スマスロ ゴッドイーターリザレクション|みんなの評価・コメント

みんなの評価 1.5(863件) コメント4380件

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みんなの評価863件

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匿名

偶数挙動の4以上出たけど、初当たり重いし、ST続かないし−4000枚でやめたよ。
ST中にリプレイ来ないし、来ても全く勝てないし4以上じゃなきゃ即捨ててたよ
当たらないCZだけはいつもより来たよ。
殲滅も防衛戦もリプレイ引こうがレア役引こう当たらないけどね。スマスロってやっぱり胡散臭いね。意図的に回収するモード搭載してそう。

匿名

対応役引けば当たりなんで遠隔じゃないですか?

匿名

みんなカタログスペックを信用しすぎ。

AT中に設定差は無い。
ただ、有利区間の滞在モードによってATの強弱は確実にある。
そもそも設定よりも有利区間が大事。

弱に入れば1日打ち続けても、1000枚が遠い。
平均3連。
ハンニバルとツクヨミ選択率が高くなる。
AT中のレア役率も低下。
リプが刺さらない。

など、むしろ、初当たりに関してがCZ突入率を、省いてはそこまて変わらないと思った。
低設定でも100ゲームからの前兆で当たることも多い。

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匿名

その有利区間の割振り(AT性能も含む)が設定によって違う事がAT中の設定差に繋がってるんじゃないか?

有利区間の滞在モードって、同一有利区間内で強弱動いてるのか?それともそもそも有利区間内は一定なのか どっちの方ですか?

匿名

もちろん、他でも言われてる事ですが、設定によって有利区間切り替わり時に強弱の選択に差があります。
当然、高設定ほど強有利区間が選ばれやすいので、有利切りループで一撃万枚に繋がったりします。

良くある、高設定確定演出出たのに全然挙動が悪いのは弱有利区間滞在であり、差枚で有利区間切った途端に駆け抜けたり、挙動が悪くなるのは弱有利区間に滞在してしまったりです。

逆に、低設定でもスタート時に強有利区間に滞在してる事で挙動が良く、高設定だと勘違いした状態で差枚で有利区間を切った際に、同様に弱有利区間に突入しスン……ッて事が多いので、3000~4000枚付近で終わってるデータをよく目にします。

細かなモードの動きは分かりませんが、同一有利区間内でATの強弱は一貫してるのか、強弱の抽選に大きく影響してる事もあるでしょう。
かぐやみたいに急に跳ねるボーナススタートがあったり、喰種みたいに引きで跳ねるパターンもありますからね。

なので、スマスロは全般的に
設定×有利区間モード+引き=出率
だと個人的には思ってます。

匿名

そんなもんこの台にはありません
低設定を打ってそれを高設定と勘違いしてる典型的なスマスロの罠にかかってるだけ
3000〜4000枚ならほぼほぼ低設定を打たされてるよ
あとこの台は解析には出てないし誰も言及してないけど露骨な設定差がAT中にある

匿名

この台の低設定はとにかく下に沈みますよ
ミズチも選ばれないしアラガミも左の二匹が選ばれるイメージあります
低設定でたまたま強有利区間で挙動が良い時があるって感覚は感じませんね
逆に6だとアラガミ選択が良いのか強ATがあるのか謎ですがとにかく馬鹿みたいに継続する事が多いイメージはある

匿名

いや下もそんな沈まないよ
普通にやれてるかやれないだけ
6も壱式連打は当たり前に見るしアラガミ選択も変わらない
抽選の仕組みについて解析も出てるし集計もしたけどある程度バランスよく出てるね
まあ確率なんで、いくらでもアイテールハンニバルに偏ることはあるけどね

匿名

低設定だと吸い込み以上に絶対吐き出さないからわかりやすいです。

匿名

金トロでた台打ってるけど、本当にそのまんまで笑った。リプレイ、レア役でバトル行ってもとにかく刺さらない。
どこかで伸びるATをとか思って打ってるけど初当たり7回で唯一伸びたのはフェンリルファングからのストックと対応役引いた時のみ、いつも打ってる台と違うのはCZが強チェリー以外からも入るだけ、とにかく継続しない1000枚どころか500枚も出ない。−3000枚で有利切るの無理だし捨てたほうがいいか。

匿名

やっぱり勝てない、リプレイ7回、バトル3回発展、その他、対応役以外のレア役2回引いてまた駆け抜け。
明らかに継続しない

匿名

俺の中ではゴッドイーターリラクゼーションは神台やけどな

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匿名

この機種に限らず、思い当たるようなスマスロ機(sankyo台等)にも言える事だけど、

どう言う仕組みかわからないが、やっぱ小役確率変動してるだろ?(小役確率を好き勝手いじれない規定は知ってる)
 リプレイ、レア役扱いのリプレイ数えても明らかに重い数値になるんだが、常時一定確率1/7.3にならんくないか?

有利区間や消化G数等で明らかに挙動が変わるのは分かってるし、知らんけどリアボシステムやRT状態移行とか駆使したら出来ないのかな?

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🔽 返信を表示(14件)
匿名

RTやリアボを駆使するなら小役の変動は出来ますよ。
一応リアボやRT状態無いとなっているのでとりあえず実践でリプカウントして見ては如何でしょうか?

設定差等無く一律の為、カウントゲーム数が増える程データとしては1/7.3に近くなるはずなので一つの指標にはなるかと。

匿名

そもそも、リプレイの確率は1/7.3以上となっているので1/7.3以下でなければ問題ないですよ。

匿名

すみません、リプ確率が1/7.3が問題無いかどうかという話ならその通りかと。
後1/7.3というかリプ単体なら公表値で1/8.5でしたね。

匿名

主ですが、
リプレイ単体1/8.5
レア役(リプ扱い)の合成で7.3なのは理解してますよ。
 試しに同一有利区間1000Gカウントしてみましたが、リプレイが1/10.5 くらいでした
 思い付きでやったので何となくの値ですがやっぱり明らかに引けてなかったです笑

匿名

319のパチンコを30000回転くらい回して下振れたら399より当たんないけどこの台詐称してるだろと言ってるようなもんだけど大丈夫?

匿名

そんなもんわかっとるて
前置きしてるじゃん

匿名

でも3万回転も回せばそこそこいい感じの値になるでしょ
ジャグラー打ってブドウだチェリー重複だって数えるのは只の馬鹿じゃん

そもそもパチンコも完全確率じゃないだろ
CR機はまだしもP機はおかしいよ

匿名

前置きしてるようには見えないから落ち着きな
普通にリプレイ確率を試行回数1000回程度じゃ全然下振れることもあるから丸一日打つなりして万回転のリプレイ集計、1000G毎にリプ確率の集計した方が正しい数値になるよ

パチンコが完全確率じゃないとか抜かしてるやつは流石に論外なので話題に入ってこなくていいっす

匿名

言い方が悪かったわ
毎G抽選 完全確率ではあるが、そもそも分母変わってるだろ?って挙動多過ぎ

匿名

あなたが開発者ならそれをやりますかって話なんですよ

統計が絡む仕事したことある開発者はまずやりません

バレることが分かってますから

匿名

嘘つくと深いところの四捨五入すら説明が困難になりますよ

匿名

>>RTやリアボを駆使するなら小役の変動は出来ますよ。
 やっぱ出来るんですね。
リアボって入賞させなければ、移行しないんですっけ?
 んじゃどうやって入賞させる?と思いましたがハズレ目みたいな出目で頻繁に入賞(成立しなければ入賞はしない)する機会を与えたりとか、そもそも有利区間が違えば小役確率変えてもいいとかいろいろ出来るんじゃないか?と妄想してみたりしました

 この機種に限らずリプレイ扱いのレア役は良くも悪くも不自然な落ち方する台が多い気がします
  アルルカンが頻繁に落ちて今日の俺引き強えー とかww
逆にエイリやんは正直過ぎて損してる気もしますw

匿名

リアボは搭載されてないんでRT状態を変動させることはできんのよ

匿名

リアボでの小役変動なら
転スラ、ゾンビランドサガ 等
押し順なら
マクロス、転剣 等
になるかと思います。

妄想する事自体は止めないのですが、小役変動より当選率の変動(ATレベルや強弱等)の方が現実的だと思います。
小役自体は重い物除けば数万〜数10万程度のカウントで真偽がある程度追えてしまいますし逆にATレベル等の強弱は以前の機種や過去作では普通にあった概念でしたしね…。

匿名

これなんか変なモードでも入ってんのか?
6回連続天国当選。そして2戦目に必ずハンニバル出てきて全て負け。少しずつ減らされていって疲れてきた。。。

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匿名

7回目でバトル2連目ヴィーナス来て、ハンニバルから抜け出せた!と思ったらチャンス目引いてヴィーナスに負ける。 ハンニバルなら勝ってたよ。。。 狙われてる?

匿名

400枚突破したら今度は300か600のゾーン行っては繰り返す奴ですね

匿名

モンキーとかそんな挙動するよね
かぐや様では言われてるけど、ここら辺のYAMASA台も天国≠減算区間で短期出玉制限をクリアしやすくしてると思うよ

匿名

前にアマテラス漆黒行かないままエンディング迎えたとか有ったけど自分も500枚辺りから引いて2千枚付近まで行ったのに入らず次の逆鱗ハンニバルで落とされましたわ(その後直ぐに殲滅ツクヨミストックねじ込んで画像の枚数で切りました)
やっぱ有利切り近いとキツくなるんかな?

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匿名

常に低設定打つ引き弱の話されても・・・

匿名
★2

許してくれ。10回連続スルーを食らって正気を保つ事が出来なかった。
この台好きだからここまで打ったんだ。
気が付いたら画面を漆黒にしていたよ。

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匿名

今の台殴ったところで画面割れるくらいで真っ暗にはならないでしょ

金危険

マジレス草
同じ台で10スルーだったらえぐいですね。
自分は4連続まではあります。
天井いけば2,3連は勝手にくれるイメージ、駆け抜ける時ももちろんあるが

匿名

この間天井20G手前で同じくスイカ3回チャンス目4回立て続けに引いて則殲滅以降ヴァジュラ倒した時はえぇ…ってなりました
その後はリプが2回しか引けずに2戦目落ち

金危険

すいません、自分よく分かってないのですが、いわゆるリプレイフラグのレア役ってことですか?
リプレイフラグリプレイ引いた時に一部でスイカ、チャンス目に見せてる。または見せない事もできる。
みたいな認識で合ってますか?

匿名

合って無いですよ。
変則打ちしてもレア役はレア役でリプはリプです。
ペナ受けない様に調べるならST中の押し順ナビ無視、ボーナスやED中のレア役変則打ち等で試してみて下さい。

フラグとしてはリプで合ってますが。

金危険

コメントありがとうございます。
じゃあなぜリプレイフラグレア役だからデキレっていう人がいるのですか?すみません理解が足りず

匿名

だから台の都合で好きに出来るじゃんってのがデキレ主張やね
この台はどう打っても別々だから無罪って話
まあずっと打ってるとぶち抜いたこれ中身レア役だろって制御自体疑う場面には遭遇するけどね

匿名

順押しだとGOD揃うのに変則押しでベルにする台があるので知識不足の人がこの台もやってると勘違いするからです

ゼロボなど使わずに左1stででる役は変えられません

匿名
★1

逆襲ハンニバル中、レア役一度も来ないどころかバトル2回のみ。毎度何を抽選されてる方なの?

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金危険

通常時レア役強くしちゃうとゾーンがかなり弱くなって、結局ゾーンも取れない、czもいうて簡単じゃないから結局天井みたいなどっちつかずになるのを避けたんじゃないですかね。
それか今のままレア役からのcz凸率あげちゃうと直ATじゃなくなると思いますし。
今のゲーム性の方がメリハリ効いてて自分は好きです。
カバネリはクソほどはやじろにイラつかせられたので。

けどレア役役立たないと腰据えて打つ事もできないですよね、300スカったら天井覚悟だし。気持ちは分かります。

匿名

個人的にはレア役空気なのはもういい、
仕方ないんだろうと諦めてる。
ただ空気なのに弱チェ、スイカ引いただけでchance!チャンス!と煽るのはやめて欲しい、
ガセ煽りが安すぎて本前兆が霞むというか、
どうせ無いと思って打ってるからはいざ入った時に嬉しさより、あ、あった、珍しい……で終わる。
煽りの信頼度が低すぎて煽りの価値を下げてるので全体的に演出がつまらないです。

匿名
★1

STとチャンスゾーンに入ると途端にリプレイが重くなる3連リプなし駆け抜けとか起こりすぎ
頭おかしくなる

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匿名

初めての逆鱗、初めてのリザレクションゲート、初めての漆黒、初めての3000枚と初めてづくしだったが、まじでデキレ臭やばいな。
とても自力で3000枚出せたとは思えない。
まじで意味わからんくらいリプがぶっ刺さるし、リプが来なかったとしても意味不明なくらい対応役がバンバン来る。
唯一終わりそうになったのは4セット目、終わる直前でアリサのバーストで減算停止してバトル発展→レア役引いて突破した時くらいで、あとはもう1ゲーム目に対応役とか3ゲーム目にリプで突破とかばっかり。
普段ならまじで勝てる気がしないハンニバルでもバンバンチャンス目引くしリプで簡単に突破するからめちゃくちゃ余裕だった。
しかもストーリーパート中なんて3連続でレア役来たりするのが当たり前すぎて簡単に結合崩壊ストックするから漆黒行く前からほぼ2個だった。
で、終わる時はまじでレア役もリプもなんにも来ないのね。
急に何も起こらなくなったからあー終わるんだろうなと思ったら残り3ゲームでチェリーとチャンス目対応のアイテールでスイカ、バトルにも移行せずそのまま終わり。
まぁ最初から当たらないようになってるからここでスイカなんだろうなって逆に納得できたわ。
一応オーバーキル4回取れたし500乗せも2回あったしまぁ満足かな…w
2択は中右左で見事に外したがな。
この後天国で当たって4連で終わって即やめ、結局3500枚くらいやった。
高設定だったのか俺がやめたあとも300とかで当たってまた漆黒行って2000枚くらい出てたけど、やっぱ上だと意味不明なほど続くんやな。

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匿名

ん?ST中レア役はバトル濃厚だと思ってたけど、1%くらいバトル発展しないことあるんですかね?残り3ゲームで引いたスイカって見間違いってことないですか?

匿名

見間違いはありえないです。
スイカが滑ってきて頼むチャンス目であってくれと思いながら押したらスイカで絶望したんではっきり覚えてます。
俺自身もスイカ引いた時にとりあえず延命できたな〜って思ったらそのままリザルト画面行ったんで、ん?とは思いましたけどね…。

匿名

そーでしたか。
このメーカーなら納得なバグ挙動ですね。
実際ST突破楽勝モードと全く反応しないモードがあるのではと、私も思います。やはり公表されてない初代GEにあった(AT、ST)レベルがあって、レベル高いとリプ一発突破、低いと対応役以外突破不可になるんだと思います。
そして楽勝モード(高レベル)だとコメ主さんの挙動通り、確率以上にバンバン対応レア役が都合よく出現するんですよねー・・・闇が深い

匿名

まぁ明らかにデキレでしょうからね…。
続く時と続かない時のリプでの突破率、レア役確率(特に対応役)があまりにも違いすぎるんでね…。
しかも非対応役でも普通に突破できますからね〜
あまりにもデキレを隠す気なさすぎて笑っちゃいますよw

匿名

スイカ揃ってバトル発展なしが見間違いはありえないはありえないだろ
被害妄想だけならまだしもくだらない事で台を貶すな

匿名

携帯見ながら打っていた訳でもない、レア役の演出も確認してスイカ揃ってるのにどうやったら見間違えるんw
多分お前くらいやでそれ。

匿名

んじゃ君が嘘ついてるだけになるじゃん

匿名

見間違いの可能性の方が高いけど、バグの可能性も捨てきれないわな。
所詮スロットの台、パチンコの台なんて機械だし、演出とかだってプログラムされてるだけやし。
それが滅多に出てこないバグなら尚のこと。
まぁデキレだからたとえバトル行っても終わってただろうけど。
そもそもメーカーの出す100%なんてのを信じる事が愚かなんだよなぁ。

匿名
★1

殲滅モード滅多にいかんのびっくり。全然バトルせんのな。リプ50%ほんまか?

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匿名

有利切って無ければ残る。
漆黒前にアマテラス引いても、引き継ぐ時あるから。

匿名

そもそもストック中って逆鱗行かなくない?

匿名

エンディングは有利切りだから……
消えますね、
有利切りがオーバーキルなりがちな台なんで(金のアギトや超ツクヨミ等)

匿名

逆鱗ハンニバルでリプレイ14回、バトルすらなし。やってんなコレ。

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匿名

やっとこさ上位入れても、リプレイすら引けずに終わって冷遇に入るのキツいわ。
終わって30ゲーム間で子役引きまくるし…

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匿名

ストック2個以上?した時に流れる曲好き
超ツクヨミの時しか聴けないよねこれ

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匿名

短縮天井であたり、st中リプ7回くらいひき、バトル行ったりして勝てず。当然レア役来ずそのまま駆け抜け枚数残り35枚
こんなんばかりだとそりゃーくそ台って言われるわなー
ユーザー舐めてんのか

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匿名

20万Gくらい打ってますが便ディガーで3000は一度も取ったことないです。2000もないです

匿名
★3

通常時にフリーズしたので神チェリーだと思いますが、神チェリーの停止形が適当に押してたので、変な形の停止形でした。色々な神チェリーの停止形があるのでしょうか?

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匿名
★1

前兆中に赤系2個出てハズレるのは無しでしょ。セリフ赤とコウタの演出でアダマンタイト出て外れると思わなかったわ。

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アリサ推し
★4

終了時RESULT5482・STORY35まで行けました。
ストーリー終了時ボイスがデフォor偶数設定示唆のヒバリ、たまにサクヤ、1回だけソーマと言う偶数設定だろうけどあまり良くはなさそうな台を打ちました。
漆黒突入後数セット目に登場したツクヨミがおそらく超ツクヨミでした。
(2回〜3回に1回は狙えカットインが出る、9割位は揃うでした)
そこで15〜16個程ストックを獲得出来た為、一応伸ばせはしましたが…
OVERKILLがなかなか出ない(漆黒前は1度も出ず)、毎バトルあたりの報酬枚数が少ない(壱式多め、たまーにミズチ)と設定無さそうじゃん?な印象を受ける台でした。
終了一歩手前に神チェリーをSTORYパート中に引きましたが(リプレイ弱点まで付いたのに)アマテラスを倒しきれずループ無し…次のセットで終了しました。
『これ以上メダルはやらん』と台の強い意思を感じました(笑)
終わりに近付く程にリプレイやレア役が落ちなくなりますね〜
神告知モード面白いですね!
勝ったタイミングが分かりやすくて良い!
たまに弱点じゃないレア役で告知が来たりして「これで!?」ってなるのも楽しいです。
告知が出れば勝ち、出なければオワタ…で分かりやすいのでハラハラしたくない人にはオススメです。
レア役が落ちなくなる感じとかで出来レっぽいとちょいちょい言われるのは分かる気がしますね〜
今回はたまたま打った高レートで勝てましたが、また出せる気はせず怖いので(笑)今後は低貸しで…
版権元は好きなのでまた打ちまーす!

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アリサ推し

エンディング行けました!が、神堕はしませんでした…
他にも色々と見られてない演出がいっぱいあります(笑)

匿名
★1

今更ながら初打ちしてみたけどつまらなすぎる…とにかく出すのがムズい
演出もセンスない、つまらん

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匿名

もう一押しからの弱攻撃で2連続失敗した。珍しいと思ったらチャンスもう一押しからの弱攻撃で失敗。流石にいける思った。次ハンニバルだったのに

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匿名

ちょっと話違うけどリザレクションゲート93G消化してリプレイ1回しか来なかった事ならあるよ

匿名

リザレクションゲートで95Gあったから、アリサ突破できるかな?とか妄想したけど、ほとんどゲージ貯まらず、コウタクリアした時点で残り45Gとかw
リプレイ3回くらいしか来なかった。
もちろんアリサ突破できず。
色々おかしいと思った。

別の時にリザレクションゲートは残り40Gくらいでリンドウまで行ったことあるけどクリアできず。高設定じゃないと神堕いかないんだろうな。

匿名
★1

設定入ってない時の挙動があまりにも分かりやす過ぎる、そりゃ特日以外稼働落ちるわ

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匿名

強い日に設定⑥をツモる
私はこの方法で一年間で二回神堕入れれました、うち1回が万枚

匿名

所謂、高設定とされる台での200、450でのゲーム数解除って何の位の確率なんでしょうね?

イベ日にボイス「あなたはそのアラガミを…」と「思い出は…」、AT終了画面ソーマが頻発する台で粘ってたら、200、450での解除が2回ずつ…
他店では無かった事なので、これが高設定の挙動なのかと思いました。
詳しい方がいらしたらご教示下さい!

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匿名
★1

250Gあたりレンセリフ発生
レンルーレットはずれ→Chance文字
姉アップキラキラ演出はずれ
レンルーレットはずれ→作戦区域
連続演出チャンスアップ→はずれ→何もなし
この流れでハズレはセンスの塊

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匿名
★1

消化中にはさんざんでてたレアが、抽選中は急にでなくなる不思議

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匿名

地味にツクヨミ強いな…弱点以外何出しても勝てんわ。7を狙えはガセしかでんわ

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匿名

当たり前じゃね?ボロ負け(悪い面)しか経験して無い台で楽しいなんて感じるのよっぽど出来がいい台か一部のもの好きしかいないでしょ。

匿名
★1

強チェリー2連続引いて殲滅モード
終了なめてんのかすだい

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匿名

アマテラスになった途端
リプレイ全く来んなったわ
意地でもやらせないという強い意志を感じた

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匿名
★1

初当たり軽いくせに「絶対にお前のリプでは当たってやらん」
っていう鋼の意志を感じる台あるよな
見事なミミズグラフを描いてる

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匿名
★3

会話示唆の防衛軍とエリナ、レンの信憑性というか期待度というかはどのくらいなのでしょう?
100のゾーン前から頻繁に防衛軍(単品掛け合いが半々くらい)やレン、エリナが出てきてたので遅くとも300には当たるだろうと思いつつ短縮天井まで連れてかれました笑(600まで頻繁に出てきてた)
リンドウが出てきてなければ過度な期待はNGですかね?それとも運が無かっただけ?笑笑

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🔽 返信を表示(5件)
匿名

同メーカーのモンキーのモード示唆を鑑みれば過度な期待を持つべきでは無いでしょうね……
昨今の台はそういう罠的な示唆が多くなった気がします、
気分の良いものではありませんね。

匿名

それらの会話演出は天井が600Gになってるってだけの示唆と思ったほうがいい。
エリナとレン絡みは割と期待できるけど100のゾーンスルーしたら600まで行くこと多いイメージ。

匿名

高確と被ってるのも有りますからね
上で書かれた通り煽り切った100ゾーンがガセってバカンス❣❣ってなったら正直捨てて良いかも

匿名

防衛班だけだと短縮天井も怪しい。
レン、エリナ絡み出て初めて600天井なんだと思った方がいい。
打ち続けるならね。

質問者

質問者です!
皆さんありがとうございますm(_ _)m

匿名
★3

どうしてもこの台で良い思いしたくてずっと座ってたけど
今まで笑っちゃうくらい1000枚超えが出来なかったのが
今日初めて上位ATどころかEDまで行くことが出来た
前任者が上位行けてるし俺も行けるやろってクソ台座ったら
本当に行けて感動してしまったよ
ゴッドイーターってミミズないよね…?
絶対にジグザグにしかならない台があると思ってしまう

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🔽 返信を表示(1件)
匿名

ミミズかどうかは断言出来ませんが、
類似するスランプグラフは沢山あります、
個人的にはあると認識しています。

ちょんぼ(管理人)

ストックの仕様を勘違いしているだけではないでしょうか。

匿名
★1

中段リリチェの確率が通常とatで全然違う気がするけど気のせい?

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匿名

昨日隣のおじさんがハマっててフェンリルファング来てヨシッ…!
みたいな感じで一打一打噛みしめて打っていたけど
ストック×1で2連で終わってて悲劇だったよ

匿名
★1

ほんまこの台 ストックの使い方下手すぎるやろ バトルでストック消化してたら復活したと絶対勘違いするって開発段階で誰もわからんかったんか?もしそうする必要性があるなら例えば最強武器が吹っ飛んでくるみたいな演出加えるやろ 頭おかしいで

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🔽 返信を表示(1件)
匿名

何が言いたいのかわからん
ストックで神速連撃で倒すことがほとんどだし

匿名

このCZが57%ってしたバカここに出てこいよ。どうやったらこんな設計のCZが57%なるんだ?レア役が1/10で成立してるとでも言うのかよw

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んごー
★4

運要素が高い台だと思ってる
でも、神告知モードがとにかく好き!
ほぼ負けてるけど、この前万枚以上出せたから回収できた☺
東京喰種よりは全然良い台だと思う!(東京喰種と相性悪いからもあるけど・・・ゴッドイーターの方がうってて楽しい。)

返信する
匿名

天井駆け抜け5連続ほどループ食らってる中、
駆け抜けかけた0Gでコウタバーストモードになってメダル減数区間のせいで終わって初当たりの時より貸し出しメダルが減っていた
5号機から打ってるけど人生初めて台をパンしてしまった…

返信する
匿名
★1

初当たり20回くらいしかないけど
1度も3連すらしたことない
何故?
スイカ対応チェリー
チェリー対応スイカ
くるってのはヤマサ制御だよね?
それぞれレア役30回は最低でも非対応時に引いててその回確実に終わってるよ

返信する
🔽 返信を表示(2件)
匿名

狂ってるのはわけわからん事言ってるお前の頭やで。

匿名

そういう台だよ。平均したら200枚くらいしか出ないよ

匿名

無抽選のczで300のゾーン前兆消されて当たらないどころかナビも来ないから余計メダル使わされるだけっていくらなんでもやることえげつねえなこの台

返信する
匿名

隠してるよ。レア役をリプレイとして成立させてる。

匿名

お前みたいな頭悪いやつが他人様を騙すなよ

まやまや

最近、思った。
有利区間自体に、強弱があるのでは?
後は、逆襲ハンニバル負け後に、ミミズに入りやすい気がする。
有利リセット後、神堕せず→ピターさん→ハンニバルだと、弱い有利区間の可能性あり。

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🔽 返信を表示(2件)
匿名

真実はどうあれ、
そう思えてしまう作りというのが問題ですね、
まともな解析が出ない以上何かしらのデキレはあると疑える。
デキレと言われたくないならまともな解析出して欲しいものです。

匿名

自分も今その状況で
プラスに顔出しては300まで行っての繰り返しです、
逆鱗になるとやけにリプ揃わないし
しんどいですね、

匿名
★3

いつ打っても面白いけど、最近ハンニバルよりテスカトリポカの方が突破むずくなってきた…
あとツクヨミをチャンスアラガミにしないでくれきちいぞあいつ

返信する
匿名
★1

ほぼ天井でしか当たらないくせにほんと300枚すら出ないデキレ台
何引いても勝たないチェリー対応ならスイカスイカ対応ならチェリーくるが無抽選
え?対応役引け?それ出きるなら蔵立つわい!

返信する
🔽 返信を表示(3件)
匿名

もう当たった時に何枚出るか決まってんのよねー
ほんとよくできたデキレ台だと思いますわ

匿名
★1

AT入った途端リプの確率がダダ下がりになるのやめろよ

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匿名

有利まで後120枚でもエンディング行かないのか。結局650までハマって1200枚なくなるしよく出来てる。

返信する
匿名

ストーリーパート中に神チェリーを引きましたが…1番恩恵が寒い所で引いた気がします。
3セット分は敵がアマテラスでしたが、他はいつもの敵メンバー達…
一応上位ラッシュには行き全部で2000枚ちょっとは出ましたが神チェリー引いた割には…って気分です。
リザレクションゲートは85G程ありましたが、手前のストックまでで神墜までは行けず…
版権元のゲームが好きなのでまた打つとは思います。
(今回もですが低貸しです)

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🔽 返信を表示(3件)
匿名

アマテラスは負ける(ストック使う)までループなので3戦目に負けただけです。
神チェリーで一番弱いのは通常の非フリーズで、麻痺してますが2000枚出てるなら十分だと思いますよ。

匿名

なるほど…単純にアマテラスを倒せなかった自分の引きの弱さですかね。
神チェリーを引く方に運を吸われたんでしょう(笑)
以前にベンディガーで2000枚+金のアギトで1000枚乗るATを打った事があった為、神チェリーってこんなもんなんか…と思ってました。
そんなにヒドイ訳ではないと分かり、気が楽になりました。
ありがとうございます!

匿名

神堕引けたら自慢出来る
コンプの次に嬉しい
それくらい特別

返信する
匿名

大して打ってないのに外れてるの見たことない赤出て外れた時はびびったね
当然ST終わり

匿名

絶対倒せないSTモードとか実装するからクソになるんだろうが。終わってるわ

返信する
匿名

通常時の赤とか何のチャンスアップでもないのカスすぎる

返信する
匿名

スイカとかリプレイで止めるかスイカで止めるか自由自在やん。どっちもリプレイフラグなんだから

匿名

リプレイフラグでもレア役はどこから押してもスイカチャン目チェリーと揃うんだがどうやって隠すんだ?w

匿名

↑の方も書かれてますが、変則打ちでもレア役揃いますしST中の押し順ナビも無視しても問題無いですよ。
あらためて教えて欲しいのですがどうやって隠すんですか?

匿名

押し順無視したらレア役揃って押し順守ったらリプになるんですよね?じゃあレア役を推し順で隠してるじゃないですか?書いてておかしいと思いません?

隠してないんだったらレア役の出目止まりませんよw

匿名

ST中は押し順無視してもリプはリプでベルはベルで押し順無視してもレア役になりませんしレア役時に変則打ちしてもレア役ですよ。
すみません、私では貴方が何を言いたいのか良くわからないですが一度ゴットイーターお打ちになってからお話した方が良いですよ。

匿名

セグ出てない時のナビで通常全部順押ししなよ、3枚ベルorリプだから
これはAT消化中もST消化中も同じ
レア役隠しはこの台やってないし知識皆無で叩くのは自分が馬、鹿だと言ってるようなもん

匿名

高確率での書き間違い?
まあ隠してはいないが6千枚コースの出す時は寧ろ逆をやってないか?っていう都合良過ぎのSTは有るけど

主
★1

出たよ、嫌がらせ
防衛戦リプ5回引いても当たらない
まぁリプだけでは当選率低いからいいけど、最終G手前のリプと直後のリプは許さん

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匿名

有利切れなかったとしてもフリーズ2回も引けてるの正直羨ましいっす

匿名

神堕失敗時には有利区間切れてます
もう少し台の仕様くらい調べよう

金危険

低設定じゃいかんよ…
神チェはAT中に引いてアマテラス持ってきてそれで有利を切るのに使うものだと思ってます。

ひきよわ

先週神チェリ二回、有利切断六回全て別日で一回も神墜しなかった。絶対にいかないのがおかしい

匿名

試行回数が少ないです、
言葉わるくて申し訳ありませんが、その回数で絶対行かないからおかしいという感覚がおかしいです。
私は店的に間違いなく低設定だろうと思われる台で有利切断後神堕した事ありますので絶対行かないという事は無いです。

匿名

6確出て万枚出た時は、有利切ったら50%くらいの確率で神堕飛んできたよ。

他のスマスロ同様、有利切った時に設定差が大きくあると思う。

匿名
★4

結論、スマスロでこの台が1番甘い。
朝イチリセットなら、2万あれば天井届くし、早ければ100ゲーム周期のゾーンでサクッと当たってくれる。

そこからは、ATの状態(リプ優遇)や引きもあるが、そこそこ纏まった出玉が取れやすい。
他の機種と比べて。

朝イチ100ゲームのゾーンから数千枚固まって出玉取れたり、他の人のグラフ見ると、朝イチから万枚やリミット到達もごく稀に見る。(まぁ他の台もそうだろうけど)

個人的な相性もあると思うが、自分としては困ったらゴッドイーターかな。
と言う印象。

異論も、もちろんあるでしょうが…。

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か

リプ優遇ってなんですか?
ATレベル(あくまでも憶測)があったらの話しですか?

匿名

まあ個人的にやめ時も判断しやすいし出る時は出るしスマスロ最強機種だと思ってる
朝一数十ゲームからAT当選し金の顎3000で有利切って
漆黒即落ちから2回目の当たりでまた金の顎2000引いた時は
やっぱりこの台狂ってると思いました
こういう当たり方するんやと
超ツクヨミも神チェ昇格からアマテラスも神堕も全部強すぎるし引ければ最高ただ神堕が保証で終わった時は精神ダメージがデカ杉君

匿名

そんな事したら簡単に万枚出てまうやろ。
体感8割くらいで、そのまま有利切るくらいの破壊力あるからさ。

これも体感だが、高設定だとニブイチくらいで神堕入ってる。
低設定はほぼ入らん。

匿名

仮にコメ主の言うてる確定にしようとすると、有利切る事がフリーズ引くレベルに薄い確率になると思う。

スマスロ鬼武者3しかり、今日から俺はしかり。
低設定なら1日打ち続けても有利きれない、高設定でも切るのが難しい鬼畜仕様になると思うぞ。

ぴえんスロッター
★2

演出はかなり良い。

出れば差枚プラマイ0付近までハマる
凹めば差枚プラマイ0付近でST終了
と前回差枚の影響を受けている。

高設定は差枚マイナス2000枚以上の
付近から天国選択率が飛躍的に上がる。
逆に差枚プラス1000枚以上だと、
次の当たりまでハマるし
当たってもアラガミ選択率が悪いし
枚数貰えないからハマる。

差枚マイナスから有利切り
付近まで行くと、アラガミ選択率が
冷遇され、レアキャラは来なくなる。

ハンニバルの場合、
当選率自体は変わらないが
活性化バトル(減算ストップ)への
突入率が冷遇されている。
この辺に闇を感じます。

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おめでとう。

個人的には、ミミズ状態の時はST中の、リプレイでの当選を全くしないのと、レア役でも当選しない。

匿名

6も価値なんてない。
有利移行時レバー音がこの台の全て

匿名

ATレベルでバトル発展天井数が決まって高いと1回で確定が多い…のかな?
それだと謎のリプ1回勝ちや非弱点役即勝ちに納得いく
んでリプの20%ってのも対決天井到達込みと考えれば実質書き換えは10%〜あるかないかじゃないかなあ

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匿名
★2

20回連続左のアラガミしか選ばれない(リプ引いても左だけ)のことあったから間違いなくATレベル、もしくは優遇区間冷遇区間はありそう
もろもろ平均しての継続率なんやろな

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匿名

6確定して余裕のマイナス4000枚
打ってて思ったのが、差枚がマイナスになればなるほどSTで選ばれる壱式率が高くなっていったこと
凹みから枚数を返す必要がないので、この辺りで機械割を調整してるのかなーって思った
差枚がプラスなほど特殊乗せ(顎、ベンディガー、野良覚醒)が来やすくなるのも確認しているので、やはり差枚凹んだら6でも捨て安定ですねー

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匿名

特にハズレでのミヅチ選択率にかなりの差がありそうだなと思いました。
差枚0〜1000枚時は1/2ほどでハズレからミヅチが選ばれていましたが、−1000枚〜15回連続で壱式が選ばれたので、ここに高設定でもタコ負けしがちな理由がありそうです

匿名

自分も全く同じ現象になったことがありますが、個人的には差枚というより消化G数かなと思ってます。
特に高設定はリセ〜浅いG数での特殊乗せやハズレでの獲得枚数が優遇されており、そのおかげで早い段階から有利を切る台が多いのだと考えてます
その優遇区間でやらなかった場合は冷遇…というよりはいつも通りの抽選に叩き落とされる印象です。 その後は有利を切るまで優遇に戻ることはないので差枚切りは困難になりますよね。

匿名

この台、同一有利区間にいればいるほど機械割が下がるんですよね。(差枚プラスマイナスに関係なく)
なんで有利の浅い区間に優遇持ってきてるってのはあながち間違いじゃなさそうですね

匿名
★1

通常で、派手にチェリー変換?で防衛。レアでもリプでもこせず。月の楽園にいったけど、弱レア引いても特に何も起きずに終わりの天井。アイキャッチの炎とか煽っとんか?
当てても大概でんのに

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匿名
★1

ボーナス中といい、st中といいレア役出す気あんのかよ、何ゲーム間出さねぇつもりだよw

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匿名

それだったら、ナビ無視したら出目がレア役になるよ

金危険

制御してないですよ。
AT中のナビは全部無視して順押ししてみてください。
あれはリプが肝のゲーム性なので押し順出して期待感を持たせてるだけですよ。
ナビ無視順押しするとニリール目リプレイ中段で二確なのでストレス減るのでやってみてください。

匿名

すみません
TwitterとかググるとAT中左第一固定で隠してないって書かれているのですが、ナビ無視左固定でレア役(リプ扱い、払い出しあり役共に)時は押順ナビ自体発生しないって事でしょうか?
逆にレア役演出時変則打ちをした場合どの様な出目になるのでしょうか?

匿名

基本発生しない。(見た事は無いけどもしかしたらナビ+レア役で確定みたいなのはあるかも)
ボーナス中に変則打ちすればわかるけど、狙えばレア役揃う。

疑うなら低貸でも試して見ればいいよ。

匿名

してないよ
変則押しすれば二択リプレイも出てくるし(報酬ジャッジで引けば二択演出発生する可能性のある子役)

匿名

高上乗せ引いた事ない(バーを狙えシオンまで パニッシャーすら数回程度)ので演出とかわからないのですが、バンディガーは2択リプ専用演出で討伐完了次G(7を狙え)で2択リプのフラグさえ引けば必ず発生するんですか?
またどの程度の確率で成立しているのでしょうか?

匿名

ベンディガーは順押しでも揃うからレバオンの50%じゃないかなあ?

金危険
★3

おそらく4を何回か打ったのですが友人の結果も合わせて複数回、低設定確定の店の挙動と比べてあまりにも駆け抜け少ない=リプレイでめちゃくちゃ当たる印象でした。無い無い派閥もあるけどこれはあると思います。
4は連チャンするけど合計30回ボーナス当ててほぼ一式で最高ミズチ295枚でした。リザゲ手前で3回終わり、確定役でしか行かせないのかなぁと感じまひたねなんとなく。
他の推定4の台で出てるのは全て神チェアマテラス、謎のアギトで爆乗せ経由でしか出せてませんでしたね。初当たり軽いけど結構なアームがないと本当に切らせない仕様ですね。サンキョーみたいに謎力で回したらいつかは切ってくれるとかはないですね…むずい

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匿名

金トロ設定456確打ってきました。
金アギも引けたしオーバーキルが結構多かったです。

-2000枚

天井はしっかり行きますしリザゲで200枚ほど減るし、漆黒も続かないし。
レア役のヒキですが、あまりにも無駄な箇所での引きが多すぎて、大事なところで引けませんでした。

結局設定差は特化優遇で、後はヒキが付いてこないと何の役にも立たないですね。

匿名

金トロ何度か打ったけど単発や天井の履歴で1と変わらんやんみたいな糞マイナスなデータもそれなりにありましたよ。

正直確定系無いと判別かなり難しい台だと思います。

わはは
★1

スロットもう終わりやなーおもしろくない。遊戯超えてるしボッタクリ。店でいじれるようになってるわ

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かわさき

132から2回連続完走で神墜ならずに5400枚終了。リプレイでも通るしいい台やなーおもてたら600天単、132単、600天単。
遠隔?

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匿名

リザレクションゲートほんとくだらねえ、リンドウはまだしもアリサはクリアさせろよ。逆鱗オーバーキルから下二つゲットスタートで5回ポイント溜めて全スルー後駆け抜け

冷遇ミミズさっさと無くなれ

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金危険

リザゲに冷遇はないと思いますよ。
緑の突破率がそもそも25%くらいの気がします。

匿名

最初からどこまで突破か決まってる印象

匿名

そうですね
因みにこの台中途半端なGで何も引いて無いのにやたら長続きする超高確入って殲滅行って薄い筈のベルでガンガンバトル入ってAT入るとかそういうとこは有るんで

金危険

確かに決まってるっていうのは納得かも…
参考になりまりありがとうございます。

匿名

リザゲは最初からどこまで上がるか決まってるイメージ。
確定役くらいじゃないと書き換えられないかな。

匿名

リザゲ中強チェ2連で神堕してる動画は見た事ありますね、
てかなんでこんな情報も教えてくれないんですかね?メーカーは、
広く知られてどうにかなるような情報でも無いだろうに……
無理ゲーなのはやれば誰でも直ぐに分かるし、無理ゲー過ぎてデキレと思われる方が余程イメージ悪いと思うけど、マジでメーカーの意図が分からん。

匿名

山佐さんは未だによっしゃ!リザゲ引けた!ここが叩きどころや!頑張って神堕させてやろう!!
と本気でレバーオンしてる人しかいないと思ってるのかね?
そんな人多分おらんよ……

匿名

流石にリザゲで83ゲームあってコウタで4回も弾かれると思いませんでした。

金危険

神堕の条件ってなんなんですか?
もう振り分けで決まってますか?
自分はレア役とか小役引けたりした時行けた感があったのでそういう要素もあると思ってました。
今日知らん女のXで強チェ引いて入ってなかったのでもう完全に振り分けなんでしょうかね…
だったら低設定は夢ないなぁ

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匿名

有利切ったら高設定は、何も引かんでも50%くらいの確率で入る感じ

ゴッドイーター

嘘つくな
50パーもないない。10-15ぱーくらいやわ。有利切りもう50回はしてるけどなったことないわ

金危険

ゴッドイーターさん
返信された方は高設定に限り5割くらいと言ってますが高設定で50回墜ちてないという事でしょうか?
先日推定456おそらくほぼ4で数台有利切ってましたが5割くらいで堕ちてました。
高設定に限りますが10-15パーは低すぎると思います。あと、そこまで低いとイーターはコンプできません。神堕が万枚、コンプの肝であるのでそこまで低いのは有り得ないと思います。その確率なら稼働もつかなかったでしょうし。

匿名

神堕は有利切断後のレバオンで決まってるような感じですね。レア役の書き換えはあるかもしれませんが書き換え率は低めだと思います。恐らくレア成立役に応じて10〜30%くらいかな

匿名

今更すぎるw 乗らない事なんて色々情報見てたら分かるだろ。俺なら乗っけられると思って頑張って追って負けたんか?

金危険

イーターの穢れのクソさは異常ですね、
正直凹み出したらマジで追う意味無いので、もう少し穢れにうまみもってきたら稼働がもっと長びいたと思ってます。
3000乗せとかいらんから

匿名
★1

まじで山佐は出玉設計ミスってるだろ モンキーイーターアイマスBJどれも安定して勝てるやつないしそもそも勝てない仕様でからすぎだろ 本当こういうクソメーカーは消えるかSANKYOに教わってこいよ

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匿名

無演出だと駆け抜け率95%くらいw 何も引いてないとそうだろうよw

匿名

引く引かないの話しじゃねーから
いまだに引きが悪いとかいってるやつw
遊技者はただレバー叩いてるだけだから

匿名
★1

初回ハンニバル出て来たらほぼ諦めなのマジでつまらん
通常はコイン持ち悪いしATは200枚ばっかで増えないし
金の顎かフリーズ待ちでおもろない

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匿名

年末まで新台がパッとしないので、もう暫く稼働してくれると嬉しい。弱点役引けば勝てるのはスロットとして楽しい。

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匿名

漆黒めっちゃスルー、かれこれ4連続でスルーしたんだけど俺より引き強おる?

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匿名

伸びたと言えるのは何枚からですか?1000枚?1500枚?2000枚?
一応、朝一天国から2500枚ほど獲得して有利切りまで行ったこともありますよ。
個人的にはレア役やリプで倒す云々は、公表されてないSTレベルがあると思ってます。

ここ3年、年間収支マイナス650万
★1

本日16万使って最高2連で終わり。
総額50万くらい使ってるけど、1000枚を超えた事が一度も無いから出し方がわからない、STで一度に対応役3度引いても、引くべき時にリプレイ引いても、全く演出も何も起こらんもうどうしようもない台。

個人的にグールと同じ「超絶オモンナ過剰評価クソ台」の部類。

何せグールと共に5台中4台が週間グラフでマイナス万枚達成してるのに、凹んだら跳ねると言うガセを未だ信じる客が着いてる台。

それに引き換え、クソ台と貶められてたバラにあるシンフォは週+5千枚で推移。

これ打つくらいなら、ネットの店の機歴を計算して店の収益予測してた方が遥かに楽しい。

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匿名

そんな稼働クソの店と比べられても…イーターは設定あれば爆発強いから打たれてる事理解しよう

金危険

イーターって凹んだら跳ねるって言われてないと思いますよ。
有利に全てかかってるんで上でも凹んだらやめようってのがイーター打ちは認識してます。都合いい爆乗せなんてほぼ来ないんで。

匿名
★1

あと一回当たれば1000枚超えでハンニバル
リプ9回、チェリー2回、スイカ3回引いても倒せないとか無理だろ
チャン目引けとか簡単に言ってくれるけどポンポン引けねぇンだわ

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か

過大評価されてたか?
導入当初から糞台やったやろ

匿名

まぁ同時期に出た他機種の方がもっとクソだったので相対的に評価は高めだった気がしますね、
前作のモンキーの余波もあってか初見じゃクソ台とまでは思わなかった人も多いかと、
まぁ今となってはメッキが剥がれて誰も打ってないですけど。
打つ所無いから……

匿名

廃れてたらこんなに稼働貢献してないです…
七つ魔と間違えてませんか?

匿名

高設定はST入る毎に、謎に安心感あるけど、低設定はまた駆け抜けるよね?ほら駆け抜けたよね。ってなる。

設定差は無いと言われるけど体感絶対あるよな。
リプの刺さり具合もそうだけど、レア役の確率が明らかに高設定は軽い。

低設定で駆け抜け多いのは、一度もレア役が来ない事が多い。

これが単純にヒキが噛み合ってるのか噛み合ってないかの違いで済む話なのか…?

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匿名

体感って言ってるから、それが全てよ。

匿名

メーカーがマイスロ用意しなかった辺りで察して下さい

匿名
★1

この台やればやるほど嫌いになってくわー
チャンスゾーンからのATはほぼ弱ATだし終わる時なんてリプライすら来ないの当たり前だし残り10ゲームくらいからあー終わるよねって感じ

つまんねーしか出ない

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🔽 返信を表示(2件)
匿名

逆だと思うけどな
ゲーム数でのatの方が伸びにくい
逆にczで当たったatの方が爆発する
どっちも気がするだけだけど

金危険

自分もCZと100のゾーンのATは弱いと思ってます。
たまたまですかね笑?
リプレイは元々重いし、AT機なので確率はいじってないと思いますが、もう確定役しか通さないよと言わんばかりかつフェンリルポイントも全く貯まらないみたいなのが多いですねダメなSTは。

匿名

逆鱗は有利切りじゃなく減算ゾーン定期

匿名

もうほんとなんでもいいから、とりあえずメーカーは音量をデフォルトを低めにしてくれ。
左右とか後ろとかからつんざくような音が響いてマジで難聴なるわ。
耐え切れずに耳栓したけど今の時代ほんとノイキャン必須やな。

あれボリューム変えずに普通に打ってるやつまじで大丈夫か。

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匿名
★1

後数百枚で有利切れるってところで無抽選が始まって通常に転落。その後はお察しの通り無事天井

冷遇あるから5,6かフリーズか一撃で乗せる以外有利切るの無理ですねー

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匿名

これほどドキドキ感と、やったる感が沸かんCZもないよな
こんな性能なら、100分の1くらいでこい

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匿名
★1

負けまくって、やっと引けたフリーズも2,000枚届かず終了。もう無理だ、STのストレスが大きすぎる。

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匿名

当選率10%しかないんだからそんなもんだろ

匿名

そこまで言うならスロット打たなければいいのに

匿名
★1

マイナス4000枚から天国ループ5回
対応役以外では一切倒せない。リプレイは30回以上当選せず。レア役は8回当選せず。チャンス目2回含む。
ある程度飲み込んだらミミズなるモードがあるみたいね。

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匿名

えーリプレイ50回
非対応役合計12回当選なしを報告しますwww
神引きしまくって対応役連打で逆鱗ハンニバル行ったらリプレイ発展が当然ゼロで対応レア役引けなかったので負けました。おしい。

匿名

最終報告
逆鱗ハンニバル敗北から天国まで回して、そこからまた神引きで逆鱗ハンニバルまで行った。逆鱗ハンニバルで中段チェリー引いてアマテラスループとかで合計2000枚出しました。有利切れず。
過去ないぐらい神引きを繰り返しボーナス連を繰り返した。マジで引き。
挙動としては、結局一回もリプレイ当選は無かった。また非対応役レア役も計20以上引いてるはずだが当選なし。アマテラスも6回分ぐらいあるけど。
リプレイ発展は最終的に体感50%で収まったかな。
結論としてはやっぱり最初にATレベルがあってそこで当選率が決まってるんだと思う。じゃなきゃ俺が星でも誕生させるレベルの天文学的な下ブレを引いてることになるwww
しかしこの引きを他の台でやってたら万枚出せてたなぁ…………。

匿名

追記2
ボーナスはチェリー対応強チェとかの神気覚醒2回と、報酬選択画面での対応役弱チェリーのパニッシャー400枚以外全て300枚未満だった。
8割壱式で2割ミズチ。

匿名

君みたいな報告がよくあるなら分かるけど、ほぼ聞いた事ないしたまたまとしか言えない
薄い確率で冷遇に入れる意味もないし 引き弱って事で終わりだね

匿名

すっげー養分いて草。ヴァルヴレイヴのミミズを引きと思ってそう。

匿名

全部読んで無いけど、ミミズモード云々より負けた事に対する愚痴じゃないの?

匿名

会話できないやつと会話できないやつが会話するとこうなるという例

金危険

黙っててくれ。
音を小さくしてくれあと。

匿名

大だろうが穢れ追うのやっぱりキツいですね
最近また6確のミミズグラフが晒された様で

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匿名

AT18セット連続壱式
最高獲得枚数400枚
リプレイで当たらない
弱AT、弱有利区間はこんな感じ

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匿名

非短縮天井直前で変換強チェリーから殲滅CZ
↓
ほぼリプレイでアラガミ発見5回で強制AT
↓
AT駆け抜け(ハンニバルST中リプレイ2回、レア役0回)
↓
100Gゾーン抜け即、月の楽園から防衛戦でリプレイ0回でAT非当選
↓
短縮天井

リプレイ確率調整があからさますぎる

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匿名

通常中も全部数えてから来い
話はそれからだ

わんわん

AT機なんでリプレイ確率変わりませんよ。というか変えられない(あってますよね?)
そもそもこの台リプレイ重いほんとに…

匿名

3000枚載せても、ボーナス中減るから2300枚ぐらいに減っててマジで萎える。
漆黒の時も全然継続せんし、曲や演出はいいのにもったいない

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匿名
★1

黒ナビなかなか来ないけど来ても外れる。
かなり打ってきたけどハズレと当たりが4:6ぐらいの割合
演出バランス終わってるから赤文字でてもレン、サクヤ演出来てもめっちゃ身構える。
炎炎は大批判されたのになんでゴッドイーターは批判されなかったんだろう

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匿名

たぶんだけど、炎炎とイーターの違いってST中のゲーム性によるもので、常にハズレる可能性がある炎炎の演出と「確定弱点レア役」が存在していて「これさえ引ければ」と思えるイーター。

結果として演出バランスがおかしくても許容されるか、されないかの違いなんだと思う。
あと個人的にはイーターは報酬が200〜3000枚あることも許容される要素なのかな

匿名

多分通常時の話じゃない?
st中は赤かなり強いし、まぁたまに外れるけど

通常時の前兆は演出バランス酷いときは酷いな
特にアダマンタイトとかフェンリルロゴ赤色とか赤文字が割と外れる

匿名

個人的にはSTラスト3ゲームくらいからなる
リプレイすら引いていないのにバトル行くかもよ?みたいな煽りが嫌い、
ハズレ(ノーチャンス)で煽るセンスが私には理解出来ない。
この仕様のおかげでラスト3ゲームくらいが楽しさ激減する。
まぁST中は神告知あるから別にいいけど、山佐に限らずほぼノーチャンスをチャンスって言いまくる台が多すぎて嫌になる。

匿名

最近の機種はその傾向強いですよね・・・モンハンとかありふれとか、まぁ酷いもんですよね

匿名

こっちゃ54連して神堕の11回を除いたうちの39回壱式だわ。

匿名

ほぼリプで通して、ほぼ壱式で、ギリ万枚でしたわ。
2回目のエンディング後に神堕が来なかったら、万枚は無理でしたけど。

画像はなくてごめんね。

匿名

↑万枚でしたわ、万枚は無理でしたけど、何いってんだこいつ?

匿名

お願いだから打ち手の知りたい情報を教えてくれよメーカーさん笑
期待度、示唆の情報は求めてないのよ…

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ゆう
★1

小役隠しやデキレの無い完全引き機種だとしても、通常時に比べて明らかにCZ.ST共にリプレイがこなさすぎる。通常時の弱チェリー、弱スイカ、チャンス目の仕事しなさ、ゴリゴリ枚数の減るST、差枚ではないボーナス、天井の深さに加えてあまりに酷いメダル持ち。
ゲーム性としてはホントに面白い機種なのに、スマスロの概念が加わってとても残念な台に仕上がっていると思います。
メーカー公開値とあまりに違いすぎる各種確率もなんなんでしょうね。

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匿名

当ててもリプさえなく駆け抜け3連続。
何が楽しいの?作り直せよ!

返信する
匿名
★4

330ゾーンを超えて打ったら絶対勝てない神台
そこまでで遊ぶなら大負けもないし事故待ちも出来るから最近のスマスロの中ではモンキーに並んで割と遊べる部類
上位が別段強いわけでもないから上位に入れないと終わりって感じでもないし何よりサクヤがかわいい

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匿名
★3

崖やすお6枚投資から上位下位AT継続だけで5000枚取って有利も切ってて逆転勝利ワロタ

返信する
匿名
★1

モンキーターンと同じで設定4が絶望的すぎる
つか1000枚が遠すぎる台は無理

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ゴッドいたんだ

自分も相性悪過ぎて500枚超えた事あるけど1000枚はないw逆鱗までが遠過ぎるわw

匿名
★1

久しぶりに打ったがホントにリプレイ当選とリプレイ自体の出現率の差がやばいな、これで操作されてない、一律とか信頼出来んわ

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匿名

カバネリの劣化台。
リセット後やAT後に振り分けで
天井ゲーム数を決定しているから
カバネリと違ってゲーム数到達時の
叩きどころがないのが残念
ボーナス枚数もだいぶ差あるからな
後出し劣化台は流石に手抜きがすぎる

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匿名

安定感無いし荒いけど薄い所引いたらブッ壊れる台朝からいい感じに出続ける挙動もある

匿名
★4

ユウタイマーが6じゃなくて5から始まってハズレましたが、これは56確定ってことになるんですかね?
ちなみにその台ではちゃんとケロット柄トロフィーも確認しました

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匿名

ユウタイマーってそもそも確定でもないから関係無いんじゃ…。
5か6か忘れたけど自分も一回外れた事あるし。(非イベ日の平日)

ちょんぼ(管理人)

5以上であれば6が6確の時と同時に情報出ている気がしますがどうなんでしょうね。
ちゃんと5以上だったのが気になるところですが…。

匿名

超ツクヨミやST中神チェでポンと有利切らせてくれるチャンスくれるのも良い

匿名

リプレイの確率いじったり、当選率変えたりしてるよねって感じ
ATに強弱はあるわ
ミミズは9割以上抜け出せない

返信する
匿名

この仕様で六で10万とか負けれないから有利区間次第ゲーだよ。なのに高設定だからってアホみたいにぶん回すやつおおいけど、メーカーの思うツボやで。STやれないんじゃなくてやらせてくれないだけだよw今のメーカーは悪質なことしまくってるから高設定挙動モグラモードくらい余裕で作れるからw

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匿名

高設定で凹ます有利区間作ってるのにつっぱするバカが多いって話

4

いや、その話前提でもっかい読み返しても意味が分からん

匿名

クスリやってる?まともな文章書きなよ。意味不明すぎて怖いよ。

匿名

解析
設定6の場合、10万負けになることはない。
設定に関係なく有利区間次第では勝ち負け両方ある。
よって、高設定だったとしても必ず勝てるわけではないのに、見切りをつけない方が多く、メーカーの解析に踊らされている。
STが突破できない時は引きではなく、その有利区間は出ないようになっている。
高設定挙動でも永遠とグラフ右下りになる公表されていないモードを仕込むことはメーカーにとって簡単なこと。

こんな感じ?

匿名

その通り。この文章理解できないやつは高設定だからってつっぱしてるアホ

匿名

端的にわかりやすい文章にする事は大事ですよ?
投稿する前に文章見直す方が良いかと。

匿名

読み解かないとわからない文章しかかけないのに無駄にえらそうで草

匿名
★1

有利切断目前から天井ハマり→4連単
こんなわけわからん台なんかあるんが意味わからんわ

返信する
匿名
★1

st強弱あり、弱だと対応役以外ナニを引いても一切当たらない。
強有利区間にあることを祈りながら打ちましょう

返信する
匿名

STはガチとか確率のブレがとか言ってたやつ息してるか?こんだけまわったら強弱あるの明確だろ。たしかこの管理人も無いとか言ってたな笑けてくる

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🔽 返信を表示(5件)
匿名

間に300、600挟んで天国ループ8回入れましたけど全部2連以下って酷え事も有りましたわ
まあスマスロは据え置きされると負荷か何かで辻褄が合わなくなるのかそういう報告が増えますね

匿名

今のスロットは公表値から見て冷遇やら強弱やらが存在するのかなー、、、という感じがする時は確かにあります。
ただスロットは確率の世界であり『有り得ない数値』になっても否定する事も逆に肯定する事も出来ないと思うんですよね。
あまり明確やら確定等と言った言葉は語弊が生じるので用いない方が良いかと。
もしデキレやら冷遇やらでウンザリするようであればその機種は打たない方が良いですし、今のスロット全般にそう思うのであれば引退するしかないのかなと思いますよ?

匿名

お前バカ?今の台にデキレ冷遇ない台なんてないだろ。あと今更確率がとかいってるお前みたいなこと言ってんだよ。ちゃんと息してたわw

匿名

別に冷遇を否定もしてないですし、喧嘩するつもりも無かったんですけどね。相容れない意見にカチンとしたなら申し訳ない。
ただそう色々決めつけた発言がどうなのかなと。
これ以上は荒れてしまうのでここまでにしますね。

匿名

この手の投稿は意見するだけ無駄ですって笑
客観的に物事を判断出来るなら、こんな投稿はしない笑

匿名

600のゾーンスルー後、超高確→CZスルー→通常後すぐナビ発生→超高確→CZと言うの繰り返して3回目のCZで通ったのですが、超高確ループモードあるのかな?

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匿名

逆に設定6だとこの台あまり天井行かないので
早めに見切れて被害4〜5万で済むとも言える

匿名

現実的に中チェを引かないといかないと思う。

匿名

同じような感じで残り91スタートして結局アリサ突破できなかった。
隣の人はリンドウまで行って残り30でも突破できなかった。
というか、神堕まで突破にはハンニバルを最初の数ゲームで倒して、且つオーバーキルしてスタートしても辛いんだろうな。

匿名

元がそこそこ有った開幕オーバーキルでのコレでもカチカチやからほぼデキレと諦めた方が良いよ

ちょんぼ(管理人)

デキレというか最初はほぼ通るけど段階的に突破率が落ちていき最後は1%とかそんなレベルの抽選になっていると予想。
やっている事は無名回想であっちも成功率は0.4%とかだったので…。

匿名

昨日リンドウ50Gで普通にムリでした。普通だとムリです

匿名

チャンスゾーン当たらない クソ台。
チャンスゾーン入っても当たらない クソ台。

冷遇 クソ台
デキレ クソ台

設定掴めた人はギリ高評価もあるかも。
デキレやからな。

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匿名

コメント報告見てるとポイント制とも思えないので自分もそうかなあと思って来ました

匿名

リザレクションは突入した時点でどこまで突破できるかほぼ決まってると思います。
なのでコウタやアリサを何回やっても突破出来ない時はそこが突入時に仮決定した上限だからと思われる。
但し、強チェやチャンス目で1〜5%くらいの薄い確率で上限突破抽選している可能性があります。

ポイント制を推してる方もいますが、ポイント制だと説明がつかないケースが多いです。

匿名

突入した時点で上限が決まってる説、確かにそう思います

ありえないほどコウタが硬い時ありますもん

記憶が曖昧ですが、アリサ突破できた時は全部1発で突破した気がします
最初の1回で突破できないとそこから何度やっても無理ですね

匿名

自分も突入時に上限決まってると思ってます。
強レア役の1部と確定役で突破できるのでしょう。

匿名

6号機以降は全区間デキレだと思って打ってます。
設定をただなぞるだけ。
1ならグラフマイナス確定だし
6なら2台に1台は勝てるくらい

匿名

上位駆け抜けるぐらいなら逆鱗ハンニバル負けたほう全然良い

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匿名

14G有ってリプ崩壊スルーした時が一番辛いですね…

匿名
★1

高設定座ろうが本当どうしようもない
6確で5万負け
ほんのごく僅かな人が良い思いが出来るみたい
天国確定で捨てられてても打つの躊躇するくらいに嫌い
2度と打たない

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匿名

無理がある。
スロット史上は、完全にイタイよ。

匿名

神器覚醒ね、個人的には300枚ですね、
あんなに派手にしなければまだそんなもんか、
で済む話なんだけどね、
無駄に凄いの引いたような演出出すから……
ストレスも倍ですよねw

匿名

有利切って神落ちいかなかったときのハズレ枠だからね
性能は知れてる

匿名

そんなことないと思うけど・・・
むしろ朝イチ天国スタートだとハンニバル選択されても複数連することのほうが多くて、リセ天井当たりすると単発の可能性高い
人によって引きが違うんだろうね

匿名

引きというか低設定を打ち続けているだけかと
まあそれ以外選ばれたから一戦目突破できるという話でもない気はするが

ボロ負け
★1

解析が全く意味ない。確率無視しすぎてどうしたら勝てる?天井天井天井。
違う日は最高600ハマりやけど2連3連が基本で5連いったのが一回だけ。
250ゾーン解除3回450ゾーン4回。
アラガミ防衛16回なのに引けたのに2回。
メーカーさん明らかおかしいやろ

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匿名

そんな確率を無視した数値でもないと思うけど?

匿名
★1

リプ0/73なんだけど本当に抽選してんの
チャンスアップも最終赤じゃないと勝たないし
STがイライラしかしないんだけど
ただ金ノ顎待ってるだけで面白くもないし
STでメダル減らされるせいで全然増えもしない
何が面白いのか正直わからなかった

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匿名

多分右1st15枚か1枚ハズレ引いたら問答無用でアウトってだけでは?

匿名

択当ては見た目だけで演出発生時に内部的にリプレイを引いてたら成功扱い
ベル、ハズレなら失敗扱いということですか?

匿名

ベンティガーは失敗、成功もリプレイですので内部的には、リプレイで510枚以上の振り分けを取ってたら2択正解ベンティガーで告知とかじゃないんですかねー

2択時に左順押しで成功みたいな動画もあったので、コメ主さんが言う通りヴァルブレイブの革命分岐ようかもしれません。
唯、2択順押し時が左選択扱いになる場合もあるかも知れませんが。

5号機だとサブ基板でそう言う事が出来たと思いますが、6号機はメイン基板のみなので出来ないような気がするんですけどね。

匿名
★1

小役確率1/33とか笑わせる
いいところ1/50くらいだろ

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匿名
★1

スマホ打ちながらスロとかぱち打つ奴らが死ぬほど嫌いだったんだけどこのくそ台打ってて仕方ないなって思いました。
スマすら打てる人たちって富豪さんばっかりですよね3万も4万金払って腕の運動して100枚も出ないクレジット獲得してまた突っ込むか辞めるかするんでしょ?尊敬します。パチスロなんてなくなれば良いと思います。

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🔽 返信を表示(6件)
匿名

1つだけ勘違いして欲しくないのはスロットとは本来とても面白いものでした。
今のスマスロがスロットの全てではなく腕の運動して100枚もらって云々の課程を楽しめる人は少数だと思います。
私自身はスロットが大好きで、日本の文化として大変価値のあるものだと思っていました。
ただ6号機になって面白いと思える作品は殆ど無く、今の状況がこの先もずっと続く、もしくはこれよりも悪くなるならいっその事無くなって欲しいと思います。
先人達の偉大な功績である過去の名器を冒涜するような作品ばかりで正直嫌になります。
規制の問題というのは理解しているつもりですが、規制が問題なら規制の緩和を先ず努力して欲しい、、
有利区間、短期、中期出玉規制、最低でもこれは撤廃しなければまともな作品を作るのは難しいでしょう……

匿名

自分はわざわざ自宅で無料で楽しめるものを動画見るためにわざわざパチ屋行って高い金払って見てるのはアホだなって思ってます

匿名

自分も6号機世代なら多分同じ感想だと思いますね、、
自分は5号機世代なんですが、今のスロットとは全然別物です。
今のスロットを見て昔の人はこんなくだらないものにハマってたんだ……
と思われるとちょっと心外です。

匿名

どの世代の話してるか分からないけど単に時代が違うだけで、もし今4号機打てたとしてもスマホ常に見てると思うよ。毎ゲーム台凝視するほど面白かったスロやパチがあったなら教えてほしい

匿名

確かにそうかもねwその時代にスマホなんてありませんでしたからね。
まぁA+ARTは基本的に面白かったですよ、
打つ度に違う展開になるし、ART中のなんでもないハズレ目でアツクなれました。
4号機は自分も知らないので分かりません。
純粋に昔はサブ基盤でART管理してたから容量的にも今のとは別物で、なんと言うか面白さに深みがありました。

匿名

リプレイの規定が変わったのも大きいですね。5号機のようなハズレが熱い台は6号機では厳しいと思います、個人的にはラブキューレやエウレカはA+ART機の中では面白いと思います

匿名

6確を2回打った感想
1回目は-5000枚
2回目は+15700枚
午前中に全てが決まるといっても過言じゃない
リセット恩恵1回目は絶対に単発を避けたい
6でも普通に天井解除選ばれるので、此処で単発食らうと有利切りが遠くなるためかなり痛い
-5000枚を食らった時は朝イチ単発、二回目天井単発虹トロからの有利切り絶望になってしまい、漆黒までいって1000~2000出して、CZ突破できず天井→単発を繰り返した結果大敗
逆に15700枚出した時は、リセット天国700枚から昼過ぎまでモミモミして、途中漆黒中に神チェからの有利切り神堕ちループで一撃15000枚
有利切りの神堕ちループに割持っていかれすぎてるので6でも有利切り出来ない状態持ってかれると神チェや枚数選択時の事故やオーバーキルでの事故待ちになるのでかなり厳しいです
ちなみに1000天井普通にいきます。
判別要素としては
トロフィー>>終了画面>>レア役直撃数>>250.450>ボイス>CZ確率
だと思います。

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匿名

マイホも年明け朝イチ即当たり万枚出してた方が居ましたね羨ましい(因みにSANKYO島は悲惨な事になってました)

匿名

100での当たり具合ってどんな感じでしたか?

匿名

低設定と露骨な差は感じなかったですね
正直初当たりだけで判別しろと言われたら100無理だと思います。
自分が6打った日は全系でしたが、隣は昼過ぎに1000ハマリ天国確認やめして、後任者が夕方頃に虹トロ出して驚いていたレベルなので…(差枚-2000枚とかでした)

匿名

そうなんですね
天国でよく当っても示唆ダメだったり200で複数回当たっても示唆ダメだったりな事が結構あったので打った人の感覚知れて助かります
ありがとうございました

匿名

1000枚っていう一応の区切りがあるのがいいのかもしれないですね。

匿名
★4

胡散臭い台が多い中で、いくら重かろうと引いたら確実に継続するとか、引いたら枚数がしっかり優遇されるっていう叩きどころがあるだけで十分うまく作った台だと思うけどな。。。
1/16384の中チェの恩恵もしっかりしてるし、数少ない低設定でもまだなんとかなるスロットだと思うけど。

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匿名
★1

正直クソつまらん
一騎当千のがまだマシ
イライラしかせんなこの台

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匿名
★1

カバネリでよくね
全然勝てないし出ないしなのに吸い込み凄すぎて店の貯金箱やん
コイン単価これでこれならもう引退やわ
2万入れて4000円回収みたいな台ばっかでゲボ吐きそうになる
業界はもう潰れて結構です。さいなら

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匿名
★1

割とマジめに稼働がいい理由がわからない。
モンキーの方が全然マシ

返信する
匿名

いいシナリオ持ってくるだけ
アームとかねーよ

匿名
★1

カバネリレベルで1,000枚の壁感じるわ
まぁそのまんっっっっまカバネリの(劣化)パクりなんだけど
物作るプライドみたいなもん無いのかな

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ふうふう
★1

朝イチで6濃厚画面出て、ずっと右肩下がり。
一度も千枚近く行かずに終わる。

返信する
ちょんぼ(管理人)

そのダメな時って何か条件あったり、再現性があるのでしょうか!?
完全にランダムで終わると決まるのなら普通に抽選していて終わるのと何が違うのか、作り手の都合で終わると決めて抽選しているふうに見せるメリットは何かあるのかという部分が気になっています。
リプレイって50%で発展の20%勝利なので1回目なら概ね10%しかないですし、それそも普通に確率通りに抽選していても連続でハズレまくっても当たり前かなと思って打っているので…。

神告知バカ

腹が立つ気持ちもわかりますが、完全差枚数管理と仮定した場合、弱点役及び強チェリー、神チェリーで倒してしまうと、当然ながら予定されている差枚数に変動が生じます。(逆も然り)

この台は、チェリーは払い出し3枚、スイカ・チャンス目はリプレイフラグです。押し順で隠してるという意見もありますが、AT中に押し順(3枚ベル・リプレイ)を無視して左から押してもレア役は揃いません。つまり、AT中のレア役隠しは無理なので、完全差枚数管理では仕様上無理です。

あとはリプレイの当選率ですが、個人的な推察ではATの連チャンごとにリプレイの当選率に変動があり、トータルで20%かと考えます。これは自身の実践上、各連チャンのリプレイ当選率に乖離が生じているのを経験+SNSの実践報告、実践動画、ホールの周りの挙動等を根拠としています。

しかし、逐一データを取っているわけではないので、推察の域は超えません。

また、20%の当選率は確率上荒れるし、とても1日の実践では収束しないと考えます。これも推察ですが、リプレイフラグも複数あり、各フラグで当選率を変えている可能性も有ります。

腹が立つのもわかります。自身も実践中イライラしてしまいます笑

しかし、あれこれ考察したりして打ってると結構楽しかったり、新たな発見もあったり意外とストレスフリーになってきますよ。

匿名

モンキーでも有利切断が近いと上乗せ確率・バトル突入確率をほぼゼロにしたり色々きな臭いことやってるし、純粋に公表値通りで抽選してるわけがないんよ

匿名

ないよ笑
悪いところに目が行き過ぎだろ。普通にモンキーで有利切れ付近で北斗みたいな挙動を感じた事ないで。

匿名

リプレイとチャンス目で出現に差が感じられますしレアで演出ランク決めてますよねアレ

匿名

逆鱗やから負けても天国濃厚だから許せるけど
バトル4回入って1回しか崩壊してくれなくて倒せなかった。
こんな崩壊してくんないっけ?

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は
★1

モンキーもそうだけど、本前兆入る少し前からのレア役連打と本前兆中の強役どうにかしてよ
特に山佐でよく本前兆中の強役連打が起こる

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匿名

10スロやったけど、こういう事が起こるからゴッドイーターは楽しい。

エンディング迎えて神堕入りそのまま完走。
次は流石に神堕入らず漆黒スタートからの駆け抜け。

その後、何回AT引いても駆け抜けか2連止まり。
全然レア役引けなくなってこりゃ変な有利区間入ったかなと思って辞めた。

その後グラフ見に戻ったら、案の定ミミズみたいに右肩下がりしてた。

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匿名

有利区間にモードがある事が打ってて分かる。
有利切り替わった途端にレア役が激重になったり、その後のATが単発やショボ連ばかりになり全然続かなくなったりと、顕著に変わる。

有利区間のレベル抽選は高設定であれば高有利区間ループで大量出玉が見込めるが、低設定や中間設定となると、有利区間切り替わった途端に低有利区間に変わり、流れが急に変わって即落ちしたりする原因はこれかと。

一旦低有利区間に落ちるとその後は中々切れなくなる。
高設定でも厳しくなるので、挙動が顕著に変わって、何回初当たり引いてもATがショボくなる場合は見切って捨てる事も大事。

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🔽 返信を表示(2件)
匿名

有利区間の高低はありそうですよね。有利切りで地獄に落ちてる台は4以下と見てます。
有利区間の高低は有利切りではそら設定差あるんでしょうけど、朝イチの抽選ではそんなに設定差ないのかなと思ってます。

匿名
★1

どう考えても継続率詐称で笑ったわ

3台あって全部駆け抜けてたw

クソ台だなーほんとに

返信する
匿名

この台なんかボーナス1ゲーム目にレア役引くこと多くない?
1ゲーム遅いよ!ってのを何回したことか

返信する
匿名
★2

300G超えたら天井しか当たらない印象は初期と変わらんな。

AT中に神チェ引いてアマテラスループとって一回完走して5000枚。
神を喰らえは壱式とミズチのみ。
3000枚上乗せするまで打つか…

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匿名

ストック持ってる際
スタート準備中スイカ
敵選択中リプレイで1Gで裏ボタン押した際確定音なって当たり。
この場合はストック消化しなんですね。
次のバトルでストック消化したんで。

返信する
匿名

妄想で新技術がどんどん出てくるのなんか草

匿名
★1

スペックとか出玉感とかどうでも良いくらいに台の振動がうるさすぎる。最早ただの公害。
山佐に限った話ではないけど無駄に振動とか付けないとユーザーが楽しまないとでも思ったの?ついてても全然面白くない台ですよ?出玉感があるだけで何一つ面白くない。最近山佐持ち上げてるような奴らよく見かけるけど、猿回しもこいつも別に面白い台じゃないよ?ただの手抜き。

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匿名

振動は別にいらんですね。
あと風吹いてくるのもあったな……
開発者は中身を頑張って欲しい、
外見どれだけで化粧しても多分だれも望んでは無い、
震えるからコレ打つ!、風吹くからコレ打ちたい!!そんな奴おらんと思う……

匿名
★5

現環境で最も面白い台ですね。
よくできてる。モンキーに続いて2連続ヒット作とは、ヤマサやりますね!

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匿名
★2

AT初戦は明らか当たりやすい 
レア役の確率もほんとにヒキか?と疑問に思うくらい引くときは引くし引けない時は引けない(スロットは全部そうなのだろうが)
確だとその辺いじらないと厳しいのは分かるが受け入れるのはちょっとね..

裏ボタンとかはよく出来てると思うけどやっぱり直当たりメインで高純増だとこうなるよねっていう悪い見本

もう114%という枠内で面白い台は作れないと思う

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匿名

神チェリー引いて勝利ストックあり状態の一戦目
すぐにリプレイから活性化バトル突入、ストック使ったか〜思ったら負け
結局0ゲームのハズレから発展してストック使って勝ち
ストックありの時、発展=強制勝ちじゃないみたいです。

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🔽 返信を表示(6件)
匿名

神告知使えば何処で使われたか分かるでしょ。

匿名

試したけど100%告知してくれるの訳じゃ無いのね

匿名

今更笑
100%の告知では無いが使わないよりはストックの使用タイミングは分かりますよね。
弱点以外で確定した場合はストックの使用になります。
但し、強チェなどの強レアはストック持ち越しが存在しますが通常レアやリプなどでストックを消費した後に弱点などを引いた場合はストック持ち越しではなくoverkillの抽選に変わっているので注意。

匿名

サンクス
じゃあ全弱点で通常レア崩壊時にリプレイ4回差したけど駄目だった時は25%全スルーされたのか…

匿名

正解笑
自分もストックが増えると思ってて、その後アッサリ終了した時に愕然としました笑

匿名

ツクヨミで7揃いしたあと神告知が鳴りリプレイ引いて次のバトルの時発展しましたが復活はしなかったので神告知鳴ってもVストックは使われるみたいですよ。

匿名

活性化バトルの演出がマジで意味ない

自分の攻撃ヒットして相手の攻撃ガードできたらそれはもう勝ちだろ 
なぜそこから負ける

まぁ神告知にしたら告知音無い時点で諦めつくし、この問題は解決するからいいんだけどさ

返信する
匿名

レア役がちゃんと機能してくれるところを見ると炎炎のクソさには遠く及ばないかもしれない

匿名

上位STw笑わせに来てるやろw何でもかんでも上位つけんなよ、カスみたいな出玉で上位とか付けんのやめようぜw価値が下がるんよ

返信する
匿名
★3

良くも悪くもデキレ感が強い。
 6かそれ以外かぐらいにリプの強さが違う気がした。
 また、6でも300を抜けたら辞めて良いと思うぐらいには辛いし、朝一浅く当てて差枚1000枚ださないと6でも300まで追って捨てるのが視野に入る。
 有利区間を切って神堕が来なかったらディアウス・ピターしばいて駆け抜けて、100のゾーン回して辞めが一番いいのではないでしょうか?

返信する
匿名

短縮の時は即ヤメか天国見て捨てる気無ければ600まで行くしかないと思います。
漆黒後300ゾーン抜けで捨ててあったら、すぐハイエナされる。

その後、設定無ければさほど出ないけど。
引き強さんならまた出るしその後天国ループとかしたらギザギザ上がっていきますからね。

この台は見切るの難しいと思います。

匿名

勘違いしてるっぽいけど普通に即やめしてます
短縮の300抜け何回拾っても勝てないからそう言ってるんです

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