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導入日:2017年9月19日、約5,000台
スロット新台「ゴルゴ13」の解析・攻略の最新情報について1ページに全てまとめました。
- 天井・設定差
- 導入日・ゲーム性
- 解析・攻略
- 評価・感想
- PV動画・試打動画
などの内容を随時更新していきます。
スペック
導入日や基本スペックについて。
機種概要

| 機種名 | ゴルゴ13 |
|---|---|
| メーカー | SANKYO |
| 仕様 | ART |
| ART純増 | 約2.0枚 |
| ARTタイプ | セットストック |
| 回転数/50枚 | 約44G |
| 天井 | 1565G |
導入日
| 導入日 | 2017年9月19日 |
|---|---|
| 導入台数 | 約5,000台 |
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大当たり確率・機械割
| 設定 | ART | 出玉率(機械割) |
|---|---|---|
| 設定1 | 1/673 | 96.9% |
| 設定2 | 1/655 | 98.4% |
| 設定3 | 1/639 | 99.9% |
| 設定4 | 1/592 | 103.6% |
| 設定5 | 1/569 | 105.7% |
| 設定6 | 1/518 | 110.2% |
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天井
スロットゴルゴ13の天井・ゾーンといった立ち回りに関する攻略情報。
天井ゲーム数と恩恵
| 天井G数 | 1565G |
|---|---|
| 恩恵 | CZ |
| 天井までの 最大投資額 | 約36,000円 |
天井は最大1565Gで到達。565でゴルゴと覚えましょう。
天井到達時の恩恵に関してはCZ確定のみとなっているので注意が必要。CZの期待度は50%ですがここでハズレるとどこまでハマる可能性あり。
なお、天井到達以降のCZはSC抽選テーブル13回目以降扱いとなるので、ART当選までCZの後半発展率が高い(確定?)状態が継続する。
天井の振り分け
天井は1565G以外にも…
- 56G
- 130G
- 565G
- 999G
- 1300G
に振り分けが存在。
| 設定 | 56G | 130G | 565G |
|---|---|---|---|
| 1 | ─ | ─ | 0.4% |
| 2 | 0.4% | ─ | |
| 3 | ─ | ||
| 4 | 0.4% | 3.1% | |
| 5 | |||
| 6 | |||
| 設定 | 999G | 1300G | 1565G |
| 1 | 3.1% | 18.0% | 78.5% |
| 2 | 78.1% | ||
| 3 | |||
| 4 | 75.0% | ||
| 5 | |||
| 6 | 12.5% | 65.6% |
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狙い目
| 等価 | 980G |
|---|---|
| 5.6枚持ちメダル | 990G |
| 5.6枚現金 | 1100G |
天井は実質青天井なので狙う際は慎重に。
上記の期待値見える化様の実践データによる天井到達の平均G数は約1650Gとなっています。最大ハマりは2000G手前。
ゾーン
天井に振り分けが存在するので一見ゾーンとなりそうですが、仮に天井に到達したとしてもCZの期待度が上がるのみでART確定とはならいうえに振り分けもほぼ1300G or 1565Gとなっているので狙う価値は無いでしょう。
やめ時
ART後に状態や前兆を確認してヤメ。
引き戻しは弱め。
やめ時の注意点
- 香港やスコープZONEステージは高確・前兆を示唆
- 中段「リプ・リプ・スイカ」はCBとなり、その後2Gは小役が成立
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棺桶ランプの示唆
通常時にリール右に配置された「棺桶ランプ」が青に点灯した場合は「実践上」次回ART時に超A級スナイパーラッシュに当選する事が多かった。弱チェリー+赤ランプもチャンス!?
朝一リセット恩恵
| 項目 | 設定変更 | 電源OFF・ON |
|---|---|---|
| 天井 | リセット | 引き継ぐ |
| SCテーブル | リセット | 引き継ぐ |
| CB状態 | リセット | 引き継ぐ |
| ステージ | ニューヨークor ロンドンor東京 | |
設定変更時の恩恵
設定変更時は、ART当選時の上乗せ特化ゾーン「超A級スナイパーRUSH」スタート割合が優遇される!?
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設定判別
設定差のある要素や高設定確定演出などの紹介。
GAME13最終ゲームのPUSH連打

CZ「GAME13」の最終ゲームでPUSH連打が選択されかつ成功する場合に、1回目のPUSHで筐体左のM16役モノがレインボーに光れば設定4以上確定!
コンプリートアタック中の裏ボタン
5Gのコンプリートアタック中の最初の4Gでレバーオン後に「十字ボタン」の上下左右のいずれかをPUSH。

内部的に4択になっており、正解すれば「ズキューン!」という効果音が発生!5G目のレバーオン後に「PUSHボタン」を押すと4択の正解数に応じてゴルゴ13のボイスが発生。
ボイス内容
- セリフ①…「用件を聞こう…」
- セリフ②…「いい腕だ」
- セリフ③…「幸運はそれにふさわしい人がいい…」
- セリフ④…「お前がゴルゴだ!」
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高設定確定パターン
- 3回正解でセリフ③発生…設定2以上確定
- 4回正解でセリフ③発生…設定4以上確定!
- 3or4回正解でセリフ④発生…設定5以上確定!
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ボイス出現率
| ボイス振り分け (0回成功時) | ||
|---|---|---|
| 設定 | セリフ① (用件を~) | セリフ② (いい腕だ) |
| 1 | 50% | 50% |
| 2 | 49% | 51% |
| 3 | 48% | 52% |
| 4 | 47% | 53% |
| 5 | 46% | 54% |
| 6 | 45% | 55% |
| ボイス振り分け (1回成功時) | ||
|---|---|---|
| 設定 | セリフ① (用件を~) | セリフ② (いい腕だ) |
| 1 | 50% | 50% |
| 2 | 48% | 52% |
| 3 | 46% | 54% |
| 4 | 44% | 56% |
| 5 | 42% | 58% |
| 6 | 40% | 60% |
| ボイス振り分け (2回成功時) | ||
|---|---|---|
| 設定 | セリフ① (用件を~) | セリフ② (いい腕だ) |
| 1 | 45% | 55% |
| 2 | 43% | 57% |
| 3 | 41% | 59% |
| 4 | 39% | 61% |
| 5 | 37% | 63% |
| 6 | 35% | 65% |
| ボイス振り分け (3回成功時) | ||||
|---|---|---|---|---|
| 設定 | セリフ① (用件を~) | セリフ② (いい腕だ) | セリフ③ (幸運は~) | セリフ④ (お前が~) |
| 1 | 40.0% | 60.0% | ─ | ─ |
| 2 | 36.0% | 58.4% | 5.7% | ─ |
| 3 | ─ | |||
| 4 | ─ | |||
| 5 | 57.1% | 1.3% | ||
| 6 | ||||
| ボイス振り分け (4回成功時) | ||||
|---|---|---|---|---|
| 設定 | セリフ① (用件を~) | セリフ② (いい腕だ) | セリフ③ (幸運は~) | セリフ④ (お前が~) |
| 1 | 35.0% | 65.0% | ─ | ─ |
| 2 | 33.0% | 67.0% | ─ | ─ |
| 3 | 31.0% | 69.0% | ─ | ─ |
| 4 | 32.5% | 32.5% | 35.0% | ─ |
| 5 | 32.0% | 20.0% | 13.0% | |
| 6 | 20.0% | 32.0% | ||
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ART終了時のゴルゴ13ランプ
ART終了時に「PUSHボタン」を押すと液晶上部のゴルゴ13ランプが点灯。

この点灯パターンで設定を示唆。
- 右から左に光る…偶数示唆
- 左から右に光る…奇数示唆
- ゴルゴ13ランプ+液晶下の狙撃ランプ点灯…高設定ほど出やすい
ロゴフラッシュ振り分け
| 設定 | 左から 低速 | 左から 高速 | 右から 低速 | 右から 高速 | ロゴ全体& 狙撃ランプ |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 40% | 20% | 27% | 12% | 1% |
| 2 | 26% | 12% | 40% | 20% | 2% |
| 3 | 40% | 20% | 26% | 12% | |
| 4 | 25% | 12% | 40% | 20% | 3% |
| 5 | 40% | 20% | 25% | 12% | |
| 6 | 25% | 12% | 40% | 20% |
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超A級スナイパーRUSH中のビタ押し

超A級スナイパーRUSH中に「左リール第3停止ナビ」が出現した際はあえて押し順を無視してビタ押しする事で設定推測を行う事が可能。
※押し順を無視してもストックは獲得出来るので損はしない
手順は二通りあり狙いやすい方でOK。
V時狙い手順
①左リール枠上&上段に2連ゴルゴをビタ押し
②中リール下段にゴルゴ図柄狙い
③右リール上&中段に2連ゴルゴ狙い

V字に停止すれば成功!
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A字狙い手順
①左リール中段&下段に2連ゴルゴをビタ押し
②中リール上段にゴルゴ図柄狙い
③右リール中&下段に2連ゴルゴ狙い

A字に停止すれば成功!
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ビタ押し成功時のフラッシュ
上記のビタ押しに成功しV字 or A字に停止するとフラッシュが発生。赤なら設定4以上、虹なら設定6が確定する。
| 超A級のビタ押し成功時 下パネルフラッシュ振り分け | |||
|---|---|---|---|
| 設定 | なし | 赤 | レインボー |
| 1~3 | 100% | ─ | ─ |
| 4・5 | 95.0% | 5.0% | ─ |
| 6 | 96.5% | 2.5% | 1.0% |
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超A級スナイパーRUSH終了時のボイス
超A級スナイパーRUSH終了時に13個以上獲得した場合は設定示唆ボイスが発生する可能性有り。
終了ボイスの種類
- セリフ①…「最後までチャンスを待つのが本当のプロ」
- セリフ②…「幸運はそれにふさわしい人がいい」
- セリフ③…「俺はスナイパーだ。スナイプを請け負うのが俺の仕事だ。それ以外のことを引き受けることはない」
- セリフ④…「思いつきだけで行動するのは愚か者のすることだ…それを得意げに話すのはもっと愚か者のすることだ」
- セリフ⑤…「この世界は病的な用心深さとそれ以上の臆病さを持ち合わせている奴だけが生き残れる資格を持っているのだ」
- セリフ⑥…「プロの掟を知っているな? プロは二重に仕事を引き受けないことだ」
- セリフ⑦…「俺に敵対するもの裏切るものは俺の手でカタをつける。それが俺のルールだ」
- セリフ⑧…「最初に掴んだチャンスを逃がさないのがプロの鉄則だ」
- セリフ⑨…「銃を手にしている時は絶対に俺の背後に立つな。つい手が出てしまう。お前を殺したくないんでな」
- セリフ⑩…「1発目は怒り。2発目は恐れ。3発目は愛」
- セリフ⑪…「俺の名はゴルゴ13。俺が相手に名乗ったのは今度が初めてだ」
- セリフ⑫…「男なんてのは自分が一番いいと思うことをやるしかないんだ。たとえそれが他人から見てどう写っていようとな」
- セリフ⑬…「二度三度と続けて味わえる女はそうざらにはいない」
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高設定確定パターン
- セリフ⑥発生…設定2以上確定
- セリフ⑦発生…設定3以上確定
- セリフ⑪発生…設定4以上確定
- セリフ⑫発生…設定5以上確定
- セリフ⑬発生…設定6確定
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ボイス振り分け
| 設定 | セリフ①~③ | セリフ④・⑤ | セリフ⑥ |
|---|---|---|---|
| 1 | 各15.6% | 各23.0% | ─ |
| 2 | 各9.8% | 各2.9% | 22.9% |
| 3 | 各12.7% | 各17.6% | 10.5% |
| 4 | 各9.4% | 各2.9% | 9.6% |
| 5 | 各7.8% | 各11.7% | 9.8% |
| 6 | 各5.4% | 各2.9% | 8.8% |
| 設定 | セリフ⑦ | セリフ⑧・⑨ | セリフ⑩ |
| 1 | ─ | 3.1% | 1.0% |
| 2 | ─ | 20.5% | |
| 3 | 10.5% | 2.4% | |
| 4 | 9.6% | 13.7% | 9.8% |
| 5 | 9.8% | 2.4% | |
| 6 | 8.8% | 11.7% | |
| 設定 | セリフ⑪ | セリフ⑫ | セリフ⑬ |
| 1~3 | ─ | ─ | ─ |
| 4 | 9.8% | ─ | ─ |
| 5 | 9.2% | ─ | |
| 6 | 8.8% | 1.3% |
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ART中の獲得枚数表示
ART中の獲得枚数が「565枚」「1300」枚の表示が出現すれば…!?
その他の設定差
天井ゲーム数の振り分け
天井の振り分けには設定差が存在。
- 56G…設定2以上確定
- 130G…設定4以上確定
- 565G…設定4以上の期待度アップ
- 999G…設定6の期待度アップ
ただし、天井到達時はART確定とならずCZの後半発展が優遇されるのみなので確実には見抜けない。早いゲーム数で天井挙動が見られればプラス要素くらいの認識でOK。
| 設定 | 56G | 130G | 565G |
|---|---|---|---|
| 1 | ─ | ─ | 0.4% |
| 2 | 0.4% | ─ | |
| 3 | ─ | ||
| 4 | 0.4% | 3.1% | |
| 5 | |||
| 6 | |||
| 設定 | 999G | 1300G | 1565G |
| 1 | 3.1% | 18.0% | 78.5% |
| 2 | 78.1% | ||
| 3 | |||
| 4 | 75.0% | ||
| 5 | |||
| 6 | 12.5% | 65.6% |
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ART前半パート中のCZ当選率
ART開始〜87Gまでの前半パート中のCZ当選率に設定差が存在。弱チェリー・弱チャンス目時は高設定ほど当選率が優遇。一方、13揃いフェイク時はCZに突入しなければ設定456に期待出来る。
| 設定 | 弱チェリー | 弱チャンス目 | 13揃いフェイク |
|---|---|---|---|
| 1 | 1.6% | 20.7% | 96.9% |
| 2 | 2.0% | 21.5% | |
| 3 | 2.7% | 22.7% | |
| 4 | 3.1% | 23.4% | 75.0% |
| 5 | 24.6% | ||
| 6 | 25.4% |
※上記以外の小役からの突入率は全設定共通
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SC抽選テーブル選択率
SC抽選テーブルはART終了時・設定変更時に再抽選。テーブル5の選択率には大きな設定差が存在!テーブルはCZの回数別の後半発展期待度を管理しており、CZ1回目と3回目に後半発展ならテーブル5の可能性がアップする(他のテーブルでは1 or 3回目は後半に発展しづらいため)。
| ART終了時・設定変更時の SC抽選テーブル振り分け | ||||
|---|---|---|---|---|
| 設定 | テーブル1 | テーブル2・3 | テーブル4 | テーブル5 |
| 1 | 31.3% | 各27.3% | 12.5% | 1.6% |
| 2 | 29.3% | 3.5% | ||
| 3 | 27.3% | 5.5% | ||
| 4 | 23.4% | 9.4% | ||
| 5 | 21.1% | 11.7% | ||
| 6 | 19.1% | 13.7% | ||
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ART当選率
ART当選率は高設定ほど優遇。
| 設定 | ART |
|---|---|
| 設定1 | 1/673 |
| 設定2 | 1/655 |
| 設定3 | 1/639 |
| 設定4 | 1/592 |
| 設定5 | 1/569 |
| 設定6 | 1/518 |
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打ち方
打ち方の解説。
リール配列

通常時の打ち方
①左リール上段付近に「G」図柄を狙う。以下停止形によって打ち分け。
【中段にチェリー停止】
→フリー打ち
・中段チェリー
【角にチェリー停止】
→中・右に「G」図柄を狙う
・中・右リールのどちらかの中段に「G」図柄停止…強チェリー
・3連チェリー…強チェリー
・上記以外のチェリー…弱チェリー
※G図柄を狙わないと強チェリーでも弱チェリーの停止形をとる場合があり効果音などでも判別不能となる
【下段に「G」停止】
→中・右フリー打ち
・リールフラッシュ発生…弱チャンス目
・中段「リプ・リプ・スイカ」…CB
※CB後は2G間、13枚の払出
【スイカ上段停止】
→右リールをフリー打ち、中リールに白いゴルゴ図柄を狙う
・スイカ揃い…スイカ
・スイカハズレ…強チャンス目
小役確率
通常時の小役確率。
| 小役 | 設定1~6 |
|---|---|
| スイカ | 1/82 |
| 弱チャンス目 | 1/256 |
| 強チャンス目 | 1/512 |
| 13揃いフェイク | 1/16384 |
| 13揃い | 1/32768 |
| G揃い | 1/32768 |
| CB | 1/42 |
| CB中中段チェリー | 1/29020 |
| 設定 | 弱チェリー | 強チェリー | 1枚役 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1/109.2 | 1/284.9 | 1/131.1 |
| 2 | 1/104.0 | 1/126.0 | |
| 3 | 1/99.3 | 1/121.4 | |
| 4 | 1/95.0 | 1/281.3 | 1/117.0 |
| 5 | 1/91.0 | 1/113.0 | |
| 6 | 1/87.4 | 1/105.7 |
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解析
通常時からART中までのゲームフロー。
通常時の抽選・ステージ
通常時は主にレア小役からのCZ「GAME13」、もしくは「直撃当選」によってART当選を目指す!
ステージ
ステージは内部状態やCZの前兆を示唆。
| ステージ | 示唆内容 |
|---|---|
| ニューヨーク | – |
| ロンドン | – |
| 東京 | – |
| 香港 | 高確 or CZ前兆示唆 |
| スコープZONE | CZ前兆期待度大 |
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リールアクション
リールアクションが発生すれば前兆期待度アップ!
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CZ抽選・テーブル
通常時はレア小役でCZ「GAME13」前半を抽選。当選するとSCテーブルに応じてCZ「GAME13」後半へ発展するかを抽選する。
| GAME13前半当選率 (通常時 レア小役) | |
|---|---|
| 小役 | 当選率 |
| 弱チェリー・1枚役 | 0.8% |
| 強チェリー | 75.0% |
| スイカ | 16.4% |
| 強チャンス目 | 66.0% |
| 13揃いフェイク | 100% |
※弱チェリー・1枚役・13揃いフェイクでのGAME13当選はテーブルに関わらず後半発展が確定
弱チャンス目からの当選率には設定差が存在。
| GAME13前半当選率 (通常時 弱チャンス目) | |
|---|---|
| 設定 | 当選率 |
| 1 | 37.5% |
| 2 | 39.5% |
| 3 | 41.4% |
| 4 | 43.4% |
| 5 | |
| 6 | |
GAME13前半の連続演出
前兆を経てCZ「GAME13」のロゴが出現すると連続演出に発展し後半に発展するかをジャッジ!5G間継続し成功すればCZ「GAME13」後半へ突入!
| 演出成功率 |
|---|
| TOTAL約30% |
| 設定 | 連続演出 出現率 |
|---|---|
| 設定1 | 1/131 |
| 設定2 | 1/130 |
| 設定3 | 1/129 |
| 設定4 | 1/126 |
| 設定5 | 1/126 |
| 設定6 | 1/125 |
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SC抽選テーブル
通常時は5つのテーブルが存在。
これはCZ「GAME13」後半への発展率とCZ成功時の超A級スナイパーRUSH突入率を管理。
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SC抽選テーブル
テーブルはART終了時・設定変更時に抽選されCZ終了時(前半の演出でハズレも含む)に進む。黄色のマスで当選したCZに成功すれば超A級スナイパーRUSH突入の大チャンス!
| GAME13 | テーブル1 | テーブル2 | テーブル3 | テーブル4 | テーブル5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1回目 | ▲ | ▲ | ▲ | ▲ | ◎ |
| 2回目 | ◎ | ◎ | ◎ | ◎ | ◎ |
| 3回目 | ▲ | ▲ | ▲ | ▲ | ◎ |
| 4回目 | ● | ● | ● | ◎ | ◎ |
| 5回目 | ◎ | ◎ | ◎ | ▲ | ◎ |
| 6回目 | ● | ● | ● | ◎ | ◎ |
| 7回目 | ● | ● | ● | ▲ | ◎ |
| 8回目 | ● | ▲ | ● | ◎ | ◎ |
| 9回目 | ▲ | ● | ◎ | ▲ | ◎ |
| 10回目 | ● | ◎ | ● | ◎ | ◎ |
| 11回目 | ◎ | ● | ▲ | ▲ | ◎ |
| 12回目 | ● | ● | ● | ◎ | ◎ |
| 13回目 以降 | ★ | ★ | ★ | ★ | ★ |
| 記号別後半パート発展率 | |
|---|---|
| ▲ | 10~67% |
| ● | 25~35% |
| ◎ | 50% |
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SC抽選テーブル選択率
SC抽選テーブルはART終了時・設定変更時に再抽選。
| ART終了時・設定変更時の SC抽選テーブル振り分け | ||||
|---|---|---|---|---|
| 設定 | テーブル1 | テーブル2・3 | テーブル4 | テーブル5 |
| 1 | 31.3% | 各27.3% | 12.5% | 1.6% |
| 2 | 29.3% | 3.5% | ||
| 3 | 27.3% | 5.5% | ||
| 4 | 23.4% | 9.4% | ||
| 5 | 21.1% | 11.7% | ||
| 6 | 19.1% | 13.7% | ||
- 閉じる
CZ「GAME13」

| 役割 | ARTへの自力CZ |
|---|---|
| 突入契機 | レア小役 |
| 継続G数 | 8G |
| ART期待度 | 50% |
ARTへの自力チャンスゾーン!
前半(連続演出)、後半(自力CZ)に分かれている。
消化中はハズレを含む全小役でポイントを抽選。10pt貯まればART確定!ポイントは液晶の枠の色で示唆している!
ART当選時はコンプリートアタックで報酬を告知!
CZ中のART抽選
通常時のCZ「GAME13(後半)」中のポイント獲得率とその振り分け。
| ポイント獲得率 | |
|---|---|
| ハズレ・CB | 3.1% |
| 上記以外 | 100% |
| ポイント獲得時の振り分け | ||
|---|---|---|
| 獲得 | ハズレ・CB | リプレイ |
| 1pt | 100% | 75.0% |
| 2pt | ─ | 25.0% |
| 3pt | ─ | ─ |
| 5pt | ─ | ─ |
| 10pt | ─ | ─ |
| 獲得 | ベル・1枚役 | CB中ベル |
| 1pt | 87.5% | 98.8% |
| 2pt | 11.7% | 0.4% |
| 3pt | 0.8% | 0.4% |
| 5pt | ─ | 0.4% |
| 10pt | ─ | ─ |
| 獲得 | 弱チェリー | 強チェリー |
| 1pt | ─ | ─ |
| 2pt | 49.6% | ─ |
| 3pt | 49.6% | ─ |
| 5pt | 0.4% | 75.0% |
| 10pt | 0.4% | 25.0% |
| 獲得 | スイカ | 弱チャンス目 |
| 1pt | ─ | ─ |
| 2pt | 87.5% | ─ |
| 3pt | ─ | 49.2% |
| 5pt | 12.1% | 49.2% |
| 10pt | 0.4% | 01.6% |
| 獲得 | 強チャンス目 | 13揃いフェイク |
| 1pt | ─ | ─ |
| 2pt | ─ | ─ |
| 3pt | ─ | ─ |
| 5pt | 81.3% | ─ |
| 10pt | 18.8% | 100% |
| 獲得 | 13揃い CB中中段チェリー | |
| 10pt | 100% ゴルゴFEVERプレミアム確定 | |
最終ゲームまでの累計ポイントに応じてARTを抽選。
| 最終ゲームまでの獲得ポイント別 ART当選率 | |
|---|---|
| 獲得pt | ART当選率 |
| 0pt | 約75% |
| 1pt | 約10% |
| 2pt | 約20% |
| 3pt | 約30% |
| 4pt | 約40% |
| 5pt | 約50% |
| 6pt | 約60% |
| 7pt | 約70% |
| 8pt | 約80% |
| 9pt | 約90% |
| 10pt | ART確定 |
※10pt到達後の残りゲームはコンプリートアタック中と同様の抽選
- 閉じる
コンプリートアタック

5G継続する報酬決定ゾーン。ART「G-FEVER」 or 特化ゾーン「超A級スナイパーRUSH」のいずれかを告知。
この間は成立役に応じて…
- ART中のCZ
- ARTストック
を抽選している。
レア小役成立ならチャンス!
| コンプリートアタック中の ART中CZ当選率 | |
|---|---|
| CB | 1.6% |
| 弱チェリー・スイカ・1枚役 | 25.0% |
| 弱チャンス目 | 50.0% |
| 強チェリー・強チャンス目 | 100% |
| 13揃いフェイク | 100% |
| 13揃い・CB中中段チェリー | 100% |
※13揃いフェイクで獲得したCZに成功した場合、高確率で超A級に当選
※13揃い・CB中中段チェリーはゴルゴFEVERプレミアムをストック
- 閉じる
ART中のCZ
ART中にもCZ「GAME13」に突入する事があり、成功時はセット数上乗せ or 「超A級スナイパーRUSH」突入。
- 閉じる
ART詳細
ARTや特化ゾーンの詳細解析。
ART「G-FEVER」
| 役割 | メインART |
|---|---|
| 純増 | 約2.0枚 |
| 継続G数 | 1セット100G+α |
1セット100G+α継続する純増約2.0枚のART。
ART消化中はCZ「GAME13」を抽選。CZ成功から特化ゾーンやセット数の上乗せを目指す。
ART開始時のエピソード
ART開始時のエピソード内容はARTのストック数を示唆!?
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ART準備中の抽選
ARTの準備中はARTのストック抽選を行っている。また、13G消化毎に高確移行を抽選しており、高確中はストック当選率が大幅にアップ!
高確中は画面が「準備中」ハイパーになり13G消化orART突入まで継続。
| ART準備中13G経過時 高確移行率 |
|---|
| 1/13 |
| ART準備中のストック当選率 | ||
|---|---|---|
| 小役 | 通常 | 高確中 |
| ベル | ─ | 11.7% |
| 1枚役 | 0.8% | 100% |
| 弱チェリー | 0.8% | 100% |
| 強チェリー | 9.4% | 100% |
| スイカ | 0.8% | 100% |
| 弱チャンス目 | 6.3% | 100% |
| 強チャンス目 | 9.4% | 100% |
| 13揃い | 100% | 100% |
| 13揃いフェイク | 100% | 100% |
| CB | ─ | 7.8% |
| CBベル | ─ | 7.8% |
| CB中中段チェリー | 100% | 100% |
※13揃い・CB中中段チェリーでのストック当選時は、そのART中に鎮魂歌ステージへ必ず2回移行する。
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ART前半パートの抽選
ARTはセット開始〜87Gまでは前半パートとなりレア小役でCZの抽選を行う。
| ART前半パート中のCZ当選率 (設定差無し) | |
|---|---|
| 小役 | 当選率 |
| 強チェリー | 50.8% |
| スイカ | 1.2% |
| 強チャンス目 | 33.6% |
| 1枚役 | 0.4% |
| ART前半パート中のCZ当選率 (設定差有り) | |||
|---|---|---|---|
| 設定 | 弱チェリー | 弱チャンス目 | 13揃いフェイク |
| 1 | 1.6% | 20.7% | 96.9% |
| 2 | 2.0% | 21.5% | |
| 3 | 2.7% | 22.7% | |
| 4 | 3.1% | 23.4% | 75.0% |
| 5 | 24.6% | ||
| 6 | 25.4% | ||
スイカでの当選率は1.2%と低いがCZに成功すれば超A級スナイパーRUSHが確定!
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ART中のステージ
ART中のステージは3種類。
| ステージ | 内容 |
|---|---|
| ラスベガスステージ | 通常 |
| 鎮魂歌ステージ | CZ高確率 |
| 炎の復讐ステージ | スナイプチャンス高確率 |
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ART中のゲーム数による抽選
1セット内の…
- 13G
- 56G
目ではCZ高確率ゾーン「鎮魂歌(レクイエムステージ)」突入のチャンス。
鎮魂歌ステージは13G経過 or CZ当選まで継続する。
| 鎮魂歌ステージ中のCZ当選率 | |
|---|---|
| 小役 | 当選率 |
| ベル | 11.7% |
| CB(CB中ベル) | 7.8% |
| レア小役 | 100% |
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ポイントによるストック抽選
ART前半パート中は状態を問わずベル・CBでポイントを獲得し、前半パート終了時の累計ポイントに応じてARTのストックを抽選。
| ART前半パート中の ポイント獲得時の振り分け | ||
|---|---|---|
| 獲得pt | ベル | CB中ベル |
| 1pt | 100% | ─ |
| 2pt | ─ | 72.3% |
| 3pt | ─ | 23.4% |
| 10pt | ─ | 3.9% |
| 56pt | ─ | 0.4% |
13・56ptピッタリならストック当選確定!
| ART前半パート終了時 ポイント別のARTストック当選率 | |
|---|---|
| 獲得pt | 当選率 |
| 0~12pt | 50.0% |
| 13pt | 100% |
| 14~55pt | 01.0% |
| 56pt | 100% |
| 57pt以上 | 50.0% |
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ART後半・炎の復讐ステージ
ラスト13Gは「炎の復讐ステージ」に移行しレア小役で「スナイプチャンス」を抽選!炎の色はスナイプチャンス or セット継続期待度を示唆。
| 色 | 期待度 |
|---|---|
| 白 | 低 |
| 青 | ↓ |
| 黄 | ↓ |
| 緑 | ↓ |
| 赤 | 高 |
| ART後半パート中のSC当選率 | ||
|---|---|---|
| 小役 | 通常 | 高確中 |
| ベル | ─ | 11.7% |
| 1枚役 | 2.3% | 100% |
| 弱チェリー | 2.3% | 100% |
| 強チェリー | 50.0% | 100% |
| スイカ | 02.3% | 100% |
| 強チャンス目 | 33.2% | 100% |
| 13揃い | 100% | 100% |
| 13揃いフェイク | 100% | 100% |
| CB | 0.4% | 7.8% |
| CBベル | 0.4% | 7.8% |
| CB中中段チェリー | 100% | 100% |
ART後半パートでは、弱チャンス目からのSC当選率のみ設定差が存在。
| ART後半パート中の 弱チャンス目によるSC当選率 | ||
|---|---|---|
| 設定 | 通常 | 高確中 |
| 1 | 20.3% | 100% |
| 2 | 21.1% | |
| 3 | 22.3% | |
| 4 | 23.0% | |
| 5 | 24.2% | |
| 6 | 25.0% | |
※13揃い・CB中中段チェリーでのストック当選時は、そのART中に鎮魂歌ステージへ必ず2回移行する
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液晶右下のアイコン
液晶右下のアイコンの色はそのセットで獲得したストック数を示唆。
| 色 | ストック数 |
|---|---|
| 黒 | 1個以上 |
| 赤 | 2〜4個以上 |
| 金 | 5〜9個以上 |
| 虹 | 10個以上 |
※ストック個数は実践上の数値
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ファイナルスナイプ
| 役割 | ジャッジ演出 |
|---|
ファイナルスナイプはARTのセット消化後に突入するジャッジ演出。
ここでは成立役に応じて…
- セットストック
- スナイプチャンス
- ストック+スナイプチャンス
などを抽選。
| 小役 | 当選率 |
|---|---|
| リプレイ・ベル | 0.8% |
| 弱チェリー | 3.1% |
| 強チェリー | 100% |
| スイカ | 12.5% |
| 弱チャンス目 | 100% |
| 強チャンス目 | 100% |
| 1枚役 | 1.6% |
| 13揃いフェイク | 100% |
| 13揃い | 100% |
| CB(CB中ベル) | 0.8% |
| CB中中段チェリー | 100% |
※当選後の振り分けは調査中
ストック示唆
告知後にPUSHを押せばボタンの光る色で残りストック数を示唆。
| 色 | 期待度 |
|---|---|
| 白 | 低 |
| 青 | ↓ |
| 黄 | ↓ |
| 緑 | ↓ |
| 赤 | ↓ |
| 虹 | 10個以上!? |
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スナイプチャンス
| 役割 | 特化ゾーンへのCZ |
|---|---|
| 継続G数 | – |
| 初期規定回数 | 3回 |
| 成功期待度 | 約33% |
スナイプチャンスはART中に突入する自力CZ。規定回数内にスナイパーリプレイが揃えば「超A級スナイパーRUSH」突入。
ゴルゴナビの規定回数終了まで継続し、レア小役成立時は規定回数上乗せのチャンス!
SC中のナビ回数獲得率・超A級当選率
| 小役 | ナビ獲得 | 超A級 |
|---|---|---|
| ゴルゴリプレイ | ─ | 9.4% |
| 弱チェリー | 32.5% | 3.1% |
| 強チェリー | 75.0% | 25.0% |
| スイカ | 31.5% | 6.3% |
| 弱チャンス目 | 83.6% | 16.4% |
| 強チャンス目 | 79.7% | 20.3% |
| 1枚役 | 32.5% | 3.1% |
| 13揃いフェイク | ─ | 100% |
| 13揃い | ─ | 100% |
| CB中中段チェリー | ─ | 100% |
※ゴルゴリプレイは約1/2で成立しその内の9.4%で揃う
※13揃い・CB中中段チェリーでの超A級当選時は、鎮魂歌ステージに必ず2回移行するARTもストック
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ART中の「GAME13」
| 役割 | ART中のCZ |
|---|---|
| 期待度 | 約50% |
ART中のCZは通常時のCZと同様、8Gの間にポイントを獲得し最終ゲームまでの累計ポイントに応じてARTストック等を抽選。
ポイント抽選
CZ中は成立役に応じてポイントを抽選。10pt到達でART確定!
| ポイント獲得率 | |
|---|---|
| リプレイ・CB | 12.5% |
| 上記以外 | 100% |
| ART中のGAME13後半中 ポイント獲得時の振り分け | ||
|---|---|---|
| 獲得 | リプレイ・CB | ベル |
| 1pt | 100% | 66.4% |
| 2pt | ─ | 26.2% |
| 3pt | ─ | 6.6% |
| 5pt | ─ | 0.4% |
| 10pt | ─ | 0.4% |
| 獲得 | 1枚役 | CB中ベル |
| 1pt | ─ | 98.8% |
| 2pt | 87.5% | 0.4% |
| 3pt | 11.7% | 0.4% |
| 5pt | 0.4% | 0.4% |
| 10pt | 0.4% | ─ |
| 獲得 | 弱チェリー | 強チェリー |
| 1pt | ─ | ─ |
| 2pt | 49.6% | ─ |
| 3pt | 49.6% | ─ |
| 5pt | 0.4% | 75.0% |
| 10pt | 0.4% | 25.0% |
| 獲得 | スイカ | 弱チャンス目 |
| 1pt | ─ | ─ |
| 2pt | 87.5% | ─ |
| 3pt | ─ | 49.2% |
| 5pt | 12.1% | 49.2% |
| 10pt | 0.4% | 1.6% |
| 獲得 | 強チャンス目 | 13揃いフェイク |
| 1pt | ─ | ─ |
| 2pt | ─ | ─ |
| 3pt | ─ | ─ |
| 5pt | 81.3% | ─ |
| 10pt | 18.8% | 100% |
| 獲得 | 13揃い CB中中段チェリー | |
| 10pt | 100% ゴルゴFEVERプレミアム確定 | |
| 最終ゲームまでの獲得ポイント別 ARTストック当選率 | |
|---|---|
| 獲得pt | ストック当選率 |
| 0pt | 約75% |
| 1pt | 約10% |
| 2pt | 約20% |
| 3pt | 約30% |
| 4pt | 約40% |
| 5pt | 約50% |
| 6pt | 約60% |
| 7pt | 約70% |
| 8pt | 約80% |
| 9pt | 約90% |
| 10pt | ストック確定 |
※10pt到達後の残りゲームは、コンプリートアタック中と同様の抽選を行う
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CZ成功時の報酬
ART中のCZ成功時の報酬は以下の5パターン。
- ART①…通常のART
- ART②…13Gで鎮魂歌ステージに突入するART
- ART③…56Gで鎮魂歌ステージに突入するART
- ART④…13G&56Gで鎮魂歌ステージに突入するART
- 超A級…超A級スナイパーRUSH突入
振り分けには若干の設定差が存在。
| ART中のGAME13後半成功時 ARTストック振り分け | ||
|---|---|---|
| ストック | 設定1~3 | 設定4~6 |
| ART① | 81.3% | 80.1% |
| ART② | 7.1% | 8.2% |
| ART③ | 7.8% | 8.2% |
| ART④ | 2.7% | 3.1% |
| 超A級 | 0.4% | 0.4% |
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コンプリートアタック中の抽選
CZに成功すると「コンプリートアタック」に突入し、5Gの間、成立役に応じてCZ or ARTストックを抽選。
| コンプリートアタック中の ART中CZ当選率 | |
|---|---|
| 小役 | 当選率 |
| CB | 1.6% |
| 弱チェリー・スイカ・1枚役 | 25.0% |
| 弱チャンス目 | 50.0% |
| 強チェリー・強チャンス目 | 100% |
| 13揃いフェイク | 100% |
| 13揃い・CB中中段チェリー | 100% |
※13揃いフェイクで獲得したCZに成功した場合、50%で超A級に当選
※13揃い・CB中中段チェリーは超A級をストック
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超A級スナイパーRUSH

| 役割 | 上乗せ特化ゾーン |
|---|---|
| 継続G数 | 不定 |
| 平均ストック数 | 4個 |
| 期待値 | 約1600枚 |
本機最強の上乗せ特化ゾーン!
突入時に5発の弾丸と5本の鎖がセットされる。
レア小役やゴルゴ図柄揃いで鎖を破壊し、5本破壊する毎にARTのセット数を上乗せ!
弾丸について
弾丸は…
- ゴルゴシングル揃い…1発消費
- ゴルゴW揃い…消費無し+エクストラスナイプ
となり弾丸が無くなると特化ゾーン終了。
なお、ゴルゴ図柄揃いの確率は約1/2で、図柄揃い時の約1/4がW揃いとなる。
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エクストラスナイプ
スナイパー図柄のW揃い時に移行。この間は弾丸の減算がストップし、ダブル揃い高確率状態+鎖破壊本数アップ!
ゴルゴ揃い失敗まで継続する。
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超A級スナイパーRUSH突入契機
- ART初当たり時の20〜25%
- GAME13成功時の一部
- スナイプチャンス成功時
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鎖破壊抽選
超A級中はゴルゴ図柄揃いやレア小役で鎖を1本以上破壊。
【ゴルゴリプレイ時の鎖破壊抽選】
ゴルゴリプレイ時の1/2でゴルゴ図柄が揃う。EX付きはダブル揃い。
| フリーズ非経由の超A級中 | ||
|---|---|---|
| 鎖破壊 | ゴルゴリプA | ゴルゴリプB |
| 0本 | ─ | 72.0% |
| 1本 | 84.0% | ─ |
| 1本+EX | 15.6% | 27.6% |
| 5本+EX | 0.4% | 0.4% |
| フリーズ経由の超A級中 | ||
|---|---|---|
| 鎖破壊 | ゴルゴリプA | ゴルゴリプB |
| 0本 | ─ | 43.4% |
| 1本 | 84.0% | ─ |
| 1本+EX | 15.6% | 56.3% |
| 5本+EX | 0.4% | 0.4% |
| エクストラスナイプ中 | ||
|---|---|---|
| 鎖破壊 | ゴルゴリプA | ゴルゴリプB |
| 転落 | 24.9% | 24.9% |
| 1本 | 12.1% | 12.1% |
| 2本 | 17.3% | 17.3% |
| 3本 | 20.7% | 20.7% |
| 4本 | 23.1% | 23.1% |
| 5本 | 1.9% | 1.9% |
※EX…エクストラスナイプ
【レア小役時の鎖破壊抽選】
レア小役時は状態の影響などを受けない。13揃いやCB中中段チェリーなら5本破壊+超A級自体をストック!
| 鎖破壊 | 弱チェリー スイカ | 強チェリー 強チャンス目 |
|---|---|---|
| 1本 | 90.6% | 50.0% |
| 2本 | 6.3% | ─ |
| 3本 | 1.6% | ─ |
| 4本 | 0.8% | ─ |
| 5本 | 0.8% | 50.0% |
| 鎖破壊 | 弱チャンス目 | 13揃い(フェイク) CB中中段チェリー |
| 1本 | 87.5% | ─ |
| 2本 | ─ | ─ |
| 3本 | ─ | ─ |
| 4本 | ─ | ─ |
| 5本 | 12.5% | 100% |
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終了時の抽選
超A級スナイパーRUSH終了時は残りの鎖の本数に応じてARTのストック抽選が行われる。この抽選によって獲得したストックは一旦潜伏する。
| 残り鎖本数 | 当選率 |
|---|---|
| 1本 | 2.0% |
| 2本 | 4.0% |
| 3本 | 7.0% |
| 4本 | 13.0% |
| 5本 | 38.0% |
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ゴルゴ13のセリフ
超A級スナイパーRUSH終了時のセリフは多数存在。このセリフにも示唆内容が存在!?
「俺の名はゴルゴ13。二度三度と続けて味わえる女はそうざらにはいない」が流れたら高設定確定!?
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評価・動画・感想
評価や動画といったコンテンツの紹介。
管理人の感想
ゴルゴ13とのタイアップ機がSANKYOから登場!
スペックはARTのみで出玉を増やすタイプ。通常時のベースが高めですが、ART確率はかなり厳しいものとなっています。
| 設定 | ART |
|---|---|
| 設定1 | 1/673 |
| 設定2 | 1/655 |
| 設定3 | 1/639 |
| 設定4 | 1/592 |
| 設定5 | 1/569 |
| 設定6 | 1/518 |
設定6でもARTの初当たり確率は1/500オーバー…。天井は1565と深く、恩恵もCZのみで当たりは約束されていません。実質青天井と考えておいたほうが良いでしょう。
その変わりART突入時の出玉性能はトップクラス。
ART突入時の約4回に1回は期待値約1600枚の特化ゾーンからスタートする為、ここを引けるかどうかが一番重要なポイントとなってきます。
一撃の出玉性能が高い台ほど支持される傾向にありそこに需要があるのは間違いですが果たして…。
公式サイト
パチスロゴルゴ13のメーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。










































特化ゾーンスタート毎回単発
あまり熱くない展開で当たったりと、ボーッとしていると当たる感じ。
右アタッカーのoutによく吸い込まれるので少し不満
アラジニーさん、こんにちは!
熱くない演出でも当たったりするのですね。
パチンコと間違えてるのかな?
10%の技術と20%の店選び
そして30%のメンタル。
残る40%は 軍資金だろう・・・な
今更の初打ち。
何故か通常時に13図柄が揃って超A級入ったのですが、3発乗せでその後も奮わず900枚終了。その後はそこまでハマることなく単発を何度か食らい、手持ちを削られていく。意外と設定良いのかな?と思いながら打っていたところ、800G程ハマり単発……。
意気消沈していたところ……なんと、わずか50Gほどでまさかのステップアップフリーズ。これはキタか!?と思ったのですが、乗せ6発……。それでも何とか上乗せ繰り返して10連してくれました。2400枚程出てくれましたが、キツイ!
見たいものは全部見れたので、最初で最後の実践になりましたとさ。
フリーズおめでとうございます!!
途中苦しい場面もありましたが、結果的に色々見れたうえに出玉も伴ってよかったですね(・∀・)
cb中中段チェリーはプレミアムartだと思ってたんですがレクイエム入らず単発でした。プレミアムだとレクイエム二回入りますよね?それとも通常時はプレミアムart確定じゃないんですかね?
CB中の中段チェリーはプレミアムART確定という記載を見ましたが、そうでなかったのなら情報自体が間違っている可能性が高いと思いますm(_ _)m
新年初打ち。
8連、900ハマり後に3連後の50Gで!
9個ストック消化中に2個乗せて11連。
面白かったです。
2020年のロケットスタートおめでとうございます(・∀・)
No. 1の超絶クソ台。CZの赤文字意味ない。サンキョーは本当にクソ台しか作れないんだな。マジで開発者は胴体バラバラにされてしねごみクズゴミどもが。しねくそが
世の為にこのメーカーはスロット作らないでくれ
2018-3-1 18:04:27
開店から打ち始め、投資17k。850ぐらいで単発。
そのまま流して終わりと思ってたら、120回転でスコープモード中に3段階フリーズ。
ワンダーパワフルのプレミアから6個ストック。
その後、超A級を3回。4個、1個、20個。
後はちょこちょこ上乗せし計56連で終了。
12600枚でした。
ゴルゴ連ありがとう!
でももう打たない。
12600枚おめでとうございます!
やめようと思っていた所からのその展開はしびれますね(・∀・)
超A級スナイパーでストック1個獲得しARTスタート。
100ゲーム終わって次もあると思ってたがなにもなかったかのように通常へ。
これって何事ですか?
超糞!棺桶青で全然特化いかねーよ!
棺桶青は弱めな感じでしょうか。
解析が気になりますがなかなか出てこないですね…
予備知識なし初打ち。いきなり『Gを狙え』演出???から中段チェリー(G揃わず)。超A級で27発乗せ←この段階では3000枚くらいいけばOk か?と思ってたら計34連で7200枚くらい出た。Min150枚Max260枚とバラつき大きい。ここで解析みたらナニコレ仕様ですね。もう打つことはないかな…
初打ちで1153ゲームのはまりを喰らい単発終了で持ちメダルを打ち込んで帰ろうとしたところ、持ちメダルでかかり超A級スナイパーラッシュで23個ストックしその後も三回、超A級スナイパーラッシュに入る等一撃12000枚オーバーはたして新基準機とはなんなのかを考える1日となりました。\(^-^)/
凱旋で61K突っ込み、1100枚回収したコインをもって
前日500はまりの、この台に座る
約600枚投資後の1500G辺りで、CZが8連くらい連続で来て当たる謎現象から初当たりするも、4連で終わる
そのコインを打ち込んだあたりの500G過ぎにロンフリ
・・・5号機打ってて、初めて万枚出ましたw
ロンフリ時のスナイプは21連ながら
その間にも引いた上乗せ特化などで、合わせて42連
たぶん、ロンフリ引いてなければ、大負けだったと思いますが
たしかに夢はある台ですねw
世紀のクソ台。
演出もセンス無さすぎ
つまらんよ
超A級で一撃21個乗りましたがその後の上乗せは7個だけ。
枚数も純増2枚とはいえ偏りがあり、最低約120枚、最高約270枚でした。
セット数取れなくて獲得少なかった時は地獄ですね。
叩きどころがはっきりしてるのでアツくなれる人にはいいかもしれませんが、一撃性能と通常時ハマりを考えると射幸性云々の新基準って一体何なのかと思いますねぇ。
最近の新台はまだあったんだ!?っていう裏乗せ的な楽しみがないので好きじゃないなぁ。
サンキョーはスロット作るな
クソ過ぎて打たん!
1セット100Gに誘惑されて…1100回転で2セット終了 もう解説要りませんよね
青ランプで超A級って、次回ARTじゃなくて次回のCZで成功すればってことじゃないんですか?
800ほど回した時に気が付いたんですが…。
もしそうなら、ここの記述を見て勘違いしてる人が多いかも知れませんよ…。
先週日曜日に初めてかかって15万、昨日は別の店で12万。ただただ感謝。ずっと前に番長2で30万勝った時以来の楽しい出来事でした。デューク東郷、ありがとう。
先週の写真。
これはただただデュークに感謝ですね(・∀・)
出玉性能は高めなので展開が良ければサクッとでますね!
初当たりは160ゲームくらいで強チェから単発。その後、650ゲームくらいで当たり、コンプリートアタック中の強チェか超A級ランプが一瞬フラッシュして入賞。
20セット乗せて、消化中に2つ、復讐中の強チェで1つ、あとは契機不明で1つの計24連、5000枚Over。
楽しかったけど、たまたま運が良かっただけでまた打とうとはなかなか思えない台ですね。13フェイクは外れました。
お疲れ様です。
13フェイクがハズレたという事は高設定の可能性が高そうですね!
展開にも恵まれて5000枚オーバーとは羨ましいです(・∀・)
超A級はいりストック1したがワンセットで終わった…なんで??
フリーズG揃いから3つストック
1000枚出ませんでした
結構波が粗めの台なのでフリーズくらいしっかり出て欲しいですね…。
初当たりから超A級で×26乗せ 35セット7500枚 超A級は最初だけでレアは空気。閉店前取り切りブン回すだけの消化でつまらんかった。投資4K勝ち逃げでもう打たん。
100GのARTを26セット乗せはやばいですね…。
しかしもうそこまでいくと後の消化は作業ですよね(;・∀・)
新基準は純増も遅いからなおさら…
初打ちで最初のARTストック21個獲得したのち2連めで、作者の言葉みたいなのが出てきたのがこれはなんでしょか。ちなみにその日は一撃万枚でした
どのような状況で発生したのでしょうか?
ストック数の示唆などかもしれませんね。
2年越しで申し訳ないですが、多分コレだと思います。他のサイトでも見掛けないので、けっこうレアかもしれません。1300枚表示、弱チェリーからのボタンプッシュ直撃Gフィーバーに行ったりと、おそらく6?かなーと思いながら打ってみました。何故か今頃新台で入ってきたもんで初打ちです
ごりさん、画像ありがとうございます!!
金文字だしストック示唆など恩恵がありそうな感じですね!
初打ちでARTに入れたくて、500回転放置台を、天井が1560回転と思い込み実戦。
24,000円投資でやっと初当たり。運よく超A級を引き、16回のストックと、ART中5回の上乗せに恵まれ
4500枚戴きました。あとで知りましたが、天井の目安にはCZに入りやすくなるだけで、引きが悪いと2000回転まで持っていかれるようで、怖くて2度と打てないですね。
売りは100GのARTなんでしょうけど、その間にひいたレア役が全く仕事してくれません。
なので通常のARTはそんなにセット数は伸びないですな。
演出はいってからARTにはいるまでのG数も結構長いし・・・
結局超A級をひかないと勝負できません。
通常時もそんなに面白い演出があるわけじゃなし・・・
初当たり520回転で13揃いで超A級で9個ストックで
7回目でまた超A級で7個ストックでもう終わりかと思ったが途中上乗せで30連の6500枚オーバーでした。
楽しい一日でした。
でも時間が無いときに限って出た(笑)
朝一600ハマリ単発後、50ゲームほどで捨てられていた台を初打ち。700ゲーム台でゲーム13から初当たり。
特化に入らず100ゲーム駆け抜けて、通常ゲーム13回転目で狙えレインボー。超A級で11個ストック、消化中超A級には二回入り、1個と4個。目に見えるストック個数は18でしたが結果21連4,000枚オーバーでした。ただ、前述の通り全然乗らない…超A級で如何に伸ばせるかだけのゲーム性な気が…
初打ち初当たりで、作者からのメッセージみたいなのが流れたんですけどプレミア的なものですかね?その後特化ゾーン入って11個ストックして、消化中また特化ゾーン入って4か5個ぐらいストックして終了し即やめしました。トータル2300G 4732枚
完全に運ですが最高に良い思いが出来ました。
まだ解析出揃っていないのでなんとも言えませんが超A級への突入はテーブル管理となっておりCZの前半が当たる度に突入率が変化しています
なので告知があった時のCZを前半→後半→ARTと繋げると超A級確定なのではないかと予想します
逆に言えばCZを1度当ててしまうと超A級突入率が変わるので前回の告知が生きるとは限らないということですね
この台の評価が☆1つに関しては同意ですw
青く光ったけど はいらんかったぞ
嘘かかないで
「実践上」と記載しているので嘘では無いと思いますが、情報ありがとうございます!
ハズレ報告有りと追記させて頂きます。
横の棺桶赤に頻繁に光って
スコープモード中に棺桶青に光って
ここに書いてある通りA級確定とかガセ情報にだまされて1600まで持っていかれたわ
ゴルゴフィーバーで終わったわ
CB中に中段チェリー降臨
そして単発
CZに入っても後半パートに発展しないことも多々あり
cz50パー絶対ない
引きが悪けりゃ2000超える、誰だこんなクソ台作ったの
ハマりやばいですね…(;・∀・)
実質青天井だなこれ
ART当選までCZ入り続けるけど時間効率悪すぎ……
おれ当たったの1780Gだった
そっから超A級入れちゃって閉店取れきれず。
ただ役物は気持ちいいなw
マジカス台
初当たり中段チェリーで超A級スナイパー
シングル×5でストック1
じゃなく単発スルー
2度と打ちません
超A級入ったがゴルゴ図柄揃えないでいたら2セット400枚で終了。揃えないとペナルティーあるのだろうか…
3台ホームランに入っていて何時も空いてるのが不思議だったが、23回点天国あると期待w初打ち。
データーを見ると1600台で3回当たりがあるのでこのサイトを確認せず打ち始めw
10回の履歴データーで最低2連
気がつくと36k1623回で当たり
当たったら何故か2連当たり表示
当然単発でした。
機械割の低さ道理の酷さかな。
GAME13の50%は無いでしょうね。
恐らく低設定 初日一万二千円投資
500Gぐらい回してArt当選
超A級スナイパー選ばれて8セットストック
ART中にストックして合計12セット
2500枚
ART中のレア役はほとんど仕事しない。
強レア約は二分の一ぐらいでストック
ただほとんど落ちない
クソ台
私の地域ではすでに導入されています
天井のCZからARTに当選しました
隣の台は天井から何度かCZに入っていたので当たるまでCZの高確率が続くのだと思います
天井情報
ART間1565G
恩恵:ART確定
通常時のART突入と同じく、1/4で特化ゾーンスタート、3/4で通常ART100Gのようです。
天井恩恵がCZのみってふざけてんだろ…