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神の左手 悪魔の右目 スロット新台|天井・スペック・フリーズ・評価・PV動画

      2017/09/08 6件のコメント

パチスロ神の左手悪魔の右目

©ハイライツエンタテインメント
導入日:2017年8月21日、約3,000台

スロット新台「神の左手悪魔の右目(THE GOD OR DEVIL)」の解析や攻略の最新情報!

  • 天井・設定判別
  • スペック・ゲームフロー
  • フリーズ
  • 解析・評価
  • PV動画・試打動画

などスロット神の左手悪魔の右目に関する情報を随時更新でお伝えしていきます。

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スペック

導入日や基本スペックについて。

機種概要

神の左手悪魔の右目

メーカー ハイライツエンタテインメント
仕様 ART機
ART純増 約1.9枚/G
ARTタイプ G数
セットストック
回転数/50枚 38.9G
天井 ART間999G

導入日

導入日 2017年8月21日
導入台数 約3,000台

大当たり確率・機械割

設定 ボーナス ART 出玉率
設定1 1/862.8 1/250.9 97.9%
設定2 1/243.4 99.4%
設定3 1/229.4 101.9%
設定4 1/210.1 103.7%
設定5 1/193.4 106.1%
設定6 1/173.3 109.1%

天井

天井・ゾーンといった立ち回りに関する攻略情報。

天井の詳細

天井G数 999G
恩恵 ART当選
0〜999G
最大投資額
約26,000円

ボーナス・ART間999G消化で天井へ到達。

ゾーン・天井狙い目

天井狙い

等価 700G
5.6枚持ちメダル 720G
5.6枚現金 770G

フリーズに割を多く割いているため天井狙いには不向きな機種。

ゾーンの狙い目

600G手前のゾーンをピンポイントで狙う。

天井の狙い目と近く、そこまでシビアに立ち回らない人ならそのまま天井狙いに切り替えてOK。

ゾーン実践値

神の左手悪魔の右目・ゾーン実践値

※ボーナス・ART初当たり混合

引用「期待値見える化」様

【100G・300G・600Gのゾーン】
100G・300G・600Gにゾーンが存在。後者のゲーム数ほど期待度は上昇。ただし、100G、300Gでは数%ほどの当選率だと実践値から予想され、ゾーン狙いをするには厳しい。

天井期待値

神の左手悪魔の右目・天井期待値

※ボーナスorART終了後即やめ
※ゾーン実践値考慮
※フリーズ出現率1/8000・期待枚数1200枚と仮定
※ボーナスからのART突入率35%と仮定

引用「期待値見える化」様

ヤメ時

ART終了後に前兆や状態を確認してヤメ。

CZには連続性も存在するので、CZ後は様子を推奨。

朝イチ・リセット恩恵

項目 設定変更時 電源OFF→ON時
天井 500Gに短縮 据え置き
状態 調査中 調査中
ステージ 調査中 調査中

リセット時は天井が500Gに短縮されるという大きな恩恵有り。

設定変更が濃厚な台は200G〜を天井狙いの目安に。

設定変更時状態振り分け

設定 通常A 通常B 通常C 高確 超高確
1 65.2% 12.5% 12.5% 9.4% 0.4%
2 59.4% 12.5% 12.5% 12.5% 3.1%
3 53.1% 12.5% 12.5% 15.6% 6.3%
4 46.9% 12.5% 12.5% 15.6% 12.5%
5 40.6% 12.5% 12.5% 15.6% 18.8%
6 28.1% 15.6% 15.6% 15.6% 25.0%

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設定判別

設定差のある要素や高設定確定演出などの紹介。

ART終了画面

ART終了画面のキャラには高設定確定パターンが存在!派手さは無く見逃しやすいので注意。

ガーゴイル ゴーレム
ガーゴイル
→設定2以上濃厚
ゴーレム
→奇数示唆
エリゴス ヘル
エリゴス
→設定4以上確定
※ART後にCZ・ART非出現
ヘル
→設定4以上確定
ドンバッハ
ドンバッハ
→設定5以上確定
  • ガーゴイル→設定2以上濃厚
  • エリゴス→設定4以上確定
  • ヘル→設定4以上確定
  • ドンバッハ→設定5以上確定

※エリゴスはART後にCZ・ART非出現が条件

ミニパネル

ミニパネル「6」

リール右下のミニパネルに「6」が出現すればCZ以上かつ設定6が確定!?

悪RUSH中のカード

  • エリゴス(キラ)…設定4 or 6!?
  • ウートガルザ(キラ)…設定6!?

その他の設定差

設定変更時・ART終了時の状態振り分け

高設定は設定変更時・ART後の超高確スタートの割合が別格

設定 通常A 通常B 通常C 高確 超高確
1 65.2% 12.5% 12.5% 9.4% 0.4%
2 59.4% 12.5% 12.5% 12.5% 3.1%
3 53.1% 12.5% 12.5% 15.6% 6.3%
4 46.9% 12.5% 12.5% 15.6% 12.5%
5 40.6% 12.5% 12.5% 15.6% 18.8%
6 28.1% 15.6% 15.6% 15.6% 25.0%

弱チャンス目出現率

  • 宝石揃い
  • 宝石小V
  • 宝石小山

といった停止形を取る弱チャンス目出現率は高設定ほど優遇。

設定 弱チャンス目
1 1/65.8
2 1/63.1
3 1/60.6
4 1/58.3
5 1/56.0
6 1/53.8

ART当選率

ART当選率は高設定ほど優遇。

設定 ART
設定1 1/250.9
設定2 1/243.4
設定3 1/229.4
設定4 1/210.1
設定5 1/193.4
設定6 1/173.3

打ち方

打ち方の詳細。

リール配列

神の左手 悪魔の右目・リール配列

打ち方の詳細

①左リール上段付近に16番の2連図柄(神の左手図柄の下側)を狙う。以下停止形によって打ち分け。

【16番上段停止】
→中リールフリー打ち、右リールに16番の2連図柄(悪魔の右目図柄)を狙う
・中段「リプ・ベル・ベル」…MB
・宝石揃い or 宝石小V…弱チャンス目
・右リールに悪魔の右目絵柄停止…悪チャンス目
※右リール16番は宝石の代用絵柄

【2連図柄上・中段停止】
→中リールフリー打ち、右リールに16番の2連図柄を狙う
・右リールに悪魔の右目絵柄停止…融合チャンス目
・右リールに悪魔の右目絵柄非停止…神チャンス目

【2連図柄中・下段停止】
→中・右フリー打ち
神チャンス目

【17番下段停止】
→中・右フリー打ち
・宝石揃い…弱チャンス目
・左リールから「中段ベル・中段ベル・上段ベル」…ボーナス
※右リールのベルは7番以外

小役確率

小役 設定1~6
レアベル 1/834.7
神チャンス目 1/110.1
悪チャンス目 1/134.3
融合チャンス目 1/309.1
審判揃い 1/14927.6
設定 弱チャンス目
1 1/65.8
2 1/63.1
3 1/60.6
4 1/58.3
5 1/56.0
6 1/53.8

フリーズ

フリーズの出現率と恩恵。

フリーズ出現率

本機のフリーズ確率は滞在するフリーズモードに応じて変化。

フリーズ当選モード別の
フリーズ発生率
モードA 1/32768.0
モードB 1/16384.0
モードC 1/8192.0
モードD 1/4096.0
モードE 1/2048.0
モードF 1/1024.0
モードG 1/512.0
モードH 1/64.0

液晶ミニパネルで「1024」「512」などが表示された場合はフリーズ出現率の分母を示唆!

3種類のフリーズの合算確率は約1/8000 !

神フリーズ

出現率 不定
恩恵 ART+5ODカウント
図柄 7揃い

神フリーズ発生時はART+特化ゾーン「5ODカウント」スタートが確定。

悪フリーズ

出現率 不定
恩恵 ART+デビルフラッシュ
図柄 6揃い

悪フリーズ発生時はART+特化ゾーン「5ODカウント」スタートが確定。

融合フリーズ

融合フリーズ

出現率 調査中
恩恵 神と悪魔の全特化ゾーンを獲得
図柄 0揃い
期待値 2100枚オーバー

神と悪魔が融合すると神・悪魔系の全ての上乗せ特化ゾーン獲得!

まずは…

  • デビルショック
  • デビルクラッシュ
  • デビルスラッシュ
  • デビルフラッシュ

上記の悪魔系特化ゾーンに突入し、融合フリーズ専用ステージ「生命の神秘」で消化。

更に神系の…

  • 5ODカウント
  • 生命の神秘

へ突入する。

解析

通常時からART中までのゲームフロー。

通常時の概要

通所時は液晶に数字が揃えば大当たり。

揃う数字によってART性能が異なる。

  • 奇数図柄揃い…セット数型の神RUSH
  • 偶数図柄揃い…ゲーム数型の悪RUSH

ART当選契機

ARTの主な当選契機は以下の4パターン。

  • レア小役やGD図柄揃い→CZ→ART
  • 直撃
  • フリーズ
  • 天井

CZには神系と悪系合わせ8種類が存在。

CZトータル出現率 約1/165
CZトータル期待度 約33%

CZには連続性も有り。

液晶ステージ

通常時の液晶ステージにも神系と悪系が存在し、それぞれチャンスゾーンやART期待度を示唆。

神系ステージ

ステージ 期待度
始まりの地
生命の地
輝きの地

悪系ステージ

ステージ 期待度
地獄の門
最下層
死者の国

内部状態

通常時は5種類の内部状態が存在。CZやART当選率に影響する。

状態移行のタイミングは…

  • 設定変更時
  • ART終了時
  • 小役成立時

の3つで小役からの移行率に設定差は存在しない

設定変更時・ART終了時の状態振り分け

高設定はART後の超高確スタートの割合が別格

設定 通常A 通常B 通常C 高確 超高確
1 65.2% 12.5% 12.5% 9.4% 0.4%
2 59.4% 12.5% 12.5% 12.5% 3.1%
3 53.1% 12.5% 12.5% 15.6% 6.3%
4 46.9% 12.5% 12.5% 15.6% 12.5%
5 40.6% 12.5% 12.5% 15.6% 18.8%
6 28.1% 15.6% 15.6% 15.6% 25.0%

成立役別の状態昇格期待度

小役 期待度
レアベル 75.0%
神チャンス目 30.1%
悪チャンス目 59.8%
融合チャンス目 66.0%

CZ・ART抽選

通常時のCZ or ART抽選は状態と成立役応じて行われる。超高確滞在時ならベルでART当選に期待出来る。

成立役別CZ・ART期待度
(通常A~C滞在時)
小役 神CZor
神ART
悪CZor
悪ART
トータル
共通ベル 1.2% 0.8% 2.0%
レアベル 1.2% 0.8% 2.0%
弱チャンス目 10.6% 10.6%
神チャンス目 0.8% 0.8%
悪チャンス目 4.7% 4.7%
融合チャンス目 10.6% 4.7% 15.2%
成立役別CZ・ART期待度
(高確滞在時)
小役 神CZor
神ART
悪CZor
悪ART
トータル
共通ベル 1.2% 0.8% 2.0%
レアベル 1.2% 0.8% 2.0%
弱チャンス目 10.6% 10.6%
神チャンス目 49.6% 49.6%
悪チャンス目 74.6% 74.6%
融合チャンス目 10.6% 74.6% 85.2%
成立役別CZ・ART期待度
(超高確滞在時)
小役 神CZor
神ART
悪CZor
悪ART
トータル
共通ベル 37.5% 25.0% 62.5%
レアベル 1.2% 0.8% 2.0%
弱チャンス目 31.3% 31.3%
神チャンス目 50.0% 50.0%
悪チャンス目 100% 100%
融合チャンス目 50.0% 50.0% 100%

神系CZ(3種類)

成功で神RUSHに突入となる3種類のCZ。

神の導き

タイプ 毎ゲーム抽選
継続G数 最大5G
ART期待度 24%

神が登場し図柄を「奇数図柄」に変換!図柄が揃えばART確定!

最終審判

タイプ 最終ジャッジ
継続G数 10G
ART期待度 32%

消化中は毎ゲーム成立役に応じてポイントの加算抽選が行われ、累計ポイントは神のオーラの色で示唆。最終ゲームで役物が完成すればART確定!

神魔降臨

タイプ 一発告知
継続G数 1G
ART期待度 37%

中央に出現した神魔役物がARTの当否を告知!

  • 神の手ロゴ…神RUSH
  • 悪魔の目…悪RUSH

悪系CZ(3種類)

成功で悪RUSHに突入となる3種類のCZ。

悪の導き

タイプ 毎ゲーム抽選
継続G数 最大5G
ART期待度 15%

悪魔が登場し図柄を「偶数図柄」に変換!図柄が揃えばART確定!

悪魔覚醒

タイプ 即告知
継続G数 10G
ART期待度 36%

レバーオン〜第3停止まで様々なタイミングで告知が発生する可能性有り!

悪女の誘惑

タイプ 一発告知
継続G数 1G
ART期待度 70%

PUSHボタン連打で悪女を呼び覚ます事が出来ればART確定!

神・悪系共通CZ(2種類)

始まりと終わり

タイプ 毎ゲーム抽選
継続G数 最大10G
ART期待度 56%

毎ゲーム全役でART抽選。2G消化毎にPUSHボタンで継続演出が発生。継続するたびにART期待度が上昇し10G完走(EP5話到達)で融合確定!?

神魔融合

タイプ 1G完結
継続G数 1G
ART期待度 100%

突入した時点でARTが確定するプレミアCZ。更にPUSHボタンで融合にチャレンジ!

ART解析

ARTや特化ゾーンの詳細。

神RUSH

神RUSH

タイプ セット数ストック+継続率
突入契機 奇数図柄揃い
純増 約1.9枚/G
継続G数 1セット40G
継続率 50〜最大90%以上

神RUSHは継続率管理のART。

消化中はレア小役でオーラ昇格のチャンス。

  • オーラMAX
  • 審判図柄揃い

などでセット数を上乗せ!

G数消化後は「ファイナルジャッジ」にて継続抽選。

ART準備中

ARTの準備中はオーラの昇格抽選が行われる。オーラの色は継続率を示唆。

オーラの色別の継続期待度

オーラの色 期待度
55.4%
68.3%
78.9%
86.6%
92.8%

ファイナルジャッジ

継続G数 5G

5G間で図柄が揃えば継続確定!

神RUSHの上乗せ特化ゾーン

5ODカウント

5odカウント

ストックの上乗せ特化ゾーン。オーラを昇格させてストック獲得を目指す!

演出 オーラ昇格期待度
神の威光
神の雷
神の左手

悪RUSH

悪RUSH・カード

タイプ カードカウンティング
突入契機 偶数図柄揃い
純増 約1.9枚/G
継続G数 25G以上

悪RUSHはカードカウンティングシステムを搭載。

所持カードの数と★の数が残りゲーム数を示唆しており、カードが無くなるまで継続。

消化中はレア小役で

  • カード書き換え
  • 直乗せ
  • 特化ゾーン

などを抽選。

審判図柄が揃えば上乗せ特化ゾーンが確定!

ART準備中

ART準備中は初期カードの格上げ抽選が行われている。

前兆ステージ

悪RUSH中は液晶ステージでそれぞれ対応した特化ゾーンが存在。

レア小役を契機に移行し演出成功で特化ゾーン突入。ゴーレムステージ以上は上乗せ特化ゾーン確定!?

ステージ 特化ゾーン
ガーゴイル デビルショック
ゴーレム デビルクラッシュ
エリゴス デビルスラッシュ

悪RUSHの上乗せ特化ゾーン

4種類の上乗せ特化ゾーンが存在。それぞれカードを書き換え内部ゲーム数を上乗せ!

デビルショック

継続G数 5G
平均上乗せ 30G相当

毎ゲーム全役で上乗せ抽選。ガーゴイルに雷を蓄え、放電すれば上乗せ!

デビルフラッシュ

継続G数 5G
平均上乗せ 70G相当
突入契機 審判揃い

デビルショックの上位版!毎ゲーム全役で抽選され、PUSHボタンで上乗せ!

デビルクラッシュ

継続G数 不定
平均上乗せ 120G相当

上乗せ1回保証。その後は毎G継続抽選が行われ転落するまで継続。

デビルスラッシュ

継続G数 3G
平均上乗せ 170G相当

3Gの間で4枚のカードが表示され、そのうち3枚が選択され上乗せを告知!

演出情報

演出の激アツ法則や期待度など。

ミニパネ演出

リールの右側に配置された2枚のミニパネは様々なタイミングで回転して「状態」や「期待度」を示唆。

カードカウンティングシステム

悪RUSH中のカードは全47種類存在!

それぞれ大きく分けて銀・金・キラに分けられG数や隠された秘密を示唆。

カード 内容
★1 ART終了間際
★3 G数有り!?
★1 or 2 50G以上!?
★2 or 3 100G以上!?
エリゴス キラ ARTストック+
設定4 or 6!?
ウートガルザ 設定6!?
残り512G以上!?
ヘル 残り768G以上!?
融合神ドンバッハ 残り1024G以上!?

評価・動画・感想

スロット神の左手悪魔の右目の評価や動画といったコンテンツの紹介。

管理人の感想

ハイライツエンタテインメントのオリジナルパチスロ!

通常時は液晶図柄に数字が揃えば大当たり。フリーズは約1/8000。と、どこか馴染み深いゲーム性ですね。

スロット打ちなら仕様を見れば誰もがあの機種を思い浮かべるでしょう。

そう、アレジン!(ん?)

フリーズ確率の変動や2つのARTがどう絡み合うのかは気になる所ですね。

PV動画

公式サイト

パチスロ神の左手悪魔の右目のメーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。

パチスロ神の左手悪魔の右目|公式サイト

みんなの評価

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ウエスト

この3日負けなしで楽しいです。
役物がいい仕事するので、ダメな時といい時の違いがあり、ボーナス後の復活の見切りもしやすいです。

ああたる

ボーナスついてるけど、実ボじゃないのかな?

https://chonborista.com/wp-content/plugins/wp-customer-reviews-c/

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投稿されたコメント(6件)

  1. ナニコレ says:

    普通の上乗せ特化ゾーンて入るの?プレミアか?
    融合のArtのみ上乗せ特化ゾーン来たけど
    あれは確定だしな
    1日に数回フリーズ引かないと勝てない台なの?

    •  (0)
    • chonbo(管理人) says:

      導入が少なく情報もあまり無いのでスペックからの予想になってしまうのですが、フリーズに依存している台なのは間違いないと思います。

      •  (0)
  2. 現役養分 says:

    打ってみたけどクソ台ですね。笑
    何も引いてないのに激アツ来て、その後煽りも全く無し。
    ハイライツはシスクエだけ作ってろ。

    •  (0)
    • chonbo(管理人) says:

      演出が残念な感じでしょうか。
      導入も少なそうですね…

      •  (0)
  3. HAL says:

    筐体がスパイキーとかアリストクラートと同じ筐体みたいですね。
    どういうことなんだ…?

    •  (0)
    • chonbo(管理人) says:

      撤退した後に買い取ったりしたのかもしれませんね。
      (少し調べてみたのですが分からず…)

      •  (0)
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