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押忍!番長3 スロット新台|天井・設定判別・スペック・導入日・評価・解析・PV動画

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番長3・TOP画像

大都技研より2017年4月3日導入
スロット新台「押忍!番長3」のご紹介。

スペック・導入日・天井・評価・解析・PV動画など全て1ページにまとめ随時更新で最新の情報をお伝えしていきます。

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スペック

スロット番長3の導入日や基本スペックについて。

導入日・機種概要

番長3・筐体画像

型式 押忍!番長3
メーカー 大都技研
仕様 A+ART
純増 約2.0枚
回転数/50枚 約41G
導入日 2017年4月3日
導入台数 約30,000台
天井 ベル200回取得でART当選
(約1400〜1500G)

番長シリーズの最新作!前作はサラリーマンとなった外伝的な位置づけでナンバリング的にはこちらが正当な「番長3」となります。

筐体は変幻自在のサイド液晶を+全面液晶を搭載した番長専用筐体「グラナート」。

ゲーム性のカギは全て「ベル」が握る!?

通常時はベルを取得する毎に液晶の対決カウンターが増加していき一定数貯まると対決演出へ発展。対決中もベルを引くほど期待度が上昇!

ART「頂きジャーニー」は1セット40Gのセット数管理型。消化中は押し順ナビにてベル出現率が大幅にアップするので対決も高頻度に。

「番長ボーナス」は50G継続の疑似ボーナス。当選のメインはART中の対決勝利となり、通常時の当選ならその時点でART「頂ジャーニー」が確定。ボーナス消化中もベルでメーターが貯まり7揃いなら頂ジャーニーをストック!

このボーナスとARTが互いに連鎖する「漢気アクセル」により大量出玉を目指す!

また、勝ち続ける限り継続するプレミア対決の「絶頂対決」や340枚+セット数の大量上乗せに期待出来る「超番長ボーナス」といった一撃要素も搭載!

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大当たり確率

設定 ART 出玉率
設定1 1/430 98.2%
設定2 1/414 99.4%
設定3 1/389 101.6%
設定4 1/336 106.7%
設定5 1/334 116.0%
設定6 1/242 119.3%

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天井

スロット番長3の天井や狙い目といった立ち回り要素。

天井の詳細

天井 ベル200回取得
(約1400〜1500G)
恩恵 ART当選

天井はベルの回数で管理。通常時に最大ベル200回取得で天井到達となります。

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狙い目

対決カウンター

液晶右にある対決カウンターに注目。ベルでカウンターが上昇していき、

上のカウンターは最大64で対決に発展(ART抽選)

下のカウンターは最大200で天井に到達(ART確定)

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ヤメ時

ART終了後に状態や前兆を確認してヤメ。

屋上や商店街ステージは高確を示唆。

MB

中段に「BAR・リプレイ・リプレイ」でMBとなり、次Gに必ずベル以上が揃うのでヤメてしまわないよう注意。

上記以外の停止系も存在しますがMB停止時は必ずフラッシュを伴うので見逃す心配は無いと思います。

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朝イチ・リセット恩恵

項目 設定変更 電源OFF・ON
天井 調査中 調査中
内部状態 調査中 調査中
ステージ 調査中

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設定判別

設定推測に以下の要素を活用して下さい。

高設定確定演出

調査中

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設定差

対決確率

高設定ほど通常時の対決演出出現率が優遇。

設定 対決確率
設定1 1/82
設定2 1/81
設定3 1/78
設定4 1/76
設定5 1/75
設定6 1/71

※ART中の対決はほとんど差がないので注意

ART直撃当選率

対決などを経由しない通常時のART直撃に設定差が存在!?

ART当選率

高設定ほどARTに当選しやすい。

設定4と設定5はART当選率の差がほぼ無いのにも関わらず出玉率が設定4が106%設定5が116%と大きな開きが存在する点に注目。設定5はART突入後の出玉面が優遇されていると見て良いでしょう。

具体的にどういった部分が優遇されているのかという点は判明次第お伝えしていきます。

設定 ART
設定1 1/430
設定2 1/414
設定3 1/389
設定4 1/336
設定5 1/334
設定6 1/242

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打ち方

スロット番長3の打ち方解説。

番長3のリール配列

番長3のリール配列

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通常時の打ち方

①BARを枠上〜上段に狙う。以下停止形によって打ち分け。

中段にBAR停止

成立役
リプレイ or ベル or MB

→中・右フリー打ち

MBの停止形は複数有り、必ずフラッシュが発生。MB後はベル以上が必ず揃うのでプチチャンス。

上段にチェリー停止

成立役
チェリー or チャンスチェリー

→中・右に2連7狙い

  • 中・右リールに2連7停止…チャンスチェリー
  • 上記以外…チェリー

弁当停止

成立役
弁当 or チャンス目

→中・右にBARを目安に弁当狙い

  • 弁当揃い…弁当
  • 弁当ハズレ…チャンス目

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小役の停止形

  • ベル…10枚
  • チェリー…1枚 or リプレイ
  • 弁当…3枚
チャンス目A チャンス目B
チャンス目

小役ハズレでリプレイフラグはリーチ目リプレイ。

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ART(ボーナス)中の打ち方

ナビ発生時はそれに従う。

ナビが無い際は通常時と同様にレア小役をフォロー。

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解析

通常時から大当たり当選までの流れや解析情報。

モード・対決カウンター

通常時は液晶右に存在する「対決カウンター」に注目。

対決カウンター

ベルの取得でこのカウンターが上昇していき、規定回数到達で「対決」へ発展。ベル成立時はエフェクトに注目。エフェクトが強いと対決発展のチャンス

また、レア小役でも「対決」の抽選が行われている。

この対決に勝利すればART突入!

上のカウンター

カウンターは2種類あり、上のカウンターは前回の対決演出から現在までのベル入賞回数を表示

このカウンターの規定回数はモードによって管理され最大64回で対決に発展(ART抽選)

モード 規定ベル
回数天井
特徴
通常A 64回 30%以上で次回
「対決連」
通常B 64回 次回通常B or
対決連
チャンス 64回 早いベル回数が選択されやすい
対決連 7回 対決の連チャンに期待

対決発展後にモード移行抽選が行われる。

なお、この対決カウンターとレア小役による対決抽選は別物扱いなので、カウンターの天井到達間際にレア小役で対決に発展しても引き損では無い。

下のカウンター

前回のARTからの総ベル回数を表示

200回で天井到達となりARTが確定!

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ステージ

喫茶店 公園
喫茶店 公園
屋上ステージ 商店街(昼)
屋上 商店街(昼)
商店街(夜)
商店街(夜)

ステージは対決演出の期待度を示唆。商店街ステージは対決発展のチャンスで夜なら期待大!

ステージ 期待度
喫茶店ステージ
公園ステージ
屋上ステージ
商店街ステージ(昼)
商店街ステージ(夜)

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対決

番長3の対決演出

役割 前兆×自力CZ
継続G数
突入契機 対決カウンターの抽選
通常時のレア小役

対決演出は主に前兆の役割ですが、消化中のベルでも逆転抽選(期待度20%以上)が行われる為、自力CZという側面も有り。

対決演出勝利でART「頂JOURNEY」突入。

対戦キャラや対決演出の組み合わせで期待度が変化。

特殊音

レバーオン時に「プシューン」という特殊音が鳴ればチャンス!ベル以上の小役成立が濃厚となり小役ハズレなら期待大!?

対決の種目別期待度

対決演出の期待度

各キャラには得意な種目と苦手な種目が存在。

★は演出のおおよその期待度。

キャラ 得意 普通 苦手
狂犬の
ノリオ
バドミントン
★★
調理実習
★★★
めんこ
★★★★
疾風の
サキ
めんこ
★★
バドミントン
★★★
バスケットボール
★★★★
煉獄の
チャッピー
大相撲
★★
ラグビー
★★★
バドミントン
★★★★
粛清の
マダラ
調理実習
★★☆
大相撲
★★★
ラグビー
★★★★
無し バスケットボール
★★★★
調理実習
★★★★☆

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特訓

番長3・特訓

役割
継続G数
突入契機 対決敗北後の一部

対決敗北後に特訓に突入すればART当選のチャンス。

特訓中もベル成立で対決復帰抽選。

特訓中の演出

化石が大きくなるほどチャンス!上位対決にも期待出来る!?

化石 期待度
化石小
化石中
化石大

松明演出連続発生なら…!?

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ART解析

ARTの概要や詳細な解析。

頂JOURNEY

頂JOURNEY

役割 メインART
継続G数 1セット40G+α
1Gあたりの純増 2.0枚

ART「頂JOURNEY(いただきジャーニー)」 はセット数管理型のART。

ART中もベルの規定回数がカギとなり、ベルのカウンターをすすめていき発展する対決で勝利すればボーナスやセットストックを獲得!

ART終了後は引き戻し抽選も有り。

ART中のステージ

番竜門 金剛苑
番竜門 金剛苑
金剛苑 轟大寺
豪遊閣 轟大寺

ステージは状態や規定ベル回数のモードを示唆。

ステージ ベル
天井回数
期待度
番竜門 64回
金剛苑 32回 対決頻度アップ
豪遊閣 7回 強制的にベル天井7回へ
次セット継続も確定
前兆ステージ 期待度
轟大寺 移行した時点で対決が確定
対決勝利で番長ボーナス
温泉 番長ボーナスの本前兆確定

温泉ステージはBB以上にも期待出来る模様!

ART中の対決

ART中の対決演出

設定 ART中の対決確率
設定1 1/37
設定2 1/37
設定3 1/37
設定4 1/36
設定5 1/37
設定6 1/36

ART中はベルナビが発生するのでメーターも貯まりやすく対決が高頻度で訪れる!?

対決に勝利すればセットストック or 番長ボーナス。

ART中のボーナスの一部で勝ち続ける限り継続するプレミアム対決「絶頂対決」(後述)に突入する事も!

ストックのループ

ストックのループ率

ARTのセット数をストックした際はループ抽選で複数ストックを獲得する場合がある。このループ率はストック時の背景の色で示唆。

ループ率 振り分け
0% 調査中
25%
50%
80%

ループストックは次G以降に告知が発生するパターンもあるが全てが告知されるとは限らず、潜伏してセット数消化後に出てくるパターンも有り。

継続ジャッジ

ARTゲーム数消化後は継続ジャッジ演出へ。

ここで「時間厳守は漢の鉄則!!」が出現すれば高継続&複数ストック示唆!?

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番長ボーナス

番長ボーナス

役割 疑似ボーナス
図柄 赤7揃い
青7揃い(チャンス)
継続G数 1セット50G
1Gあたりの純増 2.0枚
突入契機 対決勝利

50G継続する疑似ボーナス。RBは非搭載。

なお、番長ボーナス当選時は頂JOUNEYのゲーム数を巻き戻すという恩恵有り。更にボーナス中に貯めたベルもART復帰後に一気に対決カウンターに加算されるので対決は目前!?

おなじみの3種類から告知演出を選択して消化。いずれも7図柄が揃えば頂JOUNEYを上乗せ(青7揃いなら2セット以上確定)

轟BB

轟BB

タイプ チャンス告知

パンダが出現すれば7揃いのチャンス!

相手がコパンダならチャンスアップ!

薫BB

薫BB

タイプ 一発告知

あっちっちタイム突入でチャンス!レバーオンで告知が発生すれば7揃い確定!

操BB

操BB

タイプ 後告知

最終ゲームのコパンダルーレットで当否をジャッジ!

コパンダが減らすカードの内容にも注目。

準備中

番長ボーナスの準備中は成立役に応じて青7への昇格抽選が行われる。

通常時からの番長ボーナス!?

基本はART中の対決演出の勝利から突入する番長ボーナスだが、稀に通常時の対決勝利からも当選する場合がある。

その際はボーナス消化後のARTも確定し、ボーナス消化中の恩恵も受けられる為、通常の初当たりより優位な状態でスタート出来る。

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絶頂対決

絶頂対決

役割 プレミアム対決
継続G数 敗北まで
突入契機 ART中のボーナスの一部
継続率 調査中
期待枚数 調査中

ART中のボーナスの一部で突入するプレミアム対決!

消化中はベルのヒキが継続のカギ。勝利する限り終わらない為、ARTの大量ストックに期待出来る!

終了後は必ず番長ボーナスへ。

絶頂対決の対決期待度

絶頂ドッジボール

対決 期待度
食堂
卓球
ドッジボール

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フリーズ「超番長ボーナス」

フリーズ「超番長ボーナス」

役割 プレミアムボーナス
(リアルボーナス)
図柄 赤7・青7・赤7
獲得枚数 約245枚
突入契機 フリーズ
強弁当
継続率 調査中
期待枚数 調査中

フリーズなどを契機に突入する超番長ボーナスは350枚獲得するまで継続する7揃いの高確率状態!

消化中はカットイン発生でチャンスとなり、7が揃えば頂JOUNEYを上乗せ!

更に、ART+次回天国モードが確定!

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演出情報

演出の法則や期待度など。

通常時の演出

以下のチャンス系演出はレア小役成立や対決発展に期待。

オラオラ演出

オラオラ演出

続けば続くほどチャンス!

お色気演出

お色気演出

表示される文字に注目!

タイトルカットイン演出

タイトルカットイン演出

発生した時点で大チャンス!

シャッター演出

シャッター演出

シャッターの色に注目。

リール下のコパンダ

コパンダランプ

リール下に隠れているコパンダランプは点灯すればいかなる場面でも激アツ!

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番長3のストーリー

漢の中の漢を育てる私立轟高等学校。
生徒たちは過酷な鍛錬と他校の生徒との熱い交流に明け暮れていた。

そんな毎日を送る中、総番長である轟金剛も三年生になり、
彼の学年は学生生活最大のイベント修学旅行を迎えることになった。

さすがの猛者たちも自然と浮足立ち、楽しげに準備を始める。
どんな思い出がつくれるのだろうか…。

しかし、人類史上最強にして轟高校初代校長轟鋼鉄は生徒に問う。
修学旅行は娯楽か?修学旅行は学習の機会か?

違う!修学旅行こそ修行の集大成也!

学校長のありがたい訓示を前に恐れおののく生徒達。
しかし、轟金剛は魂が震えるのを感じた。
なるほど、修学旅行、略して修行か…。

面白ぇ!修学旅行の頂点(てっぺん)いただくぜ!

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※上記は全て独自調べです

参考「番長3|公式サイト

評価・感想・PV動画

スロット番長3の評価や動画といったコンテンツの紹介。

管理人の感想

※導入前のスペック・ゲーム性を見た感想

番長3がついに登場。

サラリーマン番長は外伝的な扱いですがそれも含めると4作品目。過去のシリーズはどれも超が付くほどのヒットとなりました。

演出のコミカルさ、出玉性能、立ち回りやすさからそれなりに打ち込みましたね。初代は設定6の性能が微妙で6確定台でも何度か負けた苦い記憶がありますが…。

しかし今作は何と言っても119%!

出玉面に対しての規制が非常に厳しくなった新基準でもこんなスペックで出せるんだと素直に驚きです。

4号機が終わって以降、思い返せばいつの時代もスロット界を引っ張ってきたのはビッグコンテンツ×119%のハイスペックマシンでした。

ゲーム性だけ良くて出玉が少なくてもダメ。出玉は良くてもコンテンツが認知されていなければ設定は入らず無駄に終わる。結局は出玉性能とコンテンツの両方を兼ね備えてなければユーザーには受け入れられません。

しかし、そんな機種は年単位で見ても極わずか。

前置きが長くなりましたが、この両方を兼ね備えている(かもしれない)番長3には否が応でも期待してしまいますね!

仮に導入するのなら、ぜひホールも設定を積極的に入れてスロット業界を盛り上げるくらいの気持ちで挑んで欲しいと願います。

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PV動画

番長3の公式ロングPV動画。

ティザーPV動画。

試打動画

番長3のショールーム最速実践動画。

みんなの評価

スロット番長3に対する評価を大募集!

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みんなの評価(平均3.5) 
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高評価は119%しか見えてなくて低評価は新基準や天井が、約1500g程の点に注目しているのが笑えるwww

ナナシ

設定4と5の10%の割の差がとても怖いです。
店舗的にはARTへの突入率に差がなく、夢を見させる設定4の多用が予想されますがどうでしょうか?
ユーザーの期待が高いだけに店舗次第といったところだと思います。

素直

設定6の119%は素直に賞賛だわ
検定に落ちるリスクや費用をかんがえて他がやらないだけで・・・
初代番長は機械割しょぼかったけどなw

2つ下のコメント、ベタピンとは常に設定1と言う意味だと思っていたのですが、設定入れたらベタピンとは言わないのですか?
詳しい方にお聞きしたいです。

私は素直に設定6の割が119%は凄い企業努力だと感じます。
稼働が待ち遠しい機種の1つです

↓下コメのこいつ頭悪すぎ
割が低いと6でも勝てないと言ったり、119だと設定入らないとか言ったりお前みたいなゴミはもう打たなくていい
絆の時もそう言われてたけど、いまやホールの看板機種
絆もat機じゃ119は無理と言われた中で出て、最初はすぐに消えそうであったが事故待ちのat機の中で、6の割の高さ、安定性、高設定確定演出にモードと奥深さが注目されて今に至るわけで、番長3もまだAT機があるとは言えこれから撤去されていき、5.9号機?か6号機時代に突入していく中での119%
よくやったと言いたいわ

お前みたいなクズが絆のとき同様後になって、バカのひとつ覚えみたいに朝一ダッシュで座るんだろ死ねや

理想じゃなく現実を見ましょうな出荷前から産廃台

良かろう悪かろう新基準で設定6がこれじゃあ、低設定が稼働するわけないんで、通常営業と同時に通路確定です
設定入れても、ベタピン通路になるまで、その台だけが学生無職の餌食になるだけなっておしまいです

パチスロ愛好家

通常時はバカナックルーみたいなベルの押し順当てゲームになりそうかな。なにはともあれ番長ってことで楽しみ!

オス

ゲーム性を見た限りでは期待大!!!
鏡がさりげなくいるのも良い
バジ絆に変わり主要機種になれるポテンシャルを秘めていると思う

えいじぃ

番長なら信頼度◎問答無用で高評価です!
後はホールが大事に使うかどうかですね。

番長

やっと番長の新作くるのかー♪
最近面白い台無いからこれがこけたらパチスロ引退かな笑

ジョン

新基準ですからね…
とりあえず期待はしておきます

あと押忍操も数に入れてあげて…

あつし

ユーザー側はやはりコンテンツ×119%が魅力的ですね。
さらに設定1でも98.2%が◎。機械割りだけ見れば、ゴッド凱旋で期待しちゃいます。
ゲームシステム上、止めるタイミングが判断しづらく、ずるずる引き伸ばされちゃう感は否めない。
それが高稼働に繋がってホール側も設定入れるようになるいいスパイラルに入れば、新基準機でも長期稼働見込めるのではないでしょうか。
番長こけたら、もう新基準機にはなすすべ無し。
さらに、旧基準機30%問題やら、5.9号機移行…ホールは辛くなるのは見えています。

なんとしとも番長には期待したいところです。

台数バカみたいに作ってないようなので、大丈夫!

たかじー

ホール側が高設定使ってくれれば良いんだけど

これは

これはヒット間違い無し!
番長めっちゃ好きだし119%なら新基準でもイケルw

まさか

期待が出来るのは導入後10日位だろうなって思うが……

どうなる

とりあえず期待

つかみんなの評価いらないって
↓とか↓↓みたいな馬鹿ばっか湧くんだから

期待❗️

新基準はジャグラー以外打っちゃダメ

くそ

糞台

おらふ

楽しみの一言です!
6での119%はもちろんですが、普段ホールが入れるであろう1でも98%と低設定でもやっていけそうな雰囲気があるのがいいですね!

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投稿されたコメント(2件)

  1. より:

    早く打ちたいです!かなり楽しみにしてます!新基準の中でも設定6で119%、設定1でも98%なら、多少なりとも楽しく打てそうな気がします!!

    •  (0)
    • chonbo(管理人) より:

      自分も番長シリーズは全て好きだしかなり期待しています(・∀・)

      •  (0)

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