新・鬼武者3 スロット|みんなの評価・感想
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2,561 COMMENTS & REVIEW
とりあえず朝一からATまで10回やりましたが15万負け
すべて単発。
難しいな…
リセット1ゲーム目で強チェリー引いたけど
何にもなかったwきちぃ
初当たりは普通に天井でした
222-666-222-666でした
今日から?いよいよ ついに?
仕事帰りに寄ったらまだリセ台がある
8台中2台 もう終演?
まぁまともな神経してたら打つ気起きませんよね、
10万捨てる覚悟で打たんと半日も打てないんで、
最早気軽に遊べる台でも適度に楽しめる遊びでも無い、
のめり込む前に5万は消える。
残念だよね(泣)最近のスマスロこんなんばっか
抜群の依存症対策
上位中の上乗せ確率が下がってるの悪意しかないわ
周期当選が本当に意味ないわ。周期来る前に天井が来る。つまり辞めささないためにある周期。開発の考えが透けて見えるわ。浅いんだよ。スロットとしてのクォリティが低過ぎるわ。
が1.2セット終了じゃまともにポイント貰えないし、まともに稼げる7セットがat直撃にしてるのバランス悪過ぎるんだよな。直撃つけてるせいか入りも悪いし。ポイント制にしないで前作同様cz突破か擬似ボ突破型にすれば良かったのに。
面白くないんだからみんなで打たなきゃいいのに、低評価までつけて打ってるアホがしっかり養分ムーブしてるだろ笑笑
しょうがないじゃん。店が設定入れるんだから。
wew
この台ハマってる(凹んでる?)ときの単発終了後、若干優遇されてる?チャンス、天国が選ばれる場面そういうシーンが多い。だから単発連打する気がする。
ただチャンスモードの3周期でもクッソハマるときあるけどね…
4周期でも1000踏んだよ
3周期で1000でした
まぁレア役引けなきゃ重たい戦国乙女ボーナスだしきつくて当然。もう設定入れなくても客が粘ってくれる時代じゃねーよ。この台も
それな
設定使ってんのかどうかわからん内にみんな撤退するから追っていいもんかどうか 近寄れない
この台の擁護をするわけではないけど、沢山乗せた後は冷遇って意見だけは疑問ですね。
例えば300乗せ→駆け抜けだから冷遇!とかよく見ますが、そもそもレア役確率そこまで軽くないし、弱レア役は乗せないのは当たり前なわけで。
強レア役も強チェリーですら269分の1なので、他の強レア役含め300G位1回も引けないことなんてよくあるし、駆け抜けなんて冷遇関係なくあり得ます。
もしかしたら、一閃乗せによる3桁自体が優遇抽選の可能性だってあるわけです。
とかく、都合の良い時は黙秘貫いて、都合が悪い時のみ唾飛ばすのはいかがなものかと。
最後になりますが、私自身はこの台大嫌いです。ゆえに擁護でもなんでもありません。
自分もそう思います
アホかってくらい難しいのがデフォってだけですね
奇跡の上乗せ一回しただけじゃどうにもならないのが普通ってくらいの難しさだと認識してればね
気持ち的にもまぁそんなもんかって思えるんでストレスは減るかもしれないですね
冷遇じゃなくてそれが普通なだけだよね。
ほんと、幼稚なコメント多くて哀れだわ。
自分もそうだと思いますが、
実際に冷遇マシンが出ておりますので疑う人の気持ちも理解出来る、
開発がユーザーと真摯に向き合わず都合の悪い事は黙秘を貫いた結果が現状な訳で、言われても仕方ないと思うし、
絶対に冷遇が無いと言い切れる程のソースも無い。
冷遇ある無しは今更ネタにしなくても
出玉試験がある以上、出過ぎはNG
そんな事より
吸い込みえげつないのは試験でどう判断してるかがスッゲェ気になります。
そこはどんなに出来が駄目なスマスロでも爆裂状態有るのが答えでしょうな
純増2.5枚で天井1000程度の台でそんなに吸い込むのが毎回じゃないし問題ないでしょ
初代新鬼武者だって天井(1400ゲーム)前バケとか2回もやればあっという間に吸い込んでたよ(1400ゲーム超えで単独ボーナスだと天井発動しないとか遠隔だーとか発狂もしてた)
今はデータカウンタで可視化されてやばいほど吸い込んでるって騒いでるだけかと
ネットでで色んな店のスランプグラフ見て回ってるが、ひたすら右肩下がりってのはそんなにあるもんじゃないと思うよ
初代も単発ばっか、300乗っても1000枚行かない、半日打ってART0とか悲しい事も結構あったんだよなぁ…。
下限出玉試験はユルユルなので、5万円突っ込んで出玉無くても残念ながら何も言われないです
6000G20万円分回しても5万円お返しすれば、、、
ATで300G何もない(10G程度の上乗せ等)なんて普通にある事ですもんね。
冷遇とかデキレで乗せちゃマズイ状況なら最初から300Gなんて奇跡起こさなくていいだけなんだし…。
もちろん大量乗せ後に何かそういった抽選の偏りが存在する可能性も無いとは言いませんが。
横から失礼します
大量乗せから冷遇は確実にありますよ
まどか2辺りから誰もが感じてますから
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個人的に下でもCZさえ上手ければ〜、という謳い文句の台において、こういうST形式でベル等の子役確率に設定差があるのはどうなん?厳しいって
設定差のある3枚役は、おそらくベル揃いではないよくわからん出目のものだと思います。
そうでなければ、おっしゃる通りCZの継続率に設定差が出てしまうので、それはないかと。
どうして どうしてなの
3周期を確認するために
885ゲーム数かかったよ
軽い気持ちで座ると痛い目にあうね
バイオ5、モンハン並の上位の力を感じない(3機種どれも上位は期待値3000枚超え)
エンタの設定差のつけ方で考えるとバイオモンハン共に上位の性能(というか突破CZとその後の特化等)に激烈設定差ついてたからこれも上は初期ストックめっちゃ持ってるとかそういうのあるんかねえ?
実際バイオもモンハンも1は上位行っても大したことなかったりするので上じゃなきゃ3600枚も無い気がしますね。
みんなが言ってるのに。。。
地雷注意!!の看板無視して踏み込んでぶっ飛んで愚痴愚痴文句言わないの。
自分だけは地雷踏まないと思ってるんや。
地雷あるってわかってるんやから、踏んだからと言って愚痴愚痴言うなって言ってるんだと思いますよ
それはそう。
両手足吹き飛びましたがまだ首の皮1枚繋がってるんで文句言いませんよ笑
愚痴を全く言うなとは思わんし、多少和らぐなら言ってもええんやで。
神
残りゲーム数ある程度上乗せしたら突然何も起こらなくなるの何?デキレやん
そもそも大量上乗せするのが奇跡的なんだから何度も起きるとか甘えすぎだろ
現実的な爆発契機が強チェの12.5パーの一閃フリーズなんだぜ
1/3000クラスの引きを何度も要求する無理ゲー台なんだって
元からなんも起きない駆け抜けばっかやろ?
周期システム不要だった説
上段ベルベルリプが払い出し3枚
右下がりベルベルチェリーが払い出し1枚
上位AT中のバラケ目はこの2つのみ
かなりモ◯キーに寄せた感がある設計なのでこの辺にも設定差があると予想
是非とも検証お願いします
「確率的には一緒ですよw」って言われたらそれまでだけど鬼斬りチャージ入る前の地味に長い前兆でポコポコ小役引けてたりすると引き損感が凄い…
継続させるのも厳しくて、だからといって上乗せが簡単かっていうとそうでもないし
閃乱カグラで勝てってくらい個人的に難しい台に思えてきた
基本粘って打つ価値はない
AT中はやれたらおもしろいただそれだけでほかはいいとこなし
鬼斬チャージをデキレじゃ無いっている人は
怖いわ
これ継続する区間としない区間あるやろ
差枚プラスになった後の通常で
13回やって全駆け抜け
3回連続できても駆け抜け
差枚マイナスになった時だけ
10回中10回は4セット以上はナビきたり、リプの連続でストックやたらとして継続する
この現象毎回打った時になるんだが、なに?
ヒキ
デキレかどうかは知らんけど、まずナビはリーチ目。
後糞マイナスでもリプ・ベルでストック取った事無いし、差枚1000枚程度でも別に7連も普通にあるぞ。
マジですか…リプ、ベルでセットストック3連続で
取ったのはたまたまですかね?
ですね。
大分運が良いと思います。
自分はリプ、ベルストック抽選ある事この書き込み見て確認して知ったくらいです。
そんな露骨なことしないだろ
ベルリプでストックなんて凹んでるときしか打たないがほぼないよ
そりゃ1番多いのは駆け抜けに決まってるだろw
いや理解してますが、13連続駆け抜けは無いと思いますが…
その後のat後は駆け抜け無いですし…
13回くらいなら起こりうる範囲でしょ
600g(300+300)上乗せするより確率軽いんだし
引きが弱いだけだろ、おつかれさま
貴方引き強いですねー凄い凄い
デキレでは無いと思う。
ただベル、リプの小役確率公表されてないから
設定差はありそう
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これおにぎりの設定ミスってない?どう考えてもキツすぎるぞ
クソおにぎり依存症すぎるこの台、低設定では勝てるはずもないし、判別してたら既に致命傷
これホントにコイン単価3.3か!?
現行機で1番吸い込みエグい気がするけど
んなわけ
コイン単価4円台打った事ある?
もちろん打ったことありますよ
でもこの台コイン単価4円の台と比にならないぐらい吸い込むと思います
コイン単価って波の荒さの指標やからね
跳ね返りが大した事ないと高くならない
前作よりもコイン持ち悪いのとポイント周期のせいで打てたもんじゃないねこれ。
投資スピードがイかれてる。
みの吉の敵味方集合示唆があるってことは、AT入る前から継続率決まってるって事よね?
まぁ、そうだろうなとは思ってたけど。
強レア役でも大した抽選しないし、もう、ホント最近の台は決められたシナリオを回すだけって感じやね。
ここは前作と同じだし文句言うとこでもない気がするけどな
この台打って思う事はモンキーってバランスよく出来てるんだなと改めて思う。
俺ら養分って偉いよな。新台出るたびにボロカスに負けてココで文句言ってクソ台認定しておいて、さらにクソが現れれば、前のクソは良かったって言ってあげてるんだから笑
モンキーをクソだと思ったことはないし、クソ台がマシになることもない。同じ養分にしないでもらいたいね。
普通にモンキーは神台だと思うよ
モンキーもくそみたいな時は800G天井余裕~って感じじゃん、これはそれが1000Gになっただけ(笑)
モンキーは設定推測が簡単(推測が正しいかは別として)だしね
設定度外視して打つなら吸い込んでもチャンスがある鬼武者打つけどさ
モンキーの低設定なんて打てたもんじゃないから低設定の店は判別されて打たれないからマシと思ってるだけだわ
モンキーも設定1ツッパしたらおもろいとか言えないよ
低設定でも楽しい台があるなら教えて欲しいな。
むしろ鬼モンキー卍は画像が綺麗以外に褒めるところ無いよ
3000ゲーム間で7セット継続以外at当たらず
周期は毎度4周期以内0
ポイントも444ばかりほぼaとか低設定は事故らないとまじで貯金箱
AT終わって入れて終了白やったら222で当たらないから捨てても良さそう
アームのないやつはさわらない方が幸せな台だった
それ1w
チャージの平均100以上ってどれだけ盛って計算したらそうなるのか。ほとんど1セット駆け抜けでたまに2、3セット続けば御の字なんだが。100なんて10回して1回あるかどうかレベルだろ。
こんなん1度打ったら二度と打たんレベルのクソ台やん。
そりゃ突破して無駄にする分も入れてるし、シンの分も入れてるんやろ
6でもタコ負けするような台が流行る訳ない。
今ほとんどのスマスロがそれだからな
6の安定感皆無
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普通にくそ台だよね
モンハン並のクソ台
もって稼働は2ヶ月かな。
モンハンライズは稼働貢献28週だから普通に
良台ですけどね
お前がエンタ系でクソ程負けたのは分かったよ
もう少し調べてから書いた方が良いですよ
慇懃無礼な感じを出したいのに『お前』という品性下劣さが抑えられないの最高にいいね!浅ましいよ!
お、おう、、、少し文章がおかしいだけでそこまで妄想を膨らますことが出来るなんて凄いですね
精神科を受診することをお勧めします
低設定はわかりやすい。もはや何の展開も見れずにひたすら三色団子をオススメされるだけ笑
まぁそんな台は他にもあるけど、示唆を信じて捨てる判断がちょっと遅れるとすぐに3〜4万ぐらいは消えてる。キツイって、、、
一周期で天国フォローと鬼斬と50の示唆で追っていい示唆見るのが1番効率いいかも
天国はどの設定でも全然くるから。
間違ってたらごめん
当たる周期とモードが完全リンクしているし示唆が結構強めだからその立ち回りで良さそうだよね
あと50ゲームまでのポイント次第で1周期まで見るか判断する程度で良さそう
なるほどありがとう!
やっぱ自分の中でルール決めて実行しないとダメだよな。すぐに席立つの恥ずかしくて、開店1、2時間でで余裕で3枚目入れてウロウロ粘ってしまうチキンなオイラじゃ負けるわけだな笑
設定に自信がない時はそれぐらいでいいと思うそれかリセ狩り、ハイエナに徹するか
軍資金が2〜3万だとAT機で設定狙いはキツいでしょ、Aタイプなら良いけど
おにぎりチャージ10回で2セットの壁越えれたのは一度のみ。ムズいって。
AT中は面白いんだけどね…腰を据えて打とうと思えないバランスの悪さ。逆にメーカーがうまく作れば覇権になってた可能性もあった残念な台
今スロの新台がなかなか出てこないのは、試験を通すための抜け道とされてきた、いわゆるミミズや冷遇なども検査の対象とされた事によると言われてて、その点ではサミーの冷遇などはなかなか有利切れまではいかないようにすることで、その反面1回のATで500~1000枚ぐらいの枚数はサクッと取れるようバランスを整えられてたのが、それも今はできなくなったんで、こういう通常は弱AT、上位は強ATというデットオアアライブ的なアンバランスなやつか、最近のコナミ台みたいに通常ATと有利切ったあとのATでの性能差はなく見た目状はずっと同じATが続くシームレス的な台しか出てきてないんだろうとは思う。まぁ個人的には後者は割と好みだけどね。ある程度乗せちゃうとAT中でも飽きては来るんだけど
もうコイン単価とか機械割とかもう意味ないな
平気で高設定でも午前中に4万とか吸い込むし
マイルドって表すけど全然マイルドじゃあないし
つらぬきのせい全然出ないし
3、5、7でそもそもCZすら取れない、10連はまず無理、2500枚一撃もキツい
結局何回か分けて区間切るのが上位へのメインルートかなって思うけど、上位のチャンスが色々と有りますよ(456前提)みたいな宣伝文句辞めてほしい
5.6だけ1セット目から最終決戦貰える仕様は汚いですよ。モンキーの青島フリーズじゃないんだから、一生見れないって。全部1なんだから
周期きつすぎんだろ、ほぼ666までいくし。チャンスとか4周期までとかいっても全然打つ気しない。
666いっても次222でくるから444を2回とかわらんからなあ
上乗せした!ボーナスもループ!バトルに勝ってストック獲得!ボーナス中の強レア役でストック!色々できた!
…ってやっても、良くてまだ5セット1000枚くらいなんよね…
じゃあ次1、2、4周期がチャンス示唆で2周期目スルーだと、もうATまでにマイナス
このバランスの悪さよね
まさにこれ笑
やっと一閃フリーズで馬鹿乗せしても、大してその後何も起こらない事が多いし、
マジで通常2周期とかで半分なくなるの虚しすぎる。
そもそもモンキーと違ってポイント乗りが悪すぎるからクソすぎるんだよね。
周期天井222と666はもう別ゲーすぎる。
なぜエンタはどうでもいい解析しか出さんのかな。リプベルすら出さんて毎度どの機種も出してる確率と引ける確率の数値が違すぎて胡散草いからか?
いずれ出すんじゃないですかね?
それくらいは、
まぁ下手すれば遊戯代として10万以上持っていかれかねない台の細かい説明をしなくても良いルールなのが意味不明なんですけどね。
ちゃんと説明してくれればいくら負けようと文句は無い、
なんにも分かりません、高設定確定(金トロ)が出ました!10万負けました!で文句言うなという方が無理がある。
ユーザーはいくら負けても、いくらゴネても金は絶対に返って来ないわけで、台の解析くらいは出してくれよと……
低設定がただの搾取
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エンタ「AT開始1G目のレバーで継続かどうか決めてる」ですって。
スマスロの時代にこんなもん信じてる奴おる?
「AT開始1G目のレバーで継続かどうか決めている(※ただし状況によっては抽選しない場合もある)」だからな
メーカーの理屈では、全部言ってないだけで嘘はついていないよ!っていう
はい、信じています!
そこで嘘付くメリットってあるのかなぁと…。
結局は大半が50%ループでしょうし、50%なら半分が単発だし、50%なんて偏ったら単発祭りになるのは想像できるし(実際に新台初日に単発祭りで8万負けたし)ホール挙動と比較しても特に不自然な点は無いかなと。
6号機初期のリゼロや海王覚醒SP等の有利区間開始時におおよそ決まってるような台に近いイメージをずっと持ち続けてるんでしょうね・・・
自分もこの機種で継続率とかで特に違和感はないですので開始時のレバーで決まっていると思います
何もかもを疑ってしまっていて楽しめていない方がいるのが残念に思いますね
ATセット開始時に継続の示唆(レインボー&BGM変化)や、AT中のセリフで示唆があるから(青文字出ても継続しないこと多々あるけど)、継続抽選をセット開始時にしているだけでしょ
継続バトル開始時にしてようが、ATセット開始時にループストックで一括抽選してようが、大差ない
そこよりむしろ、通常時に次のATの継続率がすでに決まっている方が困る(80%示唆や千鬼モードがあるので)
結局これも差枚で冷遇してくるいつものやつって事よね。
正直真偽はどうでも良いかなぁ。嘘ついてるとも思えないし、仮に虚偽だとしてもだから何?って感じですね。
どこで抽選されてても結局同じ事だし。抽選のタイミングに応じて気持ちを込めてレバーを叩いても意味ないですから。
3セット目継続後のレバーで次回予告来い!って気持ちにだけはなるわな
君ら北斗を前にして同じこと言えるかい?
継続抽選は一律!仮に違ったとしてどこでどんな抽選してても結果は同じ!やることは変わらないと。
変わらん変わらん
だってバトルで、ケンシロウの足来い!ラオウだ、パンチ来い!避けろ!、雲流れろ!
って願ったりしてる人大勢いると思うけど、バトルの展開はバトル開始時に決まってるのと一緒
(一応、書き換えあるけど)
北斗は差枚数で継続率が変動してるのと1セット目突破しづらいくらいだろ
1セット目で書き換えで伸びることもあるから最初に出る枚数決まってるとか言うやつの理論は無理があるわ
そういうのもまともなやつは分かってるよ、その上で楽しんでるわ
逆もしかりだから狙いを間違えければ平均より伸びるんだから打ちやすいだろ
この台に関しては北斗のようなループタイプではないし純増もちゃうし下位は連荘ではなく上乗せとボーナスで延ばすタイプだから変な制御入れる可能性低いと思うよ
上の人、潔くていいですね。
下の人、突破しづらいくらい~と、狙いを間違えなければ~の箇所ダブスタになってるぞ。
>この台に関しては~変な制御入れる可能性低いと思うよ
わいもエンタは変なことしてない派やなー。サミーは冷遇付けてでも初回出玉取りやすく、エンタは冷遇付けない代わりに元々出ないようにスペック落とす、それぞれそんな作戦だと思っております。ただ、方針転換の兆しはあるから油断は出来んよ。
てか有利区間の仕様を理解し乗りこなすのがスマスロの醍醐味になりつつあるの納得いかん。
低設定のレア役押し順でリプに変換されてるからオニギリ入らないのでゲーム数ハマる、上乗せ自体少ないけども押し順リプレイ多いからナビ無視で強チェリー隠れてたわwそりゃ上乗せする小役としない小役の2通り作ってたら小役重くなるわけねとw2度と打たないと思った
それは強チェリーではなくてリーチ目リプです。
ちなみに押し順でレア役は隠していません。
強いて言うならリーチ目をチャンスリプとして出すか出さないかってとこやね
順押しでリーチ目、中1stで第二停止でリプレイor押し順チャンス目振り分けのフラグは、前作からの使用でござる〜
AT中に隠してるのは押し順チャンス目だよ
まあリーチ目リプと強チェの違いもわからないなら打たない方がいいかもね
さすがにドヤってこれは恥ずかしいわ
どこかの店長系YouTuberが
定期的に外部に不正ロムが付けられてないか、チェックしてもらってます。と言ってたな、、
公営ギャンブルのボートでも不正あるのに
ないわけないわな
鬼武者もこの前、2日連続同じ台で一撃で万枚超え
出てたな。
東リベも一人粘ってる奴が通常時フリーズ引いてセブフラ鳴ってたな
確率上あり得るけど、お店の抜き打ち検査
して欲しいね。ゴロゴロ出るかも
継続率50%66%でどうすればいいっていうの?笑
ニブイチで終わるとか継続率とは言わんでしょ!
難易度高すぎる鬼がちとってもほぼ80%、ち~ん
あと期待持てるはずのチャンス3周期以内でもくっそハマるやん笑
チャンスモード追ったら900g来た、誰が打てんねん、ボケが
エンタの周期ポイントシステムはやっぱり打ち手をバカにしてる
周期が6あって浅い周期だろうが何だろうが500とか700とか行く時点で破綻してるよ
まじで痛い目にあってほしいわ
昔からエンタはキツイ台多いけどそうゆう次元じゃない
この鬼武者の上位89%ってガチじゃないやん
継続率が73%なのがきもいな
こういう隠してるところがあるから
駄目なんじゃねって思う
有利切断やら上位やらの情報は隠さず公表しろよ
通常時差枚+200枚くらいの時に中段チェリーからロンフリ。
恩恵は大きいが凹んでる時に取らないと半分の恩恵も得られないのはツライですね。
結局セットストック1つも消費しないまま有利切って秀吉にボコられて222ポイントから単発終了で結果はお察し…
演出も単調でもう打たないかな
おめでとうございます。差枚+でも出てくるんですね。しかし恩恵強すぎるので、特にATセットはほぼ余らす形で有利切る事がほとんどですね。
プラス域で上位30連した時エンディング来なかったから確認ですが、上位でエンディング行ったんですか?
上位中はシームレスで有利接続すると思ってました。
じゃなきゃこんなくそ台追っ掛ける意味ない。
フリーズ時にはもちろん有利切ってないので、そこから差枚2200枚まで初期に貰える300G+上乗せ(ボーナス等)で所持G数が0になること無く2000枚程獲得し、桜花爛漫エンディング(残り200枚)が始まり、その後秀吉決戦になりました。
セットストックがあると言うことは仮G数が0になって継続ジャッジに行っても有利が切れていないということになるので、秀吉決戦を超えてからのジャッジとはまた別ということになります。デビルメイクライの上位と同じですね。説明下手ですいません
接続ストックもっと無いとシームレスにならないのかなぁ?
バカで無知ですみません
フリーズの恩恵が無駄に強すぎるんよ、引いた時点で上乗せ継続一切なしでも3000枚でるとかある意味嫌がらせ。自分も初期300Gと上乗せだけでエンディング。玉3つとセットストック10コは使わず。引くんならマイナス5000枚とか凹んだところで引きたいわ。
最近出た中では面白い方ではあると思う。
一閃フリーズのためだけの台ではある。
大した出玉に繋がらないけどあれはマジで脳汁出る。
通常はポイントで貯める想定はしてなくて、7連でAT入れてくれやって感じ。
なんか気が遠くなるからモンキーみたいに横にポイントバーつけて視覚化してくれた方がなんか気が楽。444or666ポイント天井で100ポイントの時とかマジで何してんだろ俺感すごい。
マジでたまらないから1,2周期じゃないと天井近くなると思う。けど短縮しよう思えばどうにでもなるし、最初の鬼斬やれてラッシュ復帰とかもあるからやっぱ直ATはええなと思った。
ATはマジで弱役意味ない、ひたすら強役引いてフリーズしてくれることを祈るだけ。正直100乗せても全然その後乗せるの難しいからチビチビ出すしかない。いっぱい出したいなら3,5連目に上位cz祈るだけ。10セットはかなり無理ゲー、まじでセットストック取るのが結構キツい(上位に直結したちゃうのでしょうがないけど)
1番いい点
示唆がかなり素直なところ。
示唆してガゼるのはほぼなかった。
結局モンキーパクった台はモンキー超えない
オリジナルを越えようなんてね。
ATのリールロックがうざい
初日に456打ったけど、弱チャンス目で鬼斬5割あったわ
こりゃ楽しいと思って、違う日にあったら1割やったわ
低設定むり!
上位CZに設定差あるんでしょ。結局上位に機械割持っていかれてるので、上位入れて出さない限り設定6でもボロ負け仕様かと。
周期についても設定6ほどハマらない仕様でも、そもそも通常中PT溜まりにくいし、CZ入っても駆け抜け連打すれば平気でハマるわけで。
前作再導入して設定入れてもらえたい。
全6のグラフとかいくつか見ましたがいつものエンタらしく勝率は低そうですね…。
伸びる時はとことんぽいのですが。
これ鬼斬周りがどう転んでも損した気分になる最悪の作りだな。
そもそもポイント獲得ゾーンなんて絶対に面白くないんだからテキパキ終わらせて欲しいんだが。モンキーやリゼロくらいあっさりでいい、その分通常回すからさぁ。
俺はRISEゾーン、卍アクセルが嫌いだから打たないんだけど、鬼武者も面白さより鬼斬のイライラが勝ってしまうな。
直AT
更に初期ゲーム数上乗せ
更にボーナスと高継続率と上位ATまで狙える
CZだぞ
ポイントはおまけだぞ
直AT及びゲーム数上乗せ並びにボーナス+高継続+上位ATが狙える方がおまけですよ。
バッサリ派生はそこそこある気がするが
コナミとかなんか気に入ってるよね
転剣とかね、czのデーモンバトルとか
オマージュしてるよね
まだ、ゴブスタ引けてないんだよな
いや直ATのCZだからは関係ない。
問題なのは損を感じさせる作りなこと。特に示唆等で当確濃厚周期だと顕著にお粗末。
・余計な継続と消化G数
・消滅が約束されたポイント
・あと一息で即発動するATを逃した時の勿体なさ
・付随して分かりきった意味の無い鬼前兆
何するにしても損失回避本能は無闇に刺激したらあかん。それで昨今エンディング等で消滅する枚数やG数に苦慮してんのに、ここにきて別の損失感を作り出してどうすんだよって話さ。
・余計な継続と消化G数
鬼斬り挟んでも周期天井到達後前兆G程度消化(多分)したらset数関係なく勝手に確定告知くるでしょ
セット継続させた所で枚数的にはプラマイ0程度だけど、レア役引ける期待値は上がるぞ
エンディング消滅って言うが、大なり小なり消滅する事を考えられて作られてるんじゃないの?
物分りの良くて好ましい人だこと。
>鬼斬り挟んでも~set数関係なく勝手に確定告知くるでしょ
1000天井踏んだ時はな。それ以外は基本フル消化。周期示唆で当該周期濃厚でも、台は次の周期に備えてBPをため続ける。
例えば周期到達の残り25BPの場合、2~6セット終了だと継続数×4Gと余剰BPの破棄となる。この時真鬼斬だったら?500BPとってたら?しかも次の周期で222BP牛歩だったら、どう思うよ?
>セット継続させた所で枚数的にはプラマイ0程度だけど、レア役引ける期待値は上がるぞ
期待値が上がろうがそんなことは無価値。プラス要素は損失回避バイアスにより上書きされます。
>エンディング消滅って言うが、大なり小なり消滅する事を考えられて作られてるんじゃないの?
そうだよ。各社各機エンディング周りは相当デリケートに扱ってるよね。なぜそこは配慮出来るのに、他は疎かなのか。
ちなみにこれだけ憤っているのはATがあまりにも面白いもんでな。
1000G天井以外の周期 で告知しましたよ
4set目辺りで強チャンス目引いてAT確定 G数上乗せ状態
でも毎回そうにはならないのでG数消化とか何かしらある様な気はします
>>期待値が上がろうがそんなことは無価値
初当たり取ろうと駆け抜け2連がザルなのきそういうゲーム性じゃないと思うんですけど
バッサリ完走させてボーナス持ってこなきゃボーナスは相当遠いですよ
ただですら初期G数set継続低くてレア役引けるかどうかなのにそのG数が要らないなんて
あまりにも面白いATのスタート地点までこの台あなたが思っている以上に遠いですよ
自力(ベルの択当て)要素無くして完走型にして、難易度が上がったバッサリゾーンです
有利区間無制限なんてメーカーには過ぎたオモチャだと改めて思い知らされる
猿に銃を渡しても上手く扱えないんだから、悪さ出来ないように木の棒ぐらいにしとけっていう話よね
ホール割92%だそうですわ
終わってる
どこ情報でしょうか?
流石にその割はヤバ過ぎなのでサンプル少なすぎる事による偏りな気がしますが…。
この手の上位付き台の低設定は、差枚凹めば凹むほど機械割自体も下がっていくということは天膳や番長4のビックデータからも明らかだけど、差枚凹んでも打つ人がいる新台期間数日単位というスパンでみれば、それぐらいの乖離も普通に起こるんだろね。もっと長い稼働期間月単位で見ればある程度は収束していくんだろうけど、長い期間で見るなら今度は全リセか1据え置き放置かなどの条件でまた異なってくるだろうし
と…まぁ上位ATに依存する荒い機種は、よほどの根拠がない限りノーガードの打ち合いなんてするもんではないわな。朝一リセ後プラス域にいるなら続行。マイナス域は入ったらヤメと割り切るのが無難
朝一区間レバオンミスったらトリガー引くまでプラス域まで遠いが、トリガー引けたら一気に返ってくるよ
何処でトリガー引けるか分からないし、そもそも引けないかもしれない で投げ捨て放置されてその値だと思う
92%は初耳ですね。
具体的に何処の企業による集積データ結果なのか見聞の為ご教示願えますか?
クソ台だけど周りがそれ以上のクソ台だからダラダラ稼働はしそう。
それも設定それなりに使っタラだけど
悪いところ
優遇冷遇が露骨
通常暇
駆け抜け多い
歴代より継続が弱い
上乗せ性能が弱い。ほとんどが10g
良い所
とくにない
結構よかったです。ただ通常時は修行。覚醒チャレンジ成功して2200枚。また打ちたい。
AT入れても強レア連打しまって上乗せしまくらないと本当に何も起きない
今作は継続しないから本当に玉も出ないし
リスクとリターンが見合ってねぇんだよな
まだモンハンの方がベル連とか3枚ベル→リプで虫召喚とか普通の子役を駆使してなんとかしてる感があって「やれる感」はあったよ
鬼斬チャージが1/84?500ゲーム回して0回なんですが?暇にも程があるだろ笑笑
なんやこれ駆け抜けしかないやん
レア役確率本当に設定差無い?
もしくは冷遇なのかスイカ400乗せた後レア役1/200切ってるんだけどw
リセット台1周期見るのに1万円
4周期天井到達時に3万超え10:30
アホと言わないで
コメ主の行く店は9時オープンの店かな
とりあえず 次ははやめに当たればイイネ
お金が有り余ってる人が打つ台。朝一で3万、駆け抜けたら5から6万かかる。吸い込みは一人前なくせに出玉は駆け抜け100枚ちょっと。ホールもボランティアじゃないから客から機械代回収するのは分かるけど、低設定ばかり使えば客はすぐ飛ぶんよ。
負けた客が悪いのは当然だが小遣いで気軽に打てる金額じゃないんよ。aタイプだけ打っておけ!って言うやついるのも分かるけど昨今のスマスロは10万近く負ける人間続出やん。そら、遊戯人口減るって。
2周期で500G超えるとか頭ダンバインか?
ダンバインに失礼なレベルで酷いわ
アイスボーンと同じくCZの確率が発表値と乖離しすぎ
明日エンタの日とか言ってないでここちゃんと説明しろよ
2周期目で初めてみたみの吉大→次の示唆が1、3、5がチャンスとかバカにしてんだろwwww
気持ち悪
通常時のしんどさとポイント特化の安さといい周期のかかるg数の感じといいモンキーよりバンドリに近い気がする
これ通常ポイント制だと思うからイラつき出るんだと思う
オニギリチャージを毎回CZだと思ってポイントをおまけ
だと思ったら結構やれる。
ATは駆け抜けに文句言ってる人多いけどなんの機械も
そんなもんっしょ。
ゲーム数、ストック乗ったりとやれてるときは流石の
鬼武者で楽しいし年内対した機種もでないのでじっくり
遊びたいと思う。
まじでそれ
実質バッサリゾーンとやっとる事変わらんからね
ポイントの当選比率で6割持ってかれてるから、チャージをCZだと思えないレベルの弱さに感じますね。
1:1にするなり、G数をおまけにしてCZ主体にすればまた印象変わったと思います。
新鬼武者のコンテンツそのものが好きだったり、この台に思い入れがあって、どうにかして楽しみながら打ちたいと考えているるユーザーであれば、発想の転換として有りだと思います。
ただ、ほとんどのユーザーは新鬼武者やこの台に思い入れはないだろうし、またPT当選をメインとして設計されている故に、前作より完走が困難である仕様である以上、そのような考えを持って打てるユーザーは少数で、多数はクソ台認定してしまうのもやむを得ないかと。
2周期追いかけて500ゲーム超えたり4周期追いかけて700ゲーム
4周以内当たり示唆が泣ける
配信を見てもあまりにも退屈
456の配信でも全く上位に行く契機もなく単発を繰り返すだけの映像が多い
マイホはすでに空き台まみれでととてもじゃないが打つ気にならない台
モンキーの通常パクるならもう少しちゃんとパクって欲しい。一周みるのに200ゲームかかる時もある。
モンハンよりはマシ
これチャージ冷遇してるのかってくらい出玉出たあと入らなくなるんだけど。もう何もできずにハマるだけ。
あからさまに入らない
低確率でも高確率でも前作は設定差あったから下じゃね
だからチャージ天井ないんじゃない?
1000天井に一縷の望みがありましたよ。
チャージでまたぐとウマいです。
例)998gでチャージ突入
→1000gで「祝」
→1001g以降の小役はすべて5g以上乗せ+普段と同様の仕組みで「継続確定」
途中で死んだけど、鬼ガチまでいければ+100gも射程圏内っすね、いけんかったけど。
それは優しいですね!
モンハンだと1000超えて20セット継続した事ありますが何も無かったですし。
他の方も言ってる通り、チャージで7連以上して1発狙うしか無理です。
私は10連して最後強チェリー引いて上位行きましたが、それまでは果てしなく修行でしたし、なんなら上位行ったのに上位がつまらなかったです。4000枚以上出ましたが、正直もう打ちたくないです。期待してたのになぁ。
初日6確。4000ゲーム回してわかったのは、設定6であることが最低条件かな、と。ひたすらもんでいつかは上がれるかなって待つカンジだった。2日目ですでに、天国見ずに即やめが頻発してるわぁ。
それでいいと思うけどね。下降中はチャージで何回当てようと単発強制?レベルで結局は下のほうまで連れて行かれると確信した。
新鬼武者大好きなんだけどなぁ…
週末休みに打ちに行くの楽しみにしてたけど…
メガカスやーまんとか言う人の実践動画観ちゃって、ほぼ演出全部観てしまったみたいでめっちゃお腹一杯!観てて凄い飽きた。
もう打ちに行かなくて良いわ…
何で宇宙で戦ってるんだ!?(謎)
ちょっと趣向変えて上位は魔空空間とか入れてくれればクッソやる気出るのになぁ
そんなコメント残しても何で動画見たんだ?としかならんやろ笑
お店次第。6が別格すぎて、、、心配になる。お店も設定いれてくる機種だし普通にat面白いから狙いに行きたい。ただ、すぐ捨てられて店が設定入れなくなる流れになるとすぐ終わるだろうな。。。メダル機がいいって人おるけど、差枚2400で終わるのでいいん?
上位ある方が自分的には嬉しいし純増あがってくれるのもいい
差枚+2400で終わるというのは6.5メダル機もスマスロも同じだよ。その終わったあとの有利再開始時に強い特化ゾーンみたいのが付いてて、純増も上がるのがスマスロ。引き戻しみたいに有利を貫いたように見せれるのが6.5メダル機で。そこだけを見れば6.5メダル機の方が出玉性能面で劣っているようにも見えるのだが、スマスロは貫いたあとを強くする為に、貫くまでの性能は弱められ、なかなか差枚2400までは届かないよう総合設計されてるので、貫く前と貫いたあとで性能は変わらない6.5メダル機とでは、同じ出玉率の範囲内におけるトータルの出玉性能は変わらないということになる。まぁあとはどっちが良いのかは好みの問題だろうが仮に高設定が打てたとして打っててストレスのない時間が多いのは、6.5メダル機の方だろね。スマスロだとどうしても耐える時間の方が多くなるんで
どんなレジャーでも業務でも、人間工学的にストレスや満足度がピークに達するラインのようなものがあり、その点でスマスロは歪で効率的でないと思うがね。
俺の場合は通常を2h、楽しい時間を1hが適切。
枚数は2400+α枚でちょうど良い。
適度にサクッと出して、疲れずに帰りたい。
まぁこの辺の感性は個人差があるから、業界には多種多様なニーズに合う機械で対応をしてほしいもんです。
設定6 おめでとう
出たらなんでも良しな人が多いから
それで良いと思いますよ。
遊びうち出来る時代じゃないので
ニーズにはあってると思いますよ
業者が星1コメつけててわらう。中古価格3桁なんだよなぁー。あからさまな下げこめおおすぎ。
中古が今の時点であると思えないんで在庫無しで値段つけてません?
まだ中古価格に意味があるとは、それに中古が高い=客は負けまくる、なのでは。。
最近のパチンコ・パチスロ中古機相場は、中古機など出回るはずもない稼働前とか稼働直後から不自然な上がり方を見せるなんて事もあるんで、なんの判断材料にもならんよ。どういう投機作用が働いたのかはわからんが、あのリゼロ2なんかも稼働前から中古価格3桁いってたもんね。
ミッドナイト 2/10
リベンジ 1/9
最近の確率信憑性無さすぎません?
書くとこ間違えてね?
6号機以降はデキレなのに確率云々は関係ないでしょ。
どの台も良いデキレ区間を引くかどうかの1発台
良い所
・版権
・通常時たまに11枚ベルが取れる
悪い所
・その他全て
まだ少ししか打ってないけど演出がモンキーっぽいのに熱さの法則を全く分かってない。そもそも前作の天海のバッサリゾーン演出なんて外れるほうが稀なのに今作はガンガン外す。天海発展ハズレ→もう一度ハズレ→鬼モードハズレとかマジで酷い
鬼バトル高確中に強チャメ引いて10G+リーチ目高確だったのに肝心のバトルは無し。今のところ周りで朝イチ以外一周期で当たってる台無し。
リールロック+スイカを2回引いてどっちもなにも無し。段階があって1なら弱いとかで2段階期待とかなのかな。とにかく前作と比べてめちゃくちゃ煽り増えたな。DMCのメリハリ欲しい
2000枚飲んでる台で、1周期222GBPを3回ループしたから天国?ループはあるのかも。ただし全部単発で設定など入っておらず。
50Gや150Gでミノムシのガキに、この周期が熱いとは言われる。モンキーの予想屋まんまやな、コレ。
紫巻物四つ出て当たりませんでした。目を疑いました。
まぁエンターやから期待出来ないのは分かってたことやな
バイオやモンハンとか切断のせいできついきつい
長生きするとは思うけど
3~5台の稼働が妥協やと思う
今打ってるけど、通常中の真ん中扉カタカタ→みの吉(ハズレ目)。
なんでこんなプレイヤーを馬鹿にした演出入れるんだろうかほんと理解できない。
連投失礼。
これ当選示唆とか色々やってるのか。
それにしてもみの吉頻発するだろうし、イライラするのは変わりないですね。
周期回すのマジでG数かかり過ぎんのよ…ライズといいさぁ…
AT中強チェ引いて10Gのせだけ笑
これぞ鬼武者の伝統よ
再臨は忘れたが初代から10以上だったような
今や出玉決まってる台のお決まり演出になっとるな
リーチ目高確や鬼BATTLE抽選がセットだから致し方無し 稀にズバッから300来るし‥‥
でもね だよね
またですか?強レア役なのに10とか本当辞めてほしいですよね。馬鹿にしすぎてる
アズレンばりのコイン持ちの悪さに加えてポイント特化ゾーンの難しさが相まって初当りまでに投資がかさむ鬼畜仕様。
2個前の鬼武者に色々な要素をつぎ足しましたって感じ。
本当にどうなんだろうこれは・・・
一度は打つと思う。
中々強い上位だ。これはバイオモンハンと同様の有利ゲーな気がする。また通常ATが弱すぎて確率以上に初当たり引いてぎりモミモミ、間違って離されたら設定不問で無理ゲーなのか?
作るの簡単だからって同じギミックはやめろよ。
あとバイオみたいなレア役隠しもな!
・・・まぁ何があっても新鬼は打つんだけども。
高設定の勝率気になる所ですね!
二が面白かったから三も期待したい所だけど、上位が強過ぎるし上位czも強過ぎるからどうやっても無理そう。自力で多少子役偏った所でどうにかなる台ではないだろうな。
山佐ならゴッドイーターやモンキーみたいに上位を弱く作るからまだ期待出来たんだろうけどな。
大勢の他のスマスロと一緒で、一部の何かを引くか、台の機嫌がよくなるの待ちとなりそうな台と予想する。
久しぶりに新鬼2打ったらそこらへんのスマスロより死ぬほど面白かったから期待してるよ
スマスロになってからこのメーカー殆どクソ台しか出してないんだからそろそろ頼むよ
ライズとバッサリのmixなCZ…意外とやれそう
前々作は2400枚の終了であの人気…
ベースは前々作で上位への契機も多数あるから
何か楽しめそうだね…直ATの継続は最低50%~
直乗せ、後乗せ、ATストックのバトル高確など
まぁ、あの番長で今の結果ならコイツも十分あり
リセットの4周期天井でも1000Gのほうが100%早く到達します!
すなわち天井以外は無抽選です
555以上で鬼モードのときは次は222が選ばれるもガセだし、普通に666のつぎ666とかあるよ
メーカーはないと言っても実際打つとありえるのがいまのスロット
AT入るとレア役引けない!
AT中桜を見たら演出で強チャンス目→桜玉で100gでした。
嘘書くのやめてもらっていいですか?
管理人が独自で調べて書いてるわけない
管理人さん悪くないだろ
店次第じゃなく、この台の仕様自体がアウト
ほんま残念だわ
お金捨てたい人だけが触っていい台
後悔したいならどうぞ
モンキーの劣化版。ラッシュ重いし(ポイント貯まりにくい)、伸びないし、モンキーのほうが楽しいわ。流行りの上乗せ性能を詰め仕込んで、薄く伸ばした感じ。都市伝説レベルに、何もこない。
天国1周期あたりだー…200Gかかりますけど。鬼斬りでラッシュあてるぞー…頑張って頑張って3セット。鬼斬りいっぱいいれて、ポイント稼ぐぞー…300Gまわしても何もなし。上位入れて、高継続で伸ばすぞー…普通に2セットで終わる。4周期で当たりますよー…天井近くまで、連れていかれますけど。桜玉引きまくって爆発させてやる…終日まわしても引けないし、引いても100➕️α。早い周期当たり連続で、設定あるかもよー…単単単三連続なんですが。あるあるイライラポイントです。
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上位3連で終わりました。ありがとうございました。
モンハン、バイオ5、DMC、鬼無茶
エンタが嫌いになりスマスロはもう無理な領域に突入したんだと理解できた。
6確鬼武者面白い
虹トロ
6確おめでとうございます!
高設定をツモってしっかり結果出した時はたまらないですよね!
こんだけ出せれば大満足ですね
456の初当たりあまり変わらないの割がここまで違うのは上位に差があるんですかね
自分はあまり上位が延びたことないのは低設定打ってるからなのか・・
本機もそうかは断言できませんが、エンターライズの台は上位関連(有利区間切断)に割を詰め込んでいる台が多い印象ですね。
3台並びで左がREG中覚醒蒼鬼、右が椛トロ出てたんですが右隣は3千枚近く凹んでました。
設定あっても安定しなさそうですね。
スロット業界廃れていく原因の一つの台
誰がこれおもろいおもうん?
作ってる奴ら一般人に恨みでもあんのか?
本間センスないよな
開発者本間に
スロット打ったことないやつらやろな
何考えたらこんな台つくれんねん
よく考えてかられ
エンタは2度と台つくんな
真面目な話しエンターライズなんかに台作らしたらあかんぞ
要らんもんつけ過ぎやろゲーム性がおもんないねん
長生きした台存在せんから
ボクの考えた最強の台〜の典型的なメーカーやきっしょっ
こんなクソみたいな上位に割取られてんの笑うわ
レア役重過ぎてゲーム性とか全く噛み合わないでしょ
スロット作るの下手すぎる
版権もっと大事に使いなよ
それとも本当にこんなのが面白いと思ったの?
ユーザーの声にもっと耳傾けた方が良いぞ?
パチスロYouTubeとかばっか見て台作ってんのか?
いつの間にか無くなってた
誰も困らない事象
エンターライズの台は全て同じ。
導入当初は設定や話題性で客付きあるが、2巡目あたりから設定入らず地獄を何回か経験してやらなくなる。
最近のスマスロ全般に言えることだが、検定通すように作るとこうなるのか。
スマスロ終わりだな、客いないから出せないの悪循環。メーカーだけ儲けてる。
業界終わりと思っているんだろうが。
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0Gから50Gまで打って
みの吉
2周期以内、この周期が熱い
のみツッパ
50Gまでに鬼ギリ入ったら
蒼鬼&茜(緑)、蒼鬼&茜(赤)
天国まで
それ以外は50G時点で150PT以下は即辞めだけやってれば本当負けないな
というか天国抜けた場合の期待値があまりに低くて終日打つのは無理ゲーすぎる
10月から2カ月ほどまじで鬼武者しか打たない立ち回りで食えてたけどもうそもそもの稼働ないんよな
もうリセットすら怪しいw
この立ち回りしかやってないんだが気のせいか単発がほとんどなかったな
連荘するから上位にも行くから延びること多かったけど下位も上位も上乗せは本当しないね
よくそんな適当で勝てんね
よっぽど豪運なのか高設定しかないホールなのか
うちの地域来れば1日中拾えるよ
いや負けないって書いてるだけで勝ってはないのか?
なんか勝った負けたってよりは台数こなす感じ。いずれドカンとでるよ
そんな感じですね
台数こなせるのがデカい、20ゲームやめとかもあるし意外と投資少なく確認できるのもいい
初当たりが重い分AT自体は破壊力あるんでね
上位もまあまあ入ってるがあんまり出せてはない
この台で一台粘るくらいならこの立ち回りが最適解かな
通常モードを0から打ったりしたら取り返せないくらいの負債を背負うからね
50Gの示唆の引きが一番大事だわ
20からならわかる
0から50まで打って示唆の押し引きでプラスにすんのは無理だよ
平打ちするよりはいいとは思うがな
0やめなら逆にストックして潜伏の鬼斬あったりゲーム数カウンターの色とかもあるから逆に期待値ある。
交換率 設定状況、まあホールを加味したらプラス叩ける環境は大いにあるよ。
みのきち大は打たんの?
もう稼働ないからマジレスすると 大きく凹んでたり獲得枚数少ない(単発乗せなし)狙う。終日凹み続けるのは低設定で設定期待てまきるなら実際優遇あると思うというかけっこう凹んで戻してるデータ多い
他社の丸パクリしてて劣化させるてことは、よほどの無能か自社に紛れ込んだスパイの仕業としか考えられんのだが、どちらかな?
初打ちで12000枚出て嬉しい!
設定は1かな?6000G回したけど確定示唆0。
◎強チャンス目以外の強役で鬼斬確定するのはありがたい。新鬼2のときは低設定だと強チェの引き損とかでBZに入らなくてストレス溜まってたからいい仕様だと思う。
◎3回のAT合算して有利切りで上位ATいれるも2連で終了し辛い。上位ATは最初に上乗せしてとかないと継続率だけでは難しそう
◎2回目の上位ATも有利切りで突入
純増が増えてるので、わりと完走できるイメージ
◎ボーナスは連打しづらくなった印象
あと1,2回打ってからもう一度感想お願いします。
神台!!
って最初はみんなそう思ったんですよ笑
鬼武切りチャージの当選率、継続率共に詐欺
継続は20%
弱チャ目からにまあまあ設定差あるからしょうがない。上段ベルに設定差あるから継続率も下だと低い。
当選周期(天井も)に無理無理鬼斬6セット
ワザワザ天海、お初等々ガセ前兆経由〜鬼モード行って長々と前兆見せられ追加投資させられ…
ゲーム性バグってません?
つうか当選周期の鬼斬継続率が高いのは気の所為ではないよね?
しっかり作れよ!!
再臨の方がマシな出玉な記憶があるのは想い出補正?
思い出補正ですね。
補正ではないかと。
こっちみたいにガセ前兆等の無駄ゲームがほとんどに無いし、ゾーン狙いも可能。演習の手抜き感は同じくらい。
再臨のがクソだろ
一部のユーザーに刺さってたけどすべてが無理ゲーだったよ、あれは
初代はいつでもATが当たるかもという期待感もあって面白かったけどな
いつでもって言うが初代半日打ってART無しやっと入って駆け抜けとかもそれなりにあったからなぁ…
ボーナスもあったから今程吸い込み早く無く、午前中4〜5万ストレートみたいなのは滅多に無かったけど。
初代もそんなもんよね
3連チェリーからの直撃が現実的だったのがマシって感じね
4号機のAT機の感覚だと低確の純外れではAT期待できなかったのが低確の3連チェリーとか中段チェリーで当たるようになって5号機ってやさしいなって思った印象だわ
大勝するには1400ゲームの天井が一番多かった(1500ゲームくらいで単独ボーナスでATなしとかもあったけど・・)
基本高確からの非重複スイカと強チェ待ちで高確中引いた!からのボナでがっかりみたいなのはよくありましたね。
ATも以前の鬼武者と変わらないと思ってたけど、リーチ目高確率が重すぎてボーナス引けることは殆どないし、結局上乗せがメインで、同じ絵面で継続だからほんと物足りないわ。
ガンガン乗せるかと言われたら乗らないし、+10gばっかだし…強チェ強ベルで10gでもリーチ目高確率は確定だったから楽しかったのにな。
出玉は前と変わらんと思うけど、リールもでっかくなったんだしリーチ目揃う快感をもっと味わいたかった。
リーチ目高確は前作も強役確定でないよ
前作は鬼ガチチャンスまで行っての当選がよくあったからボーナスのチャンスは多かったよね
そうだったかな。
大体入ってたから記憶違いか。
今日強チェから4回引いて全部リーチ目高確率行ったが、全部スルーしたわ。
どっちにしろ無理や
内部的には行きますよ、
弱レアで1ゲーム
強レアで3ゲームだったかな?
は最低でもなってはいます。
なんで周期の示唆がこんなに強いんだろって考えたけど、前兆の演出バランス整えるのがめんどくさかっただけなのかもしれない。鬼武者3も通常時に演出カスタムつけて手抜きしてたし
どんな理由にしろ有り難い事です。
モンキーと類似したゲーム制からよく比較されてしまいますが、
唯一のモンキーより優れた部分が示唆があてになることです、
そこは評価出来る部分では無いでしょうか?
シンプルな押し引きでめちゃくちゃ勝てるからね
仕事帰りに打つにはちょうどいい
当てもなく200ゲームとか回す必要ないからね
この台をツッパするのは正気の沙汰じゃないわ
赤緑以外、周期示唆なしの蓑虫のガキのイラストが出たら捨てOK。6周期(or 1000G)までお預けです。
2周期で500とかハメれる台は流石に酷いわ
モンキーでもそこまではハマらないって
オニギリの上振れと下振れもっと抑えた作りにしろって
そしたらまだ評価変わってた少しだけやけど
上位ごみ
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天国10連しても差枚切れる気がしないくらい本当に出ない。
まずそんなことは当然あり得ないし、一回でも深くハマったら終わり。
他社の台を恥も外聞もなくモロパクリしてこのザマってのはちょっとセンス無いんじゃねえか?
頭はいいんだろうけど、スロの開発には向いてないと思うよ。
機歴という常識外れの商売してたら開発力は上がらないしユーザー目線の楽しく息の長いヒット商品作ろうなんて意欲も無くなるんだろうさ。
全社員死んだ魚みたいな目で仕事してんだろうなぁ
味見しないで客に出すんじゃないよ!!と言いたい。
ジョブチューンで検証したら満場一致不採用全敗
単なるポイントゲーで出玉制御して、検定通すようにしたら、このザマ。低設定の地獄はある意味犯罪的仕様。というか詰まらない。確率悪い強レア役引いて鬼斬チャージ20とか、何の足しにもならない。
開発陣にはもう面白い台を作ってやろう!!
という意気込みを持ってやってる人なんて少ないと思いますよ。
ただ上からのいつまでに何台作れ!という司令を忠実に守ってるだけです。
そもそも面白い台を作ろうと思って作れるもんでもなく、
なにが当たるかなんて予測が難しい業界なうえに、
無理ゲーしか作りようがない出玉規制です。
開発がやる気出ないのも無理はない。
ある程度理解はしてる。
そうは考えたくないがそうなんだろうとも思ってた。
けどさクリエイターである以上誰かに認められる楽しんで貰える作品創りたい!ってなるでしょ?
業界人はアポ上司に脱規制と無茶なノルマ、納期だけ押し付けられた廃人キーパンチャーばっかなのか?
少ないけれどいるとは思いますよ、
最近で言うとスマパチのパリピ孔明とか
かな、
あれは若手のヤル気満々のチームに作らせたらしいけど、
ゲーム制が斬新過ぎて流行らず、空回りしてる感しかない……
結局無難な版権、無難なゲーム制で試験突破出来る台を作って流行ればラッキー!と最終的にはそういう人が出来上がるのが現実かと、
最近の擦り散らかした版権でゲーム制丸パクリの台ばかり見てるとそう思う。
正直スロットは今の規制で頑張れる所は演出面しかない、
そういう意味ではエンタはまだ頑張って作ってるとは思います、
液晶凄いキレイなんで。
たしかに演出面だけはインフレですよね。ハイパーぎみだけど。
自社版権だから、どこでどういう演出使えばいいかのポイントは押さえてるんよね
新鬼3はちょっとトチ狂っって茜推しになってるけど…
DMCも演出面は良かった
が、通常時の仕組みがどの台もダメだわ…
自分は懐かしさで打ってみたら、1日かかったけど5000枚出たので、高評価とします。
やっぱり初代が一番面白かったなぁと思いつつ、踏襲してるとこもあったので、負けるまで打つと思います
今、鬼は9割負けの環境なので、すぐに止めれますよ。
周期天井前のG数天井✕2、3駆け抜けで気持ちよくなれます。演出が踏襲されてますが、エンターライズの台ですから。
二度と打つことないクソ台
初当たり重すぎ、全然来ない鬼切チャージ、来ても駆け抜け鬼切チャージ
今更初打ちだがもう打つことは無いです。モンハンライズ好きで同じ筐体だからと触ってみましたが大火傷&ストレス
お金捨てたい方にはオススメです
今日2600枚付近で有利切りのエンディング、そのあと上位再突入したのは良いけど7800枚までエンディング来ず。
この台ももしかして上位中に示唆なく内部で有利切れてる?
まったく意味わからん動きでした、北斗みたいにバトル時で有利区間継続決まってたりするんかね。
どう考えても内部で切れてるね
お初が前田敦子にしか見えない。
そんなぶちゃいくじゃないわ
継続3回目で上位チャンス成功で7500枚出たけど、低設定だからか全く上乗せせず厳しかった。
上位が強すぎるせいで下AT基本駆け抜けか出ても500前後だからマジで厳しい台。
ゾーンと示唆狙いなら低設定でも少しは遊べるけど、腰据えて打つ台では決してない。
上位が強いだけじゃなくて上位後や上位CZチャレンジ失敗後でも天国だから尚更それに割を取られてるから通常ATがキツくなってる
強ちゃん目で鬼斬確じゃないのマジご み!!
それなぁ
久々に2打ったら強チャ目も強チェも入らなくてこんなんだっけと思った
やっと入ったのが強リプレイ
元々つまんなかっただけで期待しすぎだったんじゃないかと思うわ
鬼斬くっそつまんねえ笑
6回引いて全部駆け抜け、なんでこんなつまんねえ仕様にしたのか。小役重すぎんだろ
マジで鬼斬考えた奴ムカつく
AT中、先バレ白から挟み打ちでスイカテンパイからの強ベルは萎える
白バレはほぼ弱いのは致し方無いけど弱チェ(1/102)と強ベル(1/993)同じ恩恵って製作会社アホなん?
今日もそれで➕10g あほか
被害者多発やね
もうさぁ無理無理
打たなきゃいいんだわ
そしたら店も稼働少ないメーカーから買わない不買が始まり機歴もへったくれも無く健全。
バイオ5,DMCと立て続けにやらかしたメーカー
いい加減にしろ
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前兆長すぎるから無駄引き多すぎる
こんなに上乗せしづらい仕様じゃなくても試験通す事出来ただろうに⋯
こんな台しかなければ遊技人口なんか増えねーよ笑
エンディングまで200枚ちょっとのところで極端に上乗せなし、極端に純増わるくなってエンディング踏めなかったの体験してから打つ気無くしました
気のせいw
この台でその手の話は聞かないよね
やれなかった
それだけの事
あと80Gも上乗せしないと無理だからそんなに近くはないわな
キツイ通常からせっかくATに入れても、40or30G内に強チェ(1/269)を引き、さらにそれの12.5%の一閃を引かないとお話にならない鬼畜ゲー。
上位へのCZもなかなか発生しないが、来ても35%の高き壁。
これフリーズ引く以外にどうやったら勝てんの?
って
そこまで理解してても座りますか?
非高確の弱スイカで青七
そんなの取れるなら上乗せエグイのとれたんやなかろうか
とりあえず次周期確定、到達してる状態でわざわざその周期の分の前兆と2回も百鬼もってこられるのしんどいて
本前兆到達から2〜3千円入れないといけないのたまらん。
星1つもつけたくないほどのカス台。延々と天井目指し、そして単発。
なんで13000分の1引いて当たり確定じゃねぇんだよ笑笑
作ったやつ頭いかれてんのかよ
マジでどのメーカーにも言えることだけど流行ってる台がなぜ流行ってるのか理解できてないよね。
まともな抽選値出してから台売れや
人を騙してまでお金欲しいって思ったことないけどあいつらは違うからねぇ。
人を騙して突っ込ませて稼ぐ商売だから仕方ない
店は出そうと思えば出せるんだから出さないのは店の方針よ
お前が勝てないのと台がクソなのはまた別の話だよね。
強ATが来るか金が尽きるか 初代GODやん
4号機が規制されたのに現代の規制の意味は?
有利区間や2400枚規制があるから現代のほうがつらくないか?
有利区間より短期〜長期出玉試験見直して欲しい。
エンディングまで残り150枚くらいのとこで340乗せとか見せつけてくるのやめてくれませんか?隠せばよくないですか?煽りですか?
バグです
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とにかく無駄が多い。AT当選でチャージストック消滅。周期到達後の無駄なチャージ継続によるコインロス。今時隠すのが主流の有利切りによる大量ゲーム数の消滅を見せつけて煽ってくるし。
天国5回続いて500枚減ったんだけど何これ
鬼ガチチャンスの次ゲームで強ベル
恩恵100Gの上乗せ、あっただけ良いんですけど
マジで上位入っても伸ばせる気しないわ。
上乗せしないしずっと敵からの先制だしストレスやばいわ笑
ごみ武者3 byエンターライズ
該当周期当選出てんのに600ゲーム回すとかマジで地獄よな
本当きついシステムやわ
一周期以外は打っちゃダメよ
設定1の初当たり確率1/380よ
エンターライズの台は全て、低設定は救いようもない。平気で3000〜8000枚飲むので、皆嫌になって導入1ヶ月で通過化。
オワコンに向かっている業界だから仕方ないが、出玉関係なく面白くして売ろうという考えが気に食わない。
アズ。レンなんだよな結局、実質初当たりに設定差がないから1でも+6000〜万越え出ちまうが、下ブレると余裕で8000枚飲み込む。
少しでも設定が入っていればおにぎりチャージでナビが引けるので出続けるし、AT駆け抜け(乗せなし継続ゼロ)2〜3連続後=強AT(1でなければ)は別格。だからといって設定6でも一生ミミズ。
いま一番苦境に立たされている台だよなぁ。いい店においとけば勝手に動くしwwwwwwwww
朝一でも天井近くまで引っ張られるから、リセット台50or222まで回して終わりで良いっすね。
追いかけても出球が無いから追う必要も無いし、何なら朝一50で捨てても良いと思う。
何でこんな仕様にしたんだ?上位無くしたらもうちょい人気出たんじゃないかな。
人気とか考えてないよ
バイオ、DMC、モンハン
人気版権を平気で潰す企業なんで
ちなみに朝一でも天井付近行きます、追いかけるだけ無駄ですね
リセット天井から駆け抜け即やめが一撃8000枚とか見掛ける 辞めづらくさせる桜かよ(泣)
桜を見たら思い出してくれ
50Gの示唆って、みの吉小、中のデフォルトばかりであんまり参考にならん気がする。150Gの所が〜周期が熱いって出てくる気がする。
うーん、チャージ中のナビに設定差があるような気がするけど気のせいだろうか
ねーよ笑
あるよ
ナビのどこに設定差あんだよ笑 仕組み理解してからコメントしてね。
ナビ獲得フラグが仮にあったら設定差やモード差があっても不思議ではないかなって思う
ナビ獲得フラグ···?笑笑
何言ってんの?30分の1のリーチ目をナビで揃わないようにしてるだけだよ?仕組みを理解しろよ笑
恥ずかしいからまじでコメントしない方がいいよ君
いやいやだからナビで押し順小役とってるんじゃん リーチ目で全部ナビ出るわけじゃないやん?逆に押し順ハズレは通常時にないわけじゃん?
世の中にはベル引けなさすぎたら押し順ベル取らせてくれる台や 小役引きたいczでナビを抽選してる台(最近ならカイジ)もあるよって話ね まあ解析でないだろうから考えても仕方ないけど
朝イチ51Gヤメが目立ってきたな
AT後50G確認の押し引きと600ハマりしか打ったことないが大幅にプラスになってるわ
単発がほとんどないから引き強もあるかもしれんが
3周期以内出たらやめ。600ゲームかかる笑
障害者かよ
ゲーム性はほぼモンキーだから悪いとは思わないんだけど初当たり関連がやっぱ辛すぎる。鬼斬りチャージの当選率1/84.4、平均111.7pt、この辺がちゃんと数値通りならまだ稼働してたかも。平均111.7ptとか子役で20pt以上確定じゃないと無理な気がする。鬼斬りチャージの方が激走チャージより軽いというのも体感的にはありえない。あとは通常時のリプレイで5pt獲得とかあれば良かった。
マイホ12台、鬼斬チャージ1/120〜150、ポイント60程度、話にならない。
四周期ぐらいにはG数天井。
2000回転で鬼斬1/200 打ってらんね〜
たかだかその回転数で確率収束は困難だろうさ
けどねエンタさん
こちらは金使って遊戯するのね
2万回転?20万?200万回転?で収束しますか?
無理無理笑
詳しい人居たら教えてほしいのですが、こんな事がありました。
AT終了後の一周期の台を打っていました。みの吉示唆は「二周期内に…」で通常時を回してたら弱め演出からリーチ目B(中段チェリーのBAR揃い)が来た。しかし、フラッシュ無しでそこから普通に発展で鬼斬りチャージ、継続は無し。
そこから少し回して222のとこでAT当選。1セットで終了。レア役で3桁乗せが一回ありましたが、マジで意味わからんかった。そんな事ある??リーチ目B停止の時、目押しガバだったのか???
ナビ見逃しでリーチ目出たのかと
展開的に押し順守ってたらチャンス目揃ってたかと
返答ありがとうございます。
うーん押し順ナビあったかなぁ…。でもリーチ目ちゃんと引いてればVフラしてボナ来る筈だからそう考えるのが妥当だよなぁ。
ありがとう!納得できた!w
設定4以上を丸1日打ち、大惨敗。
上位ラッシュには1回も入ったことなし。
朝イチの旨みもなし。
評価が低い東京リベンジャーズだが、2度コンプしたし、勝ち筋も見える。
鬼武者にはそれが見えん。
一応、8000とかは見たが、自分には縁のない数値だろう。
とにかく辛すぎる
設定1のAT確率だと平均600枚出さないと勝てないんだから無理ゲーだよね
吹くときに万枚クラス出さないと勝てない仕様なんだろうね
モンハン:ポイント集めて周期抽選のゴ.ミ
バイオ:なんの抽選してるか訳わからん、台の許可が出るまで何もできないゴ.ミ
DMC:全部の抽選が嘘のカバネリ紛いのゴ.ミ
鬼:ポイント集めて周期抽選のゴ.ミ
エンターライズくん、スロットを作れないならスロットメーカーを名乗るのをやめよう!
今日エンタが俺についた嘘一覧
・ライズ 天国期待度80%→ガセ
・鬼武者 味方集合でAT継続率80%→単発 上位入れて継続率89%→単発
エンターライズってなんで嘘ばっかりつくん?
嘘ばっかり付いてるからモンハンのガチ抽選も誰も信じて無いじゃん
嘘ばっかり付いてるから鬼武者も速攻通路になってるんじゃん
このメーカーってさんすう履修してる人間おらんの?
濃厚、高継続率、期待度80%
絶対とは言ってなくとも…だよな
100%じゃないんだから単発単発は有り得るな。
それにしても君、へったくそだねえwwwww
スマスロの時代に自力を信じてるマヌケってまだ居るんだ
自分はスマスロは全台AT中何かしらの制御を加えたデキレ仕様と思って打ってますが、全部ひっくるめて結局ヒキになっちゃうのかなと思います。
50回中47回は駆け抜け、単発、2、3連の弱ATで残りの3回が小役やレア役が引きやすく又ちゃんと仕事もする強AT的な感じの振分けで
スマスロってほんと終わってるよな~
全部デキレだとしてもそもそも台選んでるのお前やんけ。
このメーカーの数値は均してだから。
アホみたいに偏り作ってる。
体感、死亡80%、とんとん17%、大量3%。
そんなこと言ってるくらいなら辞めた方がいいよ
引退しな
相性の問題なので、他メーカー機種打つことをオススメします
パチンコでも90%スルー何回もあるから80%スルーもわりかしあるんだよね
エンタの台ってどれもむちゃくちゃ辛いんですよね
強い狙い目も基本ないし
で、この鬼武者も例に漏れずむちゃくちゃ辛いわけなんですけど、それプラス死ぬほどつまらないっていうね
未だに打ってる人は何を思って打っているのか甚だ疑問です
年末ジャンボ買ったら金持ち夢見るのと一緒
打たなくてもわかる
ヴヴヴ同様作業ゲー台
ってか出た当初から作業ゲーと確信してるから一度も打った事もない。なんなら打ちたいと思った事すらない
健全
北斗もまぁまぁ作業台やけどな〜
エンターライズが消えてもこの業界に何も影響しない
寧ろ無駄な台買わんで良いからホールは助かるまであるよな
Sammy然り
せや!モンキーパクったろ!モンキーのゲーム性にボクが面白いと思うゲーム性追加したろ!みたいな奴らが台作ってんねやろな
色んなもん付けたら面白いと思ってるエアプしか開発に居らんのか?
バカに台作らせんの辞めとけ
動画とかでコレ面白いとか言ってる奴らやめてくれんか?面白くない台を無理に褒めてるのか金貰って打ってるパチスロだから面白いと思ってるのか?
こんな台出し続けてもホールと一般が辛いだけなの分かんねえのかよ?
ユーザーからしたら害悪でしかないんよ
正直ここ最近のエンタの台見てもこの先買わない方が良いレベルだろ
考え方の違いですね、
台の面白い部分、良い部分を探してなるべく褒める。
そこには低迷する業界を盛り上げたいというスロットファン共有の思いがあり、一概に全ての動画作成者が金貰って無理くり褒めてる訳では無く気持ちは理解出来ます。
ですが、私もおそらくコメ主も昨今のパチンコ、スロットが荒すぎて流行って良いわけが無いと思っているので、複雑な気分ですね。
5号機の頃なら私も周りでスロット始めたいって人に色々教えてましたけど、
今周りで始めたいって人に言う事はただ1言、 「やめとけ」です。
レア役重いのにチャージも重いのまじでムカつくんだけど
上位ATなんでこんな続かないの?あと周期6まで持って行き過ぎ
クソ台
AT後に鬼斬りストック消えるの意味が分からない
ポイントのこと?
おにぎりは普通にきたけど。
本前兆中はATストック抽選だぜ
通常時だらだらだら
AT入っても何もなし
千分の一の強ベル引いて10
擁護のしようがない
皆さんの評価が全てを物語っているね
上位ATの継続率って89%とは思えないです
自分は上位2回入り、即落ちと2連、
隣のおじさんも2連で終わってました。
おそらく均して89%とかだと思うんですけどどういう抽選なのかも分からず …
逆にとんでもなく続いてコンプ近くまでいってる台のデータもあり、どうなんでしょうかねぇ…
よく分からずです 有識者の方教えてほしいです
モンハンみたいなもんよ
6がエクストラで有利切ったら出続ける
5は台がOK出せば続く
4以下は論外
1~6=5%~98%をエンタ係数かけて平均したら89%ってことにしてるんやろ
エンタの出す数値なんか全部嘘なんだから真面目に考えるだけ無駄よ
Rushで秀吉の強攻撃きたら30%しか継続しないから、実質継続率30%しかないクソ台
頭悪そう
有利切らないと玉が出ないのに有利切っても台の機嫌で89%ループ(嘘)が即落ちするからほんまモンのゴ.ミ台なんよな
エンタくん試験対策大変なのは分かるけど、もうスロット出すのやめたら?
一番嘘だろ?って思うのはATの純増2.5 荒れ過ぎるのと下振れが多い。
あと上位の継続89%、、言うてなにかを均して89%なんだと思ってるけど細かい部分知りたい。
普通に9連したけど、89パー通りだったけど
さすがに通常もATもおもんなすぎ
一撃2300枚いって差枚2000枚いっても有利切らないとか頭イカれてんのかよ
レア役重たすぎ、強チェ強ベル10gのみも終わってる
最強最悪の詐偽台だぜぇ
開発ボイスの覚醒チャレンジについて
セット開始時に抽選
セット非継続+覚醒チャレンジ当選のパターンも有ると名言されてますが
覚醒チャレンジ失敗後次セットに行かないのは演出上不可能だと思うのですが
管理人様私にも分かる様に説明して頂けたら有難いです。
おっしゃる通り、チャレンジ失敗からの終了はないはずなので、おそらくストックとったらあと予告が出てくるってことかと思います。
分かりづらく書いてしまいました…
覚醒チャレンジを内部的に当選しているのに非継続のパターンだと何もなく終わるのだと思います。
覚醒チャレンジ当選かつ非継続 の状態のときにセットストックすることで
で幻魔バトル前のソウキ予告
対戦時ソウキ必殺技などの 覚醒チャレンジ濃厚の演出が出るということだと私は思っています。
非継続+覚醒チャレンジ当選
→当選してるけど発動せずって事は実質非当選ですよね?
ストック獲得で覚醒チャレンジ発動だと
下記開発ボイス説明と矛盾しちゃいませんか?
覚醒チャレンジ移行抽せんに関してはセット開始時のみとなりAT中のレア役やストックなどで権利を獲得することはありません。
開発者が間違わないでしょうから
ガセじゃないなら明に説明不足ですよね
回答ありがとうございます。
そうですかね?
継続 と覚醒チャレンジの抽選はセット開始時に行われている。
継続 非当選
覚醒チャレンジ移行 当選
の状態でセットストックすればちゃんと覚醒チャレンジに移行する 。
というそのままの意味だと思います。
覚醒チャレンジ移行抽選通してるのにストックか継続していないと出てこないっていうのはたしかに嫌な設計だと思いますが。。
覚醒チャレンジ移行抽選とれてるのに非継続が選択されて損をした気がする!となってもその場合たぶん台を見ててもわからないのでまあそんなもんかなと思います。
そういう設計なら、逆に言えばストック持って迎える3 5 7 セット目(2 4 6での複数ストック)は思ってるよりも覚醒チャレンジ行くんじゃないかな?て思うと熱くなれる気がします。 それとこのシステムだとやっぱり 80%や89%の高継続率が強いって設計で分かりやすい気がしますし、そこからのが上位行きやすいというのも納得できます。
非継続なら覚醒チャレンジが出てこずATが終わるという事だと思います。
返信ありがとうございます。
そう書いて欲しいですよね…
右の玉に注目青で辞めささない煽りからのチャンスアップ盛り盛りで外すのとか悪意しか感じん
金使わすことしか考えてない台が面白いわけないやろ
AT中とか何も起こらんから無駄な演出ばっかりで内容スカスカ
素人が台作ってんのか?
しょうもないデキレ台しかないからな!
実戦の設定5以上でクソグラフなってたな
大物演者も軒並みどうやって勝つ?とかこんなの打てないって言われまくってんぞ
割とマジでスマスロ史上に残るクソ台なんじゃね?
クソ台の極み
おにぎりよく入るしATは楽しい
次は椛玉引きたい
直乗せ以外でもボナ高確、バトル高確次第で展開広がるし悪くないと思う
直当たりだし何も出来ないのが増えるのは仕方ない
あと青帯のボナ高確でベルフリ引いたけど脳の処理追いつかなかったわ
通常ほとんど打ってないから評価は次の機会で
青帯はA以上でどれの可能性もあるみたいだからな
1日に上位3回入った。
3セット目の覚醒から2回、切断後の秀吉1回。設定なのかやれる気しかしない挙動。
…解析みたら3セット目の覚醒10%そこらなのね、うーん。。。
いい食材使っても
素人が調理するとこうなる
やれる人はやれる
やれない人はいつまでたってもやれない
って相性あるのはある程度了解
けど許容範囲こえてるなぁ
この初当たり確率でくそ重いレア役で事故乗せから上位は
LT3.0 399当たり→50%でRUSHと然程変わらん
ほんとマジでポイントゲーになったのなぜ?
レア役がそれメインになるのほんとやめてほしい
6号機の最初と変わんねーじゃん
つまんねーんだよ
必ずハマる区間作るためよ、検定簡単に通すため笑
浜崎あゆみに割り食われてるなこれ。
わりとガチで。
笑
たしかに
エンタのポイントゲーの作り酷すぎる。吸い込みやすいからしてるのは分かるけど余りに下手すぎて。やれる感がないよね。
ひどいなこれ
もう通路
まさか東リベのが稼働持つとはね
まぁ、単発の多いこと( ・∀・)
ある程度上乗せすると途端にレア役こなくなる
途中で明らかに挙動がかわる
案の定2000枚のところでストッパーあるんだね。
早めに上位行っても必ずプラス2000枚で終わる。必ず。
必ず(コメ主さんに限る)
2000枚も出たら十分だと思うんだがw
この台終わってるやろ
打てばわかる。
絶対に周期も全て調整されてる。
周期低いところ選ばれると露骨にチャージ来ないから
マジクソ台すぎるw
なんで小役確率重くしたんだ
エンターライズだから、モンハンライズと同じで低設定は死亡遊戯。
今、誰もやらない。
通常地獄、AT楽しい要素はあるが基本駆け抜け。
おもんなさすぎてやばい
ズドーン\+110G/ウオオオオオ
獲得枚数 320枚
ゲーム数 150G
冷静になって考えたら勝てるわけねえわ
パネ消 ブオ タイトルカットイン バシューンギギー 今度の上乗せは一味違うぜ! ギューンー!ブシューん ドド~ン +110
答えなんてない♪
獲得枚数 枚250
ゲーム数 150G
ワロタw
その後の挙動、純増下振れ
色んな意味で一味違ったね笑
天井やたら行く話出てるけど、打った時は2~3周期の早めの当たりがほとんどだった。高設定だったんだろうか。
でもだいたい頑張って乗せても上位入らないと500枚も出ないから短縮の前兆から短縮ゾーンで使わされて、当選周期入ってからも長々と前兆で追い銭くらうし、それだけ回すのにほぼ毎回追加投資させられてだらだらと金飲まれ続けた。
結局設定はわからんかったけど、これ高設定だとしたらハマらない台打っても地獄なんじゃないだろうか?
下位の上乗せはできてもぜんぜん継続バトル突破しないから上位なんて入れる気もしなかった。
結構打ったけど2以上でたらあんまり天井は行かないっすね。いっても4周期とか。1をダラダラ打ってる人が天井行きまくってるんですね。
なんか天国がループする時もありますがやたら駆け抜けて結局減ります。
そもそも設定1の初当たり1/380で天国3割くらいある台でハマったーとか言ってること自体が意味不明すぎる
北斗の設定1で無想転生引かないと勝てないのと同じだよ、上位行かなきゃ負け確
北斗、新鬼2とはベースが違うから文句が多いってだけだよ
2周期以内で500Gオーバーあほか
継続バトルの時強チェ引いてストック取って攻撃も耐えたって思ってたら 次セットで負けるの何気にやばい気するんよな 書き換えるなら復活にしなあかんやろ バトル中の演出変えるのとかありなんか
弱レア役が弱すぎる チェリーとスイカ何回引いても高確にあがらん 大して続かへんくせに自力でストック持ってくる楽しさがまるでない
星1もつけたくない。
普段から小役がなかなか出ないから、鬼切りチャージが無に等しく、ほぼ駆け抜け。
やっと入れたATもハズレ、1枚ベルが多すぎて増えない。
極めつけは、ショートロック1段階からの弱レア役で何もなしはダメでしょ!同じセットで2回(弱チェ、弱チャ目)起こった時はさすがに台パンしそうになりました。
2度と触らないです!
取り敢えず コメ主は戦国乙女も打てないだろうな
鬼武者も通常時にロックあって
第三まで行けばフリーズとかすりゃよかったのにな。第二でおにぎり以上当選とか
メーカー違うもんな
全部単発 ゲーム性破綻
単発が基本なのでゲーム性は破綻してませんよ