北電子より2016年4月4日に導入されたスロット「機動警察パトレイバー」。
本機に関する「天井・ゾーン」「設定判別」などの立ち回りから「解析・ゲーム性」などの楽しむために必要な情報などを随時更新でお伝えしていきます。
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ページ内の目次
最新情報
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攻略
パトレイバーの立ち回りや攻略に関する重要な要素。
天井
パトレイバーの天井性能 | |
---|---|
G数 | 498G |
恩恵 | ガチャ獲得 |
天井はガチャを獲得。ATに当選するとは限らない点に注意。498G以外にも複数のパターンが存在。
ガチャ天井振り分け
天井G数 | 振り分け |
---|---|
98G | 12.5% |
198G | 6.3% |
298G | 6.3% |
398G | 6.3% |
498G | 68.7% |
振り分けは調査中。
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狙い目
- 等価…340G〜
- 5.6枚…360G〜
※上記は「ガチャ間」のゲーム数
本機にはAT間の天井が存在しないので、ガチャの権利が獲得出来る「ガチャ間最大天井の496G」を狙っていく事になる。
ガチャ間のG数は、非遊技中の右ボタンを押す事で表示されるメニュー内で確認可能。
ヤメ時
- 状態転落を確認後
- ガチャの権利を非保有
「夕方背景」は内部高確を示唆。「警戒態勢」ステージは前兆の示唆ステージなので様子見を推奨。
液晶右下にガチャ個数表示・筐体右のCHANCEランプ点灯・ガチャガチャの矢印点灯時はガチャのストックを保有している状態なので必ず使用してからヤメるようにしましょう。
設定判別
パトレイバーの設定判別は以下の要素に注目。
高設定確定演出
- ボーナス終了画面「整備班」:設定4以上確定
- ボーナス終了画面「女性3人」:設定6確定
- 閉じる
高確移行率
設定 | 高確移行率 |
---|---|
設定1 | 1/82.3 |
設定2 | 1/77.4 |
設定3 | 1/73.0 |
設定4 | 1/69.1 |
設定5 | 1/65.5 |
設定6 | 1/62.6 |
高設定ほど移行率が優遇。高確を示唆する「夕方ステージ」に頻繁に移行する台をチェック。
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低確中のAT当選率
設定 | 弱チェリー | 強スイカ | チャンス目 |
---|---|---|---|
1 | 15% | 20% | 12% |
2 | 17% | 21% | |
3 | 19% | 22% | |
4 | 21% | 23% | 15% |
5 | 23% | 24% | |
6 | 25% | 25% |
高確中&ガチャ小役からのAT当選率は全設定共通なので注意。
- 閉じる
AT中の上乗せ
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解析
スペック
設定 | AT (ガチャ使用) | AT (ガチャ不使用) | 機械割 |
---|---|---|---|
設定1 | 1/222 | 1/430 | 97.3% |
設定2 | 1/213 | 1/394 | 99.2% |
設定3 | 1/204 | 1/365 | 100.7% |
設定4 | 1/188 | 1/313 | 104.2% |
設定5 | 1/176 | 1/279 | 107.4% |
設定6 | 1/165 | 1/252 | 110.1% |
※(ガチャ使用)は権利を得てすぐに使用した場合の数値
機種概要 | |
---|---|
メーカー | 北電子 |
仕様 | AT機 |
AT純増 | 約2.1枚 |
回転数/50毎 | 約37回 |
導入日 | 2016年4月4日 |
導入台数 | 約10,000台 |
ステージ
ステージ | 示唆内容 |
---|---|
野明 | – |
屋内 | |
遊馬 | |
久保商店 | 高確示唆 |
虚栄の街 |
前兆ステージ | 期待度 |
---|---|
警戒態勢 | 低 |
非常警戒態勢 | 高 |
ガチャガチャンス
ガチャガチャンスの概要 | |
---|---|
契機 | チャンス図柄揃い |
出現率 | 1/150 |
獲得個数 | 1〜3個 |
最大ストック可能数 | 32個 |
通常時のカットイン発生時に青いチャンスリプレイ図柄が揃うと「ガチャガチャンス」の権利を獲得。レア小役(強チャンス目?)時にも獲得する可能性有り。この権利はプレイヤーの任意の場面で使用可能。
権利獲得数
1度に権利を複数獲得する事がある。
個数 | 振り分け |
---|---|
1個 | 94% |
2個 | 5% |
3個 | 1% |
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ガチャの使い方
ガチャガチャンスがストックされている状態で筐体の右下についているガチャを回してレバーを叩く。貯めて一気に消費する事も可能。
ただし、ボーナス中や特化ゾーン中などは発動する事が出来ない。
ストックは液晶の右下に個数が表示される。
- 閉じる
通常時のガチャ
通常時に使用した場合は主に「レア小役」or「AT直撃」。
通常時のガチャ使用時 | ||
---|---|---|
小役 | AT確率 | 振り分け |
弱チェリー | 5.0% | 各16.6% |
強チェリー | 12.5% | |
弱スイカ | 5.0% | |
強スイカ | 18.5% | |
強チャンス目 | 33.3% | |
BABEL | 100% |
レア小役からのAT当選も含めた場合、ガチャ使用時のATトータル当選率は約33%!なお、内部状態や設定の影響は受けず一律で抽選なので、ガチャはいつ使用しても大丈夫。
- 閉じる
AT中のガチャ
AT中に使用した場合は「レア小役」or「特化ゾーン」or「ボーナス」。
AT中のガチャ使用時 | ||
---|---|---|
小役 | 上乗せ確率 | 振り分け |
弱チェリー | 18.5% | 各16.6% |
強チェリー | 55.0% | |
弱スイカ | 12.5% | |
強スイカ | 42.5% | |
強チャンス目 | 100% | |
ロックオン | 100% |
※ロックオン=ボーナス or 特化ゾーンのいずれか
- ▼更に詳しく見る
ガチャ使用時の上乗せ
- 閉じる
プレミアムガチャガチャンス
ガチャガチャンス使用時の一部で「プレミアムガチャガチャンス」に昇格する場合がある。内容が優遇される上に各効果×3に増加。大量上乗せに期待出来る。
プレミアムガチャ振り分け | |
---|---|
ロックオン | 各33.3% |
3桁上乗せ | |
ATセット数ストック |
※ロックオン=ボーナス or 特化ゾーンのいずれか
3桁上乗せ選択時のG数振り分けは以下の通り。
ゲーム数 | 振り分け |
---|---|
100G | 67% |
200G | 23% |
300G | 10% |
- 閉じる
モード移行率
- モードはレア小役で昇格抽選
- ハズレ・ベル・1枚役で転落抽選
- ガチャでのレア小役はモード移行の対象外
低確滞在時
設定 | 弱チェリー | 弱スイカ | 強チェリー 強スイカ チャンス目 | 中段チェリー |
---|---|---|---|---|
1 | 39% | 50% | 25% | 100% |
2 | 42% | 52% | 27% | |
3 | 44% | 55% | 30% | |
4 | 47% | 57% | 32% | |
5 | 50% | 60% | 35% | |
6 | 52% | 62% | 37% |
設定 | トータル移行率 |
---|---|
1 | 1/82.3 |
2 | 1/77.4 |
3 | 1/73.0 |
4 | 1/69.1 |
5 | 1/65.5 |
6 | 1/62.6 |
- 閉じる
AT当選率
状態とレア小役(ガチャ以外)によってAT当選率が異なる。
低確滞在時
設定 | 弱チェリー | 中段チェリー | 強スイカ | チャンス目 |
---|---|---|---|---|
1 | 15% | 100% | 20% | 12% |
2 | 17% | 21% | ||
3 | 19% | 22% | ||
4 | 21% | 23% | 15% | |
5 | 23% | 24% | ||
6 | 25% | 25% |
- 閉じる
高確滞在時
AT
AT「バベルモード」
ATの詳細 | |
---|---|
継続G数 | 50G+α |
純増 | 約2.1枚 |
消化中はレア小役やガチャを使用する事で以下を抽選。
- G数の上乗せ
- セット数のストック
- 疑似ボーナス
- 上乗せ特化ゾーン
ボーナス
ボーナスはAT中のみ当選する可能性が有る。「レイバーボーナス」とその上位互換にあたる「ハイパーボーナス」の2種類が存在。
ボーナス | 振り分け |
---|---|
レイバーボーナス | 95.7% |
ハイパーレイバーボーナス | 4.3% |
レイバーボーナス
レイバーボーナスの概要 | |
---|---|
当選契機 | AT中の抽選 |
当選確率 | 1/350 |
継続G数 | 20G |
消化中の白7揃い(1/65)で「ボーナス」or「上乗せ特化ゾーン」をストック!
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ハイパーレイバーボーナス
ハイパーボーナスの概要 | |
---|---|
当選契機 | AT中の抽選 |
継続G数 | 20G |
ハイパーなら当選時にロックオンを1つストック。消化中の7揃い確率も1/5に上昇!
- 閉じる
AT中の上乗せ
AT中は設定が高くなるほどレア小役(ガチャを除く)時の上乗せ当選率が優遇。
低確滞在時(通常レア小役)
設定 | 弱チェリー | 強チェリー | 弱スイカ | 強スイカ |
---|---|---|---|---|
1 | 30% | 62% | 25% | 50% |
2 | 32% | 65% | 27% | 52% |
3 | 35% | 67% | 30% | 55% |
4 | 37% | 70% | 32% | 57% |
5 | 40% | 72% | 35% | 60% |
6 | 42% | 75% | 37% | 62% |
※中段チェリー・チャンス目時は100%
- 閉じる
高確滞在時(通常レア小役)
設定 | 弱チェリー | 強チェリー | 弱スイカ | 強スイカ |
---|---|---|---|---|
1 | 60% | 87% | 50% | 75% |
2 | 62% | 88% | 52% | 77% |
3 | 65% | 88% | 55% | 80% |
4 | 67% | 89% | 57% | 82% |
5 | 70% | 89% | 60% | 85% |
6 | 72% | 90% | 62% | 87% |
※中段チェリー・チャンス目時は100%
- ▼更に詳しく見る
- G数上乗せの詳細
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イングラムラッシュ
イングラムラッシュの概要 | |
---|---|
当選契機 | AT中の抽選 |
当選確率 | 1/700 |
継続G数 | 1セット4G |
継続率 | 最大75% |
平均上乗せ | 約50G |
毎ゲーム上乗せ×セット継続型の特化ゾーン!
- 突入時の背景の色…継続率を示唆
- 4G消化時のシャッターの色…継続期待度を示唆
出動するレイバーと成立役にも法則が有り、その法則が崩れればアツい。
シューティングアタック
シューティングアタックの概要 | |
---|---|
当選契機 | AT中の抽選 |
当選確率 | 1/3000 |
継続G数 | 10G+α |
平均上乗せ | 約200G |
消化中にバレットを獲得(1G最大30)し、獲得した数だけバレットを撃ち抜く。中心の的に当たれば3桁の上乗せG数を獲得。
バレット獲得率
成立役別のバレット獲得率。
小役 | 3発 | 10発 | 15発 | 30発 |
---|---|---|---|---|
リプレイ | 99.6% | – | – | 0.4% |
弱チェリー | – | 98.0% | 1.6% | 0.4% |
強チェリ | – | – | 98.4% | 1.6% |
中段チェリー | – | – | – | 100% |
弱スイカ | – | 95.7% | 3.9% | 0.4% |
強スイカ | – | – | 97.7% | 2.3% |
チャンス目 | – | 75.0% | 24.6% | 0.4% |
その他 | 99.6% | – | 0.4% | – |
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打ち方
リール配列
通常時の打ち方
①左リール枠上〜上段に黒BAR図柄を狙う。スイカ停止時のみ右リールをフリー打ちした後、中リールにBARを目安にスイカを狙う。
各小役の停止形は以下の通り。
チェリー停止時
- 中段:中段チェリー
- 右リール中段にBAR・7・チャンスリプレイ:強チェリー
- 上記以外:弱チェリー
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それ以外
- 上段平行スイカ揃い:強スイカ
- 斜めスイカ揃い:弱スイカ
- 小役ハズレでフラッシュ:チャンス目
- スイカハズレ:強チャンス目
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MB停止形
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注意点
通常時の逆押しの「狙え!」演出発生時は必ず右リールに青いチャンスリプレイ図柄を狙う。範囲は3〜10と7コマほど余裕があるのでアバウトで問題無いが、それ以外の所で押してしまうと2枚掛け×28Gのブレイクタイムに突入してしまう。
ガチャ権利は成立さえしていればきちんと獲得出来るので心配は無いが、28Gのタイムロスは勿体ないのでシッカリ右リールに青図柄を狙うようにしましょう。
また、演出・ボーナス・特化ゾーン中は液晶に「逆押しナビ」の矢印が出るだけなのでこの際もしっかり逆押しで青図柄を狙わなければならない。
小役確率
小役 | 当選率 |
---|---|
押し順ベル | 各1/9.8 |
共通1枚役 | 1/11.6 |
弱チェリー | 1/80 |
強チェリー | 1/328 |
中段チェリー | 1/2341 |
弱スイカ | 1/114 |
強スイカ | 1/437 |
チャンス目 | 1/256 |
ロングフリーズ | 1/31311 |
50枚あたり約37G
評価
画期的なシステム
システム上どうなっているのか。どうやって検定を通したか。など詳しい事は分かりませんが、かなり画期的な機能を搭載した台が登場した事に驚いています。
通常時に獲得したガチャはプレイヤー任意で使用する事が出来、その振り分けは全て均等のガチ抽選!
- 通常時に即使って安定感重視
- AT中まで一切使わず特化ゾーン狙い
- 貯めまくって一気に放出!
などなど、その時の状況に合わせた使用方法が出来そうです。
残り時間や懐事情によってプレイヤーが任意でゲーム性を選べるというのはパチスロの理想の姿では無いでしょうか。
この台が面白いかどうかは別として、今後もこういった機能を持った台が増えてくれば非常に面白いと思います!
(ジャグラーの光り方だけを考えている会社では無かったのですね)
ユーザー投稿画像
ぁーたん様
コメント「投資2kからの中段チェリー。単発終了でしたが、100G以内にまたもや中段!そしてAT中にも2回中段を引いて上乗せ+200G!その後イングラムラッシュ5回、白7を4回、レア役からの上乗せなどちまちま乗せて最終的に1800Gの3800枚でした!純増約2.1枚だから少し損した気分 汗。シューティング引きたかったなー」
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Dの一族様
コメント「ART中のフリーズから一撃です。
モードによって乗せは軽く3桁乗せもちょこちょこありここまで伸びました。
ここまで伸びるとは・・・」
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ぽんた様
コメント「初打ち&初ガチャでプレミアムガチャガチャンスを引きました。結果はイマイチ…!?その後、シューティングアタックやハイパーレイバーボーナスなど一通り引きましたが2000枚ほどで終了。」
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吉光侍様
コメント「はじめまして。
いつも参考にさせて頂いております。
前日、弱チャンス目からの上乗せでした。
チャンス目の後、赤扉演出4連続からの告知。
中段チェリーより多いとは?」
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にょ様
コメント「初打ちしました。ガチャ間G350位のを打ち、
2kでガチャ獲得。プレミアムガチャガチャンスになり、約550G上乗せ。
その後も上乗せで画像の結果に。
AT終了後100G程で引き直し、最終的には2400枚位になり、+4万6千円でした!」
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コナミ様
コメント「中段チェリーで上乗せしました」
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中段チェリー毎週引きます様
コメント「初投稿です。
見やすいのでいつも拝見させてもらってます。
パトレイバー初打ちしてきました。
画像は中段チェリーですが、恩恵的に100G乗せとロックオン(レイバーボーナス)でした。
投資7Kで1700枚でました。
朝イチ300Gで捨てられてる台に座り470G位でガチャAT当選。AT終了後5回くらいATを100G前後で当選を繰り返し中段引いてから伸びました。
体感的にベルナビ多くてガチャがスゲー楽しいですが、ボーナスの引きが少なく70枚位なんでキツイですね。」
現在、「パトレイバー」に関する写メを募集中です。
- プレミア
- 面白画像
- 実践報告
- 高設定確定演出
などなど、画像は「投稿フォーム」より随時募集中です。
- 閉じる
朝一6Gの中段チェリーを皮切りに1200Gで4回の中段チェリーを引きました!
結果は
バー揃わずの中チェ
2/3:ガチャガチャンス高確
1/3:虚栄の街移行
3/3:AT非当選
バー揃い中チェ
1/1:AT当選(単発)
という結果でした
もちろん▲17Kという結果で終わりました。
バーチェ以外は最悪なんの恩恵もないというのが解りAT確定ではない(50%もない?)様です
この観点から中段チェリー時はバー目押し必須と思われます(右リール絵柄しだいでの弱中チェの存在も疑いました)
>>ささみさん
情報ありがとうございます!
中段チェリーにBAR揃いと揃わずの2タイプがあるのですね。
もしかしたら前者のチェリーは強チェリー扱いかもしれません。
色々調べてみてもそのような情報は出てきませんが、引き続き調査して何か分かりましたらお伝えしていきます。
今一度他のデータとも見比べて気付いたのですが、
中チェバー揃わずの時の出目が
[中段チェリー:下段バー:下段バー]でした
これって
中段[チェリー:スイカ:ブランク]のMB出目なんですよ!?
演出は通常演出or演出無しでした(逆押し指示演出なし)
MB成立時の一部が「中段チェリー・バー揃わず」なんじゃないのでしょうか?
そう考えれば2/4でガチャガチャンス高確率に入ったのも頷けます。(MB目を確実に確認したのはGT高確当選した2回のみ)
だから通常演出で中段チェリーが止まった時はバー目押し必須
中右下段にバー停止でガチャガチャンス高確(20G)抽選のMB
MB目非停止で弱中チェ(強チェ?)
バー揃いで確定中チェ
と言った感じだと思われます
なるほど。MB目は確かに左リール中チェorブランクになっていますね。
公式サイトにもしっかり中段にチェリー停止の形は中・右回転中の段階で「中段チェリー」と書いてあるのに…。
かなり謎の仕様ですね^^;
画像間違えた(´・ω・`)ショボーン
>>ぁーたんさん
ガンダムの画像でしたね^^;
また、正しいほうの投稿お待ちしております!
[…] ガチャガチャンス間については右ボタンを 押すとメニューが開いて確認可能です。 画像引用:ちょんぼりすた様 […]
いよいよ明日初打ちします!がっ!
マイホのパトレイバー3台は新台導入5日で最高差枚1000枚台(。-_-。)
無理ゲーなんですかねー
>>イオちゃんさん
初打ち頑張って下さい!
設定にはあまり期待出来なさそうですが…。
また結果のご報告もお待ちしております(^q^)
4月になったら第二小隊に会える!
バ、バラエティコーナーだろうけれど。
原作大好き(特に内海課長いぃ(´▽`*))!
ガチャシステムは面白いですね。1/150で32個溜めてAT・・・4800回回すとな。
1日仕事ですね・・・
でもガチ抽選で1/6なら、12個あれば2回ずつは取れる!!
12個なら1800回!!
まだ現実的。そこまで資金が持てば(笑)
とりあえず触れてみたいですね~
システムはすごい面白いですよね!
ガチャ貯めまくって一気に引いてみたい…。
北電子のAT・ARTの実績が無さ過ぎて期待感が薄れる感じがしますが、個人的にはすごく注目しています。
ただこれ思うのはパトレイバーでなくてもいいような…。
戦国コレクションとかのカードがあるよーな機種ならピッタリな気がします!
確かに、版権の知名度が低め?なのが気になります。
システムはすごく面白そうなんですけどね。
台だけで見ると少しチープな感じはしますが、テイルズからは作り方が格段に進化している気はしますw
乙女妖怪ザクロ……でしたっけ?
2、3回ほどしか打てませんでしたけど、意外とまともでしたよー。テイルズに比べたら雲泥の差です!
今回はそれよりも進化した作りに期待ですなー。
あと、パチンコみたいでこんな機能付けるってなか出来ないw
北電子のスロットは技術的に他のメーカーに遅れている気がしますね。
しかし、今回はそれをシステムでカバーしてきた感じでしょうか。
面白いかどうかは分かりませんが…。
テイルズはひどかったですね!
運命という名の………
リプレイ