スポンサーリンク
スペック
機種概要

| 機種名 | L虚構推理 |
|---|---|
| メーカー | Daiichi ディ・ライト |
| 仕様 | AT機(スマスロ) |
| AT純増 | 約6.0枚 |
| ベース | 約31G/50枚 |
| コイン単価 | 3.4円(設定1) |
| 天井 | 1000G |
| 導入日 | 2026年4月6日 |
| 導入台数 | 約4,000台 |
- アニメ「虚構推理」がスマスロで登場
- CZ「鋼人七瀬攻略議会」は失敗しても進行状況を引き継ぐ新システム
- 通常ボーナス後に必ず突入する高確「虚構連モード」はループ率約56%〜約95%
- 最強トリガー「輪廻転生」は期待枚数3,500枚OVER!
AT確率・機械割
| 設定 | CZ | 初当り | 出玉率 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/124.5 | 1/349.0 | 97.7% |
| 設定2 | 1/121.9 | 1/341.3 | 98.7% |
| 設定3 | 1/118.6 | 1/329.3 | 100.8% |
| 設定4 | 1/112.5 | 1/300.2 | 105.5% |
| 設定5 | 1/107.1 | 1/279.7 | 109.1% |
| 設定6 | 1/103.5 | 1/264.8 | 112.0% |
ゲームフロー

通常時はボーナス直撃もあるが、基本はレア役による抽選やゲーム数消化からCZを目指す。CZ・鋼人七瀬攻略議会は最大5つのエピソードをクリアすると成功で、1EPあたりの突破期待度は約75%。
初当りは純増約6.0枚/Gの疑似ボーナスで、ボーナスによって獲得枚数や消化中の抽選内容が異なる。虚構推理ボーナススーパーやスペシャルボーナスに当選すればチャンスで、規定枚数以上獲得すれば恩恵を得られる。
ボーナス消化後は虚構連モードへ移行し、滞在中はボーナス抽選が優遇。継続率が3種類あり、ミドルやロングなら大チャンス。滞在中のボーナス当選でボーナス昇格ゾーンへ移行し、ボーナス種別が決定。最強トリガーの輪廻転生に突入すれば大量獲得のチャンスとなる。
スポンサーリンク
天井
天井詳細
| 天井G数 | 最大1000G |
|---|---|
| 天井の恩恵 | ボーナス+ 雪女ストック1個以上 |
通常時(虚構真偽間)最大1000G消化でボーナス+雪女ストックを1個以上獲得。設定変更時は天井が300G or 700Gに短縮される(短縮時も天井恩恵は有効)。
天井ゲーム数の振り分け
設定変更時以外
| 設定 | 100G | 300G | 700G | 1000G |
|---|---|---|---|---|
| 設定1 | 0.05% | 0.6% | 12.1% | 87.3% |
| 設定2 | 0.9% | 12.8% | 86.2% | |
| 設定3 | 1.3% | 15.9% | 82.7% | |
| 設定4 | 1.8% | 19.5% | 78.7% | |
| 設定5 | 2.2% | 20.9% | 76.9% | |
| 設定6 | 2.5% | 22.5% | 75.0% |
設定変更時
| 設定 | 300G | 700G |
|---|---|---|
| 設定1 | 6.3% | 93.8% |
| 設定2 | 6.6% | 93.4% |
| 設定3 | 7.4% | 92.6% |
| 設定4 | 8.6% | 91.4% |
| 設定5 | 9.4% | 90.6% |
| 設定6 | 10.2% | 89.8% |
天井ゲーム数の振り分けは高設定ほど浅いゲーム数が選択されやすい。
- 閉じる
天井到達時の雪女ストック数振り分け
| ストック | 振り分け |
|---|---|
| 1個 | 64% |
| 2個 | 23% |
| 3個 | 10% |
| 4個 | 2% |
| 5個 | 2% |
天井到達時の雪女ストック数は最大5個!
- 閉じる
やめどき
ボーナス後の虚構連モード抜けを確認してヤメ。虚構連モードはいつ転落したか見た目では分からないが「転落せずに50G経過した場合は虚構真偽突入が濃厚」となるので50G消化を目安に。CZ後にヤメる場合は各状況をチェック。
- CZ失敗時は進行状況を引き継ぎ
- CZ失敗後にCZ引き戻し抽選あり(約20%?)
- 規定ゲーム数までボーナス高確状態の滞在を示唆
- 単発後天井ゲーム数引き継ぎ
- 虚構連モード転落後、初回CZ成功の50%でスペシャルボーナス
朝一リセット恩恵
| 項目 | 設定変更時 | 電源OFF→ON時 |
|---|---|---|
| 天井 | 短縮 | 引き継ぐ |
| 内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
| ステージ | 調査中 | 調査中 |
朝イチリセット(設定変更時)は様々な恩恵あり!
- 天井が300G or 700Gに短縮
- ゲーム数を12〜72G内部加算(平均30.9G)
- 50%で高確スタート
- 約20%でCZがエピソード2以上からスタート
- 設定変更後、1回目のCZ成功時は54.0%でスペシャルボーナス(1回目のCZで1個もエピソードが進まなかった場合は権利を持ち越し)
有利区間
有利区間リセット時は雪女ストック(ほぼ2個)+虚構連ロング濃厚。
スポンサーリンク
設定判別
ダイナマイトトロフィー
| トロフィー | 示唆内容 |
|---|---|
| 銅 | 設定2以上濃厚 |
| 銀 | 設定3以上濃厚 |
| 金 | 設定4以上濃厚 |
| てんとう虫柄 | 設定5以上濃厚 |
| 虹 | 設定6濃厚 |
ボーナス終了画面(エンディングボーナスを除く)でトロフィーが出現すれば設定2以上濃厚。
ボーナス終了画面

| その他の示唆画面 | |
|---|---|
| 終了画面 | 示唆内容 |
鋼人七瀬![]() | 設定2以上濃厚 |
雪女![]() | 設定3以上濃厚 |
九郎&琴子(海岸)![]() | 設定4以上濃厚 |
九郎&琴子(結婚)![]() | 設定6濃厚 |
虚構推理ボーナスの終了画面で設定示唆を行っている。
RB中のキャラ紹介

| キャラ | 示唆内容 |
|---|---|
| ①桜川九郎 | 奇数設定期待度UP |
| ②岩永琴子 | 偶数設定期待度UP |
| ③七瀬かりん | 設定2・4否定 |
| ④雪女 | 設定1・3・5否定 |
| ⑤あやかしたち(赤) →3人目に出現 | 設定3否定 |
| ⑥あやかしたち(赤) →2人目に出現 | 設定2否定 |
| ⑦あやかしたち(赤) →1人目に出現 | 設定1否定 |
| ⑧桜川六花 | 設定5以上濃厚 |
RB「あやかしぼーなす」中に出現するキャラで設定を示唆。あやかしたちの赤背景は出現するタイミングで特定設定を否定。
RB中のキャラ振り分け
| 設定 | ① | ② | ③ | ④ |
|---|---|---|---|---|
| 設定1 | 58% | 38% | 2% | − |
| 設定2 | 38% | 57% | − | 2% |
| 設定3 | 55% | 37% | 4% | − |
| 設定4 | 36% | 54% | − | 4% |
| 設定5 | 54% | 36% | 4% | − |
| 設定6 | 34% | 52% | 4% | 4% |
| 設定 | ⑤ | ⑥ | ⑦ | ⑧ |
| 設定1 | 1% | 1% | − | − |
| 設定2 | 1% | − | 2% | − |
| 設定3 | − | 2% | 2% | − |
| 設定4 | 2% | 2% | 2% | − |
| 設定5 | 2% | 2% | 2% | 1% |
| 設定6 | 2% | 2% | 2% | 1% |
- 閉じる
ED中のセリフ
| セリフ | 色 | 示唆内容 |
|---|---|---|
| 琴子「ふにゅうぅ~~」 | 青 | 偶数設定 期待度UP |
| 九郎「お前は花より きれいだから」 | 黄 | 奇数設定 期待度UP |
| 紗季「それにいいかげん、 乗り越えなきゃね」 | 緑 | 高設定 期待度UP |
| 雪女「私のことは親兄弟、 妻子らにも漏らすなよ」 | 紫 | 設定4以上 濃厚 |
| 六花「私のもののはず だったんですよ」 | 赤 | 設定5以上 濃厚 |
| 琴子「虚構は虚構に戻れ」 | 虹 | 設定6濃厚 |
エンディング中のレア役時に設定示唆のボイスが発生。聞こえづらい場合は上部「虚構推理ランプ」の色が変化するのでそちらでも確認可能。
ボーナス直撃当選率
| 設定 | 当選率 |
|---|---|
| 設定1 | 1/6684.1 |
| 設定2 | 1/5311.3 |
| 設定3 | 1/5058.6 |
| 設定4 | 1/3441.4 |
| 設定5 | 1/2853.8 |
| 設定6 | 1/2427.4 |
通常時はボーナス直撃抽選が行われており、高設定ほど当選率が優遇。
天井ゲーム数の振り分け
| 設定変更時以外 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 設定 | 100G | 300G | 700G | 1000G |
| 設定1 | 0.05% | 0.6% | 12.1% | 87.3% |
| 設定2 | 0.9% | 12.8% | 86.2% | |
| 設定3 | 1.3% | 15.9% | 82.7% | |
| 設定4 | 1.8% | 19.5% | 78.7% | |
| 設定5 | 2.2% | 20.9% | 76.9% | |
| 設定6 | 2.5% | 22.5% | 75.0% | |
| 設定変更時 | ||
|---|---|---|
| 設定 | 300G | 700G |
| 設定1 | 6.3% | 93.8% |
| 設定2 | 6.6% | 93.4% |
| 設定3 | 7.4% | 92.6% |
| 設定4 | 8.6% | 91.4% |
| 設定5 | 9.4% | 90.6% |
| 設定6 | 10.2% | 89.8% |
天井ゲーム数の振り分けは高設定ほど浅いゲーム数が選択されやすい。
CZ関連の設定差
CZ「鋼人七瀬攻略議会」の初回開始エピソードや突破抽選に設定差あり!
CZ一撃突破抽選
| 設定 | 当選率 |
|---|---|
| 設定1 | 2.2% |
| 設定2 | 2.2% |
| 設定3 | 2.8% |
| 設定4 | 4.0% |
| 設定5 | 4.6% |
| 設定6 | 5.1% |
CZ突入時に一撃突破抽選が行われており、当選率は高設定ほど優遇。CZ開始時にムービーが流れてボーナスが告知されるため、見た目でも判別可能!?
- 閉じる
開始エピソードの振り分け
設定差ナシ
| EP | 虚構連モード 駆け抜け後 | 設定変更時 |
|---|---|---|
| EP1 | 67.0% | 79.7% |
| EP2 | 28.0% | 12.5% |
| EP3 | 3.5% | 5.5% |
| EP4 | 1.0% | 1.6% |
| EP5 | 0.5% | 0.8% |
虚構連モード駆け抜け後のCZと、設定変更時の初回CZの開始エピソードの振り分けは「全設定共通」なので設定推測のサンプルからは除外。
上記以外の初回CZ突入時
| 設定 | 開始エピソード | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| EP1 | EP2 | EP3 | EP4 | EP5 | |
| 設定1 | 90.6% | 6.6% | 2.8% | − | − |
| 設定2 | 89.1% | 7.4% | 3.5% | − | − |
| 設定3 | 86.9% | 8.8% | 4.2% | − | − |
| 設定4 | 82.9% | 11.0% | 5.8% | 0.3% | − |
| 設定5 | 79.7% | 12.4% | 7.2% | 0.7% | − |
| 設定6 | 76.1% | 13.9% | 8.3% | 1.4% | 0.3% |
エピソード2以上を何度か確認できれば高設定に期待。エピソード4スタートなら設定4以上濃厚、エピソード5(ファイナルエピソード)スタートなら設定6濃厚となる。
- 閉じる
エピソード突入時の突破抽選
| 設定 | 当選率 |
|---|---|
| 設定1 | 36.6% |
| 設定2 | 36.7% |
| 設定3 | 38.0% |
| 設定4 | 41.2% |
| 設定5 | 44.5% |
| 設定6 | 46.4% |
各エピソード開始時にクリア抽選が行われ高設定ほど当選率が優遇。つまり、高設定はエピソード中に小役を何も引かずに突破というケースが増える(エピソード開始時の「赤画面」などはこの抽選に当選していた可能性が高い?)。
- 閉じる
弱レア役の高確移行
| 設定 | 非当選 | 高確15G | 高確30G |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 47.0% | 40.7% | 12.3% |
| 設定2 | 46.3% | 41.0% | 12.8% |
| 設定3 | 44.5% | 41.7% | 13.9% |
| 設定4 | 41.9% | 42.6% | 15.5% |
| 設定5 | 36.9% | 45.3% | 17.8% |
| 設定6 | 34.1% | 46.6% | 19.3% |
高設定ほど弱レア役時に高確に移行しやすく、30G継続が選択されやすい。
低確中のCZ当選率
| 設定 | 弱レア役 | 強レア役 |
|---|---|---|
| 設定1 | 1.3% | 27.2% |
| 設定2 | ||
| 設定3 | 1.9% | |
| 設定4 | 2.4% | |
| 設定5 | 2.8% | |
| 設定6 | 3.1% |
※弱レア役…弱チェリー、スイカ
※強レア役…チャンス目、強チェリー
低確中かつ弱レア役からのCZ当選率に設定差あり。強レア役や高確中の弱 or 強レア役からの当選率は全設定共通。
打ち方
リール配列・配当表
リール配列

- 閉じる
配当表

- 閉じる
状況別の打ち方
通常時は左1st推奨。変則押しはペナルティの可能性アリ。
通常時の打ち方
①左リール上段付近にBAR or 赤7図柄を狙う

【左リールにスイカ停止】
| 成立役 |
|---|
| ハズレ / ベル / スイカ / チャンス目 |
→スイカテンパイ時は中リールにBARを狙ってスイカをフォロー
非スイカテンパイ時は中リールフリー打ちでOK。スイカテンパイハズレ時はチャンス目で、スイカ(3枚)とチャンス目(1枚)は払出枚数でも判別できる。
【左リール中段にBAR or 赤7図柄停止】
| 成立役 |
|---|
| ハズレ / リプレイ / ベル / チャンス目 |
→中リールフリー打ち
第3停止後にフラッシュが発生すればチャンス目(1枚)。
【左リール上段にスイカ停止】
| 成立役 |
|---|
| 弱チェリー / 強チェリー |
→中リールフリー打ち
右リール下段にスイカが停止すれば弱チェリー(リプレイ)、中段にスイカが停止すれば強チェリー(1枚)。
- 閉じる
青7狙い手順(実践上)
①左リール上段付近に青7図柄を狙う

CZ中にオススメの打ち方で、チェリーをこぼしても枚数的な損失はナシ。中・右リールはフリー打ちでOK。
【左リール中段に白7図柄停止】
| 成立役 |
|---|
| ハズレ / ベル / チャンス目 |
第3停止後にフラッシュすればチャンス目。
【左リールに7図柄サンド目停止】
| 成立役 |
|---|
| チャンス目 |
【左リール中段に青7図柄停止】

| 成立役 |
|---|
| リプレイ |
【左リール下段に青7図柄停止】

| 成立役 |
|---|
| 弱チェリー / 強チェリー |
右リール下段にスイカが停止すれば弱チェリー(リプレイ)、中段にスイカが停止すれば強チェリー(1枚)。
【左リール上段に白7図柄停止】

| 成立役 |
|---|
| ベル / スイカ / チャンス目 |
スイカ(3枚)とチャンス目(1枚)は払出枚数で判別。
- 閉じる
小役の停止形

- 閉じる
スポンサーリンク
解析
小役確率
| 小役 | 確率 |
|---|---|
| リプレイ | 1/8.2 |
| スイカ | 1/99.9 |
| 弱チェリー | 1/66.6 |
| 強チェリー | 1/309.1 |
| チャンス目 | 1/218.5 |
| レア役合算 | 1/30.5 |
通常時の抽選
通常時は規定ゲーム数消化やレア役からCZ当選を目指すゲーム性。100G消化毎にCZ抽選が行われるほか、レア役による高確移行やCZ抽選も行われる。「アイドルステージ」へ移行すればCZの本前兆に期待。
レア役のCZ当選率
状態別の当選率
低確中滞在時
| 設定 | 弱レア役 | 強レア役 |
|---|---|---|
| 設定1 | 1.3% | 27.2% |
| 設定2 | ||
| 設定3 | 1.9% | |
| 設定4 | 2.4% | |
| 設定5 | 2.8% | |
| 設定6 | 3.1% |
高確滞在時
| 設定 | 弱レア役 | 強レア役 |
|---|---|---|
| 設定1 | 27.2% | 77.8% |
| 設定2 | ||
| 設定3 | ||
| 設定4 | ||
| 設定5 | ||
| 設定6 |
※弱レア役…弱チェリー、スイカ
※強レア役…チャンス目、強チェリー
- 閉じる
100G消化毎のCZ抽選
| CZ間300Gハマり時の恩恵 |
|---|
| 規定ゲーム数(100G毎)のCZ当選率が約52%にアップ |
通常時は100G消化毎にCZ抽選が行われる。なお、CZ間300G以上ハマり時は、以降は100G毎のCZ当選率が約52%にアップする。

メニュー画面のCZ間ゲーム数のアイコン枠の色に注目で、白→青→緑→赤の順に期待度アップ(例えば230Gで赤に変化していれば300GでのCZ抽選に期待といった具合)。レア役のCZ抽選には影響しない。
内部状態・ステージ

| ステージ | 示唆内容 |
|---|---|
| 病院 | デフォルト |
| 紗季の部屋 | デフォルト |
| 真倉坂市 -夕- | 高確示唆 |
| 真倉坂市 -夜- | 前兆示唆 |
| アイドル | CZ本前兆濃厚 |
内部状態は低確と高確の2種類で、レア役成立時のCZ当選率が変化。
「真倉坂市 -夜-」は虚構連モード中ならボーナス昇格ゾーン当選濃厚!?
弱レア役の高確移行率
| 設定 | 非当選 | 高確15G | 高確30G |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 47.0% | 40.7% | 12.3% |
| 設定2 | 46.3% | 41.0% | 12.8% |
| 設定3 | 44.5% | 41.7% | 13.9% |
| 設定4 | 41.9% | 42.6% | 15.5% |
| 設定5 | 36.9% | 45.3% | 17.8% |
| 設定6 | 34.1% | 46.6% | 19.3% |
高設定ほど弱レア役時に高確に移行しやすく、30G継続が選択されやすい。
- 閉じる
真倉坂市・夜

CZ前兆を示唆するステージ。
エフェクトの期待度
| 最終エフェクトの色 | 期待度 |
|---|---|
| 白(線のみ) | 79% |
| 青 | 30% |
| 緑 | 81% |
| 赤 | 100% |
最終的に発展する際のエフェクトの色で期待度を示唆。
- 閉じる
滞在ゲーム数の期待度
| ゲーム数 | 期待度 |
|---|---|
| 6G以下 | 100% |
| 7G | 76.2% |
| 8G | 35.9% |
| 9G | 33.1% |
| 10G | 38.5% |
| 11G | 51.3% |
| 12G | 68.4% |
| 13G | 100% |
夜ステージ移行から連続演出発展までの夜ステージの滞在ゲーム数で期待度が変化。なお、CZ後に即夜ステージスタート(CZ以上濃厚)の場合は除く。
- 閉じる
連続演出

| パターン | 期待度 | 占有率 |
|---|---|---|
| 出没!?鋼人七瀬(青) | 26.0% | 54.8% |
| 出没!?鋼人七瀬(緑) | 54.5% | 26.2% |
| 出没!?鋼人七瀬(赤) | 100% | 7.5% |
| 牛のあやかしを倒せ | 1.7% | |
| 力士のあやかしを倒せ | 0.4% | |
| 突発CZ告知 | 2.0% | |
| ボーナス告知 | 2.0% | |
| アイドルステージ | 5.7% |
出没!?鋼人七瀬以外の連続演出やアイドルステージ移行は全てCZ以上濃厚。
- 閉じる
CZ「鋼人七瀬攻略議会」

| 役割 | ボーナスへのCZ |
|---|---|
| 突入契機 | レア役の一部 |
| 100Gごとの抽選 | |
| 継続G数 | 6G (初回は7G) |
| 期待度 | EP1つにつき約75% |
5つのエピソードを全て突破すればボーナス濃厚となる突破型CZ。各エピソードの平均突破率は約75%となっており、消化中は小役でチャンス、最終ゲームでの小役成立はエピソード突破濃厚となる。

CZに失敗しても、クリアしたエピソードの進行状況は次回CZに引き継がれる(次回は続きからスタート)。エピソードの段階はリール左で確認可能。
CZ突入率
| 設定 | CZ |
|---|---|
| 設定1 | 1/124.5 |
| 設定2 | 1/121.9 |
| 設定3 | 1/118.6 |
| 設定4 | 1/112.5 |
| 設定5 | 1/107.1 |
| 設定6 | 1/103.5 |
- 閉じる
一撃突破抽選
| 設定 | 当選率 |
|---|---|
| 設定1 | 2.2% |
| 設定2 | 2.2% |
| 設定3 | 2.8% |
| 設定4 | 4.0% |
| 設定5 | 4.6% |
| 設定6 | 5.1% |
CZ突入時に一撃突破抽選が行われており、当選率は高設定ほど優遇。CZ開始時にムービーが流れてボーナスが告知されるため、見た目でも判別可能!?
- 閉じる
開始エピソードごとのCZ成功期待度
| 開始エピソード | CZ成功期待度 |
|---|---|
| エピソード1 | 約23.7% |
| エピソード2 | 約31.6% |
| エピソード3 | 約42.2% |
| エピソード4 | 約56.3% |
| ファイナル | 約75% |
※75%を連続で成功する確率から計算
エピソード1からのスタートでも概ね4回に1回は成功(ファイナルエピソード突破)となる。
- 閉じる
開始エピソードの振り分け
設定差ナシ
| EP | 虚構連モード 駆け抜け後 | 設定変更時 |
|---|---|---|
| EP1 | 67.0% | 79.7% |
| EP2 | 28.0% | 12.5% |
| EP3 | 3.5% | 5.5% |
| EP4 | 1.0% | 1.6% |
| EP5 | 0.5% | 0.8% |
虚構連モード駆け抜け後のCZと、設定変更時の初回CZの開始エピソードの振り分けは「全設定共通」。
上記以外の初回CZ突入時
| 設定 | 開始エピソード | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| EP1 | EP2 | EP3 | EP4 | EP5 | |
| 設定1 | 90.6% | 6.6% | 2.8% | − | − |
| 設定2 | 89.1% | 7.4% | 3.5% | − | − |
| 設定3 | 86.9% | 8.8% | 4.2% | − | − |
| 設定4 | 82.9% | 11.0% | 5.8% | 0.3% | − |
| 設定5 | 79.7% | 12.4% | 7.2% | 0.7% | − |
| 設定6 | 76.1% | 13.9% | 8.3% | 1.4% | 0.3% |
エピソード4スタートなら設定4以上濃厚、エピソード5(ファイナルエピソード)スタートなら設定6濃厚となる。
- 閉じる
エピソードクリア抽選
エピソード突入時の突破抽選
| 設定 | 当選率 |
|---|---|
| 設定1 | 36.6% |
| 設定2 | 36.7% |
| 設定3 | 38.0% |
| 設定4 | 41.2% |
| 設定5 | 44.5% |
| 設定6 | 46.4% |
各エピソード開始時に突破抽選が行われる。
エピソード消化中の抽選

| 成立役 | 最終G以外 | 最終G |
|---|---|---|
| リプレイ・ベル | 50.0% | 100% |
| 弱レア役 | 75.0% | |
| 強レア役 | 100% |
※弱レア役…弱チェリー、スイカ
※強レア役…チャンス目、強チェリー
エピソード中は小役が成立すればエピソードクリアのチャンス。最終ゲームは小役以上でクリア濃厚。
各エピソード突入時にも突破抽選が行われているので小役を引いていなくても成功の可能性あり。
クリア確定後のストック抽選
| 成立役 | 当選率 |
|---|---|
| 弱レア役 | 13.3% |
| 強レア役 | 100% |
※弱レア役…弱チェリー、スイカ
※強レア役…チャンス目、強チェリー
内部でクリアが確定した後は、エピソードの残りG数で以降のクリアストックを抽選。
- 閉じる
成功契機判別

| ランプ | EPクリア契機 |
|---|---|
| 白 | 突入時の抽選でクリア (ストックなど含む) |
| 青 | リプレイ |
| 黄 | ベル |
| 緑 | スイカ |
| 赤 | 弱チェリー |
| 紫点滅 | チャンス目 |
| 赤点滅 | 強チェリー |
各エピソードのラストジャッジ成功時には、スピーカーランプの色で当該エピソードのクリア契機を告知。
- 閉じる
主要演出
開始画面による示唆
青背景がデフォルトで、赤背景なら突破ストックを保有。文字の色にも注目で、赤文字なら突破濃厚!?
ジャッジ演出
九郎がデフォルトで、琴子ならチャンスアップ。
- 閉じる
CZ引き戻し抽選
| EP | 当選率 (全設定共通) |
|---|---|
| EP1 | 20.1% |
| EP2 | |
| EP3 | 15.4% |
| EP4 | |
| EP5 |
CZ失敗時はエピソードのクリア段階に応じてCZ引き戻し抽選が行われる。当選時は前兆を経由してCZに再突入する。
- 閉じる
1回目の特殊抽選
- 約20%でエピソード2以上からスタート
- 成功時は54.0%でスペシャルボーナス(1回目のCZで1個もエピソードが進まなかった場合は権利を持ち越し)
設定変更後と虚構連モード終了後1回目のCZは上記特殊抽選が行われる。
- 閉じる
AT解析
あやかしぼーなす

| 獲得枚数 | 約50枚 |
|---|
獲得枚数約50枚のRB的なボーナスで、虚構連モード中のみ当選の可能性アリ(初当り時は選択されない)。終了後は虚構連モードへ。
雪女ストック抽選
| 成立役 | 当選率 |
|---|---|
| 弱レア役 | 18.4% |
| 強レア役 | 71.6% |
※弱レア役…弱チェリー、スイカ
※強レア役…チャンス目、強チェリー
消化中はレア役で「雪女ストック」を抽選。
- 閉じる
輪廻転生の抽選
| 雪女ストック時の輪廻転生当選率 | 約10% |
|---|
雪女ストック時、輪廻転生に当選する可能性アリ。
- 閉じる
キャラ紹介
消化中はキャラ3人が紹介される。示唆内容は調査中。
- 閉じる
虚構推理ボーナス

| 図柄 | |
|---|---|
| 獲得枚数 | 約100枚 |
約100枚を獲得し、終了後は虚構連モードへ。
雪女ストック当選率

| 成立役 | 当選率 |
|---|---|
| 弱レア役 | 3.9% |
| 強レア役 | 47.1% |
※弱レア役…弱チェリー、スイカ
※強レア役…チャンス目、強チェリー
雪女ストック抽選と狂構神偽高確率を抽選。ストック獲得時はリール左に雪女が表示され、エフェクトの色でストック数を示唆する。
- 閉じる
虚構推理ボーナススーパー

| 図柄 | |
|---|---|
| 小役ゲーム | 15G+α |
| JACゲーム | ベルナビ3・6・9回 |
| 平均獲得枚数 | 約250枚 |
小役ゲーム(15G+α)と、ベルナビ回数管理のJACゲームを行き来して出玉を増やすボーナス。平均獲得枚数は約250枚。なお、1度も虚構JACに突入しなかった場合は15Gを再セットする。

1回のボーナスで「500枚」獲得すると雪女ストック+虚構連ミドルへ、「1000枚」獲得すると雪女ストック2個+虚構連ロングへ移行する。
消化中の各抽選
小役ゲーム中のJAC回数振り分け

| JAC | リプレイ 共通ベル | 弱レア役 | 強レア役 |
|---|---|---|---|
| +3 | 91.2% | 70.4% | − |
| +6 | 8.1% | 27.0% | 77.0% |
| +9 | 0.7% | 2.5% | 22.9% |
※弱レア役…弱チェリー、スイカ
※強レア役…チャンス目、強チェリー
押し順ベル以外の小役成立で「虚構JAC」に突入。レア役契機のJACは規定ベル回数が優遇される。
JAC中の小役ゲーム上乗せ当選率
| G数 | ハズレ | 弱レア役 | 強レア役 |
|---|---|---|---|
| 非当選 | 99.6% | 61.6% | − |
| +5G | − | 33.6% | 76.7% |
| +10G | − | 4.1% | 21.2% |
| +20G | − | 0.3% | 1.0% |
| +30G | 0.3% | 0.3% | 1.0% |
※弱レア役…弱チェリー、スイカ
※強レア役…チャンス目、強チェリー
JAC中のレア役は小役ゲームの上乗せを抽選。ハズレからの上乗せは+30G濃厚!ここで大量上乗せすれば500枚、1000枚獲得の恩恵を目指しやすくなる。
雪女ストック当選率

| 成立役 | 当選率 |
|---|---|
| 弱レア役 | 3.9% |
| 強レア役 | 47.1% |
※弱レア役…弱チェリー、スイカ
※強レア役…チャンス目、強チェリー
- 閉じる
スペシャルボーナス

| 図柄 | |
|---|---|
| 小役ゲーム | 15G+α |
| JACゲーム | ベルナビ3・6・9回 |
| 平均獲得枚数 | 約250枚 |
基本仕様は虚構推理BONUSスーパーと同様だが、突入時に雪女ストックを1個以上獲得して虚構連ミドル以上濃厚となる。
ボーナス開始画面

| キャラ | 示唆内容 |
|---|---|
| 雪女 or 琴子 | 雪女ストック1個以上+ 虚構連ミドル以上 |
| 六花 | 雪女ストック1個以上+ 虚構連ロング |
ボーナス当選時のキャラが六花なら虚構連ロング濃厚!
- 閉じる
獲得枚数の恩恵

1回のボーナスで「500枚」獲得すると雪女ストック2個以上、「1000枚」獲得すると雪女ストック3個以上+虚構連ロングへ移行する。
※雪女ストックはスペシャルボーナス開始時のストック1個を含む
- 閉じる
消化中の各抽選
小役ゲーム中のJAC回数振り分け

| JAC | リプレイ 共通ベル | 弱レア役 | 強レア役 |
|---|---|---|---|
| +3 | 91.2% | 70.4% | − |
| +6 | 8.1% | 27.0% | 77.0% |
| +9 | 0.7% | 2.5% | 22.9% |
※弱レア役…弱チェリー、スイカ
※強レア役…チャンス目、強チェリー
押し順ベル以外の小役成立で「虚構JAC」に突入。レア役契機のJACは規定ベル回数が優遇される。
JAC中の小役ゲーム上乗せ当選率
| G数 | ハズレ | 弱レア役 | 強レア役 |
|---|---|---|---|
| 非当選 | 99.6% | 61.6% | − |
| +5G | − | 33.6% | 76.7% |
| +10G | − | 4.1% | 21.2% |
| +20G | − | 0.3% | 1.0% |
| +30G | 0.3% | 0.3% | 1.0% |
※弱レア役…弱チェリー、スイカ
※強レア役…チャンス目、強チェリー
JAC中のレア役は小役ゲームの上乗せを抽選。ハズレからの上乗せは+30G濃厚!ここで大量上乗せすれば500枚、1000枚獲得の恩恵を目指しやすくなる。
- 閉じる
雪女ストック数振り分け
虚構連モードとスペシャルボーナスの回数で雪女ストック数が振り分けられる。
虚構連ショート・ミドル
| ストック | スペシャルボーナス | |
|---|---|---|
| 初回 | 2回目以降 | |
| 1個 | 65.5% | 81.7% |
| 2個 | 29.6% | 14.8% |
| 3個 | 3.3% | 2.8% |
| 4個 | 0.8% | 0.4% |
| 5個 | 0.7% | 0.4% |
虚構連ロング
| ストック | スペシャルボーナス | |
|---|---|---|
| 初回 | 2回目以降 | |
| 1個 | – | – |
| 2個 | 54.3% | 77.5% |
| 3個 | 23.1% | 11.3% |
| 4個 | 11.4% | 5.6% |
| 5個 | 11.3% | 5.6% |
虚構連ロングなら2個以上かつ3個以上の振り分けが優遇される。
- 閉じる
エピソードボーナス

| 図柄 | |
|---|---|
| 期待枚数 | 2500枚 |
通常時の第3停止フリーズから突入。小役ゲームが100G継続に加え、全てのJACが6回以上の振り分けに!?
虚構連モード

| 役割 | ボーナス高確率状態 |
|---|---|
| 突入契機 | ボーナス終了後 |
| 継続率 | ショート…約56% ミドル…約81% ロング…約95% |
| 虚構真偽当選率 | 1/19.7(設定1) |
| 初当り時期待値 | 551.3枚 |
ボーナス後に必ず突入する高確率抽選状態で、毎ゲーム全役でボーナスを抽選。虚構連モード(ショート・ミドル・ロング)で継続率が異なり、最上位のロング(六花)であれば約95%でループする。
トータル獲得枚数が1000枚を超えた後のボーナス(虚構真偽)当選で、虚構連ロング突入を賭けた上位CZ「狂構神偽」突入のチャンスとなる。狂構神偽を失敗してしまっても、約500枚の獲得で再び狂構神偽へ移行するチャンスが訪れる!?(非有利区間移行時を除く)
雪女ストックについて
ボーナス中などに雪女ストックを獲得しているとボーナス(虚構真偽)当選濃厚。
- 閉じる
ボーナス(虚構真偽)抽選
| 成立役 | 虚構連中 | 転落後 50Gまで |
|---|---|---|
| その他 | 4.3% | − |
| 弱レア役 | 4.3% | 4.3% |
| 強レア役 | 47.1% | 47.1% |
ハズレを含む全役で「虚構真偽」を抽選。虚構真偽は当選した時点でボーナス濃厚で、消化中はボーナスの種別昇格に挑む。レア役で当選時は「未来決定(赤7以上)」直撃!
虚構連中は転落せず50Gが経過した場合「虚構真偽」突入が濃厚。また、内部的に転落後も50Gまではレア役でボーナス抽選が行われており、強レア役ならチャンス!
- 閉じる
モード別の転落率
| 虚構連モード | 転落率 |
|---|---|
| ショート | 1/21.0 |
| ミドル | 1/53.6 |
| ロング | 1/185.7 |
虚構連モードに応じて転落率が異なる。転落抽選は「転落目」成立時に行われる。
- 閉じる
狂構神偽高確移行率
| 赤7ボーナス当選時 |
|---|
| 2.8% |
虚構連モード中の赤7ボーナス当選時の2.8%で狂構神偽高確に移行(狂構神偽高確の詳細は調査中)。
- 閉じる
虚構連モード示唆
狛犬と山のあやかし
左:狛犬2体、右:山のあやかし
- 黒の狛犬が残ると虚構連状態の期待度UP
- 会話予告で狛犬が登場すると虚構連状態の期待度UP
- 白と黒の狛犬が2体共残ると虚構連状態の期待大(タイミングにも注目でレバーON時や第3停止時はチャンス)
- 山のあやかしが3体出現すれば虚構連状態の期待大(レア役時を除く)
滞在ステージ

| ステージ | 示唆内容 |
|---|---|
| 真倉坂市 -夜- | 虚構連モード中なら 虚構真偽当選濃厚 |
| 琴子 | 虚構連ミドル以上濃厚 |
| 六花 | 虚構連ロング濃厚 |
- 閉じる
転落目

| 設定 | 状態別の転落確率 | ||
|---|---|---|---|
| ショート | ミドル | ロング | |
| 設定1 | 42.9% | 23.4% | 6.2% |
| 設定6 | 42.7% | 22.5% | 6.1% |
虚構連中は上記「転落目(1枚役)」の一部で虚構連状態の転落抽選が行われる。
虚構真偽

| 役割 | ボーナス昇格ゾーン |
|---|---|
| 突入契機 | 虚構連モード中のボーナス当選 |
| 継続G数 | 10G+α |
| 成功期待度 | 70.4%(設定1) |
消化中は成立役に応じてボーナス種別の昇格抽選を行うが、10G以内に昇格できなければ50枚の「あやかしぼーなす」となる。未来決定移行で虚構推理ボーナス以上!
告知タイプ
| キャラ | 告知タイプ |
|---|---|
| 琴子 | 小役告知 |
| 九郎 | チャンス告知 |
| 六花 | 違和感告知 |
| 鋼人七瀬 | 完全告知 |
開始時に告知タイプを4種類から選択可能。
小役告知「岩永琴子」
成立役が矛盾すれば告知発生濃厚!?
チャンス告知「桜川九郎」
フラッシュバック発生で昇格濃厚!?
違和感告知「桜川六花」
違和感演出発生で昇格濃厚!?
完全告知「鋼人七瀬」
イルミ演出発生で昇格濃厚!?
- 閉じる
成功抽選

| 成立役 | 成功期待度 |
|---|---|
| レア役以外 | 9.4% |
| 弱レア役 | 虚構チャンス濃厚 (虚構チャンスは59.6%で成功) |
| 強レア役 | 100% |
※弱レア役…弱チェリー、スイカ
※強レア役…チャンス目、強チェリー
レア役は昇格のチャンスだが、レア役以外でも昇格の可能性は十分ある。
- 閉じる
虚構チャンス

| 役割 | 昇格抽選 |
|---|---|
| 継続G数 | 4G |
| 成功期待度 | 59.6% |
弱レア役成立時に発生する昇格抽選で、小役を引けば昇格濃厚。滞在中は虚構真偽のゲーム数減算が停止する。
成功時の抽選
| 成立役 | 青7揃い以上 昇格率 |
|---|---|
| リプレイ・共通ベル | 22.6% |
| レア役 | 100% |
成功時の成立役を参照して「未来決定の種別」を抽選する。
- 閉じる
未来決定

| 役割 | ボーナス種別決定ゾーン |
|---|---|
| 最低保証 | 虚構推理BONUS(赤7) |
| 継続G数 | 不定 |
自力でボーナス種別を決定するゾーン。突入時点で赤7以上が濃厚となり、ボーナスの種別を昇格させるのが目標。
未来決定を30G消化すると白7ボーナスが濃厚。
赤7を狙え(基本ステージ)

| 結果 | 成立役 | 割合 |
|---|---|---|
| 赤7揃い | 1枚役 | 62.1% |
| 赤7揃わず | リプレイ | 37.9% |
赤7が揃わなかった場合はチャンスステージへ移行。抽選はフラグによるガチ抽選(リプレイ成立を願うゲーム性)。また、狙え発生までは成立役を参照してチャンスステージへの昇格抽選が行われる。
チャンスステージ昇格抽選

| 成立役 | 昇格率 |
|---|---|
| レア役以外 | 2.0% |
| 弱レア役 | 20.3% |
| 強レア役 | 100% |
※弱レア役…弱チェリー、スイカ
※強レア役…チャンス目、強チェリー
- 閉じる
青7 or 白7を狙え(チャンスステージ)

| 結果 | 割合 |
|---|---|
| 青7揃い | 75.0% |
| 白7揃い | 25.0% |
青7揃いで虚構推理ボーナススーパー、白7が揃えばスペシャルボーナスに当選。狙え発生まではレア役成立で白7への昇格抽選が行われる。
フラグの役割
| 成立役 | 割合 |
|---|---|
| 1枚役 | 2連7停止からの青7揃い |
| リプレイ | 3連7停止からの白7 or 青7揃い または2連7からの白7揃い |
こちらも基本ステージ同様にリプレイ成立を願うゲーム性。
白7揃いへの昇格抽選
| 成立役 | 昇格率 |
|---|---|
| 弱レア役 | 3.1% |
| 強レア役 | 40.2% |
※弱レア役…弱チェリー、スイカ
※強レア役…チャンス目、強チェリー
中押し時の出目

| 白7揃い期待度 | 約15% |
|---|

| 白7揃い期待度 | 約50% |
|---|
3連7停止なら50%で白7揃い(スペシャルボーナス)!
- 閉じる
狂構神偽

| 役割 | 上位ATへのCZ |
|---|---|
| 突入契機 | 獲得枚数1,000枚 突破時など |
| 継続G数 | 4G |
| 成功期待度 | 50.2%(設定1) |
| 成功時期待値 | 約3000枚 |
虚構連ロング(継続率95%)をかけた4G完結の上位CZ。成功でスペシャルボーナス六花に当選し、失敗時は虚構真偽へ移行。
突入抽選
トータル獲得枚数が1000枚を超えた後のボーナス(虚構真偽)当選で「狂構神偽」突入のチャンス。また、狂構神偽を失敗してしまっても、約500枚の獲得で再び狂構神偽へ移行するチャンスが訪れる!?(非有利区間移行時を除く)
- 閉じる
消化中の抽選
| 成立役 | 当選率 | |
|---|---|---|
| 1~3G目 | 4G目 | |
| リプレイ・ 共通ベル | 調査中 | 100% |
| レア役 | 100% | 100% |
全役で突破抽選を行っており、最終ゲームでの小役成立は突破濃厚となる。
- 閉じる
輪廻転生

| 役割 | 最強トリガー |
|---|---|
| 突入契機 | あやかしぼーなす中の ストックの一部 |
| ロングフリーズ | |
| 虚構連転落時の一部 | |
| 期待枚数 | 約3,500枚OVER |
輪廻転生発動中は未来決定移行に失敗するまで青7ボーナス以上がループする最強状態。失敗であやかしぼーなす+虚構連モード移行となるがまだチャンスもあり!?
- 虚構連モードはボーナス(虚構真偽)濃厚
- 虚構真偽は約70%で未来決定へ
- 虚構連モード中のレア役は未来決定に直行!?
- 未来決定は青7以上(赤7ナシ)
- 狂構神偽は成功濃厚
ロングフリーズ
レバーフリーズ
| 発生契機 | – |
|---|---|
| 発生確率 | – |
| 恩恵 | ・スペシャルボーナス 六花 ・雪女ストック4個以上 ・輪廻転生 ・虚構連モードロング |
| 期待枚数 | – |
- 閉じる
第3停止後フリーズ
| 発生契機 | – |
|---|---|
| 発生確率 | – |
| 恩恵 | エピソードボーナス |
| 期待枚数 | 2500枚 |
- 閉じる
その他
管理人解説・感想
アニメ「虚構推理」のスマスロが登場。Daiichiの新筐体×新コンテンツの第1弾です。
ATは「ボーナス高確率」と「ボーナス」のループで出玉を増やすタイプ。昔で言えばゼーガペイン、最近なら化物語の解除連に近いでしょうか。感覚としては北斗転生2の天破がループして、その恩恵が毎回ボーナスになっているイメージですね。 いわゆる「5号機ライク」な挙動で、個人的にはかなり好きなタイプです。
PVでは「通常時革命」として多数の立ち回り要素が紹介されており、知識介入も重要になりそうです。続報にも注目ですね。



















































あまりに公称値との乖離が激し過ぎる台には法的措置適用してくれ
お目こぼしが当たり前の業界とは言えやりたい放題が過ぎるんだよ
公表値の詐欺がヤバすぎる
GODの機械割並みに詐欺
転落目の確率が異常
ROM解析禁止=何をやってもいいと思ってるよなこのゴミ共
CZ確率詐欺くさい、強レア・ゲーム数からもCZ入らないクセにCZが難し過ぎる。
当たってもまずほとんど連チャンしない。
白7からしか勝てない気がする。
95%のロング3連で終わった
転落20Gで10回も引けるん殺意高すぎるわ
二度と適当な数字出して当たり前のようにホラ確率出すなよ
ロング中に白7引いたら最低ストック2個はあるんですよね?
ストック1個消費して次の虚構連ロング駆け抜けたんですが、前回のボーナスで有利切れたんですかね?
ロング入ったらボーナス毎に有利切るんですかね?
差枚的にもまだ取り切れる枚数あったので不思議です。
因みに駆け抜けたロングは上位CZ高確で駆け抜けました。
虚構連モードで赤文字出してハズレなん気持ち悪すぎるから開発者スロット作るの辞めろよ
青7白7の平均が250枚と平気で嘘つける神経が分からん
どういう計算方法で出してるのかは知らんけど詐欺企業
台数の少なさから難しいとは思いますが、個人的には現時点では今年一番のクソ台
良い点が1つもないけど、一番の不満点はボーナスが続いても全然出玉が増えない点
金取るだけの詐欺台
虚構連ロングで雪女ストック消化後、3G目で強チェ引くも当たらずそのまま駆け抜け転落。
95%継続を唄うならせめて強役は確定にして欲しかった。実質上位ATなのに期待枚数3000枚に対して600枚とかで駆け抜けると虚無感が凄い。
打てば打つほど無理かもと思う台
初打ちで2000枚ほど出して
その次ロング絡めて3000枚ほど出して
両日共に左右が死んでいたので白7引かないとダメだけど引けばある程度どうにかなる台なのかな?と思ってましたが
引いても即落ちは多いし
あやかしも結構引くわで最初はいい台かなと思いましたが打てば打つほど悪い面しか見えてこなくなりました
ぼうふりでいいです
ロング単発と2連で二度と打たないと決めました。しかも48gまで引っ張られて赤だし…
ボーナス中、リプとベルから雪女の煽りが出るんだけどどういう事?
後、虚構連中のボーナス終了後15ゲーム位してからいきなり雪女が出てきたんだが。
ベルリプはレア役かもよ?ストックするかもよ?って煽り
ボナ後の雪女は後告知
白7選択率とかショート、ミドル継続率にも設定差ありそう。
青白選択時は1枚役で青か2択か、リプレイで白
2択に設定差はあるかも
有利区間切れの恩恵、エンディング経由しなかったら狂構神偽だけじゃね?
この糞台のせいで一年分のストレスたまったわ
死ねよダイイチ
300以降下振れ考慮しても50%は盛りすぎ
25%ぐらいだろ
強レア役1500回してチャメ強1回
CZ間特殊抽選以外当たらんのに1/124にどう計算してもならんやろ
普通 CZ間天井つけるしほんまゴミ台
最早北斗だよ
単発もしくは2連もしくは無想転生しかない北斗
無想転生引いて頑張って連しましょう、シンプルだね
転落率が本当の数字だったら星2だった台
これ当選抽選もベルベルハズレだな
転落の前に当選させてね、転落したらおしまいだよって感じ
つまりつまらん
2連続で天井-3500枚
こりゃ打てない
CZも全然軽くないのでお気をつけください
400分の1でした。
転落もそうだが、強レア役47パーも嘘だろw
10回に1回くらいしか当たらんよ。
なにこれ?
輪廻転生引いてストック10個以上貯めたのにエンディングで消えて虚構連ロング駆け抜け
3G目に星2演出外れたからその時点で転落してただろ……
保証gも無くて何が95%継続だよ
虚構連ロング駆け抜けるの2回目だぞ詐欺台
あまりにもクソ
CZは突入率も突破率も公表値より下振れ
天井手前の謎CZ
300G以降でCZ50%ない
コイン持ちも悪い
この台のいい所が何一つ無い
オーイズミはひぐらしうみねこだけ出してれば良いよ
cz確率1でも124分の1?
絶対嘘
俺は今900分の1なんだが、レア役は全てスルーね
cz確率詐欺台!
絶対打たない方がいい
獲得1000枚超えた時の狂構突入率どんなもんなんだろ、1000枚超えた後に3連したけど入らんだわ
一撃1000枚越えじ?
防振りに似てるとか言われたから打ったけど、これSBJじゃん。転落目バンバン出るしミルドもサクッと落ちる。これはリセットされなくなったら打たれないね。
リセ天まで打ってcz1回のみ。
他の解析サイトの評価欄でもczの確率が詐欺だと言われているのにどのサイトも情報を更新したりしない時点で虚構の詐欺台なのか。
公表値も打感もどう考えても無理ゲーでしかないのに、謎に一撃5000枚overとかある時点で余計無理に感じるんだよな。ハイパーデキレ状態含めての数値とか何の意味もないんだからマジで罰則でもつけるべきだよ。
本日、狂構成功させて4連で終了させたぜ(内2回はストックあり)500枚位で終わったぜ。
入れたのは画像の27回目の所。
他の機種もそうなんだけど上位の期待値盛り過ぎなのよ。
個人的にはパチスロしている台で好き。
だが、虚構連での当たりやハズレ確率、フリーズ確率など数値の公開をしてほしい。何を打たされているのかわからない。
何一つ正しい数値が無いよねこれ
ここの開発の親の程度が知れる
ボーナス中のストーリーの少なさから手抜き版権なのは間違いない
とはいえもうちょっとどうにかならなかったのか
なぜか稼働高いけど6はまず入らないだろうし勝ちたい人は絶対触っちゃ駄目なやつ
CZの突破確率があまりにも大嘘過ぎる
マジでこの業界いい加減にしろよ
虚構連ロングで3連200枚だった。
もう無理だ。勝てるわけがない
虚構連ミドル継続率81%は無いわ。今日、4回入れてストック無しで継続させた回数0、2、1、3だったんだが。
後、虚構連中転落目落ちすぎ。一番酷かったのが8連込みで10ゲームで9回出たんだが。
鋼人七瀬は4個目で止めて粘らせようとするしロングは差枚プラス1000枚あたりで急に転落目一発で落ちやすくなるしサミーも信用ならんけどダイイチが1番信用ならん
今日で都合2万ゲームくらい回したので、有識者意見下さい
まずこの台は抽選が意味不明な所が多すぎる
一番胡散臭いのが虚構連中の抽選
現在出ている情報だと転落目の42%で転落、ショートでも転落確率は1/21
逆算すると転落目は1/9 くらいのはずだか、明らか1/5くらいに引く
どう考えても計算が合わない
のでここの辻褄合わせが欲しい
①保証ゲームがある
②裏ストック
③ダイイチの頭がおかしい
③は多分合ってそうだけど、ストックが実はある説を自分はおす
あとミドルもロングも弱すぎる
ロングはたまに壊れることあるけど、正味この転落目確率で回すのはストレス半端ない
あと青7以上の平均獲得枚数はどういうことなの?
それとこの画面の意味は
何を持ってミドル81%と謳っているのかマジでわからん
3回ミドル入ったけど、ストック以外で当たらんかったわ
転落目なんか5ゲーム回せば一回は引くっていうのに、20%ちょいで落ちるってヤバいだろ…
出没こうじんななせ赤タイトルはずれ
え?ほぼ転落目なんだが
CZ突入時赤エピソードから最終ゲームリプで上段白ランプ。次セットスルー。ストックないんだなこれ
本当に一発通過で白7が50なんか?赤しか当たる気配せんぞ
あと内部的に転落した状態でレア役で強制的に当ててもその後のST転落状態から始まってる?転落した臭い状態から回復したことない
後転落してたら強チェチャン目の当選率下がりまくってる?それぞれ2回50g内で引いても掠らんかったわなんやこの防振りの灰汁だけ煮詰めたカスみたいな台
まぁ全部Noだよ。
1つめ、赤しか当たらんはないでしょ、動画でも見な
2つめ、ショートで50gギリで強チェで当たって、その後も連あるのでそりゃない
3つめ、当選率はそのままでしょ。虚構連モード中滞在如何に関係なくそもそもがそんなに当選率高くないし。
頼むから全てにおいて虚構の数字じゃなくて、少しは本当の数字を公表してくれ。
300g以降のCZ抽選の値なんて、流石にどんだけ下振れたとしても嘘だってわかる数値だし色の期待度の数値もどう考えてもおかしい。
全てが虚構で取説に嘘しか書かれてないのにまともに遊技なんてできるわけない。
保証分抜いてミドルを3回連続スルーした俺にはこの台の勝ち方がわからん
ゲーム数頼み
天井虚構連からのreg引いて演出0で即落ち
ゴミ台
これ本当に転落?
ありえないくらい転落目引くんだけど
事実なら絶対に81%もないよ、3ゲームに1回くらい引くもん
というか当たりの抽選は何?なんで出さないの?イカサマしてるのがばれるから?
初打ちで700天井?からロング直撃したですが、ロング中に上位CZ成功しても白7だけなんすねぇ、ここで特化とか入ればもうちっとやれる感あったような。
まぁマイルドめだからそんなもんか。
あー、その後ロング+輪廻転生入ったけどこれは強いな。上位CZ含め白7でストック取りまくってループさせると凹みまくってても完走まで持っていける強さだな。
ロングだけだとロング入ってからの期待枚数は多分2000枚くらいだからまぁぼちぼち。
コレはクソ台ですねー残りエンディングまで300枚からのマイナス2千枚。六花で6ボナプラス300枚しか増えない。子役が仕事しない何抽選してんのかわからない。ステチェンで前兆切ってくる。
出てもハマっても苛つく
似たタイプの防振り嫌い寄りだけど、個人的には防振りよりつまらないし嫌いかな
コマ犬の黒が一度でも消えたら強レア役でしか引き戻した事ないし、何でボーナス抽選してるか分からないのにダラダラ煽りすぎ
通常虚無、虚構連虚無、ボーナス中全て虚無で私には合わなかった
初当りの虚構連が白7のCZでしかないし、何度も何度も何度もCZやるのアホ臭い
一度でCZエピソード5までクリアして50%で白7って謳ってるけど、擬似遊技で振り分けるなら何でもありじゃん⋯
これ転落タイプじゃなくてボナストックを1/19で放出しよるような気がするんやけど…
防振が神台に思えるくらいのクソ台
掲載されてる、転落目一度も引かずに転落したので、これ転落目1つじゃないです
え?まじで順押しで下段ベルベルハズレ引いてないのに駆け抜けたんだけど
ヤバいわこれ、欠陥だろさっさと撤去しろよ
未来決定で何引かせるかでいくらでも操作できちゃう以上はやっぱりなんもかんもデキレでしかねぇな。せめて赤でも200枚とか取れりゃ違ったけどな。控えめに言ってゴミ。
クソ台イヤーにランクイン確実
ダイイチなんぞの台だって知ってたら打たなかったのに…なんとなく座ってしまって最悪 調べてから打てば良かった ホールはダイイチの台入れないでくれんか?
お前みたいなやつの為にホールは導入してるんだろ。
いい加減気づけ
久しぶりにマジでおもろいパチスロ
シンプルで良いし、同じことの繰り返しのようだけど、意外と深いし、何故か飽きない
良くない点は台数が少ないこと
流行って増台してくれたら嬉しい
BJみたいにリーチ目が出るなら多少面白いと思うけど、虚構連の抽選が不透明すぎて⋯
いつの間にか当たって、いつの間にか落ちてるから個人的には何が面白いかわからないや
深いか? 凄い浅いと思うけど…
演出も単調で、先バレとか設定出来たら面白いかなーと感じたけど。
これから打つ人にアドバイス。
低設定だと通常時のチャンスゾーンの突入率が低く、白7がなかなか出てこない。
チャンスゾーンの、一撃突破も、期待できないためハマることも多々ある。
高設定は直当たりも、そこそこ見られるのと、チャンスゾーンのエピソード途中からのクリアでも白7が出てくることがあった。
付き合い方としてはひたすら白7待ちでそこでどこまで伸ばせるかしだい。
伸びなかったら設定関係なく天井持ってかれることも多々あるので、やめ時が肝心。
出玉が少ないと言われているSPボーナスやSUPERはどれだけレア役が引けるかしだい。
伸びる時は結構伸びるし強役引けてれば雪女ストックしてることもあるので、あきらめずにひたすらレア役出ることを祈ってレバーを叩く。
この繰り返しが作業みたいでなんとか上位の狂構真偽を持って来るとこまでが耐えどころ。
そこからは他の人が言われてる通り程よくSPボーナス引いてストック貯めないと思ったより簡単に落ちる。
噛み合えば面白いけど、通常の虚無感は他のスロットと同じなので、出玉がすぐに出ない人にはお勧めできません。
それと未来決定でレア役引いた時に昇格の告知があとにまわることがあるようで赤7が揃ったあとのゲームで白7変換もあるので最後まで期待が持てるのは楽しいところです。
ボーナスを連打して伸ばすことが好きな人にはお勧めできるかと。ただし、ボーナス連打中のあやかしボーナスは苦痛なのでそこも耐えられる人なら是非ともお勧めしたいです。
いやいやw 設定1のCZ確率1/124.5やで?
解析が間違ってる訳ないやん
解析と乖離している、という情報なのでとりあえず通報しとくね
バカって中身の無い事を無駄に長く書くよね
ちょっとした病気だと思う
通常時の下段スイカ揃いはどういう扱いなの?
CZ最終Gで引いて何もなく失敗で終わったけども
レア子役率詐欺やん
ボーナス後何も引いてなく発展して外れたら終わったと思って良い。
クソ台の中のクソ台
白7引いてミドル以上、1ゲーム目にチャンス目引いて、次ゲームに弱チェリー引いてもなにもなし、チャンスゾーン重いのに難しい
ボーナス中の外れ多すぎてイライラすんねん。ジャック中に来まくって増えてる感ないし、やってることリオなのに面白くないのはリーチ目ない演出煽りすらしてこないと落ちてるのに50Gというくくりあるせいか
質問です。わかる方いたら教えて欲しくです。
未来決定で立花さん選んだときにボタン長押しするとまだわからないのってセリフ出るんですがなんの示唆かわかる方教えてください。
質問です。わかる方いたら教えて欲しくです。
虚構真偽で立花さん選んだときにボタン長押しするとまだわからないのってセリフ出るんですがなんの示唆かわかる方教えてください。
この台がクソ台ってことでしょ?
筐体から玉を取っても所詮は産廃製造メーカー
レア役とCZの確率は当然のように嘘だらけ
虚構連ショートで10連したが500枚しか出ないカスみたいな出玉性能
通常時からまとまった出玉を取るのに突破するハードルが多すぎて、典型的吸い込みしかしない産廃ですわ
頼むからさー 高確率状態時「強チェ」とか
虚構真偽くらい確定にしてくれよ!ケチすぎるだろ!!
設計思想がおかし過ぎる
特定の役に頼らないゲーム性を目指したってnoteに書いてたけど、それならレア役置くんじゃねーよ
虚構連中に強レア引いて40%はねーわ
あと転落確率も頭おかしい
そりゃ続かねーわ
特定の役に頼らないゲーム性じゃなくて、
冷遇による出玉操作をしやすくするゲーム性YouTuberの開発思想でしょ?
1000枚ストッパーつええ
個人的な評価としては秘宝伝よりはマシ。
私は棒振りが嫌いなのでどっこいどっこいという評価です。
他の人の予想と同じでおそらくストック持ってる時も転落抽選してそうと感じます。開発は稼働落ちるかもと情報出さないのでしょうがまあそういう台と思って始めから打てばいいかなと。台の仕様というめちゃくちゃ大事な情報を最初から開示しないのはどうかと思いますが。
演出バランスはさすがのダイイチクオリティで褒めるところは無し。そろそろ他メーカーから開発の人引き抜いた方がいいのでは?自分たちのセンスでは一生無理だと思いますよ。化物語の解呪連もそうですがCZ初当たり確率公表しないのはなんなんでしょうね。初当たり◯◯引き戻し込み◯◯と書いてあるだけで他メーカーより優秀と思ってもらえるぐらいどのメーカーも解析酷いもんですから。スーパービッグもボーナス平均250と謳ってますが中央値は180ぐらいですかね。やれてない感エグく感じるんだよなぁ
前兆中、青文字のステップアップも無かったから当たるのかと思ったら
普通に外れるんかい!
虚構連の転落が分かりやすい。無演出多いとほぼ転落してる。あと青7でもJAC無しだとクソみてぇな枚数で終わる。
駄目だわこれ、普通に大賞候補
吉村上げてる人らにちょっと共感してしまいそうになるくらい無理
何やってるつもりでも一切手応えなくてただただ溺れ沈みゆく感じがミリマスのそれ
万枚到達までに5時間程かかりました
あやかしボーナス連がかなり辛い
初回CZ突破4回白7、0回
虚構連も転落演出っぽいの多くて虚無
通常時、CZ、虚構連、ボーナス中、あらゆる場面でイライラさせてくる
ロング入って2連でマイナス20枚とか開発者のガイジっぷりが現れてるクソ台でしかないわ
虚構真偽成功3/8
成功率7割もないだろ
なんかこれめっちゃ人気じゃない?
同じ台数のアクダマドライブとヨルムンガンドはガラガラだけどこれだけいつも埋まってるわ
流石YouTubeに力入れてる会社はちげぇわ。
もう動画だけに力入れて台作んなクソ会社
よー初当たり取れる
よー白7揃う
ほな設定良い。そんな感じ。
結構わかりやすい
全部別日で4回ロング入れたけどストック連打しないと続かせるのきついわこれ
ストック無しは基本的に即落ちてるの覚悟するレベルで、二回に一回エピボ取れた時しかまともに続かんかった
輪廻転生なんて入らないし
設定6、ロンフリ引いて負けました
もう打つ事ないけど、上の判別は簡単だと思う
ただおそらく冷遇があって、ある程度出したあと、ゲームでのczが全く当たらなくなった
まあそれ以前に出玉設計が狂ってて、全然増えない
出玉設計は炎炎に似てる
通常ボナがゴミになって、その代わりブーストがきやすくなったって感じ
そのブースト(笑)も200枚出たら奇跡だけど
演出、出玉設計全てにおいてゴミでした
CZ最終ゲーム小役以上で突破なのにリプレイ引いて終わったんだけど?
1000枚出すまで何連させたらええんやコレ…
ショートとミドルだと不可能やろ。
青7白7も250枚の差枚管理で良かったわ。
300枚以上が現実的じゃない。
超劣化版のカバネリ2やん
ダイイチの台の中で過去最低レベルの演出バランス。
虚構連モード、白い方が残った時点で転落確定。
吸い込みヤバい でねえくせに1000はまる 強いフラグで帳尻合わせて引けなきゃおしまい
シンプルに面白くない。ボナ期待枚数を固定でよかったよ。もう打つことはない。
二度と打たないと書きつつ、懲りずに2度目
結果は変わらず、星一つも付ける価値のないゴミ台
(設定3以上)
青7白7平均250枚→嘘・100枚も行かない事がほとんど
上位チャンスゾーン突破期待枚数3,000枚→嘘・突破後増えた枚数300枚
業界お得意の「均せば笑」なんでしょうけど、均すほど打ち込む価値もないゴミ台
この台…というよりもダイイチの台は二度と打たないでしょうし、他の方にも打たない事を強くオススメしたいです
勝ちたくてこの台を打つなら、ジャグラーを打った方が数倍マシです
ちなみに上位チャンスゾーン成功したにも関わらず高確転落後の持ち玉は900枚にも行かなかったです
ホンマゴミ出玉
ただ女の子が可愛いからアニメは見てみようかなと思う
この台打つ金でアニメを見た方が万倍有意義です
上位チャンスゾーン成功の証拠になるか分かりませんが、ロングステージの画像
転落後の持ち玉の画像
夢も希望もないです
これからこの台を打つ方はこの台に過度な期待は持たないようにして下さい
長文・連投失礼しました
しかし、どう言った計算で平均枚数・期待枚数を出したのか不思議でならないし個人的には嘘としか感じないです
ホントムカつく
天井まで周期CZ無し
ほんとに50%以上あんのかよ
ゴミとしか言いようがない
想像以上に虚無だね笑
CZの1/125はループとか諸々込み込みだとしても当たらなすぎ
まともな抽選はしてない普通のスマスロだね⋯
吸込みは一丁前で出玉にはストッパー、吸込み過ぎたら少し優遇⋯
アホくさ⋯
虚構連間998g高確中の強チェでボナ直撃1012g。
雪女なし。1025gボナ。天井恩恵消滅。
完
雪女は潜伏するよ。天井でも告知しない事あるから1025gが雪女だろうね
設定2を5000g程しか回してないけどあまりに気分悪い
褒めるとこないよこれ
公表値の何もかもが嘘なんだが
CZは2倍以上重いしCZ突破率の各75%てなんだこれ勝利ストック込み各設定均した数値か?
4回連続初戦負けで白7が50%かも表示のまま天井、AT後も2連続初戦負け
出玉は虚無だし継続率もストック込みだろ、都合のいい胸糞悪い数値だけ公表しやがって
もう2度とスロット作るなさっさと撤退しろ
ストックくらいすぐ放出しましょう
ストック保有時は転落なしとか解析も出さないしなこのメーカー
バランスが終わってる
通常時くそつまんねえし、チャン目、強チェ引いたときの当選率もっと上げないとストレスしかたまんねえだろ。
ハズレからの昇格率もインチキしてるし、ゴリラがデカナビ投げないと当たらねえのか
ダイイチ…