
SANKYOから2016年8月22日に導入
パチンコ「CR鉄拳2 -闘神ver-」のご紹介。
スペック・ボーダーライン・演出信頼度・攻略など本機に関わる全ての情報をまとめてお伝えしていきます。
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ページ内の目次
基本情報
パチンコ鉄拳2に関する基本的なシステムやゲーム性など。
導入日・機種概要
| 台の名称 | CR鉄拳2 -闘神ver- |
|---|---|
| メーカー | SANKYO |
| 仕様 | 確変ループ |
| 導入日 | 2016年8月22日 |
| 導入台数 | 約15,000台 |
スペック

| 初当たり確率 | 1/319.7 | |
|---|---|---|
| 確変中の確率 | 1/32.0 | |
| 確変突入率&継続率 | 65% | |
| 時短回数 | 10 or 100回 | |
| 賞球数 /カウント |
ヘソ | 5個 |
| 電チュー | 1個 | |
| その他 | 3個 | |
| アタッカー | 12/10C (1R120個の払出) |
|
ヘソ入賞時
| ラウンド | 時短 | 払出 | 振り分け |
|---|---|---|---|
| 16R | 次回 | 1920個 | 12% |
| 6R | 720個 | 53% | |
| 6R | 時短10回 | 720個 | 35% |
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電サポ入賞時
| ラウンド | 時短 | 払出 | 振り分け |
|---|---|---|---|
| 16R | 次回 | 1920個 | 60% |
| 12R | 1440個 | 2% | |
| 8R | 960個 | 3% | |
| 6R | 時短100回 | 720個 | 35% |
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特徴

- 業界最大級の19インチ液晶
- スピードアタッカー
- 大迫力&神速の拳ギミック
- 完全オリジナルの17ステージ
- タッグや10連コンボなどの鉄拳の世界観
ゲームフロー
基本は図柄揃いからの大当たりを目指す。
アザゼル封印ボーナス
| 契機 | 7図柄揃い |
|---|---|
| ラウンド | 16R |
確変「TAG BATTLE RUSH」確定!
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三島家バトルボーナス

| 契機 | 7図柄以外 |
|---|---|
| ラウンド | 6R |
一八か平八とのバトルに勝利すれば確変「TAG BATTLE RUSH」へ。
敗北で時短or内部確変となる「コンティニューチャンス」へ。
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コンティニューチャンス

| 状態 | 10回の時短 or 内部確変 |
|---|
ラウンド中のバトルに敗北した場合は10回転の時短となる。
ただし、内部的に確変の可能性も残されておりその際は「TAG BATTLE RUSH」へ昇格する。
- 閉じる
TAG BATTLE RUSH

| 状態 | 次回大当たりまで続く確変 |
|---|
パートナーを選択してバトル勝利からの確変継続を目指す!
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鉄拳覇皇ボーナス

RUSH中の16Rボーナス。
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スタンバイモード
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攻略情報
ボーダーラインや止め打ちなどの攻略に関する情報。
ボーダーライン
| 交換率 | ボーダーライン |
|---|---|
| 2.5円 | 23.4 |
| 3.0円 | 21.5 |
| 3.3円 | 20.7 |
| 3.5円 | 20.1 |
| 4.0円(等価) | 19.2 |
| 算出条件 | |
| 6時間遊技・出玉5%減を考慮 | |
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演出信頼度
パチンコ鉄拳2の予告・リーチ演出の信頼度。(随時追加)
予告演出
大当たりに絡みやすい激アツの予告演出を紹介。
ギガ鉄拳ギミック

| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 白 | 44% |
| 赤 | 66% |
液晶を覆い尽くすほどの拳ギミックは発動すれば期待大!確変中なら大当たり濃厚。
- 閉じる
鉄拳ドライブ
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風<雷<鬼<魔とステップアップしていき「魔神到達」で大チャンス!
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 風神 | 2% |
| 雷神 | 5% |
| 鬼神 | 10% |
| 魔神 | 76% |
| 鉄拳神 | 大当たり濃厚 |
- 閉じる
先読みゾーン
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| 血の宿命ゾーン | 激・血の宿命ゾーン |
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| 吉光連撃ゾーン | チュルリラゾーン |
| ゾーン | 信頼度 |
|---|---|
| 血の宿命の刻 | 15% |
| 激・血の宿命の刻 | 74% |
| 吉光連撃ゾーン | 11% |
| チェルリラゾーン | 4% |
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ナビゲーションモニター
液晶右下のサブモニターでナビキャラを選択。
様々なアクションでプレイヤーをサポート!
- シャオユウ…動けばリーチ示唆!?
- キング…動けば大当たり!?
- ポール…動けばチャンス!?
- 仁…動けば期待大!?
- アリサ…動く頻度が高い!?
- 閉じる
そのほかの予告
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| 鉄拳フラッシュ | 三島家ストーリー連続予告 |
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| 10連コンボチャンス | レベルアップチャンス予告 |
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| キャラクター群 | 強カットイン予告 |
| 演出パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| ルーレット演出 | SP | 4% |
| 血の宿命 | 64% | |
| クライマックス | 51% | |
| 会話予告:金 | 77% | |
| レベルアップチャンス予告 | 66% | |
| 群予告 | 仁無し | 82% |
| 仁有り | 91% | |
| 強カットイン(3人ver) | 97% | |
- 閉じる
リーチ演出
パチンコ鉄拳2のリーチアクションの信頼度。
共通チャンスアップパターン
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| タイトルの色 | テロップの色 |
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| カットイン | ハニカム柄 |
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| 鉄拳フラッシュ | 画面揺れ |
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|
| 突アツ | |
赤系で信頼度アップ!ハニカム柄なら期待して良し!?
| 演出パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 鉄拳フラッシュ | 39% |
| 画面揺れ | 31% |
| 鉄拳フラッシュ+ 画面揺れ |
51% |
- 閉じる
キャラリーチ
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| マードック | キング |
| キャラ | 信頼度 |
|---|---|
| レイ | – |
| レイヴン | – |
| シャオユウ | – |
| アリサ | – |
| マードック | – |
| キング | – |
- 閉じる
ストーリーリーチ
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| 共同戦線 | 宿命対決 |
| ストーリー | 信頼度 |
|---|---|
| 紫電一閃 | 6% |
| 共同戦線 | |
| 宿命対決 |
- 閉じる
エピソードリーチ
| キャラ | 信頼度 |
|---|---|
| ロウ | 2% |
| 仁 | |
| デビル仁 | 60% |
- 閉じる
嘲笑の一八リーチ

| 信頼度 |
|---|
| 66% |
7テンパイから発展する激アツリーチ!
- 閉じる
クライマックスリーチ
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| 姉妹闘宴 | 暴走の巨鉄塊 |
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| 超絶タッグ・タイトルマッチ | 魔獣覚醒 |
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|
| 血闘 | |
ギガ鉄拳ギミック発動から発展する高信頼度リーチ。
| リーチ | 信頼度 |
|---|---|
| 魔獣覚醒 | 76% |
| 姉妹闘宴 暴走の巨鉄塊 超絶タッグ・タイトルマッチ |
41% |
※血闘は全回転リーチ
確変中の演出
TAGバトルシステムを採用。選択したキャラによって対戦相手の期待度が変化する。
- シャオユウ…バランスの良いスタンダードタイプ
- ポール…どの敵にも勝利の可能性があるアベレージタイプ
- キング…大ピンチとなる4キャラ以外と出逢えば大チャンスとなるバーストタイプ
- ジェイシー…平八と一八なら逆にチャンスとなるエクストリームタイプ
組み合わせの総数は全48パターン!
参考「公式サイト」
評価・動画・その他
CR鉄拳2 パチンコ -闘神ver-の個人的な所感や動画の紹介など。
管理人所感
人気ゲーム「鉄拳」とのタイアップパチンコ第2弾!
演出面では、通常時の「ナビキャラカスタム」や衝撃度No1の「ギガ鉄拳ギミック」、玉がこぼれにくい「SPEEDアタッカー」などが目玉となっています。
スペック面では、辛さがどうしても目につきます。特に、ヘソ保留時の35%も振り分けがある6R当たり。
これが時短10回転のみという衝撃の仕様。
10回はきついでしょう…。
初当たり時の約1/3が数百発+時短10回で終わるのかと考えると、打つのすらためらってしまいます。
もう少しなんとかならなかったのか…。
サブ液晶のキャラで演出を自分好みにカスタマイズ出来る機能は面白そうですね。
PV動画
「CR鉄拳2 -闘神ver-」のPV動画。











































































金保留→疑似連2回→雷神まで点灯→このまま熱い流れに行ってドキドキすると思ったらノーマルリーチ→ハズレ→復活の三島家ボーナス…
こんなにつまらない大当たりは他の機種も含めて初めてでした…
せめて金保留だったら発展くらいして欲しかったです
全く当たる気がしない!
最近の台で7テンがこんなにも熱くない台は類を見ない!
今日初めて打って時短で引き戻したりで20連2万9千発でた。
約3万発おめでとうございます(^o^)
いまの新基準のなかではまだまし。
↓その時短10通常が35%もあるから厳しいと言ってるわけであって、決して負けたからという理由ではないだろw
そもそも平気で連荘って日本語何?w