導入日2022年10月17日㈪。北電子の新台スロット「パチスロダンまち外伝 ソード・オラトリア」の天井・スペック・設定判別・やめどき・解析・攻略・評価まとめページになります。
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スペック
機種概要
機種名 | パチスロダンまち外伝 ソード・オラトリア |
---|---|
メーカー | 北電子 |
仕様 | AT (6.4号機) |
AT純増 | 2.0枚 |
回転数/50枚 | 約40回 |
コイン単価 | 2.5円(設定1) |
天井 | 777G |
導入日 | 2022年10月17日㈪ |
導入台数 | 約6,000台 |
AT確率・機械割
設定 | AT初当り | 出玉率 |
---|---|---|
設定1 | 1/378.9 | 98.1% |
設定2 | 1/365.1 | 99.0% |
設定3 | 1/349.5 | 100.5% |
設定4 | 1/304.6 | 104.1% |
設定5 | 1/275.1 | 107.1% |
設定6 | 1/252.1 | 110.2% |
一部数値等参考「モード1.0」
ゲームフロー
通常時は周期抽選がメインとなっており、周期開始前はデート前準備ステージで様々な恩恵(ログインボーナス)を獲得。デートステージでは選択した相手とのデート演出が展開し、CZ当選期待度を左右するハートの獲得抽選が行われる。ハート獲得特化ゾーンのロキ夢想やAT直撃高確のガネーシャパーティーへ突入すればチャンス!
周期到達後の「ハグちゃれ!」に成功するとCZ「モンスターバトル市街戦」に突入し、勝利すればATへ突入する。
ATは擬似ボーナスからスタートし、7図柄の停止形によってボーナスの性能が変化。ボーナス消化後は純増約2.0枚/Gのダンジョンオラトリアが開始し、差枚数消化後のモンスターバトルに敗北するまでATが継続する。
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打ち方
リール配列・配当表
リール配列
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配当表
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通常時の打ち方
通常時は変則打ちOK!中押し、逆押しならCZ中の攻撃1確目などで楽しめる!?
順押し手順
①左リール枠上~上段に黒BARを狙う
以下停止形によって打ち分け。
【左リール角にチェリー停止】→中・右リールフリー打ち
2連は弱チェリー、3連なら強チェリー。
【左リール下段にBAR停止】→中・右リールフリー打ち
中段に「リプ・リプ・スイカ(⑥番の青7でも可)」が停止すればチャンス目。
【左リール上段にスイカ停止】→中リールをフリー打ちして、右リールにBAR目安でスイカを狙う
- 閉じる
中押し手順
モンスターバトル(市街戦)での中押しなら攻撃1確目が存在!
①中リール上段付近に黒BARを狙う
以下停止形によって打ち分け。
【中リール上段に黒BAR停止】→左・右リールフリー打ち
【中リール下段に黒BAR停止】→左リールに黒BAR目安でチェリーを狙い、右リールはフリー打ち
2連は弱チェリー、3連なら強チェリー。なお、左リールはフリー打ちでも枚数的な損失はナシ。
【中リール中段にスイカ停止】→左リールをフリー打ちして、右リールに黒BAR目安でスイカを狙う
【中リール中段にベル停止】→左・右リールフリー打ち
- 閉じる
逆押し手順
モンスターバトル(市街戦)での逆押しなら攻撃1確目が存在!
①右リール上段付近に黒BARを狙う
以下停止形によって打ち分け。
【右リール上段にスイカ停止】→中リールをフリー打ちして、小役非テンパイなら左リールに黒BAR目安でチェリーを狙う
左リールはフリー打ちでも枚数的な損失はナシ。
【右リール中段にスイカ停止】→中リールをフリー打ちして、左リールに黒BAR目安でチェリーを狙う
右下がりスイカハズレでチャンス目、その他は強チェリー。なお、左リールはフリー打ちでも枚数的な損失はナシ。
【右リール上段に黒BAR停止】→左・中リールフリー打ち
【右リール中段に黒BAR停止】→左・中リールフリー打ち
【右リール下段に黒BAR停止】→左・中リールフリー打ち
- 閉じる
モンスターバトル市街戦中
レバーオン後に中央のランプをタッチして、白ランプが発光すれば押し順ベルかハズレが成立している可能性が高い。この場合は押し順ベルの自力当てに挑戦できる。
青や赤にフラッシュした場合は押し順ベルが否定されるので、味方の攻撃濃厚!?
- 閉じる
小役の停止形
AT中の打ち方
基本はナビされた通りに消化すればOKで、「!」ナビが出現した場合は通常時同様の打ち方でレア役をフォロー。狙えカットイン時は指示された図柄を各リールに狙う。
黒BARを狙えカットイン時の確定目
中押しで黒BAR下段停止なら1確目で、ハサミ打ちで下段テンパイすれば2確目!
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天井
AT天井
天井G数 | 777G+α |
---|---|
恩恵 | AT突入 |
推定投資額 | 約20,000円+α |
通常時777G消化後のハグちゃれ(周期ジャッジ演出)でAT突入。
途中でCZに当選すると天井はリセット。周期天井到達前に777G消化する必要があるのでAT天井が発動するのは稀!?
CZ天井
天井G数 | 11周期 |
---|---|
恩恵 | CZ以上突入 |
11周期目到達でCZ以上が確定。天井周期は「モード」でも変化。
現在の周期数はメニュー画面の右上の「デート○日目」で確認可能(例えば3日目なら3周期目)。
タッチセンサーのボイス
ボイス | 示唆内容 |
---|---|
その他 | デフォルト |
ステイタス更新が楽しみやな | 天井8周期以内 (モードB?) |
もっと飲めぇーい | 天井5周期以内 (モードC?) |
CZ・AT終了時に液晶下のタッチセンサーにふれるとボイスが発生。
ゾーン実践値
・総回転数:166万6298G
・初当たり回数:9100回(1/183.1)
・初当たり期待枚数:217.8枚
・AT回数:4534回(1/367.5)
・AT期待枚数:451.8枚
引用「ダンまち外伝 ソード・オラトリア|6.4号機 天井期待値 狙い目 やめどき ゾーン実戦値 リセット恩恵(note)」
1周期目と5周期目が強め!?
AT獲得実践値
引用「ダンまち外伝 ソード・オラトリア|6.4号機 天井期待値 狙い目 やめどき ゾーン実戦値 リセット恩恵(note)」
- 平均は約452枚
- 中央値は約312枚
- 1000枚以上突破率10.8%
- 2000枚以上突破率1.1%
- 最大枚数は2266枚
- 純増が低めで8戦で完走?となるため2400枚には基本的に届かない!?
狙い目
狙い目 | 内容 |
---|---|
1周期目 | 浅めからゾーン狙い |
5周期目 | 狙い目 |
1周期目と5周期目が期待度が高め(無条件に0Gから突っ張れる程ではない)。消化ゲーム数やアイテム等で押し引きを判断。
CZでリセットされるためAT確定のゲーム数天井はほぼ到達しない、初当りのメインはCZで期待枚数が少なめ等の理由で天井狙いには非常に不向きな台。
やめどき
CZ・AT終了後に即ヤメ or アイテムを確認してヤメ。CZ失敗時も天井はリセットされる。
- アイテム「ガネーシャパーティ」…10GのAT直撃高確率
- アイテム「女神のわがままシンボル」…次周期にハート引き継ぎ(成功時はサポートキャラロキ)
- アイテム「着物」…ロキ夢想当選時に上位のハーレムに
朝一リセット恩恵
項目 | 設定変更時 | 電源OFF→ON時 |
---|---|---|
天井 | リセット | 引き継ぐ |
内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
ステージ | 調査中 | 調査中 |
朝イチのみの強い恩恵は無さそう!?
有利区間
本機は6.4号機なので有利区間の上限は3000G。有利区間ランプは非搭載。
設定判別
AT直撃
設定 | 直撃当選率 |
---|---|
設定1 | 1/3703 |
設定2 | 1/3320 |
設定3 | 1/3130 |
設定4 | 1/2434 |
設定5 | 1/1706 |
設定6 | 1/1367 |
CZを経由しないATの直撃当選率に大きな設定差が存在。
AT直撃はチュートリアルステージ終了時のPUSH、ガネーシャパーティーでの当選、ハグちゃれ!中の当選の3パターン(ハグちゃれ中のエピソード=AT直撃確率は1/907.9と解析値が判明したので恐らく全設定共通)。
ロキ夢想のハート無し時
ロキ夢想中は毎ゲームハートを獲得するが、ハートを獲得しなければ設定2以上が濃厚。ヘスティアのポーズが腕組みなら設定4以上、笑顔なら設定6濃厚となる。
ゾロ目上乗せ
上乗せ枚数 | 示唆内容 |
---|---|
+44枚 | 設定4以上濃厚 |
+55枚 | 設定5以上濃厚 |
+66枚 | 設定6濃厚 |
ディヴァインジャッジ中に特定の上乗せ枚数が表示されれば高設定濃厚。
○○○OVER
表示 | 示唆内容 |
---|---|
256 OVER | 設定2 or 5 or 6濃厚 |
456 OVER | 設定4以上濃厚 |
555 OVER | 設定5以上濃厚 |
666 OVER | 設定6濃厚 |
AT中に特定枚数到達時に「○○○ OVER」の表示が出現すれば特定設定が濃厚となる。
エンブレム
周期開始時に突入するログインボーナスで獲得するエンブレムは設定示唆の役割。
獲得したエンブレムはメニュー画面で確認可能。また、AT中1000枚以上獲得時は必ず銀以上のエンブレムが出現。
エンブレム出現割合
青のプレゼントBOX
設定 | ヘファイストス | ミアハ | ヘルメス |
---|---|---|---|
設定1 | 33.0% | 45.0% | 5.0% |
設定2 | 45.0% | 30.0% | 9.9% |
設定3 | 27.9% | 45.0% | 4.9% |
設定4 | 46.0% | 24.0% | 9.9% |
設定5 | 23.0% | 44.9% | 4.9% |
設定6 | 49.9% | 15.0% | 9.9% |
設定 | タケミカヅチ | ガネーシャ | |
設定1 | 10.0% | 6.9% | |
設定2 | 4.9% | 9.9% | |
設定3 | 9.9% | 12.0% | |
設定4 | 5.0% | 15.0% | |
設定5 | 10.0% | 17.0% | |
設定6 | 5.0% | 20.0% |
緑のプレゼントBOX
設定 | ヘファイストス | ミアハ | ヘルメス |
---|---|---|---|
設定1 | 22.9% | 35.0% | 10.0% |
設定2 | 35.0% | 19.9% | 25.0% |
設定3 | 22.9% | 29.9% | 10.0% |
設定4 | 29.9% | 20.0% | 25.0% |
設定5 | 17.9% | 29.9% | 10.0% |
設定6 | 29.9% | 14.9% | 25.0% |
設定 | タケミカヅチ | ガネーシャ | |
設定1 | 25.0% | 6.9% | |
設定2 | 9.9% | 9.9% | |
設定3 | 25.0% | 12.0% | |
設定4 | 9.9% | 15.0% | |
設定5 | 25.0% | 17.0% | |
設定6 | 9.9% | 20.0% |
AT中1000枚以上獲得時
設定 | ヘルメス | タケミカヅチ | ガネーシャ |
---|---|---|---|
設定1 | 29.5% | 70.0% | 0.5% |
設定2 | 70.0% | 25.8% | 2.0% |
設定3 | 24.8% | 70.0% | 3.0% |
設定4 | 66.0% | 23.4% | 4.1% |
設定5 | 22.4% | 65.0% | 6.1% |
設定6 | 61.4% | 20.7% | 6.1% |
設定 | フレイヤ | ヘスティア | ロキ(ピザ) |
設定1 | − | − | − |
設定2 | 2.2% | − | − |
設定3 | − | 2.2% | − |
設定4 | 2.1% | 2.1% | 2.1% |
設定5 | − | 3.2% | 3.2% |
設定6 | 2.1% | 3.2% | 3.2% |
設定 | ロキ(虹) | ||
設定1 | − | ||
設定2 | − | ||
設定3 | − | ||
設定4 | − | ||
設定5 | − | ||
設定6 | 3.2% |
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エンディング終了画面
エンディング終了画面は設定を示唆。難易度が高い分、示唆画面の出現率は高め!?
ボーナス確定画面
ボーナス確定画面に設定示唆パターンが存在。
確定画面の振り分け
設定 | 通常アイズ | ティオネ | ティオナ |
---|---|---|---|
設定1 | 70.0% | 18.0% | 12.0% |
設定2 | 67.1% | 12.0% | 18.0% |
設定3 | 18.0% | 12.0% | |
設定4 | 65.1% | 12.0% | 18.0% |
設定5 | 18.0% | 12.0% | |
設定6 | 12.0% | 18.0% | |
設定 | レフィーヤ | 特殊アイズ | |
設定1 | − | − | |
設定2 | 2.9% | ||
設定3 | |||
設定4 | 2.0% | ||
設定5 | |||
設定6 |
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ハグちゃれ中のPUSH獲得
パターン | 示唆内容 |
---|---|
1〜9回目まで獲得ナシ→ 10回目から連続でPUSH獲得 | 設定4以上濃厚 |
1〜19回目まで獲得ナシ→ 20回目から連続でPUSH獲得 | 設定6濃厚 |
ハグちゃれ!開始時のPUSHボタンを獲得するタイミングに高設定濃厚パターンが存在。
ボタン長押しやタッチセンサーの一発獲得を選択すると見逃すので注意。
モード振り分け
設定 | モードA | モードB | モードC |
---|---|---|---|
設定1 | 49.8% | 34.9% | 15.3% |
設定2 | 47.5% | 36.1% | 16.5% |
設定3 | 45.1% | 37.3% | 17.6% |
設定4 | 40.0% | 40.0% | 20.0% |
設定5 | 29.8% | 45.1% | 25.1% |
設定6 | 21.6% | 45.1% | 33.3% |
内部モードはCZ失敗後やAT終了後に決定。高設定ほど上位モードが選択されやすいので、早めの初当りに期待できる。
モードBは8周期、モードCは5周期が天井。「タッチセンサーのボイス」や「チュートリアルの示唆」にモード示唆演出あり。
その他の設定差
強チェリー出現率
設定 | 出現率 |
---|---|
設定1 | 1/399.6 |
設定2 | 1/394.8 |
設定3 | 1/381.0 |
設定4 | 1/368.2 |
設定5 | 1/354.3 |
設定6 | 1/327.7 |
大きな差では無いが強チェリーは高設定ほど出現しやすい。
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CZ突入率
設定 | 突入率 |
---|---|
設定1 | 1/198.7 |
設定2 | 1/195.7 |
設定3 | 1/192.1 |
設定4 | 1/187.3 |
設定5 | 1/179.4 |
設定6 | 1/171.7 |
大きな差では無いがCZ突入率は高設定ほど優遇。
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ロキ夢想突入率
設定 | 突入率 |
---|---|
設定1 | 1/138.3 |
設定2 | 1/137.7 |
設定3 | 1/136.0 |
設定4 | 1/134.3 |
設定5 | 1/132.4 |
設定6 | 1/128.5 |
気にする程の差では無いが「ロキ夢想(ハートの特化ゾーン)」突入率は若干高設定が優遇されている。
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解析
小役確率
小役 | 出現率 (全設定共通) |
---|---|
押し順ベル | 1/1.5 |
リプレイ | 1/7.3 |
弱チェリー | 1/57.5 |
スイカ | 1/99.3 |
チャンス目 | 1/211.4 |
共通ベル | 1/364.1 |
設定 | 強チェリー |
---|---|
設定1 | 1/399.6 |
設定2 | 1/394.8 |
設定3 | 1/381.0 |
設定4 | 1/368.2 |
設定5 | 1/354.3 |
設定6 | 1/327.7 |
通常時の抽選
通常時は「周期抽選」を採用。モードによってチャンスとなる周期が異なり、最大11周期消化でCZに当選。CZ成功がAT当選のメインルート。
モード
ABCの3種類のモードが存在。滞在モードによってチャンスの周期があり、チャンス周期はハートが獲得しやすい=CZ期待度がアップ!? 周期天井到達でCZ確定!
基本的には奇数の周期がチャンス。ログインボーナス中のアイテムで周期天井を短縮する場合あり。
モード振り分け
設定 | モードA | モードB | モードC |
---|---|---|---|
設定1 | 49.8% | 34.9% | 15.3% |
設定2 | 47.5% | 36.1% | 16.5% |
設定3 | 45.1% | 37.3% | 17.6% |
設定4 | 40.0% | 40.0% | 20.0% |
設定5 | 29.8% | 45.1% | 25.1% |
設定6 | 21.6% | 45.1% | 33.3% |
内部モードはCZ失敗後やAT終了後に決定し、高設定ほど上位モードが選択されやすくなっている。
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周期の概要
チュートリアルを経由してデート相手を選択。その後ログインボーナスでアイテムを抽選し周期開始。周期後の「ハグちゃれ!」成功でCZ当選。
デート前準備ステージ
1周期目開始時は今後の流れを説明するチュートリアルステージに滞在。この間は小役で帯色の昇格を抽選。チュートリアルステージ終了時にCZ or ATに直行する場合もあり。
直撃抽選
成立役 | 直撃当選率 |
---|---|
チャンス目 | 19.2% |
強チェリー | 34.9% |
デート前準備中のチャンス目、強チェリーはCZ or AT直撃のチャンス!
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最終ゲーム
チュートリアルの最終ゲームではボタンの出現煽り演出が発生。ボタンが出現すればCZ以上!?
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ヒロイン選択
4人の中から好きなヒロインを選択してログインボーナスに移行。
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チュートリアルの示唆
チュートリアル中の演出にはモードや残り周期を示唆する重要な演出が存在。
ファミリアボーナスの説明
パターン | 示唆 |
---|---|
9G以内に発生 | モードB以上 |
10G以内に発生 | モードC濃厚 |
ファミリアボーナスの説明が9G以内に発生するとモードB以上濃厚となり、10G以降に発生した場合はモードC濃厚となる。
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チュートリアル終了時のタイトル
パターン | 示唆 |
---|---|
青 | デフォルト |
緑 | 残り5周期以下 |
赤 | 残り3周期以下 |
ゲーム説明終了時、ハグちゃれ!失敗後に表示されるタイトルは残り周期数を示唆しているので見逃し注意(すぐに消えてしまう)。
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ログインボーナス
役割 | 設定示唆や 周期アイテムを獲得 |
---|---|
突入契機 | 周期開始時 |
周期開始に設定示唆や周期を有利に進めるアイテムを獲得できる区間。ログインするたびにプレゼントが豪快になっていく。獲得比率は画面左上に表示。
メニュー画面では次回ログインボーナスのアイテム比率を確認可能。
アイテムの示唆
エンブレム
エンブレムは設定示唆の役割。
その他
アイテム | 恩恵 |
---|---|
??? | 設定変更濃厚 |
時計 | 最大周期短縮 |
香水 | ハート獲得率UP |
着物 | ロキ夢想当選で ロキ夢想ハーレム |
ロキ夢想 | ロキ夢想 |
ガネーシャパーティー チケット | ガネーシャパーティー |
女神のわがまま シンボル | ハグちゃれ失敗でも ハート引き継ぎ |
モンスターバトル 市街戦 | CZ |
ファミリアミィス | AT |
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デート
役割 | 周期 |
---|---|
1周期のG数 | 30〜90G |
1周期30〜90G継続し10G毎にステージが変化。デート中はハズレ・リプレイ・レア役でハートの獲得を抽選。ハートが貯まるほどCZ期待度が上昇。
クイズが出現した場合は押し順で回答を選択。正解するとハートを獲得。不正解でも内部的にはポイントを獲得しているので出玉面への影響はナシ。
デートの着物キャラ
デート相手が着物を着ていればロキ夢想当選時に上位の「ロキ夢想ハーレム」が濃厚。
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宝箱
宝箱 | 期待度 |
---|---|
小 | 低 |
中 | ↓ |
大 | ↓ |
銀 | ↓ |
金 | ↓ |
紫 | 高 |
ハートが貯まると宝箱の種類&メーターの色がレベルがアップしていきCZ当選期待度が上昇。
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ハート獲得抽選
成立役 | 獲得数 |
---|---|
ハズレ | 1個以上 |
リプレイ | 2個以上 |
弱チェリー | 6個以上 |
スイカ | 10個以上 |
周期別のハート獲得期待度
周期数 | 期待度 |
---|---|
1周期目 | ○ |
2周期目 | △ |
3周期目 | ◎ |
4周期目 | △ |
5周期目 | ○ |
6周期目 | △ |
7周期目 | ○ |
8周期目 | ◎ |
9周期目 | △ |
10周期目 | △ |
3周期目、8周期目はハート獲得期待度が高い。
- 閉じる
ハート獲得の高確率状態
画面の端に「チャンス」や「大チャンス」の帯が出現するとハート獲得の高確率状態。
- 閉じる
ステージの示唆
ステージ | 示唆内容 |
---|---|
ヘファイストスの武器屋 | デート残り40G以上で 選択されやすい |
道具屋街 | デート残り30G以下で 選択されやすい |
豊穣の女主人 | デート残り10Gで移行 |
豊穣の女主人ステージは周期到達まで残り10Gで移行。ステージ選択画面の背景が夕方だと周期の残りゲーム数が少ない示唆となる。
- 閉じる
ロキ夢想(HAREM)
役割 | ハート獲得特化ゾーン |
---|---|
継続G数 | 1セット5G (最大15G) |
毎ゲームハートを獲得!ロキ夢想HAREMなら大量獲得のチャンス。
ロキ夢想突入率
設定 | 突入率 |
---|---|
設定1 | 1/138.3 |
設定2 | 1/137.7 |
設定3 | 1/136.0 |
設定4 | 1/134.3 |
設定5 | 1/132.4 |
設定6 | 1/128.5 |
突入率は若干高設定が優遇。
- 閉じる
ハグちゃれ!
役割 | 周期ジャッジ |
---|---|
突入契機 | 周期到達 |
継続G数 | 1セット3G (最大3セット) |
宝箱を開けてアイコンを獲得。アイコンの数だけチャンスアップが発生し成功率が上昇!ロキがアイズへのハグに成功すればCZへ、失敗で次周期へ移行。最大で3回までまで継続し、継続するほどチャンス。
ハグちゃれ!成功期待度
メーター(箱) | 期待度 |
---|---|
白(木箱) | 20.0% |
青(鉄箱) | 5.0% |
黄(赤箱) | 12.5% |
緑(銀箱) | 35.0% |
赤(金箱) | 80.0% |
紫 | 成功濃厚 |
周期中のメーターで期待度が変化。白のままは若干チャンス。
- 閉じる
エピソード
エピソード昇格率 | 1/907.9 |
---|
エピソード発生でATに直撃!
- 閉じる
書き換え抽選
ハグちゃれ!中の強チェリーはCZ以上への書き換えが濃厚!
- 閉じる
消化中の演出
チャンスボタンの数
パターン | 期待度 |
---|---|
1個 | 5.2% |
2個 | 13.7% |
3個 | 27.6% |
4個 | 55.3% |
5個 | 78.7% |
6個 | 91.6% |
7個 | 100% |
ボタン獲得タイミング
パターン | 示唆内容 |
---|---|
1〜4回目まで獲得ナシ→ 5回目から連続でPUSH獲得 | CZ以上濃厚 |
4の倍数回に獲得 | CZ以上濃厚 |
1〜9回目まで獲得ナシ→ 10回目から連続でPUSH獲得 | 設定4以上濃厚 |
1〜19回目まで獲得ナシ→ 20回目から連続でPUSH獲得 | 設定4濃厚 |
ハグちゃれ!開始時のPUSHボタンを獲得するタイミングにCZ以上や、高設定濃厚パターンが存在。
ボタン連打やタッチセンサーの一発告知を選択すると確認不可。
セリフ
パターン | 期待度 |
---|---|
緑 | 32.0% |
赤 | 97.5% |
虹 | 100% |
CHANCE文字
パターン | 期待度 |
---|---|
赤 | 68.9% |
激熱 | 98.0% |
タイマーの最終文字
パターン | 期待度 |
---|---|
青 | 42.0% |
緑 | 69.9% |
赤 | 98.1% |
確定 | 100% |
ジャッジ背景
パターン | 期待度 |
---|---|
緑 | 33.9% |
赤 | 83.2% |
青+PUSH | 50.5% |
緑+PUSH | 83.1% |
赤+PUSH | 94.6% |
- 閉じる
ガネーシャパーティー
役割 | AT高確率状態 |
---|---|
突入契機 | ログインボーナスのアイテム等 ステージ移行時 |
継続G数 | 10G |
AT期待度 | 54.7% (引き戻し込) |
ガネーシャパーティーはAT直撃の高確率状態。成立役に応じて毎ゲームAT直撃を抽選。
見た目が通常ステージでも内部的にガネーシャパーティーの可能性あり。その際は通常ステージ中に突然ATが告知される事も。
AT直撃当選率
成立役 | 直撃当選率 |
---|---|
押し順ベル 共通ベル | 0.4% |
ハズレ | 5.1% |
リプレイ | 20.0% |
弱チェリー | 40.0% |
スイカ | 75.3% |
強チェリー チャンス目 | 100% |
リプレイ、レア役成立でチャンス!1GあたりのAT期待度は約7.6%。
- 閉じる
CZ「モンスターバトル市街戦」
役割 | ATへのCZ |
---|---|
突入契機 | 規定ゲーム数 |
継続G数 | ライフ0まで |
AT期待度 | 45%以上 |
救済措置 | 60G以上継続で 勝利濃厚!? |
自力STタイプのCZで、押し順ベルの不正解で敵の攻撃、押し順ベルの不正解以外(ハズレ目も含む)で味方が攻撃しライフを回復。味方のライフが尽きるまでに敵のHPを0にすればAT当選。
順押しの場合、第2停止までにベルがテンパイしなければ押し順ベル否定=味方の攻撃濃厚。
CZ突入率
設定 | 突入率 |
---|---|
設定1 | 1/198.7 |
設定2 | 1/195.7 |
設定3 | 1/192.1 |
設定4 | 1/187.3 |
設定5 | 1/179.4 |
設定6 | 1/171.7 |
CZ突入率は高設定ほど優遇。
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準備状態
CZ突入時は5Gの準備状態からスタート。この間はギフトで毎ゲームサポートキャラを獲得。
ギフト
色 | サポートキャラ |
---|---|
青 | ノーマルキャラ以上 |
赤 | レアキャラ以上 |
ピザ柄 | ヘスティア(AT濃厚) |
獲得するギフトのシンボルが赤ならキャラ数や上位サポートキャラ獲得のチャンス。
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消化中の抽選
攻防のルール | |
---|---|
小役揃い ハズレ | 味方攻撃 |
押し順ベル不正解 | 敵の攻撃 |
CZ中はリプレイ・ベル・レア役といった小役揃いは味方の攻撃。ハズレ目でもベルテンパイ以外なら攻撃。ベルテンパイハズレの押し順不正解は敵の攻撃となる。
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各キャラの効果
サポートキャラ
キャラ | 効果 |
---|---|
リュー(N) | バトル開始時に200ダメージ |
フィルヴィス(N) | 攻撃を防御 |
リリ(R) | 押し順ベル時にナビ発生 |
ベル(SR) | ライフを1増加 |
ロキ(SSR) | 敗北時に復活 (フル回復+ 最大ライフプラス1) |
ヘスティア(UR) | 勝利濃厚 |
サポートキャラがいれば攻撃回避やHP回復などバトルが有利になる。効果は所持している数だけ発動。
味方キャラ
味方キャラ | ベル揃い時 | 対応役 |
---|---|---|
レフィーヤ | 100以上 | リプレイ チャンス目 |
ティオナ | 300以上 | スイカ チャンス目 |
ティオネ | 300以上 | チェリー チャンス目 |
アイズ | 400以上 | リプレイ レア役 |
味方キャラは毎ゲーム順番に回り、ベル揃い時のダメージが異なる他、対応役成立時には大ダメージを与えるのでタイミングも重要。
ロキファミリア助太刀
キャラ | 発動条件 | 効果 |
---|---|---|
ベート | ハズレの一部 | 300の追加攻撃 |
フィン | ハズレの一部 | 1000の追加攻撃 |
リヴェリア | ベルこぼしの一部 | 攻撃を2回以上防御 |
ガレス | レア役の一部 | BAR揃い高確(3G) |
特定役の一部でロキファミリアが助太刀する可能性あり!
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狙えカットイン
カットイン | 恩恵 |
---|---|
黒BARを狙え | BAR揃いで大ダメージ |
白BARを狙う | 白BAR揃いでAT濃厚 揃わなくても大ダメージのチャンス |
狙えカットイン時は逆押しで指示された図柄を狙う。
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タッチセンサー
ランプの色 | 対応役(実践上) |
---|---|
白 | 押し順ベルorハズレ |
青 赤 | 押し順ベル否定 (味方攻撃) |
レバーON後に液晶下のタッチセンサーに触れるとランプの色で対応役を示唆。白なら押し順ベルorハズレが濃厚なので変則押しで押し順を当てにいくのもあり。
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AT解析
AT初当り時
7の揃うライン | |
---|---|
シングル揃い | ディヴァインジャッジ |
ダブル揃い | ファミリアボーナス |
AT初当り時はいずれかの疑似ボーナスからスタート。消化中は差枚数を毎ゲーム上乗せ。保証50枚+ボーナス中の上乗せ分がATの初期枚数となる。ボーナス終了後は15Gのエピソードパートを経由して本ATに突入。
テンパイボイス
ボーナスが揃う際にテンパイボイスが発生すればファミリアボーナス以上。
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ディヴァインジャッジ
役割 | 疑似ボーナス |
---|---|
図柄 | シングル7揃い |
突入契機 | AT初当り時など |
継続G数 | 1セット3G (最大20セット) |
純増 | 約2.0枚 |
平均上乗せ | ヘスティア…70枚 ロキ…150枚 |
1セット3Gで継続し、消化中は毎ゲーム5枚以上の差枚数を上乗せ。「もっと」が選択されれば継続確定。ヘスティアとロキの1パターンがありロキなら1回あたりの上乗せが10枚以上となるのでチャンス。
セット継続に加えレア役時はセット上乗せを抽選。20セット以上継続すると3桁を上乗せ濃厚!?
開始画面のタイトル
色 | 示唆内容 |
---|---|
青 | デフォルト |
赤 | 3セット以上+ 偶数セットは必ず継続 |
ピザ柄 | 5 or 10 or 15 or 20セット継続 (振り分け均等) |
※レア役での上乗せを除く
ディヴァインジャッジ突入時のタイトルの色で継続期待度を示唆。
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演出法則
左右が同じ数字
左と右の数字が同じなら継続濃厚!
上位もっともっと
次々回セットまで継続濃厚!
回転エフェクト中
+20枚以上の期待大。
回転エフェクト強
+50枚以上の期待大。
上位ドッカン
次々回セットまで継続濃厚!
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ファミリアボーナス
役割 | 疑似ボーナス |
---|---|
図柄 | ダブル7揃い |
突入契機 | AT初当り時など |
継続G数 | 40G |
純増 | 約2.0枚 |
BAR揃い確率 | 1/26.3 |
40G固定で、消化中はハッピーギフトタイム(サポートキャラ獲得特化ゾーン)を高確率で抽選。
ATレベル
ATレベル | 期待枚数 |
---|---|
レベル1 | 450枚 |
レベル2 | 550枚 |
レベル3 | 650枚 |
レベル4 | 900枚 |
AT中は内部的に4段階のレベルが存在。レベルが高いほどボーナス当選率&バトル勝利期待度が上昇!
ATレベルはAT突入時に決定し終了まで固定。
AT突入時のエフェクト色でATレベルを示唆。
エフェクトのATレベル示唆
エフェクトの色 | 示唆内容 |
---|---|
白 | 全レベルの可能性あり |
青 | |
黄 | 50%でレベル2以上 |
緑 | レベル2以上 |
赤 | レベル3以上 |
紫 | レベル4濃厚 |
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AT中のボーナス抽選
ATレベル | TOTAL当選率 |
---|---|
Lv.1 | 1/238.7 |
Lv.2 | 1/171.9 |
Lv.3 | 1/142.5 |
Lv.4 | 1/117.3 |
AT中はレア役成立時にATレベルを参照してボーナス抽選が行われる。
ボーナス当選率
成立役 | ATレベル | |||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | |
スイカ | 6.2% | 9.0% | 12.9% | 19.2% |
弱チェリー | 2.7% | 3.5% | 5.4% | 7.8% |
強チェリー | 47.0% | 49.4% | 58.8% | 66.6% |
チャンス目 | 30.5% | 36.0% | 47.0% | 57.6% |
ボーナス当選時のファミリアボーナス期待度
当選契機 | 期待度 |
---|---|
スイカ | 8.0% |
強チェリー | 50.0% |
強チェリーなら1/2の確率でファミリアボーナスに期待できる(その他の役もファミリアボーナスの可能性アリ)。
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AT「ダンジョンオラトリア」
役割 | メインAT |
---|---|
継続G数 | 差枚数消化まで (初期50枚+上乗せ分) |
純増 | 約2.0枚 |
タイプ | 差枚数管理 |
継続率 | 66%以上 |
消化中はサポートキャラを集め、差枚消化後に突入する「モンスターバトル」に勝利すれば報酬を獲得してAT継続。レア小役等から発生するクエスト成功で疑似ボーナスに当選。
エピソード
セット開始時は15Gのエピソードパートを経由。消化中はサポートキャラ獲得を抽選。
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冒険者応援キャンペーン
追加上乗せ発生率 | 45.0% |
---|
初回限定で発生する1G完結の報酬獲得区間。サポートキャラと差枚数上乗せのチャンス。45%で差枚数を50〜200枚追加。
上乗せ時の枚数振り分け
上乗せ枚数 | 振り分け |
---|---|
50枚 | 54.9% |
100枚 | 30.4% |
150枚 | 11.6% |
200枚 | 3.1% |
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ステージ抽選
ステージ | 期待度 |
---|---|
ステージ1(青) | 低 |
ステージ2(緑) | ↓ |
ステージ3(赤) | 高 |
リプレイ、弱チェリーでステージアップ抽選が行われ、上位ステージほどサポートキャラの獲得期待度がアップ。
ステージアップ期待度
成立役 | ステージ1滞在時 | ステージ2滞在時 |
---|---|---|
リプレイ | ◎ | △ |
弱チェリー | ○ | ◎ |
リプレイでステージ2に上げ、弱チェリーでステージ3を目指すイメージ!?
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サポートキャラ獲得抽選
強チェリーとチャンス目は1枚以上獲得濃厚。上位ステージ滞在中なら他の小役でも獲得に期待できる!?
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まだまだ演出
滞在ステージ | 発生率 |
---|---|
ステージ1 | 1/42.9 |
ステージ2 | 1/23.2 |
ステージ3 | 1/8.5 |
サポートキャラ獲得時に「まだまだ!」の演出が発生すると継続した数だけ連続でサポートキャラを獲得。上位ステージはこのまだまだ演出が発生しやすい!?
連続発生割合
連続回数 | ステージ | ||
---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | |
単発 | 75.0% | 66.7% | 44.2% |
2連続 | 13.0% | 16.5% | 21.1% |
3連続 | 8.6% | 11.7% | 20.6% |
4連続 以上 | 3.2% | 4.9% | 13.9% |
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BAR揃い
色 | 期待度 |
---|---|
青 | 低 |
緑 | 70% |
赤 | 90%以上 |
狙え演出発生時にBARが揃えば「ハッピーギフトタイム」へ。中押しで下段停止で1確、逆ハサミで下段テンパイで2確。
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ボーナス告知画面
コスプレ
画面 | 示唆内容 |
---|---|
キャラ集合 | ディヴァインジャッジ高継続or ファミリアボーナスのチャンス |
コスプレ | ファミリアボーナス濃厚 |
Vが表示された後の画面に注目。
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エイナ掲示板演出
情報 | 示唆内容 |
---|---|
今日のダンジョン情報 | ATレベル |
モンスターの出現情報 | 対戦相手 |
討伐報酬の情報 | 勝利報酬 |
消化中にエイナが登場して様々な情報を教えてくれることがある。
今日のダンジョン情報
セリフ | 示唆内容 |
---|---|
気をつけて冒険してください | デフォルト |
落ち着いて行動すれば大丈夫です | 上位ATレベルに期待 |
皆様ならダンジョンも安心ですね | 上位ATレベル濃厚 |
皆様なら未到達領域への挑戦も簡単です | ATレベル4濃厚 |
モンスターの出現情報
セリフ | 示唆モンスター |
---|---|
大型のモンスターが出没しています | ヴァルガングドラゴン ウダイオス |
未知のモンスターが出没しています | ヴィルガ ヴィオラス |
手強そうなモンスターが出没しています | ヴィオラス ヴァルガングドラゴン ウダイオス |
今回の討伐は簡単そうです | ヴィルガ ミノタウロス |
階層主の気配がします | ウダイオス |
ミノタウロスが上層階へ逃げ出しました | ミノタウロス |
討伐報酬の情報
セリフ | 示唆内容 |
---|---|
まあまあの報酬を用意しています | デフォルト |
いつもより多めの報酬を用意する予定です | 100枚以上に期待 |
今回は期待して下さい | 200枚以上に期待 |
大判振る舞いです | 200枚以上 (300枚に期待) |
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クエストのボーナス期待度
クエストの種類
クエスト | 期待度 |
---|---|
窮地を救え(1G) | 16.7% |
ウダイオスを撃破せよ(3G) | 80.3% |
1Gのクエストはキャラでも期待度が変化!?
クエスト時の導光板
導光板の色 | 期待度 |
---|---|
青 | 31.2% |
緑 | 47.2% |
赤 | 89.0% |
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モンスターバトル(AT中)
役割 | AT継続ジャッジ |
---|---|
突入契機 | 差枚数消化後 |
平均勝利期待度 | 66%以上 |
ATの差枚数を消化するとモンスターバトルで継続をジャッジ。基本的なルールは通常時のCZと同じだが対戦モンスターが6種類に増え、モンスターに応じて討伐期待度や報酬が異なる。
残ったサポートキャラは次回へ持ち越し。
サポートキャラの性能
キャラ | 効果 |
---|---|
リュー(N) | バトル開始時に200ダメージ |
フィルヴィス(N) | 攻撃を防御 |
リリ(R) | 押し順ベル時にナビ発生 |
ベル(SR) | ライフを1増加 |
ロキ(SSR) | 敗北時に復活 (フル回復+ 最大ライフプラス1) |
ヘスティア(UR) | 勝利濃厚 |
基本的に通常時と性能は同じだが、ヘスティアならサポートキャラを消化する事なく勝利濃厚となるためロング継続のチャンス。
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モンスターの特徴
勝利期待度と報酬
モンスター | 勝利期待度 | 報酬 |
---|---|---|
ウダイオス | ★×2.0 | 200 or 300枚 |
ヴァルガン グドラゴン | ★×2.5 | 100枚以上 |
ヴィオラス | ★×3.0 | 66%が100枚以上 |
ヴィルガ | ★×4.0 | 40%が100枚以上 |
ミノ タウロス | ★×4.0 | 100枚以上 |
トラっぴ | ??? | 300枚濃厚 |
ボーナス期待度
モンスター | ボーナス期待度 |
---|---|
ウダイオス | 50%以上 |
ヴァルガン グドラゴン | 小 |
ヴィオラス | 小 |
ヴィルガ | 小 |
ミノ タウロス | 50%以上 |
トラっぴ | 小 |
ウダイオス、ミノタウロス勝利時はボーナスに期待。
バトル回数別のモンスター出現期待度
モンスター | 1戦目 | 2戦目 | 3戦目 | 4戦目 |
---|---|---|---|---|
ウダイオス | △ | △ | △ | ◎ |
ヴァルガン グドラゴン | ◎ | △ | ○ | ◎ |
ヴィオラス | − | ○ | ◎ | ○ |
ヴィルガ | △ | ◎ | △ | △ |
ミノ タウロス | △ | △ | ○ | △ |
トラっぴ | ? | ? | ? | ? |
モンスター | 5戦目 | 6戦目 | 7戦目 | 8戦目 |
ウダイオス | △ | △ | ◎ | − |
ヴァルガン グドラゴン | ◎ | △ | △ | − |
ヴィオラス | ◎ | ○ | △ | ◎ |
ヴィルガ | △ | ◎ | △ | ◎ |
ミノ タウロス | △ | △ | ◎ | − |
トラっぴ | ? | ? | ? | ? |
ATのセット数で出現しやすいモンスターが異なる。
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ハズレ時の追撃抽選
ハズレ時の追撃発生率 | 30.2% |
---|
ハズレ時に追加ダメージ抽選を行っており、当選時はベート登場で小ダメージ追加。フィン登場なら大ダメージ追加に期待できる!
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敵攻撃の防御抽選
※上記は市街戦のもの
ATレベル | 発生率(敵攻撃時) |
---|---|
Lv.1 | 1.5% |
Lv.2 | 4.3% |
Lv.3 | 5.8% |
Lv.4 | 7.4% |
敵攻撃時はATレベルを参照して防御抽選が行われており、当選時はリヴェリアが登場して敵の攻撃をガードする。なお、抽選はフィルヴィスのサポートカードがなくなってから行われる。
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狙え高確移行抽選
成立役 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 |
---|---|---|---|---|
スイカ | 25.1% | 33.3% | 49.8% | 66.6% |
弱チェリー | 10.2% | 20.0% | 25.1% | 33.3% |
強チェリー | 90.2% | 90.2% | 90.2% | 90.2% |
チャンス目 | 66.6% | 66.6% | 66.6% | 66.6% |
レア役成立時はATレベルを参照して狙え高確(ガレスカットイン)移行抽選を行う。
TOTAL移行抽選
狙え高確TOTAL移行率 | |
---|---|
ATレベル | 移行率 |
Lv.1 | 約1/103 |
Lv.2 | 約1/82 |
Lv.3 | 約1/68 |
Lv.4 | 約1/56 |
狙え高確中の図柄揃い確率
パターン | 成功確率 |
---|---|
BAR | 約1/11 |
ファミリア シンボルフェイク | 約1/209 |
ファミリアシンボル | 約1/135 |
ファミリアシンボル狙いのカットイン発生時の成功期待度は約60%。
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ヘスティアアクション
バトル中にヘスティアが登場するとバトルの規定G数(バトル勝利)が近いことを示唆。画面上から落ちてきたら規定ゲーム数到達が濃厚!? また、ヘスティアが画面手前に登場するアップパターンはバトル勝利報酬が200枚以上を示唆している。
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ルーレットの法則
対戦相手を決めるルーレットの際にすべてのモンスターが同じならプレミアムの「トラっぴ」登場が濃厚となる。
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ハッピーギフトタイム
役割 | サポートキャラの高確率 |
---|---|
突入契機 | AT中のBAR揃い ボーナス中の抽選 |
継続G数 | 1セット5G |
サポートキャラの獲得特化ゾーン。セット継続の可能性もあり。
ギフトの種類
色 | 獲得キャラ |
---|---|
青 | ノーマル以上 |
赤 | レア以上 or 6枚以上 |
ピザ柄 | ヘスティア濃厚 |
ギフトの種類によってサポートキャラのレアリティや獲得枚数が変化する。
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成立役別の特徴
成立役 | 獲得枚数 | 特徴 |
---|---|---|
スイカ | 3枚以上 | リリ以上の 期待度UP |
弱チェリー | 2枚以上 | |
強チェリー | 2枚以上 | ベル以上の 期待度UP |
チャンス目 | 3枚以上 | |
その他 | 1枚以上 | – |
レア役成立時は獲得枚数優遇かつレアリティにも期待できる。
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上位版
上位のハッピーギフトタイムに突入すると毎ゲーム複数枚のサポートキャラを獲得!? 突入率はATレベルで変化。
上位版でも見た目の変化はナシ。複数枚が続くようなら上位版かも!? 突入時にモンスターバトルのランプが消灯した場合は上位版濃厚。
ハッピーギフトタイム突入時の上位版当選率
ATレベル | 当選率 |
---|---|
ATレベル1 | 1.2% |
ATレベル2 | 1.6% |
ATレベル3 | 2.8% |
ATレベル4 | 5.1% |
- 閉じる
ボタン・ランプ系演出
PUSHボタン・タッチ
連続演出中
パターン | 示唆内容 |
---|---|
ピザ柄 | ファミリアボーナス濃厚 |
バイブ | |
ジャグラータッチ |
連続演出中のPUSHパターンに注目。
サポートキャラ獲得時
パターン | 示唆内容 |
---|---|
デカPUSH | ベル以上獲得 |
ピザ柄 | ヘスティア獲得 |
ナビキャラタッチ | |
ジャグラータッチ |
- 閉じる
モンスターバトルランプ
パターン | 示唆内容 |
---|---|
ハッピーギフトタイム突入時に ランプが消灯 | 上位ハッピーギフトタイム濃厚 |
モンスターバトルのハズレ時に ランプが消灯 | フィン追加攻撃濃厚 |
リール右のモンスターバトルのランプに注目。
- 閉じる
ロングフリーズ
出現率 | 1/64874 |
---|---|
契機 | – |
恩恵 | 初期差枚500+ ATレベル4 |
期待枚数 | 約1750枚 |
評価・動画
管理人解説・感想
アイズヴァレンシュタインを主人公とした外伝作品とのタイアップ機。
スペックは純増2.0枚のAT機で、6.5号機ではなく6.4号機との事。コイン単価も2.5円と最近のAT機の中では低めなので一撃特化というよりは比較的遊びやすいバランスになっていそうです。
この時期に6.4号機という部分が気になりますが、アニメは人気があり同時期にジャグラーの導入があるのでそれなりにまとまった台数が入りそう!?
PV動画
公式サイト
メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。
©大森藤ノ・SBクリエイティブ/ソード・オラトリア製作委員会
©KITA DENSHI
※上記内容は全て管理人の独自調べ
AT入れて見たくて5スロで打ってみたけどまぁ酷い
まずCZに入らんしそのCZも突破率20%あるかどうか
AT天井もまず突けないので実質青天井
AT中はまずまずカード手に入るとして、継続バトルがまー酷い
生半可にベルでライフ上げられると出玉削られて地獄見て報酬は50or100枚で下手したらマイナス
8戦で完走なので千数百枚で終わってある程度投資したら回収はほぼ不可能
どう考えても割詐称としか思えない
これもジャグの機歴だろうけどマジでやめろ
AT入ってドラゴンとバトルして負けるまでに出玉使い切って獲得枚数0枚。開発中に0枚って表記見て何も思わなかったのかな?製作者は異次元の感性持ってる