
©サミー
導入日:2017年9月4日
パチンコ新台「CR攻殻機動隊2 S.A.C. 」の解析・攻略の最新情報について1ページに全てまとめました。
- スペック・導入日
- 止め打ち・ボーダーライン
- 演出信頼度
- 評価・感想
- PV動画・試打動画
などの内容を随時更新していきます。
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スペック
導入日や基本スペックについて。
機種概要

| 台の名称 | CR攻殻機動隊S.A.C. |
|---|---|
| メーカー | サミー |
| 仕様 | 1種2種混合機 |
導入日
| 導入日 | 2017年9月4日 |
|---|---|
| 導入台数 | 約20,000台 |
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スペック・ラウンド振り分け
| 初当たり確率 | 1/319.7 | |
|---|---|---|
| ジャッジメント込の 初当たり |
1/217.0 → 1/11.5 | |
| RUSH継続率 | 65% | |
| 時短回数 | 0 or 99回 | |
| 賞球数 | ヘソ | 3個 |
| 電チュー | 1個 | |
| その他 | 4個 | |
| アタッカー性能 | 賞球13個/10カウント (1Rあたり130個の払出) |
|
※下アタッカーは9カウント
ラウンド振り分け
| ヘソ入賞時 | |||
|---|---|---|---|
| ラウンド | 時短 | 払出 | 振り分け |
| 8R | 99回 | 936個 | 45% |
| 4R | 99回 | 468個 | 5% |
| 8R | 無し | 936個 | 50% |
| 電チュー入賞時 | |||
|---|---|---|---|
| ラウンド | 時短 | 払出 | 振り分け |
| 15R | 99回 | 1755個 | 50% |
| 11R | 99回 | 1287個 | 1% |
| 8R | 99回 | 936個 | 1% |
| 4R | 99回 | 468個 | 13% |
| 4R | 最大4回 | 468個 | 35% |
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攻略
止め打ちやボーダーラインといった攻略情報。
ゲームフロー
通常時は…
- 図柄揃い
- ジャッジメントゲート
この2つの大当たりルートが存在。
図柄揃いは1/319で抽選。
ジャッジメントは約1/160で発生し、透過液晶の奥から巨大な回転体が出現!液晶の指示に従い玉を入賞させ、赤い穴に玉が入れば大当たり!?

また、下なら6穴のノーマルゲートとなるが、上なら2穴のスペシャルゲートとなり大チャンス!
大当たり
- スーパーS.A.Cボーナス…15R+RUSH継続!?
- DIVEボーナス…ランクアップボーナス+RUSH継続!?
- ミッションボーナス…ミッションクリアでRUSH継続!?
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2nd GIG RUSH
大当たり中のミッションクリア等から突入する約65%継続のRUSH。
消化中は液晶下部のメーターに注目!レベルが上がるほどRUSH継続の期待度がアップしていく。
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ファイナルジャッジメント
| 引き戻し率 |
|---|
| 約31% |
2nd GIG RUSH後に必ず突入する最大4回転の引き戻しゾーン。
回転体の大当たり確率は約1/11.5で4回転以内の引き戻せる確率は約31%!
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ボーダーライン
| 交換率 | 表記出玉 | 出玉5%減 |
|---|---|---|
| 2.5円 | 24.1 | 25.4 |
| 3.0円 | 22.5 | 23.7 |
| 3.3円 | 21.9 | 23.0 |
| 3.5円 | 21.4 | 22.5 |
| 4.0円(等価) | 20.6 | 21.7 |
| 算出条件 | ||
| 6時間遊技・出玉5%減を考慮 | ||
止め打ち
調査中。
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演出信頼度
リーチや予告演出の信頼度。
予告演出
保留変化予告

保留変化は赤なら2回に1回はあたりに繋がる信頼度。素子保留は28%となっており過度な期待は禁物!?
| 予告 | パターン | 信頼度 |
|---|---|---|
| 保留変化 予告 |
青 | 2% |
| 緑 | 15% | |
| 赤 | 51% | |
| 金 | 大当り 濃厚 |
|
| 素子 | 28% | |
| S.A.C.ロゴ | 76% | |
| 個別の 11人マーク |
53% | |
| 笑い男 マーク(小) |
10% | |
| 笑い男 マーク(大) |
50% | |
| カウントダウン予告 | 35%超 | |
| インフォ メーション |
「警戒 態勢を~」 |
10% |
| 「笑い男の 出現に~」 |
35% | |
| 「激アツの 準備を~」 |
72% | |
| 同色図柄 停止 |
緑図柄 | 11% |
| 赤図柄 | 36% | |
※当該変動開始時のもの
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次回予告

画面消灯や9課リーチから発展時などに発生する可能性有り!
| 信頼度 |
|---|
| 54%超 |
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連続予告

擬似連は…
- SECTION9モード
- バトル連続予告
- S.A.C.連続予告
などが存在しいずれも継続するほどチャンス。2連から一旦ハズレて擬似3に発展するパターンなら期待出来る。バトル連続予告はタイトルの色にも注目。
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| ×2 | 2% |
| ×3 | 15% |
| ハッキング煽り×3 | 38% |
| ×2ハズレ→×3 | 47% |
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笑い男出現予告

笑い男が出現すれば激アツ!リーチ中に導光板で煽る演出はこれの示唆演出となっている。
※笑い男モード中キャラの顔に笑い男が重なる予告とは異なるので注意
| リーチ | 信頼度 |
|---|---|
| タッグリーチ | 82% |
| 素子リーチ | 77% |
| エピソードリーチ | 大当り濃厚 |
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その他の予告
キリン柄はいかなる場面でも信頼度70%オーバー!
| 予告 | パターン | 信頼度 |
|---|---|---|
| 9課集結 予告 |
赤文字 | 41% |
| 金文字 | 52% | |
| キリン文字 | 81% | |
| バトル連続 予告 |
×2・ 赤文字 |
12% |
| ×2・ 金文字 |
67% | |
| ×2・ キリン文字 |
80% | |
| ×3・ 赤文字 |
10% | |
| ×3・ 金文字 |
57% | |
| ×3・ キリン文字 |
78% | |
| イントロ変動 予告 |
2D | 6% |
| 3D | 49% | |
| 攻殻機動隊 ロゴフラッシュ ・SU2赤 |
23%超 | |
| S.A.C. ロゴフラッシュ |
SU2白 | 5%超 |
| SU2赤 | 26%超 | |
| スーパー 発展時 ムービー |
9課全員 | 7% |
| 素子 (屋上) |
10% | |
| 素子 (握り潰し) |
25% | |
| 素子 リーチ |
TOTAL | 23% |
| 赤タチコマ 「赤ロゴ」 |
49% | |
| 赤タチコマ 「笑い 男マーク」 |
76% | |
| キリン柄 タチコマ 「笑い男マーク」 |
86% | |
| 赤カットイン | 22% | |
| キリンカットイン | 91% | |
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リーチ演出
テンパイ図柄別の信頼度

7図柄でのリーチは高信頼度!
| リーチ図柄 | 信頼度 |
|---|---|
| 1図柄 | 4% |
| 2図柄 | 3% |
| 3図柄 | 17% |
| 4図柄 | 3% |
| 5図柄 | 4% |
| 6図柄 | 3% |
| 7図柄 | 67% |
| 8図柄 | 3% |
※ノーマルリーチ時
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クゼリーチ

クゼZONEから発展するリーチ!2パターン存在するがどちらでも激アツ!
| リーチ | 信頼度 |
|---|---|
| VSアームスーツ | 約52% |
| VSクゼ |
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エピソードリーチ

エピソードは3種類。公安9課再びは本機最強リーチ!
| リーチ | 信頼度 |
|---|---|
| 公安9課、再び | 66% |
| 硝煙弾雨 | 39% |
| #テロリスト | 32% |
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タッグリーチ

タッグリーチはキャラの組み合わせで信頼度が変化。素子が乱入すれば7リーチに変化!
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| ボーマ&トグサ | 20% |
| イシカワ&サイトー | 24% |
| パズ&バトー | 40% |
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ジャッジメント

液晶奥の巨大回転体を使った演出。
なお、当たりか否かは内部的にすでに決定している出来レースの模様(赤に入ってもハズレたとの報告も…)。
| ジャッジメントの信頼度 (連続予告なし時) |
||
|---|---|---|
| 変動中ハッキング →ジャッジメント |
ノーマル | 20% |
| SP | 50% | |
| ノーマルリーチ →ジャッジメント |
ノーマル | 13% |
| SP | 39% | |
| 連続予告 継続煽り →ジャッジメント |
ノーマル | 13% |
| SP | 39% | |
| ステルス変動 →防壁突破ミッション →ジャッジメント |
ノーマル | 14% |
| SP | 40% | |
| ノーマルリーチ →防壁突破ミッション →ジャッジメント |
ノーマル | 14% |
| SP | 40% | |
| タチコマロング2段階 →ジャッジメント |
ノーマル | 14% |
| SP | 42% | |
| 9課リーチ →ジャッジメント |
ノーマル | 16% |
| SP | 37% | |
| ジャッジメントの信頼度 (連続予告×2時) |
||
|---|---|---|
| 経由演出 | ルート | 信頼度 |
| 変動中ハッキング →ジャッジメント |
ノーマル | 20% |
| SP | 50% | |
| ノーマルリーチ →ジャッジメント |
ノーマル | 24% |
| SP | 56% | |
| 連続予告 継続煽り →ジャッジメント |
ノーマル | 24% |
| SP | 56% | |
| ステルス変動 →防壁突破ミッション →ジャッジメント |
ノーマル | 16% |
| SP | 44. | |
| ノーマルリーチ →防壁突破ミッション →ジャッジメント |
ノーマル | 16% |
| SP | 44% | |
| タチコマロング2段階 →ジャッジメント |
ノーマル | 15% |
| SP | 44% | |
| 9課リーチ →ジャッジメント |
ノーマル | 23% |
| SP | 48% | |
ボーナス中の演出
バトルボーナス
3 or 7図柄以外の初当たりで発生!海坊主撃破で2nd GIG RUSH突入となる。
| パターン | 期待度 | |
|---|---|---|
| 基本タイトル &基本字幕 |
39% | |
| 基本タイトル &赤字幕 |
75% | |
| 赤タイトル &基本字幕 |
75% | |
| 赤タイトル &赤字幕 |
勝利濃厚 | |
| ロゴ揺れ時の エフェクト色 |
青 | 35% |
| 緑 | 56% | |
| 赤 | 80% | |
| 出撃キャラ | ボーマ | 27% |
| バトー | 50% | |
| 素子 | 80% | |
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ラッシュチャレンジボーナス

3 or 7図柄以外の初当たりで発生!演出成功でで2nd GIG RUSH突入となる。
| タイトル | 字幕色 | 期待度 |
|---|---|---|
| 基本タイトル | 基本字幕 | 39% |
| 基本タイトル | 赤字幕 | 75% |
| 赤タイトル | 基本字幕 | 75% |
| 赤タイトル | 赤字幕 | 成功濃厚 |
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ミッションボーナス

RUSH中の4R確変 or 通常当たり。ミッションレベルが上がるほど期待度が上昇!
| レベル | 期待度 |
|---|---|
| LV.1 | 継続濃厚 |
| LV.2 | 38% |
| LV.3 | 42% |
| LV.4 | 62% |
| LV.5 | 77% |
| LV.6 | 88% |
| LV.MAX | 継続濃厚 |
| パターン① | パターン② | 期待度 |
|---|---|---|
| 基本タイトル | 基本字幕 | 47% |
| 基本タイトル | 赤字幕 | 89% |
| 赤タイトル | 基本字幕 | 89% |
| 赤タイトル | 赤字幕 | 成功濃厚 |
| 連打パターン | 基本ボタン | 32% |
| 一撃パターン | 基本ボタン | 89% |
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2nd GIG RUSH中のジャッジメント
| RUSH中ジャッジメントの信頼度 | ||
|---|---|---|
| ボタン アイコン |
基本 | 50% |
| チャンス(帯電) | 大当り 濃厚 |
|
| 激押し | 大当り 濃厚 |
|
| ノーマルルート | 30% | |
| SPルート | 86% | |
ファイナルジャッジメント時は最終変動かそれ以外かで信頼度が変化。
| ファイナルジャッジメントの信頼度 (最終変動以外) |
||
|---|---|---|
| 煽り 演出 |
ヒビ割れ | 6% |
| タチコマ | 13% | |
| ボタン アイコン |
基本 | 8% |
| チャンス (帯電) |
大当り 濃厚 |
|
| 激押し | 大当り 濃厚 |
|
| ノーマルルート | 32% | |
| SPルート | 82% | |
| ファイナルジャッジメントの信頼度 (最終変動) |
||
|---|---|---|
| 演出 | パターン | 信頼度 |
| 煽り 演出 |
ヒビ割れ | 8% |
| タチコマ | 8% | |
| ボタン アイコン |
基本 | 8% |
| チャンス (帯電) |
大当り 濃厚 |
|
| 激押し | 大当り 濃厚 |
|
| ノーマルルート | 3% | |
| SPルート | 80% | |
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評価・動画・感想
評価や動画といったコンテンツの紹介。
管理人の感想
人気アニメ攻殻機動隊とのタイアップパチンコ!
スペックは1種2種混合機で通常の液晶当たりに加え、アナログな玉の動きでも大当たりを狙えるタイプ。両方合わせると通常時は約1/217で大当たりする計算となります。
初回の50%の壁を超えられないと936個の払出のみで時短も無く終了してしまいますが、そこを越える事が出来れば継続率65%のラッシュに突入。ラッシュ終了時は残り保留4個による抽選「ファイナルジャッジメント」が発生するので、それも含めると実質継続率は約76%。右打ち中の15R比率は50%。
スペック的には当たりやすいけどそれなりに連チャン力もあるタイプですね。
演出面では透過液晶の奥に巨大回転体が隠されているのが最大の特徴。ここでアナログな玉の動きによる大当たりが抽選されます。これはなかなかおもしろそう。
アニメは歌も含めて大好きなので期待しています。
PV動画
https://www.youtube.com/watch?v=3cIvnmH-Kmw&t=36s













































疑似3しょっちゅう来るが外れすぎ!
信頼度のない煽りばかりでストレスしかたまらない台でした。
おすすめは全くできない
ゴミ台。
LUSH確率おかしい。
まだ2日しか打ってないけど緑保留も当たるし、赤保留は4/4。2000回転で初当たり10回。8回RUSH突入。
不満はRUSH中に60回転ハマったこと。セクション、超セクション×2、電脳、超電脳、クゼ×2、9課再び×2っていう熱いとされるものに、赤テロ程度で期待すら出来ないままスカした事。ワラオ準備中は要らないこと。ワラオモードがボタン3回押すだけっていうクソつまんねー演出なこと。ワラオモード入って通常ボタン3回で絶望してやっぱりスカして殴ったら復活したっていう無駄演出を作ったこと。左打ちジャッジの発生率が1/100くらいで当たり率が1/20と期待出来ないのに演出待ちがクソ長いうえに「いやソレ絶対赤穴入るタイミングやろ!」なこと。青保留は空気どころか真空なこと。
キリンも金もゾーンもエピソードも要らない。緑保留、素子リーチ、赤タイ、赤テロ、ワラオ通常ギアで当たる。
この台駄目台やなぁ出玉は、少ない保留は、青か緑ばかり当たる感じなし1日打って疲れましたわ
題材はものすごく良いんですけどね…
相性なのか偶然なのか毎回勝ってるが
ジャッジメント明らかにエアーで調整しとるやろ笑
カイジかよ