導入日2024年9月2日㈪。オリンピアの新台スマスロ「Lパチスロ黄門ちゃま天」の天井・スペック・ゾーン・やめどき・設定差・設定判別・解析まとめページになります。
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スペック
機種概要
機種名 | パチスロL黄門ちゃま天 |
---|---|
メーカー | オリンピア |
仕様 | AT機 スマスロ コンプリート機能 |
AT純増 | 4.0枚/G |
回転数/50枚 | 約30.5G |
コイン単価 | 3.7円 |
AT-TY | 約610枚 |
天井 | 963G+α |
導入日 | 2024年9月2日 |
導入台数 | 約8,000台 |
AT確率・機械割
設定 | AT初当り | 出玉率 |
---|---|---|
設定1 | 1/398.5 | 97.5% |
設定2 | 1/384.6 | 98.5% |
設定3 | 1/354.2 | 101.5% |
設定4 | 1/313.5 | 106.3% |
設定5 | 1/285.0 | 110.0% |
設定6 | 1/271.1 | 112.3% |
ゲームフロー
通常時は規定G数消化を目指し、最大310Gで世直し提灯が点灯してAT当選期待度約40%。小役枠内履歴による抽選も行われており、ベル複数やレア役複数で状態移行抽選アリ。滞在ステージにも注目で、千年桜や世直し夜行移行時は要注目。
天下泰平GATEは「ええじゃないかRUSH」と引き戻しゾーンのループで出玉増加を目指す。セット継続ごとに天カウンタが進行し、5連と10連で追加報酬を獲得。多彩な上乗せ特化ゾーンも搭載されている他、引き戻しゾーンが上位の天使STなら約80%でATとループ。引き戻しに失敗しても裏提灯モード移行に期待でき、裏提灯モードに移行すればさらなるループが見込める。
打ち方
通常時は左1st推奨。変則押しはペナルティの可能性あり。
リール配列・配当表
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通常時の打ち方
①左リール上段付近に白7図柄を狙う
以下停止形によって打ち分け。
【左リール上段にチェリー停止】→中・右リールフリー打ち
【左リール下段にチェリー停止】→中・右リールフリー打ち
【左リール下段に白7図柄停止】→中・右リールフリー打ち
【左リール上段にスイカ停止】→中リールに白7図柄目安でスイカを狙い、右リールをフリー打ち
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レア役の停止形
狙ええ目の1個と2個は全リールで停止する可能性アリ。
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天井
天井詳細
天井G数 | 963G+α or 提灯点灯7回 |
---|---|
恩恵 | AT |
通常時を963G消化 or 提灯点灯最大7回で天井となりATに当選。設定変更時は963G+α or 提灯点灯3回に短縮。
実践上、963G、提灯7回、天井短縮時の500Gに到達した際は次回提灯点灯で必ずATに当選している事から天井到達時の隠された恩恵として「内部状態」が世直しモードBに移行していると推測される。
天井・ゾーン期待値
以下の期待値は全て「ツラヌキメソッド」から印象。条件や詳細等は引用元をご確認ください。
本機は世直し提灯の点灯タイミングなどで期待値が大きく変化。基本的には点灯後など期待値が低いタイミングで落ちている事が多いので天井期待値は辛めに見積もる必要あり。
朝イチ・リセット時
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AT終了後
非天使ST後・非天井到達・120枚以上
一番オーソドックスな条件での天井期待値。
非天使ST後・天井到達時
天井到達後は実践上、次回提灯点灯でAT当選となっているため、本機の一番の狙い目!
天使ST後・前回AT終了時に差枚1000枚未満
天使ST後は25%で裏提灯モードに突入するため、期待値が底上げされている。
天使ST後・前回AT終了時に差枚1500枚以上
早めに当選すれば差枚での有利区間リセット=天使ST再突入が狙えるので期待値が高め?
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310G狙いの期待値
天使ST後_前回獲得:120枚以上_前回AT終了時点差枚:1000枚未満
非天使ST後_前回天井非到達_前回獲得:120枚以上
310Gのゾーンを狙う場合、一番厳しい条件だと200G〜でも期待値としては微妙なラインなので注意。また、310G付近でも提灯点灯後で世直しカウンタがリセットされている場合は狙えないので注意。
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天井の狙い目
状況 | 狙い目 |
---|---|
朝イチリセット台 | 70G〜 |
AT終了後 | 530G〜 |
前回天井時 | 0G〜 |
天使ST後 (差枚1500枚以上) | 0G〜 |
※管理人個人の狙い目
朝イチリセット台は天井短縮の恩恵があるので早めから狙う事が可能。前回天井時など0Gから大きな期待値が発生する場面もあり。天使ST後は上級者向け。
AT連チャン時の履歴に2G以上が存在すれば天使ST後の可能性あり(天使STの引き戻しはスタンバイ状態を経由する事があるため)!?
やめどき
状況 | ヤメ時 |
---|---|
ATで100枚以上獲得 | 即ヤメ |
ATで100枚以下 | 32G+α確認 |
前回天井時 | 次回ATまで続行 |
天使ST後 | 差枚1500枚以上で続行 差枚1000枚未満でヤメ |
※管理人個人のやめどき
ATで100枚以上獲得時は即ヤメ。短縮時を含む前回天井到達時は即ヤメ厳禁!AT100枚以下で終了時は32G+αでダブルちゃんが出現して天井表記が短縮されるかに注目。短縮で続行。短縮ナシでヤメ。
- AT後はミトン状態からスタート
- 50G、100Gで千年桜ステージ抽選
- 天使ST後は25%で裏提灯モード
- 裏提灯モードは提灯点灯でAT+同モードが約70%でループ(非天井時)
- AT100枚以下で終了時は50%でダブルちゃんモード(天井500Gに短縮)移行。32G+α消化で告知
朝一リセット恩恵
項目 | 設定変更時 | 電源OFF→ON時 |
---|---|---|
天井 | リセット | 引き継ぐ |
内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
ステージ | 調査中 | 調査中 |
設定変更時は天井が963G+α or 提灯点灯3回に短縮。
設定変更時は「内部的にゲーム数をランダム加算」するのでいつもと違うゾーンで千年桜に当選しても据え置き確定とはならない。
有利区間
有利区間リセット条件 |
---|
差枚2400枚時 |
AT獲得枚数に応じて抽選 (獲得枚数が大きいほど優遇) |
有利区間リセットで「(大)天使ST」に突入するツラヌキ要素を搭載。ATが80%でループする。差枚が大幅マイナスの状態でもATの一撃獲得枚数が多いとAT終了時に有利区間リセットのチャンスあり!
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設定判別
AT終了画面・セット開始画面
AT終了画面に設定示唆パターンが存在。示唆内容は判明していないがスタンプは特定設定以上濃厚だと推測される。また、富士山と花火以外の画面はATのセット開始画面でも出現する可能性があるので要チェック!
特定枚数表示
表示 | 示唆内容 |
---|---|
444OVER | 設定4以上濃厚 |
555OVER | 設定5以上濃厚 |
666OVER | 設定6濃厚 |
AT中に設定示唆の獲得枚数表記が存在!
ハルルナPUSH
ハルルナのPUSH出現で…!? PUSH後はオリジナル楽曲「キラメキDAYS」が流れる。
天使ST獲得時の楽曲
天使ST獲得時は「FAKE 〜甘い罠〜」が流れるが「ハルルナver」なら…!?
ED中ボイス
ボイス | 示唆内容 (予想) |
---|---|
黄門ちゃま「よきかな よきかな」 | デフォルト |
ユカ「ポチ〜」 | 設定2以上濃厚 |
マリア「なんでやねん」 | 設定3以上濃厚 |
桃之「かーっかっか っかっか」 | 設定4以上濃厚 |
弥七「待たせた でござんす」 | 設定5以上濃厚 |
マングーお銀 「マングーお銀なのだ」 | 設定6濃厚 |
エンディング中のレア役時に発生するボイスで設定を示唆。
謎当り
設定 | 謎当り出現率 |
---|---|
設定1 | 1/48782.3 |
設定2 | 1/30717.4 |
設定3 | 1/23806.8 |
設定4 | 1/8587.0 |
設定5 | 1/7854.4 |
設定6 | 1/6715.3 |
当選契機不明の謎当りは高設定ほど出現しやすい。
謎当り時は何も引いていない状態で提灯が点灯しATに当選。レア役を引いている場合などは完全に見極められないケースも!?
世直し提灯関連
世直し提灯の点灯率と点灯時のAT当選率に設定差が存在!
世直し提灯点灯率
トータル点灯確率
設定 | 前兆抜き | 前兆込み |
---|---|---|
設定1 | 1/143.5 | 1/172.2 |
設定2 | 1/141.9 | 1/170.6 |
設定3 | 1/141.2 | 1/169.8 |
設定4 | 1/139.2 | 1/167.6 |
設定5 | 1/138.1 | 1/166.4 |
設定6 | 1/134.7 | 1/162.8 |
通常A・B滞在時
設定 | 弱レア役 | 強レア役 | |
---|---|---|---|
履歴1個 | 履歴2個 | 履歴1個 | |
設定1 | 0.8% | 3.5% | 24.2% |
設定2 | |||
設定3 | |||
設定4 | 1.2% | 3.9% | 24.6% |
設定5 | 25.0% | ||
設定6 | 1.6% | 4.3% | 26.2% |
高設定ほどレア役からの世直し提灯点灯抽選が優遇されているが数値差は大きくないので参考程度に。なお、高確中の抽選は全設定共通で、弱レア役の履歴3個、強レア役の履歴2個、狙ええ目3個停止時は点灯確定となる。
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世直し提灯点灯時のAT当選率
設定 | AT当選率 |
---|---|
設定1 | 41.6% |
設定2 | 43.0% |
設定3 | 47.2% |
設定4 | 53.2% |
設定5 | 58.3% |
設定6 | 60.0% |
世直し提灯点灯時のAT当選率には比較的大きな設定差が存在するので必ずチェック!
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千年桜ステージ移行率
設定 | 50G | 100G 470G 710G | 310G |
---|---|---|---|
設定1 | 20.3% | 25.0% | 80.1% |
設定2 | 21.1% | ||
設定3 | 21.9% | ||
設定4 | 22.7% | ||
設定5 | 23.4% | ||
設定6 | 25.0% |
50Gでの千年桜ステージ移行率に若干の設定差あり。
状態移行率
高設定ほど状態移行率が優遇。
状態昇格抽選
初期状態振り分け
状態 | 振り分け |
---|---|
通常A | 75.0% |
通常B | 12.5% |
高確 | 12.5% |
設定変更時、AT終了後、世直し提灯点灯後に初期状態を振り分け。
通常A滞在時の状態昇格率
弱レア役履歴1個 | |||
---|---|---|---|
設定 | 通常B | 高確 | 合算 |
設定1 | 24.8% | 0.20% | 25.0% |
設定2 | 26.4% | 0.21% | 26.6% |
設定3 | 27.5% | 0.22% | 27.7% |
設定4 | 29.9% | 0.24% | 30.1% |
設定5 | 31.7% | 0.26% | 32.0% |
設定6 | 32.9% | 0.27% | 33.2% |
弱レア役履歴2個 | |||
---|---|---|---|
設定 | 通常B | 高確 | 合算 |
設定1 | 54.7% | 0.44% | 55.1% |
設定2 | 55.8% | 0.45% | 56.3% |
設定3 | 57.3% | 0.54% | 57.8% |
設定4 | 59.7% | 0.48% | 60.2% |
設定5 | 64.0% | 0.52% | 64.5% |
設定6 | 66.3% | 0.53% | 66.8% |
強レア役履歴1個 | |||
---|---|---|---|
設定 | 通常B | 高確 | 合算 |
設定1 | 24.8% | 0.20% | 25.0% |
設定2 | 26.4% | 0.21% | 26.6% |
設定3 | 27.5% | 0.22% | 27.7% |
設定4 | 29.9% | 0.24% | 30.1% |
設定5 | 31.7% | 0.26% | 32.0% |
設定6 | 32.9% | 0.27% | 33.2% |
通常B滞在時の「高確」昇格率
設定 | 弱レア役 | 強レア役 | |
---|---|---|---|
履歴1個 | 履歴2個 | 履歴1個 | |
設定1 | 25.0% | 55.1% | 25.0% |
設定2 | 26.6% | 56.3% | 26.6% |
設定3 | 27.7% | 67.8% | 27.7% |
設定4 | 30.1% | 60.2% | 30.1% |
設定5 | 32.0% | 64.5% | 32.0% |
設定6 | 33.2% | 66.8% | 33.2% |
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状態転落抽選
通常B滞在時
通常Bから通常Aへは転落しない。
高確滞在時
リプレイ時 | |||
---|---|---|---|
設定 | 通常A | 通常B | 合算 |
設定1 | 22.5% | 2.6% | 25.0% |
設定2 | 22.3% | 2.7% | |
設定3 | 22.1% | 2.9% | |
設定4 | 21.9% | 3.1% | |
設定5 | 21.0% | 4.0% | |
設定6 | 20.8% | 4.2% |
高確滞在時はリプレイの25%で通常A or Bに転落し、高設定ほど通常Bの割合が高くなる。
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解析
小役確率
小役 | 出現率 |
---|---|
押し順ベル(こぼし) | 1/1.8 |
リプレイ | 1/7.3 |
共通ベル | 1/25.7 |
スイカ | 1/128.0 |
弱チェリー | 1/128.0 |
弱チャンス目 | 1/168.9 |
強チェリー | 1/668.7 |
強チャンス目 | 1/668.7 |
ええチャンス目 | 1/2048.0 |
紅ええ目 | 1/655.4 |
※弱レア役…弱チェリー、スイカ、弱チャンス目、狙ええ目1個
※強レア役…強チェリー、強チャンス目、狙ええ目2個、紅ええ目
※特殊役…ええチャンス目、狙ええ3個停止
狙ええ目を除くレア役の合算出現率は1/37.7で全設定共通となっている。
紅ええ目の停止形別出現率
停止形 | 出現率 |
---|---|
下段リリベ | 1/1638.4 |
中段リリベ | 1/1638.4 |
右下がりリリベ | 1/6553.6 |
右上がりリリベ | 1/6553.6 |
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通常時の抽選
規定G数消化やレア役で世直し提灯が点灯するとAT当選のチャンス。小役履歴にも注目で、枠内の小役数で様々な展開が訪れる。ATの直撃(いわゆる謎当り)もアリ!
基本的には提灯点灯→前兆→AT当選が基本ルートだがレア役等から提灯が点灯せずATに当選するパターンも確認(短い前兆に当選?)。
「四」直し履歴(小役履歴)
履歴役 | 役割 |
---|---|
ベル | ミトン状態昇格を抽選 履歴3で昇格濃厚 履歴4でAT濃厚 |
弱レア役(青) | 内部状態昇格抽選 世直し提灯点灯抽選 履歴3で提灯点灯濃厚 履歴4でAT濃厚 |
強レア役(紫) | 内部状態昇格抽選 世直し提灯点灯抽選 履歴2で提灯点灯濃厚 履歴3でAT濃厚 |
特殊役 | 提灯点灯濃厚 履歴2でAT濃厚 狙ええ3個停止でAT濃厚 |
4G間の小役履歴によって状態移行や世直し提灯点灯などを抽選。同じ役(アイコン)が重なるほどチャンスとなる。
レア役時に「1回目のレア役の種類は問われない」ので弱レア役→強レア役なら強レア役履歴2扱い。
EXレア役ゾーン
移行率 | 弱レア役の5.1% |
---|---|
保証ゲーム | 10G |
弱レア役(狙ええ1個停止含む)時に移行する可能性あり!10G間、履歴にレア役が1個固定されるのでレア役履歴を重ねるチャンスとなる。10Gの保証後、ハズレorリプレイで転落。滞在中に再当選すると保証10Gを再セット。
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世直し提灯&世直しカウンター
カウンター | 最大310 |
---|---|
世直し提灯点灯確率 | 1/172.2(設定1) |
世直し提灯時の期待度 | 41.6%(設定1) |
カウンター最大310到達またはレア役の一部で点灯。前兆ステージへ移行後し、ATの当否をジャッジ。
点灯抽選
トータル点灯確率
設定 | 前兆抜き | 前兆込み |
---|---|---|
設定1 | 1/143.5 | 1/172.2 |
設定2 | 1/141.9 | 1/170.6 |
設定3 | 1/141.2 | 1/169.8 |
設定4 | 1/139.2 | 1/167.6 |
設定5 | 1/138.1 | 1/166.4 |
設定6 | 1/134.7 | 1/162.8 |
通常A・B滞在時の点灯率
設定 | 弱レア役 | 強レア役 | |
---|---|---|---|
履歴1個 | 履歴2個 | 履歴1個 | |
設定1 | 0.8% | 3.5% | 24.2% |
設定2 | |||
設定3 | |||
設定4 | 1.2% | 3.9% | 24.6% |
設定5 | 25.0% | ||
設定6 | 1.6% | 4.3% | 26.2% |
高設定ほどレア役からの世直し提灯点灯抽選が優遇されているが数値差は大きくないので参考程度に。
状態については下記「内部状態」を参照。
設定変更時
成立役 | 点灯率 |
---|---|
弱レア役 | 0.4% |
強レア役 | 25.0% |
特殊役 | 100% |
設定変更時の有利区間移行時にレア役が成立した場合は一律で提灯点灯を抽選。
高確滞在時
小役 | 点灯率 |
---|---|
弱レア役履歴1個 | 14.5% |
弱レア役履歴2個 | 33.2% |
弱レア役履歴3個以上 強レア役履歴1個以上 特殊役 | 100% |
レア役連続時の恩恵
履歴役 | 役割 |
---|---|
弱レア役(青) | 履歴3で提灯点灯濃厚 履歴4でAT濃厚 |
強レア役(紫) | 履歴2で提灯点灯濃厚 履歴3でAT濃厚 |
特殊役 | 履歴2でAT濃厚 狙ええ3個停止でAT濃厚 |
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点灯時のAT当選率
設定 | AT当選率 |
---|---|
設定1 | 41.6% |
設定2 | 43.0% |
設定3 | 47.2% |
設定4 | 53.2% |
設定5 | 58.3% |
設定6 | 60.0% |
世直し提灯点灯時のAT当選率には比較的大きな設定差が存在するので必ずチェック!
- 閉じる
内部状態
状態 | 特徴 |
---|---|
通常A | デフォルト |
通常B | 通常Aに転落しない |
高確 | 提灯点灯率が高い |
世直しモードA | 提灯点灯でAT抽選 |
世直しモードB | 提灯点灯でAT濃厚 |
裏提灯モード | 提灯点灯でAT濃厚 (70%でループ) |
内部状態によって世直し提灯点灯率が異なる。主にレア役で昇格を抽選し、リプレイの一部で転落。世直しモードA or Bに移行で提灯が点灯。
状態昇格抽選
初期状態振り分け
状態 | 振り分け |
---|---|
通常A | 75.0% |
通常B | 12.5% |
高確 | 12.5% |
設定変更時、AT終了後、世直し提灯点灯後に初期状態を振り分け。
通常A滞在時の状態昇格率
弱レア役履歴1個 | |||
---|---|---|---|
設定 | 通常B | 高確 | 合算 |
設定1 | 24.8% | 0.20% | 25.0% |
設定2 | 26.4% | 0.21% | 26.6% |
設定3 | 27.5% | 0.22% | 27.7% |
設定4 | 29.9% | 0.24% | 30.1% |
設定5 | 31.7% | 0.26% | 32.0% |
設定6 | 32.9% | 0.27% | 33.2% |
弱レア役履歴2個 | |||
---|---|---|---|
設定 | 通常B | 高確 | 合算 |
設定1 | 54.7% | 0.44% | 55.1% |
設定2 | 55.8% | 0.45% | 56.3% |
設定3 | 57.3% | 0.54% | 57.8% |
設定4 | 59.7% | 0.48% | 60.2% |
設定5 | 64.0% | 0.52% | 64.5% |
設定6 | 66.3% | 0.53% | 66.8% |
強レア役履歴1個 | |||
---|---|---|---|
設定 | 通常B | 高確 | 合算 |
設定1 | 24.8% | 0.20% | 25.0% |
設定2 | 26.4% | 0.21% | 26.6% |
設定3 | 27.5% | 0.22% | 27.7% |
設定4 | 29.9% | 0.24% | 30.1% |
設定5 | 31.7% | 0.26% | 32.0% |
設定6 | 32.9% | 0.27% | 33.2% |
通常B滞在時の「高確」昇格率
設定 | 弱レア役 | 強レア役 | |
---|---|---|---|
履歴1個 | 履歴2個 | 履歴1個 | |
設定1 | 25.0% | 55.1% | 25.0% |
設定2 | 26.6% | 56.3% | 26.6% |
設定3 | 27.7% | 67.8% | 27.7% |
設定4 | 30.1% | 60.2% | 30.1% |
設定5 | 32.0% | 64.5% | 32.0% |
設定6 | 33.2% | 66.8% | 33.2% |
- 閉じる
状態転落抽選
通常B滞在時
通常Bから通常Aへは転落しない。
高確滞在時
リプレイ時 | |||
---|---|---|---|
設定 | 通常A | 通常B | 合算 |
設定1 | 22.5% | 2.6% | 25.0% |
設定2 | 22.3% | 2.7% | |
設定3 | 22.1% | 2.9% | |
設定4 | 21.9% | 3.1% | |
設定5 | 21.0% | 4.0% | |
設定6 | 20.8% | 4.2% |
高確滞在時はリプレイの25%で通常A or Bに転落し、高設定ほど通常Bの割合が高くなる。
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裏提灯モード
役割 | 提灯点灯でAT濃厚 |
---|---|
移行契機 | AT終了時の一部 天使ST終了時の25% |
継続率 | 70.3% |
裏提灯モード滞在時は世直し提灯点灯でAT濃厚となり、同モードが約70%でループ!
世直し提灯が反転すれば裏提灯モード濃厚となる(滞在中でも反転しない場合もあり)。
ミトン状態・紅ええモード
状態 | 狙ええ目合算出現率 |
---|---|
ミトン非滞在 | 1/442.3 |
ミトン小 | 1/57.0 |
ミトン中 | 1/36.9 |
ミトン大 | 1/19.1 |
紅ええモード | 1/6.5 |
ベルの連続で移行するミトン状態滞在中は狙ええ目の出率率がアップ!狙ええ目は1個停止で弱レア役、2個停止で強レア役、3個停止で特殊役扱いとなる。
ミトン状態詳細
AT終了時のミトン状態振り分け
ミトン状態 | 振り分け |
---|---|
小 | 93.8% |
中 | 5.9% |
大 | 0.4% |
AT終了時はミトン状態からスタート。
昇格抽選
履歴 | 昇格率 | 再セット率 (非昇格時) |
---|---|---|
ベル1個 | 0.4% | 0.4% |
ベル2個 | 20.3% | 16.8% |
ベル3個 | 100% | − |
履歴内のベルの連続でミトン状態の昇格を抽選。ベル3個は昇格濃厚。昇格抽選に漏れた場合は保証ゲームの再セットを抽選。
転落抽選
状況 | 保証ゲーム数 |
---|---|
状態昇格時 | 10G |
再セット時 | 10G |
状態転落時 | 5G |
AT終了時 | 30G |
保証ゲーム消化後のベル・レア役以外の16.8%でミトン状態が1段階転落。
狙ええ目停止確率
ミトン状態 | 1個停止 | 2個停止 | 3個停止 |
---|---|---|---|
非滞在 | 1/589.5 | 1/1820.8 | 1/65621.8 |
小 | 1/65.5 | 1/455.2 | 1/13079.2 |
中 | 1/45.3 | 1/202.1 | 1/10974.3 |
大 | 1/22.2 | 1/140.1 | 1/8114.1 |
- 閉じる
紅ええモード詳細
昇格抽選
ミトン状態大滞在中のベルや紅ええ目(リリベ)で移行。
継続抽選
帯の色 | ループ率示唆 |
---|---|
赤 | デフォルト |
紫 | 75%以上 |
黄 | 90%ループ濃厚 |
1セット4Gが50 or 67 or 75 or 80 or 90%でループ。1回保証があり狙ええ目出現まで継続する。強紅ええ目は67%ループ以上が濃厚。
狙ええ目停止確率
狙ええ目 | 確率 |
---|---|
1個停止 | 1/6.9 |
2個停止 | 1/115.2 |
3個停止 | 1/8231.8 |
TOTAL | 1/6.5 |
- 閉じる
ダブルちゃんモード
役割 | 天井を500G+αに短縮 |
---|---|
移行契機 | AT終了時の一部 (100枚以下終了時は50%) |
ダブルちゃんモードに移行すると天井が500Gに短縮される。ATが100枚以下で終わった場合は50%で突入し、25%でダブルちゃんモードがループ。ただし500G+αの天井でATに当選した場合は終了となる。
ダブルちゃんモード滞在時はAT終了後、32G消化後の演出非発生時にダブルちゃんが出現!?
千年桜ステージ
役割 | 超高確ステージ |
---|---|
突入契機 | 規定G数消化で抽選 |
継続G数 | 10G |
提灯点灯確率 | 約1/15 |
提灯点灯確率がアップする超高確ステージで、レア役や狙ええ図柄停止で大チャンス。さらに滞在中は狙ええ図柄確率も上昇!?
千本桜経由での世直しカウンター点灯時はカウンターのゲーム数がリセットされず続きから再開。
突入抽選
設定 | 50G | 100G 470G 710G | 310G |
---|---|---|---|
設定1 | 20.3% | 25.0% | 80.1% |
設定2 | 21.1% | ||
設定3 | 21.9% | ||
設定4 | 22.7% | ||
設定5 | 23.4% | ||
設定6 | 25.0% |
50Gでの千年桜ステージ移行率に若干の設定差あり。310Gは移行の大チャンス!
抽選は「AT間」のゲーム数で、世直しカウンタのゲーム数とは異なるので注意。
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狙ええ目停止確率
狙ええ目 | 確率 (設定1) |
---|---|
1個停止 | 1/32.9 |
2個停止 | 1/137.5 |
3個停止 | 1/4527.1 |
TOTAL | 1/26.4 |
上記出現率は設定1の数値となっているので設定差が存在する可能性あり!?
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世直し夜行
役割 | 前兆示唆ステージ |
---|---|
突入契機 | 世直し提灯点灯 |
AT期待度 | 約40% |
移行した時点でATのチャンスとなり、ステップアップするほど期待度がアップ。
ステップアップ演出
ニンジンを獲得するとステップアップ。
ステップ別期待度
ステップ | AT期待度 |
---|---|
SU1 | – |
SU2 | – |
SU3 | 87% |
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ジャッジ演出
演出 | チャンスキャラ |
---|---|
米騒動 | お銀 |
一揆騒動 | 格さん |
花火騒動 | 八兵衛 |
熊騒動 | 助さん |
黒い船騒動 | – |
お家騒動 | – |
解決するキャラによって期待度が変化し、黄門ちゃま登場なら激アツ必至!?
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飛脚さん
いわゆる「穢れ」要素で飛脚の荷物の大きさで内部ポイントを示唆(発動間近は荷物の横切りが数秒続くほど長い!?)。ポイント発動でフェイク前兆を本前兆に書き換え+天運チャンス濃厚となる。
天空のラストダンジョン
役割 | 本前兆濃厚ステージ |
---|---|
突入契機 | 世直し夜行の一部 |
AT期待度 | 100% |
移行した時点でAT本前兆濃厚。
消化中の抽選
レアモンスターを倒すほど高報酬に期待できる。繰り出すアイテムや倒し方にも注目。
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大騒動
勝利人数を参照して天運チャンスのレベルアップ抽選が行われる!?
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AT解析
AT「ええじゃないかRUSH」
図柄 | |
---|---|
役割 | メインAT |
純増枚数 | 約4.0枚/G |
初期G数 | :30 or 50G |
:50G | |
セットストック率 | 1/20.4(1セット10G) |
平均継続 | 5.4セット |
AT消化中は約1/20でセットストックを獲得。レア役や狙ええ図柄はストック濃厚!ゲーム数消化後はストック個数×10Gを消化し、その後は期待度50%の引き戻しゾーンに突入。
ストックのたびに天カウンタが進行し5連、10連ごとに追加報酬アリ!引き戻し時は天カウンタがリセットされる。
初回セットの振り分け
図柄 | 振り分け |
---|---|
赤7(30G) | 87.5% |
金7(50G) | 12.5% |
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消化中の抽選
レア役や狙ええ図柄出現でストック濃厚(1セット10G)。強フラグ成立時は複数ストック濃厚となる。ナビなし時にリール回転で演出が発生したらレア役期待度50%以上。
狙ええナビ
発生した時点でチャンス!?
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天カウンタの追加報酬
カウンタ | 恩恵 |
---|---|
5連目到達 | 天運チャンス |
10連目到達 | 天ルーレット |
セット継続するたびに天カウンタが進行し、5連目や10連目で追加報酬を獲得(2週目も15連で天運チャンス、20連で天ルーレット)。
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獲得枚数の抽選
500枚、1000枚、1500枚到達時に「テンプテーションゲーム」の抽選あり!
- 閉じる
裏ボタン
手順 | 内容 |
---|---|
5回連続でPUSH | 完全告知 |
PUSHを3秒長押し | サイレント告知 |
セットストック使用時のラウンド開始画面で上記手順を行うと告知モードを変更可能。完全告知は狙え発生で図柄停止が確定。サイレントは狙えが発生しなくなり内部的にストックを獲得。
天運チャンス
役割 | 覚醒抽選 |
---|---|
突入契機 | AT5連毎 |
継続G数 | 1G |
AT5の倍数セット毎に発生。「おみくじ」で突入する覚醒の種別を決定する。
天運レベルと覚醒抽選
天運レベル | 覚醒種別 |
---|---|
レベル1 | ええじゃない覚醒 |
レベル2 | 双天覚醒 |
レベル3 | 三神覚醒 |
おみくじの結果でどの覚醒に突入するかをジャッジ。抽選は天運レベルと成立役を参照して行われる。覚醒の内容によってストック期待度が変化。
天運レベル抽選
状況 | 天運レベル |
---|---|
レア役成立 | 天運レベル2以上 |
強レア役成立 | 50%で天運レベル3 |
テンプテーションゲーム完走時 (120G) | 天運レベル3 |
大天使ST中の自力引き戻し | 天運レベル2以上 |
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覚醒(3種類)
役割 | セットストック抽選 |
---|---|
継続ゲーム数 | 20G |
純増 | 0.2枚 (三神覚醒は4.0枚) |
上乗せ保証 | 1個 |
消化中は狙ええ図柄出現率がアップしてセットストックのチャンス。
三神覚醒なら期待値は約3000枚!
ええじゃない覚醒
キャラ | 平均ストック |
---|---|
助 | 1.9個 |
格 | 1.9個 |
黄門ちゃま | 1.9個 |
八兵衛 | 1.9個 |
お銀 | 2.4個 |
弥七 | 2.5個 |
技の打順目押し(基本1個停止) or 力の逆順目押し(複数ストックに期待!?)。
- 閉じる
双天覚醒
キャラ | 平均ストック |
---|---|
助&格 | 3.8個 |
黄門ちゃま&八兵衛 | 3.8個 |
お銀&弥七 | 4.8個 |
力と技が融合して狙ええじゃないか発生率アップ!?
- 閉じる
三神覚醒
平均ストック |
---|
8.1個 |
ベル成立でも50%でストック!?
- 閉じる
天ルーレット
役割 | 高報酬獲得抽選 |
---|---|
突入契機 | AT10連チャンごと |
継続G数 | 1G |
報酬3種類のいずれかを獲得できるガチ抽選ルーレット。レア役は報酬に期待。ベルでもナビが黄色なら大チャンス!?
報酬割合
報酬 | 割合 |
---|---|
天運チャンス | 64.0% |
天使ST ※ | 35.0% |
天カーニバル | 1.0% |
※天使ST中はかげろうお銀ボーナス
天使ST以上獲得のチャンス。天使ST中の場合は「かげろうお銀ボーナス」が出現する。
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天と地のジャッジメント
セットストックを獲得した際の一部でリールロックが発生し発展。表示された2つのゲーム数のいずれかを獲得。表示ゲーム数は10 or 50 or 100G。
リールロックの期待度
リールロック | 突破率 |
---|---|
1段階 | 25% |
2段階 | 50% |
リールロック2段階で期待度は50%!?
AT中のええチャンス目時はリールロック1段階以上濃厚となるのでチャンス。
- 閉じる
テンプテーションゲーム
役割 | 天運チャンス高確率 |
---|---|
突入契機 | 規定差枚数到達 (500枚の倍数) |
継続G数 | 1セット30G (最大4セット) |
純増 | 0.2枚 |
白7図柄が揃えば天運チャンスのストックを獲得でき、セット継続のたびに恩恵を獲得できる。
セットごとの獲得恩恵
セット数 | 恩恵 |
---|---|
1セット目 | ナシ |
2セット目 | セットストック |
3セット目 | セットストック |
4セット目 | 三神覚醒 |
テンプテーションゲーム完走で三神覚醒が確定した天運チャンスをストック。
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天運チャンス当選率
レア役の抽選
成立役 | 当選率 |
---|---|
弱レア役 | 3.1% |
強レア役 | 50.0% |
特殊役 | 100% |
天運チャンスストック確率
状況 | 確率 |
---|---|
レア役契機 | 1/344.9 |
白7揃い | 1/285.6 |
上記合算 | 1/156.2 |
- 閉じる
倍じゃないかRUSH
役割 | 特殊AT |
---|---|
突入契機 | AT当選時の一部など |
期待値 | 3000枚OVER |
RUSHのゲーム数が全セット倍に!?
天カーニバル
役割 | ストック超高確率ゾーン |
---|---|
突入契機 | 天ルーレットで当選 |
継続G数 | 30G |
セットストック確率 | 1/3 |
平均ストック数 | 10個 |
期待値 | 3000枚OVER |
超高確率でセットストックを抽選する特化ゾーンで、ベルでも1/2でストックに当選。
かげろうお銀ボーナス
図柄 | |
---|---|
突入契機 | 天使ST獲得後の 天ルーレットで当選 |
継続G数 | 30G |
白7揃い確率 | 1/133.1 |
レア役成立でセットストック抽選を行い、白7図柄が揃えば天運チャンスを獲得できる。
天下泰平ゲート(引き戻し)
役割 | AT引き戻し抽選 |
---|---|
突入契機 | AT終了後 |
継続G数 | 30G |
引き戻し期待度 | 約50% |
AT終了後に突入する引き戻しゾーン。ステージが昇格するほど狙ええ図柄出現率がアップ!
AT駆け抜け時は海ステージ以上からスタート。
ステージと狙ええ目出現率
初期ステージ | 振り分け |
---|---|
陸 | 78.1% |
海 | 21.5% |
空 | 0.4% |
開始時に初期ステージを振り分け。
狙ええ目停止確率
ステージ | 狙ええ目 トータル出現率 |
---|---|
陸 | 1/153.7 |
海 | 1/57.0 |
空 | 1/11.4 |
ステージ | 1個停止 | 2個停止 | 3個停止 |
---|---|---|---|
陸 | 1/196.3 | 1/724.2 | 1/31979.4 |
海 | 1/65.5 | 1/455.3 | 1/10847.1 |
空 | 1/13.9 | 1/68.6 | 1/1526.4 |
ステージが「陸→海→空」と昇格するほど狙ええ図柄出現期待度がアップ。
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ステージアップ抽選
ステージはリプレイの規定回数で昇格。空ステージ中はリプレイ規定回数のたびに「騒動」に発展。
リプレイ規定回数振り分け
回数 | 陸 | 海 | 空 |
---|---|---|---|
1回 | 1.2% | 0.4% | 0.4% |
2回 | 15.6% | 5.9% | 2.7% |
3回 | 83.2% | 93.8% | 50.0% |
4回 | − | − | 25.0% |
5回 | − | − | 21.9% |
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引き戻し抽選と演出
騒動発展率
成立役 | 騒動発展率 |
---|---|
ベル履歴2個 | 12.5% |
弱レア役 | |
ベル履歴3個 | 100% |
弱レア役2個 |
枠内ベル複数やレア役、狙ええ図柄出現から「騒動」発展を目指す。
ベル履歴4個、弱レア役履歴3個、強レア役は引き戻し濃厚。
ステージ毎の騒動&引き戻し直撃確率
ステージ | 騒動 | 直撃 |
---|---|---|
陸 | 1/95.2 | 1/159.5 |
海 | 1/66.7 | 1/141.1 |
空 | 1/22.6 | 1/55.3 |
騒動
トータル期待度 |
---|
42.7% |
騒動発展で期待度は42.7%。消化中のレア役やベル3個は成功濃厚。
騒動の組み合わせ
騒動 | 期待度 | ||
---|---|---|---|
米 | 八兵衛25% | 助さん33% | お銀80% |
一揆 | お銀25% | 八兵衛33% | 格さん80% |
花火 | 格さん25% | 助さん33% | 八兵衛80% |
熊 | − | お銀55% | 助さん85% |
黒い船 | 助さん45% | 格さん65% | 黄門ちゃま90% |
お家 | − | − | 黄門ちゃま95% |
ラスト5G
マスが増えてベルが1つ入った状態になる。
フリーズ
発生した時点で!?
2択ジャッジ
押し順を当てれば!?
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関所チャレンジ
ラスト3Gの演出でレア役成立で引き戻し濃厚。
- 閉じる
エンディング
エンディング後は天使STに突入。約25%で大天使STへ。
天使ST
役割 | 上位引き戻しゾーン |
---|---|
突入契機 | 天ルーレットの一部 エンディング後 |
継続G数 | 30G |
継続率 | 約80% |
狙ええ発生率 | 約1/6 |
狙ええ図柄出現率 | 50% |
狙ええ図柄出現率が大幅にアップし、引き戻しに失敗しても約25%で裏提灯モードへ突入する。
狙ええ目出現率
狙ええ目 | 確率 |
---|---|
1個停止 | 1/13.9 |
2個停止 | 1/68.6 |
3個停止 | 1/1526.4 |
TOTAL | 1/11.4 |
- 閉じる
大天使ST
役割 | 最上位引き戻しゾーン |
---|---|
突入契機 | 天使当選の約25% |
突入率 | 約1/10000(設定1) |
継続G数 | 30G |
継続率 | 約80% |
期待枚数 | 約5000枚 |
性能は天使同様だが、引き戻し成功のたびに双天以上の覚醒(約30%で三神覚醒)。失敗しても通常AT or 天運チャンスへ。
ロングフリーズ
出現率 | – |
---|---|
契機 | – |
恩恵 | – |
期待枚数 | – |
評価・動画
管理人解説・感想
黄門ちゃまシリーズのスロット最新作。
純増4.0枚のAT機で、コイン単価は3.7円と比較的波が荒い部類。演出は黄門ちゃまワールド全開で楽しそうですね。
個人的にはもう少しマイルドな方が嬉しいのですが最近の平和のスマスロはヒット率が非常に高いですしPV動画を見ても面白そうと感じるので導入されたら打ってみたいと思います!
明日、1回だけ打ってみるか
からの
天井
からの
即抜け
からの
ダブル無し
からの
再度、天井
からの
即抜け
キレ散らかして、不満書き込んで帰宅。
なった人は。参考になった押してね。
ただの引き弱がキレてるだけで草
なんでも引き弱にするな
犠牲者増えてて草
今日まさに同じ事になりました。
先に調べてから打てばよかったです。
最高枚数80枚でした。
456確(マイホ的にたぶん5)を打った感想
・図柄を狙え
狙わなくていい(断言)
大抵ガセだし、狙わなくてもレア役カウントされるから狙うだけで時間の無駄
AT中は無視するとストック隠せるのでいつまで続くかわからなくなってこっちの方が面白い
・通常時
虚無、4G以内に弱レア役2回引いても約4%しか提灯抽選しない
高確にあげればワンチャンあるが、小役が重すぎて高確になかなかいかない
ほとんど310天井か千本桜頼み
ミトンは空気、狙えすら来ない
・AT
レバーや狙え演出でレア役煽りがくるのに、第三停止で演出が消えてリプレイとかが揃うのマジでバカにしてるの?と言う感想しかない
他の人も言ってるけどミリゴの槍みたいな地面から手が出てくる演出でレア役外れた時は震えた、狂ってる
天と地のジャッジメントで50G(200枚)乗せたくらいで最上位ATにでも入ったんかってくらい派手な音して家康まで出てきたのセンス無さ過ぎて逆に笑えた
この台で出す方法はなんとかして10セットまで続けて天使ST持ってきて引き戻しまくるしかない
これは条件が定かではないが、大天使に入ると覚醒も純増4枚に増えるっぽい
大天使期待値5000枚はホントか?って感じ、有利切れて天使STに降格したら即落ちて終わった
通常時の筆をピッピッってやる演出のちゃまの顔がムカツク。