導入日2024年7月1日㈪。ユニバーサルの新台スロット「沖ドキ!BLACK(オキドキブラック)」の天井・ゾーン・期待値・スペック・設定判別・やめどき・解析まとめページになります。
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ページ内の目次
スペック
機種概要
機種名 | S沖ドキ!ブラック |
---|---|
メーカー | ユニバーサル |
仕様 | AT機 |
AT純増 | 約3.5枚 |
回転数/50枚 | 約32G |
天井 | 999G |
導入日 | 2024年7月1日㈪ (一部地域8日〜) |
導入台数 | 約10,000台 |
- ドキドキは加速する
- シリーズ最高峰のスペックに
- 沖ドキ!GOLDと同様に天国モードがシームレスに続く
- 天国期待値1,310枚
- 黒ドキモードに移行すれば次回天国モード以上が確定!
AT確率・機械割
設定 | ボーナス 初当り | BB確率 | RB確率 |
---|---|---|---|
設定1 | 1/288.7 | 1/214.1 | 1/292.5 |
設定2 | 1/277.9 | 1/205.6 | 1/283.8 |
設定3 | 1/265.8 | 1/188.5 | 1/267.0 |
設定5 | 1/254.1 | 1/173.3 | 1/251.7 |
設定6 | 1/243.1 | 1/160.8 | 1/239.0 |
設定 | 出玉率 |
---|---|
設定1 | 97.2% |
設定2 | 98.7% |
設定3 | 101.9% |
設定5 | 104.8% |
設定6 | 108.6% |
打ち方
リール配列・配当表
- 閉じる
通常時の打ち方
①左リール上段付近にBARを狙う
以下停止形によって打ち分け。
【左リール角にチェリー停止】→中・右リールフリー打ち
【左リール下段にBAR停止】→中・右リールフリー打ち
【左リール上段にスイカ停止】→中リールにBAR目安でスイカを狙い、右リールはBARを引き込まない位置でフリー打ち
- 閉じる
中押し手順(ボーナス中)
①押し順ナビ非発生時に中リール上段付近にBARを狙う
以下停止形によって打ち分け。
【中リール中段にBAR停止】→右リールをフリー打ちして、左リールにBAR目安でチェリーを狙う
【中リール下段にBAR停止】→右リールはBARを引き込まない位置を狙い、左リールはフリー打ち
【左リール下段にスイカ停止】→右リールをフリー打ちして、左リールにBAR目安でチェリーを狙う
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レア役の停止形
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天井
天井詳細
天井G数 | 999G |
---|---|
恩恵 | ボーナス |
通常時は最大999G消化でボーナスに当選。引き戻しモード、チャンスモード時は天井が200Gとなる。
非有利区間から通常A・B移行時は25%で天井が399Gに短縮される。
ゾーン
引き戻しモード、チャンスモード時は天井が200Gとなるので狙い目となる可能性あり。また、朝イチや大量獲得やゲーム数で有利区間リセット時は天井399Gに短縮されるので条件次第では狙える可能性も!?
やめどき(暫定)
ボーナス後32G消化でヤメ。
朝一リセット恩恵
項目 | 設定変更時 | 電源OFF→ON時 |
---|---|---|
有利区間 | リセット | 引き継ぐ |
天井 | リセット | 引き継ぐ |
設定変更時は約40%でチャンスモードへ移行。移行しなくても25%で天井が399Gに短縮される。
リセット時のモード振り分け
モード | 振り分け |
---|---|
通常A | 50.0% |
通常B | 10.2% |
チャンス | 39.8% |
- 閉じる
有利区間
有利区間のリセット条件などは調査中。非有利区間移行後は「黒ドキモード」に移行する可能性があるので、これが本機のツラヌキ要素だと推測される。
黒ドキモード概要
モード | 特徴 |
---|---|
黒ドキ | 非有利区間から移行する可能性アリ。 32G以内のボーナスが確定かつ天国以上移行濃厚 |
非有利区間 | 基本的に天国以上から終了時に移行するモード 黒ドキに移行する可能性があり、 再度天国ループ突入が期待できる。 |
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設定判別
チェリー確率
設定 | チェリー出現率 |
---|---|
設定1 | 1/35.0 |
設定2 | 1/34.3 |
設定3 | 1/34.0 |
設定5 | 1/33.4 |
設定6 | 1/32.9 |
大きな差では無いがチェリーの出現率は高設定ほど優遇。
ボーナス確率
設定 | 通常A 通常B | 引き戻し | チャンス |
---|---|---|---|
設定1 | 1/313.2 | 1/160.6 | 1/72.4 |
設定2 | 1/299.2 | 1/159.5 | 1/72.1 |
設定3 | 1/283.9 | 1/158.3 | 1/71.8 |
設定5 | 1/269.9 | 1/156.9 | 1/71.5 |
設定6 | 1/257.2 | 1/155.3 | 1/71.1 |
通常モード中のボーナス確率に設定差が存在。引き戻しとチャンスモードは微差なので通常AB滞在時の数値を参考に。
解析
小役確率
設定 | チェリー出現率 |
---|---|
設定1 | 1/35.0 |
設定2 | 1/34.3 |
設定3 | 1/34.0 |
設定5 | 1/33.4 |
設定6 | 1/32.9 |
通常時の抽選
通常時は毎ゲームボーナスを抽選。レア役成立でチャンス!ハイビスカスランプが点灯すればボーナス確定!
規定ゲーム数短縮抽選
状態 | 当選率 |
---|---|
設定変更時 | 25.0% |
設定変更時などの非有利区間から通常A or 通常Bに移行した際の25.0%で規定ゲーム数が399Gに短縮。
設定変更時は約40%でチャンスモードへ移行。移行しなくても25%で天井が399Gに短縮される。
内部モード
モード | ボーナス確率 | 規定G数 |
---|---|---|
通常A | 低 | 999G |
通常B | 低 | 999G |
引き戻し | 中 | 200G |
チャンス | 中 | 200G |
天国 | 高 | 32G |
ドキドキ | 高 | 32G |
超ドキドキ | 高 | 32G |
保証 | 高 | 32G |
黒ドキ | 高 | 32G |
非有利区間 | − | − |
内部モードは通常モード4種類、天国モード4種類、その他2種類の10種類存在。
各モードの特徴
通常モード
モード | 特徴 |
---|---|
通常A | デフォルトモード |
通常B | 50%以上で天国以上に昇格し、 天国以上へ移行するまでモード降格ナシ |
引き戻し | ボーナスが当りやすく、 通常Aより天国にあがりやすい |
チャンス | リセット時に移行しやすいモード ボーナスが当りやすく、 移行先は通常B or 天国以上 |
天国モード以上
モード | 特徴 |
---|---|
天国 | 同モードは高確率でループ |
ドキドキ | 80%で同モードをループ、 転落時は保証モードに移行 |
超ドキドキ | 90%で同モードをループ 転落時は保証モードに移行し、 フリーズ発生時は当該モード移行が確定!? |
保証 | (超)ドキドキから移行するモードで、 終了後に黒ドキへ移行する可能性アリ |
その他のモード
モード | 特徴 |
---|---|
黒ドキ | 非有利区間から移行する可能性アリ。 32G以内のボーナスが確定かつ天国以上移行濃厚 |
非有利区間 | 基本的に天国以上から終了時に移行するモード 黒ドキに移行する可能性があり、 再度天国ループ突入が期待できる。 |
- 閉じる
モード移行抽選
モード移行のポイント
- 設定変更後は約40%でチャンスモードへ。
- 通常B移行後は50%以上で天国モードに昇格。
- 通常B移行後は転落の可能性ナシ。
- ドキドキは80%、超ドキドキは90%でループ。
- 黒ドキは移行すれば次回天国以上が確定!?(見た目での判別はできない)
設定変更時
モード | 振り分け |
---|---|
通常A | 50.0% |
通常B | 10.2% |
チャンス | 39.8% |
リセット時は約4割がチャンスモードからスタートするため、200G以内の当選に期待。
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ハイビスカス点灯パターン
点灯パターン | 特徴 |
---|---|
通常点滅 | – |
常灯点灯 | – |
リール回転時点滅 | – |
常灯から点滅 | 通常B以上期待度UP(強) |
左右二回点滅 | – |
瞬き点滅 | – |
だんだん高速点滅 | – |
右から点滅 | – |
花だけ点滅 | – |
葉っぱだけ点滅 | – |
高速点滅 | 通常B以上期待度UP |
スロー点滅 | 通常B以上期待度UP |
337拍子 | 天国以上期待度UP |
同時点滅 | 通常B以上濃厚 |
通常点滅から 同時点滅 | 通常B以上濃厚 |
右のみ点滅 | 天国以上濃厚 |
点滅時パネル消灯 | 天国以上濃厚 |
左のみ点滅 | ドキドキ以上濃厚 |
通常点滅+ ドキドキランプ点灯 | 超ドキドキ以上濃厚 |
ぼんやり点滅 | – |
スロー→高速点滅 | 通常B以上期待度UP(強) |
薄光り | – |
全体メラメラ点滅 | – |
花だけメラメラ点滅 | – |
カラフル点滅 | 天国以上濃厚 |
花と葉っぱ交互点滅 | 通常B以上濃厚 |
しだれ柳 | 超ドキドキ以上濃厚 |
ブリッジ点滅 | – |
ストリーム点滅 | – |
リバース ストリーム点滅 | ドキドキ以上濃厚 |
テンパイボイス
ボイス | 示唆内容 |
---|---|
てぃろりろ | 天国以上濃厚 |
ぴこーん | |
ラッキー | ドキドキ以上濃厚 |
超ラッキー | 超ドキドキ以上濃厚 |
聴いてくれるかな… | いずれかに 楽曲変化濃厚 |
テンパイボイスが通常と異なればモード示唆 or 楽曲変化となるので要注目!
裏ドキモード
ボーナス当選で必ずロングフリーズ発生となる「裏ドキモード」が存在。全モードから移行する可能性があり、RBが連続するとチャンス!?
裏ドキモード滞在示唆演出 |
---|
ボーナス終了時にミニ液晶横に「ドキ」の文字が浮かびあがると裏ドキモード確定!? |
チェリーでボーナスに当選しRBだった場合は裏ドキモードの大チャンス!? |
モード別のボーナス確率
設定 | 通常A 通常B | 引き戻し | チャンス |
---|---|---|---|
設定1 | 1/313.2 | 1/160.6 | 1/72.4 |
設定2 | 1/299.2 | 1/159.5 | 1/72.1 |
設定3 | 1/283.9 | 1/158.3 | 1/71.8 |
設定5 | 1/269.9 | 1/156.9 | 1/71.5 |
設定6 | 1/257.2 | 1/155.3 | 1/71.1 |
設定 | 黒ドキ | 天国 (超)ドキドキ 保証 | |
設定1 | 1/17.7 | 1/9.0 | |
設定2 | |||
設定3 | |||
設定5 | |||
設定6 |
ボーナス確定演出
ボーナス確定演出 |
---|
遅れ |
入賞LEDフラッシュ |
先チカ |
無音 |
ショートロック(遅れ)
ボーナス当選時の成立役 | 発生率 |
---|---|
その他 | 10.2% |
チェリー・スイカ | 12.5% |
確定役 | 25.0% |
中段チェリー | 50.0% |
ボーナスが次ゲームに告知されるときに上記割合でショートロック(リール始動の遅れ)が発生。
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ボーナス解析
REGボーナス
継続G数 | 25G |
---|---|
純増 | 約3.5枚 |
獲得枚数 | 約90枚 |
カナちゃんランプ点灯でBB1G連!終了後は天国ループ移行に期待。
BIGボーナス
継続G数 | 60G |
---|---|
純増 | 約3.5枚 |
獲得枚数 | 約210枚 |
カナちゃんランプ点灯でBB1G連!終了後は天国ループ移行に期待。
BGM変化
BGM | 恩恵 |
---|---|
私バージョンアップ! BLACKアレンジver. | BB 1G連 |
愛情ナウ アップデート | BB 1G連+ ボーナス1回以上 |
EVER LASTING LOVE | BB 1G連+ ドキドキモード以上 |
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予告音と1G連の法則
停止音が発生して第3停止まで継続すれば1G連。
1G連確定パターン |
---|
押し順ナビ発生時に予告音ナシからの停止音変化なら1G連かつ楽曲が「愛情ナウアップデート」or「EVER LTASTING LOVE」に変化。 |
予告音がレバーON時に発生 (デフォルトはリール始動時) |
チェリー・スイカ時に予告音矛盾 (基本はチェリーは予告音+第1 or 第2停止まで変化 スイカは予告音+第2停止まで変化) |
カナちゃんナビボイス変化 (左かな〜、中かな〜、右かな〜) |
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ボーナス中シナリオ
押し順ナビ発生時の予告音 | 期待度 | |
---|---|---|
弱 | 単発 | 調査中 |
2連 | ||
3連 | ||
強 | 単発 | |
2連 | ||
3連 | ||
弱→強 | ||
弱×2→強 | ||
弱→強×2 | ||
4連 |
押し順ナビ発生時に4連続で予告音が発生したら確定!? レア役を挟んだ場合などは除外。
告知時のシナリオ振り分け
シナリオ | 振り分け |
---|---|
1Gシナリオ | 12.8% |
2Gシナリオ | 18.7% |
3Gシナリオ | 39.7% |
4Gシナリオ | 28.8% |
天国モード
特徴 | 32G以内にボーナス当選 |
---|---|
継続率 | MAX90%ループ |
期待枚数 | 約1310枚 |
黒ドキモード
黒ドキモードに移行すれば次回天国モード以上が確定!
ロングフリーズ
出現率 | – |
---|---|
契機 | 中段チェリーの50% (その他役でも抽選あり) |
恩恵 | BB+BB 1G連+ 超ドキドキモード |
期待枚数 | – |
ロングフリーズはボーナス当選時に抽選が行われる。前作「沖ドキ!GOLD」と比べ発生率が2倍以上にアップ!? 恩恵はBB+BB1G連+超ドキドキモード!
このメーカーってだけで期待できない
沖ドキゴールドばっかり打つ人間居るしブラックも入ったら稼働は良いだろうな
スマスロじゃなくて6.5なんすね。
なら結局有利切れ近くの取り合いになるだけのような…
打つ層がエナ狙いの人が多いのを
メーカーも知ってるから
有利区間切れなどの狙い目が
ハッキリしているメダル機にしたのかも
別にはっきりしてないけどね。ネットの情報鵜呑みにして思考停止してる?