導入日2022年11月7日㈪。山佐の新台「パチスロ鉄拳4 アルティメットデビルver.」の天井・スペック・解析・フリーズ・ゾーン・やめどき・攻略まとめページになります。
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スペック
機種概要
機種名 | パチスロ鉄拳4 アルティメットデビルver. |
---|---|
メーカー | 山佐 |
仕様 | AT(6.5号機) |
AT純増 | 約7.0枚 |
回転数/50枚 | 約31回 |
コイン単価 | 3.5円(設定1) |
天井 | 500G+α |
導入日 | 2022年11月7日㈪ |
導入台数 | 約5,000台 |
- 純増7枚の上乗せ型AT
- ATは色目押し不要の押し順ナビのみ
- ATは全て特化ゾーンスタート
AT確率・機械割
設定 | CZ | AT | 出玉率 |
---|---|---|---|
設定1 | 1/372.4 | 1/636.4 | 97.8% |
設定2 | 1/368.0 | 1/604.6 | 99.0% |
設定4 | 1/340.9 | 1/504.9 | 103.0% |
設定5 | 1/317.7 | 1/433.1 | 107.0% |
設定6 | 1/284.5 | 1/362.3 | 113.0% |
設定L | – | – | – |
※CZ…ジャッジメントバトル、AT…デビルラッシュ
ゲームフロー
通常時は主にCZを経由してAT当選を目指す。ATは当選契機で初期上乗せ特化ゾーンが変化。
当選契機 | 特化ゾーン |
---|---|
ジャッジメント バトル | デビルインパクト (期待値712枚) |
デビルゾーン | 鉄拳アタック (期待値894枚) |
アルティメット デビルゾーン | プレミアム 鉄拳アタック (完走濃厚) |
※期待値は設定1の数値
AT消化中は「G数上乗せ」や「デビルボーナス」に期待。ヴォイドステージはG数上乗せの超高確ステージで上乗せ確率は約1/7.3!AT中にフリーズ発生でアルティメットデビルラッシュに突入し完走濃厚!?
打ち方
本機は変則押しNG。
リール配列・配当表
- 閉じる
通常時の打ち方
本機はレア役が全てリプレイフラグなので全リールフリー打ちでも取りこぼしはナシ。成立役を把握する場合は下記手順を実践。
①左リールにBARを狙い、スイカ出現時は中・右リールにBARを目安にスイカをフォロー。
- 閉じる
レア役の停止形
上記は順押し・ハサミ打ち時の停止形。
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天井
天井詳細
天井G数 | 500G+α |
---|---|
恩恵 | CZ当選 |
推定投資額 | 約18,000円 |
500G+α消化でCZ「ジャッジメントバトル」に当選。
設定変更時やAT終了後は天井が300Gに短縮。
ゾーン実践値
AT後「0スルー」台実践値 | |
---|---|
100G以内 | フリーズ以外無抽選 |
101〜150G | 期待度1% |
201〜250G | 期待度20% |
300G〜 | 短縮天井 |
AT後「1スルー」台実践値 | |
---|---|
100G以内 | フリーズ以外無抽選 |
101〜150G | 期待度3% |
201〜250G | 期待度20% |
301〜350G | 期待度33% |
401〜450G | 期待度50% |
500G〜 | 天井 |
引用「鉄拳4 アルティメットデビルver|6.5号機 天井期待値 狙い目 やめどき ゾーン実戦値 究極デビル(note)」
実践上、200G以内はフリーズ以外ほぼ無抽選状態(設定6は100G台での当選報告がチラホラ?)。
天井期待値
引用「鉄拳4 アルティメットデビルver|6.5号機 天井期待値 狙い目 やめどき ゾーン実戦値 究極デビル(note)」
朝イチ台、AT後の台は天井短縮の恩恵で50G回っていれば時給2000円近い期待値。1スルー以降も多少回っていれば大きな期待値が発生する天井狙い向きの台。
CZ連続スルー
CZ連続スルー台は非常に狙い目!?
CZ4スルー(5回目)以降からアルティメットデビルゾーン突入の報告が多数あり。今作では有利区間切れでデビルゾーンに突入する訳ではないので有利区間リセットの見極めが難しいが、CZ5回目で弱AT→次のCZでアルティメットデビルゾーンというパターンもあるので連続スルー後はCZ1回分様子見もあり!? CZ連続スルーの他、有利区間の消化ゲーム数等の条件もありそう!?
※少ないサンプルからの推測段階なので参考程度に
【追記】11/21:新たにCZスルー回数別のアルティメットデビルゾーン発動割合が解析として判明
CZスルー別・アルティメットデビルゾーン発動割合
スルー回数 | 割合 | 累計 |
---|---|---|
0回 | 8.3% | 8.3% |
1回 | 10.9% | 19.3% |
2回 | 20.8% | 40.1% |
3回 | 19.4% | 59.5% |
4回 | 15.4% | 74.9% |
5回 | 15.4% | 90.2% |
6回 | 7.4% | 97.6% |
7回 | 2.2% | 99.8% |
8回 | 0.2% | 100% |
アルティメットデビルゾーン発動時にCZ何スルーしていたかの分布割合。
あくまでアルティメットゾーン発動に対する割合。例えばCZ0スルー(1回目)でアルティメットデビルゾーン発動率が8.3%ある訳ではないので注意。
モード
ジャッジメントバトルに勝利しやすい内部モードが存在。CZ突破が続いている台はチャンス!?
チャージバトル終了画面
チャージバトル終了画面後にPUSHを押して表示される画面で何かしらを示唆。
※前作では滞在モードと天井ゲーム数を示唆
やめどき
CZ後、AT後にヤメ。
CZを複数回連続でスルーしている台は期待値の塊の可能性があるので注意。
朝一リセット恩恵
項目 | 設定変更時 | 電源OFF→ON時 |
---|---|---|
天井 | リセット (短縮) | 引き継ぐ |
内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
ステージ | 調査中 | 調査中 |
設定変更時は天井が300G+αに短縮!
有利区間
本機は6.5号機で有利区間の最大は4000G。CZ失敗時は基本的に有利区間継続。AT後は有利区間リセットとなるが継続する場合もあり!
AT後の有利区間引き継ぎの有無は見た目では分からない。CZの連続失敗後やモード等は前作同様に立ち回りに大きく影響する可能性あり。
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設定判別
設定6挙動
鉄拳4アルティメットデビルverの設定6
✅300Gのゾーンをほぼ抜けない
✅CZ成功率が高い(失敗もある)
✅ATは謎の力でほぼ650枚前後
✅デビルゾーンほぼ入らない
✅ギザギザグラフ
✅113%なので出玉は安定設定6打った方のコメントや全6データ等からの予想挙動です pic.twitter.com/GbO3GibtkE
— ちょんぼ@ちょんぼりすた管理人 (@chonbo7771) November 10, 2022
CZ終了画面
※画像は鉄拳4デビルverのもの
CZ「ジャッジメントバトル」終了画面で設定や復活期待度を示唆。
AT終了画面
※画像は鉄拳4デビルverのもの
AT「デビルラッシュ」の終了画面に設定示唆が存在。
ケロットトロフィー
トロフィーの色 | 示唆内容 |
---|---|
銅 | 設定2以上濃厚 |
金 | 設定4以上濃厚 |
ケロット柄 | 設定5以上濃厚 |
虹 | 設定6濃厚 |
※設定3は否搭載なので銀トロフィーは出現しない
CZ終了時またはAT終了時におなみじのケロットトロフィーが出現すれば特定設定以上が濃厚となる。
獲得枚数表示
枚数表示 | 示唆内容 |
---|---|
246OVER! | 設定246濃厚 |
456OVER! | 設定4以上濃厚 |
666OVER! | 設定6濃厚 |
○○○枚OVERの表示に設定示唆パターンあり!
ガラスのかけら
キャラ | 示唆内容 |
---|---|
デビル仁 | 高設定示唆・弱 |
デビル一美 | 高設定示唆・強 |
デビル一八 | 設定4以上濃厚 |
虹河ラキ | 設定5以上濃厚 |
アルティメットデビルラッシュ中に出現するガラスのキャラで設定を示唆。
CZ突破率
設定 | CZ | AT |
---|---|---|
設定1 | 1/372.4 | 1/636.4 |
設定2 | 1/368.0 | 1/604.6 |
設定4 | 1/340.9 | 1/504.9 |
設定5 | 1/317.7 | 1/433.1 |
設定6 | 1/284.5 | 1/362.3 |
CZ確率とAT確率の差からジャッジメントバトルの突破率に非常に大きな設定差が存在すると推測される。
設定6はCZとAT確率が近いのでCZ失敗がかなり少ない!?
解析
小役確率
小役 | 出現率 (全設定共通) |
---|---|
スイカ | 1/84.0 |
デビル因子揃い | 1/256.0 |
チャンス目A | 1/327.7 |
チャンス目B | 1/327.7 |
レア役合算 | 1/45.6 |
レア役確率は全設定共通。合算出現率は約1/45.6。
デビルポイント・アイコン
通常時は左サブ液晶に加算されるデビルポイントが1000に到達するとデビルジャッジが発生しCZが優位になるアイコンを獲得。
アイコンの種類
アイコン | 内容 |
---|---|
UP | CZ突破期待度アップ |
デビルゾーン | デビルゾーン突入 |
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デビル因子の色
色 | CZ期待度 |
---|---|
白 | 低 |
青 | ↓ |
黄 | ↓ |
緑 | ↓ |
赤 | ↓ |
紫 | ↓ |
ケロット柄 | 高 |
勝率アップアイコンを獲得するほど左サブ液晶のデビル因子の色が変化。
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チャージバトル
役割 | pt特化ゾーン |
---|---|
突入契機 | レア役 |
継続G数 | 5G |
デビルポイント獲得の特化ゾーン。
終了後にPUSHで出現する画面に秘密あり!?
※前作では滞在モードと天井ゲーム数を示唆
クライマックスフェイズ
役割 | 規定ゲーム数の前兆 |
---|---|
突入契機 | 規定ゲーム数 |
規定ゲーム数消化で移行する前兆ステージ。
デビルゾーン
役割 | フリーズ高確率 |
---|---|
突入契機 | デビルジャッジ CZ敗北後 |
継続G数 | 50G+α |
フリーズ期待度 | 約20% |
フリーズ高確率状態!フリーズ発生で鉄拳アタックへ(プレミアム鉄拳アタックの可能性もあり)。レバーON時やボタン停止時など多彩なタイミングでフリーズを告知。
アルティメットデビルゾーン
役割 | フリーズ超高確率 |
---|---|
突入契機 | デビルジャッジ CZ敗北後 前兆後 |
継続G数 | 50G+α |
フリーズ期待度 | 約50% |
期待枚数 | 約2670枚(設定1) |
突入した時点でAT確定。更にフリーズ期待度は50%と高く、フリーズの恩恵はプレミアム鉄拳アタック!
CZ「ジャッジメントバトル」に連続で敗北するほど突入しやすい!?
CZ「ジャッジメントバトル」
役割 | ATへのCZ |
---|---|
突入契機 | 規定ゲーム数 |
継続G数 | – |
AT期待度 | 50%以上 |
成功時の恩恵 | デビルインパクト |
準備パートでの勝率アップ抽選後、デビルチャージで勝率を決定。平八とのバトル勝利で上乗せ特化ゾーン「デビルインパクト」へ。
ジャッジメントバトルの演出法則
ラウンド開始画面
画面の色 | 期待度 |
---|---|
緑 | チャンスアップ |
赤 | アツい |
虹 | 勝利濃厚 |
2G目
突然シャッターが閉まり勝利確定となるパターンあり。
3G目
セリフの掛け合いが一八からスタートでチャンスアップ。赤セリフはアツい!?
4G目
衝突時のエフェクトが大きければチャンスアップ(上記画像)。一八が攻撃すれば勝利確定。
5G目
平八が構える際にオーラを纏っていなければ弱パターンとなりチャンス。
6G目
オーラ無しの弱攻撃ならチャンス。
7G目
攻撃をかわしたり倒れなければ勝利。一八が踏ん張っている画面で背景のマグマが吹き出すと勝利確定!
8G目
デビル一八のシルエット画面なら復活のチャンス。仁なら復活確定!
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AT解析
デビルインパクト
役割 | 上乗せ特化ゾーン |
---|---|
突入契機 | ジャッジメントバトル成功 |
継続G数 | 8G+α |
期待値 | 約712枚(設定1) |
毎ゲーム上乗せ!登場キャラクターは上乗せG数の期待度を示唆。
演出毎の上乗せゲーム数
パターン | 上乗せゲーム数 |
---|---|
通常 | 5G以上 |
デビル一美連打 デビル一八長押し | 20G以上 |
デビル仁上乗せ | 100G以上 |
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鉄拳アタック
役割 | 上乗せ特化ゾーン |
---|---|
突入契機 | デビルゾーン成功 |
継続G数 | – |
期待値 | 約894枚(設定1) |
おなじみの0G連!7が揃うたびにゲーム数を上乗せ!
プレミアム鉄拳アタック
役割 | プレミアム特化ゾーン |
---|---|
突入契機 | アルティメットデビルゾーン成功 |
継続G数 | – |
期待値 | 完走濃厚 |
デビル仁、デビル一八、デビル一美の3デビル上乗せ!
デビルゾーンから突入する可能性もあり。
AT「デビルラッシュ」
役割 | メインAT |
---|---|
継続G数 | 特化ゾーンで決定 |
純増 | 約7.0枚 |
AT消化中はゲーム数上乗せやデビルボーナス当選に期待。G数上乗せはレア小役やデビルゲージMAXが契機となる。
AT中のステージ
ステージ | 示唆 |
---|---|
アポカリプスステージ(地上) | デフォルト |
カオスステージ(上空) | 上乗せ高確 |
ヴォイドステージ | 上乗せ超高確 |
滞在ステージでAT中の上乗せに関わる内部状態を示唆。
ヴォイドステージは約1/7.3で上乗せが発生!
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7揃い
カットイン時7が揃えばゲーム数を上乗せ!白7なら次回7揃いまでATのゲーム数減算がストップ!?
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押し順当て
デビル因子成立時に押し順当てが発生する可能性あり。押し順正解でゲーム数を上乗せ。
- 閉じる
デビルゲージ
1枚役(ハズレ目)でデビルゲージ点灯を抽選。MAX(5つ点灯)でゲージ数上乗せや高確・ヴォイドステージ移行を抽選。
段位
段位 | 期待度 |
---|---|
剛拳 | 低 |
滅拳 | ↓ |
拳帝 | ↓ |
鬼神 | ↓ |
拳王 | ↓ |
鉄拳神 | 高 |
ゲージMAX時に表示される段位に注目!
- 閉じる
デビルボーナス
役割 | 疑似ボーナス |
---|---|
継続G数 | 20G |
消化中はATのゲーム数上乗せを抽選。
ヴォイドステージ
役割 | 上乗せ超高確 |
---|---|
突入契機 | デビルボーナス AT中の抽選 |
継続G数 | – |
上乗せ確率 | 約1/7.3 |
AT中の上乗せ超高確ステージ。
アルティメットデビルラッシュ
役割 | 完走AT!? |
---|---|
突入契機 | フリーズ プレミアム鉄拳アタック |
継続G数 | – |
ロングフリーズ
出現率 | – |
---|---|
契機 | – |
恩恵 | 完走濃厚 |
期待枚数 | – |
ロングフリーズ発生で完走濃厚!?
評価
管理人解説・感想
鉄拳4のアルティメットデビルverが登場。先日鉄拳5が導入されたばかりなので少し混乱しますが、鉄拳4→鉄拳4デビルver→鉄拳5→鉄拳4アルティメットデビルverといった順番ですね。
スペックは究極悪魔の名に相応しい荒波タイプで高純増AT機。コイン単価は3.5円なので、6.5号機では犬夜叉(3.6円)クラス。
設定6の出率が113%もあるのは非常に嬉しいですね!
もし冷遇区間など無くこれが実現できたのだとしたら凄い事だと思います。
CZ突破して嬉しくないってもうパチスロとしてダメだろこれ…
加点方式なら、アルティメットデビルゾーンだけで100点満点
減点方式なら、残りの全てでマイナス1万点
アルティメットフリーズ引いて勝ち逃げしてるから高評価!ってのが個人的な感想だけど、友人に実機買ってブッ壊して遊ぼうぜって誘われたら喜んで勝った分の金を出す
そんな台
先日3スルー台を見つけ遊技開始。
そこから更に3スルーし、その後150ゲーム位でアルティメット→プチュンで残1184ゲーム、6,216枚獲得できた。
4〜5スルーでもアルティメット入るかもしれないけど、ほとんどが6〜7スルー後とも聞くし謎。今回で言うと有利区間約2,800ゲーム回してることになるし怖すぎ……
また機会があれば打つけど0スルーとかだと絶対に触らないな
レア役仕事しない、チャンスアップ仕事しない!ゴミ以下