スマスロにゃんこ大戦争 天井 スペック ゾーン 解析 やめどき 設定判別 評価

スマスロにゃんこ大戦争

導入日2023年6月5日㈪。京楽の新台「スマスロLにゃんこ大戦争」の天井・スペック・ゾーン・天井期待値・やめどき・解析・攻略まとめページになります。

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スペック

機種概要

ぱちスロにゃんこ大戦争BIGBANG_筐体

機種名 Lにゃんこ大戦争
メーカー 京楽
仕様 AT
スマスロ
コンプリート機能
AT純増 2.7枚
回転数/50枚 29.7G
コイン単価 約4.7円(設定1)
平均TY 約920
天井 1500G+α
導入日 2023年6月5日㈪
導入台数 約10,000台

数値引用「モード1.0

AT確率・機械割

設定 BG初当り確率 出玉率
設定0
設定1 1/587.0 97.6%
設定2 1/573.5 98.5%
設定4 1/504.4 102.6%
設定5 1/447.6 107.5%
設定6 1/417.6 112.5%
確定役 確率
白7揃い 1/8192
赤7揃い 1/16384
BIG BANG揃い 1/8192
確定役合算 1/3276.8
注意

設定0は下パネル消灯+停止ボタンが緑に変化。出玉性能が低いと推測されるので見かけたら座らないよう注意。

ゲームフロー

ぱちスロにゃんこ大戦争BIGBANG_ゲームフロー

通常時は液晶赤図柄揃いか確定役が成立するとAT突入確定。レア役や小役の4連続以上が抽選のメインとなっており、CZ「大狂乱のネコ島」に突入すればATを高確率で抽選。

AT突入時は基本的に究極降臨ガチャで初期G数を獲得し、純増約2.7枚のAT「BIGBANG GAME」ではゲーム数上乗せや究極降臨ガチャのストック抽選が行われる。

赤7揃いからはクロノスゾーンへ突入し、滞在中は高確率で赤7揃いを抽選。消化後は究極降臨ガチャを経由してBGへ突入する。

BIGBANG図柄揃いとBIGBANG GAMEのエンディング到達後からは、上位ATの「プレミアムBIGBANG GAME」へ突入し、覚醒成功時は1セット30GのループATがスタートする。

遊技モード

メニュー画面や十字ボタンの上下で演出モードを切り替え可能

にゃんこモード

基本となるモードで、各演出で「にゃんこ」が3体出現すればチャンス。リール下を「にゃんこ」が通過する演出は様々な法則性がある。ネコ群の中に金ネコが紛れていればBIG BANG!?

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シンプルモード

にゃんこ控えめな硬派モードで、各演出で「にゃんこ」が出現すればチャンス。「にゃんこ」が3体出現すれば激アツで、「神さまへの襖」や「神さまの怒り」などが発生すればさらに期待大!

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打ち方

注意

左1st推奨機。ナビがない時に変則押しを行った場合はペナルティの可能性あり。

MEMO

中段リプレイテンパイ時に5番 or 15番のシンボル図柄を狙うとチャンス目を1枚で取得できる。

リール配列・配当表

ぱちスロにゃんこ大戦争BIGBANG_リール配列

ぱちスロにゃんこ大戦争BIGBANG_配当表

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通常時の打ち方

ぱちスロにゃんこ大戦争BIGBANG_通常時の打ち方

左リール第1停止で消化すれば全リールフリー打ちでOK。

アツい演出発生時

ぱちスロにゃんこ大戦争BIGBANG_アツい演出発生時の打ち方

左リールから白7図柄狙いで消化すれば、2リール確定目などが停止する可能性アリ。

2リール確定目

2リール確定目

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【重要】AT中の打ち方

リール枠発光

AT中にリール枠が白発光したら中or右を第1停止で消化。左から押すと1枚、中or右から押すと3枚で2枚のお得となる。この際にナビ等は出ないが左から押すと「左から押しているよ」という注意テロップが出現。

MEMO

ミスして左から押しても獲得枚数が2枚減るのみで上乗せ抽選等の出玉には影響しない。

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小役の停止形

ぱちスロにゃんこ大戦争BIGBANG_小役の停止形

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天井

天井詳細

天井G数 222G+α or
1500G+α
恩恵 AT
(ガチャ優遇)
推定投資額 約51,000円

通常時を222G or 1500G消化で最大32Gの前兆を経由してATに当選し、究極降臨ガチャのキャラ排出率が優遇される。なお、天井到達時にBG前兆中及びCZ「大狂乱のネコ島」中でも上記恩恵は受けられる。

MEMO

設定変更時は天井が1122Gに短縮。222G天井の振り分けは設定差アリ!?

天井時のガチャパターン

パターン 割合 平均上乗せ
10体目が
ギガントゼウス
67% 210G
ALL超ポセイドン 9% 290G
ALLアフロディーテ 22% 330G
超ネコ祭り※ 2% 610G

※超ネコ祭りは超ポセイドン、アフロディーテ、ギガントゼウスがそれぞれ1/3で出現

天井到達時は上記いずれかのガチャが出現。222G天井時も有効。

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ゾーン実践値

スマスロにゃんこ大戦争 ゾーン実践値

引用「たられば(Twitter)

MEMO
  • 天井到達率約8.6%
  • 天井時の期待枚数約1277枚(全体比+430枚)
  • ATの1000枚突破率約26%
  • 222Gの仮天井の当選率は低い(設定差大!?)

やめどき

AT終了後に出目等から状態を確認してヤメ。

朝一リセット恩恵

項目 設定変更時 電源OFF→ON時
天井 短縮 引き継ぐ
内部状態 リセット 引き継ぐ
ステージ 調査中 調査中

設定変更時は天井が1122Gに短縮。

据え置き/リセットシミュレーション

スマスロ にゃんこ大戦争 シミュレーション値

据え置きとリセット(設定変更時)のシミュレーション値。マイナス差枚を据え置くとエンディングループが遠くなり辛くなると思われがちだが一撃大量上乗せした際にエンディングで切られるリスクがなくなるため出率は据え置きの方が若干高くなる。特にPBG揃い等の確定役を引いた際にロスが少ない傾向が見られる。

MEMO

それぞれにメリットがあり据え置きとリセットの差はそこまで大きくない。また、同様に当日差枚がマイナスの台においてもエンディングが遠いからとプラマイゼロ地点より辛くなるという事はない!?

シミュレーション詳細値

リセット時シミュレーション

据え置き時

MY分布

※MY=グラフの底から頂点までの差枚数

PBG分布

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有利区間

BG完走時

有利区間完走のエンディング後はプレミアムBIGBANG GAME(PBG)に必ず突入!?

MEMO

完走→PBG成功(75%)で2400枚→完走→PBG成功(75%)で2400枚といったループが可能!?

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設定判別

BG終了画面

BIGBANG GAMEリザルト画面_設定示唆パターン

パターン 示唆内容
ポセイドン 設定2以上濃厚
ハデス 設定1 or 5 or 6濃厚
アフロディテ 高設定示唆:弱
ギガントゼウス 高設定示唆:強
神さま(覚醒前) 設定4以上濃厚
神さま(キラカード) 設定6濃厚

※ポセイドン背景の示唆が新たに判明

各デフォルト背景(上記)はBG終了時に滞在していたステージに依存。それ以外のリザルト画面が出現したら設定示唆となる。

画面選択率

設定 アフロ
ディーテ
ギガント
ゼウス
神さま
(覚醒前)
神さま
(キラ)
設定1 20.0% 0.7%
設定2 20.0% 0.7%
設定4 25.0% 2.4% 2.8%
設定5 25.0% 4.4% 1.5%
設定6 25.0% 4.4% 1.5% 1.5%

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デフォルト終了画面

BIGBANG GAMEリザルト画面_デフォルト

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組み合わせの激レア法則

パターン 示唆内容
ポセイドン&
銅トロフィー※
設定4以上濃厚
神さま(覚醒前)&
トロフィー不問※
設定5以上濃厚
ポセイドンとハデスが
同日に出現
設定5以上濃厚

※同じ画面に両方出現

組み合わせで高設定濃厚となるパターンが存在!

玉ちゃんトロフィー

玉ちゃんトロフィー

パターン 示唆内容
ブロンズ 設定2以上濃厚
シルバー 設定4以上濃厚
ゴールド 設定4以上濃厚かつ
設定5以上期待度UP
ゼブラ柄 設定5以上濃厚
レインボー 設定6濃厚

BIGBANG GAME終了時には特定設定を示唆する玉ちゃんトロフィーが出現する可能性アリ。

トロフィー出現率

設定 ナシ
設定1 100%
設定2 93.7% 6.3%
設定4 93.7% 5.6% 0.5%
設定5 93.0% 5.4% 0.5%
設定6 93.4% 4.6% 0.5%
設定 ゼブラ
設定1
設定2
設定4 0.1%
設定5 0.5% 0.5%
設定6 0.5% 0.5% 0.5%

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222G天井選択率

設定 222G天井選択率
設定1 0.4%
設定2 0.8%
設定4 3.5%
設定5 5.1%
設定6 11.7%

222G天井の選択率に特大の設定差アリ!

MEMO

通常時の222G消化後に最大32Gの前兆経由でATに当選し、天井時の特別なガチャが出現すれば222G天井と判断してOK!

CZ突入率・狂乱高確移行率

設定 CZ突入率
設定1 1/1142.7
設定2 1/1211.3
設定4 1/1106.5
設定5 1/831.1
設定6 1/843.0

CZ「大狂乱のネコ島」の当選率に設定差あり。この差は生み出しているのはベル成立時の狂乱高確移行率!?

小役の狂乱高確移行率

低確からの狂乱高確への移行率。下段ベル、右上がりベルから狂乱高確(牙のエフェクト)への移行に注目!

下段ベル
設定 移行せず 高確ショート
設定1 99.6% 0.4%
設定2
設定4
設定5 98.8% 0.8%
設定6

下段ベルからの狂乱高確移行率は設定56が優遇。ただし分母が小さいので参考程度に。

右上がりベル
設定 移行せず 高確ショート
設定1 98.1% 1.9%
設定2
設定4 96.9% 3.1%
設定5 93.4% 6.6%
設定6 93.0% 7.0%

右上がりベルからの移行率は現実的な数値でサンプルも取りやすく設定差も大きめなので必ずチェック!

中段ベル
設定 移行
せず
高確
ショート
高確
ロング
全設定共通 96.9% 2.7% 0.4%

中段ベルからの移行率は設定差なし。

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謎当り出現率

設定 BG初当り確率
設定1 1/587.0
設定2 1/573.5
設定4 1/504.4
設定5 1/447.6
設定6 1/417.6

BG初当り確率には大きな設定差が設けられており、高設定ほどいわゆる謎当りが増える傾向にある。液晶出目やステージが弱い状況から、突如BGに当選するほど高設定の可能性が高まる。また、「本前兆ゲーム数」にも謎当選を見極める為の法則が法則があるので必ずチェック。

MEMO

高設定ほど低確A〜天国準備中のAT当選率が優遇。

モード別のAT当選率

低確A・B・天国準備滞在中
設定 上段
リプレイ
中段
リプレイ
設定1 0.002% 0.10%
設定2 0.01% 0.12%
設定4 0.04% 0.61%
設定5 0.05% 0.74%
設定6 0.81%
設定 下段
ベル
右上がり
ベル
中段
ベル
設定1 0.002% 0.04% 1.98%
設定2 0.05% 2.09%
設定4 0.34% 5.13%
設定5 0.49% 6.06%
設定6 0.01% 0.55% 8.13%
設定 チャンス目 確定役
フェイク
その他
設定1 0.49% 0.002% 0.002%
設定2 0.55%
設定4 1.28%
設定5 1.56%
設定6 1.87% 0.01%
通常滞在中
設定 上段
リプレイ
中段
リプレイ
設定1 0.02% 0.95%
設定2 0.04% 1.28%
設定4 0.10% 2.09%
設定5 0.12% 2.32%
設定6 2.57%
設定 下段
ベル
右上がり
ベル
中段
ベル
設定1 0.006% 0.74% 18.13%
設定2 0.81% 20.18%
設定4 0.024% 22.34%
設定5 0.038% 1.03% 25.00%
設定6 0.055% 1.28% 30.34%
設定 チャンス目 確定役
フェイク
その他
設定1 6.06% 0.002% 0.006%
設定2 7.06% 0.014%
設定4 10.01% 0.024%
設定5 12.64% 0.038%
設定6 14.96% 0.055%
その他の内部モードのAT当選率

設定差は設けられていない。

詳細はコチラ

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BG中のクロノスゾーン当選率

設定 当選率
設定1 1/322638.8
設定2 1/161319.4
設定4 1/107546.3
設定5 1/80659.7
設定6 1/65536.0

AT「BIG BANGGAME」中の赤7フェイク成立時の一部でクロノスゾーンへ突入する可能性アリ。突入時は逆押しで赤7を狙え演出が発生する。出現率に大きな差があるが設定6でも「BG中の1/65536」とプレミア級なので設定判別として使える機会はほぼナシ!?

解析

小役確率

小役 出現率
上段リプレイ 1/7.9
下段ベル 1/13.9
右上がりベル 1/48.9
中段リプレイ 1/99.9
チャンス目 1/409.6
中段ベル 1/1008.2
フェイク赤7・白7合算 1/1820.4
白7揃い 1/8192.0
BIG BANG揃い 1/8192.0
赤7揃い 1/16384.0

小役出現率は全設定共通。

特殊役

小役 出現率
特殊3枚 1/4.8
特殊1枚 1/62.0

特殊3枚、1枚役はAT中の白フラッシュで揃う役。

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通常時の抽選

ぱちスロにゃんこ大戦争BIGBANG_通常時

通常時はレア役でCZやATを抽選。液晶に赤図柄(1・3・5・N)が揃えばATに当選! N揃い時は複数ストックとなる。規定ゲーム数でのCZや一撃フラグの確定役もアリ!

MEMO

222Gに仮天井、400Gと800G付近にCZ高確が存在!

小役のAT当選期待度

成立役 AT期待度
下記以外
確定役フェイク
右上がりベル
中段リプレイ
チャンス目
中段ベル
確定役 100%
MEMO

高設定ほど低確A〜天国準備中のAT当選率が優遇。

モード別のAT当選率

低確A・B・天国準備滞在中
設定 上段
リプレイ
中段
リプレイ
設定1 0.002% 0.10%
設定2 0.01% 0.12%
設定4 0.04% 0.61%
設定5 0.05% 0.74%
設定6 0.81%
設定 下段
ベル
右上がり
ベル
中段
ベル
設定1 0.002% 0.04% 1.98%
設定2 0.05% 2.09%
設定4 0.34% 5.13%
設定5 0.49% 6.06%
設定6 0.01% 0.55% 8.13%
設定 チャンス目 確定役
フェイク
その他
設定1 0.49% 0.002% 0.002%
設定2 0.55%
設定4 1.28%
設定5 1.56%
設定6 1.87% 0.01%
通常滞在中
設定 上段
リプレイ
中段
リプレイ
設定1 0.02% 0.95%
設定2 0.04% 1.28%
設定4 0.10% 2.09%
設定5 0.12% 2.32%
設定6 2.57%
設定 下段
ベル
右上がり
ベル
中段
ベル
設定1 0.006% 0.74% 18.13%
設定2 0.81% 20.18%
設定4 0.024% 22.34%
設定5 0.038% 1.03% 25.00%
設定6 0.055% 1.28% 30.34%
設定 チャンス目 確定役
フェイク
その他
設定1 6.06% 0.002% 0.006%
設定2 7.06% 0.014%
設定4 10.01% 0.024%
設定5 12.64% 0.038%
設定6 14.96% 0.055%
天国S・L滞在中
成立役 AT当選率
(全設定共通)
上段リプレイ 4.62%
中段リプレイ 33.42%
下段ベル 4.13%
右上がりベル 25.0%
中段ベル 70.53%
チャンス目 50.54%
確定役フェイク 0.12%
その他 0.81%
N天国滞在中
成立役 AT当選率
(全設定共通)
上段リプレイ 0.04%
中段リプレイ 33.42%
下段ベル 0.04%
右上がりベル 25.0%
中段ベル 66.02%
チャンス目 50.54%
確定役フェイク 0%
その他 0%
超天国滞在中
成立役 AT当選率
(全設定共通)
上段リプレイ 10.26%
中段リプレイ 66.02%
下段ベル 10.26%
右上がりベル 50.54%
中段ベル 100%
チャンス目 100%
確定役フェイク 6.25%
その他 2.57%

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AT当選時のセット数振り分け

AT
セット数
低確A 低確B 通常 天国
準備
1個 100% 99.2% 99.2% 99.2%
2個 0.4% 0.4% 0.4%
3個 0.4% 0.4% 0.4%
AT
セット数
天国S 天国L N天国 超天国
1個 99.2% 99.2% 33.6%
2個 0.4% 0.4% 50.0% 33.2%
3個 0.4% 0.4% 50.0% 33.2%

にゃん天国や超天国は複数セットに期待!

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本前兆ゲーム数

本前兆移行時は4〜32Gで前兆ゲーム数を振り分け。

MEMO

本前兆は奇数Gが選択される事がなく大半は4の倍数が選択される。レア役から数えて奇数のゲーム数で告知が行われば設定差の大きい謎当選の可能性アリ。

本前兆ゲーム数の振り分け

前兆G数 振り分け
4G 0.78%
8G 1.17%
10G 0.78%
12G 5.08%
14G 0.78%
16G 11.33%
18G 1.56%
20G 21.09%
22G 2.73%
24G 22.27%
26G 3.52%
28G 16.02%
30G 9.38%
32G 3.52%

平均は22.52G。フェイク前兆の最大は31G。

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内部モード

通常時は成立役を参照してモードアップ抽選やAT抽選が行われる。内部モードによってAT当選期待度が変化し、天国ショート以上でAT当選のチャンスとなる。

MEMO

滞在モードは「液晶出目」で推測。

内部モードの期待度と特徴

モード AT期待度 特徴
低確A モードアップ時は
主に低確Bへ
(約1/40)
低確B モードアップ時は
主に通常へ
低確Aへの転落もアリ
通常 モードアップ時は
主に天国準備へ
低確Aへの転落もアリ
天国
準備
モードアップ時は主に
天国ショート以上へ
低確Aへの転落もアリ
天国
ショート
全役でAT抽選
AT期待度約34%
天国
ロング
天国ショートよりも
転落しにくい
N天国 AT当選時は

N揃いの期待大

超天国 超高 AT当選まで転落しない

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小役のモードアップ期待度

モードアップ期待度
成立役 モードUP
期待度
下記以外・確定役
確定役フェイク
右上がりベル
中段リプレイ
チャンス目
中段ベル

成立役を参照して内部モードの昇格抽選が行われ、レア役成立時はモードアップのチャンスとなる。

小役毎の特徴
成立役 特徴
その他 モードアップの可能性アリ
確定役フェイク 一気に天国ロングやN天国に
移行の可能性アリ
右上がりベル 低確A〜天国ショートでの
成立時は約33%で昇格
中段リプレイ
チャンス目
低確A時は昇格濃厚
低確B〜天国ショートでの
成立時は約50%で昇格
中段ベル 低確AB時は昇格濃厚
通常では約50%で昇格
天国準備での成立時は
天国ショート以上昇格

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モード移行率

低確A滞在時

通常A滞在時

下段ベル以外の全役でモードアップの可能性アリ。

低確B滞在時

通常B滞在時

リプレイやレア役で通常昇格のチャンス。リプレイ、下段ベル、レア役以外の1.2%(約1/83)で低確Aへ転落。

通常滞在時

通常滞在時

通常へのモードアップ率と同程度の確率で天国準備に昇格。リプレイ、下段ベル、レア役以外の1.6%(約1/63)で低確Aへ転落。

天国準備滞在時

天国準備滞在時

レア役で天国ショート昇格のチャンス!その他やリプレイでも天国移行の可能性あり。リプレイ、下段ベル、レア役以外の2.7%(約1/37)で低確Aへ転落。

天国ショート滞在時

天国ショート滞在時

強いレア役なら天国ロング以上へ移行する可能性アリ。リプレイ、下段ベル、レア役以外の6.6%(約1/15)で低確Aへ転落。

天国ロング滞在時

天国ロング滞在時

転落率が天国ショートより低く、リプレイ、下段ベル、レア役以外の6.6%(約1/42)で低確Aへ転落。

N天国滞在時

N天国はモード昇格抽選は行われない。リプレイ、下段ベル、レア役以外の4.3%(約1/23)で低確Aへ転落。

超天国滞在時

超天国はAT当選まで必ず継続!

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出目以外のモード示唆

スロー回転演出

スロー回転演出

頻出すれば高モードや前兆に期待。

そよ風演出

そよ風演出

リプレイ・中段リプレイ時に発生でモードアップor前兆移行が濃厚。

ガイア創造演出

ガイア創造演出

連続系の演出で、単発終了した場合は天国準備以上が濃厚。

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ステチェンによる内部モード示唆

ステージ 特徴
アトラス遺跡 天国準備以上のチャンス!?
アフロディテの門 移行した時点では
天国ショート以上 or
フェイク含む前兆中!?
メルカトル神殿 移行した時点では
天国ショート以上 or
AT本前兆の大チャンス

基本ステージはワルキューレ→サングリア→クリムゾンの順に移行するが法則が崩れた場合は天国準備以上となる。

ステチェン発生時の滞在モード割合

ワルキューレ平原からステチェン時の滞在モードサングリア川からステチェン時の内部モードクリムゾン広場からステチェン時の内部モードアトラス遺跡からステチェン時の内部モードアフロディテの門からステチェン時の内部モードメルカトル神殿からステチェン時の内部モード

フェイク前兆は内部モードとは別に走っているため、フェイク前兆かつ内部モードは天国準備という可能性もアリ。

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液晶出目

液晶出目はモードを推測するうえで非常に重要となる。法則を覚えて高モードでヤメないよう注意!

モード示唆の出目

出目 法則
奇数のみ 513 通常以上の
チャンス
どこかにN 14N 通常以上の
チャンス
※2N偶数除く
左偶数+
奇数ケツテンパイ
255 通常以上の
チャンス
偶数順目 234 通常以上濃厚
左偶数+
7ケツテンパイ
477 通常以上濃厚
左奇数+
奇数ケツテンパイ
311 天国準備以上
のチャンス
奇数順目 345 天国準備
以上濃厚
奇数ハサミ+
中奇数
515 天国準備
以上濃厚
奇数テンパイ+
右N
55N 天国準備
以上濃厚
奇数テンパイ+
右7
557 天国準備
以上濃厚+
本前兆
期待度アップ
Nと7の
両方含み
1N7 天国準備
以上濃厚+
N天国
期待度アップ
左偶数+
Nケツテンパイ
4NN 天国準備
以上濃厚+
N天国
期待度アップ
左奇数+
7ケツテンパイ
577 天国ショート
以上の期待大
左奇数+
Nケツテンパイ
5NN 天国ショート
以上の期待大
Nハサミ+
中奇数
N1N 天国ショート
以上濃厚

液晶図柄の停止パターンで内部モードを示唆しており、上位モードほど奇数テンパイ発生率がアップ。奇数テンパイ以外の液晶出目にも注目すれば滞在モードを推測可能。

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液晶チャンス目

出目 意味
24N ニシン
46N 世論
65N 無言
83N 破産
2NN 2とNの組み合わせ
NN2 2とNの組み合わせ
N2N 2とNの組み合わせ
2N2 2とNの組み合わせ
NN7 Nテンパイ+右7

フェイク含む前兆中や天国ショート以上滞在中の一部で出現する可能性があり、出現時はしばらく様子見を推奨。

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液晶リーチ目

出目 意味 出目 意味
123 ワンツー
スリー
4N3 ヨン様
168 いろは 514 こいよ
175 イナゴ 526 小次郎
184 イワシ 543
223 富士山 634 武蔵
283 681 無敗
315 最高 716 七色
341 サンシャイン 728 なにわ
365 365日 753 七五三
373 758 名古屋
415 よいこ 821 ハニー
423 しじみ 884
428 四ツ谷 8N5 ぱちんこ
44N 四神 7N7 7ハサミ中N
452 仕事人 N7N Nハサミ中7
481 支配 N46 乃木坂46

本前兆中の一部やAT中のストック本前兆中の一部、クロノスゾーン中の上乗せ時などで出現する可能性アリ。

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小役の連続

小役の連続

連続回数 抽選内容
下段ベル
右上がりベル
中段ベル
4連 CZ抽選
5連 CZ濃厚
上段リプレイ
中段リプレイ
4連 AT抽選
5連 AT濃厚

小役の連続でCZ・AT突入のチャンス。黄履歴と青履歴で役割が異なり、CZ当選時は当該遊技で移行。AT当選時は前兆を経由して告知される。

ボイスの内容

履歴 ボイス 示唆内容
黄4連 いっくよー
(女性)
デフォルト
青4連 チャンス
(男性)
デフォルト
チャンス
(女性)
本前兆濃厚
期待度UP
激アツ
(神さま)
本前兆濃厚
青5連 やりよった
(ゼウス)
デフォルト
(AT確定)
青6連 やったー!
(女性)
デフォルト
(ガチャストック)
青7連 やったー!
(神さま)
デフォルト
(ガチャストック)

小役連時のボイスで期待度を示唆。履歴に関係なく女性ボイスで「コングラチュレーション」が発生すれば本前兆濃厚かつ究極降臨ガチャストックあり!?

AT中のボイス

ボイスは上記と同様だが、青5連以降はガチャストックの追加。「コングラチュレーション」は5連目で発生すれば当該+4連目の当選も濃厚となる。

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履歴寄せ抽選

履歴寄せ

巨神ネコ(黄履歴寄せ)

巨神ネコ(黄履歴寄せ)

リプレイ成立か黄履歴5連まで継続し、ハズレ時は履歴を左に寄せる。

黄履歴寄せ4連時の期待度
状況 CZ期待度
黄履歴4連 3.1%

履歴寄せ中の全ての抽選を加味した数値

黄履歴4連からは毎ゲームがチャンスで、黄履歴4連時は履歴寄せ終了まで毎ゲーム3.1%のCZ期待度アリ。

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ネコダラボッチ(青履歴寄せ)

ネコダラボッチ(青履歴寄せ)

ベル成立か青履歴5連まで継続し、ハズレ時は履歴を左に寄せる。

ネコダラボッチ+青履歴4連時
状況 AT期待度
青履歴4連後の1Gあたり 0.8%
青履歴4連から7G継続と仮定 6.1%
青履歴5連達成 59.5%
トータル 65.6%

履歴寄せ中の全ての抽選を加味した数値

青履歴4連後は1Gあたり0.8%のAT期待度がアリ。5連 or 終了までのトータルAT期待度は65.6%!

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履歴寄せ発生抽選

トータル発生率
状況 発生率
一番左のみ青履歴 1.2%
一番左のみ黄履歴 16.0%
一番左のみ白履歴 33.2%

※発生率は全設定共通で白履歴はAT中のみ発生

履歴窓の1つ目のみに小役履歴が入ったゲームで発生する可能性アリ。履歴寄せ発生可能状況では小役履歴窓に銀色の枠が出現する。

発生抽選の詳細

内部的には履歴が左から4つ目までがブランクになった際に下記抽選を行い、振り分け結果と成立役が合致した場合に履歴寄せが発生する。

「通常時」の状況 振り分け
履歴寄せ発生せず
(次回の履歴が青でも黄でも
履歴寄せが発生しない)
84.0%
黄履歴寄せ有効
(次回の履歴が青なら発生せず、
黄なら巨神ネコが登場)
14.8%
青/黄履歴寄せ有効
(次回の履歴が青なら
ネコダラボッチが登場し、
黄なら巨神ネコが登場)
1.2%
「AT中」の状況 振り分け
履歴寄せ非発生
(次回の履歴が青でも
白でも履歴寄せが発生しない)
66.8%
白履歴寄せ有効
(次回の履歴が青なら発生せず、
白なら巨神ネコが登場する)
33.2%

「ネコダラボッチ接近中」が表示されたり、ネコダラボッチの登場煽りが発生していれば「青/黄履歴寄せ有効」状態の可能性アリ。黄履歴より青履歴が先に発生した場合はネコダラボッチ登場のチャンス。

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通常時のステージ

通常時のステージ

ステージ 特徴
ワルキューレ平原 基本ステージ
サングリア川
クリムゾン広場
アトラス遺跡 天国準備以上のチャンス!?
アフロディテの門 移行した時点では
天国ショート以上 or
フェイク含む前兆中!?
メルカトル神殿 移行した時点では
天国ショート以上 or
AT本前兆の大チャンス

ステージ移行の法則

基本ステージ

基本ステージはワルキューレ→サングリア→クリムゾンの順に移行するが法則が崩れた場合は天国準備以上となる。

ステージ 特徴
ワルキューレ平原 クリムゾン広場へ
移行すれば天国準備以上!?
サングリア川 ワルキューレ平原へ
移行すれば天国準備以上!?
クリムゾン広場 サングリア川へ
移行すれば天国準備以上!?
メルカトル神殿
パターン 期待度
アフロディテの門から移行 80%以上
アフロディテの門以外から移行 90%以上
チャンスボタン経由での移行
ステージ 特徴
アフロディテの門へ 天国ショート以上
メルカトル神殿へ 天国ショート以上+
本前兆の期待大
アフロディテの門→
基本ステージへ
本前兆濃厚
アフロディテの門→
アトラス遺跡
超天国or
本前兆濃厚
ステージ移行時のボイス

アトラス遺跡、アフロディテの門、メルカトル神殿移行時に男性ボイスなら本前兆濃厚。

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狂乱高確

狂乱高確

役割 CZ高確
移行率 下段ベル、右上がりベルの一部
400G消化時の50%
800G消化で必ず移行
転落契機 下段ベル

液晶上部に炎の牙が出現している間はCZ高確を示唆。滞在中はベル(下段、右上がり、中段)でCZを抽選。

MEMO

アフロディーテの矢演出

アフロディーテの矢演出でリプレイを否定すれば高確濃厚!?

狂乱高確の特徴

狂乱高確には「ショート」と「ロング」が存在。ショートはCZ期待度約33%。ロングはCZ当選まで必ず継続し転落時はショートへ。

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規定ゲーム数の狂乱高確移行率

400G到達時
移行先 低確 高確ショート 高確ロング
低確 50% 50%
高確ショート 80.0% 20.0%
高確ロング 100%

400G到達時は50%で高確ショートへ移行。既に高確ショートに滞在している場合は20%でロングに移行。

800G到達時
移行先 低確 高確ショート 高確ロング
低確 100%
高確ショート 80.0% 20.0%
高確ロング 100%

800G到達時は高確ショート以上が確定。

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小役の狂乱高確移行率

低確滞在時
下段ベル
設定 移行せず 高確ショート
設定1 99.6% 0.4%
設定2
設定4
設定5 98.8% 0.8%
設定6
右上がりベル
設定 移行せず 高確ショート
設定1 98.1% 1.9%
設定2
設定4 96.9% 3.1%
設定5 93.4% 6.6%
設定6 93.0% 7.0%
中段ベル
設定 移行
せず
高確
ショート
高確
ロング
全設定共通 96.9% 2.7% 0.4%

各ベルで高確以上への移行を抽選。

MEMO

右上がりベルからの狂乱高確移行は設定差大!

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狂乱高確中のモード移行率

高確ショート滞在時
成立役 低確 移行せず 高確ロング
下段ベル 50.0% 50.0%
右上がり
ベル
99.6% 0.4%
中段ベル 96.9% 3.1%

狂乱高確中の下段ベルは10%でCZに当選するが、転落契機でもあり50%で低確へ。

高確ロング滞在時
成立役 移行せず
下段ベル 100%
右上がり
ベル
100%
中段ベル 100%

高確ロング滞在時はCZ当選まで転落はナシ。

高確ロングかつ大狂乱のネコ島終了後
設定 高確ショート 高確ロング
全設定共通 49.8% 50.2%

ロング滞在時は50.2%でロングがループ。CZ終了後に転落する可能性があるが、転落先は高確ショートなのでチャンスは継続。

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狂乱高確中のCZ当選率

成立役 当選率
下段ベル 10%
右上がりベル 50%
中段ベル 50%

CZ高確中は下段ベルでも10%でCZに当選。ただし下段ベルは高確転落契機にもなっている。

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CZ「大狂乱のネコ島」

大狂乱のネコ島

役割 AT超高確ステージ
突入契機 ベルの一部
ベル4連の一部
ベル5連
継続G数 5G+α
AT期待度 約40%

巨大なネコが登場して「2・N・5(にゃんこ)」が停止すると突入。5G+α内にベルが成立すれば必ずAT当選!レア役成立時も期待大!

突入率

設定 CZ突入率
設定1 1/1142.7
設定2 1/1211.3
設定4 1/1106.5
設定5 1/831.1
設定6 1/843.0

当選率に設定差あり。

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AT当選率

成立役 当選率
中段リプレイ 20.3%
チャンス目
白7・赤7フェイク
50.0%
下段ベル
右上がりベル
中段ベル
100%

レア役は当然チャンスとなるがベル揃いはAT濃厚。特に下段ベルは出現率1/13.9と軽いのでここのヒキが全てと言っても過言ではない。

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本前兆中の法則

BG本前兆中もCZに移行する可能性があるのでCZ移行で本前兆否定とはならい。なお。本前兆中のCZでBGに当選した場合は本前兆分がストックに回るのでヒキ損はナシ!

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CZ中の演出法則

パターン 期待度
火焔orチャンスボタン
(最終ゲーム以外)
50%以上
火焔orチャンスボタン
(最終ゲーム)
25%以上
カンバン娘
「好機注意報」シリーズ
40%以上
狂乱のネコ1匹通過 9%
狂乱のネコビルダー3匹通過 50%以上
狂乱のウシネコ1匹通過 90%以上
上記以外のキャラ通過 激アツ

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そよ風演出の示唆

そよ風演出

そよ風演出は成立役とパターンで滞在モードやモード昇格を示唆してるので法則は必ずチェック!

そよ風演出の法則

パターン 示唆内容
左から1匹 リプレイ・中段リプレイ時は
昇格 or 前兆示唆
上位モードほど
ハズレ・1枚役で出やすい
右から1匹 天国ショート以上 or 前兆示唆
リプレイ・中段リプレイ時は
天国ショート以上or本前兆
ハズレ・1枚役時は
天国ショート以上かつ本前兆
期待度アップ
左から3 天国ショート以上 or 前兆示唆
リプレイ・中段リプレイ時は
天国ショート以上or本前兆
ハズレ・1枚役時は
本前兆
天国ショート以上での発生は
上位天国or本前兆
右から3匹 本前兆

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通常時演出

水泡演出

水泡演出

期待度 ★×1.0

4連でチャンス、5連続すれば激アツ!

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水柱演出

水柱演出

期待度 ★×1.0
対応役 主に右上がりベル

「!!」ボタンが出現すればチャンス。3匹は中段ベルに期待。ボタン出現で期待度アップ!

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羽演出

羽演出

期待度 ★×1.0

奇数テンパイすればフェイク含む前兆以上!? 第3停止時に3匹なら期待度アップ!

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画面シェイク演出

画面シェイク演出

期待度 ★×1.0

第3停止まで続けばAT告知が発生!?

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アフロディーテの矢演出

アフロディーテの矢演出

期待度 ★×1.0
対応役 主にリプレイ

リプレイを否定すれば狂乱高確滞在濃厚!

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そよ風演出

そよ風演出

期待度 ★×1.0

モードアップ示唆となる演出で、リプレイか中段リプレイで発生すればモードアップ or 前兆移行濃厚。法則は上記「そよ風演出の示唆」で紹介。

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遅れ演出

期待度 ★×2.0

右上の役モノにタッチしてブラックアウトすればBIG BANG揃い濃厚。「遅れ→ハズレ」は上位モード滞在中に出現しやすい。

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波動演出

波動演出

期待度 ★×2.0

4連でチャンス、5連続すれば激アツ!

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羽竜巻演出

羽竜巻演出

期待度 ★×2.0
対応役 主にレア役

レア役以外で発生すればフェイク含む前兆示唆!?第3停止時に3匹なら期待度アップ!

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スロー回転演出

スロー回転演出

期待度 ★×2.0

奇数テンパイ濃厚となる演出で、頻出すれば高モードや前兆に期待!

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ガイア創造演出

ガイア創造演出

期待度 ★×2.0

4連続すればAT濃厚で、初回で終了した場合は天国準備以上濃厚!?

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神さまフェイス演出

神さまフェイス演出

期待度 ★×2.0

頻出していればフェイク含む前兆以上示唆。第3停止時にPUSHボタンが表示されればチャンスで、タッチ表示なら激アツ!

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火焔演出

火焔演出

期待度 ★×3.0
対応役 レア役濃厚

レア役を否定すれば激アツ!ガネーシャの拳に発展すれば確定役に期待でき、先読み発生でさらに確定役の期待度アップ!

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チャンスボタン演出

チャンスボタン演出

期待度 ★×3.0
対応役 レア役濃厚

「チャンス」以外の文字が出現すれば激アツ!

色ごとの対応役
対応役
白7フェイク以外
右上がりベル、中段ベル
白7フェイク、確定役
チャンス目、中段ベル、確定役

「!!ボタン」出現時に筐体右上の球にタッチするとボタンの色が変化し、その色で成立役を示唆する。

色ごとの法則
法則
白7テンパイで激アツ
赤7テンパイで激アツ
左リール中段にBIGBANG停止で!?

ボタンの色ごとに法則があり、テンパイ図柄に注目となる。

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図柄巨大化演出

図柄巨大化演出

期待度 ★×3.0

レア役 or 前兆示唆となる演出で、4連続すれば激アツ!

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ガネーシャの拳演出

ガネーシャの拳演出

期待度 ★×4.0
対応役 レア役濃厚

火焔演出から発展する可能性がある上位演出で、数字の先読みが発生すれば大チャンス!

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神さまリールロック演出

神さまリールロック演出

期待度 ★×3.0~5.0

2段階目で確定役期待度約50%、3段階まで継続すれば確定役で、4段階ならBIGBANG。にゃんこモード中に発生すればリールロック2段階目以上となる。

リールロック対応役
段階 対応役
1段階目 白7フェイク、赤7フェイク
白7、赤7、BIG BANG
2段階目 白7フェイク、白7
赤7、BIG BANG
3段階目 白7、赤7、BIG BANG
4段階目 SUPER BIG BANG

にゃんこモードの3段階目は赤7 or BIG BANG確定!

演出発生時の確定役期待度

シンプルモード時

段階 確定役期待度
白7 赤7 BIG
BANG
1段階目 0.8% 6.9% 1.0%
2段階目 25.0% 12.5% 12.5%
3段階目 34.4% 32.4% 33.2%
4段階目 100%

にゃんこモード時

段階 確定役期待度
白7 赤7 BIG
BANG
1段階目
2段階目 21.4% 21.4% 48.0%
3段階目 49.4% 50.6%
4段階目 100%
演出発生後のテンパイ時期待度

対象の図柄がテンパイした時点で、テンパイした役が成立または確定役否定のどちらかとなる。

シンプルモード時

段階 テンパイ時期待度
白7 赤7
1段階目 1.0% 37.1%
2段階目 33.3% 100%
3段階目 100% 100%
4段階目

にゃんこモード時

段階 テンパイ時期待度
白7 赤7
1段階目
2段階目 69.8% 100%
3段階目 100%
4段階目

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ステップアップリールロック演出

ステップアップリールロック演出

期待度 ★×3.0~5.0

2段階目で確定役期待度約50%、カウント5まで継続すれば確定役で、「レッツビッグバン!」まで続けばBIGBANG。シンプルモード中に発生すれば赤7図柄かBIGBANG確定!?

リールロック対応役
段階 対応役
1段階目
(1.2.3)
白7フェイク、赤7フェイク
白7、赤7、BIG BANG
2段階目
(4)
白7フェイク、白7
赤7、BIG BANG
3段階目
(5)
白7、赤7、BIG BANG
4段階目
(レッツビッグバン)
SUPER BIG BANG

にゃんこモードの3段階目は赤7 or BIG BANG確定!

注意

液晶のステップアップ数字とリールロックの段階はリンクしていない。

演出発生時の確定役期待度

シンプルモード時

段階 確定役期待度
白7 赤7 BIG
BANG
1段階目
2段階目
3段階目 49.4% 50.6%
4段階目 100%

にゃんこモード時

段階 確定役期待度
白7 赤7 BIG
BANG
1段階目 0.8% 6.9% 1.0%
2段階目 25.1% 12.4% 11.9%
3段階目 34.4% 32.4% 33.2%
4段階目 100%
演出発生後のテンパイ時期待度

対象の図柄がテンパイした時点で、テンパイした役が成立または確定役否定のどちらかとなる。

シンプルモード時

段階 テンパイ時期待度
白7 赤7
1段階目
2段階目
3段階目 100%
4段階目

にゃんこモード時

段階 テンパイ時期待度
白7 赤7
1段階目 1.0% 37.1%
2段階目 33.1% 100%
3段階目 100% 100%
4段階目

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神さまへの襖演出

神さまへの襖演出

期待度 ★×4.0

確定役に期待できる演出で、金色の襖ならBIGBANG!?

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神さまの怒り演出

神さまの怒り演出

期待度 ★×4.0

確定役に期待できる演出で、導光板フラッシュが発生すれば期待度大幅アップ!

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ベビーラッシュ演出

ベビーラッシュ演出

期待度 ★×4.0

確定役に期待できる演出で、ネコ群の中に金ネコが紛れていればBIGBANG!?

金ネコ出現箇所

前方・中団・後方・こぼれの4か所で出現する可能性アリ。

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ネコ隕石演出

ネコ隕石演出

期待度 ★×4.0

確定役に期待できる演出、金ネコだったらBIGBANG!?

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ステージチェンジ演出

ステージチェンジ演出

期待度 ★×1.0~4.0

ネコ柄のエフェクトを伴った場合は上位ステージ移行に期待で、法則が崩れれば激アツ必至!

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ブラックアウトフリーズ

ブラックアウトフリーズ

発生した時点で神さま降臨。神さまリールロック、ステップアップリールロックを伴った場合はSUPER BIGBANGとなり、神さま降臨+ガチャストック3つが確定!

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神さまランプ演出

神さまランプ演出

前兆中やアツい演出発生時に手をかざすと何かが起こるかも!?

特殊ボイス発生時の示唆内容
ボイス 示唆内容
なんかこう、
宇宙と一体感を感じるよね
本前兆以上
まぁ、好きなのに
決めてくれたらいいよ
確定役成立
あ、いいよ 気にしないで。
結構時間あるから
赤7 or
BIGBANG揃い
その奇跡、何回目? BIGBANG揃い

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にゃんこ演出

にゃんこが通過したりリール窓ににゃんこが出現した場合はにゃんこの種類等でそれぞれ法則性アリ!

MEMO

にゃんこ通過演出_裏ボタン

にゃんこ通過演出時にPUSHボタンを押すとリール右にカンバン娘が登場し、その内容が「にゃんこ情報!!」以外ならフェイク含む前兆以上!?

にゃんこ通過演出

期待度 ★×1.0~4.0

主に「にゃんこモード」で発生する演出で、シンプルモードで発生した場合はフェイク含む前兆以上(高期待度)。リール下を「にゃんこ」が通過し、その「にゃんこの種類」で小役や内部状態を示唆する。

にゃんこの種類と対応役

にゃんこ通過演出

にゃんこ 示唆内容
ネコ ハズレ含む全役
バトルネコ ベル系
タンクネコ リプレイ系
勇者ネコ
(3匹)
ベル系かつ
フェイク含む前兆示唆
カベネコ
(3匹)
リプレイ系かつ
フェイク含む前兆示唆
ウシネコ レア役示唆
3匹通過で上位モードや
前兆にも期待
忍者ネコ フェイク含む前兆示唆
ガマネコ
忍者
フェイク含む前兆示唆
かつ本前兆期待度アップ
ネコ
リンリン
右上がりベル・
中段ベル・チャンス目示唆
ネコ
ワイルド
中段ベル・チャンス目示唆
スーパー
にゃん
レア役示唆かつ
本前兆期待度アップ
金ネコ 確定役濃厚

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リール窓にゃんこ演出

期待度 ★×1.0~3.0

リール上に「にゃんこ」が出現する演出で、主に「にゃんこモード」で発生。シンプルモードで発生した場合は本前兆の期待大となる。にゃんこの種類や発生タイミングで小役や内部状態を示唆しており、「ネコ:第1停止」で発生した場合に小役否定ならフェイク含む前兆以上。

にゃんこの種類と対応役

リール窓にゃんこ演出

にゃんこ 対応役
バトルネコ ベル系示唆
タンクネコ リプレイ系示唆
窓辺の乙女ネコ レア役示唆
「にゃんこモード」時の法則

第1~第3停止まで出現すれば本前兆期待度約50%。第3停止後にいきなり出現すれば本前兆期待度約75%。

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プレミアム演出

プレミアム演出発生でBIG BANG揃いが濃厚!

ステージ限定プレミアム

ワルキューレ平原

金ネコ落下

金ネコが落下。

サングリア川

ポセイドンの槍

ポセイドンの槍が出現。

クリムゾン広場

ハデスの髑髏

ハデスの髑髏が転がってくる。

アトラス遺跡

アフロディーテ

空にアフロディーテ。

アフロディテの門

アフロディーテのシルエット

中央下にアフロディーテのシルエット。

メルカトル神殿

ギガントゼウスのシルエット

中央にギガントゼウスのシルエット。

暁フロンティア

アフロディーテの薔薇

アフロディーテの金の薔薇が刺さる。

星降る大海

ポセイドンの台座

ポセイドンの台座が出現。

ゼウスの祭壇

ギガントゼウスが消える

ギガントゼウスが消える。

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チャンスボタン系

文字

美女神

プレミアム文字
奇跡
海王神
冥界神
美女神
天空神
時空神※

時空神は赤7揃い濃厚。それ以外はBIG BANG揃い濃厚となる。

デカボタン

デカボタン

デカボタンは確定役が濃厚。

レバー出現

レバー出現

ボタンからレバーが出現すればBIG BANG揃い濃厚!

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その他

神さまの襖

金襖

金襖ならBIG BANG揃い濃厚!

ネコ隕石

金ネコ隕石

金ネコ隕石出現でBIG BANG揃い濃厚!

先読み

先読み7

先読み演出で7出現でBIG BANG揃い濃厚!

神さまの怒り

神さまフラッシュ

神さまフラッシュ出現で確定役濃厚。

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確定役

状況別の確定役の恩恵

状況別の確定役の恩恵

確定役成立時の演出割合

通常時のにゃんこモード

通常時のにゃんこモード_確定役時の演出割合

特殊ブラックアウト
  • チャンスボタン→MAXボタン→(繰り返し)→レバーON指示からブラックアウト
  • チャンスボタン→神さまタッチ演出→ブラックアウト
  • レバーONでサイドランプ点灯後に神さまランプの目点灯→裏タッチでブラックアウト(非裏タッチ時はブラックアウトが発生しない)
チャンスボタンの文字振り分け
出現文字 BIGBANG 赤7 白7
チャンス! 7.0% 20.0% 20.0%
激アツ! 50.0% 50.0% 80.0%
奇跡 23.0%
海王神 4.0%
冥界神 4.0%
美女神 4.0%
天空神 4.0%
時空神 30.0%
ナシ 4.0%

- 閉じる

通常時のシンプルモード

通常時のシンプルモード_確定役時の演出割合

特殊ブラックアウト
  • チャンスボタン→MAXボタン→(繰り返し)→レバーON指示からブラックアウト
  • チャンスボタン→神さまタッチ演出→ブラックアウト
  • レバーONでサイドランプ点灯後に神さまランプの目点灯→裏タッチでブラックアウト(非裏タッチ時はブラックアウトが発生しない)
チャンスボタンの文字振り分け
出現文字 BIGBANG 赤7 白7
チャンス! 5.0% 20.0% 20.0%
激アツ! 40.0% 50.0% 80.0%
奇跡 20.0%
海王神 7.5%
冥界神 7.5%
美女神 7.5%
天空神 7.5%
時空神 30.0%
ナシ 5.0%

- 閉じる

大狂乱のネコ島中

大狂乱のネコ島中_確定役時の演出割合

- 閉じる

究極降臨ガチャの上乗せ中

確定役成立時は必ず「神さまへの襖」が発生。金襖ならBIGBANGが確定する。

- 閉じる

AT中

演出 BIG
BANG
赤7 白7
45.0% 48.0% 48.0%
チャンスボタン 15.0%
ベビーラッシュ 6.0% 8.0% 8.0%
2.0% 10.0% 10.0%
焔+ガネーシャの拳 5.0% 10.0% 10.0%
波動 3.0% 6.0% 6.0%
神の怒り 20.0% 15.0% 15.0%
その他 4.0% 3.0% 3.0%

- 閉じる

BIGBANGステージ中

演出 BIG
BANG
白7
神さまパンチ 33.3% 66.7%
神さまサイクロン 66.7% 33.3%

- 閉じる

神さま炎舞中

演出 BIG
BANG
白7
神さまパンチ 1.3% 12.0%
神さまサイクロン 1.3% 40.0%
神さまオーラ 1.3% 12.0%
2.9% 12.0%
地面割り 1.3% 12.0%
武器画面割り 1.3% 12.0%
星座プレミア 55.6%
中押しチャレンジ 35.0%

- 閉じる

神さま勝撫中

演出 BIG
BANG
白7
ノーマル登場 35.0% 48.0%
LEV時SSB 15.0% 2.0%
PUSH登場 25.0% 25.0%
画面分割 25.0% 25.0%

※対戦相手は均等

- 閉じる

白7揃い

恩恵 AT直撃
出現率 1/8192

白7揃いはAT直撃!

赤7揃い

赤7揃い_クロノスゾーン

恩恵 クロノスゾーン
出現率 1/16384
期待値 約1800枚

赤7揃いは特化ゾーン「クロノスゾーン」に突入!

BIG BANG揃い

恩恵 プレミアムBIG BANG GAME
出現率 1/8192
期待値 約2500枚

BIG BANG図柄揃いで「プレミアムBIGBANG GAME」に突入!

SUPER BIG BANG

ブラックアウトフリーズ

突入契機 BIG BANG揃いの一部
恩恵 ジャッジ成功+ガチャ3つ

1/8192のBIG BANG揃いの一部でSUPER BIG BANGとなりプレミアムBIG BANG GAMEのジャッジ成功=神さま炎撫突入+究極降臨ガチャのストック3つが確定!

MEMO

当選時は神さまリールロック演出の4段階目、ステップアップリールロック演出の「レッツビッグバン」からブラックアウトフリーズを伴う。

AT解析

究極降臨ガチャ

究極降臨ガチャ

役割 特化ゾーン
突入契機 AT初当り時
クロノスゾーン終了時
PBG終了時
AT終了時に究極降臨
ストックを保持している
など
継続G数 14G※
平均上乗せ 約150G

※未消化のガチャキャラクターが11体以上いた場合はキャラクター分増加

AT突入時は上乗せ特化ゾーンからスタート。

究極降臨ガチャ中の抽選

究極降臨ガチャ中、非上乗せゲーム中のレア役は全て究極降臨ガチャストック抽選をしております。※ガチャ開封演出中、上乗せリザルト中も抽選しております。

ゲーム数 特徴
1G目 タイトル表示
2G目 ガチャ開封
3G目 ガチャ開封結果
4G目以降 キャラ数分上乗せ
最終G 上乗せリザルト

1~3G目と最終ゲームでは究極降臨ガチャストック抽選を行い、当選時はBIGBANG GAME終了後に即放出される。

救済抽選
65G以下での
神様炎撫突入率
3.1%

究極降臨ガチャ終了時の保有ゲーム数が65G以下の場合には、神さま炎撫の突入抽選が行われる。

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上乗せの流れ

究極降臨ガチャ_上乗せの流れ

10連ガチャでキャラを決定し、10G間毎ゲームキャラに対応した上乗せが発生!

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ガチャ開始時のオーラと排出率

ガチャ開始時のオーラ

オーラ 平均上乗せ
118.3G
139.4G
154.8G
176.9G
218.9G
603.5G

開始時のオーラの色でガチャの中身の示唆しており、オーラの色が「白<青<黄<緑<赤<虹」の順に強キャラが出現しやすくなる。

MEMO

キャラ排出率

PUSHボタンを押せばキャラ排出率を確認できる。10体目は基本的にアフロディーテ or ギガントゼウスとなる。

オーラの選択率
オーラ 通常当選 天井当り
25.2% 10.5%
43.0% 20.8%
22.8% 29.6%
8.0% 29.3%
0.9% 8.5%
1.3%
天井での内訳
オーラ ゼウス確定時 全ポセイドン時
6.2% 66.0%
32.7% 31.0%
32.6% 2.0%
23.0% 1.0%
5.5%
オーラ 全アフロディーテ時 超ネコ祭時
2.0% 3.2%
5.0% 4.1%
35.0% 7.0%
45.0% 20.0%
13.0% 25.4%
40.3%
ガチャ中の演出
パターン 特徴
流れ星 1体目がポセイドン
以外の可能性アップ
赤稲妻
エフェクト
ギガントゼウス1体以上or
アフロディーテ10体or
ポセイドン10体(超ポセイドン)
ボタン
振動
ギガントゼウス1体以上or
アフロディーテ10体or
ポセイドン10体(超ポセイドン)

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ガチャ排出テーブル

パターン 通常当選 天井当り
通常ガチャ 98.8%
10体目が
ギガントゼウス
67%
ALL超ポセイドン 0.8% 9%
ALLアフロディーテ 0.4% 22%
超ネコ祭り※ 2%

※超ネコ祭りは超ポセイドン、アフロディーテ、ギガントゼウスがそれぞれ1/3で出現

天井時は特別なガチャが選択されるが通常当選時も稀に振り分けられる。

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ポセイドン

ポセイドン

上乗せ確率 激高
上乗せG数

上乗せ確率が高いが5G乗せメイン!? 毎ゲーム、5~300Gが上乗せされ、リプレイ成立時は上乗せ数値が強化される。上乗せ表示後にPUSHボタンが出現すればゲーム数が昇格!?

突き(弱パターン)

突き(弱パターン)

上乗せG数 5G以上

振り回しモーションからスタートすれば10G上乗せ以上濃厚。

地割れ(中パターン)

地割れ(中パターン)

上乗せG数 20G以上
ドラゴン(強パターン)

ドラゴン(強パターン)

上乗せG数 50G以上
導光板演出

導光板演出

上乗せG数 100G以上
超ポセイドン

超ポセイドン

全キャラがポセイドンなら超ポセイドンとなり上乗せ性能強化される。超ポセイドンの場合は登場演出も専用ムービーに変化。

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ハデス

ハデス

上乗せ確率
上乗せG数 特大
降臨目確率 約1/12

上乗せ確率は低いが上乗せすれば3桁(+100 or 300G)

上乗せ期待度
成立役 上乗せ期待度
その他 1.6%
右上がりベル 66.8%
中段リプレイ 85.2%
中段ベル
チャンス目
降臨目
100%
鎌(弱パターン)

鎌(弱パターン)

画面を切り裂けば上乗せとなり、赤背景ならその時点で上乗せが確定する。

エネルギー放出(強パターン)

エネルギー放出(強パターン)

発生した時点で上乗せが確定!

降臨目を狙えカットイン

降臨目を狙えカットイン

カットイン 期待度
弱パターン 50%
強パターン 90%超

中リールに3連図柄が停止すれば降臨目となり、上乗せが確定。鎌からカットインが割り込んでくるパターンも存在。

違和感演出
違和感パターンの一部
回胴回転時にカットイン発生
第1停止後にカットイン発生
下パネル消灯
ボタン振動
ボイス付きナビ発生

各演出発生時や各リール停止時に下パネル消灯などの違和感が発生すれば上乗せ濃厚。

押し順ナビ
パターン 示唆内容
ナビ非発生時 レア役のチャンス
(上乗せ期待度約50%)
白ナビ 上乗せ期待度約50%
紫ナビ 上乗せ濃厚

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アフロディーテ

アフロディーテ

上乗せ確率
上乗せG数

毎ゲーム20G以上を上乗せし、白7揃いなら50G以上を上乗せかつループ上乗せ「にゃんこアタック」に発展することも!?

MEMO

カットインハズレ時は20Gの裏乗せアリ!

狙えカットイン

狙えカットイン

狙え演出発生率 約1/4
白7揃い確率 約1/8

弱カットインは成功期待度約50%、強カットインなら成功期待度90%超。

カットイン時の法則
最終ゲームにカットイン発生で白7揃い確定
白7停止時にボイス「やったね」で
白7揃い確定+0G連上乗せ濃厚
右リール下段に白7ビタ停止で白7揃い1確目
逆ハサミ打ちで白7テンパイなら白7揃い2確目
ボタンが振動すれば0G連も確定
薔薇(弱パターン)

薔薇(弱パターン)

20G以上を上乗せ濃厚!

溜め(中パターン)

溜め(中パターン)

長押しで上乗せ告知が発生し、30G以上の上乗せ濃厚。大量上乗せに繋がることも!?

弓矢(強パターン)

弓矢(強パターン)

100G以上の上乗せ濃厚!?

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ギガントゼウス

ギガントゼウス

上乗せ確率 激高
上乗せG数 特大
白7揃い確率 約1/8

毎ゲーム50G以上の上乗せし、図柄揃い時は100G以上を上乗せ!ループ上乗せに発展することもあり、3連揃いからの0G連は100 or 300Gの上乗せがループ!?

白7カットイン

白7カットイン

発生した時点で白7揃い確定で、50G以上の上乗せかつ0G連濃厚!

降臨目カットイン

降臨目カットイン

100G以上の上乗せ確定かつ0G連のチャンス。白7カットインの第1停止後に昇格するパターンも存在する。

槍(弱パターン)

槍(弱パターン)

50G以上の上乗せ濃厚!

騎馬兵突撃(中パターン)

騎馬兵突撃(中パターン)

50G以上の上乗せ濃厚かつ100G以上期待度も槍より高い。

落雷(強パターン)

落雷(強パターン)

長押しで上乗せを告知し、100G以上上乗せ濃厚となる。

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にゃんこアタック&コンボ

MEMO

カットイン時に揃えばにゃんこアタックとなる状況で図柄を狙わなければにゃんコンボとなるため、狙い分けて楽しむこともできる。

にゃんこアタック

にゃんこアタック

発生条件 カットイン時の
図柄揃いの一部
発生率 白7揃いの約50%

アフロディーテとギガントゼウスで発生する可能性がある上乗せ0G連で、ループ率は50 or 66 or 80%のいずれか。

にゃんコンボ

にゃんコンボ

発生条件 カットイン時の
内部図柄揃い時に
図柄揃いさせない場合

上乗せ性能はにゃんこATTACKと同様で演出の見せ方のみ異なる。

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各キャラの上乗せ抽選

ポセイドン
G数 その他 リプレイ 右上がり
ベル
5G 100%
10G 75.0% 75.0%
20G 7.4% 17.6%
30G 7.0% 5.1%
50G 7.4% 1.2%
100G 3.1% 1.2%
300G
G数 中段リプレイ
中段ベル
チャンス目 確定役
フェイク
5G
10G
20G 50.0%
30G 44.9% 75.0% 24.2%
50G 27.0% 14.1%
100G 27.0% 24.6% 11.3%
300G 1.2% 0.4% 0.4%

中段リプレイ、中段ベル、チャンス目なら25%以上で3桁乗せ!

超ポセイドン
G数 その他 リプレイ 右上がり
ベル
10G 50.0%
30G 35.2% 75.0%
50G 14.8% 89.5% 21.9%
100G 10.2% 3.1%
300G 0.4%
G数 中段リプレイ
中段ベル
チャンス目 確定役
フェイク
30G 75.0%
50G 14.1%
100G 94.9% 98.1% 10.2%
300G 5.1% 2.0% 0.8%

超ポセイドンは上乗せ性能が大幅強化!リプレイでも50G以上が確定で、中段リプレイ、中段ベル、チャンス目なら3桁乗せ!

ハデス
G数 その他 右上がり
ベル
中段リプレイ
100G 1.2% 66.4% 84.8%
300G 0.4% 0.4% 0.4%
G数 チャンス目 中段ベル 降臨目
100G 98.8% 75.0% 98.8%
300G 1.2% 25.0% 1.2%
アフロディーテ(白7揃い以外)
G数 その他 中段リプレイ 右上がり
ベル
20G 89.8%
30G 4.7% 69.9% 69.9%
50G 5.1% 26.6% 26.6%
100G 0.4% 3.1% 3.1%
300G 0.4% 0.4%
G数 中段ベル チャンス目 白7
フェイク
20G 100%
30G
50G 49.2% 74.6%
100G 49.2% 25.0%
300G 1.6% 0.4%

※白7フェイク(逆押し白7カットインハズレ)はBG終了時に後乗せで告知

アフロディーテ(白7揃い)
G数 振り分け
50G 49.4%
100G 0.6%
50G+50G×50%ループ 43.2%
50G+50G×66%ループ 5.0%
50G+50G×80%ループ 1.2%
100G+100G×50%ループ 0.5%
100G+100G×66%ループ 0.06%
100G+100G×80%ループ 0.01%

逆押しカットインからの白7揃いは50%でループ上乗せが発生!ループ保証1回あり。

アフロディーテループ率の内訳
ループ率 内訳
ナシ 50.0%
50%ループ 43.8%
66%ループ 50.1%
80%ループ 1.2%

※ループ時の12.5%は狙えカットインが発生せず直接結果が告知

ギガントゼウス(白7揃い・降臨目以外)
G数 その他 中段リプレイ 右上がり
ベル
50G 54.7%
100G 44.9% 94.9% 99.6%
300G 0.4% 5.1% 0.4%
G数 中段ベル チャンス目
100G 50.0% 89.8%
300G 50.0% 10.2%

レア役以外でも45%以上で3桁上乗せ!レア役は3桁乗せ確定で中段ベルなら50%で300Gとなる。

ギガントゼウス(白7揃い・降臨目)
G数 白7揃い 降臨目
100G 49.6%
300G 0.4%
50G+50G×50%ループ 74.1%
50G+50G×66%ループ 22.8%
50G+50G×80%ループ 1.9%
100G+100G×50%ループ 0.9% 43.4%
100G+100G×66%ループ 0.3% 5.0%
100G+100G×80%ループ 0.02% 1.2%
300G+300G×43%ループ 0.4%

ループ保証1回あり。降臨目は3桁乗せ確定かつ50%で3桁のループ乗せとなり、最大で300Gがループ乗せする可能性もあり!

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裏ループ乗せ

弓矢演出

アフロディーテとギガントゼウスはループ乗せ当選時の12.5%でカットインが発生しない裏ループ乗せとなり内部でループ乗せを抽選。押し順ナビ+1枚役で150G以上上乗せした場合はループ乗せが確定。演出はアフロディーテなら「貯め」or「弓矢」、ギガントゼウスは「落雷」で告知されるパターンが多い。

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神さま救済機能

保有ゲーム数が65G以下での
神さま炎撫当選率
3.1%

初当りの究極降臨ガチャでの上乗せが65G以下で終わった際の一部で神さまタッチ演出が発生する可能性アリ!演出に成功すると上位AT「神さま炎撫」に直行!

AT「BIGBANG GAME」

BIGBANG GAME

役割 メインAT
継続G数 特化ゾーンで決定
純増 約2.7枚
タイプ ゲーム数上乗せ

AT消化中はゲーム数上乗せやガチャチケット、究極降臨ガチャのストック等を抽選。AT終了後は通常時へ。

AT中の内部モード

モード 上乗せ
期待度
上乗せ時
ゲーム数
低確A
低確B
通常
天国準備
天国ショート
天国ロング
N天国
超天国

内部モードによって上乗せ期待度と、上乗せ時のゲーム数期待度が異なる。

AT開始時のモード振り分け
モード 振り分け
低確A 66.0%
低確B
通常 30.1%
天国準備 3.5%
天国ショート 0.4%
天国ロング
N天国
超天国

AT開始時は約34%以上で通常以上からスタート!

モード移行抽選

モード移行率は通常時と同様で全設定共通。詳細は上記「モード移行率」に記載。

MEMO

超天国に移行した場合はセット終了まで上乗せ期待度が優遇!?

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ステージ

BG中のステージ

ステージ 示唆内容
暁フロンティア デフォルト
星降る大海 通常モード以上
滞在濃厚
ゼウスの祭壇 天国以上+
究極降臨ストック
1個以上保持

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上乗せ契機

レア役による抽選

レア役による上乗せ

レア役で上乗せ抽選アリ。

偶数図柄揃い

ガチャチケット獲得抽選_偶数揃い

白履歴対応役
特殊1枚役・特殊3枚役・右上がりベル

液晶で偶数図柄が揃えばガチャチケを獲得。

究極降臨ガチャストック

究極降臨ガチャストック抽選

中段ベル・チャンス目の一部で究極降臨ガチャのストック抽選が行われる。当選時は前兆を経由して液晶赤数字揃いで告知される。

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小役履歴の抽選

白履歴連続

ガチャチケット獲得抽選_白履歴5連

白履歴出現率
1/4.1

白履歴5連でガチャチケをストック。ガチャチケは1枚で1体のキャラクターが出現してG数を上乗せ。履歴は6連以降も5連目の恩恵を獲得していくため、5連到達後もレバーの叩きどころ!

白履歴5連時の上乗せ抽選
抽選内容 振り分け 平均上乗せ
+10G 66.8% 10G
+10G&66.4%ループ 1.2% 40G
+10G&80.1%ループ 31.6% 60G
+10G&90.2%ループ 0.4% 112G

約1/3で内部的にループ乗せを行い結果を告知。80.1%ループは振り分け31.6%と現実的な数値。

ガチャチケット時の上乗せG数分布
G数 白履歴5連時
10G 73.5%
20G 5.3%
30G以上 4.3%
50G以上 9.0%
100G以上 4.0%
200G以上 0.5%
300G以上 0.07%
500G以上 0.003%
青履歴連続
青履歴出現率
1/7.3

青履歴(上段リプレイ、中段リプレイ)4連で究極降臨ガチャのストック抽選。5連ならストック確定!

履歴寄せ
一番左のみ白履歴時の
履歴寄せ発生率
33.2%

履歴窓の1つ目のみに小役履歴が入ったゲームで発生する可能性があり、発生できる状況では小役履歴窓に銀色の枠が出現する。BG中は巨神ネコが白履歴対応に変化し、究極降臨終了後は履歴が全てブランクのため、履歴寄せが発生しやすい。なお、BG中は青履歴の際の履歴寄せは発生しない。

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レア役による上乗せ抽選

BG中のレア役は「ゲーム数上乗せ」「モードアップ」「究極降臨ストック」の3つを同時抽選している。

上乗せ概要

レア役による上乗せ

成立役 上乗せ期待度
右上がりベル
中段リプレイ
チャンス目 確定
中段ベル 確定

レア役による上乗せは内部的に10G上乗せ+10G×ループ抽選が行われており結果を演出で振り分ける仕様。演出は「直乗せ」「わっしょい乗せ上乗せ」「ガチャチケット乗せ」「裏乗せ」の4種類に分割される。

ループ抽選の倍率
抽選内容 平均上乗せ
ループ率無し 10G
50.0%ループ 30G
66.4%ループ 40G
80.1%ループ 60G
90.2%ループ 112G
95.3%ループ 223G
96.9%ループ 333G

内部的に上乗せは全て10G+50〜96.9%のループ率で決定。

モード別のループ率抽選
低確AB滞在時
ループ率 中段リプレイ 右上がりベル
ループ率無し 0.8% 0.8%
50.0%ループ 0.4%
66.4%ループ 0.4% 0.4%
80.1%ループ 0.4%
90.2%ループ
95.3%ループ
96.9%ループ
ループ率 中段ベル チャンス目
ループ率無し 66.8%
50.0%ループ 50.0% 0.4%
66.4%ループ 29.7% 0.4%
80.1%ループ 0.4% 31.3%
90.2%ループ 19.5% 0.4%
95.3%ループ 0.4% 0.4%
96.9%ループ 0.4%
通常・天国準備滞在時
ループ率 中段リプレイ 右上がりベル
ループ率無し 23.1% 10.9%
50.0%ループ 0.4%
66.4%ループ 0.4% 9.0%
80.1%ループ 9.4%
90.2%ループ 0.4%
95.3%ループ
96.9%ループ
ループ率 中段ベル チャンス目
ループ率無し 33.2%
50.0%ループ 0.4% 0.4%
66.4%ループ 66.4% 0.4%
80.1%ループ 0.4% 64.8%
90.2%ループ 32.4% 0.4%
95.3%ループ 0.4% 0.4%
96.9%ループ 0.4%
天国以上滞在時
ループ率 中段リプレイ 右上がりベル
ループ率無し 33.2% 25.0%
50.0%ループ 0.4%
66.4%ループ 0.4% 23.8%
80.1%ループ 32.4% 0.4%
90.2%ループ 0.4% 0.4%
95.3%ループ 0.4% 0.1%以下
96.9%ループ 0.1%以下
ループ率 中段ベル チャンス目
ループ率無し
50.0%ループ 0.4%
66.4%ループ 0.4% 0.4%
80.1%ループ 0.4% 98.1%
90.2%ループ 97.7% 0.4%
95.3%ループ 1.2% 0.4%
96.9%ループ 0.4% 0.4%
上乗せ演出振り分け

下記は各モード中にレア役を引いた際の目安数値で演出状況によっては裏乗せに回ることがある。

低確AB滞在時
内容 中段リプレイ 右上がりベル
直乗せ 1.0% 0.8%
わっしょい 1.7% 0.01%
チケット 1.0%
内容 中段ベル チャンス目
直乗せ 100% 100%
わっしょい 63.2% 26.9%
チケット
通常・天国準備滞在時
内容 中段リプレイ 右上がりベル
直乗せ 11.9% 8.3%
わっしょい 14.1% 0.09%
チケット 9.5%
内容 中段ベル チャンス目
直乗せ 100% 100%
わっしょい 67.7% 45.0%
チケット
天国以上滞在時
内容 中段リプレイ 右上がりベル
直乗せ 30.6% 19.9%
わっしょい 34.3% 0.21%
チケット 22.3%
内容 中段ベル チャンス目
直乗せ 100% 100%
わっしょい 79.3% 65.5%
チケット
上乗せの法則

レア役成立ゲームで20G以上の告知が行われた場合はわっしょい前兆からの追加上乗せの大チャンス(前兆中に告知された場合を除く)

わっしょい乗せ発生時のG数分布
G数 中段リプレイ 右上がりベル
10G 60.1% 26.3%
20G 19.0% 43.1%
30G以上 7.9% 17.8%
50G以上 9.6% 11.2%
100G以上 3.2% 1.6%
200G以上 0.09%
300G以上 0.07% 0.05%
500G以上 0.04%
G数 中段ベル チャンス目
10G 30.8% 20.8%
20G 32.6% 34.5%
30G以上 17.4% 21.8%
50G以上 11.1% 16.6%
100G以上 7.4% 6.0%
200G以上 0.23% 0.11%
300G以上 0.23% 0.05%
500G以上 0.25% 0.23%
ガチャチケット時の上乗せG数分布
G数 偶数揃い
10G 74.9%
20G 15.7%
30G以上 5.4%
50G以上 3.4%
100G以上 0.6%
200G以上 0.004%
300G以上 0.01%

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レア役のガチャストック当選率

成立役 上乗せ期待度
チャンス目 1.17%
中段ベル 6.25%

チャンス目と中段ベル時は究極降臨ガチャ自体をストックする場合アリ!

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キャラクター上乗せ

キャラクター上乗せ

ガチャチケ1枚につき、キャラクター1体が登場してゲーム数を上乗せ。究極降臨中とは異なり、登場キャラは上乗せゲーム数の示唆となる。

ポセイドン

キャラクター上乗せ_ポセイドン

+10G以上濃厚!

アフロディテ

キャラクター上乗せ_アフロディテ

+20G以上濃厚!

ハデス

キャラクター上乗せ_ハデス

+100G以上濃厚!

ギガントゼウス

キャラクター上乗せ_ギガントゼウス

+100G以上濃厚!

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BG中のクロノスゾーン抽選

設定 当選率
設定1 1/322638.8
設定2 1/161319.4
設定4 1/107546.3
設定5 1/80659.7
設定6 1/65536.0

BG中の赤7フェイク成立時の一部でクロノスゾーンへ突入する可能性アリ。突入時は逆押しで赤7を狙え演出が発生する。出現率は設定6でも「BG中の1/65536」とプレミア級なので設定判別として使える機会はほぼナシ!?

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BGM変化

BIGBANG GAME_BGM

BGMが「ふるさと」に変化すればまだまだ続く!?

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AT中の演出法則

赤ナビ

赤ナビ

赤ナビは確定役の可能性アリ!左から白7と赤7の塊を狙うのがオススメ!

わっしょいステップアップ前兆

わっしょいステップアップ前兆

発生契機
中段リプレイ・チャンス目・中段ベル成立後
ステップ 特徴
SU1 フェイクも多い
SU2 上乗せ期待度UP
SU3 キャラクター
上乗せ確定
SU4 大量上乗せ確定
(+500G以上)

ステップが進行するほど上乗せ量に期待でき、SU3で上乗せが確定、SU4なら大量上乗せが確定する。

MEMO
  • わっしょいステップアップ前兆中のレア役は演出に吸収されてキャラクター出現時に放出される!?
  • 右上がりベル成立後にわっしょいステップアップ前兆がスタートしたらキャラ上乗せ濃厚!?
チケット乗せ前兆

チケット乗せ前兆

右上がりベル成立後はチケット乗せの前兆がスタートし、液晶で2以外の偶数図柄がテンパイすると大チャンス!

後乗せ

後乗せ演出

後乗せがある場合は残り5G以下のどこかで「にゃんこ通過演出」が発生し、チャンスボタン演出で発生して告知される。

MEMO
  • 残り6G以上なのに後乗せが放出された場合は+100G以上確定
  • 残り6G以上で「にゃんこ通過」が発生せず、第3停止後にチャンスボタンが出現すればアツい
  • ハズレ目でボタンが出現すれば大チャンス!?
  • いきなりハデスカットインが発生すれば!?
上乗せ法則
パターン 法則
レア役成立Gで
20G以上上乗せ
追加上乗せの期待大
ガマ忍者通過 10G以上の上乗せ
スーパーにゃん通過 20G以上の上乗せ
勇者ネコ通過 30G以上の上乗せ
押し順ナビが銀ガチャ 前兆
押し順ナビが金ガチャ 本前兆

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AT中の打ち方の注意点

リール枠発光

AT中にリール枠が白発光したら中or右を第1停止で消化。左から押すと1枚、中or右から押すと3枚で獲得となる。ナビ等は出ないが左から押すと「左から押しているよ」という注意テロップが出現。

MEMO

ミスして左から押しても獲得枚数が2枚減るのみで上乗せ抽選等の出玉には影響しない。

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クロノスゾーン

クロノスゾーン

役割 特化ゾーン
突入契機 赤7揃いフラグ成立時
BG中の逆押し赤7揃い
ゲーム数 1セット12GのST
ストック当選率 約1/16
期待値 約1800枚

12G間、約1/16で「究極降臨ガチャ」をストック!ストック獲得で再度12GをリセットするST方式の特化ゾーン!液晶で赤数字が揃えば究極降臨ガチャストックを獲得。

MEMO

1セットあたりの赤7揃い期待度は約50%!

各フラグ確率

クロノスゾーン

フラグ 確率
不問赤7揃い 1/16384
逆押し赤7揃い 1/36
クロノスチャレンジ 1/19.7
赤7フェイク 1/17.2

狙えカットインは約1/12で発生し赤7揃い期待度は33.9%。確率は低いが不問赤7揃い時は超極クロノスゾーンへ突入!

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クロノスチャレンジ

クロノスチャレンジ

TOTAL発生率 1/19.7
赤7揃い期待値 55.0%

中リール第1停止後に左右どちらのリールから停止させるかの2択チャレンジ。

注意

中リール以外を第1停止させてしまった場合は失敗判定になってしまう可能性があるため注意

出現率と振り分け
パターン 出現率 振り分け
2択 1/21.8 90.0%
確定 1/196.8 10.0%

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時空ロック

時空ロック

成立役 当選率
押し順ベル 5.1%
右上がりベル 25.0%
中段ベル 50.0%
チャンス目 50.0%

レア役や押し順ベルから移行する可能性があり、ゲーム数減算が3G以上ストップする。

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注目演出

逆押しナビ

クロノスゾーン_赤ナビ

パターン 期待度
逆押し+通常ナビ 26.0%
逆押し+デカナビ 78.2%
逆押し時TOTAL 33.9%

赤ナビが発生すればチャンス!?

押し順ナビ
パターン 期待度 出現率
通常ナビ 24.7% 85.3%
デカナビ(にゃんこ) 77.0% 14.7%
狙えTOTAL 32.4% 8.6%
BETPUSH後演出
にゃんこモード
パターン 期待度 出現率
演出 チャンスボタン 51.8% 17.1%
14.2% 28.5%
アフロディーテの矢 100% 0.9%
羽竜巻 23.6% 22.9%
火焔 76.9% 6.5%
水泡 41.0% 2.8%
波動 15.2% 17.8%
100% 0.03%
神さまの怒り 96.6% 3.5%
ネコ群 100% 0.03%
チャンス
ボタン
チャンス 45.7% 88.7%
チャンス以外 100% 11.3%
ネコ ナシ 100% 1.9%
1匹 14.9% 91.2%
3匹 60.0% 6.9%
火焔 ガネーシャの拳
ナシ
67.6% 67.8%
ガネーシャの拳
アリ
96.4% 32.0%
ガネーシャの拳
アリ+3先読み
100% 0.3%
ネコなし 100% 3.4%
ネコトカゲ 70.3% 71.8%
ネコドラゴン 92.5% 24.9%
シンプルモード
パターン 期待度 出現率
演出 チャンスボタン 38.3% 20.5%
15.0% 32.9%
アフロディーテの矢 100% 1.0%
羽竜巻 29.6% 14.3%
火焔 64.8% 7.3%
水泡 45.7% 2.6%
波動 17.0% 16.6%
100% 0.05%
神さまの怒り 97.1% 4.9%
ネコ群 100% 0.02%
チャンス
ボタン
チャンス 30.4% 88.7%
チャンス以外 100% 11.3%
ネコ ナシ 16.6% 90.0%
1匹 76.9% 7.4%
3匹 100% 2.6%
火焔 ガネーシャの拳
ナシ
56.9% 79.2%
ガネーシャの拳
アリ
94.9% 20.6%
ガネーシャの拳
アリ+3先読み
100% 0.2%
ネコなし 93.4% 47.3%
ネコトカゲ 94.9% 42.2%
ネコドラゴン 100% 10.5%

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裏タッチ

パターン 出現率
白変化 60.7%
黄変化 33.9%
紫変化 5.4%
BETボタン出現全体 13.7%
結果 選択率
白変化 黄変化
赤7フェイク 69.8%
赤7成功 23.9% 1.7%
択赤7狙え 6.1% 98.2%
白赤7 0.2% 0.1%
BIGBANG 0.1% 0.02%
結果 紫変化 BETボタン
出現全体
赤7フェイク 42.3%
赤7成功 97.2% 20.3%
択赤7狙え 37.0%
白赤7 2.0% 0.3%
BIGBANG 0.8% 0.1%
赤7カットインの期待度と出現率
項目 期待度 出現率
右狙え全体 32.4% 1/11.6
BETボタン出現全体 40.8% 1/7.3
BETボタン出現全体の内訳
MAXBET押下後 出現率 占有率
クロノスチャレンジ(2択) 1/21.8 33.4%
クロノスチャレンジ(確定) 1/196.8 3.7%
逆押し赤7揃い 1/36.0 20.2%
逆押し赤7フェイク 1/17.2 42.5%
不問赤7揃い 1/16384.0 0.04%
BIGBANG or 白7揃い 1/4096.0 0.2%

MAXBET演出の発生率は1/7.3。クロノスチャレンジは中リールから赤7図柄を狙うと2択の場合は斜めテンパイ、確定の場合は中段にテンパイする。

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超極クロノスゾーン

超極クロノスゾーン当選率
成立役 当選率
クロノスチャレンジ成功 3.1%
逆押し赤7揃い 3.1%
不問赤7揃い 100%

クロノスゾーン中の赤7揃い時に超極クロノスゾーンへの昇格抽選を行う他、不問赤7(1/16384)が成立すれば必ず超極クロノスゾーンへ突入する。

滞在中のガチャストック当選率
成立役 当選率
下段ベル 12.5%
押し順ベル 17.6%
右上がりベル 25.0%
チャンス目
中段ベル
100%

押し順ベルでも究極降臨ガチャストック抽選を行う。なお、超極クロノスゾーンは見た目の告知は無く?押し順ベルから上乗せが発生すれば超極クロノスゾーン滞在濃厚!?

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エンディング

BIGBANG GAME_エンディング

突入契機 差枚2400枚が近づいた状況

有利区間完走まで継続し、終了後はPREMIUM BIGBANGGAME CHALLENGEへ移行。

PBGチャレンジ

PREMIUM BIGBANGGAME CHALLENGE

突入契機 エンディング終了後
PBGCのストックを
保持している状況でのAT終了時

エンディング到達後やPBGC(PREMIUM BIGBANGGAME CHALLENGE)ストックから突入するプレミアムモードで、液晶で7揃いしてPBGに当選するまで継続。エンディング到達→PBGC→PBG→エンディング到達→…のエンディングループが期待できる最強トリガーとなっている。

PBGチャレンジの種類

PBGチャレンジにはAとBの2種類があり、突入契機でどちらかが決定する。どちらも消化中の成立役を参照してPBGを抽選し、当選時は当選セットの最終Gで液晶7揃いが発生。

PBGチャレンジA
突入契機 非有利区間経由
ゲーム数 1セット30G+α

3セット目に到達した場合はPBGに当選。

PBGチャレンジB
突入契機 有利区間継続時
ゲーム数 1セット10G

1セット目にPBG当選。PBGチャレンジのストックがあって、差枚数がマイナスの場合にPBGチャレンジBへ突入する。

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液晶7揃い抽選

PREMIUM BIGBANGGAME CHALLENGE_7揃い抽選

成立役 当選率
リプレイ 2.7%
中段リプレイ 33.2%
下段ベル 2.7%
右上がりベル 25.0%
中段ベル 100%
チャンス目 100%
その他
(確定役フェイクなど)
0.8%

レア役成立後は液晶7揃いのチャンスで、PBGC中の確定役は確定役分のAT+PBGCをストックするため引き損はナシ。

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PBGCストック契機

  • PBG~神さま炎撫~神さま勝撫中にBIGBANG揃い
  • PBGC中に確定役が成立
MEMO

PBGCのストックを保持している場合はATがエンディングに到達できなくてもPBGCに突入。

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プレミアムBIGBANG GAME

プレミアムBIGBANG GAME

突入契機 BIG BANG揃い(1/8192)
PREMIUM BIGBANGGAME
CHALLENGE中の液晶7揃い
ゲーム数 100G
成功期待度 約75%
期待値 約2500枚

100G間、期待度を積み上げ最終的にジャッジ演出成功で上位AT「神さま炎撫」に突入!失敗で通常ATへ!?

成功抽選の仕組み

プレミアムBIGBANG GAME_期待度UP抽選

プレミアムBIG BANG GAME消化中はリプレイ or レア役でポイント獲得を抽選。10ptに到達すると成功確定!10pt未満の場合は1ポイントあたり24.6%で成功抽選を行い当選すると「神さま炎撫」に突入!見た目は1発抽選だが8ptなら24.6%の抽選をジャッジのレバーONで8回行われている。当選した段階で神さま炎撫突入が確定し、余剰ポイントは勝撫缶の初期個数に変換される。

ポイント獲得抽選
pt リプレイ 中段
リプレイ
右上がり
ベル
ナシ 75.8% 66.4%
1pt 23.8% 97.3% 33.2%
2pt 0.4% 2.0% 0.4%
3pt 0.4%
5pt 0.4%
10pt
pt 中段ベル チャンス目
ナシ
1pt 33.2%
2pt 59.8% 33.2%
3pt 34.8% 32.8%
5pt 5.1% 0.4%
10pt 0.4% 0.4%

リプレイや約1/5でポイントを獲得。右上がりベルは約1/3。中段リプレイとチャンス目は1pt以上がが確定で、中段ベルなら2pt以上を獲得。

オーラの色の獲得ポイント示唆
示唆
デフォルト
2pt以上
4pt以上
6pt以上
10pt以上

獲得ポイントはオーラの色で示唆。

ポイント別のジャッジ成功期待度
ポイント 成功期待度
0pt 24.6%
1pt 24.6%
2pt 43.2%
3pt 57.1%
4pt 67.7%
5pt 75.6%
6pt 81.6%
7pt 86.2%
8pt 89.6%
9pt 92.1%
10pt以上 100%

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オーラ別の期待度

プレミアムBIGBANG GAME_オーラ

期待度
50.5%
59.1%
70.3%
83.9%
100%

期待度は白<青<黄<緑<赤<虹の順で青でも約50%の成功期待度アリ!

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ジャッジ演出

プレミアムBIGBANG GAME_ジャッジ演出

上記画面の次レバーで突破抽選が行われる。

チャンスアップ

プレミアムBIGBANG GAME_カウントダウン

カウントダウン時に「0:22:22」を経由すればチャンス。カウント0になってからの復活パターンも存在。

フリーズ発生タイミング
秒数 振り分け
0:55:55 5.1%
0:33:33 10.2%
0:22:22 10.2%
0:00:03 5.1%
0:00:02 5.1%
0:00:01 69.4%
復活 5.1%

残り0:00:01秒でのフリーズが最も選択されやすい。

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神さま炎撫

神さま炎撫

役割 上位AT
継続G数 1セット30G
初期勝撫缶 最低3個

消化中は勝撫缶の獲得を抽選。30G消化後は勝撫缶を使用して神さま勝撫で継続にチャレンジ!

ステージと炎撫モード

神さま炎撫_ステージ

3段階の炎撫モードで勝撫缶の獲得期待度が異なり、ステージによってこの炎撫モードを示唆している。

ステージのモード示唆

夢想

ステージ 炎撫モード
体操 炎撫モード1以上
激走 炎撫モード2以上
無想 炎撫モード3

ステージとモードは完全リンクではない。

炎撫モード選択率
炎撫モード 1セット目 2セット目以降
1 59.0%
2 25.0%
3 100% 16.0%

1セット目は炎撫モード3が確定するので勝撫缶を貯めるチャンス!

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勝撫缶獲得抽選

崖演出

成立役 勝撫缶獲得期待度
モード1 モード2 モード3
リプレイ 24.2% 35.2% 66.8%
右上がりベル 33.6% 50.0% 75.0%
中段リプレイ
中段ベル
チャンス目
100%

リプレイとレア役成立時に勝撫缶の獲得抽選を行っており、押し順ナビから中段リプレイが揃った場合は獲得濃厚となる。

炎撫モード1
勝撫缶 リプレイ 中段リプレイ 右上がりベル
無し 75.8% 66.4%
1個 23.8% 92.3% 33.2%
2個 0.4% 2.0% 0.4%
3個 0.4%
5個 0.4%
10個
勝撫缶 中段ベル チャンス目
無し
1個 33.2%
2個 59.8% 33.2%
3個 34.8% 32.8%
5個 5.1% 0.4%
10個 0.4% 0.4%
炎撫モード2
勝撫缶 リプレイ 中段リプレイ 右上がりベル
無し 64.8% 50.0%
1個 34.4% 89.8% 46.1%
2個 0.4% 9.0% 3.1%
3個 0.4% 0.8% 0.4%
5個 0.4% 0.4%
10個
勝撫缶 中段ベル チャンス目
無し
1個 33.2%
2個 59.8% 33.2%
3個 34.8% 32.8%
5個 5.1% 0.4%
10個 0.4% 0.4%
炎撫モード3
勝撫缶 リプレイ 中段リプレイ 右上がりベル
無し 33.2% 25.0%
1個 64.8% 66.0% 70.3%
2個 1.2% 30.1% 3.1%
3個 0.4% 3.1% 1.2%
5個 0.4 0.4% 0.4%
10個 0.4%
勝撫缶 中段ベル チャンス目
無し
1個 33.2%
2個 59.8% 33.2%
3個 34.8% 32.8%
5個 5.1% 0.4%
10個 0.4% 0.4%

中段ベルとチャンス目の振り分けは全モード共通。

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注目演出

ノイズ演出

ノイズ演出

勝撫缶獲得期待度 ★×2.0
武器画面割り演出

武器画面割り演出

勝撫缶獲得期待度 ★×2.0
崖演出

崖演出

勝撫缶獲得期待度 ★×2.0
神さまオーラ演出

神さまオーラ演出

勝撫缶獲得期待度 ★×3.0
地面割り演出

地面割り演出

勝撫缶獲得期待度 ★×3.0
神さまパンチ演出

神さまパンチ演出

勝撫缶獲得期待度 ★×3.0
神さまサイクロン演出

神さまサイクロン演出

勝撫缶獲得期待度 ★×4.0

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中押しチャレンジ

中押しチャレンジ

発生契機 1枚役の一部
実質出現率 1/143.3
成功率 54.3%

中押しチャレンジ発生時に中リールの3連図柄が停止すれば、勝撫缶3個以上を獲得できる。また、3連図柄停止時はBIGBANGが揃う可能性もアリ!?

カットインの種類
パターン 期待度
通常 45.0%
90.0%
ゼブラ 100%
成功時の勝撫缶振り分け
パターン 期待度
3個 95.0%
5個 5.0%

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白7カットイン

白7カットイン

パターン 期待度
通常 45.6%
90.0%
ゼブラ 100%

白7図柄が揃えば究極降臨ストックを獲得できる。

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神さま勝撫

神さま勝撫

役割 神さま炎撫の
継続ジャッジ
勝利期待度 1Gあたり約25%

神さま勝撫では勝撫缶の数だけ勝負ができる。1Gあたりの勝利期待度は約25%。勝撫缶10個目は勝利確定となる。

対戦相手の特徴

ハデス<ポセイドン<ギガントゼウス<アフロディーテの順に勝利期待度が高い。

ハデス

ハデス

対応役 押し順ベル・1枚役・
白フラッシュ役

リプレイ・レア役なら成立ならチャンス!

ポセイドン

ポセイドン

対応役 リプレイ

押し順ベル・1枚役・白フラッシュ役・レア役ならチャンス!

ギガントゼウス

ギガントゼウス

押し順ベル・レア役ならチャンス!

アフロディーテ

アフロディーテ

リプレイ・押し順ベルなら勝利濃厚!

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成立役の勝利当選率

成立役 当選率
その他 20.3%
中段リプレイ
右上がりベル
50.0%
チャンス目
中段ベル
100%

レア役以外でも20.3%で勝利抽選が行われ、レア役ならチャンス!

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演出法則

対戦相手決定時
パターン 示唆内容
シルエット+
PUSHボタン
ギガントゼウスor
アフロディーテに期待
画面分割 ポセイドンかハデスで
発生すれば期待大
勝撫中
パターン 示唆内容
対戦相手 弱攻撃
(オーラなし)
チャンス
強攻撃 ピンチ
神さま 弱攻撃
(パンチ)
PUSH出現で
チャンス
強攻撃 大チャンス
終了画面

流れ星が出現すれば復活濃厚!?

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究極降臨ガチャストック抽選

究極降臨ガチャストック抽選

勝利ごとに究極降臨ガチャのストック抽選を行っており、勝利後のPUSHで究極降臨告知が発生すれば究極降臨ガチャをストックする。また、レア役での勝利時はストックの大チャンスで、白7揃いでの勝利ならさらにアツい!

チャンスラウンド

3の倍数ラウンド

ラウンド ストック当選率
その他 16.8%以上
3の倍数 70.9%以上

3の倍数ラウンドでは勝利契機不問で究極降臨ガチャストックに期待できる!

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白7を狙えカットイン

白7を狙えカットイン

白7が揃えばバトル勝利+究極降臨ガチャストックを獲得!

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小ネタ

メニュー画面内で「いずれかの十字キーを10回連続で押してから右上のかざセンサーをタッチ」するとナビボイスのランダムカスタムが可能。成功時は「やったー」等のボイスが発生。

十字キー カスタム
左を10回→タッチ 日本語ランダム
右を10回→タッチ 英語ランダム
下を10回→タッチ 日本語英語ランダム

ぱちログミッション

メニュー画面でボタンを押してQRコードを作成し、それをぱちログアプリで読み込むと「ぱちログ」を開始できる。

ミッション№1~100

No. ランク 内容
1 C ネコを100匹見つけた
2 B ネコを222匹見つけた
3 A ネコを500匹見つけた
4 SS ネコを1000匹見つけた
5 SSS ネコを2222匹見つけた
6 C ネコを
累計1000匹見つけた
7 B ネコを
累計2222匹見つけた
8 A ネコを
累計10000匹見つけた
9 SS ネコを
累計22222匹見つけた
10 SSS ネコを
累計222222匹見つけた
11 C 神さま降臨
12 B 時空神降臨
13 C 美女神降臨
14 A 累計で神さまが5回降臨
15 S 累計で神さまが10回降臨
16 SS 累計で神さまが15回降臨
17 SSS 累計で神さまが22回降臨
18 C 累計で時空神が5回降臨
19 B 累計で時空神が10回降臨
20 A 累計で時空神が22回降臨
21 A 累計で美女神が5回降臨
22 S 累計で美女神が10回降臨
23 C 小役履歴を黄履歴で埋めた
24 C 小役履歴を青履歴で埋めた
25 C 小役履歴を白履歴で埋めた
26 C 一度の遊技中に
究極降臨5回
27 A 一度の遊技中に
究極降臨10回
28 B 一度の遊技中に
神さまが2回降臨
29 A 一度の遊技中に
神さまが3回降臨
30 B ギガントゼウス上乗せ発生
31 A ポセイドンで300G上乗せ
32 B ハデスで300G上乗せ
33 B アフロディーテで
300G以上上乗せ
34 A ギガントゼウスで
300G以上上乗せ
35 B 一度の究極降臨で
合計300G以上上乗せ
36 C ハデスカットイン成功
37 C アフロディーテ
カットイン成功
38 C ギガントゼウス
カットイン成功
39 B ギガントゼウス
カットイン昇格成功
40 B アフロディーテで
にゃんこアタック発生
41 A ギガントゼウスで
にゃんこアタック発生
42 A にゃんコンボ発生
43 S にゃんこアタック /
にゃんコンボで
300Gを超える
上乗せが発生
44 SS 究極降臨で全て
同キャラが排出
45 SSS オールスター大集結
上乗せ演出を見た
46 SS BIGBANG GAME中に
赤7狙え発生
47 C 大狂乱のネコ島突入
48 C 大狂乱のネコ島で数字揃い
49 B クロノスゾーン突入
50 A クロノスゾーンで
巻き戻し発生
51 S クロノスゾーンで
ゲーム数ロック発生
52 SS クロノスチャレンジを
2回連続成功
53 SSS クロノスチャレンジを
累計で10回成功
54 B PREMIUM BIGBANG
GAME CHALLENGE突入
55 A 神さま炎撫突入
56 B 神さま炎撫中に
中押しチャレンジ成功
57 A 神さま炎撫中/
神さま勝撫中に白7狙え成功
58 B 神さま勝撫で
ポセイドンに勝利
59 B 神さま勝撫でハデスに勝利
60 B 神さま勝撫で
アフロディーテに勝利
61 B 神さま勝撫で
ギガントゼウスに勝利
62 A 神さま勝撫で5連勝
63 S 神さま勝撫で10連勝
64 SSS 神さま勝撫で20連勝
65 B エンディング発生
66 S BIGBANG GAME中に
神さま降臨
67 SS 究極降臨中に神さま降臨
68 SSS クロノスゾーン中に
神さま降臨
69 S N揃い発生
70 C 神さまへの襖を開いた
71 C ベビーラッシュ発生
72 C 神さまの怒り発生
73 C リールロック3段階発生
74 S リールロック4段階発生
75 C 神さまにタッチした
76 C ガチャチケット獲得
77 C ガチャチケットから
ポセイドン登場
78 C ガチャチケットから
ハデス登場
79 C ガチャチケットから
アフロディーテ登場
80 S ガチャチケットから
ギガントゼウス登場
81 B BIGBANG GAME中に
究極降臨ストック獲得
82 B ゼウスの祭壇ステージ突入
83 S ゼウスの祭壇ステージ中に
上乗せが発生
84 A ブラックアウト演出を見た
85 A 金ネコを見た
86 S たぬ吉&玉ちゃんを見た
87 S Pフラッシュ音発生
88 S ゼブラ柄を見た
89 A 液晶リーチ目停止
90 A ボタン演出の特殊文字を見た
91 A 先読み演出:7を見た
92 S 金の神さまへの襖を開いた
93 SS 特殊楽曲:ふるさとを聴いた
94 SSS 特殊楽曲:
ふるさと(英語ver.)を聴いた
95 C 1000枚GET!!
96 B 2000枚GET!!
97 A 3000枚GET!!
98 S 4000枚GET!!
99 SS 5000枚GET!!
100 SSS にゃんこの勢いは
とまらないにゃ!!

№100は一撃万枚突破で達成。

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評価・動画

管理人解説・感想

先日10周年を迎えた人気スマホアプリ「にゃんこ大戦争」がスマスロで登場。

ここまで仕様を見た方なら察したかもしれませんが荒さも含め完全にGODです。通常時は赤数字が揃えば当りで1/8192の一撃プレミアフラグあり。プレミアムフラグやAT完走後が本機最大の勝負所で75%の成功を勝ち取れば上位ATへ。

上位ATはゲーム性が転生になり玉を集めて継続に挑みます。期待値は3000枚なので玉をいっぱい集めたら終わらない感じになりそうですね。完走したらまた75%に挑み突破でまた転生が始まり、このループで万枚を目指してねという仕様。

コイン単価はヴヴヴを超えているので一撃の出玉性能は現行機トップでしょう。吸い込みも恐らくトップだと思いますがこのあたりはハマりの深さというより低めのベースの影響が大きいと思われます。投資はかさみますが1500G回せば必ずATは出来るので有利区間2000G以上追わされるよりは時間効率的が良く「一勝負」とするには悪くないかもですね。

PV動画

公式サイト

メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。

ぱちスロ にゃんこ大戦争 BIGBANG|公式サイト

©PONOS Corp.
©KYORAKU SANGYO

※上記内容は管理人の独自調べ

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399 COMMENTS & REVIEW

匿名

高設定は知らんけど低設定の400ゲームのCZ高確なんて明らかに50%も入っていませんけど?今まで400越えて下ベル引く前に斜ベルを引いた事が50回位あるけどCZいったの2,3回ですけど。なんでメーカーはそれなりに打てば分かるような偽情報をホイホイ出すようになった?

匿名

久しぶりに打ったら350くらいでプレミアム引いたけど500枚も取れないとは流石エスカス仕様だわ。プラスにすらなってねー。

匿名

今頃新台で入れるから打ったら、リプ4スルー、CZ高確もスルーで、朝から天井1122g、全アフロの180gじゃねぇか!コラ!
確定役以外当たらないだろこれ

匿名

最近5スロでちょくちょく触ってますが、たまたまなのかすぐ天井行きます。
天井到達率おかしくないですか?

匿名

この台事故らな過ぎてろくに出てない。評判悪いスマスロのエヴァの方が4000枚、8000枚と出てる

ななし

AT当選までが苦痛でしょうがない
GODのゲーム性で演出がとにかくうるさいと思った
前兆もクソ演出で萎える
天井1500gなくせにATは対して強くない
据え置きハイエナ台のクソ台

匿名

8000ゲーム回してレア役解除1回のみ
ゴッドみたいだけどチャンスゾーンで当てるのがメインなのかな

スロット歴88年

ステップアップ4まで行き、プラスネコ隕石(金ではない)でレア役も何も無い。何これ?

ちょんぼ(管理人)

ステップと液晶の表示がリンクしていない事は目立つように注意書きで記載しているのでご確認くださいm(_ _)m

奇跡

8192から神様演舞入って夢想
一個も乗せず→ハデスハデスハデス
倒せずスルー
ガチャ緑からポセ8アフロ2
全部最低保証駆け抜け何もなし
逆に凄くない?
8192てなんなの?

にゃんこ

質問です。
究極降臨ガチャ開封前にボタンバイブでギガントゼウスor超ポセイドンor超アフロディーテと下記がありますが、ポセイドン9アフロディーテ1が二回程あったのですが良くある事ですか?

ひりゅ

質問です。
ゴッド引いて、最後の判定の所、下パネル消灯は確定ではないのですか?

ちょんぼ(管理人)

デフォで消灯だったような?
あまり覚えていませんが質問するということはハズレたということですよね!?

匿名

天井到達でオールアフロで期待マックス!
結果7狙い5回の全ハズレトータル130で終了…
なんだこの台!
金返せ!

匿名

最低200乗るよ、ここにも書いてあるけどカットイン外れは後乗せに回るよ

匿名

凱旋もどきとして面白かった。
けど、転生苦手な俺からしたらいまいちやれる感は無かったな
クロノスは流石にひりついた

匿名

オスイチで引いて一撃4700枚出たけど、多分二度と打つ事はないと思う。単調過ぎて苦痛でした。

匿名

ギャンブル性、射幸心高過ぎ。こんなものに触ると借金だらけになる。規制しろ。

匿名

8192をただただ願う台
そこから更に神様炎舞入れても一度も勝てず終わるどうしようもない台

匿名

初bigbang赤まで行って外して400枚すら超えなかったわ
8192引いて突破もしろとかまだgodで犬祭りしてる方が楽しいわ

匿名

5回打って4回勝ってる 一回クソ負けたけどやっぱりゴッドは負けてもむかつかない こう言う台出して欲しい 8192は正義

匿名

神さま演舞最初レベル3スタートって書いてあるけど、普通に体操のまま駆け抜けて700枚しか出なかったんだがゴミ台か?

ちょんぼ(管理人)

ステージとレベルは完全リンクでは無いので内部的に3だったのは間違いないと思います。
仕様的に玉集めきれずに序盤負けは普通にありますね。
実際体験もしていますし。

匿名

一応リプレイ7回引いて2個しか乗らなかったのでレベル1かと思いました。5個持ってても負けるあたりやっぱきついですね

匿名

いやマルハンじゃなくてもお盆の設定1のニャンコなんてそんなもんだよ。あと天井からそれだけ出せれば十分じゃね。

匿名

ステップ3止まりで中段ベルかなと思って適当に打ったら赤7でした。ニャンコで初の確定役。
赤7からガチャ4。前任者と合わせて4000枚ちょいで完走だけど流石に無理だなと思ったらBIGBANG引きました。神引きで神様でガチャ4さらに追加。それでもストック6個使い完走。
引き戻し2回。トータル7500枚で終了。
閉店時間も近かったのでちょうどいい感じでした。
確定役2個引いての感想はまずマイナス域から完走させるのはかなりむずい。赤7一発、BIGBANG一発では2400の完走もギリギリ。
正直確定役引いて満足したし天井から壊すのも無理だと思うのでこの台はこれにて卒業したいと思います。

tako

細かい話ですが、プレミアムBGのリプレイの1PT獲得の振り分けが22.8%となってますが23.8%だと思われます。
振り分け全部足しても100になっていません!

ちょんぼ(管理人)

ご指摘ありがとうございます!
おっしゃる通り23.8%だったので訂正させていただきましたm(_ _)m

匿名

久しぶりに打って事故った
クロノスで10乗せ一撃8000枚
時間有れば万枚行けたかも。

匿名

この台はハーデス難民を救う……そう思っていた時期が俺にもありました
それなりに打ち込んでの感想として、演出のガセが酷すぎる!開発者がゴッド好きなのがひしひしと伝わるだけに、じゃあ何でこんなバランスにしたの?って問い詰めたくなる
こういうのが嫌な人がゴッド打つんだろっていう
低評価はしないけど、過去の高評価は消したい

匿名

プレミアムBIGBANG GAMEを引いた方はどれくらい出ましたか?
先日初打ちにて引いたのですが、期待値をかなり下回る枚数でかなり悔しさが残りました。
もう二度と引ける気がしないw

匿名

お返事ありがとう!
最高と最低の差がすごいですね!!
私は結局1100枚くらいだったかなぁ…。

匿名

プレミアフリーズ引いてこの評価。
乗らない続かないでただただ苦痛。
何故ここまで評価が高いのかわからん。脳みそ焼かれてるだけちゃうんか?

匿名

結局1200枚。
ハーデスのがマシだしヴェンデッタ打ってた方がマシなレベルでゴミ。

匿名

出る時は凄く出ます!
かなり出ます!!
出るまで続けるか辞めるかはあなた次第です。
自分ルールで頑張りましょう!!!

匿名

管理人さんへ
そよ風演出の示唆の項目ですが、2ヵ所ほど「その風」になっています。
パターンのところ、左から3匹が「左から3左」になっています。

ちょんぼ(管理人)

ご指摘非常に助かります!
確認して訂正させていただきました。

匿名

巨神ネコ出てベル4連まできて、後1回ベルが来たらボーナスのところで、大狂乱のネコに入って巨神ネコは帰って行きました。

もちろん大狂乱でもベルは引けなかったですよ。

狂乱あけても、巨神ネコいてて欲しかった。

匿名

CZ抜けでも巨人ネコの気持ちは凄いわかります。

ただ、ベル5連でもCZ確定なので別に損は無さそうな…?

匿名

ベル5連でボーナスと勘違いしてたのが間違いですね(^_^;)

逆に4連でCZに入った事を喜ぶべきところ、巨人ネコが帰ってショック受けてました。

匿名

大狂乱の猫入って帰ってたんなら5個目のベルで普通に大狂乱入って帰ったのでは?

匿名

文面からの憶測ですけど4回目抽選で当選、CZ中ベル無しから巨人いない…じゃないです?

匿名

8192引いて6000枚出しても有利切れずに終了(据置確定)
この仕様じゃそりゃベタピン放置になるよな。設定打ち替える意味もないし

匿名

僕も、普通のボーナス引いてAT消化中に赤7引いて、更には7揃い引いて神様勝負入れて、完走もらったと思ってたら店がリセットしてなかったので約5,000枚獲得して終了。
出たから良いけど2度とその店で「にゃんこ」は打ちません…

匿名

まあ言うて北斗も放置だからなあ
朝イチから1100以上ハマってる人がいたから設定1の放置が濃厚だし

匿名

でも北斗は有利区間切れなかったら夢想バトルが続く可能性が高いですよね?! ずっと継続率が96%のままなので!
にゃんこの場合は完走したら、その後7揃い確定なのでリセットしてない店は駄目ということです。
神様演舞が永遠に続けば話は別ですが!

匿名

北斗もダメだろ1濃厚な北斗なんか打つ価値ないし

匿名

北斗もにゃんこもカバネリもその他のスロット全部設定1は負ける確率かなり高いですね^^
あなたの言う通りです!
ただ、僕は設定の話はしてませんよ。
話がズレて来てるので終わりにしましょう。
貴重な意見をありがとうございました。

匿名

通常時リプレイ6連でN揃い当選、ガチャの色は白でしたがボタン振動が伴いました。
結果はポセイドン×9アフロディーテ×1でした、ボタン振動は上位報酬確定じゃなかったですね。
ストック分も通常ガチャでした。

匿名

なにかしらの上位報酬確定なはずよ。
ただ、ガチャを割るプッシュが出るあのタイミングで確定役かそのフェイクを引くと振動する。
おそらくフェイク引いてたんだと思うよ。

クソネコ

高確でもなんでもないのに7図柄煽りすんなや。
せめて上がったから煽ってるとか、7図柄ケツテンパイは超高確でないと発生しないとか、演出バランス考えようや。
40k突っ込んで天井より400手前で65gのせ。救済無し。二度と打たない。

匿名

400手前ってだいぶ手前じゃんww
天井恩恵微妙なんだから、たいした話じゃないな。

匿名

3万突っ込んで、もう駄目だと思ってたら赤7引いてガチャ6個獲得!
なんとか、なんとか完走しました。
その後7揃いで見事に神様演舞当選!
夢想スタートで一個も勝負魂獲得なし!
神様勝負3連敗・・・
良くも、悪くも面白いねぇ~(怒)

ラスタ

6ツモって21時まで回して4万負け。 どうやったって出ない。 上乗せ性能ゴミだし初期ゲームでやれないと無理 京楽はもうスロット作るな

匿名

プレミアムビッグバンに全振りしてるので6でも神様炎舞入れないと基本はマイナス。
低設定より怪我の程度がだいぶマシにはなるが。

匿名

プレミアムビッグバンより赤7揃いのほうが良いぜ、
俺様は、750枚と650枚で終わりました

匿名

赤7は超クロノスの方じゃないと仕事しないよね。
振り分けどうなってるんだろ、、、
いまんとこ2回引いてそのうち一回は駆け抜けでもう一回は5セット乗ったので多分超だろう、押し順当て出た時は全て7揃ったのでフラグ決まってそうだったな。

匿名

俺様は、赤7だったら7個と6個乗ったぜ!!
でも下手したら一個も乗らずに終わってました。

匿名

あれから2回赤7揃ったぜ。
俺様の事だから爆乗せするぜ!
結果、0個、1個だったぜ。
世の中そんなに甘くありませんでした。

匿名

神様炎舞、1セット目の挙動がステージ3とは到底思えないケースが稀にあります。
ステージが体操から上がらず、リプレイ複数回引くも一度も玉ゲット出来ずとか。
ちなみにその時はPBGCでレインボーまであがり、初期の玉が6個ありました、取れたのは中押しの「狙え」演出で+3個のみ。
初期の玉が多いとそういうケースがあるのかも。

匿名

つい先程、隣りの台も2周目の神様炎舞1セット目で体操から上がらず押し順中段リプの1個のみ。
もちろん、あきらかにランク3の無双のときでものらないことは稀にあるのでなんとも言えないけど、、、

匿名

今日、神さま演舞2回引けましたが、3連と4連で終了…
ハデスに缶持ってかれ過ぎて全然アカンわ

匿名

神様えんぶ入れるまでが大変なのに、調子良くないと続かないなんて勘弁してよ!

リンク

つい最近、何故かお気に入りで打ち込んでいます。
ご質問させていただきます。
10連ガチャで65G以内で神様炎舞直行
の煽り演出ありますよね。
成功する%ご存知の方いらっしゃいませんか?
自分なりに調べてみたんですが分からなくて投稿させていただきました。

リンク

ご返答ありがとうございます。
50%もあるんですね。
今まで65G以下は10回くらいはあった
と思うんですが成功1回だけです。
引き弱なんすね。

ちょんぼ(管理人)

ご報告ありがとうございます!
画面の横までにゃんこが埋まるAT中のわっしょい前兆のステップ3まで発展して上乗せもなかったという事でしょうか?

匿名

勘違いじゃない?
わっしょいステップの途中でレア役引いたらわちゃわちゃするからそれをステップアップしたと勘違いしたんじゃないかと思うんだけど、どうだろうね。

匿名

19時ぐらいから気になっていたこれを初打ちし、100G回したほどで7揃いから一撃7000枚overで閉店取りきれず。
荒いスマスロの仕様で純増2.7枚は遅すぎると感じました。また、純増の遅さゆえにATにメリハリがありません。
究極降臨ガチャの出来で出る枚数がほとんど決まってしまう台であるにも関わらず、ハーデスのようなゲーム数での上乗せ方式は合っていないと感じました。
結論、スマスロの中でATが最もつまらない台。

匿名

凱旋や転生で消化遅いとか感じたこと無かったから時代は変わったんだなと

匿名

いや、6号機の所為で感覚が麻痺しているだけかと笑
まぁ、一枚役、ハズレもあったらAT中はダレますね。

匿名

快勝したやつの文句聞くほど無駄な時間無いわ笑
2.7枚で文句垂れんのやったら最初からヴヴヴなり高純増打っとけやって 打つ前から分かりきってるやろ
今の台なんかほとんどが3枚前後やからな?笑

匿名

同感~
書いてある内容が全て解析に載ってる事を敢えて表記www
マウント取りさんお疲れ様でしたm(_ _)m
ていうか気になってた台で快勝して酷評?どうせまた打つよね?

匿名

取りきれなかったから文句言ってるだけでしょ時間ある時から打てば良いんだよ

匿名

たぶん時間3千枚くらいが頃合いに思う。現行機でそれ以上は分からないが4➝5号機移行時のスロリーマン激減は事実で大打撃だったはず。初代北斗の頃は残業終わりの9時からストレス解消によく打ってたな
一撃特化は必ずしもだが、時間3千枚くらいの速さはどの機種にもあった方がいいと思う。打ち手を増やすことは何よりメーカーに優先して欲しい

匿名

どの店も導入台数こそ少ないけれどしっかりと客が付いてる。出ないだのゴミだのと言う人もいるが、そう言う人はきっと何が出ても自分が負ける愚痴るのだろう。

マイホのにゃんこは週1回は万枚出てるしベルセルク増台するならこっちを入れてくれよと。ただにゃんこ大戦争要素は少なめなのでそこは減点。神さま演舞は75%じゃなくて確定でもよかったくらい演舞そのものが難しい。

匿名

設定は自分で決められない。
なので、一旦置いておいて、

ただ、何かしらやってやるだけの台

いたってシンプル
やるか、やられるか。

ちなみに、
今日は
激しくやられ撤退します

匿名

これがにゃんこ大戦争じゃなくてハーデスだったら覇権取ってただろうな
ぶっ壊れる時と通常時のキツさ、虚無っぷりもゴッドそのもの

匿名

解析出てくれば出てくるほど、確定役と区間切れ全振りで通常フローキツすぎてクソ

匿名

ハーデスで天井50ゲーム156枚終了くらって絶望した事あるけどダメな時はとことんだめなのは同じだと思うな

匿名

ステップ4までいっても当たらない そよ風右から3匹飛んできても当たらない 遅れの次ゲーム中段ベル引いてそのすぐ後に中段リプとチャンス目引いても当たらないどうやって当てたらいいのか全くわからん台

ちょんぼ(管理人)

65G以下ってそこまで難しくないのに恩恵がフリーズ級なので個人的には数%くらいなのかなと思っています。

匿名

通常時
レア役引いた際のレスポンスがクドい。
本家GODはある程度を絞っていたが、にゃんこは毎回本前兆並みのガセ前兆が出てくる。

AT中
北斗や銭形は細かい目標があるので純増低めでも問題ないが、消化ゲーのにゃんこで低純増はダレる。
10連ガチャ要素は良かった。

匿名

エンディング手前でBG中にクロノスで10個乗せ。
エンディングからPBG行くも神様炎舞引けず通常BG。
残ってた9個のガチャストックも消失。
BGも引弱で即終了。
まじでストック消失がなければめちゃくちゃ神台だと思うけど、有利区間で何もかも無かったことになるの虚しすぎて二度と打たないすね。

匿名

上乗せ、完走の快感。75%を通せばまた5万円…というループを繰り返して沼にハマる
おめでとう。あなたはパチンカスの仲間入り。二度と打たないの信頼度は点滅保留以下です。

匿名

1日打ってみたけど勝てるビジョンが沸かなかった。
8192引かなきゃまず無理そう

Zeus

どうせ完走しないだろうと思いながら
打っていたので確実ではありませんが

AT終了後のアトラス遺跡で当たり
枚数引き継いでエンディング到達したので
ステチェンするまで様子見した方が
良いと思います

ステチェン後もすぐに当たれば
液晶の枚数は引き継ぎされますが
内部的には引き継ぎされて無いと思います

にゃんこまん

11万負けからの、にゃんこお座り GOD揃い
赤オーラで突破できず
ガチャで500g乗せして、AT中に中段黄ナナでガチャストック
2000枚でガチャ解放 ハデス4連続スルー、セポネカットインはずして 55g乗せ
2200枚で完走できず…こんだけやっても完走できないなら、もう打たんわ

匿名

ゴット引いて転生で1回目で死んだけど、セポネで800乗ってエンディングまでいけた。ゼウスの300ループした人いてますか?

ちょんぼ(管理人)

下でも同様のコメントがありましたがにゃんこがでてくる方でしょうか?
数字と段階がリンクしていない可能性がありそうです。

匿名

にゃんこが出てきて数字がステップアップしていき3でちょっと溜めてから4になるやつです。

匿名

マジで神台。確かに通常時のレア役は仕事をしないがゴッドさえ引けばめっちゃ出る
一撃万枚いけました!

匿名

ただ悪い点として残り2.300枚で完走の時にゴッドを引くと次に引き継がれることなく消えるので無駄引きになるのがきつい

匿名

PBGだけじゃ出ないよ。確かに悪い台では無いと思うけどコメ見て打つ人に悪いよ。自分出たら神台ってのは安直。早くに引けたら良いけどハマればPBG引いてもED行けやんしプラマイゼロに近い点で薄い所引いてからが勝負の台。万枚はおめでとう!でも現状は設定ベタピンで万枚率約2%やから簡単的な発言は誤解を招く。

匿名

確かにその通りですね安直でした申し訳ないです。
お詫びに1週間打ちまくって感想を書かせていただきます

匿名

来月にはその3倍負けてるから!
引き際が大事だぞ!スマスロに神台とかないからな!出玉性能はしっかり制御されてるんだぞ!
気をつけろ

狂信者

全く面白くない。1日で11000回転回してきたが本当に駄作だと思った。

ただ恥ずかしながらヒキが弱く確定役が赤7揃いのみしか引けなかったのでこの辺は引けたら楽しくなるのか…?
まず通常時、これがまぁひどい
1.台風?2.水の柱3.火焔4.猫複数通るか特殊な猫通る
という画面演出と、プッシュ、ステップアップを見るだけの演出、まぁこれはいい。某GODに寄せてるので演出は切り捨ててるだろうし、可愛い猫が通るだけまだこっちの方がマシだった。
出目、これは初打ちでも調べながらモード推測できたのでやることがあって退屈はしなかった(別に楽しくはないが。)
じゃあ何が悪いんだと聞かれるかもしれないが、レア役が全く仕事をしない。高設定を打ってなかったのかもしれないし、ヒキが悪かったのかもしれないが、それにしたって先述した演出だけしかないのに1000近い中段黄7(+ナメキ、中リプ、チャンス目を結構まとめて引いた時もあった)を引いてステージ移行や赤図柄テンパイ煽りが大してないのはどういうことなんだ?
にゃんこモードという演出はシンプルに比べ煽ってくるモードでこれだったのでシンプルに疲れてくる。
「引くもん引けなきゃ楽しむな!」という製作陣の煽りが聞こえてくる様な演出でとてもしんどかった。
N天国への移行チャンスである?(調べながら打ってたらそんなこと書いてあった様な、間違えてたらすまん)フェイクリプが確率上よく落ちるのもかなりしんどいポイントだった、勘弁してくれ。
こう言ったことに合わせてか、初当たり確率は1すら下回る確率で途中半泣きで打っていた。重いCZと稀に反応したレア役、あとは天井で10回くらいの初当たりのうち、9回は600を超えた。モンスターマシンか?
そして肝心のATもお粗末であった。
ガチャは良いんじゃないか?排出確率も毎回変わるし、レア役を引いてポセから100、アフロから300を同一ガチャで出した時は変なものが出た気がする。ハデスもひりつきとしては良い成分かと。謎だったのは七揃いフラグを失敗させるとそれで消費、はい0ゲームですってところかな。アレなら「カットイン出さなきゃ良かった」ってなるので。
あとゼウスの7揃い、隣の見てたんだけど50ゲームがループするんか?アフロでいい感と、せっかくカットイン出したのに1ループのみで押し順ナビと変わらんやんけ!ってなるのすごい精神衛生上悪そうだなぁと思った。
まぁガチャはこの辺にしてATよ、最初のガチャありかすぎんか?
要は上乗せが厳しすぎる。増やす方法はレア役からの演出成功を目指して、また出てきたキャラで良い役を引いて乗せる、これの難易度がやってた限り高すぎる。10ゲームくらいの細かい上乗せをもうちょい優しい難易度で出してくれればATのやれる感があったんだけどなぁ…一気に50.100を載せようとはしてないんだから優しくしてよネ…って思っちゃった。巨人ネコ(+ネコだら?)のシステムは悪くなかったけどATがレア役引けないとやること無さすぎてとにかく履歴に何も付かないでくれ…って願ったのち、巨人猫がようやくきたと思ったら1.2個連続させてリプライ引いたら帰るので最後の方はレバー強打してた。
その分うまく行った時は気持ちいいけどね…
そんなやる事無いATでした。
GODもそうだったんだろうけど、これ打つ人はプレミアフラグ得意マン!って人だね、ちまちま程よい確率のレア役を引いて細かくってのが得意な人は間違いなく枕を濡らすことになる。
そう考えたらベルセルク無双の方が楽しかったよ。
ただ評価見る限り上位ですら嘆いてる人がいるので結論1にさせていただきやす

追伸、これはホールが悪いのかメーカーが悪いのか知らんがもっと示唆出せ!最近の機種は大抵そうなんだけど、終了画面で示唆っていったってなかなか入るATじゃないんだからせめて規定回転回したら出やすくするとかさぁ、なんないすか?
三台並びで8000.9000.11000と回してどこも〇以上確定画面(トロフィー)ってのが出なかった。
7の日マルハンがまさかスマスロビビって三台設定1ってことはないですよねぇ…?
深くは書きませんが。

匿名

確定役赤7しか引けずに
11000回回して何円負けました?
この台夕方でマイナス5000枚~を結構見るのでゾッとしますね。

狂信者

返信遅れました。大体-7400枚くらい、金額にして16万円ですね。それと改めてデータ見てみたら10200回転くらいでした、失礼。
マルハン小田原のみんれぽ辺り見れば悲惨なグラフが見れるかと(笑)
朝イチの当たりがN天でATが複数回続いたため期待して打ったのが間違いでした。
唯一引いた赤7も1300G後半くらいで引き、一個もストックしなかったり、天井の優遇ガチャも平均を大きく下回ったり、CZの成功率が20%ほどだったりと引きがあまりにも酷かったのでここまで負ける事もないとは思いますが、かといって勝てるビジョンが浮かぶかと言われるとかなり難しいですね。
後は純増もたいして良くないので
正しい打ち方としては朝イチリセ天井(1122G)目指してその間に確定役ひけたらいいな、という何とも雑な浪漫打ちしか思いつかないです。
個人的にはゴブスレの方が天井恩恵、上位ATの入口、コンプリートの期待感が高いですね。

匿名

いやいや設定入ってないと思ったんならやめないと
そんなにメチャクチャ打ち散らかしてたらあかんやろ

狂信者

ハイ…もう…おっしゃる通りです…
ただ情けない言い訳させてもらうとロマンはある台だとは思うんですよね。
18~20時に8192引けば何とかなるのを見てたんで味わいたくて…
そんなこんなで打っちゃいました。
まあ注意喚起と思ってもらえれば…

匿名

10000回転ってどうやるんですか?
1回転のウェイト待機時間4.2秒はいつ緩くなったの?
私の周りではせいぜい8000回転ちょっとしか最高でも見たこと無いです。

匿名

食事休憩なし
フルウェイトでぶん回せば
9時から22時45分の営業なら11785回転いける
それをできるかどうかの体力と根気、あとは金が持つか否か

VVV以外で万枚出した事ない。

1日に2回BB揃い、両方炎舞行きましたが3戦目が勝てず
1回目800枚
2回目1000枚
純増も2.7?ってレベルで増えない
1日我慢して打ちましたが-112.4kでフィニッシュ
2度と打たない台確定ですw

京楽パチもスロもオワコンすぎ

閉店時間

通常時約1100ゲームぐらいで
通常時の赤扉演出でPBG降臨
そのまま完走ループして一撃6000枚
出た
けどまだ次の完走がほぼ確定してたが
閉店時間になってしまった
万枚チャンスはまた今度に

匿名

天井から完走は難しく初当たりは重い。
基本最低でも赤7は引かないと完走はほぼ無理なのでかなりの無理ゲーではある。
ただ楽しい。そして昔懐かしいAAの絵が可愛い。
ハーデスと転生を混ぜてきたのはびっくりだったが、出てる時のイケイケ感、完走に阻まれてもまだやれる感は非常に◎。
勝ちやすさとは程遠い台だが個人的にはスマスロの中でもかなり良い台だと思う。
ただ繰り返しますが最低でも赤7引かないと本当に無理なので非常にきつい台。

やまなか

リールロック4で何も起こらなかったのですが、なんか勘違いですかね(汗)

ちょんぼ(管理人)

自身でまだ確認できた事がないのですがにゃんこがでてくるステップアップの方は数字と段階がリンクしていないとかでしょうか!?

やまなか

その後「3」もスルーして72Kマイナスで泣きながら帰宅しました(笑)
普通に1.2.3.4でステップアップしたとおもうのですが、、、

もしかして当該ゲームでビタで目押ししないとフラグが消えるのかw

でもね、あれなんすよ。おもろいですこれw

やまなか

あら、お恥ずかしい(汗)

御指南ありがとうございます!

ちょんぼ(管理人)

にゃんこと数字がでてくる方のリールロックですよね。
カウント5で確定役なので、数字の12が1段階、34が2段階、56が3段階という感じなのかなと思いました。

匿名

4段階でPBBG確定は神さまリールロックの方ですね、黒いにゃんこが赤い扉出してくるやつ

匿名

ゴットの演出+ネコの演出の法則もあって楽しい。辛いけど出るイメージも出きるので良き出たことないけどw

匿名

本家じゃないから許されるって部分もあるだろうけど、ゴッド亜種系としてはかなり面白く出来てると思うし、これを6号機で作り上げた功績はでかい
ゴッド系の役構成で神拳勝舞やると自力感薄すぎて面白くないってのがマイナス点かな
っていうかユニバは放たれた槍撃とか出してる暇があるなら、京楽に頭下げて勉強させてもらった方がいいんじゃね

匿名

純増2.7枚ないだろこの台••••
20ゲーム間リプレイ、ハズレ、白ナビの繰り返し••••
通常もイライラ、atすらもベル来なさすぎてイライラ•••
打ち手を馬鹿にしてませんか?
680ゲームのって1500枚ギリギリとか純増詐欺すぎるわ

サンドバッグ武田

色々パクってるけど自社のボタンがサイクロンフラッシュしてキュインキュイン!ってあるの?
勝てないけど嫌いじゃないから打つけどレバーで確定音→確定フラグは欲しいな…

匿名

無茶苦茶煽ってレア役引いてステージアがって煽り続けて、急にスンッと落ち着くのやめてくGODなんか比にならないぐらい煽ってくる

匿名

客付きいいけど、軒並みマイナス3000枚とかばかり
みんな脳焼かれてるんか?

匿名

at中のG数乗せが弱くてつまらない。叩きどころも最初のG数決定と赤七揃いと勝撫ぐらい。赤七揃いと勝撫は重くて中々入らないのがキツイ。

匿名

にゃんこ>>>>>>>>>>>>CC>>ベルセルク>>メイドインアビス>>天下布武>>よくわからんやつ

M

色々似せて作ってるので演出には文句なし!
ただ演舞は不満ですね
最初に玉増やせたらエンディングまで行けそうですが1セット目にやれないとせっかく入れた演舞も単発終了なんて事も…
確率の割にどうかなぁと思います。
あと4の出率はもう一声欲しかったですねー
荒いの好きですし演出自体は好みなので空いてたらまた打ってみます。

匿名

転生ハーデス凱旋 究極降臨 セイヤ リール始動音 藤商事 アレジン もうパクりまくってるけど、ゴミしか作れないならこれくらい力借りたほうがいい

匿名

クロノス入れたのに1つも取れず終了
引きがなかったのもあるけど当たり重かった時のやれなさ感がキツい。
隣は8192の確率無視して7引きまくってたけど演舞取れても1000枚届かず終了ばっかで見てて意味分からなかった。
個人的に通常時もATもつまらなくて回すの辛かった。もう座らないだろう。

匿名

ATで1600枚ほど出して終了。その後70GくらいでBG引いて75%通したら獲得枚数引き継いでて炎撫中にEDいって「?」となった
75%のチャレンジ成功で有利区間切るのは完走後のみ?私の期待値2400枚はどこへ??

ちょんぼ(管理人)

エンディングが有利区間を切るタイミングで、前回の当りで1600枚取れているからだと推測されます。
BG当選だったので損した感じになりましたが通常当選でATが伸びてEDに到達すればPBG貰えるので得となる場面でしょうか。

匿名

「タロウのスロットは有利区間切れとCZをセットにしてたので1/8192の後の100G貰えるところで同じようにしてるのかな」と考えながら打ってたのでなんだか損した気分でした…。
ガチャ3個保持→ED→炎撫駆け抜け→チョロ出玉と上手く波を乗りこなせませんでした…!

ちょんぼ(管理人)

京楽を贔屓しても私に1円の得もありません。
他の機種同様に他人(管理人基準)が見て不快になるコメントや連投を削除しているだけです。
このコメントも機種とは関係ないのでしばらくしたら削除いたします。

匿名

8192引いて神様演舞3回で何にも上乗せもストックも無くあっさりヲワタ・・
投資4k、回収30k
期待値2400枚って盛り過ぎじゃないの?

匿名

同じ日に同じ画像撮って全く同じ展開だったから自分の連れが書き込んだんかと思った…
8192引くだけじゃ勝てない。もう1つか2つ同じくらいのヒキを見せないと確かに辛いですね。

匿名

やれてなくてそんな浮いてんだから期待値あるだろwww
算数から学びなおそっか?

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