
サンセイより2016年2月8日に導入されるパチンコ「CR PROJECT TK」(プロジェクトティーケー)のご紹介。
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スペックや導入日
基本スペック
| プロジェクトTK | |
|---|---|
| 初当たり確率 | 1/225.9 |
| RUSH突入率 | 50% |
| RUSH継続率 | 74% (EC含む) |
| 実質16R出玉 | 約1920個 |
| ヘソ入賞時の振り分け | ||
|---|---|---|
| 4R | RUSH突入 | 50% |
| 6R | RUSH非突入 | 50% |
| 電チュー入賞時の振り分け | ||
| 15R | RUSH継続 | 51% |
| 4R | RUSH継続 | 11% |
| 4R | RUSH転落 (EC移行) | 38% |
| EC成功時の振り分け | ||
| 15R | RUSH突入 | 51% |
| 4R | 49% | |
EC=アンコールチャンス
| 機種概要 | |
|---|---|
| メーカー | サンセイR&D |
| 区分 | 1種2種混合機 |
| 賞球数 | 3,4,5,14 |
| カウント数 | 10C |
| ラウンド数 | 4,15 |
| 導入日 | 2016年2月8日 |
| 導入台数 | 約10,000台 |
ゲームフロー
本機には、潜伏などは搭載されておらず、図柄当たりからの大当たりが基本。
初当たり時
3・7図柄はRUSH突入濃厚。それ以外はラウンド中に発生するチャレンジに成功すればRUSH突入となる。

| チャレンジ | |
|---|---|
| 連打 | 期待度:低 |
| TK | 期待度:中 |
| 震撃 | 期待度:高 |
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RUSH中

RUSH中は3種類の大当たりが存在。
- チャレンジボーナス…ゲーム成功でRUSH継続
- ヒートアップチャレンジボーナス…ゲーム成功でRUSH継続
- PREMIUM LIVEボーナス…15R+RUSH継続
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アンコールチャンス

RUSH終了時に電チュー保留に残りがある時のみ突入。成功時はRUSH再突入となる。
成功確率は約1/4。
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ヤメ時
右打ち中以外はいつやめてもOK。
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ボーダーライン
| 交換率 | ボーダーライン |
|---|---|
| 2.5円 | 25.6 |
| 3.0円 | 23.1 |
| 3.3円 | 22.0 |
| 3.5円 | 21.2 |
| 4.0円(等価) | 19.9 |
| 算出条件 | |
| 6時間遊技・出玉5%減を考慮 | |
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演出信頼度
予告演出の信頼度
| 主要予告演出の信頼度 | ||
|---|---|---|
| HEAT UP | ×4(赤) | 50% |
| DJ KOO予告 | BREAK SOWN+群 | 52% |
| 激アツ | 53% | |
| SUPER LIVE ZONE | TOTAL | 51% |
| カウント ダウン予告 | TOTAL | 43〜55% |
| 曲紹介予告 | TOTAL | 44〜54% |
| テンパイ 図柄 | 3図柄 | 33% |
| 7図柄 | 77% | |
モード別の信頼度
| 全モード共通 | |
|---|---|
| あみ保留変化 | 51% |
| TK保留 | 45% |
| デカTK保留 | 83% |
| 保留変化(投げキッス)予告 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 演出 | AAA モード | TRF モード | glob モード | TMN モード |
| 青 | 2% | 2% | 2% | 2% |
| 緑 | 9% | 9% | 9% | 9% |
| 赤 | 61% | 60% | 60% | 60% |
| 全員パフォーマンス予告 | ||||
| 演出 | AAA モード | TRF モード | glob モード | TMN モード |
| 青 | 46% | 49% | 46% | 50% |
| 緑 | 29% | 29% | 29% | 29% |
| 赤 | 50% | 51% | 48% | 49% |
※上記の2つの予告は、いずれのモードも「サンセイ柄」と「虹」は大当たり濃厚
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リーチ演出の信頼度

| リーチ演出の信頼度 | ||
|---|---|---|
| 実写SP | 7% | |
| キャラSP | 7% | |
| PV | 10% | |
| アーティスト | 24% | |
| あみチャレンジ | 22% | |
| LiveSP | TOTAL | 23% |
| タイトル・赤 | 57% | |
| PROJECT TK | 63% | |
ラウンド中の演出信頼度
| 初当たりラウンド時の演出 | |
|---|---|
| 連打チャレンジ | 10% |
| TKチャレンジ | 49% |
| RUSH中のラウンド時の演出 | ||
|---|---|---|
| チャレンジ ボーナス | オーラ緑 | 28% |
| オーラ赤 | 73% | |
| ボタン通常 | 30% | |
| ボタン赤 | 84% | |
| 実写 モード | 震撃アタック (通常) | 13% |
| 震撃アタック (大) | 74% | |
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解説・所感
オッサンキラー
あの超有名プロデューサー小室哲哉が手掛けた5アーティストの曲が1台に集結。
気になる曲の一覧は以下の通り。
| アーティスト | 曲名 |
|---|---|
| TM NETWORK | TIME TO COUNT DOWN |
| WILD HEAVEN | |
| Love Train | |
| I am | |
| Get Wild | |
| Green days 2013 | |
| TRF | EZ DO DANCE |
| survival dAnce | |
| BOY MEETS GIRL | |
| 寒い夜だから… | |
| CRAZY GONNA CRAZY | |
| globe | SWEET PAIN |
| can’t Stop fallin’ in Love | |
| Feel Like dance | |
| FACE | |
| DEPARTURES | |
| wanna Be A Dreammaker | |
| 鈴木あみ | BE TOGETER |
| AAA | No cry No more |
| 負けない心 | |
| 逢いたい理由 | |
| Charge & Go! | |
| WOW WAR TONIGHT |
20曲を越える懐メロ!30代には「青春ドンピシャ!」な台ではないでしょうか。自分もちょうど世代です。
安室が入っていない点や、1人だけ1曲しか無いが不思議ですが、大人の事情なのかもしれませんね…。













































これパチンコにおいてあんの?
もう導入がかなり前なのでPワールドで見ると現在でも設置しているのは全国に数十店舗ほどですね。
本日初打ちして来ました!
他の方々の評価は非常に悪い印象のようですね(-_-;)
AKBとソックリだなぁと思いましたが…私個人的にAKBよりクオリティーは高いと思いました。
全体的な流れ落ちとして座ってすぐ2~3回転くらいで当たりを引きほとんどハマらず初当たり3回で13000発出してくれたので楽しかったと言えるのでしょう…
自分好みでTMNモードで初めて最初の当たりは鈴木亜美のチャレンジ成功で当たりそれが2回で終わり20回転前後でTK保留が突き刺さり単発当たり‼
また20回転前後でglobeのモードに移行してからリーチがDEPARTURESになり星5つ歌詞がサンセイ柄で天ランプも発光!
見事rushに入りアンコールチャレンジ込みの8連で合計13000発ですぐに止めてしまいました!
懐かしいTMNの歌やglobeの歌を聞けたので大満足でしたね。
この台の良いところだけ体験出来たので楽しかったと言えるのでしょう!
昔の倖田來未は好きでしたが…浜崎あゆみにしろ当たりを引けてないので面白いとは思えなかったので…
まだホールにある内に打ちに行きたいと思います。
サンセイでは翼君も非常に相性が良かったのですがすぐに撤去されてしまいしばらくはTKで楽しみたいと思います。
相変わらずGAROの人気が続きますが…
魔戒の花もエイリスまで撃破して楽しませてけれたので新台に期待したいですね‼
イトキン7さん、初打ちお疲れさまです。
13000発おめでとうございます!座ってすぐからの連チャンは良い展開でしたね。
評価が悪いのは過去の事件の影響でしょうか…^^;
歌は非常に懐かしいのでホールで堪能してみたいですね。
昔の倖田は自分も良く打っていました。
アーティストもので言えばXジャパンとかも好きでしたね。
今どきCR TKなんて企画した時点で失敗だろう。
で、ですよね〜^^;
昨日打ちました。
なんとか勝った。前の奴らが900回転して、当たりゼロ。
感想としては面白くないね。
この手の台で面白いのは、浜崎あゆみだったな。
だが、浜崎台は欠陥台で、ヤクモノが故障して早々に全国のホールから消えてしまったな。
自分も先日ちょっと打ったのですが、吐くほど回らなかったのですぐヤメてしまいました…。
この台の評判はあまり良く無いようですね。
サンセイはガロ以外はパッとしませんね^^;
ラッシュ非突入は6Rだと思います。
ラッシュ突入の判定の後、失敗だと2Rおまけでついてきました。
りちゅかさん、ご指摘ありがとうございます!
確認した所、ラッシュ非突入時は「6R」が正解でした。
訂正させて頂きますm(__)m
TKだかなんだか知らんがあんな20年以上前になんかの間違いでヒットしたやろうなんていらない。詐欺やったやつなんか縁起悪い。店頭でみるだけで入りたくない。もうやめろ。
忘れていましたが、そういえば詐欺事件ありましたね…。
被害者の方の心情なども考えると、タイアップとしては適切ではなかったのかとも思います^^;
AAAの逢いたい理由が遭いたい理由になってる。
教えて頂きありがとうございます(^^)
訂正させて頂きました。
とにかく1回は打ってみたいです。
コメントはそれからまたしたいです。
懐かしい曲ばかりですよね。
また、初打ちが済みましたら感想お待ちしております!
この手の台って倖田と浜崎くらいしか良いのないような…。
確かに世代的に言えばピタリと合うんですけど、打ちたいか?って聞かれるとビミョーですね。
それに16Rでほぼ来ないとはいえ2100個でしょー、荒れそーなイメージしか無いんですけど…
アーティストとのタイアップで成功した台と言えば倖田を思い浮かべますね。
個人的にはXJAPANとかも好きでしたが。
この台は歌をいくつか聞いたらもう満足する可能性もありますね^^;
確かに世代でだいたい曲わかるけど、全く打ちたいと思わないかなw
薬のせいで小室にいいイメージがないからかも。。
UCさん、お疲れ様です。
そういえば薬のスキャンダルがありましたね…。
次はプロジェクトTNK(つんく)で(笑)
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