Lモンスターハンターライズ|みんなの評価・感想
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5,887 COMMENTS & REVIEW
月下は通常時作業感あったけど、AT中に無理ゲー感があまりなく、どの初当たりからでも爆出しできる感じがあった。
アイスボーンはAT中に無理ゲー感(ハイメンバーや相性いいキャラがいてある程度ベル引いても普通に2ゲージ負けとか)があったけど、強チェからのセリエナとか割と来やすくて通常時に夢があった。
ライズは月下の作業感をより虚無にしてATを無理ゲーにした台。
通常時のレア役がポイント特化のライズゾーンにしか繋がってなくて、ちょっと頑張って100ptもらえるかどうか。ライズゾーン20連できるやつは、他の台で65536引けるような奴。
モード天国ポイント天井100でもない限り、初当たり平均10k以上なくなる。
AT入ったら翔蟲とかいうクソシステムの割を食ったのかベル連してもごみみたいなダメージしか与えない。ベルで攻撃しないから状態異常もたまらない。
なら翔蟲がきやすいのかと言えば、当たり一回で1回発動すらかしないか程度。発動しても基本的にはゲージの1本も削れない。
何もかもが楽しくない貯金箱
ところが強ATに入ればベルで、アイテム厨になって楽々撃破よ。
公式が言ってる解析数値ぜーーーんぶ信じて打つより、
試験対策用にATの強弱と差枚管理があると仮定して打ったほうが納得行く展開があまりにも多すぎるんよね
グラフもそんな感じの動きするし
①やっと、ヌシレイアきた、ゲージ1本も削らず、逃げた。
②やっと、てっちゅうしぎ赤、ミリ残し、次ゲーム逃げた。
③始めて、ライズゾーン完走、マガドに逃げられ、ポイント1500で4周期まで回し、バー逃げる。
ハンマーで叩き割りたくなる台だね。
馬鹿みたいに討伐、ストックする状態があるようだが。
モンスターの残りHPと保証ゲームの残り具合のせめぎあいに耐え切れるやつだけが真のハンターになって今も楽しんでる。
今ぐらいの稼働率で維持してくれるといいなー。
特に通常がダルすぎる
3枚役ベル揃うやつと外れるやつで、ボナ内のモードあるやろ
明らかに確率違いすぎ
これ赤7とBARの時は右ベル⇒中、左フリー打ち出るのに紫7の時は右ベル⇒左、中or右ベル⇒中、左で押し順ベルになるのなんでしょね
紫は10枚ベルフルナビしてくれる。
赤、バーは2択で1枚か10枚。
なるほど そうなんですね
スッキリしました
ありがとうございます
ATに強弱が無くて特化ゾーン選択率とかストックの獲得率ががこんだけ偏るわけねぇだろ
スロット初心者やろ?
分かるでその気持ち、確率って荒れるからな
スロットで初心者煽りするのはさすがにキツいからやめた方がいい
4号機ジジイとか特に酷いよな。
天井と周期の仕様がきつ過ぎる。朝イチの恩恵も無いようなもんだし
5号機から打ってるけど複数回当てて(4連単。G数天井3回)朝から14時前に9万円行かれたのは始めてだわ。
天国準備は天国行かずに準備ループするんですね
解析としては明らかになっていませんが、天国準備のループはあるで間違いないと思います。
そうでないと朝2が75%で天国になってしまいますし。
ならんやろ
朝イチ天国の割合も考えたらたしかにならんかったかもです。
すると思います。
ステチェンのヤツカタギでて次天国じゃなかったので。
示唆ならわからんけど
どうやったら討伐できるんだこれ。
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天国準備からなかなか天国上がらないし、9体討伐したらストック3つあったのに3回とも1ゲージも削りきらないというクソみたいなボーナスで上位チャンス逃したので嫌いです!
40Gで強役3回引いて討伐出来ないって何?ベル引き続けても3G終了とか理解できんわ。勝てるわけねーだろ
ベル15連してろくに減らないんじゃ無理っす。
強攻撃抽選を外しただけかと
これは無理です。
通常時はベル以上引かないと全くポイント増えず無駄に回してるだけだしライズゾーンもATも常にイライラして自分には合わなかった。
YouTubeとか見てると、神台とか言われてて気になってたのですが、年末忙しくて打ててなくて、ようやくよさげな空き台を見つけて打ったけど、キツいですね
通常時もなかなか当たらないけど、ボーナス中が頑張って討伐しても、150枚しか増えてなかったり、普通に討伐続けてるだけじゃ500枚出すのもしんどい
自分には合わないかも
そう打つ事はないと思います
しかし、マイホはずっとフル稼働なんだよねぇ
やっぱり掘っても美味しく無いですねこの台
ライズはやれてる様に見えて結局200〜300Gは回させられて気付いたら諭吉さんが2枚飛んでますゾーン
ゴッドイーターの1周期5千円で取った2000枚の半分が持ってかれた
平均MY出すにはG数が全部10Gは足らないよ
歴代最低モンハン。通常もポイントゲーの糞仕様。
大連続狩猟とって70gって笑
普通のボーナスと何が違うの?笑
70Gなんてあるんですね…。
先日85Gくらいで1頭しか討伐できずきっついなと思ってましたが。
スマスロエンタに良台なし
稼働ついてるし好きな人は好きなんだろうけど個人的にはかなり嫌い。スマスロの中で仮面ライダーとかりんかけレベルで嫌い。
1回や2回じゃ評価できないと思って十数回打ったけど久しぶりにすごく嫌な気持ちになる台だった。
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1番辛い台だと思ってる
こいつは、犯罪レベルでしょう。
中毒性があるのかな?
やっている人は、死んだ目してる。
勝たせてくるAT以外討伐率が低すぎる
高設定らしき台(高設定示唆なし。最大ハマり450。初当たり25回中14回自分)を打ちましたが、ライズゾーンに設定差は感じませんでしたが、一周目(12/14回)の当たりがすごかったです。
高設定はやれますね。
あと百竜夜行に二度行きましたが、設定差はありそうですね。
素早さの詳細全部出してくれよ
ベリオロス相手に仲間4人いてベル6連まで何もしないのは酷すぎる
え、本前兆中に2回強チャンス目引いたのにat終わったあとライズゾーン1個も出てこないんだけど
抽選してないんかこいつ
本前兆中はストック抽選に変わってるので、どれだけ引いてもライズは出てきません
どうしてもガチ抽選には思えない
ライズ85%で外したり、超剥ぎ取りはストック+1個で終わる。そういう台でたまたまフリーズ引いたけど上位CZでは1度も煽りもなくアッサリ終了する
悪い方ばかり取る気がするんだよなー
85で外れるって、そりゃ15パーで外れる時あるだろ笑
好きな人が打つ台、
遊びたい、モンハンだから負けても
打ちたいと思う人が打つ台
負けたくない人は触らない方がいいです
あと月下とは当たり前ですが違うので
同じように楽しめません
むしろ苦行でしかありません
おすすめはしません
全く同感。
4回5万負け、1回10万勝ちする台。
マイナス5000枚クラスは平気で見るし、深い天井でバー単発なんてザラにあるから、そうなるのも納得。
ストックも無しに自力で勝って伸ばせるの、上手くても1000枚くらいでしょう?
大連続何回かやったけど上位まで繋げるにら全然届かない。ストック大量獲得でもないと無理!
みんな大好きガチ抽選を今の6号機の仕様にするとこの様な台しか出来ないんじゃない?
抽選内容が薄いところ通しても渋いから
恩恵を体感しにくいし、演出や液晶は進化してるから負けた時の印象が勝ってデキレだって思うんじゃない?
蟲システムいらないし、もうちょっと勝率あっても良かったかなと、上位ATはいらないから。
アイスボーンに強くない貫き要素入れてくれた方がウケたんじゃ…
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終わってる。最低のクソ台
まあデキレとかないんだけど
こんだけデキレって騒がれてるのに、アホほど稼働いいもんな笑
覇権クラスやわ
25ゲームのATで、20ゲーム使って、攻撃2回って、
攻撃しなすぎ、
ライズゾーンの確率、75%とか普通にバンバン継続しないし、
ムリゲー過ぎ
なんでこんなの世に出せる?
回収台として、やりたい放題
朝一の恩恵分のみ勝負するかライズゾーンを壊すしか勝ち筋がない
ATがアレじゃ何か設定的根拠があったとしても通常を回す気になれない
荒いというよりただただ吸い込むだけの5号機末期を思い出す台
何でも出来る時代にどうしてこれが出てきた?
3枚役のハズレ
上段ベルの虫高確
リプ変換の虫役
このクソ仕様どうして思いついたのか。
この仕様であの体力は多すぎるって。
40ゲームで1ゲージ5割削れずとか何やってんのかわからん。
剥ぎ取り銀3+剥ぎ取りGでバー逃げられる。
この台、アップダウン激し過ぎ。
これを売りにした動きを故意にしているようだが、開発者はこうなったら悔しいだろうとことをひたすら考え、盛り込んだ、ある意味、変態、基地区のメーカーだよ。
わけわからない確率の剥ぎ取り銀、G。
ミリ残しで、落とし穴、痺れ連続攻撃終了、鬼人薬、3枚ベル翔虫ポイント未取得、ベルで無攻撃。
ほしもつけたくない
8ストックあって3回しか勝てず
バー来たらほぼ無理
7でも後少しで負ける
全く攻撃しない仲間3人でベル連してもペチペチダメージの弱ATが10連続続いてる
途中でデキレ討伐挟んで単発3回2連1回単発3回みたいな感じでマガドモードは入ってない
どうせ消化ゲーム数か一定数の吸い込みで強ATがくると思うからもう少し追うけど流石に疲れてきた
スマスロでは穢れや優遇・冷遇等の要素で跳ね返りに期待するのも分かりますが、本機はいまのところ大量実践データでも有利区間差枚での優遇・冷遇は見られずマガイマガドモードや設定に期待できる状況でもなければ追う価値は無いと思います。
即辞め370ptの台があったから打ってみたら天国濃厚ステチェン!!少しは勝てるやろ、と思ったら200後半まで持っていかれて黒2連と赤1終了…敗けはしなかったけどね。
攻撃力うp→ほぼ攻撃しないとかそもそも一人だと開始10gくらい攻撃しないとか多すぎない?
解析に出ていますがまずベル連で仲間4人集めてからが本番ですね。
待機中も含め序盤にそこ引けないとかなり苦しい展開になりがちです。
攻撃力アップもベル連させる事ができれば一気に削れるチャンスですが、ベル→リプ→ベルベル→ハズレとかやってると一切攻撃せずとかザラですね。
出玉管理デキレをやるか、分の悪いガチ勝負をやるか
どっちもやりたくないっすわ
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これを楽しんで打てるやつは道に咲いてる花見ても爆笑できるやつだけ、常人には無理
これの勝ち方は最後のゲージ残り半分で上段ベル引かないと9割負ける
良い点はリプレイに役割を与えたところ。共通ベルを引くとリプレイを変則押しに変えて翔り虫に変えて殴る契機になるのはいい発想。悪い点はモンハンのシステムが持つクソイライラする流れを完全継承してる点。もうミリ残しとか無くていいから…ゲーム数無くなってからの外れでこれまで削った分で抽選しての当落でいいでしょ…
それにしたら今度はミリ残しすら出来ないくらい固くなってますますイライラする
何がきついって頑張って有利切っても百竜チャレンジとかいう無理ゲーが待っているのがね
しかも一回通したら終わりじゃなくて、上位からエンディング行ったらもう一回というのが
超剥ぎG無いと上位行っても即終わるからってのは分かるけど、俺みたいな一般人にはそう何度も通し続けれんわ
開発は気が狂ってると言われてもおかしくない台
いくらストックしても一個当たりの継続は3割程度
レグにいたっては50枚程度しかとれない
もう環境破壊活動はやめてほしい
くそすぎ。あと体力1ミリぐらいなのに全く攻撃しなくなるのなんなん。通常時カムラポイント全然貯まんないし。ストレスやばかった。
エンタライズ「そうだな」
ライズが無駄に長ぇよ。ATすぐ終わるし。
超絶ストレス溜まる台
ATが残念すぎる
低設定だと強チャンス目でもライズゾーンない時あるね。右リール目押ししてないけどスイカこぼしの可能性ないはずなので
紫7止まってスイカだったのでは
前兆中で後から出てきたりスイカの代用絵柄をスイカハズレと勘違いしているなどの可能性はないでしょうか?
周期ゲーならまだ忍魂の方が3000倍面白い
それはないな。
ライズゾーン、20セットやれたらでかいし。
初めての挙動があったので報告します。
エンディング後ボーナス失敗して通常に戻りました。天国100ポイントを消化し、ボーナス終了後通常画面に行ったのですが、天マークがまたついていました。また天国なのかと思い消化したところ3スルーしたため捨てました。天マークはガセあるのでしょうか?そもそもこのマークはエンディング後1回目の通常でしかつかない物なのではないでしょうか。
同様の挙動あった方いましたらその後の挙動ご教授ください‥
示唆のガセ目撃報告多いなこの台
天マークのバグ報告があるようです。基本的に天マークで確認後、即やめや天国確認後やめでOK
1回ボーナス引いたら天は消えると思うのでバグぽいですね…。
ライスゲーで高設定でもココをしくじると終わります。
ボーナスの割合おかしくねえか?
殆どアイコンなんかボーナスで68%はバケなわけでしょ?
どうやったらBAR39%になるのか分からんわ
6周目の500でライズゾーンが来る前にアイルポイントが溜まりライズゾーン突入。800ほど溜まり、最悪7週目で当たるなと思ったら7週目の前にだるま落とし発動。
何でボーナス確定してるのにだるま落とし先よ。意味わからん
ポイント無駄遣いしない為に、cz先に出るみたいですね
一応、次の周期に回されますが…
czで当ててもモード優遇?があるか微妙なので。
アイルーはなるべく早めに来て刺さってくれって感じです。
そういうことなんですね。
ありがとうございます^^
仲間ハゲしか来なくてそのハゲがREG中2回も死んだんだけど。勝てるわけない
マジで勝ち方教えてください
1〜2万使って単発100枚前後の繰り返し
演出もチャンスアップ外しまくる腐ってるバランス
至上最強のストレス製造機
クエスト開始前にヨモギちゃん登場してお団子食べてクエスト成功率アップて出て、ほぼチャンスアップなしで失敗してるんだけど、クエストかれこれ累計で30以上はやって初めて出たんだけどそれでも外れるとか演出バランスもヤバいよ。弱体化、赤文字はそこそこ出るのでまだ納得できるけど、
これアイスボーンや月下でもありましたね…。
見たことない演出でも普通にハズレるバランスまで引き継がなくてもとは思いましたが汗
マガイマガドモードで単発はマガイマガドモード継続するんですかね?
1回だけ上の状況になった時はマガイマガドモード継続してたのですが、
マガドモード中の三連単で落ちたので普通に落ちます
転落するまでずっと続くと思いますよ
どうなれば転落するか書いてますよ
ベル連打削りが弱いだけで、爽快感がない。デキレとかガチとかどうでもいい。ベル連で勝負レア役で追加攻撃、バリエーションありなら最高におもろかったのにな。くそ
つもったけど一生ストレスと戦わなければいけないのがあまりに苦痛で二度と打たないと誓った
周期ゲーほんとつまらん
大連続ボーナス引かないと延々と負け続ける台です
やっと456確掴めたけど9000枚吸い込まれてわらった
単発に軽い恩恵欲しいなマガドモード要らないから
続くのが嬉しくなくなるの良くないし、天国示唆50%とかそもそも天国で600g掛かるのも単発続くとやめられないのも後味悪すぎる
ダルマもビンゴのままにして欲しかったな
百竜夜行全然出来ないのも悲しい
この台で9000枚吸い込むのはまず無理だよ
普通に結構あるくない?1日がっつり回される店だと
6でも負けれるっていうし波くそ荒い気がするが
穢れとかハマり恩恵というか救済というか…あったっけ?
確かに凹んでからプラマイ0かちょいプラスくらいにV字回復するグラフはよく見るけど…
自分も6000枚近く逝ったことがあるけど
そこから約4000枚吹き出たことがあるから
4だと12万円くらい持ってないと
安心できない
だから6以外打つ価値ないと思うんだよね
5は引きがないとズルズルコインが減るし
6なら話はわかるけど4.5なんて全部推測だよね??
-6000枚は朝から金トロでぶん回した結果なんだよなあ
5に関しては上位抜け後に56特有の挙動で
一気に沈む事は無かったから5だと思ってる、ハズレ役で突破したし
確定は出てないけどね
ライズゾーンに入り難くなったこの台は、ただの金食い虫。
基本右肩下がりで2割程度跳ねるだけなのに、稼働率高いの不思議。
出ても出なくても、バトルや討伐等の敵を倒すってのを嫌いな人って多分少ないんよね。まぁそういうの嫌いなら初めから座らないだろうけど..
誰でも持ってる削って倒す達成感や、倒せた時の気分上がるのを上手く操る作り、初めに考えた人はスゴいよ。
純粋に小役(連)の抽選だけであのギリギリの絶妙なバトルにしてるなら、本当によく考えたと思う。
(残りゲーム数や残り体力参照して抽選してたら大した事ないけど)
だからこそ、もうちょっとボーナスに入るか、勝率を上げて欲しいが…
25Gで終わって、1からやり直しはしんどい。いかんせん通常時が長すぎる。
殆どの台の履歴でボーナス継続率50%以下でどうやって勝てと?
メーカーとしては勝てるように作ってませんから。
この台所々の煽りが本当にうっとおしくて気分悪くなる。ただでさえイライラするポイントが多い台なのに、わざわざ増やさなくてもいいだろう
・ライズゾーンの競合いからの小役なし
・ガセ前兆中の姉妹からのレア役
・ガセ前兆中の意味のない縄張り争い
・頻発する青文字
・AT中の期待できない色煽り
パッと思いつくだけでもこんだけある。もうガチャガチャ煽られて期待するユーザーは稀有な存在。この傾向はこの台のせいではないけどパチンコみたいな演出はやめてほしい。元ネタのゲームは500時間遊んだけどスロットはもう打たない
それで本前兆もあるから仕方ないかと。
青もなしにすると期待ゼロになりますし難しいところだと思います。
ただ赤で外れると凹みますね。
ライズゾーン中のポイント継続率は間違いなく何の意味もない。
70は実質20%
あなたの引きが悪すぎです
設定6打たれた事のある方、教えて下さいませ。
規定ポイント、500ポイントや600ポイントにはよく行きましたか?
又は、一日(8000〜9000転)打っても、500、600ポイントへ行ったのは、一回や二回位とかそんな感じですか?
モード移行等は、低設定に比べるとかなり優遇されている感じですか?
正解です。
大体、高くて300位でクエ3周位で当選しますが7周食う事もありますよ。
逆に5の場合はライズに入りにくくクエ1周の400〜600で当選が多い傾向ですね。
後、自分の打った5・6の話しなので参考程度で考えて下さい。
因みに5に関しては紅葉チケと紅葉トロは確認出来たので間違いない感じですが、6に関しては2度明らかに違う挙動で万枚出しましたが両方とも高設定示唆止まりと金トロまでなんで6濃厚示唆は出てませんので。
詳しく有難う御座います!
6だと300ポイント以内が多いのですね。
5との開きが多いので、6は分かり易そうですね。
早く打ってみたいです。
こないだイベント(56のみと言われている)で、5と思われる台を打ちました。
ライズゾーンには全然入らず、5周期にも2回連れていかれ辛かったです(><)
まさにおっしゃられてる通りの感じでした。
500も600も行く時はあるけれど。
ポイント履歴見ると、200と300で当たるのが多くて。
100の天国に上がりやすくなってると思います。
あとは、ポイントは別軸だけど。
クエストの天国率がかなり多い。
初当たり半分とか。
総じて、ポイントとクエのモード移行と。
モードA選ばれるのが少ないのかな?と思います。
ライズにもよりますが、貯めやすい偶数だと合算して初当たり300は余裕で下回るくらいになるかと。
>クエストの天国率がかなり多い。
>初当たり半分とか。
ポイントや天国率とか加味すると別格で、これは何か違うなって分かりそうですね。
私が打った5かもしれない台は470位でした。
6だと初当たり300切るんですね…凄いですね。
それでも単発続くとキツイですけど(;_;)
体感を交えて教えて頂き、分かり易くて凄く参考になりました。
有難う御座います。
私も5打った時はゲーム数天井行くわポイントは深いわで初当たり500より悪かったです( ˊᵕˋ 😉
4と6は初当たりが良くなりやすくて、5はライズで稼げないから激荒だと思います。その代わり出始めたら止まらない感じかと。
また公式で色々解析出てくれるといいですね*ˊᵕˋ*
えっそうなんですか( •̀ㅁ•́;)
上位行ったのですが、私の引きに難が有り、超剥ぎ取りGで3つしか取れませんでした。
そして即効で終わりました(;_;)
次、リベンジしたいです!
本当にメーカーが数値の公表をしてくれるのを願います。
お互いコンプリート目指しましょう
\(^o^)/
今の時代に設定なくて跳ねない台つくるなよ。どこに需要あんだよ。しかも高設定でも負けるし。貫き強くした結果、低設定は必ず死ぬ仕様にしましたって、誰が打つと思うんだ?ヴヴヴ、カラクリ、その他諸々で何を見てきたんだ?デキレとかガチとかどうでもよくて、普通に台として欠陥品
上位を鬼強くした結果、下位の無理ゲー感と通常時の吸い込みが化け物クラスに。
もともと負けた時のストレスが強い機種だったから今作は特にストレスゲーすぎる。
コイン単価3.3の投資スピードではないww
アイスボーンとかと同じ気持ちで打つと大変な事になる。
万枚とか出る可能性がある代わりに、全然1000枚超えないし、1000枚とか2000枚とか当たり前に飲み込む。
私もアイスボーンくらいが遊べたり、下でも1000枚取れたりとちょうど良かったなーって思います。
スマスロってここまで荒くして生きるか死ぬかみたいにしないとダメなんですかね。
荒いの求めてる人にはそれようの台があってもいいと思うけど、全部が全部これじゃ打てなくなりますよね。
かと言って、AT機ART機を好む人はAタイプのスマスロなんて打つこと少ないと思うし。
討伐15で上位CZ100%って書いてるけど、
これって差枚が達成してないと討伐が15あっても上位CZいかないのか?
討伐17でもまだ上位行かないんだが……
もちろん、逃げられたのは数えてない
現在討伐数20でまだエンディング来ない……
初当たり天井だったから差枚はまだ1000枚くらい残ってる
AT終了後に討伐数の所が光って扉しまっていくと思います!
差枚数で完走以外なら、15討伐で権利獲得なだけで、ストック切れた状態で逃げられてからリザルト画面で扉閉まってエンディングだよ。前任者の鬼凹みの-5000枚近い台で、ストック大量で使い切るまでに43連27討伐くらいかかったよ…夜8時過ぎ…
鬼のように凹んだらドバッと出すスイッチがあるんじゃないかと疑いたくなる。
クエスト終了時示唆緑で平気で600天井踏むのやるじゃん
通常時苦痛、ボナ増えない、攻撃しない
6000枚出したけどつまらない
ハイエナ台かな
他の解析サイトで討伐時のメンバーの攻撃の振り分け出てましたけど知りたいのは、小役連の時の攻撃抽選の振り分けなんだがなぁー
あと、アイテムの振り分けも…
攻撃の振り分けどこで出ていました!?
お疲れ様です!
パチ&スロ必勝本でハンターの参加抽選と、ハンターの攻撃抽選の解析がアップされてました!
あと、振り分けのハンター攻撃が5割程が弱攻撃でしたので、『なら、きついわなぁー』ってなりました笑
ありがとうございます!
昔からそうですが、50%と言われる剥ぎ取り銀と剥ぎ取りGのボーナス獲得には、偏りがあるな。
銀3+Gでボーナス1バーだった。
台を部位破壊しそうになった。
マイホは、ほぼ右肩下がりのマイナス2000枚以上、たまに5000枚以上の誤爆。
6確出てこれ。
マジで?
平均50%討伐だからひたすら悪い方に偏ったらまあ全然あるとは思うけど
50%とか10連続負けもあり得るし
マジで6確?
自分は4濃厚で-6000枚から-2000枚ちょっとまで
戻したことあるけど、、、
遊戯データも写真ある?
クエスト4周期目でほぼ当たってた?
56だとほぼクエスト天井いかないハズ
G数天井はいくけど
グラフ見ると、
G天クラスのハマりが3回あるね。
対して1ATで500枚ほどが最大。
だるまがG天付近で発動だったり、全敗だったらこのようなグラフになってしまうのだろうか。
初当たりが取りやすいだけであとは自力でどうぞ感がつよいな。
高設定って分かってて出ないと辛いですよね。
右肩上がりのグラフになる6はわかり易すぎてお店が入れてくれないし。
スマスロの高設定は台によってですが、勝率高くないのもあるし。
チャンス掴めないと出ないのはどれもそうだけど、50%の剥ぎ取り銀やGが下振れし過ぎ。
モンハンは下が辛すぎると思うのでもう少し上は安定してくれても良かったんじゃ…と思います。
10回AT当てる間、全部3周期以内に当たってたんだけど,
あと300枚で有利切れるところで「偶然」7周期合計2800ポイントが選ばれましたと
不思議っすね(笑い)
ちなみに7周期で当選したATはしっかり弱ATだった(笑い)
この台はポイント管理に見せかけて結局ハマるときはそんな感じでほぼ天井か天井に行く様になってるから諦めた方がいい
はい、私もやらかしました
天国跨いで2900枚出た直後のライズゾーンが滅茶苦茶やれたお陰で有利切りに釣られてクエスト天井行きしました(300G位しか得してねえ)
因みにクエスト6でワドウ出たのに400p持ってかれたんで確定じゃないのかな?
スマスロ全部がそうじゃないと思いたいけど試験を通過する為に
出過ぎたら逆Vモンキーするかミミズになる様に
なってるんじゃ無いかな
この台に関しては凹んでる時にマガマガモードに入れるか、はぎ取りGで事故らせないと2000枚以上
出ないんじゃないかな
You「そうだな」
別に純増も普通なのに6でも安定しないとか
設定の意味!
試しに一回だけ打ちました。
早めに当たって5連。
面白くなさすぎて2度と打ちたく無いと思いました。
月下も好きではなかったけどこんなにつまらなく感じなかった気はするんだけど…。
6号機ってだけで面白く無いバイアスかかってるんだろうか…。
月下が好きな人向けの台ですからね。
その中でも意見が分かれるから、元々嫌いならなおさらです。
自分の好きなゲーム性の台で遊んだら良いかと。
そもそも内規的に5号機時代と比べたら面白くするのが難しくなってるんだから、仕方ない部分はあると思う
メーカーは新台出すたび自腹で打つこと義務付けろ
いい事いいますね!
しかも1を!
ルール上、ダメだと思うよ。
競馬・競輪・オート・ボートで競技者がかけてはいけないです。
何故なら八百長出来るから笑
ソレやらされるなら裏技仕込んで稼ぎまくるでしょ。
実際に昔の知人でゲーム喫茶などに有る麻雀のゲームのプログラムをしてた人がいてランダムに出てる牌に法則が有るらしく全部把握してたので普通では有りえない切り方をして毎回勝って儲けてましたよ笑
そのカテゴリじゃないことになってるから例外では?
売る方も打たされる話は有りますし開発者の中ではウケなかったで終わる感じですね
上の公営ギャンブルは法律で規制されてるジャンルだけど、下に書いたゲーム喫茶などの違法なヤツはルール上ダメって話しですよ。
売る方は理解出来るけど、開発者が打つのはダメだと思うけど。
ソレとも貴方が何らかの開発者本人なら貴重な情報、ありがとうございます。
法律の話しになったので書きますがパチ屋で現金のやり取りをすると公営ギャンブルとして認められて無いので賭博法で違法となります。
あくまでもパチ屋はコインや玉を貸してソレの景品として金券を渡してるだけで近くの店が勝手に買取してるだけって解釈で成り立つてます。
なのでパチ屋の同一敷地に換金所がある場合は店の関係者扱いになるので違法になります。
東京以外なら換金所併設されてるパチ屋いっぱいあるぞ。
法律で規定されていないなら問題ないでしょ。パチ屋の店員が自分の系列店でダメなのはわかるけど。
メーカー社員ですらダメなのか、営業でもダメなのか、プログラマなのか線引きしてないでしょ。
と言うか裏技仕込んだら、昔みたいにそのうち世間にバレますよ。
カムラの里夜ステから寒冷群島でした。
当たりましたが、大連続ではありませんでした。残念。
ダメだ、なんでこの台がこんなに稼働するのかほんとに分からない
通常時がクソすぎ
ライズゾーンありきだから引けないと1周期見るのに馬鹿みたいにはまるせいで天国すら様子見する気にならない
演出も対して多くない上にベルで5しか増えない
バンドリのほうがまだマシなレベル
ATも純増おっそいしbar多いしいままでのモンハンとくらべて攻撃し無さすぎ
負ける時にモンスターのゲージが3本以上あるのが当たり前でAT前半で あ、これ無理やって冷めてしまう
蟲ゲージもなかなかたまらないしレア役も対して仕事しない
たまに10連していま何枚だって見たら1000枚すら行ってない
なんでこれが人気なのか誰かほんとに教えてください
じゃあバンドリ打てばいい
日本語分からない人は回れ右してねー
設定差の無いレア役を引けないの?
RISE継続出来ないの?
なら向いてないだけで世間的には未だ抽選良番じゃないと座れないですが?
過疎店マイホなら致し方無し
いやだから稼働いいって最初にゆうてるやんw
シンプルにこの台の面白いところがわからないから教えて欲しいって話なw
スレ主じゃ無いけどマイホは過疎店です。
新台でルパン・犬夜叉・ムシロボ(名前忘れた)・ゴージャス・ウザジャクが入ったので15台有るモンハンが選び放題になりました笑
モンハンの理解が出来てない方々のお陰で稼げてます笑
昨日は役9000回転回したのは自分1人でしたが役5000枚は出ましたよ。
他は行っても4000回転で酷い台は1000回転行って無いのが殆どでした笑
15台あって過疎店って、ぼったくり〇〇ハンかいなぁー笑
違いますがリゼロでやられ過ぎてスロ人口はだいぶ減った感覚はありますな笑
この台吸い込みやばすぎない?
てか負けすぎじゃない?
どこのホールのデータみても大体マイナスだし、低設定は確実に殺しにくる台やね
初打ち万枚でしたが
初回貫き後は叩き所が
上位入るかどうかだけ
貫き後も差枚度にエンディング
以下ループ
剥ぎ取り重ねようが意味は無く
虚無演出が続く
上位転落であっさり終了
上位と貫きに工夫が欲しかったところ
この台だけレバオン強すぎてレバーすぐ壊れそう。
上位ボーナスのチャンスゾーンで2段階目の煽りまで行ってスッと終わるのはここでもイラつかせるかと流石に感心した。
天国移行しても300gいく
通常は規定までクエスト回数こなすだけで自力感もなし
純増も2.7ない
アイスボーンがいい台だったと錯覚する
これって下パネ凹んでるのって
皆がストレスで殴ったからですか?
AT中の高確率状態の中ナビハズレが多すぎる。虫メーターナビ揃わないのが弱ATでは頻発するのでそこがひどく面白くない。中ナビの押し順ミスったら揃ったからそれ見てからハイエナのみでしか打たないと決めた。AT面白いのにもったいないけどこれは制作者が悪いので早く通路になってくれ
嘘はついたらいかんよ
虫メーターはリプレイを中押しでしか揃わないと思う。共通3枚ベルで高確になり、その間だけリプナビが中に変わる。セグ出てないとき全部変則押しすれば良いと思うよ
虫はリプレイだからそこはただの勘違いイチャモン
3枚ベルは押し順でハズレ3枚役停止させてるやん。
3枚ベルはそうだよ
虫はリプレイだから違う
そもそも3枚ベルの話はしてない
スレ主が的外れなこと言ってるとか言ってるけど、3枚役で同じ様な事してるだろって事だろうが。
虫揃いはリプレイ。だから、リプレイ引かないと、そこは引き。
問題なのは、リプレイなのに虫揃いさせず、ハズレ目になったらデキレだよね?って話になる。
設定差は初当たりと強ATの選択率だろうな
基本的にデキレで自力要素なんてほぼ無い
設定1は打つな2000枚以上吸い込んだ台は触るなほぼ負ける
帰りに自分の打って台見に行ったけど左隣の金トロ3400枚出てた台が−2000近くまで沈んで、右隣の−3000枚以上のグラフ夕方まで底まで沈んでた台が8500枚出てました。
自分の台は2否定の最終−1000枚近く、
運ゲーなのかな、
正直、この台の選び方がほんとわからないです。
7割は運だと思うよ
自分はさっきまで打ってたけど
高設定示唆強が2回とyouの設定示唆3〜4回出た台を打ってたけど-1000枚でモミモミ
-2000枚凹んでから強ATで跳ねたから
それまで百竜刀をはぎ取り0で終わったり
マガイマガドモード2連単だったり
天国単発、ショボ連を3回ループしたり
後半ブチギレラージャンモードで
殴り打ちしてたから
夕方から禅の心で打ったほうがいいよ
マジでストレス溜まるから
初当たりも軽くてATも強かったら、試験通らんって。
吸い込みだけは問題無しで通るんだな
本当酷い台だわ
こんな基本無理ゲーを客に打たしたらあかんやろ
6号機そもそもが吐き出しの制御はかけてるけど吸い込みの制御はかけてないからな
まあ今に限った話ではない
こういうグラフばっかりだけど
初当たり確率だけの設定差ではこんなグラフにならないよな
高確率状態の時中ナビがハズレ4連とかした時点でもうないなってわかるのほんま勿体無い
鬼人薬→ララ笛→鬼人グレード→ララ笛→鬼人グレード→ララ笛ってコンボを10G位の間でやった。結局最後の笛から攻撃そこまでせず1本位しか削れなかった。更新してくれるのはありがたいけどもう少し間隔空けた方が良い
鬼人薬飲むと左1stが選ばれやすい気がする
気のせいか?
気のせいでは無いと思いますが。
左=リプ・ベル・レア役・ハズレが抽選されてますので演出上、攻撃モーション出すので増えるかと。
中が選択されるとハズレが増えるので出にくくなります。
左はベルのみなので続けば攻撃しますよね?
因みにdangerの時に中が選択されれば必ず攻撃します。
ララも攻撃するようになっただけありがたいですけどね。
攻撃アップも???で終わらない保証になればもっとララの評価も上がるんでしょうけど…。
イベ日に友達と並び打ち出来たので感想。多分俺の台は多分456で連れが2かなお互い70体位戦ってYOU確定画面俺3連れ0。終了画面の高設定示唆は無し。俺23否定連れ2否定。
勿論1の可能性もあるけど初当たり8割赤7で連れは5割。月下で設定差のあった50G選択率も自分1/3~1/2位で連れは1/5~1/4位と明らかに差があった。
カムラポイントやクエストのモードもAにはいかずB天国準備天国をループしてる感じだった。
だるまおとしは4周→5周と悪かった。
ライズゾーンの突入率にそこまで差は感じられなかったけど溶岩ステージ俺5回で連れ0だった。
1日打っただけなのでたまたまかもしれないけど何かの参考になれば。
強ATなのかストック的に完走するなぁとなった時は明らかに挙動は変わった気がする。弱レア役3回連続でアイルー煽ってきた。しかも1回ハズレた。月下と同じなら弱レアは6%位しかないし、煽った時点で確定かと思ったから色々衝撃だった
訂正。連れは2否定ではなく3否定だけでました
設定でAT性能の差ありそうな気がする
2日連続−4000枚打った時は15回くらい戦って(その内10回くらい単発)2人攻撃とか3人攻撃とか一回も来ないし、ベルでの閃光玉の使用もありませんでした。
そして今日+ー0を行ったり来たりしてる台では9連まで続き、複数人攻撃も決行してくれたし、ベルでのアイテム使用が結構見られました!
右の設定良さそうな台は無双状態で5回くらいAT分けて13000枚出てました。
あとライズゾーンでのリプレイとかベルでの30ポイントも2日連続打った台では1回ほどしか見れなかったですが、今日打った台では結構見られて継続しやすかったです。
平均勝利期待度約52%、上の方のモンスターでも66%だしね。数値だけなら北斗以下で、余裕で単発連発する仕様ですわ。
平均でそれってことは、ベル連させられなかっり、レア役や蟲取れないともっとずっと低いと言うわけで…
部位破壊して後一撃で撃破のところで残りゲーム数8ゲーム、そのうちベル4回引いたがモンスター逃げる
よくこんなクソ台出そうと思ったな?
頭お◯しいんじゃない?
カムラの里の夜で赤セリフ出たのに百竜夜行行かず…行かないなら赤セリフ出さんでも…
ワロタ 赤セリフもガセるのかw
マジで頭おかしいな
その時、ポイントのカウンター燃えてました?
燃えてたかもしれませんちょっとそこは行かなかったショックで曖昧です。
覚えてるのは「百竜夜行の準備が出来た」とアイルーが赤セリフで喋った数ゲーム後クエストのフィールド選択の演出に行って何もなかったかのように大社跡が選ばれたことです。
ステージ移行演出のフェイクあるんですね笑
赤字でcz来ないの精神的にきついですね。
百竜3回位入れたけど夜からは一度も行ったこと無いな
実質貫き44%ってしょぼ
ベルで攻撃しないのは当たり前で、単発が普通のため枚数も出ない
天国が来ても規定のゾーンとかまでいかないと当たらないので天国示唆しても200ゲームとか全然ハマる意味がない
バンドリとかモンハンのおかげで出た当初は糞台すぎるやろって思ってたSAOとかヴェンデッタとかが良台にみえてきて最近今更ながらに打ってる
スマスロって出る度に劣化して言ってる気がするわ
まだ最初に出てた台の方がその時のレア役の引きでどうにかなる台多かったと思う。
レア役に仕事されると出玉試験に通らない可能性が上がっちゃうからね
最近出た機種は特に大不評だけど、通常時の抽選もポイント制にしとけばいくらレア役固め引きされてもどうとでも誤魔化せるし
最高設定の上限115%をきっちり0.1下回る設定6=114.9%とかなってるのは、まずなにかあると思った方が自然だしね。規定自体に完全確率抽選である事が義務付けられてる小役とボーナス、それらが出玉のメインとなるボーナスタイプの出率が6でも112%あたりが今でも限界という所を考えれば、当たり前のように114%を超えてくるAT機、特にスマスロのは、いかに不自然な数字であるかというのはよくわかるだろうに。持ち込んだ時「たまたま」そうなったとか「(出す新台すべて)何十回と試験に持ち込んだ結果」では説明がつかんよw
便と比べたら流石にモンハンの方が面白い
通常時のおもんなさとAT初当たりまでのゲーム数かんがえたらトントンかなーとおもってそこは悩んだけどばんどりよりはヴェンのほうがええかな
月下雷鳴という面白い台のベースがあるのにどうしたらこうも面白くない台を作れるのか?
スマスロで出る台は劣化版ばかりでうんざりだわ
この台が流行ってるってマジ?
1周期回すのに4-500回させられる事も多々あるのによく打てるな…
確信を持って言えるが、翔蟲の出来レースが露骨に目立って終わらせに来てるのがもろバレ
ひたすら強AT待ちの台
この台を自力台だと思ってる思考回路ならお花畑
これさえなければ面白い
ちみの糞みたいな妄想で言うとこのどう考えても弱ATとかいうやつで残り数GでHP2本以上からベルレア役引きまくって勝つのもデキレかいw?
内部の抽選なんかブラックボックスで分かりゃしねえんだからそんな事を妄想で決めつけてデキレで負けちゃった糞~なんて言うてんのが間抜けよw
どっちみち勝って小銭が増えればいいだけの話でこんな下らんもんに面白さなんて求めてちゃ駄目駄目。
いや面白さしか求めんやろ
何言ってんだ
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6確で9万負け
単発ばっかレギュラーばっか
あと普通に天井行く
頼みの綱の剥ぎ取りGももちろん単発
剥ぎ取りチャンスG全部単発
4倍って割とレアじゃないですかね?
めちゃレアやで 2倍以上獲得できるところでの強レア役のみかな?
5の倍数の継続ジャッジで強レアしか移行しないはずなのでめっちゃレアかと。
リセット恩恵が大してTY変わらん時点でもうね
イライラと神台部分が混合してる良台。
所で管理人さんはモンハン1番詳しいの誰だと思いますか? 自分はみなひろさんが断トツかなと考えてます。愛もあって見ていて気持ちいい。
みなひろさんがダントツだと思います!
打ち込みももちろんですがあれだけ全てのデータをしっかり取れる人はいないでしょうね…。
スロライブのあだ兄さんの方が詳しいですよ
あと超剝ぎ取りG 100%+70%ループ
これ流石にもう設定差隠しきれないので
↓訂正案
超剝ぎ取りG 100%+70%以上ループ
に直したほうがいいですよ。
40万ゲーム回してる人が仰ってます
データだけで見るならどれだけ回したか?じゃなくて、超剥ぎ取りGを何回したのか?が大事なのではないでしょうか?
管理人さん 回答ありがとうございます。やっぱりみなひろさんレベチですよねぇ… いざ番長も彼の動画で更にお勉強しようと思います✍
やらかした百竜刀ゾーン19ゲームあってストック0個だった….
まだ可愛いもんですよw自分は今年百竜刀4回入れて3回乗せ無しでしたからw
あぁ俺、マガドで28ゲーム残しの百竜刀でゼロ
私は、ヌシレイア20G残し、銀4で全はずれ、Gも単で、止めにバー逃げ。
19Gで銀6個取れたのに、全部外しましたよー✩.*˚
この台の50%は50%にあらず、取れたとしても……です
やつがたきとまがどで
110ゲームくらい上段ベルなかった
同じ三枚役のハズレばっかり
ここで調整かけられてる?
嘘乙
ネガキャンでわざわざ書かんて
乙ってなんか流行ってんの?
めっちゃキモいんやけど
乙
あーあとベルじゃなくて虫リプや
すまんな
乙
虫リプやったら高確とリプのタイミング次第なので2〜3戦で1個も溜まらない事もそこまで珍しく無いかと。
百鬼夜行70%は絶対にない
あると思います。
自身は5/7で成功してます。
ただ大連続平均120Gとありますが、上振れがないんですよね~w
人のは何回も見てますが
初当たりバー確率9割単発率8割
二万円を2千円に変えるただの両替機
完全無欠のクソ台
モンキーと比較して勝ってる部分が何一つない両替機
剥ぎ取りチャンスGが単発多すぎて面白く無い
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マジで単発多すぎて草はえる
最初の30ゲーム消化して攻撃1回とかアホ過ぎ
全部大社跡w
これはある意味凄いヒキですね…
打つたびガチで糞台なのを実感
ヌシリオレイアとか出てきた時点で負けフラグ
10回出てきて10回とも無理
一度は途中強チェ2回チャンス目1回ひいても逃げられ?からベル10連してもゲージの半分も削らず会話
アイルーチャンスで大手裏剣という攻撃がありました。
毒状態のトビカガチのときに出て、大ダメージ+部位破壊でした。
討伐確定状態で出るのかな。
そんなレアなパターンもあるのですね!
知らなかったです…。
クエスト50%程度のチャンスアップでは、ほぼ当たらなくなった。
ライズゾーンさっぱり入らない、入ってもポイント少ない、投資だけが嵩む。
剥ぎ取り銀もGも、成功率30%程度。
討伐は、お約束の挙動なので、はいはいって感じでやるのが精神衛生上よい。
普通に面白くない
あのリセット恩恵いる?
ライズゾーンで上振れた時に割喰われ過ぎて普通に打ってたらまず負ける
みんなも気をつけような!
なめんなwww
そんな辛くないやん!って思ったら1周期目百鬼夜行外してて可哀想…。
理解して頂きありがとうございます
m(_ _)m
全然嬉しくないカムラの里笑
この時は百鬼夜行に行かれました?
それとも普通のゲーム数前兆と同じ流れでボーナスですか?
天井ゲーム数と百鬼夜行重なったら突破確定とかあるのか気になりまして。
教えていただきたいです。
これ7周期なので普通にボーナスでした。
返信ありがとうございます。
7周期目で夜行ってもボーナスだけなら行かないでほしいですね。
拘束して、まだだ!の後でも起き上がられるんですね
ヌシに勝ったと思ったのに!
一時期の稼働すごかったのに、突然失速して通路になったな
新台ラッシュだからそりゃそうなるよ
辛すぎるものガチで朝から一度もプラスにならずに凹んででる履歴だらけ
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散々下の方が残りわずかで逃げられると書かれていますが本当にその通りでした
後1500枚獲得超えたあたりからのバー5連、天国あたりからのバー単発、バー2連、赤7からのバー、赤7討伐出来ず、赤7からのバーと1周か回すのも相まってずっとミミズ
なんとか2040枚獲得まで持っていき、バーででもギリギリ純増的には2100超えて上位のcz行けるかと思ったらハズレリプレイ連発でトビカガチの体力1.5ゲージ残して逃げられ、獲得37枚で23枚足りずczも無し
ゴールデンカムイと便でも同じ目に遭いました、調整露骨過ぎません?そら衰退しますわ金かけてこんなつまらん思いさせられたら
下の人は枚数が残り僅かじゃなくて、体力ゲージが僅かで逃げられるって話だと思いますよ。
今回は過去作に比べると数G〜数十G残しで圧倒するか、ゲージ1〜2本近く残る完敗が多い気がしますが。
区間切り近づくとバケに寄るし討伐できなくなりますよ。
北斗と一緒です。
モンキーと並ぶスマスロ史上最高に勝てないクソ台 重機で思いっきりぶっ壊したいくらい腹立つ
イベント日の軍資金が再プレイ500枚で済むスルメ台やからね、それ以上追加投資するから負けるんや、それ以上突っ込むやつはゲージくんや、どうやったらこの台で負けるのか逆に聞きたいね、天国でも追ってるんか?罠やぞ?即辞は基本やで
ライズ20連してボナ後でも即やめでいいですか?
ガチで初期ストック5個あっても上位いけるきしない
9匹討伐までは一応やらせてはくれます。
その後は露骨に討伐できません。
残り一回攻撃で勝利状況でポンポン終了する台。状態異常示唆が黄色になろうが赤になろうが、対応キャラクターが攻撃しようが全く抽選されない。
3回連続で部位破壊からギリ敗北になった時は流石に呆れたわ。まあ勝てても銀で報酬無しも多いし。
ついに実機配信してくれたけど、こりゃあ4までなら店カスでベタピン騙すつもり無く入れ続けても店はぶっこ抜けるわ
初期に言われた6でスタートラインが本当だとはなあ…
楽しいはずの剥ぎ取りチャンスGに強烈な設定差が設けられているクソ台
おもんない!
天国濃厚の終了画面が出ても周期の不安定さゆえに天国まで回すのを躊躇うすごい台
マガイマカドモードの示唆(紫エフェクト)って朝イチないし単発喰らってない状況でも出る事、または出た事あるよーって方いらっしゃいますかね??
本日の出来事で、朝イチ200G近辺で急に出てきて2週期目の280G(前日は4連単の130Gヤメ)で当選からの紫7金冠ナシで据え置きかーと思って回していたところが、その後の2連続1周期当選→紫7スタートからの本日の差枚2100枚できっちりでEDになり???ってなりました。前日のグラフから10頭以上の討伐もない、終日差枚マイナス2000枚の台です。
自身の認識としては、設定変更してある状況で単発無しの、本来ならマガイマカドモードに以降する条件を満たしていない状況でもごく稀に示唆が出るのかな?って所なんですが、結構打ってきて初めての出来事だったので、他に経験された方がいらしたらご意見伺いたいです。
上位終わり1ゲームレア役なら上位復帰するんすね
上位終わり1ゲーム目って下位の準備中ですか?
なるはた倒して気焔万丈落とした後の1ゲームです
いぶしまきひこ後はエンタチャンスなかったはずです
すみません、勘違いしてました。
下位スタートするのナルハタ敗北時だけですね…。
やっと大連続引いたけど、80Gって。。。
討伐0って。。。
そんなもんです。
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AT通してベル連しても全然攻撃しなかったり特殊攻撃を全くと言っていいほどしてくれない時があり、逆に何も引いてないのにたくさん勝たせてくれる時がある。
まあ弱ATと強ATやね。
公表されてる数値は均せばそうなるってことやろうね。
低設定だと天国準備でも平気で1000g行くからほんまキツイ
AT突入確率400分の1くらいが妥当ですね
座れば勝てる神台。
負けてるやつはモンハン家でやってないと思う。
15回くらい打って13回勝ててるから本気でありがたい。
ただイライラする。
ヤサガラスを2回見つけた後、マガイマガドが出てきましたが2回見つけたら、マガドでしょうか?
マガマガモード中にヤサガラス2回でマガマガだったから上限がマガマガかもね
経験ないですがそうかもですね!
1周期600pt貯めるのに552gかかって笑った
冷遇中はそうなります。
どう考えても弱い台
そういやちょんぼさんコンプしたんでしたっけ
おめでとうございます。
まきひこはやっぱりハズレで通りまくりますか?
上位チャンスゾーンの成功に設定差あるか知りたいです
設定6で2回コンプリートしています…!
公表値は67%ですが自身の6確×6回分のデータでは82%くらいで通しているのでハズレでの当選に設定差あるのかなと予想しています。
リセットする店で1回当てて金冠から爆出しが1番理想的だよね
結構報告あるみたいだけど、リセット後等の朝一台でレア役引いてもエンタチャンスにはならないね。
まぁ前作で朝一1ゲーム回して放置が多発してたから当然か…特に今作は最初のボーナスで金冠50%で恩恵強くなりすぎちゃうし
無くしたんでしょ
1ゲームヤメマンが居るし
マジハロ8もリセット必ずする店なら必ずちょっと回されてる
ライズゾーンの%が相変わらずガチな気がしない
百分率なんで何件ぐらい同じパーセントでデータ取れば信憑性出ますかね?
数100件程度でもそれなりに信憑性はあるよ。
数千とか数万とか個人で数えてられんし。
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100%単発台
この台露骨に冷遇入れてくるんだけど何なんだよ?貫きチャレンジ外した後の天国でレア役でライズゾーン一度も入らず、上段ベルも落ちなくなる。リプレイが露骨に揃うようになって邪魔だしポイントテーブルは600確定とか意味分からん。普通に失敗したら通常AT出てくるじゃ駄目だったのかよ?マジでもうスロット作んな糞会社。
そんなに簡単に出されちゃ困るんでね。
劣化雷鳴
うまい!
昨日1日そこそこ当たりの早いライズを打ったんだけどよく言われてるポイント天井を示唆する風車が1度も回らなかったけどこんなもん?大体2000ゲーム位通常回したけど全然発生しないって事は1/1000位なんかな?
詳しい人いない?
風車の示唆は1日中打っても1回出るかどうかくらいですね。
なんなら見ないほうが多いくらいかも!?
ポイントの示唆にしては出現率低すぎですし個人的にはその周期の本前兆期待度も結構アップする演出なのかなと思っています。(実際に意識してからそこそこ当選している)
アイルーチャンスにゃ!
→攻撃力が超増加した!
→左だ!右だ!中だ!
→逃走した
大爆笑したわアホ過ぎてw
誰が二度と打つかクソ台がw
56確定打てましたが、なんとか到達したナルハタタヒメに敗北。悔しい。だるま落としとポイントモード移行は抜群でした。正直面白い反面疲れも溜まる台…だがそれがいい。
GW最終日、仕事始まる前に明日一勝負しようと思ってるけど、このライズをやってみようかなと…
スロパチのよしきさんもこの台超絶大絶賛してたし明日初打ち行ってみます。
超絶の絶賛してたからそこそこ楽しめるよね…
頑張ってください!
楽しめるかどうかは展開次第かなぁと…。
やれてる時はどの台より楽しく、やれない時はどの台よりもストレスを感じますのでお気をつけて。
辞めた方がいいよ。これ打つなら東京グールとかの設定期待できる台打つ方がいい。この台の低設定は一生天井でしか当たらないから金の無駄。高設定でも7割は負けるからやめとけ。
モンハン否定は別にいいんやが、東京喰種進めてんの悪質過ぎて草
今更遅いかも知れないですけどスマスロ1糞台だと思ってる
ゴシャハギ戦で残り体力ゲージ半分
残りゲーム数0(?)
ベル連してない
(その間に一枚役やリプレイも引いてる)のに、最終ジャッジあおり
一度も来ないで
10ゲーム目に強チャンス目引き
痺れ罠で勝てた。
さすがにデキレと解っていたので
安心して打ってました。
AT中に1枚役は右ファーストベルの2択ハズしでしかでませんが・・
ネガキャンネタだからね笑
?になった当該ゲームと、?になってもレア役の次ゲームだけは1枚役やリプレイで終了煽りが来ないですね(終了しない)。
あとは翔蟲高確中に限りリプレイでも中1stになり左1stの終了煽りが来ないです。
それらに該当するならデキレではなくただの仕様ですね。
相当打って実践動画等もかなり見ていますがそれらに該当せず1枚役で終了しなかったのは1度も見た事がないです。
でた笑
ちなみにアイルーちゃんす本前兆中のみ1枚役成立しても演出来ないです。(リプも3枚ベルもdanger来ない違和感が良い)それ以外は管理人の言うとおりです。
朝イチ450ゲーム
3周期目プケプケ
ツバキ、ワドウ、アッシュ得意メンバー2人のハイメンバー単発はキレていい?
正直言うとよくある事ですね…。
結局はある程度ベル連させられないとメンバーほぼ関係ないですしRBモンスターならG数短いので尚更ですね。
個人的にはメンツ悪いと討伐率4割〜メンツ良いと6割くらいのイメージです。
残り5ゲームで3人攻撃を2回して0ゲームで鬼人薬を飲み次ゲームでモンスターが逃げる台。
得意ハンター1人+Hiチームでこれ。
レア役5回引いたけどベルの攻撃の方が強い。
赤七で1ゲージの半分も減らさないで終わらせるクソ抽選してくる台だもんな、クソ笑えるわ
運悪く天カウンターバグに遭遇
上位終了後に天国、その後も天マークついてたので回したけど稀にバグで表示されたままになるとか…無駄にハマったし酷すぎるだろ
寒冷群島からヨツミワドウ発展したのに演出では大社跡で戦ってたのはプレミア?
とりあえずくそ台
ごめん、アケノシルムだった
純増も嘘
公表確率も嘘
天井情報だけ正しい
これでATはガチ抽選?w
お笑いも大概にしてもらっていいすか?
それな。
上位純増4.0って書いてあるけど50g消化して80枚だからね?まじで笑えないレベル
それな。
とか自演してる人に言われましても…
えぇ…
完全に討伐されていて草
管理人に自演暴露されてて笑ったわww
wwwwwwwwwwwwww
最近のちょんぼさんトガッてて素敵❤(ӦvӦ。)
ほんとに自演っているんだ…
バラされてるのめちゃくちゃ恥ずかしいね
恥ずかしwwww
翔蟲ゲー
残念な台
討伐14から残ストック8
そっからバー7連の上段ベルひけず虫リプ0
上段三枚ベルがベルこぼし三枚役にみたいなんばっかりなってた
あれが最高のイライラポイント
まぁやれた時めっちゃ面白いんですけどね
流石に最近は稼働垂れてきたな。
デキレという証拠も無いしガチという証拠も無い
たまたまそうなった
これで全てが解決出来るんだから論争した所で無駄です
デキレじゃないと試験通らないのでデキレです。
ハイ終了。
中期の出玉規制に引っかからない位の低い出玉性能なだけなのかもよ。
デキレじゃないって言ってるけどスマスロの時点でデキレとATの制御確定してるからメーカーは嘘つき確定っすね。
新卒に作らせるのやめろや笑
ナビ来ねぇし、リプ来るし、ナビ来ねぇし、ナビ来ねぇし、ナビ来ねぇ
携わったやつ仕事してて恥ずかしいと思わないのかな
俺だったら不名誉すぎて仕事辞める
お前みたいなのが文句垂れながら打ってるんだから成功なんだろうと思うよ。
間違いなさすぎた
稼いでるから無駄遣いもするし、まさに狙い通りだろうな
おめでとうエンタライズさん!
演出だと言うことはわかってますが聞いてください。愚痴ってすいません。初めての経験だったので。
カムラポイントを貯めてATに当選。1回目で負け。カムラポイントは貯めたまま好機
カムイの里夜に移行。モンハンの英語のロゴ流れて隊長でレア役否定。
その後主人公の格言予告?好機にかけるの後激熱にかけるが二回続きました。
その後クエストなかけるでヨモギ登場。
秘宝何とか。
クエスト進行中も好機やら激熱二回煽り。
赤字も出てました。
そして星4つノモンハン登場。2ゲームめに青文字。当否で主人公やられる。流石に復活だろと思ったら外れ。
その後むきになり900手前で7周期まで連れていかれレギュラー。単発。
ここまで強い煽り初めてだったので外れてびっくりしています。
長くてすいません。愚痴でした。すいません。
それはヤバイ
逆にレア もう打たない事を推奨します
モンハン相当打ってますが、それは前兆の時点で百竜夜行確信するレベルで、ましてやハズレるなんて思いもしないですね…。
バグレベルの現象だと思います。
返信ありがとうございます。かなりのゲーム数を打ってますがカムイの里夜に初めて途中移行したんです。
なのでこんだけ演出がモリモリに夜の場合出るのかと思ったので。書かせて頂きました。
これからもちょんぼりすたさんみたいに一杯出せるようにモンハン打ちます笑
宜しくお願いします!
私もそこまで酷くはないですが・・
寒冷クエスト中に好機アイコン4回
ヨツミワドウ緑タイトルで外れました。
記憶がおぼろげですが、チャンスアップ演出が他にも豊富に出ましたね。
確定演出は一つもなかったので、しょうがないかと諦めました。
めっちゃ打ち込んでるのにカムラの里をカムイって間違えてる所がキュート
カウンター炎、赤系予告、クエスト中チャンスアップ、普通にはずすようになった。
通常時もAT中も絶望が多過ぎ。
9連単してやったぜ
マガイマガド3回スルーも込みでw
まぁ負けは2万で済んだけど
打てば打つほど勝てる気がしない台であり、解析値とかけ離れていく台。
公表値の出てる演出はどれも間違ってるとしか思えない程外れる。特にクエスト前の食事の効果などは顕著でアツアツの効果が出ても普通に外れる。クエストポイントカウンターが大きく燃えても同様で、どちらも9割を超えている。
管理人としては好きな機種なんだろうけど、ハッキリ言って低貸しなら打ってもいい位の凡台としか言えない…期待外れの台ですね。
アンチがほざくやん笑
随分上の方から物言ってますが
上級国民様?
最近はマギアレコードと東京喰種がお気に入りです!
アンチがって管理人が言ったの?
北斗の方が簡単
冷遇神拳はもうええわ。
やっとヒメに挑戦出来ましたけど強レアガンガン引いて砲撃2回にダウン3回で残11Gで倒せるって硬いなwと思って2回目全く引けずに50Gお見合いで諦めてた
ら急に上ベル連でア○みたいな火力出して削り出して笑った
ライズ20連してマガイマガド出てきた時に何も引いてないのにベルで痺れさせまくりとかで露骨にデキレ継続された時にはそういう事かと察しました。
まあ500枚も出なかったですけどね。
早く撤去してくんねぇかなぁ
狩猟中の攻撃考えたやつ絶対スト6好きだよな
10%の上振れ、90%の下振れを均して50%。
10%の上振れで勝った分の5倍以上負ける。
ストックだけは大量に取れる機会に恵まれたけど
討伐リアルに5/40とかで本当に出る気がしない
バケは1/20とかだしガチで50パーあったら神台だったのにね笑
翔蟲って言うクソシステムのせいでそれがないと勝てない確率高いからね
モンスターの体力残り少しになった途端に談笑始めるのやめろや、戦えよ。
まだ足りない。
解析で打ち手を信用させたいなら、まだ情報が足りない。
行動ありとか行動選択率みたいな大雑把な数字じゃなくて、モンスター1種類分でいいから全状況全状態の全ダメージ数を全解析サイトに掲載するぐらいしてみろ。
残り??Gでめまい状態に入った時、僅か5%の拘束攻撃がすぐ来て状態異常を消し飛ばして即終わる状態に持っていくのとか、討伐不可レベルになると保証ゲーム足りなくなってから鬼人薬の選択率が明らかに高まってるのとか、今の解析で説明がつかない現象を納得させてみろ。
変な調整は無いというなら、どの状況で何ダメージ与えるか胸を張って言えるだろ?やってみてほしい、出来るもんなら。
誰も打たなくなるからできないよ。
星1付ける位低評価なのになんで無理に信用や納得したがるんだろう?
解析嘘だ、信じられないってなるなら打たなければいいのに…。
こういう達観したつもりで「嫌なら打つな」って言ってる人こそ、今のメーカーの欺瞞を助長してるんだよな
別に達観なんてしてないけど、ギャンブルなんて信用出来ないなら触らない方がいいし、メーカーやホールもそっちの方が困ると思うよ。
というかデキレだ!冷遇だ!詐称だ!って言いながら数万突っ込む方が余程メーカーやホールの希望通りだよw
まだ足りない。
体感で第3者を信用させたいのならまだ情報が足りない。
鬼人薬の選択率が明らかに固まっているとか大雑把な体感じゃなくて全ゲーム数サンプルと鬼人薬の選択率をコメントで掲載するくらいしてみろ。
変な調整しているというなら言えるだろ。
やってみてほしい、出来るもんなら。
ワロタwwwwwwwwww
火の玉ストレートで草
あなたは本当に、自分が気に入った台の批判に対しては攻撃的ですね
散々暴言書いてるのに反撃されたら被害者ヅラってすげぇなw
横からですまんが明らかに管理人がおかしいだろ笑
このコメント書いた人間だけどさ、どこが暴言なの?語気が荒いだけで内容は暴言でもなんでもないだろ。
っていうかオウム返しで挑発されてるから指摘し返してるだけなのに、いつ被害者ヅラした?
管理人の自演か?
別コメだけど、『今の解析で説明がつかない現象』の説明を数値で説明したらいいじゃないんですかね?
数値もなく体感の話しされても、ネガキャンと変わんない笑
語気が荒ければって言うけどそもそも人に偉そうに指図すんのも十分暴言だよ。
管理人は間違ってはないんだけど管理人がレスバに参加してレスバするのはなんでなんだ?
管理人はそういうのは削除してほしい
プロフィールに書いてあるがそれなりの年齢ではあるんだから大人の対応お願いします
大人しく対応してたらお前らが言う事聞かないから。
管理人がレスバするとかどれだけ底辺な界隈か分かる
そのレスバを肯定する君はキッズなんだよ
大人になりなよ
大人の対応してたら散々暴言吐かれてるの見てるし、俺は今後も茶化して返して欲しい。
まともに返しても意思疎通も出来ん様なの見ててしんどいねん、管理人=サンドバッグと勘違いしてなんでも言っていいと思ってる人も少なく無いし。
普通に攻撃して倒したときはノーカウントになっててギリギリで鬼人薬飲んだ時だけカウントしてるんで実質100%なんですよねw
統計とかは無理な人なんでしょう
ちょっとだけ人より頭いいみたいだけど
パチンコ、パチスロはバカになって打つもんです。
2回連続50%外したら詐称?
25%2回連続通した事ない?
今の内に辞めたほうがいいと思うよ
ヌシレイヤ、部位破壊✕1、25G残し、ストック高確率、剥ぎ取り銀✕5。
結果、ボーナス1、しかもバー、しかも逃げた。
急転直下。あほくさ。
夢見れてよかったやん
レア役何回か引いてライズゾーンに入らない台とカムラポイントモードがなかなか上に移行しない台はすぐやめた方が良いと思います。
高設定っぽい台を打った時は一回ごとにポンポン上がっていくイメージでしたが、明らかに低設定の台はなかなか上がらず、例えばモードBの300とか500で何回もループするような挙動をよくします。
ライズゾーン中にレバー叩いた時たまに音がなるんだけど小役が揃わない。あれってワンチャン小役ですよの音?5回なったけど1回も揃わなかった。
そうですね。
小役でると20以上になります。
ガチでクソ台だろ笑笑
初当たり確率絶対嘘。周期4〜7連れていかれるとゲーム数600以上当たり前にハマる。
天国もゲーム数100以上かかるしそもそも選択率が低い。
あとバトルに設定差あるのクソ。低設定で15回バトルしたが4回しか倒せなかった。状態異常になったの2回のみ。シビレ罠は2回。めっちゃ運良く銀ボーナス2回成功、金ボーナス中にレア役1回、リザルト後レア役したから軽傷ですんだ。
キングオブデキレース
4万で天井に到達し、80枚もらえる台。
とことん期待度50%程度の予告演出はずしまくり、通常時もイライラするようになった。
全てにおいて、イライラを追求した◯んたい、◯ちがいが作った台。
顔みて見たい。
もっとも、フィジカルで
もっとも、プリミティブで
もっとも、フェティシュ
残り十数Gゲージ2で狂ったように攻撃を開始し、ミリ残しさよなら。
残り十数Gゲージ1で攻撃しなくなる。
残り5メモリからは、攻撃1.5メモリ程度で最悪、ミリ残し。
完全抽選?
たまーに、大逆転もあるけど、圧倒的に上記が多い。ストレス10−達成感3。
1匹討伐しても待機中やらで削られて実質100枚も増えないのバグだろw
初打ちでビビったわ
バケなら普通でしょ
剥ぎ取り銀✕4、剥ぎ取りG✕3、全部スカ。
やはり、下振れ多いな。
最初でこれ負けるなって10ゲームでわかるから面白く無い
リプレイとハズレまばらに引きまくったら終わり
翔ポイント獲得率で討伐有無調整されてる。
大量ストックから大逃走ボーナスモードになるのが萎える。
ちょっと前までは設定状況かなり良かった気がするけどここ最近設定入らなくなったし稼働も減ったな
この状況で増大はさすがに供給過多な気がするが、、、
これ増台するホールとか頭租利しか考えてなさそう。
そもそも利益出すために台買ってるのご存知?
稼働しなきゃ利益出ない定期
最初の稼働がぶっちぎりだった頃は数回ツモれたけどそれっきりですね
天国確定なのに400gかかるの設計ミスでは?
出玉も少ないし、かぐやさまが良いデキレとしたらこの台は悪いデキレだねー。
ポイントがもうRISEゾーン頼みですからね、
本当に500ゲーム近くかかる事もあるし、
400~500ゲームで当たって天国モードです!!
って言われてもね……
規定ポイント最大600はマジで設計ミスレベルと思う、
本当に疑問なんだけどクエスト天井(7回)くらってゲーム数天井踏む前に当てれた人いるんですかね?
RISEゾーンの加算とカムラテーブルの割振りが噛み合って初クエスト回数天井で当選させましたが、まぁ予想通りの単。ストック2つ位くれてもいいレベルの到達率だと思うんですけどね…(60万くらい使って初めて踏んだのに…)
凄いですね、
確かになんらかの恩恵あっていいと思うぐらい難しいですよね。
せめてマガドくらいくれても……
引きでどうにかする台は好きだし楽しいけど冷静に100枚の50%継続は弱すぎる。
6以外まるで勝てる気がしないのが残念。
しかもその50%も大嘘で、店だとだいたい20%前後という鬼畜さ。
剥ぎ取りチャンスの50%だけは怪しい
討伐50%?5%の間違いでは?
バー17回で討伐4回
赤77回で討伐1回
5%だと思ったけど、意外と
5/24だから20%ぐらいあんのな
121万使って最高500枚
ワロタ
自力を謳えば何でも許されると思ってんのかよ、クソつまんねぇんじゃクソメーカー
お前らの給料毎月この台のATで決めてみるかオイ
自力なわけないよ。ほとんどの台が単発の嵐。かと思ったら1台だけ50連とか。自力50%が本当なら50連した人とか飛行機墜落より奇跡起こしてるよ。
フリーズが現実的な確率でナルハタか超大連続だけにしてくれたらよかったのに。
周りでも一度も見てないので何十万分の一ですよね。
456確を8時間かけて1000枚くらい勝ったけどストレスで死にそうになる台
剥ぎ取りチャンスでもみじ柄ナビで上乗せ1個とか狂ってる
今まで打った台で一番安いもみじ柄
50%取れない私が悪いのかもしれないけど剥ぎ取りチャンスG0/5、昇格剥ぎ取りチャンスG保証の1個
モンスター毎回ミリで逃げる(諦めてるのにラスト10ゲームでわざわざ1本半削って希望を持たせてくる)
あと1cmないくらいでチャンス役引いて勝ったと思ってもミリ残る、そして逃げる
痺れ、転倒全てミリ残るからデキレと言われても仕方ないかと
通常時も天国示唆(男水着)、ゲーム数下燃える、環境生物1とそれなりに強いのが3つ重複してハズレ……パチンコかな?製作者はスロット打った事ないか煽りまくってハズレでもストレスを感じない人っぽい
赤文字もハズレるし当たるまで気は抜けない
今ホールにある台で間違いなく一番嫌い
一番イライラする台は同意。
ただやれた時の(台がイケイケモード)爽快感は最高だと思います。
アイテム厨モードはあれはあれで普段と違い過ぎ萎えるわ
イケイケモードなったことないんでなるまで打ちたいけどストレスで吐き気して来るレベルなので厳しい……
ベル数回引くだけで毎回シビレ罠か落とし穴使ってくれるから快適で楽しいよ
ストレートで15頭討伐出来たのはその時くらい
イケイケなれる気がしないですがもう少し打ってみますm(_ _)m
剥ぎ取りGは相変わらず0%です……0/7
みんなの1周期回すのにどれだけかかったか記録聞きたい
俺は478G
それ普通か早い方だよ
最高記録700越えてるけどもっとやばい人たくさんいる
流石に1周期で700Gこえたら世界記録な気がしますね。
据え置きでこれでした。
画像貼れてなかったです。
509Gでしょうか!?
ちなみにリセットでも私の実践上になりますが0ptスタートありますよ。
すいません(笑)
思ったよりはまってる画像なかったです(笑)
700超えがたくさんいる、はゾッとしますわ
レア役でのライズゾーン非当選と上段ベルの引き次第では有り得なくないからね…そのライズゾーンも単発で20しか貰えなかったりで600ポイント天井だとマジで地獄になるし、低設定だと1・2周期じゃ先ず引っ掛からないからゲーム数天井目指す方が早かったりも。低設定は通常時が本当地獄よ…
あの…ライズゾーンでポイント大量獲得したら一気に抽選して下さいませんか…
3回もムダなクエストさせられてドン引き
無駄ではないかな。
百竜くるかもしれんしね。
人のは見たことある。
クエストの4gでレア役引けば書き換えられるでしょ?
有り難く消化しなさい
弱レア役じゃ書き換えないけどな。
弱レアでも薄いけどあるよ
月下のほうがもうちょい討伐しやすかった気がするんだけど、月下より初当たりしやすくなったり(大量ポイントからの連チャンなど)、金冠での剥ぎ取りGがあるから討伐率下がってる?
単発が多すぎて楽しめない・・・特にBERだと10回やって1回くらいの頻度でしか討伐できない。
ベル連からのアイテム使用率も月下のほうが高かったと思う。翔蟲依存ゲーだからレア役も弱くなった。
それほど打ち込んでないけど、まだ1000枚越えたことない(初当たり20回くらい
月下の方がモンスターによるけど60%ぐらいはあったと思う。
今回は虫システムによりGが取りやすいから討伐率下がってると思う。
まあ仕方ないかな。
やれたときは楽しいしね。
ただクエスト一周目は最大Aなら400にしてほしかった。
やっぱりそーですよね。月下も討伐できない時は同じ感じだったけど、全体的な初当たり討伐率下がってますよねー
1周期限定で最大はもっと短くてよかったのは同意です。または単発後限定で200〜300くらいが最大でもいいくらい
前作はREG単発後に天国選択率優遇があったからREG単発でもチャンスあったけど、今作は単発でマガトモード抽選に変わったからね。しかも、3連単以降からが現実的数値になるので最大まで嵌まって単発→0.4%でマガトモード…でっていうが良くあるからより辛く感じるんよな。
ライズゾーンの継続率が大嘘過ぎてナメてるとしか思えない
いや、ライズの継続率は問題なし。
この台モードB以上の時の天井選択率何%なんですかね?1日打ってB以上示唆出たとき毎回天井いくんですけど
これが1番腹立つ
モンキーみたいに1周期目は浅くしろよ
マガイマガドモードの示唆の炎連続単発後なら基本的に出してくるのに何が滞在期待度70%なのかわからない
悪質な示唆
この期待度の数値は確かに疑問ですね…。
滞在中に出まくるからガセと均してという事だとは思いますが。
何か前作のビンゴからのCZ当選率も似たようなのありましたよね?フェイク前兆含めて合算が出てて、低設定だとフェイクの方が高いみたいな。
あれから変わってないのか…