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CR麻雀格闘倶楽部 パチンコ新台|スペック 導入日 攻略 評価 演出 動画

      2018/04/20 5件のコメント

CR麻雀格闘倶楽部 パチンコ新台

©コナミアミューズメント
導入日:2018年6月18日

パチンコ新台「CR麻雀格闘倶楽部」ついて1ページに全てまとめました。

  • スペック
  • ボーダーライン
  • 攻略
  • 演出・保留
  • 評価・感想
  • PV動画

などの内容を随時更新していきます。

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スペック

導入日や基本スペックについて。

機種概要

台の名称 CR麻雀格闘倶楽部
メーカー コナミアミューズメント
仕様 1種2種混合機
  • 人気オンライン対戦型麻雀ゲーム「麻雀格闘倶楽部」とのタイアップ機
  • 連チャン重視の「無双ver」、出玉重視の「役満ver」の2スペックを同時にリリース
  • 和了役に応じた報酬が得られる本格麻雀システム
  • 総勢23名のプロ雀士が演出を盛り上げる!

導入日

導入日 2018年6月18日
導入台数 約4,000台
(受注生産?)

無双ver(1/299)

初当たり確率 1/299.3 → 1/2.6
RUSH突入率 60%
実質継続率 約86%
時短回数 4回(2+2)
賞球数 5&2&1&3
アタッカー性能 賞球12個/10カウント
(1Rあたり個の120払出)

ラウンド振り分け

通常時
ラウンド 電サポ 払出 振り分け
4R確変 RUSH突入 480個 60%
4R通常 無し 480個 40%
RUHS中
ラウンド 電サポ 払出 振り分け
15R確変 4回 1800個 25%
9R確変 4回 1080個 4%
6R確変 4回 720個 5%
4R確変 4回 480個 16%
3R確変 4回 360個 50%

役満ver(1/239)

初当たり確率 1/239.2 → 1/3.7
RUSH突入率 52%
実質継続率 約72%
時短回数 4回(2+2)
賞球数 6&2&1&3
アタッカー性能 賞球14個/10カウント
(1Rあたり個の140払出)

ラウンド振り分け

通常時
ラウンド 電サポ 払出 振り分け
4R確変 RUSH突入 560個 52%
4R通常 無し 560個 48%
RUSH中
ラウンド 電サポ 払出 振り分け
15R確変 4回 2100個 50%
9R確変 4回 1260個 4%
6R確変 4回 840個 5%
4R確変 4回 560個 8%
3R確変 4回 420個 33%

攻略

止め打ちやボーダーラインといった攻略情報。

ゲームフロー

通常時は図柄揃い or 黄龍チャンスによる大当たりを目指す。

※数値は全て無双ver

通常時の大当たり

【黄龍ボーナス】
奇数図柄大当たり。格闘倶楽部RUSH突入が確定!

【ファイトクラブチャンス】
偶数図柄大当たり。
・演出に成功→格闘倶楽部RUSH
・演出に失敗→通常時

出玉は和了役によって変化。

  • 満貫…3R
  • 跳満…4R
  • 倍満…6R
  • 三倍満…9R
  • 役満…15R

黄龍チャンス

状態 高確率
大当たり確率 1/2.6
電サポ回数 2回
大当たり期待度 約62%

図柄揃いとは別の大当たりルート。

「黄龍スタート」に入賞し巨大サイコロが出現すればチャンス。液晶に「黄龍」が停止すれば液晶の指示に従い右打ちで2個入賞させる。1/2.6の大当たりをこの2回転(2回の対局)以内に引く事が出来れば大当たり+格闘倶楽部RUSH突入が確定!

格闘倶楽部RUSH

状態 高確率
大当たり確率 1/2.6
電サポ回数 2+2回
実質的な継続率 約86%

最大で4回行われる対局に1回でも勝利する事が出来ればRUSH継続!1回転あたりの勝利確率は1/2.6(39%)となっており継続率は約86%となる!

ボーダーライン

交換率 ボーダーライン
2.5円
3.0円
3.3円
3.5円
4.0円(等価)
算出条件
6時間遊技

止め打ち

調査中。

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演出信頼度

リーチや予告演出の信頼度。

予告演出

保留変化

保留は点棒やコイン、文字など多彩なパターンが存在。

保留 信頼度
63%
「黄」 36%
赤エンブレム 40%
金龍 78%
肉球 大当たり濃厚

リーチ演出

リーチ 信頼度
星集めリーチ 30%
黄龍チャレンジ 25%
本格麻雀リーチ 36%
名作ドラは恋人リーチ 77%
全回転 大当たり濃厚

評価

パチンコ麻雀格闘倶楽部評価や感想。

管理人の感想

人気アーケードゲーム「麻雀格闘倶楽部」とのタイアップ機。

スペックは高継続の1種2種混合機で、60%のRUSHを掴み取る事が出来れば以降は高継続でRUSHがループ!

RUSH中は4回転内に1/2.6を引けるかどうかといったゲーム性。1/2.6は約39%なので「勝率39%の対局を4回行う」と考えるとイメージしやすいでしょうか。

この手のスペックは流行ですが、本機は1回転あたりの大当たり期待度が高めなので対局にかなりアツくなれそう。

また、対局は和了の手が大きければそのままラウンド数とリンクし、液晶には手牌とその進行が表示されるので麻雀好きなら更に楽しめますね!

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動画

パチンコ麻雀格闘倶楽部のPV動画や試打動画など。

PV動画

公式サイト

メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。

CR麻雀格闘倶楽部|公式サイト

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投稿されたコメント(5件)

  1. GeneGro says:

    これボーダーどんきらいなんやろ…299の方キツすぎませんか…?

    • chonbo(管理人) says:

      継続率が高いとはいえ出玉が少なめですもんね。
      ボーダーは導入直前くらいに分かると思うのでまた更新しますね(^o^)

  2. ちょんぼくん says:

    +2回転については技術介入部分にあたり、検定時の規定には抵触しませんでした!みたいな事も有り得ないと思うんですが、

    この台が継続率の規制をどう突破したのか、
    教えて下さいエロい人。

    あと黄龍チャンスは、各バージョン共通の演出?
    確率も共通?

    • chonbo(管理人) says:

      まどマギやシンフォギアも同じシステムなので1種2種混合機の残り保留はセーフぽいですね。
      黄龍スタート当たり確率は1/768.9で両スペック共通となっています。

      • ちょんぼくん says:

        回答頂きありがとうございます。

        エゲツない機種を出せる内にどんどん出して、欲しいものです。

        高確率での分母も一緒なんですかね?そこは、各スペックに依存する?

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