導入日2023年12月4日㈪。山佐の新台「スマスロモンキーターンV(ファイブ)」の天井・スペック・ゾーン・期待値・設定判別・解析まとめページになります。
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スペック
機種概要
機種名 | スマスロモンキーターンV |
---|---|
メーカー | 山佐 |
仕様 | AT機 |
AT純増 | 約2.5 or 4.0枚/G |
回転数/50枚 | 約32回転 |
平均TY | 約440※ |
平均MY | 約2723※ |
天井 | 795G+α |
導入日 | 2023年12月4日 |
導入台数 | 約15,000台 |
※設定1推定値
AT確率・機械割
設定 | AT初当り | 出玉率 |
---|---|---|
設定L | – | – |
設定1 | 1/299.8 | 97.9% |
設定2 | 1/295.5 | 98.9% |
設定4 | 1/258.8 | 104.5% |
設定5 | 1/235.7 | 110.2% |
設定6 | 1/222.9 | 114.9% |
ゲームフロー
通常時は毎ゲームで激走ポイントを獲得し、3ケタゾロ目ポイントに到達すると周期抽選が行われて前兆の優出モードへ移行。ステージで内部状態を示唆しており、「ピット周辺」か「ペラ小屋」以外に移行すればチャンス。激走チャージに突入すれば激走ポイントを高確率で獲得できる。
チャンスゾーンの超抜チャレンジはペラとレア役でATを抽選し、成功すればSG RUSHへ突入。失敗時の一部はグランドスラムチャレンジへ移行し、その時点でAT突入は確定。グランドスラムチャレンジに成功すればAT継続シナリオの最上位「艇王シナリオ」が確定する。
AT「SG RUSH」は純増約2.5枚/Gの継続率シナリオ管理型で、シナリオに応じてセットごとの継続率が変化。周回パートとSGレースで構成されており、SGレースに勝利すると次セットへ継続。全8勝するとグランドスラム達成となり、継続率管理のエキシビションレースへ。さらにエキシビションレース終了後は「青島vs波多野」が発生し、勝利すれば上位ATの「青島SG」へ突入。青島SGは純増枚数が約4.0枚/Gに増加し、1セット40 / 60 / 110G+αが約83%でループ(Vストック込み)する。
AT中の上乗せ契機等
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打ち方
通常時は左1st推奨機。
リール配列
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通常時の打ち方
①左リール上段付近にBARを狙う
以下停止形によって打ち分け。
【左リール中段にチェリー停止】→中・右リールにBARを狙えば揃う
中段チェリー停止は究極目。
【左リール角にチェリー停止】→中・右リールフリー打ち
右リール中段にリプレイ停止で弱チェリー、それ以外が停止すれば強チェリー。
【左リール下段にBAR停止】→中・右リールフリー打ち
ペラの小V型停止で弱チャンス目。
【左リール上段にボート停止】→中リールにBAR目安でボートを狙い、右リールをフリー打ち
ボートがハズれると強チャンス目。
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レア役の停止形
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天井
ゲーム数天井
天井G数 | 795G+α |
---|---|
恩恵 | AT当選 |
推定投資額 | 24000円 |
795G+α消化でATに当選。
設定変更時や青島vs波多野敗北後は天井が495G+αに短縮。
周期天井
周期天井 | 最大6周期 |
---|---|
恩恵 | AT当選 |
推定投資額 | – |
優出モード突入を1周期として5スルー後6回目の優出モードでATに当選。また1周期の規定ポイントの最大は666ptだが、6周期目は444ptとなる。
設定変更時や青島vs波多野敗北後は天井が最大4周期に短縮。
モード別の周期天井
モード | 周期天井 |
---|---|
通常A | 6周期 |
通常B | 3周期 |
天国 | 1周期 |
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ゾーン・狙い目
1周期目狙い
1周期目は最大222pt(通常は最大666pt)で優出モードに突入しAT期待度も約40%と高いので狙い目となる可能性が高い。
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その他周期狙い
2周期目は規定ポイントが最大666ptだがAT期待度は1周期目と同じく約40%。2周期以内のトータルAT期待度は約64%。また、「当該周期が555pt以上」or「ライバルモード浜岡滞在時」は次回周期が222pt以下となる。
モードBの当選周期振り分け
周期 | 振り分け (設定1) |
---|---|
2周期目 | 65.0% |
3周期目 | 35.0% |
モードB滞在時は2周期目 or 3周期目でAT当選となり2周期目がメイン。
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天井短縮狙い
設定変更時や青島vs波多野敗北後は天井ゲーム数が495G+α、周期天井が最大4周期に短縮されるのである程度回っていれば狙い目!? AT終了後からでも機械割は100%を超える模様。
「青島VS波多野」敗北後は、液晶上のゲーム数カウンターとデータカウンターのゲーム数が10G程度ズレるのでそこに注目する事で判別が可能!
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アイテム狙い
EXアイテム | 恩恵 |
---|---|
EXゲーム | 初期G数を20G以上加算 |
EXストック | 継続ストック獲得 |
ペンギンストック | 青島SGスタート |
激走チャージ中のレア役でアイテムを獲得する可能性アリ。獲得時はサブ液晶に表示される。ペンギンはAT当選まで続行!
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重要な示唆演出まとめ
激走チャージ終了画面タッチ
激走チャージの終了画面でサブ液晶をタッチするとモードや周期期待度、設定等を示唆するセリフが発生!
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舟券の色
サブ液晶に出現する舟券の色でライバルモードと設定を示唆。なお、ライバルモードは一番上のキャラの名前に注目で、そのキャラ名のライバルモードを示唆(上記画像なら蒲生)。
50G、150G、250G…といった末尾2桁が50のゲームで出現。優出モードのタイミングではズレる可能性あり。
ライバルメット後の舟券
ライバルメット表示後は基本的に舟券の最上部が対応したキャラとなるが矛盾すれば当該周期でのAT当選が濃厚。
※優出モード前兆中に舟券出現条件(50G、150G、250G…)を満たした場合は除く
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予想屋
※特報の2レース以内は”出現から”2周期以内
サブ液晶に出現する予想屋のパターンで周期天井を示唆。
50G、150G、250G…といった末尾2桁が50のゲームで出現。優出モードのタイミングではズレる可能性あり。
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AT終了画面のヘルメット
AT終了画面のヘルメットのパターンでモードを示唆。
ありさメットは復活濃厚!
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アイキャッチとヘルメット変化
↓
AT終了時や優出モード終了時などの画面が切り替わる際に出現するアイキャッチで「ライバルモード」を示唆。アイキャッチ出現後はサブ液晶のヘルメットもそのキャラのものに変化する。青島やモノクロ波多野はヤメないよう注意。
1〜2周期目の優出モード終了後はヘルメット変化が起きやすい。
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ステージチェンジ背景
黒背景
パターン | 示唆内容 |
---|---|
青背景 | デフォルト |
黒背景 | 当該周期でAT当選の期待大 |
黒背景+ ライバル | 当該周期でAT当選の期待大+ ライバルモード滞在 |
ステージチェンジの背景が黒だった場合は今作もATが近い示唆となる。
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セリフ演出
パターン | 示唆内容 |
---|---|
榎木「波多野、なにか感じないか」 | 通常B 期待度 アップ |
洞口「青島さんは渡さない!」 | |
蒲生「おもしろくなってきたのう」 | |
浜岡「波多野!!洞口Jrに負けんなよ」 | |
洞口親父「お前がSGなんぞ 10年早いわ!」 | 通常B or 天国濃厚 |
櫛田「今のレース、 なかなか楽しかったわ!」 |
通常時の特定のセリフはモードを示唆。発生タイミングは第3停止時で通常のセリフは第1停止時に発生(非前兆中)。
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やめどき
AT終了後にヘルメットの示唆などを確認してヤメ or 1周期様子見。立ち回り要素が多数判明しているので上記「狙い目」や「重要な示唆演出」も要チェック。
AT終了後1G目のレア役
レア役 | モード抽選 |
---|---|
弱レア役 | 通常B以上濃厚 |
強レア役 | 天国濃厚 |
AT終了後、設定変更後1G目にレア役が成立すると通常B以上が濃厚となる。強チェリー、強チャンス目なら天国濃厚!
1G目=アイキャッチが出る前の終了画面でロゴが変化する事があるゲーム。
朝一リセット恩恵
項目 | 設定変更時 | 電源OFF→ON時 |
---|---|---|
天井 | 短縮 | 引き継ぐ |
内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
ステージ | ピット周辺 | ピット周辺 |
設定変更時は天井ゲーム数が495G+α、周期天井が最大4周期に短縮される。
設定変更時のモード移行
通常状態移行までのレア役恩恵 | |
---|---|
弱レア役 | 通常B以上濃厚 |
強レア役 | 天国濃厚 |
究極目 | 青島フリーズ濃厚 |
設定変更時は通常状態に移行するまで「最低2G以上」レア役でのモード移行優遇抽選が有効となる。
通常状態に移行したかどうかは右上の激走カウンターが表示されるかどうかで判別可能。ただし据え置きでも激走カウンターの表示は同様の挙動となるため注意。
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有利区間
グランドスラム達成や、規定枚数到達でエンディングを迎えると終了後に「青島vs波多野」に突入し、勝利(約75%)で上位AT「青島SG」へ!規定枚数到達後もチャンスが継続するツラヌキタイプ。
管理人の実践上、差枚1600枚を超えたあたりでAT終了後に青島vs波多野突入を何度か確認しているので有利区間リセット条件はこのあたりだと推測。
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設定示唆
AT終了画面のトロフィー&メダル
演出 | 示唆内容 |
---|---|
青メダル | 偶数設定 期待度アップ |
黄メダル | 高設定 期待度アップ(弱) |
黒メダル | 高設定 期待度アップ(強) |
銅トロフィー | 設定2以上濃厚 |
金トロフィー | 設定4以上濃厚 |
ケロット柄トロフィー | 設定5以上濃厚 |
虹トロフィー | 設定6濃厚 |
AT終了画面でリール右側あたりにメダルやケロットトロフィーが出現すれば設定示唆。
メダル・トロフィー出現率
黒メダル出現率
設定 | 黒メダル |
---|---|
設定1 | 1.25% |
設定2 | 1.5% |
設定4 | 4.0% |
設定5 | 4.5% |
設定6 |
※各種条件を考慮した平均値
黒メダル出現後の次回1回目に限りメダル以上出現確定かつケロットトロフィー出現率が大幅にアップ!
トロフィー出現率(黒メダル非出現)
設定 | 銅 | 金 | ケロット | 虹 |
---|---|---|---|---|
設定1 | − | − | − | − |
設定2 | 5.0% | − | − | − |
設定4 | 3.4% | 4.4% | − | − |
設定5 | 3.4% | 3.6% | 2.1% | − |
設定6 | 3.5% | 3.9% | 1.6% | 0.8% |
※各種条件を考慮した平均の値
メダル・トロフィー出現率(黒メダル出現後1回目)
設定 | 青メダル | 黄メダル | 銅トロフィー |
---|---|---|---|
設定1 | 50.0% | 50.0% | − |
設定2 | 45.0% | 30.0% | 25.0% |
設定4 | 37.5% | 37.5% | 12.5% |
設定5 | 25.0% | 50.0% | 10.0% |
設定6 | 37.5% | 37.5% | |
設定 | 金トロフィー | ケロットトロフィー | 虹トロフィー |
設定1 | − | − | − |
設定2 | − | − | − |
設定4 | 12.5% | − | − |
設定5 | 11.25% | 3.75% | − |
設定6 | 11.0% | 3.0% | 1.0% |
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特殊ラウンド画面
SGラッシュ
通常AT「SGラッシュ」中に山佐キャラ集合のラウンド画面が出現すれば艇王シナリオ+設定5以上が濃厚!
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青島SG
上位AT「青島SG」中のラウンド画面に設定示唆パターンが存在。
青島&波多野は設定5以上濃厚だが青島SPフリーズ後は除くので注意。
ラウンド画面選択率
継続ストックなし時 | |
---|---|
設定 | ドレス |
設定1 | 20.0% |
設定2 | 25.0% |
設定4 | 35.0% |
設定5 | 37.5% |
設定6 | 37.5% |
継続ストックあり時 | ||
---|---|---|
設定 | ドレス | 青島&波多野 |
設定1 | 20.0% | − |
設定2 | 25.0% | − |
設定4 | 35.0% | − |
設定5 | 40.8% | 5.2% |
設定6 | 40.5% | 4.5% |
※継続ストックあり時は青島SPフリーズ後を除く
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獲得枚数表示
演出 | 示唆内容 |
---|---|
456枚OVER | 設定4以上濃厚 |
803枚OVER | 設定5以上濃厚 |
666枚OVER | 設定6濃厚 |
AT中の特定枚数表示が出現した場合は高設定濃厚パターンとなる。
特殊枚数出現率
設定 | 456枚 | 803枚 | 666枚 |
---|---|---|---|
設定1 | − | − | − |
設定2 | − | − | − |
設定4 | 3.0% | − | − |
設定5 | 2.0% | − | |
設定6 | 1.5% |
AT中に特定枚数を超えた際に上記割合で発生。
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ED中ボイス
エンディング中レア役成立時にサブ液晶に設定を示唆するボイスが発生!ランプの色も変化(上記画像の括弧内の色)するので合わせてチェック。
ボイス振り分け
設定 | 波多野(青) | 青島(青) | 波多野(黄) |
---|---|---|---|
設定1 | 50.0% | 35.0% | 12.0% |
設定2 | 37.5% | 45.0% | |
設定4 | 30.0% | 42.5% | 15.0% |
設定5 | 50.0% | 15.0% | 20.0% |
設定6 | 30.0% | 35.0% | |
設定 | ありさ(緑) | 榎木(赤) | 榎木(紫) |
設定1 | 3.0% | − | − |
設定2 | 2.5% | − | |
設定4 | 7.5% | 2.5% | |
設定5 | 10.0% | − | |
設定6 | 1.25% | 1.25% | |
設定 | 青島(紫) | 澄(紫) | |
設定1 | − | − | |
設定2 | − | − | |
設定4 | − | − | |
設定5 | 2.5% | − | |
設定6 | 1.25% | 1.25% |
※押し順ナビを無視するとただしく示唆が出現しない場合があるので注意
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舟券の色
サブ液晶に出現する舟券の色でライバルモードと設定を示唆。なお、ライバルモードは一番上のキャラの名前に注目で、そのキャラ名のライバルモードを示唆。
舟券の振り分け
設定 | 銀 | 金 | 虹 |
---|---|---|---|
設定1 | − | − | − |
設定2 | 0.5% | − | − |
設定4 | 0.6% | 0.2% | − |
設定5 | − | 0.5% | − |
設定6 | 0.6% | 0.3% | 0.1% |
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ライバルメット後の舟券
ライバルメット表示後は基本的に舟券の最上部が対応したキャラとなるが矛盾すれば当該周期でのAT当選が濃厚。
※優出モード前兆中に舟券出現条件(50G、150G、250G…)を満たした場合は除く
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激走チャージ終了画面タッチ
※波多野(黄)、青島(黄)の通常B期待度を追加
激走チャージの終了画面でサブ液晶をタッチするとモードや周期期待度、設定等を示唆するセリフが発生!
注意点
サブ液晶タッチ時にEXアイテム付近をタッチするとアイテムの説明が表示されるがこれはアイテム獲得ではないので勘違いしないよう注意。
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セリフの出現率
波多野(青)の割合
設定 | 落ち着くんだ | この気配は!? |
---|---|---|
設定1 | 50% | 50% |
設定2 | 40% | 60% |
設定4 | 40% | 60% |
設定5 | 70% | 30% |
設定6 | 40% | 60% |
デフォルト系である波多野(青)の「落ち着くんだ憲二…」と「この気配は!?」の割合にも注目!
榎木ボイスの振り分け
設定 | おつかれ | これが艇王 |
---|---|---|
設定1 | − | − |
設定2 | 0.75% | − |
設定4 | 0.75% | 0.25% |
設定5 | − | 0.5% |
設定6 | 0.75% | 0.25% |
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AT直撃
設定 | ボート 弱チェリー | 弱チャンス目 | 強チェリー 強チャンス目 |
---|---|---|---|
設定1 | − | − | 0.4% |
設定2 | − | − | 1.2% |
設定4 | 0.4% | 0.8% | 2.0% |
設定5 | 2.0% | 3.9% | |
設定6 | 3.1% | 6.3% |
弱レア役(ボート、弱チェリー、弱チャンス目)からのAT直撃は設定4以上濃厚!強レア役からの直撃も設定差特大!
ライバルモード選択率
設定 | TOTAL選択率 |
---|---|
設定1 | 30.0% |
設定2 | 31.6% |
設定4 | 36.3% |
設定5 | 41.7% |
設定6 | 44.0% |
高設定になるほどライバルモード滞在割合が高くなる。
ライバルモードはAT終了時に抽選されAT当選まで変化無し。滞在しているライバルモードは「舟券」や「ライバルメット:で示唆されるが必ず変化や示唆が発生する訳では無いので挙動からの推測も必要。
ライバルモード振り分け
設定 | 榎木 | 洞口 | 蒲生 |
---|---|---|---|
設定1 | 7.8% | 5.0% | 7.8% |
設定2 | 8.2% | 8.6% | |
設定4 | 9.4% | 10.9% | |
設定5 | 10.5% | 14.1% | |
設定6 | 10.9% | 15.6% | |
設定 | 浜岡 | 青島 | モノクロ |
設定1 | 7.8% | 0.8% | 0.8% |
設定2 | 8.2% | ||
設定4 | 9.4% | ||
設定5 | 10.5% | ||
設定6 | 10.9% |
榎木、蒲生、浜岡は高設定ほど選択されやすい。
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即優出モード
設定 | 即優出 |
---|---|
設定1 | 1.6% |
設定2 | 1.7% |
設定4 | 2.2% |
設定5 | 3.0% |
設定6 | 3.7% |
AT終了後に即優出モードに突入すれば高設定期待度がアップかつAT当選濃厚。
AT終了後に通常画面で即AT前兆がスタートするケースや、設定変更後の即AT前兆も即優出扱いでOK。
解析
小役確率
小役 | 出現率 (全設定共通) |
---|---|
弱チェリー | 1/69.9 |
ボート | 1/89.9 |
弱チャンス目 | 1/297.9 |
強チャンス目 | 1/448.9 |
強チェリー | 1/569.9 |
究極目 | 調査中 |
レア役の合算出現率は1/30.5。
規定ポイントと周期
規定pt | 111・222・333・444・555・666pt |
---|
毎ゲーム1~30ptの激走ポイントを獲得し、規定ポイントに到達すると1周期消化。その後は前兆ステージの「優出モード」へ移行して当落が告知される。レア役からのAT直撃もアリ!?
規定ポイントまでの平均は約100G。1周期目は222pt以内(平均80G)の優出モード濃厚。また早い周期はAT当選のチャンス。
周期 | AT期待度 |
---|---|
1周期以内 | 約40% |
2周期以内 | 約64% |
規定ポイントメーター
背景 | 示唆内容 |
---|---|
青 | 規定pt到達のチャンス |
緑 | 規定pt到達濃厚 |
赤 | 規定pt到達濃厚+ AT期待度アップ |
紫 | 規定pt到達濃厚+ 青島SGに期待!? |
規定ポイント到達後はメーターのエフェクトで期待度などを示唆。
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規定ポイントの分布
pt | 1周期目 | 2〜5周期目 | 6周期目 |
---|---|---|---|
111pt | ◯ | × | × |
222pt | 周期 | ◯ | ◯ |
333pt | × | × | |
444pt | ◯ | 天井 | |
555pt | × | ||
666pt | 周期 |
1周期目は222ptで周期到達となり優出モードに突入。2〜5周期目は最大666ptで、6周期目は最大444ptで周期天井となりATが確定!
「当該周期が555pt以上」または「ライバルモード浜岡滞在時」は次回周期が222pt以下。
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通常モード
モード | 周期天井 |
---|---|
通常A | 6周期 |
通常B | 3周期 |
天国 | 1周期 |
モードに応じて天井周期が異なる。最大天井は6周期で5回目の優出モード失敗後、6回目でAT濃厚。
通常モードBの出率は100%超え。
モード別の周期期待度
周期 | 通常A | 通常B | 天国 |
---|---|---|---|
1周期 | − | − | 天井 |
2周期 | ◯ | ◯ | |
3周期 | × | 天井 | |
4周期 | △ | ||
5周期 | ◯ | ||
6周期 | 天井 |
2周期目は通常AB共通でAT当選のチャンス。
モードBの当選周期振り分け
周期 | 振り分け (設定1) |
---|---|
2周期目 | 65.0% |
3周期目 | 35.0% |
モードBは2周期目の当選がメイン。
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モード移行抽選
移行率は調査中。
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AT終了後1G目のレア役
レア役 | モード抽選 |
---|---|
弱レア役 | 通常B以上濃厚 |
強レア役 | 天国濃厚 |
究極目 | フリーズ※ |
※青島モードなら青島SPフリーズ、その他モードは波多野フリーズ
AT終了後、設定変更後1G目にレア役が成立すると通常B以上が濃厚となる。強チェリー、強チャンス目なら天国濃厚!
1G目=アイキャッチが出る前の終了画面でロゴが変化する事があるゲーム。
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内部状態・ステージ
ステージ | 示唆内容 |
---|---|
ピット周辺 | デフォルト |
ペラ小屋 | デフォルト |
平和島 | 高確の可能性アリ |
足合わせ | 激走チャージ or CZ濃厚 |
終電 | 本前兆のチャンス |
初代(波多野) | AT濃厚 |
初代(青島) | AT濃厚+ レース勝利で青島SGへ |
通常時は通常、高確の2つの内部状態が存在。激走チャージや超抜チャレンジ突入率に影響。
高確移行率
状態 | 移行率 |
---|---|
ボート成立時 | 50.0% |
優出モード終了時 | |
激走チャージ終了時 | |
超抜チャレンジ終了時 |
ボート成立時や優出モード、激走チャージ、超抜チャレンジ終了時の50%で高確へ移行。
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ライバルモード
役割 | AT抽選やAT当選時の シナリオ優遇など |
---|---|
出現契機 | 優出モード終了後 |
AT終了時のリザルト後 |
通常モードとは別に搭載されている特殊モードで、滞在中はAT抽選やAT当選時のシナリオが優遇されたりなど、様々な恩恵がアリ。サブ液晶のヘルメットでライバルモードを示唆している。
ライバルモードの恩恵
モード | 恩恵 |
---|---|
榎木 | 優出モード期待度50%以上 |
洞口 | SGシナリオ ギャンブラー以上 (艇界のヒロインを除く) |
蒲生 | 超抜チャレンジ抽選優遇 (強チェリーで確定) |
浜岡 | 規定ポイント最大222 |
青島 | 青島SG濃厚 |
モノクロ 波多野 | 最強のB2 or 艇王シナリオ |
ライバルモードはAT終了時に抽選され内部的に滞在していればヘルメットが変化しなくても恩恵は有効。AT当選まで継続する。
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ライバルモード選択率
ライバルモード振り分け
設定 | 榎木 | 洞口 | 蒲生 |
---|---|---|---|
設定1 | 7.8% | 5.0% | 7.8% |
設定2 | 8.2% | 8.6% | |
設定4 | 9.4% | 10.9% | |
設定5 | 10.5% | 14.1% | |
設定6 | 10.9% | 15.6% | |
設定 | 浜岡 | 青島 | モノクロ |
設定1 | 7.8% | 0.8% | 0.8% |
設定2 | 8.2% | ||
設定4 | 9.4% | ||
設定5 | 10.5% | ||
設定6 | 10.9% |
榎木、蒲生、浜岡は高設定ほど選択されやすい。
トータル
設定 | TOTAL選択率 |
---|---|
設定1 | 30.0% |
設定2 | 31.6% |
設定4 | 36.3% |
設定5 | 41.7% |
設定6 | 44.0% |
ライバルモードはAT終了時に抽選されAT当選まで変化無し。
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ライバルモードの補足
- 青島モードに滞在していなくても青島SGからスタートする可能性あり
- モノクロ波多野モードに滞在していなくてもシナリオ「最強のB2」や「艇王」が選択される可能性あり
- モノクロ波多野中にペンギン獲得などモノクロと青島SGが重複した場合はAT突入時に青島フリーズが発生
- 閉じる
ライバルメット
アイキャッチからの変化
↓
AT終了時や優出モード終了時などの画面が切り替わる際に出現するアイキャッチで「ライバルモード」を示唆。アイキャッチ出現後はサブ液晶のヘルメットもそのキャラのものに変化する。
1〜2周期目の優出モード終了後はヘルメット変化が起きやすい。
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ライバルメット変化タイミング
タイミング | 榎木 | 洞口 | 蒲生 |
---|---|---|---|
変化しない | 31.4% | 22.5% | 31.5% |
AT終了時 | 15.6% | 24.5% | 15.5% |
1周期目終了時 | 17.6% | 16.8% | 17.6% |
2周期目終了時 | 35.4% | 23.2% | 24.2% |
3周期目終了時 | − | 9.9% | 11.2% |
4周期目終了時 | − | 2.2% | − |
5周期目終了時 | − | 0.9% | − |
タイミング | 浜岡 | 青島 | モノクロ 波多野 |
変化しない | 31.5% | 90.0% | − |
AT終了時 | 15.5% | 3.2% | 40.2% |
1周期目終了時 | 17.6% | 2.0% | 29.1% |
2周期目終了時 | 24.2% | 1.0% | 8.0% |
3周期目終了時 | 11.2% | 0.7% | 5.3% |
4周期目終了時 | − | 1.4% | 11.3% |
5周期目終了時 | − | 1.7% | 6.1% |
内部的にライバルモードに滞在している場合はライバルメットに変化するタイミングを抽選。青島モード滞在時はは9割が変化せず、モノクロ波多野滞在時は5周期目終了時までに必ず変化する。
- 閉じる
舟券の示唆
舟券の色
サブ液晶に出現する舟券の色でライバルモードと設定を示唆。なお、ライバルモードは一番上のキャラの名前に注目で、そのキャラ名のライバルモードを示唆(上記画像なら蒲生モード滞在に期待)。
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ライバルモード別の舟券選択率
舟券選択率の特徴 |
---|
榎木、洞口、蒲生、浜岡モード滞在時は滞在ライバルモードを示唆する舟券が61.5%で選択される |
青島モード滞在時は滞在ライバルモードを示唆する舟券が69.3%で選択される |
ライバルモード別の舟券選択率(一番上のキャラ)
キャラ | その他 | 榎木 | 洞口 |
---|---|---|---|
榎木(青) | 16.0% | 20.5% | 7.7% |
榎木(黄) | 8.0% | 41.0% | 3.8% |
洞口(青) | 16.0% | 7.7% | 20.5% |
洞口(黄) | 8.0% | 3.8% | 41.0% |
蒲生(青) | 16.0% | 7.7% | 7.7% |
蒲生(黄) | 8.0% | 3.8% | 3.8% |
浜岡(青) | 16.0% | 7.7% | 7.7% |
浜岡(黄) | 8.0% | 3.8% | 3.8% |
青島(青) | 2.6% | 2.6% | 2.6% |
青島(黄) | 1.3% | 1.3% | 1.3% |
キャラ | 蒲生 | 浜岡 | 青島 |
榎木(青) | 7.7% | 7.7% | 5.1% |
榎木(黄) | 3.8% | 3.8% | 2.6% |
洞口(青) | 7.7% | 7.7% | 5.1% |
洞口(黄) | 3.8% | 3.8% | 2.6% |
蒲生(青) | 20.5% | 7.7% | 5.1% |
蒲生(黄) | 41.0% | 3.8% | 2.6% |
浜岡(青) | 7.7% | 20.5% | 5.1% |
浜岡(黄) | 3.8% | 41.0% | 2.6% |
青島(青) | 2.6% | 2.6% | 23.1% |
青島(黄) | 1.3% | 1.3% | 46.2% |
※その他…非ライバルモード・モノクロ波多野
※1〜3周期目の値
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予想屋
サブ液晶に出現する予想屋のパターンで周期天井を示唆。50G、150G、250G…といった末尾2桁が50のゲームで出現するが優出モードのタイミングではズレる可能性あり。
詳細な示唆内容
1・3・5周期示唆
1・3・5周期の示唆内容 |
---|
1〜3周期以内に出現 |
3周期までの当選期待度70% |
1・3・5周期での当選期待度66.6% |
3周期目に出現で6周期否定かつ当該周期の期待度50% |
1・2・4周期示唆
1・2・4周期の示唆内容 |
---|
1〜4周期以内に出現 |
4周期までの当選期待度90% |
2周期目に出現すれば当該周期の期待度50% |
3周期目に出現すれば3周期目 or 4周期目で当選濃厚 |
4周期目に出現すれば当該周期の期待度90% |
特報2レース以内
特報2レース以内の示唆内容 |
---|
1〜3周期以内に出現 |
当該周期 or 次周期当選濃厚 |
当該周期の期待度50% |
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レア役の抽選
通常時のレア役は状態に応じて激走チャージ、超抜チャレンジを抽選。
レア役の当選率
ライバルモード蒲生以外
通常滞在時 | |||
---|---|---|---|
成立役 | 激走 チャージ | 超抜 チャレンジ | 合算 |
ボート | 3.1% | 1.2% | 4.3% |
弱チェリー | 37.4% | 0.4% | 37.7% |
弱チャンス目 | 43.9% | 6.3% | 50.2% |
強チャンス目 | 84.8% | 15.2% | 100% |
強チェリー | 69.9% | 30.1% | 100% |
高確滞在時 | |||
---|---|---|---|
成立役 | 激走 チャージ | 超抜 チャレンジ | 合算 |
ボート | 40.0% | 10.2% | 50.2% |
弱チェリー | 64.3% | 3.1% | 67.5% |
弱チャンス目 | 79.7% | 20.3% | 100% |
強チャンス目 | 59.4% | 40.6% | 100% |
強チェリー | 33.6% | 66.4% | 100% |
ライバルモード蒲生
通常滞在時 | |||
---|---|---|---|
成立役 | 激走 チャージ | 超抜 チャレンジ | 合算 |
ボート | 2.8% | 10.2% | 13.0% |
弱チェリー | 36.3% | 3.1% | 39.5% |
弱チャンス目 | 35.2% | 25.0% | 60.2% |
強チャンス目 | 50.0% | 50.0% | 100% |
強チェリー | − | 100% | 100% |
高確滞在時 | |||
---|---|---|---|
成立役 | 激走 チャージ | 超抜 チャレンジ | 合算 |
ボート | 33.4% | 25.0% | 58.4% |
弱チェリー | 58.1% | 12.5% | 70.6% |
弱チャンス目 | 50.0% | 50.0% | 100% |
強チャンス目 | − | 100% | 100% |
強チェリー | − | 100% | 100% |
ライバルモード「蒲生」滞在時は超抜チャレンジの当選率がアップ!高確中なら強チャンス目でも超抜チャレンジ濃厚となる。
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前兆ゲーム数
契機に応じて前兆ゲーム数が変化。本前兆濃厚となるパターンもあり!
激走・超抜・AT当選時
前兆 | 激走 チャージ | 超抜 チャレンジ | AT直撃 |
---|---|---|---|
5G | 25.0% | 6.3% | 6.3% |
6G | 50.0% | 18.8% | 12.5% |
7G | 25.0% | 50.0% | 50.0% |
8G | − | 25.0% | 25.0% |
9G | − | − | 6.3% |
前兆が8Gで超抜チャレンジ以上、9GでAT直撃が濃厚となる。
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規定ポイント到達時
激走チャージ終了後以外
前兆 | フェイク | 本前兆 |
---|---|---|
13G | − | 2.3% |
17G | − | 2.3% |
30G | − | 6.3% |
31G | − | 6.3% |
32G | 100% | 48.4% |
33G | − | 25.0% |
34G | − | 6.3% |
36G | − | 3.1% |
フェイクは32G固定なので、32G以外が前兆最後のジャッジゲームとなれば全て本前兆。
激走チャージ終了後の即優出時
前兆 | フェイク | 本前兆 |
---|---|---|
16G | 92.2% | 52.3% |
17G | − | 10.2% |
20G | 7.8% | 31.3% |
21G | − | 6.3% |
激走チャージ後に即優出モード突入時は前兆ゲーム数の振り分けが変化
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ストーリー
周期やレア役成立後などのあおり演出。優出モード突入前に発展するパターンも多い。
激走チャージ
役割 | 激走pt獲得高確率ゾーン |
---|---|
突入契機 | 超抜チャレンジ 非当選のレア役の一部 |
突入率 | 1/94(設定1) |
継続G数 | 5G |
平均獲得pt | – |
1Gあたり10~200ptを獲得可能で、レア役成立時はポイント優遇+EXアイテムの獲得抽選を行う。終了後は高確移行に期待。
激走チャージ終了後にBETで即優出モードに突入した場合はAT期待度80%。
ポイント抽選
ポイント獲得期待度
成立役 | 期待度 |
---|---|
ハズレ | 低 |
リプレイ・ペラ | ↓ |
ボート・弱チェリー | ↓ |
弱チャンス目 | ↓ |
強チェリー・強チャンス目 | 高 |
成立役を参照して獲得ポイントを抽選。
ポイント加算振り分け
pt | ハズレ | リプレイ | ペラ |
---|---|---|---|
10pt | 81.1% | − | − |
20pt | 7.3% | 53.5% | 38.7% |
30pt | 7.0% | 20.7% | 36.7% |
50pt | 4.5% | 25.0% | 23.8% |
100pt | 0.1% | 0.8% | 0.8% |
200pt | − | − | − |
pt | ボート 弱チェリー | 弱チャンス目 | 強レア役 |
50pt | 93.8% | − | − |
100pt | 5.5% | 93.8% | − |
200pt | 0.8% | 6.3% | 100% |
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EXアイテム抽選
アイテムの種類
EXアイテム | 恩恵 |
---|---|
EXゲーム | 初期G数を20G以上加算 |
EXストック | 継続ストック獲得 |
ペンギンストック | 青島SGスタート |
レア役の一部でEXアイテムを獲得(強チェリーは獲得濃厚)。獲得時はサブ液晶に表示され、AT当選後に恩恵が付与される。
アイテム獲得率
成立役 | 獲得期待度 |
---|---|
弱チェリー ボート | 25.0% |
弱チャンス目 | 31.3% |
強チャンス目 | 50.0% |
強チェリー | 100% |
強チェリーはいずれかのアイテム獲得が確定!
アイテム振り分け
アイテム | 振り分け | |
---|---|---|
EXゲーム | 20G | 59.8% |
30G | 17.4% | |
50G | 1.9% | |
100G | 0.6% | |
EXストック | 19.5% | |
ペンギンストック | 0.8% |
EXアイテム獲得時に上記割合でアイテムを振り分ける。
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演出法則や小ネタ
レバーON時の演出
演出 | 法則 |
---|---|
![]() | 全役対応 |
![]() | リプレイorレア役 (否定で50pt以上) |
![]() | レア役対応 EXアイテムのチャンス |
![]() | EXアイテムor AT当選 |
レバーON時の演出で加算ポイントやアイテム獲得期待度を示唆。
レア役時の演出
演出 | 法則 |
---|---|
通常ボタン | デフォルト |
赤ボタン | EXアイテムor AT当選 |
ケロットボタン | ペンギンストックor AT当選 |
ボタン出現でEXアイテム獲得のチャンスで、赤やケロット柄ならアツい!?
小ネタ
- 第3停止をネジるとEXアイテム獲得時の1/2で下パネルがフラッシュ
- レバーON時に下パネル消灯で究極目濃厚
- 究極目成立時にありさランプが点灯すればフリーズ発生濃厚
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終了画面のサブ液晶タッチ
激走チャージの終了画面でサブ液晶をタッチするとモードや周期期待度、設定等を示唆するセリフが発生!
- 閉じる
優出モード
役割 | 前兆ステージ |
---|---|
突入契機 | 規定pt到達後 |
規定ポイント到達で突入する前兆ステージで、レースに勝利すればAT確定となる。優出モード終了後にそのまま再度優出モード突入で本前兆濃厚。
背景の色
ステップアップするほどAT当選期待度がアップ(青<黄<赤=白<虹)。白以外からスタートやステップ飛ばしが発生すれば大チャンス!!
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VSレース
対戦相手 | 期待度 |
---|---|
榎木 | 低 |
洞口 | ↓ |
蒲生 | ↓ |
洞口親父 | ↓ |
櫛田 | 高 |
「VS」の色が赤ならチャンスアップで、虹パターンが出現する可能性もアリ。
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即優出モード
設定 | 即優出 |
---|---|
設定1 | 1.6% |
設定2 | 1.7% |
設定4 | 2.2% |
設定5 | 3.0% |
設定6 | 3.7% |
AT終了後に即優出モードに突入すれば高設定期待度がアップ。
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演出法則
発展ゲーム数
発展ゲーム数 | 期待度 |
---|---|
12G | 基本パターン |
16G | チャンス |
上記以外 | 大チャンス |
優出モードは12Gをこえればチャンス。
BGM変化
BGM | 恩恵 |
---|---|
ココロが止まらない | AT濃厚 |
第六感 | 青島SG濃厚 |
優出モード中の楽曲が変化すればAT以上濃厚!
シャッター演出
リール始動時(要ウェイト)にシャッターが閉じると本前兆濃厚。
背景のステップアップ
タイミング | 法則 |
---|---|
第3停止 | デフォルト |
第2停止 | チャンス |
第1停止 | 本前兆濃厚 |
背景ステップアップの発生タイミングに注目!
ピット演出
タイミング | 法則 |
---|---|
第2停止 | デフォルト |
第3停止 | チャンス |
ペラアタックの文字
文字 | 法則 |
---|---|
良 | 小役 or 弱レア役対応 |
優 | 強レア役対応 |
超 | 本前兆期待度アップ |
可 | 本前兆濃厚 |
ペラアタックは基本的にハズレ以外で発生。ハズレなら本前兆濃厚。弱レア役で「優」などの対応役矛盾はチャンス。
レア役対応演出
ありさキャッツはレア役対応。その他、蒲生腹話術や榎木名言など通常時に発生する演出も全てレア役対応の演出。
チャンスとなる法則
水玉発光演出で第1停止時に緑エフェクトでチャンス。
予告音発生から第1停止時にボートアタックの緑背景でチャンス。
本前兆のチャンス
チャンス演出一覧 |
---|
電光板「いい感じに仕上がっています!」 |
電光板「もうそろそろ!?」 |
電光板 「モンキーターンは決まるでしょうか!」 |
香子が登場 |
黒ナビ出現 |
男じゃねぇ演出で発展 |
高期待度演出
高期待度演出一覧 |
---|
電光板 「き、きてます!」 |
電光板 「波多野選手 絶好調です!」 |
電光板 「なにかがおきる そんな予感がします!」 |
電光板 「激アツです!」 |
赤系の演出が発生 |
香子の背景が夜 |
激熱が出現 |
男じゃねぇ演出でありさが出現 |
本前兆濃厚演出
本前兆濃厚演出一覧 |
---|
電光板 「夕日がきれいですね!」 |
電光板 「波多野選手 かがやいています!」 |
電光板 「舟券はレース確定まで捨てずにお持ちください」 |
電光板 「(W同小役ナビ)」 |
電光板 「リプレイです!」 |
電光板 「ベルです!」 |
電光板 「○○ or SG!?」 |
電光板 「SG or SG!?」 |
電光板 「SGラッシュ開幕です!!」 |
虹系の演出が発生 |
ピット発展で青島が出現 (青島vs波多野に発展) |
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VSレース中の法則
チャンスアップ
G数 | チャンスアップ |
---|---|
1G目 | 赤タイトル |
虹タイトル | |
2G目 | 山口のカットイン |
3G目 | 赤カットイン |
4G目 | 波多野顔アップ |
キャラのシンボル出現 | |
ブチ抜け予告 |
全てのゲームでチャンスアップが発生する可能性あり。赤タイトルやいずれかのチャンスアップ2回発生でATの期待大!虹タイトルやブチ抜け予告はAT濃厚!
キャラ別の注目ポイント
キャラ | 注目ポイント |
---|---|
榎木 | 逆転割合が他キャラより高い |
チャンスアップ発生時の期待度が高い | |
洞口 | 榎木よりは少しだけ期待度が高い |
蒲生 | 黄色背景であればチャンスアップが 無くてもそこそこ当たる |
洞口 親父 | チャンスアップが無くても そこそこ当たる |
チャンスアップ発生でAT濃厚 | |
櫛田 | 発展時点でチャンス |
チャンスアップ発生でAT濃厚 |
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青島優出モード
勝利期待度 |
---|
50% |
移行すればAT濃厚。更に青島がレースに勝利すれば上位AT「青島SG」に突入(青島優出中に天井と被った場合や究極目を引いた場合などは例外)!
青島優出移行条件
- 青島モード滞在かつAT当選時の一部
- 青島モード以外滞在かつAT当選時の一部
上記の比率が1:1となっているため、青島優出移行時の青島SG期待度が約50%となっている。
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レース中のチャンスアップ
4G目が赤背景ならチャンスアップ!
レース中の勝利濃厚パターン
- エピソード発生
- 1G目に青島登場
- 3G目に青島登場
- 4G目に届け予告
- 閉じる
CZ「超抜チャレンジ」
役割 | ATへのCZ |
---|---|
突入契機 | レア役の一部 |
継続G数 | 10G |
AT期待度 | 約50% |
消化中はペラやレア役でATを抽選。失敗時はグランドスラムチャレンジ突入に期待。
成功抽選
成功役 | 成功期待度 |
---|---|
ペラ | 9.4% |
弱チェリー ボート | 33.6% |
弱チャンス目 | 50.0% |
強レア役 | 100% |
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演出法則や小ネタ
ドラゴンエフェクト
ドラゴン | 示唆内容 |
---|---|
赤 | デフォルト |
青 | 当選濃厚 |
ドラゴンのエフェクトは青がアツい!?
玉の色
玉 | 示唆内容 |
---|---|
白 | デフォルト |
赤 | 期待度80%以上 |
最終Gなら当選濃厚かつ 50%でグランドスラムチャレンジ!? | |
虹 | 当選濃厚 |
赤ならチャンスアップで、虹の球なら成功確定!?
押し順ナビ / チャンスナビ
ナビ | 示唆内容 |
---|---|
白 | グランドスラムチャレンジ濃厚 (最終Gのみ出現) |
デカ | 当選濃厚 |
通常 チャンス | 当選濃厚 |
ビックリ | グランドスラムチャレンジ濃厚 (最終Gのみ出現) |
紫 チャンス | 青島SG当選濃厚 |
その他の当選濃厚パターン
- ナビ遅れ
- 左押しナビ
- フルナビ
- 停止フリーズ(第1 or 第2停止)
小ネタ
- 第3停止後(玉がめり込んでる画面)に、BETボタンより先にPUSHボタンを押すと成功時の1/2で先告知が発生
- 第3停止をネジると成功時の1/2で下パネルが消灯(最終Gに消灯すればグランドスラムチャレンジ濃厚!?)
- 最終Gの第3停止後に「ありさランプ」が点灯すればグランドスラムチャレンジ濃厚!?
- 閉じる
CZ「グランドスラムチャレンジ」
役割 | プレミアCZ |
---|---|
突入契機 | 超抜チャレンジ失敗の1.2% |
継続G数 | 10G |
AT期待度 | 100% |
成功期待度 | 約60% |
超抜チャレンジ失敗の次ゲームで突入する可能性があり、AT突入+初回継続が確定。ペラ・レア役で成功抽選が行われ、成功すれば波多野フリーズ or 青島SPフリーズが発生!
成功抽選
成功役 | 成功期待度 |
---|---|
ペラ | 9.4% |
レア役 | 100% |
- 閉じる
演出法則や小ネタ
波多野覚醒演出
パターン | 示唆内容 | |
---|---|---|
背景 | 青 | デフォルト |
赤 | 期待度95%以上 | |
文字 カットイン | 青 | デフォルト |
赤 | 期待度95%以上 |
押し順ナビ / チャンスナビ
押し順ナビ「究極」やチャンスナビ「激アツ」が出現すれば成功濃厚!?
その他の成功濃厚パターン
- ナビ遅れ
- 左押しナビ
- フルナビ
- 停止フリーズ(第1 or 第2停止)
小ネタ
- 第3停止後(波多野の顔アップ画面)に、BETボタンより先にPUSHボタンを押すと成功時の1/2で先告知が発生
- 第3停止をネジると成功時の1/2で下パネルが消灯
- 最終Gの第3停止後に「ありさランプ」が点灯すれば成功濃厚!?
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フリーズ・アツい演出
究極目
出現率 | – |
---|
中段チェリー等の停止形をとる「究極目」は一部でロングフリーズが発生!
状況別の恩恵
通常時
ロングフリーズorAT直撃+Vストック(実践上)?
激走チャージ中
激走チャージ中の究極目は通常時よりロングフリーズ期待度がアップしており33.6%でロングフリーズが発生!
周回パート中
300G上乗せ(実践上)?
青島vs波多野中
青島SPフリーズが発生し青島SG確定+大量ストック!
- 閉じる
究極目の隠しPUSH
究極目停止時にPUSHを押して特殊ボイス「波多野憲二、3年以内に日本一のレーサーになります!!」出現でフリーズ濃厚!
特殊ボイスの発生率
停止形 | ボイス発生率 |
---|---|
停止形A〜E | 50% |
停止形F | 100% |
停止形Fはフリーズ時に必ず特殊ボイスが発生。左リール中下段に赤V、中リールに青V、右リール枠下に赤Vを狙う事で停止。
停止形別の通常ボイス
停止形 | ボイス内容 |
---|---|
A | 私の持てる全ての力を出してあなたに勝つ! |
B | 勝つ事の本当の意味を私が証明する!! |
C | 勝つことよりも大切なこと…それは命です! |
D | ターンマークとの隙間が無い!? |
E | あとは、あそこへ…突き抜けるだけ! |
F | ボイスなし |
- 閉じる
波多野フリーズ
出現率 | – |
---|---|
契機 | 究極目の一部 グランドスラムチャレンジ 成功の一部 |
恩恵 | AT+ 艇王シナリオ+ 青島vs波多野 |
期待枚数 | – |
艇王シナリオが確定するので8セット継続濃厚。その後は青島vs波多野で青島SG突入にチャレンジ。
青島SPフリーズ
出現率 | – |
---|---|
契機 | 究極目の一部 グランドスラムチャレンジ 成功の一部 青島SG当選の一部 |
恩恵 | 青島SG+ ストック8個以上 |
青島SG+Vストック大量が濃厚となる強力なフリーズ!
ブルスタート
リールが震えるブルスタートを伴えば通常のレア役より期待度がアップ!
対応役
ブル | 対応役 |
---|---|
1ブル | チェリー or ボート |
2ブル | チャンス目 |
3ブル | 全役 |
対応役が矛盾すればより強い恩恵に期待できる!
- 閉じる
状態別の恩恵
通常時
ブル | 対応役 |
---|---|
3ブル | 究極目+フリーズ濃厚 |
通常時の3ブルは究極目+波多野フリーズ or 青島フリーズが濃厚!
波多野周回中
ブル | 内容 |
---|---|
1ブル | 30G以上上乗せ or ぶっちぎりバトル or 全速モード |
2ブル | 30G以上上乗せ or ぶっちぎりバトル(勝利濃厚) or 全速モード |
3ブル | 100G以上上乗せ or 全速モード |
青島周回中
ブル | 内容 |
---|---|
1ブル | 30G以上上乗せ or 青島超抜 or 青島全速 or 女子王座 |
2ブル | 30G以上上乗せ or 青島全速 or 女子王座 |
3ブル | 100G以上上乗せ or 青島全速 or 女子王座 |
全速モード中
ブル | 内容 |
---|---|
1ブル | 30G以上上乗せ |
2ブル | 30G以上上乗せ |
3ブル | 100G以上上乗せ |
全速モード中(レバー長押し)
ブル | 内容 |
---|---|
ランプのみ | 10G以上上乗せ |
1ブル | 30G以上上乗せ |
2ブル | 50G以上上乗せ |
3ブル | 100G以上上乗せ |
(究極)全速モード中はレバーを長押しでブルステップアップが発生する可能性あり。通常のブルスタートとは法則が異なり対応役は存在しない。
- 閉じる
コッソリありさランプ
こっそりありさランプが点灯すれば強い恩恵アリ!?
状態別の恩恵
※下記タイミングですぐには点灯せず0.5秒ほどの遅延あり
通常時・激走チャージ中
レバーON時に点灯で究極目+フリーズ濃厚!
超抜チャレンジ
第3停止後に点灯でグランドスラムチャレンジ濃厚!
グランドスラムチャレンジ中
第3停止後に点灯で成功濃厚!
AT準備の最終ゲーム
第3停止後に点灯 or 高速点滅で艇王シナリオ濃厚!
ぶっちぎりチャンス
PUSH後に点灯 or 高速点滅で裏連旋濃厚!
- 閉じる
下パネル
通常時からAT中まで様々な状態で下パネルがフラッシュor消灯すればアツい!
下パネルの法則
フラッシュ
状態 | 内容 |
---|---|
通常時 | 超抜チャレンジ or AT |
激走チャージ | EXアイテム獲得 or 究極目 |
超抜チャレンジ | AT |
グランドスラム チャレンジ | 成功 |
AT準備中 | +30G以上 |
波多野周回 | +30G以上 or 全速モード |
青島周回 | +30G以上 or 青島全速モード or 女子王座決定戦 |
全速モード | +30G以上 |
ぶっちぎりバトル | 勝利 |
消灯
状態 | 内容 |
---|---|
通常時 | AT |
優出モード | AT |
激走チャージ | 究極目 |
超抜チャレンジ | AT |
グランドスラム チャレンジ | 成功 |
AT準備中 | +100G以上 |
波多野周回 | +100G以上 or 全速モード(20G以上) |
青島周回 | +100G以上 or 青島全速モード(20G以上) or 女子王座決定戦 |
全速モード | +100G以上 |
究極全速 | +300G |
ぶっちぎりバトル | 勝利(超ぶっちぎり確定) |
- 閉じる
その他の演出
カットイン
波多野とありさは対応役否定で超抜チャレンジorAT濃厚。青島は発生時点で超抜チャレンジorAT濃厚で、対応役否定ならAT濃厚。澄は発生時点でAT濃厚!
- 閉じる
優出モード移行の法則
パターン | 期待度 |
---|---|
通常時→ストーリー→優出モード | ★ |
通常時→優出モード | ★★ |
通常時→ストーリー→ 通常時→優出モード | ★★★ |
通常時→ストーリー→ 通常時→ストーリー→優出モード | ★★★★ |
優出モード突入までのパターンで期待度が変化。
- 閉じる
ドラゴンの目
リール左右のドラゴンの目が発光するとチャンス!
- 閉じる
通常時の注目演出
期待度★
演出 | 対応役 |
---|---|
蒲生腹話術 | 小役 or 弱チェリー or 強チェリー |
榎木行進 | 小役 or ボート or 強チャンス目 |
洞口モテモテ | 小役 or 弱/強チャンス目 |
期待度★★
演出 | 対応役 |
---|---|
青島ドキドキ | 小役 or 弱/強チェリー |
ビット信号 | 小役 or ボート or 強チャンス目 |
ありさターザン | レア役 |
期待度★★★
演出 | 対応役・法則 |
---|---|
榎木名言 | ボート or 強チャンス目 |
青島温泉 | 弱/強チェリー |
SGCM | 発生で大チャンス |
期待度★★★★
全画面ルーレットは発生した時点でチャンス!
期待度★★★★★
次回予告は大チャンス!
- 閉じる
特殊な演出
期待度★★★
演出 | 対応役 |
---|---|
リール始動音遅れ | 弱/強チェリー |
遅れ発生はチェリー対応。
期待度★★★★
演出 | 法則 |
---|---|
停止セリフ変化 | チャンス! |
停止時に「怪しいわ〜」などのセリフが発生すればチャンス!
- 閉じる
継続系演出
期待度★★
ペドロ予想はストーリー系連続発展のチャンスパターン。最大は4Gで継続するほど期待度アップ!
期待度★★★
Vモンキーチャンスは優出モード前兆のチャンスパターン。ペドロ予想と同じく継続するほどチャンス!
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優出モード期待演出
優出モードを示唆する演出
優出モード示唆演出 |
---|
Wナビで黒ナビが頻発(選択はしない) |
右のドラゴンが咆哮 |
消灯が頻発 |
シャッターが頻発 |
優出モードを示唆する演出法則
優出モード示唆の法則 |
---|
赤い新聞が頻発→レア役否定 |
キャラが出現→そのまま通過 |
キャラから着信がくる→電源が切れる |
モニターにアナウンサーが登場→ノイズが走る |
優出モード濃厚演出
優出モード濃厚演出の法則
消灯演出で小役否定。
モニターに香子が登場しレア役否定。
青島がテヘペロしてレア役否定。
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ネジりチェック
下記タイミングで第3停止を長押し(約1秒)すると下パネルやライバルランプが変化する事がある。
状態 | 内容 |
---|---|
ストーリー (最終G) | フラッシュで 超抜チャレンジ or AT |
消灯でAT | |
VSレース (最終G) | 消灯でAT |
激走チャージ | フラッシュでEXアイテム |
超抜 チャレンジ | フラッシュか消灯で AT or グランドスラムチャレンジ |
グランド スラム チャレンジ | 消灯で成功 |
AT準備中 | フラッシュで+30G以上 |
消灯で+100G以上 | |
波多野周回 | フラッシュで +30G以上 or 全速モード |
消灯で +100G以上 or 全速モード(20G以上) | |
青島周回 | フラッシュで +30G以上 or 青島全速モード or 女子王座決定戦 |
消灯で +100G以上 or 青島全速モード (20G以上) or 女子王座決定戦 | |
全速モード | フラッシュで+30G以上 |
消灯で+100G以上 | |
ぶっちぎりバトル | フラッシュで勝利 |
消灯で勝利(超ぶっちぎり) | |
SGレース (8G目) | ライバルランプ消灯で 継続確定 |
青島vs波多野 (8G目) | 波多野ランプ消灯で 継続確定 |
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ランプ系
払出ランプ
パターン | 内容 |
---|---|
通常時第3停止で紫 | 超抜 or AT |
通常時第3停止で虹 | AT |
優出モード中第3停止で虹 |
リールバックランプ
通常時、優出モード、VSレース中の第3停止時に「V」の形に高速点滅すればAT濃厚!
SGロゴランプ
通常時、優出モード、VSレース中のレバーON時にロゴランプが高速点滅 or 点灯すればAT濃厚!
ぶっちぎりランプ
状態 | 内容 |
---|---|
通常時 | レバーONで高速点滅すれば究極目 |
VSレース | レバーONで高速点滅すれば勝利濃厚 |
ぶっちぎりバトル | レバーONでフラッシュすれば勝利濃厚 |
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ストーリー演出
演出 | 期待度 |
---|---|
研修所にたどり着け | ★★ |
夜の街に繰り出せ | ★★ |
親子喧嘩 親父に打ち勝て | ★★★ |
全速金魚を捕まえろ | ★★★★ |
プレッシャーをはねのけろ | ★★★★★ |
成功で主に激走チャージや超抜チャレンジに突入。失敗を経由して優出モードに突入するパターンも多い。
ストーリー中の法則
CZ前兆中
内容 | 詳細 |
---|---|
チャンスアップ発生 | 激走チャージ or 超抜チャレンジ濃厚 |
赤タイトル | 超抜チャレンジ濃厚 |
逆転 |
AT前兆中
内容 | 詳細 |
---|---|
チャンスアップ発生 | 優出モード移行かつ 本前兆期待度アップ |
赤タイトル | 更に本前兆期待度アップ |
逆転 | AT濃厚 |
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研修所にたどり着け
チャンスアップ発生ポイント
G数 | チャンスアップ |
---|---|
1G目 | 赤タイトル |
青島にエフェクトがかかる | |
2G目 | メーターが振り切れそう |
天使の澄が登場 | |
3G目 | 電光板に「CHANCE」 |
演出法則
- 超抜チャレンジ当選時は逆転割合が多い。
- 2G目の澄の天使はAT本前兆が濃厚!
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夜の街に繰り出せ
チャンスアップ発生ポイント
G数 | チャンスアップ |
---|---|
1G目 | 赤タイトル |
店が豪華 | |
2G目 | 赤エフェクト |
3G目 | 赤エフェクト |
演出法則
1G目に見せが豪華だと2 or 3G目もチャンスアップが必ず発生!
2G目、3G目の両方でチャンスアップ発生で超抜チャレンジ濃厚!
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親子喧嘩 親父に打ち勝て
チャンスアップ発生ポイント
G数 | チャンスアップ |
---|---|
1G目 | 赤タイトル |
波多野がやる気 | |
2G目 | ボートが出現 |
波多野が先制 | |
3G目 | 親父の攻撃が弱い |
演出法則
- 1G目に波多野がやる気だと波多野先制
- 波多野先制で勝利濃厚
- 2G目に一瞬ボートが映ると波多野が先制(親父先制なら超抜チャレンジorAT濃厚)
- 逆転演出は澄が登場しAT濃厚
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全速金魚を捕まえろ
チャンスアップ発生ポイント
G数 | チャンスアップ |
---|---|
1G目 | 赤タイトル |
波多野が出現 | |
2G目 | 赤背景 |
3G目 | 赤背景 |
演出法則
1G目に波多野がいると2 or 3G目もチャンスアップが必ず発生!
2G目、3G目の両方でチャンスアップ発生で超抜チャレンジ濃厚!
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プレッシャーをはねのけろ
チャンスアップ発生ポイント
G数 | チャンスアップ |
---|---|
1G目 | 赤タイトル |
赤エフェクト | |
2G目 | 赤背景 |
3G目 | 赤背景 |
発展した時点で激走チャージ以上が濃厚!
演出法則
1G目に赤エフェクト発生で2 or 3G目もチャンスアップが必ず発生!
2G目、3G目の両方でチャンスアップ発生でAT濃厚!逆転演出発生時もAT濃厚!
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AT解析
AT「SGラッシュ」
役割 | メインAT |
---|---|
継続G数 | 1セット40G+α |
純増 | 約2.5枚/G |
継続率 | シナリオ管理 |
ATはシナリオ管理となっており、周回パートとSGレースで構成される。8セット継続からのグランドスラム突入を目指すおなじみにゲーム性でレア役は上乗せや特化ゾーンに期待。
準備中の抽選
SG RUSH準備中はレア役で上乗せやEXアイテムを抽選。
上乗せ当選率
成立役 | 当選率 |
---|---|
ボート | 25.0% |
弱チェリー 弱チャンス目 | 50.0% |
強チェリー 強チャンス目 | 100% |
上乗せ時の振り分け
上乗せ | 弱チェリー | ボート | 弱チャンス目 | 強チャンス目 | 強チェリー |
---|---|---|---|---|---|
10G | 93.8% | − | − | − | − |
30G | 4.7% | − | 93.8% | 75.0% | − |
50G | 0.8% | 87.5% | 4.7% | 21.9% | 93.8% |
100G | 0.8% | 9.4% | 0.8% | 2.3% | 4.7% |
300G | − | 3.1% | 0.8% | 0.8% | 1.6% |
ボートは上乗せ確率が25%と低いが上乗せすれば50G以上!
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準備中の演出
レア役成立時には必ずチャンスナビが発生し、PUSHボタンが出現すれば上乗せ濃厚となる。
チャンスナビ
ナビ | 示唆内容 |
---|---|
通常チャンス | – |
ビックリ | 100G以上の上乗せ濃厚 (出現率激薄) |
紫チャンス | 50G以上の上乗せ濃厚 |
激アツ | 100G以上の上乗せ濃厚 |
PUSHボタン
ボタン | 示唆内容 |
---|---|
通常ボタン | 上乗せ濃厚 |
デカボタン | 100G以上の上乗せ濃厚 |
ケロットボタン |
小ネタ等
- 「ありさランプ」が高速点灯すれば艇王シナリオ濃厚(周回移行Gの第3停止後)
- 第3停止をネジると上乗せ時の1/2で下パネルがフラッシュ(消灯すれば100G以上)
- レバーで筐体が振動すれば100G以上の上乗せ
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成立役毎の抽選
いずれかに当選する期待度
成立役 | 通常 | バトル高確 |
---|---|---|
その他 | − | 6.5% |
ボート | 0.4% | 25.0% |
弱チェリー | 43.2% | 59.3% |
弱チャンス目 | 29.6% | 53.5% |
強チャンス目 | 49.3% | 81.7% |
強チェリー | 100% | 100% |
ATの周回パート中に上乗せorぶっちぎりバトルor全速モードのいずれかに当選する期待度。
G数上乗せ当選率
成立役 | 通常 | バトル高確 |
---|---|---|
その他 | − | − |
ボート | 0.1% | 0.2% |
弱チェリー | 19.8% | 19.8% |
弱チャンス目 | 17.3% | 33.9% |
強チャンス目 | 32.5% | 62.3% |
強チェリー | 100% | 100% |
ボートで上乗せ時は100G以上が濃厚!究極目は300G上乗せ!
ぶっちぎりバトル当選率
成立役 | 通常 | バトル高確 |
---|---|---|
その他 | − | 6.5% |
ボート | 0.3% | 24.9% |
弱チェリー | 29.1% | 49.2% |
弱チャンス目 | − | − |
強チャンス目 | − | − |
強チェリー | 98.2% | 96.5% |
ぶっちぎりバトルは主にチェリーから当選。
全速モード当選率
成立役 | 通常 | バトル高確 |
---|---|---|
その他 | − | − |
ボート | − | − |
弱チェリー | − | − |
弱チャンス目 | 14.9% | 29.7% |
強チャンス目 | 24.9% | 51.6% |
強チェリー | 1.6% | 3.1% |
全速モードは主にチャンス目から当選。
バトル高確移行率
成立役 | 移行率 |
---|---|
ボート | 32.9% |
ボートの約3回に1回程度の割合でバトル高確へ移行。
バトル高確のゲーム数
G数 | 振り分け |
---|---|
12G | 62.5% |
15G | 25.0% |
20G | 10.9% |
30G | 1.6% |
バトル高確は最大30G継続。高確中に次セットに移行した場合は引き継がれ9G以下なら10Gにセットされる。
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周回パート
継続G数 | 31G+α |
---|
レア役成立時にバトル高確やG数上乗せ、ぶっちぎりバトル、全速モードを抽選。
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バトル高確
ボートの32.9%で移行し滞在中は全役で「ぶっちぎりバトル」を抽選する。
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ぶっちぎり前兆
炎の色 | 示唆内容 |
---|---|
青 | デフォルト |
赤 | ぶっちぎりバトル濃厚 |
紫 | ぶっちぎりバトル+ バトル勝利濃厚 |
白 | 青島 or ミニ洞口濃厚 |
ぶっちぎりバトルの前兆期待度を示唆する演出。レア役成立ゲーム or 上乗せ演出の次ゲームBETで発生する炎の色に注目で、前兆中に変化すればバトル勝利濃厚!
ドラゴン前兆は上乗せ or 全速モードの前兆期待度示唆
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Vを狙えカットイン
カットイン | 期待度 |
---|---|
男キャラ | 5.0% |
女キャラ | 80.0% |
山佐キャラ | 100% |
カットイン発生時にV揃いでセット継続濃厚!
V揃い濃厚パターン
- ラウンド画面表示時やSGレース移行遊技で出現
- 前兆を含むバトル高確中
- 右から順番に回ったらV揃い濃厚
- カットイン背景が山佐キャラのシルエットならダブル揃い濃厚
- 男女カットインからも昇格する場合アリ(昇格タイミングは第1停止時)
- 夜ステージ中のカットインは発生した時点でダブル揃い濃厚
女キャラ限定のV揃い濃厚パターン
- 継続率示唆が「白」「青」の場合
- 7セット目
- 第1停止昇格
- リール始動時
演出法則
- 第3停止をネジると上乗せ時の1/2で下パネルがフラッシュ
- 第3停止をネジって下パネルが消灯すれば100G以上の上乗せ
- 閉じる
SGレースパート詳細
継続G数 | 9G |
---|
継続抽選のタイミングは周回パートが残り「0G」表示になるタイミングで、第3ボタンを離した時に継続の有無が決定。8勝すればグランドスラム達成となり、以降は継続率固定の特殊シナリオで継続抽選が行われる。
書き換え抽選
成立役 | 書き換え当選率 |
---|---|
ボート 弱チェリー | 調査中 |
弱チャンス目 | 調査中 |
強チャンス目 | 50.0% |
強チェリー | 100% |
内部で非継続時は継続への書き換え抽選を行う。強チェリーは必ず継続以上へ書き換え!
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バカンスモード抽選
内部で継続が決まっていればバカンスモードの突入抽選を行う。
成立役 | バカンスモード 当選率 |
---|---|
ボート 弱チェリー | 6.3% |
弱チャンス目 | 25.0% |
強チャンス目 | 50.0% |
強チェリー | 100% |
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チャンスアップ詳細
オッズ
オッズの組み合わせによって勝利期待度が変化。波多野と青島が上位人気だとチャンスで、榎木と洞口が下位人気でも期待できる。
PUSHボタンを押せば勝利時の一部(約25%)で順位が入れ替わり勝利濃厚。
SGレースの継続濃厚パターン
- 継続率示唆ランプが白+浜岡登場
- 継続率示唆ランプが白+女性カットイン
- 大時計アップ後に女性カットイン(男性は失敗の可能性あり)
- 榎木 or 浜岡先行時の最終競り合い赤チャンスアップ
- カットイン出現後の最終競り合い赤チャンスアップ(先行キャラ不問)
エキサイティングレースの継続濃厚パターン
- 2番人気オッズ
- 1番蒲生、2番浜岡、3番波多野
- 4番人気オッズ時に3番人気のキャラが登場
- 浜岡登場(オッズ不問)
レース中のナビの継続濃厚パターン
- 白ナビ
- セグなしナビ
- 左押しナビ(123 or 132)
- ナビ遅れ
大時計(1G目)
見逃しやすいが第3停止時に大時計がアップになるとチャンスアップ!
カットイン(2G目)
カットイン | 法則 |
---|---|
男キャラ | 次ゲーム 榎木なら激アツ!? |
女キャラ | 次ゲーム 榎木or洞口なら激アツ!? |
澄 | 勝利確定 |
スタートや道中の展開で勝利期待度が変化し、基本は前作までの法則が継承されている。
先行キャラ(3G目)
波多野か青島なら継続濃厚。波多野より人気の低いキャラや5番、6番人気のキャラが出現すれば…!?
優勢キャラ(5G目)
いつもよりあおりが長いと波多野が登場し継続。
波多野接近(7G目)
レバーON時 or 第1停止で波多野が登場すれば継続。
ゴール直前(8G目)
赤カットイン発生でチャンス。2G目女カットイン時に赤カットインで…!?
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究極Vモンキー
3G目の先行キャラ | 究極Vモンキー発生率 |
---|---|
榎木 / 洞口 / 蒲生 / 浜岡 | 50% |
青島 / 波多野 | 75% |
レース中に究極Vモンキーが発生すれば継続+次セットの継続率が80%以上!発生率は当該レース継続かつ次回80%以上の際に3G目の先行キャラに応じて異なり、青島 or 波多野先行時は発生しやすい。
オッズ表示画面でPUSHを押して波多野が1位になる裏ボタンが成功すれば必ず波多野先行となるので究極Vモンキー演出が発生しやすくなる。
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リザルト画面の抽選
パターン | 内容 |
---|---|
レア役 | 復活濃厚 |
ウェイトが長い | 復活濃厚 |
リール始動時or 第2停止復活 | バカンスモード |
リザルト画面のレア役は復活濃厚(2G目のメットが変化するゲームでは無いので注意)。
AT終了後1G目のレア役
レア役 | モード抽選 |
---|---|
弱レア役 | 通常B以上濃厚 |
強レア役 | 天国濃厚 |
究極目 | フリーズ※ |
※青島モードなら青島SPフリーズ、その他モードは波多野フリーズ
AT終了後、設定変更後1G目にレア役が成立すると通常B以上が濃厚となる。強チェリー、強チャンス目なら天国濃厚!
1G目=アイキャッチが出る前の終了画面でロゴが変化する事があるゲーム。
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賞金王座決定戦中の抽選
8セット目のSGレース「賞金王座決定戦」中はレア役でゲーム数の上乗せ抽選が行われる。当選時は9セット目に後乗せとして告知される。
上乗せ当選率
成立役 | 当選率 |
---|---|
ボート | 25.0% |
弱チェリー 弱チャンス目 | 50.0% |
強チェリー 強チャンス目 | 100% |
上乗せ時の振り分け
上乗せ | 弱チェリー | ボート | 弱チャンス目 | 強チャンス目 | 強チェリー |
---|---|---|---|---|---|
10G | 93.8% | − | − | − | − |
30G | 4.7% | − | 93.8% | 75.0% | − |
50G | 0.8% | 87.5% | 4.7% | 21.9% | 93.8% |
100G | 0.8% | 9.4% | 0.8% | 2.3% | 4.7% |
300G | − | 3.1% | 0.8% | 0.8% | 1.6% |
抽選値はAT準備中と同じ。
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ライバルランプの法則
リール右下のライバルランプがいつもと異なる挙動をすれば継続濃厚(SGレース中に変化は1回のみ)。
全艇回転
タイミング | 3G目レバーON |
---|---|
条件 | 勝利時の一部(第三停止時に波多野 or 青島以外が出現) |
左からランプが流れる。
逆回転
タイミング | 3G目レバーON |
---|---|
条件 | 勝利時の一部(第三停止時に波多野 or 青島が出現) |
右からランプの光が流れる。
フラッシュ
タイミング | エキサイティングレース中(1G~8G)レバーON |
---|---|
条件 | レア役当選時の一部 |
ライバルランプ全体がチカっと光る or 高速点滅。
ネジって昇天
タイミング | 8G目第三停止 |
---|---|
条件 | 勝利時の一部 |
1秒ほどネジるとライバルランプが消灯。
ファンファーレ波多野
タイミング | オッズ表のファンファーレが 鳴り終わった時 |
---|---|
条件 | オッズ書き換え確定時の一部 |
いつもは全員が点灯しているタイミングで波多野だけが光れば…!?
ライバル昇天
タイミング | 対戦キャラ出現後 (4〜7G)の第3停止時 |
---|---|
条件 | 勝利時の一部 |
レース中は波多野と対戦キャラのランプが点灯するが対戦キャラのランプが消えれば…!?
ゴーゴー波多野
タイミング | リザルト画面(9G目) のレバーON時 |
---|---|
条件 | 復活時の一部 (ウェイト復活含む) |
リザルト画面で波多野のランプがふわっと光れば…!?
- 閉じる
エキサイティングレース
役割 | 特殊レース |
---|---|
突入契機 | 継続率示唆「白」の15.3% |
レースがエキサイティングレースとなれば消化中のレア役成立で勝利濃厚となるためチャンス!
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周回パートの演出法則
基本演出
横断幕
継続率アイコンの色アップに期待できる演出。対応役はハズレで香子(上記画像)なら緑以上への昇格。なお、高確中に発生すれば色アップが濃厚。
シャッター
レア役成立で擬似連演出が発生。違和感(色飛ばしや第3停止以外で擬似連)なら30G以上 or 全速。シャッターが金なら100G以上。
同色ボートナビ
パターン | 法則 |
---|---|
ドラゴン前兆 | 100G以上 or 全速 |
バトル前兆 | ミニ洞口 |
ボートが同色なら激アツ…!?
モニター(右を向く)A
波多野が向かって右を向くとモニターに結果が表示される。主に前兆の起点や〆で発生するので前兆中に発生でチャンスとなる。
キャラ | ドラゴン 前兆時 | バトル 前兆時 |
---|---|---|
ありさ | 30G以上 or 全速 | バトル |
青島 | 30G以上 or 全速 | 勝利バトル |
澄 | 100G以上 or 全速 | ミニ洞口 |
モニター(右を向く)B
波多野が向かって右を向くと第1停止で表示内容が変化。リポートのキャラや内容で期待度を示唆。
香子はレア役否定で恩恵濃厚
内容 | ドラゴン 前兆時 | バトル 前兆時 |
---|---|---|
砂嵐 | 30G以上 or 全速 | バトル |
モニター (澄) | 30G以上 or 全速 | 勝利バトル |
モニター (ケロット) | 100G以上 | − |
観客
波多野が向かって左を向くと第1停止で観客が表示され盛り上がりで期待度を示唆。
内容 | ドラゴン 前兆時 | バトル 前兆時 |
---|---|---|
観客 (ありさ) | 30G以上 or 全速 | バトル |
観客 (澄) | 100G以上 or 全速 | ミニ洞口 |
ラウンドガール
香子でレア役否定なら前兆開始。主に前兆の起点や〆で発生するので前兆中に発生でチャンス。
ライバル固有
各ライバルの固有演出で成立役を示唆。主に前兆の起点で発生するので前兆中に発生でチャンス。キャラに対応したレア役以外でチャンスとなるが矛盾頻度は少なめ!?
キャラ | 対応役 |
---|---|
榎木 | ボート or 強チャンス目 |
洞口 | 弱 or 強チャンス目 |
蒲生 | 弱 or 強チェリー |
浜岡 | レア役 |
青島 | レア役 |
ありさ | レア役 |
ありさはバトル高確以上の恩恵が濃厚。
青島はドラゴン前兆なら100G以上 or 全速。バトル前兆なら勝利バトル濃厚!
敵接近
敵接近演出が2G連続発生でぶっちぎりバトル濃厚。赤背景もぶっちぎりバトル濃厚。
榎木名言
パターン | 法則 |
---|---|
ドラゴン前兆 | 30G以上 or 全速 |
バトル前兆 | 榎木の 勝利バトル |
ありさキャッツ
パターン | 法則 |
---|---|
ドラゴン前兆 | 30G以上 or 全速 |
バトル前兆 | 勝利バトル |
バトル高確の前兆
ボート成立後2G目に波多野が向かって右を向かなければバトル高確のチャンス!
ライバルキャラ
バトルの前兆中はライバルキャラが頻発するほどチャンス!同じライバルキャラ出現もチャンスとなる。なお、レア役成立ゲームでライバルボートナビならぶっちぎりバトルのチャンス!
- 閉じる
上乗せ演出
共通法則
振動発生で50G以上 or 全速(20G継続)。
波多野ターン
演出 | 法則 |
---|---|
通常パターン![]() | レア役成立で 上乗せor バトル |
波多野咆哮(レバーON)![]() | 30G以上の 上乗せ |
モノクロターン(第3停止)![]() | バトル以上 |
ライバルターン
演出 | 法則 |
---|---|
通常パターン![]() | レア役成立で 上乗せ レア役否定で バトル前兆 |
榎木![]() | レア役で 30G以上 |
青島![]() | レア役で 50G以上 (振動発生で 100G以上) |
上乗せチャンスロゴ
成功で上乗せ。失敗時はバトル濃厚。
バウ抑え込み
前兆起点で発生すれば上乗せorバトル濃厚。チャンス文字有りなら30G以上 or 全速!
モーター
前兆起点で発生すれば上乗せ濃厚。カットイン発生で50G以上 or 全速!
スピードアップ
スピードアップからの全面カットインで50G以上 or 全速!
Vモンキー
タイミング | 法則 |
---|---|
前兆起点 | 30G以上 |
前兆経由 | 50G以上 or 全速 |
振動 | 100G以上 or 20G全速 |
SGCM演出
パターン | 法則 |
---|---|
ドラゴン前兆 | 100G以上 or 全速 |
バトル前兆 | 勝利バトル |
ミニ波多野![]() | 200G以上 |
ケロットPUSH![]() | 200G以上 |
青島+ ケロットPUSH | 300G |
全画面ルーレット
発生時点で100G以上の上乗せ!
連打
発生時点で100G以上の上乗せ!PUSHがケロット柄なら300G。
究極Vフリーズ
発生時点で100G以上の上乗せ!「見せてやる」が「魅せてやる」なら300G。
特殊澄発展
発生時点で100G以上の上乗せ!擬似連中のみ発生する可能性有り。
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シナリオ表
継続シナリオは全14種類で、メニュー画面でも確認可能。9セット以降はエキシビションレースとなる。
シナリオの「継続」のセットではストックを消費しない。
ランプでのシナリオ推測
ランプ | 継続率 |
---|---|
白 | 全継続率の可能性あり |
青 | 25%以上 |
黄 | 50%以上 |
緑 | 66%以上 |
赤 | 80%以上 |
虹 | 継続濃厚 |
そのセットの継続率は上部ランプ色で示唆されているのでシナリオの推測が可能。ただし、完全リンクではなくその色以上の継続率が濃厚となっている。また、途中での昇格もアリ(Vストックした場合は色変化が発生しない)。
例.1セット目に緑色ランプ=1セット目が黄色以下のシナリオは否定
青ランプの法則
- 1ラウンド目が「青」スタートの場合は、ギャンブラー以上濃厚(艇界のヒロインは除く)
- 3ラウンド目以降で「青」スタートの場合、内部的に「赤」以上
1セット目のランプ法則
1セット目は「白」スタートしやすい(67.2%が白スタート)。
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ハズレ時のランプの色昇格当選率
現在 の色 | 液晶上の残りゲーム数 | ||
---|---|---|---|
0〜20G | 21〜50G | 51G以上 | |
白 | 14.5% | 4.3% | 0.9% |
青 | 26.0% | 6.7% | 1.4% |
黄 | 21.1% | 5.5% | 1.1% |
緑 | 12.0% | 2.9% | 0.6% |
赤 | 0.3% | 0.06% | 0.01% |
※シナリオ等、各種条件を考慮した平均値
※継続ストックあり時(夜)は継続率示唆色の昇格抽選を行わない
現在のランプの色が実際の継続率示唆より低い場合、液晶上の残りゲーム数と現在の色を参照してハズレ成立時にランプの色昇格を抽選。
昇格の特徴
- 表示ゲーム数が多いほど変化しづらい
- ラウンド開始時にランプの色の上限が決められているので変化しなくても上の色が隠れている可能性あり
- 赤から虹に昇格した場合はグランドスラム濃厚※
※1セット目に虹…艇王
※2セット目に虹…艇王 or 最強のB2
※3セット目に虹…艇王 or 最強のB2 or 逆襲の艇王
- 閉じる
エキシビションレースの継続率
モード | 継続率 |
---|---|
A | 50.0% |
B | 66.4% |
C | 80.1% |
D | 90.2% |
グランドスラム達成後のエキシビションレースの各セット継続率は決定したモードに応じて固定。
- 閉じる
シナリオ振り分け
シナリオ振り分けの法則 |
---|
シナリオの振り分けは全設定共通 |
AT当選ゲーム数や差枚数でも変化しない |
シナリオ選択率
シナリオ | 洞口モード以外 | 洞口モード |
---|---|---|
駆け出し | 13.9% | − |
遅咲き | 11.1% | |
関東ガマシ | 13.2% | |
ダービーキング | 12.4% | |
ツケマイ巧者 | 11.7% | |
ギャンブラー | 5.2% | 18.8% |
紅一点 | 5.5% | 18.8% |
洞口スペシャル | 5.2% | 25.0% |
艇界のヒロイン | 10.5% | − |
一般戦の鬼 | 5.2% | 18.8% |
愛知の巨人 | 3.5% | 14.1% |
最強のB2 | 1.4% | 2.1% |
逆襲の艇王 | 0.6% | 0.9% |
艇王 | 0.6% | 1.6% |
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ラウンド開始画面
ラウンド開始画面はシナリオの種類などを示唆。
シナリオ別のラウンド画面振り分け
- 閉じる
8セット目のラウンド画面
波多野周回8セット目のラウンド画面はシナリオに対応したものが必ず出現。一部シナリオを除きどのシナリオでグランドスラムを達成したのか答え合わせが可能。
シナリオ | ラウンド画面 |
---|---|
駆け出し | 青背景内で 均等振り分け |
遅咲き | |
関東ガマシ | 古池 |
ダービーキング | 波多野 |
ツケマイ巧者 | 浜岡 |
ギャンブラー | ありさ |
紅一点 | 青島 |
洞口スペシャル | 洞口 |
艇界のヒロイン | 香子達 |
一般戦の鬼 | 蒲生 |
愛知の巨人 | 洞口親父 |
最強のB2 | モノクロ波多野 |
逆襲の艇王 | モノクロ榎木 |
艇王 | 澄&波多野 or ポートケロット |
モノクロ波多野、モノクロ榎木画面が出現したセットで継続した場合には、8ラウンド目までモノクロ波多野、モノクロ榎木画面が出続けるため8ラウンド目にモノクロ波多野、モノクロ榎木が出ても内部的に艇王シナリオの場合アリ。
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エキシビションレースの継続率と画面
グランドスラム達成後はエキシビションレースとなり、継続率とラウンド画面の示唆が変化。
エキシビションレースの継続率
モード | 継続率 |
---|---|
A | 50.0% |
B | 66.4% |
C | 80.1% |
D | 90.2% |
グランドスラム達成後のエキシビションレースの各セット継続率は決定したモードに応じて固定。
エキシビションレースのラウンド画面
ラウンド画面 | 継続率 | |||
---|---|---|---|---|
50% | 66% | 80% | 90% | |
波多野 | 20.0% | 10.0% | 8.0% | 8.0% |
榎木 | 20.0% | 10.0% | 8.0% | 8.0% |
洞口 | 20.0% | 10.0% | 8.0% | 8.0% |
蒲生 | 20.0% | 10.0% | 8.0% | 8.0% |
浜岡 | 20.0% | 10.0% | 8.0% | 8.0% |
青島 | − | 10.0% | 10.0% | 10.0% |
選手集合 | − | 20.0% | 15.0% | 12.5% |
波多野家 | − | 20.0% | 15.0% | 12.5% |
82期生 | − | 20.0% | 12.5% | |
女性集合 | − | − | 12.5% |
緑画面で66%ループ以上、赤なら80%ループ以上、女性キャラ集合画面で90%ループが確定!
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ぶっちぎりバトル
役割 | 自力上乗せバトル |
---|---|
突入契機 | 主にチェリー 高確中の抽選 |
継続G数 | 2G |
勝利期待度 | 約55% |
滞在中は成立役に応じて勝利抽選を行う自力バトル。ペラやレア役ならチャンスで勝利すれば「ぶっちぎりチャンス」で恩恵を獲得。
対戦相手
キャラの振り分け
ミニ洞口
相手 | 振り分け |
---|---|
榎木 | 30.2% |
洞口 | 24.7% |
蒲生 | 25.8% |
浜岡 | 17.5% |
青島 | 1.6% |
ミニ洞口 | 0.15% |
ミニ洞口は勝利で見せてやる or 金のVが濃厚!
恩恵と期待度
相手 | 勝利時の 恩恵 | 勝利 期待度 |
---|---|---|
榎木 | 上乗せ否定 | 30% |
洞口 | 30G以上 | 50% |
蒲生 | G数上乗せが基本 | 66% |
浜岡 | G数上乗せが基本 | 80% |
青島 | 上位恩恵に期待 | 100% |
青島を除き勝利期待度が低いライバルほど勝利時の恩恵が大きくなっている。
- 閉じる
勝利抽選
突入時の勝利抽選
キャラ | 当選率 |
---|---|
榎木 | 3.9% |
洞口 | 4.3% |
蒲生 | 5.5% |
浜岡 | 5.5% |
青島 | 100% |
ミニ洞口 | 100% |
ぶっちぎりバトル突入時にキャラに応じて勝利抽選を行う。通常、連旋中共通の数値だが、裏連旋中のみこの抽選が大幅に優遇される(後述)。
消化中の勝利抽選
成立役 | 榎木 | 洞口 | 蒲生 | 浜岡 |
---|---|---|---|---|
ハズレ | 1.2% | 7.0% | 10.5% | 11.7% |
ペラ | 15.6% | 32.0% | 48.4% | 53.1% |
リプレイ | 15.6% | 32.4% | 47.8% | 51.4% |
レア役 V揃い | 100% | 100% | 100% | 100% |
※リプレイは勝利濃厚のフェイクリプレイも込みの数値
消化中はペラやリプレイでチャンス。浜岡は小役の2連続で勝利濃厚。レア役、V揃いは勝利濃厚!レア役やVのダブル揃いなら報酬の昇格も抽選。
- 閉じる
勝利濃厚目
バトル中はフェイクリプレイで勝利濃厚。それぞれ第1停止でフェイクリプレイ確定=勝利となる出目が存在。
押し方 | 出目 |
---|---|
左1st | 左リールにリプ・V・V |
中1st | 右上がりリプレイ揃い |
右押し | 右上中段V+中中段V |
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V揃い
V揃いで勝利+継続ストックを獲得。ダブル揃いなら恩恵も昇格!?
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(超)ぶっちぎりチャンス・恩恵抽選
報酬獲得演出でG数上乗せ、Vストック、全速モード、究極Vフリーズのいずれかを獲得できる。成立役も重要で、レア役なら良い恩恵に期待できる!?
恩恵の種類
アイコン | 恩恵 |
---|---|
+G | ゲーム数上乗せ |
全速モード | (究極)全速モードに突入 |
銀のV | Vストック獲得 |
金のV | Vストック複数獲得 |
見せてやる | 究極Vフリーズ (100〜500G) |
停止したアイコンによって恩恵が決定。配列の背景が赤ならG数を否定。
超ぶっちぎりチャンスなら見せてやる or 金のV濃厚。
勝利相手別の恩恵振り分け
恩恵 | 榎木 | 洞口 | 蒲生 |
---|---|---|---|
G数上乗せ | − | 60.0% | 80.1% |
青Vストック | 59.3% | 22.9% | 12.4% |
全速モード | 34.1% | 12.6% | 5.4% |
金Vストック | 3.6% | 2.6% | 1.3% |
見せてやる | 3.0% | 1.9% | 0.9% |
恩恵 | 浜岡 | 青島 | ミニ洞口 |
G数上乗せ | 94.4% | − | − |
青Vストック | 2.1% | 56.8% | − |
全速モード | 1.7% | − | − |
金Vストック | 1.2% | 26.2% | 47.5% |
見せてやる | 0.6% | 17.0% | 52.5% |
※レア役での昇格抽選込み
見せてやる!選択時のG数上乗せ振り分け
G数 | その他 | ボート 弱チェリー | 弱チャンス目 | 強チャンス目 強チェリー |
---|---|---|---|---|
100G | 50.0% | − | − | − |
150G | 31.3% | − | − | − |
200G | 16.4% | − | − | − |
300G | 1.6% | 75.0% | − | − |
500G | 0.8% | 25.0% | 100% | 100% |
※見せてやる!ループ当選時は同抽選が毎ゲーム行われる
恩恵レベル
恩恵レベル | 恩恵 |
---|---|
A〜C | 全ての恩恵 |
D | 金V or 見せてやる! |
E | 見せてやる! |
ぶっちぎりバトル中は内部的に報酬を決定する「恩恵レベル」という概念が存在。ぶっちぎりバトル中のレア役は恩恵レベルの昇格抽選が行なわれる。
ぶっちぎりバトル中のダブルV揃いは勝利+Vストック+恩恵レベルE(見せてやる!)濃厚!
初期恩恵レベルの振り分け
恩恵レベル | 榎木 | 洞口 | 蒲生 |
---|---|---|---|
A | − | − | 87.5% |
B | 96.9% | 98.4% | 10.9% |
C | 2.3% | 1.2% | 1.2% |
D | 0.8% | 0.4% | 0.4% |
恩恵レベル | 浜岡 | 青島 | ミニ洞口 |
A | 93.8% | − | − |
B | 5.5% | − | − |
C | 0.4% | 95.7% | − |
D | 0.4% | 4.3% | 100% |
恩恵レベル昇格抽選
ぶっちぎりバトル中 | ||||
---|---|---|---|---|
Lv | ボート 弱チェリー |
弱チャンス目 | 強チャンス目 | 強チェリー |
+1 | 11.7% | 23.4% | 75.0% | − |
+2 | 0.8% | 1.6% | 25.0% | 100% |
ぶっちぎりチャンス中 | ||||
---|---|---|---|---|
Lv | ボート 弱チェリー |
弱チャンス目 | 強チャンス目 | 強チェリー |
+1 | 75.0% | − | − | − |
+2 | 25.0% | 93.8% | 75.0% | − |
+3 | − | 6.3% | 25.0% | 100% |
恩恵の振り分け(恩恵レベルA〜C)
ぶっちぎりチャンスで非レア役時 | |||
---|---|---|---|
恩恵 | 榎木 | 洞口 | 蒲生 |
G数上乗せ | − | 62.9% | 83.2% |
青Vストック | 62.5% | 23.4% | 11.7% |
全速モード | 35.9% | 12.5% | 4.3% |
金Vストック | 1.2% | 0.8% | 0.4% |
見せてやる | 0.4% | 0.4% | 0.4% |
恩恵 | 浜岡 | 青島 | |
G数上乗せ | 98.0% | − | |
青Vストック | 0.8% | 62.5% | |
全速モード | 0.4% | − | |
金Vストック | 0.4% | 25.0% | |
見せてやる | 0.4% | 12.5% |
ぶっちぎりチャンスでレア役時 | |||
---|---|---|---|
恩恵 | 榎木 | 洞口 | 蒲生 |
G数上乗せ | − | − | − |
青Vストック | 25.0% | 37.5% | 43.8% |
全速モード | 25.0% | 37.5% | 43.8% |
金Vストック | 37.5% | 18.8% | 9.4% |
見せてやる | 12.5% | 6.3% | 3.1% |
恩恵 | 浜岡 | ||
G数上乗せ | − | ||
青Vストック | 46.9% | ||
全速モード | 46.9% | ||
金Vストック | 4.7% | ||
見せてやる | 1.6% |
恩恵レベルA〜Cはぶっちぎりチャンスでレア役が成立したかどうかで恩恵の振り分けが変化。ミニ洞口や青島でのレア役時は恩恵レベルD以上となる。
恩恵の振り分け(恩恵レベルD)
恩恵 | 榎木 | 洞口 | 蒲生 |
---|---|---|---|
金Vストック | 50.0% | 62.5% | 75.0% |
見せてやる | 50.0% | 37.5% | 25.0% |
恩恵 | 浜岡 | 青島 | ミニ洞口 |
金Vストック | 87.5% | 50.0% | 50.0% |
見せてやる | 12.5% | 50.0% | 50.0% |
恩恵の振り分け(恩恵レベルE)
見せてやる!が確定。
G数上乗せ選択時の振り分け
G数 | 恩恵レベルA | 恩恵レベルB | 恩恵レベルC |
---|---|---|---|
20G | 96.9% | − | − |
30G | 2.3% | 96.9% | − |
50G | 0.8% | 3.1% | 100% |
恩恵レベルD以上が濃厚となる状況
ぶっちぎりバトル中 |
---|
榎木、洞口で強チェリー |
青島で強チェリー、強チャンス目 |
ぶっちぎりチャンス中 |
---|
榎木、洞口で強チェリー、弱チャンス目、強チャンス目 |
蒲生、浜岡で強チェリー |
青島でレア役 |
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連旋
発生契機 | バトル勝利時の25% |
---|
バトル勝利の25%で突入し、敗北するまでぶっちぎりバトルが継続する。
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裏連旋
裏連旋に突入すると初回勝利確定+約80%ループで連旋が継続!
連旋告知が紫エフェクトなら裏連旋濃厚となるが通常画面での内部的に裏連旋の可能性アリ!
連旋の種別振り分け
キャラ | 連旋 | 裏連旋 |
---|---|---|
榎木 | 87.5% | 12.5% |
洞口 | 96.9% | 3.1% |
蒲生 | 96.9% | 3.1% |
浜岡 | 96.9% | 3.1% |
青島 | 87.5% | 12.5% |
ミニ洞口 | 87.5% | 12.5% |
連旋突入時に種別を振り分け。榎木、青島、ミニ洞口は裏連旋のチャンス!
裏連旋中の勝利抽選
キャラ | 突入時の 勝利抽選 |
トータル 勝率 |
---|---|---|
榎木 | 59.4% | 70.4% |
洞口 | 52.7% | 75.3% |
蒲生 | 58.2% | 85.0% |
浜岡 | 100% | 100% |
青島 | 100% | 100% |
ミニ洞口 | 100% | 100% |
バトル中の抽選は通常のぶっちぎりバトルと同様だが、突入時の勝利抽選が大幅に優遇されている。
- 閉じる
アツい打ち方
2連V停止確率(全設定共通) |
---|
1/38.5 |
ぶっちぎりバトル中に左リールに2連Vを狙い、2連Vが枠内停止すると勝利1確目!成立役はフェイクリプレイ(1/100.8) or 弱チェリー or 強チェリーとなる。チェリーは必ず1枚なので枚数的な損失もナシ。
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演出法則・小ネタ
タイトル画面
タイトル画面で対戦相手の表示がぶれていれば勝利で連旋確定!
振動予告
レバーON or 第1停止時に筐体が振動すれば勝利濃厚!
チャンスアップ発生時の期待度
発生タイミング | 期待度 | |
---|---|---|
1G目 | レバーON時 | 67% |
第1停止 | 100% | |
第3停止 | 100% | |
2G目 | レバーON時 | 75% |
第1停止 | 100% | |
第3停止(赤) | 95% | |
第3停止(紫) | 100% |
チャンスアップは各ゲーム、ボタン1 or 第3停止時に発生する可能性アリ!
逆転演出
復活時の演出が澄なら超ぶっちぎりチャンスが濃厚。デフォルトは波多野。
ぶっちぎり告知
BET時の告知が虹なら超ぶっちぎりチャンスが濃厚。
ぶっちぎりチャンス中の演出
演出 | 法則 |
---|---|
「チャンス」ナビ(赤) | G数否定 |
「チャンス」ナビ(紫) | 見せてやる or 金のV |
「!」ナビ | |
「激熱」ナビ | |
デカPUSH | |
ケロット柄プッシュ |
小ネタ
- 第3停止をネジると勝利時の1/2で下パネルがフラッシュ(消灯すれば超ぶっちぎりチャンス濃厚)
- 1G目の第3停止or敗北画面でPUSHボタン(or サブ液晶)を押すと1/2で特殊ボイスが発生(澄ボイスが発生すれば超ぶっちぎりチャンス濃厚)
- ぶっちぎりチャンス中にコッソリありさランプ点灯で裏連旋濃厚
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バカンスモード
役割 | 上乗せ高確 |
---|---|
突入契機 | SGレース勝利の一部 |
継続G数 | 30G |
ATセット継続時の一部で突入。勝利確定のレース中のレア役で突入のチャンス。滞在中は上乗せ高確率となっており、G数上乗せ抽選が優遇される。
上乗せ抽選
上乗せ当選率
成立役 | 当選率 |
---|---|
ボート 弱チャンス目 | 50.0% |
弱チェリー 強チェリー 強チャンス目 | 100% |
上乗せ当選時の振り分け
上乗せ | 弱チェリー | ボート | 弱チャンス目 | 強チャンス目 | 強チェリー |
---|---|---|---|---|---|
10G | 75.0% | − | − | − | − |
30G | 21.9% | − | 75.0% | 75.0% | − |
50G | 2.3% | 93.8% | 18.8% | 18.8% | 75.0% |
100G | 0.4% | 4.7% | 5.5% | 5.5% | 23.4% |
300G | 0.4% | 1.6% | 0.8% | 0.8% | 1.6% |
- 閉じる
全速モード
役割 | 上乗せ特化ゾーン |
---|---|
継続G数 | 10 or 20G※ |
1契機の上乗せ | 5~300G |
平均上乗せ | 約50G |
※前兆中に当選で30G以上となる可能性アリ
滞在中は毎ゲームで上乗せ抽選が行われ、ペラ・チャンス目・強チェリーは上乗せ濃厚。
上乗せ抽選
上乗せ当選率
成立役 | 当選率 |
---|---|
ボート 弱チェリー | 50.0% |
弱チャンス目 強チェリー 強チャンス目 | 100% |
上乗せ時の振り分け
上乗せ | 弱チェリー | ボート | 弱チャンス目 | 強チャンス目 | 強チェリー |
---|---|---|---|---|---|
30G | 87.5% | − | 75.0% | − | − |
50G | 9.4% | 50.0% | 20.3% | 87.5% | 75.0% |
100G | 1.6% | 43.8% | 3.1% | 9.4% | 12.5% |
200G | 0.8% | − | 1.2% | − | 6.3% |
300G | 0.8% | 6.3% | 0.4% | 3.1% | 6.3% |
- 閉じる
V図柄を狙えカットイン
上乗せG数 | 振り分け |
---|---|
+200G | 87.5% |
+300G | 12.5% |
発生した時点でV図柄のダブル揃い濃厚で、Vストック+200G以上の上乗せを獲得できる。
- 閉じる
演出法則や小ネタ
押し順ナビ
ナビ | 示唆内容 |
---|---|
通常ナビ | 上乗せ濃厚 |
白ナビ | 20G以上の上乗せ濃厚 |
デカナビ | 50G以上の上乗せ濃厚 |
究極ナビ | 100G以上の上乗せ濃厚 |
チャンスナビ
ナビ | 示唆内容 |
---|---|
通常チャンス | 上乗せ濃厚 |
ビックリ | 100G以上の上乗せ濃厚 (出現率激薄) |
紫チャンス | 50G以上の上乗せ濃厚 (1/2で100G以上) |
激アツ | 100G以上の上乗せ濃厚 |
加速
主にペラ対応演出で、発生した時点で上乗せ濃厚。弱チャンス目が成立すれば50G以上の上乗せ濃厚。
モーター
成功すれば30G以上の上乗せ濃厚で、チャンスアップが発生すれば成功濃厚。
Vモンキー
発生した時点で50G以上の上乗せ濃厚で、チャンスアップが発生すれば100G以上の上乗せ濃厚。
連打
発生した時点で100G以上の上乗せ濃厚。
究極Vフリーズ
発生した時点で100G以上の上乗せ濃厚。
ネジりチェック
第3停止をネジると成功時の1/2で下パネルがフラッシュ。下パネルが消灯すれば100G以上の上乗せ濃厚。
- 閉じる
究極全速モード
役割 | 上位上乗せ特化ゾーン |
---|---|
突入契機 | 全速モード突入時の0.8% |
継続G数 | 10 or 20G※ |
1契機の上乗せ | 30~300G |
平均上乗せ | 約500G |
※前兆中に当選で30G以上となる可能性アリ
滞在中はペラ成立時の1/2で究極Vフリーズが発生し100G以上を上乗せ!レア役成立時は100G以上の上乗せが濃厚。狙え演出発生時はキャラに関係なくVのダブル揃い濃厚でVストック+300Gを上乗せする。
上乗せ抽選
ペラ成立時
G数 | 振り分け |
---|---|
30G | 50.0% |
100G | 46.9% |
200G | 1.6% |
300G | 1.6% |
レア役成立時
上乗せ | 弱チェリー | ボート | 弱チャンス目 | 強チャンス目 強チェリー |
---|---|---|---|---|
100G | 75.0% | 75.0% | − | − |
200G | 18.8% | − | 50.0% | − |
300G | 6.3% | 25.0% | 50.0% | 100% |
- 閉じる
究極Vフリーズ
役割 | 3ケタ上乗せ |
---|---|
上乗せG数 | 100~500G |
ループ率 | 0 or 25 or 50 or 75% |
発生で3桁上乗せ濃厚!また究極Vフリーズがループする場合もアリ!
グランドスラム
グランドスラム後の継続率 |
---|
50% / 66% / 80% / 90% |
グランドスラム達成後はエキシビションレースへ突入し、継続率を参照して抽選が行われる。継続抽選に漏れるとツラヌキ要素となる「青島VS波多野」へ必ず突入し、勝利すれば上位ATへ突入する。
エンディング
エンディング条件 |
---|
グランドスラム後のSGレース敗北時 or 規定枚数到達時 |
エンディングは2種類。グランドスラム後は20G、規定枚数時は有利区間終了まで継続し、いずれも終了後に「青島vs波多野」に突入。
青島VS波多野
役割 | 上位ATのチャンス |
---|---|
勝利期待度 | 約75% |
青島が勝利すれば上位AT「青島SG」へ突入!
消化中の抽選
勝利書き換え抽選
成立役 | 当選率 |
---|---|
ボート | 12.5% |
弱チェリー | |
弱チャンス目 | 50.0% |
強チャンス目 | 100% |
強チェリー |
青島vs波多野(準備中も含む)中はレア役で上乗せや特化ゾーンの抽選が行われない代わりに勝利書き換え抽選が行われている。
最終ゲーム(リザルト画面)のレア役は種類を問わず継続濃厚!
温泉モード移行抽選
成立役 | 当選率 |
---|---|
ボート | 6.3% |
弱チェリー | |
弱チャンス目 | 25.0% |
強チャンス目 | 100% |
強チェリー |
内部的に継続が確定している状況でのレア役は温泉モードへの移行を抽選。
- 閉じる
究極目
青島vs波多野中に究極目を成立した場合はレース後に青島SPフリーズが発生!恩恵は青島SG確定+大量ストック濃厚!?
※青島vs波多野の準備中に究極目が成立した場合はその時点で青島SPフリーズが発生し青島SG準備へ移行
- 閉じる
終了画面
青島vs波多野の終了画面が水着なら復活濃厚!
- 閉じる
究極ランプ
クレジット右下のドットランプが「究極ランプ」で点灯すると激アツ!
タイミング | 究極ランプ点灯時の恩恵 |
---|---|
全速モードアイコン表示時 | 究極全速 |
見せてやる! (ぶっちぎりチャンス) | 500G上乗せ |
見せてやる! (周回・全速中の 究極Vフリーズ) | 究極目+ 300G上乗せ |
上位AT解析
青島SG
役割 | 上位AT |
---|---|
突入契機 | グランドスラム達成 |
青島モードでAT当選 | |
AT当選時の一部 (青島モード以外でも 可能性あり) | |
継続G数 | 1セット31 / 51 / 101G+α |
純増 | 約4.0枚/G |
継続率 | 75%固定 (Vストック込み約83%) |
基本のゲーム性はSG RUSHと同様で、周回パートとレースで構成。青島SGでは青島が勝利すればセット継続となる。
初期ゲーム数振り分け
ゲーム数 | 振り分け |
---|---|
31G | 87.5% |
51G | 10.9% |
101G | 1.6% |
- 閉じる
成立役毎の抽選
成立役 | 抽選内容 |
---|---|
ボート | 上乗せ▲ 青島超抜◯ |
弱チェリー | 上乗せ◯ 青島超抜◯ |
弱チャンス目 | 上乗せ◯ 青島全速◯ 女子王座決定戦△ |
強チャンス目 | 上乗せ◯ 青島全速◯ 女子王座決定戦◯ |
強チェリー | 上乗せ★ 青島超抜★ 青島全速× 女子王座決定戦▲ |
究極目 | 上乗せ★ |
序列は▲<△<◯<★(濃厚)
- 閉じる
周回パート中の抽選
いずれかに当選する確率
成立役 | 当選率 |
---|---|
ボート | 25.3% |
弱チェリー | 40.4% |
強チェリー | 100% |
弱チャンス目 | 35.7% |
強チャンス目 | 58.2% |
究極目 | 100% |
周回パート中はレア役で上乗せ、青島全速モード、青島超抜チャレンジ、女子王座決定戦を抽選。
各当選率
項目 | ボート | 弱チェリー | 強チェリー |
---|---|---|---|
上乗せ | 0.1% | 25.3% | 100% |
超抜 | 25.2% | 20.2% | 96.7% |
全速 | − | − | 1.5% |
女子王座 | − | − | 1.6% |
項目 | 弱チャンス目 | 強チャンス目 | 究極目 |
上乗せ | 14.9% | 30.2% | 100% |
超抜 | − | − | − |
全速 | 18.2% | 27.8% | − |
女子王座 | 6.2% | 12.4% | − |
※超抜…青島超抜チャレンジ、全速…青島全速モード、女子王座…女子王座決定戦
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ピンクV図柄を狙えカットイン
背景色 | 期待度 |
---|---|
青 | 10% |
緑 | 90% |
赤 | 100% |
ピンクV図柄が揃えばセット継続確定!緑カットインから期待度が急上昇!なお、カットインの背景色は第1停止時に昇格する可能性があるので要注目。
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青島vs波多野の演出
継続濃厚パターン
- 大時計アップ
- ライバルカットイン
- 最終競り合い赤チャンスアップ
エピソード発生(1G目)
エピソードが発生すれば継続+50%で青島周回の初期ゲーム数が51G以上。
大時計(1G目)
第3停止時に大時計がアップは青島SGなら継続濃厚!
カットイン(2G目)
カットイン | 期待度 |
---|---|
ナシ | 低 |
男キャラ | ↓ |
ライバルキャラ | ↓ |
波多野&青島 | 高 |
第3停止時のカットインの有無に注目。ライバルキャラのカットイン、波多野と青島のカットインは継続濃厚。
先行キャラ(3G目)
青島登場で継続濃厚。
優勢キャラ(5G目)
いつもよりあおりが長いと青島が登場し継続。
波多野気合(6G目)
青島接近(7G目)
レバーON時 or 第1停止で青島が登場すれば継続。
ゴール直前(8G目)
赤カットイン発生で継続濃厚。
究極Vモンキー
究極Vモンキーは6 or 7G目で発生する可能性あり。継続+50%で青島周回の初期ゲーム数が51G以上。
リザルト画面
パターン | 内容 |
---|---|
レア役 | 復活濃厚 |
ウェイトが長い | 復活濃厚 |
リール始動時or 第2停止復活 | 温泉モード |
リザルト画面のレア役は復活濃厚(2G目のメットが変化するゲームでは無いので注意)。
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ライバルランプの法則
リール右下のライバルランプがいつもと異なる挙動をすれば継続濃厚(SGレース中に変化は1回のみ)。
ネジって昇天
タイミング | 8G目第三停止 |
---|---|
条件 | 勝利時の一部 |
1秒ほどネジると波多野ランプが消灯。
波多野昇天
タイミング | 4〜7Gの第3停止時 |
---|---|
条件 | 勝利時の一部 |
波多野と青島のランプが点灯するが波多野のランプが消えれば…!?
ゴーゴー青島
タイミング | リザルト画面(9G目) のレバーON時 |
---|---|
条件 | 復活時の一部 (ウェイト復活含む) |
リザルト画面で青島のランプがふわっと光れば…!?
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青島超抜チャレンジ
役割 | Vストックゾーン |
---|---|
突入契機 | 青島SG中のボート・ チェリーの一部 |
継続G数 | 10G |
Vストック期待度 | 約60% |
滞在中はVストックのチャンスで、ペラ・レア役に加えリプレイでもチャンス!Vストック獲得後の残りゲーム数は青島SGに加算。
Vストック当選率
成立役 | 当選率 |
---|---|
ペラ リプレイ | 9.4% |
ボート 弱チェリー | 33.6% |
弱チャンス目 | 50.0% |
強チェリー 強チャンス目 | 100% |
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温泉モード
役割 | 上乗せ高確率ゾーン |
---|---|
突入契機 | 青島VS波多野勝利の一部 |
継続G数 | 30G |
滞在中は上乗せ抽選が優遇され、高確率でG数上乗せに当選する。
上乗せ抽選
上乗せ当選率
成立役 | 当選率 |
---|---|
ボート 弱チャンス目 | 50.0% |
弱チェリー 強チェリー 強チャンス目 | 100% |
上乗せ時のゲーム数振り分け
G数 | ボート | 弱チェリー | 強チェリー |
---|---|---|---|
10G | − | 75.0% | − |
30G | − | 21.9% | − |
50G | 93.8% | 2.3% | 75.0% |
100G | 4.7% | 0.4% | 23.4% |
300G | 1.6% | 0.4% | 1.6% |
G数 | 弱チャンス目 | 強チャンス目 | |
10G | − | − | |
30G | 75.0% | 75.0% | |
50G | 18.8% | 18.8% | |
100G | 5.5% | 5.5% | |
300G | 0.8% | 0.8% |
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青島全速モード
役割 | 上乗せ特化ゾーン |
---|---|
突入契機 | 青島SG中の強チェリー・ チャンス目の一部 |
継続G数 | 10 or 20G※ |
平均上乗せ | 約65G |
※前兆中に当選で30G以上となる可能性アリ
滞在中はリプレイ・ペラ・レア役でG数上乗せのチャンス。
上乗せ抽選
上乗せ当選率
成立役 | 当選率 |
---|---|
ペラ リプレイ | 100% |
ボート 弱チェリー | 50.0% |
強チェリー 弱チャンス目 強チャンス目 | 100% |
上乗せ時のゲーム数振り分け
G数 | ボート | 弱チェリー | 強チェリー |
---|---|---|---|
30G | − | 87.5% | − |
50G | 50.0% | 9.4% | 75.0% |
100G | 43.8% | 1.6% | 12.5% |
200G | − | 0.8% | 6.3% |
300G | 6.3% | 0.8% | 6.3% |
G数 | 弱チャンス目 | 強チャンス目 | |
30G | 75.0% | − | |
50G | 20.3% | 87.5% | |
100G | 3.1% | 9.4% | |
200G | 1.2% | − | |
300G | 0.4% | 3.1% |
リプレイでの上乗せは10G以上、レア役は30G以上、ボート、強チェリー、強チャンス目での上乗せは50G以上!
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演出法則
加速
主にペラとリプレイの対応演出で、発生した時点で上乗せ濃厚。弱チャンス目が成立すれば50G以上の上乗せ濃厚。
モーター
成功すれば30G以上の上乗せ濃厚で、チャンスアップが発生すれば成功濃厚。
Vターン
発生した時点で50G以上の上乗せ濃厚で、チャンスアップが発生すれば100G以上の上乗せ濃厚。
究極Vフリーズ
発生した時点で100G以上の上乗せ濃厚。
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女子王座決定戦
役割 | 上乗せ特化ゾーン |
---|---|
突入契機 | レア役の一部 |
継続G数 | 1セット5 or 6G+α |
継続率 | 50 or 66 or 80% |
レースに勝利する度にG数上乗せ or Vストック or 水神祭のいずれかを獲得。1戦目は勝利確定!
対戦相手の期待度
対戦相手 | 勝利期待度 |
---|---|
櫛田 | 55.5% |
萩原 | 66.6% |
小林 | 88.8% |
対戦相手によって勝利期待度が変化。櫛田に勝利すれば上位恩恵に期待。小林は恩恵でG数が選択されやすい。
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レア役時の抽選
成立役 | 書き換え当選率 |
---|---|
ボート 弱チェリー | 50.0% |
強チェリー 弱チャンス目 強チャンス目 | 100% |
敗北予定時はレア役で勝利書き換えを抽選。勝利確定時のレア役は報酬の格上げを抽選(上乗せ→Vストック→水神祭)。
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恩恵抽選
初期恩恵
恩恵 | 振り分け |
---|---|
G数上乗せ | 75.0% |
Vストック | 23.4% |
水神祭 | 1.6% |
G数上乗せ時
G数 | 振り分け |
---|---|
20G | 75.0% |
30G | 18.8% |
50G | 6.3% |
恩恵昇格抽選
G数上乗せ時 | |||
---|---|---|---|
昇格先 | 弱チェリー ボート | 弱チャンス目 | 強チャンス目 強チェリー |
Vストックへ | 18.8% | 37.5% | 75.0% |
水神祭へ | 6.3% | 12.5% | 25.0% |
Vストック時 | |||
---|---|---|---|
昇格先 | 弱チェリー ボート | 弱チャンス目 | 強チャンス目 強チェリー |
水神祭へ | 12.5% | 25.0% | 50.0% |
最終的な恩恵振り分け
恩恵 | 振り分け |
---|---|
G数上乗せ | 68.6% |
Vストック | 27.1% |
水神祭 | 4.2% |
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ラウンド画面
ラウンド画面で対戦相手や継続を示唆。
- 閉じる
演出法則
VS画面(1G目)
「VS」の色で期待度を示唆。青<緑<赤<虹の順で虹はVストック以上の恩恵が確定!
第3停止後にPUSHを押すと変化する場合アリ!
スタート(2G目)
第3停止で波多野カットインが出現すれば勝利濃厚!第1停止時に演出発生で波多野カットイン発生が濃厚!?
先行キャラ(3G目)
青島登場で勝利確定!旗の色で一足早く判別可能で青なら青島。
ライバルターン(4G目)
ライバルがオーラをまとっていればチャンス。青島が割り込んでくる可能性がアリ!青島がターンを決めればVストック以上!
優勢キャラ(5G目)
青島が競り勝てば恩恵獲得!青島カットインで勝利確定となる他、カットインからの独走でVストック以上濃厚!
逆転(6G目)
敗北しても逆転の可能性アリ!
ナビ演出の法則
ナビパターン | 法則 |
---|---|
白 | 継続確定 |
デカ | Vストック以上確定 |
「!」 | 水神祭確定 |
紫チャンス | Vストック以上確定 |
激熱 | 水神祭確定 |
その他の確定パターン
- ナビ遅れ
- 左押しナビ(123 or 132)
- セグなしナビ(-1- or –1)
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隠しPUSH
VSの文字色 | 期待度 |
---|---|
赤 | 95& |
虹 | ストック以上 |
「VS」が表示されている画面でPUSHorサブ液晶をタッチするとVSの文字色が変化する場合有り!
- 閉じる
水神祭
役割 | 上乗せ特化ゾーン |
---|---|
突入 タイミング | 女子王座決定戦 勝利時の一部 |
継続G数 | 5G |
平均上乗せ | 約210G |
3ケタ上乗せ濃厚の上位特化ゾーン。
上乗せ抽選
初期上乗せゲーム数
G数 | 振り分け |
---|---|
100G | 25.0% |
150G | 25.0% |
200G | 18.8% |
250G | 6.3% |
300G | 12.5% |
400G | 12.5% |
最低でも100G以上を上乗せ!
消化中の上乗せ振り分け
G数 | ボート 弱チェリー | 弱チャンス目 | 強チェリー 強チャンス目 |
---|---|---|---|
50G | 75.0% | 50.0% | − |
100G | 25.0% | 50.0% | 100% |
消化中のレア役は上乗せ濃厚かつ振り分けは50G or 100G!
- 閉じる
演出法則
ジェット機
出現タイミング | 10G付近 |
---|---|
示唆 | 200G以上 |
青島カットイン
出現タイミング | 100G付近 (ジェット機後のみ) |
---|---|
示唆 | 300G以上 (350G以上期待度33%) |
山佐ジェット機
出現タイミング | 10G付近 200G付近 |
---|---|
示唆 | 10G付近…300G以上 (350G以上期待度33%) |
200G付近…350G以上 |
仏像ありさ
出現タイミング | 300G突破時 |
---|---|
示唆 | 350G以上 |
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評価・動画
管理人解説・感想
パチスロモンキーターンの最新作がスマスロで登場!
AT初当りは設定1で約1/300とスマスロの中では比較的軽めでコイン単価は3.1円と程よい数値に見えます。設定6の出率も114.9%とスペック面では文句なしでしょうか。
ゲーム性も過去シリーズを踏襲している部分が多くすんなり入っていけそうですね。個人的にはかなり期待しています!
客に勝たせる気のない最恐最悪の台
1000枚使って100枚しか出ないクソ台。演出も面白くない。シナリオ管理がマジでセンスない。
個人的には胡散臭い継続率管理よりは潔くシナリオ管理の方がマシだと思う。
(変に疑わなくて良いので)
13000枚ほど出てて上位後250で捨てられてたので天井まで打とうと思ったらまさかの設定Lで笑った。設定Lでも上位ぶち込めればこれだけ出るんだなぁ
パネルがずっと消灯してるならエコモードだよ
ずっとパネル点滅してるのが設定L
さすがにエコモードだったんじゃない?
設定Lというのはどこで判断されたのでしょうか?
恐らく勘違いだと思われます。
この台だけパネル消灯してたので間違いないと思われます。新台入れ換えで配置変更と時差オープンがあったためミスしてしまったのかと
設定Lは点滅、エコモードは消灯なんでその挙動なら恐らくエコモードですね。
ヤマサのエコモードパルサーでもあったけど本当紛らわしいよね。自分が行ってる店も最初はエコモードだったけどいつのまにか戻してた。パネル消灯演出時は逆に点灯するってのだけ斬新だった
わかります、めっちゃややこしいですよね。
というか遊技中パネルの消灯程度でたいしたエコでも無いですし、設定Lと間違われる位なら本当にいる機能なんか…とはめっちゃ思う。
モンキーのパネル消灯は大手でも普通にあるけど
過去最大獲得枚数っての3000枚くらいだったな
つまり、モンキー勝てない
メーカーごと設定Lの挙動が違うからややこしいね
設定Lの挙動を分かりやすく全て統一にして欲しいね
スマスロモンキー初心者マークです。
たまたま超抜から当たり、超抜からいきなり青島SGスタート3回あるんですけど、3回とも座ってすぐ当たっているので示唆とか確認できなくて、これって青島モードってやつにいたってことでしょうか?
基本的には青島モードで、青島モード以外でも青島SGスタートの抽選はあるとの事です。
私はかなり打ち込んでいますが大体青島モードかなという印象です。
なるほど・・
ありがとうございます。
既出でしたらすみません。
ぶっちぎりバトルの突入率やバトル高確の突入率に設定差ありませんか?
低設定はバトル高確にさえ入らないけど、高設定はそれなりにバトル高確に入る気がするのですが…。
高設定との差って、モード優遇と上位入れてからの青島フリーズだけですかね。
最近のメーカー発表値は色々な状況(差枚数や設定だったり)の全てを均した平均値だと思っているので、体感とはズレやすいかなとも感じます。
6確台で終日ぶん回して負けた事が3回あるんですが、その時の1回はAT60セット消化でぶっちぎりバトル12回の勝利3回で−2500枚ってのも経験してるので、AT中は設定差ナシかなーと思ってます。
高設定をそこまで数打てて無い上にデータも取ってないので体感でしか無いですが、6確の1日実践で数回程度しか高確以降せず、ぶっちぎりほぼ入らない上にほぼ単発でぼろ負けした事もあるので、設定差は初当たりと上位周り位かなとは思ってます。
御二方、体感を交えたコメント有難う御座います。
そうなんですね。
私も数回しか6を打ててない為、どうなんだろうと思っていたので、お二人のコメントが参考になります。
6を打った時はバンバン入ったのですが、引きと噛合ってたのかもしれないですね。
でも設定差の無い方が良いですよね(^^)
低設定でもバトルやれればある程度の出玉取れるのはモンキーの魅力ですよね!逆に56打ってても、もームリやん!ってぐらいキツい展開もありますがw
人気も高くてなかなか高設定(4テメーはダメだ)に座れませんけど、お互い楽しく打ってきましょー!
高設定挙動を一日中打って一日で超抜チャレンジ13回成功2回
最高5連続外した。強チェ7回引いて6回超抜
50%ある気がしない
そして何か知らんが初めてグラスラチャレンジ引いて
見た事ないナビ出て成功したから全てを許せた
グラスラチャレンジ入れて成功は3回
青島VS波多野 5連敗
リザルトの次ゲーム、チャンス目
50ゲームで青島黄色券(ガセ)
煽ってきすぎやろ!w
ギャンブラー示唆5セット目にストックGET、グラスラ貰ったと思ったら紅一点だった。
悲しすぎ。最近こんなのばっか。
艇王ひいてグランドスラム達成
一度も上乗せどころかバトルにも行かず青嶋も負け
やってる途中からあーこれ行かねーなってすぐわかった
自力っぽく見せた全管理
既出だったらごめんだけど、AT本前兆中の強役って何の抽選してるんだっけ?
ストックだけどめちゃくちゃ薄い
その薄さは
例えると 子供の時飲んだカルピスぐらいかな
子供のころ家で出されていたカルピスは少し白い色したカルピス
友達の家でカルピス飲んだとき衝撃を覚えた記憶がある
個人の家の都合だw
コンビニや自動販売機のカルピスウォーターでさえ色濃いよ。いつの時代?
真面目な話になりますが
家系的に糖尿病になりやすので糖分などは極力控えていたそうです
親は頑張ってくれたのですが
社会人になったら
立派な糖尿病予備軍です
カルピスよりビールが旨いね
確証に至る程のサンプル採れてないですけど、おそらく通常時の直撃確率と同じ数値でVストック抽選かと思われます。
本前兆中の究極目がVストック1つだったり、強レア無駄引き感が悲しいですよね
本前兆中に強チェリー引いて、激走中にV取ってないのにAT突入時にV出てきた事が1回だけあります。
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超抜チャレンジ通常ナビ押し順ペラ→赤エフェクト+白玉→ベットで割れてSG当選→レバオンプチュンで青島フリーズだったのですが、これは内部で青島ライバルモードだったって事なんでしょうか?
SG後5〜60G超抜当選でライバルモード示唆、激走ペンギンアイテム、ありさランプ点灯等はなしです
青島モードかつ薄いところを取ったのかもですね!
以前弱チャンス目から女子王座の当選があることの修正をお願いしましたが、強チェリーでの当選もあるようです。この解析のみを見ていたのでないと思っていましたが動画で当選しているものと、他サイトでは1.6%の記載がありましたのでその辺も修正していただけると助かります
ご報告ありがとうございます。
強チェリーからの1.6%は8/2に記載済ですm(_ _)m
その際に合わせて弱チャンス目からの女子王座当選確率も判明しました。
追記:小役の役割の部分の表に女子王座の記載が無いので勘違いさせてしまっていた事に気がついたので修正いたしましたm(_ _)m
2周期目の295p
222pでの優出煽りは完全に終了済み
直近でレア役は引いてない
この時に右のドラゴンがチャンスのロゴ落としたんすけどこれはなんかの示唆ですか?
結局何も起こらず2周期目も外れましたけど
私は数十万ゲームまわしてますが、前兆やレア役以外でチャンスが出たことは無いですね。
可能性の1つとして、弱チャンス目や、左の狙う箇所の関係で弱チェリー見逃したりしていないでしょうか。
予想屋の連続演出初めて4まで行ったから直撃かと思ったら超抜だった
北斗と同じで朝の食べ残しか即辞めの浅いとこしか打てない
んで当たったら300枚の獲得を目指しつつ、一周忌終了のやめどきを迎えられたときが優勝
その過程で上位にぶち込み5000枚を目指すゲーム
打感は何度打っても無抽選っぷりが辛い
究極目(中チェ)の欠損がおかしい
その立ち回り+高設定狙いも出来る機種で6の勝率は高いです。
現環境で強い日に朝イチ走る価値があるスマスロは北斗かモンキーしかないと思う。
様々な立ち回り方が出来て強い日でも弱い日でもやれる事がある、良い台だと思います。
そんな貴方には
これから出る ボーナストリガーをオススメします
どのような仕様かは Google先生に聞いてくれ
未知なるボーナストリガー
刺激的でしょ
演出が豊富なのと必ずATに入るところだけはいいと思う。
しかし、リターンが少な過ぎてダラダラ追加投資をして、気付けば40kなくなってるといった展開がほとんど。
そして心が折れて「なぜ俺はこんなミミズ台に貴重な休日を捧げたのか」と帰りの車で後悔する。
上位とかなければ神台になったんだろなと思うと悲しいな。
初めてありさランプ点灯見れた。裏連戦だったけど榎木に小役2回引いて普通に負けた女王パネルキャラランプの違和感とか気付きやすいと思う
青島VS敗北後の天井短縮が毎度天井なんですが冷遇ですかね?たまたまですかね?
体感的には基本天井が多いですが
即優出も何度か経験あり
青島VS波多野0/2
勝てる気がしません。
ミニ洞口バトルで見せてやるループして、トータル1000ゲーム近くなったら強制エンディングきてしまいました。
レア役もバンバン引いたのに、波多野青島で即終了…悲しい
エンディングいけば純増上がるんじゃなかったっけ。早く消化できたと割り切りましょ
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兎にも角にも通常時のptが早い段階で666に2回ほどいったら切ってもいいかな
それくらい上は666いかない
1~3周期目の青島舟券黄色、かれこれ10回ちょうど見て全部当たるまで打ってダメだったんですが結構当てにならない感じですかね?もしかして2番手波多野じゃないと示唆弱くなるとかあります?
2回くれば期待しますね
過度な期待はしない方がいいですよね
あくまでも示唆なので
あばよくば程度の気持ちぐらいが丁度いいですよ
出現率は出ているのでその通りといったイメージです。
自分は青島モードを5回以上引けていますが、青島舟券が頻出する場合が多いので1回青島黄色が出てもその後他のライバル舟券が出るようであれば期待度は大きく下がりますね。
早い当たりや、サンプル取れても予想屋ばかり引いていると舟券確認できる機会がないので突然青島優出や、当たっていきなり青島SGといったパターンもあります。
↓の方でコメントされてる方もいましたけど、青島フリーズは設定差バキバキにありますね。
有利切り時のみ設定差があると思いますが、自分が集めたデータだけでも
6確台→4/45
それ以外(こぜ4も含む)1/57になってます。
内部勝利中の青島VS波多野消化中のレア役引きにもよるかもですが、6なら5〜8%くらいでフリーズかなと
AT性能はガチの設定差0だと思いますので有利切らないと6でもスペック出せないのはやっぱりスマスロですね
稼働率や設定状況的に1番楽しく、勝ちも求めれる台だと思いますけど、2と4と6の判別でも半日以上かかるのが沼台w
これってなんの分母と分子なんですか?
コメした物です。すみません、分かりづらかったですね
記載した数値は、青島SG中の有利切りで継続した時(出走準備中ナビ無し)のフリーズした回数です。
ありがとうございます。
区間切りにフリーズするんですね。
サンプルありがとうございます!
参考になります。
↓で青島フリーズの設定差についてコメした者です。
私も青島フリーズに設定差を感じていましたが、個人での体感だと自信無かったので、サンプル数など参考になります。
有難う御座います。
初当たり以外に設定差あるのどこ?
初当たりだけでこんなに機械割変わらないよね。シナリオは設定差ないとして、継続率がちがうんやろか
通常ATが単純に伸びる仕様だと試験突破の障害となるだけなので、上位関連じゃないかと予想しています。
レア小役と全速で乗せまくってAT800回転、バトル0回だった
レア役は引きまくってたのに…おかげでギリギリ完走しなかったよ
ATレベルでもあるんかな
サブ液晶の特報?2周期以内濃厚演出で今日3回とも3周期目に出て当たりました。その周期から2周以内ってことなんですかね??
はい そうです
知らないと
アレは分かりにくいですよね
前作はそれなりに完走できてたけど、スマスロは未だグランドスラムなし。
引きがいいのか悪いのか、10%や25%を通して66%や80%で終わる。確かに確率からすると薄いほう通せてるから、同じくらいの非継続引くの当たり前なんだけど、25%を通せた回数より80%で終わる回数のほうが多いんだよな・・
いきなり青島SGスタートや青島優出から勝利で
上位は経験はあるけど、通常である程度枚数取り上位に上がってさらに取るをそろそろ経験したい・・
グランドスラムした後、波多野にぶっちぎられますよ!
他で6回連続勝てないコメして本日で無事グランドスラム後7回連続ぶっちぎられましたよ!
波多野しか勝たん
質問なんですが、主さん含め皆さんのヘルメットロゴのみの場合のB期待値ってどれくらいでしょうか?
期待値で考えると分かりませんが、ロゴ有りだろうが1周期回してる間にB以上示唆が出なかったら止めます。B示唆セリフは2回出てもAだったことが何度もあるので当てにしてません
無視して良いレベルだと思います。
体感モードAで40%、モードBで50%でロゴ出るくらいの感じだと思ってます。
ロゴの有無は全く気にしないです。
激走後のセリフと通常時のBセリフの頻度、予想屋、挙動からライバルモードの可能性などを参考に1周期消化後に押し引きを考えます。
設定4がタチ悪い
高設定っぽい挙動しつついきなり深いはまりや天井が来て投資がかさんでとんとんまで戻すので精一杯
1000枚出すのもまあまあ引きが必要なので沈んだら戻すのは至難の業
あくまで当たりやすいってだけですからね。AT伸ばせなければ6でも勝てない
船券3周期目に1・2・4周期示唆でたけど
4周期スルーして現在5周期目です。
どうやら3周期or4周期当選濃厚では無いみたいです。
※濃厚という意味を素直に受け入れたら間違いではないですが。
ご報告ありがとうございます。
何か矛盾が起こり得るような条件があったり、情報が間違っていたりするのかもですね…。
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ぶっちぎりバトルで初めて洞口で+20乗せがあった。勿論全速。めちゃくちゃ薄いところを引いただけなのかも知れないけど、強チェの煽り中に強チャ目を引いたので、それの全速分が+されたの可能性があるのではないかと予想。バトル自力勝利で20。負けてしまった場合見た目は勝利だけど10みたいな感じで。
バトル前兆中にチャ目引いてバトル後全速来た方いればこの予想は間違ってるので体験した方いたら教えて欲しいです
1周期目激走チャージここが勝負どころ+即優出でハズレた。激走後の即優出今までハズしたこと無かったから絶対当たった思った
激走後即優出外れるの本当センスないですよね
マイナス7万で足ガクガクの状態
フラフラになりながら
藁をもすがる思い出
ボーナス即止め ロゴ無しを打ち始める
ダメ人間
千円でチャンスBから超抜チャレンジ
当たり前のように失敗
だかしかし最終画面で諦めずにpushボタンを押す
眩しく光るアリサランプ
時は来た 始めます
グランドスラムチャレンジ
ペラ1回で成功した
ありがとう モンキー
薄いフラグでもこんな感じで色々なパターンから急にワンチャンあるし、その塩梅が絶妙な機種ですよね!
素直におめでとうございます(*´ω`*)
最終画面のそんな裏ボタンあったのですね!
引いた事ないので今度から試してみます。
ちょんぼさんお疲れ様です(あちこちコメしてすいませんm(_ _)m)
今更なので評価の星は付けませんが、改めて個人的に全スマスロの中で(最新台含む)1番触りやすく現行No.1の評価です。
自分は全リセ店でしか打たない環境なのもあるので異論は当然あるのは承知ですが、設定無視でも触りやすさはダントツだと思います。
設定関係無く負けても納得できる唯一のスマスロなんじゃないかなってのが自分の評価です。
激走チャージ中のペンギンアイコン獲得だけが達成出来て無いので、目標にこれからも打ち込みます笑
私も現状ではぶっちぎりにNo1ですね!
勉強がてら新台もさわりますが気がついたらモンキーばかり打ってます笑
ちょんぼさん返信ありがとうございます(*´ω`*)
やはりトータルのバランスや塩梅が現行機で絶妙な機種だと思いますね!
初代から歴代含め、モンキーはめちゃくちゃ回しましたが、個人的にはVが1番良台ぐらいまであります!笑
やれたからとかじゃなく(自身設定5.6確定台で複数回アホみたいに負けてます。)薄くても色々なチャンスがある&差枚での有利区間切りが割と他機種に比べて緩め等、挙げたらキリが無いので割愛しますが笑
とにかく現行No.1は共感も嬉しいですし、打ち込めば打ち込む程、設定無視で差触り易い機種だと思います。
いつも長文すみませんm(_ _)m
設定6は青島SG中に青島フリーズ引きやすいくないですか?
自身も隣台でも、6なら結構な確率で引いています。
あと、ぶっちぎりバトルの突入率も設定差無いですか?
皆様の体感は如何でしょうか?
自分は6数回打ててますが、そんな良かったイメージは無いですね…。
寧ろ直撃含む初当たり以外は設定の恩恵感じ無かったです。
ご返信有難う御座います。
そうですか…青島フリーズは設定差無いのかもですね。
私は6以外で青島フリーズ入った事がなかったのですが偶々かもしれませんね。
確かに直撃は数回引けてる印象ですが、それ以外の設定差がモード位だとしたら、ゲーム数乗せないとホント勝てないですね。
青島VS波多野
にやっとたどり着いたのに
ここぞとばかり 波多野が本気になる
せめて青島SGに突入させてよ
青島SGがやりたいのに25%を引き寄せる
波多野と私のアーム
たまには青島SGで遊びたい
わかる。
今グランドスラム後6連続入ってない
そもそも勝率75%より50%がしっくりくる。
最近はずっとモンキー打ってるけど、甘いね。
今日は17k投資9400G回して回収17k。
参考に、予想屋赤の2周期以内は期待しないほうがいいですね、当たらない、、終電も若干チャンス。サブ液晶アリサの緑も当たった事がない。
ATの80%は1日中継続漏れるけど、何故かやれる時はめちゃくちゃ意味不明に継続するし連戦も連戦する。後気になる事が1つ。5,000G程回した後から何もかも冷遇されてると思うぐらい出なくなる。モンキー単、単、単、の天井くらう。
間違いなく長く使える台なのでホールの設定状況も他と比べると甘めだと感じますね!
2周期以内は出てから2周期以内に当選確定ですが期待しない方が良いというのは…
12日と17日に打ちに行き、連続でダブル揃い引けました。
どちらも200でした。
私はあんまり継続させられないのでゲーム数を乗せられないとダラダラとキツイ展開が多いです。
ダブル揃いおめでとうございます
継続は難しいですよね
上乗せしまくって下さい
次はAT中の中段チェリーを狙って爆乗せを期待してます
一応 弱い演出でもでますよ
こんな感じの弱演出 リールブルリ無し
わ〜!!凄いですね。そんなしれっと出てくるんですね。
何ゲーム乗ったんですか?
AT中に引いて見たいです!
この日は通常時に中段チェリーも引きましたがフリーズ無しでした。
でもこのダブルVが揃ったATのぶっちぎりバトル勝利の「見せてやる」で弱チャンス目を引き500乗せも見れました。
あのAT中の中段チェリーは+300でした
いつか見せてやるで爆乗せしてみたいです
300乗せなんですね!
中段チェリー引けるアームなら、見せてやる、でも乗せられると思います!
次回引けますように(^^)
モンキーよく打つ方に質問なんですが、今日ATが21時50分に終わり、帰ろうと思ったらロゴ入り浜岡?(短縮のやつ)メットが出てしまいました。この場合当たるまでの時間を考えると捨てるのが正解なんでしょうか?
自分はロゴあるし最悪はないかな・・と打ってしまったんですが、結局2周期目で超抜から当たって浜岡関係なかったですけど・・
21時50分なら捨てて良い気もしますね…。
時間が時間なので自分なら打たないです。
ただ、データ見て翌日リセ狙い又は据えの狙い台にはすると思います。
捨てたほうが正解だったかな。もう少しモンキー打ち込んでれば状態・状況判断速いと思うんだけど、微妙な時間だと悩んでしまって不器用なんで、とりあえず打ちながら計算が苦手で手が止まってしまうので、悩む時間ロス省いて打つか打たないかだけ決めてしまうんですよね。
前作では何度か引いてるけど、スマスロは初。やっと引けた。
おめでとうございます
山佐キャラでダブル揃いが濃厚だったんですね
ありがとうございます。前作は相性よくて全速からの爆乗せやボートからの3桁乗せも普通にできてたんですが、スマスロになって全速いかないし、バトらないしの日々だったので・・100Gもらっても前作ほど枚数期待値ないですが、ダブルは気分的に嬉しかったもので・・
ダブル揃い嬉しいですよね!
おめでとうございます。
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最近朝一天井行ったらすぐ捨てるようにしているんですが朝一天井で後で5、6確とかだった方いますか?
1度だけですが5以上で
朝天ありますよ
ケロット柄トロフィーの台でした
19時で6万負けて帰りましたけど
その後家の隅で体育座りで泣きながら1夜を過ごしました
見間違えであって欲しいとつぶやきながら
56の設置数が圧倒的に少ないのでその立ち回りで56を捨てる可能性は低いのかもしれませんが、設定1〜4でリセ天いく確率と、設定56でリセ天いく確率で比較すると1回のサンプルで判断してあっているほどの差とは思えないですね。
毎ゲーム抽選ではないので意味のない比較ですが1/299で500ハマる確率は18%、1/222で500ハマる確率は10%です。初当りの数値だけで見ると1〜6でもその程度の差という目安で、直撃などを抜いたらもっと差は縮まります。なぜか6は全くハマらないと思い込んでいる方も多いので…。
やれると面白いけど勝てない台
青島VS敗北後の短縮追ってもメリット薄いのがちょっと。。
やはり短縮は罠
短縮は罠ですが
A天じゃないから打てっしまうですよね
今日この頃
本日も青島が可愛いです
青島に跨がってもらって
きわどい でも入っているって言われたい
頭悪過ぎてむしろ好き
青島AT楽しい
青島のお尻フリフリ ガン見
それだけで幸せな時間
なぜだろう
継続80%時は
20%を引く
私の我儘アーム
青島パネル
水神祭り
エロです
今までかなりの数ATを消化してきたけど白マスを何も引かずに通せたことが一回もない。
白でも10%あるならたまに通るだろうに。
白で何も引かずに通せた事たくさんありますよ。
ただ90%ループが何十連とするのはそこまで珍しい事では無いのでサンプル数とヒキ次第ではそのようなケースも十分考えられると思います。
強チャン目を空気にしたのは大失敗だと思う。
子役確率全設定一律なのかと疑うくらい来ない。
継続80%とは?
クソ台。
レア役が仕事しないから全然続かない。
初当り9回入れて全部純増2枚以下やしマジでクソ台。
まわんね
これにつきる
単発記録更新中〜
只今12蓮!
どこまで伸ばせるか!?
予想 19回
そして それが2連
予想が外れてグランドスラムして欲しいです
頑張って下さい
おつかれ
スマスロモンキー色強くてもなんか継続しないから避けてたけどパチUCで勝ててプラったから久しぶりに着席。
250G程回したとこで超抜から当たり、なんか青島SGスタートして初上位。それなりに連続、究極から100Gスタートもあり2000枚は出たけどレア引いても何も起きず延々波多野とバトルだけ。あれ?なんか面白くないぞ・・こんなもん?上位は上乗せしにくいのかな?って打ってたら隣も青島入り普通に全速や上乗せで4600枚。
上位入ってもレア仕事しないとダメなのね・・
通常落ちて20Gで波多野カットインから中段チェ。フリーズせず2連終了。SG中に引いて欲しかった・・
クソつまらん
AT入っても9割以上200枚以下
1周期回すだけで全て無くなる
吸い込みがエグい
どうやって勝つのか全くわからない
初代からモンキーは本当につまらない
北斗の方が100倍マシ
シナリオ悪くてダルい展開が続く時もあるけど設定6は分かり易いし、今ある台の中なら良い台だと思う。
ただ音と光に力入れるんヤメて欲しい。
ラッシュ中の強チャンス目で上乗せ無しはキツイと思う。せめて30位乗せて欲しかった。
強チャンス目じゃなくて、
チャンス目Bとかでええよな
ほんとに。強って付けたらアカンよね。
今更初打ちで5以上を打ち込んだけどあんまり面白くないね。まぁなんだかんだ出るけど
AT中に眠気が襲ってくるほど何も起きないのがこのモンキーターンという台
いやAT中はよっぽど乗せまくってない限りそんな事ないでしょ
通常時ならわかるけど
これでもかと 完璧な睡眠をとり
その状態でもAT中眠くなるならば
貴方はにはあわない
ライバルモード浜岡で580Gハマったわ
台パンしていい?
ペンギン以外のアイテム持っててもそんなに恩恵ないのにペンギンは出ないし通常ATは基本的に1、2セットで終了がデフォ。
吸い込みはゴッド並
ゴッド打ってから言って欲しい。
ゴッドの吸い込みは凄いよね
モンキーなんて可愛いよね
お金がね 紙クズに感じるのが
本当のゴッドだよね
700ハマってても何も熱くないのがGODだよ
そこからが長い長い天井で2回当たって156枚と318枚で終わったよ
ゴッド単発でも50G×約10枚だったかと思うのでその枚数は大分災難ですね。
凱旋ですか?
多分ですが
貴方様以外は初代の方の話をしていると思いますよ
イーターつけろアホども
ゴッドイーターの話はしてないと思いますよ。
凄いね
この流れでゴッドイーターだと
思ったアホ
アイテムペンギンから青島SGで初万枚!
水神祭で400乗せ
モンキーしかもう打てない
万枚おめでとうございます
次はコーマン狙いですね
勝ったお金で青島似の娘を
買って遊んで下さい
モンキー最高!
初めてグランドスラム達成したのに青島VS波多野突破できず。75%絶対ないよな。やらせ。
ぶっちぎり1回目で連旋入っても同じこと言えますかね…
たった1度だけで分かるなんて凄いです
相当なスロプロなんでしょう
普通の方はたった1度だけでは到底ヤラセなどとは断言出来ないですからね
たった1度だけ75%外しただけで凄いです
伝説のスロプロになるでしょう
確かに。パチUCとかでも数回連続で3000スタートあるし、北斗でも絶対通常以下から中チェでBBとか、20〜25%って結構引けるレベルですからね。
75パーって結構外れるよ。
10回やってオール単発とかならその愚痴もわかるけど
おつかれ
2400出して切った時は75パー感
グランドスラム即負け後とかだと体感50パー
なんか この頃
パチンコの音量設定画面で音量をMAXに出来ないように店が設定している
10段階あれば6以上はロックされていて上げれないようになっている
パチンコだけじゃなくて
どうかスロットもやって下さい
特に山佐の台
音量マックスとか害悪でしかねーぞ
ほんと青島券 確率のわりにガセで出過ぎなんよw
アレ? 後ろのメット モノクロですか?
間違っていたら申し訳ないですが
それならばその示唆は青島では無いと思いますけど
ライバルモードがメットに表記後は
船券示唆はモード示唆ではなかったような
詳しい方 説明お願いします
1番人気浜岡2番人気青島でも浜岡に負けるのきつすぎる 浜岡強すぎるわ
1番浜岡
2番波多野
3番青島
これでも負けるよ。
青島AT入って初回セットで特化ゾーン引きまくりで500ゲーム程乗せたらエンディングになって1700枚くらい消化時間はダルかった。
その後、青島引き戻したが初回セットで敗北。
何だかなぁー。
なんかモヤッとする終わり方でした。
青島ATでモヤモヤはダメです
青島ATでムラムラが正解です
これ青島SG中にストックしたら楽曲変わるの辞めて欲しいなー。第六感ずっと流してて欲しかったわ。もしくは選べるようにしてほしかったなーーー。
通常ATの時も、Vストック2個以上のあの歌好きじゃないからココロが止まらないにしといて欲しかった。もしくは胸いっぱいのこの愛を誰より君ににして欲しかった。
その際は音量を最低にして
背筋を伸ばして
両隣の方に挨拶をして
大きな声で歌えばいい
5分もせずココロが止まらない事になるよ
単発だらけでat平均100枚程度しか出ない。天国でループしても勝てない。演出が面白くない。スマスロ屈指のクソ台。
そんな貴方には
スマスロのマドカマギカ
ベルセルク無双
エヴァゴッド
オススメです
モンキーの価値観が変わりますよ
同感。どのスロコメみても屈指のクソ台って言う人必ずいるね。
確かに評価は人それぞれで上位入れないと勝てないのはどの台も同じだけど、甘めの北斗やモンキーを屈指のクソ台って評価する人は、逆に何がクソ台じゃないのか聞いてみたい。
洞口ヘルメットで1レース目白のままエキサイティングレースになったのですが、洞口ヘルメットってギャンブラー以上ですよね?
実際の継続率関係無く、白示唆の一部で発生します。
チャンス目系と直乗せがもう少し強ければなぁと常々思う。
今さらだけど青島中に弱チャンス目から女子王座あるんで修正した方がいいのでは?
ご指摘ありがとうございます!
確認して修正させていただきました。
これしか打てない( ˙▿˙ )
上位もそこまで強くない分入りやすいし
何より楽しい。5号機の初代みたいに打てる
ヘルメットロゴあり打ったから最悪まで持ってかれた
これ罠だな
何を今更って感じ…
2kで当たったからまだ耐えれたけど、単発50枚で終わってアホくさってたまになるのが残念
純増詐、欺ものすごいからねこの台
初めて裏連旋引けたのに初回確定が浜岡で2戦目に榎木で負けて落ち。さすがにあり得ないしこういうとこだよな・・・80%とかあてにならない
裏連戦はそれぞれの抽選が優遇されてるだけなのに何を訳分からん事言ってんの?笑
80%
みんな大好き80%継続系
平均5連ぐらいだけど
平均に満たなければ愚痴を言う
あっ 勿論 私はいつも平均には行きません
慣れてます 調教済ですからね
逆に80%で10連などしたら
先っぽから汁が出ます 壊れちゃいます
通常AT終了後洞口ヘルメット変化だったんですけど、洞口ヘルメットは追う価値ありますかね
自分なら基本追いますけど、所詮ギャンブラー以上なんで期待値狙いや時間次第では捨てる人もいるかなってレベルです。
なるほど
結局これ追ったんですけど、持ちメダル1000枚減らして645Gの5周期目当選で
開始画面青榎木、黄色まで昇格で1R敗北110枚っていう何のシナリオかも分からん状態で終わる悲惨な目にあいましたね
洞口は特に早く当たるとかでは無いですからそういう悲劇は良くあります…。
自分ならリスクは覚悟の上で追います!
ロゴなしなら一周期まで
ロゴありなら激走と50gの示唆と相談
難しい 難し過ぎて答えが出ない
青島はかなりは可愛い
だが
ありさ から目が離せない
あの食べっプリ
あの軽快な動き
あの性格
10年後には大化けし
いい女になっている可能性大
選べない どちらか選べない
黄色を制する者がモンキーを制する
って 喫煙者で怪しいおじさんが熱く語っていた
なんか名言だなと思もったけど
そのおじさん
朝から沖ドキ!ブラック打っているんだよな
どうなんだろう?
モンキーだけじゃないけど、低設定ってありさ頻出のゴリゴリ強い優出ハズレ→天井ルートがよく出る気がする。
他の要素強くてもその挙動出るだけであ、はい…って萎えるんだよなぁ…
やめ時むずいわ。
なんで人気あんのかまじでわからん、イベ機種だから取って456確定したけど当たり軽くても単発ばっか。白じゃ継続無理だし伸ばすには結局他の台同様薄いとこ引かなきゃ無理やんけ
まじで超抜いらねー、ペラ3回とかしか引けないから当たらねーんだよ。なんでこんな来ないんだよ
優出中に電光掲示板に!!!!!と表示されてリプレイ揃い。もらったと思ったらはずれ。そんなんあんのかよしね
青島sg終了後、30gくらいで超抜で当てたら青島sg再突入だったんですが早い当たりは引き戻しあるのかしら
それは初耳でした。
たまたま超偶然で青島モードだったとか…!?
at中子役引いても何も起こらないです
弱チェ0/18 弱チャ目0/8 ボート1/15 強チャ目0/7
他の日も含めても全く当たらないです
強atとかやっぱりあるんでしょうか
設定は4以上です
上乗せに設定差は無いですよ。
上乗せには設定が無いけど
打っている方の人間設定次第かな
勿論 私は人間設定Lなので
レア小役は空気ですが
草
最近は調子良いので、自分は設定2位ある気がします!
何も起きない時は起きんけど
結構乗る時はちゃんと乗るイメージあるけどなモンキーVは
公表値が全部おかしいだけで実際そんなもんかと思いますよ。期待したらイライラするだけなので何にも期待しない方がいいです。
スタート時赤カットインや!3番人気の浜岡や! 負け!これ結構あるけどなんで一瞬期待させるんや 普通に1番人気のやつか浜岡以外でええやろ
これまで上位10回位入って、継続最高4連でしたが、ついに22連出来ました。
その時の挙動で、不思議に思ったのが、
継続レースでチャンスなし➕最後すみ復活が大半でした。普段はチャンスアップなしだと、継続が厳しい印象でしたが、勝ちまくるので、ひょっとして、裏ストックとかあるのかな?とも思いました。
通常時3ブルからのフリーズも頂き、最高でした
激走チャージってある程度こないとレア役引けば必ずくるよね?激走天井ある?
気づいたかお主。
体感80〜90Gこないと激走天井やね
100G以上来ないこともそれなりにあるで…。
あ、激走無し90G位過ぎて「レア役引いたら」なので普通に100Gは超えますね
勿論レア役有りの話ですよ!
クソデキレ展開でイラついたところから、完走確定コンボになったけど時刻は21:30でいつ当たるのやら。二周期目で早くも666到達。超抜3回すかし中。ベル計15回スイカ?3回引いたんだけどね。右の台は上位1セットで終わらせられてたしマジでクソイカサマ台だな。
21:30でこれ来て通常時はキツイな
50刻みで出るサブ液晶の舟券がただ舞ってるだけで何も表示されなかったのはバグ?
下の方にも書いてますがバグ濃厚です
結局この台が1番よくできてる。
今年の台は全部つまらん
ヤマサノホンキ!
青島VS波多野終わったら、余程高設定じゃない限り即辞めでもいいよね?
天井短縮一応ありますが即ヤメで特に問題ない気がします。
冷遇とまでは言わないですけど、6打ってても有利区間切れとリセット朝イチは1周期超えたら4周期or短縮G数天井間近まで行く事が多い気がしますねー
そこで凹ました差枚取り返すのも大変なので、6じゃないなら打てる時間次第では即ヤメ安定かと
ぶっちぎりバトル蒲生だけめっちゃ負けるけどペラの勝率ほんまに合ってるか? あとレア役示唆で共通ペラは何示唆?
蒲生だけ特に負けるという感覚はないのでサンプル不足による偏りではないでしょうか。
共通ペラはレア役に期待できる演出を増やす目的で特に示唆とかはないと思います。
純増が安定しない
赤で負けすぎ。
投資の割に、戻り少なすぎ。
本当赤で負ける
SG中Vストックとった後、Vを狙えシングル揃わないようになってるの?
Vストックがある間は
ダブル以外無抽選。
ただし、フラグとしてのVリプは存在する。
ありがとう。てことは逆押しV狙えば成立してたらシングルに揃うんですね。超無駄引きですが笑
初当たり含めて天国8連しとるけど、シナリオがダービーキング以上来ない
2連が最高
なんかモードあるんか??
ライバルモード(洞口)でも変わりますよ。
つい先日⑤以上確定で打ってて
初当たり23回AT43回で差枚マイナス3000枚くらいになったことあります。当たりは軽いが単発二連が10回以上普通に続く時ありますね
シナリオ振り分けに関しては「AT当選ゲーム数や差枚数でも変化しない」と解析が出ているのでたまたまだと思います。
2連が最高だとシナリオもそこまで正確には絞り込めていないでしょうし。
「解析」
って事は、メーカー以外の事業者及び個人が解析したってことですか?
メーカー発表値ではなくてですか?
メーカー解析でしょ。
その言葉遊びになんの意味があるんですか?
メーカー解析
って言葉は少し矛盾してます。
メーカーであれば全数値を知っていて当然なので、
メーカーが解析することはなく、
ただ小出しに発表してるだけですよ。
解析とメーカー発表値は
全くの別物なので
真意を聞きたかっただけなんですが?
「ATシナリオ振り分けに関しては・・・」
って事はAT〇〇には何かあるのかしら?!
上乗せに関するバトル高確やぶっちぎりバトル突入率、はたまた色による継続率とか?!
気のせいかも知れないけどやけに上乗せやぶっちぎりバトル突入する事ある気がするんですが
note等の大量実践値を集めたデータを見ると当選ゲーム数とATの平均枚数に相関性はないのでたまたまだと思います。
なるほど管理人さんが言うのなら間違いないですねっ!!
間違いないとは言いませんが感情に左右されず、客観的にデータや挙動を見て判断しているつもりです。
有利区間切断の恩恵を抜いて、何か条件での枚数変動を裏付けるようなデータが出てくれば意見も180度変える可能性はあります。
管理人さん
前作も、シナリオにはハマりによる影響があるけどそれ以外にはない!って解析で仄めかしていたのに、結局は設定6だけシナリオも特化抽選も別立ての冷遇仕様でしたよね。
それを踏まえて、どうして「解析で出てるから」を根拠に出来るんですか?
前作って初当りが別格のザ6号機の台でしたよね。
それでシナリオが全設定共通なんて誰も思っていないでしょうし、そこに関して解析で何かほのめかしていたという記憶もないです。
あと根拠としてはその1点だけではなく自身の実践(今作のモンキーは好きで数十万ゲームは回してる)や上のコメントでもあげた通り、機械的に大量に集めた実践データを元にそう推測しているだけです。
逆にそちらの「根拠」も自信を持って言えるものなのかぜひ教えて欲しいです。
AT中の強チャ目ほどウザいもんはない
ライバルモードのモノクロ波多野の時
普通より艇王の振り分けが優遇されるとかはないのかな
開始画面通りの確率なんですかね
ありそうな気がしますがどうなんでしょうね。
自分は周りも含め5〜6回見たことがありますが全て最強のB2でした…。
あって欲しいですね
サブ液晶にも絶対に負けられない!とか書いてあるし。
じゃあ艇王くれよぉ!私ももちろんB2でした。
キラキラロゴ
222
444
666
結果500ゲームハマり
クソ台すぎて笑えてくるわ
出てからだいぶ経ってるわけだし、クソ台だと思うなら打たなきゃいいのに、結局打って、クソ台って言う人はいったいなんなんでしょう。
まぁ想像を超えるクソ台だったんでしょうw
別に時間が経っているとはいえ初打ちかも知れませんし、モンキーは比較的評判良い方ですからね。
評判通り良台だと思って打ってキラキラロゴで500ハマりとかくらえば文句言いたくなる気持ちも分からんでもないですw
キラキラロゴは当たり前のように400~500Gハマりますね
その時は全てを諦めて回します
大した性能もないのに天井が深すぎるし、示唆が無意味すぎる。
モードaの時にb示唆出しまくっておちょくってんだろこの台。
B示唆は一切追えない。
追えるのはB確だけ。
B確も出やすいから、
B示唆はガセ。
で、高設定はガセ示唆出しにくい
(そもそもB移行率高い)から、
ガセを何回食らうホールなら打たない方がいい。
この台はマジで打ち込んだ奴だけが
美味しい思いできる。
通常時のB示唆のセリフ1回だけで追えないのは間違いないですね。
AT後50G以内にB示唆のセリフが立て続けに3回出てAだったことがあります。
ただ出てる方がはやいBの頻度は高いですし設定や激走後のセリフ、50G毎の示唆と合わせて臨機応変に判断するしかないですね。
おっしゃるように打ち込むことで全てを総合して考える精度が上がりますし打ち込む価値がある非常に良い台だと思います。
モンキー4の方が遥かにマシだった
過去作の劣化版、コイン持ち悪い、増えないAT、やたらと遠い周期、山佐開発陣のセンスの無さが前面に出た一台。