スマスロ ゴッドイーターリザレクション|みんなの評価・コメント
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4,239 COMMENTS & REVIEW
打つたびに嫌に気分になる
どこから打っても勝てる気がしないしそろそろ撤去でいいわ。
山佐の台全般的に辛すぎる
何故打つ…?
山佐はエンタの台と比べたら天と地程の差があると思うけど。
枚数全然出ないけど、攻め時辞め時分かりやすくて一番バランス取れてると思う
何より稼働貢献が全てだと思います
これはモンキーの話です。
ゴッドイーターは神落ちもデカいし上位もそれなりに入るからあんま負けないけどな
初戦の金のアギトって突入率何%くらいなんでしょうか??
ヒキのある無し等所詮は結果論だし、設定によって当選率も違うから個人のヒキなんて物は所詮は偶然性でしか無い。
そんな不確定要素で煽ってる奴なんなん。
それ以外言う事ないんかな
パチスロ、パチンコなんて偶発の偏りを楽しむゲーム性じゃないの?
しかも突然くる意図的な偶発ねwww
なんの話してるの?
勝手に盛り上がられてもよくわからんよ。
ポエマー乙。
上の奴、ポエムというものを学んでから出直せw
駆け抜けたら一桁枚なのは未だにどうかと思う
吸い込みを強化して出玉を弱体化したカバネリ
便利な貯金箱なのでステマしまくって流行らせました
設定6の実機プレイ見ても到底勝てません打てません
これ打つ人は境界知能でしょうね
確かに境界知能ならこのコメント内容も納得できますね。
境界知能さん効いたんだ
いくら負けてるんですか?w
ご自身で自己紹介されてたじゃないですか?
わざわざ打ちもしない方がコメントされないでしょうし。
まともな返答になってないんですがやはり日本語も不自由なくらいな方なんですね
カバネリはコンプ出来ないよ。
6打てばカバネリなんか打てなくなるよ
この台で出てるのもアレなのしかいないからね
この台で出せなかった事が余程悔しかったんだね
分かるよ
イベ日には万枚がボロボロ出る台だからね
と、思う負け犬であった
俺の中ではゴッドイーターリラクゼーションは神台やけどな
許してくれ。10回連続スルーを食らって正気を保つ事が出来なかった。
この台好きだからここまで打ったんだ。
気が付いたら画面を漆黒にしていたよ。
今の台殴ったところで画面割れるくらいで真っ暗にはならないでしょ
マジレス草
同じ台で10スルーだったらえぐいですね。
自分は4連続まではあります。
天井いけば2,3連は勝手にくれるイメージ、駆け抜ける時ももちろんあるが
地味にツクヨミ強いな…弱点以外何出しても勝てんわ。7を狙えはガセしかでんわ
初当たり軽いくせに「絶対にお前のリプでは当たってやらん」
っていう鋼の意志を感じる台あるよな
見事なミミズグラフを描いてる
出る気ない時のATが分かりやす過ぎる
確かに露骨すぎる!
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結局これ高確率とかでレア役引いたらリプレイに変換して隠してるよね
どうやって隠すの?
スイカとかリプレイで止めるかスイカで止めるか自由自在やん。どっちもリプレイフラグなんだから
リプレイフラグでもレア役はどこから押してもスイカチャン目チェリーと揃うんだがどうやって隠すんだ?w
↑の方も書かれてますが、変則打ちでもレア役揃いますしST中の押し順ナビも無視しても問題無いですよ。
あらためて教えて欲しいのですがどうやって隠すんですか?
押し順無視したらレア役揃って押し順守ったらリプになるんですよね?じゃあレア役を推し順で隠してるじゃないですか?書いてておかしいと思いません?
隠してないんだったらレア役の出目止まりませんよw
ST中は押し順無視してもリプはリプでベルはベルで押し順無視してもレア役になりませんしレア役時に変則打ちしてもレア役ですよ。
すみません、私では貴方が何を言いたいのか良くわからないですが一度ゴットイーターお打ちになってからお話した方が良いですよ。
セグ出てない時のナビで通常全部順押ししなよ、3枚ベルorリプだから
これはAT消化中もST消化中も同じ
レア役隠しはこの台やってないし知識皆無で叩くのは自分が馬、鹿だと言ってるようなもん
高確率での書き間違い?
まあ隠してはいないが6千枚コースの出す時は寧ろ逆をやってないか?っていう都合良過ぎのSTは有るけど
この台のおもしろさが真面目にわからん
200枚ばっかやし、リプは当たらねぇしST中にレア役すらひけねぇよ
弱STとか差枚2000枚の当たらないモードがある!言ってるやつ(笑)
ゴッドイーター打った事ある人ならそんな事思わんよな、有利切ってピター残念賞とか何回もやってるわw
そもそも大して継続しないんだからさぁ…
有利切り前だと印象に残るだけ
リプレイも実質10%しか勝てないんだから引けない時はそんなもん
確率に期待しすぎなんだよバカチン共
今のスマスロでこんなに何も無いと思って打ててると本当に楽しいでしょうね。
むしろある程度そういうモードを搭載しなきゃ試験通りませんよほんと…
この方はヴヴヴのミミズもリゼロの三戦突破も
そりゃあそんな時もあるだろぉ!とか言ってるんですか。
イーターは出来る限りデキレがない台だとは思いますけどね、確定役で黙らせられるし。
メーカーが出す公表値を全面的に信じてくれる「良いお客さん」ってまだいるんだなって思ったわ
メーカーが検定対策にいろんなもん仕込んでるなんて常識だし、
抽選値なんて100%じゃなけりゃ状況に応じて台が好きに変更できるのも常識やろ
「よし引けた!◯◯%!来い!」とかクソ真面目に毎回祈ってるんやろか 羨ましいね 単純で
斜に構えながら打ち続けてるならどっちも良いお客様だよ。
良いデキレなら勝てるからね
やっぱ勝手に深読みしてくれる良い客じゃん笑
コメ主だけど、、冷遇デキレは存在することくらいわかるわw テキトーこいてるやつ多すぎって話分からんかなw
AT継続率に設定差つけるの流行りなの
そろそろやめてほしい
低設定ほどリプレイ冷遇あり
この辺り公表されないの闇感じる
弱AT、冷遇 強AT、優遇の概念ある限り無理
逆にどんな台でも優遇だけ打てば
絶対勝てる仕様になってるから
プロ目線で言わせて貰えば良い環境
ここ数年単日単位でマイナスになったことない
通常時の神チェが引き損感がエグい
初回くらいバトル入りやすくしろよな
リプ来ないバーストきても何も無い
クソすぎ
リプレイの確率嘘すぎて無理。ST中全然来ないんだけど。初当たり6回で3回リプ0駆け抜けとかなんなの。その内1回は通常戻ってから50G以上リプ来なかったし。8.5は嘘
頑張ってST継続させても200~250枚の連打じゃ逆鱗すら遠すぎる。
相ッ当に噛み合わないと勝てなくないか?
ロンフリ引いてた隣台も神堕2セット+上位ST1セットの1300枚強で終わってたし。
そう。5.6確しても噛み合わなければ平気でタコ負けする。8000回転-70k。
ただのMONEY EATER。
本当に面白くない台、チャンスゾーンにも入りづらい、入っても全然成功しない、ATは駆け抜けor2連…
糞台過ぎて乾いた笑いが出たのはこの台が初めてです
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端的に、この台と言うか山佐にあるものと思いますがデキレ等では無く抽選値の冷遇をしていると思います。
初めて6確を打ったのですが、1日通してST37回当ててリプレイ、弱点役以外のレア役での当選が7回しかないんですよね
よく見るリプレイ確率だの発展率だのそんな事じゃなく発展後のバトル突入時抽選とその後のリプレイ以上に抽選される勝利抽選が概ね半分位に落ち着くんですよね
ここからは私の考察ですが、何処かを分岐にモードが有りそれによって有利を切りやすかったり、切りにくかったりする事によって出玉の波を作ってると思います
56で大負けするからくりもここにあると思います
因みにモンキーのバトル発展率が開示される前に1日打ち切って弱チェリーの発展率が53分の3何て事も有りましたが、後から解析が出てやっぱりおかしかったんだなと確信しました
此方も高設定挙動であった為高設定の試験対策モードとして搭載したヴヴヴで言う所のミミズモードなるモードと思います
いつ抜ける等は分かりませんが皆さんの台の押し引きに役立てて貰えると幸いです
駆け抜けデフォの塵芥のような台が何故持て囃されてるのか理解に苦しむ
爆裂トリガーが割と引けて夢があるところですかね
高設定なら1日打ってれば1回は引けるくらい甘いと思いますね
神堕もスマスロの中ではダントツ強くて引けたら嬉しい
低設定はきついですが設定判別しやすいから見切りも早いのが良い
単発後は天井100にしろカス。
天井到達率5%?
グラフ見てると毎日最低でも1割は天井行ってるが?
駆け抜け率高いから必然的に短縮率も高くなる
結果最深部天井到達は少ないよね
まあ最深部までCZは出てきても1回の上、そもそもCZ自体がクソ弱いので350超えたらほぼノーチャンスではある
短縮なしの350超えからなら天井到達率は4割くらいありそう
通常時の神チェって引いた時点でフリーズするか決まってるんですかね?
それともその後のレバーで抽選なのか
気になる
失礼ですけどそれ作った人が面倒臭くなる以外に意味有ると思います?
確定役の恩恵振り分けをわざわざ2段階抽選にしないはずなので成立したゲームでフリーズするかしないかは決まってると思いますよ
カバネリの劣化版。
上位までいってある程度伸ばして終わりからそのまま調子良く頑張るぞと思ったらほぼ確実に2万以上飲まれる強烈な冷遇がやっぱり納得いかない。
上位行って、崩壊3つ持ってお見合いしてるだけとか。デキレ臭いんだよなぁ。
4000枚投資、フェンリルファングで3つストックからコンプリートしたので、投資嵩んでるみんなも夢を捨てないでくれ
時間的にコンプリート無理じゃね?
普通に余裕やろw
4000枚なんか負ける時4時間もいらんし
いざ出始めたらコンプに5時間あればいける
なんなら神堕ちからんでたら4時間切れる
コンプまでしてサムネ貼らんのはちょっと…
神堕ち連は6じゃなきゃ難しいだろうし
連休中コレの据えですか?に釣られた自分が5千G6時間打ってマイナス2千からプラマイ0だから4千ぶちこみました辺りは無理が有るかなあ(因みにグラフは3日間爆発するタイミングも一緒で胡散臭かった)
それツイッターで見たことあるけどわざわざネットで拾ってくるなよ…
お前が下振れしてるからって人疑ってるような心の狭さだから運も味方しないんやで
もう少し寛容に生きろ
それツイッターで見たことあるけどわざわざネットで拾ってくるなよ…
》謝ろうかと思いましたが転載なんですか…?
神堕ち無し無しアマテラスループのみ7500枚2時間半程度で出たから無しでも大体7時間〜8時間で余程下振れでも9時間あればコンプは大丈夫だと思うよ。
出来るかどうかは知らんけど…
想像力の欠如ですね
証拠出しても妬みしか来てないの草
ギャンブルする前に心療内科受診したほうがいいだろ
銅トロサムネと転載か聞いてるのは私です
疑ってすみませんでした
低設定はことごとく連チャンしないねぇ
リプのバトル発展があからさまに違う
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ST中のみリプ確率重すぎ
ST中にチャンス目弱点にしたんがほんまにクソ、超絶クソ。前作と同じで違う抽選で良かった。ほんまこれセンスないわ。スイカまで滑ってハイ残念!とか誰が喜ぶの?バカなんじゃねえかと思う。実践動画も負けまくってるから絵になってねえだろ。客飛びまくってんぞ。
チャン目狙う打ち方すればいいんじゃねーすか?
初手リセ冷遇で天井行くともう中段チェリー引くくらいしか逆転できないんだよね…
そもそもカバネリスペックが面白ないやん、あれ何がおもろいねん
まじでカバネリの劣化版って感じやな
素晴らしいです!
今ある機種の中ではトップクラスの優良台!
知識なく朝一みんなに着いて行ってラス1台確保。480で当たり。
継続3回目の枚数抽選時に強チェで2000枚出て完走。そこから神堕ち3ループで昼に万枚達成。
その後はまったり終日打ちきり17000枚。
20年以上打ってますが、最高に楽しい1日になりました。神堕の継続抽選は痺れます
なんなんこれ?
過去一期待のできない穢れシステムフェンリルファングw
ツクヨミの方が期待持てるww
フェンリルファングが5個ぐらいは乗せれるならよかったのに。
以前事故って13個乗ったんで期待はある程度できますよ。まぁ逆に乗せ無しってこともあるみたいですがね。
13個は凄すぎて剛腕の域超えてるような……?
ツクヨミみたいに超フェンリルみたいなのあんのかね?
この台絶対ATレベルみたいなの存在するだろww
初当たりは基本天井で、
atは楽しむ前に終わる
イライラがやばい台
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こんなに勝ち方わからない台初めて打ったかもしれん
初当たり20回以上引いて一度も1000枚条件満たせないって何…
全然簡単じゃない対応役を毎度毎度引いて必死に繋いでるのに
+200+200+200って…結果的に削られて+100枚くらいでしかないから
結構続いてるなと思った段階でも700枚も無いとかざらにある
結局どれだけAT突入時に強ATを引けるか
どれだけイカれた上乗せフラグを引けるかでしかない
コンテンツ大好きで初代から全部触ってたけど
まさかこのスマスロ時代にクソ台レベルを更新するとは思わなかった
設定によるんだろうけど有利区間前の400枚前後に凄い壁があってもう打たんね、終日打って14回もチャンスあったのに あと400〜500枚出ればのとこで引けなくなるから流石にやってるわ。特定の箇所で0/14とかありえねーよ。弱点役以外では無抽選に近いレベルなるからほんとクソ
今まさにそれ食らってるわ
+1200〜1800で6時間揉まされてる
6確出たのに辛過ぎてホンマ辛い
低設定マジで無理ゲーだなこの台
地下を掘り続けてるグラフがたまに上向くことはあってもそれはクソハマりの前兆でしかない
自力感皆無のデキレ台
レア役もリプレイも引かんし。常にギリギリまで追い詰められてる感が気持ち悪いわ。がんばっても400枚くらいやし。こんなん打てんの最初だけやろ。もう皆んな元の巣に帰ってるわ。
活性化バトル中の演出がクソすぎる
ダウンやらカウンターやら出ようが何の意味も無い
天井踏んで前兆中の神チェは恩恵あるんすかね?
ストックが初回2個とかあったらいいほうですね…
本日天井から穢れ解放してフェンリルファングへ行ってストック4つ取ってatへ
アラガミ4体撃破して900枚ぐらいで終了
ストックは4つあって4体撃破したアラガミの内、弱点役で発展、撃破したアラガミは2体
このストックはバトルへ発展した時点で消化されているので弱点役、その他レア役はオーバーキルに回されているってことでいいですかね?
ゲーム数ゼロでストック消化だと思ってたんですけどそういうことではなさそうでした
なんかこういう所がすごくガッカリしますね
バトル突入契機が弱点役or強、神チェだった場合はストック消費なし
リプとか弱点以外のレア役でバトルに当選したの場合はその時点でストック消費で勝ち確バトルになる
バトル前兆中とかバトル中に弱点役引いてもストック消費は避けられない
主さんの場合は弱点役引く前にリプとかでバトル当選してたんじゃない?
じゃくてん役で発展って書いてるのはその間にレア役以外リプすら引いてないんですよね
変速押してすらないのでなんでかな?って
みなさんはどんな感じなんだろうと思って聞きました
情報ありがとうございます
一撃で800枚くらい出たあとの冷遇区間がキツすぎる、毎回天井
cz噛み合うか逆鱗負け繰り返さんと勝てんて
初めて漆黒の捕食者行ったと思ったらスルーして草、神台です
強ATと弱ATがありそう
強ATだとリプレイの抽選が結構厚く感じる。
実際漆黒入れれたATもリプ5回弱点役3回ぐらいの割合で通せてたが、伸びないATは弱点役5リプ1程度の割合でしか通せてない
この時点で結構デキレに感じる。
デキレってのはあらかじめ継続数が決まってて何も特別なことがなければその継続数で終わることを言うんだよ
ATに強弱があったとして、リプレイでの撃破率に差が設けられているのはデキレではないよ。
通常時のG数当選やエンディング状態みたいなのをデキレって言うんだ。
初代からATレベルあったわけだし、別にAT設定差(敵選択率等)や強弱あっても可笑しくは無いんですよね…。
強AT(初期ストックが多い、アラガミ選択時点灯しないけど内部的にリプレイ等が弱点役になりやすい)とかはあるかもね。
ストック以外は何も引かなきゃ終わるわけだからデキレ認定は違うと思う。
皆様 落ち着いて下さい
この方はデキレと言う言葉を覚えて
ただ使いたかっただけなのです
どうか優しく生暖かい目でそっと見守って下さい
ちょっとぉ庶民が打てる台じゃないですね。
駆け抜け台を100のゾーン見るかゾーンエナ専用 自分で耕すには10万覚悟
→パチンコパチスロは遊戯です!?
どこぞの富裕層のセリフかと‥
3000枚フラグ、神堕がこの台の魅力なんでしょうが、それがこの台のコイン持ちや‥
イヤ全てを駄目にしてしまったかなぁ
虹トロで6確台をコンプリートした感想として、ATが出来レというか初期ストックに大幅な差があるなと。
初当たりはチャンス目からのCZが軽い、直撃もあるからハマりにくい。
ATは右下がり7揃いはせずとも裏ストックがあるためリプがかなり仕事するように見える、出玉が伸びる、差枚でエンディングっていう出玉の流れが出来ていました。
神堕ループに関してはどうだろう、結局エンディング7回入って神堕は4回でした。
まんまカバネリだね!
カバネリよりカバネリしてる感じ!
この台のおかげで高設定掴んでも勝てない事が判りました、有難うございます
荒いスマスロは大体そんな感じですね。
安定して出たら試験通らないですし爆発力ももたせられないので。
規制をどうにかしてもうちょっと高設定掴む楽しさや価値が上がってくれるといいのですが…。
やっぱり、なんだかんだ言って6号機初期が
高設定掴んだり、立ち回りがしっかりしてれば
勝ちやすかったですね
まあ、スロット始めたのがその頃だから
普通に養分でしたけどね
でもあの頃は負けても楽しかったなあ
単発多すぎ
リセ後100ゾーン抜けから期待値あるかなと思って打ってるけど、リセ冷遇あるしどうにもならないな
負けまくりだわ
これで500枚出すのはカバネリで1000枚出すより難しいんちゃうかな
ソウマでベル揃うのほんま慣れない。せめてレア役だろ、、
1035ハマって獲得20枚。ナニコレ?マイナス52k…回らん。途中のレア役は何か仕事してんのか?決まったゾーン以外は無抽選にしか思えなかった。自分には無理ゲーと分かったが高い受業料だったよ。
やれる気がしない
無職引き強でないと勝てない
純増高くして荒く仕上げるより、防振り見たいな感じに仕上げて欲しかったな。
最近になって防振りってスマスロの中だと凄い遊びやすい事に気づいた。
カバネリの無名回想と違ってリザレクションゲート中の演出手抜きすぎじゃない?
今は神堕と4桁のせ未経験の人が経験したさに打つから稼働いいけど、神堕と4桁乗せ経験した上で単発地獄も経験したら皆からくりVVVトラブル等に戻って稼働落ちそうだよね
通常時が壊滅的に暇
金ノ咢で3000乗せた次のボーナスでベッティンガー成功で連続で3000乗せた
周りから注目されましたが最終的に5600枚で終了しました
すごすぎる…
やけなんね
獲得枚数12枚てwww
枚数表示されないこともザラ
ST中1回位バトルやらせてくれよ、、
ST中のアツい演出
※リンドウ関連は漆黒の捕食者状態ではない場合に限る
色付きナビ、全てリプレイ確定
色は4種類(青(バトル確定)<黒(バトル確定+勝利期待度UP)<赤(負けたら泣け)<ゴッドイーター柄(外れるの?))
なお既に勝利確定の場合の煽りとしても出るため、このナビが出た時に当選とは限らない
サクヤ攻撃(バトル確定)
リンドウ攻撃(勝利確定)
感応現象パネルチカり
レア役対応(対応役確定ではない)
→対応役でなければ普通に負ける
ただしリプレイだった場合は確定
要するにパネチカ+押しナビが出た時点で0確
G数カウントダウン表示赤
ほぼ外さない。対応役以外でもほぼ外さない。
外したら泣け。
残り3G未満の状態でカウントダウン演出なし
→確定
押し順でリプとかレア役潰したりしてないから安心しろ。
ちなみに捕食目と神チェリーは15枚役だが当然別フラグ
気になるなら捕食目狙えの時に左から押せばいい。当たってれば問題ない。
捕食目って左押しベルの一部かと思ってたんですけど、左押し時って何揃う感じなんです?
普通にベルが揃って15枚払出しよ。
共通15枚なんだろうね。
ありがとうございます。
共通って事はそんなに重くは無さそうな感じですね。
こういう情報ありがたい。
ナビ色や感応現象パネチカは力入るけど、その他にも色々あるってのを知られて良かった。
イカれた枚数上乗せ画像を載せてくれるからスゴいし期待感があるとは言え、それ以上の「駆け抜けた!出なかった!ハマった!クソ台!」のコメントだらけでウンザリしてたからなあ…
ST中の感応現象のパネルチカりですが、リプレイは活性化バトル濃厚だと思います。
バトルには負けたので0確じゃないようです!
↑押し順ではなく順押しのリプレイでした!
もしかしたら順押しは確定なのかもしれません!
ストーリーパート終了後のアラガミ決定区間の抽選
1G目(サブ液晶は「アラガミストック抽選中」)
リプでアラガミ格上げ抽選、レア役で格上げ確定
強チェならアマテラスorディアウスピター神チェならアマテラス(勝利確定)
レア役ならストックの抽選もしてる(強チェ神チェ以外は期待するな)
2G目(サブ液晶にヒバリ)
実質STの0G目
リプ、レア役共にST中に引いたのと同義となる。
引いたレア役が選ばれたアラガミの対応役ならその時点でブッ刺さり。
なお結合崩壊ストックがある場合はその結合崩壊で対応役となったモノも有効。
スロットとはデキレなものなのか
ハンニバル来た時点でもうほぼ無理やからつまらんな。
stはカバネリ+番長3って感じ st中はボナとっても殆どが+200枚(st回す事を考慮したら実質150枚くらい)しか貰えないからコイン持ちも考慮考したらまあきついの一言 求められるヒキに対してリターンが少なすぎる上にストレス溜まるポイントも結構多い
基本リプ時は推し順ナビが出るからレバー叩いた瞬間にナビが出ない時点でほぼハズレなのも微妙
負けたヤツが必死にカバネリ上げしてるけどさ、マジでダサい。
カバネリこそ、1000枚の壁厚いし、裏美馬入りにくいし、上位行っても直ぐに終わるし、貫き弱いし。
バランスのカバネリ
波乱のゴッドイーター
って感じで、大量出玉、万枚以上、リミットを狙うならカバネリでは火力が足らない。
なので決して劣化版とか下位互換ではなく、振り幅が激しいだけ。
カバネリは56打てるの前提になってるから打ち手のイメージいいんでしょうね
実際に56打てるなら確実にイーターの方がスペックもいいし、台の出来もいいわけで
56のスペックはイーターだけど、台の出来はさすがにカバネリの圧勝。
有利切り後が強くて設定差あるスマスロはもう飽きた
カバネリ苦手だけどゴッドイーターで勝てたから、ゴットイーター上げしてないか?
1000枚はカバネリの方が出しやすいし、裏美馬入りにくさは神堕と同等、上位行っても直ぐに終わるのはイーターにも言える。
全然カバネリの方が完成されてるで
カバネリst中チャンス目隠してるデキレじゃん。
隠されてること無いです
隠してるよ。カバネリのリプレイには全部指定された場所から押せばチャンス目が出るようになってるから台の機嫌がいい時は正解ナビ出して継続させてそうじゃ無い時は出さないで終わらせる。通常時、st.ボーナス中は隠して制御されてて無名回想、裏美馬は全ナビになってる。
ここまで来てると病気だろ
そうじゃない時は出さないでってその場合にどういう停止系を取るのか理解してるのか?
ST中に隠しは無いですよ
すごい納豆した
こっちが目を疑うくらいカバネリをパクってる割に、カバネリより明らかに面白くない。
なんの差なんだろう?
そこはかとなく感じる胡散臭い抽選?
STタイプの台が出る度に、やっぱカバネリってすごかったんやなぁって。
4あるのかなぁって台を打てたのでそれと
周りの滑り台だった台との差、打感等ダラダラと書いてみます
読みづらかったらすみません。
これから打ってみようかなって人へ参考になれば幸いです。
通常時
・上はCZは大体強チェから入る
・高確中のチャンス目は10〜20%あれば良いなってくらいでした。
上はナビ前兆後のバカンス突入が良く来るのでそこでCZ頑張って引っ張ってくるのかなぁと感じました、自分の引きが弱く20回程バカンス入りましたがCZは3回しか来ませんでした。
下はバカンスすら来ないのと強チェも外れるので本当にCZが来てませんでした、終日でたった3回でした。
自分は防衛14殲滅1
1/340くらいでした
ゲーム数解除、前兆
・上は100が多いというよりは深いハマりが少ない、300>200.450.>100.600>>1000といったイメージ。
下は上記が丸々逆になってるような豆粒しています。
ナビ前兆は通常100.200.300.と刻んで来ますがA100.300やB0.200等どこかが飛ばされるとその次で当たる事が多いです。
上記の場合
・Aは200でガセが来てないので次の300で当たる。
・Bは100でガセが来ないので200で当たる。
等です。(確定かどうかは分からないですが自分は外れませんでした。)
ATに関して
・上はアラガミ選択画面でリプが引けなくても右側の弱役二個の敵とチェリー変換の敵が出てくる
・初戦ハンニバルが少ない(終日で2回)
・リプ、非対応レア役発展での勝利がボチボチある
下
・チェリー変換の敵が来ない
・初戦ハンニバルが多い
・連チャン性能が総じて低い2〜3連
・リプでの勝利書き換えが低く感じた(あくまで自分の台との比較した感じですが)
共通
・ここでST終わりですよって教えてくれてるくらいにリプからのバトル発展が無くなる
発展してもまず勝たない。
逆にそこで対応役さえ引けば無理やり突破出来るので叩きどころではある。
5〜600枚獲得後くらいが1番多い印象
最初すぐ一度バトル発展してその後ずっと発展しなくなる。リプレイ2、3回引いてシーンとしてたらあ、これだって思ってもらえると良いです。
報酬
・基本は青200〜250.緑210〜280の、この2つで上はそこにoverkillがちょいちょい来る感じでした。
長押しは弱レア役で来て400〜
2択は200〜250or510〜
overkillは310〜レア役引ければ700くらい
上位
・保証は無いので駆け抜けもあるが
初回に限りゲーム数0からのバーストが多い印象
・上は上位までは行きますがエンディングストッパーかと思うくらいに有利前でバトルに勝てなくなる。差枚2000直前で3回負け
・下はまず上位チャンスの逆鱗ハンニバルすら来ないので
ストック連打させて1000枚狙うかアマテラスが手っ取り早い感じ
全体的に
・演出バランスは微妙
ミッションチャンスアップは二つは欲しい
赤タイトルはそれだけでも十分強い
バトル演出はまぁまぁ外れる
・AT中は弱そうな演出でレア役や勝利もするので逆に裏切られる感じで面白い
・ATは25Gしか無いのでリプレイでバトル発展させてゲーム数を少しでも伸ばしてその間にリプ書き換えやレア役を頑張って引こうって感じ
リプのバトル発展で勝ててる事はそんな無い
のであまり期待しない。
出玉感
遅め
減少区間もあるのでダラダラとした感じ
カバネリ、北斗無双に近いかも。
・音量
機械イカれてんのかと思うくらいうるさい
イヤホンつけて音量上げてる人は
余程耳が悪いか嫌がらせなんじゃないかとすら思える。
イヤホンで遮音出来る様な音量では無い
本当にうるs
山佐さん筐体振動はまだ良いので
音量だけはもう少しどうにかなりませんか、、、。
全部たまたまでしょ
上位入らずにコツコツ3千枚まで出て300ゾーンで捨ててきたけど2連続天井でグラフマイナスまでいってた
挙動はあなたの言う上そのもの
10回前後バトルに行っても当たらなくなる時があるから対応役以外はここでST終わる予定なのねってはっきり分かって良い
わかる…
残り?ゲームの時にバトル7-8回ぐらい入ったけどバトル中に対応してないレア役、リプ引いてもダメ
逆に当たる時はすぐ当たる
カバネリの劣化なんだよなぁ
・演出バランスがクソ極まりない→赤連発ハズレが頻発
・カバネリの良さは一確目の良さ。この台はここでこれ引きたいの時に一確目がない。からサーですら青7狙いのリプ以上確定とかあんのにな
・リプレイのナビ率にあまりにも強弱冷遇がある。ナビリプレイの書き換え率とか優遇されてんじゃねえの?
・1セット目1回目のリプレイはゴールデンクソみたいな露骨なリプレイ優遇モード。これがあるから明らかに冷遇あると確信するレベル。
・ボナが基本250枚以下。STは減算100枚弱。これのせいで増えない。
これらから純粋にSTがつまらない。
こんなんなら転スラの方がまだ演出バランスは良かった。転生ループ消して天井浅くして、自力継続型みたいなやつの方が良いだろ。上位はなくて良い。上位あると駆け抜けしかしなくなるから。
ストーリーパート終わってアラガミ決定の時に左のタッチパネルを長押しすると神告知モード←→ノーマルモードの切り替えが可能。
神告知モードはバトル勝利確定になった時に下パネ消灯&左右ランプ点灯&後で先告知してくれてなかなか楽しい。
なお完全告知ではないので告知なしでもワンチャンはあります。
情報ありがとうございます!
確認して記事中にも追記させていただきました。
これ アラガミバースト初回突入時
赤7揃える時 に
主人公が画面表示で右上がり7揃い
アリサの画面表示で右下がり7揃い
があるけど何かラッシュ性能違うのかな
あとこの二人以外にもあるのかな?
アリサの場合はフェンリルスタートの可能性があります。
もしかしたら確定キャラの存在が有るかもしれませんが…
なるほど アリサ画面表示の時は可能性があるんですね
ドキドキしながら7を狙います
ほぼフェンリルスタートは無いと思いますけど
少しワクワクしながら7を狙います
教えて頂いてありがとうございます
あと確定画面があったから嬉し楽しいですね
予想ではモンキーターンの使いまわしで
山佐オールキャラに1票
擬似遊戯なのに逆押しすると中段揃いするのはなんの意味があるん?
この台の設定差って神堕のループ率とかにも関わってるんですかね?
先日通常時に引いた神チェリー(サクヤの演出で神熱)から神堕突入。
2300枚くらい出たところでエンディングになり、漆黒の捕喰者から対戦相手を決める画面の第3停止、ドでかい剣が刺さってからのデカプッシュボタン出現で神堕ループを2回経験しました(一応ループ取った時の出目はどちらともリプレイでした。もしかしたらリプレイ仕事した?)。
3回経験したエンディングは、すべて残り払い出し枚数が100枚切ると突入って感じで、神堕のボーナス終了時に残り100枚に近い枚数でもサービスで突入とかは一切なかったです。実践動画配信とかを観るに残り300枚とかでも突入してる人もいたので、良く分からんです。
正直神チェリー引くまではず~~っとミミズみたいに横ばいなグラフの展開だったので萎えておりましたが、かなり重いとはいえ、1発のフラグですべてが変わってしまったので、恐ろしさも感じました‥。
長文失礼いたしましたm(_ _)m。
この台は意外と先は長くないやろ。。。
低設定っぽい台は、1日で1度も上位も見れずに終わってる気がする(そんな台の方が多いし3〜4000枚以上飲んでる)
つまりSTも設定差ありそうな感じがするんだよな。。
カバネリと似てるなんて言われてるけど、あんな大衆受けする台ではないと思うわ(設定が入らなくなったら尚更)
カバネリは設定6で4000枚前後で終わる事多いから設定6打つ機会多かったけど、この6は万枚コンプリートまであるから使いずらそう。
カバネリ全6結構あったけどGEは滅多になさそうなのがなあ。
神堕が終わらないとエグすぎる性能がある低設定と高設定は有利切った後の振り分けにかなり設定差があると思う
通常STもリプレイでの当選率に差があると思う
管理人さん、お疲れ様です。
AT中、報酬のミズチ(連打乗せ)中に
強チェリーを引いており、3065枚乗せだったのですが(画像なくてすいません)
このゲーム時にレア役を引いたことによる
恩恵もあるのでしょうか?
ありますよ。
壱式ならレア役で300以上になります。
その結果と自分の体験的に恐らくミズチは300以上保証の継続率アップとかでしょうか。
というか3065ってえげつないですね。
吸込みや獲得枚数次第では一撃完走ですか…、おめでとうございます。
当日ずっと右肩下がりの状態で空いていた台だったので
結局4000枚ぐらい出ましたがエンディングには行かず。
終わってからグラフ見たらちょうど±0でした。
まだ解析が出ていないので推測ですが、流石に恩恵ありそうですね!
しかし3065枚は凄い…
設定6打ったけど、お散歩クソ眉毛と何も変わらなかった。有利区間に閉じ込められて上位スルー→全飲まれの繰り返し。7000ゲームくらい回した頃に上位バトルに負ける→天国引き戻し当りから4000枚出た。リプの勝率、レア役が出るタイミング、全てが胡散臭く眉毛がちらつくので楽しめない。上位スルーから飲まれず出ることあるの?
通常時はバカスカ出るリプがczとアラガミバースト中はクソほど出ないのが笑えてくるわ
AT直行だから一見甘そうに見えて実際は事故るまで弱ATで単発繰り返せっていう昨今の新台にありがちなタイプのクソ台
通常時のレア役ほぼ空気
300ゾーン超えたらほぼ天井
本前兆レベルのチャンスアップの連続がガセの時も来る
どう足掻いても+200枚(実際は160枚くらい)しか乗らない
純増高すぎてすぐ終わるので弱点役ストックを取れない
レア役が重いのに弱点役以外が仕事しなさ過ぎる
事故ったら出来るあれこれに割を持ってかれ過ぎている
総じてカバネリの劣化としか思えない
あと「ゴッドイーターァァ!(迫真)」ってなに…
リプレイでの討伐確率さっさと出せよなー
やってる感はあるし面白い台だとは思う。STにレベルがありそうな感じはしましたね。
カバネリくらいの出玉幅にしてくれたら2回目打ってたな
4桁枚数とか神堕しとかいらんから天井低くしてボナ枚数増やして欲しかった
めちゃくちゃキツイ台やなー
stは最初から当たりが決まってるといかループ性なのかってくらいリプでバトルいって当たる時とどんどけリプ引いても話にならん時あるよな
設定差なのかモードなのかはわからんけど
最初の5g~10gで
あ、これ終わるほうか
ってわかる時ない?
めちゃくちゃわかるし全く同じこと書こうとしてた
丸1日打って上位行かずの台打ってたから「終わるST」が体感でわかるようになったw
終わるSTはおっしゃる通り10g回さないうちにわかります。最初から最後まで「シーン」としてます。演出、ナビ全く出ません。たまにリプ引いてもシーンとしてます。
STの初戦ってリプが通りやすくなってますよね?強STはこの初戦の感じがずっと続く感じではないでしょうか?
弱STは2〜3連目あたりで急にスンッ…となります。
at3連するその次のstからリプレイのあたりが明らかに減ってると思います
他に似たような現象起きてる方いますか?
今のところ3連以降は対応役引かなきゃダメみたいなのが初当たり20回中15回以上はありました
3連以降も対応役引ければなんとか行けました!上位行けばまた3連くらいはリプで当たる感じな気がします
なんだかんだで楽しめてるのでこの評価です
逆に言えますが
3連も?リプレイで行けるのですか?
ほかの人も言ってますが
天井やらハマりからの当たりなら
最初のみリプレイでの当たりが
優遇されてる感じですが
2連目から先はリプレイ空気との
ことですが?いかがでしょうか?
勇気ある人柱達のありがたい評価のおかげでお金を無駄にせずに済みました。ありがとう。
想像より悪かったってだけでスマスロの中では良いほうかな。ただモンキーの音には合う筐体だけどゴッドイーターは相性悪くないかい?効果音とかBGMの音量個別に変えられるのは嬉しい。神を喰らえまじでうるさいから小さくしないと。
中身に関して言えば初当たりがATってだけで良い。25G駆け抜けめちゃくちゃ多いけど100ゾーンそれなりに当たるし駆け抜けたら天井短縮。前兆でベル増えるのも少し嬉しい。まあただ5号機と違ってゲーム数上乗せじゃないから達成感が少ない。STだしリプあまり仕事しないから引いてもがっかりってのがけっこうある。3枚ベルかリプかの押し順もだいぶうざい。押し順いらんかったろとは思う。
5号機と比べるのは違うんだけど、やれない感はすごいね。
演出はかなり進化してるし映像は綺麗でなんならストーリーは続きからだから5号機打ってた人ならそういう面も楽しめるんじゃないかな。
想像よりもやれないけど想像より当たりは軽かった。6号機で荒いのは今後も試行錯誤されてどんどん変なの出るんだろうけど、初当たりがATで確率もそこそこ引けるってマイルドな台ってなったらこれが最終到達点な気がする。
山佐は6号機になってから保守的なスロットばかりだったけど、ギリギリまで攻めたモンキーやらこれが売れて今後も面白いスロット作ってほしい。なんなら今この状況で転スラ作り直してほしい。
これ赤7揃い使ったの告知しないとだめだろ バトル中のリプレイで使ってるんやろうけどもし使うとしても最終告知にしな途中で自力ってのがないからストックの意味ないぞ
めちゃくちゃわかる
ストックあると思ってたのに普通に終わっていつの間に使ってたの?と思った
ストックを自力に見せてんの良くない
俺もあると思ってたから普通に終わって何が起こったか分からなかった
前のゴッドイーターは倒せたらストック消費しなかったから、ここは改悪だと思う。
それなら減算させないで1G連みたいにすぐに放出してくれた方がありがたい。
ただでさえ200ばっかでST中にゴリゴリ減るのに。
リザレクションも100枚とか平気で減るからせめてカバネリみたいに現状維持して欲しかった。
コイン持ち激悪なので、300抜けたら残り3万以上と覚悟するのが大事かと。
転スラもモンキーもストックは即使用じゃなかったっけ
同じヤマサなんだからそこは違和感なかったけどなー
そんなもんモンキーターンと一緒で使用しなきゃ甘すぎるやろw自力で通そうが単なる保険であって継続すりゃ使うに決まってる。複数ストックしたらどうなる訳
その複数したらどうなるわけが初代ゴッドイーターの壊し方だが…
あんなにウマイ台だったのに打ったことないのね
初代の話なんかしてねえからw
こいつでその仕様だと勿論差枚によるが簡単に有利区間切れて上位行くやろ。モンキーなら簡単にグランドスラムや。
当然自力継続でも使用するってだけ。
ほならね?
ToLOVEる一生打っとけば勝てるんちゃう?って話よ
モンキーも転スラも見たら使ったの分かるしな。せめて使ったなら分かりやすく赤7帯でも出せば良いと思う
仕様の話じゃなくて、使ったなら使ったってわかるように見せてほしいよな
3日間稼働して、4000ゲームで-4万、2500ゲームで-6万、4500ゲームで-7万
なんと言ってもATの出玉性能があまりにも辛すぎる。
最大出玉8連900枚、初当たり25回で駆け抜け10回
最近の台でわかりやすく言うと初当たりが少し重くなり出玉が少し増えたシンフォギア
最短に真っ直ぐに一直線に下向きグラフですね。
地元3台設置で導入4日目で3台中2台はストレートに8000枚のんでます。1台だけ初日1万2千枚出てますがその後は6千枚のんでるのでプレミアレベルの引きないとちょい勝ちも厳しそうですね。
2日間打ち込んで高設定と低設定ほぼ1万Gずつ打ってきた。
8000枚出た高設定と2000枚負けた低設定。
高設定はST中のバトルリプレイの突破率にあきらかに差がある。
低設定はリプでほぼ突破しなくてレア役からしか無理。
高設定はリプ1回でもガンガン突破。
ここに設定差ありそうなんで、、、下は厳しい、、、
お疲れ様です!
高設定に関しては何か根拠はありますか?!
また、低設定に関しても根拠ありますか?!
参考にさせてください!
出たから高設定。
負けたから低設定に決まってるだろ。
そんなのもわからんのかwwww
www
同感
リプからの突破率に設定差っていうよりはATレベルの選択率に設定差あるんじゃない?
初代もATレベルあったし今作も上ランプの色変化とかあるからそこらへん初代ぽくしてるかもね
初当たり確率そこまでなのに低設定と高設定の機械割に差がありすぎるからATに設定差あるのは間違いない
ツクヨミ選ばれたんだけどいつも全然来ないしガセが大半の赤7狙えが1.2g起きに来てしかもほとんど揃うヤケクソ状態になって17個ぐらいストックしたけどどういうこと?
この台の良いところは、
上位がカバネリより、おもろい・かっこいい・やれるだと思う
ただ、ボナ中目押しが見辛くて気を使わないといけないのが個人的にはストレスだな。。。
光量4にすれば見えやすいよ
これはちょっと厳しいかもね
低設定に夢も希望も無い感が伝わって来すぎる
今日見た台は朝一以降の当たりが全部天井行ってるエグいデータになってた
ほぼ駆け抜けばかりでたまにSTやれてると思って枚数見ると500枚くらい
カバネリよりむずいのに枚数これならカバネリでいい
初当たりは必ずATなのが良い
また、単発駆け抜けというのも他の台よりは少ない
リプレイでの勝率や活性化バトル中の書き換え抽選の確率、CZ中の当選率が出てきたら、もっと楽しめると思う
現状は何もわからない状況でフィーリングで打つしかないから、祈りどころがわからない
逆鱗ハンニバルの選択率も知りたい
アリサの部屋のステージ、アリサの下乳が堪能出来て最高だった
負けたけど楽しかった
8000ゲーム回して初当たり290/1
初当たりはそこそこ軽いがま〜やれない
半分はST駆け抜け獲得枚数60枚
ST中は内部でレベル?モード?みたいなもんがあるのかいい時はリプレイでバンバンバトル入るし当たるし、ダメなの時はナビはでないわ、リプ引いてもバトル全然入らないわで、そのうち最初のST5ゲームくらいで判断出来るくらいのあからさま
続かない時は対戦相手の下位3キャラがしょっぱな出て終わりますw
あと上位STのしょぼさw
他の上位ST、ATと同じと思ってるとあまりにも弱くてストレスたまるので期待しない方が吉
他には戦国BASARAみたいな+2000、+3000とか訳のわからん上乗せがたまにあり、それを運良く引ければやれるかも
契機は
オーバーキルの神機覚醒中にチェリー変換で強チェで+2000
神喰らいプレミアム報酬の金ノ咢でMAX+3000は確認
後半ゲーム数になると示唆セリフ、画面が出やすくなるとかあるのかな?前半より示唆っぽいのが出るような気がしました
多分流行らないかと。。
分母分子くらいちゃんと書きましょう
親切心なのかわからないけど、パッと見て違和感はあっても理解はできるから290/1でも1/290でもいいんでない?学校の試験じゃないんだから。
コメ主は言葉として「二百九十分の一」って言いたかったから290が先にきたんだろう。
そんなことより貴重な初打ち情報たくさんあってありがたい。今週末座る時の参考になります。
無理ゲー
弱CZ中、スイカとチャ目B引いてもフリーズしなかった。とりあえずくそすぎ
活性化バトルのリプレイでの勝率に設定差なのかモードなのか分からんけど顕著な差があるような気がする…
半日しか打ってないけど挙動が明らかに違う
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今更なんですが、ベンティガーってガチの2択なんですか、それとも初代VVVの革命分岐みたいに内部で決まってる感じですか?
過去6回全て右選んで外しているので気になりました。
自力と言われてますが、スマスロな時点で内部で色々とやってそうと勘ぐり深くはなりますよね。
自分はスマスロは全台基本内部で全て決まってると思ってる派ですwww
そういう話してないと思いますよ
決まってます
マイホはまだ設定は入れてくれるけどガタが目立って来てもう限界を感じさせるな
この台の設定差ってCZと神落ちくらいですよね??
一番重要なのボイス
毎回毎回馬鹿ラリーしようとしか誘われん。
多分駆け抜けの事だろう
1回のATでリプ40回くらい引いたけど取れたの1回だったわ。
弱点役で7戦いったけど、弱点役以外だとレア役でも全くだったから、弱はあからさまだなぁやっぱ。
有利区間でそうなのか、atごとなのか、、、
その後うちに行って変則打ち神落ち行きました!
ファイル重くて載せれないので本当に見たい方は個別でお願いします
みなさんは切断した後の上位後って打ちますか??
もちろん差枚によると思いますが
設定は不明で、朝一天国の金のアギト3000枚で切って差枚は+500枚くらいだった場合です。
打ちません。
そこまで当たってたらおおよその設定は見えてると思うのでそれ次第ですね。
通常時130ゲームくらいでも設定わかるんですか??
いや無理だと思います、
確定系出ない限り8000ゲーム回しても分かりませんよ。
AT中に演出が発生した時に右押しするとほぼ弱点破壊する。
パニッシャー2回、神器覚醒2回これで四千枚出ました〜。
ヒキのある無し等所詮は結果論だし、設定によって当選率も違うから個人のヒキなんて物は所詮は偶然性でしか無い。
そんな不確定要素で煽ってる奴なんなん。
それ以外言う事ないんかな
パチスロ、パチンコなんて偶発の偏りを楽しむゲーム性じゃないの?
しかも突然くる意図的な偶発ねwww
なんの話してるの?
勝手に盛り上がられてもよくわからんよ。
ポエマー乙。
上の奴、ポエムというものを学んでから出直せw
一回も神堕ちしたことないけど
この台だけで累計150万勝ってる。
多分甘いよかなり。
ちなみに万枚も1回もない
10回ぐらい神堕ちしてプラス5万ぐらいやけど、全然甘い台でわ無い
期待値表見ても現実的に打てる所無いですし、
設定6の勝率も高くないうえに、
判別出来るような台でも無い、
甘いというのはかなり語弊があると感じてしまいますね、
まぁ150万勝ってるとそういう感覚になるのかもしれませんけど、
素直に羨ましいです。
全く同意。
多分相性なんだろうけど、カバネリは全然ダメだけどこの台は何か出てくれる。
もちろん駆け抜けとかも多いけど、何か出るとしか言えない。
他のスマスロよりは甘い部類だと思うけど。
最近の台は吸い込むだけ吸い込んで出ない台が殆どだから
これが甘いは草
6の勝率は低い、かと言って下で勝ちやすいかと言われたらそんなことはない、打てるところは狭い、設定判別もしづらい、その上デキレ。
甘い要素ないんだけど。
北斗やカバネリが甘いならまだわかるけどイーターが甘いわけがない。
冗談抜きで一日中ずっと天国でも勝てる気しない
モンハンのずっと天国より勝てそうだけどな
おそらく機械割150%とかになるかとw
リプ引いてもバトル行かんし
リプでバトル行っても当たらんし どうしろと
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5以上確定演出でたから全ツしたけど、結果マイナス4000枚。
疲れた。
初当たりはそこそこ軽い。
けど、ATが全然続かない。
レア役引け無さすぎ。
レア役無しATが3割ほどあったわ。
ほとんどがリプでしか通せない。
駆け抜けやしょぼ連ばかり。
まるでこの有利区間を是が非でも抜けさせないと言う強い意志を感じるような台だった。
マイナス4000枚で有利区間を抜けさせない強い意志とはw
5でも全然出ないんだね
凹んだら割下がるからマイナス2500超えたあたりから撤退しないとクソ負ける台なのに打ち続けるのがどう考えても悪いよ
駆け抜けたら一桁枚なのは未だにどうかと思う
リセ後並び6台全部おは天600…
推定リセットしてるからええやん。
手前等の引きが無いだけやん
だから何?
おは天1000じゃ無くてよかったじゃん?
完全デキレやんこの台
モンハンモンキーと並ぶクソ腹立つ台
良台やんけ
モンハンは違うだろ
結局モンキーと並んでるから良台やんけ
モンハンと一緒にすんなよ。
あの台だけは本当にクソ台。
投資だけ嵩み一生出ない。
出玉性能ジャグラー以下
激しく同意
設定4打ったけどめっちゃキツイな。
初当たりは軽いけど、駆け抜けや2連、3連止まりが殆ど。
ずっとモミモミ。
途中でロングフリーズ引けたけど、神堕2連で終わり。
3900枚で終わった。
何をもってそんなにピンポイントに設定判別してるのかが分からん、
この台の4を完璧に見抜くのは不可能だと思うんですけど……
15枚役でも数えてるんじゃないですか
イーターの上っぽいのはまじでそれが続いて、モミモミしてる間に先に1000ハマりがくるか、神アームで有利切るか、そんな展開しかないと思ってます。6ではないだろうけど多分上の台はそんな挙動が多くて爆出ししてるのは顎か神チェアマテラスで無理やり切ってる事が多かったですね。
なんぼリプ引いてもバトル勝たない
cuあっても勝てない 無理ゲー
駆け抜けの後って600じゃないんか
普通にスルーして今730や
お店のデータカウンターだと、2連が単発に表示されている場合もある
この台下でもやれれば楽しい。
他の台の低設定触っちゃうとマジで人がなくなるレベルの台
無理…これを継続させるなら
他の台で万枚だせるよ
他の台で同じ事言うんですよね!わかります。
被害妄想がすぎる
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今出てきている台よりかは圧倒的に良台
最近大したATじゃないのに直ATじゃない台とか多すぎないか?
カバネリ導入であえて力入れるホールが出てきて欲しい。試験とかも変わってるだろうからカバネリ系ではスマスロはこの台が最高峰だったとか後に言われそう。
最近はポイント貯めで天国でも200回すとかザラだからイーター系にして欲しい。
カバネリを超えるのはカバネリだけとか言って大コケしなければね
この台以外のスマスロST機は荒すぎるよ
カバネリと似て非なるものだと思うけどGEはスマスロ最高峰の台だと思う(カバネリも最高に面白い)
最近の他の台だと1000枚出すのもヒイヒイ言うのにこれはペロッと出て4桁乗せや超ツクヨミの事故も結構起きるし6ならちょっとヒキ強なら万枚もペロッと出るし、これを超える台は永遠に出ない気がする
スマスロで1000枚出すのも苦労してるならまじでスロット向いてないと思うよ。
これより他の台の方が1000枚突破率明らか高いと思うけどね。
そもそもそんな簡単にこの台で1000枚いって逆鱗挑めるなら苦労しねぇよ。
ここ1、2年で出た新台は駆け抜け多くて1000枚出ない台殆どだけどね。
モンキーとイーターは上位行きやすくて良い台だと思う。
モンハンだけはクソ台
相性もあるよね。
個人的にこの台ではよく上位イケる方やけど、モンキーやモンハンでは中々イケない。
弱ATほんとにクソ
リプ何回引こうが発展すらしない
せっかく100以内のCZ当選したのになんの意味もない
意地でも出さないという意味ではほんとによくできてる
この台、1で万年据えだったら機械割どれくらいなんやろう。80%切るくらい?
有利切る前の6が約40%なので3%くらいですかね爆笑
ホール割50%未満君生きとったんかw
この台の機械割が有利切りにつまってるのは確かだけど、機械割40%って3000回転で−5400枚ですよww
わざわざ3000回転まで打たないと思うけど
1300回転ぐらいで-2300枚ぐらいの時はあるよね。
グラフ何個か張ってみてよ
据え天2連100G辞めとかならそんなもんじゃない?
どんな店で打ってんねんw
据え置きばっかの店でたまに見る。
貯玉でちょろっと打つ分にはそれ位の店の方が楽なんよ。
神機覚醒85%即落ち次Gスイカ次Gリプレイ次Gスイカ
まぢぶっ壊したい
だから本前兆中のレア役連打キショいって
なんで200〜300Gでレア役全く引けない事よくあるのに本前兆の2〜30G間で5〜6回も引くんだよ。
モンキーも多い。山佐何かしとるやろ
確率の帳尻合わせの操作だから考えても無駄
このイカサマデキレ台に引きなんて無いから
意味ないと分かってるとこのレア役だから気になるだけだよ
モンキーはガセ前兆でも抽選弱いからむかつくからな
atには設定差付けてほしくなかったなぁ
設定差ないよ?
有利区間で完全に制御はしているけど
朝イチでクソ有利区間引いたら一生確定役しか通らないリプレイ確率も5倍以上に下げられた無抽選ATしか来ないけど
クソデキレだわ。強チェでcz入って強チェ突破。atラストg捕食目からリプあたり。次開始1gハンニバルチャ目突破。クソすぎ
データが正しく無い、試行回数が少ない、法律で決まってるから
色んな論拠を基に公表値が合ってない勢を馬鹿にする人が多いですが、実際に集計したんでしょうか。
体感的なものとは言え実際の経験は裏切りませんし、「常に一定の保証」はどこにも無い。
その上で『おかしい』と言えば「ヒキ」というこれまた不確定な要素でもって煽ってくる。
結果論で言えば当たらなかったのは事実だけど、「引けていない」証明自体を怪しんでいるユーザーからすると異常値でありますし、実際スマスロでもパチンコでも近年異常な基盤が出たりしてました。
引けている子役を状況に合わせて変更する事は違法な実装かもしれませんが、あくまで例えですが、A時点で引けていたレア役をB時点に置き換えというプログラムまで全て精査しているのでしょうか。
直近で「押し順守らなくてもレア役扱い」とする実装で稼働停止になった台もありました。
ペナルティフラグを成立させれていなかっただけだと思いますが、微細にコードチェック出来ていないのではないでしょうか。
極端に例を挙げましたが、例えばリプレイ扱いのレア役を『レア役に変換するフラグで制御していた』場合、ある時点や状態でその変換の実装を忘れていたとするとどうでしょう?
結局ブラックボックスである以上、実際の経験しかアテにならないので、どの様な思想を持っていても煽り合うべきでは無いと思いますがいかがでしょう?
長いしわかりづらいんだけどつまりリプレイで当たりまくるのはレア役を隠すことがあるからだと思うって話?
そういう意見もあるし、過去に不正基盤事件もあったりしたので実際の所分からないのだから煽る必要は無いのでは?という話です。
そもそも匿名の他人の良くわからないデータより、一応会社のデータのがまだ信用出来るってだけで別に解析も全幅の信頼はしてないです。
良くわからない意見をつらつらと書くより、質問だけの方が他人伝わると思いますよ。
質問では無く意見なので、意見として受け取って頂けている通りです。
信用をどこに置くかは個々の自由ですし、論拠としても正しい方なのでしょう。
しかし煽る必要も無ければ、過去の例を見て100%クリーンかと言われるとそうでは無い。
だったら煽り合う必要は無いでしょう、という話です。
煽り合いについてはその通りですね。
ただ、試行回数については意見交換をする上では大事だと思います。
極論CZ0/2外れたらからこのCZの当選率0%や特定役が1000G回して1回しか出てないので出現率が1/1000みたいな話になってしまいます。
また、ヒューマンエラー自体は起こりえる事ではありますがエラーがある前提となればどうとでも話を都合よく持っていけますので前提としては不適切かと思います。
経験で話するならそれこそ都合に合わせた解釈や体感ではなく実数値で◯/□なので明らかにおかしいのではと問題提起する話では無いかと。
そこまで怪しむならスロットは辞めた方がいいね。違反してまで小役の制御変える必要あるのかと思うけど………メーカーからしたらリスクしかないと思いますし。
小役には設定差ないんだから引けなかった自分を責めるしかないすね。レア役もリプレイ確率もその内収束しますよー。ユニメモやマイスロなどで体験済みす笑
辞める辞めないのお話では無いですし、怪しんだら怪しんだなりの立ち回りや、それこそオカルトに繋がったりして、それもまた遊び方の一つです。
それもそういう人にとっての遊び方なので、進退を提言する必要も無いです。
そして文末にある通り、煽る事は不要でしょう、という話です。
極論言うと100回転でフリーズ引いた人がフリーズ確率100分の1です!って言っても誰も信じない、
解析に疑問を持つ気持ちは分かりますけれど、絶対に違うというのであればそれなりの根拠とサンプル数が必須です。
煽りあうべきではないという意見はその通りだと思います。
結論は解析を出さないメーカーが悪い。
もはや解析を信じていない時点ですべてが無駄
全部のデータを取る人もいないだろうしこういう奴は偏ったサンプルしか採取しない傾向が強いから無理だな
自分の願望に一致した場合しかカウントしないそれがスロッターよ
公表値しか信じてない貴方も同じ事かと。
公表スペックがこうだからーでデータ取らないでしょ?
んで北斗の継続率でもあったように公表値が違ってくる事もある事実に目を向けてないだけでは。
そもそも上の方も「公表値しか」信じてないとは書かれてませんよ。
話し合うなら意見を聞いてからでいいかと。
相手が煽っているから煽り返しても話は進みません。
今更初打ち笑
何か続いてるけど出ないね200枚ばかり緑でも215枚とか赤なし泣笑
漆黒のなんたら中2000枚位…
ボーナス中
チャンス!wチャンス!wリプレイ!wチャンス!wチャンス!wチャンス!w
スタンバイ
リプレイっwハンニバルっwww
ST中
リプレイ、0っ!w レア役、0っ!w
ババババーストぉwww
ピキーン!wドカッwピキーン!wドカッwピキーン!wドカッwピキーン!wドカッw
モヤッモヤッモヤッバフーンwww
テレレーン♪カケヌケ ザ マ ァ~www♪
ゴッドイーター!!!wwwww
対応役、ドーンwwwwwwwww
打ってて恥ずかしくないんか
お前の存在の方が恥ずかしいけど
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ST中に消化遅いなって思ったらメチャクチャゆっくり消化してた
???になったらばかみたいに強打してた300枚くらいで終わり
あんな叩くからレバーが壊れるんだよ
いつうっても単発しかない、天井しかいかない。何コレ?
なにこれってただの無抽選ですけどね
リプレイ確率も当選率も自由自在に変えてます
才能なし!
質問です
100Gのゾーンを見ず捨てる人はなぜ見極める事ができるのでしょうか?これはいけると思うグラフで自分が追っても毎回スルーしてしまいます。
ステ矛盾とか逆鱗討伐失敗以外等確定してる時でないと旨味がないからかと。
特に減算も無くコイン持ちも良くないので0G〜回すと5千円前後かかってしまうので当選率2〜3割程度だと中々厳しいですから…
ぐぐればわかるよ
直前の差枚で100gの当選率が変わる
むしろグラフ(笑)で100狙う人が当てずっぽうの運だけエスパー(笑)打ちなんですけどね
期待値の問題ですね、
別に0ヤメされてる台が100%当たらない訳では無いです。
次勝てばのところでほぼまけるのきめー
ずっと駆け抜ける糞台
これミミズあります?
どうやっても出せないクソ台
どうやったら出るのか全くわからない台
対応役どころかリプすらこない
ST系は出る気がしない
ネットでは100ゲームバカンスに設定差あるって見かけるけど本当なのかな。
個人の実践値のブレな気もするけど、否定できる理由も見当たらない。
皆さんの体感どうですか?
初耳ですが、あるのかもしれませんね、
まぁ個人的には運良く有利切れて神堕しまくって出たら6だったかもしれないね?
っていう台だと思っています。
仮にそこに差があって追う理由になったとしても、有利切れなきゃ大敗です。
追う理由探して深追いするような台ではなく、上かもしれない挙動をしてもグラフめり込んだら撤退するべきだと思ってます。
結論言うと差があろうが無かろうがどうでもいいと思います。
設定高い程高確率になりやすいってよりはそういう周期モード引いた様な極端な動きして来るからなあ
関係無いけどこの間超高確率で2回も只のリプレイからレア役引きましたみたいな煽り入って殲滅行ってワロタ
やっぱこの台出そうとする時は小役書き換えてんだと思いますわ
そら超高確はリプレイでCZの抽選してるからな
どうやら設定差あるみたいですね。
100ゲームバカンスモード
→6で20%強
→1で10%弱
300ゲームバカンスモード
→6で10%強
→1で30%強
100でバカンスモードが来たから追うというより、300でバカンスモードが来たから引くといった押し引きができそう。
この台って結局神堕ちできないと低設定も高設定もあんまり変わらないってこと?
低設定はまず堕ちないけど高設定は堕ちなくても出る
6の勝率は6割程度です、
STやれなきゃ普通に大負けできます。
通常時は1と見分けはつきません。
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ツクヨミ非対応レア役後に下段7揃い、当たってストックやな、って思ったらスルー、舐めとんのか。紛らわしい演出出すなよ。
中チェ150枚、クソ神台ですね。
9割駆け抜けで、残りの1割で強AT引いてマイナス1000枚くらいになるデキレクソ台
リプ発展50%は詐欺だし、弱AT引くとリプ10回引いてもバトルなしとかマジであるあるのレベル
弱ATはレア役引かないと勝利抽選してないね
出てからこんだけ経ってるのにこんな誰にも共感されないコメント書くほど打ってる奴のレベルが低いんかね
開発者も笑ってるだろw
他人のコメントにレベルで返す人いるけど、優生思想なの?
具体的な内容が0
レベルが低いとかいう謎ワード なろう主人公なのかな?
物凄く「程度が低そう」
まだスロットやパチンコ打ってる段階でそもそもレベルは低いと思うよ。
そもそもパチンカは〜とかそういうサイト来て言う事じゃないし都合悪くなった時に良く見る返しやね
まあ違う人だとして何で最初の彼は知識馬鹿にした割に上のあからさまなデマには行かないのかなあ?
別になんでも良いけど三者三様共にレベルは低くない?
デキレだの解析が嘘だの騒いで何がしたいのかが不明なんよな
出たばっかの台じゃないでしょうよ
もう次回作に期待する段階でないの?ここはこうした方がよかった、これはよくなかったとかの意見なら分けるけどさ
何がしたいって言うかただの負けた憂さ晴らしでしょうね。
負けた事に対して他責にして考えを放棄してるだけだと思いますよ。
本当に嘘だデタラメだって思ってるのに大金突っ込んでたらそれこそ認知症の老人と変わらないですからね。
思考停止して荒らし楽しんでるデキレ否定おじさんがなんか言ってる
確かにw
なんでここにあなたはいるの?
どういう経路ではいってきたの?
レベル低い奴がレベル低い内容見るのになんの問題があるんですか?
嫌いじゃないけどコイン持ちだけはクソオブクソ
どう計算すりゃ31回/50枚になるんだよ
25回/50枚くらいだろ今日なんか1から天井まで回したら5万近くかかったぞ
500G以降はベルナビの出現率が上がるのでそれを均した数字だと思われます
サミーではないですがいわゆるサミー算と呼ばれるインチキ表記です
さすがに5万はないだろw
半分差し掛かる頃には確実に3万差し掛かってるから行く時は行きますよ
ST中にリプレイ引いて、バトル発展しないガセ前兆中のリプレイは勝利抽選しかしてないんじゃかと思うようになってきたw
神告知で消化していますが、バトル(ガセ)前兆中のリプレイで告知されることはよくありますね。
初当たり10回で最高3連とかどうなってんの。3連単くらった時リプ20回引いてバトル0てなんだよ。
対応役引いてから文句言えよ。
対応役引いて文句言う奴いるなら連れてきて
対応役引く奴は文句言わないだろ
前兆時にST最終Gの黒モヤみたいなのが出てきたんだけどチャンスアップかな
たぶん画面上部あたりに出るやつですよね?
かなり前から解析に記載ありますよ
解析にありましたか!ありがとうございます!
設定5、6を打ち、漆黒アマテラスにいったのにリプレイを1度も引けず保障落ちしてしまいました。結果的には+10Kでしたが、有利を切れず、自分の引きの弱さにとてもがっかりしてしまいました。トラウマです、、、
赤文字演出を1日に複数回外す台の挙動が枚数の壁とか感じてかなり胡散臭いんですけど経験ありますか??
からくりとか炎炎とかもそういう挙動あって、メーカー違うけど共通認識として熱い演出外す台ってその有利区間自体が冷遇されてる合図っなんじゃないかと思ってます
ゴッドイーターの熱い演出はほぼ当たります
それもともと熱い演出じゃなかっただけです
打ち込み足りてないのにイキるの恥ずかしいで
この台赤文字演出一つくらいじゃ余裕で外れるでしょ
打ち込み足りなすぎる
引き戻し狙いの100時が特に見やすい天井前みたいな演出連入れておいてお前ボーナス消して無い?みたいな挙動ですね
ST終わったレバーで次の当たるゲーム数決まってるけど頭大丈夫?
個人的には設計値や全設定・全状態のリプ確率より実践値を信じるかなぁ。
そう言う意味では、AT中のリプ確率は1/7.3にはまだまだ収束しない感じ。
というかリプ引いた時の刺さり方が強弱ある感じがしてる。
グールみたいに対決レベル的なモノあるんだろなぁ
概ね同じ意見ですね。
ただ、AT中リプレイ確率等は「偏り」や「収束」の概念をメーカー側が利用(悪用)して、実際は一定ではないでは?と考えています。
ヴヴヴ2の、「最大で」90%みたいに。
最終的な当否は全ての要素ではありますが、その1つの要素(AT中リプレイ確率)の意見になります。
そもそもリプレイは1/8.5やで。
コントやんw
これが小役確率変動うんぬんの人のレベルよな
レベル?あなたのレベルはすごいの?
解析は見るよ
元の確率誤解して収束しないとかは言わんよ
小役の確率を状態で変えるのなんて裏モノ以外まずありえない(
内部ボーナス中とか除く)のになぜイチャモンつけるんか分からんわ
どうも低レベルなスレ主です。
解析も出来ないブラックボックスを、そのメーカーの公表値以外の試行回数は少ないけど実践値から論ずるのが愚かと言うなら、何を根拠に公表値が正しく一律である裏付けになりますでしょうか?
法律で決まってる規則だからとは言えそれを守っているという理論が万人に裏付けられるデータがあればいいですが、AT中のみを抜粋しているデータってありましたっけ?
まず個人の集計が無駄とも愚かともこのコメント中で誰も書いてないよ。
低レベルはその通りで発表値すら覚えて無い、確認してないのは杜撰だと思うしそんな杜撰な人の集計データを信用出来ないと思う。
後解析が正しいか正しくないの前に法律や試験前提のルールが守られてないなら、遠隔や改造は裏物みたいにやろうと思えば出来る技術は現実にあるので、解析見る意味も考える意味もないと思うけど。
ジャグラーでぶどうの確率分からないのに数えて高設定だと言ってるようなもんだからな、そこはレベルが低いとかの次元じゃないわ
ジャグラーだってぶどうだけで判別できるほど甘くはないが集計する意味はある、だからそこは誰も否定しないよね
ぶどうめっちゃぶれますもんね…。
それでも設定判別には使わないって選択は無いですしね。
法律や規則が守られていない場合があるから、排ガス不正等、企業不正や企業犯罪が起きていますよね。
そういうのは裏モノに該当するよ
リプレイ確率を変えるメリットが試験を通すため程度だったらリスクをおかしてまでやるレベルの内容じゃないってことよ
打ってる人からもAT中のリプレイ確率がおかしいとう話は聞いたことないよ(ここ以外で)
ジャグラーでぶどう数えて6確定と言い切っちゃうくらいやばい奴って認識かな
そもそもこういうところで声を大きくしてるのはノイジーマイノリティに過ぎないね
他の企業で不正があったら、自身の嫌いな企業は不正をしてるんだ!って凄い身勝手な話だと思いますよ。
というか弄るのであればリプ確率じゃなくてリプからの当選率だと思いますけどね。
山佐は好きだし、尊敬もしてるメーカーですよ。
そうですか、良かったですね。
だったら煽る意味も馬鹿にする意味も無いんじゃないかな
煽りに煽り返したらいけないんですか?
そういや下でレスバしまくってたけど
全データ集計において全6ソースってのはどこからくるんだ?
誰かしらのX報告?店側の報告なの?
ホール割とかも設定謎でからくりの102とかでもどうやってだしたんだ?
noteであるよ。
それの基準になってるデータの話じゃない?
noteに書いてるからじゃなくて、そもそもそのデータの情報元は何なのって事かと。
ぶっちゃけnoteもピンキリだし、たまに間違えてたり詐欺まがいのもあるから…。
noteじゃなくても晒し屋とか虹出まくってる店のデータ集めりゃわかるよ
晒し屋はたまにガセあるからちゃんと取捨選択はしないとダメだけど
なんかヤバいヤツ湧いててワロタ
管理人さんも大変っすね…
基本しんどい台だけど事故起こった時の出玉速度につられて打ってしまう。
漆黒アマテラスやりたいんじゃあ
煽らずにはいられない自己愛無自覚荒らしさんこんにちは
事故?
ミミズや冷遇も出ないほうの事故なの?
いえいえ。
導入から1年以上経つのにいまだにアツい議論が交わされるほど良台という事ですね…!
ディベート、プロパガンダゲームですね~。
うわぁ…肯定的な意見にだけ馴れ合いに行くのキツ
喧嘩腰の意見達にどう馴れ合いに行くんや…。
どちらにも馴れ合う必要性がない
管理人の精神年齢がうかがい知れるところ
そんな事他人に決められる筋合いなくない?
他人に求めるのも良いけど、応えてくれなくて癇癪起こすのは悪質だと思うよ。
何言ってんだこいつ
頭おかしい
5回ほど単発駆け抜け、内2回はバトル中にリプレイもレア役も1度も引けず。
勿論バトルの前後は引ける。
パチスロってそんなもんだけど、露骨過ぎる。
AT中露骨にリプレイ確率下げてて気色悪い
何度も集計して1/8.5どころか1/18すら一度も下回らなかった
カバネリ系はみんな摩訶不思議な超常現象が発生するけどね
リプレイ確率は1/7.3以上でなければならないと規則で定められています。
リアルボーナスやRTなど一部で変更できる条件がありますが本機には当てはまらないので、本当にAT区間のゲーム数とリプレイ回数を全てメモしていてのその数値ならサンプル数が少ない事による偏りではないでしょうか。
リプレイがそんな重くて皆が当たらないならホール割とかめちゃくちゃ辛くなっていないと辻褄が合わないですし…。
規則が何?バレなきゃ何してもオッケーがスロットです
ホール割は驚異の50%未満だそうですよ
1は甘いし6は下手したら120%あるから50%未満がどこから出てきた数値なのか出してほしい
6のそれは有利を切ることが出来た場合の話ですね
切れなければ万枚下山しますので
あなたこそ数値を出すべきですね
あまり適当な事を集計値みたいに書かれると迷惑なので真面目に答えますね。
「だそうですよ」と、どこかに載っていた数値みたいな言い方ですがあなたが今適当に考えた数値ではないでしょうか。
何故なら50%未満って7000Gで20万円以上負けないと出ない平均数値なので、1台でもプラマイゼロの台があったらもう1台は40万円以上負けないとそうならないです。
実機を数万ゲーム回しているノブタさんというYouTubeから集計を取りました
アカウントを爆破されてしまったのでもう見られません
あなたこそ偏見で決めつけているように見えますね
それは一般的にホール割とは言わないです。
個人の実践値です。
それならいくらでも下振れも上振れも可能性があるのでそれを元に性能や仕様を語ってもあまり意味がないのかなと…。
ホール割はホルコン等の数値で例えば◯社のホルコンがあるとすれば、そのシステムを導入してる全国のホールデータの全ての集計値が見れるのでメーカー公表値よりもリアルで正確な数値が出ます(数百〜千台×1日の回転数×稼働日数なので実践値とは比にならないサンプル数)。
基本的にはホールのお偉いさんしか見れないしシステム会社も規約で公開を禁止していたりするのであまり世に出ませんが、ちょいちょいホール系のユーチューバーやSNS等で見る事がありますね。
一人の実践からのデータとかただの下振れじゃん
ホール割も出てるのにそれで割50%とは
しかも本人も割は高いよねこの台とかよく言ってたが
8万ゲームだったか回して振れ扱いならどうにもなりませんが…人が変われば挙動が変わるというオカルトが好みなのかな?
有利切れば6は機械割200になりますからね
通常がしわ寄せで50になるなんて上手く作ったものです
6の勝率56%なんだから8万ゲームだかで収束するわけがない
それよりも大量データのホール割の方が正確
それでオカルトだとか意味がわからない
機械割を理解してないんだよ…
私は屁理屈や煽りたいだけのスカスカコメントよりかは個人のじっせんちのほうがよほど信頼出来ますしAT中の挙動が摩訶不思議であることに納得することは冷遇や確率操作でしか説明が付きませんので
どうせ皆様もデータなんて持ってこないのでしょうし(笑)
スロットなんてのはイカサマ放題ですよ
個人の実践なら集計サイトで全6したところとか見たら良いね
少なくとも差枚はちゃんと出てることの方が多いよ
個人の方が寧ろ下振れるんだからそれこそ屁理屈でしょ
まあこれすら信じられないなら算数をまず勉強しよう
何も出してないくせにこれすらとは?貴方の脳内で完結しないで頂きたい
貴方の脳内で完結したいならば誰の目にも付かない自由帳にでも書いて頂きたい
バレなきゃ何してもOKなのは残念ながらそうかもしれないですね、、
例えば最近話題の荒野のコトブキ飛行隊、
ペナルティが発生しないなんて事は普通は簡単なチェックで分かる筈だが何故かチェックが不十分だった、
私は何者かが意図的に仕込んだものではないのか?と疑っております、
でなければ普通は通るわけがありませんので……
こういう台が過去にも多々存在したのも紛れもない事実です。
ですがゴッドイーターのAT中のリプレイ確率を下げる、バレたら当然試験突破は不可能、
試験突破確率を下げて誰かが得する訳でもない、
そんな中わざわざそれをやる利点が思いつかないんでやってないと考えるのが普通では無いでしょうか?
AT中のみのリプレイ確率って試験されているのですか?
通常時含めての確率試験の可能性はないですか?
打ち手を不利にする不正は喜んで考えても打ち手を優遇する義理こそメーカーにはミジンコもありませんのでコトブキのアレはただ手抜きを通り越して酒でも飲みながら設計されただけと思われますが
打ち手を不利にするとにかくメダルが出なくするメリットは確実に検定に通るホールからの評価が上がる打ち手が嫌な思いをして気持ちよくなれるなど様々ありますが
バレたらればは考える必要がありません
悪魔の証明のためバレることはないからです
打ち手を不利にするだけならわざわざリプレイ確率を下げる必要がありません、
リプレイからの当選確率を下げればいいだけ、
他にもわざわざ不正をしなくてもいくらでもやりようがある、
私ならそうする。
この台結合崩壊とバーストと対応役のシステムがあるので当選率下げるだけだと突破されるリスクが出て都合が悪いんですよねえ
そしてこの台のレア役はリプレイフラグです
リプレイ自体を弄るととっても都合が良いんです
お勉強になりましたね
あ、あと重大なものがありまして報酬ゲームの上乗せ抽選ですね
これはホールとメーカーからしたら吐き気を催す邪悪となりますのでインチキしてでも報酬ゲームでリプレイを引かせないことは命よりも大事となりますね
本当ならば完全無抽選にしたいのですが流石にバレるので極低確率にすることで泣き寝入りですね
「ホール割は脅威の50%未満」は今年一の衝撃だわ
陰謀論、オカルト、無知とか全てを超越してまず算数ができないとは・・
まぁ……
そんなに抜けてこの台程の稼働を保てたならホールも苦労しないですよね。
そんなに抜けるんですけど思考停止でカバネリをパクったせいで300ゾーンを抜けたら誰も打ってくれませんからね
低設定を打ち続けてくれたら50%を下回ることすら出来ます
1台単位で50%という場合もあると思いますが、近場4台構成でデータ取ってましたが大体92%〜102%前後位でしたよ。
1台単位でも1ヶ月程度の5000G以上回転している台で機械割50%程度の台ってほとんど見た事無いです。
大体低くても70%前後位ですよ。
コンプリート機能があるなら、逆コンプリート機能を搭載しよう!
メーカー側は逆コンプ発動されたらまずいので、直前で逆ミミズになるかも!
こんなのがわざわざ新しいツリーを作って何度も何度も同じ主張をするほど衝撃なんて超ペラペラの人生ですね!
これってネタかなんかよなw
真面目に言ってるとしたら怖すぎるわ
ミミズや冷遇が真偽不明の時に、「ネタ」って思った方なんでしょう。
ミミズや冷遇なんて6号機の頭から打ってる奴はあってもおかしくないなとみんな思ってたよ
北斗天昇とか打ったことあれば当たり前のことだと思うわ
具体的な条件と挙動をみんな探してただけだよ
それとこれとは話がまったく違うから
上記文の「ミミズや冷遇」を「リプレイ確率」に置き換えても違和感はないですよ。
前者は型式試験(出玉規制)
後者は遊戯機規則
の違いだけでは?
リプレイ確率変動に関してはAT機ではやったらダメよ
ユーザーを不利にしたいだけならAT中にリプレイ確率変えるのではなくてATのゲーム数を短くするとか調整すればいいでしょ
それにミミズと冷遇なんてユーザー勝手に命名してるだけで仕組みとしては色々種類があるけど問題ない範囲内の抽選値変動でしょう
それをユーザーが嫌うかどうかは別としてね
なるほど。ありがとうございます。
規則は守られていると信じます(信じたい)。
開発者もメーカーもリスクを背負うわけないからな
60g近くバトルやってレア役出てこんのに終わったらすぐレア役出てくるのほんま毎回やな あとリプ引いた次のリプのバトル抽選とかレア役前兆中の強チェとか演出ないけどほんまに抽選できてるんか
隠してたレア役は恩恵が弱い所で放出して確率を収束させる制御をしています。
スマスロではほとんどの台で搭載されています。
AT毎にあらかじめ決められた枚数越えると発動しますね。低設定は顕著ですね。
未だにそんな事言ってる人いるんだ
証拠も無いのによう断言出来るわ
証拠があるものってあるの?
どういう返しで何を求めてんねん…。
どんな返しを求めてんねん?
やってない証拠でも出せば
証明できない=やってる
だけどね
暴論過ぎて破綻しとるやん。
自分は証明もせんと他人に証明求めるとかどこぞの政治家と一緒やね。
政治家にたとえる発言のほうが、暴論だよ。
そんな話関係無いとこ突っ込んで話そらさんとまずある事証明してやw
証拠が必要だと言った側が(やっていない)証拠だしてくださいよ。
断定してるのに結局証明ないんやん。
そんな煙に巻こうとせんでええでw
結局わからないけど僕はこう思うんです!!が結論なんやろ。
数字やプログラムに弱い人ってなんでもできると思ってるけど
統計的にちゃんと収束させること考えたらめちゃくちゃむずいんよ
そういうことをトータルで考えると費用対効果合わんからやらんよ
裏モノとかであればそういうの気にせんから無茶苦茶できるだろうけどさ
普通はやらない事を普通にやっているだけだよ。設定差(機械割)出すために。
フリーズ高設定優遇あると思いますか?過疎店で1回も見たことないし、自分でも引けないから、引き弱な部分を設定のせいにしそうです。自分の好きな台は今までフリーズ引いてきたのに、からくりとこの台だけマジで引けない。
過疎店だから回転数少ない=見ることがないでしょ
通常時の1/8くらいだから相当回さないと見れないよ
導入直後、1000G天井駆け抜け後、100G手前でフリーズしました。隣が。
好き
2回見ましたが(隣)2回共フリーズ引いてました。
フリーズ確定じゃないの??って思ってます。
多分自分が引くと絶対フリーズしないと思います。
ちなみに2店共平日はジャグ込みで平均1000回転くらいの過疎店です
私のお隣さんはフリーズして、あっそうなのって感じでたんたんと消化していました。もし私がフリーズしたらケツ浮かして、ドヤ離席でしょう!引ける人、引けない人の違いはソコかもしれません!
5以上確定でて神堕ち無しでコンプしたんだけどバトル勝利の報酬の枚数に明らかに設定差ありますね。謎のミズチ爆乗せやベンティガー、金のアギト、謎神機覚醒シオたくさん来てコンプ達成しました。
貰える枚数が多いから弱点追加のゲージも溜まりやすくて結果的に高設定の方がAT継続率が上がるんだと思います。通常時に設定差はほぼないと思います。
200400解除あるのに?
明らかに殲滅の落ちも違うし通常から差もあるでしょ
設定6で終日殲滅なし200400解除なし1000天2回連続とかあるしわかるわけないよ
そんなん言い出したら元コメントの6だから報酬が良かったも殆ど200枚〜300枚前後で神堕も無しでわかるわけないよ(実体験)と返せてしまう。
正しい日本語使ってくれ
そもそもこの初当たりの差で機械割にここまで差が出るわけねえじゃん
通常で判別させる気はないでしょ
あらためて見直したらそこそこ差あるやんけ。
神堕当選率とかも加味すればそんなもんやろ。
別に俺も通常やATの挙動で判別出来るとは思って無いよ。
ただ差がないのは違うでしょって話に賛同してるだけ。
いや割の計算してみなよ
設定1の万枚コンプ率もこの台に関しては他の台に比べキツいしAT性能が違うことはわかるやんけ
因みに神堕なんかなくても6はコンプするから神堕に夢見過ぎ
あほか神堕無しで万枚やコンプするってそれこそスロットの6に夢見すぎやぞ。
結局神堕や金の顎、アマテラス等薄い一撃要素があるから設定関係無く元々上振れが起きやすい設計で6なら少し初当たり取りやすい+区間切後の恩恵が少し取りやすい位やろ。
そんなん8000G程度の体感だけでわかるわけないじゃん。
いやお前さんが神堕に夢見すぎw
6確何度も打ってるけど神堕なんか引かずともあからさまにこの台の6は万枚コンプ出るからw
ひどい時なんかコンプした時は切断1/8で神堕(最後のみでそのままコンプ)
逆に低設定は出ても4000〜5000で終わりで大抵その後全飲まれ
そもそもコンプした台で尚且つ6挙動何十台や何百台とか集めた結果なんか?
コンプした台や万枚出た台位(設定関連は不明)は数〜10台程度位しか見た事は無いが大抵何かしら引いた+αだし、4〜6や6確でもそこまで対した結果にならなかったりなんて珍しく無い台だと思うが。
何度も言うがスロットの6に見すぎじゃない?
特に珍しいフラグ引かずただのATだけでそんな万枚ぽんぽん出る台でも無いぞ。
普通に出るよ
神堕確率が50%もないと言われているのに万枚コンプが全6やると大量に出るのは神堕だけじゃ無理なのは明らか
全6営業で30台中10台超えが万枚コンプするみたいなのもあるし明らかに変
逆に全5または4みたいなのは悲惨に結果になるから6だけエクストラ設定で店も設定使いたくない台筆頭なんだよこいつは
ツクヨミ7揃い全くしない赤でハズレwwwでも金の顎で出す、どないなってんねんwww
アイキャッチが当てにならないwww
今さらですが、
金ノ咢って同一AT間で2回以上発生することってあるのかな?
来たときはいずれもAT初回継続時のはずれだったので、偏食因子(穢れ)が関係しているのかな。
差枚的に余裕があれば計算上はありえるんじゃないかな?
一区間内で何十連もする事自体稀な上に差枚的にもかなり−じゃないと出来ないから実機尚且つホールでってなると現実的ではないけど。
なるほど
最大3000枚出せる差枚状態か、なんですね~。
納得です。ありがとうございます☺️
残り500枚で2000とか3000飛んできたことあるから関係ない
2000引いて有利区間残500枚で3000引いたって話ですか?
差枚で3000近く出せる(払い出しだと2400)状態で来るかの話じゃないの?
アギトの仕組み的に同一ATで2回来ること自体が基本ないと思ってるけど
すみません結局良くわからないんですが、その話と500枚の時に2000枚3000枚飛んできたから関係無いにどう繋がりますか?
仕様だけ見るなら神を喰らえの外れ時一部で当選なので有り得そうですけどね。
ただ1AT中に複数回引けるか?となると差枚が大幅マイナスじゃないと差枚条件を先に達成してED移行してしまうかなと思ったので元々返答させて頂いたのですが…。
実際ホール内で同一AT中発生はフリーズ等のレベルより難易度は高いとは思われますし、1AT中1回までみたいな条件はあってもおかしく無いですが発生率考えると実機で確かめようもないですしね。
コメ主です。皆さん考察ありがとうございます。
(有利切り迄?)「残り500枚」時にアギト2.3000表示で、ストーリーパート消化中にエンディングなら同一AT間2回の可能性はありそうですね。
かぐややグールはその辺は考慮されてますね。消化のみパートw
これって逆鱗ハンニバル討伐してもユウでゲージたまらなきゃ下手すりゃ漆黒行かないこともあるのかな?その場合通常stに行くのかね。行かなかった人っています?
ユウでゲージ溜まらなくても最終ボタンで成功するので漆黒には行きます。
変換して強チェリー、加えて弱点役のチャンス目2回で一式・・・意味ねーな。
コイン持ちがなあ。15枚ベル出まくっても1000枚で600ぐらいしか回らん。
アマテラスに弱点四つで負けたよ。画面破壊したくなった。
引き弱いだけだから自分の腕折ったほうがいいよ
1000枚手前のバトル勝てなさすぎ
リプレイどこいったー
1000枚手前のバトル、チャンスアップあった上で勝てなくて悪意を感じた(今更)
はいはい200枚200枚200枚
はいはい200枚200枚211枚200枚200枚217枚ww
10連続壱式wwwwwwwww
冷遇すんなとは言わないけどもっとバレないようにやれよ三流メーカーwww
冷遇じゃなくヒキ弱と言います
スロットに引きもクソもないだろ。全部デキレだろ。打ち手が飽きないよう全部自力でやった感を出すだけの演出。企業努力の賜物。デキレが無きゃ玉も出せんし、機械割も合わせれん。
なんでもデキレのせいにしてるデキレおじさんやん。
デキレなら高設定の勝率もっと上がるんで残念ながらガチの自力です
こいつの人生もデキレなんだろ
抽選内容も理解しないで冷遇言うアホ笑
自分の引きが弱いってこと認められないこどおじだね
別にミヅチでも大差無いからどうでも良い。
ハズレだろうが大量に寄越す優遇も有るので頑張って
デキレ、優遇、冷遇ないと通らないからwww型式試験通すには仕方ない
上位後の冷遇だけで十分だろ
コイン持ちが極悪
100のゾーンは赤演出が出ようがまず当たらない
CZが重いくせにクソ弱い
ST入るとリプレイ確率がアホみたいに下がる
リプレイ一度も引かずに駆け抜けが2〜3回続くこともザラ
通常戻って1ゲーム目でリプレイ引く
なんなら2〜3連する
当たっても200枚台ばかりでST中に抜かれる
上位リプレイ引かずに入ってもすぐ落ちる
特に2000枚あたりでストッパーがかかる
上位後は基本天井まで連れてかれる
投資と戻りのバランスが悪すぎる
ほんまそれ
お隣と同時にフェンリルファング0スルーとお単発合わせちゃってお互い苦笑いしちゃったわ
そんなヒキは要らんねん
後、今更だけどガセ前兆は神チェリーだろうとしっかり天井まで走らせるからちょびっと損なんだな
アマテラス最後?Gのタイミングのバトルで弱点ついて勝ったのにアマテラスループしないのクソすぎん?
弱点ついて倒した意味ないじゃん
時間内に倒せと書いてあるのに日本語読めない系?
当たり前だけど?になってからバトル発展してから引いても遅いよ
そっとしてやれ…
20数ゲームバトルがあるから
見た目よりあまりメダル増えない
+払い出し
今のこの激辛時代でスロプロとか無理だろ笑
年収400万くらいが限界らしいね
普通に働いた方がいいわ
ツクヨミとかいう奴何百Gやってもストックしないし
神チェリー引いたのに300枚すら出ないし
チャンス目対応とかいう激難ミッションクリアしたのにストック消費された挙げ句オーバーキルすらないし
何でこの台流行ったのか全く分からない
大丈夫か日本人
設定6のコンプ率がバグってるせい♡
ツクヨミは1G目にカットインが来るか来ないかを楽しむだけやね
後はハンニバルと性能は変わらんからハイワロやね
後続のST機に見習って欲しいポイントが沢山ある良台。
・対応役は確定。確率的にも引ける数値
・対応役以外のレア役は発展確定。無駄引きになり難い
・報酬はある程度は出目で決まる
・ナビでレア役を出したり隠したりしない
直ATも評価点だけどまぁそこはコイン単価次第かなと。最近引くべきタイミングで引くべき物を引いても余裕で「恩恵抽選に漏れました」とされる機種が多すぎて結局ここに帰って来てしまう。
強いて言うならハズレ目金の顎は要らないし、有利切断での神堕ちは1%ぐらいのプレミアフラグでよかったかな。その分上位でリプは発展濃厚とか最低報酬増やすとかでバランスとってたらマジで完璧だったかも。
ちなみに演出バランスはダメダメです。
この人俺の代弁者?
ハズレの金の顎、神堕も裏ビバレベルのフラグでいいんよ。STおもれーんだからもっとそれをイケイケにする仕様にして欲しかった。
この台の演出バランスはかなりわかりやすいレベルだけどスロでの法則がわかってないだけじゃ?
赤が出たらあたりにしろよと思ってそう
あとこの台の6は別格だから金のアギト神堕ありきだよ
そういう話じゃなく無い?
そうかなぁ。演出バランスは結構めちゃくちゃ寄りだと思うけどな。STもゴリゴリのチャンスアップ出まくりで外すのも割とあるけど、どっちかというと通常時が結構気になるんだけどそうでもないのかな?
金の顎とか神堕ちとかは、それありきなのが個人的には嫌なんだよなぁ。普通にSTを強くして欲しかった。引きで勝負するのがやっぱりスロの楽しいとこだと思ってるから。勿論6のエクストラ仕様が受けた部分もあるだろうから、あくまで個人的な意見だけどね。
これで演出めちゃくちゃだったら他の台打てないっしょ、打ち込めば当たりの法則とかわかる
マギレコとか初代に寄せてるんだろうけどもっと酷いよあれは
ちなみに6に関してはアギト神堕関係なく万枚コンプするからエクストラ仕様は関係ないよ
この台そんな演出法則みたいなのあったっけ?赤二つとかチャンスアップ二つとか絡んでも全然外れるけどなぁ。
3連演出、矛盾とかあるけど気付いてない感じ?
赤文字二回絡んで通常外れることを滅多にないけど多分他の前兆が弱いとかちゃんと見てないんじゃないかな
CU二回じゃ全然強くないよ
3連てのはST中?同系統のが3連続続いてからバトル発展て感じ?同系統はオーラ赤1回見たことあるだけかなぁ。ザイゴートとかは2連までしか見たことない。
赤2回は多分他は弱かったかな。尻下がりというか。初見時は覚えてないけど一回外してから安心してみてられなくなったんだよねw
ただ毎回赤1回で押し切って欲しいし、赤2回来たら流石に取ってるよな…?てなってる。
通常時の話をしてるんじゃないの?
STはそもそも前兆短いしハラハラさせるタイプの台だから神告知以外は取ってるか!?みたいなバランスなんだと思う
ジャッジ前の斜め赤線が一番強いCUでこれは外したこともないし見たこともないレベルで強い
それ以外の赤はワンチャンって感じ
設定6はそれやって機械割(条件付きでホール割だと低くなるとしても)を上げてるんだと思う。単純にSTその分よくすると試験通らないんじゃないだろうか。同じ事がやれないメダル機は同程度の機械割やれなかった訳だし。
黒ナビとか割とハズすから演出はめちゃくちゃではないけど、え?そこ外れるん?ってのが時々起こるだけ。
炎炎に比べたら足元にも及ばない
炎炎(メダル機)はあそこまで行くと何でも当たるし、何でも外れるからまだ許せるわ。
期待するから駄目
炎炎は京楽台だと思って打てば問題ないよ
寧ろ享楽は当たり外れわかりやすいやろ。
演出自体は酷いけど。
私も演出酷いと思いますよこれ、
まぁ演出なんて嗜好性の問題でこれが良いと言う人もいるとは思いますけど少数派でしょう、
普通に多数派に合わせて演出作って欲しいわけですよ、
スロットにおいて赤は熱いは当たり前であってほしいし、
チャンスアップ演出がチャンスアップになってないやつはそれもうチャンスアップじゃねえんだよ……
まぁこれより酷い台が沢山ありこれはまだ許せる方というのは悲しい事実ではありますがね……
お前は少数派なので知りませんって言われて納得出来るんなら自分を少数数派だと思えばええやん。
どっちが多数派かなんて知らんけど。
うーんなんと言うか、
昔の山佐はケロット柄の信頼度が低過ぎてすげぇ文句言われてました。
そんな中今とは違って昔の山佐はそう言ったユーザーの声をちゃんと聞いてケロット柄の信頼度上げたんすよね、
そういう企業努力が凄く好感持てたわけですわ、
今の山佐は自分達が気持ち良ければ皆気持ち良いだろ?みたいな感じで、
ユーザーの声を聞いてより良い台を作る、そういう動きが見られないんすよ。
私個人が納得してどうこうとかいう話ではなくて、アンケートでもとって調べろよって話です。
取ればいいじゃんアンケート。
吸い込みを強化して出玉を弱体化したカバネリ
便利な貯金箱なのでステマしまくって流行らせました
設定6の実機プレイ見ても到底勝てません打てません
これ打つ人は境界知能でしょうね
確かに境界知能ならこのコメント内容も納得できますね。
境界知能さん効いたんだ
いくら負けてるんですか?w
ご自身で自己紹介されてたじゃないですか?
わざわざ打ちもしない方がコメントされないでしょうし。
まともな返答になってないんですがやはり日本語も不自由なくらいな方なんですね
カバネリはコンプ出来ないよ。
6打てばカバネリなんか打てなくなるよ
この台で出てるのもアレなのしかいないからね
この台で出せなかった事が余程悔しかったんだね
分かるよ
イベ日には万枚がボロボロ出る台だからね
と、思う負け犬であった
100g付近で赤文字で来るって煽られたのに何も来ず天井……壊していいだろこの台
午前で8万吸い込む台
マジか鬼武者3でほぼストレートで飲み込んだ時8万負けまで4時間かかったし、グールのパチンコでも8万の見込まれるのに4時間くらいだったからゴッドイーター吸い込みやばいな…
8時営業開始なんだろ、気にすんな
デキレすぎ
設定関係ねえやん
デキレじゃなくてアームな
この台はアームない奴は勝てない台だから他のデキレ台で頑張れよ
どうせ小役もデキレとか言い出すから…。
アームなくても俺は勝ってるからデキレやぞ。
これがアームなら他の台全部アームやで。
実機打って出してるやついるから設定1と6のグラフ見てみなよ
切断するまではほぼ変わらんぞ
金トロ出たけど、ゲーム数優遇されてる気がしないね。唯一いつもと違うのは630で当たるってことくらいか。いつも打ってる2と何が違うんかわからん。200も450も全然期待できん。4はCZの気持ち入りやすいくらいの台やね。56以外に価値ないね
初当たり4回目にして1000踏むとは、金トロの価値とは。
設定6でもほぼ延々と投資地獄で4500枚吸い込むとかあるから
結局引きだよね
有利区間貫いた後の性能に設定差がかなりある
ゴッドイーターは通常時大して設定差ないぞ。神堕等々に設定差ある
通常時設定差ないのは嘘、
マジで永遠に天国と300で当たってる挙動が多々ある。けどAT伸ばせず、駆け抜け時は割と650踏んだり、いつか1000天はくるからそこで有利切るの諦めてゲームオーバーって感じで諦めるのが多い。
あと300以降、異様に月の楽園入って、「天井行かずにさっさとczでATいれてよ!」みたいな挙動もある。
それが設定差による挙動かどうかが分からない、
公式で初当たり確率に影響がでる設定差あるポイントは200、450ゾーンの当選率とCZ当選率とAT直撃当選率です。
おそらく100ゾーンと300ゾーンの当選率はたいして設定差ないと思う。
200、450ゾーンの振り分けは謎ですし、AT直撃にしても6でもそうそう引けるもんでも無い、通常時に大して差が無いと言う方が妥当だと思いますよ、
その証拠に初当たり確率も大した差はありません。
月の楽園の突入条件は設定差ないのに月の楽園やゾーンに設定差あるとか抜かしてる時点で6どころか上打ったことないんやろなぁ
絶対300のゾーンで当たって3000ゲーム経過して3連以上しなくてもう4万入ってるんだがこんな台だったか…?
カバネリでもあったな延々と275までに7回ST来るけど全然継続せずに最後即ヤメしたけど80枚くらい負けた
ミミズ(試験対策モード)
6確した台が100か300で当たり続けるけど、延々と駆け抜け〜2連で揉み続けるのは見たことある。
神堕でボーナス取れず漆黒に落ちたけど、差枚残り400枚ぐらいで有利切れる状況で漆黒で1000枚差枚出してもエンディング行かなかったです。
もしかして神堕でボーナス取れず漆黒落ちの時に有利切れた?
誰か分かる方いますか?
>> 神堕でボーナス取れず
ここにどうやって到達したのか、どの場所で何枚獲得したのか分からないのでなんとも言えない
差枚残り400枚が間違ってると思う
神堕行った時点でもう有利切ってる可能性が極めて高いと思う
全員間違ってる神堕失敗時に有利切れるよ
神堕継続失敗→非有利→漆黒or神堕
なるほど。
神堕継続失敗でも有利切るんですね。
勉強になりました。
だとしたら差枚残り400枚でも有利切ってくれて、また神堕ループ出来た可能性があったんですね。
ずっとモヤモヤしてました。
ありがとうございます。
この人が正しい、だから神堕失敗してもそこで切ってる=エンディングと同じだから、漆黒の敵選択画面で剣降りてきて神堕に復帰した事が2回あった。
継続の一部で見せてるとかではないはず、フリーズ演出もう一回流してたからわざわざそんなことしないはず。
この台大爆音量で打ってるやつ多すぎ
ジジイが神告知爆音なのよ
哀れだよねなんか
若いやつがイヤホンとか耳栓なしで最大音量神告知してるしマジでアイツら耳どうなってんねん
SE音量押さえて神告知無しでもくもくと打ってる人来たら当たり
その逆はハズレ
頑張って上位行って、100枚減らされて終わるのも、この台ぐらいか・・・。
一つぐらいストックあっても良かったろと打つたびに思うwww
AT中押し順隠し(討伐ST中) してないって言うけど、ガチのAT中(報酬メダル払い出し)の話しですか?
ここで押し隠ししてるって言う人は、討伐中(ST)の話しだと思うんですがST中は都合良く隠してますよね?
ST中隠すとかなんの話してんの?
押し順無視してみ?3枚役は3枚だしリプはリプだよ
押し順出すのは3枚役なのかリプなのかハラハラさせるためにあるだけ
ってのがここの認識ですけど、ST中中押しナビ来て左第一押したらスイカまで滑ったよ
滑るとは思ってなかったから揃えてはないけど、ハサミテンパイでリプ蹴るからスイカしかなくない?
結局何が揃ったの?
ついでに分かるなら払い出しの有無とST中ならその時反応(演出)その後の流れ教えて欲しい。
揃えてないって
ST一番下のアラガミバトル中、決着つくGかその前辺りで中押しナビ→左第一ハサミでスイカテンパイ
中リールは覚えてないけど多分ベル
結果、バトル勝利
その前にリプ引いてそこそこの演出来てたのでその時点で当たってたかもしれん
払い出し無し
てかスイカはリプレイ、チェリーは3枚役しかなくない? 強チェや変換チェリーは知らないですけど
追記
チャンス目はリプレイ、払い出し役??
皆が言ってる隠してないって
ストーリーパートの報酬ATで「チャンス」で中押ししてもちゃんとした出目が出る
って理由ですか?
確かにあれだけみたら隠してないです
中押しリプレイのフラグは左でナビ無視打ちしたら、ベンティガーの2択失敗の出目が止まります。
スイカまで滑った って話しなのに何がいいたいのかわかりません
自身の認識が不足なのか、理解して発言しているのかわかりませんが通常時含めて左第一停止で中段リリベで止まる事ってないですよね?
第一中押しリプレイフラグは中押しをするからあの出目(斜めリプ又はリリベ)になるのであって、同一フラグ時に左第一停止した場合同じ出目になるとは限りませんよ
僕は常々思ってるんですが、スイカってドコに有るスイカか詳しく書いて貰わないと滑った滑らなかったが皆にイメージとして伝わらないと思うんですよ。
滑りが解る人がスイカテンパイしてスイカ狙わないなんて、皆そんな人居ないと思うからドコかに嘘が混じってるって勘ぐって変な返信あるんじゃ?
まず変な出目でコレ何だろー?って思うなら、記録して再現を試みて無理だったら聞いてみましょう。
ちな、押し順出てセグ表示無い時に左から押してリプか3枚ベルじゃなかった事は何万G回しても1度もありません。
アナタにはのぶたの実機配信お勧めします。
縦リスリじゃないの?これはリプ1確目だから赤7を下段ビタに狙ってリプ1確目をST中に出す楽しみ方なんよ
色々書いてくれてるけど、押し順でレア役揃うよりレア役時に変則打ちでリプやベルが揃うかどうかの方が大事だよ。
たぶんソレ1./65537のレアフラグだよ!
貴方しか見てない
何で陰謀論者って大勢の言う事は信じなくて皆が否定する事ばっか信じるんだろ…
そして何故自分で調べよーとしないんだろぅ
フェンリルファングいるこれ?
申し訳ない程度に一つ乗せただけ
どうやっても1000枚すら出せない
わりと演出バランス終わってるしホント無理ゲーのクソゲー
0もありますよ2回ありました。
マジで穢れはいりません。
意味がないですほとんど。
最初から上位(どうせ一つ点灯するだけ)とかでよかった
有識者に質問です
昨日、1回目の完走後、一発目がディアウスピターではなくアマテラスが飛んできたのですが、これは薄い振り分けがあるのでしょうか?
準備中にはリプレイを引いておりますが、これで格上げ抽選したということなのでしょうか?
その後、落ちることなく2度目の完走でしたので、解析が出てませんがいわゆるATレベルが高い的なアレだったのでしょうか?
切断後一部でアマテラスが来ます
ちなみにATレベル的なのはこの台にはないです
今日強役引けば5割で殲滅行ったけど、設定良かったのかな?体感で分かるぐらい防衛戦より来てた
ただ全部当たらなかったけどな
有識者の方教えて下さいませ。
通常時187ゲームで強チェリーを引き、次ゲームでリンドウカットインみたいなの出てATに当選しました。
これは直撃当選でしょうか?それともゲーム数短縮抽選でしょうか?
低設定っぽかったのてすが…。
あってるよ
192くらいで当選してるでしょ?
ちなみにこの台薄い確率引けば直撃するから宛にならんよ
そうです!191ゲームで当選でした。
直撃だったのですね。
薄いとこたまたま引いたみたいですね。
有難うございます。
神堕した事ない俺からしたら打ってきたスマスロの中で上位を争うクソ台なんだけどやっぱ神堕したら評価変わるんですかね…
別に神堕しても収支や出玉がついてくるだけで評価は変わらんよ。
ですね、神堕自体楽しいものでもありませんし、玉は出るけど作業感半端ないです。
この台の1番面白い所はST区間であり、そこを長く楽しめるような作りにすべきだったと思います。
いや、神堕も楽しいだろ、スカすならゴッドイーター打つなよ。けどSTもうちょい長めという意見は同意。あとメダル減りすぎだから最低でも250は欲しい。多分バトルホールド数回やられるとまじで70枚くらいしか増えない時ある。
スカしてるつもりは無いです、お気に触ったのなら謝ります、
すみません、
ただこの台で1番面白い状態は漆黒アマテラスだと思ってます。
神堕体験してもあまり評価は変わらないかな?と、
個人的には有利切りでアマテラス降臨なら良かったなと思います。
この台で漆黒アマテラスが面白いって結局出玉しか求めてないやん
この台はSTの作り込みやら演出法則やら色々あって面白いんだけどこれが面白くないならどの台評価してるのか教えて欲しい
この台で1番面白い部分はSTだと言っている、そのSTを1番長く楽しめるのが漆黒アマテラスです、
何も矛盾してないかと、、
仮に同じ枚数貰えるなら神堕より漆黒アマテラスの方が面白くないですか?
この台は高設定の神堕を楽しむために下位STで出す台だからアマテラスループとか終わらせたらアウトでただのストレスでしかないわ
漆黒アマテラスが神堕並に枚数もらえたらというけどST中はかなり枚数減るし漆黒は演出かなり減ってつまらんのよ
なるほど、
まぁ感性は人それぞれで色々な意見があって良いと思います、
私は私の感想を述べた迄で、
ただ私には合わなかった、それだけです。
神堕が楽しいと言ってる人の意見を否定するつもりはありませんし、言い争う気もありません、
その神堕の楽しさをコメ主に伝えると良いのではないでしょうか?
すみません、書き方悪かったですね。
神堕が楽しいかどうかというより裏美馬とかと一緒でゴットイーターのゲーム性の中で占める割合は決して多く無いので、通常のSTがつまらないなら神堕入ったとてゴットイーターがつまらないという評価が変わる事が無いって事を書きたかった…。
なるほどですありがとうございます!
イベ日で6狙えそうな時にだけ打ってみたいと思います!
漆黒アマテラスが1番楽しいってのは理解できます。確かにST好きな人はそっちの方がいいかも。全然やれないイーターにちょっとは無敵感出ますもんね。
どうか爆音で神告知でやらないでください。
今ちょっと変な事がおきたんだけど
AT入ってテスカ出て来てリプでバトル行って、バトル中に弱演出でチェリーの取りこぼし目出て、昇格演出で強チェリー揃って、また昇格演出に発展して普通なら神チェリーの形になってから通常出目になるでしょ?
所がスイカハズレの強チャンス目の形で止まってから再始動して通常出目になったんよ。
内部的に神チェリー扱いなんだろーと思って消化、神器覚醒?がレンで??
まあ次アマテラスで頑張ればイイかと思ったらスカートオジサン登場???
リプ5回引いても倒せず終了…
弱チェリーから昇格2回は神チェリー確定じゃないの?
出目については知らんが、そもそもバトル中の神チェってアマテラス確定なん?
アマテラスが確定するのはアラガミ抽選の時に神チェ引いた場合じゃないの?
コイン持ち悪い、すぐ終わる、神堕は奇跡が起きないと入らない。普通に10万負けれる台。
この台に10万入れてる時点でセンスない
他打っても負けるよ
10万どころか5万入れる前に見切れるし、楽しいし
ツモれば万枚が目の前にあるし優しさ溢れる台ですよ
6以外は負け確台ですよ。
ゴッドイーターはスマスロ最後の希望、あとモンキーついでにマギレコ
イベント日にはまだ設定入ってるから、まだ打てるッ!
偶数挙動の4以上出たけど、初当たり重いし、ST続かないし−4000枚でやめたよ。
ST中にリプレイ来ないし、来ても全く勝てないし4以上じゃなきゃ即捨ててたよ
当たらないCZだけはいつもより来たよ。
殲滅も防衛戦もリプレイ引こうがレア役引こう当たらないけどね。スマスロってやっぱり胡散臭いね。意図的に回収するモード搭載してそう。
いまさらデキレに気づきましたか。
自分の当たり後はほとんど単発ないけど
初当たりが30回中28回単発なんですけどこれ何?ペナ打ちで単発でも仕込めるんですか
対応役引けば当たりなんで遠隔じゃないですか?
みんなカタログスペックを信用しすぎ。
AT中に設定差は無い。
ただ、有利区間の滞在モードによってATの強弱は確実にある。
そもそも設定よりも有利区間が大事。
弱に入れば1日打ち続けても、1000枚が遠い。
平均3連。
ハンニバルとツクヨミ選択率が高くなる。
AT中のレア役率も低下。
リプが刺さらない。
など、むしろ、初当たりに関してがCZ突入率を、省いてはそこまて変わらないと思った。
低設定でも100ゲームからの前兆で当たることも多い。
その有利区間の割振り(AT性能も含む)が設定によって違う事がAT中の設定差に繋がってるんじゃないか?
有利区間の滞在モードって、同一有利区間内で強弱動いてるのか?それともそもそも有利区間内は一定なのか どっちの方ですか?
もちろん、他でも言われてる事ですが、設定によって有利区間切り替わり時に強弱の選択に差があります。
当然、高設定ほど強有利区間が選ばれやすいので、有利切りループで一撃万枚に繋がったりします。
良くある、高設定確定演出出たのに全然挙動が悪いのは弱有利区間滞在であり、差枚で有利区間切った途端に駆け抜けたり、挙動が悪くなるのは弱有利区間に滞在してしまったりです。
逆に、低設定でもスタート時に強有利区間に滞在してる事で挙動が良く、高設定だと勘違いした状態で差枚で有利区間を切った際に、同様に弱有利区間に突入しスン……ッて事が多いので、3000~4000枚付近で終わってるデータをよく目にします。
細かなモードの動きは分かりませんが、同一有利区間内でATの強弱は一貫してるのか、強弱の抽選に大きく影響してる事もあるでしょう。
かぐやみたいに急に跳ねるボーナススタートがあったり、喰種みたいに引きで跳ねるパターンもありますからね。
なので、スマスロは全般的に
設定×有利区間モード+引き=出率
だと個人的には思ってます。
そんなもんこの台にはありません
低設定を打ってそれを高設定と勘違いしてる典型的なスマスロの罠にかかってるだけ
3000〜4000枚ならほぼほぼ低設定を打たされてるよ
あとこの台は解析には出てないし誰も言及してないけど露骨な設定差がAT中にある
この台の低設定はとにかく下に沈みますよ
ミズチも選ばれないしアラガミも左の二匹が選ばれるイメージあります
低設定でたまたま強有利区間で挙動が良い時があるって感覚は感じませんね
逆に6だとアラガミ選択が良いのか強ATがあるのか謎ですがとにかく馬鹿みたいに継続する事が多いイメージはある
いや下もそんな沈まないよ
普通にやれてるかやれないだけ
6も壱式連打は当たり前に見るしアラガミ選択も変わらない
抽選の仕組みについて解析も出てるし集計もしたけどある程度バランスよく出てるね
まあ確率なんで、いくらでもアイテールハンニバルに偏ることはあるけどね
低設定だと吸い込み以上に絶対吐き出さないからわかりやすいです。
金トロでた台打ってるけど、本当にそのまんまで笑った。リプレイ、レア役でバトル行ってもとにかく刺さらない。
どこかで伸びるATをとか思って打ってるけど初当たり7回で唯一伸びたのはフェンリルファングからのストックと対応役引いた時のみ、いつも打ってる台と違うのはCZが強チェリー以外からも入るだけ、とにかく継続しない1000枚どころか500枚も出ない。−3000枚で有利切るの無理だし捨てたほうがいいか。
やっぱり勝てない、リプレイ7回、バトル3回発展、その他、対応役以外のレア役2回引いてまた駆け抜け。
明らかに継続しない
俺の中ではゴッドイーターリラクゼーションは神台やけどな
これも有利区間にモードあるから、弱い有利区間引いてたら、何とか逆鱗入れて有利区間切らないと、殆どが弱ATになる。
上位入れても設定なきゃしょぼ出玉
この機種に限らず、思い当たるようなスマスロ機(sankyo台等)にも言える事だけど、
どう言う仕組みかわからないが、やっぱ小役確率変動してるだろ?(小役確率を好き勝手いじれない規定は知ってる)
リプレイ、レア役扱いのリプレイ数えても明らかに重い数値になるんだが、常時一定確率1/7.3にならんくないか?
有利区間や消化G数等で明らかに挙動が変わるのは分かってるし、知らんけどリアボシステムやRT状態移行とか駆使したら出来ないのかな?
RTやリアボを駆使するなら小役の変動は出来ますよ。
一応リアボやRT状態無いとなっているのでとりあえず実践でリプカウントして見ては如何でしょうか?
設定差等無く一律の為、カウントゲーム数が増える程データとしては1/7.3に近くなるはずなので一つの指標にはなるかと。
そもそも、リプレイの確率は1/7.3以上となっているので1/7.3以下でなければ問題ないですよ。
すみません、リプ確率が1/7.3が問題無いかどうかという話ならその通りかと。
後1/7.3というかリプ単体なら公表値で1/8.5でしたね。
主ですが、
リプレイ単体1/8.5
レア役(リプ扱い)の合成で7.3なのは理解してますよ。
試しに同一有利区間1000Gカウントしてみましたが、リプレイが1/10.5 くらいでした
思い付きでやったので何となくの値ですがやっぱり明らかに引けてなかったです笑
319のパチンコを30000回転くらい回して下振れたら399より当たんないけどこの台詐称してるだろと言ってるようなもんだけど大丈夫?
そんなもんわかっとるて
前置きしてるじゃん
でも3万回転も回せばそこそこいい感じの値になるでしょ
ジャグラー打ってブドウだチェリー重複だって数えるのは只の馬鹿じゃん
そもそもパチンコも完全確率じゃないだろ
CR機はまだしもP機はおかしいよ
前置きしてるようには見えないから落ち着きな
普通にリプレイ確率を試行回数1000回程度じゃ全然下振れることもあるから丸一日打つなりして万回転のリプレイ集計、1000G毎にリプ確率の集計した方が正しい数値になるよ
パチンコが完全確率じゃないとか抜かしてるやつは流石に論外なので話題に入ってこなくていいっす
言い方が悪かったわ
毎G抽選 完全確率ではあるが、そもそも分母変わってるだろ?って挙動多過ぎ
あなたが開発者ならそれをやりますかって話なんですよ
統計が絡む仕事したことある開発者はまずやりません
バレることが分かってますから
嘘つくと深いところの四捨五入すら説明が困難になりますよ
>>RTやリアボを駆使するなら小役の変動は出来ますよ。
やっぱ出来るんですね。
リアボって入賞させなければ、移行しないんですっけ?
んじゃどうやって入賞させる?と思いましたがハズレ目みたいな出目で頻繁に入賞(成立しなければ入賞はしない)する機会を与えたりとか、そもそも有利区間が違えば小役確率変えてもいいとかいろいろ出来るんじゃないか?と妄想してみたりしました
この機種に限らずリプレイ扱いのレア役は良くも悪くも不自然な落ち方する台が多い気がします
アルルカンが頻繁に落ちて今日の俺引き強えー とかww
逆にエイリやんは正直過ぎて損してる気もしますw
リアボは搭載されてないんでRT状態を変動させることはできんのよ
リアボでの小役変動なら
転スラ、ゾンビランドサガ 等
押し順なら
マクロス、転剣 等
になるかと思います。
妄想する事自体は止めないのですが、小役変動より当選率の変動(ATレベルや強弱等)の方が現実的だと思います。
小役自体は重い物除けば数万〜数10万程度のカウントで真偽がある程度追えてしまいますし逆にATレベル等の強弱は以前の機種や過去作では普通にあった概念でしたしね…。
これなんか変なモードでも入ってんのか?
6回連続天国当選。そして2戦目に必ずハンニバル出てきて全て負け。少しずつ減らされていって疲れてきた。。。
7回目でバトル2連目ヴィーナス来て、ハンニバルから抜け出せた!と思ったらチャンス目引いてヴィーナスに負ける。 ハンニバルなら勝ってたよ。。。 狙われてる?
400枚突破したら今度は300か600のゾーン行っては繰り返す奴ですね
モンキーとかそんな挙動するよね
かぐや様では言われてるけど、ここら辺のYAMASA台も天国≠減算区間で短期出玉制限をクリアしやすくしてると思うよ