導入日2022年11月7日㈪。ジェイビーの新台パチンコ「PフィーバークィーンRUSH」のスペック・遊タイム・ボーダーライン・攻略・評価まとめページになります。
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ページ内の目次
スペック
機種概要
台の名称 | PフィーバークィーンRUSH |
---|---|
メーカー | ジェイビー (SANKYO系) |
仕様 | 1種2種混合機 |
遊タイム | 599回転 |
導入日 | 2022年11月7日 |
導入台数 | 約10,000台 |
- 最短1秒決着の超瞬回ドラム機
- 大当りはALL1000個
- 初当りの70%で「チャレンジタイム」突入、残り30%は時短ナシ
- 「チャレンジタイム」は時短5回+残保1個で継続率は約61%
- 「チャレンジタイム」中の大当りの33%で「クィーンRUSH」へ
- 「クィーンRUSH」は時短10回+残保1個で継続率は約82%
- 遊タイム到達で実質次回大当り濃厚
スペック詳細
大当り | 低確率 | 1/199.8 |
---|---|---|
右打ち | 1/6.9 | |
チャレンジタイム突入率 | 70% | |
チャレンジタイム継続率 | 約61% | |
クィーンRUSH割合(特図2) | 約33% | |
クィーンRUSH継続率 | 約82% | |
時短回数 | 5 or 10 or 254回 | |
賞球数 | 3&1&4&10/10C |



通常時 (特図1) |
|||
---|---|---|---|
R | 電サポ | 払出 | 割合 |
10R | チャレンジタイム (5回+残保1) |
1000個 | 70% |
10R | 時短ナシ | 1000個 | 30% |
チャレンジタイム中 (特図2) |
|||
---|---|---|---|
R | 電サポ | 払出 | 割合 |
10R | クィーンRUSH (10回+残保1) |
1000個 | 33% |
10R | チャレンジタイム (5回+残保1) |
1000個 | 67% |
クィーンRUSH中 (特図2) |
|||
---|---|---|---|
R | 電サポ | 払出 | 割合 |
10R | クィーンRUSH (10回+残保1) |
1000個 | 100% |
ゲームフロー
大当りは全て10Rとなっており、消化後のランプ演出によってモードが告知。初当りは70%がチャレンジタイムに突入し、残りの30%は通常時へ移行する。
チャレンジタイムと電チュー残保留1個での大当りはクィーンRUSHが約33%、チャレンジタイムが約67%。1度クィーンRUSHへ突入してしまえば、そこからの大当りは全てクィーンRUSHがループするため、連チャンのチャンスとなる。
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ボーダー・攻略
ボーダーライン
ボーダーは等価で1000円あたり19回前後を目安に。
交換率 | ボーダー |
---|---|
2.5円 | 22.6 |
3.0円 | 20.9 |
3.3円 | 20.0 |
3.5円 | 19.5 |
4.0円(等価) | 18.6 |
※電サポ中増減ナシ、10時間遊技で算出
引用「DMMぱちタウン」
遊タイム
遊タイム | 599回転 |
---|---|
恩恵 | 時短254回 |
遊タイムの大当り確率 | ほぼ100% |
599回転消化で遊タイム到達となり、時短254回転(実質次回大当り濃厚)のエクストラチャレンジタイムに突入。
遊タイム示唆演出
遊タイムまでの残り回数を音声と7セグによって示唆しており、大当り後なら遊タイムの300・200・100・50回転前に発生する。朝イチ状態の場合は100・50回転前でのみ発生。残り10回転になるとカウントダウンがスタートする。
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主要演出
FEVER扉開放演出
状態 | 信頼度 |
---|---|
通常時 | 大当り+ チャレンジタイム!? |
チャレンジタイム中 | 大当り+ クィーンRUSH!? |
シリーズ初の可動ギミックとなっており、ドラムリール右下の扉が開いて「FEVER」が出現すれば超激アツ。開放タイミングは様々で、大当り中(2~8R)に開放すれば保留連濃厚となる。
4大注目演出
赤系演出
赤系演出の信頼度 | 60%以上!? |
---|
保留やドラムリール、左のダイヤギミックなどで赤系演出が発生する可能性アリ。
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灼熱ゾーン
TOTAL信頼度 | 86% |
---|
本機最強のゾーン演出となっており、滞在中はバックライトが赤色になる。
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クィーンフラッシュ予告
パターン | 信頼度 |
---|---|
クィーンフラッシュ+ ボタンバイブ(赤) | 91% |
ボタン演出→ クィーンフラッシュ+ ボタンバイブ(赤) | 93% |
テンパイ後に盤面が激しく発光して、ボタンが赤発光して振動。ボタンPUSH経由ならダブルリーチ発展濃厚。
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突アツ予告
発生タイミング | 信頼度 | |
---|---|---|
リーチ中 | 最終あおり 以外 | 91% |
最終あおり | 超激アツ |
突如ドラムリールが赤発光してボタンが振動。リーチ終盤で発生した場合は超激アツ。
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主要予告
BGM変化予告
パターン | 信頼度 |
---|---|
前回から10回転以内に変化 | 超激アツ |
前回から20~30回転で変化 | 14% |
前回から31回転目に変化 | 1%未満 |
全4種類のBGMがあり、BGM変化時はランプの色も対応して変化する。変化の間隔には法則性があり、前回から20~30回転以内で変化すればチャンスで、10回転以内に変化した場合は超激アツとなる。
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保留変化予告
パターン | 信頼度 |
---|---|
白点滅 | 1%未満 |
青 | 4% |
緑 | 24% |
赤 | 78% |
緑保留に変化すればチャンスで、赤保留なら激アツ必至。
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ヘソ下ランプフラッシュ前兆予告
パターン | 信頼度 |
---|---|
白点滅 | 13% |
ヘソ下のランプが白点滅したら、その後の展開に期待。
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ロゴフラッシュ前兆予告
パターン | 信頼度 |
---|---|
青 | 4% |
緑 | 5% |
赤 | 76% |
ドラムリール右上の「Queenロゴ」が流れるように発光する。
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バックランプ前兆予告
パターン | 信頼度 |
---|---|
青 | 4% |
緑 | 5% |
赤 | 76% |
図柄停止時にバックランプの色が変化する先読み。
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FEVER扉フラッシュ前兆予告
パターン | 信頼度 |
---|---|
白点滅 | 48% |
赤点滅 | 93% |
ドラムリール右下のFEVER扉が発光する先読み予告で、上記信頼度は当該変動での発生時も含む。赤点滅すれば当該変動でクィーンフラッシュ発生濃厚!?
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雷雲ゾーン
パターン | 信頼度 |
---|---|
青 | 11% |
緑 | 48% |
赤 | 94% |
枠が発光して雷のようなSEが鳴る。第3停止まで演出が続くと高信頼度の雷雲ゾーン突入となる。
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リールロック予告
パターン | 信頼度 |
---|---|
1段階・ショート | 1%未満 |
1段階・ロング (左リール青発光) | 1%未満 |
2段階 (左・中リール緑発光) | 1% |
3段階 (全リール赤発光) | 70% |
4段階 (全リール赤発光+ ボタンバイブ・白) | 75% |
変動開始時にリールがロックする演出で、全リールが上昇後に左・中リールが上昇すると2段階目。右リールまで上昇すると3段階目となり、ボタン振動で4段階目となる。
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リール振動予告
パターン | 信頼度 |
---|---|
1段階(青発光) | 1%未満 |
2段階(緑発光) | 1%未満 |
3段階(赤発光) | 69% |
4段階 (赤発光+ ボタンバイブ・白) | 79% |
バックランプの色が信頼度が変化。4段階目に到達するとボタンが振動する。
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ツルツル予告
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
変動 開始時 | 青発光 | 超激アツ |
緑発光 | 5% | |
赤発光 | 67% | |
赤発光+ ボタンバイブ・白 | 73% | |
高速 変動中 | 青発光 | 超激アツ |
緑発光 | 5% | |
赤発光 | 75% | |
赤発光+ ボタンバイブ・白 | 83% |
変動開始時などにドラムリールが順番にスベる。
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舞踏会チャンス
パターン | 信頼度 |
---|---|
発生時 | 11% |
専用BGMに合わせてドラムリールが不規則に変動する。
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タイマー予告
パターン | 信頼度 |
---|---|
青発光 | 13% |
緑発光 | 49% |
赤発光 | 86% |
当該変動で保留ランプ下の7セグでカウントダウンがスタートする。初期秒数が決定する前にセグが青→緑→赤とステップアップしていく。
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ロゴフラッシュ予告
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
変動 開始時 | 白発光 | 1% |
ピンク発光 | 2% | |
赤発光 | 64% | |
赤発光+ ボタンバイブ・白 | 74% | |
赤発光+ ボタンバイブ・赤 | 90% | |
高速 変動中 | 白発光 | 1%未満 |
青発光 | 1%未満 | |
緑発光 | 1% | |
赤発光 | 67% |
ドラムリール右上の「Queenロゴ」が発光し、変動開始時と高速変動中で信頼度が変化する。
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バックランプ予告
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
ローリング or カーテン or 十文字 | 白発光 | 1%未満 |
青発光 | ほぼ0% | |
緑発光 | 1% | |
赤発光 | 65% | |
白or青→ 赤発光 | 83% | |
ローリング or カーテン or 十文字以外 | 花点滅 | ほぼ0% |
花点滅→青発光 (竜巻or落雷or流星) | ほぼ0% | |
小山→緑発光 (竜巻or落雷or流星) | 1% | |
花点滅→赤発光 (竜巻or落雷or流星) | 66% | |
小山→赤発光 (竜巻or落雷or流星) | 64% | |
大山→赤発光 (竜巻or落雷or流星) | 64% | |
花点滅→赤発光 | 81% | |
V字→赤発光 | 超激アツ |
発光パターンよりも色が重要で、いずれも赤発光なら大チャンス。花点滅は「十文字」の中リール・中段のみ発光しない。
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バックランプステップアップ予告
パターン | 信頼度 |
---|---|
ステップ1 (左リールのみピンク発光) | 超激アツ |
ステップ2 (左・右リールピンク発光) | 76% |
ステップ3 (全リールピンク発光) | 66% |
ステップ4 (全リール赤発光) | 87% |
いきなりステップ4 (全リール赤発光) | 87% |
左→右→中とバックランプが点灯していく。
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3連ダイヤランプステップアップ予告
パターン別信頼度 | リーチ前 | リーチ後 |
---|---|---|
水色発光 | 1%未満 | 53% |
青発光 | 1%未満 | 4% |
緑発光 | 1% | 14% |
赤発光 | 61% | 94% |
ドラムリール左の3連ダイヤランプがステップアップ方式で色変化。リーチ後に発生した場合は信頼度がアップする。
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キラキラ予告
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
ロゴランプ・白+ キラキラランプ・白 | 1回 | 3% |
2回 | 25% | |
3回 | 57% | |
ロゴランプ・ピンク+ キラキラランプ・白 | 3回+ ボタンバイブ・白 | 76% |
ロゴランプ・赤+ キラキラランプ・赤 | 3回+ ボタンバイブ・赤 | 90% |
「Queenロゴ」と盤面に各所にある小さなランプが発光する演出。ロゴが白以外なら大チャンスで、白でも2回か3回発生すれば期待できる。
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チャンス目予告
パターン | 大当り占有率 | |
---|---|---|
連続回数 | ナシ | 55% |
2回 | 29% | |
3回 | 15% |
同じ図柄のズレ目が停止すればチャンス目となり、擬似連が継続。バックランプの色も擬似連回数に応じて変化する。
チャンス目あおり予告
トータル | 2% |
---|
図柄停止時に専用BGMに変化してチャンス目停止をあおる。
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テンパイ時フラッシュ予告
パターン | 信頼度 |
---|---|
緑フラッシュ | 7% |
赤フラッシュ | 67% |
プリンセスフラッシュ(赤&紫) | 83% |
ドラムリール停止時に左右リールが赤発光すればアツい。
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ボタンバイブ
TOTAL信頼度 | 87% |
---|
ボタンバイブ発生時は激アツ必至!!
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リーチアクション
大当り占有率
パターン | 大当り占有率 | |
---|---|---|
ノーマル リーチ | シングル | 32% |
ダブル | 42% | |
プリンセス リーチ | シングル | 7% |
ダブル | 9% | |
クィーンチャンス | 9% | |
特殊当り | 1%未満 |
約7割がノーマルリーチからの大当りで、約3割がその他のリーチから。
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シングルリーチ
TOTAL信頼度 | 3% |
---|
シングルラインは擬似連×3もしくはゾーン演出が必須。
パターン別信頼度
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
連続回数別 (TOTAL) | ナシ | 2% |
×2 | 3% | |
×3 | 57% | |
ゾーン非経由の ノーマルリーチ | ナシ | 2% |
×2 | 2% | |
×3 | 45% | |
雷雲ゾーン経由の ノーマルリーチ | ナシ | 超激アツ |
×2 | 25% | |
×3 | 55% | |
灼熱ゾーン経由のノーマルリーチ | 79% |
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ダブルリーチ
TOTAL信頼度 | 28% |
---|
ダブルラインなら擬似連ナシでも大当りの可能性アリ!
パターン別信頼度
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
連続回数別 (TOTAL) | ナシ | 24% |
×2 | 27% | |
×3 | 80% | |
ゾーン非経由の ノーマルリーチ | ナシ | 23% |
×2 | 19% | |
×3 | 71% | |
雷雲ゾーン経由の ノーマルリーチ | ナシ | 超激アツ |
×2 | 50% | |
×3 | 79% | |
灼熱ゾーン経由のノーマルリーチ | 92% |
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プリンセスリーチ
TOTAL信頼度 | |
---|---|
シングル | 82% |
ダブル | 93% |
左右のドラムリールが上下に可動する激アツリーチで、シングルでも信頼度82%!!
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クィーンチャンス
TOTAL信頼度 | 35% |
---|
チャンス目あおり失敗後やリーチハズレ後に発展する可能性アリ。ボタン連打で図柄が揃えば大当りで、ダブルリーチハズレ後に発展あおりが発生したらクィーンチャンス発展濃厚。
パターン別信頼度
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
連続回数別 (TOTAL) | ナシ | 41% |
×2 | 32% | |
擬似連×2ガセ経由(TOTAL) | 26% | |
ノーマルリーチのシングル経由 | 40% | |
ノーマルリーチのダブル経由 | 47% |
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全回転リーチ
チャレンジタイム中限定のリーチで、クィーンRUSH突入濃厚!
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残保留消化時の演出
電サポ終了後の残保留1個は専用BGMに変化して展開。テンパイした時点で超激アツとなるので、緑以上の演出が発生すれば期待できる。
演出信頼度一覧
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電サポ終了後の特殊ステージ
電サポ終了から20回転はヘソ下のランプが緑色に変化する。残保留消化中と同じくテンパイした時点で超激アツ。
演出信頼度一覧
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右打ち演出
チャレンジタイム
実質大当り確率 | 1/6.9 |
---|---|
回数 | 時短5回+残保留1個 |
継続率 | 60.8% |
初当りの70%から突入する時短モードで、大当りの約33%でクィーンRUSHに突入。基本的な演出は通常時同様だが、チャレンジタイム中のみ全回転リーチへ発展する可能性がある。ただし、先読み予告はほぼナシ、擬似連が発生すれば超激アツなどの法則がある。
主要予告
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リーチアクション
チャレンジタイム中はテンパイ時点で期待でき、シングルのノーマルリーチでも信頼度20%以上。
シングルリーチ
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
擬似連ナシ(TOTAL) | 24% | |
ノーマル リーチ | TOTAL | 22% |
擬似連経由 | 超激アツ | |
雷雲ゾーン経由 | ||
灼熱ゾーン経由 | ||
プリンセスリーチ(TOTAL) | 93% |
ダブルリーチ
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
擬似連ナシ(TOTAL) | 80% | |
ノーマル リーチ | TOTAL | 79% |
擬似連経由 | 超激アツ | |
雷雲ゾーン経由 | ||
灼熱ゾーン経由 | ||
プリンセスリーチ(TOTAL) | 95% |
全回転リーチ
TOTAL信頼度 | 大当り+クィーンRUSH濃厚!? |
---|
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クィーンRUSH
実質大当り確率 | 1/6.9 |
---|---|
回数 | 10回+残保留1個 |
連チャン率 | 82.1% |
上位の時短モードで、最短1秒で当落告知。違和感が発生すれば超激アツで、リーチは赤7中段テンパイが基本となる。
演出信頼度
左リール予告
パターン | 1 or 10 回転目 | 2~9 回転目 | |
---|---|---|---|
赤7停止 位置 | 中段 | 4% | 7% |
上段 | 39% | 54% | |
下段 | 超激アツ | 超激アツ |
RUSH中は中段赤7テンパイからの当りがメインで、上段テンパイ時は大チャンス、下段テンパイなら超激アツとなる。
その他の予告
パターン | 信頼度 |
---|---|
デフォルト始動音 | 13% |
ピンク保留 | 14% |
デフォルトテンパイ音 | 13% |
左リールの赤7停止位置以外は上記に注目。
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超激アツパターン
超激アツパターン | |
---|---|
始動予告 | クィーンの始動音 |
始動音が通常より遅い | |
始動音の回数が 通常と異なる | |
BGM変化予告 | BGM消失 |
サプライズ 予告 | 図柄が即揃う (1回転目のみ) |
違和感予告 | リール逆回転 |
通常より 変動時間が長い | |
赤7ではなく青7停止 | |
右リールから停止 | |
リーチ時予告 | テンパイ時が無音 |
テンパイ時 予告 | ダブルテンパイ |
非テンパイ時に 右リールがスベリ | |
リーチ後予告 | 通常より あおり時間が長い |
停止後に再始動 |
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大当り
大当りは10Rのみなので、大当り図柄の優劣はナシ。クィーンRUSH中以外は消化後のクィーンルーレットで移行先を決定。
クィーンルーレット
通常時
チャレンジタイム(黄)に停止すれば成功で、Fin(白)に停止したら通常時へ。
パターン | 成功期待度 | |
---|---|---|
デフォルトあおり | 66% | |
両方のランプが黄色点滅 | 成功濃厚 | |
チャレンジタイム ランプのみ点滅 | ||
点滅ナシ |
チャレンジタイム中 or 残り保留消化時
RUSH(赤)に停止すれば成功で、チャレンジタイム(黄)に停止したらチャレンジタイムへ。
チャレンジタイム中 | ||
---|---|---|
パターン | 成功期待度 | |
デフォルトあおり | 31% | |
無音 あおり | デフォルト | 21% |
ショート | 成功濃厚 | |
ロング | ||
全ランプが赤点灯 | ||
逆点灯 | ||
三三七拍子で点灯 |
残保留 | ||
---|---|---|
パターン | 成功期待度 | |
デフォルトあおり | 28% | |
無音 あおり | デフォルト | 19% |
ショート | 成功濃厚 | |
ロング | ||
全ランプが赤点灯 | ||
逆点灯 | ||
三三七拍子で点灯 |
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ハートランプ
ハートランプが点灯したらクィーンRUSH突入濃厚で、RUSH突入時の約16%で点灯。半数は一瞬だけ発光するチラピカ点灯となる。
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保留連演出
パターン | 発生タイミング |
---|---|
FEVER扉開放 | 2R~8R |
チャンスランプ点灯 | 2R~10R終了時 |
エンブレムランプ点灯 | エンディング |
各ラウンドの発生タイミングは開始時・カウントごと・終了後の3パターン。
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赤系待ちとよく書いてあるが、赤系きても全く当たらない。
正直こんな感じの台だす位なら最初から作るなと言いたい。
突アツ演出外したんですけど、演出終盤ってどの辺りですか?
中ドラムがスローになった時に来たんですけど