スマスロネオプラネット 新台 天井 設定判別 やめどき 解析まとめ

ネオプラネット

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スペック

機種概要

スマスロ ネオプラネット 筐体画像

機種名 スマスロネオプラネット
メーカー セブンリーグ
仕様 AT機
AT純増 約8.8枚
回転数/50枚 31.3G(設定共通)
コイン単価 3.2円(設定1)
天井 777G
導入日 2025年11月17日㈪
導入台数 約7,000台
スマスロネオプラネットの特徴
  • ELビジョンを再現し、4号機ネオプラを彷彿とさせる演出が復活
  • モードも初代を再現しあのモードも…!?
  • ネオプラ特有のリーチ目も多数!

AT確率・機械割

設定 BIG RB ボーナス合算
設定1 1/280.4 1/596.7 1/190.8
設定2 1/273.4 1/584.1 1/186.2
設定4 1/247.3 1/553.6 1/171.0
設定5 1/232.2 1/526.4 1/161.1
設定6 1/210.5 1/504.2 1/148.5
設定 出玉率
設定1 97.7%
設定2 99.0%
設定4 104.2%
設定5 107.9%
設定6 114.2%

MYオーバー率

MY オーバー率
MY2000オーバー 61.9%
MY3000オーバー 40.1%
MY5000オーバー 16.1%

※設定1
※MY…グラフの一番下からの最大枚数

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ゲームフロー

Lネオプラネット_ゲームフロー

通常時は「毎G抽選・規定ゲーム数による抽選・成立役による抽選」が行われる。内部モードが6種類あり、モードによってボーナス確率や規定ゲーム数が変化。

ボーナスは獲得枚数の異なる3種類があり、ボーナスの連チャンで出玉増加を目指す。ボーナス消化中はレア役でBBの1G連抽選が行われる。ボーナス消化後は上位モード移行による連チャンに期待!

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打ち方

リール配列

スマスロネオプラネット_リール

通常時の打ち方

左リールにオレンジが停止したら中リールで取りこぼさないように注意。チェリーは枠内に停止しなくても、1枚が払い出される。

⑨番の7図柄狙い

左リールに⑨番の赤7図柄(下段チェリー付き)を狙う

スマスロネオプラネット_打ち方①

以下停止形によって打ち分け。

【左リール中段にチェリー停止】スマスロネオプラネット_打ち方②

成立役
中段チェリー / リーチ目

→中・右リールフリー打ち

【左リール角にチェリー停止】スマスロネオプラネット_打ち方③

成立役
角チェリー / リーチ目

→中・右リールフリー打ち

【左リール下段に7図柄停止】スマスロネオプラネット_打ち方④

成立役
ハズレ / リプレイ / ベル / リーチ目

→中・右リールフリー打ち

【左リール上段にオレンジ停止】スマスロネオプラネット_打ち方⑤

成立役
オレンジ / リーチ目

→中リールに青7図柄目安でオレンジを狙い、右リールをフリー打ち

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⑲番の7図柄狙い(早め)

左リールに⑲番の赤7図柄(上段チェリー付き)を早めに狙う

スマスロネオプラネット_打ち方⑥

「早め」は赤7図柄上のチェリーを上段から枠外付近に押した場合の手順。以下停止形によって打ち分け。

【左リール中段にチェリー停止】スマスロネオプラネット_打ち方⑦

成立役
中段チェリー / リーチ目

→中・右リールフリー打ち

【左リール角にチェリー停止】スマスロネオプラネット_打ち方⑧

成立役
角チェリー / リーチ目

→中・右リールフリー打ち

【左リール下段にオレンジ停止】スマスロネオプラネット_打ち方⑨

成立役
ハズレ / ベル / オレンジ / リーチ目

→中リールに青7図柄目安でオレンジを狙い、右リールをフリー打ち

【左リール中段にオレンジ停止】スマスロネオプラネット_打ち方⑩

成立役
リプレイ

→中・右リールフリー打ち

目押しが正確な場合はリプレイ濃厚のため、この場合は中・右リールフリー打ちでOK。

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⑲番の7図柄狙い(遅め)

左リールに⑲番の赤7図柄(上段チェリー付き)を遅めに狙う

スマスロネオプラネット_打ち方⑥

「遅め」は赤7図柄上のチェリーを中段以下に押した場合の手順。以下停止形によって打ち分け。

【左リール角にチェリー停止】スマスロネオプラネット_打ち方⑦

成立役
中段チェリー / リーチ目

→中・右リールフリー打ち

【左リール角にチェリー停止】スマスロネオプラネット_打ち方⑪

成立役
角チェリー / リーチ目

→中・右リールフリー打ち

【左リール下段に7図柄停止】スマスロネオプラネット_打ち方⑫

成立役
ハズレ / リプレイ / ベル / リーチ目

→中・右リールフリー打ち

【左リール上段にオレンジ停止】スマスロネオプラネット_打ち方⑬

成立役
オレンジ / リーチ目

→中リールにBAR目安でスイカを狙い、右リールをフリー打ち

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レア役の停止形

スマスロネオプラネット_レア役の停止形

※いずれも順押し・ハサミ押し限定

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天井

天井詳細

天井G数 777G
恩恵 ボーナス

通常時を777G+α消化でボーナスに当選。設定変更時は天井が500Gに短縮。

ゾーン・狙い目

調査中

やめどき

ボーナス後101G目にサブ液晶にタッチして示唆演出を確認してヤメ。

MEMO
  • 100Gまでは赤背景のステージ
  • 100G以内のボーナス期待度は50%(全モード合算)
  • モードD or Eなら9割以上が100G以内にボーナス当選

朝一リセット恩恵

項目 設定変更時 電源OFF→ON時
天井 リセット 引き継ぐ
内部状態 リセット 引き継ぐ
ステージ 調査中 調査中

設定変更後は専用のモードFからスタートし、天井が500Gに短縮。また、次回モードがB以上となる。

有利区間

調査中

設定判別

ボーナス終了画面

スマスロネオプラネット ボーナス終了画面

ボーナス終了画面にモードや設定示唆パターンが存在。

ケロットトロフィー

パターン 示唆内容
銅 設定2以上濃厚
金 設定4以上濃厚
ケロット柄 設定5以上濃厚
虹 設定6濃厚

終了画面でケロットトロフィーが出現すれば特定設定以上濃厚。

獲得枚数表示

803枚オーバー

パターン 示唆内容
456枚 設定4以上濃厚
666枚 設定6濃厚
803枚

ボーナス中の獲得枚数表示に設定示唆パターンが存在。

星座の設定示唆

星座の設定示唆

ボーナス終了後101Gと301Gでサブ液晶に「TOUCH!」の表示が出現する星座に設定示唆パターンが存在。その他「モード示唆」もあり。

モードFの高確移行率

設定 高確移行率
設定1 1/1260.3
設定2 1/1008.2
設定4 1/840.2
設定5 1/336.1
設定6 1/219.2

設定変更時専用モードであるモードF滞在時の非レア役での毎ゲーム抽選の高確移行率に非常に大きな設定差あり!

MEMO

レア役や444G(モードFは高確移行濃厚)以外で高確移行を確認できればプラス要素。

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重要な示唆演出

サブ液晶タッチの星座

サブ液晶タッチの星座

ボーナス終了後101Gと301Gでサブ液晶に「TOUCH!」の表示が出現し、タッチで出現する星座でモードや設定を示唆。

かに座とおうし座の示唆詳細

G数 星座 高確移行率
101G かに座 111Gか333Gで約33%
おうし座 111Gか333Gで約50%
301G かに座 333Gで約33%
おうし座 333Gで約50%

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ボーナス中のミニゲーム

ボーナス中のミニゲーム

次回モード毎のパターン振り分け
モード パターン① パターン② パターン③
モードA 70.0% 28.4% 1.6%
モードB 65.1% 31.1% 3.9%
モードC 70.0% 28.4% 1.6%
モードD 50.0% 40.6% 9.4%
モードE 45.0% 42.5% 12.5%

ボーナス中のリプレイナビ出現時に「左以外から押して」下段にプラネット図柄を揃えと次回のモードを示唆するアクションが出現。

サイドランプ

サイドランプ

全リール停止後に筐体右のサイドランプが点灯すると「連チャン準備状態」滞在の示唆となる。点灯は3段階で最上段まで点灯すれば滞在が濃厚!?

MEMO

連チャン準備状態とはRB当選で連チャンモード(モードD or モードE)以上への移行が濃厚となる状態。BB当選時はRB当選まで状態を持ち越す。

第3停止音の遅れ

状態 発生率
通常 1/951.2
高確 1/16.7

第3停止音の遅れが発生すれば高確滞在に期待。高確はボーナス確率が大幅にアップし、ボーナス当選まで継続する。

MEMO

低確中は第3停止遅れが発生してから30G間は遅れが発生しないため、前回の遅れ発生から30G以内に遅れが発生すれば高確濃厚!?

プラネットランプ

プラネットランプ

レバーON時にプラネットランプが点滅するとギャラクシーワープ(BIG以上濃厚)が発生する前兆に期待。もし、ボーナスに非当選だった場合はモードC(ハマリ)滞在濃厚なので次回50%でモードE(ビッグバン)移行となる。

ケロットランプ

ケロットランプ

サブ液晶下のケロットランプにケロットが点灯すればモードE(ビッグバン)濃厚!末尾が「7」のゲーム数で点灯しやすい。

ホワイトホール

ホワイトホール

BIG+次回モードE(ビッグバンモード)濃厚!

解析

小役確率

小役 出現率
(全設定共通)
リプレイ 1/7.3
ベル 1/15.2
角チェリー 1/97.5
オレンジ 1/128.0
中段チェリー 1/390.1
リーチ目役 1/910.2

リーチ目フラグ詳細

各フラグの出現率
リーチ目役 出現率
(全設定共通)
フラグA 1/1170.3
フラグB 1/16384.0
フラグC 1/16384.0
フラグD 1/16384.0
フラグE 1/16384.0
フラグ合算 1/910.2
フラグの特徴
リーチ目役 特徴
フラグA 中段チェリーが出やすい
フラグB 角チェリーが出やすい
フラグC オレンジハズレが出やすい
フラグD ハズレ目になりやすい
フラグE リーチ目15枚役

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ボーナス抽選

ボーナス契機 内容
リーチ目役 全設定共通1/910.2
レア役 モードと状態で
当選率が変化
毎ゲーム抽選
規定ゲーム数 777G
(モードFのみ500G)

通常時はリーチ目、チェリーやオレンジといったレア役、毎ゲーム抽選、モードで管理された規定ゲーム数からボーナスに当選。

リーチ目役

リーチ目役出現でBB濃厚!ボーナス中に出現すればBB1G連!

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レア役のボーナス抽選

レア役はチェリーとオレンジの2種類で、チェリーの出現率と期待度は初代を踏襲!?

中段チェリー出現率
中段チェリー出現率
1/292.6

※中段チェリーとリーチ目フラグAの合算。疑似遊技は含まず

中段チェリー停止時は25%でリーチ目となる(ボーナス図柄対角停止)。リーチ目が停止しなくてもボーナス抽選と高確移行抽選が行われる。

中段チェリーの期待度(通常滞在時)
モード 高確移行+
ボーナス当選
モードA 38.8%
モードB 48.9%
モードC 29.5%
モードD 80.0%
モードE 81.1%
モードF 54.2%

通常滞在時の中段チェリーでリーチ目非当選時はモードに応じて高確移行とボーナスを抽選。いずれかに当選する割合は上記の通り。

中段チェリーの期待度(高確滞在時)
モード ボーナス当選
モードA 57.5%
モードB 57.2%
モードC 52.0%
モードD 81.3%
モードE 81.3%
モードF 59.7%

高確中の中段チェリーは50%以上でボーナスに当選!

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モード別のボーナス出現率

モード 通常 高確 TOTAL
モードA 調査中 1/31.2 1/371.8
モードB 1/283.5
モードC 1/462.0
モードD 1/9.9 1/57.6
モードE 1/4.8 1/30.3
モードF 1/31.2 1/218.1

※設定1

MEMO
  • 1G連を除くボーナス出現率約1/210
  • 100G以内の連チャン期待度50%
  • 100Gから打ち始めた場合のボーナス出現率約1/253

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モード・規定ゲーム数

モード 天井
モードA 777G
モードB
モードC
モードD
モードE
モードF 500G

全6種類でモード毎にボーナス確率や規定ゲーム数が変化。モード移行はボーナス当選時と有利区間移行時に抽選。

MEMO

モードD or モードEへ移行するまで転落ナシ!通常時の規定ゲーム数が「101G」「301G」でサブ液晶をタッチすると星座が出現し滞在モードを示唆。

モードの特徴

モード
(通称)
特徴
モードA
(通常モード)
基本となるモード
B移行を目指す
モードB
(チャンスモード)
モードAより
ボーナス確率が高い
モード転落ナシ&
D移行のチャンス
モードC
(ハマリモード)
モードAより
ボーナス確率が低い
モード転落ナシ&
E移行の大チャンス
モードD
(連チャンモード)
ボーナス高確率
(ループ率:中)
転落時はA~Cへ移行
モードE
(ビッグバンモード)
ボーナス高確率
(ループ率:高)
転落時はDへ移行
モードF
(朝一モード)
設定変更後の専用
(天井500G)
次回B以上

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モード移行表

ネオプラネット_モードフロー

連チャン準備状態

連荘準備状態は通常モードとは別軸で抽選されているモードで、滞在時にRB当選でモードD以上へ必ず移行。

モード移行の流れ

①ボーナス当選時にモード移行抽選

基本となるモード移行抽選。

②連チャン準備状態中の抽選
①で決まったモード モード移行先
モードA モードD or モードE
モードB モードD or モードE
モードC モードE
モードD モードD or モードE
モードE モードE

RB開始時に①で決定したモードを参照してモードD以上への移行抽選が行われる。

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移行抽選

有利区間移行時、RB当選時に連チャン準備状態への移行抽選が行われる。

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終了条件

RB当選でモードD以上へ移行し連チャン準備状態は終了となるが、そのRBで再度連チャン準備状態へ移行する可能性もあり。

※有利区間リセット時は連チャン準備状態が終了するので示唆が矛盾する可能性あり。ただし、有利区間移行時に連チャン準備状態への移行抽選が行われている。

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サイドランプの示唆

サイドランプ

全リール停止後に筐体右のサイドランプが点灯すると連チャン準備状態滞在の示唆となる。点灯は3段階で最上段まで点灯すれば滞在が濃厚!?

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高確抽選・規定G数のゾーン

高確移行契機 内容
レア役 高モードほど高確に移行しやすい
毎ゲーム抽選 モードに応じて高確移行を抽選
モードD・Eは高確に移行しやすい
規定ゲーム数 77G/111G/333Gで高確移行の可能性あり

通常時の内部状態は通常と高確の2種類で高確移行でボーナス出現率が大幅アップ!

MEMO

高確はボーナス当選まで継続し、高確中は第3停止音の遅れが頻発する。

モード別の高確移行率

トータル
モード 移行率
モードA 調査中
モードB
モードC
モードD 1/77.8
モードE 1/22.6
モードF 調査中
レア役での高確移行率
モード 角チェリー
オレンジ
中段チェリー
モードA 4.0% 14.6%
モードB 4.0% 14.6%
モードC 1.1% 3.7%
モードD 30.1% 62.5%
モードE 30.1% 62.5%
モードF 5.2% 19.0%

※全設定共通

非レア役での毎ゲーム抽選の高確移行率
モード 移行率
モードA 1/10306.4
モードB
モードC
モードD 1/168.0
モードE 1/26.3

※全設定共通

設定 モードF
設定1 1/1260.3
設定2 1/1008.2
設定4 1/840.2
設定5 1/336.1
設定6 1/219.2

モードF滞在時のみ非レア役での高確移行に設定差あり!

規定ゲーム数での高確移行率
G数 高確移行率
77G モードD、Eは高確移行濃厚
111G モードB滞在時に
高確移行の可能性あり
(星座示唆で
かに座やおうし座ならチャンス)
333G
444G モードFは高確移行濃厚

※全設定共通

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高確中のボーナス出現率

モード 高確
モードA 1/31.2
モードB
モードC
モードD 1/9.9
モードE 1/4.8
モードF 1/31.2

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第3停止音の遅れ

状態 発生率
通常 1/951.2
高確 1/16.7

第3停止音の遅れが発生すれば高確滞在に期待。

MEMO

低確中は第3停止遅れが発生してから30G間は遅れが発生しないため、前回の遅れ発生から30G以内に遅れが発生すれば高確濃厚!?

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演出法則

プルプル完全告知

演出モードと並行して選択可能で、サブ液晶用の完全告知モード。プラネットが光ればボーナス確定。特殊な光り方をすればBB以上濃厚!

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シャッフルプラネットの期待度詳細

シャッフルプラネット

センタースクロール
パターン スタン
ダード
初代モード
LOW MIDDLE HIGH
順回転 13.0% 25.3% 1.2% 0.3%
順回転
お助けUFO
72.6% 100% 22.3% 21.3%
逆回転 19.8% 100% 4.8% 2.3%
逆回転
お助けUFO
84.1% 100% 47.1% 29.5%
順回転
カエル
100% 100% 100% 100%
順回転
カラー
100% − − −

※順回転のカラーは初代モードでは出現しない

バイブレーション
パターン スタン
ダード
初代モード
LOW MIDDLE HIGH
順回転 24.4% 25.3% 3.4% 0.8%
順回転
お助けUFO
100% 100% 100% 100%
逆回転 49.1% 100% 49.1% 7.8%
逆回転
お助けUFO
100% 100% 100% 100%
逆回転
順番に
リールが
動く
100% 100% 100% 100%
ストロボシャッフル
パターン スタン
ダード
初代モード
LOW MIDDLE HIGH
順回転 81.6% 100% 65.6% 10.1%
順回転
お助けUFO
100% 100% 100% 100%
全回転
パターン スタン
ダード
初代モード
LOW MIDDLE HIGH
全回転 100% 100% 100% 100%

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スタンダードモード詳細

初代ネオプラに新規演出を追加したモード。演出がざわざわするとチャンス(演出法則は初代とは異なる)。

ネオプランプ

ネオプランプ

BET枚数の上のネオプランプが点灯すればリーチ目のチャンス!スタンダードモード中のみ発生する可能性あり。

スターダスト

スターダスト

タイミング 対応役
第1停止 ハズレ / リプレイ /チェリー
第2停止 ハズレ / 共通ベル / オレンジ
第3停止 ハズレ / オレンジ

プラネット出現タイミングで小役を示唆。第2停止、第3停止のハズレはフェイクを含む前兆示唆で、対応役が矛盾すれば本前兆濃厚!アクションパターンはストレス<ジグザグ<サイドスルーの順にチャンス。

ターゲット7

ターゲット7

  • 発生した時点でフェイクを含む前兆濃厚
  • 一直線に7が揃うとBIG以上濃厚
  • 7が揃わなくても表示された「7」が多いとチャンス
  • リプレイ成立なら本前兆濃厚
小役ナビ

小役ナビ

  • 成立役示唆する演出
  • ダブルナビ時は右側の小役が止まればチャンス
  • プラネットナビは全小役対応
7ルーレット

7ルーレット

  • 演出成功でBIG以上濃厚
  • ルーレットの位置が7図柄の上だと演出成功濃厚
  • ルーレットの途中でスイカロボが出現するとBIG以上濃厚
  • イカルーレットはBIG以上濃厚
  • スピンスター<ミスティクラウド<エレキショック<エレキクラウド(ミスティクラウド+エレキショック)
シャッフルプラネット

シャッフルプラネット

  • ビッグプラネットが完成すればボーナス濃厚
  • ルーレットが逆回転だとチャンス
  • お助けUFO出現でチャンス
  • カエルルーレットはBIG以上濃厚
  • プラネットがフルカラーならBIG以上濃厚
  • センタースクロール<バイブレーション<ストロボシャッフルの順でチャンス
左シャッター

左シャッター

パターン 対応役
UFO ハズレ /リプレイ / 共通ベル
Tロケット オレンジ / チェリー
プラネット 小役 or ボーナス
星 本前兆中濃厚
ナイツ BIG以上濃厚
右シャッター

右シャッター

  • カウントダウン「0」でボーナス
  • 「0」まで進まなくてもボーナスの可能性あり
シューティングスター

シューティングスター

  • 小役対応演出
  • ハズレ時に出現でフェイクを含む前兆濃厚
  • 1つ<3つ<大量の順にチャンス
UFO

UFO

パターン 対応役
消える ハズレ
右に通過 ハズレ(ハズレ含む前兆濃厚)
星 リプレイ
月星 共通ベル
メテオ オレンジ
惑星 チェリー

右からUFOが出現した場合はレア役否定でチャンス!

消灯

2消灯

  • 3消灯から「NEXT」が表示されるとロケット演出へ
  • ☆・BONUS・☆・BONUSの組み合わせはチャンス
  • BONUS・BONUS・BONUS・BONUSの組み合わせはBIG以上濃厚
スペースクラウド

スペースクラウド

チェリー or ボーナス対応。

プラネットアタック

プラネットアタック

最終停止位置 示唆内容
星 BIGの本前兆濃厚
CHANCE チャンス
激熱 大チャンス
BONUS ボーナス濃厚
レバーフラッシュ
対応役 内容
共通ベル デフォルト
中段チェリー
リプレイ チャンス
ハズレ 大チャンス

レバーON時に筐体の枠全体が白くフラッシュする演出。

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初代モード詳細

モード 特徴
LOW 演出が発生しただけでチャンス
MIDDLE 演出がざわざわするとチャンス
HIGH 演出が静かになってくるとチャンス

初代でおなじみの演出頻度を選べるモード。LOW、MIDDLE、HIGHから選択可能。

MEMO

LOWとMIDDLEはオレンジこぼしの次ゲームでアツい演出が発生しやすい。

スターダスト

スターダスト

LOW・MIDDLE
パターン 対応役
第2停止ストレート+
アクション無し
共通ベル / オレンジ / ボーナス
第2停止ジグザク+
アクション無し
共通ベル / オレンジ / ボーナス
第3停止ストレート チェリー or ボーナス
第3停止ジグザク オレンジ or ボーナス
HIGH
パターン 対応役
第2停止ストレート+
アクション無し
リプレイ / 共通ベル /
オレンジ / ボーナス
第2停止ジグザク+
アクション無し
リプレイ / 共通ベル /
オレンジ / ボーナス
第3停止ストレート チェリー or ボーナス
第3停止ジグザク オレンジ or ボーナス

アクションパターンはストレス<ジグザグ<サイドスルーの順にチャンス。

ターゲット7

ターゲット7

  • 7が揃わなくても表示された「7」が多いとチャンス
  • リプレイ成立なら本前兆濃厚(LOWはBIG以上)
小役ナビ

小役ナビ

  • ダブルナビ時は右側の小役が止まればチャンス
  • プラネットナビは全小役対応
7ルーレット

7ルーレット

  • ルーレットの位置が7図柄の上だと演出成功濃厚
  • ルーレットの途中でスイカロボが出現するとBIG以上濃厚
  • イカルーレットはBIG以上濃厚
  • スピンスター<ミスティクラウド<エレキショック<エレキクラウド(ミスティクラウド+エレキショック)
シャッフルプラネット

シャッフルプラネット

  • ハズレ or ボーナス対応
  • ビッグプラネットが完成すればボーナス濃厚
  • ルーレットが逆回転だとチャンス
  • お助けUFO出現でチャンス(LOWは本前兆中濃厚)
  • カエルルーレットはBIG以上濃厚
  • センタースクロール<バイブレーション<ストロボシャッフルの順でチャンス

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その他の共通演出

サンドストーム
  • プラネットは小役 or ボーナス
  • BAR図柄はボーナス濃厚
  • 7図柄はBIG以上濃厚
  • ドクターA7はBIG以上濃厚
ブラックホール

ブラックホール

出現した時点でボーナス濃厚!

ギャラクシーワープ

ギャラクシーワープ

出現した時点でBIG以上濃厚!

スーパーウェイト音

チェリー or ボーナス対応。

貯留警告音

出現した時点でBIG以上濃厚!

ノッカー音告知

出現した時点でBIG以上濃厚!

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AT解析

ボーナス種別抽選

状況 BR比率
リーチ目契機 BB濃厚
SBB後
次回モードE BB比率50%以上
その他 BB比率50%

通常時のボーナス当選時に次回モードが決定し、次回モードを参照してボーナス種別を抽選。

MEMO

SBBは1G連またはボーナス終了後100G以内のボーナス当選時のみ当選の可能性アリ。

ボーナス

ボーナス 入賞図柄 獲得枚数
(約8.8枚)
RB スマスロネオプラネット_BARスマスロネオプラネット_BARスマスロネオプラネット_BAR 平均95枚
BB スマスロネオプラネット_赤7図柄スマスロネオプラネット_赤7図柄スマスロネオプラネット_赤7図柄 平均367枚
SBB スマスロネオプラネット_青7図柄スマスロネオプラネット_青7図柄スマスロネオプラネット_青7図柄 平均616枚

ボーナス消化中はレア役でBB1G連を抽選。リーチ目役成立ならBB1G連濃厚!なお、ボーナス中は押し順ナビの目押しをミスしても残り枚数の減算はナシ。

MEMO

SBBは次回モードD以上&次回BIG当選濃厚!?

ボーナス中の1G連当選率

成立役 当選率
1枚役 ※ 0.8%
角チェリー 2.0%
オレンジ 6.3%
中段チェリー 20.3%
リーチ目 100%

※1枚役は1/39.3で出現し逆押しナビ発生

全ボーナス同じ確率で1G連を抽選。1Gあたりの1G連当選確率は1/398.9で、1G連当選後も同じ抽選値。

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ボーナス中の演出

法則
  • 初代モードを選択すると4号機ネオプラネットを再現したBGMに変化
  • 残り枚数が少ない時は1G連告知が完全告知となる
ナビ

!!!ナビ

  • 前兆最終ゲームでは赤ナビが発生しない
  • 「!」はレア役対応
  • 「!!!」は大チャンス
小役ナビ

小役ナビ

  • リプレイナビ時はプラネット図柄を揃えて「モード示唆」を確認
  • オレンジ・チェリーナビ出現時は1G連のチャンス
シルエット

シルエット

煽りが第3停止まで継続すれば「惑星直列」演出に発展。

惑星直列

惑星直列

演出 期待度
通常パターン 34.3%
目が燃えている 87.7%
TOTAL 51.4%

演出成功で1G連を獲得。プラネットの目が燃えているとチャンス!

惑星SU

惑星SU

演出 期待度
STEP1「Mercury」 100%
STEP2「Venus」 81.4%
STEP3「Jupiter」 83.1%
STEP4「Sun」 94.5%
STEP5 プラネット 100%
TOTAL 88.6%

演出が続くほどチャンスでSU5到達で1G連!

終了画面の表示
連チャン数 表示
2〜9連 継続中
10〜14連 大継続中
15〜99連 猛継続中
100連〜 AMAZING!

連チャン数に応じて変化。

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ボーナス中楽曲変化

楽曲 恩恵
もろびと
アレンジ
次回モードD or E濃厚
アマリリス
アレンジ

ボーナス中の楽曲が変化すれば次回モードD(連チャンモード) or モードE(ビッグバンモード)濃厚。もろびとアレンジはボーナス3連以上のBBの一部、アマリリスアレンジはボーナス3連以上のRBの一部で変化。

ロングフリーズ

出現率 –
契機 –
恩恵 –
期待枚数 –

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その他

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メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。

スマスロネオプラネット|公式サイト

©SEVENLEAGUE ©YAMASA NEXT

※内容は全て独自調べ

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451 COMMENTS & REVIEW

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匿名  [📊評価]

設定低いとリプレイしか引けない。
たまにベル、他はマジで何も来ない。
マジもんのゴミ台。
モードに縛られて永遠に投資。

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久しぶり  [📊評価]

近隣で撤去されまくってなくなってる中、謎に新台導入した店があったので久しぶりに打ちましたが…
やっぱりコレはうんちでした

モードeに入れないと勝ち筋が見えないのがうんち
通常時の当たるルートがゾーンからの高確が大半を占めてるのがうんち
謎にバケ連打がうんち
ガセの遅れが割と来るのがうんち
基本的に来ることの無い青7の存在がうんち

青7なくして、通常時退屈させない様に当たるルートが幅広くして、モード移行も渋く無ければもう少しどうにかなったでしょうに

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匿名  [📊評価]

基本は据え置きの店で、前日600やめ台があったから久々に座り、100GでBIG、ボナ中リーチ目で1G連BIG、数Gでリーチ目BIG。
ラッキーと思ってたら、ビッグバン入り6500枚。110GでREG、その後100越えてやめ。

ストレス&絶望しかないこの台で、2時間ちょっとでこれだけ絶頂できたのは奇跡。
まあ、この1回で評価は変わらないが

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