Lモンスターハンターライズ|みんなの評価・感想

みんなの評価(平均1.4) 
  1236件
49件
30件
42件
78件
1037件
導入前評価 38件

コメントや評価を投稿

投稿カテゴリーを選択してください(必須)
    

1
2
3
4
5

画像ファイルを選択

※ファイルサイズが大き過ぎるとエラーで反映されない場合があります
※暴言・他の投稿者への煽り・評価の連投等は削除させていただく場合がございます

5,887 COMMENTS & REVIEW

新着順
参考になった順
匿名

確変継続率55%の平均獲得700発の台で勝てると思う方はどうぞ

返信する
匿名

剥ぎ取りGは2個でいいから補償欲しいですよね、
あんだけレインボーですげぇの引いたみたいな見せ方しといて結構な確率で剥ぎ取り金と変わんないですからね、
まぁ月下からそうなんですけどね……
超剥ぎ取りGとかいらんので2個補償欲しかった。

匿名

25g間一回もハズレ引いてないのにデンジャーになった途端1gでハズレ引いたんやがヒキ良すぎやろ

返信する
匿名

ダルマ周期抽選、AT中のハズレリプ確率、ベルでの攻撃抽選
ここらへんマジでメーカー公表値からかけ離れすぎてる
5%で当たりますよっていうガチャが実は2%でしたっていうのと変わらん
こんなのが世に出てくる様なら検定なんかやる意味がない

返信する
🔽 返信を表示(5件)
匿名

ダルマ周期とAT中のハズレリプはカウント出来ると思うんですがどれくらい剥離があるんですか?

匿名

剥離(はくり)じゃなくて乖離(かいり)ですよ

匿名

朝一台(隠しボタンの示唆が見れない台)
54回中 42回が4枚以上
ハズレリプ 
ボーナス約100回カウント(補償ゲームのみ)90回以上が1/3以下 約60回が1\2.5以下
ハズレリプ合算は1/3.44

匿名

ハズレリプ合算は上振れしてません?
ざっくり計算で1/3位ですよね。

匿名

前日設定4の据え置きと思われる台、ライズゾーンもそこそこ入るので比較的初当たりがとれるが、如何せんハンターがやる気ださず、討伐する気配無し。
ずるずると4時間で5万円溶けた。
こうなると高設定関係ない。
真綿でゆっくり締められる。

返信する
匿名

番長、DMCに比べて一撃性は無いしやれない時の虚無感は尋常じゃないですが、まだまだ稼働してもらわないと…
ホールが昨今の新台のみになったらスロット打てませんわ

返信する
匿名

管理人含め一部が必死に擁護してたけど結局評価が物語ってる。

返信する
匿名

残ゲージ1/2から、鬼人薬グレートで攻撃0。
残ゲージ1/2から、30Gで倒せない。
ベリオロス残14G倒し✕3回経験。
蓋を開けてわかる話だけど、決まっているから、ブレーキかかる。途中攻撃抽選しているのはわかるけど。あれだけパターンがあって討伐確率だせる訳なし、単純に討伐判定して、その後、攻撃抽選させて、最後に帳尻を合わせか。
はい、はいそうなるのねと思わないと、台殴りたくなる。

返信する
🔽 返信を表示(3件)
匿名

もう配信観てるとドラゴンボールで例えるならただHPが普段フリーザかナッパの何方かで稀にピッコロ大魔王が連続する様な抽選してる感じですもんね

匿名

マガイマガドモードなんて糞。
単発3連台着席、
780G 単
→示唆小✕3 620G 単
→示唆小✕2 1004G天井 単
→示唆小✕3 456G CZ3回目 紫7
→逃げる→300G CZ3スルー
マガイマガドモード終了
90Kチーン。(殺意)

返信する
匿名

AT外でもとことん嫌がらせ仕様。
①980G CZ5スルー580カムラポイント、チャンス目、ライズゾーン、30ポイント、クエスト失敗、1030G天井、単発で10カムラポイント
→ライズゾーン外しまくってたのに何故入る?
②993G だるま成功、バー、単発
→だるま外しまくってたのに何故このタイミング?

兎に角、この台は腐ると犯罪級にでない。
天井単天井単天井単で10万いかれた台何度か見てる。

返信する
🔽 返信を表示(1件)
匿名

ライズゾーン逆押ししたらよかったのに

スポンサーリンク

匿名

負けてもいいと思って打つくらいじゃないとこの台は打っちゃだめ。
9割は負けるんだから

匿名

この台やっぱATは強弱あるんじゃないかと思う。厳密には内部でハイモード、ローモードが存在しててハイモードならベル3連からでも特殊行動が発生するし、???以降のハズレからの転落確率が極端に下がる。ローモードだと得意ハンターが複数人来ても特殊行動が起きにくく転落率も高い。
それらを合算しての討伐率だからイケイケの時と攻撃サボる時がある。
まぁ、その辺設定で差があると思うよ。

返信する
🔽 返信を表示(1件)
匿名

ハイモード、ローモードは俺も思うけど
???からのハズレは即転落だからそこだけツッコんどくぜ

匿名

昇格してバルファルクとかいう罰ゲーム
確定でAT終わるからつまらん

返信する
匿名

保証G切れても右からガルク来るタイプのアイルーチャンスは来るんだな

返信する
匿名

初打ち。
ライズゾーンファイナル1260pから紫7。
ギリギリ討伐、次バケ討伐、次々7逃亡。
ポイントからの当たりは全部逃亡。
ライズゾーンファイナル1170pから紫7。
ギリギリ討伐、次バケ討伐、次々7逃亡。
ポイントからの当たりは全部逃亡。
下手のデジャヴ。楽しくない・・
モンスターなんか強い・・

返信する
匿名

最初に得意キャラ二人来ようが属性揃おうが基本無行動だから意味がない上、たまに行動するかと思えば得意キャラを器用に避けて攻撃し続ける。アイテムを使うとほぼ次でベルが途切れて、効果が切れるまで全く行動しない。鬼人薬→即逃走かベル途切れて会話のみ→逃走のコンボが多すぎる。

返信する
匿名

6確台で単×6からマガモしてきました。
素の天国率が高いためかリセットだけ4周期で以降は全部一周期当選とすこぶる順調。

早い初当たりと250枚が約束され続ける・・・。下の人よ、これがおいらの設定6の使い方だ!

-700枚
ちなみに紫は全部初当たり。野良も来いよ?
あと750ハマり後に70枚ぽっちを引き継いでた時は、流石にイラッとしました。

返信する

スポンサーリンク

匿名

よくやった!!!
みんなのためになる!

匿名

体感だから気のせいなんだろうけどレア役重く感じるんだよなあ
そのせいでライズゾーンも入らねえから投資が止まらん

返信する
匿名

6確の台で二連続7周期くらいました。一回目は7周期目でビンゴで当たり。
ハマるときはこんなこともあるのですね。
どんな確率だろw
ダメなときはG単発、ヌシジンオウガ敗退するし。

返信する
匿名

ご都合主義
良い出来事は自分の引き強
ダメな事は他責
現代日本のおバカを象徴してる人にチョッカイ出すと呪われちゃうよ
ほっときましょ

匿名

油断ならない台よ。
大連続討・ストックからの大連続逃走。 
100G翔りポイント0とかやるので。

匿名

ちょんぼさんに質問す
この台完走モードみたいなあります?
有利切れそうなとき百竜刀10個(銀7)
全成功とか
大連続で???からバーモンスター2体討伐
とか金レイアバー樽五回とか
全同一有利区間内でイケイケ越した挙動したので
ちょっと気になりました
引きの偏りですかね?

返信する
🔽 返信を表示(4件)
ちょんぼ(管理人)

そういうのが絶対にないという根拠は示せませんが私の経験や知識の範囲内で判断するならたまたまかなと思います。
レア役後などを除き???からは1/6.5のハズレ目のフラグ引いたら絶対に終わるので、ここはフラグ依存で台の機嫌で終わらせないという事が不可能ですし、バーの樽爆弾もフラグなので機嫌でBAR揃いとかにしている訳ではないが理由です。

匿名

モンハンが好きで休みの日に打ち込んでるつもりですが
中々に珍しい挙動したのでちょっと質問させてもらいました。
個人的に高設定かつ差枚近いと
やりすぎじゃね?くらい負ける気しないATが個人的にですが多かった為気になりました!
返信ありがとうございます
ちなみに画像は180ゲームくらいで赤4バー2のイケイケ大連続のやつです

匿名

自分も何度か経験ありますが、そんな謎の力があるかもねと思いながら打っています。
昨日も456確の台で有利切りまで500枚ほどで天国当たりからトビカガチ。
無事討伐から剥ぎ取りチャンスでカットインからのGに昇格。
それから5個ほど乗せて無事有利切り。

ナルハタタヒメも三回ストレスなく討伐。
やれる台は謎の力が発動しますねww

匿名

個人的には有りだけどリゼロタイプの1500枚から謎乗せみたいなはっきりした証拠出せないのに肯定する訳無いだろ(尚、北斗)

引き弱神

えー今モンハンライズ打ってまして、初当たり9回引いて6回単発、ヌシレイアは11連敗、バルファルクは3連敗です
どれだけ連敗記録伸びるか楽しみ
収支はマイナス130万
モンハンライズのみですね

返信する
匿名

酷い台は、
単単2単単単2単3単単単単2みたいな。
マガイマガドモード50%以上行く前に、2連し、また、単単単。

スポンサーリンク

匿名

バサルモス、テッチュウシギ赤、もらった、えっ? ミリ残し、次回転で逃げた。
ビシュテンゴ、部位破壊2回、眠りポイント赤、
ミランダ、もらった、えっ、部位破壊?、次回転で逃げた。
しかし、よくできた台よ。

返信する
🔽 返信を表示(1件)
匿名

小指の爪位しか残ってないプケプケが隊長の赤カット振り回しで部位破壊ミリ耐えすんのは果たして良く出来てると言えるんだろうかw

匿名

オオウ……差枚2000枚付近のモンスター……硬い硬いネ……………www
ベル連6回とか重ねても攻撃しないししてもミリ単位ネ……どんな引きでも勝てるワケないよ……www

返信する
🔽 返信を表示(3件)
匿名

マジで何をどうしようと強レア連打しようと絶対勝てない

匿名

2回強レア役ひいても勝てないことあるもんなベル連しないと全然Youがパワハラするだけ話すだけでw

匿名

鬼神薬と太鼓でお茶濁すからね
ちゃんと殴りも入れる時が有るLaLaちゃんは別だけど

匿名

高設定程みたいなのは多少あるとは思いますが、ここまで上振れしてるのは少なくともマガイマガドモードには入ってるのでは無いかと思います。

匿名

初当たり5回でマガイモードには入っていませんでした。
16000枚ほどでました。

匿名

なるほど…そうなるともう引きの問題ですかね。

ちょんぼ(管理人)

紫のヒキえぐいですね笑
6確何度か打てていますがそこに設定差は無いかなと思います。

匿名

先日DMCの6で8万負けてしまい、エンタの台は…と思っていたら6確。+13000枚。
有利切ったらヤケクソG連発!ナルハタは自力だと思うのでそこ越えれるかどうか。
モンハンは設定狙いに限りますね。
管理人さんがハマった理由が分かりました。

返信する
🔽 返信を表示(2件)
ちょんぼ(管理人)

6確おめでとうございます!
やれない時のストレスは現行機No1ですがその分、やれた時は気持ち良いんですよね…。

匿名

抽選値も出てるので討伐は自力MAXですねまた打ち込もうと思います。ありがとうございました。

匿名

AT中に!!!が出てきたので何が出るのかと期待したけど、YOU最強攻撃?で削れたのはゲージ1本。その後も強チェを引くもミリ残しで逃走
キツい通常を乗り越えて、100枚以下の単発連打で強運の引きすらもデキレの前には歯も立ちませんでした

返信する
🔽 返信を表示(3件)
匿名

強運ならそもそもYOUの最強攻撃でゲージ複数飛ばしてるだろうし、デキレだって言うなら小役も関係無いやん小役で変わるまずデキレじゃないし。

匿名

デキレって言わないと精神を保てないんだよそっとしておいてやりな

匿名

もうこの台はどの小役でもダメージ入れてるけどHPの高さだけで調整してますって感じ

匿名

開始10G4人居ても一切攻撃しない時ある。
これは攻撃しない場合の保証付けるべきだね。

返信する

スポンサーリンク

匿名

天国準備から天国行かないことあるなんてみんな知ってるよ

ちょんぼ(管理人)

天国準備という名前で次回必ず天国という勘違いが割とあるのですね!
天国準備がループする事はあります。
文中にその旨記載しておきます。

匿名

もうそれは沖のBモードとでも書いとけと言いたくなるアウトラインに突っ込んでるなあ

匿名

この押し順ベル外し考えた人天才だわ
最近このメーカーの筐体見るだけで吐き気がする

返信する
匿名

初打ち。単発ループしてたので。
結論、マガイマガドモードがクソすぎる。ステチェンで確定したので追いましたが、、、

900(5周期目)単発250枚
600(4周期目)だるまから2連350枚
500(3周期目)最終G強レア役から単発250枚
70(1周期目)単発250枚
抜け。

書き換えない(50%で書き換え?12スルーしたのでどうせ嘘)ので転落してくれない。
TY400枚の鈍足ATのために投資して、マガイマガドモードとはいえ40K使った時の絶望がすごい。
仮に展開がハマったとしても2000枚出すのに何時間かかるのこれ?って感じ。

ライズゾーンとか何を考えてるの?笑
減ってくメダルが気になってポイントどころではない。

マガイマガドですら遅すぎてびっくりしたのに、バーと赤は右ナビベル2択て。中ナビもベル確でもない。あと下のメーターがちょっと減るだけなのに、ボタン押させるのやめて。

もう出玉以外どーでもいいし、ベル以外左打ちスライドで消化させてほしい。リプとか3枚役でナビ出すのやめてほしい。出目なんて誰も見てないし、周期とかポイントとかはもうスロットだと思ってない。
全て5号機初代モンキーのゲーム数解除導入からおかしくなった。それまでは子役抽選だったのに。

液晶真っ暗でナビだけ出るカスタムつくってください。

返信する
🔽 返信を表示(5件)
匿名

この台の場合モード示唆出た時の打ち手の顔覗くと罰ゲーム食らった様な微妙な表情多いからねえ

匿名

>仮に展開がハマったとしても2000枚出すのに何時間かかるのこれ?
2000枚は1時間ちょっとで出ますよ。
>下のメーターがちょっと減るだけなのに、ボタン押させるのやめて。

出玉以外どうでもいいなら押さなければいいのでは?
ボタン押す押さないは出玉には影響しませんよ。

>出目なんて誰も見てないし~
自分は出目見ていますし出目みないならそれこそスロットじゃない気がしますが。

>全て5号機初代モンキーのゲーム数解除導入からおかしくなった。それまでは子役抽選だったのに。
ゲーム数解除は4号機からありましたよ。
ちなみにレア小役でも直撃抽選していますよ。

匿名

押し順がめんどくさいなら、セグ見ればいいやん。

匿名

6のマガドだけは
ガチで狂ってるくらい強かったで
横のやつやけど天国連してたから(終了画面で)
14回くらい初当たり紫やったわ
ジグザグで有利きってそっから15000くらいでてたから
低設定のマガドは書き換えしてしまうからあんま強くないかもなー

匿名

6のマガドは確かに強いね朝から6確してマイナス3500枚からなんとかプラスでマガドループで150プラスまでもっていけたんで!

匿名

稼働貢献終了してからの1万台の糞投下!
打てばわかるけどイライラ要素多いのに気持ち良い要素が少ない、高設定でも余裕で負けるから稼働が続くわけないって考えられないのかな

返信する
🔽 返信を表示(1件)
匿名

マイホが8台入れて設定使ってた様ですが有利切れたの1台だけでしたねえ
自分も当たり早い台だからと追い掛けたら見事に
ミミズ系で溶岩ワドウというか星4やら赤系全部ガセられるとか貴重な体験が出来ましたわ

匿名

恐らく設定6を初めて打てた(Congratulation+偶数示唆多め)
結果前任者と合わせて-4000枚ほど

レギュラーは多いわ単発は多いわライズゾーンは70%でも続かないわで何も高設定を感じられず
単発4回、2連4回、3連1回、テッチュウシギ発動2回

なんやこのクソ台は

返信する
匿名

その強ATの討伐率と足して2で割ると解析値になるんだよ
あぁそれから剥ぎ取り銀50% もういらん!って時に獲得する大量無駄ストックも継続率に含んでるかと

匿名

正真正銘の糞台。押し順でハズレ出してベル連途切れるわ虫高確中はリプレイが出にくいくせに高確率じゃないと馬鹿みたいにリプレイ揃う。youが弱すぎて酷い。仲間は最初から全員揃えろよ。残り???で仲間参戦は糞すぎ。残り???で運良くリプレイで凌いでもベル連途切れるから攻撃しない。

返信する
匿名

A→Cに飛んでる可能性やA→B(薄いゾーン)→Cに飛んでる可能性も無くは無いけど順当に考えればAから移行して無いと思って良いかと。 

匿名

アイスボーンで外れ引いてもある程度逃走しなかったのに、何で外れ=逃走確定にしたのか。おかげでゲージ残ってたら絶望だよ。

返信する
匿名

ボーナス23回
赤7 20回
レギュラー 3回

こんな振り分け初めてだったから驚いたけど、赤7が多いからって(この振り分けも怪しいが)勝てないのがこのクソ台
毎度のことのように上段ベル後のリプレイは全く来ないし、高確率抜け後リプレイが連続でくる仕様になっていると疑ってしまう程変な挙動をするクソ台

返信する
匿名

意図的にそういう作りにしている。
予め討伐有無は決まっているから、やれそうに見せて残念でした、やれなそうに見せて大逆転。
攻撃しないで鬼人薬、攻撃寸止め、ミリ残しでデンジャー3、4連発、ゲージ残1/5からの攻撃ダメージ小。

匿名

そうだな!
レバー叩いた時で決まってるもんな!

匿名

強ATはありまぁ〜す!
マガイマガド残3本 ゲーム数???から
ベル鬼人薬→ベル鬼人薬G→ベルLALA演奏→ベル大樽爆弾→討伐
これ見た時、自信から確信に変わりました

匿名

いや、その内容だと2回しか殴ってないしいくら何でも3本は削らんやろ
あとどこかでハズレ3枚引いたら終わってるわけだし
信憑性が何もねー

匿名

ナルハタをMimi、HARUTO、ワドウ丸のホームランバッター抜きで倒せた時は感動した。

匿名

稼働貢献終了、低設定、店回収の状況で、
この台は、ストレス95%、快楽5%。
散々嵌って、3連以下が90%。
導入当初は設定4ぐらい散りばめてたからまだ良かったのかもね。
もともとストレス台だから、低設定なら目もあてられない。

返信する
匿名

そういうこと、
ベリオロス7Gでゲージ残1/3。
そこから、何もせず、20G。

返信する
匿名

SEED、麻雀物語ここら辺の新台を打って再評価。
全然良台だわ。
これはストレスも確かにあるが楽しいもある。
真のクソ台はストレスしかねぇ……

返信する
🔽 返信を表示(1件)
匿名

辿り着きましたね笑
周りがクソ過ぎてかと思いますがwww
DMCを作った会社の台とは思えないですよ。

匿名

なんか
全く持って出なくなった。
そんな中でもせっせと打ち続け百竜ノ淵源チャレンジまでは行くのだが…弾かれる。何度やっても…ナルハタあんなに簡単に出会えたのに

返信する
ちょんぼ(管理人)

レアがどんな演出なのか思い浮かばないのでボーナス確定かもですね!

匿名

レア役引いたタイミングでヤサガラス発見が発生したんでこれは矛盾等で確定でしょうか?みたいな質問ではないですか?

匿名

代弁ありがとうございます!
レア役です

ちょんぼ(管理人)

なるほど、確定かはちょっと分からないです。
すいません!

匿名

レア役です。すみません抜けてました。

匿名

上段ベル→ハズレ→攻撃食らうを繰り返しが多い。討伐無理察し。

返信する
匿名

お初、左ダルマの色が赤に。
だるま落とし当選、成功、弱レア役でボーナス2個、バー✕2全逃げだが。

返信する
匿名

デキレがあると仮定して、コメ主は何が言いたいん? 
デキレ、デキレってコメント良くあるけど。

匿名

何が言いたいん?ってレスこそ何が言いたいんだって感じだな

匿名

いつからスマスロ始めた人!?
あるに決まってんだろ!?
規制があるんだからお前みたいな引き強様が出し過ぎたら試験通らねぇんだよ

匿名

単発多く3連単とかあるが、ほぼ4、5回目に2連とかしてマガイマガドモード逃す。
マガイマガドモードも初当たりが早くなるだけで、マガイマガドもよく逃げるし。
だるま落としも期待できない、ライズゾーンも入らない、ポイント少ない、もうやれない台。
最近顕著なのが、上段ベル引かない、引いてもはずれでテッチュウ発動しない。

返信する
匿名

もう店も出す気ないので、恐ろしい程、腹が立つ挙動しやがる。

返信する
匿名

デキレとか言われてるがめちゃくちゃ細かく色んな抽選してるだけのガチ台だと思う
やねんけどデキレって思いながら打った方が精神的に楽だわこの台は

返信する
匿名

モンハン難し過ぎの為封印していたがスケベ心で打ってしまい、結果約5か月ぶりに昇格(嬉しい、9回ボタン押すごとに高まる喜び)で大連続ボーナス引けました
-1000枚から色々バグって一撃5000枚出ました。上位は安定の即落ち
もう二度と大連続引ける気がしない

返信する
🔽 返信を表示(3件)
匿名

おめでとうございます️
他の台が過ぎてどうしても座っちゃいますよね

匿名

ありがとうございます
モンハン自分以外は早々に見切られていて周りに誰も居なかったので
至高の時間となりました

匿名

こんな大連続もあります。
2度と引けないだろうと思いますが
ナルハタまでは行けませんでした笑

匿名

天国は維持他は昇格抽選じゃないの?

匿名

バトル中あんなにリプレイ引けるのに高確率中になると全く引けなくなるのなんで?
後逃げられる時、後ちょっとで討伐できるって所で逃げるパターンがかなり多いのなんで?
ちゃんと抽選してるなら、そうはならないと思うんだけど…

返信する
🔽 返信を表示(3件)
匿名

途中攻撃の抽選しているようですが、討伐有無決まってるので、どこかで調整が入りますよね。

匿名

ハズレとリプの交互やら上段ベル連だのパターンみたいなのが来るのよね
まあ何故か後者はリプ連混ざる事が滅多無いのが胡散臭いんだけど

匿名

高確中はリプレイ確率下がって高確終わるとリプ確率上がるそうです

匿名

ナビ出て外れ無くしてたらレバオンでナビ無し≒ほぼ外れ偶にリプ稀にレア役みたいになるだけだよ。
外れ連続で感電や凍結みたいなのはあってよかったんじゃ…とは思う。

返信する
匿名

ナビ出てハズレが本当に糞。トビカガチなんか素早いのを表したいのかハズレばかり出るから全然ベルが連続しないし仲間いないでトビカガチ出てきたら勝率かなり下がる。
ゲーム数ストップしたり回復したりせめて拘束中はストップで良かっただろ。あと100ゲームとかでライズZONE天井にしろよ。
全てにおいて設計ミス。

返信する
匿名

高討伐率・ストックモードに入れて、どこまで継続できるかだけ。
これに入らなければ、只管、単〜3連続き。

返信する
匿名

あれは経験したけど犯罪ですね。追っかけて天井でした

匿名

-2500枚の台
1周期見て(405pt)捨てられてた台380ゲームからRIZEZONE1回しか来ず800回転まで連れて行かれようやくptMAXが刺さった結果
大連続、剥ぎ取りG無しで討伐数記録更新
やっぱり楽しい

返信する
🔽 返信を表示(8件)
匿名

お前の言う友達って
打ちたくて金無いとき金貸してくれる人?
それともそんな趣味辞めなって言ってくれる人?

匿名

文面的に察するなら自慢とか雑談とかする同じ様な趣味ある友達の話じゃない?

匿名

横からすまん
この画像みてどんな頭してたら友達おらんってなるんだ?
友達おらんから?

匿名

出たから貼りたくなる気持ちわかる
自分も大量に出た時の台の画像貼ったし

匿名

想い出カキコしたくなるの分かるぞぉ
自分もモンハン最初の頃15討伐できてチョー嬉しくて画像いっぱい貼ったし

匿名

こういうの共感出来ず皮肉や妬み書く人って何しにここ来るのかなぁって

匿名

そういう人はきっと誰にも必要とされてないただのさみしい人
はやく成仏してほしい

匿名

おーい、
450単、620単、210単、330単からのマガイマガドモード、3ループして、全敗、しかも、翔ポイント全然たまらず、少ダメージで叩きまくったので、全て部位破壊。

返信する
匿名

この前、隣が6確出して、初当たり1/280、32回、総当たり54回で負けてた。

匿名

設定5確定のコングラ画面確認 結構負けました。
画面でるまで設定1の打感で画面みてマジ衝撃受けました
高設定の良さは何1つ感じませんでした

匿名

どんまいです。この台の6普通にボロ負けするんですよね
有利切った後の6が万枚行くポテンシャルある故に激辛なんだろうなあと自分もライズは卒業しました

匿名

今更初打ちしたけど面白くはないね

倒した時の達成感より逃がした時の喪失感のほうが上回っててシンプルにストレス、これはまどマギfと同じタイプだね

あと演出バランスが悪い
クエストでチャンスアップ頻発して外れること普通にあって、マジで後半はチャンスアップすると逆に不安になってたわ
チャンスアップ複合したら普通に当たれよ

返信する
🔽 返信を表示(1件)
匿名

個人的にカウンター炎結構外しています
炎がクルクル回る期待度高いのも2回外しています

匿名

変なモードに入れば、70-80%引けますよ。
剥ぎ取り銀、Gの50%取れないですよね〜。

匿名

剥ぎ取りチャンスに設定差があるらしいです
低設定は青色ボタンがほとんどです

匿名

稀に1周期目でゲーム数天井踏むことあるけど
1周期が長いんだよね
大体2周期くらいでゲーム数天井踏む

返信する
匿名

去年のクソ台のなかでは長命
せめてptのゲーム数加算があれば
普通くらいの評価にはなれたのかな
クソ台のなかではまだ打てるかな?くらい

返信する
匿名

運良くフルメンで順調に減らしても、g数無くなったら全く攻撃しなくなる、本当に抽選してるの?としかいえない。得意キャラ来ても属性揃っても攻撃どころか雑談しかしない。最初に大量ストック引けなきゃ無理

返信する
🔽 返信を表示(1件)
匿名

???からの抽選は別だよ
そもそも3枚ベルが行動率100%になるから、ベル連の行動率がかなり下げられてる

匿名

天国準備って天国上がるまで落ちませんよね?昨日4周期当選(2周期目に火山で失敗なので多分天国準備)からの2、4、その後2の途中でライズゾーン完走でようやく次に1周で当たりました
今まで何度かリセ狙いしてましたが1回目か2回目で1周当たりしてたので天国準備は必ず天国行くのかと思ってた

返信する
🔽 返信を表示(4件)
匿名

天国準備ループ……
冷静に考えたらかなり酷いですね、
モードCとかなら分かるけど、天国準備は次回天国ってのは守って欲しい、
新台初日からモード移行率の解析出すとかなら文句は無いけど……

匿名

データ集めてる演者の方によれば天国準備からは70%で天国で30%でまた天国準備らしいですよ
天国準備って名称だし酷いのは確かにそうかも

匿名

なるほど!
貴重な情報ありがとうございます。
勉強になりました。

匿名

火山80%はずしきついね。
最近は、クエスト中のチャンスアップあてにならない。
ポイント炎小45%、団子45%、環境生物50%(最終Gは100%)。

匿名

設定使わなくなったからなのかなぁ
最近偶然とは思えない挙動するよね
炎大を2回はずしてクエスト天井
赤文字ハズレも経験
前は炎大は百竜期待してたぐらい期待値大だった

匿名

炎大は百竜夜行の期待もあがりますよ。
そのかわり、百竜夜行は当確の周期では出てこないと予想してないので刺せないと辛いけど。

最近は設定渋くなりましたね。
やはり、下は辛すぎてノーチャンスです。

匿名

やっぱりデキレバトルはつまらないな。
ライズポイント貯めるところをATにしたほうが面白い

バトルになるとレア役こなくなる。ベル連しようが攻撃しなくなる。鬼人薬はパーティー麻痺状態で一切攻撃しなくなる

あと一撃で倒せる状態から45G間攻撃しなくて負けた月下を思い出すぜ

返信する
匿名

リセットの50%のG。
この前イベ日ほぼ全リセだと思うけど討伐出来た人ほとんどG出てた。

逃がしてる人も半分は金冠付けてるの確認できた。
これリセットしたら必ずGになる設定とかあるのかな?

返信する
🔽 返信を表示(3件)
匿名

基本全リセの店でしか打たないから、あえて金冠ついてるか確認しないことあるんだけど、リセ後の1発目で討伐できた時に剥ぎ取りg付いてこなかったこと一度もないな。確定なんかね?

匿名

そんな事ないよw ボナ当選した時にボタン押して金冠着いてない事とかザラにある

匿名

なぜか金冠ないと討伐しやすいんよね~

匿名

打ち納め0ゲームスタートして、2329ゲーム目に初めて強チェきた。やはりバグもあるし、台自体壊れてんな。

返信する
匿名

よく分からないけど、75%で天国準備とかいらなかったって事? あと必ず剥ぎ取りGが50%とは?

匿名

3人以上示唆画面以外はあてにならないですよ。
つばきも1 456だが、ほぼ1。

うっし

数値も出てない情報あてにしちゃダメって事ね

匿名

ボナのYouは無視。
期待出来るのはボナ後の月下3人、つばき。
そして、ボナ後に終了画面が天国示唆含めて半分以上は示唆系が出ること。

上は2、3否定、You、天国示唆がよく出ます。

匿名

狂ったような討伐率や剥ぎ取り銀、G成功、大連続、挽歌突入モードのせいで、90%は負け。
ミリ残しも予め決まっているので、引きは関係ないので、「どうするつもり」と思ってやる。
結果は、はいはい。

返信する
匿名

天国示唆50ぱーでて、好機2,3回 環境生物あって負け
こういうのが1番ムカつく。期待だけさせる嫌がらせ

返信する
匿名

やっぱり百鬼夜行70%ない
今日も自分と隣り合わせて
4回いったけどだめ

返信する
匿名

カウンター炎、赤系予告、クエスト中チャンスアップ、普通にはずすようになった。
通常時もAT中も絶望が多過ぎ。

返信する
匿名

やっとヒメに挑戦出来ましたけど強レアガンガン引いて砲撃2回にダウン3回で残11Gで倒せるって硬いなwと思って2回目全く引けずに50Gお見合いで諦めてた
ら急に上ベル連でア○みたいな火力出して削り出して笑った

返信する
匿名

ライズ20連してマガイマガド出てきた時に何も引いてないのにベルで痺れさせまくりとかで露骨にデキレ継続された時にはそういう事かと察しました。

返信する
🔽 返信を表示(1件)
匿名

とことん期待度50%程度の予告演出はずしまくり、通常時もイライラするようになった。
全てにおいて、イライラを追求した◯んたい、◯ちがいが作った台。
顔みて見たい。
もっとも、フィジカルで
もっとも、プリミティブで
もっとも、フェティシュ

返信する
匿名

剥ぎ取り銀✕4、剥ぎ取りG✕3、全部スカ。
やはり、下振れ多いな。

返信する
匿名

自力なわけないよ。ほとんどの台が単発の嵐。かと思ったら1台だけ50連とか。自力50%が本当なら50連した人とか飛行機墜落より奇跡起こしてるよ。

匿名

456確を8時間かけて1000枚くらい勝ったけどストレスで死にそうになる台

剥ぎ取りチャンスでもみじ柄ナビで上乗せ1個とか狂ってる

今まで打った台で一番安いもみじ柄

50%取れない私が悪いのかもしれないけど剥ぎ取りチャンスG0/5、昇格剥ぎ取りチャンスG保証の1個

モンスター毎回ミリで逃げる(諦めてるのにラスト10ゲームでわざわざ1本半削って希望を持たせてくる)

あと1cmないくらいでチャンス役引いて勝ったと思ってもミリ残る、そして逃げる

痺れ、転倒全てミリ残るからデキレと言われても仕方ないかと

通常時も天国示唆(男水着)、ゲーム数下燃える、環境生物1とそれなりに強いのが3つ重複してハズレ……パチンコかな?製作者はスロット打った事ないか煽りまくってハズレでもストレスを感じない人っぽい

赤文字もハズレるし当たるまで気は抜けない

今ホールにある台で間違いなく一番嫌い

返信する
🔽 返信を表示(5件)
匿名

一番イライラする台は同意。
ただやれた時の(台がイケイケモード)爽快感は最高だと思います。

匿名

アイテム厨モードはあれはあれで普段と違い過ぎ萎えるわ

匿名

イケイケモードなったことないんでなるまで打ちたいけどストレスで吐き気して来るレベルなので厳しい……

匿名

ベル数回引くだけで毎回シビレ罠か落とし穴使ってくれるから快適で楽しいよ
ストレートで15頭討伐出来たのはその時くらい

匿名

イケイケなれる気がしないですがもう少し打ってみますm(_ _)m

剥ぎ取りGは相変わらず0%です……0/7

スポンサーリンク

匿名

それ普通か早い方だよ
最高記録700越えてるけどもっとやばい人たくさんいる

ちょんぼ(管理人)

流石に1周期で700Gこえたら世界記録な気がしますね。

ちょんぼ(管理人)

509Gでしょうか!?
ちなみにリセットでも私の実践上になりますが0ptスタートありますよ。

匿名

すいません(笑)
思ったよりはまってる画像なかったです(笑)

匿名

700超えがたくさんいる、はゾッとしますわ

匿名

レア役でのライズゾーン非当選と上段ベルの引き次第では有り得なくないからね…そのライズゾーンも単発で20しか貰えなかったりで600ポイント天井だとマジで地獄になるし、低設定だと1・2周期じゃ先ず引っ掛からないからゲーム数天井目指す方が早かったりも。低設定は通常時が本当地獄よ…

匿名

普通の剥ぎ取りGで10個以上平気で乗るからな( -᷄ ᴗ -᷅ )

匿名

10個とか普通に乗るわけないやろ。5個ぐらいは何度かあるけど

匿名

稀に乗る事はあるけど、間違い無く普通では無い。

匿名

私はツラヌキGを4連続2セット乗せです。上振れもあれば下振れもあるんよ、、、

匿名

10以上が普通に乗るなら甘々だから撤去台だわw

匿名

普通じゃないから写真とってんねろ?笑
お前はボーナス画面毎回写真とるんか?

匿名

百竜夜行へ移行の確率出してくれたらいいのに。
百竜夜行二連続を見たことあるのでどうなってるのかなと。

返信する
匿名

マイホ、3回連続G天井単発ありました。
900Kストレート、怖い。
ひりついて楽しいかもしれないけど、出る状態は5%無いので、基本死亡遊戯ですね。

返信する
匿名

内部的に継続かどうか既に決まってそう

匿名

攻撃抽選、攻撃するキャラの選択、ここがハマらないと得意キャラ居ても特技発動しないで終わるはバケだとかなりあります。

なので、レバーの時に祈るしかないですね。

匿名

だるま落とし、周期天井、G数天井が980Gで重なり、だるま落とし3周期目だし突入・突破しないと思ってたら、なんなく突入突破。
で、予想通りバー、ゲージ1本残しさよなら。
この台、設定はある程度大事だか、全てが噛み合わないと駄目で非常に難しいというか噛み合う前にほぼ爆死。
上振れ、下振れありの均して50%が。

返信する

スポンサーリンク

解析屋Z

ガチ抽選ってのは
冷遇優遇関係無しに
全状態一律で同抽選して使える言葉
例えば、AT中の小役設定差(高設定ほど外れ目確率は重い)やATレベルによる小役設定差(高レベルほど押し順ベル確率が上昇)はどう説明つけるのか
ここが一律じゃない以上
デキレと言われるのは仕方ないことかと

返信する
🔽 返信を表示(6件)
匿名

例えば~で小役の確率が設定、状態によって違うと書かれていますが小役の確率は同じかと思いますが。
どこかに設定、状態によって小役変わるって記載ありましたか?
記載が無い以上説明も何もないと思いますが。
それともあなたの体感で小役確率が変わっているってことですか?

ちょんぼ(管理人)

>>ここが一律じゃない以上
一律じゃないと結論付けているようですが何かソースや実践データあります?
高設定ほどハズレ目が重いなんてはじめて聞きましたし…。
優遇、冷遇あるなら冷遇になる条件を教えてほしいです。
ハマりや差枚でATの平均が変化するならスクレイピングで大量データ集められるnote勢の方がとっくに明らかにしていると思うので。
北斗なら大量出玉後に冷遇にいれる事で試験に通りやすくするという明確な理由があって納得がいきますが本機の場合はどんな契機でガチじゃなくなるのでしょうか。
ガチと名言しながらガチじゃなくわざわざ難しい事してまでそう見せているならそれなりに大きな理由があるはずです。
それが見えてこない限りは個人的にはガチだと思って今後も楽しめると思います。

匿名

差枚で上位いくタイプの台なんでほぼ冷遇はありますよ(そうしないと引きが良いと上位に入ってしまい検定落ちる確率上がるので)。特に差枚2000近い台打ってもらえれば分かりますがポイント天井が多かったりと不自然にハマりやすいです

匿名

そもそも中期の出玉規制がどれだけキツいか知ってれば冷遇無いとか言わないわな。

ちょんぼ(管理人)

「ほぼありますよ」で済む問題ではなく、そこが重要なのできちんと掘り下げる必要がありますね。実際にある台とない台が存在します。
https://tsuranuki-method.com/expected-value-about-limit/monsterhunterrise/
例えばここのデータでも差枚による差は無さそうですがこれとは違うデータであったりより多いサンプルを持っているのでしょうか。
もし1800枚とかで終わって「ここですぐ当たれば切れるのに」と思ってハマった程度の事象なら当然自分も何度も経験していますが、早く当たってエンディングいけた事もあるし、ハマりなんていつ何時でも普通にありますし本当に差枚による影響なのかは感情を抜きにしてデータで比較する必要があります。
不自然にハマりやすいというのはあくまで「体感」で、普段より意識し過ぎているからそう感じるだけの可能性もあるというのは私も歴が長いので想像出来てしまいます。

匿名

AT中の子役設定差ってなんやねん
設定差によるナビの出現率ならまだしも
まぁそんなことしたら純増が設定で変わるよね?
AT中の回転数と出玉で設定推測できちゃうよね?
他にも色々突っ込みたいけど、まだ優遇冷遇で討伐しやすいかしにくいかの方が共感出来るし、全く解析出来てないZ

匿名

初めて6ツモったけど二度と打たない以外の感想がない。
これでガチ抽選!って言い張れる人は心が清らかだなと思う。悪い50%取りすぎて全く信じられん
偏りが出るのは頭ではわかってるけど気持ちの問題なので低評価です。

返信する
🔽 返信を表示(6件)
ちょんぼ(管理人)

6でも余裕で負けるからガチ抽選なんじゃないすかね…。
自分も2回6確で負けてますがガチ抽選としか思ってないです。
6で負けると発狂したくなる気持ちはホントよく分かりますし、自分のヒキや運のせいだと絶対思いたくないのは理解できますが客観的に見るとフラグ依存だし、ビッグデータで優遇、冷遇傾向ないし、AT中(上位関連除く)は設定の力も感じないしで操作する根拠が一切ないんですよね。
ここで負けさせるというトリガー(差枚や設定の割調整など)が見えてこないのならガチじゃない抽選をわざわざ入れているのかという納得のいく理由をまだ見た事がないです。

匿名

6号機からの流れでもうガチ抽選とか信じられ無いのは仕方無いよね。

匿名

ここまで駆け抜け率高い台を他に知らないのでデキレ濃厚かなと個人的には思います

匿名

ガチ抽選を信じられんってデキレするならそもそも6でも駆け抜け多発させんでしょ…。

負けたから=デキレじゃないよ。

匿名

50%継続のガチ抽選。
俺は20回で討伐3回。まわりも単発の嵐。
その中で1台だけ50連越えて7000枚。

これは一律50%ですねwwwww

ちょんぼ(管理人)

ストックなしで50連を見たのなら確かに50%はほぼ嘘確定ですね。

匿名

ストレスをサクサク溜めたい方、
喋る猫が好きな方にオススメの台です。

返信する
匿名

わざわざそんなん書きに来るこの台好き過ぎやろw

匿名

初めてマガイマガドと戦ったけど1ゲージの4分の1も減らせなかったけどこいつこんな強いの?
ハンターも攻撃しないし攻撃してもミリしか減らないし勝てる気全くしないんだけど
ハズレ3枚とか要らなかった気がする
月下みたいにベルとリプだけで良かったよ

返信する
ヒデ

なぜこの台が人気があるのか謎。
冗談抜きで自分の中でクソ台ナンバー1だと思うのだが何が面白いのか逆に教えて欲しい。
ライズゾーンが全てをクソにしてる。
下手に続くと無駄に金を使い、下手にポイントが貯まると前兆でも金を使い、ライズゾーンからボーナスまでの流れで一万以上突っ込んで当たったボーナスバケ単なら尋常じゃないストレスを経験できる。 幸い出たが、ポイント獲得ゾーンで何回も貸し出しボタンを押してるストレスのほうが勝る。

返信する
🔽 返信を表示(2件)
匿名

95%は、ストレス。
5%の異常な討伐率、剥ぎ取り成功率モード待ち。
大概、大量ストックしても大連続逃走ボーナスですが。

匿名

ライズゾーン中の小役抽選は通常時と絶対違ってると思っている人多いと思います

匿名

単純にビッグ500枚
レギュラー200枚
くらいを平均にすれば流行ったのでは?
この台新台週からずっと空き台だったから
流石に不憫でなぁ

返信する
匿名

結論から先に言うけど、ハッキリ言って打たない方がいい台。
基本下の設定は絶対に触ってはいけないし、朝イチの金冠狙いが甘いとか言われてるがそれも設定ありきでの話で、クエストに規定ゲーム数が無いから嵌まると400ゲーム以上かかって600ポイントの天井叩くことも珍しくないしそれで初めて30%の抽選を受けれる。
しかも、当たってから金冠が50%、討伐期待度が50%とハードルが高く、勝っても更に50%を繰り返すことになる。
設定に期待出来るなら良いけど、今じゃメイン機として扱ってるホールも減ってきたから低設定をリセットしかしてないのが現状。吸い込みだけはVVV並みで性能はモンキー以下だからそりゃ、ね?期待しただけに残念でしかなかった…

返信する
🔽 返信を表示(1件)
匿名

打たない方が良い台だなと私も思います。。
朝イチの金冠も、ストック3個保証でもあるならまだしも…。

すばっと見切れないと、ズルズル投資してしまうシステムですよね。
カムラポイントより、ストレス溜まる方が断然早いです。
討伐中も常に油断出来なくて溜まるストレス。
たまに討伐し続け、上位をループさせられる時もありますけど、それより嫌な思いや出せない事の方が圧倒的に多いです。

匿名

上段ベル
はずれ、はずれ、はずれ
リプレイ連打
上段ベル
はずれ、はずれ、はずれ

からのはずればっかり

明らかに公表値と確率がかけ離れてる

返信する
匿名

単純に面白くない
ゲーム性もつまらんが
ストレスしかない台はやってられん

返信する

スポンサーリンク

匿名

設定使ってる店があんまりないからね
打てたもんじゃないよ低設定は

匿名

4連続単発のあと、18時22分に1G連しています。

ちょんぼ(管理人)

エンタチャンスでも負けたら単発扱いになるんですね…!
私は4連単でマガイマガドの示唆出ている所にアイルーでストック2個取ってしまってその2個も連敗したらマガイマガドの示唆出なくなってマガイマガドも入らなかったのでこちらはダメそうでした…。

匿名

そりゃストック持ってないと連敗できないからなw

匿名

普通に初当たりでも5連単とかするし。
ストックしても連敗は余裕でしますよ。

超剥ぎGで7個ストックして、余裕で完走かなーと思いきや6連敗して焦った事もありますし。

初当たりでストックなしのままで6連勝した事も。

結局は偏りじゃないですかねー。

匿名

ライズゾーン中に1000G超えてもカムラP使うのね。
500P返してくれw

返信する
匿名

押し順ナビ左からなのに
右だ!って言ってて笑った
矛盾ではなくただのバグでした

返信する
匿名

どういう意味?投資スピード遅くて前兆は短いって言いたいの?

匿名

ATが鉄蟲糸技頼みすぎて⋯
ベル連に鉄蟲糸技絡められれば討伐出来るが絡まないと上位だろうが討伐が無理ゲーに

全然モンキーの方が同じようなコイン単価なら楽しく打てる
まぁまぁコンプリートするのだけかな良い所⋯
心が休まる暇なさすぎて楽しいのは最初だけ

返信する
ちょんぼ(管理人)

集会所の演出法則に記載していますが、全員揃った状態での気づき演出は発生した時点でストック濃厚ですね。
解析では誰もいないととなっていますがいる訳がないので。

匿名

有利切り目前のとこで今まで天国やらめちゃくちゃ当たり軽かったのにいきなりクエスト6スルーのゲーム数天井 本当こういうのスマスロ多すぎ 高設定でも2000枚すらも行かせないのかよ そりゃこのゲーム性だったら負けるわ

返信する
🔽 返信を表示(2件)
匿名

簡単には中期の出玉規制にかからない様な仕様にしないと行けないので冷遇してきますよ。

スポンサーリンク

匿名

ポイント周期当選のなかでもなかなかのクソさ
ライズゾーン入れないとほぼポイント進まないから苦痛
周期が4周期以降の振り分けの場合天井ゲーム数まで行く可能性が高い
周期天井なんて無理な設計
翔蟲システムのせいなのかわかりませんが(自分は学がありませんので)ベル連とレア役による状態異常、攻撃強化がしにくいんですかね、無理ゲー感が月下よりあります
集会所での仲間の参戦抽選が渋い
1人で狩りに出ると序盤の20ゲーム近くが仲間集めになって攻撃しない
仲間の組み合わせに依存度が高くて相性バラバラのメンツだとベル連しても1センチずつゲージ減らしてく
なんて言ってもこんなけきつくて、めちゃくちゃうまいことやってストック大量に持っても有利切れでストック消失してCZスルーしたら天国とは名ばかりのモードに飛んでおわりなのはやるせない
枚数規制あるうちはモンハンは月下システムは良さがない
月下もきつかったし理不尽なこともアホほど体験したけどぶっ壊した先があった

返信する
🔽 返信を表示(1件)
匿名

上位との勝率の差がありすぎてきついですね。
上位行けると結構サクサク狩れるのですが。
虫システムを作ったことが間違いです。

匿名

導入当初はイライラして仕方なかったが今は慣れて他の台で負けるくらいならモンハン打つかーってなる。
通常時はRIZEゾーンが楽しいからあんまり苦に思わずAT中は1ゲーム1ゲームの小役の引きで戦ってる感が面白い。
やめ時も割とスパッとやめられるし高設定でもなかなか勝てないから朝一からじゃなくても短時間でも楽しめる。
モンキーターンに流石に飽きてきたのでこの台でしばらく楽しもうとおもう。

返信する
匿名

よく見たらちょんぼさんしっかり書いてくれてたw
もっとよく見とけば良かった。600枚位無駄にしちゃった

ちょんぼ(管理人)

珍しいのですが表示バグぽいですね…。

匿名

イライラポイント多いがその分やれた時は面白い
リセット台で朝一1周期目100ptで百竜夜行きて驚いた

返信する
匿名

RISE 75%4回80%1回90%2回
7回連続ハズレなんだけどどんな確率よ笑
流石に打てないわこれ

返信する
匿名

AT中のシステムが不可解過ぎて無理…
全く攻撃しない時が多々あるし、絶対に倒せないな…てのが途中でわかる。
3000枚出して差枚2000枚手前からはレギュラー三連続単発で有利切れず、そこから2600枚のまれ…
倒す、倒さないなんて台次第で打ち手のひきなんて意味無くない?これ。
まぁ、2度と打つ事はないな…
スマスロは闇が深過ぎて無理やわ。

返信する
匿名

マイホでは全台系イベント時に、モンハンがよく選ばれています。
6の勝率低いからですね。
設定入れてた既成事実は出来るし赤字少ないし…って店からすると良い台でしょうね。

返信する
🔽 返信を表示(1件)
匿名

勝率は低くても結局跳ねるから言うほどやろ

匿名m

3万突っ込んで返ってくるのが100枚程度で、良くも悪くもモンハンだなと。
弱レアは出るのに、翔蟲リプが一回も出ないから、翔蟲リプ要らんのでは?と思った。
今後、6確の台が落ちてない限り、打つことは無い。

返信する
🔽 返信を表示(1件)
匿名

6でも引き弱いとマイナス3000枚とか余裕で行くよ
自分に合わないと思ったらもう打たない方がいいよ

匿名

強レア役でアイルーチャンス50%ってどう計算したらそうなるの?
強レア役で約75%の拘束アイテムの時点でアイルーチャンス0殺でしょ?

返信する
匿名

へこんでる時に上CZから大連続採って80ゲームしかなくてイラッとして、80ゲームかけて一体目の赤ゲージまでしか行かなくて逃がしたら暴れようかと思ったのですが、外れ目出た時に隊長がいたからか反撃してくれて終わらなかったのですが隊長いるとそーゆーものですか?気を使ってデキレ発動してくれた?

返信する
🔽 返信を表示(5件)
ちょんぼ(管理人)

???になった1G目と、レア役の次ゲームは私の実践上終わった事がないですね。
それ以外は隊長いても確定で終わる気がします。

匿名

写真撮れば良かったですね。それで一体目倒したあと二体目バハルモス?ゲーム数無スタートのまま部位破壊までしてGを取って3つくらいストック取って、次のゴシャハギで20ゲームくらい頑張って終わりました。AT自体も20連くらい2500枚弱取ったけど討伐は13体でエンディング行かず。謎の保障を発動してくれたって理解することにしました。

ちょんぼ(管理人)

そういえば大連続ボーナスの1体目との事だったので大連続は1体討伐保証とかもしかしたらあるのかもですね。
1体目で???になる事があまり無いので検証が難しそうですが…。

匿名

ゲーム数無い状態から1体倒して2体目20ゲームとか耐えすぎでしょ
奇跡的な引きしてる

匿名

そーなんですけど、奇跡の引きは違う場面で使って欲しかったです。獲得枚数だって80消化しきった時点で240枚切ってたのに、三体目で終わった時点で消化ゲーム数が130超えて枚数も500枚超えて普通に純増通りになってました。ありがとう中途半端なデキレ、と理解しました。

匿名

私は、4/10です。
この台の50%は上振れ、下振れありますので。
百竜は、初期抽選50%、リプ20%弱レア役50%強レア役100%書き換えなので、ほぼ初期抽選で決まりますね。

ちょんぼ(管理人)

百竜夜行ですよね。自分はうろ覚えですが確か5/6くらいですね。
新台入ってすぐに外して以来、あとは何とか通せている気がします。

匿名

諦めて下さい。
基本、この手の解析で上振れする事なんかありませんので。確実に下振れします。
車の燃費と一緒でかなり特殊な状態の一番いい所の数値なんで。普通の状態でそんな数値にはなりません。

匿名

上っぽい時は8割。
下だろうなーって時は2割。

レア役引いた時もあるけど、通常回しててこれは設定無いだろうなって台はレア役以外じゃ通った事ないです。

匿名

通常時はどの台もつまらんからまあどうでもいい
AT中のハズレ目ナビがゲーム性をつまらなくさせている
バケは虫できるかどうか

返信する
双剣最強

割りが高くなりすぎて検定通らないからでしょ

匿名

マジハロと同じパターンよドMが全力で持ち上げてる。


スマスロ炎炎と同じカラクリじゃないかな?? 有利直前のアクセル連打みたいに有利切りストッパー的なシステムが作動してるんじゃね?

ちょんぼ(管理人)

ストックは上位ボーナスから使うので複数ストックすると後半はBARばかりになるというのは普通にありますね。それが有利区間の差枚数とかと関係して働いているのかは個人がちょろっと打った程度では分からないと思うので何とも言えませんが。

匿名

月下の時もそうだったけど。
ボナの種類って剥ぎ取りの時の小役によって振り分けされてると思うんですよね。
ハズレだとバケ多い気がする。

大量ストックしても、5連続BARとかあったしそこはなんとも言えないかな。

匿名

僕も今日、有利切る手前でバケ三連単…で、有利切れずにそこからマイナス域までやられました…
2度と打たない。 
デキレなのか?全ての抽選が台の管理の元で…って感じやな。

匿名

朝一5pt〜前兆有り(2周期当選)
初戦王冠無し
1周期7回 2周期3回 3周期2回(1百鬼夜行1)
6周期1回
2以上(銅トロ)2 3以上(銀トロ)1 4以上(金トロ1)1
ボナ開始
女34 男38(内YOU3)
内約(アッシュ11ミミ10ツバキ13ルーク13MG15ハルト7YOU3)
終了 女9(アッシュ4ミミ5)
男7(ハルト3ルーク2MG2)
その他(天国示唆)2 高設定示唆弱2
ED 緑4青1(スイカ2弱チャメ2弱チェ1)

だるま 80回3 200回1

月1イベ程度メイン並びのにモンハン置いている店なのですが、個人的には天国移行優秀過ぎたので6だったのかな?と思ってますが普段設定狙いされてる方ならどう判断されますか?
また未集計分で設定差あるものあればご指南頂けますと幸いです。

返信する
🔽 返信を表示(3件)
ちょんぼ(管理人)

6でもおかしくは無いと思いますがトロフィーが引っかかりますね。
それだけトロフィーが出ているという事は恐らく店長カスタムしていると思いますが、カスタムしていたら最高トロフィーをどこかに設定したくなるのが普通ですからね…。

匿名

これだけだと、4の引き強もあると思います。
終了画面は天国示唆や否定形含めて、2~3回に1回は何かしら出るイメージです。

高設定示唆強が出てないところと。
エンディング後の貫きが何回出来たかで判断ですかね。
やはり上は気炎万丈がずっと続くイメージ。

あとはクエのポイントも3回くらいで天国に行く様、Bや天国準備でも200、300のポイントで当たることが複数回あれば6で間違えないかなぁと。
単純にクエ何周期かにもよりますが、上だと1000ポイント±200位で当たると思ってます。

匿名

2人共ご返答ありがとうこざいます。
成る程体感ですが普段よりは600pt選択選択は少なく100pt後も比較的300ptが多かったと記憶してますが、体感では流石に判別に入れるのは難しいので次回からは参考で集計しようと思います。
貫きは1/2(外れから当選)天国集計には含めてません。

示唆的には4の引き強っぽいですね…。
狙える機会はもう少なくなってくるかもしれませんが参考にさせて頂きます。

匿名

設定なさそうな台で3回差枚で有利切ったけど、マキヒコ倒せないよなぁ…やっぱり壁を感じる。

あと、バサルのGも70%振り分けがかなり薄いかもしれないけどありますね。
今日レア役1回あったけど11個取れました。

返信する
モンハンクズ

設定良くないとマジで勝てない。
今までにないくらいのクソ台だと思います。
ビンゴネオよりモンハンを回収しろや、当たってもおもんねーよ

返信する
匿名

体感、3連以下が90%、うち単発は70%なので
約60%が単発。
10%程度の討伐モードと均して継続率50%。
単純に50%なんて続くわけないのに、メーカーは、平気で出してくる異常さ。
最近のスマスロは、吸い込み前提やら、出玉制御やらで、終わっている。

返信する
匿名

結局純増低いからまともに小役連できない
単発しか経験ないから評価できねえよ

返信する
匿名

ライズゾーン20戦目、継続率95%、80%で2回とも失敗。
このポイントでだらだら突破しないクエスト続けさせられ、なんだかんだで、ライズゾーン込みで300G、12K使わされた。

返信する
匿名

まぁまぁ勝っているが、ダルマ落としの成功率が異常に悪い。
データを取りはじめて20回で4回の成功。
あまりにも確率が悪かったので、リセットしてデータを取りはじめ8回で1回の成功。
トータルで28回で5回しか成功していない。 
成功率は48%のはずだし、ここに書いてある小役確率から計算しても48%程度になるはずだが?
ダルマ落とし中の小役確率は、本当に通常時の確率と同じ?

返信する
🔽 返信を表示(8件)
匿名

だるまは、突入時にほぼ突破有無決まってますよね。
激熱は100%、チャンスは30%程度かなと。
私もだるまは、突破率1/3程度です。

匿名

どうやって、だるまの時に小役率変えるんやwww
セグみたら分かるし小役引けんのが悪いやろwww

匿名

完全確率、抽選信者さんね。
いかようにもできるし。
最近流行の事前当否抽選+小役抽選かもね。

匿名

いかようにも出来たとして、やる意味は?
マジで疑問

匿名

アルミホイル巻いたら無効化出来るらしいで()

匿名

突破時にあらかじめ決まってるんで今後一切この台触らん方がいいよ

匿名

わかる〜
G数天井ちょい前に、だるま突破やCZスルー天井。
で、ぼってバー逃げられる。

匿名

今まで単発だらけだったのに2000枚飲み込んでからいきなり勝てるようになって有利切り間近になると激弱になるのほんときしょい 
もうスマスロいらんでしょ 引きとか関係ないし スロットである意味がない

返信する
匿名

予めポイント決まってるかな。
今日ライズゾーン1000回転で3回 50 60 25ポイント。
死亡遊戯、あほくさ。

ちょんぼ(管理人)

サンプルちゃんと集めたら大体表示された継続率通りになりますよ。
実際に95%で2回終わらせた事ありますが挑んだ回数が多いですし。

匿名

多分大連続を抜いたら討伐率もうちょい下がるんじゃないかな?

匿名

マイナス面の方が強く印象に残るもんですよね。

ジョコ

先日6確したRISE打ちましたが、 ATが最高3連止まりでした!
単発、2連、3連を繰り返して4連以上する気配がなくマイナス4,000枚で終えました

嫌な有利に飛ばされたのか、自分のアームが弱かったのか謎ですが、ガチ抽選を疑いましたね

返信する
🔽 返信を表示(2件)
匿名

at継続率50%だからね

取れない人はとことんダメで
取れる人は設定1.2だろうがバンバン継続させてストックも引くチャンスも貰えて剥ぎ取りgもそのうち出てきたりして数千枚出せる

ちょんぼ(管理人)

これは酷すぎて想像しただけで吐きますね…。
設定6でもこうなる事が逆にガチ(ヒキ次第でどうとでもなる)という事をより表している気がします。
優遇、冷遇などの何かしらの調整があれば北斗みたいに高設定の勝率が安定しますからね。

匿名

at中は露骨なデキレです
多分ボナの裏側にベル規定回数がある
月下は枚数保証だったしな。

単発続きの時はマガドモードにさせないために???Gになってからも、ハズレ目引いてもat終了しないパターン連発
そして基本的に冷遇なのでハズレ目多くて出玉少なくて駆け抜けがデフォルト

まあつまり弱デキレクソat中は、ハズレ目が露骨に頻発してベル回数も少ないし、普通に終わるから無理。
CZ経由の時は優遇デキレが来やすい。多分枚数調整の救済措置だろうな

返信する
🔽 返信を表示(2件)
匿名

ハズレ目でAT終わらなかったいうなら、スクショぐらいのせてほしいわ
ちなみにレア後の1ゲーム目はハズレで転落しないからね。

ちょんぼ(管理人)

解析にはありませんが私の実践上、???の1G目とかレア役後1G目とかハズレで終了しない条件ありますがそれ以外で終わった事ないので勘違いしているだけだと思います。
冷遇だからハズレ目が連発したのではなく、ハズレ目を引きまくってるから継続しなかっただけでヒキも含め全てを台のせいにするのは違うかなと。

匿名

私もそれ思う。
ムズいだけかと。あと低設定は無理ゲー

匿名

この台でデキレじゃないと思う方がおかしいでしょw

匿名

いや、6号機に移行してからなんでもかんでもデキレだよ。
2400枚以上出せないんだから。

匿名

やっと百竜夜行勝てた〜。
ヨモギもやれば出来る子だった。

極秘任務。
今日も引いたけど、思い返すと7しか出てこないような…?
バケだった人いるのかな。

返信する
匿名

朝イチやれなかったら終日お見合いモードがデフォなのでね。

匿名

ATの強弱が設定依存っていうのが
デキレ台って言われる所以だよな
体感高難易度ボーナス選択時の突破期待度は20%くらい
低設定ほど高難易度ボーナスが選択されやすい
ベル連時の抽選冷遇が顕著

返信する
🔽 返信を表示(4件)
ちょんぼ(管理人)

通常ATに強弱なんてないと思います。
4以上と6確打っていて周り全6とかも経験ありますが基本はほぼ単発〜3連以内のツラい展開で、自力で頑張って有利区間切れたらとことん伸び出す台が出てくるってイメージですね。
初当りはもちろん軽い傾向なので低設定よりチャンスは多いですが。

匿名

自分の事頭良いと思ってそうw
まともに設定狙いもした事ないのによくそんな事言えるねw
初当たりが良いくらいで上も下も有利切るまでは変わらんのにw
強いて言うなら直撃の分紫7が少し多い位よw

匿名

偉そうに言ってるけど。

6号機以降のメーカー発表なんて嘘&嘘松やんけ

匿名

体感で語ってるような人に言われてもなーんも説得力ないけどw
低設定と高設定で試行回数それぞれ何回取って、その内の何%継続したかデータ出せよw
顔真っ赤にして感情論叩きつけてダサすぎるよw

匿名

1万使ってライズゾーン0は流石にギャンブルとしてあかんやろ

返信する
ちょんぼ(管理人)

そんなパターンあるんですね!
結構打ってますがまだ見た事ないです。

匿名

令和だよね?
どいつもこいつも己の体感から無料サイトでグチグチ文句ばっか
データで検証して違和感提示しなよ
こういう連中がなんやかんやと◯◯ハラ、◯◯ハラって造語作って底辺の頂点に君臨したがるんだろうなぁ

返信する
🔽 返信を表示(3件)
匿名

いや自分のすきにコメントして良いでしょう
店は新台費用や人件費と店舗の維持費とかを客から巻き上げるんだから殆ど設定1がメインなんだから負けて愚痴言うのもわかるし
管理人も見てる人が多い程儲かるんだし

匿名

好きにコメントしてもいい=負けたらどんな暴言吐いてもいいわけじゃいと思うけど。
それに多少愚痴る位は確かに理解出来るけど、体感だけでデキレ等延々と書いたり、楽しいって書いた人を馬鹿にしたり理解出来ないって書いたりするのは違うくない?

もちろん管理人さんが推奨してるなら正しいかもしれんけど。

匿名

管理人が決めることでお前が言うことではないやろ

ゆう

朝イチ天井。
ポイントもほぼ600ばかり。
天井手前で当たりREG。
王冠も付かず。
ボーナス中強チェリー引いて
シビレ罠で残りHP5mm程
残り10G
勝ちを確信。

ベル引きまくっても
一度も攻撃せず負け。

まじで糞台。

返信する
🔽 返信を表示(1件)
匿名

ベル引きまくってても途切れてベル連が続かないと攻撃全然しない時がある

匿名

店にはよい台。
毎日2000〜5000枚吸い込んでくれる。
というかそれだけやり人がいるのは不思議。
もう一二周して、皆懲りたはず。
パチスロ動画もほぼ6 、7万ぶっこんで、まともにでませんでしたのばかり。

返信する
匿名

そしてお得意の終わったらすぐレア役。笑

匿名

百竜夜行は友達も自分も今まで全部外れてます。
機械なので内部で出ない様に設定すれば外れる仕様になってるんだと思いますよー!


その引きをだるま落とし中にやってほしいですよね。
本当に悪い薄い方だけは引きまくるのがスロットですよね。まあギャンブルなんで胴元が儲けれる様に作られてる。それを理解して打たないとですね。

匿名

20%だから7回来ても普通にハズレる確率
21%はハズレる

匿名

これだけ入らない百竜夜行に初めて入れて20%を引くか?って話だと思います。スロットは客に不利な事が初打ちで起こりすぎです。

匿名

不利な事が記憶に残りやすいだけです。

ちょんぼ(管理人)

リプレイ7回はエグいヒキですね。
それでハズレたら疑いたくなるのは分かります。
ただ80%ループのパチンコで50%のラッシュ取って7連するのはそこまで珍しい事ではないですしその1回のサンプルでどうこうというのは難しいかもです。

匿名

隣で打ってた人。
リプ2回くらい?弱レア役の時赤カットイン
砦レベル9で外して唖然としてましたから……

そんな事もあるんですよ。


初打ちで地味にムカついたのがライズゾーン中のリプレイがアイルービンゴの規定リプレイに足されないって所
本当に親切じゃないね

返信する
匿名

伝統のシステムであるモンハンですらデキレや冷遇だと言われるのは、結局メーカーのせいなのよ
散々解析で嘘ついてきて、今回はもともとそういうシステムの機種なんでガチです信じてくださいなんて言われても、もう後の祭りなのよワッショイワッショイ

返信する
🔽 返信を表示(3件)
匿名

信じなくてもいいんやけど、そんな信用出来ないメーカーの台打って嘘だ嘘だって発狂したりしてんのが一番意味わからん。
打たなきゃええやんって思う。

匿名

本当にそれですよね
どこの機種見てもデキレだ嘘だって言ってる割には打ち続けてる
そして毎回デキレ嘘騒いでもまた打つ
学習能力がない

匿名

えーこいつの設定狙って勝てるやつは正式にGランクハンター名乗って良いと思います。そろそろ稼働落ちるんで店長は売るなら今ですよ。

返信する
匿名

エンディング⇒上位チャンス突破⇒100ゲームあっても倒せない⇒次のオマケのボーナスでバーから大連続まで昇格⇒一気にエンディング。っていうのが個人的に三回あるんですけど、要は謎の力で貫かせてくれてるって事ですよね?スマスロ良くないね。

返信する
🔽 返信を表示(2件)
匿名

たまたま超絶運が良いだけ
100負けたあと普通に負けて終わるし

匿名

100後のボーナスが昇格しやすい訳ではないのですね?それなら普通に上位入って欲しいです。そーゆー引きはマジいらない。

匿名

とりあえずイライラポイントが多すぎる台なんよな。
そりゃユーザーから色々言われるわ。
人が作ってる物やのに、人をバカにしすぎやもんな。

・ミリ残し
・だるま落とし1個残し(途中でレア役引いてたら尚更イラつく)
・得意キャラいるくせに全く攻撃しない
・虫高確中にリプレイ引けず終わった瞬間リプレイ連打
・仲間いない時に強レア役でシビレ罠3〜9ゲームほぼ無駄になる(普通の台ならゲーム数乗せとかやからこの間はゲーム数止めるべき)
はぎ取り銀とはぎ取りGが下振れまくる

返信する
🔽 返信を表示(2件)

エンタの台は1ゲーム早い遅いお化けも多すぎていらつく点もイライラするよな

匿名

下振れではなく
確率が違うからだよな~
レア約込みで50%とかいいそうだもん

匿名

上段ベルもAT中のハズレも3枚役あとはわかるね()

匿名

なんもやってないで
試しに変則押ししてみたら?

ベルが揃ってモンスターが逃げる事は絶対に無い

小役隠し、デキレ一切ございません。

匿名

はいはい出る時は自力で10連続討伐とか出来るんですね。

凄い凄い

匿名

ボーナス突入時のリプレイやら3枚役の押し順でRT遷移って凄く単純な手口でハズレ目もレア役も3枚ベルも確率変えられるけど?
純ATで取りこぼし目も存在するのに指示通り揃えないとボーナス始まらない理由考えたら即座に解決する話

匿名

規則をもう少し勉強してから講釈たれたほうがいいで
恥ずかしいからw

匿名

内規はとっくに変わってトータル枚数(期待値)変わらなかったらリプレイ以外の通常役は何やっても良くなってるしいつの時代の話してるの?
ベル出目やリプレイ押し順と出目の組み合わせでRT状態遷移って5号機の初期からあるよ


規則って言うけどシミュレーション試験があるからユーザーが実質入賞不可能なボーナス待機状態に閉じ込めてるだけでしょ
1フラグ1制御だけど通常時のハズレで実はこっそり入賞して抜けて見た目上は変わらずとも制御変わってる可能性まで考えたら解釈なんてどうとでもなるのとその辺りで一番怪しいのは山佐

匿名

>>リプレイ以外の通常役は何やっても良くなってる
妄想

>>ベル出目やリプレイ押し順と出目の組み合わせでRT状態遷移って5号機の初期からある
誰でも知ってる

>>解釈なんてどうとでもなる
本機において具体的にどう変えてどう制御しているのかその制御を第3者が見て納得いく説明できないと何の意味もない

匿名

試験で不利になるナビは不可っていうのをAT抽選するから期待値は変わりませんだとか10枚とか取れてしまうベルと◯枚の枚数が少ない小役が同時に成立してて◯枚のナビ出してるだけですってのが通るんだけど?
例えばATを継続させる気があるときは意図的に上段3枚ベルを揃いづらくした上に参加キャラ抽選も冷遇して攻撃抽選も冷遇してしまえばほぼ確実に非継続にさせられるよね
10枚払い出しがあるベルナビを実はそれを取得したことによって例えばnゲームの間は内部RBが同時成立する上段3枚ベルをバラケ目3枚に変換するとか悪いことはいくらでも可能
というか実際それやってないと3枚ベルの出現率の偏りが説明つかないでしょ
有利区間切れる寸前がいい例だけど都合よく3枚ベルが出現するモードと出現しなくなるモード組み合わせての1/8.3じゃないと強ATと終了モードのストック全消費させるときの3枚ベルがマジで100g単位で消える説明が付かない

匿名

心穏やかに10万円入れてもよいと思う人しか打てない。
怒ったり、イライラしたり、切れたりしたら保たない。
今のスマスロの典型ですね。黙って5万円単位にチャンスを待つ。そりゃ遊戯人口減るわな。

返信する
匿名

マイホのグラフに酷似
やっぱり平打ちはキツそうやねぇ
5000回転ぐらいまで軍資金耐えられる人しか触れないってもはや遊戯じゃない

匿名

基本設定が入っていないのですが、マイホもほぼ12台、毎日2000〜5000枚吸い込みしてます。流石に稼働は落ちてきましたね。
散々吸い込み後に、ワンチャン狙いが良いかも。
朝から深追いしたら死亡遊戯です。
私は2勝10敗−250K、もう止めました。

匿名

よく出来てるなって思うけど、これをデキレだの冷遇だの言われるような世の中にしたのはメーカー自身の行いです
評価は甘んじて受け入れて下さいね

返信する
匿名

まずライズゾーン継続JUDGE成功率75%〜95%、これあってないと思う。8割外す。逆に45%とか通る時あるけど。で、モンスターどうやったら討伐出来るの?ってハイメンバーでもキャラ棒立ちが目立つ。マガイマガド強すぎ、討伐出来ん。設定でだいぶ変わるのでは?ってそれはまぁわかるんだけど、低設定だと地獄でしかない。やはりモンハンは月下雷鳴を超える台は作れんのだな、って思いました。

返信する
🔽 返信を表示(3件)
匿名

虫システムなければいい線いってたと思うんだけどね。

あと上位のナルハタはいらなかった。
純増4と大連続スタートの方が楽しめたと思う

匿名

稀に入る討伐率、ストック率が上がる状態にならなければ、実践上40%以下なので基本無理な仕様。
ライズゾーン大量ポイント、天国連、だるま落としで、初当たりが続くときがあるが、結局何も残っていない。

しかし、虫ポイントはいらない。
逃げられるときに、思いっ切りわかるし。

匿名

これ言及してる人少ないけど
継続率は段階的に抽選してるから
必ずしも表記とイコールではないよ
100%=確定
80〜99%=80%で抽選みたいな感じだね
わかる人に伝わればいいか

匿名

本日初打ちでおそらく456AT含めて9000回転くらい回しました
通常時6500回転くらい回して初当たり27回
-3000枚でした
一撃最高出玉1200枚くらい
27回の初当たりのうち単発が20回
朝一1200枚出てから8連続単発くらいってマガイマガトモード煽り演出その間に2回きたけどマガイマガト入ってないとか
ポイント貯めるゾーンが通常のつまらなさを隠そうとしてるんだけど
1000ptとか貯めても1つの周期を毎回スキップせずにだしてるのか無駄に前兆見せられ続けるからムカつく
ATは単純に無理ゲー感がすごい
モンハン知らないんですけど虫の技をシステムに入れたせいでベル連と小役でどうにかすることが難しくなってますか?
月下面白かったのになームカつくこともあったけど月下で初当たり27回引いたらもっと楽しめた様な気が
こんなに初当たりは取れなかったけど
デキレはないけど単純に月下より厳しい

返信する
🔽 返信を表示(3件)
匿名

1番ムカつくのは虫高確率とか書いておきながらハズレめっちゃ出る

匿名

それはリプ引けないでハズレ引いとるだけやw

匿名

設定無いとどうにもならない。普段から34使うホールだと結構稼働しそう。低設定ライズゾーン入らない上にクエストのポイントが600 500 100 600みたいな感じになる。打たなくても横目で見たら分かるレベル。左ベル引いたあとリプ引くのが辛い。ボーナス揃えた時に仲間キャラの声だと上段10枚ベル揃いやすい。ただ翔蟲システムいらないから普段からもっと攻撃しろと
クソほどモンスターに負けやすいから不愉快になるので吸い込みマシなアイスボーンで良い

返信する
🔽 返信を表示(4件)
匿名

6打ったら多分絶望するよ(笑)
6確出てライズゾーン完走3回やったけど
それでも8万負けたよ。

毎回スルー天井行くし、基本600でしかクエストいかない
この台は設定あればなんて絶対思ってはいけない。

リセット恩恵取ったら6でも捨てた方がいい
マジで

匿名

やれるときの6は楽しかったけど、やれないときの6はどの機種でもきついよね。
ゴッドイーターの6で地獄見ました。

匿名

最近の台なんて設定なんてお飾りだからハイエナするのみ

匿名

本来は駄目なんだけど沈んだら45は捨てだよね
6は別格だけど駄目有利なら捨てるしかない

スポンサーリンク

スポンサーリンク

 
みんなの評価 (平均1.4)
1236件
コメント&評価5887件
 

注目のスロット

注目のパチンコ