CCエンジェル スロット 新台 打ち方 設定判別 解析 評価

CCエンジェル_トップ

導入日2021年11月8日㈪。メーシーの新台スロット「CCエンジェル」のスペック・解析・攻略まとめページになります。

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スペック

機種概要

CCエンジェル_筐体

機種名 CCエンジェル
メーカー メーシー
仕様 A+RTタイプ
回転数/50枚 約42.1G(設定1)
導入日 2021年11月8日㈪
導入台数 約5,000台
CCエンジェルの特徴
●初当り確率の高いAタイプ
●BB終了後には30GのRT
●リーチ目は小役ハズレ目よりボーナス図柄の組み合わせが多い
(ボーナス図柄一直線やL字型など)

ボーナス確率・機械割

設定 BB RB 合成
設定1 1/264.3 1/343.1 1/149.3
設定2 1/262.1 1/322.8 1/144.7
設定5 1/248.2 1/270.8 1/129.5
設定6 1/237.4 1/237.4 1/118.7
設定 出玉率(平均~完全攻略時)
設定1 98.0〜99.1%
設定2 99.0〜100.2%
設定5 103.9〜105.2%
設定6 106.5〜108.0%

BIG確率詳細

設定 CCエンジェル_7BB CCエンジェル_天使BB
設定1 1/528.5 1/528.5
設定2 1/524.3 1/524.3
設定5 1/496.5 1/496.5
設定6 1/474.9 1/474.9

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天井

非搭載

ユニメモ

CCエンジェル_ユニメモ

ユニメモでは通常・AGゲーム数のカウントなどが行われ、特定条件を満たせばさらに設定推測に役立つ情報をカウントできる。

各情報の解放条件

ユニメモ解放条件

初期では4つの情報のみ使用可能で、その他はリーチ目コレクションの数によって解放されていく。

MEMO

リーチ目コレクションについてはボーナス成立~告知ランプ点灯までに出現したものが有効となるで、1度のボーナス当選で複数個のリーチ目コレクションを埋めることも可能。

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打ち方

打ち方の解説。

リール配列・配当

CCエンジェル_リール

CCエンジェル_配当表

通常時の基本的な打ち方

チェリーと羽根成立時は必ず予告音が発生するため、予告音発生時はその2役をフォローする。対応役が揃わなければボーナス確定。

予告音アリ時

左リール上段付近に⑯番のCCエンジェル_BARを狙う

予告音アリ時の打ち方①

対応役 CCエンジェル_チェリーCCエンジェル_羽根CCエンジェル_ベル

早めに押してしまうと羽根を取りこぼす可能性があるので、CCエンジェル_BARの塊を枠内に押すイメージ。⑤番のCCエンジェル_7を狙ってもOK!

左リールにチェリー停止時

予告音アリ時の打ち方②

成立役 CCエンジェル_チェリー

中・右リールフリー打ち、ボーナス重複の可能性アリ。

左リールに下段BAR停止時

予告音アリ時の打ち方③

成立役 CCエンジェル_ベルA・CCエンジェル_ベルB

中・右リールフリー打ち。順押しで上段にベル揃いでベルA、右下がりにベルが揃えばベルBとなる。ハズレ目停止ならボーナス濃厚!?

左リールに上段に羽根停止時

予告音アリ時の打ち方④

成立役 CCエンジェル_羽根CCエンジェル_ベル・リーチ目役B

中・右リールにCCエンジェル_BAR目安で羽根をフォロー。右リールはかなり早めに狙う必要があるので注意(枠上より上)。またはCCエンジェル_天使を下段から枠下に狙うイメージで。

リーチ目役Bを見抜くなら中リールにCCエンジェル_白BAR目安で⑨番の羽を上~中段に狙い、右リールにCCエンジェル_BARを枠上より上に狙う。羽テンパイ時は右リールに②番の羽を狙えばより正確にリーチ目役を見抜ける。

リーチ目役Bを見抜く場合
羽非テンパイ 特殊役C
CCエンジェル_羽根CCエンジェル_天使CCエンジェル_羽根
羽テンパイ 羽 or 特殊役D
CCエンジェル_羽根CCエンジェル_羽根CCエンジェル_BAR

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予告音ナシ時

MEMO

左右フリー打ちでも問題ないが、ベルBを見抜くには予告音の有無に関わらず、左リールに7図柄かBARを狙う必要がある。

予告音ナシ時の打ち方

左右リールをフリー打ちして、ボーナス図柄が対角テンパイしたら、中リールに上段付近にCCエンジェル_天使図柄を狙う。

基本のリーチ目

中段にCCエンジェル_天使図柄が停止すればリーチ目!!

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通常時の中押し手順

中押しで1枚役の

白BAR狙い

メリット
●リーチ目役が見抜ける他、1枚役として取得可能
●チャンス目とリーチ目の判断がしやすい
デメリット
ベルA・Bの判別が不可能(ユニメモ情報解放後なら判別可能)
●単独ボーナス成立の察知が遅れる
●目押しが難しい
リーチ目コレクションが獲得不可能

中リール上段~中段にCCエンジェル_白BARを狙う

CCエンジェル_中押し_白BAR狙い①

以下、停止形や予告音の有無に応じて打ち分ける。効率重視なら予告音発生時のみでもOK。

中リール上段に白BAR停止時

CCエンジェル_中押し_白BAR狙い②

予告音ナシなら右リール上段に白BARを狙い、予告音アリなら左リール上段に白BARをビタ押し。

CCエンジェル_中押し_白BAR狙い③

白BARがテンパイすればリーチ目役C(残りリールにも白BAR狙い)。白BAR非テンパイ時はハズレか単独ボーナスの可能性アリ。また、予告音発生時はチェリーの可能性もある。

中リール中段に白BAR停止時

CCエンジェル_中押し_白BAR狙い④

予告音発生時は左・右リールに羽を狙う。なお、予告音ナシ時は停止しない。

中リール下段に白BAR停止時

CCエンジェル_中押し_白BAR狙い⑤

左リールに⑲番の羽を枠内に狙う(白BAR目安)。羽がテンパイしたらリーチ目役Bとなり、右リールの黒BARをテンパイラインに狙う。白BARテンパイ時はリーチ目役Cで、右リールの白BARをテンパイラインに狙う。

中リール下段に羽停止時

CCエンジェル_中押し_白BAR狙い⑥

左リールに天使を狙い、右リールは⑥番のチェリー以外を狙う(白BAR推奨)。予告音アリならボーナス1確目となり、「リプ・リプ・チェリー」が入賞すればリーチ目役A(左右リールフリー打ち時はリプレイハズレの停止形)

中リール上段に天使図柄停止

CCエンジェル_中押し_白BAR狙い⑦

左・右リールに羽を狙い、「羽・天使・羽」が入賞すればリーチ目役Bとなる(左右リールフリー打ち時はベルハズレの停止形)

中リール中段に天使図柄停止

CCエンジェル_中押し_白BAR狙い⑧

予告音ナシ時は左右リールフリー打ち(チェリーの可能性ナシ)。予告音アリ時は左リールにチェリーを狙い、否定すればボーナス確定!?

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黒BAR狙い

メリット
●白BAR狙いより目押ししやすい
●リーチ目役の見抜ける他、1枚役として取得可能(ユニメモ情報解放後なら看破のみ可能)
●チャンス目とリーチ目の判断がしやすい
デメリット
ベルA・Bの判別が不可能(ユニメモ情報解放後なら判別可能)
●単独ボーナス成立の察知が遅れる
●目押しが難しい
リーチ目コレクションが獲得不可能

中リール上段~中段にCCエンジェル_BARを狙う

CCエンジェル_中押し黒BAR狙い①

以下、停止形や予告音の有無に応じて打ち分ける。効率重視なら予告音発生時のみでもOK。

中リール上段に黒BAR停止時

CCエンジェル_中押し黒BAR狙い②

予告音ナシなら左右フリー打ちでOK。予告音アリ時は左リールにチェリーを狙い、否定すればボーナス確定!?

中リール中段に黒BAR停止時

CCエンジェル_中押し黒BAR狙い③

左リールに羽を狙い、右リールは②番の羽を中段~下段に狙う。予告音ナシ時はボーナス1確目となり、羽の可能性ナシ。「羽・羽・黒BAR」でリーチ目役B。

中リール下段に黒BAR停止時

CCエンジェル_中押し黒BAR狙い④

左リールに天使を狙い、右リールは⑥番のチェリー以外を狙う(白BAR推奨)。予告音アリならボーナス1確目となり、「リプ・リプ・チェリー」が入賞すればリーチ目役A(左右リールフリー打ち時はリプレイハズレの停止形)

中リール中段にベル停止時

CCエンジェル_中押し黒BAR狙い⑤

左右リールフリー打ちでOK!

中リール上段に白BAR停止時

CCエンジェル_中押し_白BAR狙い②

予告音ナシなら右リール上段に白BARを狙い、予告音アリなら左リール上段に白BARをビタ押し。

CCエンジェル_中押し_白BAR狙い③

白BARがテンパイすればリーチ目役C(残りリールにも白BAR狙い)。白BAR非テンパイ時はハズレか単独ボーナスの可能性アリ。また、予告音発生時はチェリーの可能性もある。

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小役の停止形

MEMO

ベル・チェリー・羽確率は調査中だが、ベルにはA・Bがあるので判別方法は要チェック。

CCエンジェル_停止形①

左リール7図柄狙い時のベルA・B

CCエンジェル_停止形②

7図柄が下段に停止してベルが揃えばベルB。また、ベルBのみボーナス同時当選の可能性がある。

左リールBAR狙い時のベルA・B

CCエンジェル_停止形③

黒BAR狙い時は上段か右下がりに揃うかでベルA・Bを判別可能!

リーチ目役

いずれも出現すればボーナス確定

リーチ目役A
特殊役A CCエンジェル_リプレイ① CCエンジェル_リプレイ② CCエンジェル_チェリー
特殊役B CCエンジェル_リプレイ① CCエンジェル_リプレイ① CCエンジェル_チェリー
リーチ目役B
特殊役C CCエンジェル_羽根 CCエンジェル_天使 CCエンジェル_羽根
特殊役D CCエンジェル_羽根CCエンジェル_羽根 CCエンジェル_BAR
リーチ目役C
特殊役E CCエンジェル_白BAR CCエンジェル_白BAR CCエンジェル_白BAR
  • リーチ目役A・Bは2つの特殊が同時に成立
  • リーチ目役CはBIG濃厚
  • リーチ目役B+REGは高設定ほど出現
  • ボーナスの約9割は単独成立 or リーチ目役と同時成立

リーチ目役BはREGと同時成立すると高設定挙動になるので、リーチ目役Bの判別方法は要チェック!

リーチ目役Bの判別方法

主なリーチ目の停止形

基本法則

CCエンジェル_リーチ目CCエンジェル_リーチ目の基本法則②CCエンジェル_7CCエンジェル_天使CCエンジェル_BARCCエンジェル_白BAR

小役ハズレ系のリーチ目より、ボーナス図柄の組み合わせによるモノが多く、上記4パターンを覚えておけばひとまずOK!

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代表的なリーチ目

2リール確定型

CCエンジェル_リーチ目①

小役ハズレ型

CCエンジェル_リーチ目②

その他

CCエンジェル_リーチ目③

CCエンジェル_リーチ目④

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左リールCCエンジェル_BAR狙い時のリーチ目例

ボーナス図柄一直線などの基本法則以外の主なリーチ目は下記の通り。

CCエンジェル_リーチ目⑤

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左リールCCエンジェル_7狙い時のリーチ目例

ボーナス図柄一直線などの基本法則以外の主なリーチ目は下記の通り。

2リール確定型

左リール7図柄狙い時のリーチ目①

その他のリーチ目

左リール7図柄狙い時のリーチ目②

左リールに7図柄狙い時のリーチ目は、羽図柄がボーナス図柄の代用となっているものが多い。

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左リールCCエンジェル_天使狙い時のリーチ目例

2リール確定目など、初代から継承されたリーチ目が存在するが、基本法則外の停止形が多いのでマニアック向け。ベル・リプの平行テンパイハズレなどのわかりやすいパターンもある。

主なリーチ目

左リール天使狙い時のリーチ目①

その他のリーチ目

左リール天使狙い時のリーチ目②

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左リール⑨番のCCエンジェル_BAR狙い時のリーチ目例

左リール⑨番の黒BAR狙い時のリーチ目

左リールには黒BARが多数あるので目押し難易度は高いが、⑨番の黒BAR付近には多数のリーチ目が用意されている。なお、上記を狙う場合はチェリーを取りこぼすので、必ず予告音ナシ時に行う。

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小冊子に載っている出目法則

左下段BARからの一直線・小山・L字型

小冊子のチャンス出目①

いずれもリーチ目成立。

左下段BARからの逆L字・大山型

小冊子のチャンス出目②

中リール中段にチェリーが停止すればリーチ目成立。

左上段BAR(枠上チェリー)からの右下がり・L字・逆L字型

小冊子のチャンス出目③

ベル揃いを除いて全てリーチ目成立。

左下段7図柄からの下段一直線・小山・大山型

小冊子のチャンス出目④

ベル揃いを除いて全てリーチ目成立。

左上段7図柄からの一直線・小山・大V型

小冊子のチャンス出目⑤

羽の取りこぼしorベル揃いでなければリーチ目成立。

チェリー付き7図柄とBIG図柄のハサミ目

小冊子のチャンス出目⑥

リーチ目成立!

左上段天使からの対角ボーナス図柄

小冊子のチャンス出目⑦

中リール中段がボーナス図柄orベルならリーチ目成立。

左下段天使からのリプレイ

小冊子のチャンス出目⑧

BIG確定のリーチ目!?

左下段天使からの一直線・小山・L字型

小冊子のチャンス出目⑨

全てリーチ目成立。

ボーナス入賞手順

ボーナス入賞手順①

1枚掛けで右リールに「7・チェリー・黒BAR」の塊を狙う(CCエンジェル_BARを上段に狙うイメージ)。

ボーナス入賞手順②

ボーナス入賞手順③

どちらか一方のボーナス図柄が停止したら、そのボーナスが濃厚となる。枠内に「7・チェリー・黒BAR」が停止した場合はどちらかのボーナスを狙う!?(調査中)

ボーナス中の打ち方

ボーナス中の技術介入要素

逆押しで上段にベルをテンパイさせた後に、左リール上段にCCエンジェル_天使をビタ押し。成功するまでチャレンジ可能で、一度成功後は順押しフリー打ちで問題ナシ。

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設定判別

小役確率

CCエンジェル_小役確率

CCエンジェル_リーチ目役確率

各リーチ目役にも設定差が存在。また、数値は判明していないがベル・羽・チェリーに設定差が設けられている模様。

ボーナス同時当選期待度

ボーナス同時当選期待度

契機別のボーナス当選率

CCエンジェル_契機別のボーナス当選率

基本的に高設定になるほど各ボーナスフラグの当選率がアップし、特に単独成立には大きな設定差が設けられている。ユニメモ機能を使用すれば一定条件クリアでボーナス当選契機を見抜けるので要チェック!

ユニメモ情報解放条件はコチラ

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ボーナス当選割合

CCエンジェル_ボーナス当選割合

リーチ目役Bを見抜ければ設定推測に役立つ他、左リール黒BAR狙い時に羽がスベってきたら特殊役C・Dをフォローする。また、中押し手順は目押しが大変だがリーチ目役を見抜けるので要チェックとなる。

中押し手順はコチラ

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ボーナス中の斜めベル

BIG・REG共通で高設定ほど斜めベル(順押しのみ)が成立しやすい。BIG中の出現は偶数設定を示唆し、REG中に出現した場合は特定設定以上が濃厚となる。

BIG中のベル確率

BIG中のベル確率

ベルは入賞ラインに注目で、中段ベル以外が多く出現すれば偶数設定挙動となる。

REG中のベル確率

REG中のベル確率

REG中にベルB(中段揃い以外のベル)が出現すれば設定2以上が確定するので見逃し厳禁。

BIG中のハズレ確率

BIG中のハズレ確率

BIG中にハズレが出現すれば高設定の可能性が大幅にアップ。BIG中のハズレ時はVフラッシュが発生するので判別は簡単。

RT終了時の下パネル

RT終了時の下パネル RT終了時の下パネルによる示唆

RT終了時の下パネルの点滅と消灯パターンに設定差が設けられている。

演出パターン振り分け

演出パターン振り分け

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解析

ボーナス同時当選期待度

ボーナス同時当選期待度

予告音

予告音の対応役と期待度

特殊音は「天使のあくび」と名づけられた違和感がある始動音。デフォルト音が発生する前に1音付け加えたような音が発生。

上部パネル点灯アクション

上部パネル点灯アクション

リールが1つ停止するたびに点灯する可能性があり、第3停止で全て点灯すればボーナス確定!

上部パネル点灯アクションの対応役と期待度

リールフラッシュ演出

リールフラッシュ演出

小役対応ではなく、発生した時点でボーナスが確定!!

フラッシュパターン

CCエンジェル_フラッシュ

フラッシュパターンには秘密アリ!? アセンションとVフラッシュはBIG確定!

アセンションは第3停止後にフリーズを伴う。

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BIG BONUS

図柄 CCエンジェル_7CCエンジェル_7CCエンジェル_7
CCエンジェル_天使CCエンジェル_天使CCエンジェル_天使
獲得枚数 最大206枚
備考 消化後にRT30G突入

楽曲変化

連チャン数ごとの楽曲変化

楽曲変化条件
  • 基本的にBIG後44G以内のBIG連で楽曲変化
  • 連チャン中にREG成立時はREG後から44G以内が楽曲変化条件
  • 連チャン数以外の条件でも変化する可能性がある
特殊条件による楽曲変化

1枚掛けで天使BIGを●●揃いで入賞させると新規オリジナル曲に変化(●●は調査中)。

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REG BONUS

図柄 CCエンジェル_BAR CCエンジェル_BAR CCエンジェル_BAR
獲得枚数 80枚
備考 消化後は通常ゲームへ

RT「エンジェルゲーム」

BGMストップでボーナス濃厚!?

純増枚数 約0.2枚/G
継続G数 30G固定
備考 ボーナス成立時は
リセット

RT中は通常時と演出が若干異なり、演出が発生した時点で小役以上が確定。よってリーチ目は小役ハズレがメインとなる。予告音発生時は通常時同様にチェリーと羽根をフォローすればOK!

ドットアクション

ドットアクション

期待度はトゥインクル<コメット<ゴッドサンダーの順にアップ!

ドットランプ演出の期待度

ドットランプ演出の期待度

天使のイタズラはレバーオン時に一瞬だけBGMが途切れる。

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評価・動画

PV動画

最速解説動画

マニアック解説動画

公式サイト

メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。

●CCエンジェル|公式サイト

©UNIVERSAL ENTERTAINMENT

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みんなの評価(平均1.9) 
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109 COMMENTS & REVIEW

匿名

初打ちで500はまりノーヒットだったのでそれからほとんど触ってなかったのですが
久々に触ると楽しかったです

もちろん、よく当たってくれたのもありますが

さや

初代CCエンジェルはスロット初打ちで原点になる。特殊役A〜Dまであり分かりやすいリーチ目もあり。トップクラス楽しい機種だと思う。
スマスロにしてボナの獲得数を増やし、また出してほしいです。

都落ち

設定6は確実に勝てるイメージですが、ほぼ入らないしそれ以外は千枚も厳しい。
明らかに低設定なのにREGに偏る事が異常に多いのは、流行りの裏ROMが定番なのか解析詐欺なのかどっちかなのか?

設定1で99%はないでしょう・・完全攻略が非常に簡単なので、打っている人はみんな完全攻略してますからねー

ボーナスが重いか、回らないか、REGに偏るかでとにかく出ない。
近所の大型店でしか打ったことないので他の店の挙動は知りませんけど。。

匿名

小役ハズレっぽい出目がガセるのでよく分かんねぇな~とずっと思ってたんだけど、今日打ちながらネット検索して納得。SINが成立してて、そこで小役ハズレ目が出るのな。
ご丁寧にスベりを介してガセるし、公式には配当どころかSINの存在すら伏せてるし、機械割以上に辛く感じるのもこれが悪さしてんじゃないの?とすら思ってしまう。まぁ実際はそもそも辛い台だって話なんだけど。

私はベイビー派

悪くはない。でもこのスペックでアクロス系でなかったら、打ってないまである。思い出補正かしら?

匿名

今更の質問かも知れませんが

Aタイプは設定1でも100%越え(実際どうかは不明)が主流の御時世で、完全攻略99%のこの台を打つ意味ありますか?

設定に期待できるわけも無いのに・・・

ちょんぼ(管理人)

少しでも勝ちにこだわるなら打つ意味は無いですね!
ただ99%も101%も1日単位だと体感で感じる事ができるレベルでは無いのでそこまで気にしないという層もそれなりにいると思います。

匿名

通常時に予告音がない限りフリー打ち出来る点やRT中のドットアクションとの絡みなど色々なリーチ目を楽しめるゲーム性はいいと思います。
ボーナス確率が軽めなのもいいですね。
リール制御もかなり作り込まれている印象。

些細な事ですが、主なリーチ目の停止形の基本法則の欄の山形と大山が同じ形になっています。

5号機でヤメとけ

触るの3回目
毎回子役がゴミ!
流石にもう触らん(^-^;)
アクロス6号機ノーマルももうええで

詐欺団体

コイン持ちボーナス確率全てが嘘に思えるほど悪いよね(汗)
早々に通路になって撤去されてたよw
この業界は詐欺が横行してるね~

zenkudog

リーチ目台としては良い。ただ出玉がな。仕方ないのかもしれんけど、やっぱ200枚はキツイ。1000枚超えるのが難しいし時間が掛かる。ギャンブルとしてはいかがなものかと。

匿名

食わず嫌いはいかんね。想像以上によかった。
ただ、みなさんと同じでベル12枚はどうなんかな。
当たり方は予告なしもけっこうあるし、いい感じだと思う。ただRT中の演出はちょっと信頼度が偏り過ぎかな?

匿名

何か全体的に評価低めだなー、って。
個人的には嫌いじゃないです。
ただコイン持ちにもう少し安定性があった方がやっぱり良かったですかね。
あとRTがあまり意味なさないってのも…終了後200枚を下回る事もザラですし。
あれならボナ確率はそのままに、RT無しにして222枚にしてもいけたんじゃないか?とも思ったりです。

ひざのかみ

昨日おそらく設定6を打ちました。
3000ゲームほどではありますが
ボーナス14-16
合算1/105

ビッグボーナス中に順押ししてベルテンパイからの右リールでハズレてVフラッシュしました!

ユニメモにもハズレが出た事になってました。

ビッグボーナス中のベルナナメ揃いも1/8.1と多かったです。

それと驚きのレバオンフリーズしました!
レバオン→フリーズ→パネル全て、リール、サイド、トップランプが全消灯→下パネルから上パネルにむかってレインボーで3連ハナビのような打ち上げ演出がありました!
もちろんビッグボーナス777でした

RT終了後のパネル演出では無いので
レアなフラグ引きましたね!

設定6確定演出なのかは謎ですね!

ちょんぼ(管理人)

ひざのかみさん、ご報告ありがとうございます!
BB中のハズレは高設定の可能性アップとの情報なので、確定ではないけど低設定ではほぼ出ない系かもですね。
Vフラも伴うならほぼ高設定確定クラスであって欲しい。

ごみ

今更こんな台誰が打つの?その前にノーマルタイプでメイン小役12枚にしてる時点でヒットする訳ない。もうノーマル出すなゴミバ。

匿名

合算110分の1で3000ゲーム回して延々下皿モミモミとかどうやって勝てばいいんだよ…通常ベル引けないと200枚なんて一瞬でなくなる。

匿名

ボーナスの確率的には
ゴージャグと似通ってる感じがして
低設定でも吹く時は吹くのかと思いきや
全然ですね笑
低設定はただひたすら緩やかに
マイナスの沼へと吸い込まれるだけで
調子良く連チャンしても5〜600枚程度の
持ち玉で勝てる気がしないです

匿名

アクロスAを全機種打っていますが、これは史上最悪の出来ですね。低設定のボナ確間違っていませんか?と聞きたいぐらいです。
出目や演出などなど他の良いところを見つけようと頑張って5200G回しましたが、心折れました。
もう打ちません。
打っていいのは打たれる覚悟があるやつだけでした。

匿名

異常なほど毎度毎度ハマる
当たらなければ出目も糞もないわけでただただつまらない。連日3000回転以上回されてるのに合算500とかなのどうなってるの?

匿名

ホントに。ベタピン営業にしたってボーナス確率がおかしな事になってる台多すぎ。合算で1すら遥かに届かない台の方が多いのなんなの?ってなるよね

匿名

コイン持ちはかなり荒れるが、ほぼほぼ回らない。200枚のBIGなんて一瞬で呑まれる。ただ懐かしいだけのクソ台

こぽぽ

まだ1万ゲームほどしか回してませんが、やはりメイン小役12枚は荒れますね。
46枚のコイン持ちは17ゲーム~80ゲームくらいまで幅広く分布しますので、最初のBIG引くまでに下ブレしながらハマると絶望的です。

それはさておき、これまでのAプロの雰囲気はもちろんのこと、ニューパルやスープラも参考にしてるのかな?というエッセンスが多数見られます。
滑りと消灯のやり取りでずっと楽しんでいられる人にとってはメチャ楽しいです。
予告音ナシ時は取りこぼし無しという仕様が1枚役の引き立て役としてうまく作用してます。払い出しセグに1枚表示されてビクッてなったり。

当然ながらパチスロの収支を生活の足しにしている人にはまったくオススメできません。

あと細かいとこですが、1枚役以外の払い出しが全て3の倍数枚なのでキリの良い枚数をクレジットに入れてスッキリやめられるのが地味に良いです。

ちょんぼ(管理人)

最後のゲームでベル引いて3の倍数じゃなくなって1〜2枚余るとかよくありますもんね笑

エリート養分

フリー打ち可能の通常時にスマホガン見勢には面白さが伝わらない台
第一、第二停止で違和感を察知して指を止めれるおじさんなら楽しめる台だと思います

ベルは12枚なので多少コイン持ちにバラつきがありますね

個人的に好きな台なので稼働してるうちは打ちます

みもさん

書いてる方いるかもしれませんが、RT終了後1g連してBIGだったらボーナス中花火の音楽でした!

ビックホス

中押し上段ブランクバー狙い
ビタ止まり
ハズレ 1枚c 単独ボナ
1コマすべり
羽 一枚A B
2コマすべり
一枚A B C 単独
(羽そろった事ないから多分一確)
3コマすべり
リプレイ 1枚A
4コマすべり
ベル 重複ベル 1枚A B
この押方は目押し正しければすべれば子役ORになり消灯絡めばすべりすなわち1確になる。

匿名

変則押しを色々試してます。

オススメは中押しダミーバー中下段狙い

通常時
 中段フラップくん
 基本ハズレ

 中段リプレイ
 リプレイ or

 中段ベル
 ベル or

予告音時
 中段フラップくん
 チェリー or

 中段ベル
 ベルB or

 中段リプレイ
 リプレイ(ボーナス成立後) or 羽 or
 
 中段羽
 羽 or
 
 中段ダミーバー
 羽 or

 

匿名

特殊予告音時はまだサンプル取れていないので何ともですが…
基本フラップくんが中段に止まるのではないかと思います。

匿名

割詐称が酷すぎるね
10461 B26 R36 差枚マイナス2980枚
理論値 差枚マイナス約282枚
逆にベタピン店でプラス2500枚とか全くみないんだけど??
機歴用の詐欺産廃台。

匿名

こんな展開になんで演出良くても面白い台と感じられませんでした。
1000枚入れて1000回転。RB2回のみ。当たっても200枚じゃ、打ち続けようって気が失せます。
この後、5号機ハナビ打ったら100枚でビッグ当たりました涙

匿名

打ち込みがまだまだ足りてないので何ともだけど予告音or上部点灯演出が無いと何ともダルい感じがするのは否めないなぁ、と。
REGが技術介入1度だけ、ってのは○かと。
ただやはりメインは8枚役で良かったんじゃないですかね。かなり荒れる。
まあまた機会あれば打つと思います。最近新HANABIのリプ外しも調子悪いんで…

匿名

★ひとつすら付けたくないゴミ。
演出、制御、全く面白くない。
初心者には完全告知ではない、上級者には予告音待ちで暇。
ターゲットが絞り込めていない、ホールも機歴購入なので出すわけない。

匿名

完全外れ目からド派手フラッシュを伴うフリーズを確認
単独フラップ君BIGでした

キョウ

遊びやすいAタイプで、
技術介入も難易度低めなのが◎。
通常も無演出からシレッとリーチ目出たり
ベル連しやすかったりが吉。
早くRT後1GでBIG引いた時の、
隠し音が聞きたいです。
※なお、RT中に1G連では、
通常のBGM変化でした。

匿名

ユニメモ機能解放で重複役まで細かく出るのはかなり嬉しい
損して得取れではないけどボーナス成立後もリーチ目コレクション埋めるのに必死でした(多分WINランプ点灯まで有効)
約3650ゲームでBB11回RB12回
ベル合算確率は1/8.8(A1/9.6 B1/112.2)
収支はマイナス300枚でした

ななしのごんべ

42ゲーム/50枚てウソだろ。
クラセレみたいに50枚で小役なしとか普通にあったし。
とにかく地味でクソつまんないので二度と打ちたくないレベルの台。
サンダーVライトニングもガッカリだったが、それ以上。
こんな地味で回らない台なら新花火やアイム6号機の方が全然マシ。

匿名

ベルが15枚の台とか150枚使って1回も揃わなかった時あるから全然ありえるよ

匿名

時間なかったからあんまり打てなかったけど通常時フリー打ち可能で予告音待ちは飽きる。

匿名

新台初日から3日続けて終日打ちましたが設定に恵まれていたのかめちゃくちゃ面白かったです。
リーチ目とかわけわかりませんがあたりゃ面白いです。
打ってたの終日で3,4000枚安定して出てたので多分6だとは思うんですがバケの確率は全て300台でした。
あとアクロスあるあるですがめちゃくちゃハマった(6,700) あとはすんごい連チャンする気がします…

匿名

解析も何も出てきていない中で6?
リーチ目も分からず、当たってる事も分かって無いならその分無駄メダル使ってるのに、そう言い切れる所が凄いですね。

そりゃ当たりゃ誰だって面白いでしょう(^_^;)

隣で打ってた兄ちゃんなんて、序盤から右肩上がりで2500枚くらいあったのに、急に当たらなくなり気がつけば800超え、そこから一気に急降下して全飲まれしてましたよ?

連チャンしない時の方が圧倒的に多いと思いますし、なんの参考にもならない日記なら他で書かれた方が宜しいかと存じます。

匿名

確かに。

的外れではない気がするかなぁ。

ただ数値も出てないのに、上だ下だなんだと言ってるのはどうかと思うよね。

匿名

Aタイプは400〜500ハマったら捨てるな
ジャグラーで5箱出してた若い女が900以上ハマってやっと当ててる人居たけどスゴイ辛抱強さだと思ったな

匿名

まぁ下はすぐわかるしもっと解析出たらもっと早く見切れるしいいんじゃないかな
ほとんど適当でいいしアクロスが出したジャグラーみたいな感じ

匿名

これ、低設定はかなり辛い感じです。
今までのアクロスの機種と同じ感覚で設定配分されたら誰も打たなくなるでしょう。

新ハナビの方が安定性、出玉性能は間違いなく上。

リール制御も良いとは思えないし演出バランスもイマイチ。

ドンちゃん2、サンダーライトニングよりはるかに下の評価しか自分はできない。

匿名

新台入れ換え2日目、既に通路に。

3台導入店、3台の今日の合計ゲーム数は約4500ゲームでビッグ9回のバケ10回。

3台とも打つ気になれない履歴です(ちなみに昨日も3台全てマイナス)

等価店でもないのに回収しすぎ

ビスカス夫人

個人的に台の雰囲気が好き。一発告知じゃないのも味わいがあって良き。
ただ今の時勢、ホールは最高設定は使えないだろうな。終日うってせいぜい2000枚〜3000枚でたら御の字の台で設定入れれないとかどんだけ厳しい時代なのよ。この機種は時間潰しに打ちましょう

匿名

ベルがA.Bあるせいでベルが重い、荒れる
別に12枚じゃなくていいよね?
チェリーでコイン持ちフォローするのかと思ったらそんなことはない
多分体感100分の1ぐらい
まったり遊べる台かと思ったんだが…
いいところがほとんどありませんでした

匿名

とにかく回らねーし当たらねーし予告音待ちで本当にどうしようもねぇ。機械割もゴミでもう救いようがない。

匿名

設定が良くない台だと思うんですけど、羽、チェリーが少なかったから予告音があまり鳴らず手を止める場面が少なかった。
ベル時にも割りと鳴るのかなと思っていたけど、自分の打った限りでは羽、チェリーの時だけでした。

匿名

クソ台の筆頭と言ってもいいでしょう
まさかアクロスのAプロでここまで手抜き台を出すとは夢にも思いませんでした

匿名

あれ?この台の面白そうだぞ?
予告音のバランス次第ではゲッタマくらい人気でそう。

匿名

新ハナビと比べたら目押しが苦手な人でも座りやすそうなのは好材料。

設定1と2のボーナス確率に差がほとんどないからデータ表示器の見た目がほとんど変わらないのがネック。
パチ屋としては回収したければ設定2を使う必要性・意味がなく、通常営業では設定1だらけになる。

zenkudog

これは楽しみ。5号機時代に出て欲しかった。200枚だとキツイ。完全な趣味打ち機。

匿名

楽しみだけど絶対一般受けはしないよね
右の羽こぼす人頻発しそうだし設定は入らないだろうなあ

ぴぃ

今風に作るのは辞めてほしいなぁ。
リーチ目だけでじゅうぶん
なんだけどなぁ。

匿名

新HANABIよりコイン持ち、合成確率は良いながらも機械割は低いのが気になるけど…
まあ実際に打ってみて面白いかが大事かな。

匿名

パルサーが楽しくなくなった今にヤマサっぽいのは大歓迎!
願わくば入りゲームではフラッシュ告知無しが理想

匿名

懐かしいなぁ。こっちよりベイビーエンジェルの方が流行ってた気がするけどw

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