Lシン・エヴァンゲリオン スマスロ 新台 天井 設定判別 解析

スマスロシン・エヴァンゲリオン

導入日2025年1月20日㈪。ビスティの新台スマスロ「Lシン・エヴァンゲリオン」の天井・スペック・天井期待値・ゾーン・狙い目・解析まとめページになります。

スペック

機種概要

スマスロシン・エヴァンゲリオン 筐体画像

機種名 Lシン・エヴァンゲリオン
メーカー ビスティ
フィールズ
仕様 AT機
AT純増 0.1 or 5.0枚
回転数/50枚 約33.1G
コイン単価 3.2円
天井 800G+α
導入日 2025年1月20日㈪
導入台数 約12,000台

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AT確率・機械割

設定 初当り 出玉率
設定1 1/291.1 98.2%
設定2 1/283.5 99.2%
設定3 1/264.5 101.5%
設定4 1/236.6 105.4%
設定5 1/224.8 110.2%
設定6 1/212.5 114.9%

ゲームフロー

L パチスロ シン・エヴァンゲリオン_ゲームフロー

通常時はレア役や規定G数消化による抽選がメインで、初当りは基本的にSTとなるが一部でボーナスへ直行する場合もある(リーチ目成立時)。右下のナビポイントにも注目で、MAXになると狙え演出のスタンバイ状態へ移行し、狙え演出に成功すれば作戦ST突入抽選が行われる。

特定条件を満たすと突入する「アスカ獣化チャレンジ」は、突入した時点で作戦ST以上となり、成功すれば最上位ボーナスの「裏CODE:999」に突入。

「作戦ST」は文字どおりSTタイプのゲーム性となっており、10G間での抽選に当選するとセットが継続し、規定回数到達でボーナスに当選。ボーナス(純増約5枚)は獲得枚数などが異なる複数があり、メインとなるのは(SUPER)BIG BONUS。消化中は警戒ポイントの抽選が行われ、MAXになると作戦STが有利になる進行ストックを獲得。上位ボーナスについては主に通常時の専用フラグから当選して、大量獲得の大チャンスとなる。

上位STへのCZ「マリ獣化チャレンジ」に突入すればアツく、成功すれば純増約5枚の上位STへ突入。上位ST中のボーナスは全てSUPER BIG BONUSとなるため、大量出玉獲得が見込める。その他、特定条件から突入する三機殲滅は期待値約3100枚のプレミアムトリガーとなっている。

打ち方

MEMO

通常時は左1st推奨。変則押しはペナルティの可能性アリ。

リール配列・配当表

L パチスロ シン・エヴァンゲリオン_リール

L パチスロ シン・エヴァンゲリオン_配当表

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通常時の打ち方

左リール上段付近に⑭番の白7図柄を狙う

L パチスロ シン・エヴァンゲリオン_打ち方①

以下停止形によって打ち分け。⑫番の白7図柄を上段に目押ししてしまうと、スイカ成立時に引き込めない可能性があるため、白7図柄のサンド目を枠内に押すイメージがオススメ。

【左リール角にチェリー停止】L パチスロ シン・エヴァンゲリオン_打ち方②中・右リールフリー打ち

【左リール下段に白7図柄停止】L パチスロ シン・エヴァンゲリオン_打ち方③中・右リールフリー打ち

【左リール上段にスイカ停止】L パチスロ シン・エヴァンゲリオン_打ち方④中リールをフリー打ちし、右リールにBAR目安でスイカを狙う

MEMO

L パチスロ シン・エヴァンゲリオン_打ち方⑤

白7図柄の目押しが早すぎるとスイカを引き込めない可能性アリ。その場合は上段に白7図柄が停止するが、白7図柄がスイカの代用となっているため、右リールにスイカを狙えば3枚を獲得可能。

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チャンス役の停止形

L パチスロ シン・エヴァンゲリオン_チャンス役の停止形

「暴走リプレイ・覚醒リプレイ・フリーズリプレイ」は、リプレイやレア役成立後の画面下部台座発光中のみ出現の可能性アリ。

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リーチ目

成立時の状況 恩恵
通常時 ボーナス直撃
作戦ST中 作戦進行+Vストック
三機殲滅中 進行ストック+
アディショナル
インパクト成功濃厚

リーチ目Eはリプレイやレア役成立後の台座発光中に出現の可能性アリ。

リーチ目A~D

L パチスロ シン・エヴァンゲリオン_リーチ目A~D

リーチ目E

L パチスロ シン・エヴァンゲリオン_リーチ目E

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天井

ゲーム数天井

天井G数 800G+α
恩恵 作戦ST

通常時を最大800G+α消化で作戦STに当選。設定変更時はゲーム数天井が650G+αに短縮される。

ボーナス間天井

天井G数 ボーナス間1200G+α
恩恵 次回初当りがボーナス

ボーナス間で最大1200G+α消化で次回初当りでボーナス当選となる。

注意

ボーナス間天井は1200Gで即発動ではなく1200Gを踏んだ後に初当りに当選する必要があるので注意。最悪のケースでは1200G手前+短縮の550Gで1700G付近まで掛かる可能性あり。

ゾーン・狙い目

状況 狙い目
ST間
(液晶G数)
通常 600G〜
ST駆け抜け
朝一リセット
370G〜
ボーナス間 800G〜
ゾーン狙い 150G手前

※管理人個人の狙い目

ST駆け抜けが連続するほどモードCと獣化モード移行抽選が優遇されるので狙い目を下げる事が可能。150Gのゾーンは当選率が高めなので120Gなど手前で落ちていれば狙ってみるのもあり。また朝一リセット時は250Gのゾーンが強い傾向にあるのでこちらも狙い目。

MEMO

ボーナス間天井があるので難易度は高めですが、ST駆け抜け4連以降はモードC割合約30%、獣化モード移行率約26%と激アツ!?

やめどき

作戦ST終了後にヤメ。作戦ST駆け抜け後にヤメる場合はボーナス間天井が近くないか必ずチェック。また、駆け抜け時は実践上100Gのゾーンが強めなのでそこまで様子見もあり!?

MEMO

ST終了画面でPUSHボタンを押すとモードや規定ゲーム数を示唆する「ボイス」が発生するので必ずチェック!ST駆け抜け時は、天井が550G以下(モードB以上)

ST終了時のゲーム数

通常時のゲーム数はボーナス終了後からカウントされるのでST終了後はST中に消化したゲーム数だけ進んだ状態からスタートする。

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朝一リセット恩恵

項目 設定変更時 電源OFF→ON時
天井 リセット 引き継ぐ
内部状態 リセット 引き継ぐ
ステージ 調査中 調査中

朝一リセット時はゲーム数天井が650G+αに短縮。

MEMO

150G以内の規定ゲーム数が選択される割合は全設定共通35.2%。

朝イチモードのゾーン

G数 朝イチ
50G
100G
150G
250G
450G
550G
650G 天井

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有利区間・ツラヌキ要素

有利区間リセット時は「三機殲滅」に突入。

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設定判別

ボーナス終了画面

スマスロシン・エヴァンゲリオン ボーナス終了画面

ボーナス終了画面に設定示唆パターンが存在。

MEMO
カスタム 出現パターン
標準 デフォルト
ナシ 出現しない
否定 否定系が出現
均等 バランスよく出現
最高 その設定の最上位が出現

「終了画面カスタム」を搭載。1000G毎に標準 / ナシ / 否定 / 均等 / 最高の5パターンを設定可能。

スマスロシン・エヴァンゲリオン 終了画面カスタム

また、ホール側がカスタム報知機能をONにしているとデモ画面で「終了画面カスタム設定中」の文字が出現。

参考「新台の店長カスタムにヤバい新機能発見しました(YouTubeショート)

ボーナス終了画面の振り分け

設定 白枠 赤枠① 赤枠②
設定1 84.8% 10.0% 1.3%
設定2 82.9% 11.3% 1.8%
設定3 81.1% 12.5% 2.3%
設定4 75.9% 13.8% 2.8%
設定5 72.9% 15.0% 3.3%
設定6 69.9% 16.3% 3.8%
設定 紫枠① 紫枠② 紫枠③
設定1 2.0% 2.0%
設定2 2.0% 2.1%
設定3 2.1% 2.1%
設定4 2.2% 2.2% 2.2%
設定5 2.3% 2.3% 2.3%
設定6 2.4% 2.4% 2.4%
設定 銀枠 金枠 カヲル
設定1
設定2
設定3
設定4 1.0%
設定5 1.2% 0.8%
設定6 1.4% 1.0% 0.5%

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レイチャンス成功画面

スマスロシン・エヴァンゲリオン レイチャンス成功時の画面

ST中に発生する「レイチャンス」の押し順成功時の画面に設定示唆パターンが存在。作戦の種類で①②の画像が異なるが示唆内容は同じ。

振り分け

設定 立ち 座り 月背景 ロングヘアー
設定1 70.0% 30.0%
設定2 65.0% 35.0%
設定3 60.0% 40.0%
設定4 45.0% 45.0% 10.0%
設定5 40.0% 50.0% 10.0%
設定6 30.0% 60.0% 5.0% 5.0%

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レイチャンスのナビ振り分け

設定 4択 2択 全ナビ
設定1 87.5% 10.2% 2.3%
設定2 86.7% 10.5% 2.7%
設定3 85.9% 10.9% 3.1%
設定4 83.6% 12.9% 3.5%
設定5 79.7% 14.8% 5.5%
設定6 75.0% 17.2% 7.8%

レイチャンス発生時に高設定ほど2択 or 全ナビが選択されやすい。ただし、殲滅エクストラ中は全ナビ確定なのでサンプルから除外。

枚数表示

スマスロシン・エヴァンゲリオン 666枚OVER

パターン 示唆内容
456枚 設定4以上濃厚
4560枚
555枚 設定5以上濃厚
5555枚
666枚 設定6濃厚
6666枚

設定示唆の枚数表示パターンが存在。

枚数表示の出現率

設定 456枚 555枚 666枚
設定1
設定2
設定3
設定4 5.0%
設定5 6.0% 3.0%
設定6 7.0% 4.0% 4.0%
設定 4560枚 5555枚 6666枚
設定1
設定2
設定3
設定4 20.0%
設定5 23.0% 10.0%
設定6 25.0% 14.0% 14.0%

当該枚数を超えたタイミングで抽選。

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50〜150G選択率

設定 合算選択率
設定1 23.4%
設定2 23.9%
設定3 27.2%
設定4 30.3%
設定5 32.0%
設定6 33.4%

規定ゲーム数50〜150G+前兆の合算選択率(モードA〜C)は高設定ほど優遇。

重要な示唆演出

ステチェンアイキャッチ

スマスロシン・エヴァンゲリオン

ステージチェンジの際に発生するアイキャッチで次回のSTシナリオなどを示唆。シンジ、アスカ、マリは前兆ステージ失敗時に出現しやすい。

ST終了時のボイス

ボイス 示唆内容
シンジ「まだまだ
これからだ」
デフォルト
マヤ「センパイ
いけます」
通常B以上の期待大
ミドリ「いまどき
努力と根性かよ…」
通常B以上濃厚+
150G以内期待度44%
マリ「Good Luck」 250G以内期待度UP+
150G以内期待度80%
ミサト「さらなる
奇跡を起こすわよ」
150G以内濃厚
アスカ「最後の
エヴァは神と同じ姿」
通常B以上濃厚+
獣化モード期待度50%
レイ「ネオン
ジェネシス」
通常A・通常B・通常C
獣化モードの期待度が
均等

ST終了画面でPUSHボタンを押すとモードや規定ゲーム数を示唆するボイスが発生するので要注目!

前兆発生ゲーム数の法則

前兆パターン 法則
50Gでゲーム数前兆発生かつ
コア化したパリに移行しない
最大天井450G
100Gでゲーム数前兆発生かつ
コア化したパリに移行
最大天井550G
150Gでゲーム数前兆発生かつ
コア化したパリに移行しない
最大天井550G
50,100,150のうち2回
コア化したパリに移行
本前兆濃厚

ゲーム数前兆発生(ゲーム数カウンタの色が青や赤に変化)と前兆ステージコア化したパリ移行の有無に法則があるので必ずチェック。

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解析

小役確率

小役 出現率
作戦目 1/5.6
リプレイ 1/8.3
共通ベル 1/53.0
チェリー 1/65.1
スイカ 1/88.3
チェリー作戦目 1/829.6
スイカ作戦目 1/829.6
リーチ目ABCD 合算
1/2048
リーチ目E
暴走リプレイ
覚醒リプレイ
フリーズリプレイ

※リールロック高確中のみ出現する可能性あり

リプレイの種別

小役 出現率
リプレイA 1/17.6
リプレイB 1/17.6
リプレイC 1/312.1
リプレイD 1/312.1

ナビポイントのSTANDBY状態中にどのリプレイが成立したかでナビが異なる。リプレイABは押し順作戦目ナビ(左を狙え)が発生。リプレイCは中を狙え成功、リプレイDは中を狙えフェイクとなる。

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通常時の抽選

通常時は主にレア役や規定ゲーム数からの「作戦ST」当選を目指す。リーチ目出現時はボーナス直撃。

モード

モード 天井ゲーム数
通常A 800G+α
通常B 550G+α
通常C 450G+α
朝イチ 650G+α
モード別のゾーン期待度
G数 通常A 通常B 通常C 朝イチ
50G
100G
150G
250G
450G 天井
550G 天井
650G 天井
800G 天井

規定ゲーム数での作戦ST当選は3つのモードで管理。朝イチ設定変更時は専用のモードへ移行。

MEMO

実践上、150Gの期待度が高め。ST駆け抜けでモードB以上、駆け抜けが連続するほどモードC選択率が上昇する。

モード移行率

ST駆け抜け時(初回)
設定 モードB モードC
設定1 96.4% 3.6%
設定2 96.5% 3.5%
設定3 96.5% 3.5%
設定4 96.5% 3.5%
設定5 96.5% 3.5%
設定6 96.4% 3.6%

ST駆け抜け後はモードB以上が濃厚。

ST駆け抜け時(2〜3連)
設定 モードB モードC
設定1 91.0% 9.0%
設定2 91.2% 8.8%
設定3 91.4% 8.6%
設定4 91.0% 9.0%
設定5 91.3% 8.7%
設定6 91.2% 8.8%

ST駆け抜けが連続するとモードCの選択率がアップ。

ST駆け抜け時(4連以降)
設定 モードB モードC
設定1 68.3% 31.7%
設定2 70.3% 29.7%
設定3 70.9% 29.1%
設定4 72.1% 27.9%
設定5 68.9% 31.1%
設定6 68.3% 31.7%

駆け抜け4連以降はモードCの選択率が大幅アップ。

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前兆発生ゲーム数の法則

前兆パターン 法則
50Gでゲーム数前兆発生かつ
コア化したパリに移行しない
最大天井450G
100Gでゲーム数前兆発生かつ
コア化したパリに移行
最大天井550G
150Gでゲーム数前兆発生かつ
コア化したパリに移行しない
最大天井550G
50,100,150のうち2回
コア化したパリに移行
本前兆濃厚

ゲーム数前兆発生(ゲーム数カウンタの色が青や赤に変化)と前兆ステージコア化したパリ移行の有無に法則があるので必ずチェック。

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ナビポイント・狙え演出

スマスロシン・エヴァンゲリオン ナビポイント

作戦目やレア役でナビポイントが1ptづつ加算され15ptでスタンバイ状態へ移行。スタンバイ状態中にリプレイが成立すると押し順ナビが発生し、成功で強レア役扱いの作戦目が停止する。

MEMO

スマスロシン・エヴァンゲリオン 中押し

中リールを狙えは停止期待度が高く停止時の抽選も優遇されているので大チャンス!

パターン別の出現率

パターン 出現率
左に狙え 1/80.8
中に狙え 1/1536.8
ミサトカットイン 1/1610.6
第1停止で
ヴンダー割り込み
1/29184.9

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パターン別の期待度

パターン 停止
期待度
本前兆
期待度
左に狙え 25.0% 23.4%
中に狙え 49.8% 72.0%
ミサトカットイン 100% 27.3%
第1停止で
ヴンダー割り込み
100% 100%

本前兆期待度は停止時のもの。「赤CHANCE」は本前兆濃厚。

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ST当選率

通常時のレア役、作戦目出現時は内部状態に応じてSTを抽選。リールロックあり時は大チャンス!

状態別のST当選率

リールロックなし
成立役 通常 高確 超高確
チェリー 0.4% 25.0%
スイカ 11.7%
チェリー作戦目 25.0% 62.5% 濃厚
スイカ作戦目
狙え成功(左) 19.9% 39.1%
狙え成功(中) 70.3% 濃厚

※設定1の当選率

リールロックあり
成立役 通常 高確 超高確
チェリー 32.4% 60.5% 濃厚
スイカ
チェリー作戦目 70.3% 濃厚
スイカ作戦目
狙え成功(左)

※設定1の当選率

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リールロック高確

スマスロシン・エヴァンゲリオン リールロック高確

リプレイ、レア役で液晶下の台座ランプが点灯しリールロック高確状態となる。消灯契機はベルこぼしで、消灯前にリプレイ、レア役を再度引くと白→青→橙と色が昇格。

MEMO

リールロック高確中はリーチ目E、暴走リプレイ、覚醒リプレイ、フリーズリプレイが出現する可能性あり。

リールロック発生率

台座 弱レア役 強レア役
0.4% 15.6%
13.7% 23.4%
100% 100%

※弱レア役…チェリー、スイカ 強レア役…チェリー作戦目、スイカ作戦目

リールロック高確中のレア役はリールロック発生のチャンス。

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リールロックの種類

ショートフリーズ

ショートフリーズはチェリーやスイカでもチェリー作戦目、スイカ作戦目と同等の期待度に。

ミドルフリーズ

スマスロシン・エヴァンゲリオン ミドルフリーズ

ミドルフリーズならチェリー作戦目、スイカ作戦目、リーチ目、フリーズリプレイのいずれかが停止するので大チャンス!

ランプ色の法則
法則
デフォルト
ミドルフリーズ濃厚
リーチ目E or
フリーズリプレイ期待度50%
水玉 ミドルフリーズ濃厚
リーチ目E or
フリーズリプレイ濃厚

リールロック発生時はランプの色にも注目!白と水色が交互点滅する水玉なら激アツ!?

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内部状態・ステージ

スマスロシン・エヴァンゲリオン 夜ステージ

ステージ 示唆内容
第3村 デフォルト
郊外
ヴンダー 高確示唆
夕刻 高確濃厚
超高確濃厚
大気圏 レア役契機の前兆
コア化したパリ G数契機の前兆
パイロットステージ
(アスカチャンスro
マリチャンス)
ボーナスの期待大

滞在ステージで内部状態や前兆を示唆。内部状態は通常、高確、超高確の3種類でレア役の作戦ST当選率に影響。

MEMO

夕刻・夜は「移行した時点」では高確以上が濃厚。

パイロットステージ

スマスロシン・エヴァンゲリオン パイロットステージ

エヴァシリーズおなじみの格納庫ステージにあたる演出。

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状態移行抽選

作戦ST後の状態
状態 振り分け
(全設定共通)
通常 69.5%
高確 30.1%
超高確 0.4%
状態昇格率
状態 チェリー スイカ
通常 25.4% 35.2%
高確 8.2% 30.1%

※設定1の数値

状態昇格に当選すると通常→高確→超高確と1段階づつ昇格。

状態転落率
状態 転落率
通常 27.3%
高確

※設定1の数値

(超)高確移行時は8Gの保証あり。保証後のハズレ目の一部で状態が1段階転落。

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獣化モード

通常時の内部モードとは別にCZ「アスカ獣化チャレンジ」突入を管理するモード。獣化モード滞在中に”ゲーム数契機で”初当りに当選するとアスカ獣化チャレンジに突入!獣化モード中にリーチ目を引くとその時点で裏CODE:999が濃厚となる。

MEMO

ST駆け抜けが連続するほど移行しやすい。

獣化モード移行率

ST駆け抜け 移行率
ナシ 0.8%
1回 0.5%
2〜3連続 4.1%
4連以降 26.7%

獣化モードへの移行抽選はAT終了時に規定ゲーム数が150G以内ではない場合に行われる。ST駆け抜け4連以降は獣化モード移行率が大幅アップ!

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CZ「アスカ獣化チャレンジ」

スマスロシン・エヴァンゲリオン アスカ獣化チャレンジ

役割 特殊CZ
突入契機 獣化モード中の
ゲーム数契機の初当り
ゲーム数契機の初当りの0.4%
(非獣化モード)
継続G数 10G
成功期待度 約38%

突入した時点でST突入は確定。CZ成功で999枚+αを獲得してSTに突入する「裏CODE:999」へ!

成功抽選

成立役 当選率
作戦目 3.9%
リプレイ 7.8%
共通ベル
レア役以上 成功濃厚

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演出法則

  • 煽りが第2停止まで続くとチャンス(最終G除く)
  • カウントダウンがドイツ語なら!?
  • 普段は発生しない押し順作戦目のナビが発生で!?

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裏ボタンまとめ

通常時の強レア役

スマスロシン・エヴァンゲリオン スイカ作戦目

裏ボタンの手順
強レア時の第3停止後にPUSH
ランプ 期待度
20.4%
69.7%
本前兆濃厚
アスカ獣化チャレンジ濃厚

中押し作戦目停止時や、チェリー作戦目やスイカ作戦目時の作戦図柄が右リール中段に止まった際にチャンスボタンを押すとチャンスランプが点灯して本前兆期待度を示唆(連続演出中を除く)

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ST中のボーナス当選時

裏ボタンの手順
ST中の最終フェーズ突破(ボーナス当選)の第3停止をネジる
ボイス 示唆内容
マリ「姫〜」 SBB濃厚
アスカ「ちっとは期待しても
良いんじゃないの?」
ミドリ「赤い…
エヴァンゲリオン」
スペシャル
ボーナス濃厚

STの最終フェーズ突破時の第3ボタンをネジってボイスが発生すれば上位ボーナス!?

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リーチ目を狙え時

スマスロシン・エヴァンゲリオン リーチ目を狙え

裏ボタンの手順
発生時のリール停止前にPUSH
ボイス 示唆内容
シンジ「決まったね」 停止濃厚

リーチ目を狙え演出時にリール停止前にPUSHボタンを押してシンジのボイスが発生すればリーチ目停止が濃厚。成功予定時のボイス発生率は66%。

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作戦図柄を狙え時

スマスロシン・エヴァンゲリオン 狙え

裏ボタンの手順
発生時のリール停止前にPUSH
ボイス 示唆内容
「大チャンス」 停止濃厚
「君なら出来ると信じてたよ」 Wストック変換!?

ボーナス中の狙えカットイン時にマリ、アスカ、シンジの「大チャンス!」ボイス発生で作戦図柄揃い濃厚。カヲルの「君なら…」はWストック変換!?

ボイス発生率
カットイン 発生率
(作戦図柄揃い時)
八号機 12.6%
弐号機 28.1%
初号機 45.0%

カットインの種類でボイス発生率が変化。

三機殲滅中

三機殲滅中の作戦図柄を狙えカットイン時も同様の示唆が発生。なお、発生率は100%なのでボイス非発生=フェイク濃厚となる。

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演出情報

セリフ演出

スマスロシン・エヴァンゲリオン セリフ演出

セリフ演出に返答ありで高確以上が濃厚。ただし、非前兆中に限る。

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小役メーター演出

スマスロシン・エヴァンゲリオン 小役メーター演出

示唆された小役が矛盾すれば本前兆 or リーチ目。4つすべてが同じ小役のパターンならリーチ目濃厚。

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シャッター演出

スマスロシン・エヴァンゲリオン シャッター演出

対応役
作戦目
リプレイ
共通ベル
スイカ or スイカ作戦目
チェリー or チェリー作戦目
スイカ作戦目 or
チェリー作戦目 or リーチ目
全役(ボーナス濃厚)

色で成立役を示唆しており、矛盾すれば本前兆濃厚。第1停止で名場面演出に発展すると本前兆以上濃厚。金シャッターならボーナス濃厚。

- 閉じる

ウィンドウ演出

ウィンドウ演出

マーク キャラ 対応役
WILLE(白) レイ リプレイ
リツコ 共通ベル
ミサト レア役
新NERV 冬月 レア役
ゲンドウ 全役
WILLE(赤) レイ 全役
リツコ 全役
ミサト 全役

最初のマークとその後に登場するキャラで成立役を示唆。全役対応は本前兆濃厚。

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ボイス演出

ボイス 対応役
レイ「ありがとう」 リプレイ
リツコ「私の経験よ」 共通ベル
アスカ「あんたバカァ?」 チェリーor
チェリー作戦目
マリ「君はよくやってる」 スイカor
スイカ作戦目
シンジ「僕も行くよ」 チェリー作戦目
ミサト「現作業を25分後
に中断、30分後に
出航します」
スイカ作戦目
カヲル「僕はカヲル、
渚カヲル
君と同じ運命を
仕組まれた子供さ」
全役

通常時にレバーONで筐体からボイスが流れたら成立役に注目!対応役矛盾でリーチ目濃厚となる。カヲルは全役対応だが出現した時点でリーチ目 or ボーナスの本前兆。

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遅れ

リール始動音が遅れた場合はチェリー作戦目 or リーチ目 or 本前兆濃厚。

- 閉じる

次回予告

パターン 示唆内容
通常 ボーナス濃厚
新劇場版:序 暴走リプレイ濃厚
新劇場版:Q 覚醒リプレイ濃厚

次回予告発生で激アツ!

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レイ背景

スマスロシン・エヴァンゲリオン レイ背景

連続演出発展のレバーで発生する可能性があり信頼度は約98%!

- 閉じる

連続演出

パターン 期待度
レイの田植え 7.3%
アスカ合流 8.7%
アンチLシステム起動 22.4%
大気圏突入 22.7%
Mark.07殲滅作戦 44.2%
44A殲滅作戦 65.9%
シンジの決心 92.6%

連続演出は前兆ジャッジ系が2種類、ミッション系が3種類、エヴァ系が4種類存在。

MEMO

エヴァ系に発展すれば信頼度は40%以上。

連続演出のチャンスアップ

タイトルは白・青・金で赤は存在しない。青はチャンスアップで、金はボーナス濃厚。水玉のPUSHもボーナス濃厚となる。ミッション系で青タイトル出現時は連続演出がハズレてもその後に前兆が続いていれば期待。

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AT解析

エヴァンゲリオンインパクト

スマスロシン・エヴァンゲリオン エヴァンゲリオンインパクト

役割 STレベルアップ抽選区間
継続G数 3G

ST中の消化する「作戦」の機体やフェーズ数を決定するゾーン。1G目に機体を決定し、2〜3G目に小役が成立すれば作戦パネルの昇格抽選が行われる。

準備中・SPナビ

スマスロシン・エヴァンゲリオン 準備中のSPナビ

SPナビ抽選
①作戦失敗時に次回SPナビ発生を抽選
②作戦、ボーナスの本前兆や作戦準備中のレア役でSPナビ発生、ナビ種別昇格を抽選

準備中の「✕??」ナビ発生時にショートロックがかかると「SPナビ」となりベルの押し順正解で進行ストックを獲得。ナビは4択、2択、全ナビの3種類。

MEMO

1度SPナビが発生すると押し順に失敗するまでSPナビがループする。

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機体の特徴

スマスロシン・エヴァンゲリオン 8号機

機体 特徴
8号機 マリ獣化チャレンジに
突入する事がある
2号機 ヤマト作戦以上
初号機 US作戦以上

8号機<2号機<初号機の順にフェーズの規定回数の少ない作戦が選ばれやすい。

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作戦パネル

パネル 規定回数
パリ作戦 5回
ヤマト作戦 4回
US作戦 3回
第8使徒迎撃作戦 2回
ヤシマ作戦 1回

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2・3G目の抽選

スマスロシン・エヴァンゲリオン 昇格抽選

成立役 昇格期待度
リプレイ・ベル 昇格のチャンス
弱レア役 1段階昇格濃厚
強レア役 2段階昇格濃厚

※弱レア役…チェリー、スイカ 強レア役…チェリー作戦目、スイカ作戦目

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シナリオ

スマスロシン・エヴァンゲリオン シナリオ

エヴァンゲリオンインパクトで出撃する機体は20種類のシナリオで管理。メニュー画面を開くと確認可能で、進行する毎にシナリオを絞るので見た目でも分かりやすい仕様となっている。

MEMO

最大10セットで「VSゲンドウ」となる。フェーズの最後に登場するゲンドウに勝利で「三機殲滅」突入の権利を獲得(ST終了時に突入)してエクストラシナリオへ。なお、VSマス以外でゲンドウが出現するパターンも存在する模様。

エクストラシナリオ

全10シナリオ。三機殲滅ストック後に移行。

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スペシャルシナリオ

全10シナリオ。三機殲滅消化後に移行。

 

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作戦ST

作戦ST

役割 メインST
継続G数 1set…10G+α
純増 0.1枚
ボーナス期待度 約72%

ST消化中は作戦目やレア役でフェーズの進行抽選が行われる。フェーズが進行すればSTのG数がリセットされ、規定回数進行すればボーナスを獲得。規定回数は突入時に決定した作戦パネルで変化。

フェーズ進行抽選・小役の役割

フェーズ進行当選率
成立役 1〜9G 高確中
10G目
作戦目 20.7% 100%
弱レア役 50.8% 100%
強レア役 100% 100%

作戦目やレア役で進行を抽選。作戦目orレア役2連は進行濃厚。最終ゲームは作戦目以上で進行濃厚。

小役の役割
成立役 抽選内容
作戦目 非進行時は
次ゲームが高確
リプレイABD ゲーム数HOLD
2連で次ゲームが高確
リプレイC 狙えが発生し成功
弱レア役 非進行時は次ゲームが高確
強レア役 殲滅エクストラ抽選
(高確中は濃厚)
リーチ目A〜E Vストック獲得
暴走リプレイ
覚醒リプレイ
フリーズリプレイ
MEMO

リプレイは内部状態もホールドするので高確のゲームで入賞すれば見た目が通常でもホールド中は内部的には高確なので作戦目やレア役で進行濃厚。

作戦進行ゲームの抽選

スマスロシン・エヴァンゲリオン 作戦進行

成立役 当選率
作戦目 20.7%
弱レア役 100%
強レア役 100%

フェーズ進行後の作戦進行ロゴが表示されるゲームでは進行ストックを抽選。強レア役はストック濃厚かつ殲滅エクストラ抽選。リーチ目、暴走リプレイ、覚醒リプレイ、フリーズリプレイはVストック濃厚。

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進行ストック

進行ストック

進行ストック獲得契機
準備中のSPナビで押し順正解
初当り時
レイチャンスで押し順正解
殲滅エクストラ中に強作戦目
ボーナス中の作戦図柄揃い
三機殲滅中の抽選

初当り時はフェーズ進行ストックを1個獲得。10G駆け抜けても必ず1個はフェーズが進行。

MEMO

自力で進行すればストックは消費しない。

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Vストック

Vストック獲得契機
通常時のボーナス本前兆中のリーチ目
エヴァンゲリオンインパクト中の抽選
ST・ボーナス中のリーチ目
ST・ボーナス中の中を狙えから十字リプレイ停止
ボーナス中の作戦図柄揃いの次ゲームにレア役
暴走・覚醒ボーナス中の抽選
三機殲滅でアディショナルインパクト発生

VストックはSTを再セットできなかった場合に使用され、ボーナス画面に移行。ボーナス中に使用した場合は150 or 300枚を上乗せ。

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レイチャンス

スマスロシン・エヴァンゲリオン レイチャンス

レイチャンスは押し順当てが発生し正解で進行をストック獲得。「レイチャンス成功画面」で設定を示唆しているので要注目。

レイチャンスのナビ振り分け
設定 4択 2択 全ナビ
設定1 87.5% 10.2% 2.3%
設定2 86.7% 10.5% 2.7%
設定3 85.9% 10.9% 3.1%
設定4 83.6% 12.9% 3.5%
設定5 79.7% 14.8% 5.5%
設定6 75.0% 17.2% 7.8%

レイチャンス発生時に高設定ほど2択 or 全ナビが選択されやすい。ただし、殲滅エクストラ中は全ナビ確定なのでサンプルから除外。

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作戦目と押し順ナビの法則

作戦目について

作戦目は共通1枚役で、左1stならリプレイの小V、押し順ナビ時はベルのテンパイハズレの停止形。

MEMO

作戦目は隠しようがないので安心して遊技してください(開発サイト談)

押し順ナビの違和感演出
  • レバーON時にナビ発生(通常はリール始動時)
  • 紫ナビ
  • インフォバーの表示がナビより早い
  • インフォバーの表示がいつもと違う

違和感演出発生で作戦進行が濃厚。

最終ゲーム

ST最終ゲームは期待感を途切れさせないため押し順ベルで必ずナビが発生。ナビ無しならチャンス!?

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進行ジャッジ演出

入賞時アクション

スマスロシン・エヴァンゲリオン エフェクト通過

アクション 期待度
エフェクト通過
ロンギヌスの槍通過
ロンギヌスの槍刺さる

ロンギヌスの槍が刺さると作戦進行かつ殲滅エクストラ濃厚。

BET時アクション

スマスロシン・エヴァンゲリオン 叩け大

アクション 期待度
叩け・通常
叩け・大

叩けの文字がいつもより大きければ作戦進行濃厚。

ジャッジ演出

スマスロシン・エヴァンゲリオン ジャッジ演出

作戦目やレア役で発生するジャッジ演出は2G連続で発生すると成功濃厚。同一フェーズ内で4回失敗すると5回目は成功濃厚となる。

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突発チャンス

役割 引き戻し区間
突入率 4.0%
成功期待度 23.8%

ST終了後は押し順ベルの取りこぼしが出現するまでにレア役が成立すると突入し、消化中に作戦目以上が成立するとST引き戻し成功となる。

突入抽選

成立役 突入率
チェリー 突入濃厚
スイカ
強レア役以上 ボーナス濃厚

強レア役以上(チェリー作戦目、スイカ作戦目、リーチ目、暴走・覚醒・フリーズリプレイ)はボーナス濃厚。

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消化中の抽選

成立役 成功率
作戦目 成功濃厚
チェリー
スイカ
強レア役以上 ボーナス+
殲滅エクストラ30G濃厚

強レア役以上(チェリー作戦目、スイカ作戦目、リーチ目、暴走・覚醒・フリーズリプレイ)はボーナス+殲滅エクストラ30Gが濃厚。リプレイは状態を維持、押し順ベル、共通ベルが成立すると終了。

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殲滅エクストラ

スマスロシン・エヴァンゲリオン 殲滅エクストラ

役割 STの特殊状態
突入契機 ST中のレア役の一部
継続G数 10〜30G
純増 5.0枚

滞在中は純増が5枚にアップし、フェーズの進行抽選が優遇される。

殲滅エクストラ当選率

通常中・フェーズ進行当該ゲーム
ゲーム数 弱レア役 強レア役
10G 28.9%
20G 1.2%
30G 0.4%
高確中・作戦最終ゲーム
ゲーム数 弱レア役 強レア役
10G 94.9%
20G 5.1%
30G 0.4%
告知タイミング
当選時状態 告知タイミング
ST(通常) 次ゲームドックン演出
ST(高確) レバーでドックン演出
作戦成功Gのレア役 ボーナス終了後のPUSH

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小役の役割

成立役 抽選内容
作戦目
弱レア役
進行濃厚
リプレイABD ゲーム数HOLD
リプレイC 狙えが発生し成功
強レア役 進行+進行ストック獲得
リーチ目A〜E Vストック獲得
暴走リプレイ
覚醒リプレイ
フリーズリプレイ

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ボーナス

スマスロシン・エヴァンゲリオン BIGボーナス

種類 獲得枚数 純増
BB 150枚+α 5.0枚
SBB 300枚+α
SPB 150枚+α
(警戒pt高確率)

通常時のリーチ目や作戦ST成功でボーナスに突入。消化中はリプレイやレア役で警戒ptを獲得。20ptで狙え演出が発生し、BARが揃えば進行ストックを獲得。更に次ゲームでレア役が成立すれば進行ストック+Vストックを獲得する。

突入時の停止形

停止形 ボーナスの種類
白7並行揃い BB
白7斜めシングル揃い SBB
白7斜めダブル揃い 裏CODE:999
紫7揃い 上位ボーナスor
特化ゾーン

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ボーナスの振り分け

ボーナス 振り分け
BB 87.1%
SBB 9.8%
SPB 3.1%

通常時のボーナススタートの初当りはBBのみ。上位AT中は全てSBB。

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警戒ポイント

スマスロシン・エヴァンゲリオン 狙え

成立役 獲得pt
リプレイ 1pt
作戦目 95.3%で1pt
4.7%で5pt
弱レア役 75.0%で5pt
25.0%で10pt
強レア役 20pt

※SBB、裏CODE:999中も同様

警戒ポイントは液晶下部のメーターで表示。5pt毎にレベルが上がり20ptで狙え演出が発生。

MEMO

スマスロシン・エヴァンゲリオン ボーナス中の押し順ナビでキャラ

ボーナス中の押し順ナビ発生時にキャラが登場すれば作戦目からの5pt獲得が濃厚。

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狙え演出のフラグと救済

狙えカットイン 法則
2号機 実遊技対応
8号機 擬似遊技対応
初号機 高信頼度

警戒ptマックスの次ゲームで発生する「狙え」演出はフラグによって実遊技か擬似遊技かが変わる少し変わった仕様。

実遊技フラグ

スマスロシン・エヴァンゲリオン 2号機 実遊技対応2号機の狙えは実遊技対応

フラグ 図柄揃い期待度
作戦目A
(狙えフェイク)
作戦目B
(狙え成功)
濃厚
チェリー 濃厚
チェリー作戦目 濃厚

作戦目ABはそれぞれ1/11.2で成立しているので50%で図柄揃い。つまり実遊技の時点で図柄揃い期待度は50%オーバー!

擬似遊技フラグ

スマスロシン・エヴァンゲリオン 8号機 実遊技対応8号機の狙えは擬似遊技対応

フラグ 図柄揃い期待度
その他  約17%
(救済含まず)

実遊技フラグ以外の成立役なら擬似遊技となり約17%で図柄揃い。

MEMO

狙えが連続で失敗していると救済で作戦図柄揃いに書き換える抽選が存在。この失敗の連続回数は三機殲滅を経由しない限り引き継がれる。通常時のミサトアイキャッチは残り2回以内。

進行ストックの次ゲーム

スマスロシン・エヴァンゲリオン 進行ストック追加

作戦図柄揃いの次ゲームでレア役が成立するとVストックも獲得濃厚となるが、レバーで画面にノイズが走るとレア役期待度は約33%!

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ボーナス中のリーチ目

ボーナス中のリーチ目停止はVストック獲得が濃厚となり1G連で消費!?

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スペシャルボーナス(SPB)

成立役 獲得pt
リプレイ 5pt
作戦目 5pt
弱レア役 20pt
強レア役 20pt
(図柄揃い濃厚)

スペシャルボーナスは開始から終了まで警戒ptの高確率状態。

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ボーナス終了画面のハッキング

スマスロシン・エヴァンゲリオン ボーナス終了画面のハッキング

8号機出撃時は上位ATへのCZ「マリ獣化チャレンジ」を抽選。ボーナス終了画面でハッキングされると突入!?

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暴走ボーナス

スマスロシン・エヴァンゲリオン 暴走ボーナス

役割 上位ボーナス
突入契機 通常時の暴走リプレイ
獲得枚数 100枚+α
期待値 約1300枚

消化中は高確率でVストックを獲得。突入時にVストックの1個保証があり、押し順ベルで告知される。

Vストック獲得率

成立役 獲得率
リプレイ 25.4%
作戦目
レア役 濃厚

リプレイでも約1/4でVストックを獲得するので押し順ナビ無しがアツい。

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演出法則

  • 演出無し+押し順ナビ非発生…作戦目 or レア役
  • 眼光フラッシュ…リプレイ

演出無しでリプレイなどの矛盾が発生すればストック告知!?

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覚醒ボーナス

スマスロシン・エヴァンゲリオン 覚醒ボーナス

役割 上位ボーナス
突入契機 通常時の覚醒リプレイ
獲得枚数 200枚+α
期待値 約1800枚

消化中は高確率でVストックを獲得。Vストック獲得率などは暴走ボーナスと同じだが獲得枚数が200枚なので抽選機会が多い。

Vストック獲得率

成立役 獲得率
リプレイ 25.4%
作戦目
レア役 濃厚

リプレイでも約1/4でVストックを獲得するので押し順ナビ無しがアツい。

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演出法則

スマスロシン・エヴァンゲリオン ガフの扉

  • 演出無し+押し順ナビ非発生…作戦目
  • ガフの扉…リプレイ

ガフの扉で作戦目などの矛盾が発生すればストック告知!?

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裏CODE:999

スマスロシン・エヴァンゲリオン 裏CODE:999

役割 上位ボーナス
突入契機 通常時のフリーズリプレイ
獣化モード中のリーチ目
アスカ獣化チャレンジ成功
獲得枚数 999枚+α
期待値 約2000枚

999枚+αを獲得してSTへ。消化中はBB中と同様に進行ストックを抽選。

三機殲滅

スマスロシン・エヴァンゲリオン 三機殲滅

役割 進行ストック特化ゾーン
突入契機 VSゲンドウ勝利
エンディング後
上位AT終了後
継続G数 1set…8G+α
期待値 約3100枚
(突入までの枚数込)

STタイプの特化ゾーンで、進行ストックを高確率で抽選。ストック獲得で8Gを再セット。終了後の1Gは「アディショナルインパクト」で進行ストックを獲得した分だけVストックを獲得する抽選が行われる。

狙えカットイン

カットイン確率 1/6.1
カットイン期待度 45.8%

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ストック数振り分け

成立役 1個 2個
リプレイC
(狙え→成功)
100%
弱レア役 100%
強レア役 50.0% 50.0%
リーチ目 50.0% 50.0%

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アディショナルインパクトの抽選

スマスロシン・エヴァンゲリオン アディショナルインパクト

成立役 変換当選率
作戦目 13.7%
リプレイ 27.3%
共通ベル 100%
レア役 100%

変換成功で進行ストックを獲得した分だけVストックを獲得できる勝負の1G。例えば進行ストックを4個獲得していれば進行ストック4個+Vストック4個を獲得。

MEMO

三機殲滅中にリーチ目が成立するとアディショナルインパクト成功が濃厚。

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マリ獣化チャレンジ

スマスロシン・エヴァンゲリオン マリ獣化チャレンジ

役割 上位ATへのCZ
突入契機 パリ作戦成功時の一部
継続G数 10G
成功期待度 約38%

消化中は小役でフリーズを抽選。レア役ならフリーズ濃厚!? フリーズ発生でSBB+上位ATへ突入。

MEMO

パリ作戦成功時の一部の他、シナリオ内の特定の8号機マス(下記画像)を突破すれば必ず突入。

スマスロシン・エヴァンゲリオン 特定の8号機マス

オップファータイプ殲滅作戦

スマスロシン・エヴァンゲリオン オップファータイプ殲滅作戦

役割 上位AT
突入契機 マリ獣化チャレンジ成功
継続G数 1set…20G+α
純増 5.0枚
ボーナス期待度 約95%
期待値 3600枚

純増が5枚にアップしているのでST中も枚数を増やしながらボーナスを狙う事が可能。更に1セットが20Gにアップしているので成功期待度も高い。フェーズの規定回数は8回で、ボーナス当選時は全てSBB。

ロングフリーズ

出現率
契機
恩恵
期待枚数

評価・動画

管理人解説・感想

シンエヴァのスマスロが登場。

最近増えてきたSTタイプのAT機で、現状維持のSTと純増5枚のボーナスの連チャンで出玉増加を目指し、上位ATはST中も純増が5枚にアップしています。

コイン単価は3.2円と北斗や炎炎あたりのスペック帯ですね。

ヒット作を多く出しているビスティ(SANKYO系)の台なのでそれなりに導入予定台数が多く年明けの注目機種の1つとなりそうです。

PV動画

公式サイト

メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。

L パチスロ シン・エヴァンゲリオン|公式サイト

開発こぼれ話

メーカー発信の情報サイト。

L パチスロ シン・エヴァンゲリオン|開発こぼれ話

©カラー

※内容は全て独自調べ

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みんなの評価(平均1.4) 
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14件
167件
導入前評価 11件

661 COMMENTS & REVIEW

シンエヴァは打つな!!!

こんなくそ台打つのやめた方がいいです。触ってみようという気持ちすらいりません。この台の被害者を減らしたい。

返信する
匿名

興味本位で打ってみましたが初当たり重すぎですね。公表されてる数値はなさそう。

匿名

隣がエヴァだったんだけど
もうst中ピカーン!ドカーン!狙え!!ギュイーン!ドーン!リール一コマ戻りドーーン!ボーナス!を30分~40分聞かされてさぞ出たんやろなっておもったら600枚ちょい

あほちゃうけこれ打ってるやつwwww

返信する
匿名

同じ台ならまだしも、違う台隣で打ってて、わざわざこのサイトまで検索してきて、なおかつコメントはほんとに草。

匿名

もういい加減こんな台作るのやめてくれませんかね?
こんなん楽しいわけないですよね?
何万円と使って150枚必死で取りに行くゲーム性。
たまたま初打ちでラッキーパンチでめっちゃ出て面白いと勘違いしたほんの1握りの人間しか高評価せんよ、
なら打たなきゃいい?打ったやつが悪い?
違うよ!こんな台作って1万2000台も売りつける奴のが悪いよ。
まぁ私は打ってないし、打つ気もないが動画見ただけでもう無理。
マジで業界潰したいんか?メーカーは……

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匿名

もう緩やかに消滅していく業界なので最後にむしりとれるだけむしり取ろうとしてるんだと思いますよ。なので開発コストかけずに適当な新台売りまくってその儲けで別事業へ投資してるんじゃ?しらんけど

匿名

殿様商売だから自民党の売国議員と同じ感覚だよ終わっているという意味では。

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