導入日2022年4月18日㈪。西陣の新台パチンコ「P結城友奈は勇者である(ゆゆゆ)ALL RUSH」のスペック・遊タイム・評価・演出信頼度などを全て1ページにまとめ随時更新でお伝えしていきます!
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ページ内の目次
スペック
機種概要
台の名称 | P結城友奈は勇者である ALL RUSH |
---|---|
メーカー | エース電研(西陣) |
仕様 | 1種2種混合機 |
遊タイム | 非搭載 |
導入日 | 2022年4月18日㈪ |
導入予定台数 | 約3,000台 |
- 平均払出期待値:約3000個
- 突入時払出期待値:約3920個
- 突入時継続回数:約4.93回
スペック詳細
初当り確率 | 1/199.80 → 1/8.68 |
---|---|
勇者RUSH突入率 | 100% |
勇者RUSH 実質継続率 | 75% |
電サポ回数 | 7 or 250回 (+残保留4個) |
賞球数 | 1&1&6&2&5&15 |
カウント | 10C |
※実質継続率は時短継続率約58%と残保留継続率約39%の合算
ヘソ大当り時 | |||
---|---|---|---|
ラウンド | 状態 | 払出 | 振り分け |
2R | 時短250回+ 残保留4回 |
300個 | 2% |
2R | 時短7回+ 残保留4回 |
300個 | 98% |
電チュー大当り時(直当り) | |||
---|---|---|---|
ラウンド | 電サポ(状態) | 払出 | 振り分け |
10R | 時短250回+ 残保留4回 |
1500個 | 2% |
10R | 時短7回+ 残保留4回 |
1500個 | 98% |
電チュー大当り時(V当り) | |||
---|---|---|---|
ラウンド | 電サポ(状態) | 払出 | 振り分け |
10R | 時短250回+ 残保留4回 |
1400個 | 2% |
10R | 時短7回+ 残保留4回 |
1400個 | 50% |
3R | 350個 | 48% |
ゲームフロー
初当りは勇者ボーナスとなり、消化後は必ず勇者RUSHに突入。勇者RUSHはTOTAL継続率約75%の時短モードで、大当りで必ずモードがループする。
勇者RUSHの残保留4個はリザルト画面で消化となり、違和感演出が発生すれば復活大当り濃厚。
ボーダーライン
ボーダーは等価で1000円あたり19回前後を目安に。
交換率 | 表記出玉 | 出玉5%減 |
---|---|---|
2.5円 | 23.3 | 24.5 |
3.0円 | 21.1 | 22.2 |
3.3円 | 20.0 | 21.1 |
3.5円 | 19.3 | 20.3 |
4.0円(等価) | 18.1 | 19.1 |
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主要予告
5大激熱演出
神樹様ゾーン
パターン別信頼度 | |
---|---|
制服ver. | 77% |
満開ver. | 98% |
5大激熱演出の1つで、突入した時点で大当りの期待大。制服ではなく、満開状態ならさらに期待度が高まる!
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勇者部五箇条予告
TOTAL信頼度 | 85% |
---|
テンパイ後のボタンPUSHやSP1発展時に発生する可能性アリ。
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7図柄テンパイ
TOTAL信頼度 | 超激アツ |
---|
7テンパイは超激アツで、SPリーチの種類を問わずに発生する可能性がある。
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SP4 勇者結城友奈リーチ
TOTAL信頼度 | 91% |
---|
桜役モノ落下後に満開役モノが出現すると発展する本機最強リーチ。
チャンスアップ
パターン別信頼度 | ||
---|---|---|
タイトル | デフォルト | 90% |
金 | 超激アツ | |
テロップ | 白 | 86% |
赤 | 97% | |
女子力向上 | ナシ | 90% |
アリ | 超激アツ | |
キャラチラ | ナシ | 90% |
アリ | 超激アツ | |
当落ボタン | デフォルト | 86% |
赤 or オレンジ | 超激アツ |
金タイトルなら超激アツで、赤テロップならチャンスアップ。当落ボタンにも注目で、デフォルト以外なら大当り間近。
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女子力向上演出
発生時のリーチ別信頼度 | |
---|---|
バーテックスリーチ | 超激アツ |
満開リーチ | 82% |
ストーリーリーチ | 92% |
勇者結城友奈リーチ | 超激アツ |
SPリーチ中に発生する可能性があるチャンスアップアクション!
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先読み系予告
保留変化予告
パターン別信頼度 | ||
---|---|---|
髪留め 保留 | 小(制服時) | 1% |
中(変身時) | 7% | |
大(満開時) | 73% | |
大赦端末 保留 | 単体 | 6% |
全変化 | 73% | |
神樹様保留 | 82% |
髪留め保留は小<中<大と期待度がアップ。神樹様保留は出現した時点で激アツ必至で、大赦端末保留はSPリーチ発展濃厚。全ての保留が変化すると期待度が大幅にアップする!
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友奈フラッシュ予告
パターン別信頼度 | |
---|---|
白 | 22% |
赤 | 86% |
ヘソ入賞時に画面フラッシュするとチャンスで、白<赤<虹の順に期待度がアップ。
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同出目停止予告
パターン別信頼度 | |
---|---|
3 or 7図柄以外 | 2% |
3 or 7図柄 | 81% |
中・右に同図柄が停止すると保留内にチャンス変動があるかも。3・7図柄なら大チャンス!
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その他の先読み演出
ミニキャラ先読み予告
パターン別信頼度 | |
---|---|
2人 | 2% |
4人 | 11% |
5人 | 32% |
ミニキャラの人数で信頼度が変化し、最大で5人登場する可能性がある。
暗転樹海化煽り演出
あおり成功時の信頼度 | ||
---|---|---|
樹海化警報 | 白 | 6% |
赤 | 42% | |
特別警報発令 | 白 | 88% |
赤 | 90% |
警報予告の前兆となる先読み演出。特別警報発令予告あおりや色が赤パターンなら大チャンス。
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ゾーン系演出
リーチがかかればゾーン
TOTAL信頼度 | 3% |
---|
7テンパイを煽るゾーン演出で、成功すれば超激アツ。 テンパイした場合はSPリーチを経由せずに即当りする。
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ギミックゾーンステップアップ予告
パターン別信頼度 | |
---|---|
樹海化準備中 | 8% |
満開準備中 | 51% |
真満開準備中 | 88% |
アイキャッチ予告(ロングver.)の一部から発展する演出。ゾーンがステップアップ(樹海化準備中<満開準備中<真満開準備中)するほど期待度もアップ!
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リーチ前予告
アイキャッチ予告
パターン別信頼度 | |
---|---|
ショート | 1%未満 |
ミドル | 6% |
ロング | 27% |
ロングver.(ボタン演出発生)なら期待度がアップし、キャラ系<シチュエーション系<イラスト系の順で期待度がアップする。
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警報予告
警報予告発生タイミング | |
---|---|
保留入賞時 | 変動中 |
先読み開始時 | 左図柄停止時 |
変動開始時 | リーチ後ボタン押下時 |
アイキャッチ予告発生時 | スーパーリーチ発展時 |
樹海化警報はSPリーチ発展濃厚で、特別警報発令なら満開リーチ以上へ発展。特別警報発令時にバーテックスリーチへ発展して、図柄揃いあおりまで進めば超激アツ!?
パターン別信頼度
パターン別信頼度 | ||
---|---|---|
樹海化警報 | 8% | |
特別警報発令 | 87% | |
発生 タイミング | 保留入賞時 | 59% |
先読み開始時 | 47% | |
変動開始時 | 19% | |
アイキャッチ予告発生時 | 18% | |
SU樹海化濃厚時 | 15% | |
変動中 | 14% | |
左図柄停止時 | 15% | |
リーチ後ボタンPUSH時 | 23% | |
SPリーチ発展後 | 7% |
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名言カットイン予告
パターン別信頼度 | |
---|---|
青 | 1% |
赤 | 10% |
金 | 93% |
基本的にアイキャッチ予告(ロングver.)の一部から発生。選択されるパネルの色で期待度が変化する。
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その他のリーチ前予告
図柄レベルアップフリーズ
パターン別信頼度 | |
---|---|
ショート | 1%未満 |
ミドル | 6% |
ロング | 58% |
変動開始時に図柄が固まる演出で、フリーズ時間が重要。ショート<ミドル<ロングの順で期待度がアップする。
大赦端末予告
パターン別信頼度 | ||
---|---|---|
メール前兆 | 紫 | 69% |
金 | 超激アツ | |
ゆゆゆ動画 | 白 | 4% |
赤 | 3% | |
金 | 81% | |
勇者SNS | 6行目 | 8% |
9行目 | 14% | |
11行目 | 63% | |
12行目 | 超激アツ |
大赦端末保留出現時の当該変動で発生する専用アクションで、その後は2つの演出へ分岐。「ゆゆゆ動画」は金チャンスアップに期待で、「勇者SNS」は文章のやりとりが続くほど期待度がアップする(10行を超ると友奈見得予告or勇者部五箇条予告発生濃厚)。
会話予告
パターン別信頼度 | |
---|---|
デフォルト | 1% |
赤 | 26% |
金 | 87% |
登場キャラよりもテロップの色が重要。
ステップアップ系予告
満開ゲージステップアップ | 女子力向上ステップアップ |
コミックステップアップ | 勇者カードステップアップ |
シルエットキャラステップアップ | フィルムステップアップ |
いずれもステップ数や色のチャンスアップの有無で期待度が変化。
パターン別信頼度 | ||
---|---|---|
満開ゲージ | デフォルト | 1% |
紫 | 23% | |
赤 | 20% | |
金 | 87% | |
シルエット | デフォルト | 1% |
紫 | 23% | |
赤 | 20% | |
金 | 87% | |
フィルム | デフォルト | 1% |
紫 | 23% | |
赤 | 25% | |
金 | 86% | |
コミック | デフォルト | 1%未満 |
紫 | 23% | |
赤 | 26% | |
金 | 87% | |
勇者カード | デフォルト | 1% |
紫 | 23% | |
赤 | 26% | |
金 | 87% | |
女子力向上 | かけうどん | 1% |
スペシャル うどん | 23% | |
通常セリフ | 1% | |
赤セリフ | 26% | |
金セリフ | 86% |
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リーチ後予告
リーチライン予告
パターン別信頼度 | |
---|---|
デフォルト | 1% |
赤 | 11% |
金 | 94 |
デフォルトはピンクとなっており、それ以外ならチャンスアップ。ライン色に応じてテンパイ時のキャラボイスも変化する。
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ノーマルプッシュボタン予告
パターン別信頼度 | |
---|---|
白 | 11% |
赤 | 69% |
オレンジ | 超激アツ |
テンパイ後に出現するボタンの色が白以外なら大チャンス!?
ボタンPUSH後に発生する演出 | |
---|---|
樹海化警報予告 | キャラカットイン予告 |
友奈見得予告 | 勇者部五箇条予告 |
勇者変身予告 |
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キャラカットイン予告
パターン別信頼度 | |
---|---|
デフォルト | 1% |
赤 | 12% |
金 | 91% |
キャラよりもセリフやエフェクトの色に注目!
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友奈見得予告
TOTAL信頼度 | 42% |
---|
全画面で結城友奈のムービーが展開するSPリーチ発展濃厚演出!
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変身予告
TOTAL信頼度 | 59% |
---|
変身した勇者のSPリーチへ発展!?
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群予告
SP1・バーテックスリーチ発展時のキャラ名が表示される前などに出現する可能性がある。精霊群が出現した場合はさらに期待度がアップ!
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リーチ後降り物ステップアップ予告
パターン別信頼度 | |
---|---|
デフォルト | 1%未満 |
赤 | 21% |
金 | 91% |
降ってくるモノが赤ならチャンスで、金なら大チャンスとなる。
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ギミック系演出
変動開始時バイブ連続予告
パターン別信頼度 | |
---|---|
白 | 85% |
赤 | 98% |
変動開始時にボタンが振動すれば大チャンス!
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変動開始時ギミック連続予告
パターン別信頼度 | ||
---|---|---|
牛鬼 ギミック | 弱 | 1%未満 |
強 | 3% | |
桜ギミック | 60% |
牛鬼役モノ作動は勇者部のシルエットが出現しても期待薄。上部の桜役モノが落下するパターンなら期待でき、当該変動で突如動き出すこともある。
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神樹様ランプ
TOTAL信頼度 | 97% |
---|
SEと共に上部の神樹様ランプが発光すれば期待度大幅アップ!
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パト牛鬼セグモード中の演出
演出信頼度
パターン別信頼度 | ||
---|---|---|
ミニキャラ 演出 | 4体 | 8% |
5体 | 14% | |
5体➡ 飛び出す | 30% | |
牛鬼の目 | 赤 | 48% |
群発生 | 超激アツ |
パトランプの周囲にミニキャラが5人登場して液晶外へ飛んでいけばチャンス。牛鬼役モノはボタン連打で発光し、赤ならチャンスアップ。
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リーチアクション
メガロポリスリーチ
TOTAL信頼度 | 33% |
---|
武装がレーザーにランクアップしたり、結城友奈が援護に入るとチャンスアップ。ボスが巨大ミタマなら大チャンスで、敵の体力ゲージが10個以外なら期待できる!
チャンスアップ
パターン別信頼度 | ||
---|---|---|
追加武装 | デフォルト(散弾) | 19% |
レーザー | 35% | |
友奈加勢 | 70% | |
ボス | サジタリウス | 23% |
巨大ミタマ | 70% | |
残り体力 ゲージ | 残り10個 | 24% |
残り7個 | 47% | |
残り4個 | 50% | |
ハイスコア 表示 | 04000000 | 28% |
04080000 | 41% | |
04080321 | 超激アツ |
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SP0 封印ロングリーチ
パターン別信頼度 | ||
---|---|---|
背景 | 青 | 1% |
赤 | 27% |
赤背景ならある程度期待でき、青背景はハズレ後のメガロポリスリーチ発展に期待。
SP1 バーテックスリーチ
TOTAL信頼度 | 1%未満 |
---|
パターン別信頼度 | ||
---|---|---|
タイトル | 白 | 9% |
白+特殊 サウンド | 超激アツ | |
金 | 91% | |
満開あおり エフェクト | 小 | 9% |
中 | 22% | |
大 | 55% | |
群予告 | ナシ | 1% |
アリ | 96% | |
女子力向上 | ナシ | 1%未満 |
アリ | 超激アツ | |
キャラチラ | ナシ | 1%未満 |
アリ | 超激アツ |
登場キャラでの信頼度差はほぼナシ。タイトルの色と群予告発生の有無が重要で、満開役モノが可動した場合は上位リーチへ発展する。上位リーチ発展時はキャラがリンクするので、東郷美森 or 結城友奈は要注目。
SP2 満開リーチ
キャラ別信頼度 | |
---|---|
風&樹 | 33% |
夏凛 | 36% |
東郷&友奈 | 49% |
タイトルとカットインの色で期待度が変化し、キャラによる信頼度差は小さい。
チャンスアップ
パターン別信頼度 | ||
---|---|---|
タイトル | 銀 | 32% |
金 | 90% | |
文字 カットイン | 白 | 23% |
赤 | 75% | |
女子力向上 | ナシ | 30% |
アリ | 82% | |
キャラチラ | ナシ | 31% |
アリ | 90% |
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SP3 エピソードリーチ
エピソード別信頼度 | |
---|---|
心の痛みを判る人 | 58% |
貴方に微笑む | 74% |
エピソードは2パターンがあり、どちらもタイトルやテロップの色、女子力向上演出の有無で期待度が変化する。
チャンスアップ
パターン別信頼度 | ||
---|---|---|
タイトル | デフォルト | 55% |
赤 | 93% | |
テロップ | 白 | 53% |
赤 | 84% | |
女子力向上 | ナシ | 57% |
アリ | 92% | |
キャラチラ | ナシ | 61% |
アリ | 97% | |
当落ボタン | デフォルト | 64% |
赤 or オレンジ | 超激アツ |
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右打ち演出
勇者RUSH
時短回数 | 7 or 250回+残保留4個 |
---|---|
実質継続率 | 約75% |
大当り後に必ず突入し、突入時の2%は連チャン濃厚の250回となる。基本は7回+残り保留4個の11回転で抽選が行われる。
前半6回での予告
入賞時友奈フラッシュ予告
電チュー入賞時に発生すれば超激アツ!?
変動開始時ギミック予告
パターン別信頼度 | |
---|---|
牛鬼(強) | 79% |
桜(強) | 94% |
変動開始時にギミックが可動して擬似イルミが発光すれば期待大!
残り回転数表示予告
パターン別信頼度 | |
---|---|
白 | 97% |
回転数表示が赤文字なら大当り急接近!!
変動開始時バイブ予告
ボタンが振動すれば大当り濃厚で、赤発光なら10R濃厚となる。
変動開始図柄アクション予告
パターン別信頼度 | |
---|---|
花びら回転 | 7% |
入れ替わり | 7% |
巨大化 | 90% |
図柄巨大化のみ別格の信頼度を誇る!
勇者部カットイン予告
パターン別信頼度 | |
---|---|
青 | 2% |
赤 | 82% |
金 | 大当り濃厚 |
虹 | 10R濃厚 |
赤カットインなら高信頼度で、金なら大当り濃厚。
セリフ予告
パターン別信頼度 | ||
---|---|---|
文字 | 白 | 2% |
赤 | 78% | |
金 | 大当り濃厚 | |
虹 | 10R濃厚 |
赤文字はアツく、金文字なら大当り濃厚となる。
バーテックス襲来予告
パターン別信頼度 | |
---|---|
SU2 | 1%未満 |
SU3 | 2% |
SU4 | 71% |
銀枠 | 1% |
赤枠 | 74% |
金枠 | 超激アツ |
ステップ4はバーテックスバトルリーチへ発展!
ゆゆキュン予告
パターン別信頼度 | ||
---|---|---|
文字 | 青 | 15% |
赤 | 86% | |
虹 | 10R濃厚 |
巨大な「ゆ」の文字が出現すればチャンス!
勇者アタック予告
パターン別信頼度 | ||
---|---|---|
停止 パネル | ヴァルゴ | 44% |
サジタリウス | 67% | |
スコーピオン | 83% | |
レオ・ スタークラスター | 大当り濃厚 | |
満開リーチ | 84% | |
祝福 | 10R濃厚 |
ボタン連打で発展先を決定!
RKZ(リーチがかかればゾーン)
TOTAL信頼度 | 67% |
---|
テンパイすれば大当り濃厚で、前半6回で突入すれば大チャンス。ラスト1回で突入した場合は超激アツとなる。
SPリーチ発展分岐
パターン別信頼度 | ||
---|---|---|
文字 | キャラ対応 | 73% |
赤 | 82% | |
金 | 超激アツ |
発展時のセリフはキャラ対応がデフォルトで、赤や金ならチャンスアップ。
- 閉じる
前半6回でのリーチ
図柄揃いあおり
パターン別信頼度 | ||
---|---|---|
背景 | 流背 | 23% |
炎 | 79% |
大当り時はテンパイから図柄揃いまで一連の流れで展開。背景が流背ならチャンスで、炎なら信頼度大幅アップ!
勇者ボタンあおり
パターン別信頼度 | ||
---|---|---|
ボタン エフェクト | 2個 | 6% |
4個 | 33% | |
大量 | 超激アツ |
ボタンが完全に出現すれば大当り濃厚で、あおり時のボタンエフェクトが増加するほどアツくなる。
五箇条チャンス
TOTAL信頼度 | 39% |
---|
セリフと内容で信頼度が激変し、ラストのボタンがデフォルト以外なら超激アツ!
ゆゆゆチャンス
TOTAL信頼度 | 40% |
---|
カウントダウン後に激熱エアーが発生すれば超激アツで、カットイン人数と「ゆ」の文字色に注目となる。
バーテックスバトルリーチ
パターン別信頼度 | |
---|---|
ヴァルゴ | 47% |
サジタリウス | 69% |
スコーピオン | 84% |
レオ・スタークラスター | 超激アツ |
対戦相手によって信頼度が変化。追撃時はボタン連打でメーターが増えるほど信頼度もアップする。
満開リーチ
TOTAL信頼度 | 85% |
---|
キャラによる信頼度差はほぼなく、発展した時点で激アツ必至。女子力向上カットインや当落前にキャラチラが発生すれば満開勇者ボーナスHYPER濃厚!?
勇者結城友奈リーチ
発展した時点で大当り濃厚!
- 閉じる
ラスト1回での演出
バーテックスバトルリーチ
TOTAL信頼度 | 44% |
---|
バーテックスバトルリーチに発展するのが基本パターンで、バーテックスバトルリーチ以外に発展すれば超激アツ。前半6回転より信頼度は低下しているが、基本的なチャンスアップなどは同じ。
- 閉じる
大当り
初当り
勇者ボーナス
ラウンド数 | 2R |
---|
- 閉じる
右打ち中
満開勇者ボーナス
ラウンド数 | 3 or 10R |
---|
右下の牛鬼周囲に表示されるアイコンがスイカやチェリーに変化すればVストックのチャンス。スイカよりチェリーがアツい!
満開勇者ボーナスHYPER
ラウンド数 | 10R |
---|
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こんな台出てたんだなで打った
通常もstも消化早くていいんじゃない?
ただこういうのに全般言えるけど、2%の次回確定とかいらんのよ。それやるなら右の抽選一回増やして。それか10r割合増やして。
毎度300ハマりお疲れ様です。
なぜか初当たり早く勝てる良い台だったな。
トータルプラスで終わったし西陣で最後に打ち込んだ台なんで感慨深いとともにこりゃ廃業するわとも思えた台。
入賞赤先読みからの出目停止3・7以外のゴミやめろマジで
満開リーチCU壊滅でハイワロだし
センスなさすぎだろ
データランプにて18連単?記録してる台を発見。打ってみたけどrush中満開リーチをハズレ演出に使うとか本当ダメよ。これで当たらんならそりゃあ駆け抜けるわ。
パチンコの知識があまりないのでこの台について質問です。左で当たった際にヘソに保留が残っていた場合、右の最初の時短はヘソの199/1で抽選してしまっている、で間違いないですか?拙い文章で申し訳ございませんがお答えいただけると嬉しいです
1/199で抽選されています。
ただそこであたってもRUSH確定等の恩恵のある台が大半ですね(へそ落ちする台もあり)。
釘キツイ割りにハンドル硬いから安定しない。右打ちはただの消化でつまらない。ここまで退化するメーカーも中々…。
右打ちがつまらない、スペック良いから釘ガチガチ、せめてバトルメインのSTならなーって感じ
演出のバランス本当どうにかして欲しい。赤バイブからの最強リーチで外したら萎えてしまうよ
新樹様ランプ発光ってツインループ機の方じゃないのですか?
100突でも95%スルー
ゴミ。
右が産廃レベルで面白くなかった。
赤絡んでも当たらず駆け抜け。
このスペックを持ってして流行らせられないってこのメーカー終わりやろ…
このスペック甘すぎるよな
負けるビジョンが見えない
風超激アツにして、吹けば当たり、拭かなきゃハズレ、それだけ。演出がどんだけ強かろうがなんだろうが風吹かなきゃハズレ。右は出来レース。2連すればマシ。
引き弱いのを全部デキレにする弱者
西陣、エー電は版権物作るのやめてほしい
センスないなりに頑張っていろんな先読みとか演出つけてるけど当たるときの展開のレパートリーが冗談抜きで2つとか3つくらいしかなくて幾多の演出が全て当たりに繋がらん無意味な演出
他のメーカーが不評でとっくにやめてるような先読み演出なんかも今でもやってるしほんとここのメーカーはパチンコ作るのやめた方がええよ
時代についてこれてなさすぎんねん
先読みどころかゴミ保留変化や低信頼度バイブに何の意味もない冗長擬似連に加えて筐体の粗大ゴミ化と、どちらかといえば他のメーカーってそういうのばかりじゃない?この台の先読みと保留変化がゴミってのには概ね同意だけど。
単発単発単発の連続。
これなら甘のほうが断然いいわ。
回る甘は絶滅危惧種なんだよなぁ…
今日も朝打ち、とりあえずラッシュスルーの洗礼を受けて(涙)その次10連、10R2連発でついに上振れキター?と思ったのも束の間、怒涛の7連3R…
うん、知ってた(-.-;)y-~~~
演出面ですが、今じゃ大体のメーカーが意味もなく導入してる時間の無駄でしかない擬似連が無いのは評価できる(密かにあるけど気にならないレベル)
保留変化も某人気作だった台の「てがみ」や、某人気メーカーとして一斉を風靡した各メーカーの今の赤保留に比べりゃストレスも低いし、保留変化無しの当選もそれなりにあるのでひたすら強保留を待ち、ノーマル保留に絶望することも少なめに思う。
エアーも気まぐれに吹くのでエアー無し強演出に絶望することも少ないかと。
のんびりゆったり打つなら良い感じ。
とりあえずロングフリーズの五箇条待ち、右は赤待ちとハッキリしてる。
オールラッシュでも継続低めなのでハマってまで追いかけるほどの魅力がないのが残念ポイントか?回るなら朝から長時間打ち…と思い決行、大当りトータル50回、最大連チャン15が1回、それ以外はほぼほぼ2〜4連、振り分け負け多く2万発にもならずでしたが、幸い大きいハマりに遭遇せず。ラッシュスルーは2回、1撃に期待出来ませんが安定感はある程度感じました。
(隣の元祖ギンパラ見ながら特に)
期待度2%の先読みとか、1%の保留変化とかまだやってんのかここは…
西陣ってなんなの時代に取り残され過ぎじゃない笑
これ以上ないリーチを外しました。
会話予告金文字→勇者部五か条→貴方に微笑む赤タイ→赤台詞→キャラミセアリ
97%とかあるのに外れるのが西陣だなぁ
ラウンド消化中虹ボタンありまさかストック4つでした。
おそらく複数ストック時はボタンが出るみたいです
開発者は一度この台を打たせよう。
スペックが良いのに演出バランスで全てを台無しにしてる典型だし、今後の教本になると思う。
西陣はこの辺り改善できる脳みそがあれば良いのに。
通常時の金タイトル弱すぎるな。2連続外れたし、9割ないだろ。
先読み含め全部最強のチャンスアップありでようやくって感じ
右打ち振り分けが大幅に3rに偏るのは仕様だろ?
左打ちは当たる演出はわかりやすい。
先読みとリーチ両方にしっかりチャンスアップがあれば当たるが尻上がりは基本当たらないと思っていい。個人的にはこれくらいの演出バランスでも問題なし
右打ちは基本赤や強演出待ちだけど、突当たりはその前の演出が弱くても当たるのでたまに尻が上がる。
ラスト回転の演出バランスはシンフォギアに比べてだいぶ悪くこれ当たらないなってのがすぐ分かってしまう。
スペックがかなり良くひねり打ちも西陣台らしくきき5、6割くらいはオーバー入賞狙えるのでかなり良スペック
普通にボーダー程度回れば良台
右の全回転で時短7は流石にセンス無さすぎて草
同じことが起こりました。
人形劇の全回転でしたが普通に時短7でした笑
人形劇じゃない。
勇者と魔王の劇のやつです
大してアツくもないゆゆゆチャンスで珍しく当たって6図柄→10R→時短250回があったので、これはこれで嬉しかったけど演出バランスとしては疑問あるな
台ブルブル金演出ハズレ
STもスルー率高い
作った奴がアホなのがよく分かる台
良いところ
ラッシュ100凸・ゆゆゆチャンスの演出・右の振り分けと出玉
悪いところ
通常時の何もない時の過剰な煽り(カスタム台ばかり打ってるからそう感じる)
右の消化スピード(自分には合ってる)
好きよ自分は
西陣はとにかく演出を一新しないと未来永劫ヒット機種は出せないよ
つまんなすぎんのよ単純に笑
新樹保留、五箇条予告でも普通に外れる。
一応その後にもう一度五箇条予告で当たりを拾え10連くらいしたが10Rは一回のみで後は全て3Rで4000発程。振り分けが偏るなんて事はよくある事ですがここまで極端なのも初めて。もう打たないかな。
突入100%継続率75%
最大ラウンド出玉1400or1500が52%
スペック良きよきだし、
西陣大好き!
右のラストがもっさりしてるけど
なかなか良かったです!
間違って他のコメントに返信草
1日打ったけど、ストーリーチャンスアップ盛り盛りでもよく外します。
サンキョーと同じでバイブ待ちです。
かなり通常時はシンプルで好き嫌いがハッキリします。
後、へそ小当り確率どんなもんですかね??800ハマり中30回ぐらいきたんで大当り確率と同じならかなり精神的にキツイ
350回転 小さい髪留め保留5回ほど。
ほとんど何も起こらず暇な台
100%ラッシュで安定はするが右が遅すぎる。
結城友奈リーチで当たって右打ちしたらすぐに爆音の確定音がなり、同じリーチが出て当たって笑いました。
オーバー入賞しやすいのは良いと思う
18連で14000発でした。
右はとにかく赤が強く、それ以外は当たればラッキー程度。最後のバトルは星4でもチャンスアップが弱ければ余裕で負けるので注意。逆に3でもチャンスアップが強ければ当たります
スペックがゴミでそして何よりつまらない
200回転程で当たるが単発2回。
勇者部五箇条も2回ほど外れる
メガロポリスリーチで友奈現れても外れる
本当振り分けがある台っていい方に偏るなんてほぼないよな
初打ちしてきました。通常時は金系の演出が一つでもあれば結構期待できる感じですかね。
ラッシュの方は大体3~6連ぐらいが多くて10連以上は他の方
が一回されてたくらいでした。
ラッシュ中の演出は基本的に赤系とか来ないです。アイキャッチ?みたいなのからゆゆゆチャレンジへ行くことが多いように感じました。
初打ちお疲れ様です!
金系が割と信頼できそうな印象だったのですね。
なにげに嬉しい点はヘソの2%次回濃厚の振り分け
100突だろうがなんだろうが通常時の全回転とかは恩恵あってほしい
最近のホールではとにかく西陣の台は回らないようにしないといけないって変な風潮が流行ってるので触れないんよなぁ。
いつものコンサルタントの言いなりですかね?ホールさん。
遊タイムとかいらんから最初からこのスペックで出してほしかったな
もうイメージ悪すぎて打つ気が起こらない
前作も割とスペック良かったぞ!2回ループで継続率77%だし。今回のゆゆゆよりも継続率が高いし
大当たりの出玉がね…物足りなかったのよ。
右は1rごとに90玉しか増えない怠さでしたからね。。
遊タイムないんかw
こんな台触ることないなぁ
とりあえず199ならハマり浅くしてもらわないと軽く1000とか2000とか余裕でいくよ
行くわけねぇだろ笑笑
継続率は前の199の方が高いな
199でこのスペック出せるのか
回らなさそうだな~