スマスロ頭文字D 2nd|みんなの評価・感想

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591 COMMENTS & REVIEW

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匿名

総回転数約5000で通常時約3300、LB16回、LR8回でAT約1700回転、ボナ0。
ボナ0…
ダメよこんな事しちゃ。

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匿名

この台の売りのフルブースト、限界領域、11000フリーズ、すべてが弱い。
ATレベル高くなければフルブースト有っても次まで継続はするなってレベル。で、落ちると大体次で終わる。
限界領域はそりゃやれる時もあるだろうが、ほぼ平均以下でタイトル負けしてる。
11000は基本50が100Gになるだけ。フリーズって言うには程遠い。
ボナが軽めだからなのだろうが、とても低純増機種の上乗せ性能とは思えない。
ATレベル高、やたらバトル中にボナ引ける、そんなATを待つか、ロンフリ引くか…
ゲーム性も面白いし無理ゲーでも弱点役・ボナ引いた時の気持ち良さもあるのに、色々やれて3000枚位出てても良いぞ、って枚数見ると1000枚って台。
多分純増3枚、もしくは毎回ゲーム数がプラス10でもあればならもっと稼働した気がする。

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匿名

LBスルー最大天井とか事実上のほぼ負け確なのにそこに対して最低12.5%でフルブースト確定ですって言われましても
最低って濁してるあたり設定差もあるんだろうしそれいる?って情報が多すぎる

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ちょんぼ(管理人)

「最低」という部分確かに気になりますよね。
今までぼちぼち打ってきましたが最大スルー天井まだ経験した事がないのでそこから1/8と考えると途方もないですね笑

匿名

自分も結構打ちましたが2回しか無いですね
それも1回は5スルー拾ったのでしたし
設定が下だと振り分けが上がるとかならちょっと面白いですが、あれば絶対売り文句のように煽るでしょうしまあ無いですよね…
ドリフト煽り以外はなんだかんだ好きな台ですし、細々出すなら出すで面白い情報が欲しいですほんと

匿名

上ぽいのと明らか下って台打っての感想だけど、下ツモると全く何もさせてくれないね。
czすら何を引いても出て来んよ。
レア役もくそ重いし、バトル中に引けるわけない。
反面、上は何でか都合よくサクサクバトル勝てるし…
コレに突っ張って大量投資するなら他の下でも事故る台打った方がいいと思ったわ

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匿名

いくらなんでも解析小出しし過ぎじゃない?
出さないよりマシなのかもしれないけれど

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匿名

バトル中にベルナビしないのが終わってる。面白いとこなのに隠すなよ

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匿名

勝率悪くないし好きな機種だけどしんどいタイミングで座るとなかなか地獄…笑
LBシナリオの中里・清次チャンスはほぼ啓介チャンス。今日は100%啓介だった。スロのチャンス表記は体感20%かな?笑
ランク2だったものを4だと期待して5スルーしたのでしんどくて捨てた。
仕組みはよくわからんし、マイホが弱いのかもしれないが、数台数日の履歴見るとどこかで通常を2000回転以上回させてスルー天井でしかラッシュ入らない無抽選のような区間が発生してる。
まぁ、そこから回収出来る時もある訳だけど、この低純増機種で冷遇ぽい挙動が頻発するのは宜しくない。
金が掛かりすぎなのもあるが、毎回長時間打てる人だらけでは訳ないのだから、スマスロ全般もう少し万人に優しい方向にならないかね…
特にこれに座った段階で万枚目指して無いし。

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匿名

2000G回されててマイナス500枚の台に座り、投資69本スルー天井でLR。そこから台があらゆる確率を爆上げ勝ち続け回収3750枚。
飲み込まないとなかなか吐き出さない。

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匿名

三万回転ぐらいしか
まわしてないけど
小役の確率おかしくないかね~
隠してのかわからんが50分の1超えてるんだが
昨日なんか400回転でスイカ1回って
チェリーとかどこ消えた?

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匿名

面白いし好きなんだけど常に01〜50の間に1回はドリフト目引かないと負け、というか1回でも600連れてかれたらほぼ負ける神台

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匿名

スマスロ全般にいえるが
割数おかしくないですか?
こんなな回らんし貫けばでるかもしれんが
基本は500枚もいかない
啓介しかこん

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匿名

20時過ぎにロンフリ引いて閉店時間を意識しましたが、消化30分1100枚で終わりすぐ帰宅出来ました。
限界領域MAXらしいがいつもの保証のみ。ナイト中上乗せ30G、Vスト1回のみ、次のバトル小柏選手で完敗。
ロンフリの引きですべて使い果たしていたみたいです。
これより少ない出玉の方いますかね…笑

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匿名

1000枚が近くなると明らかにベル落ちが悪くなりますね。
一番楽しいとこで冷遇しないでよ…

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匿名

めっちゃおもろくていつも打ってますが、4万ゲームほどで未だフルブーストなし、既に40万ほど負けてます笑(というか1000枚出したことなし)
100万負けるのが早いか涼介に会えるのが早いか…スマスロは危険ですね。

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匿名

冗談抜きでパチスロもうやめた方が…
平打ちなら2スロくらいがちょうどいいですよスマスロは
余計なお世話かもしれませんが、無限の種銭と時間がある人間はいないので、引きの強い弱いって本当にあるんですよ

匿名

実際きちんと立ち回ったとしても、スマスロだと±200万くらいは上下しそうですしねえ。
んで当然ながら下振れ民の方が多いんで、スマスロメインの人で100万負けくらいはそんな珍しくないと思いますね

匿名

ほんまにスマスロメインで立ち回るなら500〜1000万くらいは種銭ほしいですねー

匿名

フルブーストは過度な期待は禁物です。
フルブースト所持中はVストックあるだけって気持ちで軽く挑みましょう!

匿名

出玉力に対してベースが低すぎる
33〜34くらい回るんならまだ評価違ったと思う

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匿名

LB啓介勝ちフルブースト出発、開始青画面、ひたすら勝ち続け5000枚弱でエンディング到達。道中30数レース対戦啓介ゼロ… どんなATレベル?笑
という動画を見た。演者はちょいキモ兄さんだったが、こんなん味わいたい。

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匿名

スマスロの機械割ってほぼ全ての台が大幅な欠損を出してるみたいなんですけど本当に表記のスペックで合ってるんですかね?

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匿名

5号機の時と試験方法が違うので一概に比べられませんね。
少なくとも5号機時代よりはホール割は低くなっている傾向にあるようです

匿名

機械割りは何G回した結果なのかね…
平気で5000枚吸い込むから1日終わる。マイホはリセ後2~3日据え置きなので翌日とか2日目にそれなりに回収みたいなグラフをよく見る。

ちょんぼ(管理人)

高設定の出率盛るのはスマスロに限らず昔からありましたね。
結局はシミュレーション値なのでどういった条件にするかで、そこに明確な規定はないのでメーカー次第といった感じでしょうか。
実際とは異なる数値ばかり出していると本来はホールの信用を失って今後の販売に影響するはずですがそこは売り手が強いというちょっと特殊な業界ですからね…。

匿名

使用率が圧倒的に高い低設定域は表記通り、投入率が低い56はそもそものサンプルが集めにくいので2〜3%程度の数字盛りはありがちでしたね。
スマスロも上はそれくらいを目安に見といたほうがよさそうです。

匿名

単純にスマスロの仕様が客側に不利すぎるからですね。
ほぼ全ての台に優遇、冷遇の有利区間が存在するが故にどこかで絶対に勝てない区間をユーザーは打たされることになります。
これは4、5、6.5までのスロットには存在しない仕様ですので、表面的機械割を信じてると大変なことになってしまいます(1で冷遇区間の場合割は80%程度しかないと思います)
スマスロはいかに優遇区間のみを打てるかという台なので、そもそも設定狙いという概念が意味のないものに感じますね。

匿名

貫き云々の前に、そもそも現行の出玉率提示ルールがデタラメだから
差枚数は実ゲーム準拠、なのにゲーム数は出玉試験準拠のリプレイ抜き
だから一日単位で結構誤魔化されてる

匿名

よくよく考えたら覚醒ゾーン通してるのにその後涼介に勝たなきゃフルブーストもらえないってきついな

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匿名

サミーの良くないところで、AT、LB終了時数字が赤ですが高確濃厚ではないのがひどいっすね
恐らく設定差で、上なら上ほど高確スタートになるんだと思います

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匿名

狙え高確じゃないのにドリフト目カットイン出してガセは流石にライン超えてる

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匿名

プロローグ中にレア無しボナ無しで謎に継続確定するの設定差あるんかな?

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ちょんぼ(管理人)

初回LBじゃなくてですか?
初回ならシナリオの天井ですがレジェンドラッシュ中にそのパターンは見た事がないですね。

匿名

AT中のLBです
裏完全告知でやってるのですが、プロローグ中に謎に継続する時が何回かあるんですよね

匿名

ATレベルが高いと初期保証のようなものがあるようです
自分も涼介画面スタートで最初の3戦何も引いてないのに確定告知が出ました

匿名

初期保証とかでもなくてレジェンドバトル開始時に勝利抽選がありますよ
公式でも発表されてます

ちょんぼ(管理人)

見逃してましたがLB開始時にも抽選あるんですね。

匿名

なんか情報小出しにして客引っ張ろうとしてるのか分からんけど、抽選値云々は置いといてドリフト目周りの煽りのストレスが強すぎるのが一番の問題なんだよなぁ

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ちょんぼ(管理人)

そこに関しては同感ですね。
頭文字D2好きですけど。
逆押し狙えをフリー打ちで少しだけストレス軽減しています…。

ちょんぼりファン

リセットシナリオ優遇って公式で
でてますか?
7スルーしました
リセット2スルーから狙い目っ機械割104%あるんですか?

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ちょんぼ(管理人)

シナリオ優遇は公式情報です。
設定変更時はその時点で出率100%オーバーとの事でこちらも公式情報ですね。
2スルーしていれば打てるラインだと思われます。

匿名

6号機になってからメーカー情報マジで嘘だらけですからね
信用できなくなるのもわかります

匿名

出玉はほんとにきついしLBも岩城でもステップアップ3まで行かないと基本きつい
でもブラインドアタックが神神神今までの全てのスロットの中でも5本の指に入る演出なので星3で
あれ見るためだけに打つ台

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匿名

個人的に勝率は悪くない。
…悪くないがLBへのメイン契機な癖に打ってて不快なフェイクが多すぎる。
50G煽るだけ煽って1度も入らずイライラ、狙え高確入ったとて発展しないフェイクに加えてドリフト目にまでフェイクもあるわで何で不愉快に感じさせる演出を頻発させるようにしたのか開発者の意図がわからない。
そもそもフェイク演出するにしてもリプ引いた時だけでいいしただのハズレ目ですら無駄に煽ってくるより静かにしててくれた方がマシ。
AT中は面白いけど通常時のフェイクがとにかくムカつくのが無理で長時間打てない。

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匿名

2500回転位でラッシュ1回のくそ台に座りLB3スルーし、計3200回転、自分の投資2万でやっとラッシュ。そこから計4連続ラッシュに入り3000枚ちょい出たが、限界領域1度も入らなかったし、バトルを多分20回くらいやったが弱点役で通したのがたったの1度だけ。その代わりバトル中含め何か異常にボナ引いたわ。
出たは良いが確率含め訳わからんし、デキレ感満載だった。自身の最初のラッシュで700枚位出て50Gくらい回してLB入らなかったので1度辞めたが、一服して100台ゾーンまでと思い戻ってからだいぶ伸びたので良かった。ラッシュ抜けのLBまでは打った方が良いのかな?
その台自体は当日マイナス1000枚位。
前任者気の毒…

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匿名

AT中のボナはほぼリーチ目からくるからデキレなんてしようがないでしょ。凹んだら出るっていう考えも安直だし、あまりそういうのを言わない方がいいと思いますよ

匿名

言う言わないは俺の自由だし、別に誰かに文句言った訳でもない。てか、お前もデキレやれないやら安直やら好きに言ってるじゃん。アホなんか?笑
パチなんてデキレに決まってるわ。設定よりも単純に座るタイミング。
約3000枚出たうち計20レースでG数で約2000枚、約1/200のボナが10回、2レースに1回レベルで来たらヤッてる以外説明出来るか?
いつまでもへこむ事もあるだろうが、とんでもなくへこめばどこかで出さなきゃ確率調整しないし、何のため機械割りが公表されてんだよ。
こういうのあんま返したくないし、疲れるから余計な絡みしてくんな。

匿名

上の人とかいうご本人さん!笑
間違った知識で文句?
そもそも文句言ってない。よーく読んでみろ、安直君。
だいぶ飲まれてる台に座ったらタイミング良く反動がきた。出玉の中身にボナ率がかなり高かったから自分としてはデキレ感があった、程度にしか書いてない。
で、下も同じ奴だろうが、20レースで限界領域無し、AT1000G弱でボナ10回。
確率計算出来る?
全然あり得る…笑
あんたには毎回神台だな。

匿名

オカルト厨か、酷いな…笑
最初のコメ、そんなにおかしいかね?
ちなみにボナがフラグ管理なんて当然知ってる。リプ、レア役でも抽選してる事も残念ながら知ってる。
言ってるのはその頻度が解析数値の倍以上だったので、その事にデキレ感があったと書いただけ。
フラグだからデキレじゃないともコメ返されたが、そういう話しじゃなくて、1/100G以上の確率でボナ出てきたら出るATはこんな感じなんだと思っただけ。

吸い込まれた台で反動があったと事実を書いただけで、安直やらそういう事は書くなと返され、頻度の話ししてるだけなのに勝手にボナフラグ知らない奴扱いされ、終いにはデキレデキレ言うオカルト厨か…

皆さんなんだか恐い。

匿名

たまたま返信したコメントのコメ主がオカルト厨で最初の返信者可哀想すぎる
1/199のフラグ管理(確率も見抜き方も出してる)
お前みたいなのがデキレデキレ騒ぐからこのシステムにしたんだろうに結局無知なやつには伝わらんのよSammyさん

匿名

ボナの出来レはこの台はねぇっすよ。フラグでバレますし。ボナ確定後にリーチ目引いたら格上げしますし。
青とか白のメーターのベルで異常に勝つとかなら疑いますけど…

匿名

基本高継続率選ばれてなくて弱点役引かなきゃそんなもん。その分入りやすいしフルブースト限界領域とか高継続率持ってければ1000g以上乗ることもあるから十分強力よ

匿名

ほぼレベル1だから確定だけの1セットで、終わるの多いし3.40G位が普通だよ
結構入るからあんま期待しない方がいい

たか

スルー天くらったAT相手中里何も出来ずにスルー通常戻って1G目スイカ

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匿名

設定6はLBの当たり方が段違いで軽いから朝一早めに天井近く持っていかれるとその時点で高設定の期待値だいぶ下がると思っていい
チェリーからめっちゃ当たる

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匿名

Vストがストックではなく継続として消費される系の台に良台はないと個人的には思う。
取るハードル高い訳だからバトル負け時に開放で良くね?
継続1セットG数、純増、AT中直乗せ、すべてが低い機種で、最近のスマスロとは思えない夢無し台。吸い込みは一緒だが、見返り要素が極薄。
動画見ても5000枚すら出てない。

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匿名

駆け抜け保障vストックがフルブーストに当たるでしょ。据え置きなら限界領域で事故ったりナイトメアマシンが強いから夢見れるかもね。この台は高設定ツモッて初当たり重ねて出玉出すタイプだから一撃5000枚とか万枚とか夢見る台じゃない。

匿名

Vストが残る台の方が今少なくない?すぐ使うやつ北斗、モンキー(100%以外)、ゴッドイーター、シンフォ、リゼロ、乙女。
残る台、To LOVEる、ストV、セイヤ(多分)。ここ最近の台だとこんな所かな。To LOVEる好きだけどトータルだと上が好きかな

匿名

リゼロはモンハンと同じでストック消費しながら貯めていくタイプだから違う部類だった

匿名

この台を面白いと感じれる人は何処に面白さを感じているのか教えて欲しい。
あまりにも悪い所が目立ち過ぎて何が良いのか理解ができない。

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ちょんぼ(管理人)

AT中の伸びてる時のイケイケ感や、ボーナスがフラグで目押しが楽しい所でしょうか。
理解して打つと演出おきた時に中をどこから押そうか迷うしバスバ狙って中段リプでダメと思いきや左中段に赤7ズドンとかあるしLBがホント楽しいです。

匿名

基本低設定だからかAT入っても泣かず飛ばす、出玉より投資の方が明らかに大きくなるので考えたらゲンナリしてしまって…。
面白いところ探して打ってましたが、自分は残念ながらATが合わずギブアップです。
約30ゲーム毎に決まったゲーム数中のレア役引かせられるの、確率はあの間上がっているのでしょうがストレスポイント多すぎました。

匿名

なんでこのCZの仕様でベルナビを隠すんだ?
そもそも「ベルのみで勝利する期待度」とかいう謎の解析を出してるくせに、そこから割り出せる筈のベルの成立確率を公開していない時点で、ユーザーに明かせない抽選が裏に存在しますって明言してるに等しいだろ
サミーはいつまでこんな手法を続ける気なん?よくこんなんで業界最大手とか吹聴出来るもんだわ、恥ずかしい連中だこと

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匿名

LB中は純増2.4枚ってなってるけど?
他のメーカーも大体のATやボーナスは純増表記だと思うけど…

匿名

まず通常時ドラフト目をゲーム数で管理してるのがセンスない
50ゲームでリプレイ引いてそのうちの20%だけ高確さらにそこからドラフト目引かなければならないって通常時からどんだけ苦行だよ

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匿名

いかにもサミーっていう感じ。
自力CZ!→実際は設定差バリバリの救済天井でのクリアがメインでした
同じやり口を何回繰り返したら気が済むんだろう。
ベルやレア役のクリア率も、いつものごとく内部確定対決の可能性も含めた数値でしょうね。いかにも全設定共通っぽく書いてる場合、最近では逆に設定差があって明かしたくない部分だってのが浸透してきてるのに、まだこういう解析の出し方でユーザーが騙されると思ってるの?
サミーの事なんて信者以外信じてないよ、マジで。

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ちょんぼ(管理人)

一番好きなのはモンキーで今はモンハンが頭文字Dの上にきてしまったので好きな順で言うと3位です。

匿名

デキレだとコメントされてるのも納得のゲーム性ですね。イニDだから星2って評価です。

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匿名

狙え高確、そもそもドックンでガセあるのに狙わせて更にガセあるのアホすぎやろ

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ちょんぼ(管理人)

この台めちゃくちゃ好きなのですがあのガセだらけな狙え(と高確突入煽り)は残念ですね…。

匿名

設計ミスを疑う出玉設計。
1の割90%くらいしかないでしょこれ笑

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匿名

満月8回入ってベルから一回も発展したことないんですけどどんくらいなんですかね…

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匿名

ベルから発展のみなら もうちょいある気する。
そのまま勝ったことはないけど・・

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匿名

狙え高確が胡散臭い。
高確6連続でフェイク10連続
本当に45%もあるんか

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匿名

高橋啓介に2回負けた後に救済で天井言われたのに何故か7回連続啓介で天井行ったんだが…何処のサイト見ても天井って書いてあってこれは一体何ですか?

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匿名

やっぱりあるよね自分も経験したそのパターン
濃厚って言われてるけどチラホラその報告上がってる

匿名

救済って確定じゃなくて濃厚なんですか?
ランク1〜6は1回目or2回目のどちらかが中里以上ってなってるから、啓介2回続くのってランク7か8ですよね。
自分は3回連続啓介はあるけど、今のとこ3回目で当たってくれてますが、仮にランク7の3回目の救済(濃厚?)がスルーしたとして4〜6回目ってどういう扱いになるんですかね?無抽選?
ドリフトゾーン(同じ当たり扱いだけどLB当選とCZ当選は別でスルー回数には含まれない?)でリセットされるって話も聞くけど、その場合ってランクがリセットで変更される?ランクは変わらないけどスルー数がリセットされる?
リセットされる意味はよくわからないけど・・
天井爆走啓介ランク0とかあるんですかね・・?

ちょんぼ(管理人)

報告によるとドリフトゾーン挟むと無効となる可能性がありそうです。
また朝イチだと据え置きで法則があてはまらない可能性がありますが7回で天井という事は1回のLBからで間違いないでしょうしなんでしょうね…。
自分は2連続啓介は4回体験していますが全部3回目で当り(突入画面の裏ボタン成功で間違いなく救済)でした。

匿名

もうサミー解析出すのヤメな
そしたら星2ぐらいにしてやるから

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匿名

通常この台スイカ適当に押すと斜めスイカチェリースイカなるけどチャン目のとき適当に押したら同じ斜め揃いしたけどまさかやってないよね

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匿名

弱点役以外のレア役絶対10%もないと思うけどどう計算すれば10%もあるのあれ50回位は引いてるけど須藤しかボナなしレア役でとうしたときないぞw

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匿名

正直、ここまで低評価になる台ではないと思う。
昔から、出ないときは出ない。これは当たり前だった。

◯万円入れたから▲枚くらい払い出されて当然と考える頭の弱い方が多いよね、そういう世界観の方がターゲット層ではあるのだろうけも。

とはいえ、制御かかってんやろうなぁと思ってしまう事はあるので、個人的には、もう少し爆発力を削ってほしいところではある。
引けなきゃ出ない台を求む。

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匿名

イニシャルd面白いけど引けなきゃ出なくね?
ベルメーターでの継続が嫌ってこと?

匿名

そもそも出るイメージがないのに平気で数万吸う台を評価するやつなんておらんやろ。
どんなに自力感出したって、ほぼ200、300枚で終わるんだから。天井いったら2万なくなるのに、1回でも出してみたくて打ち続けてきたけど、今日も無理だった。設定ゲーなんでしょうね。
初当たり7回でマックス324枚(´;ω;`)

匿名

いや、ATに関しては引きですね。AT中にボーナス引けないと上でも下でも、きついですよ。

匿名

前作もATとボナを別々で当ててると増えてかなかったですよね。
前作は通常時の通常ボナあったんで、まぁタイミングかな・・で割り切ってたけど、今回は通常ボナは特殊になってしまったんで、ツナギがなくなって、かなりキツイ・・

匿名

AT中の押し方で変えられるレア役やリーチ目の察知だけは、AT機で頑張ったなぁとは思うけど、いかんせん出玉速度と1セットのゲーム数が少なく、初戦で弟来たらあーぁ、というゲーム性が…

匿名

あとガセ前兆で最悪40ゲーム近く引っ張られるところとか、追加でお金入れる場面が多くて打ち手もうんざりする部分が多いかな。
ここはもう萌え台以外まじめに作る気ないんだなぁと思ってしまったよ。

匿名

3600枚ってどういう計算の期待値だよ。エンディングすら遠いわ。
LB突入率を軽くしたかったのは分かるが、皺寄せでATが増えなさすぎる。

ドリフト目狙えで中押ししてやったら、中段に赤7止まってスカったわ。通常時にリーチ目来たらドリフト目ハズレにしてるのかな?

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匿名

リーチ目ABCとリーチ目チェリーと中チェの一部は狙え逆押し下段リプ
リーチ目リプは狙えなら逆押しD揃い
ドリフト目は3枚ベルかリーチ目スイカ
ボーナス中はリーチ目チャンス目も右リプ

匿名

単独で来る揃わないやつはほぼリーチ目かな?

ドリフト目は、ほぼほぼ、
左1st→ハズレ
中1st→中段3枚ベル(AT中セグ7)
右1st→ドリフト目3枚
だね。

中押しで中段にベルかどうかで基本1確でわかるね

匿名

大体左からも停まるリーチ目ですよね。勿論ドリフト目もありますけど。
LB終了画面の次ゲームに引いたり。恩恵に預かれない中チェ、リーチ目スイカも意外と引いてんすよね。
リプリーチ目がD揃いになる条件も知りたい所です。突然の金背景ありますし。

通常時狙えから中中ベルの左上ベルでリーチ目Aかいっのパターンも。

匿名

エンディング中とボーナス(確定後〜)中は無駄引きだから隠しても良いけど、通常時はAT中より確率落としてでもボーナス抽選あっても良いよね。プレミアフラグのボーナスだけとか、バランス悪い。

匿名

服は確かにわかりずらいし覚えにくい。
対戦相手の車色や対応役をぱっと見でイメージしやすい色か、LBランクごとでの色分けだったほうがよかったな・・違和感感じやすいし。

ちょんぼ(管理人)

前作も服の示唆あったので、打ち込んでいた人は意識していそうですね。

匿名

世紀のハイパークソ台
大都の台の低設定を思わせるほどの無理ゲー

返信する
匿名

土日以外はかなり空台多くなったけど、平日は50Gだけ回してヤメてるの増えてるな・・
これって1G目のレジェンド、数GのLR直撃での涼介スタートを狙う人が増えたってことかな?
高設定を狙うわけでなく、ちょこっと触るなら有りの打ち方なのかな・・

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匿名

開発ボイスで「①通常時AT中問わず啓介勝利時5%でフルブースト②啓介とのバトル開始時に勝てばフルブースト獲得するか決まってる」と出てたけど、バトル開始時に決まってるなら勝利時5%とか意味が分からない。

返信する
匿名

①勝利時の5%でフルブーストがもらえる可能性があるのは「通常啓介バトル」の恩恵

②勝利するとフルブースト確定が開始時に決まっているのは「フルブースト啓介バトル」の恩恵

vs 啓介時にフルブースト啓介(勝てばフルブースト確定)の振り分けがあって啓介上位バトルが存在するってことでしょ。

匿名

違うよそのフルブースト啓介が選ばれる振り分けが5%ってことだと思うよ
95%は勝ってもフルブースト貰えない普通の啓介が出てきて5%で勝てばフルブーストの啓介が出てくる
じゃないと啓介勝利時の5%でフルブーストを獲得しますと矛盾するしね

匿名

自分も最初は①と②の両方で抽選してると思ったんですが、それならそう書いた方が印象がいいと思うんです。
でも、開発ボイスはバトル開始時に決まっているとしか書いてないんですよ。
だからといって、バトル開始時だけだと通常時の救済の受けやすい高設定の方が啓介の勝率が高いと思うので、5%と約も付けずに書いてるのが意味が分からないと思ったわけです。

匿名

5%のフルブースト獲得当選したかは開始時に決まっているからvs表示画面で服色で判別できる場合があるんで、確認できた場合はフルブースト啓介なんで勝てば確定だから頑張れってことかな。
獲得確率も5%なんで濃厚レベルで恩恵はもらえないけど、一応叩きどころ作りましたよってオマケ話。
どちらにしろ負けるつもりで打ってる人いないわけだから、正直どうでもいいレベル。

匿名

振り分けなら勝率は関係ないですね。
理解出来ました。ありがとうございます。
救済の話は無視してください。
勝利時という言葉に惑わされてました。

匿名

無名回想のゲーム数を『選択率は1:1』って表現するメーカーだからなぁ
「こう書いてあるならこう解釈すべき」っていう、自分達で作ってきた業界の暗黙をもう手ずから捨ててると思った方がいい

匿名

色々数値盛りすぎだし、優遇冷遇あるよなぁー
ATは好きだけど、低設定で遊べんのが欠点。
まぁ、どのスマスロもそうだが笑

返信する
匿名

5号機にも平打ちなんてしたらとてもじゃないけど…ってのたくさんありましたけど”抽選”はちゃんとされてましたからね。
とうとうその抽選すらいじられたらそらユーザー離れますよ

匿名

裏完全告知でやってるのに途中でパネル消灯せずリザルト画面終わってから7揃う演出やばいでしょ

返信する
匿名

チャン目以外の弱点以外のレア役ほんと10%もあるんかこれボナなしだと絶対外れるんやけどwかなり打ってるけど突破したときないかもしれんボナなしなら

返信する
匿名

あれってボーナスで突破する確率と、それ以外のゲームの成立役で突破する確率も込みの、「引いたバトルで最終的に勝つ確率」でしょ
今さらサミーがフラグに対する正確な抽選確率なんか出すはずがない、出しちゃったら6号機時代に積み上げた誤魔化し実績が無駄になっちゃうもの

匿名

あぁ、これ傷物語作ったスタッフなのか。なんか納得だわ。
ゲームフローに組み込まれた越えられない壁とか、何も引いてない状態での何を煽ってるかも分からない演出の多発とか、ダメなとこそのまんまじゃんね。
むしろ傷の方が有利区間上限によって無茶出来ない分、そこそこ戦えてマシだったわ。こっちは本当にスマスロの悪例って感じ。

返信する
匿名

フルブースト付いてる時のATはクソ面白い
通常時とやれない時がおもんない
5なら引けないと普通に3000枚くらいならなまけれる

返信する
匿名

今日打ってたらAT終了後1ゲーム目にいきなりボーナスが揃った。リザルト画面までボーナスの抽選はしてるっていうことなのかな。

返信する
ちょんぼ(管理人)

恐らくですが自身でも2度そのパターンを見た事があり、バトル中のリプレイ等での当選の告知をリザルト画面で失敗→次ゲームブラックアウトの演出まで引っ張っているという事だと思います。

匿名

こういう嘘なんかで取り締まれないかな
機械解析が禁止されてる理由がわからん

匿名

以前はできていたROM解析が違法になったのは、著作権の観点からだよ。プログラムにもそれを作った作成者及びその人が所属する会社に著作権があるという風に法律の解釈が変わったんで、以前は許されていたことが駄目になった。別の分野で例えるとファミコンなんかが出始めた頃は基礎となるプログラムごと丸々パクって真似たようなゲームとか普通に出回ってたんだけど、そういうのも後から裁判なんかでいちいち裁くのもアレなんで事前に駄目となったのもそういう事からなんじゃないかな。そういう話もある時期からパタリとなくなったしね

匿名

追記すると、4号機時代ROM解析が雑誌等に載ってた頃は、AT役6択の押し順にもわずかながらにその選択率に差があって例えば中右左の選択率だけコンマ数%だけ良いとかいう解析まで出てたんだからね。それをもとに通常時の押し順や択当て時も中右左にしたりとかしてたよ(ほんと微差だったから目に見える効果ってのはなかったんだろうけど気持ちね)。あとG数解除ものの機種なんかでもぱっと見128Gキザミから256Gキザミでゾーンが設けられてはいても、細かい解析見てみたらその128G内、256内でも32Gキザみで細かい振り分けがされていてそのゾーンの中でも前半が熱いのか後半が熱いのかとかわかったりでそういうのを見て打つのも楽しかったわな、そしていろいろ納得もしていた。一方で今の台でそこまで丸裸に解析出されたらどーなっちゃうんだろうね?ともw

匿名

ふーむなるほどなあ
自分で見つけていく楽しさもあるにはあるんだけどあまりにもブラックボックス
詳しくありがとう

匿名

ゲームじゃソースコードしっかりパクっといて無罪判例作る辺りループといい天下りで守られてるだけよ

匿名

この台払い出ししてないのにサブ画面で出目の表示されてるのはなぜ?

返信する
たくみじゃない、下手だ

コイン持ち悪すぎで46枚貸しだと23gくらいしか回らないことが多発しますし、狙え高確外すと次のゾーンまで当たらない。

スルー天井ついてる台で長期稼働してる台ないんだからつけなくていいよ。その分当たりやすくしてほしかったですね。

LBだけは面白いです、白、青で最終パート行かれたらハイハイって感じですけどね。

5スロに入ったら打ち込みたいですね。

初代ベースで作ってたらもうちょい稼働したかもです。開発ボイスでアンケート取ってから開発した方がユーザー受けする台作れそうだよね。

返信する
匿名

今更ながら初打ちしてきた
LB重すぎるしその割に塊取りにくいしスランプグラフダウンヒルし過ぎ
なんか知らんけどフルブースト引けて勝てたけど疲労感が半端ないからもう打たないと思う

返信する
匿名

面白いんだけどどう考えても釣り合ってない
出玉担当が全てをダメにしている台

返信する
匿名

CZの癖に最大天井が約600とか頭悪すぎる
そこそこ面白いのに勿体無い

返信する
匿名

スルー天井の短縮抽選もある??
今日3回目LBの後、終了画面で25パー示唆。4回目対戦相手選択画面の隠しpushで震えてrush当選ありました。

返信する
ちょんぼ(管理人)

4回目は救済の振り分けないですもんね。
ちなみに相手選択画面でレア役を引いておらず、リプレイでのボナもナシでしょうか?
突入画面でレバーON下パネ一瞬点滅→リプレイ→プロローグ最後まで進んでボナで突破というパターンもありましたので一応。

匿名

LB1回目中里対応役引けLR 初戦啓介駆け抜け
LB2回目中里対応役引けLR 初戦啓介駆け抜け
LB1回目清次対応役引けLR 3連ボナなし
LB1回目啓介(天井?)LR 初戦中里駆け抜け
LB1回目中里対応役引けLR 初戦啓介駆け抜け
LB2回目中里対応役引けLR 3連ボナ1回あり
LBとは相性よくドリフト目から高確率で通る。250Gまでに当たってくれ突破できるんだけど今作はLRがなかなか難しい。
LRランク2も前作は普通に初戦から真子ループの可能性あったんでバトルやスタート勝利の確率それなりあってやれたけど、今作はキツイ。
通常時の通常ボナなくなったのがかなりマイナス。スマスロで吸い込みキツイんで通常ボナが特殊でなければもう少し評価上がったと思うんだけど・・
通路ってわけではないけど、空台あるんで普通に座れる。
低貸しに移動してくれば結構打つかもだけど、20スロではもういいかな・・

返信する
匿名

個人的にこの手の台は大嫌い
成立役勝負のCZ!(※ただし高設定は確定対決で調整)
こんなんリゼロのデキレと大差ないのよ

その上解析では設定差無いように書いて誤魔化してる部分があるけど、後からの解析で当たり前のように矛盾するいつものサミー仕草
期待値はもちろん、出玉率とかでさえ都合よく摘んだ嘘なんだろうと疑ってしまいます

返信する
匿名

まだ打つの2回目なんですが、AT後10Gでヤメの台座って20G程まわしたら、なつきがプレート持っててエンペラーってでたんですけど、LB清次確定ですか?それとも可能性upくらい?
一応清次きて対応チェリー引けたんですが・・

返信する
ちょんぼ(管理人)

詳細は出ていませんが他の示唆を見るに清次以上確定でもおかしくはなさそうですね。

匿名

狙え高確でもないのに5ゲーム連続で狙えが来て全部滑ってリプレイ、サミーは何がしたいの?

返信する
匿名

CZ中にエグい引きしてAT入れてもまたそれを要求してくる割に継続しても出んのがなぁ

返信する
匿名

設定2がマイナス割なのに銅トロフィー出すの辞めて欲しい

返信する
匿名

限界領域 ワルプルみたいな継続率ありそうですね。初めて壊せました。

返信する
匿名

北斗のような継続率あるんですかね?
50%、66%、79%、94%みたいな。
運や引きよくても高継続%でないと、さすがに56連は無理でしょ。

匿名

特化ゾーンの中だけで1000枚でました。ネット上には他にも4桁上乗せしてる方もいたりするのでなにかしら継続率やモードはあるかと。ゲーム数はカンストするようです。おそらく実際の残りは1400くらい?途中乗せたりありましたが700ほど残して3000枚弱でエンディングでした。おどろくことにその間ボーナス0でした。最後の300枚はエンディングなのでおそらく700ゲーム強くらい?普通にハマりといえばあり得る確率ですが、1300乗せとかもあるので抽選ほんとに謎ですね。純粋に継続率や引きが噛み合っただけかもですが

ちょんぼ(管理人)

56ラウンド!?
ぶっ壊れてますね…
5回くらいやってますがまだ5セットすら到達した事ないです笑

匿名

自分もこうなるまではそうでした!継続率かなにかしらで強弱があるとしか思えません。それで平均3.7 セットという表記なら即落ちが多いのも頷けます。
この限界領域のとき何台か向こうの人がナイトメアマシンになってて羨ましいと思ってましたが、こっちもナイトメアマシンみたいなものでした笑 純増アップしてないから時間はけっこうかかりましたが…

匿名

前作の特化ゾーンの拓海覚醒もモードがいくつかあったので継続率振り分けはあると思います。

匿名

相対的な評価になってしまうけれど最近の台見てるとAT入れば気持ち良くて楽しいだけで神台だわ

返信する
匿名

頭文字D2だけでなく、スマスロ評価は相対的しかない。
あれよりはマシが多いし、悪評や文句あってもクソ・カス評価がそこまでなければスマスロ内では良台。

匿名

LB2回以内はatチャンスとか高設定は清二が来まくる理由が納得したわ。判別しやすくて朝一座る機種としてはいいね。

返信する
匿名

注意喚起です
レジェンドバトル1,2回目共に啓介に敗北していた状態での3回目のレジェンドバトル(啓介)で救済発動せずにAT当選しませんでした
考えられることとしてはランクシナリオに誤りがあるか3回目のレジェンドバトルの前にドリフトゾーン失敗を挟んでるのでそれが原因かもしれません

返信する
匿名

結局4回目のレジェンドバトル啓介でボーナス引いてAT当選しました
マイスロ貼れる事に気付いたので貼っておきます

匿名

1回目 LB啓介 負け
2回目 LB啓介 負け
ドリフトゾーン 失敗
3回目 LB啓介 負け
4回目 LB啓介 ボナでのLR ってことですか?
そうなると2回連続でLB啓介の次が救済ってランクシナリオに誤りがあるか、救済がLBかドリフトゾーンに振り分けられる可能性があるかですかね。
救済とあるだけでLB確定と表記はないので・・
振り分けがあるとしたら、LBもドリフトゾーンもLRへのCZになると思うんで救済でCZには当選してる形にはなりますしね。
結果、ランクに誤りがないとすると、2回連続のLB啓介で敗北後 ドリフトゾーンが発生した場合、ドリフトゾーンは確定救済での振り分け当選となり失敗後はランクはリセットされてる可能性があるってことになるんですかね。
・・でもそれはそれでドリフトゾーンに設定差があるって話に疑惑がでるか・・設定差があるのは直撃ドリフトゾーンのみ?難しいですね・・

匿名

ドリフトゾーンまだないけど、確かドリフトゾーンはドリフト目高確になるんですよね。
LBは通常CZ、ドリフトゾーンは上位CZってことだと思うので、救済はCZの確定で高設定ほど確定救済時ドリフトゾーンが発生する可能性が高くなるってことかも。

匿名

LB回数の救済なんで元々CZには当選してる。
CZ天井の救済でCZのLBかドリフトゾーンに振り分けられるのはない。
ランクがあやしい?

ちょんぼ(管理人)

ご報告ありがとうございます!
ドリフトゾーンを引くと内部的にはAT扱いでランクがリセットされるとか何か要因があるかもしれないですね。
(確定がなくなるとかバグレベルですが…)
参考にさせていただきますm(_ _)m

ちょんぼ(管理人)

据え置き!
確かにありえそうですね。
4回目で当選という部分とも辻褄が合いますし。

匿名

AT終わってマイスロも取って辞めて他の台打とうとしたけど他に良さそうな台も無かったのでまたマイスロ入れて打ち始めた台だから確実にAT後ですね
LB6回目で救済のシナリオは無いので4回目の当選が辻褄が合うといったこともありません
そもそも裏告知でやっていて途中のボーナスで下パネル消灯しました

匿名

LBランクとか言われてもさ……
今さらSammyに「期待度アップ」って言われて、なるほど!チャンスなんだ!思うアホはほとんどいないわけよ
数字で出されても普通に嘘だったりするのに、チャンスとか期待度とかどうとでも解釈出来る言葉に期待するわけないだろwww

返信する
匿名

おっそい、かったるい。最近の出玉スピードに慣れてたら半分くらいしか出てない感覚。
まったり楽しめるのかと思えば、しっかり吸い込む。もっと原作のスピード感とかを演出できたらいいのでは?音楽だけでなく。

返信する
匿名

まさかの初万枚出せました。
AT中、フルブースト取る→フルブースト切れる→またフルブースト取るのLOOPで行けた。
ただ消化に時間かかるからコンプこれ無理だと思います。

返信する
ちょんぼ(管理人)

万枚おめでとうございます!
先日似たような展開で隣が万枚達成していました。
涼介で毎回ボーナス引くし羨ましいなぁと見てました笑

匿名

LBが2回目までが優遇というのはどちらかが清次Cか中里以上が多いからってことですかね。
ランク5〜7があるんで3回目までは念の為打つのが正解?
初戦は中里以上より啓介きたほうが若干熱いのかな、次がまた啓介だと3回目がLB天井みたいだし・・

返信する
匿名

低設定と高設定打ったが露骨に差があるよ。
自分は2回まで打って状況次第で3追うことにしてる。

匿名

これなんで通常時なんも引いてない状態ですら常時煽ってんの?
レジェンドバトル中のレア役示唆選択とか裏告知とかそういうのいいから、根本的な演出発生率だったり演出発生させる意義だったり、もっとパチスロとしての当たり前の部分を見直せよ
まともなシステム組めないくせにガワのデザインを無駄に時間かけて作る新卒のプログラマーみたいなロクでもない仕事しやがって

返信する
匿名

レジェンドバトル無くして直ATなら打てたかな。この突入率なら安定して1000枚くらい出ないと話にならない

返信する
匿名

演出とシステムは良いのに出玉担当が全てを台無しにしている

返信する
匿名

ベースも辛く。
レア役リプで通常時ボナなし。
サミーはカジノ台つくりたいの?
スロットつくりたいの?

返信する
匿名

湖畔ステージで
チャンス目引いた後1G後にドリフト目来て
外れました。
湖畔=高確では無いようです。

返信する
匿名

LB解析出たけど嘘だろこれ
AT後弟2連めっちゃ来るけど設定なんて絶対に入って無いぞ
ていうか2連スカった状態で何度も捨ててるからめちゃくちゃムカつくなこれ

返信する
匿名

この台のなにがムカつくってどんな相手こようがエピソード続かなきゃ何の役にも立たないってこと

関係ないもん誰だろうと

返信する
匿名

3回連続でLB啓介来た時、3回目啓介でレアは引けずベルで勝ったw ベルでも勝てるんだ・・と思ってたけど、単にLB天井だったのね。
啓介相手でもベルでも勝つ時は勝つって多少期待上がってたけど、たまたま天井だったから勝っただけで基本はベルは無理ってことかな・・

返信する
匿名

LBランクのとこの説明の「やる気」って自分のやる気のことですか?

返信する
匿名

すみません、サミーが解析の出し方を改めない限り絶対に高評価しないと決めてますんで……
導入初日に秋名最速で低評価しますね

返信する
匿名

これ本当にきつい
クソみたいな煽りや演出もだけど少ないゲーム数で要求される引きと見返りが一致しないし打ってて疲れしか来ない
この吸い込みなら流石に継続率管理に対応役つけろよせめて直AT
少しでもちゃんと試打したら吸い込みと出玉が割に合わないことぐらいいくら無能な社員でも理解できるわ
てかGOサイン出した上のやつはクビにしたほうがいい

返信する
匿名

サミーってもう解析を詐.称するのが当たり前になってちゃってんだよね
レジェンドバトル中のベル成立時の抽選、何あれ?ベル1回で何%の抽選してるか書けばいいだけなのに、わざわざ「ベル1回あたりの期待度」「トータル期待度(10G間でベルのみで勝利する期待度)」なんてゴチャゴチャした書き方して、こんなんあからさまに冷遇やら調整やら入れてフラットな抽選はしてませんって最初から自白してるようなものじゃん
解析の表記方法で誤魔化す風潮を広めた元凶、本気で潰れてほしい

返信する
匿名

このコメントに賛同している馬鹿がこんなに多いことに驚き
全くごちゃごちゃしてないし自分が理解力ないだけやん
最近のサミー機種が終わってるのはそうなんだけどこういう馬鹿な意見で低評価つけられんのは可哀そうやわ

匿名

推定5.6を1日ぶん回した感想です。

2k投資 回収93k

通常時のリプ、レア小役がかなり弱くメインの抽選はゲーム数によるドリフト目高確の高確からリプの20%でドリフト目高確に入れてドリフト目を引くことなんですがリプを引けないし引いても20%が取れない。

ドリフト目高確の高確の時にリプすら引いてないのにドリフト目高確にいく煽り要らない。煽った時点でリプの20%取れてるくらいの感覚の方が良かった。

ドリフト目高確に入れれても10回転で狙えが0の時も多々あり、ガセの狙えの方が多いのでそれもストレスでした。

レジェンドバトルの無理ゲー感が強くATレベル3以上でも余裕で駆け抜けます。レジェンドボーナス3回、開始画面緑(ヒロインの女)4回引きましたが6/7で駆け抜けました。安心できるのは須藤、高橋涼介だけです。90%の女2人組も0/2でした。

ベルのレベルが最低黄色ないとほぼ終わります。安心できるのはベルレベル赤からですが滅多になりません。

ATに入れてもシンフォギア並に破壊力がかいのでほぼ駆け抜けて終わります。何度も駆け抜けて2.3万使ってからATレベル以外の謎の力で5万出るを繰り返す感じでかなり退屈です。

3回しか300超えませんでしたがLB間300ハマられた時のしんどさがヤバいです。

あとは完走後に上位ATがないのもかなりマイナス。

通常時☆1
AT中☆2
の1.5が妥当。

返信する
匿名

出てる台、ほとんどがレジェンド絡んでるんで
あれ引かないとムリゲじゃないです?

匿名

レジェンドボーナス引いても300枚とかで終わるので無理ゲーです。ATレベルとか関係なく謎のチャンス目連打とか何故か継続するATを待つ感じというように感じました。

高設定で勝っていても無理ゲー感が強かったので低設定なら尚更だと思います。

ちょんぼ(管理人)

56確おめでとうございます。
初当りはかなり軽そうですね。
ドリフト目高確周りはホントいらなかったと思いました。
ハズレでアオリきたり、高確中に連続でカットインがせるとかなりストレスですね…。
高確じゃない時のドックンからの狙えも普通に外れまくりますし汗

匿名

そうですよねー

高確以外の狙えもガセの方が多いのでストレスポイントが多いです汗

めっちゃ前作が好きな友だちと並んで打って2人とも勝ってましたが夕方には友だちはクソ台、楽しみにしてたのに悲しいって帰って行くレベルのクソさでした……

とんでも

とんでもないクソ台で悲しい。
虚無の通常、無駄すぎる煽り、継続する意思がないat。楽しみに待ってた俺がバカだった

返信する
匿名

サミーのスマスロ+AT機って冷遇搭載されてる可能性しかない。しかも6の機械割無駄に高いし。これをデキレ冷遇無しで作れたら掌ドリルですわ

返信する
匿名

あぁ、これ傷物語作ったスタッフなのか。なんか納得だわ。
ゲームフローに組み込まれた越えられない壁とか、何も引いてない状態での何を煽ってるかも分からない演出の多発とか、ダメなとこそのまんまじゃんね。
むしろ傷の方が有利区間上限によって無茶出来ない分、そこそこ戦えてマシだったわ。こっちは本当にスマスロの悪例って感じ。

返信する
匿名

これなんで通常時なんも引いてない状態ですら常時煽ってんの?
レジェンドバトル中のレア役示唆選択とか裏告知とかそういうのいいから、根本的な演出発生率だったり演出発生させる意義だったり、もっとパチスロとしての当たり前の部分を見直せよ
まともなシステム組めないくせにガワのデザインを無駄に時間かけて作る新卒のプログラマーみたいなロクでもない仕事しやがって

返信する
匿名

啓介啓介啓介啓介啓介
もうイニシャルDvs啓介バージョンに改名しろよ

返信する

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匿名

LB1,2回目チャンスらしいけど何が?ケイスケばっかじゃん。D揃いの準備中にチャンス目引いてもヒキ損だしなんも良いところが無い

返信する
匿名

打てば打つほど面白くないとかきついとかよりとことん打ち手に損させたいんだなケチだなって感想しかない
この出玉性能で客になにさせたいわけ?このレア役の重さならせめてリゼロ2みたいに対応レア役で継続+上位czにしないとだめだし
そうしなくて何回もAT当ててその中で事故を待つならシンフォギアのようにとことん当たりやすくして直ATやろ?
せめてキン肉マンのようにレア役のあとに対応役なら確定にしろよ
全部が全部悪いとこ取りだけして面白いとこ抜いただけやん
やっとこさ貰えるATのゲーム数もショボいし純増もカスでボーナスも重たいとかアホやろ

返信する
匿名

全てが劣化のデキレ台。
サミーはもうスロット造るの辞めたら良いのに。煽りが酷いうえに何が起こってるのか意味不明。
スマスロ無いわ

返信する
匿名

出玉フロー的には有利切り条件(そこまで割振ってない)に違いのある新鬼武者くらいのスペックなんですけど、それでもデキレだと思われる状況に遭遇したんですか?
純粋に初当たりが軽くなって、その内に事故って出玉積み重ねる系の台(純増2.5枚程度なので短期出玉試験にも引っかかりづらい)にも強烈な出玉制御があると思われるなら、どの様な条件下でそう思われたのでしょうか??
前作よりは安定度は下がった感はありますけど、現状だと設定狙いの最上位に来るくらい56なら安定して出玉出る台ですよ。デキレとかではなく、設定差で。
12でも出玉出ないとクソ台って人なら知らんけどw

匿名

理路整然と言ってる風だけど、どうせこういう人って何言っても「デキレや冷遇はない」の一点張りで飲み込まないんだよな……

匿名

5.6なら安定に勝てるのはスロなら当たり前だろw
SANKYO除いて!
用は5.6なんて滅多に座れんのよ!
基本1しか触らんのよ!
遊びにいって投資に見合わないゲーム性だからみんな評価低いわけ!

匿名

そもそもバトル形式なのに安定してる時点でデキレなんだけどね。

匿名

CZの癖に最大天井が約600とか頭悪すぎる
そこそこ面白いのに勿体無い

返信する
匿名

狙え高確でもないのにドリフト図柄を狙えが来てはずれんのセンスなすぎだわ。全体的に作りが雑だししょうもねーわ

返信する
kazu

通常時のリールロック3段階で、中チェからロングフリーズ引きました。
後で確率見ると1/131072で、かなりやばいですね。
セブフラから、限界領域で、350回転乗せて、ナイトメアマシンに行き消化してましたが、とにかく上乗せが来るので、300回転下回ること無くエンディングを迎えました。
AT終わりの直後に引いたので、2100枚ぐらいにしか出なかったですね。
その後は、有利区間切れて覚醒ゾーンに入り、リプレイからの引き戻しで、フルブーストで、6連ぐらいして止めました。
設定関係なく、一撃の可能性がある台なので、夢があると思いました。

返信する
kazu

ありがとうございます。
凹んてる台で、引ければかなりお得ですが、二度と引けないかもしれませんね。(^_^;)

匿名

別に悪くはないんだが、Gでなくて回転ってのが少し気になる・・さておきロンフリおめでとうです。
ロンフリは前作は2回引いたことあるけど、スイカレジェンドで同じくらいの確率だったような・・
前作はロックして2段階で音楽流れ、3段階で音楽変わり、4段階目でフリーズだったけど、今作はリールロックの次はフリーズなんですよね?
ロックしたらLB以上確定に変わったのは良い。前作はロックしてもチャン目だと普通にスルーあったから。
一撃の可能性はロンフリ・ロンフリ恩恵・有利切れ特化あれば この台に限らずのような気がするけど・・
フルブーストはレア引ける波の日は強いと思うけど、限界領域は重いわりに弱い、通常だと まぁだいたい3セットでG数は平均の半分くらい。MAX状態なら強いんだろうだけど・・
ボナ確率が上がったからか知らんがAT継続LBもG数減ってるから難易度上がってる。
一撃を狙うにはキツイ台のような気がする。AT中いかにボナ引けるか、継続LB中にタイミングよくレア引けるかをやれる日でないと普通に無理。
ATは面白いとは思うけど、前作と比べて全体的にAT難易度上がったわりに出玉力は下がった気がする。

ちょんぼ(管理人)

ロングフリーズおめでとうございます!
いつか引いてみたいです…!

匿名

おめでとうございます。
私も今日AT中LB中に中段チェリー引いて、レジェンドボーナス+ストック2個でした。
通常時は強いですね!

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匿名

スルー天井とは別にAT間天井あればもう少し遊べたかなぁ
連れが本ATやるのにレジェンドバトル天井手前を繰り返して4000枚近く入ってた。
結構2〜3000枚でやっとラッシュの履歴あるから作り手もその辺は考えて作ってほしい。
貫きも大したことない。
そこまで強くなく滅多に入らない上位ATの台でこの下振れはきつすぎる。
すぐ当たる時もあるでしょ?もわかるし
1.2回のLBで結構ラッシュにはつながるが
似たような仕様、純増でも
まだ有利切ったら閉店コース見える
かぐらの方がマシに思えた。
ただ対応役やボーナスの引どころなどの仕様で叩き所があり、やってやった感があるからラッシュは面白い。

返信する
スマスロ1

スマスロ1ク⚫︎台な気がする。
白青継続オンリーで上乗せ才能が限りなく0になったモンキーて感じ。バジ3初打ちの時と同じ感覚に陥ってる

返信する
なん

高確率でクソ台待ったなしです!通常時のコイン持ちの悪さ50枚貸しで平均25g位でATの純増は1.4枚位!この時点でクソ過ぎ!レジェンドバトル全然入らん?通常4800回して20回設定1以外!レジェンドバトル入っても出玉減る一方?ほとんど啓介か中里!勝ってAT入ってもたいがい1セット終了!吸い込みだけはスマスロでトップクラスのクソ台!

返信する
匿名

ヒドラ目が25%無いのバレてたみたいだけどどうせこっちもチャンス目ドリフト目の25%無いんだろうな

返信する
匿名

通常時の高確率移行や狙え高確に設定ありそうですね
LBのデキレ感はなかったです

差枚プラス2100枚以上出してもEDこなかったのですが、これ多分 高橋涼介に負けた時に有利区間切ってません?
フルバースト取れたら有利区間継続でフルバースト無くなった時にまた有利区間切って復活なのかな。

返信する
匿名

スマスロの機械割ってほぼ全ての台が大幅な欠損を出してるみたいなんですけど本当に表記のスペックで合ってるんですかね?

返信する
匿名

5号機の時と試験方法が違うので一概に比べられませんね。
少なくとも5号機時代よりはホール割は低くなっている傾向にあるようです

匿名

機械割りは何G回した結果なのかね…
平気で5000枚吸い込むから1日終わる。マイホはリセ後2~3日据え置きなので翌日とか2日目にそれなりに回収みたいなグラフをよく見る。

ちょんぼ(管理人)

高設定の出率盛るのはスマスロに限らず昔からありましたね。
結局はシミュレーション値なのでどういった条件にするかで、そこに明確な規定はないのでメーカー次第といった感じでしょうか。
実際とは異なる数値ばかり出していると本来はホールの信用を失って今後の販売に影響するはずですがそこは売り手が強いというちょっと特殊な業界ですからね…。

匿名

使用率が圧倒的に高い低設定域は表記通り、投入率が低い56はそもそものサンプルが集めにくいので2〜3%程度の数字盛りはありがちでしたね。
スマスロも上はそれくらいを目安に見といたほうがよさそうです。

匿名

単純にスマスロの仕様が客側に不利すぎるからですね。
ほぼ全ての台に優遇、冷遇の有利区間が存在するが故にどこかで絶対に勝てない区間をユーザーは打たされることになります。
これは4、5、6.5までのスロットには存在しない仕様ですので、表面的機械割を信じてると大変なことになってしまいます(1で冷遇区間の場合割は80%程度しかないと思います)
スマスロはいかに優遇区間のみを打てるかという台なので、そもそも設定狙いという概念が意味のないものに感じますね。

匿名

貫き云々の前に、そもそも現行の出玉率提示ルールがデタラメだから
差枚数は実ゲーム準拠、なのにゲーム数は出玉試験準拠のリプレイ抜き
だから一日単位で結構誤魔化されてる

匿名

狙え高確じゃないのにドリフト目カットイン出してガセは流石にライン超えてる

返信する
匿名

こういう嘘なんかで取り締まれないかな
機械解析が禁止されてる理由がわからん

匿名

以前はできていたROM解析が違法になったのは、著作権の観点からだよ。プログラムにもそれを作った作成者及びその人が所属する会社に著作権があるという風に法律の解釈が変わったんで、以前は許されていたことが駄目になった。別の分野で例えるとファミコンなんかが出始めた頃は基礎となるプログラムごと丸々パクって真似たようなゲームとか普通に出回ってたんだけど、そういうのも後から裁判なんかでいちいち裁くのもアレなんで事前に駄目となったのもそういう事からなんじゃないかな。そういう話もある時期からパタリとなくなったしね

匿名

追記すると、4号機時代ROM解析が雑誌等に載ってた頃は、AT役6択の押し順にもわずかながらにその選択率に差があって例えば中右左の選択率だけコンマ数%だけ良いとかいう解析まで出てたんだからね。それをもとに通常時の押し順や択当て時も中右左にしたりとかしてたよ(ほんと微差だったから目に見える効果ってのはなかったんだろうけど気持ちね)。あとG数解除ものの機種なんかでもぱっと見128Gキザミから256Gキザミでゾーンが設けられてはいても、細かい解析見てみたらその128G内、256内でも32Gキザみで細かい振り分けがされていてそのゾーンの中でも前半が熱いのか後半が熱いのかとかわかったりでそういうのを見て打つのも楽しかったわな、そしていろいろ納得もしていた。一方で今の台でそこまで丸裸に解析出されたらどーなっちゃうんだろうね?ともw

匿名

ふーむなるほどなあ
自分で見つけていく楽しさもあるにはあるんだけどあまりにもブラックボックス
詳しくありがとう

匿名

ゲームじゃソースコードしっかりパクっといて無罪判例作る辺りループといい天下りで守られてるだけよ

匿名

個人的にこの手の台は大嫌い
成立役勝負のCZ!(※ただし高設定は確定対決で調整)
こんなんリゼロのデキレと大差ないのよ

その上解析では設定差無いように書いて誤魔化してる部分があるけど、後からの解析で当たり前のように矛盾するいつものサミー仕草
期待値はもちろん、出玉率とかでさえ都合よく摘んだ嘘なんだろうと疑ってしまいます

返信する
匿名

レジェンドバトル無くして直ATなら打てたかな。この突入率なら安定して1000枚くらい出ないと話にならない

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落合

設定があっても打ちたくないと思える面白みのない台。

ポイントの無駄引き感、狙え高確の短さとガセの多さ、対応が光る前にレア役を引いても通常抽選、ストレスの溜まる場所が多すぎる。

ハイリスクローリターンで、演出がつまらないだけでなく遊ぶためにもお金を使う。
出玉スピードも遅すぎるため、夜からの回収は難しい。
リセットも弱く、本当に良いところがない。

パチスロを打ったことのある人なら、このような台は作らないだろう。

頼むからもう台を作らないでほしい。

返信する
匿名

狙え高確まじいらねえ。クソつまんない仕様にすんなよな。たかがLBに段階付けすぎだろ

返信する
匿名

この台伸ばすにはczでいかに清次来てくれるかだと思うわ。普通に打っても玉出ないGEだから清次で勝利して限界領域で事故らせるかなるべく1000枚近く出して兄貴呼び出さないと基本2.300枚でおわっちゃう。金トロ台今日打ってczが軽いのは勿論圭介の選択率も低かったから上下は結構わかりやすいかも。

返信する
匿名

初打ちで万枚近く出ました。
示唆系は強いのが全く出てないので設定は分かりませんがおそらく高設定でしょう…
600天井1回300天井1回で他はだいたい200以下でLB当選でした。
有利切りは4回中3回は普通にEDに切り替わりました。残る1回ですがこの辺で切れるなって所で涼介もEDも来なかったので9戦目とかで切れてるかもです…
AT伸ばすには対応役引き続けるか、フルバースト取れないと無理ゲーですね…
出玉があったから20時頃まで打ちましたが、もう打たないと思います笑
初代のが楽しかったなぁ

返信する
ちょんぼ(管理人)

バトル最終ゲームにリプレイ(ここで当選?)終了画面の次ゲームにブラックアウトは経験しました。
たまらんですね!

匿名

チャンスチェリーからの初回CZが弟勝ち確(プロローグ中にボタン反応)バトルでそのままフルブーストスタートだったけど、これ常時フルブーストで良いレベルのバランスだろ…

返信する
匿名

2日で累計10000回転ほど回しました。
通常時のLB初当たりとAT中ボーナスの当たりが思ってたより抽選が不透明。出玉やスランプグラフ的にも冷遇を感じる。
AT中の唐突な押し順リプレイがけっこう疑問に思いました。ボーナス確定?かと思いきやボーナス中もでてくる。1000枚獲得超えてボーナス引き押し順リプレイがでたので、有利区間の関係かと思ったけど高橋兄は現れず。押し順リプって普通にでましたっけ?引いたときに「押し順リプレイでたっけ?」と自分は違和感覚えたのですが…まだ打ち込みが足りないからわかりません。
スロットととしては面白いと思います!勝てる台かと言われたら新台週間でこの感じだと不安……マックスで+2100枚くらいが差枚的には自分の限界でした。
AT継続の難易度高くてボーナス引いて120枚。纏まった出玉とるにはけっこう色々起きないと厳しい。
北斗で良くない??
と思いましたがスロットとしては面白いです。

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匿名

そういうかんじなのでしょうか?この機械けっこう色々不透明ですよね……通常さえも!
もうリアボないのに当選のメイン契機になるドリフト目をあのシステムにしたのも謎。。
被害妄想なので半分冗談くらいの感覚ですが差枚大幅+時に600→299→299と天井3連くらったときは抽選してる!?てなりました笑
途中ATはとれても単発で天井まっしぐらでした笑

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匿名

リセット1ゲーム目は大チャンスみたいです
レジェンドボーナスでした。

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匿名

通常時ボーナスからAT入ったけど、ATレベルの概念があるのはともかく、高ATレベルだと対戦相手1日目のVストック以降、7連続小柏とか、何の面白味もひねりもない。せめて見た目上キャラは変えて、ベルレベルとかでATレベルを作れよ。

反面、普通にAT入ったら無理ゲーですぐ終わるわ。せめてバトルゲームもう少しくれよ。

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悲しいくらい

悲しいくらいクソ台。煽りだけ一丁前な通常時。続く気のないat。滅多に来ない上乗せ。
これならモンキー打つわ。6号機の方が10倍マシだった。

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匿名

なんでこうゆうシステムな物ばっかりなん
毎回何にかを引けとかしんどすぎ

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匿名

あるね。このてのタイプは通常時からある程度レア落ちる台じゃないとAT中も引ける気しない。
前作はATレベル2だとシルエイティの可能性も結構あったからスタート抽選で勝ち確取れたりでやれたけど、今作は50%ループの特殊恩恵がついたからなかなかこない。
シルエイティで思い出したけど、通常時匠海が乗ってるのってそれっぽい車でハチロクじゃなかったような・・原作でハチロク以外に乗ってたことあったっけ?・・・

匿名

セットストック保持中の青い車は文太が乗ってたインプレッサですね。
作中文太しか乗ってませんが何故か拓海が乗ってるような演出になってます

匿名

そうだ、インプレッサですね。
まだ1回しか打ってなくてハッキリ覚えてなかった。
スゴイ違和感あって、なんか気持ち悪い感じで気になったんですよね、ありがとうございますw

匿名

ファンサービスなのか知らないけど、わざわざインプに乗せてるのに、発展演出やバトルになると、途端にハチロクに乗り換える(笑)のが意味わからない

匿名

ストーリー意識じゃない?
原作ではハチロク以外でレースしたのレビンだけの記憶が…

匿名

親父に言われて練習のためにハチロクと交互に乗って配達してましたね。

匿名

インプに乗らされてたけど青インプじゃ無く灰色。

匿名

アニメでは青色だったんで調べてみたら、原作では灰色だったんですね。
知らなかったです。
アニメを見てから原作を読んだんで、ずっと青色だと思ってました。

匿名

まぁしょうがない笑
スバルを代表するインプカラーは青のメタリックでフェラーリの赤、ランボの黄色みたいなもので勘違いしたのではないでしょうか?
文太のインプはメタリックグレーで通称が親父インプでしたね笑
因みに青インプは文太の友人が乗ってましたよ。

匿名

強いて言うなら、記憶が正しければランエボ軍団と戦う前に無敗伝説中のタクミが豆腐の配達中に謎のインプに峠でチギられて、家に帰ったらそのインプが止まってて、犯人は文太だったって流れでタクミのセリフで「何が無敗伝説だよ。親父には負けっぱなしだよ。」ってセリフが印象的でしたね笑
その後に文太が「明日からソレとハチロクの交互に配達しろ。」って流れでタクミがインプに乗った感じでしたね。

匿名

原作を好きな方
申し訳ありません
個人的にこの台 嫌いです
本当に好きじゃありません

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まっ3

ATレベルなつきのラウンド6でEPボーナスや満月ステのお陰で1000枚オーバーのVストック状態で残りG消化中同一ラウンドでボーナス当選してEPボなのでストック2個と思ったら次のラウンドで終わりました…

満月ステも4回スルーするし、まだ鬼武者3打ってる方が楽しいかな(^_^;)初打ちでお腹いっぱい…ってか消化不良でもーいいですw

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匿名

通常ボナを引いてもストックするわけでなくて勝ち確バトルになるだけだから、ストックは勝ち確バトルで消費してて、通常ボナは勝ち確に勝ち確を乗せだけ。
勝ち確中にボナ引くとEPになって、そこでもう1回ボナ引くと特殊バトルにいくって感じじゃないかな。
ストックするのはレジェンドの場合だけだと思う。
おそらくだけど・・・

匿名

LB中はボナ引ければ勝ち確。勝ち確中ならストック1個とれるはず。
LB前秋名中だと勝ち確+対戦相手の昇格抽選と一応のストック抽選、レジェンドでも1個以上だからストック当選は薄め?

匿名

何がどうしてコレに高評価がつけられようか
どの機種の後継機かも分からんレベルでありきたり過ぎて、既に作ってた出来合いのシステムに版権の絵を組み合わせただけだろ
演出終わりの「オレ、やる気ねぇっすよ」は開発者の気持ちの代弁か?

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匿名

カス台
まともな出玉を得るにはフルブーストを引っ張ってくるしかない

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ちょんぼ(管理人)

一応ざっとIP見ましたが同一では無かったですね。
怪しいのが増えるようでしたらもう少し深い所まで調査しますm(_ _)m

匿名

毎度サミーは出だし好調な気がしますね
よくあるスロの期待度と乖離しているように感じるのと同じで気のせいかもしれないですが・・・

匿名

AT中にボーナスを引く
ボーナスでもタイミング次第でエグいぐらい化ける
こーれがほんとにおもしろい

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匿名

今のサミーは直ATにこだわってごみを量産してる
この台はCZを挟むことでそのクソな開発が跋扈してる未曾有のクソな状況を打破できるのか?
期待はせず待つ

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うわぁ、、絶対違うやん、、エウレカやギアスと同じミスをなんで繰り返すのだろ?

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匿名

勝率悪くないし好きな機種だけどしんどいタイミングで座るとなかなか地獄…笑
LBシナリオの中里・清次チャンスはほぼ啓介チャンス。今日は100%啓介だった。スロのチャンス表記は体感20%かな?笑
ランク2だったものを4だと期待して5スルーしたのでしんどくて捨てた。
仕組みはよくわからんし、マイホが弱いのかもしれないが、数台数日の履歴見るとどこかで通常を2000回転以上回させてスルー天井でしかラッシュ入らない無抽選のような区間が発生してる。
まぁ、そこから回収出来る時もある訳だけど、この低純増機種で冷遇ぽい挙動が頻発するのは宜しくない。
金が掛かりすぎなのもあるが、毎回長時間打てる人だらけでは訳ないのだから、スマスロ全般もう少し万人に優しい方向にならないかね…
特にこれに座った段階で万枚目指して無いし。

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匿名

サミーの良くないところで、AT、LB終了時数字が赤ですが高確濃厚ではないのがひどいっすね
恐らく設定差で、上なら上ほど高確スタートになるんだと思います

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匿名

出玉はほんとにきついしLBも岩城でもステップアップ3まで行かないと基本きつい
でもブラインドアタックが神神神今までの全てのスロットの中でも5本の指に入る演出なので星3で
あれ見るためだけに打つ台

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匿名

個人的に勝率は悪くない。
…悪くないがLBへのメイン契機な癖に打ってて不快なフェイクが多すぎる。
50G煽るだけ煽って1度も入らずイライラ、狙え高確入ったとて発展しないフェイクに加えてドリフト目にまでフェイクもあるわで何で不愉快に感じさせる演出を頻発させるようにしたのか開発者の意図がわからない。
そもそもフェイク演出するにしてもリプ引いた時だけでいいしただのハズレ目ですら無駄に煽ってくるより静かにしててくれた方がマシ。
AT中は面白いけど通常時のフェイクがとにかくムカつくのが無理で長時間打てない。

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匿名

なんでこのCZの仕様でベルナビを隠すんだ?
そもそも「ベルのみで勝利する期待度」とかいう謎の解析を出してるくせに、そこから割り出せる筈のベルの成立確率を公開していない時点で、ユーザーに明かせない抽選が裏に存在しますって明言してるに等しいだろ
サミーはいつまでこんな手法を続ける気なん?よくこんなんで業界最大手とか吹聴出来るもんだわ、恥ずかしい連中だこと

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匿名

LB中は純増2.4枚ってなってるけど?
他のメーカーも大体のATやボーナスは純増表記だと思うけど…

匿名

いかにもサミーっていう感じ。
自力CZ!→実際は設定差バリバリの救済天井でのクリアがメインでした
同じやり口を何回繰り返したら気が済むんだろう。
ベルやレア役のクリア率も、いつものごとく内部確定対決の可能性も含めた数値でしょうね。いかにも全設定共通っぽく書いてる場合、最近では逆に設定差があって明かしたくない部分だってのが浸透してきてるのに、まだこういう解析の出し方でユーザーが騙されると思ってるの?
サミーの事なんて信者以外信じてないよ、マジで。

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ちょんぼ(管理人)

一番好きなのはモンキーで今はモンハンが頭文字Dの上にきてしまったので好きな順で言うと3位です。

匿名

狙え高確が胡散臭い。
高確6連続でフェイク10連続
本当に45%もあるんか

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匿名

通常この台スイカ適当に押すと斜めスイカチェリースイカなるけどチャン目のとき適当に押したら同じ斜め揃いしたけどまさかやってないよね

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匿名

正直、ここまで低評価になる台ではないと思う。
昔から、出ないときは出ない。これは当たり前だった。

◯万円入れたから▲枚くらい払い出されて当然と考える頭の弱い方が多いよね、そういう世界観の方がターゲット層ではあるのだろうけも。

とはいえ、制御かかってんやろうなぁと思ってしまう事はあるので、個人的には、もう少し爆発力を削ってほしいところではある。
引けなきゃ出ない台を求む。

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匿名

イニシャルd面白いけど引けなきゃ出なくね?
ベルメーターでの継続が嫌ってこと?

匿名

そもそも出るイメージがないのに平気で数万吸う台を評価するやつなんておらんやろ。
どんなに自力感出したって、ほぼ200、300枚で終わるんだから。天井いったら2万なくなるのに、1回でも出してみたくて打ち続けてきたけど、今日も無理だった。設定ゲーなんでしょうね。
初当たり7回でマックス324枚(´;ω;`)

匿名

いや、ATに関しては引きですね。AT中にボーナス引けないと上でも下でも、きついですよ。

匿名

前作もATとボナを別々で当ててると増えてかなかったですよね。
前作は通常時の通常ボナあったんで、まぁタイミングかな・・で割り切ってたけど、今回は通常ボナは特殊になってしまったんで、ツナギがなくなって、かなりキツイ・・

匿名

AT中の押し方で変えられるレア役やリーチ目の察知だけは、AT機で頑張ったなぁとは思うけど、いかんせん出玉速度と1セットのゲーム数が少なく、初戦で弟来たらあーぁ、というゲーム性が…

匿名

あとガセ前兆で最悪40ゲーム近く引っ張られるところとか、追加でお金入れる場面が多くて打ち手もうんざりする部分が多いかな。
ここはもう萌え台以外まじめに作る気ないんだなぁと思ってしまったよ。

匿名

開発ボイスで「①通常時AT中問わず啓介勝利時5%でフルブースト②啓介とのバトル開始時に勝てばフルブースト獲得するか決まってる」と出てたけど、バトル開始時に決まってるなら勝利時5%とか意味が分からない。

返信する
匿名

①勝利時の5%でフルブーストがもらえる可能性があるのは「通常啓介バトル」の恩恵

②勝利するとフルブースト確定が開始時に決まっているのは「フルブースト啓介バトル」の恩恵

vs 啓介時にフルブースト啓介(勝てばフルブースト確定)の振り分けがあって啓介上位バトルが存在するってことでしょ。

匿名

違うよそのフルブースト啓介が選ばれる振り分けが5%ってことだと思うよ
95%は勝ってもフルブースト貰えない普通の啓介が出てきて5%で勝てばフルブーストの啓介が出てくる
じゃないと啓介勝利時の5%でフルブーストを獲得しますと矛盾するしね

匿名

自分も最初は①と②の両方で抽選してると思ったんですが、それならそう書いた方が印象がいいと思うんです。
でも、開発ボイスはバトル開始時に決まっているとしか書いてないんですよ。
だからといって、バトル開始時だけだと通常時の救済の受けやすい高設定の方が啓介の勝率が高いと思うので、5%と約も付けずに書いてるのが意味が分からないと思ったわけです。

匿名

5%のフルブースト獲得当選したかは開始時に決まっているからvs表示画面で服色で判別できる場合があるんで、確認できた場合はフルブースト啓介なんで勝てば確定だから頑張れってことかな。
獲得確率も5%なんで濃厚レベルで恩恵はもらえないけど、一応叩きどころ作りましたよってオマケ話。
どちらにしろ負けるつもりで打ってる人いないわけだから、正直どうでもいいレベル。

匿名

振り分けなら勝率は関係ないですね。
理解出来ました。ありがとうございます。
救済の話は無視してください。
勝利時という言葉に惑わされてました。

匿名

無名回想のゲーム数を『選択率は1:1』って表現するメーカーだからなぁ
「こう書いてあるならこう解釈すべき」っていう、自分達で作ってきた業界の暗黙をもう手ずから捨ててると思った方がいい

匿名

色々数値盛りすぎだし、優遇冷遇あるよなぁー
ATは好きだけど、低設定で遊べんのが欠点。
まぁ、どのスマスロもそうだが笑

返信する
匿名

5号機にも平打ちなんてしたらとてもじゃないけど…ってのたくさんありましたけど”抽選”はちゃんとされてましたからね。
とうとうその抽選すらいじられたらそらユーザー離れますよ

匿名

今日打ってたらAT終了後1ゲーム目にいきなりボーナスが揃った。リザルト画面までボーナスの抽選はしてるっていうことなのかな。

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ちょんぼ(管理人)

恐らくですが自身でも2度そのパターンを見た事があり、バトル中のリプレイ等での当選の告知をリザルト画面で失敗→次ゲームブラックアウトの演出まで引っ張っているという事だと思います。

たくみじゃない、下手だ

コイン持ち悪すぎで46枚貸しだと23gくらいしか回らないことが多発しますし、狙え高確外すと次のゾーンまで当たらない。

スルー天井ついてる台で長期稼働してる台ないんだからつけなくていいよ。その分当たりやすくしてほしかったですね。

LBだけは面白いです、白、青で最終パート行かれたらハイハイって感じですけどね。

5スロに入ったら打ち込みたいですね。

初代ベースで作ってたらもうちょい稼働したかもです。開発ボイスでアンケート取ってから開発した方がユーザー受けする台作れそうだよね。

返信する
匿名

今更ながら初打ちしてきた
LB重すぎるしその割に塊取りにくいしスランプグラフダウンヒルし過ぎ
なんか知らんけどフルブースト引けて勝てたけど疲労感が半端ないからもう打たないと思う

返信する
匿名

限界領域 ワルプルみたいな継続率ありそうですね。初めて壊せました。

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匿名

北斗のような継続率あるんですかね?
50%、66%、79%、94%みたいな。
運や引きよくても高継続%でないと、さすがに56連は無理でしょ。

匿名

特化ゾーンの中だけで1000枚でました。ネット上には他にも4桁上乗せしてる方もいたりするのでなにかしら継続率やモードはあるかと。ゲーム数はカンストするようです。おそらく実際の残りは1400くらい?途中乗せたりありましたが700ほど残して3000枚弱でエンディングでした。おどろくことにその間ボーナス0でした。最後の300枚はエンディングなのでおそらく700ゲーム強くらい?普通にハマりといえばあり得る確率ですが、1300乗せとかもあるので抽選ほんとに謎ですね。純粋に継続率や引きが噛み合っただけかもですが

ちょんぼ(管理人)

56ラウンド!?
ぶっ壊れてますね…
5回くらいやってますがまだ5セットすら到達した事ないです笑

匿名

自分もこうなるまではそうでした!継続率かなにかしらで強弱があるとしか思えません。それで平均3.7 セットという表記なら即落ちが多いのも頷けます。
この限界領域のとき何台か向こうの人がナイトメアマシンになってて羨ましいと思ってましたが、こっちもナイトメアマシンみたいなものでした笑 純増アップしてないから時間はけっこうかかりましたが…

匿名

前作の特化ゾーンの拓海覚醒もモードがいくつかあったので継続率振り分けはあると思います。

匿名

相対的な評価になってしまうけれど最近の台見てるとAT入れば気持ち良くて楽しいだけで神台だわ

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匿名

頭文字D2だけでなく、スマスロ評価は相対的しかない。
あれよりはマシが多いし、悪評や文句あってもクソ・カス評価がそこまでなければスマスロ内では良台。

匿名

おっそい、かったるい。最近の出玉スピードに慣れてたら半分くらいしか出てない感覚。
まったり楽しめるのかと思えば、しっかり吸い込む。もっと原作のスピード感とかを演出できたらいいのでは?音楽だけでなく。

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匿名

まさかの初万枚出せました。
AT中、フルブースト取る→フルブースト切れる→またフルブースト取るのLOOPで行けた。
ただ消化に時間かかるからコンプこれ無理だと思います。

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ちょんぼ(管理人)

万枚おめでとうございます!
先日似たような展開で隣が万枚達成していました。
涼介で毎回ボーナス引くし羨ましいなぁと見てました笑

匿名

打ち込んだけど無駄引きポイントがなんか微妙確定バトル中の弱点レア役無意味Vスト中の疑似ボモード上げても勝ち確だから無意味せめてVスト終わりの次回に反映されるならかなりマシだった

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匿名

わかるVスト持ってる時にボーナス1回引いて中里出てきて次のバトルで啓介出てきて負けとかね
それならまだ啓介と戦ってた方が次回啓介出てこなかったじゃんとかね
まあ昇格させてVスト持って涼介とかと戦えるかもしれないから良し悪しなのかもしれないけど

匿名

打ち続けるなら判別にある程度の精度が求められる台でフラッとATまでと思って平打ちすると大怪我する台
LB天井が低めな理由としてゲーム数10の位が後半50Gはリプ引いても狙え高確が無抽選だから後半虚無である(スイカでの自力狙え高確高確への当選のみでレア役連打でLB掴むしかないため)
前半50Gと後半50Gの期待値が本当に変わるので特日の設定狙い以外なら前半浅いG数なら打ち出し1000円2000円で前兆入らんかったら辞めるっていう楽しみ方でちょうど良い
通常時を触れば触るほど評価が峠下りになりますからね…
ATは現行の台の中でも文句無しに面白いんですがねぇ…

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匿名

「低設定は勝てなくて当たり前」「設定さえ入ってれば右肩上がり」みたいな台のくせに、設定56で余裕で負けられるから腹が立つ
リゼロは設定6がエクストラだったから容認されてたのであって、あれがもし設定6の勝率もっと低かったら総スカンだろ?それをやってんだよ、この台は
その上でサミーの『設定〇の勝率〇〇%!』って毎回胡散臭すぎるし、胡散臭いっていうかお得意の嘘だろ確実に

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匿名

スマスロの数値って全部ウソだよな。チャンス目ドリフト目からLB25%なんて無いし、LB1,2回目勝ちやすいなんて無いし、リプ20%で狙え高確なんていかないよ。打ち手をなめすぎだろ

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匿名

AT後LB 2回目まで相手優遇ってあるけど、啓介普通に出てくる。まぁ5%でも上がれば優遇は嘘にはならんのだろうけど、優遇されてる体感はあんまない。

匿名

弱点が増えるだけなのやめて欲しい
レア役引けたら苦労せんって!!
ベルのレベルも一緒に上げてくれ!
岩城出てきて、ベルが黄色メーターでレア役が全部弱点になったってキツいって!

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匿名

一回、一回でいいから、サミーに昔のような、爆発力は無いけど常にガチ抽選の台を本気で作って欲しいなぁ…。

上位ATとかいらないからさぁ…。

リゼロを打ってつくづく思った。
こんな台ばっかになったら、◯チガイとハイエナしか残らんぞ?

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匿名

すごいわかる
楽園追放もキツイながらいいし
Angel Beatsもね
メダルでハズレ無いくらい面白いの多かった

匿名

6号機のシステム上それは無理な話ですね。(–;)
とりあえず、この台がヒドイというのは間違いない。
メダル機のイニシャルDが好きだっただけに残念過ぎる。

匿名

カイ戦のバトルパートでレア役示唆2回来てはずれたから継続やろ!と思ったら負けて草
色々残念すぎる、もう打つことはないよさよなら

返信する
匿名

打ってはいるけど、対戦相手って
高橋ケイスケ、中里タケシ、庄司シンゴ、小柏ケン、岩城キヨツグ、佐野マコ、須藤キョウイチ、高橋リョウスケ、秋山ワタル、藤原ブンタだけでしょ?
カイっていないし誰?って思って、カイ戦ってのが下位戦?開戦?か気になっただけ。

匿名

小柏ケンは小柏カイの父親。
新キャラで勘違いしてる。

匿名

岩城セイジ、佐藤マコです
まぁ大体あってるか笑

匿名

やばいw
今日はトントンでくやしかったけどこのパラレルワールドの頭文字Eか頭文字Cか分かんないけど、読んで元気になりました。

匿名

高橋きたらおわり
前作同様に無理なCZを2回に1回はやらされる

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匿名

前作もそうだけど爆音問題なんとかして(T_T)
イカれた奴が隣ってだけでイラつく

返信する
匿名

あった。たまたま見に来たらちょうど当たり軽い台の人やめて空いたんで座って回したら最大になっててビックリしてすぐ落とした。
最大でやってたんかよ・・隣の人ヤバかっただろうな・・最大はさすがにないだろ、頭おかしい。

匿名

悲しさを覚える程につまらなくなった。
これ打つなら6号機の方打った方が楽しい

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匿名

何引いても設定依存だから無理デキレ台レジェンドボーナス引いても弱いw唯一引きでどうにかなるところは啓介バトルでレジェンド引いてフルブースト入れるところしかレジェンドボーナスまともに機能しない基本引いてもすぐ終わる

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ゆう

前作のがいいな、at入ってももうきまってるような感じとにかくレア役ひけず特化ゾーン引いて最低の一回のみの継続
一撃1000枚じゃなくせめて天国の150まではカウントしてほしかったすぐにきえるな

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匿名

とにかく通常時がきついし、演出がまあまクソ
特に高確煽り、ドリフト煽り、チェリーからの発展が終わってる
その分ATやれてる時のイケイケ感はかなり良い
ボーナスもフラグ依存なのでデキレ感もない
手っ取り早く壊すにはフルブーストを持ってくるのが一番良い
啓介からのフルブーストもたまにあるし、
ボーナスやらで頑張れば1000枚まで持って行けて涼介と会える
1日打ってれば何回かフルブーストチャンスがあるので、そこで壊して出すイメージ

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匿名

一回AT入れるのに10万かかるのに100枚で終わる台。前作に比べてスペック下がりすぎ

返信する
匿名

コイン単価このすばより高い割にまさかのこのすばより枚数だすのが難しいだいとは…
サミーさん何をお考えなのかな?

匿名

前作が大好きだったから楽しみにしてたのにクソ台になってた…
ボーナスがほぼ来ないから通常時がとにかく苦行、D揃い高確率来てもカットインすらせずに終わるし、来てもガセ多数な上ドリフト目引いても全然当たらん。
AT中の中押しが中々面白かったので星二つ
高設定ぽい台一日打って差枚+3000枚できたけど、もう触る事は無いかな。

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匿名

フルブースト入っても啓介さん出てきたらベルレベル行っても黄色だしキツいよね

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匿名

プロローグ序盤でひいたレア役後で点灯しても確定じゃないのクソ

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匿名

前作より吸い込みが激しくなったけど面白い。下でもはまった後はある程度吐き出す。最大スルーの時の出玉多いような気がするがどうだろう。

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匿名

ゲーム数が赤のときとかにチャンス目引いても発展するだけLB入らず
基本子役は息してないので狙え高確待ち
この台楽しめたひとは高設定かと低設定じゃなにもできません

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匿名

初代と比較して全体的に音がショボくなった気がするけどスキール音うるさい勢に配慮したのかな?
通常時は0,100Gで刺せなかった後がキツすぎる
ATも重いくせに出玉力がなぁ

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