S沖ドキ! DUO スロット 新台 6.2号機 天井 スペック モード 点滅 評価

沖ドキDUO

導入日2021年12月20日㈪。アクロスの新台スロット「S沖ドキ!DUO(沖ドキ3/おきどきでゅお)」の天井・モード・やめどき・点滅・全解析まとめページになります。

スポンサーリンク

スペック

機種概要

S沖ドキ! DUO_筐体

機種名 S沖ドキ! DUO
メーカー アクロス
仕様 疑似ボ連チャン
(6.2号機)
AT純増 約4.0枚
回転数/50枚 31.4G(全設定)
コイン単価 3.4円(設定1)
天井 800G
導入日 2021年12月20日㈪
導入台数 約20,000台

ボーナス確率・機械割

設定 初当り 出玉率
設定1 1/255.1 97.0%
設定2 1/244.4 98.5%
設定3 1/228.4 100.7%
設定4 1/216.7 103.1%
設定5 1/206.1 105.0%
設定6 1/196.8 107.2%
設定 TOTALボーナス確率
BB RB
設定1 1/163.9 1/320.8
設定2 1/158.1 1/308.4
設定3 1/149.1 1/289.1
設定4 1/140.7 1/275.1
設定5 1/134.0 1/262.6
設定6 1/126.9 1/251.5

打ち方

リール配列

S沖ドキ! DUO_リール

通常時の打ち方

左リール上段付近にBARを狙うS沖ドキ! DUO_打ち方①
以下停止形によって打ち分け。

【左リール角にチェリー停止】S沖ドキ! DUO_打ち方②中・右リールフリー打ち

【左リール下段にBAR停止】S沖ドキ! DUO_打ち方③中・右リールフリー打ち

【左リール上段にスイカ停止】S沖ドキ! DUO_打ち方④中リールにBARか7図柄目安でスイカを狙い、右リールに7図柄付近をハズしてフリー打ち

レア役の停止形

調査中

ゲームフロー

S沖ドキ! DUO_ゲームフロー通常時は毎ゲーム抽選(レア小役でチャンス)と規定ゲーム数到達でボーナスに当選。

ボーナスはBB約210枚、RB約60枚を獲得。カナちゃんランプが点灯すればBB1G連!

ボーナス後32G以内は天国のチャンス!33G目はドキハナチャンスに突入する可能性あり。ドキハナチャンスは1G限定の激アツゾーン(期待度約50%)で、ハナちゃんランプが点灯すればBB+天国モード以上が確定!

スポンサーリンク

天井

天井詳細

天井G数 800G
恩恵 ボーナス当選
推定投資額 約26,000円

通常時は最大800G消化でボーナスに当選。

モード別の天井

通常モード

モード 天井
通常A 800G
通常B 800G
チャンス 200G
特殊 800G
天国準備 800G
ドキドキ準備 800G

連チャンモード

モード 天井
保証 32G
天国 32G
ドキドキ 32G
超ドキドキ 32G

モード詳細

モードのチェックポイント
  • 通常モードB移行後は転落無し
  • 通常モードB後は50%以上で天国モード以上
  • 特殊モードは基本RB当選となるが昇格すればドキドキ以上
  • 設定変更後は50%以上で通常モードBorチャンスモードへ
  • 天国モードは75%ループ、ドキドキモードは80%ループ、超ドキドキモードは90%ループ

ゾーン・狙い目

調査中

やめどき

調査中

朝一リセット恩恵

項目 設定変更時 電源OFF→ON時
天井 調査中 調査中
内部状態 調査中 調査中
ステージ 調査中 調査中

設定変更時は50%以上で通常モードB or チャンスモードに移行し、ドキハナチャンスの発生率もアップしているため、朝イチリセット台は狙い目となる可能性あり。

スポンサーリンク

解析

ハイビスカス点滅

ハイビスカス点滅

通常時はハイビスカスランプが点灯すればボーナスが確定!

びっぐぼーなす(BB)

びっぐぼーなす(BB)

図柄 S沖ドキ! DUO_7図柄S沖ドキ! DUO_7図柄S沖ドキ! DUO_7図柄
獲得枚数 約210枚
ベルナビ 35回
純増 4.0枚

BBは約210枚を獲得!

れぎゅらーぼーなす(RB)

図柄 S沖ドキ! DUO_7図柄 S沖ドキ! DUO_7図柄S沖ドキ! DUO_BAR
獲得枚数 約60枚
ベルナビ 10回
純増 4.0枚

RBは約60枚を獲得!

ドキハナチャンス

ドキハナチャンス

役割 1G限定の
激アツゾーン
継続G数 1G
期待度 50%超

ボーナス後32G目の一部で「NEXTドキハナチャンス」と表示され突入。33G目の成立役で成功を抽選。ハナちゃんランプ点灯でBB+天国モード以上が確定!

ドキハナチャンスのポイント
  • 設定変更時は発生率アップ
  • 成功時の33%でドキドキモード以上へ
  • ボーナス間でゲーム数を消化するほどチャンス
  • 失敗しても次回ボーナス後に50%で発生!?
  • 成功時にカナちゃんランプも一緒に点灯すれば1G連もプラス

評価・動画

管理人解説・感想

沖ドキシリーズの最新作が登場!

ゲーム性はいつもの沖ドキといった感じですが低ベース化+有利区間が3000Gに伸びた事で、より初代に近い打感になっていそう。

通常モードBに移行するとモードの転落は無しなので有利区間は引き継ぎが基本で3000G近くになると必ず天国に上がるような仕様かもしれませんね。ドキハナチャンスは1Gの非有利区間でしょうか。

初代沖ドキのポジションに現在座っている「チバリヨ」の牙城を崩す事ができるのか注目ですね。

項目 チバリヨ 沖ドキDUO
出率 97.9〜
107.5%
97.0〜
107.2%
初当り 1/240〜
1/189
1/255〜
1/196
天井 900G 800G
ベース 33.7G 31.4G
コイン単価 3.6円 3.4円
純増 3枚 4枚
タイプ 6.1号機 6.2号機

ちょんぼ

6.2号機の有利区間3000Gはモード移行タイプと相性良し。チバリヨを見てから出せたというアドバンテージもあるので頑張って欲しい所。

PV動画

解説動画

公式サイト

メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。

S沖ドキ!DUO|公式サイト

©ACROSS ©UNIVERSAL ENTERTAINMENT

※記事内の内容は全て管理人の独自調べ

スポンサーリンク

コメントを残す

画像ファイルを選択

※ファイルサイズが大き過ぎるとエラーで反映されない場合があります

20 COMMENTS

匿名

ドキハナチャンスは嵌まれば熱いとの事なので仕様上天国間2000ゲーム以上嵌ればチャンスといったところですかね
チバリヨは朝一の稼働は凄いんですがハマり、有利区間継続台が放置されてるせいかイマイチ稼働が取れてない店が多いですね(それでも他の6号機に比べたら圧倒的ですが)
ハイエナ仕様にしないと荒波&稼働とれないのは6号機の宿命なので仕方ないのですが有利区間が少ないと1000枚しか出ないなどの仕様や、天国(有利区間転落)後のモード移行がどうなるかが見物ですねー、それ次第ではチバリヨ越えはすると思いますね!

返信する
ちょんぼ(管理人)

なるほど!
有利区間の消化ゲーム数でドキハナチャンスの発生率変えていれば型式試験の邪魔もしなさそうですね。

返信する
桃犬

ドキハナチャンスいいじゃんと思いましたが
期待度 50%超
ボーナス後32G目の一部で「NEXTドキハナチャンス」と表示され突入。

冷静になってみると上の「一部で」の文言が凄く気になりますね、期待度50%超をだせるなら突入率も同時に発表してほしいです~。

今のところ全然信用してませんがえらくメーカーは自信があり店は期待しているみたいな感じですね、検定通ったのが奇跡とメーカーが自信満々だった◯どか◯ギカ4がとんでもないゴミだったりしたのでもうピュアな心でワクワクして待てないのですが、スロでは結構注目してます。

有利区間伸びたのがモード上げていくゲーム性と相性よしなのとどれぐらいの価値があるかわかりませんがモードB以上という打つ理由があって稼働アップに貢献しそうなところが良いですね、リセットされてるから触るかっていう人もいるかもですし、最終有利区間の残りが少なくなってきて最終的には天国に無理矢理いってくれるのもいいですね、天国終わってから1400ゲーム以上回っていたら不問で打てるとかなってくるんですかね~(何も計算せず言ってます、まあ情報でてから考えるところですね)何せ稼働に繋がる理由が沢山あるのはいいことですよね。

中途半端に回して天国を人に持ってかれたくないなら7万にぎりしめていく必要がありそうな所と、天国移行→レギュラー→抜けというコンボが怖いですねこれは前もあったし仕方ないですが、最近の低ベースがでないのにただただ吸い込み速度加速させているだけなので不安です、出玉しょぼいのに数万いれて32ゲーム回したら無くなるレギュラー当たってはいさようならされたら2度と打たない人もいそう。

返信する
ちょんぼ(管理人)

ドキハナチャンスはどれくらいで発生するのか気になりますね。
恩恵と期待度からみてそんなに入らないかも…!?
有利区間は前半と後半が強めに感じるので、前半の熱い所抜けやめで放置されないかが少し心配ですね。

返信する
桃犬

結局ある程度台数いれても33ゲームやめを店側がリセットもせずほったらかしとかしだす未来が見えて怖いです、搾り取ることしか考えてないならそら客も来ないよって感じます、星矢もこれも店が使い方工夫したら稼働して長い目で見たら店が搾り取れるんですけどね。

現状は天国抜け後に次当たるまで回したいと感じるかどうか導入されてみるまでわかりませんね、ある適度回されるならスルー回数に天国抜け後ののゲーム数やリセットされている所からの狙い目など沢山記事も閲覧されますね♪そしたらちょんぼりすたのハイビスカスの光り方とモード示唆の項目開きながら打たせていただきます(。・x・)ゞ

返信する
匿名

超ドキ引いても2400枚で終わるとなると…12.3連くらいで終わるのか?
仮に33G目のドキハナチャンスが限界突破の役割を担ってるなら初代みたいな鉄火場になる…かもしれない?

返信する

スポンサーリンク

 
コメント20件

ページ内の目次

 

注目のスロット

注目のパチンコ

注目の新台