スマスロ頭文字D 2nd|みんなの評価・感想

みんなの評価(平均1.5) 
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815 COMMENTS & REVIEW

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匿名

設定期待できる日で、初当たりいきなりシナリオランク9引いたから期待してたら何の事はない2だった多分(銅は出た)
くっそ

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匿名

AT中のLBでカイせいじシルエイティに負ける日はどんな設定でも勝てない

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匿名

小柏よりも庄司とか中里が強いのが謎。
涼介<小柏<啓介<清次<中里<庄司<真子<須藤
で良かったのにな
リアボが無くなってダメやろと思っていたけど、中押しがめちゃくちゃ面白かった
次回作期待してます

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匿名

メーター紫でベル0は乾いた笑いが出るわ
ATレベル3〜4でも真子ループ取れないと普通に死ぬ
文句言いながらエナで相当勝たせて貰ってるけどそれでも評価は最低

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匿名

ベル出ないのが設計なのに、引きのせいだと思ってるヤツが煽り運転してて草
自力感とか好きそう 笑

匿名

AT中スイカ引いたゲームからボナの煽り来だして直前のリプ?とか思ってたらレジェンドボーナス
初代のスイカ重複踏襲されてた

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匿名

ナイトメアマシン直撃フラグが成立する確率出してくれ~
2400飲んだ後の確率でいいから
体感ではLB負けの10%

2400こえてからすぐに入った事もあるし、1日入らず11万飲まれて終わった事もあります。
途中で当たったATが中途半端に伸びて有利切りされるのが1番クソパターン..

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匿名

レジェンドバトル中の中段チェリーしょぼすぎですね
レジェンドボーナスのみ..

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匿名

この台ちょくちょく打ってるけどいまだにナイトメアマシン発動したことないんだけどそんなもん?
限界領域、フルブーストはよく行くけどそれまでって感じ。

あと城嶋、星野、死神の北条凛、乾とかが出てこないのは原作ファンにしてみたら-評価しか出ないんじゃないの?次のイニDで出すつもりなんかな?

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匿名

そんなもんです。
突入契機は..
・ロングフリーズ(通常時レジェンドボーナスの1/8)
・インフィニティドリーム成功(突入契機はドリフトゾーン失敗の10%)
・ナイトメアマシンフラグを立てた状態でAT当選(有利区間の差枚をマイナス2400枚よりもマイナスが多い状態でレジェンドバトルを負ける度にフラグ抽選)

どれも激キツです

匿名

月ステージで発展先が須藤ではなく文太、エピソード経由でナイトメアのパターンなら3回やってるぞ。

どうなって移行したとかはよく覚えてないけど、全6島に居るとしょっちゅう見かけた記憶があるで。たぶん持ちゲーム数や差枚とか、純増レギュレーション違反等なんらかの限界値が絡むと、入りやすくなるんじゃないかね。

匿名

ドリフトゾーン出現率に設定差あるから6のが入りやすいよね
とはいえそんなボコボコ入る設定差でもないが..

匿名

2が出るってことは4も5も出るし、1より確実にストーリー進んでるから全然良いけどね。むしろよくこんな映像作るよなって感じ。初代の頃から全部CGにすると思ってたのに

匿名

家スロで累計13000枚位でたところから一生冷遇食らってた
LBはほぼ天井で相手啓介、救済来ても2戦目ベルメ紫いって中里負けとか
コンプまで行きたかったけど3万ゲームくらい一度も表記1000枚越えなくて諦めたわ…

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匿名

露骨な冷遇マジでやめろや
あと3.5%涼介は絶対ねえよ詐称メーカーふざけんなマジで

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匿名

AT開始画面なつきレベル1(であろう)で出過ぎじゃない?

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匿名

LBの早い段階で当たると枚数丸損なのどうにかならなかったのか

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匿名

メーター赤でベル1回
次のメーター白はほぼ全ベル

あのさぁ…
もう全ての公称値が疑わしい今、小役確率は変動させられないって認識は改める段階に来てるでしょ

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匿名

この台のバトル中のベルは普通にナビ隠しで調整してるよ
ご丁寧にエピソード中にもナビの出し入れして純増もしっかり調整する始末
つまり人為的クソ

匿名

あ、ちなみに誤解されないように書いとくけどメーター色ごとにナビ確率違うのは勘違いじゃなくて歴然たる事実だよ
でも解析上の勝率はベル出現率が一定として計算した場合の数値と一致する
つまり解析が普通に嘘、むしろ正しいところを探した方が早い

匿名

歴然たる事実の証拠は?純増4枚時に出すナビしか引けてない等の可能性は?それをどう否定するの?

匿名

ベルメーターの色ごとにベル確率のデータ取ってるんですか?
色が上がるごとにベル確率下げて負けさせるくらいなら最初から色上げずに負けさせればよくない?て思うんですが

匿名

当たり(言うてCZ)軽くするとやっぱこの程度の出玉になっちゃうのがもうどうしようもないよね

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匿名

初代はサーキットでスキール音を収録してたからAT中のバトルの臨場感ハンパなかったけど、2は違う気がする。2も収録してるのかな。

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匿名

ついに差し枚マイナスからナイトメアマシン入りました。
5000枚くらい突っ込んだ時文太さんがよく喋るようになりました(通常時の台詞演出)

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匿名

1000枚以上出した後にバトルでLAST3Gまで勝利抽選に受かっていないと内部覚醒ZONEに入り有利切れます。どこかで切れてますね

匿名

アイキャッチ青のたくみ→高確示唆の夜ステージ→1ゲーム後ドリフト目→ハズレ
1ゲームで高確落ちたって事なんだけど本当に?って感じ

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匿名

普通に考えて高確に上がった契機から高確数えるだろ、ただの示唆だから仕方ない

匿名

返信ありがとうございます
その通りなんですが夜移行直後でもう落ちてる。ええ..
っていうニュアンスで書き込みました、
厳しい。

匿名

1ゲームしか残ってないのに夜移行するなよ..っていうイメージ
伝われ。

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匿名

マイナス2400枚からナイトメアマシン狙いで打ちはじめてマイナス4000枚くらいで一撃1200枚のAT
高橋涼介は出てなかったのでまだ狙えると思って続行したら短縮天井発動..
切れてる~
という事でヤメ
あんま役に立たないと思いますがご注意下さい

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匿名

LB序盤のプロローグ中対応役ではないレア役引いて赤チャンス
突破したな思うでしょ?
通ってなかった

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匿名

メリークリスマス
のボナにそこそこ期待が持てる演出中いきなり演出ブツ切りで展望台へ移行
これはボナ持ったまま須藤勝ちで限界領域確定か思ってたら須藤にすら会えずハズレ
酷くない?

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匿名

3回目のLB終了画面で次回救済示唆画面
4回目が救済のシナリオなんか無いのにこういうとこ雑やな

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匿名

前までは面白いと思ってたけど打ち込んでいく度に辛いし嫌いになったな。こんな気持ちにさせてきた台は初めてや。

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匿名

ついにDZ失敗からの10%継続ID中チェリー
ナイトメアマシンのまま完走して覚醒失敗
やっとやめれる
面白くてめちゃくちゃ打ってめちゃくちゃ負けたけど本当にありがとうございました

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匿名

結構好きでそれなりに打ち込んでいますが、新たな不満点を見つけてしまった。
Vストック持ってる状態でリミットエリア入ってしまうと、その後のLBはVストック全消費するまでLBの相手は全て須藤になりますね..
複数Vあったがこれは痛い。
高橋弟に確実に勝てて5%でフルブースト持ってこれるチャンスが無くなる。

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匿名

この台シナリオランク1選ばれるかどうかだけ見てたら6かどうかだけなら簡単に判別できますよね

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匿名

出玉性能さえもう少しあればかなり好きな部類。
通常の怠さはあるが、ATがかなり面白い。とは言えレベル1ばかりで良くて2、3連で大抵終わるのがキツい。
曲が最高なのは言わずもがな。

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匿名

フルブースト取ってからスタートする台だけど、フルブースト取るのもむずくて取ったところで大量出球に期待できるかとも言われるとそんな事もない台。
ただゲーム性とかは好きだし引きがいい時のノリノリ感は好きだからバラにも設定入れてくれるような店に一台ぐらい置いといて欲しい

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匿名

フルブースト自体は高橋啓介にLB勝利時の5%ではいるのでそこまで入らないイメージはないですが、入った所でATレベル1だと全然継続しないので無理ゲーすね

匿名

散々言われてるけど吸い込みの割に出玉性能が見合ってない
特にストレスなのがAT間ハマりが酷くて599天井やCZ5連続スルーをしようもんならほぼ負け確
ATもバトル開始(セット開始)の時点で既に継続確定してるなんてのはほぼ稀で結局は自力突破が求められるのでATレベルの恩恵が実感できない(カイや岩城にも余裕で負ける&5セット以内にほぼ必ず啓介が出てくる)

この台で大量に出せるほどの強運があれば他の機種ならもっと出せてたと思うハイリスクローリターン

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匿名

差枚凹ましてナイトメアマシンフラグ立ってナイトメアマシン入った方いますか?
低貸しで凹んでる台に突っ込んで試してるんですが、かなり凹ましても入りません..
5000枚クラスはかなり凹ましてるには入らないですかね

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匿名

一応補足なんですが、この台差枚関係無く1ATで1000枚出た時の高橋兄絡みで有利区間切ってると思うのですが、そういうのもナシです。
エンディング以外確実に切ってると言い切れないので曖昧な表現になってしまいますが..
1000枚以上出てたりしてなければ切ってない認識
ドリフトゾーン失敗からの突入やロングフリーズは厳しいのでなんとか1回は入れてみたい..

匿名

通常時中段チェリー引いてレジェンドボーナス入ったけど、AT画面は緑(なつき)だった。
ATレベル3以上って書いてるのは内部的にって事で突入画面は関係ないのかな

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匿名

納得いかないのがせっかくのRush入れて全く増えないのが糞台やと思う。
バトル中全くナビ無しで枚数減らしたり無駄が多すぎ
なら直ATにしろよと言いたいわ!

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匿名

まあ酷評多いけども..

LB中昔の車がスピード出し過ぎあの時に鳴る警告音鳴らしながら下パネル点滅する演出

コイツだけはカッコイイ

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このゲームのコツが分かったぞ!

ボーナスを引けるヤツが勝てる台
とにかく1000枚出せ。そしたらLB後半の2Gまでに勝利抽選勝ち取れてない場合、内部覚醒ZONEに入って6割で勝利&次回涼介になるから。 そこで涼介倒してフルブースト入れたらもうひと伸び。 いい台です。

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匿名

この台大した恩恵も無いのに天井ストッパーあるよね?
500中盤〜後半のLB突入率が異常なんよ

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匿名

奇数ゾーンが手前にあるからそう感じるだけで抽選値は一律だと思うね。597当たりとかやらかした事あるし気持ちは分かるけど。

匿名

それなりに打ってみれば分かると思うけど、内部状態の昇格率もLBの抽選率も完全に嘘
どういう理屈で捻り出した数字か知らんが優良誤認どころじゃない、どストレートな嘘
しかし大半のユーザーはこんなもん打ち込まないので下振れ引き弱で片付けられてしまう
このやり口に罪悪感を抱かなくなって常套手段と化してるサミーは、本当に企業として終わりだと思います
警察の庇護が無かったら行政指導されるレベル

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匿名

相当回してるけど、そんな事ないw
負けたのは残念だったね、次は違う台で勝てるといいね笑

匿名

それが負けてないんだよ意外とw
で、そんな事はない根拠は?
煽るぐらいなら100%間違いのないデータ持ってこれるんだよね?
逃げんなよ

匿名

公式は数値出してるのにデータも出さずインチキ認定して逃げてるのはお前だろw
最初からお前は逃げてんだよ

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匿名

前作もそうだけどとにかくうるせえ
デフォルトからしてうるせえ
スロ打ちなんて境界知能ばっかなんだから音量調整とか出来ないんだって
その辺考えろ

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匿名

ATレベルが何の意味もないし負けさせようと思ったらレア役の数増やしてナビ減らして勝たせようと思ったらベルレベル上げてナビ増やして いくらでもできる笑

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匿名

これ秋名山ステージのレア役抽選してる?リプレイのチャンス目高確移行スイカの高確移行チャンス目のDB抽選してない気がする

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匿名

北斗と同じで1000枚超えたら冷遇です
レア役無抽選、G天井までまっしぐら
啓介負け終了
レア役で無理矢理勝ったところで1set終了
初代は神台だったのになぁ

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匿名

リプの20%は大嘘にも程がある
この辺お得意の言い訳してる?

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匿名

カイジの時もそうだけど、たかだか一般企業の会社員風情が「◯◯チームが作った!」とか気持ち悪過ぎでしょ
勘違いすんなっての

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匿名

高橋兄に負けて最終ゲームボタンで継続するパターンで次セットフルブースト持ってたんですけど、内部的に何が起こってるか分かりますか?LB中特にレア役は引いてないです。謎。

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ちょんぼ(管理人)

予想でしかないのですが最終ゲームのベルで取っていたとかでしょうか。

匿名

なるほど。対応役チャンス目のみベルメーター青の絶望状態だったのでびびりました。

匿名

こんな台作る奴らがドヤ顔でリーディングカンパニーでござい、みたいな態度でいるのが驚きだわ
スロッターには馬鹿しかいないと心から思ってなきゃこんな台は世に出せない

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匿名

自力継続に見合わないほどの難しさと出玉の無さ。そして通常時とCZの難しさ。
上乗せ特化ゾーンの限界領域はほぼほぼ30ゲームぐらいの上乗せ。
褒める点は曲ぐらいしかない。
純増上げてもう少し打ち手に優しくしてくれ。

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匿名

シナリオが清次チャンスのところでしかゾーン外の狙え高確入った事無いのでシナリオ判別に使えるな
肝心の清次さんはあまり出てこないが

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匿名

リプから狙え高確はいらねー
ただいまゾーン中?下二桁1~50まで
リプ50回超えた~
なんのペナルティーだよww

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匿名

通常時レア役成立即発展して熱いんか思ったが普通にいつも通りの前兆の流れやってハズレたナニコレ

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匿名

せめて純増もう少し上げろよっていうのとバトルがむずすぎる
ベルのレベルが低いと基本勝てない

誰が来ようがたいした変わらないってなんでこんなふうになったんだこの台

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匿名

末尾01~50外で狙え高確入ったからせいじか思ったら普通に中里やし、こういうとこやでこの台

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匿名

久しぶりに打って思ったけどなんでAT間天井作らんかった?
天井でしかあたらんけど

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匿名

5.5万g回してやっとATレベル最高の3?を引きましたがマジでレベルが違いますね。啓介中里無しの、慎吾,小柏,真子が2:3:3で来ました。流石に面白かったのですが、有利切ったと思われる涼介後中里啓介と来て無事敗北。有利切ってATレベル落ちなければなあ。

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匿名

キン肉マンみたいに弱点役点灯する前に引いてても有効にはならないのね。残念仕様すぎる

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匿名

リプレイからのドリフト目高確20%は絶対嘘
10%の間違いじゃないかってくらい下振れしまくってる
設定差があるならちゃんと公表して欲しい

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匿名

AT間天井ないせいでどこまでもハマる仕様。当たっても嬉しくないのに当たらないという地獄
あとCZ天井ストッパーあるね。550Gで超高確みたいな感じでちょっとした役で簡単に当たる

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匿名

ミニカーで須藤が通って
83ゲームでリプレイで狙え高確入って
LB当選まで頑張ったら
相手が啓介だったし
天井でもなかった。

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ちょんぼ(管理人)

どちらも割とガセるイメージありますが重なってそれは煽り性能高いですね…

匿名

LBランクが清次チャンスで高橋弟選ばれたパターンやな
次も高橋弟なら高シナリオだが83ゲーム狙え高確の時点でほぼ清次チャンスの為次は中里出てきてシナリオ1or3乙になる哀しきパターン

匿名

メルヘンで湖畔湖でドリフト目引いて
LB来なかったんだが…
高確落ちてるんですか?
どういう事?やっぱりやらせなの?

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ちょんぼ(管理人)

普通に内部的に落ちているだけですね。
すぐ下でも同じ書き込みありましたね…。

匿名

ベルでの抽選値落としてでもLB中はフルナビにするべきだったなぁ
ベルで抽選通らないより押順ベルでナビでないストレスの方が大きい 

・通常時 ドリフト高確移行煽りガセ有、狙え発生自体にガセ有、カットインにもガセ有、止まっても25%。ただのチェリーからの煽りがくどい
・LB中 勝ってもないのに出まくる青チャンス・レバオンパキン・ボタン形成CUパターン、ほぼ外れ目の青シェイクビジョン
・AT中前作よりも入らない京一バトルもちろん前作より勝てないどころか満月すらいかない。勝った際の恩恵も前作より弱い
他にも色々あるけど面白い部分よりも細かいストレスポイントが多すぎてあまり流行らなかったな

前作はどこからでもドリフト目→京一バトル→拓海覚醒の流れがあまり難しくなかった まぁそれができなきゃ伸びなかったけど
今作は限界領域が一日打って入らないのがざらにあるのがきつい

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匿名

初代のスペックで差枚2400枚取れるようにして出してほしい。ツラヌキもいらない。

こんなにイライラポイント多いと版権好きでも回す気なくなるわ。

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匿名

夜は高確滞在確定なんてどこにも書いてないけどな
移行1G目に限っては高確確定だろうけどそれ以降はいつ転落してるかわからん
レア役契機なら10G保証とか解析出てるだろ

外れましたよ じゃねえよ 外れたなら高確落ちてるってだけだろ
お前みたいなやつが遠隔とかデキレとか冷遇とか言ってんだろうな

匿名

まぁ解析は解析とした上で、幾らでもユーザーに不利に働くように誤魔化せますわな……
内部高確行ったらリプレイでの狙え高確移行率を20%未満にしたり、ベルメーター上がったらベルナビ率下げたり……
ある状態とある状態の平均で◯%(ただし状態の滞在比率の根拠は秘密)
サミーさんそういうの好きだもんね、っていうかもうそういう形でしか解析出せなくなってる会社だもんね

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匿名

6確台1日打って限界領域7回入れたんだけど、最高50G乗せで他は30Gしか乗ってない。継続したのも最長3Rかな?
高設定ほど限界領域伸びないとかあるんだろうか、6打った人の意見聞きたい

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匿名

この台で6使ってる店なんてほぼないんじゃない?初期の頃に大量導入されててまだ稼働ついてる店ならワンちゃんありそうだけど、マイホは台数どんどん減らされてるんだが

匿名

通常時からAT中に至るまで、ちゃんとフラットに抽選してると言える部分は一つもない
ユーザーが引けない時はそのまま抽選して、引いたら引いた分だけ抽選を後から調整し、台の認めた以上の出玉を絶対に許さない
これがデキレじゃないっていうなら初代リゼロもデキレじゃないよ

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匿名

15000枚くらい出てる台あったけど
これって最初っから15000枚出るって決まってたってこと? じゃあそれ狙って打てば爆勝ちやね
頑張って

匿名

2日連続で天井20G手前で強チェ?で勝手にバトル入ったんですけど…
それでまた300G以上ハマる
いい加減にしてほしいわ

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匿名

枚数調整か1100枚越えた辺りから4回バトル勝ったのに増えてるのは100枚無いとか終わってる。ハズレ連打でベルは3枚のみ。ゲーム数少ないのにこれはストレス溜まる!

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匿名

ドリフト目高確ガセあるのほんまクソまともな抽選してないのバレバレなんよ出目で

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匿名

AT中のLBでベルで赤Chance出て継続通ってなかった悲しい..

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匿名

AT終了後の1回目の599G天井からの啓介で負け
2回目、中里で負け
3回目、中里で負け
4回目、中里で負け
5回目、啓介で勝ち
で、ラッシュの1回目で中里で負け
もうさ、拓海の終生のライバルは中里でよくないか?

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匿名

今後サミーが「自力」って言い始めたら全部嘘だって断定していいレベル
ベルメーター上げて抽選値を高めるゲーム性なのに、抽選値上がったらベルナビ隠して抽選しないとか終わってるだろ
あの無理ゲー番長4ですらギャップATでもベル揃いの確率は変わらないのに、わざわざベルナビ隠しながら自力を吹聴するってのは、完全に悪意をもって騙しに来てるわけよ
もはやサミーのスマスロに星2以上の評価付けるヤツは全員パチスロ衰退の戦犯です

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匿名

こけたね
初代と違い全くと言っていいほど流行らなかったな笑笑

でねーもんな
おせーし
やりすぎたなサミー

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匿名

通常時中段チェリーひいて300枚で終わったわ。レジェンドバトルでベル引けない状態になったらATレベル関係無しに無理だわ。

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匿名

昨日初めて1回転目に赤プッシュボタン表示出してリーチ目。レジェンドボーナス出しました。
今日は頂きと思い、1戦目満月ステージ突入からバトルで敗北。レジェンドボーナスでストック一つ消化後、3戦目に真子&
沙雪で敗北で400枚弱。
そこからレジェンドバトル7戦目まで引っ張られラッシュ突入で2戦目で終わり。
引き強かったけど展開弱くて大負けでした。
面白かったけど腹立ったなあ。

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匿名

CZ突破!150枚単発!×5やってきました
引き弱加味しても続かなすぎです

メダル機も単発多かったけど楽しめた…

これ、楽しくないよ!

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匿名

この台でフルブースト何回か取ったけど、それで続いたことがまぁないんだけど恩恵弱すぎない?引きよわだなって言われたらそれまでなんだけど

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匿名

500枚の時もあれば33セット続いて6000枚の時もあるからなぁ、、あくまで爆発するためのきっかけすね。atレベル弱い時はキツイですしね

匿名

フルブは駆け抜け保障ぐらいって思った方がいい。高継続率の限界領域持ってこれたら壊れるけど

匿名

5連啓介&啓介10連敗で笑ってしまった。
誰が勝てんねんこんなんw

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匿名

どれだけ頭悪い奴らが揃ったら、
ガセのガセを頻発させるような演出作るんだろうね

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匿名

マジでこの台きもい
抽選が全て弱すぎて無理すぎるのよな

全てが終わってるわ
初代みたいにリアボの抽選無くなって天井付近までの到達率倍増したな

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匿名

メダル機の方が圧倒的におもしろかった
この台はただのカス

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匿名

フルブーストはレア役さえ引ければじゃなくエピローグでベル当選率アップに全振りできるのが強みよ

匿名

全くもってその通りなんですが、レベル2以上のATじゃないとすぐ弟さん出てきて弟さん白始まりだから行っても黄色止まりが超きつい。

匿名

低確と通常のLB当選確率変わらないなら別に分けなくて良くない?
って思うのは自分だけですか?

返信する
匿名

AT中ボナの最終ゲームのチャンス目が引き損になるのも駄作

返信する
匿名

湖昼にいてスイカ引いてGS行って高確じゃないのほんま意味わからんわ ほなステチェンすんなよ 結局今どの状態にいるのか分かりにくすぎ

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いに

リールロックのところ1段階はレジェンドボーナス75%、2段階はレジェンドボーナス25%とありますが誤植ですか?
それともそのまま1段階のが強めですか?

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匿名

1段階はレジェンドバトルとレジェンドボーナス合わせての期待度が75%ですね

匿名

狙え高確以外での狙えでいつも中押しD図柄狙って何のリーチ目引いたかなって遊んでるんですけど、
この前ふと見たら左リールに3連スイカ止まってそこから秋名山行って普通のLB行ったんだけどマジで何だったんだあれ。
中リール下段D図柄左リール3連スイカの時点でリーチ目スイカor中段チェリーだと思ってたし、ドリフト目なら3枚ベルの停止系になると思うし、画像撮ればよかったな。

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匿名

何で、ここまで初代の良さを改悪した演出バランスになってるのだろ?って思えるぐらい小役と演出のバランスが悪いのが印象的。

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匿名

AT中20ゲームだけじゃ曲のサビが聴けないの残念。名曲多いのにすぐバトル行ってしまう。

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匿名

すみません、サミーが解析の出し方を改めない限り絶対に高評価しないと決めてますんで……
導入初日に秋名最速で低評価しますね

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匿名

出した後の冷遇で店に収支調整させてるからボッタ店には喜ばれてるけどな

匿名

これ本当にきつい
クソみたいな煽りや演出もだけど少ないゲーム数で要求される引きと見返りが一致しないし打ってて疲れしか来ない
この吸い込みなら流石に継続率管理に対応役つけろよせめて直AT
少しでもちゃんと試打したら吸い込みと出玉が割に合わないことぐらいいくら無能な社員でも理解できるわ
てかGOサイン出した上のやつはクビにしたほうがいい

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匿名

サミーってもう解析を詐.称するのが当たり前になってちゃってんだよね
レジェンドバトル中のベル成立時の抽選、何あれ?ベル1回で何%の抽選してるか書けばいいだけなのに、わざわざ「ベル1回あたりの期待度」「トータル期待度(10G間でベルのみで勝利する期待度)」なんてゴチャゴチャした書き方して、こんなんあからさまに冷遇やら調整やら入れてフラットな抽選はしてませんって最初から自白してるようなものじゃん
解析の表記方法で誤魔化す風潮を広めた元凶、本気で潰れてほしい

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匿名

このコメントに賛同している馬鹿がこんなに多いことに驚き
全くごちゃごちゃしてないし自分が理解力ないだけやん
最近のサミー機種が終わってるのはそうなんだけどこういう馬鹿な意見で低評価つけられんのは可哀そうやわ

匿名

自分は馬鹿じゃないと思ってる事に一番驚くわ
何だろ、今すぐ実家に電話して親御さんに色々と謝ってほしい

匿名

店側がちゃんと回収出来るように冷遇作るのはもうサミーの定番だけど露骨過ぎるから出た後誰も触ってないわ

匿名

今後サミーが「自力」って言い始めたら全部嘘だって断定していいレベル
ベルメーター上げて抽選値を高めるゲーム性なのに、抽選値上がったらベルナビ隠して抽選しないとか終わってるだろ
あの無理ゲー番長4ですらギャップATでもベル揃いの確率は変わらないのに、わざわざベルナビ隠しながら自力を吹聴するってのは、完全に悪意をもって騙しに来てるわけよ
もはやサミーのスマスロに星2以上の評価付けるヤツは全員パチスロ衰退の戦犯です

返信する
匿名

推定5.6を1日ぶん回した感想です。

2k投資 回収93k

通常時のリプ、レア小役がかなり弱くメインの抽選はゲーム数によるドリフト目高確の高確からリプの20%でドリフト目高確に入れてドリフト目を引くことなんですがリプを引けないし引いても20%が取れない。

ドリフト目高確の高確の時にリプすら引いてないのにドリフト目高確にいく煽り要らない。煽った時点でリプの20%取れてるくらいの感覚の方が良かった。

ドリフト目高確に入れれても10回転で狙えが0の時も多々あり、ガセの狙えの方が多いのでそれもストレスでした。

レジェンドバトルの無理ゲー感が強くATレベル3以上でも余裕で駆け抜けます。レジェンドボーナス3回、開始画面緑(ヒロインの女)4回引きましたが6/7で駆け抜けました。安心できるのは須藤、高橋涼介だけです。90%の女2人組も0/2でした。

ベルのレベルが最低黄色ないとほぼ終わります。安心できるのはベルレベル赤からですが滅多になりません。

ATに入れてもシンフォギア並に破壊力がかいのでほぼ駆け抜けて終わります。何度も駆け抜けて2.3万使ってからATレベル以外の謎の力で5万出るを繰り返す感じでかなり退屈です。

3回しか300超えませんでしたがLB間300ハマられた時のしんどさがヤバいです。

あとは完走後に上位ATがないのもかなりマイナス。

通常時☆1
AT中☆2
の1.5が妥当。

返信する
匿名

出てる台、ほとんどがレジェンド絡んでるんで
あれ引かないとムリゲじゃないです?

匿名

レジェンドボーナス引いても300枚とかで終わるので無理ゲーです。ATレベルとか関係なく謎のチャンス目連打とか何故か継続するATを待つ感じというように感じました。

高設定で勝っていても無理ゲー感が強かったので低設定なら尚更だと思います。

ちょんぼ(管理人)

56確おめでとうございます。
初当りはかなり軽そうですね。
ドリフト目高確周りはホントいらなかったと思いました。
ハズレでアオリきたり、高確中に連続でカットインがせるとかなりストレスですね…。
高確じゃない時のドックンからの狙えも普通に外れまくりますし汗

匿名

そうですよねー

高確以外の狙えもガセの方が多いのでストレスポイントが多いです汗

めっちゃ前作が好きな友だちと並んで打って2人とも勝ってましたが夕方には友だちはクソ台、楽しみにしてたのに悲しいって帰って行くレベルのクソさでした……

匿名

カイジの時もそうだけど、たかだか一般企業の会社員風情が「◯◯チームが作った!」とか気持ち悪過ぎでしょ
勘違いすんなっての

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匿名

まあ流行るはずないよね
ATまでの道のりが遠く、入ったところで普通に1戦目負けを繰り返す
勝てるイメージが湧きにくい作りなんだから

返信する
匿名

狙え高確じゃないのにドリフト目カットイン出してガセは流石にライン超えてる

返信する

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匿名

LB1,2回目チャンスらしいけど何が?ケイスケばっかじゃん。D揃いの準備中にチャンス目引いてもヒキ損だしなんも良いところが無い

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とんでも

とんでもないクソ台で悲しい。
虚無の通常、無駄すぎる煽り、継続する意思がないat。楽しみに待ってた俺がバカだった

返信する
匿名

サミーのスマスロ+AT機って冷遇搭載されてる可能性しかない。しかも6の機械割無駄に高いし。これをデキレ冷遇無しで作れたら掌ドリルですわ

返信する
匿名

メーター赤でベル1回
次のメーター白はほぼ全ベル

あのさぁ…
もう全ての公称値が疑わしい今、小役確率は変動させられないって認識は改める段階に来てるでしょ

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匿名

この台のバトル中のベルは普通にナビ隠しで調整してるよ
ご丁寧にエピソード中にもナビの出し入れして純増もしっかり調整する始末
つまり人為的クソ

匿名

あ、ちなみに誤解されないように書いとくけどメーター色ごとにナビ確率違うのは勘違いじゃなくて歴然たる事実だよ
でも解析上の勝率はベル出現率が一定として計算した場合の数値と一致する
つまり解析が普通に嘘、むしろ正しいところを探した方が早い

匿名

歴然たる事実の証拠は?純増4枚時に出すナビしか引けてない等の可能性は?それをどう否定するの?

匿名

ベルメーターの色ごとにベル確率のデータ取ってるんですか?
色が上がるごとにベル確率下げて負けさせるくらいなら最初から色上げずに負けさせればよくない?て思うんですが

うんちくん

とにかくLBが重すぎ
何引いてもマジで当たらん
しんどすぎる
やっとこさ当てたLBが啓介だし
無理ゲーーーー

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匿名

リスクとリターンがあってなさすぎ
平気で5万とか入るけど300枚も出ない

あほすぎ

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匿名

前兆走ってもない秋名湖夜ステージでチャンス目外れました
参考までに

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匿名

スマスロの機械割ってほぼ全ての台が大幅な欠損を出してるみたいなんですけど本当に表記のスペックで合ってるんですかね?

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匿名

5号機の時と試験方法が違うので一概に比べられませんね。
少なくとも5号機時代よりはホール割は低くなっている傾向にあるようです

匿名

機械割りは何G回した結果なのかね…
平気で5000枚吸い込むから1日終わる。マイホはリセ後2~3日据え置きなので翌日とか2日目にそれなりに回収みたいなグラフをよく見る。

ちょんぼ(管理人)

高設定の出率盛るのはスマスロに限らず昔からありましたね。
結局はシミュレーション値なのでどういった条件にするかで、そこに明確な規定はないのでメーカー次第といった感じでしょうか。
実際とは異なる数値ばかり出していると本来はホールの信用を失って今後の販売に影響するはずですがそこは売り手が強いというちょっと特殊な業界ですからね…。

匿名

使用率が圧倒的に高い低設定域は表記通り、投入率が低い56はそもそものサンプルが集めにくいので2〜3%程度の数字盛りはありがちでしたね。
スマスロも上はそれくらいを目安に見といたほうがよさそうです。

匿名

単純にスマスロの仕様が客側に不利すぎるからですね。
ほぼ全ての台に優遇、冷遇の有利区間が存在するが故にどこかで絶対に勝てない区間をユーザーは打たされることになります。
これは4、5、6.5までのスロットには存在しない仕様ですので、表面的機械割を信じてると大変なことになってしまいます(1で冷遇区間の場合割は80%程度しかないと思います)
スマスロはいかに優遇区間のみを打てるかという台なので、そもそも設定狙いという概念が意味のないものに感じますね。

匿名

貫き云々の前に、そもそも現行の出玉率提示ルールがデタラメだから
差枚数は実ゲーム準拠、なのにゲーム数は出玉試験準拠のリプレイ抜き
だから一日単位で結構誤魔化されてる

匿名

あぁ、これ傷物語作ったスタッフなのか。なんか納得だわ。
ゲームフローに組み込まれた越えられない壁とか、何も引いてない状態での何を煽ってるかも分からない演出の多発とか、ダメなとこそのまんまじゃんね。
むしろ傷の方が有利区間上限によって無茶出来ない分、そこそこ戦えてマシだったわ。こっちは本当にスマスロの悪例って感じ。

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匿名

これなんで通常時なんも引いてない状態ですら常時煽ってんの?
レジェンドバトル中のレア役示唆選択とか裏告知とかそういうのいいから、根本的な演出発生率だったり演出発生させる意義だったり、もっとパチスロとしての当たり前の部分を見直せよ
まともなシステム組めないくせにガワのデザインを無駄に時間かけて作る新卒のプログラマーみたいなロクでもない仕事しやがって

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匿名

啓介啓介啓介啓介啓介
もうイニシャルDvs啓介バージョンに改名しろよ

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匿名

打てば打つほど面白くないとかきついとかよりとことん打ち手に損させたいんだなケチだなって感想しかない
この出玉性能で客になにさせたいわけ?このレア役の重さならせめてリゼロ2みたいに対応レア役で継続+上位czにしないとだめだし
そうしなくて何回もAT当ててその中で事故を待つならシンフォギアのようにとことん当たりやすくして直ATやろ?
せめてキン肉マンのようにレア役のあとに対応役なら確定にしろよ
全部が全部悪いとこ取りだけして面白いとこ抜いただけやん
やっとこさ貰えるATのゲーム数もショボいし純増もカスでボーナスも重たいとかアホやろ

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匿名

全てが劣化のデキレ台。
サミーはもうスロット造るの辞めたら良いのに。煽りが酷いうえに何が起こってるのか意味不明。
スマスロ無いわ

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匿名

出玉フロー的には有利切り条件(そこまで割振ってない)に違いのある新鬼武者くらいのスペックなんですけど、それでもデキレだと思われる状況に遭遇したんですか?
純粋に初当たりが軽くなって、その内に事故って出玉積み重ねる系の台(純増2.5枚程度なので短期出玉試験にも引っかかりづらい)にも強烈な出玉制御があると思われるなら、どの様な条件下でそう思われたのでしょうか??
前作よりは安定度は下がった感はありますけど、現状だと設定狙いの最上位に来るくらい56なら安定して出玉出る台ですよ。デキレとかではなく、設定差で。
12でも出玉出ないとクソ台って人なら知らんけどw

匿名

理路整然と言ってる風だけど、どうせこういう人って何言っても「デキレや冷遇はない」の一点張りで飲み込まないんだよな……

匿名

5.6なら安定に勝てるのはスロなら当たり前だろw
SANKYO除いて!
用は5.6なんて滅多に座れんのよ!
基本1しか触らんのよ!
遊びにいって投資に見合わないゲーム性だからみんな評価低いわけ!

匿名

そもそもバトル形式なのに安定してる時点でデキレなんだけどね。

匿名

この台大した恩恵も無いのに天井ストッパーあるよね?
500中盤〜後半のLB突入率が異常なんよ

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匿名

奇数ゾーンが手前にあるからそう感じるだけで抽選値は一律だと思うね。597当たりとかやらかした事あるし気持ちは分かるけど。

匿名

それなりに打ってみれば分かると思うけど、内部状態の昇格率もLBの抽選率も完全に嘘
どういう理屈で捻り出した数字か知らんが優良誤認どころじゃない、どストレートな嘘
しかし大半のユーザーはこんなもん打ち込まないので下振れ引き弱で片付けられてしまう
このやり口に罪悪感を抱かなくなって常套手段と化してるサミーは、本当に企業として終わりだと思います
警察の庇護が無かったら行政指導されるレベル

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匿名

相当回してるけど、そんな事ないw
負けたのは残念だったね、次は違う台で勝てるといいね笑

匿名

それが負けてないんだよ意外とw
で、そんな事はない根拠は?
煽るぐらいなら100%間違いのないデータ持ってこれるんだよね?
逃げんなよ

匿名

公式は数値出してるのにデータも出さずインチキ認定して逃げてるのはお前だろw
最初からお前は逃げてんだよ

匿名

ATレベルが何の意味もないし負けさせようと思ったらレア役の数増やしてナビ減らして勝たせようと思ったらベルレベル上げてナビ増やして いくらでもできる笑

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匿名

こんな台作る奴らがドヤ顔でリーディングカンパニーでござい、みたいな態度でいるのが驚きだわ
スロッターには馬鹿しかいないと心から思ってなきゃこんな台は世に出せない

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匿名

湖昼にいてスイカ引いてGS行って高確じゃないのほんま意味わからんわ ほなステチェンすんなよ 結局今どの状態にいるのか分かりにくすぎ

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匿名

4でも5でも完走してから全部呑まれるんですけど、atレベルが冷遇されてたりするんですかね?

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匿名

まーた平均値というごみが悪さしてる
限界領域、基本は2セットも継続しない
4回やって単発3回2連1回。平均値からかけ離れてる。レベル1でも約4回とか書かれてるけど、嘘ついてないか?設定高くなるほど続かないとかいう幼女戦記みたいなクソ仕様もありそう

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匿名

遊技人口減ってからどんどん客から吸い取りキツくなったなあ
サミーの冷遇システムも手が込んでるわ

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匿名

個人的に嫌いなのが、LBの最終ベルメーターに応じてプロローグ中とバトル中のベルナビ確率変えてるところ
白や青でバトル突入が決まってる時はプロローグ中にナビ出さずバトル中が無価値のベル連打になりやすく
緑色以上になる時はプロローグでベル引いたらナビ出しまくってバトルではベルを揃えさせない
LB中の中里・庄司・小柏のバトルが特に露骨、プロローグのベルナビの出方でメーターが最終的に何色になるか丸分かり
これで純増を一定にしつつバトルの勝率を好き放題に調整可能にしておいて、表面的には完全自力抽選を装うという
これがデキレや冷遇の一端じゃないなら何なんだ?

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匿名

CZの癖に最大天井が約600とか頭悪すぎる
そこそこ面白いのに勿体無い

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匿名

狙え高確でもないのにドリフト図柄を狙えが来てはずれんのセンスなすぎだわ。全体的に作りが雑だししょうもねーわ

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kazu

通常時のリールロック3段階で、中チェからロングフリーズ引きました。
後で確率見ると1/131072で、かなりやばいですね。
セブフラから、限界領域で、350回転乗せて、ナイトメアマシンに行き消化してましたが、とにかく上乗せが来るので、300回転下回ること無くエンディングを迎えました。
AT終わりの直後に引いたので、2100枚ぐらいにしか出なかったですね。
その後は、有利区間切れて覚醒ゾーンに入り、リプレイからの引き戻しで、フルブーストで、6連ぐらいして止めました。
設定関係なく、一撃の可能性がある台なので、夢があると思いました。

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kazu

ありがとうございます。
凹んてる台で、引ければかなりお得ですが、二度と引けないかもしれませんね。(^_^;)

匿名

別に悪くはないんだが、Gでなくて回転ってのが少し気になる・・さておきロンフリおめでとうです。
ロンフリは前作は2回引いたことあるけど、スイカレジェンドで同じくらいの確率だったような・・
前作はロックして2段階で音楽流れ、3段階で音楽変わり、4段階目でフリーズだったけど、今作はリールロックの次はフリーズなんですよね?
ロックしたらLB以上確定に変わったのは良い。前作はロックしてもチャン目だと普通にスルーあったから。
一撃の可能性はロンフリ・ロンフリ恩恵・有利切れ特化あれば この台に限らずのような気がするけど・・
フルブーストはレア引ける波の日は強いと思うけど、限界領域は重いわりに弱い、通常だと まぁだいたい3セットでG数は平均の半分くらい。MAX状態なら強いんだろうだけど・・
ボナ確率が上がったからか知らんがAT継続LBもG数減ってるから難易度上がってる。
一撃を狙うにはキツイ台のような気がする。AT中いかにボナ引けるか、継続LB中にタイミングよくレア引けるかをやれる日でないと普通に無理。
ATは面白いとは思うけど、前作と比べて全体的にAT難易度上がったわりに出玉力は下がった気がする。

ちょんぼ(管理人)

ロングフリーズおめでとうございます!
いつか引いてみたいです…!

匿名

おめでとうございます。
私も今日AT中LB中に中段チェリー引いて、レジェンドボーナス+ストック2個でした。
通常時は強いですね!

匿名

スルー天井とは別にAT間天井あればもう少し遊べたかなぁ
連れが本ATやるのにレジェンドバトル天井手前を繰り返して4000枚近く入ってた。
結構2〜3000枚でやっとラッシュの履歴あるから作り手もその辺は考えて作ってほしい。
貫きも大したことない。
そこまで強くなく滅多に入らない上位ATの台でこの下振れはきつすぎる。
すぐ当たる時もあるでしょ?もわかるし
1.2回のLBで結構ラッシュにはつながるが
似たような仕様、純増でも
まだ有利切ったら閉店コース見える
かぐらの方がマシに思えた。
ただ対応役やボーナスの引どころなどの仕様で叩き所があり、やってやった感があるからラッシュは面白い。

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スマスロ1

スマスロ1ク⚫︎台な気がする。
白青継続オンリーで上乗せ才能が限りなく0になったモンキーて感じ。バジ3初打ちの時と同じ感覚に陥ってる

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なん

高確率でクソ台待ったなしです!通常時のコイン持ちの悪さ50枚貸しで平均25g位でATの純増は1.4枚位!この時点でクソ過ぎ!レジェンドバトル全然入らん?通常4800回して20回設定1以外!レジェンドバトル入っても出玉減る一方?ほとんど啓介か中里!勝ってAT入ってもたいがい1セット終了!吸い込みだけはスマスロでトップクラスのクソ台!

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匿名

ヒドラ目が25%無いのバレてたみたいだけどどうせこっちもチャンス目ドリフト目の25%無いんだろうな

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匿名

通常時の高確率移行や狙え高確に設定ありそうですね
LBのデキレ感はなかったです

差枚プラス2100枚以上出してもEDこなかったのですが、これ多分 高橋涼介に負けた時に有利区間切ってません?
フルバースト取れたら有利区間継続でフルバースト無くなった時にまた有利区間切って復活なのかな。

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匿名

LB序盤のプロローグ中対応役ではないレア役引いて赤チャンス
突破したな思うでしょ?
通ってなかった

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匿名

納得いかないのがせっかくのRush入れて全く増えないのが糞台やと思う。
バトル中全くナビ無しで枚数減らしたり無駄が多すぎ
なら直ATにしろよと言いたいわ!

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匿名

前作もそうだけどとにかくうるせえ
デフォルトからしてうるせえ
スロ打ちなんて境界知能ばっかなんだから音量調整とか出来ないんだって
その辺考えろ

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匿名

北斗と同じで1000枚超えたら冷遇です
レア役無抽選、G天井までまっしぐら
啓介負け終了
レア役で無理矢理勝ったところで1set終了
初代は神台だったのになぁ

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匿名

初代のスペックで差枚2400枚取れるようにして出してほしい。ツラヌキもいらない。

こんなにイライラポイント多いと版権好きでも回す気なくなるわ。

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匿名

枚数調整か1100枚越えた辺りから4回バトル勝ったのに増えてるのは100枚無いとか終わってる。ハズレ連打でベルは3枚のみ。ゲーム数少ないのにこれはストレス溜まる!

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匿名

ドリフト目高確ガセあるのほんまクソまともな抽選してないのバレバレなんよ出目で

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匿名

通常時中段チェリーひいて300枚で終わったわ。レジェンドバトルでベル引けない状態になったらATレベル関係無しに無理だわ。

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匿名

マジでこの台きもい
抽選が全て弱すぎて無理すぎるのよな

全てが終わってるわ
初代みたいにリアボの抽選無くなって天井付近までの到達率倍増したな

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匿名

天井でしかまともに当たらんし吸い込みえぐいせめて高確スタートにしろきつすぎる

返信する
匿名

レア小役の確率おかしくないかね?
アホみたいにLB中落ちないんだが
17回LBしてレア小役1回とかって
どんな確率なの?
こういうことするから誰も打たなくなるんだよ
割数もどうせ低設定は97%じゃないんでしょうね

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匿名

めちゃくちゃせこい話しだけど、バトル中にリーチ目やら引いてボナ取ると残ってた数ゲームが消滅するのが地味に気に入らない。バトル10G消化してからボナで良くないか?
たまにプロローグ1でリーチ目とか引けるがすぐ7揃いだから本来回せるプロローグ2とバトルの計13Gが消滅する。
低純増機種のくせにそもそものG数も少ない訳だから、ブラックアウト演出で打ち手に気持ち良さを与えるのと引き換えにあるべきG数を削るやり口は宜しくない。
で、Vストでの勝ち確バトルもプロローグパートの6Gはプラスされ計16Gはあるべき。
こんなんでも積もり積もれば小山にはなる。
まぁ、話し小さ過ぎて誰もそんなん思わないか…笑

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jmwtpga

悪すぎるコイン持ち 重すぎるCZ ウザすぎる高確示唆 外れまくる狙え演出 点灯するまで対応じゃないレア役 フラグは立ってるのに全く来ない涼介 ボーナス中の無駄引きレア役 良いところあんの?

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匿名

1000枚が近くなると明らかにベル落ちが悪くなりますね。
一番楽しいとこで冷遇しないでよ…

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匿名

狙え高確が胡散臭い。
高確6連続でフェイク10連続
本当に45%もあるんか

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匿名

こういう嘘なんかで取り締まれないかな
機械解析が禁止されてる理由がわからん

匿名

以前はできていたROM解析が違法になったのは、著作権の観点からだよ。プログラムにもそれを作った作成者及びその人が所属する会社に著作権があるという風に法律の解釈が変わったんで、以前は許されていたことが駄目になった。別の分野で例えるとファミコンなんかが出始めた頃は基礎となるプログラムごと丸々パクって真似たようなゲームとか普通に出回ってたんだけど、そういうのも後から裁判なんかでいちいち裁くのもアレなんで事前に駄目となったのもそういう事からなんじゃないかな。そういう話もある時期からパタリとなくなったしね

匿名

追記すると、4号機時代ROM解析が雑誌等に載ってた頃は、AT役6択の押し順にもわずかながらにその選択率に差があって例えば中右左の選択率だけコンマ数%だけ良いとかいう解析まで出てたんだからね。それをもとに通常時の押し順や択当て時も中右左にしたりとかしてたよ(ほんと微差だったから目に見える効果ってのはなかったんだろうけど気持ちね)。あとG数解除ものの機種なんかでもぱっと見128Gキザミから256Gキザミでゾーンが設けられてはいても、細かい解析見てみたらその128G内、256内でも32Gキザみで細かい振り分けがされていてそのゾーンの中でも前半が熱いのか後半が熱いのかとかわかったりでそういうのを見て打つのも楽しかったわな、そしていろいろ納得もしていた。一方で今の台でそこまで丸裸に解析出されたらどーなっちゃうんだろうね?ともw

匿名

ふーむなるほどなあ
自分で見つけていく楽しさもあるにはあるんだけどあまりにもブラックボックス
詳しくありがとう

匿名

ゲームじゃソースコードしっかりパクっといて無罪判例作る辺りループといい天下りで守られてるだけよ

匿名

個人的にこの手の台は大嫌い
成立役勝負のCZ!(※ただし高設定は確定対決で調整)
こんなんリゼロのデキレと大差ないのよ

その上解析では設定差無いように書いて誤魔化してる部分があるけど、後からの解析で当たり前のように矛盾するいつものサミー仕草
期待値はもちろん、出玉率とかでさえ都合よく摘んだ嘘なんだろうと疑ってしまいます

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匿名

レジェンドバトル無くして直ATなら打てたかな。この突入率なら安定して1000枚くらい出ないと話にならない

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落合

設定があっても打ちたくないと思える面白みのない台。

ポイントの無駄引き感、狙え高確の短さとガセの多さ、対応が光る前にレア役を引いても通常抽選、ストレスの溜まる場所が多すぎる。

ハイリスクローリターンで、演出がつまらないだけでなく遊ぶためにもお金を使う。
出玉スピードも遅すぎるため、夜からの回収は難しい。
リセットも弱く、本当に良いところがない。

パチスロを打ったことのある人なら、このような台は作らないだろう。

頼むからもう台を作らないでほしい。

返信する
匿名

狙え高確まじいらねえ。クソつまんない仕様にすんなよな。たかがLBに段階付けすぎだろ

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匿名

この台伸ばすにはczでいかに清次来てくれるかだと思うわ。普通に打っても玉出ないGEだから清次で勝利して限界領域で事故らせるかなるべく1000枚近く出して兄貴呼び出さないと基本2.300枚でおわっちゃう。金トロ台今日打ってczが軽いのは勿論圭介の選択率も低かったから上下は結構わかりやすいかも。

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匿名

初打ちで万枚近く出ました。
示唆系は強いのが全く出てないので設定は分かりませんがおそらく高設定でしょう…
600天井1回300天井1回で他はだいたい200以下でLB当選でした。
有利切りは4回中3回は普通にEDに切り替わりました。残る1回ですがこの辺で切れるなって所で涼介もEDも来なかったので9戦目とかで切れてるかもです…
AT伸ばすには対応役引き続けるか、フルバースト取れないと無理ゲーですね…
出玉があったから20時頃まで打ちましたが、もう打たないと思います笑
初代のが楽しかったなぁ

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ちょんぼ(管理人)

バトル最終ゲームにリプレイ(ここで当選?)終了画面の次ゲームにブラックアウトは経験しました。
たまらんですね!

匿名

チャンスチェリーからの初回CZが弟勝ち確(プロローグ中にボタン反応)バトルでそのままフルブーストスタートだったけど、これ常時フルブーストで良いレベルのバランスだろ…

返信する
匿名

2日で累計10000回転ほど回しました。
通常時のLB初当たりとAT中ボーナスの当たりが思ってたより抽選が不透明。出玉やスランプグラフ的にも冷遇を感じる。
AT中の唐突な押し順リプレイがけっこう疑問に思いました。ボーナス確定?かと思いきやボーナス中もでてくる。1000枚獲得超えてボーナス引き押し順リプレイがでたので、有利区間の関係かと思ったけど高橋兄は現れず。押し順リプって普通にでましたっけ?引いたときに「押し順リプレイでたっけ?」と自分は違和感覚えたのですが…まだ打ち込みが足りないからわかりません。
スロットととしては面白いと思います!勝てる台かと言われたら新台週間でこの感じだと不安……マックスで+2100枚くらいが差枚的には自分の限界でした。
AT継続の難易度高くてボーナス引いて120枚。纏まった出玉とるにはけっこう色々起きないと厳しい。
北斗で良くない??
と思いましたがスロットとしては面白いです。

返信する
匿名

そういうかんじなのでしょうか?この機械けっこう色々不透明ですよね……通常さえも!
もうリアボないのに当選のメイン契機になるドリフト目をあのシステムにしたのも謎。。
被害妄想なので半分冗談くらいの感覚ですが差枚大幅+時に600→299→299と天井3連くらったときは抽選してる!?てなりました笑
途中ATはとれても単発で天井まっしぐらでした笑

匿名

リセット1ゲーム目は大チャンスみたいです
レジェンドボーナスでした。

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匿名

通常時ボーナスからAT入ったけど、ATレベルの概念があるのはともかく、高ATレベルだと対戦相手1日目のVストック以降、7連続小柏とか、何の面白味もひねりもない。せめて見た目上キャラは変えて、ベルレベルとかでATレベルを作れよ。

反面、普通にAT入ったら無理ゲーですぐ終わるわ。せめてバトルゲームもう少しくれよ。

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悲しいくらい

悲しいくらいクソ台。煽りだけ一丁前な通常時。続く気のないat。滅多に来ない上乗せ。
これならモンキー打つわ。6号機の方が10倍マシだった。

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匿名

なんでこうゆうシステムな物ばっかりなん
毎回何にかを引けとかしんどすぎ

返信する
匿名

あるね。このてのタイプは通常時からある程度レア落ちる台じゃないとAT中も引ける気しない。
前作はATレベル2だとシルエイティの可能性も結構あったからスタート抽選で勝ち確取れたりでやれたけど、今作は50%ループの特殊恩恵がついたからなかなかこない。
シルエイティで思い出したけど、通常時匠海が乗ってるのってそれっぽい車でハチロクじゃなかったような・・原作でハチロク以外に乗ってたことあったっけ?・・・

匿名

セットストック保持中の青い車は文太が乗ってたインプレッサですね。
作中文太しか乗ってませんが何故か拓海が乗ってるような演出になってます

匿名

そうだ、インプレッサですね。
まだ1回しか打ってなくてハッキリ覚えてなかった。
スゴイ違和感あって、なんか気持ち悪い感じで気になったんですよね、ありがとうございますw

匿名

ファンサービスなのか知らないけど、わざわざインプに乗せてるのに、発展演出やバトルになると、途端にハチロクに乗り換える(笑)のが意味わからない

匿名

ストーリー意識じゃない?
原作ではハチロク以外でレースしたのレビンだけの記憶が…

匿名

親父に言われて練習のためにハチロクと交互に乗って配達してましたね。

匿名

インプに乗らされてたけど青インプじゃ無く灰色。

匿名

アニメでは青色だったんで調べてみたら、原作では灰色だったんですね。
知らなかったです。
アニメを見てから原作を読んだんで、ずっと青色だと思ってました。

匿名

まぁしょうがない笑
スバルを代表するインプカラーは青のメタリックでフェラーリの赤、ランボの黄色みたいなもので勘違いしたのではないでしょうか?
文太のインプはメタリックグレーで通称が親父インプでしたね笑
因みに青インプは文太の友人が乗ってましたよ。

匿名

強いて言うなら、記憶が正しければランエボ軍団と戦う前に無敗伝説中のタクミが豆腐の配達中に謎のインプに峠でチギられて、家に帰ったらそのインプが止まってて、犯人は文太だったって流れでタクミのセリフで「何が無敗伝説だよ。親父には負けっぱなしだよ。」ってセリフが印象的でしたね笑
その後に文太が「明日からソレとハチロクの交互に配達しろ。」って流れでタクミがインプに乗った感じでしたね。

匿名

原作を好きな方
申し訳ありません
個人的にこの台 嫌いです
本当に好きじゃありません

返信する
まっ3

ATレベルなつきのラウンド6でEPボーナスや満月ステのお陰で1000枚オーバーのVストック状態で残りG消化中同一ラウンドでボーナス当選してEPボなのでストック2個と思ったら次のラウンドで終わりました…

満月ステも4回スルーするし、まだ鬼武者3打ってる方が楽しいかな(^_^;)初打ちでお腹いっぱい…ってか消化不良でもーいいですw

返信する
匿名

通常ボナを引いてもストックするわけでなくて勝ち確バトルになるだけだから、ストックは勝ち確バトルで消費してて、通常ボナは勝ち確に勝ち確を乗せだけ。
勝ち確中にボナ引くとEPになって、そこでもう1回ボナ引くと特殊バトルにいくって感じじゃないかな。
ストックするのはレジェンドの場合だけだと思う。
おそらくだけど・・・

匿名

LB中はボナ引ければ勝ち確。勝ち確中ならストック1個とれるはず。
LB前秋名中だと勝ち確+対戦相手の昇格抽選と一応のストック抽選、レジェンドでも1個以上だからストック当選は薄め?

匿名

何がどうしてコレに高評価がつけられようか
どの機種の後継機かも分からんレベルでありきたり過ぎて、既に作ってた出来合いのシステムに版権の絵を組み合わせただけだろ
演出終わりの「オレ、やる気ねぇっすよ」は開発者の気持ちの代弁か?

返信する
匿名

カス台
まともな出玉を得るにはフルブーストを引っ張ってくるしかない

返信する
ちょんぼ(管理人)

一応ざっとIP見ましたが同一では無かったですね。
怪しいのが増えるようでしたらもう少し深い所まで調査しますm(_ _)m

匿名

毎度サミーは出だし好調な気がしますね
よくあるスロの期待度と乖離しているように感じるのと同じで気のせいかもしれないですが・・・

匿名

AT中にボーナスを引く
ボーナスでもタイミング次第でエグいぐらい化ける
こーれがほんとにおもしろい

返信する
匿名

今のサミーは直ATにこだわってごみを量産してる
この台はCZを挟むことでそのクソな開発が跋扈してる未曾有のクソな状況を打破できるのか?
期待はせず待つ

返信する

うわぁ、、絶対違うやん、、エウレカやギアスと同じミスをなんで繰り返すのだろ?

返信する
匿名

露骨な冷遇マジでやめろや
あと3.5%涼介は絶対ねえよ詐称メーカーふざけんなマジで

返信する
匿名

マイナス2400枚からナイトメアマシン狙いで打ちはじめてマイナス4000枚くらいで一撃1200枚のAT
高橋涼介は出てなかったのでまだ狙えると思って続行したら短縮天井発動..
切れてる~
という事でヤメ
あんま役に立たないと思いますがご注意下さい

返信する
匿名

メリークリスマス
のボナにそこそこ期待が持てる演出中いきなり演出ブツ切りで展望台へ移行
これはボナ持ったまま須藤勝ちで限界領域確定か思ってたら須藤にすら会えずハズレ
酷くない?

返信する
匿名

結構好きでそれなりに打ち込んでいますが、新たな不満点を見つけてしまった。
Vストック持ってる状態でリミットエリア入ってしまうと、その後のLBはVストック全消費するまでLBの相手は全て須藤になりますね..
複数Vあったがこれは痛い。
高橋弟に確実に勝てて5%でフルブースト持ってこれるチャンスが無くなる。

返信する
匿名

フルブースト取ってからスタートする台だけど、フルブースト取るのもむずくて取ったところで大量出球に期待できるかとも言われるとそんな事もない台。
ただゲーム性とかは好きだし引きがいい時のノリノリ感は好きだからバラにも設定入れてくれるような店に一台ぐらい置いといて欲しい

返信する
匿名

フルブースト自体は高橋啓介にLB勝利時の5%ではいるのでそこまで入らないイメージはないですが、入った所でATレベル1だと全然継続しないので無理ゲーすね

匿名

散々言われてるけど吸い込みの割に出玉性能が見合ってない
特にストレスなのがAT間ハマりが酷くて599天井やCZ5連続スルーをしようもんならほぼ負け確
ATもバトル開始(セット開始)の時点で既に継続確定してるなんてのはほぼ稀で結局は自力突破が求められるのでATレベルの恩恵が実感できない(カイや岩城にも余裕で負ける&5セット以内にほぼ必ず啓介が出てくる)

この台で大量に出せるほどの強運があれば他の機種ならもっと出せてたと思うハイリスクローリターン

返信する
匿名

差枚凹ましてナイトメアマシンフラグ立ってナイトメアマシン入った方いますか?
低貸しで凹んでる台に突っ込んで試してるんですが、かなり凹ましても入りません..
5000枚クラスはかなり凹ましてるには入らないですかね

返信する
匿名

一応補足なんですが、この台差枚関係無く1ATで1000枚出た時の高橋兄絡みで有利区間切ってると思うのですが、そういうのもナシです。
エンディング以外確実に切ってると言い切れないので曖昧な表現になってしまいますが..
1000枚以上出てたりしてなければ切ってない認識
ドリフトゾーン失敗からの突入やロングフリーズは厳しいのでなんとか1回は入れてみたい..

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