パチスロ戦国恋姫 6.5号機 天井 スペック 解析 設定判別 有利区間 評価

パチスロ戦国☨恋姫_トップ

導入日2023年7月18日㈫。藤商事の新台「パチスロ戦国☨恋姫」の天井・スペック・設定判別・期待値・評価・解析まとめページになります。

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スペック

機種概要

パチスロ戦国☨恋姫_筐体

機種名 パチスロ戦国☨恋姫
メーカー 藤商事
仕様 AT機
6.5号機
コンプリート機能
AT純増 約5枚
回転数/50枚 約33.3G(設定1)
コイン単価 約2.3円(設定1)
天井 900G+α
導入日 2023年7月18日㈫
導入台数 約2,000台
スロット戦国恋姫の特徴
  • 恋するパチスロ
  • 技術介入でBONUS枚数を上乗せ(2コマ目押し)
  • BIG BONUSのみが出現するハーレムモード
  • BONUSストックシステム「PONPONちゃんす」

AT確率・機械割

設定 BIG REG 合算
設定1 1/268.4 1/404.4 1/161.3
設定2 1/263.7 1/398.7 1/158.7
設定3 1/254.4 1/392.2 1/154.3
設定4 1/237.6 1/370.6 1/144.8
設定5 1/227.4 1/357.2 1/138.9
設定6 1/216.5 1/349.2 1/133.6
設定 出玉率
平均値 完全攻略
設定1 98.5% 100.6%
設定2 99.2% 101.4%
設定3 100.5% 102.8%
設定4 103.1% 105.5%
設定5 104.9% 107.4%
設定6 106.8% 109.4%

ゲームフロー

パチスロ戦国☨恋姫_ゲームフロー

通常時はレア役が重要で、スイカ・チェリーは連続演出からのBONUS当選のチャンス。チャンス目はより期待度が高い連続演出である恋姫たいむや鬼討伐突入に期待。

擬似ボーナスはBBとRBの2種類でいずれも消化中にBBストック抽選を行う。BBには技術介入要素が搭載されており、成功すれば獲得枚数アップのチャンス。ボーナス後に「PONPONちゃんす」へ移行すれば本前兆濃厚となり、数ゲーム消化後にボーナスストックが放出される。

ボーナス当選時はBIG BONUSのみが出現するハーレムモードも搭載されており、特定演出によって滞在を示唆してくれる。

カスタマイズ

パチスロ戦国☨恋姫_エアー出力

ゲーム性カスタマイズ以外に「俺の嫁カスタム」も設定可能。また、エアーのオンオフも変更できる。

ゲーム性カスタム

パチスロ戦国☨恋姫_カスタム

レババレモード

レババレモード

レババレ発生率 1/119.9
レババレ発生時の対応役 チャンス目
レババレ発生時の期待度 42.7%
ボーナス占有率 57.1%

予告音&上部ランプ点灯でチャンス!? レババレ発生時はいずれかの前兆ステージへ移行。

レババレのボーナス濃厚パターン
チャンス目以外が成立
レババレ発生時に前兆ステージへ移行しない
レババレ非発生時に前兆ステージ移行

※レババレ非発生時に前兆移行でハズレ報告あり

上記はボーナス濃厚となるが、変則打ちしていると数G間に渡って演出が発生しなくなるためその場合は例外となる。

俺の嫁カットインUP

俺の嫁カットインUP

カスタム ボーナス当選時の
占有率
OFF 14.8%
ON 45.6%

俺の嫁カットインの出現率が大幅にアップする。

出目サポート機能

出目サポート機能

小役がテンパイ時に「小役がはずれればチャンス!」などの説明が出現する。

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俺の嫁カスタム

俺の嫁カスタム

キャラで変化する演出
通常時のUI 予告
俺の嫁カットイン BIG BONUS告知
添い寝

12種類から「俺の嫁」をカスタム可能で、選択したキャラによって演出の登場キャラなどが変化する。

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搭載楽曲

楽曲 解放条件
天下LOVE
~咲き誇れ戦乱の華たちよ~
デフォルト
「戦国†恋姫EX」⾶龍乗雲
「戦国†恋姫」時空のパルス
三バカなんて呼ばせないっ!
トキメキをすぐに
恋姫夢幻円舞
~響け勝利の交響歌~
「戦国†恋姫」美しき勇者 添い寝ステージで
BIG1回
空と光の物語 BIG3回
焔-homura- BIG6回
「戦国†恋姫X」Reachable BIG9回
「戦国†恋姫」君恋ノ唄 BIG12回
「戦国†恋姫オンライン
~奥宴新史~」
kyouenー⾝命賭してー
PONPON
ちゃんすでBIG

「おすすめ再生時」を除き、楽曲選択画面でラッキーパトを押せば楽曲を固定できる。

全曲解放コマンド

  1. 「天下LOVE~咲き誇れ戦乱の華たちよ~」もカーソルを合わせ、ラッキーパトを押して楽曲をLOCK。
  2. 楽曲LOCK後に「右キー×3」→「左キー×3」をPUSH
  3. 再びラッキーパトを押して楽曲LOCKを解除すると全曲が解放される

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打ち方

リール配列・配当表

パチスロ戦国☨恋姫_リール

パチスロ戦国☨恋姫_配当表

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パチスロ戦国☨恋姫_BAR狙い手順

MEMO

オーソドックスな打ち方で、出目より演出を楽しみたい方向け!ただしボーナス濃厚となる裏/超裏チャンス目が見抜けない

左リール枠上~上段にBAR図柄を狙うパチスロ戦国☨恋姫_BAR狙い①

以下停止形によって打ち分け。

【左リール上段にチェリー停止】パチスロ戦国恋姫_上段チェリー

成立役
裏超チャンス目A~D

中・右リールフリー打ち

BIG BONUS濃厚!

【左リール中段にチェリー停止】パチスロ戦国恋姫_中段チェリー

成立役
リーチ目役C

中・右リールフリー打ち

中・右リールの上段にBARを狙えば揃う。BIG BONUS濃厚!

【左リール角にチェリー停止】パチスロ戦国☨恋姫_BAR狙い②

成立役
チェリー / リーチ目役B

中・右リールフリー打ち

パチスロ戦国恋姫_BAR狙い時のチェリー

右リール中段にリプレイが停止すればチェリーで、その他が停止した場合はリーチ目役B。

【左リール下段にBAR停止】パチスロ戦国☨恋姫_BAR狙い③

成立役
ハズレ / リプレイ / ベル
チャンス目 / 裏チャンス目
裏チャンス目 / リーチ目役A・E

中・右リールフリー打ち

パチスロ戦国恋姫_BAR狙い時のチャンス目

中段に「リプ・リプ・ベル」が停止するとチャンス目 or 裏チャンス目 or 裏超チャンス目(打ち方次第で一部は判別可能)。中段に「リプ・リプ・スイカ」が停止するとリーチ目役A。

停止形 成立フラグ
順押し+
中段リリベ
(裏・裏超)
チャンス目A
ハサミ+
リプ小V型
(裏・裏超)
チャンス目A or B

【左リール上段にスイカ停止】パチスロ戦国☨恋姫_BAR狙い④

成立役
スイカ / チャンス目
裏チャンス目 / 超裏チャンス目
リーチ目役D・F

中リールにBAR目安でスイカを狙い、右リールをフリー打ち

スイカハズレでチャンス目 or 裏チャンス目 or 裏超チャンス目 or リーチ目役。リーチ目役は出目で判別できないが、払い出し枚数で確認可能。

払い出し枚数 成立フラグ
0 or 1枚 リーチ目役F
3枚 リーチ目役D
(BIG濃厚)
停止形 成立フラグ
スイカ
テンパイハズレ
(裏・裏超)
チャンス目C or D
スイカ非テンパイ
ハズレ
(裏・裏超)
チャンス目D

【左リール中段にスイカ停止】戦国恋姫_リーチ目役D

成立役
リーチ目役D(BIG濃厚)

中・右リールフリー打ち

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パチスロ戦国☨恋姫_青7図柄狙い手順

MEMO

BONUS濃厚出目をいち早く察知可能!裏チャンス目はボーナス、裏超チャンス目はBIG濃厚。

左リール枠上~上段に青7図柄を狙うパチスロ戦国恋姫_青7狙い手順①

以下停止形によって打ち分け。

【左リール中段にスイカ停止】パチスロ戦国恋姫_青7狙い手順②

成立役
リプレイ / ベル / スイカ
チャンス目 / 超裏チャンス目
リーチ目役D

中リールにBAR目安でスイカを狙い、右リールをフリー打ち

パチスロ戦国恋姫_青7狙い手順③

スイカテンパイハズレでリーチ目役で、チャンス目は停止形で判別可能。

【左リール上段に青7図柄停止】パチスロ戦国恋姫_青7狙い手順④

成立役
ハズレ / リプレイ /チャンス目
裏チャンス目 / リーチ目役A・E

中・右リールフリー打ち

パチスロ戦国恋姫_青7狙い手順⑤

チャンス目は停止形で判別可能。中段リリスでリーチ目役A。

【左リール中段に青7図柄停止】パチスロ戦国恋姫_青7狙い手順⑥

成立役
チェリー / リーチ目役B

中・右リールフリー打ち

中リール中段にリプレイ停止でチェリー、その他が停止すればリーチ目役B。

【左リール下段に青7図柄停止】パチスロ戦国恋姫_青7狙い手順⑦

成立役
リーチ目役C

中・右リールフリー打ち

リーチ目役確定で、左右に青7図柄を狙っても揃わない。

【左リール下段にチェリー停止】パチスロ戦国恋姫_青7狙い手順⑦-2

成立役
リーチ目役F

中・右リールフリー打ち

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パチスロ戦国☨恋姫_赤7図柄狙い手順

MEMO

左リールの停止形で成立役を推測可能!裏チャンス目はボーナス、裏超チャンス目はBIG濃厚。

左リール枠上~上段に3連7図柄の上部を狙うパチスロ戦国恋姫_赤7狙い手順①

以下停止形によって打ち分け。なお、指定の箇所以外で停止した場合は下記の法則は当てはまらない。

【左リールに3連7図柄停止】パチスロ戦国恋姫_赤7狙い手順②

成立役
裏超チャンス目C・D / リーチ目役C・D

中・右リールフリー打ち

パチスロ戦国恋姫_赤7狙い手順③

中段に「赤7・リプ・リプ」が停止すれば裏超チャンス目C or Dで、それ以外が停止すればリーチ目役C or D(3枚払い出し)。

【左リール中下段に赤7図柄停止】パチスロ戦国恋姫_赤7狙い手順④

成立役
リプレイ / 裏超チャンス目A~D

中・右リールフリー打ち

パチスロ戦国恋姫_赤7狙い手順⑤

右下がりに「リプ・リプ・ベル」が停止すれば裏超チャンス目A~D。

【左リール下段に赤7図柄停止】パチスロ戦国恋姫_赤7狙い手順⑥

成立役
ハズレ / リプレイ / ベル
チャンス目 / 裏チャンス目
リーチ目役A・E

中・右リールフリー打ち

パチスロ戦国恋姫_赤7狙い手順⑦

中段に「リプ・リプ・ベル」停止でチャンス目 or 裏チャンス目(判別不可)。上段に「ベル・赤7/青7/BAR・ベル」でチャンス目 or 裏チャンス目。中段に「リプ・リプ・スイカ」停止でリーチ目役A、上段に「ベル・ベル・スイカ」停止でリーチ目役E。

停止形 成立フラグ
順押し+
リリベ
(裏)
チャンス目A
順押し+
リプ小V型
(裏)
チャンス目B
ハサミ+
リリベ
(裏)
チャンス目A
ハサミ+
リプ小V型
(裏)
チャンス目A or B

【左リール上段にスイカ停止】パチスロ戦国恋姫_赤7狙い手順⑧

成立役
スイカ / チャンス目
裏チャンス目 / リーチ目役F

中リールにBAR目安でスイカを狙い、右リールをフリー打ち

パチスロ戦国恋姫_赤7狙い手順⑨

中段に「ベル・赤7/青7/BAR・ベル」でチャンス目、スイカハズレで裏チャンス目 or リーチ目役F(0 or 1枚)。その他の停止形でも裏チャンス目の可能性アリ。

停止形 成立フラグ
スイカ
テンパイハズレ
裏チャンス目
C or D
スイカ非テンパイ
ハズレ
チャンス目
C or D

【左リール上段にチェリー停止】パチスロ戦国恋姫_赤7狙い手順⑩

成立役
チェリー / リーチ目役B

中・右リールフリー打ち

中段「スイカ・スイカ・リプレイ」でチェリー、それ以外ならリーチ目役B。

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レア役の停止形

パチスロ戦国☨恋姫_レア役の停止形

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ボーナス中の打ち方

BIG BONUS中

姫くり

パチスロ戦国☨恋姫_ボーナス中の打ち方

技術介入発生率
約1/7.3

狙えカットイン発生時は、逆押しで左リール中下段に3連7図柄の一番下を目押し。成功でパネル2枚、失敗でパネルが1枚めくれパネルが全てめくれるとベルナビを獲得。

REG BONUS中

REG中は技術介入が存在しないのでナビに従えばOK。

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リーチ目役A~Fの詳細

リーチ目役A~F

リーチ目役 払い出し
枚数
特徴
A 3枚 必ず中段
「リリス」が停止
B 3枚 通常のチェリーとは
異なる停止形
C 3枚 中段チェリーや
3連7図柄が
停止しやすい
基本的に
リールロック発生
D 3枚 中段「ススベ」・
中段「ベベリ」・
3連7図柄が
停止しやすい
E 0 or 1枚 ハズレ目の
ような停止形
F 0 or 1枚 スイカハズレの
停止形をとりやすい

ボーナス濃厚のリーチ目役はA~Fの6種類で、リーチ目C・DについてはBIG濃厚。リーチ目役E以外は出目や払い出し枚数から判別しやすい。また、ボーナス当選契機判別でもある程度確認可能。

ボーナス当選契機の確認方法はコチラ

リーチ目役Eの停止形

ハズレ目と混同しやすい停止形ととるため、特定ラインに注目しておけばリーチ目役Eを判別できる。法則を覚えるのが面倒な場合は、赤7図柄狙いの1パターンを覚えておけばOK。

BAR狙い時

リーチ目役Eの停止形①

青7図柄狙い時

リーチ目役Eの停止形②

赤7図柄狙い時

リーチ目役Eの停止形③

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リーチ目役Fの停止形

BAR狙い時・赤7図柄狙い時

リーチ目役Fの停止形①

スイカの小V型や大V型停止もリーチ目役Fに該当。なお、チャンス目とも混同しやすいが、払い出し枚数「0 or 1枚」を確認すれば判別可能。

青7図柄狙い時

リーチ目役Fの停止形②

中段「ベベリ」以外のハズレ目が対象。目押しをミスしていた場合はリーチ目役Eと同じ停止形をとる可能性もアリ。

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天井

天井詳細

天井G数 900G+α
恩恵 BIG+50%でハーレムモード
推定投資額 約28,000円

900G+前兆消化でBIG確定+50%でハーレムモードに突入!?

ゾーン・狙い目

ノーマルタイプに近い挙動でゾーン等は特にナシ!?

やめどき

ボーナス後にPONPONちゃんす非突入でヤメ。続ける価値があるか調査中だが滞在中のボーナスが全てBIGとなる「ハーレムモード」の示唆演出も存在するので要確認。

朝一リセット恩恵

項目 設定変更時 電源OFF→ON時
天井 リセット 引き継ぐ
内部状態 リセット 引き継ぐ
ステージ 城下町 城下町

朝イチリセット時はBIGボーナスの比率が上昇!

有利区間

調査中

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設定判別

藤丸コイン

藤丸コイン

コイン 示唆内容
設定2以上濃厚
設定3以上濃厚
設定4以上濃厚
DANGER柄 設定5以上濃厚
設定6濃厚

終了画面の左下に藤丸くんのコインが出現すれば設定示唆!?

MEMO

カスタムで全12キャラコンプリート時に発動するスペシャルボーナス時は終了画面の藤丸コイン出現に期待!?

BB終了画面

パチスロ 戦国恋姫 BIG終了画面

BB終了画面は全14種類で主に設定を示唆。鳳蝶はハーレムモード滞在を示唆、小波は次回BIG時に設定◯否定か設定◯以上濃厚画面が出現!ラッキーパトをPUSHすると獲得枚数を非表示に出来る。

RB終了画面

パチスロ 戦国恋姫 REG終了画面

RB終了画面は設定を示唆。

BB入賞ボイス

BB入賞ボイス

ボイス発生条件
赤7…右リールに赤7・スイカ・赤7をビタ押し
青7…右リールに青7を目押し

BB入賞時のボイスに設定示唆パターンが存在。赤7時は右リールに赤7のサンド目をビタ押しした場合のみボイスが発生する。なお、ボイスは初回ナビ時のみなので複数回のチャレンジは不可。

※示唆内容は現状不明

REG中のキャラ紹介

REG中のキャラ紹介

REG中は5人で1セットのキャラ紹介カードが出現し、そのシナリオや5人目のカードで設定示唆を行う。

キャラ一覧

REG中のキャラ紹介_一覧

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1~4人目のカード

出現
箇所
シナリオ
デフォルト 偶数設定
期待度UP
1人目 久遠 一葉
2人目 結菜 烏&雀
3人目 美空
4人目 詩乃 光璃

4人目までのカードはシナリオで登場順が決定しており、一葉から始まるパターンなら偶数設定期待度がアップする。

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5人目のカード

REG中のキャラ紹介_示唆パターン

金カードがデフォルトとなっており、赤カードキャラ・鬼カード・全員集合カードが出現すれば設定示唆となる。

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ボーナス同時当選

設定 スイカ チェリー チャンス目
設定1 0.4% 8.6% 18.0%
設定2 0.4% 9.4% 18.0%
設定3 0.8% 9.8% 18.4%
設定4 1.2% 11.3% 19.5%
設定5 1.2% 12.9% 19.9%
設定6 1.6% 13.7% 20.3%

レア役からのボーナス同時当選は高設定ほど優遇。なお、裏チャンス目と裏超チャンス目についてはボーナス確定。

ボーナス当選契機の確認方法はコチラ

MEMO

ボーナス当選~告知発生までの間も上記確率でボーナスストック抽選が行われ、ストック当選時はボーナス後のPONPONちゃんすで告知される。

設定別のボーナス実質出現率

設定 スイカ チェリー チャンス目
設定1 1/16384 1/1180 1/391
設定2 1/15275 1/1082 1/391
設定3 1/7263 1/1039 1/383
設定4 1/4642 1/896 1/360
設定5 1/4433 1/787 1/353
設定6 1/3200 1/742 1/346

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謎当り

設定 謎当り出現率
設定1 1/21845.3
設定2 1/16384.0
設定3 1/13107.2
設定4 1/9362.3
設定5 1/5957.8
設定6 1/4369.1

ボーナス当選契機判別で白高速点滅した場合は謎当りとなり、この謎当りが多いほど高設定の可能性がアップする。なお、謎当りはリール出目での判別が困難なため、当選契機判別は必ず実践。

※当選契機判別…ボーナス入賞時にPUSHボタン

前兆中の謎当り時

レア役同様に謎当りからのボーナスストックも上記確率で抽選されている。ストック時はボーナス後のPONPONちゃんすを経由して告知される。

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スイカ出現率

設定 確率
設定1 1/64.0
設定2 1/61.1
設定3 1/58.1
設定4 1/55.7
設定5 1/53.2
設定6 1/51.2

スイカ出現率に設定差が存在。

解析

小役確率

通常時の抽選

設定差ナシ

小役 出現率
(全設定共通)
リプレイ 1/8.2
チャンス目合算 1/70.3
チェリー 1/101.4
裏チャンス目合算 1/963.8
裏超チャンス目合算 1/2730.7
リーチ目役合算 1/1024.0

※(裏・裏超)チャンス目合算確率は1/64.0

チャンス目A~D詳細
小役 確率
チャンス目A 1/322.8
チャンス目B 1/532.8
チャンス目C 1/216.3
チャンス目D 1/216.3
裏チャンス目A~D詳細
小役 確率
裏チャンス目A 1/4096.0
裏チャンス目B 1/8192.0
裏チャンス目C 1/2978.9
裏チャンス目D 1/2978.9
裏超チャンス目A~D詳細
小役 確率
裏超チャンス目A 1/16384.0
裏超チャンス目B 1/16384.0
裏超チャンス目C 1/8192.0
裏超チャンス目D 1/8192.0
リーチ目役A~F詳細
小役 確率
リーチ目役A 1/8192.0
リーチ目役B 1/4096.0
リーチ目役C 1/10922.7
リーチ目役D 1/10922.7
リーチ目役E 1/8192.0
リーチ目役F 1/3276.8

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設定差アリ

設定 スイカ
設定1 1/64.0
設定2 1/61.1
設定3 1/58.1
設定4 1/55.7
設定5 1/53.2
設定6 1/51.2

※レア役合算確率は1/23.8~1/21.7(設定1~6)

- 閉じる

50枚あたりのG数

設定 50枚あたりのG数
設定1 33.3G
設定2 33.4G
設定3 33.5G
設定4 33.5G
設定5 33.6G
設定6 33.7G

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ボーナス抽選

好機

小役 ボーナス期待度
(設定1)
スイカ 0.4%
チェリー 8.6%
チャンス目※ 25.0%
リーチ目役 100%

※チャンス目の期待度は通常時BAR狙い時のもの。その他の図柄を狙った場合は当選率が変化!?

レア役がBONUS当選のメイン契機。

MEMO
  • 裏チャンス目はボーナス濃厚、裏超チャンス目ならBIG濃厚。
  • リーチ目役はA~Fまであり、リーチ目C・DならBIG濃厚。

設定別の当選期待度

設定 スイカ チェリー チャンス目
設定1 0.4% 8.6% 18.0%
設定2 0.4% 9.4% 18.0%
設定3 0.8% 9.8% 18.4%
設定4 1.2% 11.3% 19.5%
設定5 1.2% 12.9% 19.9%
設定6 1.6% 13.7% 20.3%
MEMO

ボーナス当選~告知発生までの間も上記確率でボーナスストック抽選が行われ、ストック当選時はボーナス後のPONPONちゃんすで告知される。

- 閉じる

設定別のボーナス実質出現率

設定 スイカ チェリー チャンス目
設定1 1/16384 1/1180 1/391
設定2 1/15275 1/1082 1/391
設定3 1/7263 1/1039 1/383
設定4 1/4642 1/896 1/360
設定5 1/4433 1/787 1/353
設定6 1/3200 1/742 1/346

- 閉じる

謎当り

設定 謎当り出現率
設定1 1/21845.3
設定2 1/16384.0
設定3 1/13107.2
設定4 1/9362.3
設定5 1/5957.8
設定6 1/4369.1

ボーナス当選契機判別で白高速点滅した場合は謎当りとなり、この謎当りが多いほど高設定の可能性がアップする。なお、謎当りはリール出目での判別が困難なため、当選契機判別は必ず実践。

※当選契機判別…ボーナス入賞時にPUSHボタン

前兆中の謎当り時

レア役同様に謎当りからのボーナスストックも上記確率で抽選されている。ストック時はボーナス後のPONPONちゃんすを経由して告知される。

- 閉じる

前兆関連

前兆シナリオ

シナリオ 特徴
プレ前兆→連続演出
プレ前兆→
前兆ステージ→連続演出
即前兆ステージ→連続演出
当該Gで連続演出
プレ前兆→連続演出

レア役成立後の前兆は上記5パターンと連続演出非発展の6パターン。シナリオ①と⑤は同じように見えるが、①はプレ前兆中にチャンス目を引けば必ず前兆ステージへ移行。⑤についてはボーナス濃厚となっており、プレ前兆中にチャンス目を引くとそのまま連続演出で告知される。

チェリーの前兆シナリオ振り分け
シナリオ ハズレ RB当選時 BB当選時
前兆ナシ 74.6%
25.0% 56.3% 46.9%
9.4%
3.1%
0.4% 25.0% 25.0%
18.7% 15.6%

チェリーとスイカは前兆ステージに移行すればボーナス濃厚。

スイカの前兆シナリオ振り分け
シナリオ ハズレ RB当選時 BB当選時
前兆ナシ 100%
50.0%
25.0%
25.0%
(裏・超裏)チャンス目の
前兆シナリオ振り分け
シナリオ ハズレ RB当選時 BB当選時
前兆ナシ
59.0% 14.0% 12.5%
41.0% 81.3% 81.2%
1.2%
1.2%
4.7% 3.9%

裏チャンス目はボーナス濃厚、裏超チャンス目はBB濃厚。また、(裏・裏超)チャンス目は即前兆ステージ移行 or 即発展でBB濃厚となる。

リーチ目役の前兆シナリオ振り分け
シナリオ ハズレ RB当選時 BB当選時
前兆ナシ
6.3%
6.3%
50.0% 43.7%
50.0% 43.7%

- 閉じる

本前兆中の抽選

ボーナス本前兆中はレア役でボーナスの1G連を抽選。

- 閉じる

前兆移行の法則

前兆移行パターン

  1. 契機役成立後にプレ前兆へ移行してから連続演出に発展
  2. 契機役成立後にプレ前兆と前兆ステージを経由してから連続演出へ発展
  3. 契機役成立の当該ゲームで連続演出へ発展

前兆移行は主に上記3パターンとなっており、状況によって様々な法則が存在。基本はプレ前兆や前兆ステージが短かったり長かったりするとアツく、プレ前兆を経由せずに前兆ステージへ移行した場合はボーナス濃厚。ただし、前兆中にレア役が成立した場合は下記挙動と異なる可能性があるので注意。

パターン1・2の前兆G数の法則

パターン1・2の前兆G数

発展G数 法則
1G目 連続演出発展でBIG濃厚
前兆ステージ移行で
ボーナス濃厚
2・3G目 連続演出発展or
前兆ステージ移行
4G目 前兆ステージ移行濃厚
連続演出発展で
ボーナス濃厚
5G目以降 ボーナス濃厚

契機役成立から発展までのゲーム数(プレ前兆)に法則が存在。

パターン3からの連続演出

パターン3からの連続演出

契機役 期待度
チェリー 約85.8%
その他 ボーナス濃厚

チェリー以外から連続演出へ即発展した場合はボーナス濃厚だが、前兆ステージへ移行した場合はボーナス濃厚!?

前兆ステージ中の発展G数

前兆ステージ中の発展G数

発展G数 特徴
5G目 ボーナス濃厚
6G目 デフォルト
7G目 恋姫たいむなら期待度約70%
8G目以降 ボーナス濃厚

前兆ステージでの発展G数は6G目が基本で、それ以外で発展すれば激アツ!?

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前兆移行契機ごとの法則

※( )内の期待度や裏 or 裏超チャンス目の可能性を除いた値

成立役 特徴 期待度
スイカ 連続演出発展or
前兆ステージ移行
BB濃厚
チェリー 連続演出発展
(成立G以外)
20.5%
連続演出発展
(成立G)
85.8%
前兆ステージ移行 BB濃厚
チャンス目 プレ前兆→
連続演出発展
7.1%
(6.2%)
プレ前兆→
恋姫たいむ移行
40.2%
(30.3%)
プレ前兆→
鬼討伐移行
期待大
連続演出発展or
前兆ステージ移行
(成立G)
ボーナス
濃厚
謎当り レア役以外から
前兆発生
BB濃厚

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内部状態・ステージ

通常ステージ

基本背景は上記3ステージ。

添い寝ステージ

添い寝ステージ

BIG後に移行する専用ステージで、演出も専用のものが用意されている。

俺の嫁チャンス

俺の嫁チャンス

BIG期待度 50%

添い寝ステージ限定演出となっており、俺の嫁カットインが発生すればBIG濃厚となる。また、成立役がスイカ以外なら成功濃厚!?

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リールロック

パチスロ戦国恋姫_リールロック

パターン 発生時
期待度
チャンス目時
期待度
1段階 69.4% 54.6%
2段階 83.7% 64.9%
3段階 ロングフリーズ

発生時のTOTAL期待度は約73%で、チャンス目成立時のTOTAL期待度は56%。1段階目は恋姫たいむ移行濃厚のチャンス目対応で、2段階目は「3連7図柄を狙え」カットインが発生(成功期待度53.4%)。成功すればBIG濃厚で、失敗しても恋姫たいむ移行濃厚となる。

恋姫たいむ

恋姫たいむ

発展契機 チャンス目の一部
期待度 チャンス

主にチャンス目から発展し、告白成功でボーナス当選。

ランクアップ演出

ランクアップ演出

ランクアップの際のボイスは「どっきゅん」がデフォルトで、「ずっきゅん」ならボーナス濃厚!?

- 閉じる

告白演出

告白演出

歌アリBGMが発生すればボーナス濃厚で、その場合は演出突入時のイントロが変化する。

チャンスアップ

告白演出_チャンスアップ

エフェクトやテロップに注目!?

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鬼討伐

鬼討伐

発展契機 チャンス目の一部
期待度 大チャンス

主にチャンス目から発展し、鬼を討伐すればボーナス当選!

決戦 巨大鬼襲来!

決戦 巨大鬼襲来!

チャンスアップ

決戦 巨大鬼襲来!_チャンスアップ

タイトル・テロップ・参戦キャラ・カットインなどに注目!?

- 閉じる

妄想たいむ

妄想たいむ_青背景

詳細は調査中だが、背景の色で期待度を示唆。

溢れる想い

溢れる想い_チャンスアップ

タイトル・セリフエフェクト・ミニキャラなどで期待度を示唆!?

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ハーレムモード

通常時は内部的にハーレムモードに滞在する可能性があり、ハーレムモード中のボーナスは必ずBIGとなる。

MEMO

ハーレムモードにはショートとロングの概念が存在。転落契機は調査中。

ハーレムモード移行契機

  • 設定変更
  • 有利区間リセット時
  • ボーナス終了後
  • RBの連続(4連続で抽選!?7連続は移行濃厚!?)
  • 天井到達時は50%で移行

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ハーレムモード示唆演出

通常時

ハーレムモード示唆演出_通常時

パターン 期待度
小役入賞時の
フラッシュ変化
調査中
ハート柄演出 チャンス
鬼討伐失敗 滞在濃厚
天井到達 ボーナス後
50%で移行
前兆ステージ
移行時の楽曲変化
滞在濃厚かつ
BB当選濃厚

ハート柄演出発生時はチャンスな他、リールフラッシュがいつもと違うと!?

鬼討伐失敗時
チャンス目成立後、1~4Gのプレ前兆を経由して鬼討伐へ突入すれば期待大で、討伐失敗時は滞在濃厚となる。
ステージ移行演出

通常時は必ず「城下町→城→街道・・・以後、繰り返し」の順で移行。法則が矛盾した場合はハーレムモード滞在濃厚となる。さらに法則矛盾はハーレムモードロングほど発生しやすくなっている。

BIG BONUS中

ハーレムモード示唆演出_BB中

パターン 期待度
久遠のダンス変化 調査中
リザルト画面「鳳蝶」 チャンス

ダンスの種類は要チェック。リザルト画面「鳳蝶」はハーレムモード滞在を示唆(確定ではない!?)

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連続演出

通常ステージ専用

発展契機 スイカやチェリー成立後の一部

基本の連続演出

パターン 期待度
特盛定食をたいらげろ!! ★★
木彫りの熊を完成させろ!! ★★
でっかい籠を運びきれ!! ★★★
落とした柿を捕まえろ!! ★★★★

スイカやチェリー成立後に発展するジャッジ演出で、成功すればボーナスに当選。

共通チャンスアップ

基本の連続演出_チャンスアップ

タイトル・テロップ・ミニキャラ・カットインなどに注目!?

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添い寝ステージ専用

ひとときの休息

溢れる想い

期待度 添い寝ステージ
デフォルト連続演出

添い寝ステージで発展する可能性がある連続演出は2つで、上記がデフォルトパターン。「溢れる想い」ならチャンスとなる。

チャンスアップ

ひとときの休息_チャンスアップ

タイトルやテロップ、ミニキャラの有無などで期待度が変化。

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演出法則

連続演出_当否ジャッジ

  • 通常時に同じ連続演出が続けばボーナス濃厚。ただし、前兆ステージ経由時やボーナス当選後の場合は連続扱いから除外。
  • ボーナス非当選時の連続演出中に、当否告知Gでチャンス目が成立するとボーナス濃厚!?

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演出法則等

ステージ移行演出

ステージ移行演出

ステージ移行演出発生時にチャンス目が成立すれば前兆ステージ移行濃厚。また、チャンス目以外のレア役が成立した場合はボーナス濃厚となる。ボーナス前兆中に発生した場合は本前兆濃厚。

ハーレムモード示唆

通常時は必ず「城下町→城→街道・・・以後、繰り返し」の順で移行。法則が矛盾した場合はハーレムモード滞在濃厚となる。さらに法則矛盾はハーレムモードロングほど発生しやすくなっている。

- 閉じる

予告ボイス

パターン 特徴
カスタム
キャラ
専用ボイス
チャンス系 前兆
ステージ
移行濃厚
期待できる系
全キャラ
共通ボイス
戦国恋姫! ボーナス
濃厚
テンカラ~

ボイスは全4種類で、カスタムキャラの専用ボイスが発生すれば前兆ステージ移行濃厚。全キャラ共通のボイスが発生すればボーナス当選濃厚となる。

- 閉じる

ミニキャラ通過

ミニキャラ通過演出_どや

キャラ 対応役
鳳蝶 チャンス目A・B
喜重 リプレイ
チャンス目A・B
小夜叉 共通ベル
チャンス目A・B
スイカ
チャンス目C・D
愛菜 チェリー
暁月 チャンス目C・D
段蔵 ボーナス濃厚

チェリー成立時の第3停止で「どや!」が出現すれば連続演出発展濃厚。金の「どや!」ならボーナス濃厚となる。キャラと対応役が矛盾すればボーナス濃厚で、チャンス目から前兆ステージへ移行しなかった場合も矛盾扱いとなる。

- 閉じる

ミニキャラリール

ミニキャラリール

パターン 対応役
カスタム
キャラ
1人 ハズレ
(押し順ベルこぼし)
2人 リプレイ
共通ベル
3人 チャンス目A・B
エーリカ 1人 チェリー
2人 スイカ
3人 チャンス目C・D
ちい子 不問 ボーナス濃厚

登場キャラと人数で対応役が変化し、矛盾すればボーナス濃厚!

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流れ星カットイン

流れ星カットイン

キャラ 対応ステージ
ひよ子 城下町
双葉
麦穂&壬月 街道

登場キャラはステージに対応しており、矛盾すればボーナス濃厚。久遠は全ステージ共通でチャンスとなっており、レバーオンでチャンスアップが発生すれば前兆ステージ移行濃厚。

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カラフルステップアップ

カラフルステップアップ

パターン 対応役
SU1 ハズレ・共通ベル・
(裏・裏超)チャンス目
SU2 リプレイ・
(裏・裏超)チャンス目
SU3 チェリー・スイカ・
(裏・裏超)チャンス目
SU4 (裏・裏超)チャンス目
SU5 ボーナス濃厚

ステップごとに対応役があり、成立役と矛盾すればボーナス濃厚。また、ステップ5到達時もボーナス濃厚となる。

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恋姫ギミック

恋姫ギミック

チャンス目成立時に発生する演出で、連続演出または前兆ステージ移行濃厚。

演出法則

プレ前兆中の第3停止時またはBET時に強エフェクトが発生すれば前兆ステージ移行濃厚。また、BET時の場合はボーナス期待度もアップし、前兆ステージへ移行しなかったらボーナス濃厚となる。なお、ボーナス前兆中は法則に該当しない可能性アリ。

ボーナス濃厚パターン
ボーナス濃厚パターン
(ボーナス前兆中は非該当の可能性アリ)
チャンス目+ギミック非発生
チェリー+ギミック発生
スイカ+ギミック発生

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BGM変化

前兆ステージ突入時などにBGMが変化すれば!?

前兆ステージ突入時
楽曲 法則
天下LOVE
~咲き誇れ戦乱の
華たちよ~
BB濃厚
「戦国†恋姫EX」
⾶龍乗雲
ハーレムモード
滞在時のBB濃厚
恋姫たいむ中の告白演出

歌付きBGMに変化すればボーナス濃厚。

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枠フォグ

枠フォグ演出

枠フォグ 示唆内容
全役対応の小役示唆
全役対応の前兆示唆
レア役示唆
全役対応でボーナス濃厚

エフェクトの色で対応役を示唆しており、黒エフェクトの場合は発生時の状況で示唆内容が変化。通常時に大エフェクト(上記画像)が発生すればボーナス濃厚!?

黒エフェクトの状況別示唆内容

黒フォグ

状況 示唆内容
通常時のレア役
成立ゲーム
ボーナス濃厚
プレ前兆中 前兆ステージ
以降濃厚
ボーナス準備中 Vストック濃厚

プレ前兆中に黒エフェクトが発生して前兆ステージへ移行しなければボーナス濃厚!?

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インフォメーション速報

インフォメーション予告

内容別期待度 レア役
成立G
前兆中
期待できる
展開のようです!
39.1%
今が好機!
攻め時じゃ!
59.1%
きゅんきゅん♡
好機ですよ♡
ボーナス
濃厚
90.0%
間違いありません!
アツアツです♡♡
94.7%
キタキタキタ
ーーーー♡♡♡
ボーナス
濃厚

「速報」と表示された後の内容によってボーナス期待度を示唆しており、レア役成立ゲームで発生したらボーナス濃厚。鬼討伐ステージ中に発生した場合もボーナス濃厚となる。

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小波の手裏剣

小波手裏剣

パターン 期待度
デフォルト 17.0%
レバーオン時のチャンスアップ 74.3%
リール停止時に赤エフェクト 70.4%
演出法則
  • 演出発生ゲームで「スイカ / チャンス目A・B」が成立すればボーナス濃厚
  • レバーオン時のチャンスアップから青エフェクトが発生したらボーナス濃厚
  • 第3停止時に「発展」告知なら期待大で、「小役」告知ならボーナス濃厚

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湯上がり

お風呂演出

キャラ別
期待度
レア役
成立G
プレ
前兆中
ひよ子 ボーナス
濃厚
19.3%
15.3% 10.9%
89.4% 8.8%
詩乃 93.6% 95.8%
久遠 ボーナス
濃厚

第3停止時に発生する演出で、キャラなどによってボーナス期待度を示唆。久遠は告知ゲームで出現する可能性がある。

演出法則
  • レア役成立(前兆移行)ゲームで詩乃が登場すると前兆ステージ移行濃厚
  • レア役成立(前兆移行)ゲームでひよ子が登場するとボーナス濃厚
  • キャラ登場後に大泡が出現すると「俺の嫁カットイン」が発生

- 閉じる

月光と少女

月光と少女

パターン別
期待度
レア役
成立G
プレ
前兆中
月光と少女 75.0% 98.1%
シナリオSU→
月光と少女
88.5%
PUSH→
月光と少女
97.3%

発生した時点で前兆移行濃厚となる演出で、前兆移行せずに連続演出へ発展した場合はボーナス濃厚。

チャンスアップ

藤香ちゃん

第3停止で「赤い月」はボーナス濃厚で、月に「藤香ちゃん」がいた場合はBIG濃厚。

鬼討伐ステージで発生時
発生時の期待度 84.9%

鬼討伐ステージではレア役対応演出となっており、発生した時点で激アツとなる。

- 閉じる

鞠ルーレット

鞠ルーレット

パターン別
期待度
レア役
成立G
プレ
前兆中
白セリフ 59.4% 97.1%
赤セリフ 93.6%

発生した時点で前兆移行濃厚となる演出で、前兆移行せずに「ルーレット→発展」などの矛盾が発生した場合はボーナス濃厚。

ルーレットアイコン
デフォルトパターン
?・好機・発展・激熱・俺の嫁・確定

デフォルトパターン以外ならチャンスアップ!

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レバーPUSH

発生した時点で大チャンスとなる演出で、PUSH後の発展先で期待度が変化する。

発展先

レバーPUSH

発展先 期待度
幽のこちょこちょ大作戦 80.2%
戦の天才、ポーズも天才!?
月光と少女 97.3%
俺の嫁カットイン ボーナス濃厚

- 閉じる

PONPONちゃんす煽り

PONPONちゃんす煽り

発生した時点でボーナス本前兆中濃厚で、「煽り演出→告知ナシ」でもPONPONちゃんすに当選する可能性アリ。煽り契機がチェリー or スイカの場合は告知の有無不問でPONPONちゃんす当選濃厚となる。

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ボーナス濃厚演出

俺の嫁カットイン

演出 法則
俺の嫁
タッチ演出
BIG濃厚
俺の嫁
カットイン
ボーナス濃厚
同一前兆で2回
発生ならBIG濃厚
ラッキーエアー BIG濃厚
バウンド
ストップ
ボーナス濃厚
逆転復活
フリーズ
BIG濃厚
前兆ステージ
BGM変化
ボーナス濃厚
貯留ランプ赤 ボーナス濃厚
リール
Vフラッシュ
BIG濃厚
藤丸くん BIG濃厚
巨大八咫烏紋の
暴走を阻止せよ!!
レア役成立Gで
発生や告知Gでの
金タイトルはBIG濃厚

俺の嫁カットインの1回目は金スタンプ、同一前兆中に再度スタンプが押されると虹に変化してBIG濃厚。

バウンドストップ

発生率 前兆中の約1/37.5

ボーナス前兆中に2度発生した場合はBB濃厚!

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俺の嫁カットイン

ボーナス前兆中に2度発生した場合はBB濃厚かつ虹スタンプに変化。

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当たりデアルカ!帯

当たりデアルカ!帯

出現した時点でボーナス濃厚!?

- 閉じる

ラッキーパト

ラッキーパト

発光色 法則
ボーナス濃厚
BB濃厚

前兆消化中の全リール停止前に筐体右下のラッキーパトを押すと発光する可能性アリ。虹発光すればBB濃厚!

- 閉じる

ラッキーエアー

状況不問でBIG濃厚となる演出で、リールロック中ならさらにロングフリーズも濃厚となる。

通常時の発生タイミング
タイミング 発生箇所
①BIG当選ゲーム
(リールロック
解除時含む)
レバーオン~
第3停止まで
②告知までの本前兆中
③連続演出失敗時 第3停止を押した時
第3停止を離した時
④連続演出失敗の次G
(復活フリーズ発生時)
レバーオン
⑤リールロック演出中
ボーナス告知時の発生タイミング
タイミング 発生箇所
⑥REG入賞時
(BIG昇格時)
第3停止を押した時
第3停止を離した時
BIG中の発生タイミング
タイミング 発生箇所
⑦Vストックの
当否告知ゲーム
レバーオン~
第1停止まで
ラッキーエアー発生率
タイミング 発生率
1/20.0
1/40.0
③④ 1/14.3
1/14.3
1/4.0
1/13.3

①~④は事前に「BIG濃厚となる演出の一部」が発生していた場合は、ラッキーエアーが発生しなくなる。

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上下パネル

上パネル消灯演出

上パネル消灯演出

消灯タイミング 法則
レア役契機 BB濃厚
リールロック ロングフリーズ

BIG中に上パネルが消灯した場合はVストック濃厚!

下パネル消灯演出

下パネル消灯演出

消灯タイミング 法則
レア役契機 ボーナス濃厚
連続演出の
当否告知G
ボーナス濃厚
リールロック ロングフリーズ

BIG中に上パネルが消灯した場合はVストック濃厚。BIG開始時や技術介入自の消灯は除く。

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ロングフリーズ

パチスロ戦国恋姫_ロングフリーズ

出現率
契機 下記参照
恩恵 BIG BONUS+
ハーレムモード
ロングへ移行濃厚
期待枚数

リールロック3段階目で発生!

ロングフリーズ発生契機

下記条件を満たした状態でBIGに当選すると、49.2%の確率でロングフリーズが発生。

ロングフリーズ発生条件
  • 残り有利区間ゲーム数が2500Gより多い
  • 残り有利区間差枚数が1500枚より多い
  • 同一有利区間内でロングフリーズが発生していない
  • フェイク前兆を含むボーナス非前兆中
  • ハーレムモード・ロング滞在中(天井到達時などロング移行ゲームの場合もある)

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AT解析

ボーナス確定画面

ボーナス確定画面

「BONUS確定」が金文字になればBIG濃厚。REG表示から第1停止で金文字に変化することもある。REG入賞後は次レバーオンでリールが逆回転すればBIG濃厚。

ボーナス準備中の告知パターン

パターン 振り分け
そのままBIG告知 75%
REG入賞ナビ(2・1・3)後に
第1停止で金文字告知に変化
25%
REG入賞後に
レバーオンで昇格

BIG濃厚役での当選時と逆転復活フリーズからの当選時はそのままBIGが告知される。

停止音煽り
煽り発生時のBIG昇格期待度
24.1%

ボーナス準備中(「BONUS確定」画面)の押し順ナビ発生時に停止音煽りが発生すると、BIG濃厚画面(「BONUS確定」金ロゴ)への昇格に期待。

停止音煽りは基本的にレバーオンから予告音が発生するが、レバーオンで予告音がなく第1停止から急に停止音煽りが発生するとの昇格濃厚。ただし、すでにBIG濃厚画面へ移行している場合は発生しない。

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ボーナス揃い時のストック告知

ストック 告知音発生率
BIGストック時 約60%
REGストック時 約75%

ボーナス図柄が入賞した際に第3停止を長押しすると、ストック保留時は告知音が鳴る可能性アリ(第3停止長押しの3秒後に鳴る)。ただし、ステージUIで事前にストック告知が行われていた場合は鳴らない。

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ボーナス当選契機判別

点灯パターン 当選契機
点灯 チェリー
点灯 スイカ
点灯 チャンス目
低速点滅 裏チャンス目
高速点滅 裏超チャンス目
点灯 リーチ目役
C・D
低速点滅 リーチ目役
A・B・E・F
高速点滅 謎当り

ボーナスを揃えたタイミングでPUSHボタンを押せば、ボタンの点灯色でボーナス当選契機を告知してくれる。天井からの当選時など、特定条件下では点灯しない。

謎当り

レア役やリーチ目役以外でのボーナス当選のことで、リール出目はリーチ目役との区別が困難なケースもアリ。謎当りが多いほど高設定の可能性アップ!?

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BIG BONUS

BIG BONUS

図柄 パチスロ戦国☨恋姫_赤7図柄パチスロ戦国☨恋姫_赤7図柄パチスロ戦国☨恋姫_赤7図柄
パチスロ戦国☨恋姫_青7図柄パチスロ戦国☨恋姫_青7図柄パチスロ戦国☨恋姫_青7図柄
継続G数 ナビ30回+α
獲得枚数 平均350枚
技術介入要素 アリ

平均350枚獲得できる擬似ボーナス。技術介入やレア役でパネルがめくれ、全開放でベルナビを獲得し獲得枚数に繋がる。また、消化中はBBのストック抽選も行われリーチ目出現でBBストック濃厚となる。

技術介入要素

姫くり

技術介入発生率
約1/7.3

狙えカットイン発生時は左リールの2コマ目押しに挑戦。成功でパネルを2枚、失敗で1枚めくれる。

MEMO

消化中に1度も逆押しナビが発生しなかった場合はVストックの大チャンス!?

打ち方の詳細はコチラ

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姫くり

姫くり

項目 内容
パネル数 2〜8枚
技術介入成功 2枚開放
技術介入失敗 1枚開放
レア役 2枚開放

パネルが全てめくれるとベルナビを獲得できる。

パネル枚数

パネル枚数

初回は2枚確定で、2回目以降は「2 / 4 / 6 / 8」から抽選される(全設定共通)。11回目以降も2枚確定となる他、スーパー姫くりの場合もパネル2枚固定となる。

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SUPER姫くり

SUPER姫くり

パネルの枚数は2~8枚が基本パターンだが、SUPER姫くりなら2枚固定となりBIGの平均獲得枚数が450枚にアップ!

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BONUSストック抽選

BONUSストック抽選

リーチ目役が成立すればBIG BONUSをストックでき、ボーナス終了後に即放出される。

- 閉じる

楽曲

ボーナス楽曲

全12曲が搭載されている。

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REG BONUS

REG BONUS

図柄 パチスロ戦国☨恋姫_赤7図柄パチスロ戦国☨恋姫_赤7図柄パチスロ戦国☨恋姫_BAR
パチスロ戦国☨恋姫_青7図柄パチスロ戦国☨恋姫_青7図柄パチスロ戦国☨恋姫_BAR
継続G数 ナビ10回
獲得枚数 約100枚
技術介入要素 ナシ

平均100枚を獲得できるボーナスで消化中はBBのストックを抽選。

昇格演出

昇格演出

突入時にリールが逆回転すればBIGに昇格!?

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消化中の抽選

REG中の昇格抽選

成立役 ストック当選率
チェリー・スイカ 5.1%

レア役成立時にBIG BONUSのストック抽選が行われる。

PUSHあおり

PUSHあおり

あおりG数 特徴
1G デフォルト
2G デフォルト
3G 期待度約60%
4G ストック濃厚

あおりのゲーム数で1G連ストック期待度を示唆。

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キャラ紹介カード

キャラ紹介カード

詳細は調査中だが、何かしらの示唆があるかも!?

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PONPONちゃんす

PONPONちゃんす

発生契機 BONUS終了後の一部
(通常時のボーナスストック時)
期待度 本前兆濃厚

本前兆中のレア役ではBONUSストック抽選が行われるため、レア役の無駄引きはナシ。

大成功の恩恵

PONPONちゃんす_消化中

PONPONちゃんすに突入すればその時点でBONUSストック濃厚となり、演出が「大成功」ならBBまで確定する。

チャンスアップ

「ぽんぽん」中に赤文字が出現するほど大成功に期待。

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演出法則

ボーナス終了時のあおりエフェクト

ボーナス終了時のあおりエフェクト

金エフェクトならPONPONちゃんす突入濃厚で、2連目以降はあおりが発生すればPONPONちゃんす突入濃厚。

ゲーム数
ゲーム数 法則
1G目 金タイトルならBIG濃厚
2G目 カットイン発生でBIG濃厚
3G目 レバーオン時に
赤文字発生でBIGの期待大
タッチ中に赤文字が
2回出現すればBIG濃厚

- 閉じる

添い寝タイム

BB後の添い寝タイム

BB終了後に突入。専用演出が搭載されており、遊技中に画面をタッチすると何かが起こる!?

スペシャルボーナス

俺の嫁コンプリート

カスタムで恋姫全員を嫁にすると恋姫が総出演するスペシャルBONUSに変化。その際の終了画面は藤丸コインの設定示唆が出現しやすい!?

評価・動画

管理人解説・感想

「戦国☨恋姫」のパチスロが疑似ノーマルタイプのAT機で登場。

通常時はレア役でボーナスを目指すゲーム性でボーナスは純増5.0枚。コイン単価は2.3円と低めで技術介入は2コマなので遊びやすそうなバランスになってそうですね。

PV動画

公式サイト

メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。

パチスロ戦国☨恋姫|公式サイト

ⒸNEXTON/BaseSon Ⓒ2021 EXNOA LLC/NEXTON/BaseSon

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193 COMMENTS & REVIEW

匿名

先日ボーナス中スイカでVストックして、ボーナス揃えるゲームでプッシュ、ランプ緑だったのですが、このスイカ当選って1/16384(設定1)を引いたって認識で合ってますかね? それとも1/16384は通常ゲーム時のみでボナ中は除外とかになるのかな

返信する
匿名

BB中はスイカはストックしないのでRB中の話とは思うけど
成立役 ストック当選率
チェリー・スイカ 5.1%
と上に書いてます

返信する
匿名

通常時のコイン持ちと、REGの偏りがもう少しマシであれば、本当に楽しい台だと思います。次回作はそのあたりの改善をしてほしいです、あと、もっと台数を増やしてほしいです。

返信する
匿名

作りがお粗末。
フリーズ引いたけどハーレムZONEって何?って感じや!ボナ引けなきゃ意味ないし恩恵弱すぎや!
連チャンZONEとか有るなら良いが2度と打たないわ。

返信する
匿名

複数台置いてる店で立ち回りに組み込んでるけど、打ってて気になるのは設定示唆系がとにかくアテにならないって事
高設定示唆強は低設定でもバンバン出るし、次回示唆確定の後は高設定でもほぼ23否定しか出ないので、本当に無意味
通常時の演出バランスも調整不足としか言いようがない、期待度に影響のない演出が多すぎてレババレ嫁カス有りでようやく
ハーレムモードのせいでバケに偏るのがヒキじゃなくて仕様だと感じてしまうから最悪

返信する
匿名

某YouTuberは2以上ならボーナス中やリザルトである程度サンプルが集まれば、ほぼ必ずどれかしらは出ると言っていた。
ただコンプボーナス後は逆にコイン出た事がないとも言ってたな
まぁ最短BB12回後のワンチャンしかないし、リセットしてもう一度ってのもダルいのと前述が正しいとするなら、それまでには何かしら1つは出てるだろうからねw
俺としても示唆と否定しか出た事ないし、以上なんてあるのかと思ってしまうのは仕方ないのか

返信する
匿名

1を確信出来る場面があんまりないから基準が分からないけど、終了画面デフォルトは確かに少ない
ただ本当に示唆の信頼度はめちゃくちゃ低い、状況的に2を確信する場面が結構多いんだけど、当たり前のように高設定示唆強が複数回出るし、6を打ってる時にそれ以上に出るって印象は全くない
そのくせ2以上すら出ない台で偶数示唆に偏りまくったり

藤丸コインは確かにマジで出ない、俺も多分20回くらいは機会があったけどまだ一度も見たことない
ハーレムロングに複数回入った6でも一日に三回は難しいレベルだし、それで2以上すら全然出ないのは数値間違えたんじゃないかとさえ思う
示唆系の出現率調整が間に合わないのって、実は結構な開発あるあるのはずだから

返信する

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