スマスロゲゲゲの鬼太郎 覚醒|みんなの評価・コメント
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602 COMMENTS & REVIEW
参考までに、あのクソ荒いことで有名なスマスロキン肉マンでも5000枚突破率は2%足らずと言われています。
そこにきて本機種は5000枚突破率が29%と、軽く見積もって約15倍‥!
間違いなくどこかにシワ寄せがいくのは想像に難くないですね‥。
おそらくはまた有利期間切る瞬間に悪さするタイプだと思われますが。
ゲッ、ゲッ、ゲゲゲのゲー
夜は墓場で運動会、、、、、
お金も何にもない!
上手いこと言いやがってw
天井恩恵
1200GでAT+ねこ娘チャンス(成功期待度42%)
設定差変更後
1200G到達で「激闘」スタート
だった気がします。
覚醒時はBONUSが1/3000→1/30へ上昇
このボーナス込で80%ループ
墓場スタートでも覚醒バトルで勝利すれば覚醒へ直行
おお!!
貴重な情報ありがとうございますm(_ _)m
天井は猫娘チャンス確定ではないです
これって朝イチ100G以内に百鬼夜行いかなかったらほぼ据え置きという判別でいいんですかね?
コレ作った奴、自分で面白いと思えるのか?
コイン単価4.3円……一応トップクラスの荒さだけど…。からくりとか超えてくるかな
どうやんねん……俺にどうしろと言うねん……
覚醒入れて続けばそれなりに面白いけどさぁ。これ覚醒入ってようやくスタートラインじゃん。
入れるまでのつまらない通常とやれる気のしないCZとウザい妖気ですに耐えられる人間何人居るかって話だよ。
耐える前に客飛ぶわ!
天井でしか当たらないクソ
ミミズモードの確率含んで成功確率算出したりとかの特殊条件下込み確率ホントヤバすぎ
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この台ってミミズあるよね?
1日打ってCZ25回9割以上突破
その代わりATが続かない
最高枚数700枚
猫娘チャンス30回以上引いて成功したの4回
1回のチャンスでリプレイ3回引いても上がらない
激闘中にトータル10回は引いてリプレイも何回引いても上がらない
でも初当たりが軽いからプラマイ0付近をゆるやかに右下がりで最終3万負け
同じような経験してる人いないですかね?
当たらない百鬼夜行を繰り返し
天井当たりで 臭いエアーを嗅がされ単発終了。
マイホのデータ見てたけど初日、2日目は3000枚くらい出てたけどその後ずっと天井前単発を繰り返してて笑っちゃった
自分も2万くらい飲まれたしもう打たない笑
正直金カムの方が面白かった
金カム消して鬼太郎入れたマイホはうーーーん、この
1日中墓場で運動会している未来しか見えない…
その未来予知は正確
お見事、正解でしたw
もっと言うとほとんど街中散歩です。
通常時の何も起きない感がひどすぎ
もうメーカーに継続率〇〇%って一括で表記させんの規則で禁止にしようぜ
Lv.〇の継続率〇%って言われても、こんなの単純に成立確率×抽選確率で計算してもそうはならないし、なんでまともに抽選してるって信用されると思ってんだよ
数値に下駄履かせてますってか?鬼太郎だけに?やかましいわ!
真北斗無双のコメントでそれに近いこと書いてるコメントが総叩きにあってたぜ
見ててドン引きしたわ
アホが多すぎるんだろうな
なんか、解析を否定する人を否定し返せばマウント取れると思ってる人が一定数いるよね
文句言ってるヤツを十把ひとからげに負けた腹いせ扱いして、反論は大体人格否定しかしないっていう
そういうのこそ憂さ晴らしでしかないのに
解析を否定して何がしたいの?って感じなんだわ。
そもそも、どの時点から嘘だと思ってるの?解析の一項目?機械割?
機械割から嘘だってんなら、パチ屋なんか行くべきではない。
台の評価を書く場所で、根拠不明に解析が嘘だとか見るだけで不快なんよ。
あ、でも、この台は「毎回」まともな抽選をしているとは思ってないですけどね。
解析を否定というかメーカー発表の仕方が悪いと言っているだけだと思う。
解析を否定しても意味無いのはその通りだが正直色々な勘違いを敢えて生み出そうとしているような発表の仕方をしているのがメーカーの現状なので、それは良くないかな?とは思う。
根拠の無い否定も多いかも知れませんが明らかに盛り過ぎだよね?も多い、それらがどれくらいのもんなのかある程度の指標としてそういうコメントは役に立つと個人的には思う。
この「嘘だと思うならパチ屋行くべきじゃない」理論って、いろんな人が切り札のように言ってるけど、必ずしも正しくないと思うんだよね。
俺は高設定がある環境で、高設定が掴める状況にいるので、パチ屋には行くし稼がせてもらっている。
でもそれと解析が変だっていうのは別の問題だから、勝とうが負けようがメーカーを批判したい気持ちは変わらないかな。
あと「根拠不明だ」って反論も多いんだけど、俺は少なくとも各機種において業界内の理屈に沿う形で嘘だと断じる根拠を持ってるし、それに基づいて書いている。5ちゃんの6号機考察スレ以外じゃまともな反論も返ってこないけど。
少なくとも解析嘘云々言ってる人全員がそうなら別になんとも思わんねんけどな。
解析サイト嘘だ!嘘だ!で管理人さんに突っかかてる人は見てるだけでも不快だしやめて欲しいかな。
なるほど、
それはそうですね。
こんな所でうじうじ言って馴れ合ってもどうにもならんで?
完全にデキレでした。
ATは猫娘チャンス入ればほぼ昇格する強AT搭載
弱ATは猫娘チャンス行って何引いても昇格しない
CZも1回も小役引けずラストゲーム何故か疑似遊技になり不自然に突破
不信感しか無いからもう打つ事は無い
デキレにしてもそうじゃ無いにしても打ち手がデキレだと感じ無いように作って欲しい。
デキレかデキレじゃないかというのは実際そこまで重要ではなく見せ方の問題だと思う、
この台がデキレだとしたらそのまんま面白くないし、本当はデキレじゃ無かったとしても見せ方にセンスが無いとしか言いようがない、
不信感しかない台なんて絶対流行らないからね……
開発は第1にその事を考えて作ってほしい。
当たりやハズレ、当選や非当選。たまたまや偏りも確かにあるけど20〜25%くらいあっても何回もスルーしたり、特に強い役引いてないのにポンポン通ったり当たったりすると疑惑でますよね。
確率なんで万・億の実戦データが・・と言われればそうかもだけど、ガチ勢はどうかわからないけど娯楽派はデータを毎回取らない人もいるだろうし、分母でかすぎの話されても知らんがな・・で、右から左に抜けるのでデキレ話はなくならない。
例えば疑似遊戯やめるとか、演出にメリハリ付けるとかだけでも大分変わると思う。
押し順次第に見えてしまうチャンス目や何が熱いかさっぱり分からん演出バランスなんで素人からしたらデキレにしか見えないんですよ。(真実は分からんけど)
どんな理由でこうなったか分かりませんけど疑われてもしゃあない出来だと思う。火のないところに煙はたたない。
トラブルも強ST中最初のベル1発で当たりを連発するのも違和感だよね
ATに強弱はあると思うよ。
実際犬◯叉がそうだったじゃん
やはり5,000枚突破率30%は大嘘だった訳だけどいい加減この業界広告規制設けた方がいいぞ
いくら何でも色んな事が野放しになり過ぎてる
嘘ついてでもやらなきゃ食っていけない業界なので仕方ないですね。
メーカーは嘘はついてないというスタイルだと思いますよ。
でそのスタイルが良く無いとは思う。
約5000枚出した上でのコメント
通常時 カス
なにこれ?ゾーンで当たることあるのこれ?
強チャンス目6回ほど引きましたけどCZは0
普通のチャンス目の方が仕事します
妖気ポイントに関しては当たる気がしない
CZ突破率は3/10でAT直撃が2回
AT中 クソ
脳汁ポイントが猫娘チャンスだけ
そして覚醒中はさらにクソ。ひたすらボーナスで連チャンを目指すだけ
脳汁ポイントがEXボーナスだけ
なんなら激闘中が1番面白い
高設定示唆と246確がでましたけど、クソすぎて遊戯を断念
絶対に打たない方がいいですこれ
1,000円で当たり 単発
天井迄行かされて当たり 単発
何も面白くない
良くこんな糞台出して来たな
チャンス目を引いた時の抽選値がまず酷い。その上で優遇か冷遇か知らんけど出玉調整まであるなんて、どういう気持ちで打ってもらいたくてこんな台作ったの?
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デキレの鬼太郎
天井よわすぎだろこれ!
大金捨てたい人が打つ台だわ
金持ち専用台
妖気目+強チャンス目はCZ以上確定でよかっただろ
何かめっちゃでキレくさい
何なら最初から何枚出るか決まってそうまである笑
ハズレ目で続くATと確定以外は何を引いても続かないATがある
あと猫娘チャンスの突破率に設定差ありそう
となりの激闘ステージ開始を確認できた台と私のいつも打ってる低設定では猫娘チャンスの突破率が全然違った
高設定っぽい台では覚醒と激闘を何回も行き来してたけど私がいつも打ってる鬼太郎では考えられない挙動
私が覚醒入れた低設定では覚醒から落ちたらまず戻って来れない。
そして激闘にもなかなか上がらない。
実際どうかはわからないけど猫娘チャンスの40%は高設定と低設定の平均と考えた方がしっくりくる。(低設定しか打たない私の猫娘は25%~30%くらい)
もしくは高設定のが強ATに入りやすい結果、猫娘チャンス突破しやすくなる?
まだ低設定を2万回転くらいだけど覚醒入れても(まず低設定だと覚醒のハードルが非常に高く天井でたまに入る程度)ほぼストレートで終わるから2000枚超えたことない。
100回転で高確率でCZ来るから触りやすいけど低設定だと当たったところで感が否めない。もう一度100回転のCZ追って当たったとしても吸込みのが多いからジリ貧右下がりになる。
100回転でCZめっちゃ来るから今まで即ヤメ台を触ってたけど低設定だと期待値は全くないから今後は一撃3000枚超えるような台の即ヤメ台しか触らないようにします。
以下妄想
強AT(継続率高&猫娘チャンス突破率高)
中AT(継続率高or猫娘チャンス突破率高)
弱AT(継続率低&猫娘チャンス突破率低)
があり低設定は弱AT選択率が高く、良くても中ATで強ATはほぼ選択されないのではないかって勝手に思ってます笑
デキレ評価いらん
スマスロは全部デキレだろ
19時半から高設定っぽい台に着席
平均250ゲーム程で初当たりが5回
21時半からのラッシュで7000枚出ました
流れは覚醒に引き戻し含め3回入りEXTRAボーナスに1回突入
7000枚のうち4000枚はボーナスで増やした感じです
感想としてはCZは最近の台の中では随分やれるイメージ(7回中5回勝ち)
ATは猫娘チャンスを経由して昇格ですがデキレ感がありました
覚醒入った時の猫娘チャンスはあっさり昇格する
純増も5枚なのでAT中は終始ヒリつきもあるし楽しいのですがEXTRAボーナスはボーナスがストック抽選しかないので全然面白くないです、演出はほぼ無くひたすら映像流されてるだけでした
あとAT中の純増5枚は体感でもありましたがボーナス中はストック抽選の赤7狙いが頻繁に来るので純増5枚は無いと思います
おすすめカスタムはレババレ、上ランプが光ればCZ、猫娘チャンス確定なので演出にイライラすることはありませんでした
触ってなくてデータ等見てるだけなんだけど、5000枚30%に関しちゃどこかしらがちゃんとデータ取って検証しないとまずいんじゃないの?
もし嘘なら誇大広告どころの話じゃないだろ。-5000枚突破率だったら本当かも知らんが。
ほんとこの業界の謳い文句はどこまでが許される範囲なんだろうね
平均とか実質とか期待度とか嘘くさい数字で溢れすぎ
調子乗っていつかサギとかで訴えられればいいのに
MYはメーカーがホールに対してこれくらいの性能ですよと宣伝する数値で、これは導入後に大手ホルコンデータ等で見れるはずなので大きくズレていれば信用を失うだけでですね。騒ぎになっていないのであれば誇大広告にはならないレベルだったのではないでしょうか。
下に5000枚余裕であればそれだけの出玉力も兼ね備えていないと出率などの辻褄が合わないので他の機種より吸い込むと感じたのであれば間違っていない気もします。
昨日ようやく初打ちできた。通常時は妖気目と押し順チャンス目の組み合わせで打感はカバネリに近め。ほどほどに前兆、CZも来てここで言われているほどの通常時の苦痛さは感じられなかった。
CZは途中のヒキが悪くとも最後に小役引けば当たるから最後まで期待持てていい。
ATは差枚切らなくても爆発する可能性が高く夢がある。ネコ娘チャレンジ等熱くなれる場面もまぁまぁ来る。継続チャレンジの存在で最後まで諦めずにいられる。
個人的にはスマスロの中ではかなり打てる機種だけど出目だけはあまり良くなかった感
出目でも楽しめない
演出でも楽しめない
通常時は何の抽選しとるかもよく分からんチャンスのオンパレード……
前兆演出はどんだけ妖気集めたらどんくらいの期待度あるの?とツッコミたくなる、
100がMAXなのかな?
それでも9段階チャンスupあるわけで過去こんな前兆作ったメーカーがあったか?
思いついても作んないと思うけど……
しかもそれで敵倒してでてくるのがほぼCZ……
もう既に稼働が飛びつつあり私自身もう一度打ちたいとはとても思えませんでした。
ゴブスレの超絶劣化版。CZがCZでなくてただの前兆っぽいガセ演出。AT最後のジャッジメントはまず当たらない。当たっても100Gの1/4。GOB揃いがない。この台をスレイしてやりたい。
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初うち感想。
覚醒ステージまであげたら
ようやく★1の程度の面白さになります。
通常とその他At中は★0.0001レベル
1150ゲームでチャンス目からCZ突入、男の方でベル一回しか引いてないにも関わらず成功、ATかけぬけ
明らかに天井ストッパーやろ
このcz行くまでにレベル4.3を失敗して、天井手前のレベル2成功はもうやってる
これだから藤は嫌いなんだよな
マイホ10台1100から1199までの当たり履歴多数
1200以降履歴3件
ストッパーは居ます!!
素晴らしい☆程に面白くなかった。ゲゲゲの鬼太郎が嫌いになるレベル!
覚醒入って強チャンス目5回 チャンス目4回全部ボーナスなし。そのまま継続ジャッジも妖気目でもだめ。
デキレカナ?
藤のスロとかそもそも期待してなくて、打つもの無かったから仕方なく初打ちしましたが、何が面白いのか通常ATともに理解不能でした。
運良く初当たり2000枚ぐらい出ましたが今後打つことは無いですね。
猫娘chance 0/8
お疲れ様でした。
短時間実戦だったけどCZで3回赤までいって当たったのは最終Gに小役引いたときだけ
最終Gに小役引くかレベル5まで持っていくかでしか当たらないのしんどい
ATはねこ娘チャンスもいくらチャンス目引けども入らず、カットイン高確入れて何度もカットイン引けども止まらず
墓場ステージから継続ジャッジにいったときに急に覚醒バトル出てきてラッキーと思ったけど、リプレイ引こうが続かずそのまま1個ずつレベル下がって3連で終わり
ATどうやったら続くのこれ…
CZ入らなすぎだろ。
うーん、普通に駄作かな。
長い通常に当たらないCZ、打ったのは間違いなく低設定だとは思うけど。
スロットってやっぱりやれる感が必要なわけで、これどうやって出すんだ?となった時点で終わりだと思うんよね。
駆け抜けてばかりのATでは初打ちで触っても、継続して打とうとする人は少数だろ。
出玉の前にもう少しユーザー目線に立って欲しいかな。
スマスロで売れた台作れてないんだから、もう少し真面目にスロット作って欲しいね。
低設定はCZ引いても小役なしが当たり前で、当てても大体弱ATだから沈んでいくだけ
打たないほうがいいクソ台
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いい台だと思うけど猫娘チャンス42%はさすがにもり過ぎだと思う…あっても20%かな…
わかります。atレベルで当選率違うと予想してます。墓場猫ちゃん8リプが0当選してます。
あのリプ当選したらナビでチャ目だすようにしてると思う。だから押し順ナビ普通のリプの時点でほぼハズレなのかなと
コイン単価4.3と聞いて白目むいたが、意外と荒くない
普通にヴヴヴやからくり、とらぶるのが荒いと思う
先日設定6打てました。
初当たり17回
直撃×2
猫付き×2(朝イチ無し)・激闘スタート×0
高設定示唆弱×2
高設定示唆強×2
246枚×1
銅×2
デンジャー×1
共通13枚ベルは6をぶっちぎり(数値忘れました)
最高MY1590枚
差枚-3500枚
czは確率以上に引け緑でも小役引けなくても5割ぐらいで成功したりと初当たりには恵まれましたがATが全くやれず
レア役・リプレイ以外で継続も2回ぐらいありましたが覚醒までの道のりは中々厳しいですね…
通常は先バレカスタムもありCZも分かりやすかったのでまぁまぁありかなぁと
流行るとは思いません!笑
1200余裕でハマる
もうスロット作るな
糞台
レア役空気
演出面終わってる
全てが面白くない
ゲゲゲの鬼太郎がこの台のせいで、、、
別に鬼太郎せめてないし、猫娘が何か高評価だし、台の出来は悪いけど、この台が良かろうと悪かろうと原作鬼太郎評価は変わらんで。
初日の4時頃に見に行ったら5台中、全部空いてたわ。打ち始めたら天井行って350枚出て終わり。だから空いてるんやなと、
打ってる人が当たったと錯覚するくらいczの演出が熱いです。
これ勝つパターンだろっていうのを
普通に外す。気の毒でした
覚醒80%とかうそです。全く続かない。
はっきりいってクソ台です。
パチンコでも単発とか余裕であるけど・・・
何なら90%でも単発あるからね
95%でも2連だった
まだ打ち込みが足りない。爆発力と出玉が早いのはいい点。
ガセ多くて面倒なのでレババレは必須。
21時に空いた台に座り初当たり3回
【通常】
通常はなかなか引いてもcz行かない感じがしたけどゾーンになると結構軽くなった。
1番下のとこで発展したけどベルとリプ引けたらatもらえたのはまぁよかったかな?って感じ。完全な無理ゲー感はなし。
なかなかゾーンぢゃないと個人的に虚無だった。
【at】
1番下のとこでラスト3ゲームのとこでチャ目引いたり猫娘入ったり連チャンし8連した。
カバみたいに覚醒のとこでやれるとやれるけど猫娘チャンス7回入ってリプを5回引いたけどatレベル上がらなかった。
1番下だけきついのか引きムラかは不明だけどやれる感なかった。
3回やったなかで駆け抜けは1回だったので特にここも引き次第。完全に引き負けした人は低評価多そうかなって思う。となりは天井くらってから覚醒まで繋げて7000枚以上出てた。確かに爆破力はあるなって感じ、17時オープンで7000枚もらえる機種も少ないからこれはこれでありかなって感じ。
ただ猫娘チャンスがどのくらい乖離があるかによって評価はまた変わるかなって感じでした。
ねえ、君って子供の頃の作文や会社の資料にも「ぢゃ」って書くの?
そうじゃないなら最高にバカっぽいからやめた方がいいよ
を と お
使い分け出来ない人結構いますからね
最高ならいいぢゃん!
これ打ってる人がみんな
色白のサラリーマン山田か妖怪になってお化け屋敷状態
ゲゲゲバトルは最終ゲームの小役を引くしか突破期待度は極低。ラッシュ入ってもほぼ墓場25Gで駆け抜け。出来レース台の疑念強。
クソ台ノミネート、二度と打ちません。
この台を10台も入れる近所のホールがあるんだけど、何を血迷ったらそんな暴挙に出れるんだか。店長よっぽど鬼太郎ファンなんだろうな
うちらの地元にも10台入れてるとこあるわー 次のパチのレールガン2?それを買うためとかじゃないの?
通常時ナビでリプレイ
これがあるだけでめんどくさいし、胡散臭い
猫娘かわいいぺろぺろ
なんか昔と違ってねずみ男が猫娘に関与しなくて空気になってる
凄いね
ネコ娘の進化が
もう誰ですか?あなた誰ですか?
レベルだね
悪くは無い いいぞ ネコ娘
手なずけたい
ネコ娘をメインで良かったのに
鬼太郎いらない
ねこ娘の事、今頃?って思った。 古いのを知ってるおじさん達には違和感は凄いですけど。
もうこんな台しか出てこねぇのかよ・・・
そりゃ遊技人口減るに決まってるわ
メーカーもホールも打ち手もみんなアホな業界だな
斜陽産業と言われて久しいけどホントに近々終りを迎えそう
じゃあどんな台がいいのよ
どんな台がいいとかそういう話してないんだわ
まぁ適度に楽しむ遊技ですではないよな。 ゲーム性がもはや適度って言葉では収まらない様に作られてるんだからどうにもならんよ。
打たないと言う選択肢が1番適度で賢いってスロットとして終わってるよね
段階の踏ませ方はからくりにも似てるんだけど、抽選値を基準にして考えるとそこそこの頻度で行くはずの覚醒まで滅多に届かず、なおかつ届いても妙な性能差があってロクに出ないまま終わる事も多数という、圧倒的な抽選の不透明さによって作られた圧倒的なクソスマスロ。
2回めの打ち。
初打ちは天井単発天井単発で終了。
今日はCZ調子よく、18回で7回当たり、天井無し。猫チャンスすら無くオール単発。隣は直撃もあったし、当たる毎に猫チャンス入る。これ2回ほど初当たり取れば1か以外かは分かりそう。1は継続無抽選仕様。猫チャンス入った時点で1否定か。
お金の無駄
自分的な実戦の情報です。
CZはバトルパート中に規定ポイント5P行けば必ず当選してます。
ベル・リプ・チェリー・チャンスは1P
チェリー+チャンスは2P
チェリー+チャンス+チャンスとチャンス+チャンスは確定
になってる様です。
AT中のレババレは墓場・激闘は猫チャンス確定でステージ継続確定迄の示唆になってるようです。(猫チャンス中に昇格orボナ抽選)
同様に黒ナビも墓場・激闘は猫チャンス確定のステージ継続確定迄の示唆になってます。(猫チャンス中に昇格orボナ抽選)
覚醒に関しては当選がボナになってますので、黒ナビ・レババレともにガセりますが内部的にステージ継続が確定してる場合がある様です。
追記
CZでカミーラの場合は3ptで当選確定です。
伊吹丸でも内部的にカミーラが抽選されてて3ptで当選すらパターンも存在します。
5スロへ移動になったからと出るまで打ってみているが、本当に救いがないのかもしれん。
天井到達率あまりにも高いし、CZは何故子役で昇格確定にしなかったのか…。
atも駆け抜けてばかりで出る気配が見えないし、作る過程で駄目だとわかっていても出ささざるをえなかったんだろうなぁ。
本当に良い人材がいないのだろうし、パチンコ部門に比べ冷遇されてるのが目に見える。
正直メーカーとしてスロット出せるレベルに届いてないよ。
パチンコが売れているうちは潰れないだろうけど、将来性は無さそうだね。
そう?
打ってる店が悪いと思いますよ。
確かにスロの出来は単調で退屈だが出る時は出てるし出ない時は出ない感じの台。
因みにマイホは1台しか導入されてないが新台当初は連日万枚でしたよ。
最近も打ったが2日連続で8000位出てたけど。
天井の到達が高いのは奇数設定の特徴で高設定なら逆Vパターンになりやすい台。
偶数設定なら天井到達はしにくく高設定なら階段上がりが多い感じですね。
出玉の話するだけなら高純増の台山ほどあるからいいんだって。
演出が単調で退屈なのが問題なんでしょ。
煽りも酷いしCZも子役引いて昇格なし、黒ナビからの演出ハズレの台とか初めて見たよ。
低設定の店で打ってるからガセが増えるだけでしょ笑
高設定の煽りは信頼度高いけど笑
ソレに出玉が伴うだけの話だよ。
レババレでやれば分かるけどレババレの回数と信頼度が段違いだよ高設定なら。
単純な話し、出したけどつまらない・高設定(5・6)を確認したけど出ないなどで評価するなら分かるけど、低設定で出せなくて評価するのはただの愚痴!
この台は通常は単調だが出だすとイケイケで普通に面白いと思うが。
後、CZの話だが内部的に昇格しててラストでフリーズするよ。
単純にバトルパートのゲーム中に確定迄の子役数を取れてないでしょ笑
コレも演出ね。
コメ主は別に負けたからダメだと言ってる訳では無いと思いますけどね。
そもそも5スロで負けて怒ってネガキャンする人いないと思うし……
出玉による忖度無しでコレは無いと言っているんだと思います。
私も覚醒まで一通りやりましたけど普通にクソ台だと感じました。
既に稼働が殆ど無いのは大半の人がそう感じてるからだと思います。
仮に6掴んでコンプ出来たとしてもこの台に関する感想は変わらないです。
そうですか?
個人個人の捉え方だと思いますが、天井到達の単発ばかりで全然出ないしCZも煽りばかりで出ないって感じで愚痴ったようにしか見えないよ。
貴方の様に一通り覚醒迄確認しようがコンプしようがつまらないって意見ならは分かりますよ。
人それぞれの楽しみ方なので自分は今ある台では万枚の可能性もあり普通に面白く感じました。
強いて上げるなら今ある奴ならゴッドイーター・北クソ無双・絆ブラックは非常につまらないと思いましたが。
ゴット・神チェを引こうが伸びないし、20連しようが一撃の神喰強チェ3000に出玉で負ける笑
北クソ・ユリアフラグ絡みで10連以上しようが宿星が揃わずに勝ち確プレミアムお邪魔キャラのせいで上位ATに入らない笑
絆ブラック・前作絆2の完全使い回しで天善モード迄入って8000枚出したが新しさが全く無くつまらなすぎる。
ココ最近まで打った中で以上がクソ台だと思います。
それらは確かにこの台よりクソかもですねw
まぁ何にせよ過半数以上の人が面白いと思える台を作って欲しいですね、そもそも遊技機なんでね、、
好みによるし難しい問題ですね笑
遊戯にしても金が絡むものなのでいくら連チャンしても1日2500を超えない台なら時間の無駄だし、万枚を超えるがハマりがほとんどだと演出を面白くしてもガセが増えるだけですからね笑
今打つ連中を見てるとスマホ見てる奴が殆どですから演出なんかどうでも良く見えますよ笑
もうここまでいくと、スロットの形したパチンコって感じ。
毎ゲーム抽選するのが、スロットの醍醐味のはずなのに、今の台は予め決まっている結果の煽りを見られるかの抽選しかしてないように思える。
全メーカーそんな感じだけど、パチンコメインのメーカーは特にそれがひどい。
まぁ、それでも、今のパチンコの釘状況だと、スロットを打ったほうがまだマシなのかもしれないか…
強レア役で書き換える以外は、朝イチ1G目のレバーで一日の台の動き全部決まってますって言われても「あーまぁそうかもね」って思えるくらいには同意だわ。
そういう意味ではLTっていう新たなゲーム性が出てきたパチンコの方がマシに思えるよね。
まぁおっしゃっる通り大抵は回らないからそれすら楽しめないわけだが
貰えるのがCZで動きでお察しされだしたのか100G追っかけ無いのも目立って来ましたね
当たった後は面白いが、当たる前が酷すぎる。通常時の演出がデタラメすぎて一々期待すると疲れるのでレババレした方が良い。オキドキよりも通常時がつまらない。
前兆も酷すぎて、どこで当たるか分からない。メダル版の炎炎の方が余程演出がよく出来ていたと思った。
通常時無の気持ちで打てるなら打っても良いと思います。通常時星はマイナス三つstはプラス三つくらいの台。
おは天6万投資
天井恩恵でストック1ありも駆け抜け250枚
CZ(バトル)の前のCZ(百鬼夜行)がまあ勝てない
で、CZのバトルがムズすぎ
小役で勝率上げて勝つのキツ過ぎというかほぼ無理ゲー
それよりも最終ゲームで1/4の小役を引けるかどうかに全てがかかってる
通常時がつまんなすぎるわ、CZが無理ゲーすぎるわで、こりゃ流行らんわ。
2セット目に行けない。
こんなつまんねー台に金使ったことが、今年一番の汚点だわ。
ゲゲゲバトル勝てなさすぎませんか?
バトルよりRUSHの継続ジャッジの方が続く気がしない。
バトルは最終ゲームに小役引けるかどうかだし。
嫌いじゃないけど辛過ぎる。
超荒波タイプやね。
レベル3まで持って行けたら楽しい。
でも大半が、CZで1回も子役引けずに負け、やっとこさAT入っても駆け抜けがデフォ。
天井エナしか安定しなさそう。
勝つか負けるかハッキリしてるので、タコ負けは自己責任かと。
通常時の唯一の楽しみは先バレかな。
通常時何にも起きないくせに天井前でクソみたいに当たるなんなんこれ
天井単発。
AT中に妖気目数回、チャンス目を引いたが何も起こらず。
どうやって勝つんだよ。
もう2度と打たない。
マジでつまらない台。
くびれ鬼倒してもRushいかねーじゃねーかなんだこの嘘サイト
>>くびれ鬼連続演出からくびれ鬼を倒せばRUSH突入!?
ちゃんと連続連続を経由していましたか?
この台の出玉コントロールの方法は、ATに強弱をつける方法ですか?
それとも、覚醒モードにとにかく当選しにくくする方法ですか?
メーカー考えたら前者のような気はしますが。
自分は覚醒までまだ上がれたことなくて、猫チャンで墓場と激闘をくり返してたまに出てくれるレベルだけど、仮に出玉コントロールがあるとして・・
仲間周りは覚醒行ってるヤツそれなりにいるから当選しにくいってことはないと思う。ただ行ったヤツは覚醒入ると鬼強ってヤツと覚醒行ってもすぐ抜けるってヤツは両方いるかな。鬼強のほうは何も引かなくても連するって言ってたから強弱はあるのかも。
強ATだと最初からストレートで覚醒行って完全に伸びが止まるまでボナとか引き続けますね
逆に弱ATだと駆け抜けたり激闘すらいけずなんとか継続できても大して伸びず終了のパターンばかりです
猫娘チャンス(笑)
小学生が考えたのかな?
猫娘チャンスで良い思いをしたことが無いので、最近、これに入るとため息しか出んわ。
皆さんの言う通りデキレ感が凄いですね
特に差枚大幅+の時の初当たりATが駆け抜けorねこチャン行ってもレベル上がらない
猫チャンとかレベル昇格当選率解析間違えてない?
リプレイチャ目も全然空気なんだが
ネコチャンス 4割は本当にか疑わしい。 僕6連スルー、別日3連スルー
9連続スルーです。
状況や設定差、色々加味しての40%なのかな?通せる人はぽんぽん通してる
百鬼夜行チャンス中のチャンス目、cz当選率優遇って……通常のチャンス目どんだけ空気なんですかね。。それと百鬼夜行チャンスでチャンス目来やすい気がするので押し順とか隠してるんですかね〜とか色々考えると本当に色々御膳立てされたときに出るデキレ台なんじゃないかなと。初代リゼロもモードBや天国(速い当たり)はAT伸びずらいとかありましたからね。ぜんぜんそういう作りになっててもおかしくないです。1の5k枚突破率と高コイン単価が本当に?と思える挙動も多いですからね。
押し順で隠してるも何もチャンス目自体が共通のチャンス目と押し順チャンス目にカテゴリ分かれてるんですよ…
ATレベルをチャンス目の出現率で差別化してるので…
わかってますとも。
ATのように、逆に百鬼ゾーンではめちゃくちゃ軽くなってたりとか。それ含めてのチャンス目合算とかだと〜通常の確率だったりとかどうなっちゃうんだろって感じです。
昨日、初打ちで初覚醒しましたけど楽しいですね
1209Gで単発駆け抜けで157Gで覚醒まで行き
覚醒中に!!!x3発生でそこから流れが変わりました
覚醒バトル中に復活∞G数に変化しました。
4700枚で終了
氷川きよしバージョン楽曲がパチカスに合ってる
マジ無理ゲー
CZもほぼ小役引けないし、ベルリプ引いても上がらない
レベル上がる割合7割無いだろ、5~6割の間だな
AT中のチャン目の猫チャンス当選20%弱とか、初回40Gで1回も引けないこともあるくらいの小役確率なのにこの当選率は鬼設計
猫チャンスに当選しても40%とか鬼畜
これを1回通すだけでもキツく激闘で連荘させるのもキツいのに、2回通すまでヤレルところが想像できなかった
あとコイン持ちもトラブル並みなのに天井がより深い
CZで子役が引けなくても関係は、ほぼ無くてラストの1Gで引ければ当たり。
CZ中に子役が引けて赤迄行ければラストに引けなくても復活してボナって感じの台ですよ。
因みにCZ中に強レアか複合役引ければいきなり当たります。
ボナ引けなすぎ、ゴッドイーターのがええわ。初当たり5回で1回もボナ引けない
厳密に言うとゴットにAT中にボナは無いよ。あくまでもAT継続役!
鬼太郎は激闘まで行かないとボナは見てない。
鬼太郎に関して言えばボナはステージの昇格の抽選にも絡むのでレアなのは当たり前。覚醒まで行けたら「こんなにボナくんの?」って思うくらいボナ来ますよ。
もっと言えばゴットは規定G以外では神チェ以外のレア役がほぼ意味無し!
鬼太郎は規定G以外でも強レアなどでCZ迄は行くのでCZで引きさえ良ければボナは引けるのでそこまで金を使わなくても勝てる事も有る。
因みに朝イチ5000で4000枚出たよ。
ゴットの場合は規定G132は必ず回す(神チェが出れば別)ので5000じゃ届かないのでは?
なるほど、継続で頑張るという考えならストレス感じなさそうな気がしてきた、明日も打とうと思います
ついでにですが、覚醒行ってボーナス引ければテンパイ音に注目して下さい。
見えない扉のセリフならエピボ確定でストック10らしいので。
後、全設定共通の確率でATのラストで1発覚醒も抽選してますよ。
追記ですがコイツの面白さは覚醒に行ってボナ引いてからです。
ボナ中にもボナと継続のATストックの抽選をしていて今は禁止になってる筈のボナの1G連が存在してます。
自分も一度だけでしたがボナの終了時にプッシュが出てそのままボナ当選が出ました。
リアボ中に抽選できないだけで別に禁止になったわけではないです。ジャグラーだって1G連はありますし。特にATなんて沖ドキなんか何度もやってるじゃないですか
ジャグラーはボーナス中にストックは無く運の1G連。
オキドキは全てのボーナスがATの擬似役の扱いでATのストック扱いの1G連。
鬼太郎はATの擬似役は白7でATに当選するが名目上赤7は擬似役としてあるがATではない。
禁止になってるのは1G連じゃなくてストックの1G連って意味だよ。
単純な話し法律の抜け穴としてボーナスを擬似役としてメーカーが言い出しただけで打った人なら分かると思うが白はAT役で赤は150枚のボーナスでしょ。
更に赤のボーナス中にストックくして1G連が存在するから面白いって事ですよ。
分かりやすく言えば番長がそうですがスタートはボーナスの擬似役からATに入るけどボーナス中に7をそろてた場合は全てATの継続数の上乗せになってますよね?
コレが全てボーナス消化後に7を揃えてATスタートになってた場合は規制上アウトになります。
初代番長と初代吉宗がソレでボーナス中に揃えた7の回数分1G連のボーナスがストックされる仕組みです。
???
ただの擬似ボーナスでしょこれ?フローチャートにも擬似ボって書いてあるし、ボーナス開始の赤7揃いがリプレイフラグだったし。
今までのAT機と変わらないと思うんだけど?
もっと分かるように言えばボーナスは世の中から無くなったって事です。
感覚の問題で書いてあるだけだが鬼太郎の場合は白揃えたら次は墓場などのATステージですが赤揃ったら約150枚獲得した後にATステージですよね?
なので赤の場合はボーナスみたいなものって事です。
沖スロやジャグラーにATステージは存在しないしボーナス自体が擬似ATでしょ。ゴットイーターの場合は赤を揃えてATのエピソードステージ→STとされてるCZ→ボナ当選で青やゴットを揃えてのATかゲートの抽選って流れ。
なんかとんでもない陰謀論者が暴れてんな…
godをゴットと読んでしまう様な人ですから触らない方が良いですね…。
急にストック機の1G連とか余談に移行してる所とかの最高に意味わからんくて草
ゴッドイーターも鬼太郎もただのAT機やん…
妖気目+強チャンス目を3回引きゾーンに飛ぶだけでCZすら来ない。
何故か単発か6連しかせずを繰り返して−5千枚に到達した頃に、強CZ(裏?)が来るようになり最初から最後まで何も引かずともレベル3突破し右肩上がりになってVモンキー5千枚。左枚微プラスなって終わり。下は5千枚吸い込まないと5千枚出ないのでは?
ATの打感は大都の牙狼ゼロぽい制御しますのでお察し。
追記、AT突入時の?ナビで赤七狙うと13枚ベル成立時に止まる。つまりそういう事。
ミミズモードみたいな挙動されてめっちゃキツかった
CZめっちゃ軽くて150回転までに3回とか来てほぼ300までには当たるけど全く出ない。
猫娘チャンスもリプを引こうが全然突破できない。続くときの継続ジャッジも最初から継続決まってるような挙動で自力感は無かった。続く時は1回転ハズレ目でフリーズしたり、風吹いたり。続かない時は確定の小役を引かないと続かないという感じで全く面白くありませんでした。
本日、初打ち。
印象としてはカラクリを出しやすくした感じの台。
百鬼夜行はカラクリエピソード。
突破してCZ行けば妖気かチャ目引けば1発当選で最終Gに子役引いても当選なのでカラクリやゴジエバに位べればボーナスに当選しやすい。
ATはカラクリに似てて突破が2段階(激闘→覚醒)で上位に入るのでカラクリより楽に見えるがデキレ感があり2回目の突破が至難。
設定さえ入っていれば万枚に行きやすい台なので通常時のフリー打ちのダルさは有るが設定が入ってても出にくいゴットイーターよりはマシな感じがしました。
妖気目は1段階上がるだけですよ
今日打ったの全部1発当選したのですが違うんですね。
因みにマイホに1台しか入らず初日-8000・2日目11000・3日目10000・4日目-6000・本日-3000でした。
俺が打ってる横に開発者座らせて、毎演出どういう意味なのか説明させたい。
確かにwww
もうTheパチンコメーカーのパチスロって感じで要らん演出が多過ぎますよねw
見えない
世界の
扉を
開けろ
…なげぇわ!
見えないから人間には開けられない。
そういうことですか?開きゃしないんだけど
爆発力はあるスペックなんだろうけど演出つまらなすぎて全く面白くない熱くなれない。ゲゲゲ版権と昨今のSTっぽいゲーム性の相性の悪さだけが目立つクソ台。
もうこんなんしか作れないのか?
買わされる店は哀れ
買う店が悪?
買う店が無能
まあ台数少ないから大した事ないでしょ
凄いな導入初日で逆万枚の台があった。
マイホが本日新台入替初日、2台導入で抽選3番でゲット。
100のゾーンで当たってなんやかんやで覚醒まで上がり、一撃万枚出ました!
設定示唆の演出は無かったけど、恐らく高設定かと。
九尾とのバトルで∞が選ばれる事が多く、開店から5時間半出っぱなしでした。
所用があったので即やめしたら、後任者も連チャンしてて、データ見たら16000枚まで伸びてました。
隣は天井ハマリが何度かあったので、設定とヒキが噛み合えば、爆発する台じゃないでしょうか。
設定なくても爆発する。
それくらいのポテンシャルあるこいつ。
永遠と無理ゲー
半日打ったけどATレベルひとつも上がらんかった
こんなん2回目打つ人おるんか?
運良く2回AT入ったけどスルーと2回目で猫娘チャンス引いたのにレベルアップもなし。こんなの無理ゲー過ぎんだろ
期待度42%だったらレベルアップしないこともあるんじゃね?
そりゃレベルアップし放題で覚醒いきまくったら神台よ。
悪い点
通常時
・意味もない長い前兆ステージ
・ナビ→リプレイが多い
・ナビ出るかも演出が多い
・CZがドキドキとやれる感が皆無
AT中
・チャンス目空気
・カットインガセ多い
・STなのに当選までが遠いから、やれる感は無い
良い点
・覚醒まで行けば出玉はある
天井1200Gまで百鬼夜行というガセCZをただ延々と繰り返すだけの苦行通常
やっと天井恩恵の猫娘チャンスもマジ空気
通常 CZ AT全てに楽しめるポイントが皆無だったので打つ方は覚悟して下さい
設定4か6のどちらかを打ってみて、全体的に楽しく無いです。カスタムは完全告知みたいなの安定。ひどい時は何度チャンス目引いても何も来ない。
百鬼夜行は70以上来ないとほぼ当たらず。
CZは8回やって小役からまずレベル1攻撃4回。絡んでもレベル2、3までが限界。ほぼ男の敵で、1度だけ女が来た。
やっと入ったATもチャンス目を引けれないと150枚前後で終了。とりあえず一度でもねこ娘チャンス成功させて激闘まで上げればやれない。覚醒も2回入ったけど継続2回と4回で激闘へ落ちる。
激闘残り2Gの時にチャンス目引いたら継続抽選が覚醒BATTLEに変化したのを確認
条件はわからないが、回数無限があるのでそれ込めて高継続っぽいので4Gで引き戻すのはまじで辛いと思った。無限中も同じ抽選だと思うけど35g回してやっと継続したとき絶望した。
結果出たから良かったけどもう打つ気になれないです。
抱き合わせの糞台か?
打った感想。まず百鬼夜行がクソ面白みがない!!ただ「妖気です!妖気です!」て言うの聞くだけで40、50体発展だとほぼ無理!通常時も面白くない!(まあ通常が面白いて言う機種ほとんどないけど)
ATは、まずLV2激闘に上がるかが重要!LV2で耐えつつLV3覚醒に持っていくのが勝負どころ!しかし覚醒行ったとこでなんも引けず最終ジャッジ行ってしまうとあっという間に転落する(なにを基準に継続率80%なの?) また打ちたいかどうかで言うと優先的に狙いたくないと思った。
通常何引いてもガセ前兆のみ、天井でしか当たらない。
TEのゲーム性を鬼太郎にしました!
1日打てば30%で5000枚でます!
5000枚出るとは言ったけどプラス5000枚とは言ってません!
MY5000枚っていうのはたぶん全ての人が理解してるよ。
まぁ出るだけマシでしょ
本当に出るならね
5000枚が取り切れる時間から出はじめないと意味ないから、閉店時間込み込みでで期待値30%なら、10万投資はするやついるかもな!(白目)
チャンス目30回引いて猫娘0、全部弱だけどさすがにきついて
20241番のクソ台。藤は一生スロ作らない方がいい!1200ゲームCZなし小役空気、台の演出はつまらん、通常時、AT共におもしろくない台はこいつぐらい
デキレ等々は別として、AT後のやめ時目安として150G以内のCZ66%ってのがクソポイントだと思う。
たしかにCZ当選率は高いが単発とかで終わったATからそこまで追いかけると普通にマイナスだからもっと軽くしてほしかった。
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100のゾーン狙いかハマり台狙いだけにした方がいいと思う
クソ台過ぎ
czがとにかく行かないし、行っても小役引き次第だからクソ過ぎ
爆発すれば強みだけどATまでが苦痛のクソ台
チャンス目30回引いて猫娘0、全部弱だけどさすがにきついて
20241番のクソ台。藤は一生スロ作らない方がいい!1200ゲームCZなし小役空気、台の演出はつまらん、通常時、AT共におもしろくない台はこいつぐらい
デキレ等々は別として、AT後のやめ時目安として150G以内のCZ66%ってのがクソポイントだと思う。
たしかにCZ当選率は高いが単発とかで終わったATからそこまで追いかけると普通にマイナスだからもっと軽くしてほしかった。
2台打ってどちらも天井。猫娘は入ってもガセばかり50%近く成功率があるとは思えない。それだけじゃない通常も酷すぎるレア役引いても意味が無い。ゲームゾーンの百鬼夜行は来ない時がほとんど、百鬼夜行中のレア役も引いてもなんもなしスマスロの中でダントツでつまらん
なんかわからんけどボーナスループしすぎて7500枚出た。うーん、もちろん出たから楽しいけど、抽選はしてないわな。なんか引いた感より引かされた感。ソレでも気持ちいいんだけどね
猫ちゃん中のリプレイ当選率が適当
絶対昇格させない謎の力が働いている
段階の踏ませ方はからくりにも似てるんだけど、抽選値を基準にして考えるとそこそこの頻度で行くはずの覚醒まで滅多に届かず、なおかつ届いても妙な性能差があってロクに出ないまま終わる事も多数という、圧倒的な抽選の不透明さによって作られた圧倒的なクソスマスロ。
駆体がまずくそ。ボタンが腹の近くで打ちづらいわ。座って即辞めた。
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カミーラ初めて見たのに
リプレイ3回引いて
赤止まり
しかも、はずれ!
70%70%84%外し!?!?
逆に特典くれ!
驚異の出玉性能でMY5000枚オーバー率約29%
500枚さえ出ないんだけど。
皆さんがいうようにCZにチャンスを感じず、ATが昇格しない。
そして何も起きない。
昇格してもすぐ終わるから。覚醒ですらあっという間に降格していく。
たまに覚醒がデキレで継続して出るってだけで
基本的に脅威の天井率だと思う。
百鬼夜行がいかにイケイケでもバトルで瞬殺されるし。
かなり打ち込んでデキレの鬼太郎を理解しました。出す時は出す、出さない時はとことん出さない。朝一300ゾーンまでに当たって覚醒いけば結構でますね。
300までに当たって覚醒入っても、出ない時ほんと出ないです。今日もチャンスゾーンが1/150、直撃2回、でしたが、マイナス55,000でした。凹んだら永遠凹みますね。覚醒入るも見えない世界の力が働きますね。当選率が書いてある情報は全く無視して良いレベルですね。
ただ、朝一から出る時は出る、出なかったら100のゾーン見て即やめで問題なさげですね。
差枚凹み出したらとことん凹みます。一度だけ、おそらく低設定。天井からデキレのように即覚醒、4,000枚出た事はありますけど。
高設定は当たり軽いけど基本駆け抜けなんで増えません、、、
出ても出なくてもインチキやしもうどうでもいい。朝一そこそこ回った台の天井狙いか100ゾーン狙いだけでいいかな
引きとか全くありません北斗と同じ
確率全てが嘘のクソ台
金の無駄ですわ
レベル4で負け そう言うとこがクソなんだよ
そこ行けば必ず出て
勝ち確定だと思ってるお前見たいなやつの方が糞だと思う。
久しぶりにうって1000ゲームまではCZが軽く高設定か?と思って追ったらしっかり天井まで来なくなり500枚すら出ず終了。。
押し順ナビでてリプばっかりの時は冷遇
ならずっと冷遇やん
でっでっデキレのデー
自分で打ったわけじゃないけど3連続天井は
やばすぎる
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通常時cz当選率チャンス目25%ってなってるけどフェイク前兆中は14.5%に下がる意味がわからん…
きついな~と思うところもあるけど出る時は出るな~って感じる、比較して悪いけど盾の勇者の必死に継続しても雀の涙の出玉で保証もごくわずかに比べたら継続してやれる感はある、とてもメイン機種にはなれないけど。
今更ながら初打ち
藤商事の台は苦手意識がありましたが、ここのコメントでも書かれている通り酷い台でした。
デキレどうこうはともかく、
・通常中の何も起きない虚無感(時折一反木綿や、ネズミ男のふざけたセリフ)
・中々当選しない重いCZ(天井までcz無し経験)
・倒せないCZバトル
・AT中&ねこ娘CZ中のガセカットインの煩わさしさ
・AT中の押し順チャンス目確率の胡散臭さ
確かにロングヒットしてしまえば新台置けなくなる。プレイヤーを馬鹿にしたクソ台ばかり出せば、結果として新台売れるし入れ替え出来るからメーカーとしてはクソ台ばかり出したほうが良いんだろうけど、同時に自社ブランドの価値を著しく低下してることを自覚してもらいたい。
久々に打ったら天井までCZ0でした。。。
ゲゲゲの鬼太郎は好きなんだけど打つべき台じゃないのかな。。。
好きだから打つ、本来はそれで良いはずなんですけどね、
残念ながら現状のスマスロは遊びで手を出すと5~10万くらい簡単に無くなります。
半日で5~10万使っても面白かったから良い休日を過ごせたと思えるのであれば打っても良いかと。
そう思えないのであればちゃんと打てる所を調べて打つか、低貸し(5スロや2スロ)をオススメします。
リセット後の初当たり1回やって伸びなきゃ捨てていい
既出でしたらすみません。
通常時狙え演出からAT直行しました。
直撃と考えて良いんですかね?
恐らく設定差のある直撃と考えて良いと思いますが、詳しい情報がでておらず推測になってしまい申し訳ありません。
詳細そろそろ出して欲しいですね…
お返事ありがとうございました♀️
もうホール隅に追いやられ100すら回されないのが目立ちますが、今年中に見えない扉は開かれるんだろうか(笑)
2回めの打ち。
初打ちは天井単発天井単発で終了。
今日はCZ調子よく、18回で7回当たり、天井無し。猫チャンスすら無くオール単発。隣は直撃もあったし、当たる毎に猫チャンス入る。これ2回ほど初当たり取れば1か以外かは分かりそう。1は継続無抽選仕様。猫チャンス入った時点で1否定か。
天井まで、CZ0
天井でしか当たらないクソ
素晴らしい☆程に面白くなかった。ゲゲゲの鬼太郎が嫌いになるレベル!
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無限覚醒バトル入らずに6000枚出た。覚醒時の意味不明な出方は面白くはないけど本当に好き。
リアボとか有利の切り方とか複雑すぎて何やってるかさっぱりわからんが設計者凄い
覚醒行って単発もよくありますよ。
無限覚醒バトルの恩恵は次回ボーナス1回保証っぽいですね。
ボーナス当選しない限り無限がループしました。
しかもその保証のボナはEXボーナスになる確率が普段のボーナス当選より遥かに優遇されてるみたいでして、鬼太郎が大爆烈するポイントなんじゃないかと
ソレはたまたまだと思います。
無限に入った場合はほぼ有利区間切れで、次回の覚醒から一気に転落して終了するパターンを2回経験してます。
憶測ですが、無限時にボナに当選すると貫きのモードに入る分岐点になってるのではないでしょうか?
自身では無限でボーナス非当選が4回→その間全て無限になったので保証があるものと認識してしまいました。
どういった挙動なのか謎ですね…
内部的にストックが4回あったのでは無いでしょうか。
ミミズモードの確率含んで成功確率算出したりとかの特殊条件下込み確率ホントヤバすぎ
EXボーナスって告知されずにひたすら裏でストックしてる感じです?
見えない世界の扉が開くってテンパイ音来ましたが一歳告知なくその後のボーナス開始時の子役でひたすら告知され続けました
今更この台で朝一500枚出してそのまま天井追っかけグラフ見掛けるの分かったこれ直撃引いて期待したせいなんだな
天井約束されてる辺り抽選の実態はお察しか
覚醒中出現の目玉の親父ですが、ボーナスの一部で獲得して覚醒バトル勝利ストックと書いてありました。獲得後、ボーナス引きまくって全然バトルに入りませんでしたが5000枚くらい出たところで、消えました。そしてバトルでは敗北。。。
同じ現象起きた方いますか? これは、有利期間切れのサインですかね?
天井から一気に出て良かったです。一撃で8000枚出てる台でしたが、高設定は継続率も優遇されているでしょうかね。天井は猫ついてきますが、外して萎えました。でも、自力で覚醒まで上げることができました。天井狙いは怖すぎますね
同一有利区間内では差枚2400枚しか出す事ができず、有利区間を切った際は全ての情報を引き継げないのでストック等は必ず無くなります。
なのでストック獲得からバトルまでの流れの中のどこかで有利区間は切れていたのかなと思われます。
お金の無駄
これはあかん。ちゃんと面白くない。今更ながら5スロでうってイライラしたわ。なかなかな台やな。藤商事のスロットは全部ダメ、全てが面白くない。せめてCZだけガチだったらなー
ラスト1Gは完全にガチ。
バトルパート中に規定子役数が取れてれば確定だがラスト1Gに子役引ければ良いだけ。
ゴッドイーターの殲滅で考えてみな。
ラスト1Gにベルだと外れだよ。
カラクリやエバゴジのCZと同じでラストに子役を引ければ当選確定!
コレが理解出来なきゃこの手のCZ機は撃たない方が良いよ笑
Aタイプの機種か沖スロ、もしくはパチ打ったら。
通常時の何も起きない感がひどすぎ
自分的な実戦の情報です。
CZはバトルパート中に規定ポイント5P行けば必ず当選してます。
ベル・リプ・チェリー・チャンスは1P
チェリー+チャンスは2P
チェリー+チャンス+チャンスとチャンス+チャンスは確定
になってる様です。
AT中のレババレは墓場・激闘は猫チャンス確定でステージ継続確定迄の示唆になってるようです。(猫チャンス中に昇格orボナ抽選)
同様に黒ナビも墓場・激闘は猫チャンス確定のステージ継続確定迄の示唆になってます。(猫チャンス中に昇格orボナ抽選)
覚醒に関しては当選がボナになってますので、黒ナビ・レババレともにガセりますが内部的にステージ継続が確定してる場合がある様です。
追記
CZでカミーラの場合は3ptで当選確定です。
伊吹丸でも内部的にカミーラが抽選されてて3ptで当選すらパターンも存在します。
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5スロへ移動になったからと出るまで打ってみているが、本当に救いがないのかもしれん。
天井到達率あまりにも高いし、CZは何故子役で昇格確定にしなかったのか…。
atも駆け抜けてばかりで出る気配が見えないし、作る過程で駄目だとわかっていても出ささざるをえなかったんだろうなぁ。
本当に良い人材がいないのだろうし、パチンコ部門に比べ冷遇されてるのが目に見える。
正直メーカーとしてスロット出せるレベルに届いてないよ。
パチンコが売れているうちは潰れないだろうけど、将来性は無さそうだね。
そう?
打ってる店が悪いと思いますよ。
確かにスロの出来は単調で退屈だが出る時は出てるし出ない時は出ない感じの台。
因みにマイホは1台しか導入されてないが新台当初は連日万枚でしたよ。
最近も打ったが2日連続で8000位出てたけど。
天井の到達が高いのは奇数設定の特徴で高設定なら逆Vパターンになりやすい台。
偶数設定なら天井到達はしにくく高設定なら階段上がりが多い感じですね。
出玉の話するだけなら高純増の台山ほどあるからいいんだって。
演出が単調で退屈なのが問題なんでしょ。
煽りも酷いしCZも子役引いて昇格なし、黒ナビからの演出ハズレの台とか初めて見たよ。
低設定の店で打ってるからガセが増えるだけでしょ笑
高設定の煽りは信頼度高いけど笑
ソレに出玉が伴うだけの話だよ。
レババレでやれば分かるけどレババレの回数と信頼度が段違いだよ高設定なら。
単純な話し、出したけどつまらない・高設定(5・6)を確認したけど出ないなどで評価するなら分かるけど、低設定で出せなくて評価するのはただの愚痴!
この台は通常は単調だが出だすとイケイケで普通に面白いと思うが。
後、CZの話だが内部的に昇格しててラストでフリーズするよ。
単純にバトルパートのゲーム中に確定迄の子役数を取れてないでしょ笑
コレも演出ね。
コメ主は別に負けたからダメだと言ってる訳では無いと思いますけどね。
そもそも5スロで負けて怒ってネガキャンする人いないと思うし……
出玉による忖度無しでコレは無いと言っているんだと思います。
私も覚醒まで一通りやりましたけど普通にクソ台だと感じました。
既に稼働が殆ど無いのは大半の人がそう感じてるからだと思います。
仮に6掴んでコンプ出来たとしてもこの台に関する感想は変わらないです。
そうですか?
個人個人の捉え方だと思いますが、天井到達の単発ばかりで全然出ないしCZも煽りばかりで出ないって感じで愚痴ったようにしか見えないよ。
貴方の様に一通り覚醒迄確認しようがコンプしようがつまらないって意見ならは分かりますよ。
人それぞれの楽しみ方なので自分は今ある台では万枚の可能性もあり普通に面白く感じました。
強いて上げるなら今ある奴ならゴッドイーター・北クソ無双・絆ブラックは非常につまらないと思いましたが。
ゴット・神チェを引こうが伸びないし、20連しようが一撃の神喰強チェ3000に出玉で負ける笑
北クソ・ユリアフラグ絡みで10連以上しようが宿星が揃わずに勝ち確プレミアムお邪魔キャラのせいで上位ATに入らない笑
絆ブラック・前作絆2の完全使い回しで天善モード迄入って8000枚出したが新しさが全く無くつまらなすぎる。
ココ最近まで打った中で以上がクソ台だと思います。
それらは確かにこの台よりクソかもですねw
まぁ何にせよ過半数以上の人が面白いと思える台を作って欲しいですね、そもそも遊技機なんでね、、
好みによるし難しい問題ですね笑
遊戯にしても金が絡むものなのでいくら連チャンしても1日2500を超えない台なら時間の無駄だし、万枚を超えるがハマりがほとんどだと演出を面白くしてもガセが増えるだけですからね笑
今打つ連中を見てるとスマホ見てる奴が殆どですから演出なんかどうでも良く見えますよ笑
ベルセルクといいこの台だいといい、早く解析出して欲しいわ。
クソ台しかないスマスロの中でもトップレベルのクソ台だし、どんな中身なのかガチで気になる。
ネコチャンスのデキレやば過ぎるわ
絶対にランクアップしないネコチャンス
もうメーカーに継続率〇〇%って一括で表記させんの規則で禁止にしようぜ
Lv.〇の継続率〇%って言われても、こんなの単純に成立確率×抽選確率で計算してもそうはならないし、なんでまともに抽選してるって信用されると思ってんだよ
数値に下駄履かせてますってか?鬼太郎だけに?やかましいわ!
真北斗無双のコメントでそれに近いこと書いてるコメントが総叩きにあってたぜ
見ててドン引きしたわ
アホが多すぎるんだろうな
なんか、解析を否定する人を否定し返せばマウント取れると思ってる人が一定数いるよね
文句言ってるヤツを十把ひとからげに負けた腹いせ扱いして、反論は大体人格否定しかしないっていう
そういうのこそ憂さ晴らしでしかないのに
解析を否定して何がしたいの?って感じなんだわ。
そもそも、どの時点から嘘だと思ってるの?解析の一項目?機械割?
機械割から嘘だってんなら、パチ屋なんか行くべきではない。
台の評価を書く場所で、根拠不明に解析が嘘だとか見るだけで不快なんよ。
あ、でも、この台は「毎回」まともな抽選をしているとは思ってないですけどね。
解析を否定というかメーカー発表の仕方が悪いと言っているだけだと思う。
解析を否定しても意味無いのはその通りだが正直色々な勘違いを敢えて生み出そうとしているような発表の仕方をしているのがメーカーの現状なので、それは良くないかな?とは思う。
根拠の無い否定も多いかも知れませんが明らかに盛り過ぎだよね?も多い、それらがどれくらいのもんなのかある程度の指標としてそういうコメントは役に立つと個人的には思う。
この「嘘だと思うならパチ屋行くべきじゃない」理論って、いろんな人が切り札のように言ってるけど、必ずしも正しくないと思うんだよね。
俺は高設定がある環境で、高設定が掴める状況にいるので、パチ屋には行くし稼がせてもらっている。
でもそれと解析が変だっていうのは別の問題だから、勝とうが負けようがメーカーを批判したい気持ちは変わらないかな。
あと「根拠不明だ」って反論も多いんだけど、俺は少なくとも各機種において業界内の理屈に沿う形で嘘だと断じる根拠を持ってるし、それに基づいて書いている。5ちゃんの6号機考察スレ以外じゃまともな反論も返ってこないけど。
少なくとも解析嘘云々言ってる人全員がそうなら別になんとも思わんねんけどな。
解析サイト嘘だ!嘘だ!で管理人さんに突っかかてる人は見てるだけでも不快だしやめて欲しいかな。
なるほど、
それはそうですね。
こんな所でうじうじ言って馴れ合ってもどうにもならんで?
チャンス目を引いた時の抽選値がまず酷い。その上で優遇か冷遇か知らんけど出玉調整まであるなんて、どういう気持ちで打ってもらいたくてこんな台作ったの?
もうここまでいくと、スロットの形したパチンコって感じ。
毎ゲーム抽選するのが、スロットの醍醐味のはずなのに、今の台は予め決まっている結果の煽りを見られるかの抽選しかしてないように思える。
全メーカーそんな感じだけど、パチンコメインのメーカーは特にそれがひどい。
まぁ、それでも、今のパチンコの釘状況だと、スロットを打ったほうがまだマシなのかもしれないか…
強レア役で書き換える以外は、朝イチ1G目のレバーで一日の台の動き全部決まってますって言われても「あーまぁそうかもね」って思えるくらいには同意だわ。
そういう意味ではLTっていう新たなゲーム性が出てきたパチンコの方がマシに思えるよね。
まぁおっしゃっる通り大抵は回らないからそれすら楽しめないわけだが
貰えるのがCZで動きでお察しされだしたのか100G追っかけ無いのも目立って来ましたね
プラス域に居る時に入った覚醒ってすぐ終わる気がするのは気のせい?
マイナスの時はBONUSとかポンポン入ったのにプラス行ってから全然出なくなった
当たった後は面白いが、当たる前が酷すぎる。通常時の演出がデタラメすぎて一々期待すると疲れるのでレババレした方が良い。オキドキよりも通常時がつまらない。
前兆も酷すぎて、どこで当たるか分からない。メダル版の炎炎の方が余程演出がよく出来ていたと思った。
通常時無の気持ちで打てるなら打っても良いと思います。通常時星はマイナス三つstはプラス三つくらいの台。
おは天6万投資
天井恩恵でストック1ありも駆け抜け250枚
CZ(バトル)の前のCZ(百鬼夜行)がまあ勝てない
で、CZのバトルがムズすぎ
小役で勝率上げて勝つのキツ過ぎというかほぼ無理ゲー
それよりも最終ゲームで1/4の小役を引けるかどうかに全てがかかってる
通常時がつまんなすぎるわ、CZが無理ゲーすぎるわで、こりゃ流行らんわ。
アカメよりつまんない
右真ん中同時ちゃん目で、即CZからの自力で赤(チャンチャンコ)ではずれ。天井いって三連で終了。
赤外れの時点で低設定て気づくべきやったわ
デキレの鬼太郎
サッと見た感じ無かったので質問させてください。既出でしたらすみません。
通常時に変則打ちになってしまったり、ペナってはないのにいきなり復帰中と書かれた画面になり、たまにこの出目を狙え!と出たりして揃えても特に何もなくその画面のまま60Gほど消化したのですがあれはいったいなんだったんでしょうか…?
ベルがよく揃ったので持ちメダルはそこまで減りはしなかったのですが液晶ゲーム数は増えていませんでした;
はて?
そんな事起きるのかな?
一昔前の台は1枚がけ、2枚がけしてしまうとそんな感じなりましたけど、、
スマスロでそんな事無理ですよね?
うーん謎……
押し順気づかずに無視してしまったとか?
返信ありがとうございます。
確かにデータ見ながら打っていた時だったので押し順出ていたのなら気づいてなく順押ししてしまったかもしれないです;
ただ、一度通常画面に戻ったんですが5Gほどでまた復帰中の画面になったんです。
その時はちゃんと画面見ていたので押し順は出ていなかったはずなんですよね…
推測になりますがゲゲゲボーナスがリアボらしいので、入賞してしまったのでは無いかと思います。(ドリフターズのペナ中みたいな感じ)
ただ、条件等は同じ様な事例が無いので推測も言えないですが…。
返信ありがとうございます。
なるほど、そんなこともあるんですね。
打ちながらなんぞこれ?と思い調べても全然出てこなくてTikTokではその動画らしきものがありそうなのですが、ダウンロードしていなくて見れなかったんですよね;;
天井よわすぎだろこれ!
猫娘チャンスのリプでの昇格確率あってる?
累計0/37なんだけど…
次ゲーム以降に告知とかなのかな?
リプの直後のゲームで狙え来て揃ったのは8回あるけど…
今更やけど、ATには強弱があるよ
弱ATの猫娘チャンスは何引いても昇格しない
強ATの猫娘チャンスはリプレイ1発昇格
それを均しての昇格当選率だよ
時間とお金の無駄!
1G目から異様にレア引きまくったけどガセ高確率に以降すらしないのは草
百鬼夜行の演出シナリオが優先されすぎでしょ
トータル・イクリプスみたいな「生きてる…」って感じがないからちょっと微妙
冷や汗かきながらレバーを叩くあの感じだったらもっと打ち込んでたかも
帝都燃やしてぇ…
2セット目に行けない。
大量実践データで1000g越えた所にストッパー用のゾーンあるの分かったらしいなw
マジで気持ち悪いわこの台
天井つっても猫娘チャンス付くだけだからね
殆ど成功しないだろうし
早めに当たる方がマシなパターンもあると思うよ
この台に関してはそのだけが結構強い
態々ストッパー付ける辺り強猫だろうしね
天井猫でも全然成功せんやんけ。
ほんと何時も適当な事ばっか書いてんな。
てかストッパーつけないで弱猫処方しとけばいいものを
天井激闘からの猫で覚醒スタートあったから明らかに天井強い
覚醒入って強チャンス目5回 チャンス目4回全部ボーナスなし。そのまま継続ジャッジも妖気目でもだめ。
デキレカナ?
糞台。もう打つことはない。
こんなつまんねー台に金使ったことが、今年一番の汚点だわ。
負けたい人だけ打ってください
ゲゲゲバトル勝てなさすぎませんか?
バトルよりRUSHの継続ジャッジの方が続く気がしない。
バトルは最終ゲームに小役引けるかどうかだし。
藤のスロとかそもそも期待してなくて、打つもの無かったから仕方なく初打ちしましたが、何が面白いのか通常ATともに理解不能でした。
運良く初当たり2000枚ぐらい出ましたが今後打つことは無いですね。
大金捨てたい人が打つ台だわ
金持ち専用台
覚醒中、強チャメ、演出もなしにスルー、そこから転落終了、なにがおきた?
強チャンス目のボーナス期待度は83.6%なので16.4%の方を取ってしまったという事ですね…。
重い役なのでそこは確定で良かったのではとは思いますが。
鬼太郎何回か打って初めて出たのですが、覚醒バトル継続ジャッジて♾️G出たのですが、発生確率はどれぐらいなんですかね?
ちなみにこの時は30Gでやっと勝利しました。朝イチ天井くらいましたが、13ベルが7〜8回引いてますので高設定?一撃3,500枚で150ゾーン抜けて辞めました。
有利区間切断で無限が出る可能性あるらしいよ
無限行ってる人見たけどその人も30ゲームくらい続いてた
嫌いじゃないけど辛過ぎる。
超荒波タイプやね。
レベル3まで持って行けたら楽しい。
でも大半が、CZで1回も子役引けずに負け、やっとこさAT入っても駆け抜けがデフォ。
天井エナしか安定しなさそう。
勝つか負けるかハッキリしてるので、タコ負けは自己責任かと。
通常時の唯一の楽しみは先バレかな。
通常時何にも起きないくせに天井前でクソみたいに当たるなんなんこれ
猫娘chance 0/8
お疲れ様でした。
天井単発。
AT中に妖気目数回、チャンス目を引いたが何も起こらず。
どうやって勝つんだよ。
もう2度と打たない。
マジでつまらない台。
最上位突入バトルの継続無限を引いたけど30Gくらいかかったし妖気目も4回スルーされた。
最初の最上位ATは即落ちだった。
その後猫娘チャンスで最上位に戻してボナ中ボナストックで25連、墓場↔激闘の時と合わせて5000枚超えたら一直線でAT終了。
結局最上位継続バトルで1回も勝ってない。
激闘もほぼ継続してない。墓場から猫娘チャンスで行ったり来たり。墓場、激闘でボナなし。
3枚役1/30、13枚役1/500…こぜ1
結果的に低設定でも「出た」けど台としてはムリなのでは…?低設定の継続率は最上位でも期待薄っぽいし。初打ち初ATだから確信ないけど。
帰り際に見たら真っすぐマイナスまで行ってました。
5000枚出た?なら継続しまっくたり猫娘チャンス何回も成功してイケイケだったんじゃないの?
5000枚のウチ3000枚は覚醒のボナ連やからね。そこだけはイケイケ感あったけど結局覚醒AT自体は継続してないし激闘もすぐ墓場行きだからAT中はヒヤヒヤ感のが上だったよ。
この一撃のAT継続率だけで言ったら墓場≫激闘>覚醒だもん。荒すぎて自分の選ぶ台ではないかな。
初打ちでフラッと座った朝一台を昼から打ちました。何の下調べもしていなく何が何だかわからず、70ゲーム辺りでゲゲゲbattleに入りあっさり負け、その後150Gでゲゲゲbattle勝利してRushへ。墓場ステージのまま何もなく終了。何だこれは?ただ、終了後何G回していいのかも分からず、とりあえず100Gまで回そうと追加4K200G過ぎ辺りでbattle勝利。墓場から次のステージ上がらなく、どうしたら上がるの?と思いながら単発回避で2セット目に、猫チャンスからのステージアップ、さらにもう一回猫でステージアップの最上位、そこからはどうやったらこのラッシュ終わるの?で、ボーナスとラッシュの嵐で、一撃7800枚!最上位の継続5回転は負ける気しなく、ゾーンに入ってたような感じ?最後負け出したらもう当たらないと分かるような雰囲気が出てました。
出玉的には大変満足ですが、通常時と猫外すと全く面白くない台ですので、皆さんのコメの通り長くないのでは?
完全にデキレでした。
ATは猫娘チャンス入ればほぼ昇格する強AT搭載
弱ATは猫娘チャンス行って何引いても昇格しない
CZも1回も小役引けずラストゲーム何故か疑似遊技になり不自然に突破
不信感しか無いからもう打つ事は無い
デキレにしてもそうじゃ無いにしても打ち手がデキレだと感じ無いように作って欲しい。
デキレかデキレじゃないかというのは実際そこまで重要ではなく見せ方の問題だと思う、
この台がデキレだとしたらそのまんま面白くないし、本当はデキレじゃ無かったとしても見せ方にセンスが無いとしか言いようがない、
不信感しかない台なんて絶対流行らないからね……
開発は第1にその事を考えて作ってほしい。
当たりやハズレ、当選や非当選。たまたまや偏りも確かにあるけど20〜25%くらいあっても何回もスルーしたり、特に強い役引いてないのにポンポン通ったり当たったりすると疑惑でますよね。
確率なんで万・億の実戦データが・・と言われればそうかもだけど、ガチ勢はどうかわからないけど娯楽派はデータを毎回取らない人もいるだろうし、分母でかすぎの話されても知らんがな・・で、右から左に抜けるのでデキレ話はなくならない。
例えば疑似遊戯やめるとか、演出にメリハリ付けるとかだけでも大分変わると思う。
押し順次第に見えてしまうチャンス目や何が熱いかさっぱり分からん演出バランスなんで素人からしたらデキレにしか見えないんですよ。(真実は分からんけど)
どんな理由でこうなったか分かりませんけど疑われてもしゃあない出来だと思う。火のないところに煙はたたない。
トラブルも強ST中最初のベル1発で当たりを連発するのも違和感だよね
ATに強弱はあると思うよ。
実際犬◯叉がそうだったじゃん
前任者が1撃7000枚即やめ台40回転放置に座りました。
100のゾーンでATとれて激闘どまりでモミモミしました。
1000枚くらいでいよいよ墓場のジャッジメントで終わるんやろなと思ったら覚醒の敵の九尾が出てきました。
有利区間またぎなんすかね?
分かる方いたら教えてください。
ちなみにボーナス取れず墓場直行駆け抜けました。
この前、これでロンフリ引きました。レバチャンからの強チャ目の次ゲームでフリーズしたので、ロンフリ契機は強チャ目の1部でフリーズだと思います。
すごw
何枚出たか気になる…
覚醒3回落として激闘で戻して2700枚ですWWWWWW下手すぎました(;;)
ドンマイです笑
それでも羨ましい笑
自分はまだ単発しかないので()
情報ありがとうございます!
当該ゲームはなんの小役だったんですか?
本当に継続率ある?
ないよ。嘘に決まってるやん。覚醒もすぐ終わるよ。
ゲゲゲバトル 赤までいっても当たらない。
当たってちゃん目引いても何もならず、終了。期待した分損した
導入5台
一週間後にバラに移動
その際 3台になった
まだ打った事ないけど人気無いね
D4ワンパンよりまし
ゲゲゲボーナス中だけ普段は滅多に揃わない左第一停止からの13枚ベルが頻発するんだけどコレなんかやってんの?
リアボなんじゃない?ペナあるし
スロマガだとリアルボーナスと明記されていますね。
ただリアルボーナスって抽選が完全確率じゃないといけないので矛盾していますし謎ですね…。
転スラやイニDも確率の違うリアボなんじゃないですかね。ゾンビランドサガもなのかな
転スラは転生目、イニDはドリフト目が契機となっていて内部ボーナス状態を上手く利用してわかるのですが本機の場合はいくつも疑問点があって、例えば準備中にゲゲゲボーナスのストック抽選がありますがリアルボーナスをストックできたら4号機のストック機になっちゃいますしありえないのでどうやっているのかなぁと…。
1個目がリアルボーナスでストックした2個目は疑似ボーナスを同じように見せているとかは考えましたが、それだと中身は全然違うものになるでしょうし結局は私の知っているリアルボーナスの概念とは大きく異なっているのでまだ懐疑的です。
確かにそうですね。自分自身ボナストックしたことないので分かりませんがストックは疑似ボを使ってるか、ボナ確自体はめちゃくちゃ軽いだろうしボナ後のボーナス確定画面への移行抽選してるとかでしょうか。これならリアボ連も可能ではないかな思います。雑な考察で分かり辛くてすみません
リアボの成立確率を1/1に限りなく近付けてしまえばいいんですよ。
覚醒までいった事がないのでわからないのですがそれで説明つきそうです!?
リアボを出したり出せなかったり(内部ボナ成立状態)するトリガーが必要で、大体のリアボをATに組み込んだ台は2枚掛けとかあると思うのですがそういうのもあるのかとかまだまだ色んな疑問があります…。
なるほどリアボなら納得です。
抽選率に関してはハズレが存在しない機種なら全役と同時成立のような超高確率成立にして、小役優先制御にしておけば内部的に成立してる状態で揃えられないボーナスは実現できますね。
それで特定の成立役(中リールor右リールの赤7付近に成立図柄がない)の時だけ指定の押し順で7を狙えば揃えられる制御にはできそうです。
ありがとうございます。
今度出禁覚悟で通常時変則押し毎ゲーム赤7狙いしてきます。
これって朝イチ100G以内に百鬼夜行いかなかったらほぼ据え置きという判別でいいんですかね?
覚醒は妖狐まで行ったら、継続率が30〜45って感じ。ボナ確とストック率考えたら そんなもんよなぁ。
ただ、ATレベルで継続率違うだろうから
実際80以下の時が結構ありそう。
相性良いから、また打とうかな。
短時間実戦だったけどCZで3回赤までいって当たったのは最終Gに小役引いたときだけ
最終Gに小役引くかレベル5まで持っていくかでしか当たらないのしんどい
ATはねこ娘チャンスもいくらチャンス目引けども入らず、カットイン高確入れて何度もカットイン引けども止まらず
墓場ステージから継続ジャッジにいったときに急に覚醒バトル出てきてラッキーと思ったけど、リプレイ引こうが続かずそのまま1個ずつレベル下がって3連で終わり
ATどうやったら続くのこれ…
この台レア役での当選率7割とかよく見るけどほぼゾーンでしか当たらないわ
ベルカウントの推定設定2を8500g回した感想だけどczは思った以上にやれるかな(成功率8割)
また100のゾーンをレババレで回すのはあり100~130でチャンス目引けば体感3割でczに入ってました。
ただし、これだけやれてもネコ娘チャンスだけはきつい。連続38回スルーとかあって覚醒いれることなく終わりました。
妖気目+強チャンス目はCZ以上確定でよかっただろ
何かめっちゃでキレくさい
何なら最初から何枚出るか決まってそうまである笑
ハズレ目で続くATと確定以外は何を引いても続かないATがある
あと猫娘チャンスの突破率に設定差ありそう
となりの激闘ステージ開始を確認できた台と私のいつも打ってる低設定では猫娘チャンスの突破率が全然違った
高設定っぽい台では覚醒と激闘を何回も行き来してたけど私がいつも打ってる鬼太郎では考えられない挙動
私が覚醒入れた低設定では覚醒から落ちたらまず戻って来れない。
そして激闘にもなかなか上がらない。
実際どうかはわからないけど猫娘チャンスの40%は高設定と低設定の平均と考えた方がしっくりくる。(低設定しか打たない私の猫娘は25%~30%くらい)
もしくは高設定のが強ATに入りやすい結果、猫娘チャンス突破しやすくなる?
まだ低設定を2万回転くらいだけど覚醒入れても(まず低設定だと覚醒のハードルが非常に高く天井でたまに入る程度)ほぼストレートで終わるから2000枚超えたことない。
100回転で高確率でCZ来るから触りやすいけど低設定だと当たったところで感が否めない。もう一度100回転のCZ追って当たったとしても吸込みのが多いからジリ貧右下がりになる。
100回転でCZめっちゃ来るから今まで即ヤメ台を触ってたけど低設定だと期待値は全くないから今後は一撃3000枚超えるような台の即ヤメ台しか触らないようにします。
以下妄想
強AT(継続率高&猫娘チャンス突破率高)
中AT(継続率高or猫娘チャンス突破率高)
弱AT(継続率低&猫娘チャンス突破率低)
があり低設定は弱AT選択率が高く、良くても中ATで強ATはほぼ選択されないのではないかって勝手に思ってます笑
デキレ評価いらん
スマスロは全部デキレだろ
なんかたまにレババレでハズレたって見るけど、俺はまだ告知あると、「あ、なんか当たった・・」で当たり、今のとこハズレた経験ないけどハズレあるの?
レババレって確定じゃなくて当たりの告知占有率が高いだけ?90何%とか?
ST中とかそれ喰らうと嫌だな・・告知あって猫チャンさえ来ないってことでしょ?嫌だな・・
これ俺も気になってるけどレババレ思ったらレバチャンだったかczでハズレたことも含まれてると思ってる
レババレ90%占有率
レハバレ外れだけじゃなくレババレなしCZもあるから、レハバレなしCZは11%くらいかな
占有率は80%では?
レバチャンもあるし、レババレの占有率って80%でも90%でも、当たり確定時にレババレで告知が行われる割合だと思ってたけど、外れあるってことは単純にレババレ発生時の当たってる確率ってこと?
説明では・・
レババレ発生時の当たってる確率99%。よくある確定でなく濃厚。
外れ確率1%。1%?外れたって結構見る。
当たり濃厚時にレババレで告知される割合が約80%、告知されず当たる確率が約20%。ってことすかね?外れた人はその中の1%を引いてることになる?
レバチャンは光った時点では60%。レババレは99%。ハズレたって人はレバチャン白発光をレババレ赤発光と勘違いかczで負けてラッシュ行かなかった場合のどっちかだと思ってる
よくよく見ると、言葉選び上手くて、当選率99%でなく期待値99%。
期待値は変動するから、当選率は少し低くて外れは4〜6%くらいあるのかもね。
XやYouTubeでレババレで検索してもハズレたって人見た感じいないんですよね
なるほど
レババレ有りだと占有率80%CZ99%当選1%外れなら、チャンス役引いて光らなかったら最高でも9%くらいでCZにいくということか
純粋なチャンス目のCZ当選が気になるけども
サイトに載ってますが100Gのゾーンなら60%百鬼夜行中は30%はあるみたいです
CZ入らなすぎだろ。
うーん、普通に駄作かな。
長い通常に当たらないCZ、打ったのは間違いなく低設定だとは思うけど。
スロットってやっぱりやれる感が必要なわけで、これどうやって出すんだ?となった時点で終わりだと思うんよね。
駆け抜けてばかりのATでは初打ちで触っても、継続して打とうとする人は少数だろ。
出玉の前にもう少しユーザー目線に立って欲しいかな。
スマスロで売れた台作れてないんだから、もう少し真面目にスロット作って欲しいね。
カスタムのレババレで鳴らずにczがくる事ありすか?
ありますよ。
実践上でどれくらいですかね? レババレで外れた事はあるんですが、鳴らずに当たった(cz以上)事はないので。
レババレ外れより高いよ
占有率90%だから10%くらいはあるんじゃね(くらいいっていってるのはレババレ外れもあるから)
占有率80%って書いてますよ
ありがとうございまーす。ゾーンレババレで遊んどきます。
この台ってミミズあるよね?
1日打ってCZ25回9割以上突破
その代わりATが続かない
最高枚数700枚
猫娘チャンス30回以上引いて成功したの4回
1回のチャンスでリプレイ3回引いても上がらない
激闘中にトータル10回は引いてリプレイも何回引いても上がらない
でも初当たりが軽いからプラマイ0付近をゆるやかに右下がりで最終3万負け
同じような経験してる人いないですかね?
全く同じ事起きてます
低設定はCZ引いても小役なしが当たり前で、当てても大体弱ATだから沈んでいくだけ
打たないほうがいいクソ台
くびれ鬼倒してもRushいかねーじゃねーかなんだこの嘘サイト
>>くびれ鬼連続演出からくびれ鬼を倒せばRUSH突入!?
ちゃんと連続連続を経由していましたか?
この台の出玉コントロールの方法は、ATに強弱をつける方法ですか?
それとも、覚醒モードにとにかく当選しにくくする方法ですか?
メーカー考えたら前者のような気はしますが。
自分は覚醒までまだ上がれたことなくて、猫チャンで墓場と激闘をくり返してたまに出てくれるレベルだけど、仮に出玉コントロールがあるとして・・
仲間周りは覚醒行ってるヤツそれなりにいるから当選しにくいってことはないと思う。ただ行ったヤツは覚醒入ると鬼強ってヤツと覚醒行ってもすぐ抜けるってヤツは両方いるかな。鬼強のほうは何も引かなくても連するって言ってたから強弱はあるのかも。
強ATだと最初からストレートで覚醒行って完全に伸びが止まるまでボナとか引き続けますね
逆に弱ATだと駆け抜けたり激闘すらいけずなんとか継続できても大して伸びず終了のパターンばかりです
猫娘チャンス(笑)
小学生が考えたのかな?
猫娘チャンスで良い思いをしたことが無いので、最近、これに入るとため息しか出んわ。
有利区間から恩恵がほぼないから、店としては嫌だろうね(有利切れ手前の冷遇とかを狙う奴がいないから)
今後はグラフ関係なく150放置しかなくなるだろうね
って一般的に出回ってる情報だけだとそう思うよな