Pキャプテン翼 若林甘えんなよ!Ver. パチンコ│新台 スペック ボーダー 演出信頼度 評価

Pキャプテン翼 若林甘えんなよ!Ver._トップ

2022年5月9日㈪導入。サンセイR&Dの新台パチンコ「Pキャプテン翼 若林甘えんなよ!Ver.」の攻略・演出信頼度・評価などのまとめページになります。


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スペック

機種概要

Pキャプテン翼 若林甘えんなよ!Ver._盤面

台の名称 Pキャプテン翼 若林甘えんなよ!Ver.
メーカー サンセイR&D
仕様 1種2種混合機
遊タイム 低確率270回で時短100回
導入日 2022年5月9日㈪
導入台数 約3,000台

スペック詳細

大当り 通常時 1/99.9
右打ち中 1/2.28
VICTORY
RUSH
突入率 50%
継続率 実質90.4%
時短回数 4 or 100回
賞球数 2&1&5&7
カウント 10C
Pキャプテン翼 若林甘えんなよ!Ver._ヘソ内訳
Pキャプテン翼 若林甘えんなよ!Ver._電チュー内訳
通常時
ラウンド 電サポ 払出 割合
3R時短 時短4回 210個 50%
3R通常 時短ナシ 210個 50%
右打ち中
ラウンド 電サポ 払出 割合
9時短 時短100回 630個 1.56%
3時短 210個 1.56%
9時短 時短4回 630個 10.94%
3R時短 210個 85.94%

ゲームフロー

基本的なゲーム性はメインスペックを完全継承

Pキャプテン翼 若林甘えんなよ! Ver._ゲームフロー

初当りが全力VICTORY BONUSならRUSH直行、BATTLE BONUSはチャレンジに成功すればRUSHへ突入する。

VICTORY RUSHは継続率約90.4%の時短モードで、Vストック獲得なら次回も継続濃厚。大当りがEXTRAなら9R濃厚で、ラウンド中に昇格する可能性もある。

なお、通常時に270回転を消化すると遊タイムが発動して時短100回のVICTORY RUSHに突入する。

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ボーダー・攻略

ボーダーライン

ボーダーは等価で1000円あたり18回前後を目安に。

 

交換率 表記出玉 出玉5%減
2.5円 21.7 22.8
3.0円 20.1 21.2
3.3円 19.4 20.4
3.5円 18.8 19.8
4.0円(等価) 17.9 18.9

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通常時演出

基本的な演出もメインスペックを完全継承!?

世界への扉&黄金の夢

世界への扉

世界への扉

初当りへのメインルートとなる演出で、まずは「世界への扉」出現待ち。「世界への扉」出現後はボタン連打でパワーをチャージし、シュート演出に成功すれば「黄金の夢」に発展!?

必殺技

世界への扉_必殺技

ボタン連打時に必殺技発生でパワー大幅アップ!?

パワー

世界への扉_パワー

「2・8・3(ツバサ)」などの語呂合わせもアリ。基本的にシュートパワーが高いほど期待度アップ!

相手GK

世界への扉_相手GK

相手のゴールキーパーにも注目で、突破に失敗しても他のSPリーチへ発展することも!?

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黄金の夢

黄金の夢

黄金の夢はジュニアユース➡ワールドユース➡U-23とリーチアップするほど期待度もアップ。

リーチ中に「CAPTAIN TSUBASA」ギミックが中央まで可動すれば、ジュニアユース編からワールドユース編などにランクアップし、チャンスアップが1つでも絡めば上位編へランクアップの可能性大!?

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テンパイ図柄

全日本同士

全日本同士

期待度アップ!

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GK同士

GK同士

発展すればセービングチャレンジへ!

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恋人同士

恋人同士

発展すれば「翼メモリーSP」へ!

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キャプ・10(テン)・翼

キャプ・10・翼

「世界への扉」へ!

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全日本×ライバル

全日本×ライバル

発展すれば「黄金の夢」へ!

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特殊パターン

テンパイ図柄_特殊パターン

特定キャラの組み合わせやALL図柄停止でもテンパイ!?

- 閉じる

リーチアクション

ジュニアユース編

対戦国は4種類のいずれかで前回と同じ相手なら!? チャンスアップはセリフなら文字や吹き出しの色などで、対戦相手でも異なる。

VSイタリア

ジュニアユース編_VSイタリア

期待度 ★×2.0

VSアルゼンチン

ジュニアユース編_VSアルゼンチン

期待度 ★×2.0

VSフランス

ジュニアユース編_VSフランス

期待度 ★×2.5

VSドイツ

ジュニアユース編_VSドイツ

期待度 ★×3.0

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ワールドユース編

対戦相手はオランダかブラジルのどちらかで、後者なら期待度がアップする。

VSオランダ

ワールドユース編_VSオランダ

期待度 ★×3.0

VSブラジル

ワールドユース編_VSブラジル

期待度 ★×3.5
チャンスアップ

ワールドユース編_判定

ゴールかどうかビデオ判定になることも!

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セービングチャレンジ

セービングチャレンジ

期待度 ★×1.5~4.0

ゴールキーパー同士図柄テンパイから発展し、ゴールキーパーによって信頼度が変化。

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翼メモリーSP

翼メモリーSP

期待度 ★×2.5

恋人図柄テンパイや専用演出から発展する可能性アリ。全3種類のリーチパターンがあり、赤テロップ出現でチャンス。

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打倒若林チャンス

打倒若林チャンス

期待度 ★×2.0~3.5

「打倒若林チャンス」の文字が全点灯すると発展し、若林と対決するキャラやパターンで期待度変化。

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セットプレーSP

セットプレーSP

期待度 ★×1.5~4.5

世界への扉失敗後など、ハズレ後に発展する救済リーチで、CKとPKの2種類が存在。

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新強敵SP

新強敵SP

期待度 ★×3.0

出現キャラは左下のアイコンキャラに対応しており、SP後特殊演出で発展する。遊技カスタムで出現率を変更可能。

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宿命の対決SP

宿命の対決SP

期待度 ★×4.0

専用演出や扉ハズレ後に発展!

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大空へはばたけSP

大空へはばたけSP

期待度 ★×4.5

全力アイコン獲得時に発展する可能性がアリ!

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黄金の夢 U-23編

黄金の夢 U-23編

期待度 ★×4.5

「黄金の夢」の最終段階到達後にJY編・WY編から昇格すると発展。「ALL JAPAN U-23」の技が展開すれば!?

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右打ち演出

右打ち中の演出もメインスペックを完全継承!?

大当り

初当り

全力VICTORY BONUS

全力VICTORY BONUS

ラウンド数 3R時短
BATTLE BONUS

BATTLE BONUS

ラウンド数 3R時短 or 通常

RUSH獲得をかけたラウンドバトルが発生し、対戦相手がドイツ<ブラジル<フランスの順に期待度アップ。

BATTLE BONUS_継続濃厚パターン

金系チャンスアップが出現すれば勝利の可能性大!?

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右打ち中の大当り

VICTORY BONUS

VICTORY BONUS

ラウンド数 3 or 9R時短
EXTRA VICTORY BONUS

EXTRA VICTORY BONUS

ラウンド数 9R時短

ラウンド中にEXTRA VICTORY BONUSに昇格する可能性アリ。

- 閉じる

VICTORY RUSH

VICTORY RUSH

継続率 94%

約1/2を4回以内に引けば大当り+モードループ。1~3回転は高速変動で決着がつき、ラスト1回転はスピーディーなジャッジ演出が展開する。次回大当りとなる振り分けも約3%ある。

1~3変動目

VICTORY RUSH_1~3変動目

背景や図柄アクションの変化に注目!

- 閉じる

4変動目

VICTORY RUSH_4変動目

若林が登場すれば大当り!?

- 閉じる

注目演出

VICTORY RUSH_注目演出

違和感演出や継続示唆を多数搭載!?

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評価等

評価や感想など。

公式サイト

メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。

Pキャプテン翼 若林甘えんなよ!Ver.|公式サイト

©高橋陽一/集英社 ©高橋陽一/集英社・テレビ東京・エノキフィルム

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25 COMMENTS & REVIEW

匿名

保留入賞時上のチャンス上昇
炎柄のボールは友達でて
U23のリーチ赤ボタンでハズレ
マジで腐ってんな

匿名

この台のラッシュの入らなさ異常すぎる
遊タイムからしか入らんのか?
しかも入っても2連とか3連しかしないし
クソでしかない

天井2連くん

ラッシュ抜け4回転から初打ち
天井に到達するまで女が鉢巻を渡さないリーチ2回のみで淡々と図柄が回るだけだった
時間効率最強

名無しさん。

あー。。うん、クソかな。
釘の配置キチィし90%とかいうけど10連越えないし(過去40回のラッシュ履歴)出玉カスだし演出ワケわからんし。

おもんない駄作やね

ポヨ

演出面は数ある台の中でもトップクラスの酷さ。何も起きず、起きても意味がわからない。サッカーしないのか。
右は時速3万発ありますので甘最速と思います。ただ面白くは無い。

匿名

ミドルの時もですが、ラッシュ駆け抜けが多く、既に通路になってます
後はサンセイフラッシュはラッシュ確定と思ってましたが、ラッシュに入れず通常だったので驚いた

ガロばっか作ってるとバカになるぞ

酷いの一言
演出めちゃくちゃ
翼のギミックなんて短足2頭身だし
そもそも若林はどんな役割なの?
タイトルに付けているが出番なんてほとんど無い
ラッシュ中は演出もなく勝手に当たり店舗設置の慶次のよっしゃー声が虚しく響き渡る
これが面白いと思って平然と出してるメーカーはホントに糞

桃犬

めちゃくちゃ回るからぶんまわしてきました、演出バランス最悪、出玉面でのバランス最悪、遊タイムついてるので大きくオマケして評価+1しておきました。

高継続機は入り口狭くしても継続率高くないとどうしようもないですね、回っても正直打ちたく無いですね。

ひどいな

これが本当に右に全振りした台。
通常時がこれほど面白くない台は久しぶりだ。
これを作った奴に聞いてみたいな。
何の発展も無く遊タイム。
続きはしたが、楽しむという面では二度と打つ事はない。
ただのハイエナ台。
すぐに稼働が無くなって消えるな。

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