とらぶるダークネス スマスロ|みんなの評価・コメント
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小役確率が嘘
楽園計画抜けた後にチャンス目連発すんのほんと腹立つ
>>トランスポイントの影響でハマるほどAT期待枚数は増加
データだけ見る期待値出す人が何人かこんな事言ってるけど大嘘だと思う。トランスポイントはゲーム数ハマりで段階的に溜まってくれたりしないし、浅いゲーム数でも普通に開放する。
どちらかというと浅いゲーム数で当たるとボナ枚数の冷遇食らうことが原因。
特に浅い当たりを連発すると有利区間切らないようにボナ枚数100枚をいきなり連打し始める。
確かにプラス域で当たると、枚数調整露骨ですもんね。5連しても後半はバインアタック100枚を連続で喰らって1500枚にも届きませんでした。差枚数プラスじゃなくても一撃で2000枚前後取ったらたい焼きくること多いみたいですし、結果的に大幅マイナス台打った方が勝てそうですね。
対応役での突破率絶対嘘
そんなんふつーに考えたらわかるでしょ…
ループ率50%なんだから6連単と6連続当選する確率はおんなじわけよ。でも実際は同じ比率じゃないでしょ??
てことは、メーカーがどこかで嘘ついてるのが確定してるんよ。
スマスロはガチ抽選してないと思う。
明らかに吸い込み台と出る台の挙動に差がある。
ガチ抽選してねーなら最初そーかけよって思う。
枚数決定もデキレってバレてるから今更何言おうが信用できんが
ガチ抽選を売りにしてる台が昔出てたし
そもそもスロットってガチ抽選昔からしてないんじゃね
今日6確出た台打った感想、結果言うと-68k 通常時がキツすぎる17回しか初当たり取れず250は2回だけほとんど空気、天井4回、その上czが難しすぎるそもそも子役が引けない。左czの赤まだ行ったが0/4だった期待度どれくらいなんだ?、楽園計画で800枚ぐらい出て天井。250抜けたら天井まっしぐら右czも7回やったが2回しか成功しないしベルリプレイじゃ一切通らずチャンス目だけ当たらなかった
6確ってスタンプ残らなかったっけ?
貴重なデータサンクス。
右CZ設定6でも成功確率上がらないんかい。俺も何日か打って一度も右CZの成功回数が上ブレた日がないんだけどどうなってんだろうね。
チャンス目の確定はいいとして、その他役の当たりが全然仕事しない。ここの数字マジで詐称してね?
あと150gと450g当たらなかった? 設定3以上で上っぽいの一日打ったときそこで3回ぐらい当たったんだけど。
一回もなかった。250の煽りと650の煽りしか確認してない。
貴重なデータありがとう!cz成功に設定差はなさそうやね、示唆なしの台で13回連続成功したことあるから引き次第ってわかっただけありがたい。設定示唆4以上出た台で2回だけど両方負けた。逆に低設定だと思われる台で勝ちまくってる。高設定示唆出ると粘るから負けやすいと思う、低設定はいつでもやめれるからプラス時に退きやすい。高設定の方が嬉しいけど、示唆出ない方が勝ちやすいかもね。
6確の情報ありがとうございます!
しかし荒いスマスロの設定6は一撃性能が高い分、事故契機引けなかったときの負け率も高すぎてきついですね…。
原作読んだことないけどスペック的に行けそうと思って4万G打ったものです笑
マイホに原作好きなのかぁと思われてると思うとすっげー恥ずかしいけどwww
結論からいうと4500枚ほどプラスです。
立ち回りは
早めに250Gの解除を確認した台
もしくはczが多い台
を1日粘った感じです。
この台上だろって1番思った台で10万負け食らった時もある。
ただ…マイホは信頼してるけど、確定示唆が出なかったのとウィスパーが確認できない台が多かったので、3〜5とかを打たされてるのかなぁとも思う時はある。
1日うって650G超えなかった台は1台だけ。
終了画面の蜜柑は無視しろ
穢れは低設定は発動しにくい
リセットの初当たりは弱STで伸びにくい
ってのがあると予想。
なんか他意見あったら教えて欲しいししてくれ。
底辺しか使わない店でなければ俺は甘い…とまでは言わないけどやれると思うよ、この台。
獲得枚数低いと三連で上位いくってみたけど本当かね?
200,200,っていって次継続して上位行かなかったことあるから少なくとも確実ではない。
3連での上位34%は打感的には割とちゃんとガチ抽選な気がする
ホントに高設定=250Gで当たりやすいなら私は高設定と思われる台を7000G回して−8000枚行きました♪CZは間違いなくデキレですね。ヒキ次第って言われてるけどたぶん全てがデキレな感じかな〜。トランスポイントなんて追っかけたらマジで死ぬからやめたほうがいいw
穢れ検索する人多いと思うけどガセ情報ばかりだから、単発連しまくろうが追わないことおすすめするよ
自分だって10マン負け経験してるってw
出るときは出るのがスマスロなんだから当然飲み込むときは飲み込むし、低設定のが多いんだから飲み込むことのが多いわけ笑
ここにそんなことも分からんでコメントかくならスマスロやめてジャグラーうちな笑
くだらんってwww
エロよりイライラします。なぜもっと甘いスペックで長く打たれる台にしない?
面白くないというか通常~STまで常にイライラさせられて「不愉快」っていう表現が一番合う台
パチンコをそのまま持ってきてガワだけスロットにしたようなクソさがある
良い点
・ナビボイスカスタム豊富
・ST中での先バレ告知とフリーズの相性が良すぎて脳汁ドバドバ
・夜からでも勝負できる
・上位に行きやすい
・設定差がATの上乗せ、250G天井くらい
悪い点
・穢れが1日では解放されにくい。
・STスルーしたときの精神的なダメージがでかい
他にも諸々あるがだいたいこんな感じ
なにこのヤバい台……
62枚終了がデフォで穢れ解放するまで6回連続駆け抜け。穢れ解放で2回続いて800枚……高設定っぽくて最大ハマり650が1回あっただけで他は早い当たりでハーレム目も2回引いたけど気付いたら3000枚なくなってた
初打ちで舐めてた……荒すぎて打てたもんじゃない……
そんな展開で3000枚で済んでるなら優しいな
それね!
むしろ…ST中は設定差ほとんど無さそうだから己の引き弱を書き込んでて笑っちゃった
設定差がなくてレア小役引いても解除しない。他の台ではここまでスルーし続けることは稀で3回もしくは6回突破で上位ということはそもそも継続率はかなり低いと予想。コイン持ちの悪さ、飲み込みからして激し過ぎて打てるものではないという話なんですが、引き弱いにしてもこれだけのスルーを初打ち1回目にできてしまう確率なので荒過ぎて打てないという話なのですが。
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1日打って2150入れて9500回収。
250解除0(0/16)650解除1(1/1)
czは突入から突破率まで差がないとのことなので、ここが上手くいってりゃ 初当たりはそこまで重くならない。ぷっちゅんは当然のように突破する必要あり。
ATはおそらくハーレムタイムを2.3連して有利区間差枚+にできればたい焼きが出てくる。
たい焼き後含めて3回くらいはボーナス取れるから そこで差枚+1000-1500程度にできてれば、落ちてもまた当てて少し繋げばエンディング出てくる感じ。
有利区間リセットでczのポイントも再抽選だから割と早いゲーム数で出てきたので
たい焼きからのハーレムタイム終了後で捨てられてたら狙い目かなと思う。
たい焼きはメダル減るからグラフもほんの少し凹みでるから見抜きやすいから狙える。
ハーレムモード1回は保証しろや レア役の期待度あがったところで10ゲームで引けないことよくあんのやから
スマスロだしスペック的にコイン持ちや荒さは仕方ない。
初日に約3000G回し、高設定示唆のみで、合算は設定3ぐらい。最大ハマりは650Gまでで、天井は一度も行かず。
250Gのゲーム数解除は1回のみで、ここの選択率に設定差ありそう。
ハーレムモードのボーナス500枚以上は破壊力抜群で、STがかなりひりつく。
けど、荒さとコイン持ちで考えると長期戦は厳しい。
天井でしか当たらない、単発の繰り返し
天井でST飛んでくるだけでも良い方だと星矢で地獄みて思いました
3戦目の抽選もあるし上位には比較的に入れやすいが、入れたとて結局10gで1/13のチャメ引いて50%取らないと終わるのであまり夢は無い入れた1回目で駆け抜けた。
横の人も駆け抜けてたあまり夢を見て追ったりしないほうがいい
50パーもしくは100パーの振り分けがあるから継続率80ループになるとおもってたのですが違うのですか?
ほぼえっちぃカバネリだけど、減算区間は多少あるものの明確にツラヌいてるようだから期待はしてる。
ただこれでコイン単価4.3円の荒波仕様って言うんだから負ける時は-6000枚とかデフォなんだろうな…
あとウィスパー演出ヤバすぎて別の意味で規制かかるのでは…?
今のパチスロってパンチラすらアウトじゃなかったっけ?
久しぶりに打った
1回目のSTで対応役2回にその他チャ目1回づつ引いて駆け抜けるとか糞過ぎ
もう二度と打たんわ
10ゲームしかないんだからベルでも33%くらいないとスルーが当たり前の様にある
継続率50%くらいしか無いから運が悪いとひたすらスルーばっかりになる
天井、対応役2回外し、きもすぎる
ATレベルが0だと確定役以外当選率ほぼ0だわ。有利区間で一回ごとのATレベルが既に振り分けられていて弱有利区間だと基本0か1あって2ぐらいだろうな。めちゃくちゃ出るときは2か3を行ったり来たりして、3だとベルの当選率や非対応役でもポンポン当たる。そうした内部構造でもない限り5000枚オーバーとかを叩き出す時との挙動の差に説明がつかない。
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バルーン、ときめきを小役0で5連続スルーした挙げ句ぷっちゅんも3連続スルー
小役0のデキレ昇天モードだとなに引いても駄目ね
ほんと、天井モードでもあるのかってぐらい何も来ない時が多い。明らかに引き以外の見えない力がある
枚数出していないときの冷遇を朝一から仕込まれたらその台は100%浮上しない。何から何まであり得ないレベルで出しまくる時との挙動が違いすぎる
天井後の台打ったらすぐぷっちゅんが怪と頻出したけど300G以上右のチャンス目出ませんでした
強冷遇とかあるんですかね
連続天井いきましたが
明らかに子役の確率やST中のベルの当選やミッションの種類、CZにも優遇、冷遇があるよね
1日で10万以上使って3連越えたのが一度って事があったが
未だに一度もたいやきどころか上位突入すらない
コンプリートしても取り戻せんくらい負けてるのに2000枚程度も出たことがないという事。
子役確率的に10ゲーム以内で引けるように作られていないので引いてもようやく当選するかどうかだから基本的に続かない仕様ですね
ぷっちゅん1回出すのに2800ゲーム
右チャンス目合算1/166
ちょっと矢吹健太郎脅してくる
CZが確定している状態から無駄に長く前兆回させられて、その間に無駄に子役を引いて(特にぷっちゅん)、さっさとCZ始まっていれば突破できる奴がそれでスルーし、その直後に子役をまた引くのがむかつく。なんで無駄に前兆を挟むのか。スロット全般に言えるが。
ぷっちゅんチャレンジもう100回以上確実にやったけどまあ70%は無いよね。一日打って成功の方が多い日の方が少ないわ。
劣化版カバネリ
CZは来ない
通常時はただただ金入れるだけ
100枚出て終わり
STは8割駆け抜け
マジでクソ
全メーカーに言える事やが
チャンス目確率をちゃんとした数値出してくれ
偏りの一言でしまいできん程ゲロ重い日がある。解析1/13やけど数えたら1/21が大体
あと謎3枚役
こいつが頻発する台マジで凹み続ける
不正なデキレ(過剰な冷遇)が世間に通用するかの試験台やろね
収束論者のおかげで一生安泰な業界だからポイント役を只のリプに変えても収束するから大丈夫ってやつだ。
引けなきゃアームのせいだしね
アホくさい業界になったもんだ
謎の3枚役どれくらいの頻度のことで言ってんのか知らんけど頻発して差枚プラス5千枚普通に出たけどな
CZ規定ポイント貯まってCZ入って終わってから1回引いただけで、すぐにおでかけに入る意味がわからなすぎて誰が期待する?って演出の宝庫で草
何が面白いのこれ
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991ゲームプッチュンチャレンジ【1ゲーム目ハズレ目成功】【天井ストッパー発動】
3セット目 中対応チャンス目【75ぱー】右チャンス目 左チャンス目 と三連続チャンス目で全てハズレ ふざけるな デキレ
違う日ピンクドックンチャンス目【95ぱー】ハズレ 呆れた
1500枚超えないように調整してくるし ハーレムモードでも50%チャンス目2、3回ハズレるわ
絶対に終わらせるモードはある
アホ操作台 当たるプッチュンの演出がいいだけ 常にいらつく
凄まじいデキレを感じる。
STでお友達召喚アイテム有で12G回してMissionが0回。全くみかんが出て来ない。
明らかにSTに強弱、もしくはデキレがある。
デキレが有るなら遊戯台じゃない。
実際デキレだし終わるSTと続くSTはもう判別できるよ
それ
退屈で苦痛すぎる通常を耐え忍んだ先は60枚貰える駆け抜け率95%のSTか。誰が打つんだ?
上位中に中チャン目1回、左チャン目2回、ベル2回と神引きしたけどダメだった。
どうしたらいいん?右チャン目以外通らんのんか?
ときめきスイート赤ジャッジ3G全部チャンスアップでハズレってなんすかね。出玉スピード好きで仕事帰りに打ってましたが萎えました。二度と触りません。
駆け抜けて穢れ3ptしか貰えないとかあほくさすぎるわwwww
平和の穢れ系恩恵カスのくせにおもすぎ
ST中通算リプレイでミッション10連続で無し。
ちなみに発生率0.06%
ありえないなぁ
何故対応チャンス目はあんなに外れるのに対応外チャンス目は当たらないの?おかしくね?
確率全部嘘のクソ台
この台を引き次第とか言ってるポンコツが結構居て面白いw
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40000円使って60枚獲得する台が神台らしいっすw
それより酷い台は幾らでもある特に沖ドキとかな
天井行ってレギュラー引いた時こんな台打ってるやつ頭大丈夫かな?って思ったわ
初めて打って以来打ちたいとも思わなくなった
本当にイカれてるよなぁ
5号機のハーデスですらあの当時は荒い部類が今やマイルドと思われる始末w
んーお休みの日に遊ぶ分に打つには厳しいっす
右対応STを10ゲーム何も引けずに駆け抜け後1ゲーム目に右チャンス目、その次ST駆け抜け後1ゲーム目に複合チャンス目引いた時は危うく反射で台パンするところだった
寸止めですね
czもstもガチガチのレベル管理だと思うわ。
打ち込むほどガルパンに似てる感じがする。
下で永遠低レベル振り分けくらうとグラフ右下に真っ逆さまw
普通やそれなりにやれてるってのはそれだけで1番下の可能性が薄くなると思っていいんじゃないかと思うレベル
デキレの○ミ箱
糞台過ぎる…全く面白くない。
70%外れすぎ。
エロいように見せてるのだろうが、女を知らない童貞しか喜ばない。
この台の一番ヤバいところって、有利区間の切った時(又は2000枚ちょい獲得できた時?)に出てくるもぐもぐたい焼きタイムだと思うんですよね。
発明品獲得チャンスに加えて払い出し平均650枚のボーナス付き、おまけに有利切断時は発明品ポイントが9メモリからスタート。
そこからは枚数で若干前後しますが3~5連程度すればまた有利が切れてエンディングにいくか、有利切れ寸前までいけばボーナス取れなくてST終了しても救済有利切りでたい焼きが出てくる‥。
正直有利切断の度に渡していい恩恵のレベルを超えています。明らかにここに機械割持ってかれてる‥というかこの部分、機械割の計算にちゃんと入ってるんでしょうか?
なんか余りにも最高機械割110%の出率と剥離しているような‥。
長文失礼いたしました。
ようはそれがやれないとなかなか出ないって事だよね
見てるけどクソハマってスルーか単発ばっかりの台も見るからそれで帳尻が取れてるんだと思うな
いっぱい書き込みあるけど、この台は強STを引いてやっと楽しめる。ありふれたSTでは確定役以外は無反応。どうにもならない。STすらスライド打ち。
純粋に楽しめる人ならいいが、確率とか考える人ならむかつきすぎて頭おかしなるで。
とにかく強STを当てること。
STの強弱が露骨すぎる。
左キャラのSTで左チャンス目4回ずつ引いて、突破1回とかおかしいだろ。
そもそもたった10ゲームのSTなんだから指定役は確定もしくは95%くらいにしろよ。
STにも強弱があるならちゃんと書いとけよ。
ROM解析が違法になったせいでメーカーはやりたい放題、嘘つきまくり。
これがパチメーカーじゃなければ大問題のはずなのに、所詮は国とズブズブか。
ST中のみ子役激重名のほんまキツイ
普通に考えたらこの台高単価中でダントツで○ソじゃね?
高設定の割も低い
小役の当選率等制御されたST
公表値とは全く違う確率のチャンス目()
版権だけでここまで稼働伸ばせたってToLOVEるって凄いな
いやクソですよ!間違いなく
紛うことなきクソ台ですよ。
ハーレムモード続かなくない? 2連以上したことないんですが。
上位STが全然楽しめない
なんかこの台、子役の引きが作為的すぎない?
CZ入る前に異様に子役引くし、当たる時はCZで異様に子役連打する。これもしかして初めから決まってる?
やれたらおもろいんだろうけどねぇ
天井66枚はもう見飽きたぜよ…
もはやこの台の存在がトラブルだろ
荒い荒いと散々聞くから敬遠してたけどマイホに遅れて複数台導入されたので初打ちの感想を。
人気の要素にToLOVEるという版権を取り上げる人多いけど別版権でもこのゲーム性なら同じ結果になったと思うほどSTがよくできている
要するにカバネリっていうのはそうなんだけど10Gに集約したことでレバー1回あたりのひりつきが半端じゃない
出玉性能も申し分ないのはもちろん、へこみ台でも一撃差枚からたいやき来るのが本当に優秀
その分吸い込みも半端じゃないから勝者の背後に大量の屍を築いてしまうやべー台であることには違いない
しかしどんなに吸い込んでもまた打ちたいと思える魅力があることもまた違いないでしょう
Vストの扱いも良いしな
むしろ版権で損しているまであると思うけどね。
あの内容のせいで、台の選択肢から除外している層は一定数いると思うわ。
だって、打ってても、時々これ何を見せられてるんやろか…って思うもん。
あのスペックじゃないなら、コンテンツ力だけで絶対こんなに稼働しないはず。
レバーの度にバトル系みたいな先制攻撃、強カットイン、必殺技をひりつきながら願ってるのに画面では女の子が喘いでるって様はかなり笑えるよねw
こんなの打ってたら破産の未来しか見えない
クソ台クソ台って、みんな期待値ない台を打ちすぎなんだよ。設定はあまり意識せず、差枚数マイナスでSTを複数回スルーしてる、優遇区間にいそうな台だけを打って、STスルーしたら即やめ。攻め時とやめ時を徹底すればおのずと結果はついてくる。俺はこのやり方で今月10万負けてる。もうSTの通し方がわかりません泣。でも好きだからまた打つ!
いや負けてんのかーい
まぁ言いたいことはわかる今の内規だとどうやら優遇冷遇があるのはもう仕方ないみたいだからそこは割り切って、なるべく見極めて優遇のとこだけ打つようにすればいいんだよ
駆け抜けが当たり前
56確台(優スタンプ)6000ゲームほど回し−4000枚程度で撤退。最終的に6000枚飲み込んでた。横で同じく優スタンプ出てた台は8000枚出してて苦しかった。
初めて上の台触ったけど謎パワーでst続くなんてこともなく5連単もあったりとにかく無慈悲。czの出現率も最終1/210ぐらいで出やすいなんて事もない。ただ250のゲーム数当選はかなり多かった3回に1回は出てくる感じ。個人的に高設定は通常のアイテム優遇されるんじゃないかと思ってたが、そんな事もなく9割クソ猫。
早めに示唆でたり店の状況良くて設定期待できる時でもやれないと思ったらさっさと帰るべき。かなり高くついたけど勉強になった。
書き忘れ。
czは何故かやたら当たる。バルーンの赤とかトキメキの緑ぷっちゅんのチャン目以外とかでバシバシ当たる。そのおかげでクソ負けだけど1回も650超えなかった高設定の特徴なのかも
情報あざす!!
STの10Gがハラハラできてなんやかんや楽しくて好き
ランチャー持ちぷっちゅんでもスルーするあたりがもうね。
何も小役引けず終わることが多すぎて無理ゲー感がすごい
これを楽しんで打てる人ってオカルト大好きなキモ打ちしてる人だと思う
ST7連続スルー(小役0回)で-130k負け
誰か勝ち方を教えてください
割に合わない台が溢れてるホールの中でこの台は頭ひとつ出ていると思ってる。ST10ゲームでチャンスが来るのが13分の1ですよ?
それ引いても3割でしか当たらない。もろもろ加味して50パーですから役それぞれの期待度考えたらそりな駆け抜ける。
悪いことは言わないです。この台は本当に辞めた方がいい。
小役以前にどう見ても低設定なのにそこまで突っ込むんだから何打っても負けるだろw
まさにそれ。どんなゲーム性だろうと、低設定でも勝てるという思考を持っている時点で、脳がやられている
全てが胡散臭い
6人目 200以内を8ループしたけど突破むり
謎の力が働いて確定以外はうけつない
左中7スルーベル11スルー
ここに設定あるんだろうな
ど…どゆこと?
「6人目で終わって次のボナが200G以内だったけどST突破できなかった」のが8回あったってこと?
ループとは?
人数の引き継ぎは前STだけだから、単発で終わったらその次のSTは1人目からなんだけど…
自分の引き弱をすべて謎の力のせいにしたい人なんだよ。
stのデキレ感がすごい。
子役確率1/4になってるけど10ゲーム何も引かないはザラにある。
また、リプレイのミッションもリプレイを引けしか来ない。
ボーナス中とst中でナビなし時の子役確率に違いがありすぎる。
爆発力がすごいのは確かだけど、あまり自力感は感じれない。
>ボーナス中とst中でナビなし時の子役確率に違いがありすぎる。
当たり前でしょ。
ボーナス中は15枚ベルのナビが出るのに対してST中はナビ無しになるんだから。
この台のレア役隠しはエピボ中だけだから普通に君が引き弱か我慢弱いだけやぞ。
ボーナスの枚数冷遇がキツイ
もう少しでたい焼きに届く枚数なると100枚ばかり。ST後早めに引き戻したときもそう。最近の台はこんなのばっかり。
これはガチ。この台好きだけど一切の反論ないわ。
1500枚近づくと、上位当選or冷遇100バインの2択になる。条件とかあれば激甘になるんだろうけど流石に確率だろうしメーカーも分かりにくくしてんじゃねぇかな。
差枚で切れづらい様に3連以降は振り分け冷遇らしいですね、そら連数%がしょっちゅう目撃されたら疑われるわなw
対応チャンス目でのスルーが多すぎてきつい
56確定を4回打ちデータ貯まってきたので共有します。
高設定の方が3セット目突破から上位に行きにくい事は周知されつつありますが皆様の56確定時の3セット目突破回数と上位突入率は如何でしょうか。自分は0/24で区間差枚切り、枚数引き継ぎのたい焼きでしか上位に入ったことがありません。サンプル加算に協力していただけますと幸いです。
24の0はキツすぎますね
僕は6確だけで9の0です
やめ時を間違えなければ今一番勝てる台。
設定狙いはしぬほどキツそう。
ハーレムモード2/2駆け抜け
引きとはいえ無理っす
ハーレムモード行くだけいいじゃん!
真の引き弱はな、そこまでいかねえんだよ!
ついに平和も嘘つきメーカーになったのか…残念だわ。
元からじゃね?
解析?出たけど
全国設定投入率
設定2(実質1)が91%
456で5%未満。
56合わせても1%ないらしい。
そら負けるわな。
ここでボヤいててもそりゃ低設定打ってたら仕方ないとしか思わん。
店側が儲かる設定配分になってるのは当然なんで、その程度ならなんとも思わないなあ。
実は設定1(実質L)が見抜けない設計で大量に使われてましたとかなら驚きの結果だったね。
ボッタ店で有名な近くのマイホでも結構出てるから
低設定でも予想外に出ちゃうから店側は扱い難いんじゃね?
近所の繁盛店、最初設定3入れてくれてたのに最近入れてくれない
これはどの機種でも似たようなものですね。
ほとんどの台が低設定で、今のホール環境はそうじゃないと経営が成り立たないようなバランスですから…。
ST一発勝負とか荒い機種の割に触りやすくて良いです。
ただ、10gじゃなんもできん(泣)
死に物狂いで上位ぶち込んで駆け抜けはだるいって…何も引けてないならともかく引く物引いてんだから出す物出せよ。ほんとカバネリシステムは頭おかしい。
解析合算が全て嘘
あと冷遇が絶対に存在する
で冷遇が存在するってデータは?
根拠をしっかり示さないと説得力ないよ?
st中な
1000枚or4人目からばいんattack100枚が異常に多い
お前エアプか?
死ぬほど実践してこい
純粋な気持ちで養分になれて羨ましい
初打ちでも冷遇気付けるぞ
面白いとは思わんが、どうせ爆裂台に座るならこれでいいかなぁと思う。
星矢と比べると、こっちはとりあえず見せかけだけでも当たり毎にチャンスがもらえるのが大きいかな。
あっちはハマってドカンのニュアンスが強いから、チャンスを貰えるまでが長すぎる。これがかなりのストレス。
モモヤミstで右チャンス目引いてもスルーって人は
まず間違いなく上段ベル揃ってるからよく見てどうぞ
st中は音が分かりづらいんだよな
いや普通に外れるが
何その初心者みたいな説明
つかキャラに完全リンクしてる訳じゃない
右リールにTARGET表記ある時は外れないよ
ほな動画と画像取っとけよ
1ヶ月経ってXに画像すらないってことは見間違えだぞ
ターゲット表記になってない時は一律50%って既に常識になってる
荒いだけの手抜き
話題性と射幸性だけで全然面白さはない
4→1→1と200G以内で当てて上位行きませんでした
一個前のしか対応してないみたいです
天井到達率4%引くのにチャンス目引けないの糞
こんなんで稼働良いんだからそりゃテキトーな台作るわな
なんかさ、初当たりのメモリアルボーナス中にチャンス目(ナビリプレイ)を引かない時が絶対にないのがちょっと引っかかる…
もしかしたら状態別で確率変えてる?
通常 高確 超高確 ST ボーナス でそれぞれ確率変えててそれを全部合わせて1/13の可能性が高そう
通常時もST中もずっと左リールから止めてる筈なのに、どうやって確率変えるの?
無知で申し訳ないんだが、左リールから止めるのは確率変えられないってこと?
今のスロットは内部のモードとかに限らず、RT以外では小役の確率を変化させられません。
押し順でベルがそろったりそろわなかったりとかリプレイの停止形を変えたりはできますが、内部的な確率はRTを除外すれば常に一緒です。
上で例外にしたRTとは周期だったり特殊な小役が入賞した時にリプレイの確率を一時的に変動させる機能です。
このRT機能を使えばチャンス目確率を変動させることも可能っちゃあ可能なんですが、ただそれは高確に入ったから~とかST中だから~とかいう理由だけでは無理なんです。
あくまで台に設定されてる小役(押し順で管理してる特殊リプレイとかね)の入賞などの条件を満たす必要があります。
あとおまけで、疑似遊戯でレア役を出す機種なんかもあって、そのやり方だと一応好きなように確率変動させられますが、この機種のチャンス目は疑似遊戯じゃないんでそういうこともしてません。
なんか細かくルール説明してるけど過去にそういった決まり事が守れなかったから規制されたりしてるんじゃないの??
今更ルールや法律守ってるんです言われたところで説得力なくないか?
ましてや都合の悪いことはだんまりなんだし。
そこは疑いすぎな
メイン基板の抽選だけは絶対
事実メイン基板をいじり散らかしたイミソとかは呼び出し食らってるし、そこは厳しいよ
規制は抜け穴つかって出玉試験を潜りに来るから厳しくなってるだけな
何か勘違いされてるようですが今の規定は「成立した役自体を書き換える行為」が禁止されてるだけで極端な話で言えば複数の乱数テーブルを持つことは禁止されてませんよ(ATの高確率抽選などがいい例)
それとトータルでの払い出し枚数に変化があってはいけないという条件は付きますが、チャンス目を全役リプレイにしてしまえばそれも回避可能です
まー最終的にはブラックボックスですからね
ATの高確率抽選と複数の乱数テーブルを持たせられるって言うのがよくわかりません。
ATの高確率抽選は言葉のまま小役制御の話になんの関係があるのか?またATの高確率抽選とはどの様な状態の話なのでしょうか?
複数の乱数テーブルについては、複数の乱数テーブル持たせた場合はボナ入賞等無しで制御や小役確率変動させれるんですか?
また複数の乱数テーブルを持たせた場合小役確率を変動させても問題ないのですか?
すみません、初歩的な話なんだと思いますが読んでいて気になったので御鞭撻頂けますと幸いです。
憶測ですが。
穢れ示唆
小示唆 上部真ん中黒羽 50p以上
中示唆 上部全体黒羽 75p以上
大示唆 画面全体黒羽 90p以上
穢れ獲得示唆(st単発 cz失敗時)
仮面あり 5p以上
仮面なし 1p以上
st単発時はほとんど5p以上 ハマりが深い所での単発は穢れ獲得量優遇?
連続単発で穢れ獲得量優遇は無さそうです。
cz失敗時 ぷっちゅん5p以上、それ以外はほぼ1p
AT間cz連続失敗で穢れ獲得量が優遇?
昨日、前日穢れ解放やめの台を打ち、短縮天井で当たらずノーリセを確認の台で打ち込んで、当日st単発16回程で穢れ解放したので、穢れの示唆、獲得ポイントはこのくらいかなぁーと考察しました。
リセ恩恵でそこそこ溜まってないと、1日の中で解放は難しい
色々な台がある中、これだけは毎日打つと確実に破産する博打台。
凱旋ばりに吸い込むくせに、たった10ゲームに全てがかかる。
直ST、高純増と射幸性を煽りすぎて強く誘惑するが、規制かからないか心配になるほど狂ってる台です。
低設定のスロ毎日打ってればこの機種に限らず破産するわ
てか毎日打てるってどんだけ暇人だよ
確かに破滅するwしかしこんなイカれた台を世に出せるなら爆裂機をいくらでも出せる気がするのだが?
せめて対応役は確定にして欲しかったわ
対応役1回対応以外2回ひいても当たらんとか
ストレスハンパない
弱ATだったんだろ?しゃーない
たい焼きや上位の敷居が低いのが良い。
500枚近い獲得が多い。
stが無抽選すぎてジャグラーの方がマシ
無抽選な訳ねぇだろ笑
ジャグラー打っとけ金欠
地味に客飛んでね?
ガルパン同様最初だけ稼働良かったパターンかな
まあ今月の新台は星矢以外全部客飛んでるけど
全国データだと既にToLOVEる>星矢ってなってるから
ToLOVEるを客飛んでるとするなら星矢もさらに客飛んでることになるな
星矢は飛んでるだろ
痛いのが座られてる
ほんま?
某稼働ランキングサイトだと今週は一位星矢みたいだけど
星矢はAT重すぎて初期投資かかるから
まず捲らなきゃっていうウンチムーヴから始まるからなぁ
普段低設定しか打ってない奴らが、カバネリより通常時キツイとか言ってんの笑える
czの成功率は変わらないどころかカバネリは設定に依存してるからカバネリの低設定のほうがきついし、cz突入率もカバネリの低設定なんて平均1/200になるからこれもカバネリの低設定のほうがきついのにね
通常がつまらない
CZ重すぎて虚無
対象チャ目引いても特に何もない
発展はいっぱいするけど全く熱くない
複合チャ目すら空気
一回打ったらもう打たなくて良いわって感じ
確定はでなかったけど、高設定打ってきたわ。
打感な部分でだけど、
STに強弱があると思う!!!
ベルや単独チャンス目で簡単に当たるST
確定以外はほぼ当たらないST
があると思われる。
まぁリゼロとかの強弱ATとかと同じ部類であると思われていて、とにかく強STを入れた時に子役引いて継続させていけるかどうかが鍵。
高設定は初当たり軽くて弱STが選ばれやすいのか…ハマると強STが選ばれるのか…
これはわからなかった。
ミミズがあるってウワサを考えると前者だと思われるかなぁ
あとはこれはガチだと思うけどczの解除率
ラブ嬢の様にcz突入時に解除の抽選していて設定差がありそう。
弱czと中czで青や緑で当たる時はありそうって疑っていいと思う!
カバネリを、一撃枚数を大幅に引き上げた代わりにその他を劣化させ、さらに打ち手不利な要素をいくつも追加した様な台
乙女に次ぐ豚の貯金箱
触る価値は無い
低設定据え置き放置の通路化が見える見える
遊技機名乗ってるクセにこれっぽっちもおもしろくねんだわ
当たってない(連チャンしてない)から面白さが分からない。でも10万かかる。
通常時のつまらなさは過去最高レベル。通常時につまらないのは当たり前と思うかもしれないが、この台は特にその傾向が強い。なぜならCZも中々入らないのに突破率も低い。そして適当打ち。狙う作業がないのでどんどん適当になってしまう。こんなに飽きが早い台は絶対に客が付かないと思う。
出る時に面白さが詰まってるんだから出てないなら面白さがわからないのは当たり前では?
それが顕著だって話だろう?
何でもかんでも無理くり擁護する盲目の豚が湧きすぎ
顕著っていうかそういう台なんだから仕方ないよ
擁護とか言ってる前に出るところ味わった方が良い
ここまでカバネリを真似たなら変に尖らせずに75%STで良かった。
見せ方(演出信頼度以外)もグラの品質も音楽も抜群だけどカバネリの悪い部分だけを引き継いで更に凶悪にしてる仕様は無理だわ。
今日までにハーレムモード5回突入させてるんだが5回とも即オチだ。
こんなん当たり前だよな??
みんなどんな感じ?
5スロ落ちてきたら打つわ、落ちてこないかなー
良い所はボーナス引けば直STで出玉が速い。
逆に悪い所はミミズ搭載されてるのと、上位が諸々込みの80%って所かなぁ…
7000枚吸い込んで穢れ解放なし
多分一日吸い込み続けても解放しなさそう
リセ台だったの?
ST初回スルーはどのくらいあったの?
そもそも、穢れの示唆は出てたの?
俺が穢れおったときは通常時に示唆とか出てたよ。
そして何より7000枚まで追う理由はなにかあったの?
とらぶるが良台とは思わないけど、立ち回り大丈夫…となる。
穢れの示唆見たことないんですがどんな感じですか?
乙女やガルパンみたいな画面上に出てくるタイプでしょうか?
ポイント獲得時なら、仮面?みたいなものに黒い瘴気が貯まる演出がありましたね。
その演出のボーナス当選後、エピソードでした。
これは確定ではないけど、そうだなと思った演出なんだけど、
ゲーム数などの前兆の時とかに画面上から白い羽が降ってくる演出あるでしょ。
あれで通常時に黒い羽が落ちてきたことを数回みたよ。
白い羽と同じ演出なら弱と中はみた!
中をみてからcz失敗とSTスルー挟んだら次で穢れ発動したよー
黒ステチェン+タイトルコールが来て1000天井で当てたらエピボ出てきました
辛いのは間違いないが見合うポテンシャルはあるなと感じる。
とらぶるだけに限らないが、レア役はリプレイ扱いの台はどうしても出来れに感じてしまうのが嫌かなぁ。
超高でリプレイ5発とか、
まぁ別に引くだけならいいけど通常ならレア役でくる演出でリプレイにされるので納得しづらい。
メモリアルボーナスでもレア役をナビでリプレイにしたり…あれでハーレム目消されてるんじゃねと思うと…
ここまで悪い点を話したけど、
良い点は出玉の爆発力とそれまでのハードルはそこまで高くない。
3連しねえとかいう人いるけど、せいやの3連勝よりは打ってて全然いい。
ちなみに私はハーレムモード3連単くらってるよ。
でもそこまで負けてない。
ただこれだけは言いたい。
80%は絶対ないし、ハズレ10Gで終わるのクソすぎる笑
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初当たり18回
最高連チャン2連
どうしようもない
上位駆け抜け900枚 最低枚数更新
糞がー
確定がダブちゃん目より上しかない左と中のが辛い。対応約で割りと外れる
クソ負けてる人がやっと穢れ解放562枚終わり
やっぱりキツイな穢れ追って解放できてもこんなもんだよな
偶然穢れ解放した時もほぼ同じ枚数くらいで単発で終わったし
ハーレムモード後の引き戻し期待して回してる人いますけどトータルでみたら100%負けますよね。
100%は言い過ぎだけどまあほぼ負ける
朝イチ上位、なかなかポイントたまらず450位でポイントあけ単発、その後ポイントあけ260で当ててまた上位、5500枚出たその後
後任者が649単発、684、2連、230、2連、800ちょい単発で3000枚飲まれてました。
設定狙いする台ではないですね
上位後もポイント上手にためて差枚切りまくり万枚出た事もありますが、冷遇ばかりですね…
平和の台一撃すごいから好きだけど、露骨な冷遇は…打ちたくなくなる
いらない情報ありがとう!
最初の10行ぐらいいらんな
3連目の謎の壁マジで何?
左中は対応役引いても余裕で外すんだけど。
イカれてるやろ。
対応役ハズレはマジで最悪だけど3連とか関係無しに初回でもハズレる
収支で言ったら2万枚くらい+で追われてるけど、
間違いなくちゃん目確率はやってると思う。
12万ゲームほど回してるけど、俺だけなのか、わからないが、俺のデータだと、もぐもぐたい焼きの32ゲームと、stの10ゲーム間のちゃん目確率が明らかにおかしい。
間違いなくやってると思われても仕方ないレベル。
対応チャンス目で当たらないとか無理にもほどがある
10しかないんだから確定にして
久々打って据え置き900回転3連当たりで上位入ってそのまま当たり続けて7900枚の飯旨へ。
しかし最後たいやき直後でアイテムがレア役ピッタンとミッションアップと+2回転あってそのままスルーってモヤモヤする終わり方するなw
因みに、初当たりまでデートで当たるまでチャンスゾーンがバルーン1回しか来なかったのは酷くね?w
めしうまの使い方間違えてるよオジさん
上位で一回の抽選中に、左中チャメ、ベルでても、外れ…
やってんね!
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10ゲームしかないんだからベルでも33%くらいないとスルーが当たり前の様にある
継続率50%くらいしか無いから運が悪いとひたすらスルーばっかりになる
すげー今さらだけど最近初打ち
10回くらいAT入れて2回上位入れたけどどっちも駆け抜けスルー
1回は上位→たい焼き→上位だったから合計では3回スルーかな?
トータルはまだプラス域だがこんなんばっかだったら打つ気なくす
たい焼き行ったらスルーとは言わないよ
それ込みの80%だから
低設定でも出る時はすごくでる
上位行ってたいやきループ数回できれば一瞬で7000枚クラスだし一瞬だけどドキドキハラハラも交わって楽しい
基本重たいCZからボーナスをなんとか当てて駆け抜けの繰り返しだから基本的にメンタルが半日もたない
当たる時のブラックアウト演出は最高
無理たい焼き2回行ったらメチャクチャ運が良いから
1回行けば良い方行かずにスルーも余裕である
強STと弱STがある時点でお察し
バンドリ作っちゃうメーカーだから‥
上位チャン目の当選率は確かに高いきがするんだけど、ベルでの当選率落ちてない?
15回ひいても当たらんかった。通常の時あっさりベル突破してたのに
ポイント冷遇やばいね
ぷっちゅん解放まで2000G以上かかったわ
1/4で小役くるはずなのに小役なしスルー頻発しすぎじゃないか?
夕方と夜ステージのチャンス目の確率明らかに下がってるだろ
久々打ったけど相変わらず無理ゲーだな
対応したチャンス目全て確定でいいと思うわ
チャンス目1/13なわけなくない?
1/40くらいでしか引けないんだけど
偏りとかのレベルじゃなくね?
終わってるだろ
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駆け、バイン200一回、駆け、バイン100一回。嘗めとんか。チャン目重すぎ
私の初めてを奪った台
忘れない あの日の事を
初めてをだったのに…
好きな台は違うのに…
止まらなかった…
あの日…………
そして……………
気づいたら…………
コンプリートして
虜になった
ネトラレました
ハーレムで減産ストップ×8のミッションが7回発生レア役アップでレア役&リプレイ0
インチキが酷すぎる
モグ鯛後で、ミUPとチャ目で確定で、+4gでも当たらず。ベルはでたんやけど。
上位高設定80%てとこなら納得かな。
朝一は演出上100gでアイテム取っても実際はゲーム数ズレて効果が出るとかあるのかね?
ピュンピュンワープくん取った超高確の307、502gで右チャンス目を引いてもCZ出てこなかった。
駆け抜け駆け抜け駆け抜け駆け抜け駆け抜け駆け抜け駆け抜け駆け抜け駆け抜け駆け抜け駆け抜け駆け抜け駆け抜け駆け抜け駆け抜け駆け抜け駆け抜け駆け抜け
40くらいから天井。その間CZ2回。
ベルすら引けずスルー。
最後の高確でポイント爆増させて三種とも発動。ぷっちゅんのみ失敗。
二つ通ったけどひとつまたベルすら引けずスルー。もうひとつはリプレイから右1stでばいんの200。後またベルすら引けず。。。
3STで一回もベルもチャ目も引けないってゲームにすらなってないやん。。。なんでここまでキツイのがリリース出来るのか。。。
演出なんて、ただの飾りなんはわかってるけど、ネトランある状態でバルーン当りの赤演外れからのおでかけではずれ。
その後猫もちの高確率でひきまくって2連続でキュンバルしたけど、一回しか小役当たらん。
当たらん区間迄粘ったんか?
STに強弱あるのはまあ、デキレスマスロだから仕方ないかもしれんけど夜ステージとかのチャンス目隠しが一番エグいよこの台は
3セット目チャンス目引いて赤ドクンして当たらんとかいう誰がどうみてもデキレ無抽選をくらう
周りも動画みても赤外れたの見たことないもんな
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勝ち方わからん笑
リセット台しか打てないの忘れてた。モモポイントのアイキャッチでてから500↑まわさせられた
500ならまだマシ
かんたんに1000オーバーする
天井、対応役2回外し、きもすぎる
今年きゅんきゅんバルーン全然成功してへんなと思ってメモしてるの集計したら成功率1/22だった4ぬそりゃ20万負けるわな
カバネリの面白いところ以外をパクるとこうなるという台。STは基本的にスルーと考えるしかない台。コレに点数ついたら何点なのか見てみたいね。
破壊したい台No.1
お金払って壊せるなら壊したい
台を買って 好きなだけ壊せばいいよ
ついに52G連続ボナ無し
どうやって出すんや
今更初打ちしました。地獄みたいな台だと思いました…。
今更な内容の質問なのですが、
○リザルト画面でのベル、チャ目はST区間抜けてるので復活等は無しですか?
○ST後のキャラアイコンにハートがついてるとCZが貯まってるので即CZ??もしくはポイントたくさん貯まってる示唆?
○即やめは、ST前に看板、近、が出てなければ追って、怪は追わずともよし??
以下は憎しみなんですが、
●ST4スルーは普通??
●ST中にチャ目無し、ベル無しorベル1回は普通???
●天井到達でポイント優遇は無し?
●ポイント示唆の画面上からの溢れ小は短期間で複数漏れても貯まってない?
等々、お教えいただければと…
もう打たないかもですが腹立って腹立って。。。
不幸自慢ではないのですが
・自分st6スルーかまして腰抜かしたことあります、その後穢解放したものの2連で終わりました
・st中のチャ目なし、ベル無しも割とあります、チャ目が合算1/13くらいなのきつすぎますよね。st2回くらいやって全く子役出ない台は見切りつけてもいいと思います。
・ToLOVEるは天井到達恩恵はないはずです。
ご回答ありがとうございます。今さらの内容で申し訳ないでした。
16スルーはマジでキツイですね。。。
本日二週間ぶりに触りましたが結局天井行きました。何事もなく終わりました。
有利とか冷遇とかありますけど、それ以前にSTの仕様がきつすぎますよね。
リザルト画面チャンス目とベルで
ぷっちゅん2回見てるから
一応、望みはあるっぽいです
デキレが酷すぎる
一番ムカつく台
冷遇中はポイント高確出にくい?
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1000天井くらい何かしらの優遇ないしは保証が欲しかったよね
例えば駆け抜けたら80%バイン100枚だけど駆け抜けはしないとか
ハーレムで有利切れ後の冷遇ってczのポイントも150天井だけで、短縮抽選とかしてないやろ。どきどき高確中やコピーとかでチャンス目引きまくったり、複合引いても全くczに入る気配ないし、確実に冷遇して吸い込もうとしやがる。一撃出した後も枚数狙うことほぼ不可能
ベトベト持ちのバルーンも赤で失敗するし、明らかにczも弱く設定されやがる。それで1000枚ぐらい平気で吸い込む。出した分の枚数調整が酷い
5000枚オーバから継続したのは2回目だが確信持てたわ。200までのczは弱くされ、ゾーンは絶対に当選しない。650も3ゲームで追憶突入の前兆が長くてもスルー。czのポイントも全部天井、ゲーム数も天井。確実に1000枚以上吸い込むような冷遇設定にされるわ。二度と継続して打たん
案の定STはチャンス目が来ないような挙動の駆け抜け。引き戻しのczも子役無しのスルー。マイナス1200枚。ホント冷遇搭載してる台はクソ
ちゃんと子役引いてる、なんなら対応役引いた上で5連単って。悲しい。トラウマになった。
打ち間違えだ、小役。友達に勧められて打ったけど、私はもう触らないかな。
デキレすぎる。
特に赤緑対応は外しすぎ、緑3回外して腐ってるにも程があった。10ゲームだから全部対応確定でいいやん
バルーンの抽選どうなってんだよ。明らかに子役が来るときと来ないときが酷すぎる。前兆含めて子役連打、スルーした後にチャンス目4回、複合が2回が連続して来やがるが。cz中の確率と通常時で違うだろ
まあボーナス中にもやたら押し順以外の小役来たりとかもあるし気の所為の可能性もあると思う
STのミッションが全部リプレイを引けしか来ないとかどんな内部状態になってんだよ。枚数だけじゃなく、ミッション含めたあらゆる状態で冷遇でも搭載しているのか?
Vストック持って上位行くともぐもぐ付いてこないのなw
ストック使ったあとに「終わった〜。でもあと1回は」と思ってたら、
ベット→レバー→通常画面
マジか!?w
そもそもモグモグ確定じゃないのでしょ
良い点
・波に乗った場合の出玉感
・czはシンプルな引き勝負ができる
・上位一回当選毎の出玉が500枚は保証されている点
・強演出でのガセはほぼない
悪い点
・高確時にチャンス目が引けないとczもまともにこない
・穢れ示唆がほとんど意味をなさない
※弱示唆の場合、一日打っても発動しない事も普通にありえる。
現行機種では最もまともな勝負ができる機種だと思っている。
ぷっちゅんチャレンジ70%表記だけは本当に許されない。
何十万ゲーム回そうが収束しねぇよ
いわゆるハズレ当たりに優遇冷遇があって、クソまずい状態の時は当たりやすくなってる。
設定差
50%の壁を超えられない。
家スロでトランスポイントの挙動確認
結論トランスポイントは解放以外に減算抽選あり。
自力ハーレムモード突入(有利区間継続時)
とらぶるボーナス当選の一部
以上2つで減算をしている。
STの状態でボーナス当選率が変動してるわ。平均で52%。無抽選状態だと0%
複合やハーレム引けば100%突破するのだから
0%はあり得ない。
確定役以外の話やろ
上位後に駆け抜けたらたい焼き確定にしてくれ
上位でもあたり前の様に終わる
80%継続ってたい焼きとかアイテム全て含んでると思うからたい焼き来ないんなら60%くらいしか継続率無いと思う
チャンス目引こうが50%駄目で終わる
まあポンポン継続して出た時は面白いけどそんな事殆ど無いし
大抵2回継続したら良い方
ST中のぴたぴたくっつくんがマジでいらねぇ。赤カプセルからそれが出たらガッカリだわ。チャンス目なんか基本来ないのだからカチコチの方がマシ
通常時もCZ中もST中も実は内部的にRTや抽選が全状態共通ではなく、強弱や状態によって当選率等が変動していても不思議じゃない台。かぐやと同じようになっていてもおかしくない
まじでcz確定しているときの前兆中にあり得ないぐらいベルが来まくるくせにcz入った途端に子役が来なくなるのが多い。かぐやも通常時はベルとか来まくるくせにCZになると挙動が変わりまくって何も来なくなるのが多いが、とらぶるのCZの挙動もST中同様に差がありすぎる
チャンス目通常時からクソ重い台たまにあるけど何なん
そのくせ1/17のリプがクソ連打するし通常からデキレかいな
スマスロあるある1500枚の壁
3戦突破で上位取れなかったときの露骨なバイン100よな
バイン100とかまず無いよ
まじで言ってんの?8割100なんだが
新しい方のトラブルは知らんけどコレは100はまずないよ
大抵100だろ…
えぇ…マジで?100枚ほぼ無いでしょ?
最近のバイン10回くらいで
200枚 6回
400枚 4回
100枚無し
だけど?
マジ余裕で100あるんだけどwww
通算ハーレム10回入って1回も継続しなくて心折れた記念
チャメ13回
ベル24回
全部スルーでした。
内部レベルが存在してて、そこに設定差設けてるんですかね。
今までで初めて上位ボーナス4回当たってもたい焼き行かなかったんだけどどういう状態?? 1500は余裕で超えてる。有利も1回切ったあと。
100gぴょんぴょんワープからヤミ前兆来てボーナス当たったわ。ワープボーナス初めてだわ。
んでベルで上位引き戻してすぐ2連でエンディングした。どうなってんやこれ
1回たい焼きで有利切った後は条件が少し厳しくなってて、1500枚越えてもたい焼き出てこないことがある。だいたい1700枚越えたら確定かな?
それとは別に一旦ST終了後、枚数引き継ぐ早い当たりの時はたい焼き突入条件が優しくなってて、詳しい条件はわからないけど1300枚ぐらいでもたい焼き突入することがある。ボナ当選せずST駆け抜けからたい焼き入ったりとかね。
確かにたい焼き行けずにST落ちて、150くらいでボナとった後、ST駆け抜けだったのにたい焼きに入ったことあった。
そういうことだったのか。
さんくす。
はえー 勉強になった。
この後万枚近く出たけど疲れたー、純増高くてもstだと一時間で純増の半分くらいだな。
10ゲームじゃチャンス目来ないから連続スルーも当たり前
ボーナス中あと一回、二回ベルでATって時にチャンス目が来まくってそのATが来まくったチャンス目の対応キャラだった時がマジでムカつく。挙げ句の果てにスルーするし
ベルや対応役を複数回引いてボーナス当選しない台は明らかな弱有利区間。当選率が激渋のATが乱発するから吸い込みがすさまじくなる
子役引きまくってボーナスが全く当選しないATが一番ATレベルが低い。ミッションばかりでボーナスが続く台がその次にレベルが低く、対応役を引けば当たるのが普通。非対応役でも当たるのが上のレベル。ベルやミッション、対応役、非対応役のどれでもボーナスが当たりまくるのが一番上。一撃で出る時と永遠に出ない台の差はそこだろう。複数回低いレベルが確認されたらほぼ無理ゲーになる
俺のぷっちゅんチャレンジだけ成功率30%くらいしかない
大丈夫。オレもだ
遅くなったけど俺も
ST10ゲーム程度じゃ合算の子役確率以下なんだからほぼ子役も取れず取ってもようやく抽選だからほぼ出ないの濃厚
クソ台
天井STスルーからの天井なんてざら
天井到達30%はある
ハーレム目後のCZ全部通してもカス(駆け抜け×2。バイン1)
エンディングでばこばこ茶目ひいて
たいやきで全く引かない
なめすぎ
案の定、何も引けず即落ちww
上位の意味ねーよ
1000ゲームはめてからのカスST
たまんね〜
6連以内の上位って、獲得枚数上昇ともぐもぐタイム貰えるだけで、当選率優遇無いよね?
ターゲット表示されてるし。
引きだけでは説明しきれないレベルで挙動に差がある時が多いけど、かぐやといいトラブルといいブラックボックス過ぎる
本日4スルーで-80k 当たり4回でベル2回
下振れエグイ
デキレでもみんな打つからメーカーは調子乗ってます
ホールは機歴と台価格の高騰、中古価格の下落っぷりで還元などできないので、それを補うのがLTのパチンコ
あんなもん確率通りじゃなく、通常確率のままLT入れて駆け抜けさせる。
あくまで演出としてのLTと本LTが稼ぎ頭
右チャンス目アイキャッチ出たりした後に、高確中とかに複合やにゃんにゃん引いても全然CZに入らなかったりするのに、何も出てない方のCZがすぐに出たりと、減算ポイントとかの内訳をメーカーは出せよ
まじで3連目に謎の壁あり。
お友達召喚あって、45パー4回引いてするー、どうしろと。
そして2連までは謎にベルで継続。
最近のスロットはパーセンテージ簡単ないようなもんだね。
そもそも3連目まで行くようには作られてないですからね。豪運があればいくこともありますよ程度のものなのでだいぶ高い壁が設定されています
高確、超高確中のチャンス目の確率が極端に悪くなるときはかぐや様のように確率が下がってる状態とかありそう
ST中のミッションの振り分けがまじで謎すぎる。ベルを引けが多発するSTは問答無用で強STだろうけど、リプレイを引いてもミッションに入らなさすぎる。本当に52%もあるのか?
今さらでしょうけどデキレというかチャン目がおかしいというか
ST抜け2ゲームチャン目、10ゲーム以内にチャンス目複数が頻繁するんですが
CZ決まってる時の子役連打、特にチャンス目連打が無駄過ぎる。
いや、次のCZ当選に関わるから全然無駄じゃないぞ。
どうせならCZ中にまとめて小役出てくれってのはわかるが。
引き戻し中、CZが確定しているのに無駄に前兆で子役を引きまくる時とか次に繋げる必要ないやろ
クソ台
ヤミCZ70%絶対ない
アイキャッチ意味無い
何が来ても天井
天井到達率4%?天井未到達率の間違いじゃ?
96%天井行くよ
出すメーカーが悪かった
Sammyで出してカバネリちっくにしたら人気出たかも
ヤミ高確時100%ってあるけど訂正願います
3回ひいて2回ハズレました
リール上に「TARGET」の表記がついていましたでしょうか?
記事に注意書きをしていますがヤミポイント契機などは見た目はヤミでも対応チャンス目が異なる場合があるようです。
リプでミッション当選しないときもクソ過ぎる。無駄な子役でしかない。リプを引きまくってもミッションにならなかったら弱STだろ。ベルすら来ないSTとか子役の抽選率を疑うわ
2回atやって、プラス域ギリギリ行かないで終わるのデキレくせぇ
しかも下位でラブスプ2回…?どうなのこれ?
引き戻し中のバイン連打による冷遇ほんとくそ
なぜ対応チャンス目を100%にしなかったのか甚だ疑問。メーカーには是非ともその意図を聞きたい。
他の数値を削ってでも100%当選にした方がいいと思う
100にしたら、やらせができないからね
ハーレムモードでカッチン7個のピッタリあって駆け抜けとか有利区間切れて後の弱有利区間だとんでもないレベルで冷遇されやがる。ベルでの当選率明らかに下げすぎだろ。5回引いてなし。ポンポン当たるときとの差が酷い
STの子役での当選率、一律じゃないだろ。特にベルは強STでようやく15%、弱STなら0%だろ。駆け抜けが連続する台、CZで子役が全く来ない台は弱有利区間で絶対に勝てないし爆発もしないだろう。
ベルで紫、チャンス目で紫引いて外れるSTはレベル最低の弱STだろ
久々にやったけどczの赤がまじで弱いな。
期待度4割とか言ってるけど、実践値だと累計でバルーンの赤は120回で18回しか当たってない
設定差あるんだろうな
駆け抜け後250Gが期待度アップってなってて前兆すら行かないとか、どこが期待度アップなん?
期待度ダウンの間違いでは?
250も650も追憶の闇にすら入らず
こういうの作っても何の制裁ないのおかしいと思う
最近チャンス目重過ぎ
設定入れ無くなって落ち悪い=設定差があるじゃないのか?
明らかに導入から比べて下振れが酷くなってんな
ハーレム目揃った後にぷっちゅん3連続スルー。丸一日打ってぷっちゅん5回、全部スルー。70%は確実に嘘。天井も単発。メーカーは説明しろほんとに。前作も酷かったが、期待して打った僕がバカでしたね。二度と打たない。
ATレベルが0だと確定役以外当選率ほぼ0だわ。有利区間で一回ごとのATレベルが既に振り分けられていて弱有利区間だと基本0か1あって2ぐらいだろうな。めちゃくちゃ出るときは2か3を行ったり来たりして、3だとベルの当選率や非対応役でもポンポン当たる。そうした内部構造でもない限り5000枚オーバーとかを叩き出す時との挙動の差に説明がつかない。
昨日、終日かからずに(6400G)9000枚直線でハマってから約8000枚放出してる台ありました
過去一の吸い込みスピードですね
有利区間を切らせないためにあからさまな枚数調整がある。バインばかりで出玉調整してやがる
STの強弱が犬夜叉並みに酷い。ベルで当選しまくる時、リプでミッションが来まくる時とかあからさまにSTごとに差がある
毎回 あのね あのね なんでもなーい
みたいなCZの煽りが超絶ムカツク
上位st後あからさまな冷遇、ポイント減算冷遇しててやば。
高確ステージ+ドキドキ高確ありでそれぞれ4回ずつ、ダブルを2回400gまでcz来ませんでした。
ぷっちゅんのポイント貯まっていて1000g超えてぷっちゅん当選でポイント消滅させられるのくそムカつく。天井は駆け抜けるし。そういうストッパーでもあるのか?
ちょっと何書いてるのかわからんのだけど。
天井到達してから前兆中にぷっちゅん当選したってことだよね?
それでポイントが消滅って、CZに当選すりゃそりゃポイントなくなるわなとしか思えないんだが。
ST終了後にCZ出てこなかったってこと?
だとしたらぷっちゅん当選ってのが意味不明になるし。
違うんやない?
天井踏んでんのに先行してczが出てくるクソ仕様のこと言ってんやとおもうで
ボナ優先させて消化後にczが出てくる仕様ならまだ不満はなかったって事やない?
マイナス6000枚からバイン連打で1000枚目前で抜けるとか。マイナスの癖に枚数の冷遇ほんとクソ
ストッパーが確実にあるわ