Lモンスターハンターライズ|みんなの評価・感想
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5,887 COMMENTS & REVIEW
メーカー悪く言うのは辞めましょうよ。
一生懸命考えて作った台なんですから…。
昔からこのメーカーの台はこんなもんでしょ。
数年後には無くなっているメーカーに期待は辞めましょうよ。
設定6でも8割は負けるからか店も6を複数台いれるマジの神台。
10台中6台がエンタライオン出て全台マイナスも当たり前にあるから店側も何も恐れず入れてくるメーカーの鏡のような台。そりゃ売れるわなw
どこの店よw
マジなら優良店すぎるわ
突き抜けると楽しいが、普段の初当たりが過去シリーズと比べて全くやれる気がしない
やれないときの初めから決まってるんだろうなという挙動がムカつく
討伐数14でストック3、寸止め逃げ4連、50%の上位チャンスのチャンス無し。
発狂しそうになる。
ベリオロス15G目に樽爆弾討伐もあったな。
これを打ってると月下ってほんとに面白くて神台だったんだなって痛感できる。
ワールドもアイボも大概クソだったけど、さすがにこれよりは遥かにマシだったな。
月下もミリ残しをわざとするから大概だったけど少なくとも確率が異常に下ブレるのはなかった。
ATのゲーム数が全く足りてない。全ての相手を10ゲーム足してようやく適正位の難易度、もしくは出発前に仲間が全員揃ってないと割に合わない。
通常はポイントの周期にした為地獄すぎるしそこまでしてこのAT。
エンターライズ=とにかく辛いというイメージが自分の中で定着してきた。
これはいけない
5スロにあったから初打ち
3500回転で初当たり14回中11回単発
連は2.2.4
強チェリー1回強チャンス目5回
解析見たら離れすぎてて笑えてくるわ
疲れてきた頃揃えんのミスって恥ずい
疲れとど嵌りイライラで揃えミス、よくある〜。
立ち回って設定6レベルの初当たりとっても連荘しないから全く勝てん。
スマスロの中でトップレベルにATが難しすぎる
いっそ荒くして初当たり重くしても良いから成功体験を積める台だったらもっと面白かっただろうに
アイスボーンが丁度良い
今まで20万使って10回程度しか初当たり取れたことないけど
AT中討伐出来たの1回しかない
開発者と話がしたいわ
かわいそうで草
仕事終わり時間取ってもらってしっかり話し合おう
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久々に打ったけどやっぱ面白くないな、AT中上段ベル来なすぎ、やっぱり翔蟲メーター要らないわ
50%で討伐出来ているハンターは世の中にどれくらいいるのだろうか
もう討伐率25%って思った方が気が楽だわ
頭おかしくなる
大連続とアホみたいに勝つ時との合算云うてるけど間違いなく釣り合って無いよね
メーカー嘘表記乙
ライズゾーン400ゲームないとか普通にあるやん。ひますぎやろ。
1g目レア子役復活を1日で4回引けて記録更新。記念カキコ☆
たまにあるね。あと約一体を3度繰り返して凹むを経験あり。
逆にあっさりと行ける時もあるし難しいw
有利切断まで4〜500枚
天国示唆80%出たから追い掛けて天国でもなく
結局凹んで終了は頂けないよねぇ
残念!ってならんから!!
ライズゾーンの完走後ポイントまとめてジャッジできなかったんでしょうか…
メダル減らさせるだけでストレス半端ないです。
まって、、
残りゲーム数??なってから押し順でてハズレで逃げられるってやばすぎだろ、、
作ったやつこれでよくOK出せたな、、
いくらなんでも酷すぎないか?
今更?セグ出てなかったら押し順無視しても何も問題ないよ。
それで回避できると思うならやったら良い。
もうちょっと基本仕様くらい理解してから文句言いなよ。
東リベに消されるんだろうなぁ
次回作は頑張って作って下さいm(_ _)m
得意ハンター2人いる状態でじゃない奴らばかり攻撃すんのは弱atですか?
紫7の時だけ右1stのベルめっちゃ減ってる気がするのは気のせいか
気のせい
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苦節110回目の実戦でやっとフリーズ引けました。超大連続で貯めたストック7個あっても安心出来ない。それがモンハン。道中ストック1個まで削られたけど結局4個残しでエンディングからのチャレンジ失敗終了という結果に。20万分の1ぐらいかなと予想
羨ましいです。
結構打ち込んでますがいつ引けるやら。
確率はその倍は悪いような気がします。
おめでとうございます✨
私ももう20万Gは回してるけど、未だに…
周りみてても引いてる人居ないんですよね
ロングフリーズおめでとうございます!
7個あっても全く安心できないのわかります笑
超大連続作らずに、65000/1でヌシジンオウガor大連続でよかったのに。
算数から勉強し直してこい
まずハズレが多すぎるからATもだるま落としも公称値とかけ離れてんだよ
いい加減メーカーは嘘吐くのやめるか法律で取り締まってくれ
この台の公表値は全くあてにならない。
偏り半端無い。均して50%、下振れが続けば終わり。
私は、累計で、だるま落とし30%、剥ぎ取り銀、G35%ぐらい。
Gは50%ありそう。ダメなときはダメだけどやれた時は3~5ぐらいいくから。(最高7)
銀は40ぐらいかな
久しぶりに低設定ぶん回してたけど、辛いねー。
ポイントとモードの同ループが目立つし、レア役無しで寒冷行くのがほとんど無いからずっと里と大社をお散歩。
ポイントは500.600は上でもよく行くけど。
クエストモード上がらないでBループが一番辛いなー。
ライズZONEそこそこやれたけど。
周期6,5,7,7と初めてこんなに酷い展開になった
6で2連続7周期くらったことあるよ。
勿論、負け虹トロでてからハマりまくり
マイホはトロフィー出ないから確定は難しいけど、上っぽいモンハンで2、3周期、天国で当たり続けてる時は楽しかった。
5っぽいの打った時はマイナス5000枚までいかれた事ある。
やれない時は本当にやれないけど、それ込みでも結局この台が1番面白いから打っちゃうんだよなぁ。
ストック5個あって討伐1体のみって流石にキモすぎ
ベル13連して2人だけとか終わってるやろ
前イベント日設定あったか知らないけど
6000ゲームくらい回った台で
AT中ボーナス0って台あったの震える
青天井過ぎて触れたもんじゃない
せめてボーナス間天井300とかなら
まだ打たれたのかな?
全部単発ってこと?
天井までライズゾーン一回だったわ
抽選してんの?
大量討伐後の冷遇でRISEゾーン当選しにくいとかあるんかな?
それでガッツリ凹みなおしみたいな…
この台やばそうだなと思いながら、ずっと触ってなかったけど、今日初めて打った感想
やばいです
今作ってLara強キャラなのかな?いる時といない時じゃ討伐率全然違う
状態異常と違ってどの敵にも有効だし、攻撃2段階アップは百竜刀の契機にもなるし安定した強キャラ感ありますね。
LaLa強いすね、
月下の時は肝心な時に笛吹いて逃げられる事があったりしてあんまり強キャラ感無かったですけど、
今作は火力上げながら攻撃してくれるんで良い!
個人的に最強キャラはルークで、
最弱キャラはハルトです。
剥ぎ取りチャンス銀1日で10回くらい連続で外れたんだが?100%外れたんだが?どういう理屈で50%なん?歴代モンハンで絶対起こったこたがないんやけど。
納得できる抽選内容言って貰わないとコレ納得するの無理だわ。
嘘を書いてるとしか思えない。
レア役込みで51%?笑わせんなレア役でのみ抽選だろうが。
というか状態で確率違うと思う
均したら50%あるんやろきっと
単発連のためのモードがあるって事は最初っから単発連になるためのモードもあるって事やん。
故意に打ち手が損するモードをつけてなんで試験通ってるわけ?
引きじゃなくて強制的な単発やん。
その理論は流石に理解不能でした…。
それを言い出したら例えば天井があるって事は天井にいくためのモードがあるって全ての事象にイコールが成り立ってしまいます。
ちなみに試験は打ち手が損をするように設計じゃないと通らないようになっています。
出玉が出る=射幸心で規制対象なので。
短期出玉試験などで検索してみればわかると思います。
マガイなんたらモードって単発連する事を前提として作ってますやん。つまりメーカーは根拠あって絶対単発連が起きまくるとして作ったとしか思えないんですけど。
それなら最初っから仕込んでる可能性もめちゃくちゃ高いと思いますけど。
言葉の綾を無理矢理こじつけて言ってるけど、どの機種にもある救済措置でしょ。
台が違えばREG連からの裏REGと同じ。
その話がそうだとしてもライズで躍起になる必要がないと思うんだが
天井にいくためのモードあっても別におかしくはないと思いますけど?
何でもありなんやから
他のメーカーにしても冷遇なんてありませんって話が今はひっくり返ってんだし
天井に行きやすいモード(通常A等)はそれなりにあるだろうけど、天井に(必ず)行く為のモードは無いでしょ。
同じ様に単発になりやすい(討伐しにくい敵が選ばれやすい)モードはありえると思うが、必ず単発(討伐出来ない)モードは無いかと。
公平かどうかは置いといて、裏モノでも無いと何でもは出来ないですよ。
ただの救済モードだろ。
負けすぎて思考がねじ曲がりすぎたんかwww
基本負けるように作られてるんだからスロット打たない方がいいと思うよ
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5スロで初めて触ったけど低設定うてたもんじゃねぇ、1kでポイント20とかしか増えんくてなにこれだったわ
クソ台作るためにメーカー頑張ったんだね
だるま落としで強チェ引いて5連続ポンポン落としていって
アッヒョォォ!ラッキー!ってなってたら次も強チェが出た
大連続取った
なんだこの奇跡はと思った。この奇跡で一撃2000枚ちょい出たけど上位行けず
ライズゾーンで20連したあと単発で残りポイントの消化のとき5クエスト連続大社跡やったんやけどすごいヒキじゃないか?90%10%90%10%って交互に引いたの初めてや
①だるま落としと②マガイマガドモードを追うと痛い目にあいます。
最近
①リプ160or200 2/10成功
②4連単後赤7 2連、5連単後赤7 2連、6連単後赤7 82連
82連で草
めっちゃいい思いしてて草
すみません、誤記です。2連です〜。
なかなか勝てないが5スロに入ってたら、一択レベルで面白いなあ!あんまり5スロに降りてきてくれない。早く稼働落ちてくれんかな
このテンプレどの台にも使えるよな
この台だけボーナス目押しが見えない
見えてるはずなのにズレる。擬似遊戯にして欲しかった。その他は完璧
リセットされている前提で朝一100ゲーム以内にポイントの数字が青くなる場合と普段通り100ゲームきっちりに青くなる場合があるのですがこの違いはなんなんですかね?
体感100ゲーム以内に青になった場合はそこでクエストに行っている気がするんですが。
朝一???(1周期目)以外ではずれるイメージ無いですがどの様な状況ですか?
一応確認ですけどptの話であってますよね?
リセット時は「加算抽選」なので加算している時と加算ナシの違いかなと思います。
剥ぎ取りgで4つ取ってその後全く勝てる気配なく全敗とか裏モノだろ
よくありますよ。
この台はムラがあり過ぎです。
翔り虫ポイントを獲得しないことで逃走されます。
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今ある機種で一番勝てない台としてピックアップされるだけあっておかしなことが当たり前に起きる笑笑
Gで8個も乗せて全部負け
どちらも確率的におかしすぎる
約50%を8スルーって0.4%位?
1/256だし、たまにはそういう事があってもおかしくないね
8個も乗せちゃったらそうなりますわ
若しくは8個じゃ有利切断に足りなかったって事
メイン系の機種の中では一番面白い。
ただ朝一が平気でかなりハマるのと金冠取れなかったりスルーしたりすると一気にテンション下がるのがきつい。
百竜夜行に入る確率とか昇格チャレンジの確率とか細かいところの解析が出てくれたらもっと楽しめる。
出てくれたら、って言うより商品として世に出してる以上詳細な数値を出すのが筋なんだよな
異常なんだよこの業界
異常ですね、
しかも出してる数値が明らかに嘘でもなんのお咎めも無しですからね。
出玉規制する前にそっちの規制して欲しいですね。
ライズゾーン入りない、入ってもポイント少ない、クエスト500.600、ダルマリプ160 200、
討伐率均して50%。
投資がかさんで、ほんの一部しか勝てない。
久しぶりに打ったかど最近の台より良かった
GW最終日に初打ちしてから、負け・ちょいプラを繰り返して、何だか悔しくてちゃんと出る迄、
毎週休みの日に1日だけ朝から打ち続けた…
ジジ・ババ・5歳の娘・嫁に許可をもらい。
残りゲーム数もモンスターももうどうでもいい!
全く見ない考えない…剥ぎ取りとかもどうでもいい。
ただ目の前のモンスターをひたすら駆逐するだけを繰り返し『10200枚達成』今日で卒業できました。
また一旦スロも卒業します。
ちゃんと出たら返信しようと…もう忘れたと思いますがチョンボさん遅くなり大変申し訳ありませんでした。
おとうちゃん
そんな頑張らなくても
ただ、万枚達成おめでとうございます!!
俺はこの台で生涯収支600K勝ちですが
ナルハタ3回目を未だにさせてもらえません
半分くれ
おめでとうございます。
すばらしい!
ツボにはまれば、上位連しますよね。
私は、ナルハタチャンスで青5回、白6回はずれ、唯一突破したときは、ナルハタ逃げた。。。
実践上ですが、百龍夜行、カムラポイント大量取得で、早い初当たりを複数回取れたときに出て来やすいような。
メダル機だけどオバロ2打ったらこの台の500倍面白かったよ
喜びよりもストレスがあまりにも大きすぎて面白くない印象の方が強すぎる
朝一の強レア役を軽いゲーム数で引き
高継続RIZEZONEをGETからの1周期か2周期見て終わりでいい
その後出されたらしょうがない
冠有無もわりと気にしない
ライズゾーン最終R85%で突破せず。
15討伐目、ハイメン、プケプケ、ミリ残し、上位チャンス無し。
RISE最終45%当選からヌシジンオウガ来た事も
討伐10でも11でも金シャッターからのナルハタ貰えた事も頑張りましょう!
評価は1.5くらい。
AT中がなぜ勝ったのか、なぜ負けたのかの納得感がなく、勝ってもやれた感がない。
モンハンファンはこれが良いのかもしれませんが、弱点とか仲間の相性とか小役連とかなくして、ベルはダメージ確定、レア役で状態異常とかもっとシンプルに見せればいいのにと思う。
月下が合わなかったので避けてましたがこれも同じ印象です。
液晶が綺麗なのは良かったです。
シンプルで分かりやすいのが1番ですね、
ジャグラー、海、誰がなんと言おうとこの業界のNo.1機種です。
共通して言えるのはシンプルで分かりやすい、
昔のようにまともな解析が出ない中で複雑な機種は納得感が無いのは同感ですね。
メーカーもデキレとか言われたくないならシンプルに分かりやすく作るべきだと思うんですが、
何故かそれをしない……何故でしょうね?
シンプルがいいという所は同意なんだけどモンハンはこれでいいと思います。初打ちなら解析の超抽選なんてまず見ないし、とりあえずで打つ人も多いからよく分からないと思うのも分かる。ただベルで攻撃確定だとほとんど1戦あたりのベル数に差が出ないのでそれこそダメージ量で抽選するしか無いからデキレ疑われるんじゃないでしょうか(電王の様なアイコン入れるしかない)。ある程度偏りを持たせないと安定しすぎて試験通らないんじゃないですかね。それとベルで攻撃、レア役で状態異常なら、レア役引かないとまず勝てないゲーム性になりそうですが。似たようなゲーム性で転スラという台がありますがあっちの方がシンプルですよ。
今日初打ちしました。苦手意識があったのでずっとシカトしてました。
2千円でボーナス引いて万枚出ました。
59
万枚おめでとうございます!
等価交換?自体がうらやま
大景品が5000円の所なんてあるんだ。
天国でドチャクソハマるわ
ライズゾーン1000ゲームこないとかありすぎて無理ゲー
天国準備で2連続天井付近。
天国あがって300はまり…
もう天国じゃねーんだよ
上位後の【天】も減算区間
200ゲーム前後連れて行かれてバケは罰ゲームです
上位後1ゲームレア役上位復帰する
天までにライズゾーン20突破で天国持ち越し
天国50%で金冠
まだ上位終わりなら優しい方だと思うけどね
カラクリとかグールに比べたらだけど
モンスターHPミリ残り、ベル9連行動なし。はぁ。ありえるの?討伐数9体。
剥ぎ取り50%は嘘
25g間一回もハズレ引いてないのにデンジャーになった途端1gでハズレ引いたんやがヒキ良すぎやろ
前日設定4の据え置きと思われる台、ライズゾーンもそこそこ入るので比較的初当たりがとれるが、如何せんハンターがやる気ださず、討伐する気配無し。
ずるずると4時間で5万円溶けた。
こうなると高設定関係ない。
真綿でゆっくり締められる。
残ゲージ1/2から、鬼人薬グレートで攻撃0。
残ゲージ1/2から、30Gで倒せない。
ベリオロス残14G倒し✕3回経験。
蓋を開けてわかる話だけど、決まっているから、ブレーキかかる。途中攻撃抽選しているのはわかるけど。あれだけパターンがあって討伐確率だせる訳なし、単純に討伐判定して、その後、攻撃抽選させて、最後に帳尻を合わせか。
はい、はいそうなるのねと思わないと、台殴りたくなる。
もう配信観てるとドラゴンボールで例えるならただHPが普段フリーザかナッパの何方かで稀にピッコロ大魔王が連続する様な抽選してる感じですもんね
わからんっ
キッズかいな笑
マガイマガドモードなんて糞。
単発3連台着席、
780G 単
→示唆小✕3 620G 単
→示唆小✕2 1004G天井 単
→示唆小✕3 456G CZ3回目 紫7
→逃げる→300G CZ3スルー
マガイマガドモード終了
90Kチーン。(殺意)
AT中ずっとイライラする
私は嫌い
昇格してバルファルクとかいう罰ゲーム
確定でAT終わるからつまらん
剥ぎ取りG50%取れたことない
クソ台
11回連続駆け抜け
マジでキモい
どんなゲーム性だよマジで
酷い台は、
単単2単単単2単3単単単単2みたいな。
マガイマガドモード50%以上行く前に、2連し、また、単単単。
1周期消化するのに628Gかかった。
無抽選と同義のシステム
ステチェンヤツカタギで次回天国無しありました
ヤツカタギがガセるか天国準備がループ性あるかになります
天国準備から天国行かないことあるなんてみんな知ってるよ
天国準備という名前で次回必ず天国という勘違いが割とあるのですね!
天国準備がループする事はあります。
文中にその旨記載しておきます。
もうそれは沖のBモードとでも書いとけと言いたくなるアウトラインに突っ込んでるなあ
結局摩訶不思議な力で制御されるデキレ
正真正銘の糞台。押し順でハズレ出してベル連途切れるわ虫高確中はリプレイが出にくいくせに高確率じゃないと馬鹿みたいにリプレイ揃う。youが弱すぎて酷い。仲間は最初から全員揃えろよ。残り???で仲間参戦は糞すぎ。残り???で運良くリプレイで凌いでもベル連途切れるから攻撃しない。
残り一回攻撃で討伐から連続で逃走しようとして実際に逃げるのマジで止めろ、部位破壊で逃走率ダウンとかできんかったんかね。
意図的にそういう作りにしている。
予め討伐有無は決まっているから、やれそうに見せて残念でした、やれなそうに見せて大逆転。
攻撃しないで鬼人薬、攻撃寸止め、ミリ残しでデンジャー3、4連発、ゲージ残1/5からの攻撃ダメージ小。
そうだな!
レバー叩いた時で決まってるもんな!
強ATはありまぁ〜す!
マガイマガド残3本 ゲーム数???から
ベル鬼人薬→ベル鬼人薬G→ベルLALA演奏→ベル大樽爆弾→討伐
これ見た時、自信から確信に変わりました
いや、その内容だと2回しか殴ってないしいくら何でも3本は削らんやろ
あとどこかでハズレ3枚引いたら終わってるわけだし
信憑性が何もねー
そういうこと、
ベリオロス7Gでゲージ残1/3。
そこから、何もせず、20G。
SEED、麻雀物語ここら辺の新台を打って再評価。
全然良台だわ。
これはストレスも確かにあるが楽しいもある。
真のクソ台はストレスしかねぇ……
辿り着きましたね笑
周りがクソ過ぎてかと思いますがwww
DMCを作った会社の台とは思えないですよ。
なんか
全く持って出なくなった。
そんな中でもせっせと打ち続け百竜ノ淵源チャレンジまでは行くのだが…弾かれる。何度やっても…ナルハタあんなに簡単に出会えたのに
お初、左ダルマの色が赤に。
だるま落とし当選、成功、弱レア役でボーナス2個、バー✕2全逃げだが。
もう店も出す気ないので、恐ろしい程、腹が立つ挙動しやがる。
バトル中あんなにリプレイ引けるのに高確率中になると全く引けなくなるのなんで?
後逃げられる時、後ちょっとで討伐できるって所で逃げるパターンがかなり多いのなんで?
ちゃんと抽選してるなら、そうはならないと思うんだけど…
途中攻撃の抽選しているようですが、討伐有無決まってるので、どこかで調整が入りますよね。
ハズレとリプの交互やら上段ベル連だのパターンみたいなのが来るのよね
まあ何故か後者はリプ連混ざる事が滅多無いのが胡散臭いんだけど
高確中はリプレイ確率下がって高確終わるとリプ確率上がるそうです
ナビ出て外れ無くしてたらレバオンでナビ無し≒ほぼ外れ偶にリプ稀にレア役みたいになるだけだよ。
外れ連続で感電や凍結みたいなのはあってよかったんじゃ…とは思う。
ナビ出てハズレが本当に糞。トビカガチなんか素早いのを表したいのかハズレばかり出るから全然ベルが連続しないし仲間いないでトビカガチ出てきたら勝率かなり下がる。
ゲーム数ストップしたり回復したりせめて拘束中はストップで良かっただろ。あと100ゲームとかでライズZONE天井にしろよ。
全てにおいて設計ミス。
高討伐率・ストックモードに入れて、どこまで継続できるかだけ。
これに入らなければ、只管、単〜3連続き。
マガドモード終了後にフェイク煽り入れるとかセンス無いわ
あれは経験したけど犯罪ですね。追っかけて天井でした
今更初打ちしたけど面白くはないね
倒した時の達成感より逃がした時の喪失感のほうが上回っててシンプルにストレス、これはまどマギfと同じタイプだね
あと演出バランスが悪い
クエストでチャンスアップ頻発して外れること普通にあって、マジで後半はチャンスアップすると逆に不安になってたわ
チャンスアップ複合したら普通に当たれよ
個人的にカウンター炎結構外しています
炎がクルクル回る期待度高いのも2回外しています
狂ったような討伐率や剥ぎ取り銀、G成功、大連続、挽歌突入モードのせいで、90%は負け。
ミリ残しも予め決まっているので、引きは関係ないので、「どうするつもり」と思ってやる。
結果は、はいはい。
やっぱり百鬼夜行70%ない
今日も自分と隣り合わせて
4回いったけどだめ
リセット恩恵が大してTY変わらん時点でもうね
やらかした百竜刀ゾーン19ゲームあってストック0個だった….
まだ可愛いもんですよw自分は今年百竜刀4回入れて3回乗せ無しでしたからw
あぁ俺、マガドで28ゲーム残しの百竜刀でゼロ
私は、ヌシレイア20G残し、銀4で全はずれ、Gも単で、止めにバー逃げ。
19Gで銀6個取れたのに、全部外しましたよー✩.*˚
この台の50%は50%にあらず、取れたとしても……です
初当たりバー確率9割単発率8割
二万円を2千円に変えるただの両替機
完全無欠のクソ台
モンキーと比較して勝ってる部分が何一つない両替機
クエスト50%程度のチャンスアップでは、ほぼ当たらなくなった。
ライズゾーンさっぱり入らない、入ってもポイント少ない、投資だけが嵩む。
剥ぎ取り銀もGも、成功率30%程度。
討伐は、お約束の挙動なので、はいはいって感じでやるのが精神衛生上よい。
普通に面白くない
あのリセット恩恵いる?
ライズゾーンで上振れた時に割喰われ過ぎて普通に打ってたらまず負ける
全然嬉しくないカムラの里笑
この時は百鬼夜行に行かれました?
それとも普通のゲーム数前兆と同じ流れでボーナスですか?
天井ゲーム数と百鬼夜行重なったら突破確定とかあるのか気になりまして。
教えていただきたいです。
これ7周期なので普通にボーナスでした。
返信ありがとうございます。
7周期目で夜行ってもボーナスだけなら行かないでほしいですね。
ついに実機配信してくれたけど、こりゃあ4までなら店カスでベタピン騙すつもり無く入れ続けても店はぶっこ抜けるわ
初期に言われた6でスタートラインが本当だとはなあ…
マガイマカドモードの示唆(紫エフェクト)って朝イチないし単発喰らってない状況でも出る事、または出た事あるよーって方いらっしゃいますかね??
本日の出来事で、朝イチ200G近辺で急に出てきて2週期目の280G(前日は4連単の130Gヤメ)で当選からの紫7金冠ナシで据え置きかーと思って回していたところが、その後の2連続1周期当選→紫7スタートからの本日の差枚2100枚できっちりでEDになり???ってなりました。前日のグラフから10頭以上の討伐もない、終日差枚マイナス2000枚の台です。
自身の認識としては、設定変更してある状況で単発無しの、本来ならマガイマカドモードに以降する条件を満たしていない状況でもごく稀に示唆が出るのかな?って所なんですが、結構打ってきて初めての出来事だったので、他に経験された方がいらしたらご意見伺いたいです。
上位終わり1ゲームレア役なら上位復帰するんすね
上位終わり1ゲーム目って下位の準備中ですか?
なるはた倒して気焔万丈落とした後の1ゲームです
いぶしまきひこ後はエンタチャンスなかったはずです
すみません、勘違いしてました。
下位スタートするのナルハタ敗北時だけですね…。
AT通してベル連しても全然攻撃しなかったり特殊攻撃を全くと言っていいほどしてくれない時があり、逆に何も引いてないのにたくさん勝たせてくれる時がある。
まあ弱ATと強ATやね。
公表されてる数値は均せばそうなるってことやろうね。
どう考えても弱い台
100%単発台
アイルーチャンスにゃ!
→攻撃力が超増加した!
→左だ!右だ!中だ!
→逃走した
大爆笑したわアホ過ぎてw
誰が二度と打つかクソ台がw
残り5ゲームで3人攻撃を2回して0ゲームで鬼人薬を飲み次ゲームでモンスターが逃げる台。
得意ハンター1人+Hiチームでこれ。
レア役5回引いたけどベルの攻撃の方が強い。
赤七で1ゲージの半分も減らさないで終わらせるクソ抽選してくる台だもんな、クソ笑えるわ
寒冷群島からヨツミワドウ発展したのに演出では大社跡で戦ってたのはプレミア?
とりあえずくそ台
ごめん、アケノシルムだった
流石に最近は稼働垂れてきたな。
デキレという証拠も無いしガチという証拠も無い
たまたまそうなった
これで全てが解決出来るんだから論争した所で無駄です
デキレじゃないと試験通らないのでデキレです。
ハイ終了。
中期の出玉規制に引っかからない位の低い出玉性能なだけなのかもよ。
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天井までライズゾーン一回だったわ
抽選してんの?
大量討伐後の冷遇でRISEゾーン当選しにくいとかあるんかな?
それでガッツリ凹みなおしみたいな…
この台やばそうだなと思いながら、ずっと触ってなかったけど、今日初めて打った感想
やばいです
今作ってLara強キャラなのかな?いる時といない時じゃ討伐率全然違う
状態異常と違ってどの敵にも有効だし、攻撃2段階アップは百竜刀の契機にもなるし安定した強キャラ感ありますね。
LaLa強いすね、
月下の時は肝心な時に笛吹いて逃げられる事があったりしてあんまり強キャラ感無かったですけど、
今作は火力上げながら攻撃してくれるんで良い!
個人的に最強キャラはルークで、
最弱キャラはハルトです。
剥ぎ取りチャンス銀1日で10回くらい連続で外れたんだが?100%外れたんだが?どういう理屈で50%なん?歴代モンハンで絶対起こったこたがないんやけど。
納得できる抽選内容言って貰わないとコレ納得するの無理だわ。
嘘を書いてるとしか思えない。
レア役込みで51%?笑わせんなレア役でのみ抽選だろうが。
というか状態で確率違うと思う
均したら50%あるんやろきっと
ここまで打ち手に対して悪意持って作った台は他にないね。クソ台とは違う。悪意の台。
単発連のためのモードがあるって事は最初っから単発連になるためのモードもあるって事やん。
故意に打ち手が損するモードをつけてなんで試験通ってるわけ?
引きじゃなくて強制的な単発やん。
その理論は流石に理解不能でした…。
それを言い出したら例えば天井があるって事は天井にいくためのモードがあるって全ての事象にイコールが成り立ってしまいます。
ちなみに試験は打ち手が損をするように設計じゃないと通らないようになっています。
出玉が出る=射幸心で規制対象なので。
短期出玉試験などで検索してみればわかると思います。
マガイなんたらモードって単発連する事を前提として作ってますやん。つまりメーカーは根拠あって絶対単発連が起きまくるとして作ったとしか思えないんですけど。
それなら最初っから仕込んでる可能性もめちゃくちゃ高いと思いますけど。
言葉の綾を無理矢理こじつけて言ってるけど、どの機種にもある救済措置でしょ。
台が違えばREG連からの裏REGと同じ。
その話がそうだとしてもライズで躍起になる必要がないと思うんだが
天井にいくためのモードあっても別におかしくはないと思いますけど?
何でもありなんやから
他のメーカーにしても冷遇なんてありませんって話が今はひっくり返ってんだし
天井に行きやすいモード(通常A等)はそれなりにあるだろうけど、天井に(必ず)行く為のモードは無いでしょ。
同じ様に単発になりやすい(討伐しにくい敵が選ばれやすい)モードはありえると思うが、必ず単発(討伐出来ない)モードは無いかと。
公平かどうかは置いといて、裏モノでも無いと何でもは出来ないですよ。
ただの救済モードだろ。
負けすぎて思考がねじ曲がりすぎたんかwww
基本負けるように作られてるんだからスロット打たない方がいいと思うよ
5スロで初めて触ったけど低設定うてたもんじゃねぇ、1kでポイント20とかしか増えんくてなにこれだったわ
天国濃厚外れました。嘘書かないでください
さすかにそれが嘘
示唆50%80%は平気でスカすけどね
あらしかな?
嘘じゃないわ。ここの写真と見比べて確認してる。
なんかバグがあるみたいですね、
カムラポイントのカウンターに天が付くやつは。
バグなんか仕様なんか知らんけど、それは外れるらしいです。
加えて天国スルーしても消えないみたいで気を付けた方が良いですね、
まぁこれの事を仰られてるのかは分かりませんが、お気を付け下さい。
「天」のアイコンの事でしょうか?
散々既出でバグ濃厚なので赤枠で注意書きとして記載しています。
解析でも天=天国ではなく百竜チャレンジ失敗後が天国としか記載されていません。
ボーナス終了画面の天国濃厚外れました
終了画面の方だったのですね。
そちらがガセったというのは初耳です。
似た画面が複数あるので勘違いの可能性は無いか、復活で出てその後有利区間を切るように展開になっていないか、エンタチャンスで復活していないかなど確認しておきたいですm(_ _)m
天井前まで持って行かれて3周期で当たりましたが。見間違いはないですね
ええ…すげぇメーカーだ…優良誤認だろこれ
コレで冷遇と重なってたら書換えが疑われるけどまあ天国準備といいバグだろうがガセ演出抽選枠に入れてる時点で悪意有るからなあ
翔虫システム作った無能出てこいよ
これが悪さしてるよね。終盤翔虫発動して倒せなかったら次もほぼ負け確みたいなもん。
満タン持ったままバケキャラ、ベリオロス来たらひりつくよ?
それでも倒せた試しなし。1人で転んで3回攻撃してむくっと起きる。いらいらする
マジでこの翔虫入れるために全てがダメになった感じだね。ベルハズレの形も単発地獄なのも強ATか弱ATかで出現率変わって始まった瞬間打つ気無くすような出目なのも全部この翔虫システムの所為。
クソ台作るためにメーカー頑張ったんだね
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高設定で鬼負けできる台!
天井も普通につれてかれるし、ATはクソみたいな枚数しかでない!
初当たり確率とは?
5.6濃厚で1以下の台なんかだれが打つんだよ
君やんwwww
ライズゾーン面白いし翔蟲の叩きどころ嫌いじゃない
マイナス2000枚でマガイマガドモード入って5ループしたけど終わった時にはマイナス5000枚
金トロ出た時は見間違いかと思った
開始画面のYOU1回
終了画面のYOU2回
6000回以上回して初当たり1/420
久々の引き弱発揮したよ
前回やれて勘違いしてました
設定6でも勝てないクソ台中のクソ台。モンハンスロットの恥さらしと言っても良い位ヤバい台だよ。
6で天国選択率高くてもクエストモードは設定がほぼ関係ないせいで600天井の為に300や400ゲーム回す羽目になって天国の意味が無かったり、単発連の穢れ恩恵が重い割に弱すぎたり出る気がしない。もっと言うなら貫きの恩恵も弱すぎるからこれなら前作のアイスボーンの方が遥かに自力要素があってマシに思えてくる。
これが人気機種とは到底思えないし、評価をしてる人の気がしれないわ…
ツッコミ所しかないから一応
クエストモード・・→カムラポイントモードの事だと思うけど、モード移行率に設定差ゴリゴリやで。天国準備で600行くのは仕方ないけど、Aループとかしたら高設定否定レベルで使える要素かと
単発連・・→これは同意。もう少し強くてもよくね?と思う
ツラヌキ・・→いや、ここが1番の設定差で6が強い部分。百竜通して、ナルハタ討伐出来ればほぼもう一周完走出来るレベルで超剥ぎ取りGの継続率に設定差がある。
まぁ総じて結局は有利切ってイケイケになった時に割喰われて、通常時ヤレんと沈み続けるから設定の恩恵感じないのはあるかなと
超剥ぎ取りGやっぱり設定差あったのか
ゴリゴリの低設定の台で有利切っても伸び悩んでいるのは設定差があるからなのか
納得したわ
超剥ぎ取りGの継続率に設定差あるんですね。
知らなかったです。
モンハンスロットの恥晒し、って
やられたらモンスター全回復の狂竜戦線
3桁完走がよくある青天井ワールド
6の機械割109%、無理ゲー通せば完走の黄金狩猟
月下雷鳴の大幅劣化移植のアイスボーン
もうこれ以上無い大恥晒してるんだけど…
久しぶりに打ったけど
有利切り弱いしムズいしで褒めるとこ見当たらない。
ガチ抽選って言うけど打ってていやデキレじゃね?ってなる事多すぎでストレスがヤバい台だわ
当てても当てても単発かしょぼ連
どうやったら出るんだよこのクソ台
やっとライズ完走したけどうん恩恵ショボいねw
結局天国準備だろうがループする仕様がポイントゲーと相性悪いわ
Gがかかったモンスターには強かった(ヌシリオレイア、ヴァルファルク&百竜刀)が他に全敗。
ストック合計10以上貯めたのに、有利切り出来ず。ストレス半端ない。
だるま落としで強チェ引いて5連続ポンポン落としていって
アッヒョォォ!ラッキー!ってなってたら次も強チェが出た
大連続取った
なんだこの奇跡はと思った。この奇跡で一撃2000枚ちょい出たけど上位行けず
準備中に仲間0なら負け確
全員揃ってようやく30%
30%もあると思った?
10%です
言い過ぎや20%はあるやろ
20%とかひき弱かよw俺は25%はあるわw
ライズゾーンで20連したあと単発で残りポイントの消化のとき5クエスト連続大社跡やったんやけどすごいヒキじゃないか?90%10%90%10%って交互に引いたの初めてや
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①だるま落としと②マガイマガドモードを追うと痛い目にあいます。
最近
①リプ160or200 2/10成功
②4連単後赤7 2連、5連単後赤7 2連、6連単後赤7 82連
82連で草
めっちゃいい思いしてて草
すみません、誤記です。2連です〜。
サクラか?みたいな★5評価がちょっとつくだけでも平均の評価が上がってる。この台の評価がいかに低いのかがよくわかるな笑。★1つけてもらえるだけでも十分な台だろ。
みなひろさんの動画を見て勉強しつつ。
最近のスマスロにしては通常時のモード考察しつつ打てるので相変わらず楽しい。
設定入りにくくなってきたけど朝イチのリセ狩りでも引き際間違えなければそんなに大負けしない。
もちろん、ライズ入らない、入ってもショボポイント、周期深い、モードAとBループ、ベル10連しても攻撃しない、ミリ残しで逃げられる。
ウンザリするところもたくさんあるけど、ボナ連始まると面白すぎるんだよなぁ。
新台出ても、結局はモンハンに戻ってます。
みなひろさんの動画はモンハンの教科書ですね!
pt短縮がいきなりグルグル燃えて百龍夜行はひりつきますね
1周期見て400〜500ゲーム超えると死亡フラグ
冠見せてひりつかせイケイケ感出してひりつかせ
天国示唆で離れツラくさせ
満足行く出玉出る頃財布がカラ
5000枚入れて6000枚出すとか‥‥
新台以降随分お世話になったけど最近は怖くて距離置いてます。
ホドホドに〜
激しく燃える時は百竜夜行期待できますよね。
リセットで100P+天国で当たると投資1万いかないで金冠チャレンジ出来るし。
打ち始めの天国準備いるかな〜って考察も楽しい。
地味にアイルーだるま落としやりたくて打ってるところもあります。
フリーズは数字分からないけど恩恵的かなり重めな確率だろうと諦めてますが、だるま落としからの大連続目標にまったり狩り生活楽しみます
なかなか勝てないが5スロに入ってたら、一択レベルで面白いなあ!あんまり5スロに降りてきてくれない。早く稼働落ちてくれんかな
このテンプレどの台にも使えるよな
クソみたいな思いして有利区間切ってチャレンジ通らないとぶっ⚪︎したくなるな
部位破壊3回破壊下にも関わらず負けるwww
隣は隣で低設定にも関わらず30連してるし
おもんない
この台だけボーナス目押しが見えない
見えてるはずなのにズレる。擬似遊戯にして欲しかった。その他は完璧
リセットされている前提で朝一100ゲーム以内にポイントの数字が青くなる場合と普段通り100ゲームきっちりに青くなる場合があるのですがこの違いはなんなんですかね?
体感100ゲーム以内に青になった場合はそこでクエストに行っている気がするんですが。
朝一???(1周期目)以外ではずれるイメージ無いですがどの様な状況ですか?
一応確認ですけどptの話であってますよね?
リセット時は「加算抽選」なので加算している時と加算ナシの違いかなと思います。
まぁとにかく増えないの何の
もう上位で純増UPとかやめようぜクソくだら)え
いや〜
もうさぁ下は打てたもんじゃないわ
店も設定使わなくなってしまって、リセットも全然美味しくないから他の台触ってからの二番煎じ
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ATの勝利期待度ってストックある時の復活も含めて?
それなら納得
最新の開発エンタビューに詳しい情報出てるよ。
ストックは関係ないと思われる。
あくまで平均51%だし、上段ベルとリプレイ引くタイミング噛み合わなかったりハズレ引くタイミング次第では下振れて勝率激低になったりするんだろうね
噛み合わないように調整してんだよ
剥ぎ取りgで4つ取ってその後全く勝てる気配なく全敗とか裏モノだろ
よくありますよ。
この台はムラがあり過ぎです。
翔り虫ポイントを獲得しないことで逃走されます。
エンターライズは1周期消化するのに400ゲーム超えるような台を天国っていうキ◯ガイメーカーなんだね。後AT平均442枚って9回で1800枚しか獲得できてないよ。200枚の間違いじゃないかい
AT中残10ゲームで後ゲージmmでベル引いても一切攻撃しなくなって、転落するまで延々と転落煽り、ベルは引いても攻撃せずに負け。もうインチキじゃん。内部で勝ってるか決まってるとしか思えんのだが。赤ゲージ半分以下の負けで惜しかったねと言わんばかりの展開が多すぎる。
久々に打ったけど差枚数2100まで後2bigって所で落ちて、ハイエナがうろついてたから続行するしかなくてきつかった。
200G位でライズゾーンで20セット到達かつ、1,2周期目の狩猟パートで強チェ書き換え2回して残pt内で早めに当ててなんとか有利切り
この台ライズゾーンやれなきゃスタートラインに簡単に押し戻されるから、有利切り有利切り1歩手前で落ちた時がほんと辛い
通常時AT中ともに打てば打つほどデキレを感じないいい台だと思う。
ただし冷遇は感じる
上位後天国カムラ100pt消化
↓
次回テーブルAで1周期目600ptスタート
の挙動がかなり多い
通常天国だと低設定でも35%以上のループ率はありそうなのに、上位失敗後の天国消化後はほぼループしたことがない。
+1800枚ぐらいの時に必ず追うようにしていたが
ほぼほぼ最深部まで持っていかれるのでその状況の場合最近は即ヤメするようになった。
それ以外の冷遇は感じない。
今ある機種で一番勝てない台としてピックアップされるだけあっておかしなことが当たり前に起きる笑笑
Gで8個も乗せて全部負け
どちらも確率的におかしすぎる
約50%を8スルーって0.4%位?
1/256だし、たまにはそういう事があってもおかしくないね
8個も乗せちゃったらそうなりますわ
若しくは8個じゃ有利切断に足りなかったって事
ライズゾーンで55%以下は絶対継続しなかった。
見た目通りの継続率じゃないのね。試行回数14回だけど
どうなんですかね?
個人的には見た目通りな感じはしますね、
とくにやってると思った事は無いですね。
北斗の公表継続率よりは信用出来る数字だと思います。
ライズゾーンは確率通りだと思います。
たまに40~50%でもなんども継続したりしますので。
メイン系の機種の中では一番面白い。
ただ朝一が平気でかなりハマるのと金冠取れなかったりスルーしたりすると一気にテンション下がるのがきつい。
百竜夜行に入る確率とか昇格チャレンジの確率とか細かいところの解析が出てくれたらもっと楽しめる。
出てくれたら、って言うより商品として世に出してる以上詳細な数値を出すのが筋なんだよな
異常なんだよこの業界
異常ですね、
しかも出してる数値が明らかに嘘でもなんのお咎めも無しですからね。
出玉規制する前にそっちの規制して欲しいですね。
ライズゾーン入りない、入ってもポイント少ない、クエスト500.600、ダルマリプ160 200、
討伐率均して50%。
投資がかさんで、ほんの一部しか勝てない。
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ナルハタをたった30ゲームで倒した時はテンション上がった
短期討伐になんの特典もないですが倒すの確定するとホット一息つけますよね
あるぞ?
にわかか?
まさかアイスボーンを超えるクソ台を出せるとは…
ワールドや黄金狩猟を出した前科があるとは言えあまりにも酷すぎる
レア子役 10000gで合算約1/48
もう10000gで約1/45
もう8000で約1/44
もう8000で約1/45
因みに1
レア役も6の数値しか出てない
剥ぎ取りg初回継続率50%は絶対ない
1/14でしか継続してない
あとアイルービンゴ当選率も設定差は嘘
56確含む56確で13回やって全部160か200
こんな実践値出てるのに解析信じろとか舐め腐ってる
誰も信じろなんて言ってないよ。
あくまでも参考にしてってだけで、解析が100%正しい情報を提示しているとは限らないし。
じゃ、解析サイト意味なくない?って話しになるけど、そこは自身の心情次第。見るも見ないもご自由に。
あーはい。なんすか?急に。
つまらない本当に
久しぶりに打ったかど最近の台より良かった
つまらん。ストレスだけ溜まる台。
GW最終日に初打ちしてから、負け・ちょいプラを繰り返して、何だか悔しくてちゃんと出る迄、
毎週休みの日に1日だけ朝から打ち続けた…
ジジ・ババ・5歳の娘・嫁に許可をもらい。
残りゲーム数もモンスターももうどうでもいい!
全く見ない考えない…剥ぎ取りとかもどうでもいい。
ただ目の前のモンスターをひたすら駆逐するだけを繰り返し『10200枚達成』今日で卒業できました。
また一旦スロも卒業します。
ちゃんと出たら返信しようと…もう忘れたと思いますがチョンボさん遅くなり大変申し訳ありませんでした。
おとうちゃん
そんな頑張らなくても
ただ、万枚達成おめでとうございます!!
俺はこの台で生涯収支600K勝ちですが
ナルハタ3回目を未だにさせてもらえません
半分くれ
おめでとうございます。
すばらしい!
ツボにはまれば、上位連しますよね。
私は、ナルハタチャンスで青5回、白6回はずれ、唯一突破したときは、ナルハタ逃げた。。。
今この台は、設定入らず、
ライズゾーン入らない、ポイント少ない、だるま4、5枚で失敗、平均で初当たり1/500、単なる貯金箱。
平均700ゲームくらい余裕でかかって100枚の50%ループ
無理ゲーすぎて草なんだ
バサルモス、部位破壊、残3G、残2ミリ、毒メータ赤。
ミランダ攻撃毒ではなく部位破壊→弱スイカ、攻撃無し鬼人薬→アイルーチャンス太鼓→逃げる。
基地害仕様、台を部位破壊破壊したく
押し順でハズレがもうねデキレなんですよ。
そんな変則打ちでわかる所いじらなくても、ダメージ調整でいじればええし。
周期ゲーなのにたかが1周期まわすのに1万かかる時がある時点で破綻してる
一万ですんでるなら早い方だろ
余裕で二万かかるぞ
スマスロだからね
まともに抽選してたら有利切ってしまうかもしれないからどうしても無抽選は必要
万枚出せる様にするにはデキレが必要なんだよ
実践上ですが、百龍夜行、カムラポイント大量取得で、早い初当たりを複数回取れたときに出て来やすいような。
AT中はセグだけ見て打つごみ
クソムカつくATを何とかやってエンディングから上位かけてもまず負けるカス台だろ
やらない時の酷さが一際際立つイライラ台
これのどこが面白いんだ?
5スロに置いてたから役一週間ずっと打ち込んでたら高設定で上位や大連続が一回も来なかった。設定4以上でも冷遇入れば討伐中ミリ残しで逃げられる100%勝てない
設定1はもっとひどかった。
ライズゾーンは結構来るのに6周期までの間で600が3回連続がザラに来てBモードが一回も来ない。バー12回連続と言う恐怖
CZ中ヤタカラス(赤7以上)来てもバーだった。
履歴見たらバー25回赤7 3回勝つのは不可能だよ
7周期当選なのに500,600選ばれまくるの法律で禁止してくれよ
この台の500pt、600ptはマジで鬼畜ですね。
4周期目くらいでゲーム数天井見えてくる事が結構ありますので、本当に設計ミスなんじゃなかろうかと思います。
多分だけどゲーム数天井基準に作って無いと思う。あくまで救済で付けただけ。例えるなら初代絆にAT間1000ゲーム天井付いてる感じ。
なるほど、そんな気がしますね、
試行回数は少ないですけど個人的な実践値で7周期目まで辿り付けたことが無いですw
低設定いわずもがな、高設定でもほんまに闇の力感じること多すぎ。ストレスえぐい。
プケプケに1度も攻撃せずに終わったんだけど救済も何も無し。いや救済ないの知ってたけど。
リプレイ確率どうなってんのさ。
翔虫高確率じゃない時はやたらリプレイ引くし中1stのハズレ確率がエグいって。
リプリプハズレリプハズレ
高確ベル右右高確ベル高確ベル
開発「フラグは別!(キリッ)」
メダル機だけどオバロ2打ったらこの台の500倍面白かったよ
喜びよりもストレスがあまりにも大きすぎて面白くない印象の方が強すぎる
ちなみにグラフです。設定6確定だったので、1日粘ったのに。。。。
これは流石に酷すぎる…。
管理人さん返信ありがとうございます。
設定6を7500ゲーム回して、4回しか討伐できなかったのは日本唯一の記録だと思ってます。笑
確かにこれを超えるのは日本中探しても難しいかもですね…泣
設定6です。
朝一の強レア役を軽いゲーム数で引き
高継続RIZEZONEをGETからの1周期か2周期見て終わりでいい
その後出されたらしょうがない
冠有無もわりと気にしない
月下の5.6でも11万ちょっと負けたし、まぁこんなもんかと。でも個人的に月下のイケイケ感には到底及ばない虚無さがある。メルを返せ!!!笑
youが一番いらんのよな笑
自分はmimiがいちばんいらんな~
確かにその子はルークに比べて余り強攻撃するイメージ無いですね
youがいないと蝶々使えないけど大丈夫?
個人的にはハズレ連発で凍結や感電みたいな救済欲しかったですね…。
そういえば今作ないですね
それがまたキツさを助長してるのか
クソ台すぎ
設定456確定した台でバー単発4連からのバービッグ2連終了(ティガ1本も削れない)
その後600Gハマり単発
台差枚−6000枚
明らかにデキレだろうな
冷遇時は3枚ベル来ないしハズレ目確率おかしい
ティガで攻撃2回終了とか色々おかしすぎる
昨今のスマスロは6でも負けれる
456確ぐらいでグズグズ言わないの
機械割はあくまでも参考値程度
そこに虚偽も何もない
あきらかな低設定で勝った事あるでしょ?
それ込み込みでのギャンブルなんだって
モンハンに関しちゃ、明らかな低設定だと勝てないが?
ハイエナしてプラスになっても台差枚プラスにはならん
この台はインチキだらけだからね
大タル爆弾もリプレイフラグだし、ダメージだってイジれるし無理矢理負けさせたり勝たせようとする時なんて露骨
この台は基本設定関係無し。
台の状態で、討伐率や剥ぎ取り銀・Gが、
50%が30%〜80%になる節がある。
大量出玉は、大連続か早期討伐高ストックを引けるかに依存してます。
高設定の唯一いいとこは、ライズゾーン突入しやすく、投資がある程度抑えられること。
デキレならティガで1本しか削れない演出しないのでは?ミリ残しの方がデキレ感あると思うけど
BARモンスターで6〜70G掛かる様な事が起きるんだから突破させない時は体力盛られててそれが反映されてんじゃないかな?
ミリは一旦止めるけどレアさえ引けば良いよって感じだけど
両方ある方が誤魔化せるんじゃないですか。
全然削れない負けも、頻繁に起こるmm負けもこの台結構起きますよ。
不思議な力働くとこはカグヤと同じと思って自分は打ってます。
ティガなんて隊長不在でハズレ引きまくってたら味方吹っ飛ばされまくりだからな。
ハズレがこんなにイラつく台ないと思う
456確でも余裕で勝てなかったし、5号機世代からしたらもうこの業界は無理だと思った
ライズゾーン最終R85%で突破せず。
15討伐目、ハイメン、プケプケ、ミリ残し、上位チャンス無し。
RISE最終45%当選からヌシジンオウガ来た事も
討伐10でも11でも金シャッターからのナルハタ貰えた事も頑張りましょう!
増台してから明らか挙動が変わってる。遊技連は定期的にチェックしろよ。サボるな
こんな台に金突っ込むくらいなら宝くじ買った方がマシ。
AT中の演出がうざいから一発告知モードとか付けてくれんかな。ロゴ表示しといてペカれば継続とか。剥ぎ取りチャレンジだけあれば良いよ。
ほんまのクソ台
6個ストックして6連敗
ナビ外れの確率おかしい
イライラするところが多すぎて、台パンする気もなくなるわ
これ開発したやつ、キチガイでスロットもマトモにしたことないやつやろな
ガチで嫌いな台
なぜ稼働がここまで続いたかわからない
まじで胸糞悪い台
スロの中で1番こいつが嫌い
ゴットイーター打てばいいやん。
胸糞悪くなるまで打つからだよw
メーカーの勝利
もっともやれる気がしないスマスロNo.1になってて笑った
まあハマるしバケ来て終わりも多いしキツイよな
アイマス『呼んだ?』
まあそうだろな。
かなり打ち込んでるけどやっと最近AT中はイライラしなくなった。ただ1周期回すのに運が悪いと400G以上かかる所は未だに許せない。
今あるスマスロ現行の中でダントツのクソ台
継続率の低さ出玉の低さ初当たりの重さ
何もかもが終わってる
全撤去して店のためにも客のためにも早急に行うべき
直撃入ってやったと思ったら自分も初めて10連単発と天国&準備繰り返す地獄見ましたわw
やっぱり超抽選なんて出してるけど演出にある程度パターン出来てるしHP(ノルマポイント)で出玉コントロールしてるだけかな
付け加えるとベル連で攻撃してたのに蓄積やら都合悪くなると引き続けても手が止まるとか形振り構わなくなったってのがチラ見しちゃう
多分ヴヴヴと同じで朝一ミミズモード入るみたいなやつあると思うよ、出玉制御されてそうな明らかにおかしな挙動する時ある
チャンスチャンス言われてライズゾーン入っても100に届かないことも多々。ライズゾーンでポイント大量が基準にできてないか?
淵源チャレンジも外れるし
評価は1.5くらい。
AT中がなぜ勝ったのか、なぜ負けたのかの納得感がなく、勝ってもやれた感がない。
モンハンファンはこれが良いのかもしれませんが、弱点とか仲間の相性とか小役連とかなくして、ベルはダメージ確定、レア役で状態異常とかもっとシンプルに見せればいいのにと思う。
月下が合わなかったので避けてましたがこれも同じ印象です。
液晶が綺麗なのは良かったです。
シンプルで分かりやすいのが1番ですね、
ジャグラー、海、誰がなんと言おうとこの業界のNo.1機種です。
共通して言えるのはシンプルで分かりやすい、
昔のようにまともな解析が出ない中で複雑な機種は納得感が無いのは同感ですね。
メーカーもデキレとか言われたくないならシンプルに分かりやすく作るべきだと思うんですが、
何故かそれをしない……何故でしょうね?
シンプルがいいという所は同意なんだけどモンハンはこれでいいと思います。初打ちなら解析の超抽選なんてまず見ないし、とりあえずで打つ人も多いからよく分からないと思うのも分かる。ただベルで攻撃確定だとほとんど1戦あたりのベル数に差が出ないのでそれこそダメージ量で抽選するしか無いからデキレ疑われるんじゃないでしょうか(電王の様なアイコン入れるしかない)。ある程度偏りを持たせないと安定しすぎて試験通らないんじゃないですかね。それとベルで攻撃、レア役で状態異常なら、レア役引かないとまず勝てないゲーム性になりそうですが。似たようなゲーム性で転スラという台がありますがあっちの方がシンプルですよ。
勝ってる人ですらイライラして強打してる。早くなくなればいい。
そもそも勝てないのに勝っててもムカつくのはこの台くらい 何もかもが腹立つ
初打ちして400G回してやっとクエスト外れて辟易した
この台周期性なのかと。
天井まで何も起きないしボーナスも普通に1ゲージ以上残して終わって
台に書いておいてくれ
ゲームファンは打たないで下さいと
今日初打ちしました。苦手意識があったのでずっとシカトしてました。
2千円でボーナス引いて万枚出ました。
59
万枚おめでとうございます!
等価交換?自体がうらやま
大景品が5000円の所なんてあるんだ。
散々言われてると思うけど、RISEゾーンがほんとにクソ
リプ引いてもダルマ減算ないのが特にクソ
小役も重すぎ
75%でもガンガン終わる
他はまあ許せるレベル
最大ポイントが選択されてたら幾ら乗せようと完走以外本当に意味が無いんですね
今日完走手前2回やって思い知りました
まあ準備という言葉に対して辞書を引いてこいって台だから吊り上げられても不思議じゃないか
天国確定しててビンゴで当てて
有利区間切断まで500枚で通常戻ったら
レア役14回引いてもライズゾーン行かなかったんだけど冷遇ってこの台あります??
たまたま?
天国でドチャクソハマるわ
ライズゾーン1000ゲームこないとかありすぎて無理ゲー
この台の挙動に苛立ち、台パンしたくなる人は、やらないほうが精神衛生上よいです。
結果はとめあれ、所々のヒリツキ感がたまらないはやるべし。
稀ですが、ツボにはまれば、楽しいですよ。
しかし、その前にお金がなくなる可能性大ですが。
最高傑作。
台パンするくらいなら打たなきゃいい。
ゲーム性理解できれば楽しめる。猿には難しい台。
これ境界には楽しく打てるんだ幸せだね。
世の中猿だらけで草
もはやお前のような人間の方が珍しいわ
確定じゃないのはしってるけど、なんもなかったとこから強めの煽りきたら期待するだろ
天国準備で2連続天井付近。
天国あがって300はまり…
もう天国じゃねーんだよ
上位後の【天】も減算区間
200ゲーム前後連れて行かれてバケは罰ゲームです
上位後1ゲームレア役上位復帰する
天までにライズゾーン20突破で天国持ち越し
天国50%で金冠
まだ上位終わりなら優しい方だと思うけどね
カラクリとかグールに比べたらだけど
マジでこの台きついわ
どんな設定だろうと有利切らないと絶対勝てないのね
久々に打ったけど設定入ってようが負けるから入れてんだわな
こんな台は2度と作られないで欲しい
心からのお願い
イライラポイントは多々あるけど、他の荒い台よりマシだと思うんだけどね。
気付いた今、もう設定入らんくなってるんだよなあ
スマスロ全てが有利切ってからでしょw
この台に限ったことではない。ちょい勝ちを除いてね
コイン単価の低いくせに高設定勝率低いクソ台
あと普通におもんない
モンスターHPミリ残り、ベル9連行動なし。はぁ。ありえるの?討伐数9体。
マガイマガドモード中のビンゴ当選ですが転落ってありますか?
3~4回ほどビンゴ当選あるのですが全部赤七でした。
たまたまなのかそうでないのか気になります。
ダルマ当たりは、モードに影響しないと思います。
マガモード中にビンゴで当たったらマガは現状維持。
マガモードいたら紫出てくるし、転落してたら普通のボナ。
クエストのモードは天国以外は動くので、紫出てきたら次の周期もマガ確定だから追った方がいいかも?
すんげぇ楽しみにしてた気炎万丈ストック1で、二連敗であっさり終わり。なんやこれ
次がんばろ
私は、ヌシレイア討伐&剥ぎ取り銀&25G気炎万丈剥ぎ取り銀4で、結果バーのみ、しかも逃げた。
この台ムラがありすぎ、基本50%を状態で20%〜80%ぐらいにしている感じ。
よい状態入れる前に深追いしたら破産します。
デキレ
バ
レ
バ
レ
設定関係なしに台の機嫌だけで出る台
剥ぎ取り50%は嘘
ずっと攻撃しねぇな。
最初だけやたら頑張るな
最後だけやたら頑張るな
いやずっと頑張れよ!
後、だるま落とし大体160か、200じゃないか?
早く撤去されないかな
イライラ感やばすぎ、AT開始20ゲームしてやっと攻撃とか残りがバーと同じゲーム数でどうやったって無理ゲー、通常時もクソ、これハズレとリプレイでもポイント貯まるようにするべきやろ、これで1周期600ポイントとかはあ??