新・鬼武者3 スロット|みんなの評価・感想
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2,666 COMMENTS & REVIEW
二が面白かったから三も期待したい所だけど、上位が強過ぎるし上位czも強過ぎるからどうやっても無理そう。自力で多少子役偏った所でどうにかなる台ではないだろうな。
山佐ならゴッドイーターやモンキーみたいに上位を弱く作るからまだ期待出来たんだろうけどな。
大勢の他のスマスロと一緒で、一部の何かを引くか、台の機嫌がよくなるの待ちとなりそうな台と予想する。
久しぶりに新鬼2打ったらそこらへんのスマスロより死ぬほど面白かったから期待してるよ
スマスロになってからこのメーカー殆どクソ台しか出してないんだからそろそろ頼むよ
ライズとバッサリのmixなCZ…意外とやれそう
前々作は2400枚の終了であの人気…
ベースは前々作で上位への契機も多数あるから
何か楽しめそうだね…直ATの継続は最低50%~
直乗せ、後乗せ、ATストックのバトル高確など
まぁ、あの番長で今の結果ならコイツも十分あり
おにぎりチャージがクソ台をより
クソ台にしてるんよ。
強レアひきまくって7回ほど短期間で
やったのに、6回1セットで終わり。
7回やって200bpに届かないとか終わってるわ
2周期目から地獄ほぼ444か666
444なら次回は666の可能性高い
まあ周期があるスロットはありがちな展開だけど
この台はczでボーナスまで行くのがかなり難しいから1周期で当たらなかったらほぼ500以上ハマる様に作られてる
3周期で当たったけど879gて
打てば打つほど、エンターライズの演出作るセンスの無さがわかる台。
おにぎり来なさすぎ。
短縮しないからチャンスでも捨てる
圧倒的ゴミ台
開発に関わったヤツらマジで二度とスロット作るな
エンタっていい版権を尽くゴミ台にしてるけど、開発チーム一新しようとかならないのかな。適当な言葉並べて売るだけ売ったら後はパチ屋のせいってもう詐欺師じゃん。
出方に関しては、他機種に比べ5本の指に入るデキレ、台が出る時は脳汁演出満載で、打ち手の味をしめる、最高峰の店舗あるいわ店長が異常なまで鬼武者好きじゃない限り、無理ゲーです。
鬼武者の版権早くロデオに返せよクソメーカーw
朝一天井モードが選ばれるとレア役も来なければ来ても鬼切に入らない
次は詐称しないでくれよな!
こんな仕様絶対に検定通るに決まっとるやん、
今更に初打ちしたけど面白くなかった
通常もラッシュもキツい印象しか持てなかった
低設定だったんでしょうけど
通常時ポイント貯まらん・大体555以上・周期後半ばかり
ラッシュ中もレア役重い・上乗せ滅多にしない・ボーナス重い・リーチ目高確も入りにくい上に入っても仕事しない
これも台のご機嫌次第の量産型
弱チャ目と強役を延々と待って引けても拙者のオススメは団子でござるでほぼ無しだよね。
鬼武者もモンハンも設定6打ったけど、勝っても負けても「なんかもう打ちたくないなぁ」の感想しか出なかったです
伸ばせなきゃ設定6だろうが4000枚位は飲み込むし、この通常ベースで100枚以下を連発されると只々しんどい⋯
伸びる頻度は低いくせに、伸びた時に大量出玉に繋がる頻度は高いから余計しんどく感じる
設定6は分かりやすい上に勝率も悪いから設定も入りやすいけど6確してても私は打ちません
狙ってストレス溜まる作りにしてると思いますが、お金払ってまでイライラしたくないとしか思えないです
6確たったら打つでしょ
6確して打たないとか金捨ててるだけだろ笑笑笑笑
6確でも打ちません
イライラしかしないので
初当たりほぼ天井
最高獲得枚数217枚
-7000枚とか初めて見たわww
新鬼武者2は面白かったのにね。
打ち手が下手なだけ
この台高設定は天井滅多にいかないし
早々に見切るべき
本前兆中に引いた強レア役を有利切っても無いのにどこかに無くす仕様はどうにかできなかったものか。
というか、そういうところをフォローできない開発のレベルがしれてる。
ATのストック抽選に回っとるぞ。
AT単発、、さっさと辞めようとしたら
青カウンター、、
ハズレ。
蒼茜緑アイキャッチ、、
ハズレ。
666bpまでもっていかれて
当然222ハズレ。
神台
この台に限らずだけど、この手の周期タイプそろそろやめようや。通常時が6号機初期のゲーム数解除待ちみたいでつまらんのよ。
あの頃と違って、こんな低ベースでやらすような通常じゃねぇよ。酷いときは2周期濃厚みるだけで900枚とかかかるし、吸い込みと平均出玉が釣り合ってないから無限に負けれるわ。
それはシステムというよりは規制の問題ですね、
どんなシステムにしようが規制が変わらない限り同じ事で、
吸い込みと出玉が釣り合う事など有りません、
メーカーに文句言っても仕方ない事です。
ガチ抽選にすると検定通らないから、周期でデキレにしないとダメっぽい
設定1だとチャージすら来ないな
この前4連続天井駆け抜けの台あったけど、マイナス6000枚くらいで最高出玉が102枚だったよ
しかも真おにぎり2回入ってた
酷い台だけど店側もわかっててやってる感があるね
店じゃなくてメーカーだろ
こんな出玉率詐欺台許されるんか?
純増、継続率、CZ率、全て下振れしまくってんじゃん
自主回収しろよ
この台と攻殻機動隊だけは5千円以上使ったらほぼ負け確定
演出バランスが害悪過ぎる。
デキレすぎてどうしようもない
バトル高確でパドル行っても8連敗とかレア役以外勝てない。
モンキー見習え
おにぎり1/900なんですが、実際起こるんでしょうか?
実際に起こってるなら起きてるじゃん。何言ってんの
継続率怪しい言われてたけど
裏モード込みっぽいなこれ…
突入率、リーチ目確率から考えると継続率に対する影響はほぼないと思うよ
通常時がポイント周期なので非常に苦痛。鬼斬チャージが頻繁に来るような仕様でも無いので必然と投資が増えてしまう。
コイン持ちが良いなら我慢出来るが、コイン持ちが良い機種では無いので更に苦痛。
何とかAT引いても単発駆け抜けが基本。
レア役は重めなので基本的に何も起きない。仮にレア役引いても弱役は意味をなさない。
運よく引いた強チャンス目から300G上乗せしたが、終盤までに上乗せは20GとREG1回のみ。
それで最終的に1000枚行かないとか終わってる。
コイン機だった頃の方がまだマシって異常だろ…
鬼武者シリーズはもう駄目かなぁ。
上位も保証ないから駆け抜けありなのよね。
何で、こんな糞台ばっかりなんですかね。
真面目に答えると規制がクソだからですね、
こんな機械作れる開発者なんてのは相当優秀な人間なんですよ、
そんな人達が集まって何年かかっても答えが出せない、
今の規制ではクソ台しか作りようがないという事です。
50ゲームの示唆見て1周期で駄目なら基本即やめ鬼切りチャージが残ってそうなら回して来ないもしくは来ても全然駄目なら終わり
紫ナビ出てボーナスのみって…。
センス無さすぎ
マジで台作らないで欲しい
嘘しか言わないんだから開発エンタビューだかってやつも消せ
ワガママ過ぎんだろw
紅葉ナビならまだしも紫ってw
上乗せなら30以上だけだぞ
前作は紅葉ガッチャ出てもBIGだけあるよ
その辺は改善されたよね
増えた演出が強すぎてガッチャと松明が残念な感じになったのは個人的にはよくなかったな
今回のは一閃が分かるケースが増えすぎて驚きはあまりないよね
これ上の設定で、上位行くとまるでベツモンだった。
鬼武者じゃなくて、30ゲーム保証のほとんどヴァルヴレイヴだった。
今まで打ってた鬼武者は何だったのか。
自分自身が、覚醒出来たわ。アホくさ
鉄拳も北斗転生も上位は全部VVV仕様
誰か言ってたけど液晶が綺麗なだけでキツすぎる
こんなの即ヤメか1周期しか打つ気にならない
継続率89%だったのに3連で終わった。
そのうち1個はストックしたやつ…
前にも覚醒モードから当選して単発。
5号機の頃は80%の継続率とれたらかなり継続してたけど、スマスロの80%は色々混み混みで計算してて実際は89%無いんだろうね…
初代は天井89%もすぐに終わるイメージしかないけどな
こいつは有利切りのところは継続率低いだろうけど3連とかは関係ないんじゃないかね
89%なんて逆に続きすぎるほうが怪しく感じちゃうけどな
デキレっぽくて
90%継続のパチンコでもスルー何回もあるしかなりの可能性で4連くらいまでて終わるから何もおかしくない
変な確率信者が必死の擁護してるけど、スマスロが表記通りの抽選してた前例がそもそも無いっていう
まあ初代の天井打ってた人なら分かるが89%なんてそこまで続かないよ
10連しないとおかしいみたいのはあり得ん
大概、5,6連では終わってたよ
まあ、初代はBIGで継続率ストックを取れる可能性があったから夢があったけどな
そもそも偏りもたせてるから万枚出す人がいるわけで、パチ・スロ全般に言えるんじゃないでしょうか??
基本的に強弱は存在すると思いますけどね、出る時は薄いの続いて出てくる事が多々あるので
昨今の流行りなのか知らんが、2ゲーム完結のバトルとりあえず入れました、みたいなんつまらないからやめて
AT自体はまあまあ面白い
そりゃ先祖がおもろいからな
この台はそうきと茜がAT中動き回ってて鬱陶しいけど
3週みるだけで500も600もハマるクソ台
1000枚出すのが他の台の5000枚ぐらいむずい
上打っても無理ゲー感えぐい
おにぎりチャージの前兆ゲーム数って突入後 数10Gの子役成立状況を参照してきまってるってことないですかね?
前兆短いと思ったら駆け抜け後めちゃ子役揃うし、逆に前兆長いと思ったら前兆中めちゃ子役引くし、、、
引きかもしれないけど、あまりに続かなすぎて余計なこと考えちゃう
鬼斬り前兆中に子役引きまくって、鬼斬り駆け抜けるとまぁストレスですよね、
めちゃくちゃ分かりますけど流石に無いでしょう、
無駄に前兆長いからダメなんですよね、鬼斬りくらいスっと入れんのか?と思う。
そうですよね!
AT当たるかの前兆は多少ゲーム数の駆け引きあってもいいとおもうけど、ポイント特化くらい復活演出とかしないで直で行ってほしいですよね
鬼斬りチャージ1G前に子役を引く確率高すぎる 調整してる?
色々大丈夫か?誰かに追われてるのか?
アルミホイル巻いてないからしゃあない。
天国だけ回せば割と勝てる、単発は少なかったって見たから天国だけ打ち続けたらめっちゃ負けた笑
ずっと単発しか来なくて当たったら4kマイナス、当たらなければ6kマイナス
つらw
何処情報か分かりませんけど、
スマスロで0ゲーム~天国だけ見て勝てる台なんて無いんじゃ無かろうか?(私は知らないです)
ここのコメントで書いてる人がいたので打ちたい(打てるような)台がなかったのでとにかく打ちたくて即やめされてた鬼武者たくさんあったので試してみましたw
比較的低投資でワクワクは出来るので打てる台がなければまた試してみます
50Gまでで示唆で進退で十分かも
初当たり1/300を目安に1万円で当たり取れる立ち回りしていれば負けないかと
ただ最近は51G止めとかばかりになってるからあまり拾えないかも
前は青玉とかも結構拾えてたんですが今は厳しいですね
勝ちを考えるなら30G前後から50G示唆確認で進退決めでしょうかね。
0G〜は趣味打ちレベルを出来ないことは無いレベルだと思います。
何かしら他で天国期待出来るポイントでもあれば別でしょうが…。
通常時の強レア役がポイント加算ゾーンのみというのが悲しい。
せめて強リプや強スイカは何割かでボーナス直撃くらいの恩恵は欲しい。
高設定なら上位チャレンジは何回も来るので上位には入れやすいが上位でも5〜6連だと1000枚ちょっとだから強いわけではない。
AT中は面白いだけにちょっと残念です。
クソ台すぎてゲロ出る、よくこんな台出そうと思ったね、ヒキもじゅうぶんでやれることやってんのになーーーんもならん、クソオブクソ台
何もかも足りてなさそうだな・・
この台のクソみたいな上位なんなん?続いてんの見たことないんやけど
レア役重いから意味ない演出ばっか煽ってスロット作んの下手過ぎるやろ
マジで開発のセンスないよな
これ継続抽選漏れてストック使用は
1戦目のみなんですかね?
1戦目でストック5個とって
6連って確率おかしいでしょww
それかホントに最低50%あるのかね?
八連続単発とかあるし
小役確率もなんかおかしいし
上の設定かな~と思うときはあまりストレスないが最低設定ぽいな~ってときのストレス発散半端ない
強い店の強い日狙わないとダメってことかな
1個目のストックのみ
メーカーの言い方に悪意感じるよね(笑)
ストレスを与えることに特化したメーカー
さすがの完成度ですね笑
大型版権潰した罪は重いな
開発チーム全員クビやろこんなん
AT中ロックから雑魚敵からデカイのに変わる時の演出だけはすき
超絶劣化版モンキーターン
エンタの台は人をワザとイラつかせる作りにしてるとしか思えん
通常時がキツすぎて天国しか見れないわ。
ATは好きなのにもったいない。
財布が持たん
分かります。過去に3周期って出て打ったら鬼斬チャージ1回で天井いきましたから、強役0高確以降0弱チャンス目15の1でした。1周期以外打てないですよね
継続率が嘘だらけ。上位なんて単発かよくて3連程度しか続かん。
保証あるんじゃなかったか?
ないよ!
誰かが1個はストックあると言ってたが間違いか
無い!駆け抜け経験済み
覚醒チャレンジ成功からならストックある
これと炎炎に未だに設定入れてる店はクソ店
なんで?
出し方は2通り。
まずは、高設定or有利区間が冷遇じゃない場合。
ATが継続しやすいので、引きでストック取りながら秀吉決戦まで行くか、上乗せで差枚で有利区間切ればいい。
低設定or有利区間が冷遇の場合。
ATをなんとか3戦目まで引っ張り、上位CZから上位に上げる。
3戦目で上位に上げられなかったら、もう終わり。
浅すぎる
高設定も初当たりが軽いくらいで何も変わらん
一部に割がクソ持っていかれてるから、高でも低でも大体負ける
鬼斬チャージ継続する台としない台の差が激しすぎ、引きとかのレベルじゃないだろこれ
初代からボーナス抜いた台、要は終わってる
上位ATに割を20%は持っていかれてる
そのせいでATがとてつもなくつまらない
耐え難いクソ最低な通常を超えて入ったATがつまらない欠陥品
早く自社回収した方がいいよ
鬼武者じゃなくクソ武者って改名した方がいい
おにぎりチャージ確率詐称してるやろ
上位入れて100ゲーム以上乗せるか、ボーナス高確緑以上に持って行ってからが楽しめる台。
味方集合のウィンドウでてその後鬼ガチ経由でAT入ったけど駆け抜けた
80%継続を駆け抜けたのか鬼ガチ経由すると継続率再抽選なのかどっちだろ
バジリスクの朧画面で喜んでたのは
いつのことだか思い出してごらん
今日同じ台で上位駆け抜け2連続
継続率抽選じゃなく台の機嫌次第ってのを確信
ただの引きやろ(笑)
ベルナビ増を掻い潜ってクソ思いレア役引いてガッツリ乗せるかボーナス持って来てストック乗せられなきゃ無理。89%は諸々込みだから致し方無し。
パチンコ打ってる方がひりつけるし諦め付くよ
おにぎりチャージ(笑)
10回いれて全部単発(笑)
悔しいが一閃フリーズとか鬼鳴り発生のタイミングとか演出の見せ方はやはり上手い…
ただエンタ台だから冷遇状態が強烈すぎ
苦労して上位入れても良くて3連。
壁を感じる。後、毎回敵の攻撃でソウキがやる気なさすぎる。
AT自体は相変わらず面白い
ただ、低設定の初当たり確率が重すぎる
天国比率も高いせいで天国じゃない場合かなりハマる
新鬼2とのコイン持ちの差がエグすぎる
既に通路
しかも台数だけ無駄にあるからたちが悪い
今年No.1クソ台
クソはいいけど、ゴ○はNGワードなのか(笑)
0点
モンハン、バイオ5、DMC、鬼無茶
エンタが嫌いになりスマスロはもう無理な領域に突入したんだと理解できた。
こんなクソみたいな上位に割取られてんの笑うわ
レア役重過ぎてゲーム性とか全く噛み合わないでしょ
スロット作るの下手すぎる
版権もっと大事に使いなよ
それとも本当にこんなのが面白いと思ったの?
ユーザーの声にもっと耳傾けた方が良いぞ?
パチスロYouTubeとかばっか見て台作ってんのか?
他社の丸パクリしてて劣化させるてことは、よほどの無能か自社に紛れ込んだスパイの仕業としか考えられんのだが、どちらかな?
初打ちで12000枚出て嬉しい!
設定は1かな?6000G回したけど確定示唆0。
◎強チャンス目以外の強役で鬼斬確定するのはありがたい。新鬼2のときは低設定だと強チェの引き損とかでBZに入らなくてストレス溜まってたからいい仕様だと思う。
◎3回のAT合算して有利切りで上位ATいれるも2連で終了し辛い。上位ATは最初に上乗せしてとかないと継続率だけでは難しそう
◎2回目の上位ATも有利切りで突入
純増が増えてるので、わりと完走できるイメージ
◎ボーナスは連打しづらくなった印象
あと1,2回打ってからもう一度感想お願いします。
神台!!
って最初はみんなそう思ったんですよ笑
なんで周期の示唆がこんなに強いんだろって考えたけど、前兆の演出バランス整えるのがめんどくさかっただけなのかもしれない。鬼武者3も通常時に演出カスタムつけて手抜きしてたし
どんな理由にしろ有り難い事です。
モンキーと類似したゲーム制からよく比較されてしまいますが、
唯一のモンキーより優れた部分が示唆があてになることです、
そこは評価出来る部分では無いでしょうか?
シンプルな押し引きでめちゃくちゃ勝てるからね
仕事帰りに打つにはちょうどいい
当てもなく200ゲームとか回す必要ないからね
この台をツッパするのは正気の沙汰じゃないわ
赤緑以外、周期示唆なしの蓑虫のガキのイラストが出たら捨てOK。6周期(or 1000G)までお預けです。
継続3回目で上位チャンス成功で7500枚出たけど、低設定だからか全く上乗せせず厳しかった。
上位が強すぎるせいで下AT基本駆け抜けか出ても500前後だからマジで厳しい台。
ゾーンと示唆狙いなら低設定でも少しは遊べるけど、腰据えて打つ台では決してない。
上位が強いだけじゃなくて上位後や上位CZチャレンジ失敗後でも天国だから尚更それに割を取られてるから通常ATがキツくなってる
キツイ通常からせっかくATに入れても、40or30G内に強チェ(1/269)を引き、さらにそれの12.5%の一閃を引かないとお話にならない鬼畜ゲー。
上位へのCZもなかなか発生しないが、来ても35%の高き壁。
これフリーズ引く以外にどうやったら勝てんの?
って
そこまで理解してても座りますか?
星1つもつけたくないほどのカス台。延々と天井目指し、そして単発。
強ATが来るか金が尽きるか 初代GODやん
4号機が規制されたのに現代の規制の意味は?
有利区間や2400枚規制があるから現代のほうがつらくないか?
有利区間より短期〜長期出玉試験見直して欲しい。
エンディングまで残り150枚くらいのとこで340乗せとか見せつけてくるのやめてくれませんか?隠せばよくないですか?煽りですか?
バグです
とにかく無駄が多い。AT当選でチャージストック消滅。周期到達後の無駄なチャージ継続によるコインロス。今時隠すのが主流の有利切りによる大量ゲーム数の消滅を見せつけて煽ってくるし。
ごみ武者3 byエンターライズ
打たなくてもわかる
ヴヴヴ同様作業ゲー台
ってか出た当初から作業ゲーと確信してるから一度も打った事もない。なんなら打ちたいと思った事すらない
健全
北斗もまぁまぁ作業台やけどな〜
動画とかでコレ面白いとか言ってる奴らやめてくれんか?面白くない台を無理に褒めてるのか金貰って打ってるパチスロだから面白いと思ってるのか?
こんな台出し続けてもホールと一般が辛いだけなの分かんねえのかよ?
ユーザーからしたら害悪でしかないんよ
正直ここ最近のエンタの台見てもこの先買わない方が良いレベルだろ
考え方の違いですね、
台の面白い部分、良い部分を探してなるべく褒める。
そこには低迷する業界を盛り上げたいというスロットファン共有の思いがあり、一概に全ての動画作成者が金貰って無理くり褒めてる訳では無く気持ちは理解出来ます。
ですが、私もおそらくコメ主も昨今のパチンコ、スロットが荒すぎて流行って良いわけが無いと思っているので、複雑な気分ですね。
5号機の頃なら私も周りでスロット始めたいって人に色々教えてましたけど、
今周りで始めたいって人に言う事はただ1言、 「やめとけ」です。
レア役重いのにチャージも重いのまじでムカつくんだけど
通常時だらだらだら
AT入っても何もなし
千分の一の強ベル引いて10
擁護のしようがない
皆さんの評価が全てを物語っているね
有利切らないと玉が出ないのに有利切っても台の機嫌で89%ループ(嘘)が即落ちするからほんまモンのゴ.ミ台なんよな
エンタくん試験対策大変なのは分かるけど、もうスロット出すのやめたら?
さすがに通常もATもおもんなすぎ
一撃2300枚いって差枚2000枚いっても有利切らないとか頭イカれてんのかよ
レア役重たすぎ、強チェ強ベル10gのみも終わってる
最強最悪の詐偽台だぜぇ
開発ボイスの覚醒チャレンジについて
セット開始時に抽選
セット非継続+覚醒チャレンジ当選のパターンも有ると名言されてますが
覚醒チャレンジ失敗後次セットに行かないのは演出上不可能だと思うのですが
管理人様私にも分かる様に説明して頂けたら有難いです。
おっしゃる通り、チャレンジ失敗からの終了はないはずなので、おそらくストックとったらあと予告が出てくるってことかと思います。
分かりづらく書いてしまいました…
覚醒チャレンジを内部的に当選しているのに非継続のパターンだと何もなく終わるのだと思います。
覚醒チャレンジ当選かつ非継続 の状態のときにセットストックすることで
で幻魔バトル前のソウキ予告
対戦時ソウキ必殺技などの 覚醒チャレンジ濃厚の演出が出るということだと私は思っています。
非継続+覚醒チャレンジ当選
→当選してるけど発動せずって事は実質非当選ですよね?
ストック獲得で覚醒チャレンジ発動だと
下記開発ボイス説明と矛盾しちゃいませんか?
覚醒チャレンジ移行抽せんに関してはセット開始時のみとなりAT中のレア役やストックなどで権利を獲得することはありません。
開発者が間違わないでしょうから
ガセじゃないなら明に説明不足ですよね
回答ありがとうございます。
そうですかね?
継続 と覚醒チャレンジの抽選はセット開始時に行われている。
継続 非当選
覚醒チャレンジ移行 当選
の状態でセットストックすればちゃんと覚醒チャレンジに移行する 。
というそのままの意味だと思います。
覚醒チャレンジ移行抽選通してるのにストックか継続していないと出てこないっていうのはたしかに嫌な設計だと思いますが。。
覚醒チャレンジ移行抽選とれてるのに非継続が選択されて損をした気がする!となってもその場合たぶん台を見ててもわからないのでまあそんなもんかなと思います。
そういう設計なら、逆に言えばストック持って迎える3 5 7 セット目(2 4 6での複数ストック)は思ってるよりも覚醒チャレンジ行くんじゃないかな?て思うと熱くなれる気がします。 それとこのシステムだとやっぱり 80%や89%の高継続率が強いって設計で分かりやすい気がしますし、そこからのが上位行きやすいというのも納得できます。
非継続なら覚醒チャレンジが出てこずATが終わるという事だと思います。
返信ありがとうございます。
そう書いて欲しいですよね…
クソ台の極み
ひどいなこれ
ある程度上乗せすると途端にレア役こなくなる
エンターライズだから、モンハンライズと同じで低設定は死亡遊戯。
今、誰もやらない。
通常地獄、AT楽しい要素はあるが基本駆け抜け。
継続バトルの時強チェ引いてストック取って攻撃も耐えたって思ってたら 次セットで負けるの何気にやばい気するんよな 書き換えるなら復活にしなあかんやろ バトル中の演出変えるのとかありなんか
弱レア役が弱すぎる チェリーとスイカ何回引いても高確にあがらん 大して続かへんくせに自力でストック持ってくる楽しさがまるでない
全部単発 ゲーム性破綻
単発が基本なのでゲーム性は破綻してませんよ
チャージ重すぎて無理ゲー
今は、チャージ 1/130〜150、平均60ポイントぐらいなので、四周期前にG数天井。
もーがらがらです。
今までの新鬼武者の良さを全て過去にした。
不世出のクソ台。
過去の良台の新鬼武者シリーズを踏みにじる史上最悪のクソ台。
新鬼武者の事を何だとおもってるんだ?
まぁまぁ売れる版権だと思ってるよ。
前作との相違点(主に6)
・CZ
前作
バッサリゾーン(約123分の1)天井333で必ず当選
テーブルに応じAT当選。6の場合は最初から緑スタートの割合が高く、一度も小役引けなくても緑であれば約3割でAT当選。
今作
鬼切チャージ(約85分の1)天井無し、強チェ強ベル必ず当選
単発の場合20PTしか取れず、当選周期が早くてもそもそも周期到達せず。
他にも、前兆ゲーム数(ガセ含む)の長さ、レア役や小役の無駄引きを考慮するだけでも、設定6がいかに勝てないかよくわかる。
前作は高確じゃない強チャンス目と強チェリーが1/3でしかCZ入らんからストレス半端なかったけどな
高設定は弱チェメから入ることもあるからまだよいが低設定はかなり地獄だったよ
唯一良かったのはコイン持ちじゃないか?15枚ベルが気持ちよかった
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初代からボーナス抜いた台、要は終わってる
リールロックきて何もなく終わるとか作ったやつのセンス終わり散らかしてるだろ
ばかかよ
鬼鳴入れてレバーONで鳴らずにリールロックで第一停止で鳴るのを楽しむためにガセを意図的にいれてると思うぞ
鬼鳴入れてないときは上乗せ確定でもよかったかもな
おそらく全10台すべて設定6
うちプラスは3台
このごみ、早く世の中から消えてほしい
その方がみんな幸せになる
最終的に4台プラスで着地
設定6で勝率40%とかごみ以外の形容する言葉あるんですか?
作ったやつらは自分の金でホールで打たないからこんなクソ作れるんだろうな
滅多にない設定6に座って打った時に高確率で負けさせられて、じゃあ通常営業でも打ちたいなんて思うわけないだろうが
マジでスロット作るの辞めた方がいい
ならホールも毎日全6にしてくれればいいのになんでしなんだろうね?
それくらい自分の頭で考えてくれ
上位ATに割を20%は持っていかれてる
そのせいでATがとてつもなくつまらない
耐え難いクソ最低な通常を超えて入ったATがつまらない欠陥品
早く自社回収した方がいいよ
鬼武者じゃなくクソ武者って改名した方がいい
通常時の吸い込みがえげつなく、加えてAT性能もお察しの酷さ
超劣化モンキーターンという評価しかできないクソ台
高設定でも勝つのが至難な今時のクソかすスマスロの域を出ない凡作
そりゃ流行らない
50枚/33ゲームって嘘だろ?
46枚貸しだが、400ハマった時点で600枚は吸い込まれていた
嘘つくにも程があるんだが、、、
算数w
色々おかしくてわざとかw
算数できてないのはそちらでは?
公称と実際打った時のコイン持ちが違ったと言っているのはもわからないの?
600÷50=12
400÷12=約33
で書いてる内容だけなら公表通りだよ。
そりゃ言ってる意味はわからんだろうね。
11枚ベルの偏り次第で回転数はぶれるけどスマスロの中ではまだ回る方だと思うよ。
もうちょっとなんとかできたやろ
必死に作ってこの出来栄えなら
ゲームの方の新鬼のリメイク作成してください
おにぎりチャージ確率詐称してるやろ
上位入れて100ゲーム以上乗せるか、ボーナス高確緑以上に持って行ってからが楽しめる台。
バランス悪いよな
このクソ台
投資とリターンがあってない
AT→BONUS→強ベル→何も無し
どうなってん?
つまりは、そう言う事でしょう
普通のベルの見間違えじゃないか?
乗せ濃厚でしょ
テロれ〜んから下段ベルだったんで期待しましたが、くそ台ですね
ボーナス中の強ベルは乗せ確定じゃないよ?それぐらい自分で調べろよ笑
味方集合のウィンドウでてその後鬼ガチ経由でAT入ったけど駆け抜けた
80%継続を駆け抜けたのか鬼ガチ経由すると継続率再抽選なのかどっちだろ
エンターライズの作った台だから。
ポイントで制御仕様が低設定になるとこうなる。当たりが近い示唆出して、ポイントで引っ張るのは。。。
はい、はい、666Pね、でチャージ入らなくなるし。G数天井近くに、チャージポイント大量乗せとか。
真w鬼w斬りwチwャwーwジw
13,000引いて出てきていい物じゃない
打てば打つほど不快になる台。コイン持ち悪すぎ、単発ばかり、おにぎりおもんないし低設定は強レアでしかいかない、機械割80%とかやろこれ。マジでしかるべき罰を受けるべき。詐称ひどすぎ。せめて遊べる台を作れ。
バジリスクの朧画面で喜んでたのは
いつのことだか思い出してごらん
ホールも上使っても出ねーからクソ店程この台に設定使うんだよなぁ
まじでさっさと撤去されねーかな
いや、上の安定感と安心感は見てきたから間違いない。
隣2人が6確定で2人ともマイナス3000枚だったぞ笑
今日同じ台で上位駆け抜け2連続
継続率抽選じゃなく台の機嫌次第ってのを確信
ただの引きやろ(笑)
ベルナビ増を掻い潜ってクソ思いレア役引いてガッツリ乗せるかボーナス持って来てストック乗せられなきゃ無理。89%は諸々込みだから致し方無し。
パチンコ打ってる方がひりつけるし諦め付くよ
おにぎりチャージ(笑)
10回いれて全部単発(笑)
今日隣で万枚出してる台は明らかに挙動が違った。
高設定だったのかな?
初当たり軽くて殆どが1周期、ハマっても3周期だった。
駆け抜けもあるけど、大半のATが高継続で、上乗せもテンポよく来るし、上位行かなくても1000枚から2000枚の塊が目立つ。
一撃万枚では無いけど、打てば打つほど、グラフが右肩上がり。
秀吉決戦も行くし、成功するしで、自分が普段打ってるのが低設定なんだと知らしめられたよ。
AT中の上乗せ特化ZONEもそこそこ入ってたし、ボーナスが軽かった。
低設定は上乗せ特化ZONEなんて見たことない。
最近連日、朝から晩まで打ってると、グラフが上がりそうで上がらない状態の台は、一撃噴く可能性あるけど、綺麗に右肩下がりのグラフの台は絶望的に冷遇状態だと確信した。
それは 台が高設定ではなく
その日 コメ主の人間設定が高かったんだよ
私は365日 常に人間設定L なのでとてもうらやましいかぎりです
勿論 鬼武者の設定6打った事もありますよ
勿論 人間設定Lの私にかかれば 何も問題なく
右肩下がりの綺麗な とても綺麗な滑り台のようなグラフができます
ユーザーをイライラさせることが社訓になってるメーカーが作ったクソ台
まぢでこの周期ゲーどうにかしろよこのアホメーカーイライラしかしねーわ。モンハンもマヂでぶっ壊したくなる。出玉減る減る
チャージじゃなくゴッドイーターみたいに普通のczで良かった。チャージほぼ単発と続くときが極端すぎて何か自力じゃない気してきたわ
実際デキレなんじゃないの?
月下の頃の開発陣消えたのか?
月下の方々は退職されたのかもしれないですね。
9セット目で終わったわ
あとから知った
10セットへ行けたら上位チャンスあるって
鬼ガチチャンスで、普通のベル子役でプチュンして完全勝利なったんですが。
こんな事あるんですね。
無知だったらすみません。
2連で終わったけどね。
するわけない。それ強ベルや
そうなんですね。
でも2連やったし。
今日、10回ほど初当たり取ってるけど2連以上しない。
鬼斬りZONEは軽いのに。
周期は深い。
結局、5万程負けてる現状。
自分が今日打った台もそんな感じでした…
設定示唆は256overと終了画面の高設定示唆と銅トロでした。
設定か有利区間モードによって、ATの継続率が50%ばかり選ばれてるんだろうね。
1日通してしっかり出玉でてる台は1度ATに入るとしっかり続いてて、ショボ連が少ない。
低設定は50%の選択率が高く。
高設定は60%以上の選択率が高いのでは?
上位に入ってる台のATの挙動は、細かな上乗せやストックも取れるし、バトル高確に行きやすいイメージがある。
出ないATはバトル高確にすら上がらないし、バトルも殆ど来ない。
上乗せも殆どしない。
もちろん引きで抗える要素はあるけど、全体的に冷遇されてる感は否めないよね。
通常時も挙動の悪い台は周期天井が多く、良い台は1周期の当たりが目立つし3周期までには当たってる感じ。
百鬼モードの連続演出も星2でも当たったりする。
鬼ガチチャンスの完全勝利は低設定でも80%継続を自力で持ってきたんだろうけど、落としたのは引きよな。
他の台にも言える事だが、台の善し悪しと打ち手の引きが噛み合わないと、厳しい展開を作りやすいのが新鬼3。
この台に5万円も入れるなら、喰種かヴヴヴ、かぐやかからくりに突っ込んでる方が良かった。
ちなみに左から右に下がるベルでした。
悔しいが一閃フリーズとか鬼鳴り発生のタイミングとか演出の見せ方はやはり上手い…
ただエンタ台だから冷遇状態が強烈すぎ
モンハンアイスボーンから始まりコイツらのクソ台は色々剥離しすぎcz確率しかり出玉率
しかり。
誰も褒めてない周期採用、昔の復刻をことごとくクソに仕上げてる。通常時どうやったらユーザーがイラつくかだったりもうクソ量産しかできないんだから世に出すな
6連続で駆け抜けてる人いた…
連続スルーあんまり期待しない方がよさそう
このアホ会社の台はイライラするしクソでないわ
苦労して上位入れても良くて3連。
壁を感じる。後、毎回敵の攻撃でソウキがやる気なさすぎる。
AT中のレア役等に設定差ないとか絶対に嘘だろ
ボーナスもバケしかこねぇし
早くなくなってほしい
456確を朝から晩までぶん回したんだけど、天国とチャンスの選択率が本当に高かった。絶位設定差あると思う。ただずっとATが下手で最高獲得枚数も1000枚くらいで最終的に投資9kでトントンで終わった。悲しい。
1000枚入れて80枚出すだけ
上位までのハードルが高過ぎる癖に上位ゲー
AT中何で全員で走ってるのか分からない
示唆が出てない周期に期待できなさ過ぎて前兆の楽しさが皆無
モンキーリスペクトならリプレイでもポイント増やせ
いいとこ無くて悲しい
step up4まで行って弱レア役、、、
そういうものなのか?
1周期終わってここから2周期以内で940Gまで、もう天井でいいよ、、、
1周期目は必ず222で周期到達するんだから、2週で940ゲームなんかありえーねよ笑
負けたからって意味わからん嘘つくなよ笑
1周期目終わって、ここから2周期ってコトは
3周期目やからあり得ると思うけど。
しっかり読んだ方がいいよ。
ただの理解力不足w
AT自体は相変わらず面白い
ただ、低設定の初当たり確率が重すぎる
天国比率も高いせいで天国じゃない場合かなりハマる
新鬼2とのコイン持ちの差がエグすぎる
とラッシュの引きとやめ時で勝てるのと
ハイエナが余り寄り付かないから神台
既に通路
しかも台数だけ無駄にあるからたちが悪い
今年No.1クソ台
クソはいいけど、ゴ○はNGワードなのか(笑)
5号機初期の鬼武者のまま作れないのか!
ボーナスとart
エウレカセブンは作れてるじゃん
開発陣は、なんもわかってない
ただ回すだけの時間を
エウレカ流行ってないからな
店舗に1台くらいあると甘いから打たれるけど一般ウケしないよね
ここまで文句は言われないだろうけど台数は売れないよね
絶対衝撃とかもあったけどすぐ通路だったしね
エウレカART流行ってなかった?
台数も少ない時点で流行ってないだろ
よくできてる台だとは思うけど一般受けしない代表だよ
甘いから店も多台数置きたくないだろうしね
純増1.4枚なんか今どき流行るんけないやん
スマスロの中でも上位のクソ台。
常に強チェ依存で面白く無い。AT中1000分の1の強ベルで10ゲームはやばすぎだろ
本当にどんな気持ちでこの台作ったんやろ?この台が出来たときの開発の感想も聞いてみたいわ
面白い台出来たー!って思ったんかな?
大分感性がイカれてるな
売れるぞこれは!
オモロイかどうかは我々には関係ないです。
だろうなぁ
お金をどんだけ入れさせられるかが重要…笑
人気タイトルに胡座かいてたら終わるのにね。
下の小窓示唆本当にいらない
平和系とかよく付けるけど滅多な事じゃ
5とか行かんのやから
レア役の可能性消さないで欲しい
レア役隠し酷いわ
この台隠してないでしょ
リーチ目をレア役とか言ってるなら無知晒してるだけだぞ
レア役隠しなんかねーよ
そこそこのパチ歴スロ歴ですが
今年は台のラインナップ、出来映え
史上最低な年だったなぁ
きっとこのまま廃れていくなぁ
5.5号機のまど2、番長3くらいからほぼ面白い台なかったような・・
この2台もしょうがなく打ってた印象だしな
GOD打ちたいわ
通常時に強リプ2回も引いて真鬼斬りチャージ入ったけど10連せず、クソ重いリーチ目引いてもただAT当たるだけ…そんな重い小役いらんから普通のレア役もう少し引きやすくしてほしかった。
鬼モード中、(裏ボタン)阿倫の金背景が2回出て覚醒モード。出玉が伴わず大敗でしたけど
2025年クソ台ランキング
まじで3位くらい。
コメ主の 1位と2位はなんだろう
気になって 夜しか寝れない
DMCとバイオ5だろ〜
夜しかって笑
よう実とSEEDが許されたみたいで良かったです!
そんなん記憶から抹消されてる台やろ
東リベも許してくれたんですね
0点
リールロック
扉一番右
パネ消
デカpushで
110gだったのみてこの台が今年一のくそ台になったわ。おつかれ
私もこれありました。
ソウキの声だから、もしやと。
パネ消は前作同様200G以上にして欲しかったな
デカみの吉からpush下パネ消灯110
その日からこの台諦めたよ笑
かと思えば紫松明の強ベルでしれっと直乗せ200Gとかあるんだよな
歴代最低では?
スマスロにしたとこで、全てが裏目に出てる。
駆け抜けの多さが過去最高で、通常時の厳しさも過去最高。
こんなの100人打って5人くらいは楽しいけど、残りの95人が血反吐吐いて成功体験や楽しさなんて何も感じれない。
流行る要素がない。
ですね、
こういう台ばかりしかない状況で業界上層部の新規層の獲得を頑張ります!!って正直寝言は寝てから言って欲しいです。
若い世代が気軽に1~2万円で遊べて面白い台なんて昨今のパチンコ、スロットでは正直1つも思いつきませんからね。
AタイプやBT機が気軽に遊べる台やろ。
Aタイプの選択肢は?
ほぼジャグラー1択でしょ……
若い世代向けでは無いと思います。
BT機は面白いですが、打てる環境ではありません。低設定は充分辛いです。
技術介入機は新規層にささるとは思えません。
ある程度スロットを理解して初めて楽しめるものなので……
1〜2万適当にチョロっと打つだけで設定も環境も糞も無いし、1人で来て遊べるとか考える初心者なら自分でビタなり練習するでしょうよ。
そもそも興味持っても無いのにそんな大金突っ込む謎初心者はおらんと思うが。
オワコン言われてるスロットを今更始める若者はそこまで馬鹿じゃないよ。
その通り。
1.2万じゃ環境もクソも無い、仮に6でも話にならん。それが今のスロットです。
スロットってのはある程度成功体験掴めないと面白いとは思えないんすよ。
若者は馬鹿ではない、だから今の台で新規層の獲得なんて無理だと言っている。
もうだまってゲームだけつくっといてくれ
この台の良いところあげれるやついる??
まじでいないんじゃねえかってくらいクソ台なんだけどどう?
お初のおっぱいがいい所だから
あんなおっぱい見ても嬉しくもないが
ほんとなんだコイツ
エンタ頼むから少しはマシな台つくってくれよ、、、金ドブしてる気分にしかならんて。
ほんとどうにかしてくれ最近マシな台いっこもねえぞおたくら
流行らん
演出バランス終わりすぎてて草
開発マジええ加減にせえよ
濃厚の周期でオニギリ666こえてんのにそっから長ったらしい前兆経由して当たんのまじで頭おかしいだろ、、、
エンタマジセンスねえしエンタ推してるやつもどうかしてるわ
腹立つのは分かるがそれはしょうがないわな
フツーに糞台やんwww
むずいし通常時ガチ虚無だし上位マジでつまらなそうだしこれは500%流行らんわ
周期と鬼切チャージW当選したのに継続ストック貰えないんですね
だってクソ台だもん
最悪
まだベルリプ確率出てなかったんだ。エンタ嘘ばっかだから出せる訳ないよな
完全にデキレ台
もうエンタの台全て稼働してません。
四角い箱が並んでます。
設定入らなくなったら、当たる気しないし、通常時が虚無で天井まで。
検定は通るが、全くユーザー目線で設計してない。
現在の規制ではある程度の出玉性能を持たせてしまうとこういう台しか出来ないというのが現実なのだと思います。
低すぎる試験適合率(だいたい10%前後)がその証拠、
出玉面においては開発が悪いというより、規制そのものが悪いのでメーカーに文句言っても仕方ない、
文句を言えるとしたら演出面、
この台は示唆があてになる、罠じみた示唆で無駄に追わされて結局天井かよ……みたいな台が多い中、ユーザー目線で作ってくれた台と言えるのではないでしょうか?
出たよ、「規制が悪い」。
そもそも、その規制の呼び水になったのは何だっけ?メーカーの拡大解釈による規則からの逸脱でしょ。
1号機の時代からず~~っと同じことやって、い~~っつも新しい規制を喰らって、懲りずに繰り返し続けてんだから、規制も全部メーカーの責任でしょうが。
コメ主さんの通ってる店において稼働してないってことなんでしょうけど、マイホはまだまだモンハンライズと鬼武者ともに稼働ありますね
ライズ稼働してるはやべーな逆にw
客がアホすぎだろ
そういう店舗に行きたい。
稼げる。
逆に何が稼働してるんだよw
ただの過疎店なんじゃないの?
店の設定入れる傾向で毎日4以上を東リべ・銭形・番長・鬼武者・ライズのどこかに複数入れてるので、マイホは均等に稼働してますね。
逆にグール・ヴヴヴなんかは設定入れてなくても稼働するし、低設定の爆発で高設定に見えなくもない挙動もよく見かけます。
土日は全台2〜4、平日6使うような店なんで平日夕方からライズや鬼武者座って5000枚オーバーとか何回か経験してます。
モンハンとモンキーの悪い所を融合して、出来上がった台。つまり無理ゲー。
上位3連で終わりました。ありがとうございました。
モンハン、バイオ5、DMC、鬼無茶
エンタが嫌いになりスマスロはもう無理な領域に突入したんだと理解できた。
6確鬼武者面白い
虹トロ
6確おめでとうございます!
高設定をツモってしっかり結果出した時はたまらないですよね!
こんだけ出せれば大満足ですね
456の初当たりあまり変わらないの割がここまで違うのは上位に差があるんですかね
自分はあまり上位が延びたことないのは低設定打ってるからなのか・・
本機もそうかは断言できませんが、エンターライズの台は上位関連(有利区間切断)に割を詰め込んでいる台が多い印象ですね。
3台並びで左がREG中覚醒蒼鬼、右が椛トロ出てたんですが右隣は3千枚近く凹んでました。
設定あっても安定しなさそうですね。
スロット業界廃れていく原因の一つの台
誰がこれおもろいおもうん?
作ってる奴ら一般人に恨みでもあんのか?
本間センスないよな
開発者本間に
スロット打ったことないやつらやろな
何考えたらこんな台つくれんねん
よく考えてかられ
エンタは2度と台つくんな
真面目な話しエンターライズなんかに台作らしたらあかんぞ
要らんもんつけ過ぎやろゲーム性がおもんないねん
長生きした台存在せんから
ボクの考えた最強の台〜の典型的なメーカーやきっしょっ
こんなクソみたいな上位に割取られてんの笑うわ
レア役重過ぎてゲーム性とか全く噛み合わないでしょ
スロット作るの下手すぎる
版権もっと大事に使いなよ
それとも本当にこんなのが面白いと思ったの?
ユーザーの声にもっと耳傾けた方が良いぞ?
パチスロYouTubeとかばっか見て台作ってんのか?
いつの間にか無くなってた
誰も困らない事象
エンターライズの台は全て同じ。
導入当初は設定や話題性で客付きあるが、2巡目あたりから設定入らず地獄を何回か経験してやらなくなる。
最近のスマスロ全般に言えることだが、検定通すように作るとこうなるのか。
スマスロ終わりだな、客いないから出せないの悪循環。メーカーだけ儲けてる。
業界終わりと思っているんだろうが。
0Gから50Gまで打って
みの吉
2周期以内、この周期が熱い
のみツッパ
50Gまでに鬼ギリ入ったら
蒼鬼&茜(緑)、蒼鬼&茜(赤)
天国まで
それ以外は50G時点で150PT以下は即辞めだけやってれば本当負けないな
というか天国抜けた場合の期待値があまりに低くて終日打つのは無理ゲーすぎる
10月から2カ月ほどまじで鬼武者しか打たない立ち回りで食えてたけどもうそもそもの稼働ないんよな
もうリセットすら怪しいw
この立ち回りしかやってないんだが気のせいか単発がほとんどなかったな
連荘するから上位にも行くから延びること多かったけど下位も上位も上乗せは本当しないね
よくそんな適当で勝てんね
よっぽど豪運なのか高設定しかないホールなのか
うちの地域来れば1日中拾えるよ
いや負けないって書いてるだけで勝ってはないのか?
なんか勝った負けたってよりは台数こなす感じ。いずれドカンとでるよ
そんな感じですね
台数こなせるのがデカい、20ゲームやめとかもあるし意外と投資少なく確認できるのもいい
初当たりが重い分AT自体は破壊力あるんでね
上位もまあまあ入ってるがあんまり出せてはない
この台で一台粘るくらいならこの立ち回りが最適解かな
通常モードを0から打ったりしたら取り返せないくらいの負債を背負うからね
50Gの示唆の引きが一番大事だわ
20からならわかる
0から50まで打って示唆の押し引きでプラスにすんのは無理だよ
平打ちするよりはいいとは思うがな
0やめなら逆にストックして潜伏の鬼斬あったりゲーム数カウンターの色とかもあるから逆に期待値ある。
交換率 設定状況、まあホールを加味したらプラス叩ける環境は大いにあるよ。
みのきち大は打たんの?
もう稼働ないからマジレスすると 大きく凹んでたり獲得枚数少ない(単発乗せなし)狙う。終日凹み続けるのは低設定で設定期待てまきるなら実際優遇あると思うというかけっこう凹んで戻してるデータ多い
他社の丸パクリしてて劣化させるてことは、よほどの無能か自社に紛れ込んだスパイの仕業としか考えられんのだが、どちらかな?
初打ちで12000枚出て嬉しい!
設定は1かな?6000G回したけど確定示唆0。
◎強チャンス目以外の強役で鬼斬確定するのはありがたい。新鬼2のときは低設定だと強チェの引き損とかでBZに入らなくてストレス溜まってたからいい仕様だと思う。
◎3回のAT合算して有利切りで上位ATいれるも2連で終了し辛い。上位ATは最初に上乗せしてとかないと継続率だけでは難しそう
◎2回目の上位ATも有利切りで突入
純増が増えてるので、わりと完走できるイメージ
◎ボーナスは連打しづらくなった印象
あと1,2回打ってからもう一度感想お願いします。
神台!!
って最初はみんなそう思ったんですよ笑
鬼武切りチャージの当選率、継続率共に詐欺
継続は20%
弱チャ目からにまあまあ設定差あるからしょうがない。上段ベルに設定差あるから継続率も下だと低い。
当選周期(天井も)に無理無理鬼斬6セット
ワザワザ天海、お初等々ガセ前兆経由〜鬼モード行って長々と前兆見せられ追加投資させられ…
ゲーム性バグってません?
つうか当選周期の鬼斬継続率が高いのは気の所為ではないよね?
しっかり作れよ!!
再臨の方がマシな出玉な記憶があるのは想い出補正?
思い出補正ですね。
補正ではないかと。
こっちみたいにガセ前兆等の無駄ゲームがほとんどに無いし、ゾーン狙いも可能。演習の手抜き感は同じくらい。
再臨のがクソだろ
一部のユーザーに刺さってたけどすべてが無理ゲーだったよ、あれは
初代はいつでもATが当たるかもという期待感もあって面白かったけどな
いつでもって言うが初代半日打ってART無しやっと入って駆け抜けとかもそれなりにあったからなぁ…
ボーナスもあったから今程吸い込み早く無く、午前中4〜5万ストレートみたいなのは滅多に無かったけど。
初代もそんなもんよね
3連チェリーからの直撃が現実的だったのがマシって感じね
4号機のAT機の感覚だと低確の純外れではAT期待できなかったのが低確の3連チェリーとか中段チェリーで当たるようになって5号機ってやさしいなって思った印象だわ
大勝するには1400ゲームの天井が一番多かった(1500ゲームくらいで単独ボーナスでATなしとかもあったけど・・)
基本高確からの非重複スイカと強チェ待ちで高確中引いた!からのボナでがっかりみたいなのはよくありましたね。
ATも以前の鬼武者と変わらないと思ってたけど、リーチ目高確率が重すぎてボーナス引けることは殆どないし、結局上乗せがメインで、同じ絵面で継続だからほんと物足りないわ。
ガンガン乗せるかと言われたら乗らないし、+10gばっかだし…強チェ強ベルで10gでもリーチ目高確率は確定だったから楽しかったのにな。
出玉は前と変わらんと思うけど、リールもでっかくなったんだしリーチ目揃う快感をもっと味わいたかった。
リーチ目高確は前作も強役確定でないよ
前作は鬼ガチチャンスまで行っての当選がよくあったからボーナスのチャンスは多かったよね
そうだったかな。
大体入ってたから記憶違いか。
今日強チェから4回引いて全部リーチ目高確率行ったが、全部スルーしたわ。
どっちにしろ無理や
内部的には行きますよ、
弱レアで1ゲーム
強レアで3ゲームだったかな?
は最低でもなってはいます。
なんで周期の示唆がこんなに強いんだろって考えたけど、前兆の演出バランス整えるのがめんどくさかっただけなのかもしれない。鬼武者3も通常時に演出カスタムつけて手抜きしてたし
どんな理由にしろ有り難い事です。
モンキーと類似したゲーム制からよく比較されてしまいますが、
唯一のモンキーより優れた部分が示唆があてになることです、
そこは評価出来る部分では無いでしょうか?
シンプルな押し引きでめちゃくちゃ勝てるからね
仕事帰りに打つにはちょうどいい
当てもなく200ゲームとか回す必要ないからね
この台をツッパするのは正気の沙汰じゃないわ
赤緑以外、周期示唆なしの蓑虫のガキのイラストが出たら捨てOK。6周期(or 1000G)までお預けです。
2周期で500とかハメれる台は流石に酷いわ
モンキーでもそこまではハマらないって
オニギリの上振れと下振れもっと抑えた作りにしろって
そしたらまだ評価変わってた少しだけやけど
上位ごみ
天国10連しても差枚切れる気がしないくらい本当に出ない。
まずそんなことは当然あり得ないし、一回でも深くハマったら終わり。
他社の台を恥も外聞もなくモロパクリしてこのザマってのはちょっとセンス無いんじゃねえか?
頭はいいんだろうけど、スロの開発には向いてないと思うよ。
機歴という常識外れの商売してたら開発力は上がらないしユーザー目線の楽しく息の長いヒット商品作ろうなんて意欲も無くなるんだろうさ。
全社員死んだ魚みたいな目で仕事してんだろうなぁ
味見しないで客に出すんじゃないよ!!と言いたい。
ジョブチューンで検証したら満場一致不採用全敗
単なるポイントゲーで出玉制御して、検定通すようにしたら、このザマ。低設定の地獄はある意味犯罪的仕様。というか詰まらない。確率悪い強レア役引いて鬼斬チャージ20とか、何の足しにもならない。
開発陣にはもう面白い台を作ってやろう!!
という意気込みを持ってやってる人なんて少ないと思いますよ。
ただ上からのいつまでに何台作れ!という司令を忠実に守ってるだけです。
そもそも面白い台を作ろうと思って作れるもんでもなく、
なにが当たるかなんて予測が難しい業界なうえに、
無理ゲーしか作りようがない出玉規制です。
開発がやる気出ないのも無理はない。
ある程度理解はしてる。
そうは考えたくないがそうなんだろうとも思ってた。
けどさクリエイターである以上誰かに認められる楽しんで貰える作品創りたい!ってなるでしょ?
業界人はアポ上司に脱規制と無茶なノルマ、納期だけ押し付けられた廃人キーパンチャーばっかなのか?
少ないけれどいるとは思いますよ、
最近で言うとスマパチのパリピ孔明とか
かな、
あれは若手のヤル気満々のチームに作らせたらしいけど、
ゲーム制が斬新過ぎて流行らず、空回りしてる感しかない……
結局無難な版権、無難なゲーム制で試験突破出来る台を作って流行ればラッキー!と最終的にはそういう人が出来上がるのが現実かと、
最近の擦り散らかした版権でゲーム制丸パクリの台ばかり見てるとそう思う。
正直スロットは今の規制で頑張れる所は演出面しかない、
そういう意味ではエンタはまだ頑張って作ってるとは思います、
液晶凄いキレイなんで。
たしかに演出面だけはインフレですよね。ハイパーぎみだけど。
自社版権だから、どこでどういう演出使えばいいかのポイントは押さえてるんよね
新鬼3はちょっとトチ狂っって茜推しになってるけど…
DMCも演出面は良かった
が、通常時の仕組みがどの台もダメだわ…
自分は懐かしさで打ってみたら、1日かかったけど5000枚出たので、高評価とします。
やっぱり初代が一番面白かったなぁと思いつつ、踏襲してるとこもあったので、負けるまで打つと思います
今、鬼は9割負けの環境なので、すぐに止めれますよ。
周期天井前のG数天井✕2、3駆け抜けで気持ちよくなれます。演出が踏襲されてますが、エンターライズの台ですから。
二度と打つことないクソ台
初当たり重すぎ、全然来ない鬼切チャージ、来ても駆け抜け鬼切チャージ
今更初打ちだがもう打つことは無いです。モンハンライズ好きで同じ筐体だからと触ってみましたが大火傷&ストレス
お金捨てたい方にはオススメです
今日2600枚付近で有利切りのエンディング、そのあと上位再突入したのは良いけど7800枚までエンディング来ず。
この台ももしかして上位中に示唆なく内部で有利切れてる?
まったく意味わからん動きでした、北斗みたいにバトル時で有利区間継続決まってたりするんかね。
どう考えても内部で切れてるね
お初が前田敦子にしか見えない。
そんなぶちゃいくじゃないわ
継続3回目で上位チャンス成功で7500枚出たけど、低設定だからか全く上乗せせず厳しかった。
上位が強すぎるせいで下AT基本駆け抜けか出ても500前後だからマジで厳しい台。
ゾーンと示唆狙いなら低設定でも少しは遊べるけど、腰据えて打つ台では決してない。
上位が強いだけじゃなくて上位後や上位CZチャレンジ失敗後でも天国だから尚更それに割を取られてるから通常ATがキツくなってる
強ちゃん目で鬼斬確じゃないのマジご み!!
それなぁ
久々に2打ったら強チャ目も強チェも入らなくてこんなんだっけと思った
やっと入ったのが強リプレイ
元々つまんなかっただけで期待しすぎだったんじゃないかと思うわ
鬼斬くっそつまんねえ笑
6回引いて全部駆け抜け、なんでこんなつまんねえ仕様にしたのか。小役重すぎんだろ
マジで鬼斬考えた奴ムカつく
AT中、先バレ白から挟み打ちでスイカテンパイからの強ベルは萎える
白バレはほぼ弱いのは致し方無いけど弱チェ(1/102)と強ベル(1/993)同じ恩恵って製作会社アホなん?
今日もそれで➕10g あほか
被害者多発やね
もうさぁ無理無理
打たなきゃいいんだわ
そしたら店も稼働少ないメーカーから買わない不買が始まり機歴もへったくれも無く健全。
バイオ5,DMCと立て続けにやらかしたメーカー
いい加減にしろ
前兆長すぎるから無駄引き多すぎる
こんなに上乗せしづらい仕様じゃなくても試験通す事出来ただろうに⋯
こんな台しかなければ遊技人口なんか増えねーよ笑
エンディングまで200枚ちょっとのところで極端に上乗せなし、極端に純増わるくなってエンディング踏めなかったの体験してから打つ気無くしました
気のせいw
この台でその手の話は聞かないよね
やれなかった
それだけの事
あと80Gも上乗せしないと無理だからそんなに近くはないわな
キツイ通常からせっかくATに入れても、40or30G内に強チェ(1/269)を引き、さらにそれの12.5%の一閃を引かないとお話にならない鬼畜ゲー。
上位へのCZもなかなか発生しないが、来ても35%の高き壁。
これフリーズ引く以外にどうやったら勝てんの?
って
そこまで理解してても座りますか?
非高確の弱スイカで青七
そんなの取れるなら上乗せエグイのとれたんやなかろうか
とりあえず次周期確定、到達してる状態でわざわざその周期の分の前兆と2回も百鬼もってこられるのしんどいて
本前兆到達から2〜3千円入れないといけないのたまらん。
星1つもつけたくないほどのカス台。延々と天井目指し、そして単発。
なんで13000分の1引いて当たり確定じゃねぇんだよ笑笑
作ったやつ頭いかれてんのかよ
マジでどのメーカーにも言えることだけど流行ってる台がなぜ流行ってるのか理解できてないよね。
まともな抽選値出してから台売れや
人を騙してまでお金欲しいって思ったことないけどあいつらは違うからねぇ。
人を騙して突っ込ませて稼ぐ商売だから仕方ない
店は出そうと思えば出せるんだから出さないのは店の方針よ
お前が勝てないのと台がクソなのはまた別の話だよね。
強ATが来るか金が尽きるか 初代GODやん
4号機が規制されたのに現代の規制の意味は?
有利区間や2400枚規制があるから現代のほうがつらくないか?
有利区間より短期〜長期出玉試験見直して欲しい。