©アムテックス
導入日:2018年9月18日
スロット新台「南国育ち」についての情報を全て1ページにまとめました。
- 天井・設定判別
- 導入日・ゲームフロー
- 解析・攻略
- 評価・感想
- PV動画・試打動画
などの内容を随時更新していきます。
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ページ内の目次
スペック
導入日や基本スペックについて。
機種概要
機種名 | 南国育ち |
---|---|
メーカー | アムテックス (平和) |
仕様 | ART |
ART純増 | 約1.8枚 |
ARTタイプ | 疑似ボーナス連チャン |
回転数/50枚 | 約33G |
天井 | 非搭載 |
※25/30パイバージョンが同時にリリース
導入日
導入日 | 2018年9月18日 |
---|---|
導入台数 | – |
大当たり確率・機械割
設定 | ART初当たり確率 |
---|---|
設定1 | 1/390.1 |
設定4 | |
設定6 |
設定 | SB 合算 | BIG 合算 | REG 合算 | ボナ 合算 |
---|---|---|---|---|
設定1 | 1/78.4 | 1/129.9 | 1/197.8 | 1/78.4 |
設定4 | 1/76.0 | 1/126.5 | 1/190.4 | 1/76.0 |
設定6 | 1/72.3 | 1/121.0 | 1/179.7 | 1/72.3 |
設定 | 出玉率 |
---|---|
設定1 | 97.8% |
設定4 | 99.7% |
設定6 | 105.0% |
※本機は設定1・4・6の3段階設定
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天井
スロット南国育ちの天井・やめ時といった立ち回りに関する攻略情報。
天井
天井は非搭載。
やめ時
通常時は基本的にいつヤメてもOK。
ただし、有利区間中(上記画像のドットが点灯している状態)のART初当たりは天国モード移行が確定するので様子見を推奨。
朝一リセット恩恵
項目 | 設定変更時 | 電源OFF→ON時 |
---|---|---|
内部状態 | 調査中 | 調査中 |
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設定判別
設定差のある要素や高設定確定演出などの紹介。
MB出現率
MBの出現率には非常に大きな設定差が存在。
MBはART中のストック当選に大きな役割を果たす為、設定毎の出玉性能を決める重要な小役。
打つ際は必ずカウントするようにしましょう。
設定 | MB |
---|---|
1 | 1/69.9 |
4 | 1/60.1 |
6 | 1/48.2 |
MBの停止形
MBカウントの注意点
MBをカウントする際は総ゲーム数からMB消化ゲーム数を引く必要があるので注意。
【計算式】
通常時+ART中のゲーム数からMB回数×2を引いた数値に、MB回数で割って算出
- 閉じる
ボーナス出現率
ボーナス出現率は高設定ほど優遇。
ただし初当たり確率は全設定共通となっているので「高設定ほど連チャンしやすい」と覚えておいて下さい。
設定 | 初当たり確率 |
---|---|
設定1 | 1/390.1 |
設定4 | |
設定6 |
設定 | SB 合算 | BIG 合算 | REG 合算 |
---|---|---|---|
設定1 | 1/78.4 | 1/129.9 | 1/197.8 |
設定4 | 1/76.0 | 1/126.5 | 1/190.4 |
設定6 | 1/72.3 | 1/121.0 | 1/179.7 |
打ち方
打ち方の解説。
リール配列
通常時の打ち方
①左リール上段付近にBAR図柄を狙う
以下停止形によって打ち分け。
【左リール角にチェリー停止】
→中・右リールフリー打ち
・チェリー
【左リール下段にBAR停止】
→中・右リールフリー打ち
・右下がりベル・ベル・蝶…MB
・ハズレ
・リプレイ
・ベル
【左リール上段に蝶停止】
→中・右リールフリー打ち
・蝶揃い…南国ボーナス確定
・蝶揃わず…第3停止の2択失敗
MB中の打ち方
MBは13枚役が2回入賞するが左リールに青7付近を狙うと12枚役が入賞してしまい1枚損してしまう可能性があるので、MB中は左リールにBAR or 赤7付近を狙って消化。
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ART中の打ち方
ナビ発生時はそれに従い、予告音発生時は通常時と同様にレア小役をフォロー。
小役の停止形
各小役の停止形。★の数はフラグのおおよその期待度。
リプレイ | ベル(9 or 12 or 13枚) |
蝶揃い ★★★★★ | チェリー(4枚) ★ |
MB ★★ |
※蝶揃いは右下がりのみ有効。通常時のみ出現する可能性あり
※チェリーとMBはART中のストック当選契機
※MB後2G間は13枚役が入賞
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解析
通常時からART中までのゲームフロー。
小役確率
通常時の小役確率
小役 | 設定1~6 |
---|---|
ハズレ | 1/1.8 |
リプレイ | 1/7.3 |
ベル合成 | 1/3.5 |
蝶チャンス役 | 1/133.2 |
チェリー | 1/99.9 |
設定 | MB |
---|---|
1 | 1/69.9 |
4 | 1/60.1 |
6 | 1/48.2 |
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50枚あたりのゲーム数
設定 | ゲーム数 |
---|---|
1 | 約32.8G |
4 | 約33.9G |
6 | 約36.0G |
- 閉じる
通常時の抽選
通常時はスタート音(大)出現でチャンス!
この際、第1停止に蝶図柄が出現すれば残りのリールに注目。
蝶図柄が揃えば次ゲームで必ず「キュイン」告知から回胴演出が発生し疑似ボーナス(ART)が開始!
告知の後は自動でボーナスが揃うので初心者でも安心!
ボーナス中におなじみの飛翔演出が発生すれば1G連確定!
蝶揃いについて
- 蝶揃いは蝶チャンス役成立時の押し順と停止箇所で揃うかが決まる
- 蝶チャンス役出現率は約1/130
- 蝶チャンス役成立時は必ずスタート音(大)と有利区間ランプ点灯(クレジット右下のドット)を伴う
- 第1停止は左・中・右のうち2つが正解(蝶絵柄停止で正解)
- 残りのリールは停止範囲の2択
- トータルすると蝶チャンス役成立時の約1/3で蝶が揃う
- 厳密には蝶チャンス役はAとBの2種類あるが見た目上での判別は不可能
第1停止正解後の2択 | |
---|---|
左第1時 | 第3停止リールの半分が正解範囲 |
中第1時 | 右リールの半分が正解範囲 |
右第1時 | 中リールの半分が正解範囲 |
蝶チャンス役出現率 | |
---|---|
蝶チャンス役A (約33%で蝶揃い) | 1/140.0 |
蝶チャンス役B (約50%で蝶揃い) | 1/2730.7 |
TOTAL | 約1/130 |
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ART初当たり契機
ARTの初当たり契機は以下の4パターン。
基本的には蝶揃いでの当選がメインでそれ以外はイレギュラーなパターンとなる。
- 蝶揃い(蝶チャンス役の取りこぼし含む)
- RT3中の有利区間移行
- 有利区間移行後、ベルナビ or MB消化前にRT3移行
- 終了待機中(ART終了後など)のRT3移行リプレイでの抽選
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RTについて
RTは1〜3の3種類。
【RT1 or RT2】
主に通常時にあたる。1/8.2で成立する移行リプレイの6択正解で上位RTへ移行。
RT2滞在時は1/10.1でRT1へ転落
【RT3】
主にART抽選を行う状態。1/1.5で成立する転落リプレイの6択正解でRT状態を維持。不正解でRT1へ転落
※MBの一部でもRT状態が移行する場合あり
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有利区間
本機の有利区間は基本的にMB成立時の50%で移行。
有利区間移行時は上記クレジット下のドットが点灯
有利区間中のART当選は天国モード以上が確定!
有利区間転落契機
ベルナビが1回発生またはMB成立→消化後に通常へ転落。
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有利区間移行率
MB出現率は高設定ほど優遇されている為、有利区間にも移行しやすい。
設定 | 有利区間移行率 |
---|---|
1 | 1/139.8 |
4 | 1/120.2 |
6 | 1/96.4 |
※蝶チャンス役、共通ベルでも移行するため実際の移行率は上記数値よりもアップする
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ボーナス入賞パターン
ボーナス入賞時はリールが自動停止するが、その際に基本パターン以外が出現すればBIG確定+上位モード滞在のチャンス!
青BIG時の入賞パターン振り分け
入賞パターン | 飛翔 | 蝶飛翔 |
---|---|---|
基本パターン | 25.0% | 23.4% |
ロングキュイン | 25.0% | 23.4% |
昇格パターン① | 25.0% | 23.4% |
昇格パターン② | 25.0% | 23.4% |
337拍子キュイン | ─ | 6.3% |
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赤BIG時の入賞パターン振り分け
赤BIGは「初当たり時」と「連チャン時」で若干法則が異なるので注意。
初当り時 | ||||
---|---|---|---|---|
入賞パターン | 通常B | 天国B | 飛翔B | 蝶飛翔B |
基本パターン | 95.3% | 75.0% | 50.0% | 50.0% |
2確パターン | 3.1% | 3.1% | 3.1% | 3.1% |
右リールロング停止 | 1.6% | 2.3% | 3.1% | 3.1% |
昇格パターン | ─ | 3.1% | 3.1% | 3.1% |
ロングキュイン | ─ | 10.2% | 12.5% | 12.5% |
1確パターン | ─ | 3.1% | 3.1% | 3.1% |
バウンドストップ | ─ | 1.6% | 6.3% | 6.3% |
直撃パターン | ─ | 1.6% | 6.3% | 6.3% |
全回転 | ─ | ─ | 12.5% | 12.5% |
連チャン時 | ||||
---|---|---|---|---|
入賞パターン | 通常 | 天国 | 飛翔 | 蝶飛翔 |
基本パターン | 89.1% | 71.9% | 33.6% | 12.5% |
2確パターン | 3.1% | 10.2% | 3.1% | 9.4% |
右リールロング停止 | 1.6% | 2.3% | 6.3% | 9.4% |
昇格パターン | 6.3% | 6.3% | 18.8% | 9.4% |
ロングキュイン | ─ | 10.2% | 10.2% | 12.5% |
1確パターン | ─ | 3.1% | 3.1% | 9.4% |
バウンドストップ | ─ | 1.6% | 6.3% | 9.4% |
直撃パターン | ─ | 1.6% | 6.3% | 9.4% |
全回転 | ─ | ─ | 12.5% | 9.4% |
337拍子キュイン | ─ | ─ | ─ | 9.4% |
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ART「南国ボーナス」
役割 | 疑似ボーナス(ART) |
---|---|
図柄 | 青7揃い 赤7揃い 赤7/赤7/BAR |
純増 | 約1.8枚 |
継続ゲーム数 | 30 or 80G |
出現率 | 1/390.1 |
平均獲得 (初回蝶ランプ点灯時) | 約700枚 |
南国ボーナスは30 or 80G継続する疑似ボーナス。
1Gあたりの純増は約1.8枚。
終了ラスト8Gではおなじみの「バタフライゾーン」に突入し、蝶が飛べばボーナスの1G連が確定!
なお、今作ではバタフライゾーン以外でも蝶が飛ぶ可能性あり。
継続ゲーム数
南国ボーナスの継続ゲーム数はボーナス入賞時の図柄により変化。
- 青7揃い…80G+飛翔モード以上(初当たり時なら蝶飛翔モード)
- 赤7揃い…80G
- 赤7/赤7/BAR…30G
なお、初当たりがREGだった場合は必ず1G連が発生する。
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ストック当選契機
ART「南国ボーナス」中はチェリーとMB成立でストックのチャンス!
- チェリー…モード共通でストック抽選
- MB…上位モードほどストック当選率アップ
飛翔モード、蝶飛翔モード中はMB成立時の約50%で南国ボーナスをストック!
MB出現率は高設定ほど優遇されている為、出玉に差が出る仕組み。
滞在モード別のストック当選率 | ||
---|---|---|
滞在モード | MB | チェリー |
通常A・B | 3.1% | 2.0% |
天国A・B | 20.2% | |
飛翔A・B | 50.7% | |
蝶飛翔A・B |
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ストック告知発生抽選
ストック当選時は基本的に次ゲームのレバーONで蝶が飛んで告知されるが、一部告知が発生しないケースがある。よって、チェリーやMBの次ゲームで告知が発生しなくてもストック当選の可能性は残されている。
次回継続モード別ストック当選時の告知割合 | ||
---|---|---|
次回モード | 告知 | 非告知 |
天国A・B | 93.8% | 6.3% |
飛翔A・B | 87.5% | 12.5% |
蝶飛翔A・B | 87.5% | 12.5% |
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バタフライゾーン
バタフライゾーンはボーナスのラスト8G。この間に蝶が飛べば1G連が確定!
蝶ランプ点灯ゲーム数の振り分け
蝶が何G目に飛ぶかは次回の継続モードによって抽選。
残り8Gで飛んだ場合は次回飛翔モード以上が確定!
バタフライゾーン中の 蝶ランプ点灯ゲーム数振り分け | ||
---|---|---|
ゲーム数 | 次回通常or天国 | 次回飛翔or蝶飛翔 |
残り8G | ─ | 35.9% |
残り7G | 10.9% | 6.3% |
残り6G | 10.9% | 6.3% |
残り5G | 10.9% | 6.3% |
残り4G | 10.9% | 6.3% |
残り3G | 10.9% | 6.3% |
残り2G | 12.5% | 9.4% |
残り1G | 20.3% | 14.1% |
復活逆転 | 12.5% | 9.4% |
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蝶の光り方
- 南国ボーナス開始時に蝶が先光りすることも!?
- 蝶が赤なら上位モードに期待
- 蝶が虹に輝けばループ率90%以上の蝶飛翔モードが確定
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補足
- チェリーやMBで内部的にストックを獲得している場合は「次回通常 or 天国」のテーブルで蝶ランプ点灯ゲーム数を抽選
- 非継続ボーナスのバタフライゾーン中にストックを獲得した場合は復活逆転が選択される
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継続モード
ART「南国ボーナス」中は内部的に複数のモードが存在しARTの継続率を管理。
通常モード以外に滞在している場合はバタフライゾーンで飛翔演出が発生し1G連を告知。
モード移行の流れ
①初当たり時に継続モードを決定
②ストック当選時に次回継続モードを書き換え抽選
③ボーナス終了時にモードが現状維持 or 1つ下のモードへ(書き換え当選時は転落無し)
④継続モード通常A or 通常Bまで転落、かつストック無しならART終了
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継続モードの種類と特徴
モード | 特徴 |
---|---|
通常A | ストックなしでART終了 |
通常B | |
天国A | 天国Bに75%でループ 転落時は通常Bへ 主に奇数連チャン時に滞在 |
天国B | 天国Aに66%でループ 転落時は通常Bへ 主に偶数連チャン時に滞在 |
飛翔A | ストック抽選優遇 転落時は天国Bへ |
飛翔B | ストック抽選優遇 転落時は天国Aへ |
蝶飛翔A | ストック抽選&ループ率優遇 転落時は飛翔Bへ |
蝶飛翔B | ストック抽選&ループ率優遇 転落時は飛翔Aへ |
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ART中の継続モード滞在割合
設定別の継続モードの滞在割合。
基本的に高設定ほど飛翔モード以上に滞在しやすい。
モード | 設定1 | 設定4 | 設定6 |
---|---|---|---|
通常 | 21.3% | 20.6% | 19.3% |
天国A | 29.9% | 29.5% | 28.7% |
天国B | 35.6% | 35.0% | 33.9% |
飛翔 | 9.3% | 10.5% | 12.9% |
蝶飛翔 | 3.9% | 4.4% | 5.2% |
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天国モードの実質継続率
通常A or B以外への移行を「継続」とした場合の実質的なループ率。
設定 | 天国A | 天国B |
---|---|---|
1 | 71.4%ループ | 79.4%ループ |
4 | 72.1%ループ | 80.0%ループ |
6 | 73.4%ループ | 81.0%ループ |
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連チャン回数分布
連チャン回数分布 (天国Bスタート時) | |||
---|---|---|---|
連チャン | 設定1 | 設定4 | 設定6 |
2セット | 18.5% | 17.9% | 16.7% |
3セット | 20.3% | 19.7% | 18.7% |
4セット | 10.9% | 10.7% | 10.2% |
5セット | 12.2% | 11.9% | 11.5% |
6~10セット | 25.4% | 25.7% | 25.8% |
11~15セット | 9.3% | 10.2% | 11.7% |
16~20セット | 2.6% | 3.0% | 4.1% |
21セット以上 | 0.7% | 0.9% | 1.4% |
平均 | 5.7連 | 5.9連 | 6.4連 |
連チャン回数分布 (飛翔スタート時) | |||
---|---|---|---|
連チャン | 設定1 | 設定4 | 設定6 |
3セット | 14.1% | 12.7% | 10.6% |
4セット | 11.4% | 10.6% | 9.3% |
5セット | 15.1% | 14.2% | 12.6% |
6~10セット | 37.8% | 37.7% | 36.5% |
11~15セット | 15.8% | 17.5% | 20.4% |
16~20セット | 4.4% | 5.4% | 7.7% |
21セット以上 | 1.4% | 1.7% | 2.9% |
平均 | 7.6連 | 8.0連 | 8.7連 |
連チャン回数分布 (蝶飛翔スタート時) | |||
---|---|---|---|
連チャン | 設定1 | 設定4 | 設定6 |
4セット | 2.8% | 2.5% | 1.8% |
5セット | 7.1% | 6.1% | 4.7% |
6~10セット | 39.9% | 35.9% | 28.8% |
11~15セット | 32.4% | 33.4% | 33.1% |
16~20セット | 14.4% | 18.0% | 25.5% |
21セット以上 | 3.3% | 4.1% | 6.3% |
平均 | 11.1連 | 11.7連 | 12.8連 |
飛翔・蝶飛翔モード当選時の 平均獲得枚数 | ||
---|---|---|
設定 | 飛翔モード | 蝶飛翔モード |
1 | 1022.5枚 | 1366.1枚 |
4 | 1082.4枚 | 1458.9枚 |
6 | 1193.6枚 | 1630.9枚 |
※連チャン中に飛翔or蝶飛翔へ移行した場合も含めた平均獲得枚数
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継続モードの移行率
初当たり時のモード移行率
初回の継続モードの振り分けはARTの当選契機によって異なる。
大半は「初当たりA」となり、「初当たりC」は設定変更後のみチャンスあり。
「初当たりB」なら天国B以上が確定!
初当りの種類 | |
---|---|
初当りA | 非有利区間中の蝶揃い RT3中の有利区間当選 |
初当りB | 有利区間中のART当選 |
初当りC | リセット後、かつ非RT中の 有利区間中にART当選 |
初当り種類別の 初回継続モード振り分け | |||
---|---|---|---|
モード | 初当りA | 初当りB | 初当りC |
通常B | 27.6% | ─ | ─ |
天国B | 62.1% | 74.5% | 16.9% |
飛翔B | 8.0% | 20.5% | 24.5% |
蝶飛翔B | 2.3% | 5.1% | 58.6% |
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ストック当選時のモード移行率
ストック当選時は必ず天国以上へ昇格。
天国滞在時にストックした場合は2割で飛翔以上へ昇格!
飛翔以上でストック当選した場合は次セットも飛翔以上が確定!
ストック当選時のモード移行率 | ||
---|---|---|
移行先 | 通常A→ | 通常B→ |
天国A | ─ | 99.6% |
天国B | 99.6% | ─ |
飛翔A | ─ | 0.4% |
飛翔B | 0.4% | ─ |
移行先 | 天国A→ | 天国B→ |
天国A | ─ | 79.7% |
天国B | 79.7% | ─ |
飛翔A | ─ | 18.8% |
飛翔B | 18.8% | ─ |
蝶飛翔A | ─ | 1.6% |
蝶飛翔B | 1.6% | ─ |
移行先 | 飛翔A→ | 飛翔B→ |
飛翔A | ─ | 99.6% |
飛翔B | 99.6% | ─ |
蝶飛翔A | ─ | 0.4% |
蝶飛翔B | 0.4% | ─ |
移行先 | 蝶飛翔A→ | 蝶飛翔B→ |
蝶飛翔A | ─ | 100% |
蝶飛翔B | 100% | ─ |
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ボーナス終了時のモード移行率
ボーナス終了時にストック当選無しで終了した場合は以下の割合でモード移行を抽選。
蝶飛翔モードなら最低でも3連以上は確定となる。
※移行率は全設定共通
移行先 | 天国A→ | 天国B→ |
---|---|---|
通常A | ─ | 25.0% |
通常B | 34.0% | ─ |
天国A | ─ | 75.0% |
天国B | 66.0% | ─ |
移行先 | 飛翔A→ | 飛翔B→ |
天国A | ─ | 89.8% |
天国B | 89.8% | ─ |
飛翔A | ─ | 10.2% |
飛翔B | 10.2% | ─ |
移行先 | 蝶飛翔A→ | 蝶飛翔B→ |
飛翔A | ─ | 44.9% |
飛翔B | 44.9% | ─ |
蝶飛翔A | ─ | 55.1% |
蝶飛翔B | 55.1% | ─ |
※初当たり時・ストック当選時のモード移行抽選は調査中
- 閉じる
ボーナス種別抽選
南国ボーナスは…
- 青BIG
- 赤BIG
- REG
の3種類で初当たり時に自動で入賞。
この際にどのボーナスが出てくるかは初当たりの仕方や1G連時の滞在モードに応じて決定。
青BIGについて
青BIGは飛翔モード以上滞在時のみ揃う可能性あり。
なお、初当たり時に青BIGが揃った場合は蝶飛翔モードが確定!
ボーナス中の性能自体は赤BIGと同じ。
飛翔・蝶飛翔滞在時の BIG振り分け | ||
---|---|---|
BIG種別 | 飛翔 | 蝶飛翔 |
青BIG | 75.0% | 87.5% |
赤BIG | 25.0% | 12.5% |
- 閉じる
ボーナス種別の振り分け
初当たり時は初当たりの種類によってボーナスの振り分けが変化。
初当たりの大半を占める「初当たりA」はほぼBIGとなる。
基本的に連チャン中のボーナスの振り分けはBIGとREGで均等だが、蝶飛翔モード滞在時はBIGが優遇される。
初当り時の ボーナス種別振り分け | ||
---|---|---|
初当り種類 | BIG | REG |
初当りA | 95.3% | 4.7% |
初当りB | 75.0% | 25.0% |
初当りC | 75.0% | 25.0% |
1G連時の ボーナス種別振り分け | ||
---|---|---|
滞在モード | BIG | REG |
蝶飛翔A・B | 80.1% | 19.9% |
上記以外 | 50.0% | 50.0% |
- 閉じる
特例措置
初当たりからREGが3連続した場合は特例措置として次回青BIG+蝶飛翔モードが確定!
- 閉じる
動画
PV動画や試打動画の紹介。
PV動画
評価
評価や感想など。
管理人の感想
南国育ちが5.9号機で登場!
スペックは内部的にARTの疑似ボーナス連チャンタイプ。
初当たり時は一律75%で飛び、以降は82%以上で1G連がループ。
飛翔率の高さが本機最大のウリとなっています。
ただし、ボーナスは30G or 80Gの純増は約1.8枚なので枚数に換算すると…
- 30G…平均54枚
- 80G…平均144枚
とになり少し物足りない印象。
設定は3段階で出玉率が100%を超えるのが設定6のみ。
その設定6も105%程度とスペック面では現行機でも最低レベル…。
バラでちょろっと遊ぶ程度なら良いですが、朝からガッツリ打つ台では無さそうですね…。
久々に打ってきました(笑
いま思えばコイツからホールに優しくない南国の走りでしたね
移行リプレイが設定変更後は出現しないのでリセットしてないと簡単に見抜かれるのでキツかったなー(笑
懐かしい台ですね…!
ユーザーにも優しくなかったですね笑
そうですね(笑
未だにリセット狙いしたりしますけどざらに600とかはまって期待値が霧散しますからね…
やっぱりスペシャルとかR2がホールにもユーザーにも優しかったですね
R2なんて割が微妙なのもあいまって全6とかやった記憶ありますもん(笑
初めてやた。1900枚出した
おめでとうございます(^o^)
🌴南国物語は、最低です。なぜ天井がないんですか。ふざけた台ですね
初めて打ってみた。
ストレートで1346ゲーム。
ボーナス0回…腐れ台。
規制後の登場機種とは思えない!
ホールから消える機種ですねw
二度と遊ばない機種No.1‼︎
下手すりゃ500ゲーム以上何も起きずに金入れるだけのつまんねー台
質問なんですが初当たりが1/200だった場合の機械割って算出できますか?
ごめんなさい。
自分にはちょっと難しいです。
千円一撃2万枚!よーでたわ!
今回、打って来たけど!3択、2000ゲームで0でしたけど、当たりは、スタート時ドットはついてたけど音通常でストップ音無音で蝶揃い。ゆっくり回って赤7、減速ってやつかな、飛翔なんでしょMB6回引いたけど何も無し!なんじゃこりゃ。
低評価が多いですが、個人的には悪くない出来でした
印象は「出玉スピードはトロピカーナ、ゲーム性は南国」ですかね?
監禁されにくいので触りやすいですが、このタイプ特有の「あがった快感」がなくなったので賛否両論ですね
出玉スペックは概ね機械割の想定内でしたので不問として評価してます(6以外勝てないスペックですからね…)
ゲーム性は非常に南国育ちそのものです。問題視されてる蝶チャンス役待ちは、初代のチャンス目待ちやSPのドゥルリプ待ちだと思えば苦痛ではなかったです。
飛翔してからのどこまで飛ばせるかにすべてがかかっているのも南国育ちらしかったです。
演出は凸当たりや通常モードの重要性がなくなった分、パトちらや遅れの興奮がなくなったのは少し残念ですが、実機を家に買おうと決心する出来ではありました。
出玉に関しては上記の通り想定内、「1stvacation」や「島育ち」のように過度にがっかりすることもなかったのでよしとします。
総評としては
「南国マニア、パト中毒」=楽しい
「勝ちたい、上げた快感中毒」=つまらない
となるかと思います。
まだリノの方が夢がある
新台3日目にして閑古鳥wwwホール涙目
3択のチャンス役全く落ちん!
1000回って無しって、何やこれは。
蝶飛翔に上がっても、MB何回引いてもストックせんし、50%は嘘やろ!初当たり青七のでストックとって次ほバケくるし、解析あてにならん。
よくもまぁこんなゴミ台低脳スペック出せたもんだわ
ルパンといい平和は終わったな
本日新台で空いてたので打ってみたけど何これ?
回らないわ、初当たり悪いわ、青天井。
やっとの思いで引いたビッグは120枚?
レギュラーなら50枚くらいか?
連チャン中もリプレイばっかりで全然出ない。
幸い早く当たったのでプラスでしたが早々に退散しました。
新台なのに夜には閑古鳥。
昔の南国育ちを知ってるだけにがっかりです。
二度と打つことはないでしょう。
くそ
今日の新装の店でのこと2450ハマリの-10万。
こんな台評価できないわ。
かなり出玉が厳しい。
BIGはMBにも左右されるので140枚いかないかも。
恐らく1だと思いますが、MB引けないので持ちコインが異常に悪い。自分は平均25~7ゲーム位だった。
1800まで行って赤ビックから単発終了。
三連単でした。
初当たり厳しいのと、消化に時間がかかるので1はかなり遊べない印象。
南国育ちだと思って打つとガッカリします。
200分の1で突入1/2なら遊べたと思いますが、青天井で蝶のすべり待ちはかなりつまらない。
いきなり鳴るのが聞きたいのに。
出玉遅いのに当たりが重いのは爽快感がなくて致命的。
オキドキあるうちは通路じゃないですかね?
初当たりが辛い気もするけど
ゆっくりまったりしていて、良いですね。
ART中のBGMはテンション上がる~
高い出玉は期待できないので大爆発願望が高い人は合わないかも。
ゆっくり打てるときにゆっくり打ちたい一台、個人的に好きです。
どうせ、当たるまでが苦戦しそうだな!
初あたりが全設定共通なので、ヒキが顕著に現れて怖いですね…
今のご時世では出玉云々より単純に蝶を飛ばすのが楽しみ
75%もあればシャリシャリ言ってくれそうで脳汁出して遊べそう
青春時代のトラウマ機w
きついわまだ