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呪怨 再誕AT スロット 新台 6号機 天井 スペック 導入日 評価 動画 解析 設定判別

      2019/10/15  0件の評価 2件のコメント

呪怨 再誕AT

©藤商事
導入日:2019年10月15日、約5,000台

スロット新台「呪怨 再誕AT」についての情報を全て1ページにまとめました。内容は随時更新で常に最新の状態でお伝えしていきます。

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スペック

導入日や基本スペックについて。

機種概要

呪怨 再誕AT 筐体画像

機種名 呪怨 再誕AT
メーカー 藤商事
仕様 AT(6号機)
AT純増 約1.3〜4.0枚
ATタイプ ST継続タイプ
回転数/50枚 約50G
天井 調査中

導入日

導入日 2019年10月15日
導入台数 約5,000台

大当たり確率・機械割

設定 AT初当り 呪怨ST 出玉率
設定1 1/365.5 1/912.1 97.8%
設定2 1/345.5 1/859.7 99.2%
設定3 1/330.4 1/818.7 100.3%
設定4 1/292.7 1/677.6 104.3%
設定5 1/245.9 1/559.5 107.2%
設定6 1/201.7 1/450.5 110.1%

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天井

スロット呪怨の天井・ゾーンといった立ち回りに関する攻略情報。

天井詳細

天井G数 400G+α
恩恵 CZ
最大投資額

有利区間移行後、400G消化でCZに当選。ATが確定する訳では無いので注意。

ゾーン・狙い目

調査中

やめ時

調査中

朝一リセット恩恵

項目 設定変更時 電源OFF→ON時
天井 リセット 引き継ぎ
内部状態 リセット 引き継ぎ
ステージ 調査中 調査中

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設定判別

高設定確定演出や設定差のある要素など。

終了画面のボイス

AT終了画面

引き戻しゾーン「業深き刻」終了画面(ボーナス・AT後共に有効)ラッキーパトをPUSHすると設定を示唆するボイスが発生!

ボイス 示唆内容
ごめんなさい…お姉ちゃん… 奇数設定示唆
どうして…結衣… 偶数設定示唆
俊雄君が付いてくる… 設定2否定+
奇数設定示唆
繰り返す…繰り返される… 設定3否定+
偶数設定示唆
終わりは…ないの… 奇数設定示唆+
高設定ほど出やすい
止められない…また繰り返す… 偶数設定示唆+
高設定ほど出やすい
お母さん… 設定2以上濃厚
子供がほしい!
子供、子供、子供、子供!
設定4以上濃厚

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打ち方

打ち方の解説。

リール配列

呪怨 再誕AT リール配列

通常時の打ち方

左リール上段付近にBAR図柄を狙う

以下停止形によって打ち分け。

【左リール中段にチェリー停止】
中・右リールフリー打ち
中段チェリー

【左リール角にチェリー停止】
中・右リールフリー打ち
・右リール中段にベル以外…強チェリー
・右リール中段にベル停止…弱チェリー

【左リール下段にBAR停止】
中・右リールフリー打ち
・中段リプ・リプ・ベル…チャンス目A

【左リール上段にスイカ停止】
中リールをフリー打ち、右リールに赤7図柄を目安にスイカ狙い
・スイカ揃い…スイカ
・スイカハズレ…チャンス目B

【押し順ナビ発生時】
・上段ベルテンパイハズレ…押し順チャンス目

チェリーの補足

左リールにBARを狙わなくてもチェリー成立時は1枚役が入賞し損をする事は無いが強弱を見極められなくなる。変則押し時も同様。

押し順ナビ発生時

押し順ナビ

押し順ナビ発生時はナビ通りにリールを止め、上段にベルが揃えば1枚、上段以外にベルが揃えば10枚、ベルがハズれれば押し順チャンス目となる。また、通常時は押し順ナビが多発すると高確滞在にも期待できる。

ボーナス(AT)中の打ち方

ナビ発生時はそれに従い、ナビ非発生時は通常時と同様にレア小役をフォロー。

狙えカットイン

カットイン発生時はBAR図柄を狙う。背景が赤ならチャンスアップ。

BAR揃い時の恩恵
業ボーナス 業深き刻を上乗せ
AT中のボーナス ATゲーム数 or 業深き刻を上乗せ
業深き刻 伽椰子SCREAM BURST突入

解析

通常時からAT中までのゲームフロー。

小役確率

通常時の小役確率は調査中。

レア小役合算確率
約1/29

通常時の抽選

通常時は主にCZ成功から当選する疑似ボーナス(純増4枚)を経由して呪縛ST(純増1.3枚)突入を目指すゲーム性。ボーナスの直撃もあり。50G消化毎にCZ高確抽選が行われるため1000円に1回チャンスが訪れるバランス。また、CZ間400Gハマり時はCZ高確状態突入が確定となるため狙い目!?

レア小役の期待度

レア小役成立時はCZやボーナス当選のチャンス。

小役 CZ・ボーナス期待度
スイカ
弱チェリー
押し順チャンス目
チャンス目A/B
強チェリー
中段チェリー

ステージ詳細

上位ステージ滞在時ほどCZやボーナスの抽選が優遇!?

ステージ 示唆内容
玲央ステージ 玲央ステージ
→高確示唆
俊雄ステージ 俊雄ステージ
→前兆示唆
結衣ステージ 結衣ステージ
→高確示唆(強)
麻衣ステージ 麻衣ステージ
→超高確示唆

CZ「漆黒の刻」

漆黒の刻

役割 ボーナスへのCZ
突入契機 レア小役
規定ゲーム数
継続G数 15G+α
期待度 約37%

結衣が佐伯家を探索し最終的に呪いのストーリー演出へ発展!消化中は「ナビ発生」「リプレイ・レア小役成立」でチャンス。液晶上の「業ランプ」の色は期待度を示唆(白<青<黄<緑<赤<虹)。「警告」画面が出現すれば期待度大幅アップ!

連続演出

ストーリーは麻衣なら大チャンス!NEXTの文字色変化や最終ボタンなどにチャンスアップが存在。

連続演出 期待度
七海ストーリー
玲央ストーリー
結衣ストーリー
麻衣ストーリー

CZ「エピソードチャレンジ」

エピソードチャレンジ

役割 ボーナスへのCZ
突入契機 レア小役
規定ゲーム数
継続G数 16G
期待度 約70%

上位版のチャンスゾーン。佐伯家の回想が発生するほど期待度が上昇し、最終ゲームのボタンで当否を告知!消化中は漆黒の刻と同様に「ナビ発生」「リプレイ・レア小役成立」でチャンス!また、本CZを経由したボーナスはSTに繋がりやすいという恩恵もあり!?

AT解析

疑似ボーナスやATの詳細解析。

業ボーナス

業ボーナス

役割 通常時のボーナス
純増 約4枚
継続ゲーム数 20G
AT期待度

業ボーナスは通常時・CZ経由でのボーナス。消化中はレア小役などで「業深き刻」のゲーム数を抽選。業深き刻をためるほど呪縛ST突入のチャンスが増える。

ボーナス中の抽選詳細

成立役別の上乗せ期待度
スイカ
弱チェリー
押し順チャンス目
チャンス目
強チェリー
中段チェリー

業深き刻

業深き刻

役割 ST突入を抽選
(ST後は引き戻しを抽選)
純増 約1.3枚
期待度 約40%

所持している「業深き刻」の分だけ呪縛ST突入を抽選!最終的に「インパクトEYEギミック」が発動すれば呪縛ST当選が確定!消化中はレア小役・押し順チャンス目成立で期待大!登場ヒロインは成立役との関係に秘密あり…!?

伽椰子SCREAM(BURST)

伽椰子SCREAM(BURST)

役割 ST回数決定ゾーン
純増 約4枚
継続ゲーム数 6択ベル4回成立まで
平均上乗せ 約50G

呪縛ST当選時はまず伽椰子SCREAMでSTのゲーム数を決定!6択ベルが成立すると魂を1つ消費し、4つの魂が尽きるまでSTのゲーム数を上乗せし続ける!

消化中の注目ポイント

  • 叫びが強ければベル以外の可能性大
  • STゲーム数MAX到達後は業深き刻の上乗せを抽選
  • STの最大は80G
  • 一気にMAXになることも

伽椰子SCREAM BURST

伽椰子SCREAM BURST

BURSTなら上乗せ性能がアップし平均上乗せは約70G!

呪縛ST

呪縛ST

役割 メインAT
ST継続G数 40G〜最大80G
純増 約1.3枚
ST継続率 40G時 約72%
50G時 約75%
60G時 約85%
70G時 約88%
80G時 約93%

呪縛STはメダルを増やしながらボーナスを狙うAT区間。ボーナス当選でSTゲーム数を再セット!ST終了後はストックした「業深き刻」の分だけ引き戻しのチャンス有り。

ST中の演出

呪縛ST

呪縛ST中は「結衣ST」と「麻衣ST」の2種類から演出を選択可能。交互に入れ替わるランダムモードも搭載。

STタイプ 演出
結衣ST 豊富な連続演出が発生
麻衣ST サプライズ告知が発生

モードアップ

モードアップ

モードアップが発生すればボーナス当選期待度が上昇!ST回数の下一桁が「0」のゲーム数はモードアップ発生のチャンス。4Fまでたどり着けばボーナスは近い!?

俊雄LOCK

俊雄LOCK

俊雄LOCKが発生すればSTの減算がストップ!更に上位ボーナス当選の大チャンス!

AT中のボーナス

AT中のボナ

役割 AT中の疑似ボーナス
突入契機 レア小役
継続G数 10G以上
純増 約4.0枚

呪縛ST中のボーナスは「STゲーム数」と「業深き刻」のゲーム数上乗せのチャンス!STゲーム数を上乗せすれば次回STの継続期待度がアップ!業深き刻のゲーム数を上乗せすればST終了後の引き戻し期待度が上昇!

ST中のボーナスは4種類

ボーナスは「マーボーナス」「俊雄ボーナス」「伽椰子ボーナス」「呪怨パニック」の4種類。上位ボーナスほど出玉獲得期待度、上乗せ期待度ともにアップ!

成立役別の上乗せ期待度
スイカ
弱チェリー
押し順チャンス目
チャンス目
強チェリー
中段チェリー

マーボーナスの詳細

マーボーナスの詳細

図柄 白7
継続G数 10〜30G
(1セット5G)

消化中は1セット5Gで継続するほど上乗せ期待度がアップ。30Gまで継続すれば呪怨パニックへ昇格!

俊雄ボーナスの詳細

俊雄ボーナス

図柄 青7
継続G数 20 or 40G

消化中はレア小役やカットインからのBAR揃いでATの上限ゲーム数や業深き刻を上乗せを抽選。覚醒チャレンジの次ゲームにベル以外が成立すれば40G継続が確定!

伽椰子ボーナス詳細

伽椰子ボーナス

図柄 赤7
継続G数 30 or 60G

内容は俊雄ボーナスと同様だが継続ゲーム数が長い分、チャンスが多い。

呪怨パニック詳細

呪怨パニック

図柄
継続G数 平均100G
(最低50G)

平均100G継続する最上位ボーナス。消化中は成立役に応じて「呪」を獲得していき100%に到達するたびにATの上限ゲーム数や業深き刻を上乗せ!

業深き刻(ラストチャンス)

ラストチャンス

役割 引き戻しゾーン
継続

ST中のボーナスなどで貯めた「業深き刻」の分だけ引き戻しにチャレンジ!毎ゲーム高確率でボーナスを抽選。業深き刻が無くなると通常時へ。

ロングフリーズ

出現率
契機 業ボーナスの一部
恩恵 業深き刻×20+AT+伽椰子SCREAM BURST
期待枚数

ロングフリーズはボーナス入賞時のブラックアウトから発生!

動画

PV動画や試打動画の紹介。

PV動画

公開され次第追加。

公式サイト

メーカー公式サイトは以下のリンクよりご欄下さい。

呪怨 再誕AT|公式サイト

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評価

評価や感想など。

管理人の感想

呪怨のパチスロ最新作!仕様は純増1.3枚のATで純増4枚の疑似ボーナスを引き戻すたびに継続&ゲーム数を再セットするSTタイプ。STとボーナスをループしている限り出玉の減少区間は無しです。ゲームフロー的には面白そうだなと思いましたが、低設定はかなりST突入率が重いのでどうなんでしょう。

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投稿されたコメント(2件)

  1. ペル says:

    計算したらST中のボナ確が約1/31〜1/32ってところですか。
    長いゲーム数取れたら割と頑張れる気になりますし、タイバニみたいなゲーム数固定で抽選確率が変動するよりは分かりやすい気がします。

    …ってのは割とどうでも良くて、ボーナスの種類に「マーボーナス」とか書かれてるんですが、誤植じゃなくてマジなんですか?
    呪怨の世界観でボナ図柄揃えたら『マ〜ボ〜ナス』とかいつものナレーションで告知されたら吹き出しそうw

    • 管理人 says:

      ペルさん、お疲れ様です!
      STのゲーム数が伸びたら頑張れそうですね!
      マーボーナスは本当にあります(笑)
      マーBONUSて書くと違和感は少なくなりますね。

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