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CR鉄拳2 パチンコ -闘神ver-|スペック・ボーダー・演出信頼度

    13件のコメント

CR鉄拳2-闘神ver-

SANKYOから2016年8月22日に導入
パチンコ「CR鉄拳2 -闘神ver-」のご紹介。

スペック・ボーダーライン・演出信頼度・攻略など本機に関わる全ての情報をまとめてお伝えしていきます。

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基本情報

パチンコ鉄拳2に関する基本的なシステムやゲーム性など。

導入日・機種概要

台の名称 CR鉄拳2 -闘神ver-
メーカー SANKYO
仕様 確変ループ
導入日 2016年8月22日
導入台数 約15,000台

スペック

鉄拳2 闘神ver

初当たり確率 1/319.7
確変中の確率 1/32.0
確変突入率&継続率 65%
時短回数 10 or 100回
賞球数
/カウント
ヘソ 5個
電チュー 1個
その他 3個
アタッカー 12/10C
(1R120個の払出)

ヘソ入賞時

ラウンド 時短 払出 振り分け
16R 次回 1920個 12%
6R 720個 53%
6R 時短10回 720個 35%

電サポ入賞時

ラウンド 時短 払出 振り分け
16R 次回 1920個 60%
12R 1440個 2%
8R 960個 3%
6R 時短100回 720個 35%

特徴

鉄拳2の特徴

  • 業界最大級の19インチ液晶
  • スピードアタッカー
  • 大迫力&神速の拳ギミック
  • 完全オリジナルの17ステージ
  • タッグや10連コンボなどの鉄拳の世界観

ゲームフロー

基本は図柄揃いからの大当たりを目指す。

アザゼル封印ボーナス

契機 7図柄揃い
ラウンド 16R

確変「TAG BATTLE RUSH」確定!

三島家バトルボーナス

三島家バトルボーナス

契機 7図柄以外
ラウンド 6R

一八か平八とのバトルに勝利すれば確変「TAG BATTLE RUSH」へ。

敗北で時短or内部確変となる「コンティニューチャンス」へ。

コンティニューチャンス

コンティニューチャンス

状態 10回の時短 or
内部確変

ラウンド中のバトルに敗北した場合は10回転の時短となる。

ただし、内部的に確変の可能性も残されておりその際は「TAG BATTLE RUSH」へ昇格する。

TAG BATTLE RUSH

鉄拳バトルラッシュ

状態 次回大当たりまで続く確変

パートナーを選択してバトル勝利からの確変継続を目指す!

鉄拳覇皇ボーナス

鉄拳覇皇ボーナス

RUSH中の16Rボーナス。

スタンバイモード

スタンバイ1 スタンバイ2
状態 100回転の時短

確変中のバトルに敗北した場合は時短へ転落。

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攻略情報

ボーダーラインや止め打ちなどの攻略に関する情報。

ボーダーライン

交換率 ボーダーライン
2.5円 23.4
3.0円 21.5
3.3円 20.7
3.5円 20.1
4.0円(等価) 19.2
算出条件
6時間遊技・出玉5%減を考慮

止め打ち手順

調査中。

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演出信頼度

パチンコ鉄拳2の予告・リーチ演出の信頼度。(随時追加)

予告演出

大当たりに絡みやすい激アツの予告演出を紹介。

ギガ鉄拳ギミック

ギガ鉄拳ギミック

パターン 信頼度
44%
66%

液晶を覆い尽くすほどの拳ギミックは発動すれば期待大!確変中なら大当たり濃厚。

鉄拳ドライブ

鉄拳ドライブ1 鉄拳ドライブ2

風<雷<鬼<魔とステップアップしていき「魔神到達」で大チャンス!

パターン 信頼度
風神 2%
雷神 5%
鬼神 10%
魔神 76%
鉄拳神 大当たり濃厚

先読みゾーン

血の宿命ゾーン 激・血の宿命ゾーン
血の宿命ゾーン 激・血の宿命ゾーン
吉光連撃ゾーン チュルリラゾーン
吉光連撃ゾーン チュルリラゾーン
ゾーン 信頼度
血の宿命の刻 15%
激・血の宿命の刻 74%
吉光連撃ゾーン 11%
チェルリラゾーン 4%

ナビゲーションモニター

液晶右下のサブモニターでナビキャラを選択。

様々なアクションでプレイヤーをサポート!

  • シャオユウ…動けばリーチ示唆!?
  • キング…動けば大当たり!?
  • ポール…動けばチャンス!?
  • 仁…動けば期待大!?
  • アリサ…動く頻度が高い!?

そのほかの予告

鉄拳フラッシュ 三島家ストーリー連続予告
鉄拳フラッシュ 三島家ストーリー連続予告
10連コンボチャンス レベルアップチャンス予告
10連コンボチャンス レベルアップチャンス予告
キャラクター群 強カットイン予告
キャラクター群 強カットイン予告
演出パターン 信頼度
ルーレット演出 SP 4%
血の宿命 64%
クライマックス 51%
会話予告:金 77%
レベルアップチャンス予告 66%
群予告 仁無し 82%
仁有り 91%
強カットイン(3人ver) 97%

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リーチ演出

パチンコ鉄拳2のリーチアクションの信頼度。

共通チャンスアップパターン

タイトルの色 テロップの色
タイトルの色 テロップの色
カットイン ハニカム柄
カットイン ハニカム柄
鉄拳フラッシュ 画面揺れ
鉄拳フラッシュ 画面揺れ
突アツ
突アツ

赤系で信頼度アップ!ハニカム柄なら期待して良し!?

演出パターン 信頼度
鉄拳フラッシュ 39%
画面揺れ 31%
鉄拳フラッシュ+
画面揺れ
51%

キャラリーチ

マードック キング
マードック キング
キャラ 信頼度
レイ
レイヴン
シャオユウ
アリサ
マードック
キング

ストーリーリーチ

共同戦線 宿命対決
共同戦線 宿命対決
ストーリー 信頼度
紫電一閃 6%
共同戦線
宿命対決

エピソードリーチ

キャラ 信頼度
ロウ 2%
 デビル仁 60%

嘲笑の一八リーチ

嘲笑の一八リーチ

信頼度
66%

7テンパイから発展する激アツリーチ!

クライマックスリーチ

姉妹闘宴 暴走の巨鉄塊
姉妹闘宴 暴走の巨鉄塊
超絶タッグ・タイトルマッチ 魔獣覚醒
超絶タッグ・タイトルマッチ 魔獣覚醒
血闘
血闘

ギガ鉄拳ギミック発動から発展する高信頼度リーチ。

リーチ 信頼度
魔獣覚醒 76%
姉妹闘宴
暴走の巨鉄塊
超絶タッグ・タイトルマッチ
41%

※血闘は全回転リーチ

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確変中の演出

TAGバトルシステムを採用。選択したキャラによって対戦相手の期待度が変化する。

  • シャオユウ…バランスの良いスタンダードタイプ
  • ポール…どの敵にも勝利の可能性があるアベレージタイプ
  • キング…大ピンチとなる4キャラ以外と出逢えば大チャンスとなるバーストタイプ
  • ジェイシー…平八と一八なら逆にチャンスとなるエクストリームタイプ

組み合わせの総数は全48パターン!

参考「公式サイト

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評価・動画・その他

CR鉄拳2 パチンコ -闘神ver-の個人的な所感や動画の紹介など。

管理人所感

人気ゲーム「鉄拳」とのタイアップパチンコ第2弾!

演出面では、通常時の「ナビキャラカスタム」や衝撃度No1の「ギガ鉄拳ギミック」、玉がこぼれにくい「SPEEDアタッカー」などが目玉となっています。

スペック面では、辛さがどうしても目につきます。特に、ヘソ保留時の35%も振り分けがある6R当たり。

これが時短10回転のみという衝撃の仕様。

10回はきついでしょう…。

初当たり時の約1/3が数百発+時短10回で終わるのかと考えると、打つのすらためらってしまいます。

もう少しなんとかならなかったのか…。

サブ液晶のキャラで演出を自分好みにカスタマイズ出来る機能は面白そうですね。

PV動画

「CR鉄拳2 -闘神ver-」のPV動画。

みんなの評価

鉄拳2に対する期待度を大募集!

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みんなの評価(平均1.8) 
 26件
2件
2件
2件
2件
18件
ポール

↓その時短10通常が35%もあるから厳しいと言ってるわけであって、決して負けたからという理由ではないだろw
そもそも平気で連荘って日本語何?w

マーシャルロウ

負けたやつらの阿鼻叫喚やなぁww
今のところ5勝2敗、へそ通常さえ引かなければ十分勝てる台かと。
平気で連荘するし、16ラウンド振り分け高杉だし。
この台のおかげで今年も収支はウハウハのプラスですわ。
クソガロ打つならこれ打った方がいいよ。
まぁみんなが低評価してくれるおかげで、導入少ない台に安定して座れるんだけどwww

ジュリエット

パックまん見たよ。アザゼルで当たり。

野獣洗米

高評価は社員かな?

うんたろう

7のリーチ二回とも外した。
外れるなら要らねえよ。
マジクソ。死ねよ。

https://chonborista.com/wp-content/plugins/wp-customer-reviews-c/

ユーザー投稿画像

「鉄拳2」に関する写メを募集中です。

  • プレミア
  • 面白画像
  • 実践報告

などなど、画像は「投稿フォーム」より随時募集中です。

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投稿されたコメント(13件)

  1. 匿名 より:

    今のところ5勝2敗、へそ通常さえ引かなければ十分勝てる台かと。
    平気で連荘するし、16ラウンド振り分け高杉だし。
    この台のおかげで今年も収支はウハウハのプラスですわ。
    クソガロ打つならこれ打った方がいいよ。

    •  (0)
  2. 匿名 より:

    どうでもいい所で長ったらしいリーチかかるの死ねや

    •  (0)
  3. ビスコ より:

    確率通りあたれば面白いと思うけど千回二千回当たり前にはまるね、、新基準てほんとにどうなってるんだろうか2800当たり無しもあったな、、演出とかはわりと好き、スペックきついのは初めから決まっていること、その分回るようにしないパチンコ屋が悪い、パチンコはもう終わった。

    •  (0)
    • chonbo(管理人) より:

      そうなんですよね。スペックがきついのに当たり前のように回さないホールが多すぎて…。

      •  (0)
  4. 匿名 より:

    鉄拳神絡めばとりあえずショボいストーリーでも勝てることが分かった…まぁ絡まんけどなぁ(笑)

    •  (0)
  5. 匿名 より:

    初打ち1kでまさかの25連、その後すぐ6連しました。笑
    最高に面白かったです(^^)

    •  (0)
    • chonbo(管理人) より:

      それは羨ましい!
      1000円で当たったのなんてどれくらい前か…^^;

      •  (0)

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