ページ内の目次
スペック
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スペック詳細
| 大当り | 通常時 | 1/129.7 |
|---|---|---|
| ST中 | 1/53.1 | |
| ST突入率 | 100% | |
| リミット回数 | 1 or 255回 (割合は1:1) | |
| ST72回時の継続率 | 約75% | |
| 時短72回時の継続率 | 約44% | |
| 賞球数 | 3&1&7&10/10C | |
| 通常時 (特図1) | |||
|---|---|---|---|
| R | 電サポ | 払出 | 割合 |
| 3R | ST72回 | 300個 | 100% |
| 右打ち中 (特図2) | |||
|---|---|---|---|
| R | 電サポ | 払出 | 割合 |
| 10R | ST72回 ※ | 1000個 | 70% |
| 2R | ST72回 ※ | 200個 | 30% |
※リミット到達時は時短72回
初当り後は必ずST72回なので継続率は約75%。以降、偶数回では内部的に1回リミット到達=時短の可能性があり、時短の場合の引き戻し率は約44%となる。時短引き戻し時はリミット回数を再度振り分け。
スペック詳細
特図1のリミット振り分け
| 特図1 | |||
|---|---|---|---|
| R | 電サポ | 払出 | 割合 |
| 3R確変 | ST72回 (リミット255回) | 300個 | 50% |
| 3R確変 | ST72回 (リミット1回) | 300個 | 50% |
特図2(高確)の振り分け
| 特図2 (高確中・リミット非到達) | |||
|---|---|---|---|
| R | 電サポ | 払出 | 割合 |
| 10R確変 | ST72回 | 1000個 | 70% |
| 2R確変 | ST72回 | 200個 | 30% |
| 特図2 (高確中・リミット到達) | |||
|---|---|---|---|
| R | 電サポ | 払出 | 割合 |
| 10R通常 | 時短72回 | 1000個 | 70% |
| 2R通常 | 時短72回 | 200個 | 30% |
特図2(低確)の振り分け
| 特図2 (低確中) | |||
|---|---|---|---|
| R | 電サポ | 払出 | 割合 |
| 10R確変 | ST72回 (リミット255回) | 1000個 | 35% |
| 2R確変 | ST72回 (リミット255回) | 200個 | 15% |
| 10R確変 | ST72回 (リミット1回) | 1000個 | 35% |
| 2R確変 | ST72回 (リミット1回) | 200個 | 15% |
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カスタマイズ
演出カスタムは通常時とハーベストフェスティバルで設定可能。また、「一括設定」も搭載されており、設定するとその内容によって自動カスタムが適用される。
通常時のカスタム
先読み予告頻度
| 選択可能項目 |
|---|
| 標準 / チャンスのみ / 先読みなし |
選択項目に応じて先読みの出現率と信頼度が変化し、「チャンスのみ」にすると出現率が低下して信頼度がアップする。
入賞時先示唆
| 選択可能項目 |
|---|
| なし / あり |
「あり」に設定すると入賞時に先バレが発生する可能性アリ。枠上部のリムル(スライム)、ボタン下部ランプ、画面下部のリムルギミックが激発光すればチャンス。大賢者コメントの「強大な魔力反応を検知」も同時に発生する。
| 先バレパターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| 赤発光 | デフォルト | 45% |
| SE遅れ | 84% | |
| 虹発光 | 大当り 濃厚 | |
- 先バレなし(白発光)で3連続した場合は期待大
- 先バレなし(白発光)で先バレSEが発生すれば大当り濃厚
- 先バレ時に違和感発生で信頼度アップ!?
変動開始時バイブ発生率
| 選択可能項目 |
|---|
| 標準 / 多い |
変動開始時に発生する可能性があるバイブ演出の発生率を変更可能。
プレミア発生率
| 選択可能項目 |
|---|
| 標準 / 多い |
大当り時のプレミアム演出発生率を変更可能。
違和感発生率
| 選択可能項目 |
|---|
| 標準 / 多い |
違和感演出の発生率を変更可能。
大賢者サポート
| 選択可能項目 |
|---|
| 標準 / チャンスのみ |
画面右下に表示される「大賢者のコメント」をカスタム可能。基本は説明などが展開するが、「チャンスのみ」に設定すると信頼度示唆パターンがメインとなる。
一括設定
| 入賞時重視 | |
|---|---|
| カスタム項目 | 自動設定 |
| 先読み予告頻度 | チャンスのみ |
| 入賞時先示唆 | あり |
| 大賢者サポート | チャンスのみ |
| 保留3・保留4 バイブモード | ON |
| 開始時重視 | |
|---|---|
| カスタム項目 | 自動設定 |
| 変動開始時 バイブ発生率 | 多い |
| プレミア発生率 | 多い |
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RUSH中のカスタム
通常時同様のカスタム項目の場合は、基本的に同一内容。
先読み予告頻度
| 選択可能項目 |
|---|
| 標準 / チャンスのみ / 激アツのみ / 先読みなし |
「激アツのみ」に設定して先読み予告が発生すれば!?
暴風発生率
| 選択可能項目 |
|---|
| 標準 / 多い |
入賞時先示唆
| 選択可能項目 |
|---|
| なし / あり / あり+特別音 |
変動開始時/入賞時バイブ発生率
| 選択可能項目 |
|---|
| 標準 / 多い(変動開始時) / 多い(入賞時) |
プレミア発生率
| 選択可能項目 |
|---|
| 標準 / 多い / 非常に多い |
違和感発生率
| 選択可能項目 |
|---|
| 標準 / 多い / 非常に多い |
チャンスイラスト予告
| 選択可能項目 |
|---|
| なし / あり |
「あり」にするとチャンスイラスト予告が追加され、イラストの色で信頼度を示唆する。信頼度は白<青<緑<赤<金<虹の順にアップ。
大賢者サポート
| 選択可能項目 |
|---|
| 標準 / チャンスのみ |
一括設定
| 一発告知特化 | |
|---|---|
| カスタム項目 | 自動設定 |
| 先読み予告頻度 | チャンスのみ |
| 暴風発生率 | 多い |
| 入賞時先示唆 | あり |
| 変動開始時/ 入賞時バイブ発生率 | 多い(入賞時) |
| 大賢者サポート | チャンスのみ |
| しれっと告知特化 | |
|---|---|
| カスタム項目 | 自動設定 |
| 先読み予告頻度 | 激アツのみ |
| プレミア発生率 | 非常に多い |
| 違和感発生率 | 多い |
| 違和感特化 | |
|---|---|
| カスタム項目 | 自動設定 |
| 先読み予告頻度 | 先読みなし |
| 違和感発生率 | 非常に多い |
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ボーダーライン
ボーダーは等価で1000円あたり17回前後を目安に。
| 交換率 | ボーダー |
|---|---|
| 2.5円 | 20.4 |
| 3.0円 | 18.9 |
| 3.3円 | 18.2 |
| 3.5円 | 17.7 |
| 4.0円(等価) | 16.9 |
※電サポ中の増減-5%、10時間(2000回転)遊技
※初当り1回あたりの期待出玉1925個
※コンプリート機能は考慮しない場合
引用「DMMぱちタウン」
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通常時演出
注目演出
下記は単体でもアツいが複合すればさらに激アツ!
| 複合数 | 信頼度 |
|---|---|
| 2つ複合 | 90% |
| 3つ複合 | 大当り濃厚 |
受け継がれる想い予告

10図柄が停止すれば当該演出がスタートし、発生後は画面左下に文字が出現して暴食者進化(擬似3)へ。
受け継がれる想いあおり予告
あおりは変動開始直後かノーマルリーチハズレ直後に発生。
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ワタシにまかせるのだ!予告

基本は捕食者獲得(擬似2)後に発生する可能性アリ。ミリム登場予告成功など、様々なタイミングで発生する。
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暴食之王(ベルゼビュート)予告

SPリーチのクレイマン発展となる高信頼度アクション!
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リーチ後キャラ背景予告

テンパイ後に1枚絵が出現すれば信頼度急上昇。
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先読み予告
保留変化予告
左下のリムル(スライム)が保留を捕食すると要注目で、魔鉱石保留なら魔素量(色)によって信頼度が変化。モンスター保留出現時はスキル獲得で対応した演出が発生する。
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リムルブランク先読み予告
ブランク図柄が揃うと発生する先読みで、エフェクトの色で信頼度が変化する。
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その他の先読み予告
背景変化予告
アイキャッチなどから背景が変化し、「未来の日本(摩天楼のよう!)」ならアツい!?
前兆先読み予告
「前兆演出」の文字が出現する演出で、文字通り前兆に期待。
カウントダウン先読み予告
発生した時点で大当りの可能性大!?
ヴェルドラチャンス目予告
9図柄(ヴェルドラ)が停止して専用ボイスが発生する演出で、停止時の図柄にもヴェルドラが投影される。
リムル様!フラッシュ予告
入賞時に「リムル様!」のボイスが発生し、盤面の鬼人たちのランプが発光。発生した時点で期待大!?
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連続予告

| パターン | テンパイ時 疑似連回数 |
|---|---|
| ロングリーチ | 捕食者(疑似2) |
| ショートリーチ | 暴食者(疑似3) |
| 豚頭魔王リーチ |
当落に繋がらないSPリーチは連続予告発生に期待。
図柄滑り予告
右図柄スベリから捕食者を獲得すれば疑似2へ進行し、スキルが黒稲妻や黒炎なら期待大。上へスクロールする逆滑りも発生した時点で期待できる。
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エピソード連続予告
エピソードリーチの発展契機となっており、ホワイトアウトや「転生したらスライムだった件アイコン」停止などから発生。3連続すればリーチ発展濃厚!?
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リーチ前予告
ギミック系演出
タイトルロゴフラッシュ予告
フラッシュの色で信頼度が変化し、赤でチャンス、金は大チャンスとなる。
イルミフラッシュ予告
赤以上でチャンスとなり、金の場合は大当り濃厚となる。
開始時ボタンバイブ予告
ボタン振動で激アツとなり、赤パターンなら大当り濃厚!?
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変動開始時図柄拡大予告
拡大2段階目なら信頼度大幅アップ!?
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セリフ予告
赤文字や全画面パターン出現に期待で、金ならさらにアツい。
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ステップアップ予告
| ステップアップ予告の種類 |
|---|
| ウィンドウSU |
| アクションSU |
| キャラSU |
| 思念伝達SU |
| 増殖SU |
多数のステップアップ演出があるが、いずれも最終段階に到達すればチャンス。赤や金チャンスアップにも期待。
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OPムービー予告
OPムービーが流れた後のあおりに成功すれば連続予告へ!?
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リムル様のお世話は私が予告
左に8図柄が停止し、右に6図柄が停止すると専用あおりが発生。シュナとシオンのどちらかが演出に成功すれば連続予告へ。
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魔王達の宴(ワルプルギス)が始まるかもしれないわっ予告
ラミリスが登場した後に扉が出現し、その扉が開くと発生。
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神之怒(メギド)予告
連続予告の継続失敗後に専用あおりが発生し、リムルが登場すると発生。その後は「魔王への進化(ハーベストフェスティバル)予告」が発生する。
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魔王への進化(ハーベストフェスティバル)予告
ブラックアウトから発生する高信頼度アクションで、テンパイすると暴食之王(ベルゼビュート)予告発生の可能性大!?
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違和感演出
違和感演出が発生すれば大当り濃厚で、同一変動で2回発生すれば大当り+リミット255回濃厚となる。
違和感パターンの一部
- 開始時にボタンが白く光っていた件
- 開始時にランプの発光が薄かった件
- ロゴが光りっぱなしだった件
- 1回目の擬似連の滑りが逆だった件
- 2回目の擬似連の滑りが逆だった件
- SP発展時に枠上部のランプが光らなかった件
- リーチボイスが別のキャラだった件
- リーチボイスが遅れた件
- 暴食之王予告でボタンがバイブしなかった件
- ワタシにまかせるのだ予告でボタンがバイブしなかった件
- 受け継がれる想い予告でボタンがバイブしなかった件
- リーチ後キャラ背景予告でボタンがバイブしなかった件
- 液晶左下のリムルがちょっと大きかった件
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その他の予告
低位活動状態(スリープモード)予告
リムルのコメントに注目で、「あつい」の文言があると発展のチャンス。専用画面で停止した後にムービーが流れる。
画面分割予告
選択パネルで信頼度が変化。
ほっとっと予告(温泉)
男湯と女湯で信頼度差はナシ。
「告」予告
表示文字によって展開や信頼度を示唆する演出で、導入が赤文字の「解」ならチャンスアップ。
必殺技カットイン予告
文字の色で信頼度変化。
ボタン予告
PUSH後に様々な演出が発生する。
ディアブロフリーズ
ディアブロ登場後に「悪魔の静寂(ディアブロフリーズ)」が表示されて画面がフリーズ。
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リーチ後予告
テンパイ図柄
3 or 9図柄でのテンパイは激アツで、7 or 10図柄なら大当り濃厚かつリミット255回の可能性大!?
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リーチライン&ボイス予告
テンパイ時に出現する文字に注目で、「好機(赤)」か「激熱(金)」が表示されたら文字通りの展開に期待。
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ロゴSU予告
画面上部のタイトルロゴの発光パターンに注目で、全点灯すればロングリーチ以上発展濃厚。
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ボタンPUSH予告
PUSH後に様々な演出が発生。
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ベニマル図柄あおり予告
ノーマルリーチハズレ直後に発生する演出で、ベニマルが登場して5図柄が停止すれば要注目。
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リーチアクション
いわゆる弱SPリーチの「ロングリーチ・ショートリーチ・豚頭魔王(オークディザスター)」は直当りの可能性がなく、連続予告継続に期待。大当りの可能性があるのは「エピソードリーチ」または「疑似3から発展するSPリーチ」のみとなっている(全回転は除く)。
ロングリーチ
ノーマル中の中図柄高速スクロールから発展し、基本は「捕食者」からの連続予告発生に期待。リーチパターンには2系統があり、魔王キャラなら連続予告発生濃厚かつ大チャンスとなる。なお、ハズレ後に全回転リーチへ発展する可能性もアリ。
通常キャラ

魔王キャラ

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ショートリーチ

成功で「暴食者進化(疑似3)」濃厚となるリーチで、「ミリム来襲」のみ破格の信頼度となっている。
ガビル参上

大鬼族の襲撃

ミリム来襲

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豚頭魔王(オークディザスター)リーチ
「暴食者進化(疑似3)」に期待となるリーチ。攻撃キャラで信頼度が変化し、「リムル(オートバトル)」の場合はさらに3種類の攻撃パターンが存在。赤系チャンスアップで信頼度大幅アップ!?
ランガ

シオン

リムル(オートバトル)

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エピソードリーチ
エピソード連続予告からの発展がメインで、エピソードによって信頼度が変化。タイトルやテロップの色でチャンスアップが出現する可能性アリ。
イフリート

| TOTAL信頼度 | 40% |
|---|
アダルマン

| TOTAL信頼度 | 60% |
|---|
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疑似3専用SPリーチ

「暴食者進化(疑似3)」から発展するチャンスリーチで、「暴食之王(ベルゼビュート)予告」契機で発展するクレイマンなら激アツ必至。基本は色系チャンスアップがメインだが、「ヒナタ・サカグチ」や「暴風大妖渦(カリュブディス)襲来」には専用チャンスアップも存在。
ヒナタ・サカグチ

| TOTAL信頼度 | 40% |
|---|
攻防の展開で信頼度が変化し、2回ともヒナタが優勢だと「DANGER帯」が出現してピンチとなる。
暴風大妖渦(カリュブディス)襲来

| TOTAL信頼度 | 50% |
|---|
3回の攻撃でメーターを削りきると大当りとなり、攻撃の組み合わせで信頼度が激変。冒頭がシオン&ランガパターンなら、パネルに炎エフェクト出現でチャンスとなり、リーチ中にベニマルが登場した場合は大チャンス。
救われる魂

| TOTAL信頼度 | 60% |
|---|
クレイマン

| TOTAL信頼度 | 82% |
|---|
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全回転リーチ
| TOTAL信頼度 | 大当り濃厚 |
|---|
ロングリーチハズレから通常画面移行の際に、中図柄が回転すると全回転リーチ発展に期待。7図柄(リムル)と9図柄(ヴェルドラ)が停止し、「ズッ友図柄」が完成すれば全回転へ発展!?
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右打ち演出
初当り
| 獲得出玉 | 300個 |
|---|
初当りは全て3Rとなっており、ラウンド中のムービーは図柄揃い時のリーチとリンクしている。消化後はST状態のハーベストフェスティバルへ突入。
ハーベストフェスティバル

| 電サポ | 72回転 | |
|---|---|---|
| 確変リミット | 1 or 255回 | |
| ST時の 仕様 | 大当り確率 | 1/53.1 |
| 継続期待値 | 約75% | |
| 時短時の 仕様 | 大当り確率 | 1/129.7 |
| 継続期待値 | 約44% | |
内部状態はSTまたは時短だが、演出などは全て共通。確変リミットは1回または255回で、リミット到達時のみ時短の可能性アリ。2の倍数回のみ時短の可能性があり、それ以外はST濃厚。内部状態不問で当ればモードがループする。
基本事項
2の倍数回の継続期待値
| 2の倍数回 | 継続期待値 |
|---|---|
| 継続2回目 | 60.0% |
| 継続4回目 | 69.6% |
| 継続6回目 | 73.3% |
基本は継続するほど確変リミット255回の可能性がアップしていく。
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演出の特徴
演出の出現率と信頼度はカスタム以外に連チャン回数とST残り回数によっても変化。初回は信頼度が低く設定されており、ST残り30回以降になると赤系演出以上の信頼度が大幅にアップする。
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先読み予告
保留変化予告
| パターン別 信頼度 | カスタム オフ | 先読み チャンスのみ& 入賞時先示唆 | |
|---|---|---|---|
| 通常 保留 | 白 | 4% | 70% |
| 緑 | 46% | 77% | |
| 赤 | 90% | 96% | |
| キャラ 保留 | ヴェルドラ | 77% | ー |
| ミリム | 77% | ー | |
| シズ | 大当り 濃厚 | ー | |
キャラ保留は出現した時点でアツく、色保留は緑からチャンスとなる。
イルミ連続先読み予告
| パターン別 信頼度 | カスタム オフ | 先読み チャンスのみ& 入賞時先示唆 |
|---|---|---|
| シオン(青) | 17% | 70% |
| シュナ(緑) | 38% | 77% |
| リムル(赤) | 80% | 90% |
| ミリム(金) | 大当り 濃厚 | 大当り 濃厚 |
| シズ(虹) |
赤イルミなら激アツ必至で、金なら大当り濃厚!?
図柄始動アクション先読み予告
| パターン別 信頼度 | カスタム オフ | 先読み チャンスのみ& 入賞時先示唆 |
|---|---|---|
| デフォルト | 4% | 70% |
| 赤 | 80% | 90% |
| 虹 | 大当り 濃厚 | 大当り 濃厚 |
雷エフェクトは赤になればチャンス。
仲間停止先読み予告
| パターン別 信頼度 | カスタム オフ | 先読み チャンスのみ& 入賞時先示唆 |
|---|---|---|
| ゴブタ(青) | 1% | 70% |
| ガビル(青) | 1% | 70% |
| ハクロウ(緑) | 25% | 77% |
| ソウエイ(緑) | 25% | 77% |
| ベニマル(赤) | 80% | 90% |
| ディアブロ(赤) | 90% | 96% |
| ヴェルドラ | 大当り 濃厚 | 大当り 濃厚 |
背景とキャラがリンクしており、赤系なら大チャンスとなる。
リムルブランク先読み予告
| パターン別 信頼度 | カスタム オフ | 先読み チャンスのみ& 入賞時先示唆 |
|---|---|---|
| 青 | 15% | 70% |
| 緑 | 40% | 77% |
| 赤 | 80% | 90% |
ブランク図柄が揃うと先読みに期待で、エフェクトの色で信頼度が変化する。
リムル横切り先読み予告
| パターン別 信頼度 | カスタム オフ | 先読み チャンスのみ& 入賞時先示唆 |
|---|---|---|
| 1体 | 2% | 70% |
| 複数 | 26% | 77% |
| 群 | 大当り 濃厚 | 大当り 濃厚 |
画面を通過するリムルの人数で信頼度が変化。
ヴェルドラ完全復活示唆先読み予告
| TOTAL信頼度 | 77% |
|---|
発生した時点でアツい先読みで、当該変動でヴェルドラ完全復活演出が発生。
ミリムZONE / 暴風竜ZONE
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| ミリムZONE | 77% |
| 暴風竜ZONE | 94% |
どちらも突入した時点で大チャンス。ハーベストフェスティバル突入画面で咆哮が発生すると暴風竜ZONEに突入して保留連が期待できる。
魔法陣カウントダウン先読み予告
| TOTAL信頼度 | 大当り濃厚 |
|---|
大賢者先読み予告
| TOTAL信頼度 | 大当り濃厚 |
|---|
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変動中予告
キャラセリフ予告
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 白 | 1% |
| 赤 | 70% (ST初回時:40%) |
| 金 | 大当り濃厚 |
赤セリフなら信頼度大幅アップ。
キャラカットイン予告
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| シオン | 80% |
| シュナ | |
| ミリム | 大当り濃厚 |
| シズ |
発生した時点で大チャンス!?
キャラクターテンパイ予告
| パターン | テンパイ時 信頼度 | テンパイ 期待度 |
|---|---|---|
| ゴブタ | 80% (ST初回時:45%) | 29% |
| ガビル | 80% (ST初回時:50%) | 50% |
| ベニマル | 80% (ST初回時:50%) | テンパイ 濃厚 |
| ミリム | 大当り濃厚 |
ミリムパターンなら大当りの可能性大で、その他はキャラでテンパイ期待度が変化。テンパイ時の信頼度については大差ナシ!?
リムル様テンパイあおり
| パターン | テンパイ時 信頼度 | テンパイ 期待度 |
|---|---|---|
| デフォルト | 80% (ST初回時:40%) | テンパイ 濃厚 |
| ディアブロ | 90% (ST初回時:80%) | |
| ミリム | 大当り濃厚 | |
| ディアブロ& ミリム |
大賢者テンパイあおり予告
| パターン | テンパイ時 信頼度 | テンパイ 期待度 |
|---|---|---|
| 白文字 | 80% (ST初回時:40%) | 15% |
| 赤文字 | 大当り濃厚 | テンパイ 濃厚 |
赤文字ならテンパイ濃厚!?
エピソード予告
| TOTAL信頼度 | 80% |
|---|
画面下部のリムルギミックが上昇して発生する演出で、テンパイ後はエピソードリーチ発展の可能性大。
スキル獲得予告
| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| 背景 文字 | 青 | 1% |
| 緑 | 10% (ST初回時:4%) | |
| 赤 | 70% (ST初回時:40%) | |
| 虹 | 大当り濃厚 | |
成功すればチャンスとなる演出で、背景や文字によって信頼度が変化。
必殺技アクション予告
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| トレイニー | 70% (ST初回時:40%) |
| エレン | 大当り濃厚 |
| シオン | |
| ソウエイ | |
| ヒナタ |
トレイニー以外のキャラが必殺技を繰り出せば!?
リーチ後キャラ背景予告
発生した時点で大当り濃厚!?
さて はじめるか予告
ブラックアウトからリムルが登場する大当り濃厚アクション。
暴食之王(ベルゼビュート)連続予告
テンパイあおり失敗後に「暴食之王アイコン」が停止するとボタンが出現。演出成功で10R濃厚!?
次回予告
バラケ目が停止した後などに発生する大当り濃厚アクション。
オートバトルモード予告
オートバトルのあおりに成功すると発生。
爆炎の支配者テンパイ
シズ登場する大当り濃厚演出!?
違和感予告
| 違和感演出の一部 |
|---|
| 開始時にランプ発光が薄い |
| 画面が少し暗くなる |
| 左右逆の6図柄が停止 |
| 動きがズレた保留アイコン |
| バラケ目で中央に7図柄停止 |
| 数字が停止した時の音が異なる |
違和感演出は20種類以上搭載されており、いずれも大当り濃厚。違和感演出が発生していれば、ボタンPUSHでバイブが発生して報知してくれる。
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リーチ
即当り演出
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 変動開始時即当りあおり | 15% |
| いきなり図柄が揃う 揃ってるー!?当り | 大当り濃厚 |
| 告当り | |
| ディアブロ即当り | 10R濃厚 |
| 神之怒(メギド)即当り |
ディアブロ即当りや神之怒(メギド)即当りなどが存在。
味方キャラリーチ
| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| ランガ | 白 | 10% |
| 赤 | 40% | |
| ハクロウ | 白 | 12% |
| 赤 | 40% | |
| シュナ | 白 | 33% |
| 赤 | 66% | |
| ベニマル | 白 | 66% |
| 赤 | 82% | |
| ミリム | 金 | 大当り濃厚 |
登場キャラで信頼度が変化し、いずれも技名が赤ならチャンスアップとなる。
暴食者(グラトニー)エアーリーチ
| TOTAL信頼度 | 77% |
|---|
変動中に突如発生するリーチで、「暴食者」を使用して図柄揃いをあおる。ハンドルに風発生すれば虹エフェクトが出現して10R濃厚!?
ワタシにも揃えさせるのだー演出
| TOTAL信頼度 | 77% |
|---|
ミリムZONE中の専用あおりに成功すれば、ミリムが登場して図柄揃い濃厚!?
ヴェルドラ完全復活演出
| TOTAL信頼度 | 77% |
|---|
専用先読みの当該変動で発生する演出。
七彩終焉刺突撃(デッド・エンド・レインボー)演出
| あおり発生時のTOTAL信頼度 | 25% |
|---|
画面が完全に割れてヒナタが技を放てば大当り。
転カウントチャンス
| TOTAL信頼度 | 80% |
|---|
カウントが終了する前にフリーズすれば10R濃厚!?
暴風大妖渦(カリュブディス)討伐戦リーチ
| TOTAL信頼度 | 50% |
|---|
攻撃キャラで信頼度が変化し、討伐に成功すれば10R濃厚。
エピソードリーチ
| パターン別信頼度 | ST初回 | その他 |
|---|---|---|
| ゴブリン村での戦い | 40% | 80% |
| 爆炎の支配者 | ||
| 全てを喰らう者 | ||
| ジュラの森大同盟 | ||
| 迷宮攻略 | ||
| 獣王国との交易 | ||
| 魔王誕生 | 80% | 90% |
| 魔王達の宴 ~ワルプルギス~ | ||
| 解き放たれし者 | 10R 濃厚 | 10R 濃厚 |
| 受け継がれる想い |
テンパイから発展するリーチで、いずれも当れば10R濃厚。エピソードの種類で信頼度が変化し、エピソードをコンプリートするとプレミアムエンディングが解放される。
- 閉じる
右打ち中の大当り

BONUS

| 獲得出玉 | 200個 |
|---|
主に偶数図柄揃いから当選。1R目に「大賢者の告知」が発生すると10Rに昇格する。
- 閉じる
TEMPEST BONUS

| 獲得出玉 | 1000個 |
|---|
奇数図柄揃いで当選。
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ついに打ってみました!
(ミドルは触った事がありません)
先バレ?で入賞時レインボーだったのですが…
当たってるのが分かってるせいもあるのか当たりまでの演出が長い!!(笑)
なお、初当たり除いて5連でした。
1kが4000発になったので美味しい思いは出来ました。
新台は割とマシな扱いをするホールだったのですが、
そこでも1kでたぶん13〜14回転っぽい感じでした。
(新台だともう少し回る台も多いホールです)
やはり釘が渋いですね…
また打つかと聞かれると『その時の釘次第』となりそうなのがもったいないです…
基本的に甘〜ライトミドルしか触らないので319はほぼ打ってないのですが、初当たりが100%STってだけで触りたいと思えますね。
最近は甘やライトでも初当たり50:50の即通常アリのタイプだらけで、振り分けに負けまくり右打ちを楽しめないまま終わる事ばかりなもので…
問題は住まいが田舎なので近所に入るかどうか…
問題は釘なのよね
今時まったり遊べる台の釘をホールが開ける訳ないんだが…
まぁ主が打つ時は回るとええな
回って欲しいですよね…。
演出は良くは無かったですが、もう少し甘めに使ってくれればミドルは少しは寿命伸びてたと思うんですよね。
釘が悪いのもありますが、演出が本当に良くないのも稼働飛んだ原因だと思います
先バレ入れるのが悪いんですが、ガセの疑似2を見るのもキツいし、いざ先バレしてもハズレ変動は分かりやすい演出バランスのためつまらなかったです
個人的に本当に無理な演出バランスでした
すみません
個人の感想なので謝らないで下さい。
自分はバレ系あんまり入れないので、全ての同意は出来ないですが演出は良くなかったと思ってますよ!
後右打ちはにぎやかで時代遅れ感もあったと思います。
ただ、スペック含め回れば自分含め物好きが触る事も結構あった出来ではあったと思うので少し寿命は伸びてたとかと。