スマスロ ゴッドイーターリザレクション|みんなの評価・コメント
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4,307 COMMENTS & REVIEW
勇気ある人柱達のありがたい評価のおかげでお金を無駄にせずに済みました。ありがとう。
想像より悪かったってだけでスマスロの中では良いほうかな。ただモンキーの音には合う筐体だけどゴッドイーターは相性悪くないかい?効果音とかBGMの音量個別に変えられるのは嬉しい。神を喰らえまじでうるさいから小さくしないと。
中身に関して言えば初当たりがATってだけで良い。25G駆け抜けめちゃくちゃ多いけど100ゾーンそれなりに当たるし駆け抜けたら天井短縮。前兆でベル増えるのも少し嬉しい。まあただ5号機と違ってゲーム数上乗せじゃないから達成感が少ない。STだしリプあまり仕事しないから引いてもがっかりってのがけっこうある。3枚ベルかリプかの押し順もだいぶうざい。押し順いらんかったろとは思う。
5号機と比べるのは違うんだけど、やれない感はすごいね。
演出はかなり進化してるし映像は綺麗でなんならストーリーは続きからだから5号機打ってた人ならそういう面も楽しめるんじゃないかな。
想像よりもやれないけど想像より当たりは軽かった。6号機で荒いのは今後も試行錯誤されてどんどん変なの出るんだろうけど、初当たりがATで確率もそこそこ引けるってマイルドな台ってなったらこれが最終到達点な気がする。
山佐は6号機になってから保守的なスロットばかりだったけど、ギリギリまで攻めたモンキーやらこれが売れて今後も面白いスロット作ってほしい。なんなら今この状況で転スラ作り直してほしい。
これ赤7揃い使ったの告知しないとだめだろ バトル中のリプレイで使ってるんやろうけどもし使うとしても最終告知にしな途中で自力ってのがないからストックの意味ないぞ
めちゃくちゃわかる
ストックあると思ってたのに普通に終わっていつの間に使ってたの?と思った
ストックを自力に見せてんの良くない
俺もあると思ってたから普通に終わって何が起こったか分からなかった
前のゴッドイーターは倒せたらストック消費しなかったから、ここは改悪だと思う。
それなら減算させないで1G連みたいにすぐに放出してくれた方がありがたい。
ただでさえ200ばっかでST中にゴリゴリ減るのに。
リザレクションも100枚とか平気で減るからせめてカバネリみたいに現状維持して欲しかった。
コイン持ち激悪なので、300抜けたら残り3万以上と覚悟するのが大事かと。
転スラもモンキーもストックは即使用じゃなかったっけ
同じヤマサなんだからそこは違和感なかったけどなー
そんなもんモンキーターンと一緒で使用しなきゃ甘すぎるやろw自力で通そうが単なる保険であって継続すりゃ使うに決まってる。複数ストックしたらどうなる訳
その複数したらどうなるわけが初代ゴッドイーターの壊し方だが…
あんなにウマイ台だったのに打ったことないのね
初代の話なんかしてねえからw
こいつでその仕様だと勿論差枚によるが簡単に有利区間切れて上位行くやろ。モンキーなら簡単にグランドスラムや。
当然自力継続でも使用するってだけ。
ほならね?
ToLOVEる一生打っとけば勝てるんちゃう?って話よ
モンキーも転スラも見たら使ったの分かるしな。せめて使ったなら分かりやすく赤7帯でも出せば良いと思う
仕様の話じゃなくて、使ったなら使ったってわかるように見せてほしいよな
3日間稼働して、4000ゲームで-4万、2500ゲームで-6万、4500ゲームで-7万
なんと言ってもATの出玉性能があまりにも辛すぎる。
最大出玉8連900枚、初当たり25回で駆け抜け10回
最近の台でわかりやすく言うと初当たりが少し重くなり出玉が少し増えたシンフォギア
最短に真っ直ぐに一直線に下向きグラフですね。
地元3台設置で導入4日目で3台中2台はストレートに8000枚のんでます。1台だけ初日1万2千枚出てますがその後は6千枚のんでるのでプレミアレベルの引きないとちょい勝ちも厳しそうですね。
2日間打ち込んで高設定と低設定ほぼ1万Gずつ打ってきた。
8000枚出た高設定と2000枚負けた低設定。
高設定はST中のバトルリプレイの突破率にあきらかに差がある。
低設定はリプでほぼ突破しなくてレア役からしか無理。
高設定はリプ1回でもガンガン突破。
ここに設定差ありそうなんで、、、下は厳しい、、、
お疲れ様です!
高設定に関しては何か根拠はありますか?!
また、低設定に関しても根拠ありますか?!
参考にさせてください!
出たから高設定。
負けたから低設定に決まってるだろ。
そんなのもわからんのかwwww
www
同感
リプからの突破率に設定差っていうよりはATレベルの選択率に設定差あるんじゃない?
初代もATレベルあったし今作も上ランプの色変化とかあるからそこらへん初代ぽくしてるかもね
初当たり確率そこまでなのに低設定と高設定の機械割に差がありすぎるからATに設定差あるのは間違いない
ツクヨミ選ばれたんだけどいつも全然来ないしガセが大半の赤7狙えが1.2g起きに来てしかもほとんど揃うヤケクソ状態になって17個ぐらいストックしたけどどういうこと?
この台の良いところは、
上位がカバネリより、おもろい・かっこいい・やれるだと思う
ただ、ボナ中目押しが見辛くて気を使わないといけないのが個人的にはストレスだな。。。
光量4にすれば見えやすいよ
これはちょっと厳しいかもね
低設定に夢も希望も無い感が伝わって来すぎる
今日見た台は朝一以降の当たりが全部天井行ってるエグいデータになってた
ほぼ駆け抜けばかりでたまにSTやれてると思って枚数見ると500枚くらい
カバネリよりむずいのに枚数これならカバネリでいい
初当たりは必ずATなのが良い
また、単発駆け抜けというのも他の台よりは少ない
リプレイでの勝率や活性化バトル中の書き換え抽選の確率、CZ中の当選率が出てきたら、もっと楽しめると思う
現状は何もわからない状況でフィーリングで打つしかないから、祈りどころがわからない
逆鱗ハンニバルの選択率も知りたい
アリサの部屋のステージ、アリサの下乳が堪能出来て最高だった
負けたけど楽しかった
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8000ゲーム回して初当たり290/1
初当たりはそこそこ軽いがま〜やれない
半分はST駆け抜け獲得枚数60枚
ST中は内部でレベル?モード?みたいなもんがあるのかいい時はリプレイでバンバンバトル入るし当たるし、ダメなの時はナビはでないわ、リプ引いてもバトル全然入らないわで、そのうち最初のST5ゲームくらいで判断出来るくらいのあからさま
続かない時は対戦相手の下位3キャラがしょっぱな出て終わりますw
あと上位STのしょぼさw
他の上位ST、ATと同じと思ってるとあまりにも弱くてストレスたまるので期待しない方が吉
他には戦国BASARAみたいな+2000、+3000とか訳のわからん上乗せがたまにあり、それを運良く引ければやれるかも
契機は
オーバーキルの神機覚醒中にチェリー変換で強チェで+2000
神喰らいプレミアム報酬の金ノ咢でMAX+3000は確認
後半ゲーム数になると示唆セリフ、画面が出やすくなるとかあるのかな?前半より示唆っぽいのが出るような気がしました
多分流行らないかと。。
分母分子くらいちゃんと書きましょう
親切心なのかわからないけど、パッと見て違和感はあっても理解はできるから290/1でも1/290でもいいんでない?学校の試験じゃないんだから。
コメ主は言葉として「二百九十分の一」って言いたかったから290が先にきたんだろう。
そんなことより貴重な初打ち情報たくさんあってありがたい。今週末座る時の参考になります。
無理ゲー
弱CZ中、スイカとチャ目B引いてもフリーズしなかった。とりあえずくそすぎ
活性化バトルのリプレイでの勝率に設定差なのかモードなのか分からんけど顕著な差があるような気がする…
半日しか打ってないけど挙動が明らかに違う
試打動画見たら減るゾーンで50枚以上削られる、初期100枚なので単発なら50枚以下で終わり
上位なんかいらんから完走後は天国+ATレベル超優遇とかでいいんだよ
初代はリザレクションされませんでしたね
5号機ゴッドイーターが出てから9年の間に面白いと思った台が20台もないのだが
規制のせいとはいえヤバいだろこの業界
いやコレも設定入って無きゃ天井しかないだの何回レア役引かすねん筆頭やら結局リンドウさん待ちとか散々言われてた大概台でしょ
確かに言われる通り弱AT強ATの概念はありそう
弱ATのときあきらかにリプレイナビが出ない
弱AT中の逆鱗ハンニバルはかなりきつい、ナビ出ない、出てもバトル発展しない、発展しても結合崩壊しない等々
結局リザレクションゲートのアリサ以降覚醒抽選確率は漆黒の闇に葬られたままか
スマスロになってからの山佐はブラックボックスが過ぎるわ
マジでAT中バトル0が多すぎる
虚無すぎるやろ
有利切り目前で4回バトルスルー抜け、CZで引き戻して4回バトルスルー駆け抜け。ヤケクソ中じゃなきゃこんなもんだよなぁムカつくけどATやれるとやっぱ面白い
ベース回転数の事を書くとせっせこ削除される。
ガセ解析の味方
1人で何回も同じ事書かないでください。
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おは天リプ無し駆け抜け
負け
おもんなw
差枚-3000の状態で上乗せ2000枚
消化中に漆黒が飛んできたのですが差枚数全然マイナス状態でなんで?
1ATで1000枚overで逆鱗来ます、
台全体の差枚は関係ないです。
なんでレア役がリプレイフラグなのか分かってない奴多すぎww
台の都合でいつでもレア役隠したり出したり出来るからだよ
俺もレア役リプレイとか1枚って大嫌いだし、この台も大嫌いだけどレア役は隠れて無いと思うよ
初打ちの時から通常もボーナスもSTも色押しナビ以外は全部無視してるけどレア役が止まった事は1度もないよ
間違えた。色押しナビ含むセグ出てるナビ以外ね
通常時10G以上リプレイ来ないことあるか???
AT中だけ異常なんだよこの台冷遇死んでくれや
人間の打つ台じゃない
CZのアラガミ防衛戦むずすぎん
12回やって0
かなり無理ゲー感がすごい
チャンス目引いても当たらない
もはやバグ。回収騒ぎ案件
ヤマサの台ってマジで演出バランス悪すぎ
法則もクソもない考えたやつ性格悪すぎ
だからクソ台ばっかり出るんだよボケ
赤字出してチャンス目
リンドウ出てきてレア役無し
これでCZ無しってW
演出バランスくそというか当たり消された?ってレベルなんですが
リンドウでガセることあんの?
ほんまもんの糞台
レア役がリプフラグは総じて糞
コイン持ち悪い
演出はガセリまくる
小役確率はデタラメ
抽選率もデタラメ
300越えた瞬間終わり
挙動がいきなり変わる
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何回か経験してるけど、2連とかでも穢れ獲得するパターンは100のゾーンで当選定???
アイテールとかいう最強アラガミにチャメ6回、スイカ2回、リプ5回で負けて、あっ弱点役以外抽選してないんだって気づいた
漆黒一発目テスカトリポカで弱点全部空いてる状態
30Gあって駆け抜け
インチキしてんなら最初から言えゴミ死んでくれや
通常リプレイ10G来ないことないだろ??ST中だけ異様だよ死ねよ
通常リプレイの確率考えたらあり得ると思うよ。私もめちゃくちゃではないが、たまーに何もひかずに駆け抜けることあるし。
リプレイ1回も来ない時は冷遇だと思って諦める
3連続単発くらったしバトル合計一回しか発展しないしどんなエグい所業だよ
無理デキレ
カバネリを打ってイーターがいかに面白かったかを再認識した。もう設定入らなくなってきてるのが辛いけどやっぱりこいつは面白い。
逆鱗ハンニバル中にリプ10数回引いてバトル発展1回もなし。まじでくそ。
それは向いてないからもう打たない方がイイよwww
1回のATでリプ40回くらい引いたけど取れたの1回だったわ。
弱点役で7戦いったけど、弱点役以外だとレア役でも全くだったから、弱はあからさまだなぁやっぱ。
有利区間でそうなのか、atごとなのか、、、
5以上確定演出でたから全ツしたけど、結果マイナス4000枚。
疲れた。
初当たりはそこそこ軽い。
けど、ATが全然続かない。
レア役引け無さすぎ。
レア役無しATが3割ほどあったわ。
ほとんどがリプでしか通せない。
駆け抜けやしょぼ連ばかり。
まるでこの有利区間を是が非でも抜けさせないと言う強い意志を感じるような台だった。
マイナス4000枚で有利区間を抜けさせない強い意志とはw
5でも全然出ないんだね
凹んだら割下がるからマイナス2500超えたあたりから撤退しないとクソ負ける台なのに打ち続けるのがどう考えても悪いよ
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モンハンモンキーと並ぶクソ腹立つ台
良台やんけ
モンハンは違うだろ
結局モンキーと並んでるから良台やんけ
モンハンと一緒にすんなよ。
あの台だけは本当にクソ台。
投資だけ嵩み一生出ない。
出玉性能ジャグラー以下
激しく同意
神機覚醒85%即落ち次Gスイカ次Gリプレイ次Gスイカ
まぢぶっ壊したい
だから本前兆中のレア役連打キショいって
なんで200〜300Gでレア役全く引けない事よくあるのに本前兆の2〜30G間で5〜6回も引くんだよ。
モンキーも多い。山佐何かしとるやろ
確率の帳尻合わせの操作だから考えても無駄
このイカサマデキレ台に引きなんて無いから
意味ないと分かってるとこのレア役だから気になるだけだよ
モンキーはガセ前兆でも抽選弱いからむかつくからな
ボーナス中
チャンス!wチャンス!wリプレイ!wチャンス!wチャンス!wチャンス!w
スタンバイ
リプレイっwハンニバルっwww
ST中
リプレイ、0っ!w レア役、0っ!w
ババババーストぉwww
ピキーン!wドカッwピキーン!wドカッwピキーン!wドカッwピキーン!wドカッw
モヤッモヤッモヤッバフーンwww
テレレーン♪カケヌケ ザ マ ァ~www♪
ゴッドイーター!!!wwwww
対応役、ドーンwwwwwwwww
打ってて恥ずかしくないんか
お前の存在の方が恥ずかしいけど
初当たり10回で最高3連とかどうなってんの。3連単くらった時リプ20回引いてバトル0てなんだよ。
対応役引いてから文句言えよ。
対応役引いて文句言う奴いるなら連れてきて
対応役引く奴は文句言わないだろ
60g近くバトルやってレア役出てこんのに終わったらすぐレア役出てくるのほんま毎回やな あとリプ引いた次のリプのバトル抽選とかレア役前兆中の強チェとか演出ないけどほんまに抽選できてるんか
隠してたレア役は恩恵が弱い所で放出して確率を収束させる制御をしています。
スマスロではほとんどの台で搭載されています。
AT毎にあらかじめ決められた枚数越えると発動しますね。低設定は顕著ですね。
未だにそんな事言ってる人いるんだ
証拠も無いのによう断言出来るわ
証拠があるものってあるの?
どういう返しで何を求めてんねん…。
どんな返しを求めてんねん?
やってない証拠でも出せば
証明できない=やってる
だけどね
暴論過ぎて破綻しとるやん。
自分は証明もせんと他人に証明求めるとかどこぞの政治家と一緒やね。
政治家にたとえる発言のほうが、暴論だよ。
そんな話関係無いとこ突っ込んで話そらさんとまずある事証明してやw
証拠が必要だと言った側が(やっていない)証拠だしてくださいよ。
断定してるのに結局証明ないんやん。
そんな煙に巻こうとせんでええでw
結局わからないけど僕はこう思うんです!!が結論なんやろ。
数字やプログラムに弱い人ってなんでもできると思ってるけど
統計的にちゃんと収束させること考えたらめちゃくちゃむずいんよ
そういうことをトータルで考えると費用対効果合わんからやらんよ
裏モノとかであればそういうの気にせんから無茶苦茶できるだろうけどさ
普通はやらない事を普通にやっているだけだよ。設定差(機械割)出すために。
1000枚手前のバトル勝てなさすぎ
リプレイどこいったー
午前で8万吸い込む台
マジか鬼武者3でほぼストレートで飲み込んだ時8万負けまで4時間かかったし、グールのパチンコでも8万の見込まれるのに4時間くらいだったからゴッドイーター吸い込みやばいな…
8時営業開始なんだろ、気にすんな
今日強役引けば5割で殲滅行ったけど、設定良かったのかな?体感で分かるぐらい防衛戦より来てた
ただ全部当たらなかったけどな
自分の当たり後はほとんど単発ないけど
初当たりが30回中28回単発なんですけどこれ何?ペナ打ちで単発でも仕込めるんですか
対応役引けば当たりなんで遠隔じゃないですか?
短縮天井であたり、st中リプ7回くらいひき、バトル行ったりして勝てず。当然レア役来ずそのまま駆け抜け枚数残り35枚
こんなんばかりだとそりゃーくそ台って言われるわなー
ユーザー舐めてんのか
今更ながら初打ちしてみたけどつまらなすぎる…とにかく出すのがムズい
演出もセンスない、つまらん
もう一押しからの弱攻撃で2連続失敗した。珍しいと思ったらチャンスもう一押しからの弱攻撃で失敗。流石にいける思った。次ハンニバルだったのに
デキレ台って言われてるけど、よほどかぐやの方がデキレ感がすごい。2回しか打ったこと有りませんが、神堕しました
うんうん、良かったね!
何十回やってきたけど全然かてない
所謂、高設定とされる台での200、450でのゲーム数解除って何の位の確率なんでしょうね?
イベ日にボイス「あなたはそのアラガミを…」と「思い出は…」、AT終了画面ソーマが頻発する台で粘ってたら、200、450での解除が2回ずつ…
他店では無かった事なので、これが高設定の挙動なのかと思いました。
詳しい方がいらしたらご教示下さい!
これ面白いとか言ってるやつは大勝ちしたことあるだけ
コイン持ち悪いST伸びない
天井待ち
当たり前じゃね?ボロ負け(悪い面)しか経験して無い台で楽しいなんて感じるのよっぽど出来がいい台か一部のもの好きしかいないでしょ。
アマテラスになった途端
リプレイ全く来んなったわ
意地でもやらせないという強い意志を感じた
どうしてもこの台で良い思いしたくてずっと座ってたけど
今まで笑っちゃうくらい1000枚超えが出来なかったのが
今日初めて上位ATどころかEDまで行くことが出来た
前任者が上位行けてるし俺も行けるやろってクソ台座ったら
本当に行けて感動してしまったよ
ゴッドイーターってミミズないよね…?
絶対にジグザグにしかならない台があると思ってしまう
ミミズかどうかは断言出来ませんが、
類似するスランプグラフは沢山あります、
個人的にはあると認識しています。
フェンリルファングごみすぎるだろ
昨日隣のおじさんがハマっててフェンリルファング来てヨシッ…!
みたいな感じで一打一打噛みしめて打っていたけど
ストック×1で2連で終わってて悲劇だったよ
このCZが57%ってしたバカここに出てこいよ。どうやったらこんな設計のCZが57%なるんだ?レア役が1/10で成立してるとでも言うのかよw
出たよ、嫌がらせ
防衛戦リプ5回引いても当たらない
まぁリプだけでは当選率低いからいいけど、最終G手前のリプと直後のリプは許さん
ただただつかれた。
最後は虚無。
300以上ハマらず、900枚以上でず。
大体300枚
ミミズあったんかよ、、、
個人的には、ミミズ状態の時はST中の、リプレイでの当選を全くしないのと、レア役でも当選しない。
出した分だけ天井合わせてくんのよね
全てデキレ
やる気ない台は駆け抜けばかり
25ゲームの半分は無演出だと駆け抜け率体感95%くらい
キングオブくそ台
DMCに比べたら全然やれる
無演出だと駆け抜け率95%くらいw 何も引いてないとそうだろうよw
引く引かないの話しじゃねーから
いまだに引きが悪いとかいってるやつw
遊技者はただレバー叩いてるだけだから
初回ハンニバル出て来たらほぼ諦めなのマジでつまらん
通常はコイン持ち悪いしATは200枚ばっかで増えないし
金の顎かフリーズ待ちでおもろない
年末まで新台がパッとしないので、もう暫く稼働してくれると嬉しい。弱点役引けば勝てるのはスロットとして楽しい。
漆黒めっちゃスルー、かれこれ4連続でスルーしたんだけど俺より引き強おる?
これさatに強弱あるくないか?
100のゾーンで当たったatマジで伸びないんだけど
対応役ひかな絶対に勝たせてくれない
伸びたと言えるのは何枚からですか?1000枚?1500枚?2000枚?
一応、朝一天国から2500枚ほど獲得して有利切りまで行ったこともありますよ。
個人的にはレア役やリプで倒す云々は、公表されてないSTレベルがあると思ってます。
本日16万使って最高2連で終わり。
総額50万くらい使ってるけど、1000枚を超えた事が一度も無いから出し方がわからない、STで一度に対応役3度引いても、引くべき時にリプレイ引いても、全く演出も何も起こらんもうどうしようもない台。
個人的にグールと同じ「超絶オモンナ過剰評価クソ台」の部類。
何せグールと共に5台中4台が週間グラフでマイナス万枚達成してるのに、凹んだら跳ねると言うガセを未だ信じる客が着いてる台。
それに引き換え、クソ台と貶められてたバラにあるシンフォは週+5千枚で推移。
これ打つくらいなら、ネットの店の機歴を計算して店の収益予測してた方が遥かに楽しい。
そんな稼働クソの店と比べられても…イーターは設定あれば爆発強いから打たれてる事理解しよう
イーターって凹んだら跳ねるって言われてないと思いますよ。
有利に全てかかってるんで上でも凹んだらやめようってのがイーター打ちは認識してます。都合いい爆乗せなんてほぼ来ないんで。
あと一回当たれば1000枚超えでハンニバル
リプ9回、チェリー2回、スイカ3回引いても倒せないとか無理だろ
チャン目引けとか簡単に言ってくれるけどポンポン引けねぇンだわ
一時期過大評価されてたけどあっという間に廃れたよね
過大評価されてたか?
導入当初から糞台やったやろ
まぁ同時期に出た他機種の方がもっとクソだったので相対的に評価は高めだった気がしますね、
前作のモンキーの余波もあってか初見じゃクソ台とまでは思わなかった人も多いかと、
まぁ今となってはメッキが剥がれて誰も打ってないですけど。
打つ所無いから……
廃れてたらこんなに稼働貢献してないです…
七つ魔と間違えてませんか?
高設定はST入る毎に、謎に安心感あるけど、低設定はまた駆け抜けるよね?ほら駆け抜けたよね。ってなる。
設定差は無いと言われるけど体感絶対あるよな。
リプの刺さり具合もそうだけど、レア役の確率が明らかに高設定は軽い。
低設定で駆け抜け多いのは、一度もレア役が来ない事が多い。
これが単純にヒキが噛み合ってるのか噛み合ってないかの違いで済む話なのか…?
体感って言ってるから、それが全てよ。
メーカーがマイスロ用意しなかった辺りで察して下さい
この台やればやるほど嫌いになってくわー
チャンスゾーンからのATはほぼ弱ATだし終わる時なんてリプライすら来ないの当たり前だし残り10ゲームくらいからあー終わるよねって感じ
つまんねーしか出ない
逆だと思うけどな
ゲーム数でのatの方が伸びにくい
逆にczで当たったatの方が爆発する
どっちも気がするだけだけど
自分もCZと100のゾーンのATは弱いと思ってます。
たまたまですかね笑?
リプレイは元々重いし、AT機なので確率はいじってないと思いますが、もう確定役しか通さないよと言わんばかりかつフェンリルポイントも全く貯まらないみたいなのが多いですねダメなSTは。
逆鱗ハンニバルが嫌がらせでしかない
強制的に1000枚で切られる
逆鱗は有利切りじゃなく減算ゾーン定期
もうほんとなんでもいいから、とりあえずメーカーは音量をデフォルトを低めにしてくれ。
左右とか後ろとかからつんざくような音が響いてマジで難聴なるわ。
耐え切れずに耳栓したけど今の時代ほんとノイキャン必須やな。
あれボリューム変えずに普通に打ってるやつまじで大丈夫か。
後数百枚で有利切れるってところで無抽選が始まって通常に転落。その後はお察しの通り無事天井
冷遇あるから5,6かフリーズか一撃で乗せる以外有利切るの無理ですねー
これほどドキドキ感と、やったる感が沸かんCZもないよな
こんな性能なら、100分の1くらいでこい
負けまくって、やっと引けたフリーズも2,000枚届かず終了。もう無理だ、STのストレスが大きすぎる。
リプレイで抽選してない弱AT出してくるのは別に構わんけど、
抽選してないなら抽選してないって表示しないと不公平じゃねぇかな
当選率10%しかないんだからそんなもんだろ
そこまで言うならスロット打たなければいいのに
スロット打って不公平は草
マイナス4000枚から天国ループ5回
対応役以外では一切倒せない。リプレイは30回以上当選せず。レア役は8回当選せず。チャンス目2回含む。
ある程度飲み込んだらミミズなるモードがあるみたいね。
えーリプレイ50回
非対応役合計12回当選なしを報告しますwww
神引きしまくって対応役連打で逆鱗ハンニバル行ったらリプレイ発展が当然ゼロで対応レア役引けなかったので負けました。おしい。
最終報告
逆鱗ハンニバル敗北から天国まで回して、そこからまた神引きで逆鱗ハンニバルまで行った。逆鱗ハンニバルで中段チェリー引いてアマテラスループとかで合計2000枚出しました。有利切れず。
過去ないぐらい神引きを繰り返しボーナス連を繰り返した。マジで引き。
挙動としては、結局一回もリプレイ当選は無かった。また非対応役レア役も計20以上引いてるはずだが当選なし。アマテラスも6回分ぐらいあるけど。
リプレイ発展は最終的に体感50%で収まったかな。
結論としてはやっぱり最初にATレベルがあってそこで当選率が決まってるんだと思う。じゃなきゃ俺が星でも誕生させるレベルの天文学的な下ブレを引いてることになるwww
しかしこの引きを他の台でやってたら万枚出せてたなぁ…………。
追記2
ボーナスはチェリー対応強チェとかの神気覚醒2回と、報酬選択画面での対応役弱チェリーのパニッシャー400枚以外全て300枚未満だった。
8割壱式で2割ミズチ。
君みたいな報告がよくあるなら分かるけど、ほぼ聞いた事ないしたまたまとしか言えない
薄い確率で冷遇に入れる意味もないし 引き弱って事で終わりだね
流石に確率計算した方が良いと思うよ
すっげー養分いて草。ヴァルヴレイヴのミミズを引きと思ってそう。
全部読んで無いけど、ミミズモード云々より負けた事に対する愚痴じゃないの?
4000枚のまれてないやん。
会話できないやつと会話できないやつが会話するとこうなるという例
この瞬間を味わいたくて、またお金を入れてしまう。
黙っててくれ。
音を小さくしてくれあと。
大だろうが穢れ追うのやっぱりキツいですね
最近また6確のミミズグラフが晒された様で
AT18セット連続壱式
最高獲得枚数400枚
リプレイで当たらない
弱AT、弱有利区間はこんな感じ
非短縮天井直前で変換強チェリーから殲滅CZ
↓
ほぼリプレイでアラガミ発見5回で強制AT
↓
AT駆け抜け(ハンニバルST中リプレイ2回、レア役0回)
↓
100Gゾーン抜け即、月の楽園から防衛戦でリプレイ0回でAT非当選
↓
短縮天井
リプレイ確率調整があからさますぎる
通常中も全部数えてから来い
話はそれからだ
AT機なんでリプレイ確率変わりませんよ。というか変えられない(あってますよね?)
そもそもこの台リプレイ重いほんとに…
3000枚載せても、ボーナス中減るから2300枚ぐらいに減っててマジで萎える。
漆黒の時も全然継続せんし、曲や演出はいいのにもったいない
黒ナビなかなか来ないけど来ても外れる。
かなり打ってきたけどハズレと当たりが4:6ぐらいの割合
演出バランス終わってるから赤文字でてもレン、サクヤ演出来てもめっちゃ身構える。
炎炎は大批判されたのになんでゴッドイーターは批判されなかったんだろう
たぶんだけど、炎炎とイーターの違いってST中のゲーム性によるもので、常にハズレる可能性がある炎炎の演出と「確定弱点レア役」が存在していて「これさえ引ければ」と思えるイーター。
結果として演出バランスがおかしくても許容されるか、されないかの違いなんだと思う。
あと個人的にはイーターは報酬が200〜3000枚あることも許容される要素なのかな
多分通常時の話じゃない?
st中は赤かなり強いし、まぁたまに外れるけど
通常時の前兆は演出バランス酷いときは酷いな
特にアダマンタイトとかフェンリルロゴ赤色とか赤文字が割と外れる
個人的にはSTラスト3ゲームくらいからなる
リプレイすら引いていないのにバトル行くかもよ?みたいな煽りが嫌い、
ハズレ(ノーチャンス)で煽るセンスが私には理解出来ない。
この仕様のおかげでラスト3ゲームくらいが楽しさ激減する。
まぁST中は神告知あるから別にいいけど、山佐に限らずほぼノーチャンスをチャンスって言いまくる台が多すぎて嫌になる。
最近の機種はその傾向強いですよね・・・モンハンとかありふれとか、まぁ酷いもんですよね
7連してオール壱式。
550枚は頭禿げるわ
こっちゃ54連して神堕の11回を除いたうちの39回壱式だわ。
どういう引きだよ54連とか
ほぼリプで通して、ほぼ壱式で、ギリ万枚でしたわ。
2回目のエンディング後に神堕が来なかったら、万枚は無理でしたけど。
画像はなくてごめんね。
↑万枚でしたわ、万枚は無理でしたけど、何いってんだこいつ?
ごめん、理解したわ
お願いだから打ち手の知りたい情報を教えてくれよメーカーさん笑
期待度、示唆の情報は求めてないのよ…
小役隠しやデキレの無い完全引き機種だとしても、通常時に比べて明らかにCZ.ST共にリプレイがこなさすぎる。通常時の弱チェリー、弱スイカ、チャンス目の仕事しなさ、ゴリゴリ枚数の減るST、差枚ではないボーナス、天井の深さに加えてあまりに酷いメダル持ち。
ゲーム性としてはホントに面白い機種なのに、スマスロの概念が加わってとても残念な台に仕上がっていると思います。
メーカー公開値とあまりに違いすぎる各種確率もなんなんでしょうね。
当ててもリプさえなく駆け抜け3連続。
何が楽しいの?作り直せよ!
330ゾーンを超えて打ったら絶対勝てない神台
そこまでで遊ぶなら大負けもないし事故待ちも出来るから最近のスマスロの中ではモンキーに並んで割と遊べる部類
上位が別段強いわけでもないから上位に入れないと終わりって感じでもないし何よりサクヤがかわいい
養分専用台ですね。
崖やすお6枚投資から上位下位AT継続だけで5000枚取って有利も切ってて逆転勝利ワロタ
モンキーターンと同じで設定4が絶望的すぎる
つか1000枚が遠すぎる台は無理
神チェ引いて300枚www
なんでこんな人気あるん?
300枚出たらそれは勝ち!
どうやって4連以上すんねんw
相性悪すぎて500枚以上でたことないw
一度でもいいから1000枚出してみたいなー
自分も相性悪過ぎて500枚超えた事あるけど1000枚はないw逆鱗までが遠過ぎるわw
久しぶりに打ったがホントにリプレイ当選とリプレイ自体の出現率の差がやばいな、これで操作されてない、一律とか信頼出来んわ
カバネリの劣化台。
リセット後やAT後に振り分けで
天井ゲーム数を決定しているから
カバネリと違ってゲーム数到達時の
叩きどころがないのが残念
ボーナス枚数もだいぶ差あるからな
後出し劣化台は流石に手抜きがすぎる
安定感無いし荒いけど薄い所引いたらブッ壊れる台朝からいい感じに出続ける挙動もある
ユウタイマーが6じゃなくて5から始まってハズレましたが、これは56確定ってことになるんですかね?
ちなみにその台ではちゃんとケロット柄トロフィーも確認しました
ユウタイマーってそもそも確定でもないから関係無いんじゃ…。
5か6か忘れたけど自分も一回外れた事あるし。(非イベ日の平日)
5以上であれば6が6確の時と同時に情報出ている気がしますがどうなんでしょうね。
ちゃんと5以上だったのが気になるところですが…。
4から外れたけど前。
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ST中にリプレイ引いて、バトル発展しないガセ前兆中のリプレイは勝利抽選しかしてないんじゃかと思うようになってきたw
神告知で消化していますが、バトル(ガセ)前兆中のリプレイで告知されることはよくありますね。
初当たり10回で最高3連とかどうなってんの。3連単くらった時リプ20回引いてバトル0てなんだよ。
対応役引いてから文句言えよ。
対応役引いて文句言う奴いるなら連れてきて
対応役引く奴は文句言わないだろ
前兆時にST最終Gの黒モヤみたいなのが出てきたんだけどチャンスアップかな
たぶん画面上部あたりに出るやつですよね?
かなり前から解析に記載ありますよ
解析にありましたか!ありがとうございます!
設定5、6を打ち、漆黒アマテラスにいったのにリプレイを1度も引けず保障落ちしてしまいました。結果的には+10Kでしたが、有利を切れず、自分の引きの弱さにとてもがっかりしてしまいました。トラウマです、、、
赤文字演出を1日に複数回外す台の挙動が枚数の壁とか感じてかなり胡散臭いんですけど経験ありますか??
からくりとか炎炎とかもそういう挙動あって、メーカー違うけど共通認識として熱い演出外す台ってその有利区間自体が冷遇されてる合図っなんじゃないかと思ってます
ゴッドイーターの熱い演出はほぼ当たります
それもともと熱い演出じゃなかっただけです
打ち込み足りてないのにイキるの恥ずかしいで
この台赤文字演出一つくらいじゃ余裕で外れるでしょ
打ち込み足りなすぎる
引き戻し狙いの100時が特に見やすい天井前みたいな演出連入れておいてお前ボーナス消して無い?みたいな挙動ですね
ST終わったレバーで次の当たるゲーム数決まってるけど頭大丈夫?
個人的には設計値や全設定・全状態のリプ確率より実践値を信じるかなぁ。
そう言う意味では、AT中のリプ確率は1/7.3にはまだまだ収束しない感じ。
というかリプ引いた時の刺さり方が強弱ある感じがしてる。
グールみたいに対決レベル的なモノあるんだろなぁ
概ね同じ意見ですね。
ただ、AT中リプレイ確率等は「偏り」や「収束」の概念をメーカー側が利用(悪用)して、実際は一定ではないでは?と考えています。
ヴヴヴ2の、「最大で」90%みたいに。
最終的な当否は全ての要素ではありますが、その1つの要素(AT中リプレイ確率)の意見になります。
そもそもリプレイは1/8.5やで。
コントやんw
これが小役確率変動うんぬんの人のレベルよな
レベル?あなたのレベルはすごいの?
解析は見るよ
元の確率誤解して収束しないとかは言わんよ
小役の確率を状態で変えるのなんて裏モノ以外まずありえない(
内部ボーナス中とか除く)のになぜイチャモンつけるんか分からんわ
どうも低レベルなスレ主です。
解析も出来ないブラックボックスを、そのメーカーの公表値以外の試行回数は少ないけど実践値から論ずるのが愚かと言うなら、何を根拠に公表値が正しく一律である裏付けになりますでしょうか?
法律で決まってる規則だからとは言えそれを守っているという理論が万人に裏付けられるデータがあればいいですが、AT中のみを抜粋しているデータってありましたっけ?
まず個人の集計が無駄とも愚かともこのコメント中で誰も書いてないよ。
低レベルはその通りで発表値すら覚えて無い、確認してないのは杜撰だと思うしそんな杜撰な人の集計データを信用出来ないと思う。
後解析が正しいか正しくないの前に法律や試験前提のルールが守られてないなら、遠隔や改造は裏物みたいにやろうと思えば出来る技術は現実にあるので、解析見る意味も考える意味もないと思うけど。
ジャグラーでぶどうの確率分からないのに数えて高設定だと言ってるようなもんだからな、そこはレベルが低いとかの次元じゃないわ
ジャグラーだってぶどうだけで判別できるほど甘くはないが集計する意味はある、だからそこは誰も否定しないよね
ぶどうめっちゃぶれますもんね…。
それでも設定判別には使わないって選択は無いですしね。
法律や規則が守られていない場合があるから、排ガス不正等、企業不正や企業犯罪が起きていますよね。
そういうのは裏モノに該当するよ
リプレイ確率を変えるメリットが試験を通すため程度だったらリスクをおかしてまでやるレベルの内容じゃないってことよ
打ってる人からもAT中のリプレイ確率がおかしいとう話は聞いたことないよ(ここ以外で)
ジャグラーでぶどう数えて6確定と言い切っちゃうくらいやばい奴って認識かな
そもそもこういうところで声を大きくしてるのはノイジーマイノリティに過ぎないね
他の企業で不正があったら、自身の嫌いな企業は不正をしてるんだ!って凄い身勝手な話だと思いますよ。
というか弄るのであればリプ確率じゃなくてリプからの当選率だと思いますけどね。
山佐は好きだし、尊敬もしてるメーカーですよ。
そうですか、良かったですね。
だったら煽る意味も馬鹿にする意味も無いんじゃないかな
煽りに煽り返したらいけないんですか?
そういや下でレスバしまくってたけど
全データ集計において全6ソースってのはどこからくるんだ?
誰かしらのX報告?店側の報告なの?
ホール割とかも設定謎でからくりの102とかでもどうやってだしたんだ?
noteであるよ。
それの基準になってるデータの話じゃない?
noteに書いてるからじゃなくて、そもそもそのデータの情報元は何なのって事かと。
ぶっちゃけnoteもピンキリだし、たまに間違えてたり詐欺まがいのもあるから…。
noteじゃなくても晒し屋とか虹出まくってる店のデータ集めりゃわかるよ
晒し屋はたまにガセあるからちゃんと取捨選択はしないとダメだけど
なんかヤバいヤツ湧いててワロタ
管理人さんも大変っすね…
基本しんどい台だけど事故起こった時の出玉速度につられて打ってしまう。
漆黒アマテラスやりたいんじゃあ
煽らずにはいられない自己愛無自覚荒らしさんこんにちは
事故?
ミミズや冷遇も出ないほうの事故なの?
いえいえ。
導入から1年以上経つのにいまだにアツい議論が交わされるほど良台という事ですね…!
ディベート、プロパガンダゲームですね~。
うわぁ…肯定的な意見にだけ馴れ合いに行くのキツ
喧嘩腰の意見達にどう馴れ合いに行くんや…。
どちらにも馴れ合う必要性がない
管理人の精神年齢がうかがい知れるところ
そんな事他人に決められる筋合いなくない?
他人に求めるのも良いけど、応えてくれなくて癇癪起こすのは悪質だと思うよ。
何言ってんだこいつ
頭おかしい
5回ほど単発駆け抜け、内2回はバトル中にリプレイもレア役も1度も引けず。
勿論バトルの前後は引ける。
パチスロってそんなもんだけど、露骨過ぎる。
AT中露骨にリプレイ確率下げてて気色悪い
何度も集計して1/8.5どころか1/18すら一度も下回らなかった
カバネリ系はみんな摩訶不思議な超常現象が発生するけどね
リプレイ確率は1/7.3以上でなければならないと規則で定められています。
リアルボーナスやRTなど一部で変更できる条件がありますが本機には当てはまらないので、本当にAT区間のゲーム数とリプレイ回数を全てメモしていてのその数値ならサンプル数が少ない事による偏りではないでしょうか。
リプレイがそんな重くて皆が当たらないならホール割とかめちゃくちゃ辛くなっていないと辻褄が合わないですし…。
規則が何?バレなきゃ何してもオッケーがスロットです
ホール割は驚異の50%未満だそうですよ
1は甘いし6は下手したら120%あるから50%未満がどこから出てきた数値なのか出してほしい
6のそれは有利を切ることが出来た場合の話ですね
切れなければ万枚下山しますので
あなたこそ数値を出すべきですね
あまり適当な事を集計値みたいに書かれると迷惑なので真面目に答えますね。
「だそうですよ」と、どこかに載っていた数値みたいな言い方ですがあなたが今適当に考えた数値ではないでしょうか。
何故なら50%未満って7000Gで20万円以上負けないと出ない平均数値なので、1台でもプラマイゼロの台があったらもう1台は40万円以上負けないとそうならないです。
実機を数万ゲーム回しているノブタさんというYouTubeから集計を取りました
アカウントを爆破されてしまったのでもう見られません
あなたこそ偏見で決めつけているように見えますね
それは一般的にホール割とは言わないです。
個人の実践値です。
それならいくらでも下振れも上振れも可能性があるのでそれを元に性能や仕様を語ってもあまり意味がないのかなと…。
ホール割はホルコン等の数値で例えば◯社のホルコンがあるとすれば、そのシステムを導入してる全国のホールデータの全ての集計値が見れるのでメーカー公表値よりもリアルで正確な数値が出ます(数百〜千台×1日の回転数×稼働日数なので実践値とは比にならないサンプル数)。
基本的にはホールのお偉いさんしか見れないしシステム会社も規約で公開を禁止していたりするのであまり世に出ませんが、ちょいちょいホール系のユーチューバーやSNS等で見る事がありますね。
一人の実践からのデータとかただの下振れじゃん
ホール割も出てるのにそれで割50%とは
しかも本人も割は高いよねこの台とかよく言ってたが
8万ゲームだったか回して振れ扱いならどうにもなりませんが…人が変われば挙動が変わるというオカルトが好みなのかな?
有利切れば6は機械割200になりますからね
通常がしわ寄せで50になるなんて上手く作ったものです
6の勝率56%なんだから8万ゲームだかで収束するわけがない
それよりも大量データのホール割の方が正確
それでオカルトだとか意味がわからない
機械割を理解してないんだよ…
私は屁理屈や煽りたいだけのスカスカコメントよりかは個人のじっせんちのほうがよほど信頼出来ますしAT中の挙動が摩訶不思議であることに納得することは冷遇や確率操作でしか説明が付きませんので
どうせ皆様もデータなんて持ってこないのでしょうし(笑)
スロットなんてのはイカサマ放題ですよ
個人の実践なら集計サイトで全6したところとか見たら良いね
少なくとも差枚はちゃんと出てることの方が多いよ
個人の方が寧ろ下振れるんだからそれこそ屁理屈でしょ
まあこれすら信じられないなら算数をまず勉強しよう
何も出してないくせにこれすらとは?貴方の脳内で完結しないで頂きたい
貴方の脳内で完結したいならば誰の目にも付かない自由帳にでも書いて頂きたい
バレなきゃ何してもOKなのは残念ながらそうかもしれないですね、、
例えば最近話題の荒野のコトブキ飛行隊、
ペナルティが発生しないなんて事は普通は簡単なチェックで分かる筈だが何故かチェックが不十分だった、
私は何者かが意図的に仕込んだものではないのか?と疑っております、
でなければ普通は通るわけがありませんので……
こういう台が過去にも多々存在したのも紛れもない事実です。
ですがゴッドイーターのAT中のリプレイ確率を下げる、バレたら当然試験突破は不可能、
試験突破確率を下げて誰かが得する訳でもない、
そんな中わざわざそれをやる利点が思いつかないんでやってないと考えるのが普通では無いでしょうか?
AT中のみのリプレイ確率って試験されているのですか?
通常時含めての確率試験の可能性はないですか?
打ち手を不利にする不正は喜んで考えても打ち手を優遇する義理こそメーカーにはミジンコもありませんのでコトブキのアレはただ手抜きを通り越して酒でも飲みながら設計されただけと思われますが
打ち手を不利にするとにかくメダルが出なくするメリットは確実に検定に通るホールからの評価が上がる打ち手が嫌な思いをして気持ちよくなれるなど様々ありますが
バレたらればは考える必要がありません
悪魔の証明のためバレることはないからです
打ち手を不利にするだけならわざわざリプレイ確率を下げる必要がありません、
リプレイからの当選確率を下げればいいだけ、
他にもわざわざ不正をしなくてもいくらでもやりようがある、
私ならそうする。
この台結合崩壊とバーストと対応役のシステムがあるので当選率下げるだけだと突破されるリスクが出て都合が悪いんですよねえ
そしてこの台のレア役はリプレイフラグです
リプレイ自体を弄るととっても都合が良いんです
お勉強になりましたね
あ、あと重大なものがありまして報酬ゲームの上乗せ抽選ですね
これはホールとメーカーからしたら吐き気を催す邪悪となりますのでインチキしてでも報酬ゲームでリプレイを引かせないことは命よりも大事となりますね
本当ならば完全無抽選にしたいのですが流石にバレるので極低確率にすることで泣き寝入りですね
「ホール割は脅威の50%未満」は今年一の衝撃だわ
陰謀論、オカルト、無知とか全てを超越してまず算数ができないとは・・
まぁ……
そんなに抜けてこの台程の稼働を保てたならホールも苦労しないですよね。
そんなに抜けるんですけど思考停止でカバネリをパクったせいで300ゾーンを抜けたら誰も打ってくれませんからね
低設定を打ち続けてくれたら50%を下回ることすら出来ます
1台単位で50%という場合もあると思いますが、近場4台構成でデータ取ってましたが大体92%〜102%前後位でしたよ。
1台単位でも1ヶ月程度の5000G以上回転している台で機械割50%程度の台ってほとんど見た事無いです。
大体低くても70%前後位ですよ。
コンプリート機能があるなら、逆コンプリート機能を搭載しよう!
メーカー側は逆コンプ発動されたらまずいので、直前で逆ミミズになるかも!
こんなのがわざわざ新しいツリーを作って何度も何度も同じ主張をするほど衝撃なんて超ペラペラの人生ですね!
これってネタかなんかよなw
真面目に言ってるとしたら怖すぎるわ
ミミズや冷遇が真偽不明の時に、「ネタ」って思った方なんでしょう。
ミミズや冷遇なんて6号機の頭から打ってる奴はあってもおかしくないなとみんな思ってたよ
北斗天昇とか打ったことあれば当たり前のことだと思うわ
具体的な条件と挙動をみんな探してただけだよ
それとこれとは話がまったく違うから
上記文の「ミミズや冷遇」を「リプレイ確率」に置き換えても違和感はないですよ。
前者は型式試験(出玉規制)
後者は遊戯機規則
の違いだけでは?
リプレイ確率変動に関してはAT機ではやったらダメよ
ユーザーを不利にしたいだけならAT中にリプレイ確率変えるのではなくてATのゲーム数を短くするとか調整すればいいでしょ
それにミミズと冷遇なんてユーザー勝手に命名してるだけで仕組みとしては色々種類があるけど問題ない範囲内の抽選値変動でしょう
それをユーザーが嫌うかどうかは別としてね
なるほど。ありがとうございます。
規則は守られていると信じます(信じたい)。
開発者もメーカーもリスクを背負うわけないからな
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60g近くバトルやってレア役出てこんのに終わったらすぐレア役出てくるのほんま毎回やな あとリプ引いた次のリプのバトル抽選とかレア役前兆中の強チェとか演出ないけどほんまに抽選できてるんか
隠してたレア役は恩恵が弱い所で放出して確率を収束させる制御をしています。
スマスロではほとんどの台で搭載されています。
AT毎にあらかじめ決められた枚数越えると発動しますね。低設定は顕著ですね。
未だにそんな事言ってる人いるんだ
証拠も無いのによう断言出来るわ
証拠があるものってあるの?
どういう返しで何を求めてんねん…。
どんな返しを求めてんねん?
やってない証拠でも出せば
証明できない=やってる
だけどね
暴論過ぎて破綻しとるやん。
自分は証明もせんと他人に証明求めるとかどこぞの政治家と一緒やね。
政治家にたとえる発言のほうが、暴論だよ。
そんな話関係無いとこ突っ込んで話そらさんとまずある事証明してやw
証拠が必要だと言った側が(やっていない)証拠だしてくださいよ。
断定してるのに結局証明ないんやん。
そんな煙に巻こうとせんでええでw
結局わからないけど僕はこう思うんです!!が結論なんやろ。
数字やプログラムに弱い人ってなんでもできると思ってるけど
統計的にちゃんと収束させること考えたらめちゃくちゃむずいんよ
そういうことをトータルで考えると費用対効果合わんからやらんよ
裏モノとかであればそういうの気にせんから無茶苦茶できるだろうけどさ
普通はやらない事を普通にやっているだけだよ。設定差(機械割)出すために。
フリーズ高設定優遇あると思いますか?過疎店で1回も見たことないし、自分でも引けないから、引き弱な部分を設定のせいにしそうです。自分の好きな台は今までフリーズ引いてきたのに、からくりとこの台だけマジで引けない。
過疎店だから回転数少ない=見ることがないでしょ
通常時の1/8くらいだから相当回さないと見れないよ
導入直後、1000G天井駆け抜け後、100G手前でフリーズしました。隣が。
好き
2回見ましたが(隣)2回共フリーズ引いてました。
フリーズ確定じゃないの??って思ってます。
多分自分が引くと絶対フリーズしないと思います。
ちなみに2店共平日はジャグ込みで平均1000回転くらいの過疎店です
私のお隣さんはフリーズして、あっそうなのって感じでたんたんと消化していました。もし私がフリーズしたらケツ浮かして、ドヤ離席でしょう!引ける人、引けない人の違いはソコかもしれません!
5以上確定でて神堕ち無しでコンプしたんだけどバトル勝利の報酬の枚数に明らかに設定差ありますね。謎のミズチ爆乗せやベンティガー、金のアギト、謎神機覚醒シオたくさん来てコンプ達成しました。
貰える枚数が多いから弱点追加のゲージも溜まりやすくて結果的に高設定の方がAT継続率が上がるんだと思います。通常時に設定差はほぼないと思います。
200400解除あるのに?
明らかに殲滅の落ちも違うし通常から差もあるでしょ
設定6で終日殲滅なし200400解除なし1000天2回連続とかあるしわかるわけないよ
そんなん言い出したら元コメントの6だから報酬が良かったも殆ど200枚〜300枚前後で神堕も無しでわかるわけないよ(実体験)と返せてしまう。
正しい日本語使ってくれ
そもそもこの初当たりの差で機械割にここまで差が出るわけねえじゃん
通常で判別させる気はないでしょ
あらためて見直したらそこそこ差あるやんけ。
神堕当選率とかも加味すればそんなもんやろ。
別に俺も通常やATの挙動で判別出来るとは思って無いよ。
ただ差がないのは違うでしょって話に賛同してるだけ。
いや割の計算してみなよ
設定1の万枚コンプ率もこの台に関しては他の台に比べキツいしAT性能が違うことはわかるやんけ
因みに神堕なんかなくても6はコンプするから神堕に夢見過ぎ
あほか神堕無しで万枚やコンプするってそれこそスロットの6に夢見すぎやぞ。
結局神堕や金の顎、アマテラス等薄い一撃要素があるから設定関係無く元々上振れが起きやすい設計で6なら少し初当たり取りやすい+区間切後の恩恵が少し取りやすい位やろ。
そんなん8000G程度の体感だけでわかるわけないじゃん。
いやお前さんが神堕に夢見すぎw
6確何度も打ってるけど神堕なんか引かずともあからさまにこの台の6は万枚コンプ出るからw
ひどい時なんかコンプした時は切断1/8で神堕(最後のみでそのままコンプ)
逆に低設定は出ても4000〜5000で終わりで大抵その後全飲まれ
そもそもコンプした台で尚且つ6挙動何十台や何百台とか集めた結果なんか?
コンプした台や万枚出た台位(設定関連は不明)は数〜10台程度位しか見た事は無いが大抵何かしら引いた+αだし、4〜6や6確でもそこまで対した結果にならなかったりなんて珍しく無い台だと思うが。
何度も言うがスロットの6に見すぎじゃない?
特に珍しいフラグ引かずただのATだけでそんな万枚ぽんぽん出る台でも無いぞ。
普通に出るよ
神堕確率が50%もないと言われているのに万枚コンプが全6やると大量に出るのは神堕だけじゃ無理なのは明らか
全6営業で30台中10台超えが万枚コンプするみたいなのもあるし明らかに変
逆に全5または4みたいなのは悲惨に結果になるから6だけエクストラ設定で店も設定使いたくない台筆頭なんだよこいつは
ツクヨミ7揃い全くしない赤でハズレwwwでも金の顎で出す、どないなってんねんwww
アイキャッチが当てにならないwww
今さらですが、
金ノ咢って同一AT間で2回以上発生することってあるのかな?
来たときはいずれもAT初回継続時のはずれだったので、偏食因子(穢れ)が関係しているのかな。
差枚的に余裕があれば計算上はありえるんじゃないかな?
一区間内で何十連もする事自体稀な上に差枚的にもかなり−じゃないと出来ないから実機尚且つホールでってなると現実的ではないけど。
なるほど
最大3000枚出せる差枚状態か、なんですね~。
納得です。ありがとうございます☺️
残り500枚で2000とか3000飛んできたことあるから関係ない
2000引いて有利区間残500枚で3000引いたって話ですか?
差枚で3000近く出せる(払い出しだと2400)状態で来るかの話じゃないの?
アギトの仕組み的に同一ATで2回来ること自体が基本ないと思ってるけど
すみません結局良くわからないんですが、その話と500枚の時に2000枚3000枚飛んできたから関係無いにどう繋がりますか?
仕様だけ見るなら神を喰らえの外れ時一部で当選なので有り得そうですけどね。
ただ1AT中に複数回引けるか?となると差枚が大幅マイナスじゃないと差枚条件を先に達成してED移行してしまうかなと思ったので元々返答させて頂いたのですが…。
実際ホール内で同一AT中発生はフリーズ等のレベルより難易度は高いとは思われますし、1AT中1回までみたいな条件はあってもおかしく無いですが発生率考えると実機で確かめようもないですしね。
コメ主です。皆さん考察ありがとうございます。
(有利切り迄?)「残り500枚」時にアギト2.3000表示で、ストーリーパート消化中にエンディングなら同一AT間2回の可能性はありそうですね。
かぐややグールはその辺は考慮されてますね。消化のみパートw
これって逆鱗ハンニバル討伐してもユウでゲージたまらなきゃ下手すりゃ漆黒行かないこともあるのかな?その場合通常stに行くのかね。行かなかった人っています?
ユウでゲージ溜まらなくても最終ボタンで成功するので漆黒には行きます。
変換して強チェリー、加えて弱点役のチャンス目2回で一式・・・意味ねーな。
コイン持ちがなあ。15枚ベル出まくっても1000枚で600ぐらいしか回らん。
アマテラスに弱点四つで負けたよ。画面破壊したくなった。
引き弱いだけだから自分の腕折ったほうがいいよ
フリーズ一発で終わったよ!仲良くしようね
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1000枚手前のバトル勝てなさすぎ
リプレイどこいったー
1000枚手前のバトル、チャンスアップあった上で勝てなくて悪意を感じた(今更)
はいはい200枚200枚200枚
はいはい200枚200枚211枚200枚200枚217枚ww
10連続壱式wwwwwwwww
冷遇すんなとは言わないけどもっとバレないようにやれよ三流メーカーwww
冷遇じゃなくヒキ弱と言います
スロットに引きもクソもないだろ。全部デキレだろ。打ち手が飽きないよう全部自力でやった感を出すだけの演出。企業努力の賜物。デキレが無きゃ玉も出せんし、機械割も合わせれん。
なんでもデキレのせいにしてるデキレおじさんやん。
デキレなら高設定の勝率もっと上がるんで残念ながらガチの自力です
こいつの人生もデキレなんだろ
抽選内容も理解しないで冷遇言うアホ笑
自分の引きが弱いってこと認められないこどおじだね
別にミヅチでも大差無いからどうでも良い。
ハズレだろうが大量に寄越す優遇も有るので頑張って
デキレ、優遇、冷遇ないと通らないからwww型式試験通すには仕方ない
上位後の冷遇だけで十分だろ
コイン持ちが極悪
100のゾーンは赤演出が出ようがまず当たらない
CZが重いくせにクソ弱い
ST入るとリプレイ確率がアホみたいに下がる
リプレイ一度も引かずに駆け抜けが2〜3回続くこともザラ
通常戻って1ゲーム目でリプレイ引く
なんなら2〜3連する
当たっても200枚台ばかりでST中に抜かれる
上位リプレイ引かずに入ってもすぐ落ちる
特に2000枚あたりでストッパーがかかる
上位後は基本天井まで連れてかれる
投資と戻りのバランスが悪すぎる
ほんまそれ
お隣と同時にフェンリルファング0スルーとお単発合わせちゃってお互い苦笑いしちゃったわ
そんなヒキは要らんねん
後、今更だけどガセ前兆は神チェリーだろうとしっかり天井まで走らせるからちょびっと損なんだな
アマテラス最後?Gのタイミングのバトルで弱点ついて勝ったのにアマテラスループしないのクソすぎん?
弱点ついて倒した意味ないじゃん
時間内に倒せと書いてあるのに日本語読めない系?
当たり前だけど?になってからバトル発展してから引いても遅いよ
そっとしてやれ…
20数ゲームバトルがあるから
見た目よりあまりメダル増えない
+払い出し
今のこの激辛時代でスロプロとか無理だろ笑
年収400万くらいが限界らしいね
普通に働いた方がいいわ
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ツクヨミとかいう奴何百Gやってもストックしないし
神チェリー引いたのに300枚すら出ないし
チャンス目対応とかいう激難ミッションクリアしたのにストック消費された挙げ句オーバーキルすらないし
何でこの台流行ったのか全く分からない
大丈夫か日本人
設定6のコンプ率がバグってるせい♡
ツクヨミは1G目にカットインが来るか来ないかを楽しむだけやね
後はハンニバルと性能は変わらんからハイワロやね
後続のST機に見習って欲しいポイントが沢山ある良台。
・対応役は確定。確率的にも引ける数値
・対応役以外のレア役は発展確定。無駄引きになり難い
・報酬はある程度は出目で決まる
・ナビでレア役を出したり隠したりしない
直ATも評価点だけどまぁそこはコイン単価次第かなと。最近引くべきタイミングで引くべき物を引いても余裕で「恩恵抽選に漏れました」とされる機種が多すぎて結局ここに帰って来てしまう。
強いて言うならハズレ目金の顎は要らないし、有利切断での神堕ちは1%ぐらいのプレミアフラグでよかったかな。その分上位でリプは発展濃厚とか最低報酬増やすとかでバランスとってたらマジで完璧だったかも。
ちなみに演出バランスはダメダメです。
この人俺の代弁者?
ハズレの金の顎、神堕も裏ビバレベルのフラグでいいんよ。STおもれーんだからもっとそれをイケイケにする仕様にして欲しかった。
この台の演出バランスはかなりわかりやすいレベルだけどスロでの法則がわかってないだけじゃ?
赤が出たらあたりにしろよと思ってそう
あとこの台の6は別格だから金のアギト神堕ありきだよ
そういう話じゃなく無い?
そうかなぁ。演出バランスは結構めちゃくちゃ寄りだと思うけどな。STもゴリゴリのチャンスアップ出まくりで外すのも割とあるけど、どっちかというと通常時が結構気になるんだけどそうでもないのかな?
金の顎とか神堕ちとかは、それありきなのが個人的には嫌なんだよなぁ。普通にSTを強くして欲しかった。引きで勝負するのがやっぱりスロの楽しいとこだと思ってるから。勿論6のエクストラ仕様が受けた部分もあるだろうから、あくまで個人的な意見だけどね。
これで演出めちゃくちゃだったら他の台打てないっしょ、打ち込めば当たりの法則とかわかる
マギレコとか初代に寄せてるんだろうけどもっと酷いよあれは
ちなみに6に関してはアギト神堕関係なく万枚コンプするからエクストラ仕様は関係ないよ
この台そんな演出法則みたいなのあったっけ?赤二つとかチャンスアップ二つとか絡んでも全然外れるけどなぁ。
3連演出、矛盾とかあるけど気付いてない感じ?
赤文字二回絡んで通常外れることを滅多にないけど多分他の前兆が弱いとかちゃんと見てないんじゃないかな
CU二回じゃ全然強くないよ
3連てのはST中?同系統のが3連続続いてからバトル発展て感じ?同系統はオーラ赤1回見たことあるだけかなぁ。ザイゴートとかは2連までしか見たことない。
赤2回は多分他は弱かったかな。尻下がりというか。初見時は覚えてないけど一回外してから安心してみてられなくなったんだよねw
ただ毎回赤1回で押し切って欲しいし、赤2回来たら流石に取ってるよな…?てなってる。
通常時の話をしてるんじゃないの?
STはそもそも前兆短いしハラハラさせるタイプの台だから神告知以外は取ってるか!?みたいなバランスなんだと思う
ジャッジ前の斜め赤線が一番強いCUでこれは外したこともないし見たこともないレベルで強い
それ以外の赤はワンチャンって感じ
設定6はそれやって機械割(条件付きでホール割だと低くなるとしても)を上げてるんだと思う。単純にSTその分よくすると試験通らないんじゃないだろうか。同じ事がやれないメダル機は同程度の機械割やれなかった訳だし。
黒ナビとか割とハズすから演出はめちゃくちゃではないけど、え?そこ外れるん?ってのが時々起こるだけ。
炎炎に比べたら足元にも及ばない
炎炎(メダル機)はあそこまで行くと何でも当たるし、何でも外れるからまだ許せるわ。
期待するから駄目
炎炎は京楽台だと思って打てば問題ないよ
寧ろ享楽は当たり外れわかりやすいやろ。
演出自体は酷いけど。
私も演出酷いと思いますよこれ、
まぁ演出なんて嗜好性の問題でこれが良いと言う人もいるとは思いますけど少数派でしょう、
普通に多数派に合わせて演出作って欲しいわけですよ、
スロットにおいて赤は熱いは当たり前であってほしいし、
チャンスアップ演出がチャンスアップになってないやつはそれもうチャンスアップじゃねえんだよ……
まぁこれより酷い台が沢山ありこれはまだ許せる方というのは悲しい事実ではありますがね……
お前は少数派なので知りませんって言われて納得出来るんなら自分を少数数派だと思えばええやん。
どっちが多数派かなんて知らんけど。
うーんなんと言うか、
昔の山佐はケロット柄の信頼度が低過ぎてすげぇ文句言われてました。
そんな中今とは違って昔の山佐はそう言ったユーザーの声をちゃんと聞いてケロット柄の信頼度上げたんすよね、
そういう企業努力が凄く好感持てたわけですわ、
今の山佐は自分達が気持ち良ければ皆気持ち良いだろ?みたいな感じで、
ユーザーの声を聞いてより良い台を作る、そういう動きが見られないんすよ。
私個人が納得してどうこうとかいう話ではなくて、アンケートでもとって調べろよって話です。
取ればいいじゃんアンケート。
吸い込みを強化して出玉を弱体化したカバネリ
便利な貯金箱なのでステマしまくって流行らせました
設定6の実機プレイ見ても到底勝てません打てません
これ打つ人は境界知能でしょうね
確かに境界知能ならこのコメント内容も納得できますね。
境界知能さん効いたんだ
いくら負けてるんですか?w
ご自身で自己紹介されてたじゃないですか?
わざわざ打ちもしない方がコメントされないでしょうし。
まともな返答になってないんですがやはり日本語も不自由なくらいな方なんですね
カバネリはコンプ出来ないよ。
6打てばカバネリなんか打てなくなるよ
この台で出てるのもアレなのしかいないからね
この台で出せなかった事が余程悔しかったんだね
分かるよ
イベ日には万枚がボロボロ出る台だからね
と、思う負け犬であった
100g付近で赤文字で来るって煽られたのに何も来ず天井……壊していいだろこの台
午前で8万吸い込む台
マジか鬼武者3でほぼストレートで飲み込んだ時8万負けまで4時間かかったし、グールのパチンコでも8万の見込まれるのに4時間くらいだったからゴッドイーター吸い込みやばいな…
8時営業開始なんだろ、気にすんな
デキレすぎ
設定関係ねえやん
デキレじゃなくてアームな
この台はアームない奴は勝てない台だから他のデキレ台で頑張れよ
どうせ小役もデキレとか言い出すから…。
アームなくても俺は勝ってるからデキレやぞ。
これがアームなら他の台全部アームやで。
実機打って出してるやついるから設定1と6のグラフ見てみなよ
切断するまではほぼ変わらんぞ
金トロ出たけど、ゲーム数優遇されてる気がしないね。唯一いつもと違うのは630で当たるってことくらいか。いつも打ってる2と何が違うんかわからん。200も450も全然期待できん。4はCZの気持ち入りやすいくらいの台やね。56以外に価値ないね
初当たり4回目にして1000踏むとは、金トロの価値とは。
設定6でもほぼ延々と投資地獄で4500枚吸い込むとかあるから
結局引きだよね
有利区間貫いた後の性能に設定差がかなりある
ゴッドイーターは通常時大して設定差ないぞ。神堕等々に設定差ある
通常時設定差ないのは嘘、
マジで永遠に天国と300で当たってる挙動が多々ある。けどAT伸ばせず、駆け抜け時は割と650踏んだり、いつか1000天はくるからそこで有利切るの諦めてゲームオーバーって感じで諦めるのが多い。
あと300以降、異様に月の楽園入って、「天井行かずにさっさとczでATいれてよ!」みたいな挙動もある。
それが設定差による挙動かどうかが分からない、
公式で初当たり確率に影響がでる設定差あるポイントは200、450ゾーンの当選率とCZ当選率とAT直撃当選率です。
おそらく100ゾーンと300ゾーンの当選率はたいして設定差ないと思う。
200、450ゾーンの振り分けは謎ですし、AT直撃にしても6でもそうそう引けるもんでも無い、通常時に大して差が無いと言う方が妥当だと思いますよ、
その証拠に初当たり確率も大した差はありません。
月の楽園の突入条件は設定差ないのに月の楽園やゾーンに設定差あるとか抜かしてる時点で6どころか上打ったことないんやろなぁ
絶対300のゾーンで当たって3000ゲーム経過して3連以上しなくてもう4万入ってるんだがこんな台だったか…?
カバネリでもあったな延々と275までに7回ST来るけど全然継続せずに最後即ヤメしたけど80枚くらい負けた
ミミズ(試験対策モード)
6確した台が100か300で当たり続けるけど、延々と駆け抜け〜2連で揉み続けるのは見たことある。
神堕でボーナス取れず漆黒に落ちたけど、差枚残り400枚ぐらいで有利切れる状況で漆黒で1000枚差枚出してもエンディング行かなかったです。
もしかして神堕でボーナス取れず漆黒落ちの時に有利切れた?
誰か分かる方いますか?
>> 神堕でボーナス取れず
ここにどうやって到達したのか、どの場所で何枚獲得したのか分からないのでなんとも言えない
差枚残り400枚が間違ってると思う
神堕行った時点でもう有利切ってる可能性が極めて高いと思う
全員間違ってる神堕失敗時に有利切れるよ
神堕継続失敗→非有利→漆黒or神堕
なるほど。
神堕継続失敗でも有利切るんですね。
勉強になりました。
だとしたら差枚残り400枚でも有利切ってくれて、また神堕ループ出来た可能性があったんですね。
ずっとモヤモヤしてました。
ありがとうございます。
この人が正しい、だから神堕失敗してもそこで切ってる=エンディングと同じだから、漆黒の敵選択画面で剣降りてきて神堕に復帰した事が2回あった。
継続の一部で見せてるとかではないはず、フリーズ演出もう一回流してたからわざわざそんなことしないはず。
この台大爆音量で打ってるやつ多すぎ
ジジイが神告知爆音なのよ
哀れだよねなんか
若いやつがイヤホンとか耳栓なしで最大音量神告知してるしマジでアイツら耳どうなってんねん
SE音量押さえて神告知無しでもくもくと打ってる人来たら当たり
その逆はハズレ
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頑張って上位行って、100枚減らされて終わるのも、この台ぐらいか・・・。
一つぐらいストックあっても良かったろと打つたびに思うwww
AT中押し順隠し(討伐ST中) してないって言うけど、ガチのAT中(報酬メダル払い出し)の話しですか?
ここで押し隠ししてるって言う人は、討伐中(ST)の話しだと思うんですがST中は都合良く隠してますよね?
ST中隠すとかなんの話してんの?
押し順無視してみ?3枚役は3枚だしリプはリプだよ
押し順出すのは3枚役なのかリプなのかハラハラさせるためにあるだけ
ってのがここの認識ですけど、ST中中押しナビ来て左第一押したらスイカまで滑ったよ
滑るとは思ってなかったから揃えてはないけど、ハサミテンパイでリプ蹴るからスイカしかなくない?
結局何が揃ったの?
ついでに分かるなら払い出しの有無とST中ならその時反応(演出)その後の流れ教えて欲しい。
揃えてないって
ST一番下のアラガミバトル中、決着つくGかその前辺りで中押しナビ→左第一ハサミでスイカテンパイ
中リールは覚えてないけど多分ベル
結果、バトル勝利
その前にリプ引いてそこそこの演出来てたのでその時点で当たってたかもしれん
払い出し無し
てかスイカはリプレイ、チェリーは3枚役しかなくない? 強チェや変換チェリーは知らないですけど
追記
チャンス目はリプレイ、払い出し役??
皆が言ってる隠してないって
ストーリーパートの報酬ATで「チャンス」で中押ししてもちゃんとした出目が出る
って理由ですか?
確かにあれだけみたら隠してないです
中押しリプレイのフラグは左でナビ無視打ちしたら、ベンティガーの2択失敗の出目が止まります。
スイカまで滑った って話しなのに何がいいたいのかわかりません
自身の認識が不足なのか、理解して発言しているのかわかりませんが通常時含めて左第一停止で中段リリベで止まる事ってないですよね?
第一中押しリプレイフラグは中押しをするからあの出目(斜めリプ又はリリベ)になるのであって、同一フラグ時に左第一停止した場合同じ出目になるとは限りませんよ
僕は常々思ってるんですが、スイカってドコに有るスイカか詳しく書いて貰わないと滑った滑らなかったが皆にイメージとして伝わらないと思うんですよ。
滑りが解る人がスイカテンパイしてスイカ狙わないなんて、皆そんな人居ないと思うからドコかに嘘が混じってるって勘ぐって変な返信あるんじゃ?
まず変な出目でコレ何だろー?って思うなら、記録して再現を試みて無理だったら聞いてみましょう。
ちな、押し順出てセグ表示無い時に左から押してリプか3枚ベルじゃなかった事は何万G回しても1度もありません。
アナタにはのぶたの実機配信お勧めします。
縦リスリじゃないの?これはリプ1確目だから赤7を下段ビタに狙ってリプ1確目をST中に出す楽しみ方なんよ
色々書いてくれてるけど、押し順でレア役揃うよりレア役時に変則打ちでリプやベルが揃うかどうかの方が大事だよ。
たぶんソレ1./65537のレアフラグだよ!
貴方しか見てない
何で陰謀論者って大勢の言う事は信じなくて皆が否定する事ばっか信じるんだろ…
そして何故自分で調べよーとしないんだろぅ
フェンリルファングいるこれ?
申し訳ない程度に一つ乗せただけ
どうやっても1000枚すら出せない
わりと演出バランス終わってるしホント無理ゲーのクソゲー
0もありますよ2回ありました。
マジで穢れはいりません。
意味がないですほとんど。
最初から上位(どうせ一つ点灯するだけ)とかでよかった
有識者に質問です
昨日、1回目の完走後、一発目がディアウスピターではなくアマテラスが飛んできたのですが、これは薄い振り分けがあるのでしょうか?
準備中にはリプレイを引いておりますが、これで格上げ抽選したということなのでしょうか?
その後、落ちることなく2度目の完走でしたので、解析が出てませんがいわゆるATレベルが高い的なアレだったのでしょうか?
切断後一部でアマテラスが来ます
ちなみにATレベル的なのはこの台にはないです
今日強役引けば5割で殲滅行ったけど、設定良かったのかな?体感で分かるぐらい防衛戦より来てた
ただ全部当たらなかったけどな
有識者の方教えて下さいませ。
通常時187ゲームで強チェリーを引き、次ゲームでリンドウカットインみたいなの出てATに当選しました。
これは直撃当選でしょうか?それともゲーム数短縮抽選でしょうか?
低設定っぽかったのてすが…。
あってるよ
192くらいで当選してるでしょ?
ちなみにこの台薄い確率引けば直撃するから宛にならんよ
そうです!191ゲームで当選でした。
直撃だったのですね。
薄いとこたまたま引いたみたいですね。
有難うございます。
神堕した事ない俺からしたら打ってきたスマスロの中で上位を争うクソ台なんだけどやっぱ神堕したら評価変わるんですかね…
別に神堕しても収支や出玉がついてくるだけで評価は変わらんよ。
ですね、神堕自体楽しいものでもありませんし、玉は出るけど作業感半端ないです。
この台の1番面白い所はST区間であり、そこを長く楽しめるような作りにすべきだったと思います。
いや、神堕も楽しいだろ、スカすならゴッドイーター打つなよ。けどSTもうちょい長めという意見は同意。あとメダル減りすぎだから最低でも250は欲しい。多分バトルホールド数回やられるとまじで70枚くらいしか増えない時ある。
スカしてるつもりは無いです、お気に触ったのなら謝ります、
すみません、
ただこの台で1番面白い状態は漆黒アマテラスだと思ってます。
神堕体験してもあまり評価は変わらないかな?と、
個人的には有利切りでアマテラス降臨なら良かったなと思います。
この台で漆黒アマテラスが面白いって結局出玉しか求めてないやん
この台はSTの作り込みやら演出法則やら色々あって面白いんだけどこれが面白くないならどの台評価してるのか教えて欲しい
この台で1番面白い部分はSTだと言っている、そのSTを1番長く楽しめるのが漆黒アマテラスです、
何も矛盾してないかと、、
仮に同じ枚数貰えるなら神堕より漆黒アマテラスの方が面白くないですか?
この台は高設定の神堕を楽しむために下位STで出す台だからアマテラスループとか終わらせたらアウトでただのストレスでしかないわ
漆黒アマテラスが神堕並に枚数もらえたらというけどST中はかなり枚数減るし漆黒は演出かなり減ってつまらんのよ
なるほど、
まぁ感性は人それぞれで色々な意見があって良いと思います、
私は私の感想を述べた迄で、
ただ私には合わなかった、それだけです。
神堕が楽しいと言ってる人の意見を否定するつもりはありませんし、言い争う気もありません、
その神堕の楽しさをコメ主に伝えると良いのではないでしょうか?
すみません、書き方悪かったですね。
神堕が楽しいかどうかというより裏美馬とかと一緒でゴットイーターのゲーム性の中で占める割合は決して多く無いので、通常のSTがつまらないなら神堕入ったとてゴットイーターがつまらないという評価が変わる事が無いって事を書きたかった…。
なるほどですありがとうございます!
イベ日で6狙えそうな時にだけ打ってみたいと思います!
漆黒アマテラスが1番楽しいってのは理解できます。確かにST好きな人はそっちの方がいいかも。全然やれないイーターにちょっとは無敵感出ますもんね。
どうか爆音で神告知でやらないでください。
今ちょっと変な事がおきたんだけど
AT入ってテスカ出て来てリプでバトル行って、バトル中に弱演出でチェリーの取りこぼし目出て、昇格演出で強チェリー揃って、また昇格演出に発展して普通なら神チェリーの形になってから通常出目になるでしょ?
所がスイカハズレの強チャンス目の形で止まってから再始動して通常出目になったんよ。
内部的に神チェリー扱いなんだろーと思って消化、神器覚醒?がレンで??
まあ次アマテラスで頑張ればイイかと思ったらスカートオジサン登場???
リプ5回引いても倒せず終了…
弱チェリーから昇格2回は神チェリー確定じゃないの?
出目については知らんが、そもそもバトル中の神チェってアマテラス確定なん?
アマテラスが確定するのはアラガミ抽選の時に神チェ引いた場合じゃないの?
コイン持ち悪い、すぐ終わる、神堕は奇跡が起きないと入らない。普通に10万負けれる台。
この台に10万入れてる時点でセンスない
他打っても負けるよ
10万どころか5万入れる前に見切れるし、楽しいし
ツモれば万枚が目の前にあるし優しさ溢れる台ですよ
6以外は負け確台ですよ。
ゴッドイーターはスマスロ最後の希望、あとモンキーついでにマギレコ
イベント日にはまだ設定入ってるから、まだ打てるッ!
偶数挙動の4以上出たけど、初当たり重いし、ST続かないし−4000枚でやめたよ。
ST中にリプレイ来ないし、来ても全く勝てないし4以上じゃなきゃ即捨ててたよ
当たらないCZだけはいつもより来たよ。
殲滅も防衛戦もリプレイ引こうがレア役引こう当たらないけどね。スマスロってやっぱり胡散臭いね。意図的に回収するモード搭載してそう。
いまさらデキレに気づきましたか。
自分の当たり後はほとんど単発ないけど
初当たりが30回中28回単発なんですけどこれ何?ペナ打ちで単発でも仕込めるんですか
対応役引けば当たりなんで遠隔じゃないですか?
みんなカタログスペックを信用しすぎ。
AT中に設定差は無い。
ただ、有利区間の滞在モードによってATの強弱は確実にある。
そもそも設定よりも有利区間が大事。
弱に入れば1日打ち続けても、1000枚が遠い。
平均3連。
ハンニバルとツクヨミ選択率が高くなる。
AT中のレア役率も低下。
リプが刺さらない。
など、むしろ、初当たりに関してがCZ突入率を、省いてはそこまて変わらないと思った。
低設定でも100ゲームからの前兆で当たることも多い。
その有利区間の割振り(AT性能も含む)が設定によって違う事がAT中の設定差に繋がってるんじゃないか?
有利区間の滞在モードって、同一有利区間内で強弱動いてるのか?それともそもそも有利区間内は一定なのか どっちの方ですか?
もちろん、他でも言われてる事ですが、設定によって有利区間切り替わり時に強弱の選択に差があります。
当然、高設定ほど強有利区間が選ばれやすいので、有利切りループで一撃万枚に繋がったりします。
良くある、高設定確定演出出たのに全然挙動が悪いのは弱有利区間滞在であり、差枚で有利区間切った途端に駆け抜けたり、挙動が悪くなるのは弱有利区間に滞在してしまったりです。
逆に、低設定でもスタート時に強有利区間に滞在してる事で挙動が良く、高設定だと勘違いした状態で差枚で有利区間を切った際に、同様に弱有利区間に突入しスン……ッて事が多いので、3000~4000枚付近で終わってるデータをよく目にします。
細かなモードの動きは分かりませんが、同一有利区間内でATの強弱は一貫してるのか、強弱の抽選に大きく影響してる事もあるでしょう。
かぐやみたいに急に跳ねるボーナススタートがあったり、喰種みたいに引きで跳ねるパターンもありますからね。
なので、スマスロは全般的に
設定×有利区間モード+引き=出率
だと個人的には思ってます。
そんなもんこの台にはありません
低設定を打ってそれを高設定と勘違いしてる典型的なスマスロの罠にかかってるだけ
3000〜4000枚ならほぼほぼ低設定を打たされてるよ
あとこの台は解析には出てないし誰も言及してないけど露骨な設定差がAT中にある
この台の低設定はとにかく下に沈みますよ
ミズチも選ばれないしアラガミも左の二匹が選ばれるイメージあります
低設定でたまたま強有利区間で挙動が良い時があるって感覚は感じませんね
逆に6だとアラガミ選択が良いのか強ATがあるのか謎ですがとにかく馬鹿みたいに継続する事が多いイメージはある
いや下もそんな沈まないよ
普通にやれてるかやれないだけ
6も壱式連打は当たり前に見るしアラガミ選択も変わらない
抽選の仕組みについて解析も出てるし集計もしたけどある程度バランスよく出てるね
まあ確率なんで、いくらでもアイテールハンニバルに偏ることはあるけどね
低設定だと吸い込み以上に絶対吐き出さないからわかりやすいです。
金トロでた台打ってるけど、本当にそのまんまで笑った。リプレイ、レア役でバトル行ってもとにかく刺さらない。
どこかで伸びるATをとか思って打ってるけど初当たり7回で唯一伸びたのはフェンリルファングからのストックと対応役引いた時のみ、いつも打ってる台と違うのはCZが強チェリー以外からも入るだけ、とにかく継続しない1000枚どころか500枚も出ない。−3000枚で有利切るの無理だし捨てたほうがいいか。
やっぱり勝てない、リプレイ7回、バトル3回発展、その他、対応役以外のレア役2回引いてまた駆け抜け。
明らかに継続しない
俺の中ではゴッドイーターリラクゼーションは神台やけどな
これも有利区間にモードあるから、弱い有利区間引いてたら、何とか逆鱗入れて有利区間切らないと、殆どが弱ATになる。
上位入れても設定なきゃしょぼ出玉
この機種に限らず、思い当たるようなスマスロ機(sankyo台等)にも言える事だけど、
どう言う仕組みかわからないが、やっぱ小役確率変動してるだろ?(小役確率を好き勝手いじれない規定は知ってる)
リプレイ、レア役扱いのリプレイ数えても明らかに重い数値になるんだが、常時一定確率1/7.3にならんくないか?
有利区間や消化G数等で明らかに挙動が変わるのは分かってるし、知らんけどリアボシステムやRT状態移行とか駆使したら出来ないのかな?
RTやリアボを駆使するなら小役の変動は出来ますよ。
一応リアボやRT状態無いとなっているのでとりあえず実践でリプカウントして見ては如何でしょうか?
設定差等無く一律の為、カウントゲーム数が増える程データとしては1/7.3に近くなるはずなので一つの指標にはなるかと。
そもそも、リプレイの確率は1/7.3以上となっているので1/7.3以下でなければ問題ないですよ。
すみません、リプ確率が1/7.3が問題無いかどうかという話ならその通りかと。
後1/7.3というかリプ単体なら公表値で1/8.5でしたね。
主ですが、
リプレイ単体1/8.5
レア役(リプ扱い)の合成で7.3なのは理解してますよ。
試しに同一有利区間1000Gカウントしてみましたが、リプレイが1/10.5 くらいでした
思い付きでやったので何となくの値ですがやっぱり明らかに引けてなかったです笑
319のパチンコを30000回転くらい回して下振れたら399より当たんないけどこの台詐称してるだろと言ってるようなもんだけど大丈夫?
そんなもんわかっとるて
前置きしてるじゃん
でも3万回転も回せばそこそこいい感じの値になるでしょ
ジャグラー打ってブドウだチェリー重複だって数えるのは只の馬鹿じゃん
そもそもパチンコも完全確率じゃないだろ
CR機はまだしもP機はおかしいよ
前置きしてるようには見えないから落ち着きな
普通にリプレイ確率を試行回数1000回程度じゃ全然下振れることもあるから丸一日打つなりして万回転のリプレイ集計、1000G毎にリプ確率の集計した方が正しい数値になるよ
パチンコが完全確率じゃないとか抜かしてるやつは流石に論外なので話題に入ってこなくていいっす
言い方が悪かったわ
毎G抽選 完全確率ではあるが、そもそも分母変わってるだろ?って挙動多過ぎ
あなたが開発者ならそれをやりますかって話なんですよ
統計が絡む仕事したことある開発者はまずやりません
バレることが分かってますから
嘘つくと深いところの四捨五入すら説明が困難になりますよ
>>RTやリアボを駆使するなら小役の変動は出来ますよ。
やっぱ出来るんですね。
リアボって入賞させなければ、移行しないんですっけ?
んじゃどうやって入賞させる?と思いましたがハズレ目みたいな出目で頻繁に入賞(成立しなければ入賞はしない)する機会を与えたりとか、そもそも有利区間が違えば小役確率変えてもいいとかいろいろ出来るんじゃないか?と妄想してみたりしました
この機種に限らずリプレイ扱いのレア役は良くも悪くも不自然な落ち方する台が多い気がします
アルルカンが頻繁に落ちて今日の俺引き強えー とかww
逆にエイリやんは正直過ぎて損してる気もしますw
リアボは搭載されてないんでRT状態を変動させることはできんのよ
リアボでの小役変動なら
転スラ、ゾンビランドサガ 等
押し順なら
マクロス、転剣 等
になるかと思います。
妄想する事自体は止めないのですが、小役変動より当選率の変動(ATレベルや強弱等)の方が現実的だと思います。
小役自体は重い物除けば数万〜数10万程度のカウントで真偽がある程度追えてしまいますし逆にATレベル等の強弱は以前の機種や過去作では普通にあった概念でしたしね…。
これなんか変なモードでも入ってんのか?
6回連続天国当選。そして2戦目に必ずハンニバル出てきて全て負け。少しずつ減らされていって疲れてきた。。。
7回目でバトル2連目ヴィーナス来て、ハンニバルから抜け出せた!と思ったらチャンス目引いてヴィーナスに負ける。 ハンニバルなら勝ってたよ。。。 狙われてる?
400枚突破したら今度は300か600のゾーン行っては繰り返す奴ですね
モンキーとかそんな挙動するよね
かぐや様では言われてるけど、ここら辺のYAMASA台も天国≠減算区間で短期出玉制限をクリアしやすくしてると思うよ
前にアマテラス漆黒行かないままエンディング迎えたとか有ったけど自分も500枚辺りから引いて2千枚付近まで行ったのに入らず次の逆鱗ハンニバルで落とされましたわ(その後直ぐに殲滅ツクヨミストックねじ込んで画像の枚数で切りました)
やっぱ有利切り近いとキツくなるんかな?
駆け抜け多すぎませんか
8割駆け抜ける
しかも駆け抜けたら天国率極端に低いし
常に低設定打つ引き弱の話されても・・・
許してくれ。10回連続スルーを食らって正気を保つ事が出来なかった。
この台好きだからここまで打ったんだ。
気が付いたら画面を漆黒にしていたよ。
今の台殴ったところで画面割れるくらいで真っ暗にはならないでしょ
マジレス草
同じ台で10スルーだったらえぐいですね。
自分は4連続まではあります。
天井いけば2,3連は勝手にくれるイメージ、駆け抜ける時ももちろんあるが
スイカとチャンス目がリプレイ扱いな時点でデキレ
この間天井20G手前で同じくスイカ3回チャンス目4回立て続けに引いて則殲滅以降ヴァジュラ倒した時はえぇ…ってなりました
その後はリプが2回しか引けずに2戦目落ち
何と何が同じなん?
すいません、自分よく分かってないのですが、いわゆるリプレイフラグのレア役ってことですか?
リプレイフラグリプレイ引いた時に一部でスイカ、チャンス目に見せてる。または見せない事もできる。
みたいな認識で合ってますか?
合って無いですよ。
変則打ちしてもレア役はレア役でリプはリプです。
ペナ受けない様に調べるならST中の押し順ナビ無視、ボーナスやED中のレア役変則打ち等で試してみて下さい。
フラグとしてはリプで合ってますが。
コメントありがとうございます。
じゃあなぜリプレイフラグレア役だからデキレっていう人がいるのですか?すみません理解が足りず
だから台の都合で好きに出来るじゃんってのがデキレ主張やね
この台はどう打っても別々だから無罪って話
まあずっと打ってるとぶち抜いたこれ中身レア役だろって制御自体疑う場面には遭遇するけどね
順押しだとGOD揃うのに変則押しでベルにする台があるので知識不足の人がこの台もやってると勘違いするからです
ゼロボなど使わずに左1stででる役は変えられません
6連させて800枚とか無理ゲーにも程がある
逆襲ハンニバル中、レア役一度も来ないどころかバトル2回のみ。毎度何を抽選されてる方なの?
通常時のレア役意味あんのかよ、あまりにも仕事しなくて草。やる気のなさの塊やな
通常時レア役強くしちゃうとゾーンがかなり弱くなって、結局ゾーンも取れない、czもいうて簡単じゃないから結局天井みたいなどっちつかずになるのを避けたんじゃないですかね。
それか今のままレア役からのcz凸率あげちゃうと直ATじゃなくなると思いますし。
今のゲーム性の方がメリハリ効いてて自分は好きです。
カバネリはクソほどはやじろにイラつかせられたので。
けどレア役役立たないと腰据えて打つ事もできないですよね、300スカったら天井覚悟だし。気持ちは分かります。
個人的にはレア役空気なのはもういい、
仕方ないんだろうと諦めてる。
ただ空気なのに弱チェ、スイカ引いただけでchance!チャンス!と煽るのはやめて欲しい、
ガセ煽りが安すぎて本前兆が霞むというか、
どうせ無いと思って打ってるからはいざ入った時に嬉しさより、あ、あった、珍しい……で終わる。
煽りの信頼度が低すぎて煽りの価値を下げてるので全体的に演出がつまらないです。
STとチャンスゾーンに入ると途端にリプレイが重くなる3連リプなし駆け抜けとか起こりすぎ
頭おかしくなる
初めての逆鱗、初めてのリザレクションゲート、初めての漆黒、初めての3000枚と初めてづくしだったが、まじでデキレ臭やばいな。
とても自力で3000枚出せたとは思えない。
まじで意味わからんくらいリプがぶっ刺さるし、リプが来なかったとしても意味不明なくらい対応役がバンバン来る。
唯一終わりそうになったのは4セット目、終わる直前でアリサのバーストで減算停止してバトル発展→レア役引いて突破した時くらいで、あとはもう1ゲーム目に対応役とか3ゲーム目にリプで突破とかばっかり。
普段ならまじで勝てる気がしないハンニバルでもバンバンチャンス目引くしリプで簡単に突破するからめちゃくちゃ余裕だった。
しかもストーリーパート中なんて3連続でレア役来たりするのが当たり前すぎて簡単に結合崩壊ストックするから漆黒行く前からほぼ2個だった。
で、終わる時はまじでレア役もリプもなんにも来ないのね。
急に何も起こらなくなったからあー終わるんだろうなと思ったら残り3ゲームでチェリーとチャンス目対応のアイテールでスイカ、バトルにも移行せずそのまま終わり。
まぁ最初から当たらないようになってるからここでスイカなんだろうなって逆に納得できたわ。
一応オーバーキル4回取れたし500乗せも2回あったしまぁ満足かな…w
2択は中右左で見事に外したがな。
この後天国で当たって4連で終わって即やめ、結局3500枚くらいやった。
高設定だったのか俺がやめたあとも300とかで当たってまた漆黒行って2000枚くらい出てたけど、やっぱ上だと意味不明なほど続くんやな。
ん?ST中レア役はバトル濃厚だと思ってたけど、1%くらいバトル発展しないことあるんですかね?残り3ゲームで引いたスイカって見間違いってことないですか?
見間違いはありえないです。
スイカが滑ってきて頼むチャンス目であってくれと思いながら押したらスイカで絶望したんではっきり覚えてます。
俺自身もスイカ引いた時にとりあえず延命できたな〜って思ったらそのままリザルト画面行ったんで、ん?とは思いましたけどね…。
そーでしたか。
このメーカーなら納得なバグ挙動ですね。
実際ST突破楽勝モードと全く反応しないモードがあるのではと、私も思います。やはり公表されてない初代GEにあった(AT、ST)レベルがあって、レベル高いとリプ一発突破、低いと対応役以外突破不可になるんだと思います。
そして楽勝モード(高レベル)だとコメ主さんの挙動通り、確率以上にバンバン対応レア役が都合よく出現するんですよねー・・・闇が深い
まぁ明らかにデキレでしょうからね…。
続く時と続かない時のリプでの突破率、レア役確率(特に対応役)があまりにも違いすぎるんでね…。
しかも非対応役でも普通に突破できますからね〜
あまりにもデキレを隠す気なさすぎて笑っちゃいますよw
スイカ揃ってバトル発展なしが見間違いはありえないはありえないだろ
被害妄想だけならまだしもくだらない事で台を貶すな
ただの見間違い100% 可哀想
携帯見ながら打っていた訳でもない、レア役の演出も確認してスイカ揃ってるのにどうやったら見間違えるんw
多分お前くらいやでそれ。
んじゃ君が嘘ついてるだけになるじゃん
見間違いの可能性の方が高いけど、バグの可能性も捨てきれないわな。
所詮スロットの台、パチンコの台なんて機械だし、演出とかだってプログラムされてるだけやし。
それが滅多に出てこないバグなら尚のこと。
まぁデキレだからたとえバトル行っても終わってただろうけど。
そもそもメーカーの出す100%なんてのを信じる事が愚かなんだよなぁ。
超絶クソヤラセ台。
殲滅モード滅多にいかんのびっくり。全然バトルせんのな。リプ50%ほんまか?
超ツクヨミでストック10個取れてハンニバル戦に勝ったけどそのままエンディングにいってしまった。この場合残ったストックは消滅する?
有利切って無ければ残る。
漆黒前にアマテラス引いても、引き継ぐ時あるから。
だから逆鱗は違うって…
そもそもストック中って逆鱗行かなくない?
エンディングは有利切りだから……
消えますね、
有利切りがオーバーキルなりがちな台なんで(金のアギトや超ツクヨミ等)
逆鱗ハンニバルでリプレイ14回、バトルすらなし。やってんなコレ。
やっとこさ上位入れても、リプレイすら引けずに終わって冷遇に入るのキツいわ。
終わって30ゲーム間で子役引きまくるし…
ストック2個以上?した時に流れる曲好き
超ツクヨミの時しか聴けないよねこれ
短縮天井であたり、st中リプ7回くらいひき、バトル行ったりして勝てず。当然レア役来ずそのまま駆け抜け枚数残り35枚
こんなんばかりだとそりゃーくそ台って言われるわなー
ユーザー舐めてんのか
あんまり打ってないので、AT中、解らんまま2択の右押したら凄いことに。
今調べたらなかなか凄かったのね。
20万Gくらい打ってますが便ディガーで3000は一度も取ったことないです。2000もないです
通常時にフリーズしたので神チェリーだと思いますが、神チェリーの停止形が適当に押してたので、変な形の停止形でした。色々な神チェリーの停止形があるのでしょうか?
前兆中に赤系2個出てハズレるのは無しでしょ。セリフ赤とコウタの演出でアダマンタイト出て外れると思わなかったわ。
終了時RESULT5482・STORY35まで行けました。
ストーリー終了時ボイスがデフォor偶数設定示唆のヒバリ、たまにサクヤ、1回だけソーマと言う偶数設定だろうけどあまり良くはなさそうな台を打ちました。
漆黒突入後数セット目に登場したツクヨミがおそらく超ツクヨミでした。
(2回〜3回に1回は狙えカットインが出る、9割位は揃うでした)
そこで15〜16個程ストックを獲得出来た為、一応伸ばせはしましたが…
OVERKILLがなかなか出ない(漆黒前は1度も出ず)、毎バトルあたりの報酬枚数が少ない(壱式多め、たまーにミズチ)と設定無さそうじゃん?な印象を受ける台でした。
終了一歩手前に神チェリーをSTORYパート中に引きましたが(リプレイ弱点まで付いたのに)アマテラスを倒しきれずループ無し…次のセットで終了しました。
『これ以上メダルはやらん』と台の強い意思を感じました(笑)
終わりに近付く程にリプレイやレア役が落ちなくなりますね〜
神告知モード面白いですね!
勝ったタイミングが分かりやすくて良い!
たまに弱点じゃないレア役で告知が来たりして「これで!?」ってなるのも楽しいです。
告知が出れば勝ち、出なければオワタ…で分かりやすいのでハラハラしたくない人にはオススメです。
レア役が落ちなくなる感じとかで出来レっぽいとちょいちょい言われるのは分かる気がしますね〜
今回はたまたま打った高レートで勝てましたが、また出せる気はせず怖いので(笑)今後は低貸しで…
版権元は好きなのでまた打ちまーす!
エンディングはいけましたか?
エンディング行けました!が、神堕はしませんでした…
他にも色々と見られてない演出がいっぱいあります(笑)
今更ながら初打ちしてみたけどつまらなすぎる…とにかく出すのがムズい
演出もセンスない、つまらん
もう一押しからの弱攻撃で2連続失敗した。珍しいと思ったらチャンスもう一押しからの弱攻撃で失敗。流石にいける思った。次ハンニバルだったのに
逆鱗ハンニバルで最初から二個点灯でまあ勝ちますわこれと思ってたら40Gリプレイ一度も引けなくて終わって草
こんな事初めて
ちょっと話違うけどリザレクションゲート93G消化してリプレイ1回しか来なかった事ならあるよ
リザレクションゲートで95Gあったから、アリサ突破できるかな?とか妄想したけど、ほとんどゲージ貯まらず、コウタクリアした時点で残り45Gとかw
リプレイ3回くらいしか来なかった。
もちろんアリサ突破できず。
色々おかしいと思った。
別の時にリザレクションゲートは残り40Gくらいでリンドウまで行ったことあるけどクリアできず。高設定じゃないと神堕いかないんだろうな。
デキレ台って言われてるけど、よほどかぐやの方がデキレ感がすごい。2回しか打ったこと有りませんが、神堕しました
うんうん、良かったね!
設定入ってない時の挙動があまりにも分かりやす過ぎる、そりゃ特日以外稼働落ちるわ
出し方教えてくれ
強い日に設定⑥をツモる
私はこの方法で一年間で二回神堕入れれました、うち1回が万枚
駆け抜けばかり
何十回やってきたけど全然かてない
所謂、高設定とされる台での200、450でのゲーム数解除って何の位の確率なんでしょうね?
イベ日にボイス「あなたはそのアラガミを…」と「思い出は…」、AT終了画面ソーマが頻発する台で粘ってたら、200、450での解除が2回ずつ…
他店では無かった事なので、これが高設定の挙動なのかと思いました。
詳しい方がいらしたらご教示下さい!
250Gあたりレンセリフ発生
レンルーレットはずれ→Chance文字
姉アップキラキラ演出はずれ
レンルーレットはずれ→作戦区域
連続演出チャンスアップ→はずれ→何もなし
この流れでハズレはセンスの塊
消化中にはさんざんでてたレアが、抽選中は急にでなくなる不思議
地味にツクヨミ強いな…弱点以外何出しても勝てんわ。7を狙えはガセしかでんわ
これ面白いとか言ってるやつは大勝ちしたことあるだけ
コイン持ち悪いST伸びない
天井待ち
当たり前じゃね?ボロ負け(悪い面)しか経験して無い台で楽しいなんて感じるのよっぽど出来がいい台か一部のもの好きしかいないでしょ。
強チェリー2連続引いて殲滅モード
終了なめてんのかすだい
アマテラスになった途端
リプレイ全く来んなったわ
意地でもやらせないという強い意志を感じた
うおおおお 朝イチエピボ 贖罪だ
VCR確定とかマジで嬉しい
それギルクラ
初当たり軽いくせに「絶対にお前のリプでは当たってやらん」
っていう鋼の意志を感じる台あるよな
見事なミミズグラフを描いてる
出る気ない時のATが分かりやす過ぎる
確かに露骨すぎる!
スマスロで一番の糞台
ST中の露骨な都合のいいリプの抽選よ
すぐお前、なんとかよって言うよな
会話示唆の防衛軍とエリナ、レンの信憑性というか期待度というかはどのくらいなのでしょう?
100のゾーン前から頻繁に防衛軍(単品掛け合いが半々くらい)やレン、エリナが出てきてたので遅くとも300には当たるだろうと思いつつ短縮天井まで連れてかれました笑(600まで頻繁に出てきてた)
リンドウが出てきてなければ過度な期待はNGですかね?それとも運が無かっただけ?笑笑
同メーカーのモンキーのモード示唆を鑑みれば過度な期待を持つべきでは無いでしょうね……
昨今の台はそういう罠的な示唆が多くなった気がします、
気分の良いものではありませんね。
それらの会話演出は天井が600Gになってるってだけの示唆と思ったほうがいい。
エリナとレン絡みは割と期待できるけど100のゾーンスルーしたら600まで行くこと多いイメージ。
高確と被ってるのも有りますからね
上で書かれた通り煽り切った100ゾーンがガセってバカンス❣❣ってなったら正直捨てて良いかも
防衛班だけだと短縮天井も怪しい。
レン、エリナ絡み出て初めて600天井なんだと思った方がいい。
打ち続けるならね。
質問者です!
皆さんありがとうございますm(_ _)m
ロンフリ待ちの眠てぇ台
永眠おつ
どうしてもこの台で良い思いしたくてずっと座ってたけど
今まで笑っちゃうくらい1000枚超えが出来なかったのが
今日初めて上位ATどころかEDまで行くことが出来た
前任者が上位行けてるし俺も行けるやろってクソ台座ったら
本当に行けて感動してしまったよ
ゴッドイーターってミミズないよね…?
絶対にジグザグにしかならない台があると思ってしまう
ミミズかどうかは断言出来ませんが、
類似するスランプグラフは沢山あります、
個人的にはあると認識しています。
開始時右下りはストック濃厚って嘘付くなよ解析嘘ばっかだな
ストックの仕様を勘違いしているだけではないでしょうか。