貞子vs伽椰子 スロット新台|天井 設定判別 打ち方リーチ目 評価

パチスロ貞子vs伽椰子 スロット新台

©藤商事
導入日:2018年6月4日、約3,000台

スロット新台「貞子VS伽椰子についての情報を全て1ページにまとめました。

  • 天井・設定
  • 導入日・ゲームフロー
  • 解析・攻略
  • 評価・感想
  • PV動画・試打動画

などの内容を随時更新していきます。

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スペック

導入日や基本スペックについて。

機種概要

貞子vs伽椰子

機種名 貞子VS伽椰子
メーカー 藤商事
仕様 A+RT
タイプ 5.9号機
回転数/50枚 約35G
天井 非搭載

導入日

導入日 2018年6月4日
導入台数 約3,000台

大当たり確率・機械割

設定 赤BIG 青BIG BIG合成
1 1/601.3 1/624.2 1/306.2
2 1/590.4 1/612.5 1/300.6
5 1/569.9 1/595.8 1/291.3
6 1/541.6 1/560.1 1/275.4
設定 REG ボーナス合成
1 1/352.3 1/163.8
2 1/348.6 1/161.4
5 1/327.7 1/154.2
6 1/312.1 1/146.3
設定 出玉率 出玉率
(完全攻略時)
1 97.4% 100.2%
2 98.7% 101.5%
5 104.0% 105.5%
6 108.5% 110.0%

ゲームフロー

通常時は告知発生でボーナス確定。

ボーナスはBIG最大311枚、REG最大52枚。
全てのボーナス終了後にRT突入をかけた「バーサスチャレンジ」へ。

バーサスチャレンジ中に移行リプレイが成立すれば20G/40G/77G継続する3種類のいずれかのRTへ突入。

成立したRTの種類はランプで告知されるので下位RTをハズシ上位RT突入を狙う技術介入要素有り。

ボーナスと3つのRTのループで出玉獲得を目指すゲーム性。

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天井

スロット貞子VS伽椰子︎の天井・ゾーンといった立ち回りに関する攻略情報。

天井

天井は非搭載。

やめ時

ノーマルタイプなのでボーナス・RT中・告知発生時以外はいつヤメてもOK。

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設定判別

設定差のある要素や高設定確定演出などの紹介。

BIG中のベル

BIG中のベルは2種類存在。

  • ベルA…下記以外のベル
  • ベルB…予告音・フラッシュを伴うベル

ベルBは高設定ほど出現しやすいので対象のベルを要カウント。

設定 ベルB出現率
1 1/5.0
2 1/4.9
5 1/4.7
6 1/4.5

BIGは技術介入込で1回あたり24G。
なお、技術介入を行い取得したベルもベルBでカウント。

BIG中のVフラッシュ

BIG中のVフラッシュ

BIG中に技術介入で14枚役を取得した際にVフラッシュが発生すると設定5以上が確定!

BIG中技術介入成功時のフラッシュ振り分け

設定 通常 Vフラッシュ
1 100%
2 100%
5 99.75% 0.25%
6 99.50% 0.50%

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ボーナス終了時の手役モノ

ボーナス終了時の手役モノ

ボーナス終了時の呪いの手役モノが戻る際の色で設定を示唆。
なお、霊感モード選択時はこの示唆が行われないので、設定判別を重視する場合は霊感モードは選ばない方が得策でしょう。

役物の色の特徴

  • 白…基本パターン
  • 青…奇数設定示唆
  • 緑…偶数設定示唆
  • 赤…高設定示唆
  • 虹…設定6確定!
  • 紫…設定変更確定!

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役物の色の振り分け

振り分けは設定変更後1回目のボーナスとそれ以外で変化。
紫は設定変更後1回目のみ出現する可能性有り!

役モノ振り分け
(設定変更後・初回ボーナス終了時)
設定1 設定2 設定5 設定6
50.0% 50.0% 50.0% 50.0%
25.5% 8.9% 25.1% 5.0%
9.5% 20.7% 8.5% 16.9%
0.02% 0.5% 1.4% 3.1%
0.06%
15.0% 20.0% 15.0% 25.0%
役モノ振り分け
(設定変更後・2回目以降のボーナス終了時)
設定1 設定2 設定5 設定6
49.2% 47.8% 46.0% 43.7%
30.5% 15.3% 30.5% 15.3%
15.3% 30.5% 15.3% 30.5%
5.0% 6.4% 8.2% 10.0%
0.5%

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BIG終了後の下パネル

BIG終了時は下パネルに注目!
点滅すれば高設定の期待度がグッと上がり、消灯なら設定5以上が確定となる。

ただし、このパネル変化が発生するのが「貞伽椰RT(77G)中のBIG成立時のみ」という非常に限定された状況なのでサンプルを取れる機会は非常に少ない。

貞伽椰RT中のBIG終了後下パネル変化の振り分け

下パネル 設定1 設定2 設定5 設定6
点灯 97.5% 85.0% 50.0% 50.0%
点滅 2.5% 15.0% 25.0% 25.0%
消灯 25.0% 25.0%

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RT中のハズレ

RT中は高設定ほどハズレが出現しやすいという特徴有り。

ただし、「バーサスチャレンジ」と「伽椰子・貞子・貞伽椰RT」中とで出現率が異なるので分けてカウントする必要有り。

ハズレ出現率
設定 バーサス
チャレンジ中
RT中(※)
1 1/6.1 1/10.9
2 1/5.9 1/9.4
5 1/5.8 1/8.8
6 1/5.7 1/8.6

※伽椰子RT・貞子RT・貞伽椰RT

設定差のある小役

通常時(RT中も含む)は…

  • ベル
  • スイカ

の出現率が高設定ほど優遇。

設定 ベル スイカ
1 1/12.6 1/54.1
2 1/12.4 1/52.8
5 1/12.1 1/50.0
6 1/11.4 1/48.1

カウントの際の注意点

ベルはチェリー+ベル揃いの停止形を取る「確定ベル」を含まないよう注意。

スイカは強弱が無いので全てカウントOK。ただし邪眼チャレンジ中にBARを狙わないとスイカが揃う事があるがそのケースではサンプルから除く。

- 閉じる

単独ボーナス出現率

単独ボーナスの出現率は高設定ほど優遇。

設定 赤BIG 青BIG REG
1 1/2621.4 1/2730.7 1/862.3
2 1/2427.3 1/2520.6 1/840.2
5 1/2114.1 1/2259.9 1/728.2
6 1/1771.2 1/1820.4 1/655.4

ただし、1枚役A/Bとリプレイ重複との違いを完全に見抜く事は困難なので、単独+1枚役+リプレイとのボーナスを合算した下記の数値を参考に。

設定 赤BIG 青BIG REG
1 1/1057.0 1/1129.9 1/697.2
2 1/1024.0 1/1092.3 1/682.7
5 1/936.8 1/1040.3 1/606.8
6 1/885.6 1/936.2 1/555.4

いずれにしても分母が大きい割に差が小さいので参考程度に。

その他の設定差

ボーナス出現率

ボーナスの出現率に注目。
BIG・REG共に高設定ほど出現率が優遇。

設定 赤BIG 青BIG BIG合成
1 1/601.3 1/624.2 1/306.2
2 1/590.4 1/612.5 1/300.6
5 1/569.9 1/595.8 1/291.3
6 1/541.6 1/560.1 1/275.4
設定 REG ボーナス合成
1 1/352.3 1/163.8
2 1/348.6 1/161.4
5 1/327.7 1/154.2
6 1/312.1 1/146.3

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打ち方

打ち方の解説。

リール配列

貞子vs伽椰子 リール配列

通常時の打ち方

左リール上段付近にBAR図柄(下のBAR)を狙う。以下停止形によって打ち分け

【左リール中段にチェリー停止】
中・右フリー打ち
中段チェリー(ボーナス確定)

【左リール角にチェリー停止】
中・右フリー打ち
・右リール中段にリプレイ or ベル非停止…弱チェリー
・右リール中段にリプレイ or ベル停止…強チェリー(ボーナス確定)
・ベル揃い…確定ベル(ボーナス確定)

【左リール下段にBAR停止】
中・右フリー打ち
ハズレ
リプレイ
ベル

【左リール上段にスイカ停止】
右リールフリー打ち、中リールに赤7を目安にスイカ狙い
スイカ

※左リールは各ボーナス図柄がチェリーの対応図柄となっているので左リールはフリー打ちでも枚数的な損失は無し。ただしボーナス確定となる強チェリーが見抜けなくなるで上記手順を推奨

邪眼チャレンジ発生時

邪眼チャレンジ

リール右の邪眼ランプが点灯したら全リールにBAR図柄を狙う。

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ボーナス中の打ち方

BIGボーナス消化手順

予告音が発生したら下記手順を実行。

右・中をフリー打ち
左リール枠上から上段にチェリー下の邪眼図柄を狙う

目押し成功で14枚獲得!

成功後は全て(予告音有り時も含む)順押しフリー打ちでOK!

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REGボーナス消化手順

左リールにBARを狙う
中・右フリー打ち

REGボーナス中は毎ゲーム左リールにBAR付近を狙って消化。

※左リールに青7を狙い14枚役を取得すると1枚損をするので注意

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バーサスチャレンジ中の打ち方

バーサスチャレンジ中はリール左に配置されたランプの点灯箇所に応じて打ち分け。

【伽椰子ランプ点灯時(残り6〜19G)】
20G継続の伽椰子RTが成立しているのでRTが残りゲーム数6〜19なら下記手順でハズシを実行!

右・中リールフリー打ち
左リール枠上〜上段に「チェリー下の邪眼図柄」を狙う

左リール中段に邪眼図柄停止でハズシ成功!

【伽椰子ランプ点灯時(残り0〜5)】
バーサスチャレンジの残りゲーム数が5G以下ならRT入賞を優先!

左リールに青7をアバウトに狙う
中・右リールフリー打ち

成功で20ゲーム継続の「伽倻子RT」へ移行!

【貞子ランプ点滅時】
→全リールフリー打ちで40G継続のRT「貞子RT」へ移行!

【貞子&伽倻子ランプ点滅時】
→全リールフリー打ちで77G継続のRT「貞伽椰RT」へ移行!

REG後のVC

REG後のRTは3Gしか無いのでハズす必要無し。
通常時と同様に小役狙いを行いRT突入を目指しましょう。

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1枚掛けの方法

MAX BETを長押しすると1枚掛けに変更可能。

ボーナスを察知したら1枚掛けで揃えましょう。

ボーナスの揃え方

1枚掛けで左リール下段に赤7をビタ押し

※左リールの各7絵柄はチェリーの代用絵柄となっているので取りこぼしは発生しない

【左リール下段に赤7停止】

可能性のあるボーナス
赤BIG or REG

中リールに赤7、右リールに青7を狙う。揃わなかったら次ゲームで赤BIG狙い

【左リール中段に青7停止】

可能性のあるボーナス
青BIG

中・右リールに青7を狙う

小役の停止型

各小役の停止型。★の数はおおよその期待度。

弱チェリー 弱チェリー
弱チェリー ★★
強チェリー 強チェリー
強チェリー  ★★★★★
中段チェリー
中段チェリー ★★★★★
スイカ スイカ
スイカ ★
邪眼揃い 邪眼ハズレ
邪眼揃い ★★★★★ 邪眼ハズレ ★
確定ベル
確定ベル ★★★★★
1枚役A 1枚役B
1枚役A ★★★★★ 1枚役B ★★★★★
  • 各チェリー…2枚
  • スイカ…15枚
  • 邪眼揃い/ハズレ…15枚
  • 確定ベル…15枚
  • 1枚役A/B…1枚

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解析

通常時からRT中までのゲームフロー。

小役確率

通常時の小役確率

通常時の小役確率ではベルとスイカに設定差が存在。

小役 設定1~6
リプレイ 1/7.3
確定ベル 1/16384.0
弱チェリー 1/63.0
強チェリー 1/1489.5
中段チェリー 1/16384.0
邪眼15枚役 1/284.9
1枚役A 1/697.2
1枚役B 1/3855.1
設定 ベル スイカ
1 1/12.6 1/54.1
2 1/12.4 1/52.8
5 1/12.1 1/50.0
6 1/11.4 1/48.1

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50枚あたりのゲーム数

ベルやスイカの出現率が優遇されていることから高設定ほどよく回る。

設定 ゲーム数
1 35.0G
2 35.5G
5 36.3G
6 38.1G

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BIG中の小役確率

BIG中は「予告音・フラッシュを伴うベルをベルB」、それ以外がベルAとなる。

設定 ベルA ベルB(※)
1 1/1.25 1/5.00
2 1/1.26 1/4.90
5 1/1.27 1/4.70
6 1/1.29 1/4.50

- 閉じる

RT中の小役確率

小役 設定1~6
伽椰子リプレイ
(RT20G)
1/3.9
貞子リプレイ
(RT40G)
1/99.9
貞伽椰リプレイ
(RT77G)
1/1092.3

RT中は高設定ほどハズレが出現しやすい。

ハズレ出現率
設定 バーサス
チャレンジ中
RT中(※)
1 1/6.1 1/10.9
2 1/5.9 1/9.4
5 1/5.8 1/8.8
6 1/5.7 1/8.6

※伽椰子RT・貞子RT・貞伽椰RT

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ボーナス同時当選期待度

リプレイやチェリーでボーナスのチャンス。
強チェリー・強ベル・中段チェリーなどは全てボーナス確定!

当選役 期待度
スイカ
リプレイ
弱チェリー
強ベル ボーナス確定
邪眼揃い ボーナス確定
強チェリー ボーナス確定
中段チェリー ボーナス確定

ボーナス実質出現率

赤BIG
小役 出現確率
リプレイ 1/6553.6
弱チェリー 1/8192.0
強チェリー 1/4096.0
中段チェリー 1/16384.0
スイカ 1/16384.0
邪眼15枚役 1/4369.1
1枚役A 1/3640.9
1枚役B 1/7281.8
青BIG
小役 出現確率
リプレイ 1/6553.6
確定ベル 1/16384.0
弱チェリー 1/8192.0
強チェリー 1/4096.0
スイカ 1/16384.0
邪眼15枚役 1/4369.1
1枚役A 1/4096.0
1枚役B 1/8192.0
REG
小役 出現確率
リプレイ 1/6553.6
弱チェリー 1/2730.7
強チェリー 1/5461.3
スイカ 1/16384.0
1枚役A 1/1092.3

- 閉じる

単独ボーナス出現率

設定 赤BIG 青BIG REG
1 1/2621.4 1/2730.7 1/862.3
2 1/2427.3 1/2520.6 1/840.2
5 1/2114.1 1/2259.9 1/728.2
6 1/1771.2 1/1820.4 1/655.4

- 閉じる

演出モード

通常時の演出パターンは下記の4種類から選択する事が出来る。

現在のモードは井戸ランプの色で表示。
井戸ランプは呪いの手の下を上から覗き込んだ位置に有り。

なお、本機は基本的にボーナス成立で告知が発生する完全告知機。

通常モード

タイプ 切替方法 ランプ色
バランス 上ボタン3回押

演出と出目のコラボが魅力のモード。

  • 呪いの手
  • 霊感
  • 呪いの着信
  • 邪眼チャレンジ

といった様々な当たり方が楽しめる。

- 閉じる

伽椰子モード

タイプ 切替方法 ランプ色
完全告知 右ボタン3回押

シンプルな完全告知が好きな人向けのモード。

演出は…

  • 呪いの手落下
  • 邪眼チャレンジ

の2種類のみ。

- 閉じる

霊感モード

タイプ 切替方法 ランプ色
違和感告知 下ボタン3回押

呪いの手の演出が一切発生しないモード。
変わりに違和感演出の発生率が大幅にアップ!
驚くのが苦手でボーナスをひっそりと察知したい方向け。

  • サイドランプ
  • サウンド
  • レバー
  • 下パネル
  • 井戸ランプ
  • リール
  • ボタン

のいずれかで違和感発生!

- 閉じる

貞子モード

タイプ 切替方法 ランプ色
チャンス告知 左ボタン3回押

呪いの着信演出発生でチャンスとなる演出でアツくなりたい人向けのモード。

- 閉じる

BIGボーナス

図柄 赤7/赤7/赤7
青7/青7/青7
獲得枚数 最大311枚
バーサスチャレンジ 20G

BIGボーナス中は1度だけ技術介入を行う事で最大311枚の獲得が可能。

終了後はバーサスチャレンジ(20ゲーム)へ!

BIGボーナス消化手順

予告音が発生したら下記手順を実行。

右・中をフリー打ち
左リール枠上から上段にチェリー下の邪眼図柄を狙う

目押し成功で14枚獲得!

成功後は全て(予告音有り時も含む)順押しフリー打ちでOK!

- 閉じる

REGボーナス

図柄 赤7/赤7/青7
青7/青7/赤7
獲得枚数 最大52枚
バーサスチャレンジ 3G

REGボーナスは最大52枚を獲得。

終了後はバーサスチャレンジ(3ゲーム)へ!

REGボーナス消化手順

左リールにBARを狙う
中・右フリー打ち

REGボーナス中は毎ゲーム左リールにBAR付近を狙って消化。

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バーサスチャレンジ

役割 RTへのCZ
突入契機 ボーナス後
継続G数 BIG後→20G
REG後→3G
純増 調査中

ボーナス後に突入。
BIG後は20G、REG後は3G継続。

BIG後は20GのRT突入リプレイをハズシ上位RT突入を狙う技術介入が存在。

バーサスチャレンジの技術介入

リール左に配置されたランプの点灯箇所に応じて打ち分け。

【伽椰子ランプ点灯時(残り6〜19G)】
20G継続の伽椰子RTが成立しているのでRTが残りゲーム数6〜19なら下記手順でハズシを実行!

右・中リールフリー打ち
左リール枠上〜上段に「チェリー下の邪眼図柄」を狙う

中段に邪眼図柄停止でハズシ成功!

【伽椰子ランプ点灯時(残り0〜5)】
バーサスチャレンジの残りゲーム数が5G以下ならRT入賞を優先!

左リールに青7をアバウトに狙う
中・右リールフリー打ち

成功で20ゲーム継続の「伽倻子RT」へ移行!

【貞子ランプ点滅時】
全リールフリー打ちで40G継続のRT「貞子RT」へ移行!

【貞子&伽倻子ランプ点滅時】
全リールフリー打ちで77G継続のRT「貞伽椰RT」へ移行!

- 閉じる

各移行リプレイの出現率

小役 設定1~6
伽椰子リプレイ
(RT20G)
1/3.9
貞子リプレイ
(RT40G)
1/99.9
貞伽椰リプレイ
(RT77G)
1/1092.3

- 閉じる

伽倻子RT

役割 RT
継続G数 20G
純増

伽倻子RTは20G継続。

貞子RT

役割 RT
継続G数 40G
純増

貞子RTは40G継続。

貞伽倻RT

役割 RT
継続G数 77G
純増

貞伽倻RTは77G継続。

演出情報

演出の法則やボーナス期待度など。

邪眼チャレンジ

邪眼チャレンジ

出現率 1/240
ボーナス期待度 25%以上

リール右の「邪眼ランプ」点灯時は全リールに邪眼狙い!

邪眼図柄が揃えばBIGボーナスが確定!
揃わなくてもボーナスの可能性有り。次ゲームに期待!

ボーナス期待度

邪眼チャレンジのボーナス期待度は選択している演出モードによって異なる。
霊感モード選択時に発生すれば若干熱い。

演出モード 発生率 期待度
通常 1/226.9 26.7%
貞子 1/226.9 26.7%
伽椰子 1/240.9 26.5%
霊感 1/226.9 30.8%

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邪眼チャレンジの法則

邪眼チャレンジ発生時は内部的に邪眼15枚役以外にも弱チェリー・強チェリー・1枚役A(通常モード選択時のみ)が成立している可能性有り。

逆押しならBIG1確目が出現することも!

【順押し時の法則】
●中段BAR揃い…邪眼揃い(15枚)
●中段テンパイ+右上段にBAR…邪眼ハズレ(15枚)
●中段テンパイ+右下段にBAR…強チェリー(2枚)
●2連チェリー…弱チェリー(2枚)
●左下段にBAR停止…リーチ目
邪眼揃い・強チェリー・リーチ目はボーナス確定!弱チェリーはアツく、邪眼ハズレでもボーナスの可能性は残されている

【逆押し時の法則】
●右リール中段にBARが停止→BIG1確
●右リール下段にBARが停止→ボーナス1確
●右リール中段にスイカが停止→各リールにスイカを狙って15枚をフォロー

- 閉じる

注意点

邪眼チャレンジ中にBARを狙って揃わなかった場合はスイカを揃えることができるがスイカフラグとは別なので設定判別でスイカをカウントしている場合はサンプルに入れないよう注意。

また、ボーナスが直で揃ってしまうと15枚損する事になるので必ずBARを狙うようにしましょう。

- 閉じる

遅れ演出

遅れ演出は基本的にチェリーに対応。
遅れ+弱チェリー以外なら全てボーナス確定!

なお、遅れは通常モード、貞子モード時のみ発生する可能性有り。

演出モード 遅れ発生率 期待度
通常 1/2460.1 52.0%
貞子 1/4261.6 90.1%

遅れ+弱チェリー成立時のボーナス期待度

弱チェリーでもボーナスの可能性が通常時よりアップ。
特に貞子モードなら熱い!

演出モード 期待度
通常 11.5%
貞子 52.1%

- 閉じる

ボーナス中のBGM

ボーナス中はパチンコでおなじみの楽曲が流れる。
なお、設定示唆などは存在しない。

ボーナス 通常時 RT中(※)
赤BIG Black Rain
(CR呪怨)
broken bird
(CR呪怨)
青BIG You can’t stop
(CRリング 運命の日)

(CRリング 運命の日)

※バーサスチャレンジショート中は除く

その他の演出

呪いの手

呪いの手

様々なタイミングで呪いの手が落下しボーナスを告知!

落下タイミング
各ボタン押下時
レバーオン時
リール始動時
第三停止ボタン離し時
第三停止ボタン後一定の間があいて
次ゲームレバーオン時

- 閉じる

RT中のフラッシュ

RT中にフラッシュが発生した際は…

  • ベル
  • レア小役

が成立。

上記以外ならボーナスが確定!

ただし、REG後のバーサスチャレンジ(3G)中はフラッシュ演出が発生しないので注意。

- 閉じる

霊感演出

60種類以上の「霊感演出」を搭載。
出現字はボーナス当選が濃厚。

種類 内容
サウンド系 ウェイト音が聞こえない
デンジャー音が聞こえる
リール回転時にテンパイ音が聞こえる
ランプ系 PUSHボタンがひっそり光る
バックライトや筐体全体が消灯
レバーランプがレインボーに光る
リール/ボタン系 右リールのみ遅れて始動
ボタン停止時にフリーズ発生

霊感演出は演出モードによって発生率が変化。

霊感演出発生率
演出モード 確率
霊感(※) 1/323.7
通常 1/590.5
伽椰子 1/2571.6
貞子 1/589.8

※ボーナス成立ゲームの確率

霊感モード選択時・状況別の
霊感演出発生率
状況 確率
BIG成立ゲーム 15.2%
BIG成立後4G間 48.4%
REG成立ゲーム 7.3%
REG成立後4G間 26.0%

【霊感演出発生時のBIG濃厚演出】
●虹系の霊感演出
●パトランプ音
●デンジャー音

- 閉じる

呪いの着信

呪いの着信音

呪いの着信演出は着信ランプの点灯数と色でボーナス期待度や成立役を示唆。

  • 着信ランプが点滅するほど期待度アップ
  • 青着信なら対応役ハズレで…!?
  • 赤着信は発生すればチャンス
  • 赤着信+予告音アリなら小役以上が確定
種類 対応役
青着信 1プルル ハズレ or リプレイ or チェリー
2プルル ベル or スイカ
3プルル スイカ
赤着信 1ピリリ チェリー
2ピリリ スイカ
3ピリリ ボーナス

1プル+スイカハズレ目で2確目に昇格といった出目と演出の多彩な絡みが魅力。

- 閉じる

通常モードの演出期待度

演出 期待度
演出無し 0.2%
激アツ予告音
(携帯バイブのような音)
100%
予告音 0.7%
呪いの着信演出
青着信1個点灯
0.4%
呪いの着信演出
青着信2個点灯
0.6%
呪いの着信演出
青着信3個点灯
29.5%
予告音+呪いの着信演出
青着信1個点灯
6.6%
予告音+呪いの着信演出
青着信2個点灯
6.9%
予告音+呪いの着信演出
青着信3個点灯
68.5%
告知音+呪いの着信演出
青着信2個同時点灯
100%
告知音+呪いの着信演出
青着信3個同時点灯
100%
呪いの着信演出
赤着信1個点灯
49.2%
呪いの着信演出
赤着信2個点灯
53.2%
呪いの着信演出
赤着信3個点灯
100%
告知音+呪いの着信演出
赤着信1個点灯
53.0%
告知音+呪いの着信演出
赤着信2個点灯
70.8%
告知音+呪いの着信演出
赤着信3個点灯
100%

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ボーナス確定パターン

演出と成立役でボーナスが確定となるパターン。

  • 強チェリー・中段チェリー・各1枚役・確定ベル成立(演出不問)
  • 予告音+ハズレ・リプレイ成立
  • 呪いの着信音 青着信1個点灯+スイカ成立
  • 呪いの着信音 青着信2個or3個点灯+スイカ否定(予告音を伴った際も有効)
  • 予告音+呪いの着信音 青着信1個点灯+弱チェリー否定
  • 呪いの着信音 赤着信1個点灯+弱チェリー否定(予告音を伴った際も有効)
  • 呪いの着信音 赤着信2個点灯+スイカ否定(予告音を伴った際も有効)

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評価

スロット貞子vs伽椰子の評価や感想

管理人の感想

夏の定番!藤商事のホラーパチスロ。
今作ではJPの2大ホラー作品「リング」と「呪怨」が共演した異色映画とタイアップしています。

禍々しい液晶演出が繰り広げられるのかと思いきや、なんと液晶は非搭載!
更に技術介入有り+大量リーチ目搭載と、意外に硬派目なA+RTに仕上がっていました。

RTは花火のように延命要素有り。
上位RT突入を目指すというゲーム性はなかなかおもしろいですね。

ただ出玉率が設定6で108%と少し物足りないのが残念…。

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動画

スロット貞子VS伽椰子︎のPV動画や試打動画。

PV動画

現在PV動画は公開されていません。

7つの呪い

公式サイトに記されている7つのヒント。

呪い1

MAX BETを長押しで1枚掛けに。

- 閉じる

呪い2

通常時に聞きなれない予告音発生で…

- 閉じる

呪い3

「遅れ」演出時にチェリー否定で…
チェリーが出現してしまっても…

- 閉じる

呪い4

RT中「呪縛フラッシュ」発生時に小役が揃わなければ…

- 閉じる

呪い5

BIG中14枚役成立時のフラッシュに注意…

- 閉じる

呪い6

スイカ成立が多い日は…

- 閉じる

呪い7

ボーナス終了時は「呪いの手」に注目…

- 閉じる

公式サイト

メーカー公式サイトは公開され次第追加します。

パチスロ貞子vs伽椰子|公式サイト

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26 COMMENTS & REVIEW

匿名

藤商事の2大ホラーコンテンツの2人でAタイプはそもそも無理でしたね。
演出…貞子がチャンス告知で伽耶子が完全告知の棲み分けの意味不明さは置いといて、アクロスの消灯がこの台のプルルなんですが、予告音、プルル(消灯)ピリリ(強消灯)の3つを備えていながら、この3つが別々なんですね。
予告音が鳴ろうが鳴らまいが2消すればベルorスイカ。せっかくなら予告音あり+消灯なしは…とか、あり+2消はベルが…とか出来たと思う。
リーチ目…挟んでベル、スイカのダブテンを中リールで外すとお前ら喜ぶでしょ?と感じるくらい、悪意あるリーチ目。基本、小役ハズレ目なのが残念。『ハズレないかな?あ、外れたわ。入った』ってボーナスばかりなのでわくわくしない。
出玉…バケの役割。50枚、RTほぼほぼ終わらせる、設定示唆なし。あんな絶望しかないバケになるなら、BIG250枚にしてRT70もなくしてバケ100枚くれた方が全然いい。

管理人

アクロスのAタイプはほんとよく出来ていますよね!
すでに完成された感があるので、Aタイプ市場で旧Aタイプ(アクロスの復刻)を超えるのは難しそうですね…

名無し

溢す可能性のあるスイカでのボナ重複を作るのが駄目だよ。藤商事のノーマルは酷い


クソだい、この台壊れてんの?ってくらい何も起きない
ジャグラーの方がまだまし

あー

以前のリングが好きだったので初打ち。
朝一バケ1で300ぐらいから回しました。
結果1000Gまで回してバケ3のみ。
新台扱いで設定入れない見せですが酷すぎ…

貞子

信じられないくらいゴミ台。
並びで入る台ではないからベタピンと覚悟して実戦
朝9時から打ち始め、朝イチボナが450ゲーム台
その時点で-20k。連チャンもせず
BB7/RB4 3460回転
設定1でも完璧フォローで機械割100%…?
詐欺すぎる内容に笑いも出ない。

二度と打たない。

匿名

最近新台で入って打ってます。
演出切り替えで面白いことが。
既出かもしれませんが、ボーナス成立後は演出切り替えができません。子役後に演出切り替えができなければ、あの叫び声に対応できますね!

あと、RTで強制的に貞子RTに入ることがあるようです。

うるさいので、音量を最小にしてもらうことがよくあります。

管理人

再導入される所がぼちぼちあるみたいですね。
情報ありがとうございます!
そんな見極め方があったとは(・∀・)

んむ

まぁさだかやをこういう仕様で出す必要があったのかは置いておいて、バケに寄ったらまぁ勝てない
確率上バケに寄るけども仕様がキツ目で設定も期待出来ない
打った感想はビックリする。以上。

バンバンビガロ

まあまあおもろいで。
設定6だけな。
設定1なんか跳ねる所しかおもんない

chonbo(管理人)

うちの近所はバラエティにしか入っていなくて設定を使っている雰囲気が無い…


バケ偏ったら終わる台

ただ、これリーチ目?って思った瞬間手が落ちてきたり演出もそこそこ多いから高設定であれば楽しめる

あにょ

サザンアイズみたいな特殊設定でもあるのだろうか?
やたらレギュラーに片寄る台がある

chonbo(管理人)

流石にこの段階で隠された設定は無いと思うのでたまたまでしょうか…。

ちゃまくん

11時半から初打ち適当に座り12ゲームでBIG。
そこから最大400はまりで平均137分の1。
BIG23REG11
18時半まで打って約3300枚。
花火、バーサス好きだから打ちやすいし楽しかった!ありがとうございます!

貞夫

藤やりやがったな…設定入れんホールも悪いけど
とりあえず設定ないと伽倻子の唸り越え聞き続けるだけ
1台2台のバラでしか入らんから設定も期待出来ない。

ちょんぼくん

管理人さん(五代くん風に)も書かれていますが、
サダカヤの名前を出しているにも拘らず、液晶非搭載とはどういう事ですか。

金の問題だったのか。もしくはバーチャレを映像に起こせなかったのか。やはり、金の問題だったのか。サダカヤ2で、VR搭載のAT機リリースしますから!の布石なのか。なんだかんだ言って金の問題だったのか。

こういう背景の話を関係者交えて、
発泡酒を生ビールと称して提供するようなお店で
伺いたいものです。

chonbo(管理人)

金の問題でしょうね…。
液晶搭載と非搭載じゃ開発費に雲泥の差が出そうですが、基本的に台の値段はほとんど変わらないっていう(笑)

テンテン

REGの枚数少ない上に払い出しも少ないのがなぁ..
BIGの枚数や比率が高い訳でもないしこの仕様ならハナビとかに負けそう感がありそう。

自分はホラー系苦手でほとんど打ってないんですがねw

chonbo(管理人)

REGはホントがっかり感が強そうですね(;・∀・)
3Gじゃ何も出来ないだろうし偏った時はストレス溜まりそう…。
本機は液晶付いていないので打てそうですね!

りちゅか

やっぱりきましたね。
映画を見に行ったときにクレジットに藤商事が入ってましたからね
スロットはあまり打たないのでパチに来て欲しいなぁ

chonbo(管理人)

りちゅかさん、お疲れ様です。
藤が夏にホラーパチンコを出さない訳がないと思うので、パチでもすぐ来そうな気がしますがどうなんでしょうね。
また情報が入ればお伝えしていきますね(^o^)

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