©アムテックス
導入日:2019年8月5日
パチンコ新台「P戦国乙女5 1/219〜1/184ver. 」の情報まとめページになります。
- スペック・導入日
- ボーダーライン
- 演出信頼度
- 評価・感想
- PV動画・試打動画
などの内容を随時更新し、常に最新の内容でお伝えしていきます。
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スペック
導入日や基本スペックについて。
機種概要
台の名称 | P戦国乙女5 1/219〜1/184ver. |
---|---|
メーカー | アムテックス |
仕様 | V-ST |
設定 | 6段階 |
潜伏確変 | 無し |
導入日
導入日 | 2019年8月5日 |
---|---|
導入台数 | – |
スペック・ラウンド振り分け
設定別の大当り確率 | |
---|---|
設定1 | 1/219.9 → 1/52.3 |
設定2 | 1/217.0 → 1/51.6 |
設定3 | 1/212.7 → 1/50.6 |
設定4 | 1/204.1 → 1/48.6 |
設定5 | 1/197.3 → 1/47.0 |
設定6 | 1/184.0 → 1/43.8 |
設定 | 実質 ST突入率 | 時短 引き戻し率 | ST 継続率 |
---|---|---|---|
設定1 | 68.3% | 36.6% | 85.4% |
設定2 | 68.4% | 36.9% | 85.8% |
設定3 | 68.7% | 37.5% | 86.3% |
設定4 | 69.3% | 38.7% | 87.4% |
設定5 | 69.9% | 39.8% | 88.3% |
設定6 | 70.9% | 41.9% | 90.0% |
ST割合 | ヘソ…50% 電チュー…100% | |
---|---|---|
ST回数 | 100回 | |
電サポ回数 | 100回 | |
賞球数 | 1&4&10/10C |
ラウンド振り分け
ヘソ大当り時 | |||
---|---|---|---|
ラウンド | 電サポ | 払出 | 振り分け |
5R確変 | ST100回 | 500個 | 50% |
5R通常 | 時短100回 | 500個 | 50% |
電チュー大当り時 | |||
---|---|---|---|
ラウンド | 電サポ | 払出 | 振り分け |
10R確変 | ST100回 | 1000個 | 10% |
5R確変 | ST100回 | 500個 | 90% |
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ゲームフロー
通常時は図柄揃いで5R大当り。大当り後は電サポ100回の「戦国モード」へ突入。初当り後は内部的に通常かSTかは分からない仕様。戦国モード中に大当りすれば必ず継続率85.4〜90.0%のSTへ!
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攻略
止め打ちやボーダーラインといった攻略情報。
設定示唆演出
もっとときめきモード
もっとときめきモードが ◯回転を超える確率 | |||
---|---|---|---|
設定 | 30回転 | 50回転 | 55回転 |
1 | 70% | 0.8% | 0.8% |
2 | 14.0% | ||
3 | |||
4 | 77% | 16.0% | |
5 | 10.0% | ||
6 |
朝イチの「もっとときめきモード」の継続ゲーム数で設定推測が可能。50回転を超えれば設定2以上の可能性が大幅アップ。55回転を超えれば設定5以上の期待大!
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アバターアクション発生率
アバターアクション発生率 (TOTAL) | |||
---|---|---|---|
設定 | ♪ | 天晴れ | 大勝利 |
1 | 1/12.05 | ― | ― |
2 | 1/11.79 | 1/15492.81 | ― |
3 | 1/11.39 | 1/12891.50 | ― |
4 | 1/10.85 | 1/9704.26 | 1/19509.79 |
5 | 1/10.35 | 1/5778.78 | 1/15828.84 |
6 | 1/9.90 | 1/3233.52 | 1/9431.10 |
アバターアクション発生率 (朝イチ100回転) | ||
---|---|---|
設定 | 天晴れ | 大勝利 |
1 | ― | ― |
2 | 1/1516.02 | ― |
3 | 1/1486.48 | ― |
4 | 1/1426.28 | 1/5020.52 |
5 | 1/933.50 | 1/2427.09 |
6 | 1/627.69 | 1/1286.06 |
通常時の液晶下部に出現するアバターのセリフが「天晴れ」なら設定2以上かつ高設定に期待。「大勝利」なら設定4以上が確定!
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大当り中出玉表示
出玉表示の設定示唆内容 | |
---|---|
222撃 | 設定2以上濃厚 |
333撃 | 設定3以上濃厚 |
444撃 | 設定4以上濃厚 |
555撃 | 設定5以上濃厚 |
666撃 | 設定6以上濃厚 |
天晴れ | 設定5以上濃厚 |
大当り中にゾロ目の◯◯◯撃OVERが表示されればその数字の設定以上が確定!設定変更後1回目の大当りでは設定示唆パターンの出現率が上昇!
ゾロ目設定示唆パターン出現率 (設定変更後1回目) | |||
---|---|---|---|
設定 | 222撃 | 333撃 | 444撃 |
1 | – | – | – |
2 | 18.0% | – | – |
3 | 15.0% | 3.0% | – |
4 | 16.0% | 2.0% | 2.5% |
5 | 13.5% | 3.0% | 1.5% |
6 | 15.5% | 2.0% | 4.5% |
設定 | 555撃 | 666撃 | 無し |
1 | – | – | 100% |
2 | – | – | 82.0% |
3 | – | – | 82.0% |
4 | – | – | 79.5% |
5 | 5.0% | – | 77.0% |
6 | 2.0% | 6.0% | 70.0% |
ゾロ目設定示唆パターン出現率 (上記以外) | |||
---|---|---|---|
設定 | 222撃 | 333撃 | 444撃 |
1 | – | – | – |
2 | 8.0% | – | – |
3 | 6.5% | 1.5% | – |
4 | 7.5% | 1.0% | 1.5% |
5 | 5.5% | 1.5% | 1.0% |
6 | 7.5% | 1.0% | 2.5% |
設定 | 555撃 | 666撃 | 無し |
1 | – | – | 100% |
2 | – | – | 92.0% |
3 | – | – | 92.0% |
4 | – | – | 90.0% |
5 | 2.5% | – | 89.5% |
6 | 1.0% | 3.0% | 85.0% |
天晴出現抽選 | ||
---|---|---|
設定 | 設定変更後 1回目 | 左記以外 |
1 | – | – |
2 | – | – |
3 | – | – |
4 | – | – |
5 | 15.0% | 5.0% |
6 | 25.0% | 7.0% |
【ゾロ目出現抽選の詳細】
・1回の初当りでゾロ目パターンが出現するのは1回のみ(1度出現したら以降は抽選を行わない)
・天晴のみ1000撃以降の◯◯撃OVER時に出現抽選を行う
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ラウンドインターバル(シナリオ)
大当り中に出現するキャラはシナリオで管理され、選択率に設定差が存在。
- 5R大当り時にシナリオ3…設定3以上濃厚
- 10R大当り時にオールスター1・2…設定6濃厚
【シナリオ3】
ミツヒデ→モトチカ→ヒデヨシ→トシイエ→ヒデアキ
【オールスター1】
ヒデヨシ→マサムネ→ノブナガ→モトナリ→ドウセツ→ヨシモト→イエヤス→ヨシテル→ソウリン
【オールスター2】
カシン→オウガイ→コタロウ→ウジマサ変身前→ウジマサ変身後→ドウセツ→ソウリン→ノブナガ→ヨシテル
シナリオ選択率 (5R大当り時) | |||
---|---|---|---|
設定 | シナリオ1 シナリオ2 | シナリオ3 | シナリオ4 シナリオ5 |
1 | 各28.0% | – | 各22.0% |
2 | 各22.0% | – | 各28.0% |
3 | 各26.0% | 4.0% | 各22.0% |
4 | 各20.0% | 4.0% | 各28.0% |
5 | 各28.0% | 4.0% | 各20.0% |
6 | 各20.0% | 4.0% | 各28.0% |
シナリオ選択率 (10R大当り時) | ||
---|---|---|
設定 | シナリオ 6〜9 | オールスター |
1 | 各25.0% | – |
2 | 各25.0% | – |
3 | 各25.0% | – |
4 | 各25.0% | – |
5 | 各25.0% | – |
6 | 各24.0% | 各2.0% |
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ラウンドインターバル(特殊キャラ)
特殊キャラの設定示唆内容 | |
---|---|
カシン | 偶数設定期待度UP |
ドウセツ | 設定4以上期待度UP |
ウジマサ変身前 | 設定4以上期待度UP |
鬼灯・紫苑 | 設定2否定!? |
ムラサメ | 設定3否定!? |
オウガイ | 設定2否定&設定5期待度大幅UP |
ウジマサ変身後 | 偶数設定濃厚 |
ソウリン | 設定2以上濃厚 |
コタロウ | 設定4以上濃厚 |
ノブナガ | 設定5以上濃厚 |
ヨシテル | 設定6濃厚 |
上記のシナリオとは別に特殊キャラの抽選もあり。特殊キャラは1回の大当りにつき1度だけ抽選され5R・10R大当りの最期に出現。ノブナガなら設定5以上、ヨシテルなら設定6が濃厚となる。
特殊キャラ出現率 (5R大当り時) | |||
---|---|---|---|
設定 | カシン | ドウセツ | ウジマサ (変身前) |
1 | 3.5% | 15.0% | 17.0% |
2 | 6.9% | 15.7% | 17.7% |
3 | 3.3% | 16.0% | 18.0% |
4 | 6.0% | 16.5% | 18.5% |
5 | 3.3% | 17.0% | 19.0% |
6 | 6.0% | 18.0% | 20.0% |
設定 | 鬼灯・紫苑 | ムラサメ | オウガイ |
1 | 8.5% | 8.5% | 08.5% |
2 | – | 8.5% | – |
3 | 8.5% | – | 7.5% |
4 | 7.5% | 7.5% | 3.0% |
5 | 6.0% | 6.0% | 16.0% |
6 | 6.0% | 6.0% | 6.5% |
設定 | ウジマサ (変身後) | ソウリン | コタロウ |
1 | – | – | – |
2 | 3.5% | 7.7% | – |
3 | – | 7.7% | – |
4 | 3.5% | 7.8% | 0.7% |
5 | – | 8.0% | 0.7% |
6 | 3.5% | 8.5% | 0.7% |
設定 | ノブナガ | ヨシテル | 示唆無し |
1 | – | – | 39.0% |
2 | – | – | 40.0% |
3 | – | – | 39.0% |
4 | – | – | 29.0% |
5 | 0.5% | – | 23.5% |
6 | 0.7% | 0.6% | 23.5% |
特殊キャラ出現率 (10R大当り時) | |||
---|---|---|---|
設定 | カシン | ドウセツ | ウジマサ (変身前) |
1 | 8.0% | 19.5% | 11.0% |
2 | 13.5% | 21.2% | 11.6% |
3 | 8.0% | 21.5% | 11.8% |
4 | 12.5% | 22.0% | 12.0% |
5 | 8.0% | 22.5% | 12.5% |
6 | 11.5% | 23.5% | 14.0% |
設定 | 鬼灯・紫苑 | ムラサメ | オウガイ |
1 | 16.5% | 16.5% | 11.5% |
2 | – | 16.5% | – |
3 | 16.5% | – | 11.3% |
4 | 13.0% | 13.0% | 4.0% |
5 | 10.0% | 10.0% | 22.0% |
6 | 6.5% | 6.5% | 10.0% |
設定 | ウジマサ (変身後) | ソウリン | コタロウ |
1 | – | – | – |
2 | 9.5% | 10.7% | – |
3 | – | 10.9% | – |
4 | 9.5% | 11.0% | 1.5% |
5 | – | 11.0% | 1.5% |
6 | 9.5% | 12.5% | 1.5% |
設定 | ノブナガ | ヨシテル | 示唆無し |
1 | – | – | 17.0% |
2 | – | – | 17.0% |
3 | – | – | 20.0% |
4 | – | – | 1.5% |
5 | 1.5% | – | 1.0% |
6 | 1.5% | 2.0% | 1.0% |
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大当り終了画面
吉(SDキャラチームA)
吉(SDキャラチームB)
優
極
大当り終了画面出現率 (TOTAL) | |||
---|---|---|---|
設定 | 通常 | 吉(SD・A) | 吉(SD・B) |
1 | 80.0% | 7.5% | 12.5% |
2 | 80.0% | 12.5% | 7.5% |
3 | 75.0% | 10.0% | 15.0% |
4 | 72.0% | 17.0% | 10.0% |
5 | 68.0% | 10.0% | 20.0% |
6 | 66.0% | 15.0% | 15.0% |
設定 | 良 | 優 | 極 |
1 | ― | ― | ― |
2 | ― | ― | ― |
3 | ― | ― | ― |
4 | 1.0% | ― | ― |
5 | 1.0% | 1.0% | ― |
6 | 1.0% | 1.5% | 1.5% |
大当り終了画面出現率 (設定変更後1回目) | |||
---|---|---|---|
設定 | 通常 | 吉(SD・A) | 吉(SD・B) |
1 | 80.0% | 7.5% | 12.5% |
2 | 80.0% | 12.5% | 7.5% |
3 | 75.0% | 10.0% | 15.0% |
4 | 68.0% | 17.0% | 10.0% |
5 | 59.5% | 10.0% | 20.0% |
6 | 52.0% | 15.0% | 15.0% |
設定 | 良 | 優 | 極 |
1 | ― | ― | ― |
2 | ― | ― | ― |
3 | ― | ― | ― |
4 | 5.0% | ― | ― |
5 | 5.5% | 5.0% | ― |
6 | 6.0% | 6.0% | 6.0% |
大当り終了画面は出現するキャラとハンコに注目!「優」なら設定5以上、「極」なら設定6が濃厚となる。また、設定変更後1回目の終了画面では高設定確定パターンの出現率が優遇。
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戦国モード終了画面
戦国モード終了時・ヒデヨシセリフ (TOTAL) | |||
---|---|---|---|
設定 | どうなって るのかなー | ふぁいとっ おー♪ | また 遊ぼうね |
1 | 15.0% | 31.0% | 17.0% |
2 | 15.0% | 27.0% | 12.0% |
3 | 15.0% | 29.0% | 12.0% |
4 | 15.0% | 21.0% | 17.0% |
5 | 15.0% | 33.5% | 12.0% |
6 | 10.0% | 20.0% | 15.0% |
設定 | よーし頑張 っちゃうよ | いい感じ! | 盛り上がっ てきたよ |
1 | 18.0% | 13.0% | 6.0% |
2 | 12.0% | 20.0% | 6.0% |
3 | 18.0% | 12.0% | 6.0% |
4 | 12.0% | 20.0% | 7.0% |
5 | 12.0% | 11.0% | 8.5% |
6 | 15.0% | 20.0% | 10.0% |
設定 | 浮気しちゃ ダメ~ | 今夜は お祭りだぁ | 伊達っち ミサイルー! |
1 | ― | ― | ― |
2 | 8.0% | ― | ― |
3 | 8.0% | ― | ― |
4 | 8.0% | ― | ― |
5 | 6.0% | 2.0% | ― |
6 | 6.0% | 2.0% | 2.0% |
戦国モード終了時・ヒデヨシセリフ (初当り後1回目) | |||
---|---|---|---|
設定 | どうなって るのかなー | ふぁいとっ おー♪ | また 遊ぼうね |
1 | 11.0% | 31.0% | 17.0% |
2 | 10.0% | 25.0% | 10.0% |
3 | 10.0% | 28.0% | 10.0% |
4 | 10.0% | 16.0% | 17.0% |
5 | 7.0% | 33.5% | 10.0% |
6 | 7.0% | 10.0% | 10.0% |
設定 | よーし頑張 っちゃうよ | いい感じ! | 盛り上がっ てきたよ |
1 | 18.0% | 13.0% | 10.0% |
2 | 10.0% | 23.0% | 10.0% |
3 | 18.0% | 12.0% | 10.0% |
4 | 10.0% | 23.0% | 12.0% |
5 | 10.0% | 13.5% | 10.0% |
6 | 10.0% | 17.0% | 10.0% |
設定 | 浮気しちゃ ダメ~ | 今夜は お祭りだぁ | 伊達っち ミサイルー! |
1 | ― | ― | ― |
2 | 12.0% | ― | ― |
3 | 12.0% | ― | ― |
4 | 12.0% | ― | ― |
5 | 10.0% | 5.0% | ― |
6 | 10.0% | 5.0% | 8.0% |
戦国モード終了時・ヒデヨシセリフ (7連チャン以上) | |||
---|---|---|---|
設定 | どうなって るのかなー | ふぁいとっ おー♪ | また 遊ぼうね |
1 | 11.0% | 30.0% | 18.0% |
2 | 11.0% | 25.0% | 11.0% |
3 | 10.0% | 29.0% | 11.0% |
4 | 10.0% | 17.0% | 18.0% |
5 | 9.0% | 33.5% | 11.0% |
6 | 9.0% | 12.5% | 14.0% |
設定 | よーし頑張 っちゃうよ | いい感じ! | 盛り上がっ てきたよ |
1 | 18.0% | 13.0% | 10.0% |
2 | 11.0% | 22.0% | 10.0% |
3 | 18.0% | 12.0% | 10.0% |
4 | 11.0% | 22.0% | 12.0% |
5 | 11.0% | 11.0% | 13.5% |
6 | 14.0% | 22.0% | 14.5% |
設定 | 浮気しちゃ ダメ~ | 今夜は お祭りだぁ | 伊達っち ミサイルー! |
1 | ― | ― | ― |
2 | 10.0% | ― | ― |
3 | 10.0% | ― | ― |
4 | 10.0% | ― | ― |
5 | 8.0% | 3.0% | ― |
6 | 8.0% | 3.0% | 8.0% |
戦国モード終了時のヒデヨシのセリフは設定を示唆。初回や7連達成後は出現率が変化。いずれも「今夜はお祭りだぁ」なら設定5以上、「伊達っちミサイルー!」なら設定6が確定となる。
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ボーダーライン
設定と交換率別のボーダーライン。
4円パチンコ (表記出玉) | |||||
---|---|---|---|---|---|
設定 | 等価 | 3.6円 | 3.3円 | 3.0円 | 2.5円 |
1 | 21.8 | 22.6 | 23.1 | 23.8 | 25.4 |
2 | 21.0 | 21.8 | 22.2 | 22.9 | 24.5 |
3 | 19.7 | 20.5 | 21.0 | 21.7 | 23.3 |
4 | 17.4 | 18.1 | 18.5 | 19.1 | 20.6 |
5 | 15.6 | 16.2 | 16.6 | 17.2 | 18.5 |
6 | 12.4 | 13.0 | 13.3 | 13.8 | 15.1 |
4円パチンコ (出玉5%減) | |||||
---|---|---|---|---|---|
設定 | 等価 | 3.6円 | 3.3円 | 3.0円 | 2.5円 |
1 | 22.9 | 23.7 | 24.3 | 25.0 | 26.7 |
2 | 22.1 | 22.9 | 23.4 | 24.1 | 25.8 |
3 | 20.7 | 21.6 | 22.1 | 22.8 | 24.6 |
4 | 18.3 | 19.0 | 19.5 | 20.1 | 21.7 |
5 | 16.4 | 17.1 | 17.5 | 18.1 | 19.5 |
6 | 13.0 | 13.6 | 14.0 | 14.6 | 15.9 |
ボーダー算出条件
- 1000円(250玉)あたりの回転数
- 6時間遊技
- 電サポ中の増減無し
- 閉じる
止め打ち
調査中。
演出信頼度
演出は基本的にミドルver「CR戦国乙女5」を踏襲。
保留変化予告
リアルキャラ保留変化
保留変化予告の信頼度 | |
---|---|
緑保留 | 13.4% |
戦保留 | 18.8% |
戦国乙女保留 | 59.5% |
乙女ロゴ | 52.4% |
赤保留 | 64.0% |
金保留 | 85.5% |
黒保留 | 77.8% |
萌え保留 | 大当り濃厚 |
シロ保留 | 大当り濃厚 |
- 閉じる
連続予告
ストック連続
ストック連続予告の信頼度 | ||
---|---|---|
×2 | 4人ストック | 60.7% |
5人ストック | 60.7% | |
6人ストック | 60.7% | |
8人ストック | 大当り濃厚 | |
×3 | 4人ストック | ― |
5人ストック | 27.9% | |
6人ストック | 43.4% | |
8人ストック | 大当り濃厚 |
楽曲連続予告の信頼度 | |||
---|---|---|---|
×2 | 76.4% | ||
×3 | TOTAL | 51.6% | |
非情ノ大剣有り | 90.2% |
ストック連続予告はイエヤス・ノブナガが含まれていれば当たれば確変濃厚という法則あり。
- 閉じる
強カワフリーズ予告
強カワフリーズ予告の信頼度 | |
---|---|
乙女ロゴ | 18.8% |
アイキャッチ | 21.7% |
のぼり連続 | 28.3% |
ストック連続 | 53.5% |
非情ノ大剣 | 59.3% |
強ムービー | 49.9% |
萌えカットイン | 72.0% |
ストーリー発展 | 59.3% |
10th Anniversary ZONE | 73.2% |
次回予告 | 84.3% |
- 閉じる
コスチュ-ムチェンジ予告
コスチュ-ムチェンジ予告の信頼度 | |
---|---|
TOTAL | 21.1% |
今作から新たに搭載された演出。文字や枠の色でも信頼度が変化。
- 閉じる
次回予告
乙女柄
次回予告の信頼度 | |
---|---|
TOTAL | 68.5% |
次回予告は文字の色で発展先が変化。金なら乙女リーチ、乙女柄なら協力リーチ・ストーリーリーチ発展が濃厚!
- 閉じる
萌えカットイン予告
萌えカットイン予告の信頼度 | |
---|---|
TOTAL | 62.7% |
ボタン経由 | 60.8% |
レバー経由 | 92.5% |
セリフ経由 | 60.3% |
桜花乱舞経由 | 60.3% |
乙女柄ボタン経由 | 81.4% |
プレミアムボイス | 大当り濃厚 |
おなじみの乙女カットインは大当りにも絡みやすい重要予告!レバー経由で発生すれば激アツ!
- 閉じる
SPリーチ
VSオウガイ・カシン
SPリーチの信頼度 | |
---|---|
必殺乙女チャンス | 10.7% |
乙女リーチ | 14.4% |
協力リーチ | 43.5% |
ストーリーリーチ | 70.1% |
VSオウガイ・カシン | 79.7% |
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甘デジの意味わかるか?
しょっちゅう3桁ハマりしやがって
流石に出玉少な過ぎるわ
上皿かなり削られるせいで
払い出し350とか終わってやがる
こんなん甘デジやんか
本当この業界ってやり方が汚ねぇよなぁ
右打ちの締めがどの店もしぶい。こんな調整できるつくりじゃ当たらねえわ。
設定付きじゃなければ…
50%→80%ST転落なしで4割1500で良かったのではと思う台
乙女6に期待しましょうねー
前作(4)まではかなり打ち込んだだけに
今回の台はリーチ演出のつまらなさに
加えガセ演出の多さにうんざり
もう2度と打たない
負けても面白い台を作ってほしい
なんだろう。なんなら当たるの?って台のイメージ。
乙女柄も乙女カットインもクソでした、もう乙女シリーズは終わったんやな
初めて打って36連して18700発
ただラスト4回転くらいのところでチャンスアップモリモリのアッツい演出外してあーこういう仕様かあ…と激萎えした
もう打つことはないです
ヘソの賞球を20玉くらいにすれば打てるかな
何がきても当たらないので当たった時にビックリする
150回転で初当たりから時短→100回転ギリギリで乙女チャンスで7当たりの確変→200回転スルー
打ってて開発陣の無能さがよくわかった!
同じ平和の南国物語が全回転で大当たり→確変1/50のはずが250回転でやっと当たって時短。
平和の社員って本当に馬鹿なんだな。
やっとメーカーの意向が理解出来ました。
この業界から客を解放する為に敢えてこの様な台を作り続けてくれていたんですね。
看板でもある戦国乙女をこんな愚かな悪役に仕立てるのは断腸の思いだった事でしょう。
気付くのが遅くなって本当にすみませんでした。
遊びにならない事に気付いて欲しい、一方的な搾取ばかりの業界から解放してあげたい、そんなメーカーさんの思いをよく理解出来たので先に去ります。
皆様も一日も早くメーカー様の思いを理解し応えてあげて下さい、お願いします。
おつかれさまでした…
演出崩壊してるわ!
金やら激アツ予告きても、弱リーチしかこない!
マジでナメてる糞台だわ
割と遊べるスペックかと思って最近こればかり打ってみたけど全然遊べない。
続かないST、せいぜい3〜5連。
何度か2桁連もあったけど、それ以上にSTスルー頻発。
ゴミ出球を高継続でカバーするスタイルかと思ったけど全然違った。
試行回数が全然足りないけど、初当りも若干重いし。
演出もワンパターンでイマイチ。
遊べそうならしばらくコレを打ち込もうと思っていたけど、通常15000回転でギブアップ。
せめて、設定1でも1/199なら良かったのに。
嫌いじゃないけど、しばらく打たなくて良いかな。
ライトミドルでまったり遊びたいのに3連続通常後、時短抜け900ハマりは辛い
麻雀物語ドラムでも1200ハマって辞めた事あるし平和の台って重くないです??
文句言いつつも当たるまでは打つつもりだけど
ボタンバイブ、ゾーン、金、金カットイン、全部出てスルー
ミドルであまり遊べなかったからライトミドル打ってるけどよくハマる
んで、時短はちょくちょく突破するのにstはスルーばかり
連チャンしてみたい
319打ってるけど、トータル4700G回して未だに当たり引けないんだが、、、どころか赤保留すらでてこねぇ
ボタン飛び出し先読み、カウントダウンで役物落下で緑セリフ、擬似連もなし
なにこれ(笑)このメーカーゴミすぎ
外れても擬似連して熱いリーチで演出見せろよ
20回転でごみ台と分かったわ
それ以外リーチすらかからないし、外れリーチが手抜きすぎ
ひどすぎる台
初当たり重すぎる
50%通常時短100ついても重いからまず引き戻さない糞台
何がきても期待できない
信頼度60%弱でも疑似もならず乙女リーチ
かといって萌えカットインでようが空気
入賞時ボタン飛び出し予告も乙女リーチ止まり
楽曲予告はこれまで5回見てゼロww
殆どミドルと同じ演出
確変入ったかはV入賞してるか見てれば分かるし、右打ち中もよっぽど釘が閉められてなければ殆ど減らない
設定1でも85%継続ということで結構終わらない
キャラ事の感謝のコメントを聞くのもST中の楽しみになってる
あと赤保留でもちゃんと熱くしてくれてる
演出面では殆ど文句はない
ただ、出玉が少ないので連チャンしても甘デジ並の出玉感
あとは確変に入らなすぎる。ほんっとに殆ど通常。
でもミドルよりはあたりも軽いし連チャンするからやる分にはアリかもしれない
少なくとも不二子のライトミドルよりはマシ
いつもと違う店で軽く打ったら、右のポケット死んでて入らないの草
30回転くらいで上皿消えるのはヤバいわ。店の扱い酷いとこうなるんすね。
あんな店無くなればいいのに台パンしたい気持ちを抑えてst96回残ったまま捨てた
ポケットがいい台ならとくに文句ないかな。p機のなかではかなり良い台だと思う。
糞台ですね。早くなくなってほしいです
褒めるところ1つもない。通常時はミドルと同じで激アツなんて当たらない。STは継続率詐欺レベルで続かないし、出玉が少なさすぎる。この台褒めてるのは乙女豚か社員だな。もう2度と打たない。
通常静かなのは良い点だけど激アツポロポロ外されると流石にイラッてする。
スペックは現行機のライトミドルスペックとしては時短付きの中では最高だと思っています。
時短復帰も割と現実的ですね。
長く打っていればSTスルー単発や1000ハマリなどもちょくちょく来ますが、全体的にバランス良しです。
問題点としては出玉の少なさですけど、これは85%以上という高い継続率でカバーするしかないですね。
後は、釘がヤバイのは確かですね。最近打つ人減ってきて通路気味なので、どこもかなり締まっています。
まぁ、自分は好きなので釘やばくても打つんですけどね・・・。
今日は34連チャンして気分がいいので投稿に至ります。撤去までずっと打ち続けますよw
34連おめでとうございます!
打ち込める台があるのは良いですね(^o^)
ホールも大事に扱ってほしいですね…
きも
220回して乙女リーチ1、クリスタル割れ1
保留はくないが3回
ヤバないか?
煽りが多くて批評される台も多いので難しい所ですね(^o^;
ST1度も聴牌なし駆け抜けはキツイな
319の乙女5より全然いい。右が減らないにしろ釘がゴミだけど、信長のランプや保留変化も青の仮面でもよく当たる。打つ台に困ったら打ってもいいと思う。50%も半ば時短突破できない甘デジと変わらないし荒れる(笑)
旧基準のコードギアスなんて扱いよくないし、かといってシンフォやアクエリオンは打ちたくないのだが。
このくらいのスペックだと手を出しやすいですよね。
今度機会があれば打ってみます!
右打ちがストレス溜まりますね。下手すりゃ5Rで出た球ほぼ無くなる。10R率も甘デジ並みだし、余程心に余裕がないと打つ気になれない。
現状のパチンコの完成系とも言えるバランスを持っている。
当たりの演出の振り分けに関して、ここまでのバランスを組めたのは他にない。
モロタレベルの演出はしっかりと熱く、乙女アタックなどでのあっさり感もちゃんとある。
通常時に無駄な煽りがあまり無く、熱そうなのが外れるのも許容範囲内でしかおきない。その上で演出バランスをいじれるようにしたのは製作陣グッジョブだと思う。
右打ちは店側が釘を締めまくらない限りはかなりサクサク消化。演出バランスも最高にいい。赤が出ただけでここまでヨシッて思える台は最近ないはず。
激アツ煽りで外れることはほぼないんじゃないかな?
あと地味に右打ちの初回をSTか時短か分からなくしたのは良かったと思う。この確率の台だからってのもあるかもしれないが、最後までワクワクして右打ちできる。
全体的に非の打ち所がない完璧な台。初めて、こんな言葉使うが
「戦国乙女の開発陣、素晴らしい台を作ってくれてありがとう。パチンコの楽しさ久しぶりに思い出した。」
惜しむらくは、出玉が低すぎかなと思うこと。右打ちに叩き込んでも、収支がマイナスになりがち。パチプロみたいな人は打てないだろな。
大絶賛ですね(・∀・)
現状のパチンコの完成系とも言えるバランスを持っている。
当たりの演出の振り分けに関して、ここまでのバランスを組めたのは他にない。
モロタレベルの演出はしっかりと熱く、乙女アタックなどでのあっさり感もちゃんとある。
通常時に無駄な煽りがあまり無く、熱そうなのが外れるのも許容範囲内でしかおきない。その上で演出バランスをいじれるようにしたのは製作陣グッジョブだと思う。
右打ちは店側が釘を締めまくらない限りはかなりサクサク消化。演出バランスも最高にいい。赤が出ただけでここまでヨシッて思える台は最近ないはず。
激アツ煽りで外れることはほぼないんじゃないかな?
あと地味に右打ちの初回をSTか時短か分からなくしたのは良かったと思う。この確率の台だからってのもあるかもしれないが、最後までワクワクして右打ちできる。
全体的に非の打ち所がない完璧な台。初めて、こんな言葉使うが
「戦国乙女の開発陣、素晴らしい台を作ってくれてありがとう。パチンコの楽しさ久しぶりに思い出した。」
惜しむらくは、出玉が低すぎかなと思うこと。右打ちに叩き込んでも、収支がマイナスになりがち。パチプロみたいな人は打てないだろな。
戦国乙女が好きだから星5
戦国乙女じゃなかったら絶対打たないスペックだけど、戦国乙女の右打ちが長時間できるから神。
良いところ
戦国乙女
ライトミドルらしく雑魚演出でも当たる
stが前半50以内に当たってくれると超楽しい、後半50まで行くとドキドキできる。
Stは雑魚演出でもリーチすれば当たる。11連してリーチハズレは1回のみ。
悪いところ
出玉が5tだと430ぐらいしか増えないからスーパー遅い。
電チューの穴の位置がやべぇところにあるから絞られたら遊戯にならなそう。
赤保留5回外し、萌えカットイン4回外し…
現在、1152回転
どうやったら当たるんだ?
このメーカー馬鹿か!
一発告知のカスタムが無いとキツイ演出の数々
先読みアップカスタムで打ってるけど先読み無しだと熱いとされる演出でも関係なく外れる
かと言ってたまに来る先読みもそれ自体が弱いと当然の様に外れるのでカスタムしてる効果が感じられない
ただ、ノーマルで打つと発狂する自信がある
ミドルでダメだったのでライトミドルなら少しは当たりを楽しめるかなと思ったけど
相性が悪くミドル・ライトミドル問わず個人的にはゴミ台でした
コスチューム予告は今回が初ではないですがどゆこと?
上の評価に書いてるほとんどの人ST中もずっとスマホ見てる人ばっかだね。なのに台の光量、音量は最大。海打ってればいいんじゃない?
STは保留溜め難しくなったが演出はミドルより楽しくなったと思いますが。出玉はしょうが無い2万5千溜めるのに55連、4時間ほどかかります。
完全ではないが打-win使ってればすぐ告知機能カスタムできますよ。
ゲームやりながら打っている人を見るとちょっと気になりますね…
それで音量最大ならイラッとする気持ちも分かります!
イラッとするのは他人の遊戯を見てるお前らの方だわ
まーた平和がクソ台作ったってだけですね
赤保留、激アツハズレます
まぁここは飲み込みましたが
乙女カットインを外すのは無いなって思いました
この演出こんなに弱かったですっけ?
基盤バグってません?
何で当たるのかわからない台です
ミドルの乙女を甘デジの出玉、ライトの初当たり確率で出しちゃった台
普通の甘デジの方がいい。継続率85%なんて言っても分母が大きいから荒れまくる
クソ出玉でこんなものだから即通路
打winの結果を見ても設定確定示唆がありませんでしたが、比較的高設定示唆の
ラウンドキャラは多く出てきました。
ファンなら面白いゲーム性になっていると思います。
問題は出玉ですね……
継続率を少し落としてもいいので、せめてヱヴァ超暴走程度の出玉は欲しかったです。
画像投稿できるようになったようで良かったです。
135さん、投稿ありがとうございます!
出玉は大半が5Rなので初当り多く取るためにも高設定に座りたい所ですね!
振り分けの詳細なども判明しているので設定判別はしやすいのかなという印象です。
ミドルもだけどスルー上の作りがまともならもっと評価されたと思う
初当たりが軽くないのに出玉はちょろちょろ10Rでも出玉はちょろちょろ
10連しても5000発程度なのに時間も長い
投資が1万円超えた時点で勝ちは望み薄
スペック辛すぎ。冷静に考えたら勝てる要素のない台とすぐ気付く。連チャン率で夢見させても出玉がゴミすぎるし。
STなんで設定の与える影響はかなり大きいですね!
6なら甘そうですが入れるホールはあまり無いでしょうし…
10連して一回10Rありで
4700発とか時間効率かなり悪いし絶望でしかない
規制とか本当要らないわ
500回回して期待できる演出一切なし
本当に抽選してんのかよ
設定付きパチンコでプラスになったことマジでねぇぞ
やたらハマるしよ
出玉少ないしクソ要素しかないじゃん
設定なんて店側絶対入れないし
マジで萌えカットイン弱すぎ
2回来て2回とも雑魚い感じで終わり
頭悪いだろ
マジで設定付きパチンコ当たらなすぎ
400回回して来たのキャラリーチ5回で後全部ノーマルで
激アツ演出一回もなし
マジでクソだな
4回転で萌えカットインステップアップ完成で萌えカットイン
長宗我部キャラリーチタイトル赤、強カットインで外れ
本当萌えカットイン弱いな
前作からカスタム必須のバランスだし、それを知らずに打ったならクソバランスだが、カスタム入れたら素直に当たる印象あるけどな。この分母でこの出玉は正直納得いかない。一回連チャンすれば満足です。
本日初打ち座って2回転で当たり26連で12000発ちょいだった
先読み強くするモードにしてたからか右打ち中保留入賞時の保留変化は青だろうがなんだろうが全部当たった
先読みないとなにも起こらんで静かだが個人的にはこの方がいい
けどこの出玉と継続率にも関わらず電チューにまあ入りにくい仕様で(規制の絡みとは思うが)サクサク感イケイケ感ゼロ。打ちっぱなしでも玉がほとんど減らないようになってるのでそこへのストレスはないが消化がだるい
稀に寒いリーチでも当たったけど基本当たるときはあーこれは当たるなーって感じだから当落の時のドキドキ感はない
なのでまとめると続かないとムカつくし続いても別に面白くないって感じでした
何からんだらあたんの?
赤保留金文字絡もうが
当たらんのだけど
つか600ハマりで何一つ当たりそうなのなし
煽りがクソなのはクソでいいからさ
それなら、カスタム強烈なのつければ良いんだよ(先読み期待度99%とか)
もしくは完全告知モードつけるとか
それだけでまた評価違ったんじゃないかな
てか前作あったのに何で完全告知モード無くしたんだろ
星を1つもつけたくないほどのゴミ台
平和は何でこんなゴミしか出せなくなったの?
ミドルで不評だった演出全般とバランスに対して変更せずに出してしまった。右打ちも同じ感覚。
高設定なら打っても良いとは思える。
通常でも楽曲変更出来るのは良い。
右打ちのモード変更が出来ないのは不便。
下の方が言ってますが、甘の花が有る内はこちらを打ちます。打っていて楽しいから。
これ打ってると平和のバカな社員の考えが透けて見える。煽りがダメとユーザーから言われてるから通常時静かにしよう、でも煽らないと面白くないから激熱演出で煽ろうってな。結果クソ静かで激熱演出だけは外すゴミの出来上がり。バカ丸出し、進歩のねぇメーカーは消えろや。
普段すげぇ静かなのに剣落ちようが萌えカットインだろうがなに来ても外れる。いつまでユーザーの意見ガン無視のクソ煽り演出続けるつもりだ平和。もう次出さず潰れてくれ。
出玉に文句は言わないが演出がダメ
ST中先読みUPカスタムでも先読み外しすぎ
何を信用したらいいか分からんくて精神衛生的に良くない
てかもうST中は赤以上絡んだら当たりにしてくれ
まさに衝撃のごみ台
まずリーチかかりません、保留変わりません
ライトミドルと表記しつつ200回転打ってみたがリーチ0,保留変化0
激アツリーチ見せてくれてたらまた打とうと思うが、図柄回ってるだけなら海以下じゃないか?
海のほうが演出多いわ、あほか!
最近こんなのばっかりだね。メーカーは頭悪すぎ
スペック規制なんかより演出で客減らしてると気づかないとなぁ
ダンバインより甘いやん!(6なら)
このページだけ画像とコメントが投稿できないです……
昨夜無理でしたが今は投稿出来ました。うちに行ったら報告しますのでスルーお願いします。
右閉めがきついとどうしようもないので店次第かな
通常時マジでクソ。
250回回してスーパーリーチなし。
ノーマルリーチ4回。
平和の開発者は一度金使って打ってみろ。
乙女ファンとしては打たないわけにはいかんけどそれにしても辛いのは否めんよね
初当たりからの確変突入率も辛い上、継続率も高いとはいえ出玉が90%が実質450玉10%が900ってミドルでこれはバカなんじゃないのとしか言いようがない。。せめて10R30%は欲しかったなぁ
ミドルのST時の変動速度、電チュー、図柄揃い後等が改善されているなら打ってみたい。