新・鬼武者3 スロット|みんなの評価・感想

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2,561 COMMENTS & REVIEW

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匿名

それ思ったわw
赤台詞はいまだに一度も見たことない

匿名

恐らく9割以上は50%で、0.8とか0.4%クラスでしか80%以上は選ばれないのかなと思いますね…
私も見たことないです

匿名

情報サイトで←New!!

って鮮度を保ちたいだけなんじゃないかね?

傍から見れば既に死んだもので往生際悪く新着情報を占有し、場を流す迷惑極まりない嫌われ行為だけど、自分のことだけを考えるなら有効ではあるからなぁ。

匿名

やっていてこれ程の虚無感
やるだけ無駄を感じる台も中々ない
滅多に入らないおにぎり殆どチャージせず
無駄な周期示唆
戦う前からわかるCZ
何をとっても良い所がない
もう既に朝から通路なのも全て客が他台から回収されて支払う
2度とスロットを作らなくて良いこんな台しか作る能力がないと思い諦めてくれ

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匿名

開発陣は版権無駄にしたね〜
期待してただけに非常に残念な出来でしたね

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ちょんぼ(管理人)

隠してるってことですね。
1/30くらいで常にリーチ目リプレイが成立していますから。
それでユーザーが損をしているってことはないですけど。

匿名

やってることはレア役隠しですがゲーム性を広げるためにやっているのでほとんどの人が好意的に捉えていますね

通常時のチャンス目か通常のリプレイになるかどうかの抽選は不明ですね(ここは差枚数が影響あるかは不明、そもそもフラグが違う??)

匿名

基本的には無いよ。
レア役引いたptで周期当選ならAT後に鬼切は出てくるが。

匿名

今は、チャージ 1/130〜150、平均60ポイントぐらいなので、四周期前にG数天井。
もーがらがらです。

匿名

天井に1回でも連れてかれたらその日はほぼ負け確の台です
吸い込みと出玉のバランスがおそらく現行機1悪い台です
あと、50%はほぼ確実にありません。
全ツッパしましたが初当たり15の継続0です。
打ちたい人は頑張って✌︎

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むらた

今までの新鬼武者の良さを全て過去にした。
不世出のクソ台。
 
過去の良台の新鬼武者シリーズを踏みにじる史上最悪のクソ台。
新鬼武者の事を何だとおもってるんだ?

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匿名

まぁラッシュ中が色々な事故らせ要素あって面白いのは事実なんよな

匿名

お初のプルンプルン
台が振動するぐらいプルンプルンして欲しい

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匿名

前作との相違点(主に6)
・CZ
前作
バッサリゾーン(約123分の1)天井333で必ず当選
テーブルに応じAT当選。6の場合は最初から緑スタートの割合が高く、一度も小役引けなくても緑であれば約3割でAT当選。

今作
鬼切チャージ(約85分の1)天井無し、強チェ強ベル必ず当選
単発の場合20PTしか取れず、当選周期が早くてもそもそも周期到達せず。

他にも、前兆ゲーム数(ガセ含む)の長さ、レア役や小役の無駄引きを考慮するだけでも、設定6がいかに勝てないかよくわかる。

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匿名

前作は高確じゃない強チャンス目と強チェリーが1/3でしかCZ入らんからストレス半端なかったけどな

高設定は弱チェメから入ることもあるからまだよいが低設定はかなり地獄だったよ

唯一良かったのはコイン持ちじゃないか?15枚ベルが気持ちよかった

匿名

低設定鬼斬チャージ1/130程度、ポイント60程度、
周期天井前に余裕でG数天井。
もう誰もやらない、ライズと一緒。

匿名

前作も通常時はクソだったのに当時にしてはATが面白かったから人気あっただけで今回も似たようなもんでしょ

コイン持ち悪くなったらそりゃ不満も出るわ

通常時で言ったら前前作のが面白かったわ

匿名

稼働終わると思ったらもう放置やで、金にならんもん
スロメーカーなんてカスばっかや
もともと嘘ばっかやのに期待すんのも無駄や

匿名

言われてみればそりゃそうですよね。。。
エンターライズってあんまし稼働させようとか思ってない感じします
そこにリソースかけるより開発にリソース割いてるのかもしれないですけど、たかが情報の更新すらできないってただの無能だなと

匿名

3日間、設定6を2回、4以上を1回、約一万ゲームずつ回して、約8,000枚マイナスです。

設定とは?と考えさせられました。
確かにほぼほぼ4周期天井ですが、容赦なく500-800gハマります。
要はチャージやらなきゃ上も下も同じです。
そしてチャージも3日通して1/120ぐらいでしか出てきません。
1周期当選は下と変わらない3,4回に1回程度。
当てても無理やり終わらされてるのか?ってぐらい単発地獄。

上位も1回入れてますし、300g乗せもやっててこの結果。
あきれてもう打たないと決めました。

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匿名

正直殆ど高設定=特別な演出が見れる可能性があるだけなんですよね、(高設定濃厚演出)

出たらヤメづらくなるだけ出ない方がまだ傷が浅く済む可能性が高いまである……

そらプロは軍団で6占拠してぶん回す暴挙みたいな立ち回りになるわ……(迷惑)

店選びが悪い?立ち回りが悪い?自分のヒキが悪い?

いやいや違いますよ、どう考えても台が悪い、こんな台しか作れない規制が悪いです。

匿名

この台はホントに設定って概念ぶち壊してるよね。
店は全台456で放置しても利益余裕で取れるんじゃないかってレベルで高設定でも話になってない。

匿名

それはさすがに盛りすぎだろw

明らかに万枚コンプリートは高設定のが遥かに起きやすいよ

シャルさんが全設定のデータ公開してたよ、件数はそんなに多くないけどね

匿名

ということは、低設定でもやれるってことですか?

匿名

低設定は他機種と比較するとマシな方ではあると思いますね、
AT性能(おそらく上位移行率)に差があるとは思うけれど、 通常時は殆ど変わらん。ATさえやれればどうにかなる。
設定1の万枚到達率も高い方だと思います。
とは言え低設定はやはり避けるべきなのでオススメは出来ませんけどね。

匿名

当確周期到達→鬼斬→完走失敗は出玉没収区間→鬼ゾーン(出玉没収区間)→駆け抜け
初期ゲーム数決定ゾーンやバトル1回保証あるアズールレーンが良台に見えてくる

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匿名

上でも容赦なく飲み込みますよ。

なので設定云々以前にスロットとして成立していません。

匿名

全部4周期いないでも10万負ける台

チャージ出現率も、ラッシュ継続率も偽りだらけ

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匿名

朝イチ周期4でやめようと思ったら、終了画面設定5と虹ライオンで設定6確。朝イチと2回目の当たりまで40k。途中、当たりは早くなり原点に戻るが、最後、周期3 3 6となり、マイナス。
鬼斬も下振れ、AT中役物も引けなく伸びない
周期3 3回
周期4 1回
周期6 1回
あとは1〜2と鬼斬当たり

周期画面
偶数  4回
設定5 1回

投資 40k
回収  6k

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匿名

周期画面じゃなく終了画面でした

鬼斬こないとき全然こないし、続かない時も多いからデータで500〜700くらいで当たることもある

匿名

ゲーム数残しはどの台も同じ。いい加減慣れなよ

匿名

8台設置店 456数台
本日全台店勝ちAvg-2500枚×8
キッついって
つうか…潮時っすわ

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匿名

だいぶ初当たり重いね
マイホの初当たり確率大体1000以上
リセット5台あって5台1000G踏んでる
直近3日で1000より軽い当たりがない

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匿名

メーカー自身もここまで酷評になると思ってなかったやろな
因みにユーザーもここまで酷い台と誰も思ってなかったと思うで
まぁエンタなんかに台作らしたらダメだったんよ

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匿名

5号機時代
・456以上示唆出現
→設定6かもと期待しながら回し、負けてもここまで落ち込まない。
スマスロ
・456以上示唆出現
→設定4に怯えながら回す。4とわかったら即やめも辞さず。

こんな感じですかね。

匿名

スマスロは5、6確でもある程度差枚や状況次第で辞める判断が必要になった分、過去より設定の大事差が薄れてる気がします。
個人的には6確だ!で脳死で回したいですけどね…。

大幅−まで行ってしまうと有利区間切れの一つ条件消えてしまうので6でも安定しないの本当にきつい。

匿名

正直サラリーマンにとっちゃ分かりやすい6とかいらんのよな

夜からしか打てんし

設定不問で荒い台のが良いんだよな・・

匿名

それはサラリーマンの総意では無くあなた個人の意見かと、
おそらく私も含めコメントされてる方の殆どがサラリーマンですよ。

匿名

じゃあダメじゃん笑
低投資誤爆差枚有利切れず設定わからず即やめ
が1番健全

匿名

天井数G前に鬼斬入って天井踏んでから強スイカ引いてAT確定したんだけど天井分のストック無いってやばくない?なんなんこのメーカー

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匿名

Aの1番濃い4周期いくのに天井みえるのはまじでクソ台じゃね?

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匿名

継続率50%は間違いなく嘘だね、公式が言ってるけど、本当の事言ったら誰も打たなくなるから言うわけ無いwww15.25.45.66.80の振り分け全国データー見る限り

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匿名

公式見ましたが、「継続率の振り分けは前作と同様の数値となっており、▪▪▪」と書かれているだけで、質問者の答え(最低継続率自体の言及がない)にはなっていないですからね。

匿名

「最大で」「最低50%」
だったりして。日本語矛盾してるかww

匿名

毎ATに3万使って100枚に満たないくらいの出玉しか出ない神台です!
開発陣は素晴らしい頭の持ち主だと思います

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匿名

CZやれないだけで平気で金入るし、前作の焼き直しで良かったですよね。

匿名

AT入っても130gレア役0とかほんまにどうしたらいいかわからん あまりにも確率と違いすぎやわ

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匿名

上位2連して終わり。これならからくりの上位で3桁上乗せのほうが強いなぁって思ってしまった。常にセット継続をかけてのジャッジでドキドキを迫られるのでドM専用台って感じですね。

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匿名

どこかで吹く?
この台でそれは待てないっすよ
10万使って10万出すのを遊戯とは言わない
庶民が気軽に座れないものを遊戯と称しパチンコパチスロは適度に遊びましょうって
斜陽産業右下がり

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匿名

別にATは面白いと思うし、嫌いでは無いけれど本当に打ちどころが無いんですよね。
これで設計ミスでは無いんですから世も末ですね……

匿名

確かにオモロイよ
一閃2,3回来て、ボナループして上位チャンス来てそれなりに出ればね
リセ天から上乗せ、ボーナス無し駆け抜けを打つ度に食らった人が良し!次の給料日リベンジ
とはならんのよ、この台。
次負けたらパチ屋行くの辞めます
ってぐらい腹くくってなんちゃって高設定打っても負けるのは腑に落ちんでしょ笑
終演やね

匿名

総じて打ち手側が負けるゲームというのは理解してるんですけど、
打ち手側の努力で勝率を上げる術が無いんすよね、
期待値稼働も無理、高設定狙いも判別不可能なうえに勝率が低すぎて無理、
スロットの楽しみというものが無いんすよねこの台、
たまたまラッキーパンチで出て喜んでろよというんならパチンコで良いんですよ、スロットである必要が無い。

匿名

それはわからなくもないけどスマスロの万枚突破率考えたらね…

匿名

なんだかんだ甘いというか打ち切ればどこかで吹くことが多い設計ではあるかな。直ATの割には一回のATの期待枚数おそらく高いほうだと思う。

ただ秀吉決戦成功率の約73%と上位の89%ループだけは胡散臭いかな。
覚醒チャレンジから上位入って即落ちが多すぎる。予告の仕様上仕方ないんだろうけど、ストックや高継続の下位を体良く終わらせにきてるのかって上位がたまにある。上位の幻魔境バトル内部的に秀吉決戦になってたりするんだろうか。
上位終了後天国なのはちょっと謎。秀吉決戦失敗後は有利切り後だろうけど…上位転落後も有利頭になってるとは思えない。

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匿名

あと覚醒チャレンジが濃厚な局面でエンディング行くと 覚醒チャレンジ1回損するとかおこり得るよね。この前差枚2000枚強付近で強予告、100乗せてしまい途中エンディング→秀吉失敗…… こういうの覚醒チャレンジの可能高いから、そこ終えてからエンディングいったほうが2回チャレンジできたよ…てなりました。 まあチャレンジ入る保証もそのあとエンディング行ける保証もないけど、2回上位チャレンジできるのがかなり濃厚なシーンでこれが起きて ホントの引き損やんってなりました。

匿名

覚醒入った段階で必ず有利切ってるわけじゃ無さそうですよ。私も同じ様な経験あります。
差枚2100枚付近で覚醒チャレンジに入り突破して上位1セット目消化中にエンディンク迎えました。(上位入ってから100枚も出して無い)せっかく突破して上位入ったのに、また上位チャレンジ(秀吉決戦)やらされました。覚醒チャレンジ成功が逆に損した気分になりましたよ。なので主さんの場合もチャレンジやれて突破出来たとしても同じ結果になっていたのかなと思います。もしかしたら上位1セット消化してバトルまで行けたら切れてたのかもしれませんが、分かりません。

匿名

バトルで切ってるので覚醒チャレンジ成功→バトル敗北になってたかED行って秀吉敗北になってた可能性もあるので結局文句は出たと思います。

匿名

とても素敵な情報ありがとうございます!!なんかこの台の良くないとこな感じしますね…。。参考になりました!!

匿名

そうですよね。結局たらればですから。
バトルで切ってるんですね。切れたら89%継続の認識でいいんですか?てことは有利切り秀吉決戦も89%で突破できるという事になりますよね。もしそうならエンディング前の覚醒はそこまで引き損では無いですね。

匿名

所詮エンターライズの糞台です。
低設定は地獄とイライラだけ。

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匿名

上位突入率やATの上乗せ性能に設定差着けたのが最大の失敗だった。低設定は本当に出玉出ない

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匿名

随所にあるレア役無抽選区間
継続BATTLE勝利後、ボナ中強チ目でストック取れずゲーム数も乗らない等々
センスっ!!

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匿名

1回のATで強ベル4回引いて300G*2乗せてボナ連もしてAT合計850G消化したけど有利切れず終わり
設定無いのか途中で覚醒チャレンジ無し

こんだけやっても「お前がヒキヨワで1000G乗せられないのが悪い」って言ってくるんか?
どんだけ異常な引きを要求してくるんやこの台は

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匿名

もう誰も一周期確認しない、50Gみの吉示唆見てポイ。
弱レア役では鬼斬チャージ入らず、通常ほぼ、てろ〜んで虚無。
ほんと、エンターライズは、碌でもない。

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匿名

面白いんだけど、強リプで400ゲーム乗せて、100ゲームくらい消化してエンディング(その前にバトル+ボナで3つストック)あったにも関わらず秀吉決戦通さなかったところがホントクソ。6.5号機やん…さすがに400ゲーム分くらい残ってたら申し訳程度でいいから上位やらせろよとは思った。

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匿名

仕様分かってるだろうにそれはさすがにクレーマすぎる

匿名

有利切断にアホみたいな設定差つけまくってるエンタ台の低設定打つほうが悪い
エンタの台は有利切らないと玉が出ないのに6以外は有利切っても玉出ないんだから

匿名

どの台も全部おなじだろ笑
まだそんなこと言ってんのかよ笑

匿名

・ゲーム性のバランスの悪さ
・レア役の無駄引きポイントの多さ
・前兆ゲーム数の長さ
・前作からのの期待の裏切り方
・販売台数
今年度のクソ台大賞ですね。

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匿名

1番嫌いなのは前兆も長いし前兆の前兆も長いってとこすかね。あとAT中のみの吉の遊戯説明。

匿名

わざとこの仕様にしてるならまだわかりますが、天然でこの仕様ならやばすぎですよね。

匿名

入らないですね
マイホはもう据え置きでした

匿名

ヤバッ
そんなん検証結果出たら尚更打てねぇ
てか、情報ありがとう!!

匿名

5周期ぐらいにはG数天井行くから、あまり気にしないですね。4周期でも700G程度ですから。

匿名

通常モードなんて一度でも行ったらほぼ終わりよな

匿名

朝イチから冷遇モードあり
強チェリーを引かないと鬼斬チャージに当選出来ない
ちなみに、強チェリーから3度鬼斬チャージしてるが、全て駆け抜け
鬼ボーナス32枚終了
強ベル以上のレア役待ちなので、
演出や周期など全て意味なし
レア役が空気すぎるので、全ての演出が鬱陶しい
弱チャンス目1/10のチャージ当選率
必ず高確抜けたらレア役、鬼斬チャージ抜けたら、小役
キコーナだから、台に何しようと、何の問題にならない
バカバカしい

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匿名

負けてイライラしてるんだと思うんですけど、レバーで乱数取得して小役を抽選してると思いますよ

キコーナは私も嫌いな法人ですけど、挙動がおかしいと感じた事はないです(大抵の場合きちんと低設定挙動してくれます)

匿名

店の文句言いながらその店行くやつってどういう神経してるんだろうか・・

匿名

スロ偏差値30ですね
2度と打たないほうがいいですよ
典型的な養分さまだよ

匿名

勝てない人は他責にするんですよね

デキレだ店がなんだ言うならそれを避ければいいのにね

匿名

結局この台って即ヤメか50Gの示唆ヤメかどっちがいいのかなぁ。50Gまで見ようとしたら途中鬼斬りである程度ポイント取って1周期まで追うしなぁ。。

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匿名

50示唆は割とでかいと思うなぁ
それまでに鬼斬入ることも期待して
鬼斬してちょっと溜まってもそこは損切りしていいと思う。200とか貯まったら見てもいいけど笑150とかでも捨てる

匿名

その立ち回りしかしてないが相当勝ってるわ

設定あるうち限定かね

確定系の示唆ですぎ

匿名

示唆通りじゃないの?

確定系出てない時点でマイナス査定だから納得な気がするが・・

匿名

初当たりに2万近く使うなら50ゲームの示唆エナしてたほうが当たり取れそうだよな

匿名

所詮エンターライズの極悪台。
皆天井単発ばかりで落ち武者。

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匿名

コイン持ち悪いのに前兆が長すぎる。減算ゾーンも継続しないとどうしようもないが、継続するほど追加投資を強いられる。継続できないとせっかく入ったのにほとんど減算しないで終わる。
減算ゾーンの前兆から減算ゾーン入って、終わってからさらに前兆入って百鬼でさらに引っ張られて…当たる契機を引いてから当たるまでにどれだけの追加投資を強制されるかと。
そして、レア役が重い。通常時もAT中もただただなんの期待もないまま退屈に消化させられる時間が長い。

上位入らないとハズレと残念ナビで枚数削られるから3ケタ乗せてもせいぜい500枚。ほぼ初当たりに一万以上はかかる仕様なだけに大半は当たって乗せても下位終了で使ったメダルすら戻ってこない。
セット継続しないと上位入らないのに下位のゲーム数大量に乗せられても枚数がろくに増えない苦行が長くなる。かといって上乗せせずにセット継続してもたかが40Gで枚数はさっぱり増えない。

下位で大量上乗せしてBGM変わって延々浜崎の歌流してもセット継続しないで終わったのはアホかと思った。せめて大量乗せのほかセットストックしてる時に歌流せと。

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匿名

恐らく、この台はスマスロのマクロスフロンティアよりもきつい。あれもキツすぎてどうにもならない台だったけど、まだat中に偏りを引けば引く程上位チャンスゾーンが近づく台だったからどうにかなった。
この台は、ピンポイントの偏りを引かないとダメなのが、展開がキツすぎる大きな原因となっているんだと思う。ゲーム数ならゲーム数をまとめて400乗せるとか、ストックならストック8コとって完走確定させるとかレベルじゃ無ければ、意味ないんだと思う。
その上で上位いった下振れを引かないってしないとでないと出る為の障害物が多すぎる。

匿名

マイホはまだ割と中間〜高設定入れてくれてるので、稼働良好。4回打って勝率100%なので相性◎(3回ちょい勝ち1回快勝)
CZがポイント加算とAT直行を兼ねてるのが面白い。やれない時は小役0だけど、やれる時は周期に関係なくAT直行できる。

快勝した1回は朝イチ1200枚くらい凹んで2連終了後50回転示唆確認ヤメ台に着席。
1周期目は非当選でしたが、2周期目序盤で強チェ→CZ→AT当選600枚獲得終了。
その後1周期目千鬼から継続しまくり約1500枚7セット目予告エピから上位チャレンジ入り1G目青背景のバー狙え。青は無理だろと思ったらあっさり揃い上位突入。
上位18セット約5600枚でなぜか200枚のエンディング。
約5800枚から秀吉対決勝利、鬼切乱舞も入って引き継ぎ28セット一撃約8600枚獲得。

最近流行りの有利切りタイミングがよくわからない機種だなぁと思ったのと、上位ATは北斗夢想打ってるような感覚になりました。

27セット分の継続演出
先制攻撃4回
反撃5回
攻撃避け5回
攻撃くらって立ち上がり5回
リザルト復活8回

リザルト復活がやや多めでしたが、もしかしたら継続演出割合は均等なのかも。

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匿名

私は投資累計30万円にして、初めて覚醒モードに入り(店長ボタン?)で下位53連6000枚中に閉店。
終わらない夢想転生みたいでした。(秀吉赤台詞あったから最高継続率?)
もうないな。

匿名

面白い台だから今のうちに撃ち倒しとけば、低設定は勝ち目が無いし、辛すぎて二みたいに人気もでないだろうからな。
二の様に長期に渡って高設定が時折入る事もないだろうから、今しかこの台打てないと思うよ。自分は、辛すぎてこの台自体を打つ事を諦めた。


初6でした。
投資3800枚
改修9800枚でした。
11時には設定差5.6確定してから16時までずっとマイナス域
いっぱつ上位で7000枚のあとはだらだらでした。
18時に確定でて満足な休日でした。

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匿名

おめでとうございます!

4周期以降はあまり行かない感じですか?

匿名

6確 投資3800枚

朝から56確定してるから打てるのであって、最終的に6でこれはキツイな
からの+6000枚の着地点は凄い

匿名

今ホールにはゲロくそ台しかないから良台に思えてくる。
けどさぁ
なんてったってコイン持ちが悪すぎるのと通常時の苦痛が拒絶反応示すんだよなぁ

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匿名

あっ 偶々2万枚ぐらい勝たせて貰ってるからの総評です。

匿名

専業って社会のあれだからここでしかイキれないから勘弁してあげて

匿名

専業は流石にこんな台打たないだろ。これだけきついなら出る前からある程度情報集めてる段階で分かったはず。

匿名

マイホも終わり。
ライズベースのエンターライズ作の糞台だから、低設定になったら悲惨。

匿名

一閃フリーズ引いた瞬間はめちゃめちゃテンション上がるんだけど、100,200乗ったところで大して出ないけりゃ2周期すら回せるか怪しいんだよな。。。

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🔽 返信を表示(4件)
匿名

それなんですよね
しかも中身次第では一閃3回のATを2連続くらいやったとて区間すら切れないっていう。。。

匿名

強チェでの110か130ほとんどだからね・・

強リプ、強スイカなんて何回も引けるもんじゃないし

一閃引いても実質300枚上乗せくらいがほとんどだよね

匿名

前作は純増が違うが、200や300も結構見たんだが、今作は他の人の見ても100ばっかだな。

匿名

自分はこの台好きかな。
他のスマスロも理不尽な展開なったら変わらない。むしろ直ATの割になんだかんだ1ATあたりの平均枚数は高いほうだと思うし、初当たりも上位突入の確率もわりと妥当だと思う。
最近やけにスマスロ終わったわ みたいに聞くけど 一昨年?の天膳 エヴァ リンかけ 慶次 ヴェンデッタ まどマギ エウレカとかやばい台多すぎた時期に比べると スマスロ進化したなって思えるけど。

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🔽 返信を表示(2件)
匿名

〜終わったわって書く奴はどの時代でも一定数はいるからあんまり気にしない方がいいよ。
斜陽産業なんは事実だけどスロットよりパチンコの方が今は深刻だしね。

匿名

メダル機が当たり前にあったから店によってはそっちに設定使ってたけど今は本当台数減ってるからスマスロメインと考えると財布にキツイよ

匿名

正直何が熱いとか本当にどうでも良いわ
そこまでに5万とか使って100枚とかで終わる台の演出なんて誰も気にしてへんわ
この台もそうやけどもう本当にスロットに未来はないんやろな
もう業界も終わってしまえよ

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匿名

腰据えて2日打ってきました。
初日は天井単発×4くらってギブアップ
2日目は設定あったのかほぼ天国〜2周期で当たり、終日打ち切って初当たり1/250でした。
最高4連、ほぼ単発で最高出玉860枚。

2周期みるのに450とか酷い時600近く回したりするんで、7万負けで帰宅。

強い上位なんていらないから、ツラヌキ要素だけあれば良かったのになぁ…と思いながら打ってました。

メダル機が大好きだったので、2度と触らないと思います。せめて通常時はモンキーパクるならリプでポイント欲しかったし、天井も欲しかった。ライズゾーン面白かったんで、正直ライズゾーンまんまの方がまだ打てたかなって思っちゃう。

センスない。

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匿名

他の台の要素薄めて詰め込んでみました!

みたいな台。シリーズを経るごとに劣化していくホールの貯金箱。二度と打たない

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匿名

最初に言うが
全く打つ価値のない台
通常はスライド打ちして周期貯めるかオニギリ目指すだけ
AT中は次回予告待ち
そっからどうにか上位入れてからがやっとスタートライン
今年のトップ3に入るくらいのク◯台
高設定でも周期早いってだけで単発の繰り返し
全く打てたもんじゃない

返信する
匿名

鬼ガチで強役引いて、継続率だけで上位行ったけど、1200ゲームくらい打って、直乗せ40ゲームのみだった。
強役2回しか引けなかったのも悪いけど、弱役が仕事しなさすぎる。
弱チェとスイカ一度も仕事しなかった。
通常当たりで上位どうやって行くのか全くわからない。

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匿名

上乗せは強レア役引けなきゃそんなもんじゃない

逆に40連近くしてるほうがおかしすぎるわw

匿名

とにかく回らない。リプやベル引くのに10G20Gかかることもザラにある。このコイン持ちでこの性能では…低貸しでも遊べなそう

返信する
匿名

どう考えてもオニギリチャージの平均獲得ポイント111.7はないんじゃないかなぁ。
半分以上駆け抜けるじゃんあれんで20P

返信する
匿名

天井以外に当たりがない
このクソ台天井300でいいだろ
どうせ出ないんだから

返信する
匿名

6確9000G回しても鬼斬チャージ1/110でした
下にもありますが鬼モード中はチャージ無抽選なのが悪さしてますね
実際の解析値より重くなる様に作ってあります

返信する
匿名

紛れもないハイエナ台
850G〜、もしくは6周期500pt〜
を狙い目にしてるが拾えたものじゃない
打つ機会はそうそうなさそうだな

返信する
匿名

一三五周期怪しい青
三周期この周期が怪しい青
三周期鬼モード矢文、好機
→はずれ、結局五周期940G。
エンターライズ、本当に人を馬鹿にした作りに特化した鬼畜変態メーカー。
四角い筐体にサンドバック付けてくれ。

返信する
🔽 返信を表示(2件)
匿名

3周期青はそれが出た周期から3周期期以内だから勘違いしないでね

匿名

もう一周期も確認せず、止めが目立つようになった。悪質なポイント仕様で、天井G数近くまでもっていかれ、ラッシュ駆け抜け終了。
唯一、鬼斬でラッシュ入る可能性があるとこだけ。秀吉元気玉、槍余裕で負ける、本当に50%以上か?

返信する
匿名

ATは面白いけど
相変わらずのボナゲーでつまらん
ボーナス当たらんと枚数増えない
下の設定が辛すぎる
昨今のパチ屋じゃ高設定なさすぎてムリ
行ってる店が悪いとか無しで
地方なんか優良店ばかりじゃない
下の設定がわかりやすいのが唯一良い点かなと

返信する
🔽 返信を表示(1件)
匿名

6打ったけどこの台6でも出ないんだよなぁ
上位入れられるかで結局勝ち負け決まるから下でも突入チャンスもらって通せたら全然出る

匿名

結論→2度と打たない。
 
理由
①周期よりも天井の方が早い
(2周期でゲーム数750ゲームって聞いた事ないよ笑)
②継続しない。
(継続率詐称疑惑?本当に継続率あります?)
③鬼斬も継続しない。
(小役全く引けない)

名機、鬼武者の復活に期待しましたがまだ先が長そうですね。

個人的には今年のキングオブクソ台です。

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匿名

継続率は怪しいですね、見た目通りの継続抽選はしてないと思われる。
継続Stock、書き換え込みの50~89%かな?
(もしそうなら継続率という表現はやめて欲しい)
鬼斬は言わば激走と超抜を一緒にしちゃいましたみたいなもんで簡単に入らないし、入っても大量ポイント取るのは難しい……
やはり激走と超抜は分けてあるからバランス取れてるんだな、とモンキーの素晴らしさを再確認出来ました。

匿名

公表はされていないから
パンドラの箱、とはいうけれど
継続率はストック込最低50%〜
単純な継続率だけなら最低20〜25%継続あたり
ストックがない場合は乙女のオウガイバトル
みたいなもんだね
単発が多いのは仕方ない

匿名

下位〜上位突入までの出玉も含めてるだけだよ。

匿名

でもモンハンとかバイオは上位単体で3600枚って公表されてんのよね。
こっちはちょっと割低いから性能も落としてあるんかな

匿名

バイオの上位は単体で3600枚はあると思うよ
アレは最低保障がかなり強い部類やからモンハンみたいに上ブレ下ブレに左右されにくい
モンハンは平均ストック取れても不安しかない

あきやん

モンハンで不評だったポイント集めを何故採用したのか分からん
それとグールの周期示唆のヤツもマジいらん
周期示唆も3つのうちほぼ一番深い所しか当たらんし、ようやくその周期が来たと思ったら、一番深い600まで持っていかれる
ポイント特化ゾーンも強小役引いても入らず、1/200以下
初当たり確率1/900とかイカれてるとしか言いようがない

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匿名

4周期で1000いかないとか引き強やん
わりとマジで

匿名

鬼ガチチャンス→強チェ→2連笑
窓から敵集合→3連笑
引き弱すぎでもう打てないです…

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匿名

開店4時間でストレート8万入るんだもの。これなんてドル箱ー?

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匿名

本日も着実におは天に近づいております。

両隣もおは天で仲良しだね〜

そんなことあるかよぼけ

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匿名

メダル機の鬼武者から、高設定の安定感と低設定のヤレる感を取り除いた台……いやそんなん誰が打ちたいねん(笑)
最低限どっちかは残せよ、高設定打っても勝てないし低設定打っても勝てない、勝てるのは有利切ってなおかつ台の機嫌を損ねなかった時だけ……って、いつの時代のスマスロだよ

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匿名

YouTubeの動画面白いことになってるね
えげつない負け方してる動画ばっかりで笑える
この出玉性能でヴヴヴ並に飲み込むの何考えて作ったんやろ笑
一般人は打てないな

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匿名

上位中は大量上乗せしてなければエンディングでないよー

匿名

ハイエナするほどのゲーム数でヤメる人なんかもうどの台でも居ないでしょ

匿名

ATは前作より面白い、いろんな所にチャンスあるから色々期待して打てる。

でも通常時は本当どうしてこうなっちゃったのか。モンキーの超劣化版。

押し順無しリプレイでもポイント付けないと222ポイントでもめちゃ遠く感じるし。

鬼斬も最低10ポイントにするとか継続する限り青天井でポイント加算できるようにするとか余剰ポイントは継続率または上乗せに加算するとかしていれば印象かなり変わったのに。

ポイントゲーなんだから鬼斬でポイントたくさん貯めて周期一気に進めて…って楽しみ方させるべきでしょ。
何で直撃に変えるのか。
東卍の方がマシとは思わんかったわ。

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匿名

とりあえず朝一からATまで10回やりましたが15万負け
すべて単発。
難しいな…

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匿名

普通に継続率の振り分けに設定差があるんだと思いますよ。1打ってたらきついですわ。

匿名

天国5連初当たり引いて50の示唆見て止め
これでマイナスになるんだからもう打たないかなあ
鬼斬りやATで継続させられない自分が一番悪い

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匿名

新台扱いが終わったから
上位入っても
すぐ終わるやろうな

ブブブが40台も入ったから
もうこの台も終わりだと思う

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匿名

台はすげー面白いんだけどさ

これ絶対冷遇あるだろ
6打ってたけど上位行く前と行った後の挙動全く違うんやけど

444超えまくりおにぎり入らない高確いかない単発祭り

変貌しすぎ

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匿名

この台の何処に面白さごあるんだろうか?
演出も過去作の焼き回し。
AT中も全く面白く無い。

匿名

個人の趣味嗜好まで噛み付いてんのはもうただのいちゃもんなんよ…。

ビフォーアフター

あんなに楽しかった鬼武者が、
ありふれた凡台に生まれ変わってしまった。
おにぎりチャージ6セット目で終わったときに直撃抽選してなさそうなのが、一番ツライ。あのバッサリゾーンをさらに改悪出来るとは思わなかった。

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匿名

エンタが作ったポイントゲーだから、設定や店の扱い悪くなったら、初当たり1/600程度の糞台よ。
もう、マイホは稼働率激減してる。

じゃみー

プラス域のATで3セット目に上位取れて800枚くらいでエンディング行きましたね。その後秀吉決戦負けるって。

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匿名

通常時からバイオのようにわかりやすくナビで隠してるしただのフラグなのにどうやって冷遇をつけるのか

匿名  [📊評価]

上位入ってすぐ終わった!何この台?笑
お金をかけてせっかく入ってこれ?2度とない

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匿名

多分ないですよ⋯
設定6でも「乗せない」「続かない」がデフォですから

匿名  [📊評価]

2周期で当たり取れたの370ゲームか。
やっぱり通常時がクソすぎる。

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匿名  [📊評価]

初当たりが軽すぎる時に限って、単発ばっか
ほんま良く出来てるわ、スマスロはもはや設定関係なし、挙動で出る出ない判断しよ

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匿名  [📊評価]

秀吉決戦て設定1で突破することあるんかよ
そもそも秀吉決戦までいってる人間みたこと無いけど自分で0%だわ誰が勝てるわけ全く357セットでCZも出てこんし

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匿名  [📊評価]

ロンフリがスマスロ最強クラスだけに他のバランスが見事なまでに崩壊している
そら楽々検定通るやろ
後の祭りだが工夫次第でガチで覇権あったな

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匿名

ロンフリなんてほぼ100%の人が撤去までにお目にかからないんだから誤差だよ、誤差。

匿名

3連て上位行く可能性あるし上位に割取られてる

匿名  [📊評価]

さすがエンタの台想像を裏切らない安定のゴミ台

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匿名  [📊評価]

朝一天井モードが選ばれるとレア役も来なければ来ても鬼切に入らない

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匿名  [📊評価]

こんな仕様絶対に検定通るに決まっとるやん、

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キツすぎ  [📊評価]

今更に初打ちしたけど面白くなかった
通常もラッシュもキツい印象しか持てなかった

低設定だったんでしょうけど
通常時ポイント貯まらん・大体555以上・周期後半ばかり
ラッシュ中もレア役重い・上乗せ滅多にしない・ボーナス重い・リーチ目高確も入りにくい上に入っても仕事しない

これも台のご機嫌次第の量産型

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匿名  [📊評価]

チャージ中あきらかに小役カットしてるよね?
1回目で終わること多すぎ

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匿名  [📊評価]

弱チャ目と強役を延々と待って引けても拙者のオススメは団子でござるでほぼ無しだよね。

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匿名  [📊評価]

鬼武者もモンハンも設定6打ったけど、勝っても負けても「なんかもう打ちたくないなぁ」の感想しか出なかったです

伸ばせなきゃ設定6だろうが4000枚位は飲み込むし、この通常ベースで100枚以下を連発されると只々しんどい⋯
伸びる頻度は低いくせに、伸びた時に大量出玉に繋がる頻度は高いから余計しんどく感じる

設定6は分かりやすい上に勝率も悪いから設定も入りやすいけど6確してても私は打ちません
狙ってストレス溜まる作りにしてると思いますが、お金払ってまでイライラしたくないとしか思えないです

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🔽 返信を表示(3件)
匿名

6確して打たないとか金捨ててるだけだろ笑笑笑笑

匿名

6確でも打ちません
イライラしかしないので

匿名

打ち手が下手なだけ
この台高設定は天井滅多にいかないし
早々に見切るべき

匿名  [📊評価]

本前兆中に引いた強レア役を有利切っても無いのにどこかに無くす仕様はどうにかできなかったものか。

というか、そういうところをフォローできない開発のレベルがしれてる。

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匿名  [📊評価]

AT単発、、さっさと辞めようとしたら
青カウンター、、
ハズレ。
蒼茜緑アイキャッチ、、
ハズレ。
666bpまでもっていかれて
当然222ハズレ。
神台

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匿名  [📊評価]

この台に限らずだけど、この手の周期タイプそろそろやめようや。通常時が6号機初期のゲーム数解除待ちみたいでつまらんのよ。

あの頃と違って、こんな低ベースでやらすような通常じゃねぇよ。酷いときは2周期濃厚みるだけで900枚とかかかるし、吸い込みと平均出玉が釣り合ってないから無限に負けれるわ。

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🔽 返信を表示(2件)
匿名

それはシステムというよりは規制の問題ですね、
どんなシステムにしようが規制が変わらない限り同じ事で、
吸い込みと出玉が釣り合う事など有りません、
メーカーに文句言っても仕方ない事です。

匿名

ガチ抽選にすると検定通らないから、周期でデキレにしないとダメっぽい

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匿名  [📊評価]

こんな出玉率詐欺台許されるんか?
純増、継続率、CZ率、全て下振れしまくってんじゃん
自主回収しろよ
この台と攻殻機動隊だけは5千円以上使ったらほぼ負け確定

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匿名  [📊評価]

デキレすぎてどうしようもない
バトル高確でパドル行っても8連敗とかレア役以外勝てない。

モンキー見習え

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蒼鬼の剣  [📊評価]

最近こればっかり打ってる。
全てわかって(納得)で、打てば
なかなかに楽しい。
デキレ、冷遇、弱AT、無抽選、ゲーム数規制、ガチガチの出玉制御、
それを耐えてると、ある瞬間超強いATが来て、宇宙まで連れてってくれる。

その瞬間がたまらねえんだ。

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匿名

実際に起こってるなら起きてるじゃん。何言ってんの

匿名

そういう時に限って赤玉になりますよね

匿名

そう言う時に限ってバッサリゾーンもまったくきません

匿名

通常時強リプ→真おにぎり→一回も小役出なかった。3セット終了。
内部モード管理してる

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匿名

突入率、リーチ目確率から考えると継続率に対する影響はほぼないと思うよ

匿名

通常時がポイント周期なので非常に苦痛。鬼斬チャージが頻繁に来るような仕様でも無いので必然と投資が増えてしまう。
コイン持ちが良いなら我慢出来るが、コイン持ちが良い機種では無いので更に苦痛。
何とかAT引いても単発駆け抜けが基本。
レア役は重めなので基本的に何も起きない。仮にレア役引いても弱役は意味をなさない。
運よく引いた強チャンス目から300G上乗せしたが、終盤までに上乗せは20GとREG1回のみ。
それで最終的に1000枚行かないとか終わってる。
コイン機だった頃の方がまだマシって異常だろ…
鬼武者シリーズはもう駄目かなぁ。

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匿名

上位も保証ないから駆け抜けありなのよね。

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匿名

真面目に答えると規制がクソだからですね、
こんな機械作れる開発者なんてのは相当優秀な人間なんですよ、
そんな人達が集まって何年かかっても答えが出せない、
今の規制ではクソ台しか作りようがないという事です。

匿名

50ゲームの示唆見て1周期で駄目なら基本即やめ鬼切りチャージが残ってそうなら回して来ないもしくは来ても全然駄目なら終わり

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匿名

ワガママ過ぎんだろw
紅葉ナビならまだしも紫ってw
上乗せなら30以上だけだぞ

匿名

前作は紅葉ガッチャ出てもBIGだけあるよ

匿名

その辺は改善されたよね
増えた演出が強すぎてガッチャと松明が残念な感じになったのは個人的にはよくなかったな
今回のは一閃が分かるケースが増えすぎて驚きはあまりないよね

匿名

これ上の設定で、上位行くとまるでベツモンだった。
鬼武者じゃなくて、30ゲーム保証のほとんどヴァルヴレイヴだった。
今まで打ってた鬼武者は何だったのか。
自分自身が、覚醒出来たわ。アホくさ

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匿名

誰か言ってたけど液晶が綺麗なだけでキツすぎる
こんなの即ヤメか1周期しか打つ気にならない

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匿名

継続率89%だったのに3連で終わった。
そのうち1個はストックしたやつ…
前にも覚醒モードから当選して単発。
5号機の頃は80%の継続率とれたらかなり継続してたけど、スマスロの80%は色々混み混みで計算してて実際は89%無いんだろうね…

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匿名

初代は天井89%もすぐに終わるイメージしかないけどな
こいつは有利切りのところは継続率低いだろうけど3連とかは関係ないんじゃないかね
89%なんて逆に続きすぎるほうが怪しく感じちゃうけどな
デキレっぽくて

匿名

90%継続のパチンコでもスルー何回もあるしかなりの可能性で4連くらいまでて終わるから何もおかしくない

匿名

変な確率信者が必死の擁護してるけど、スマスロが表記通りの抽選してた前例がそもそも無いっていう

匿名

まあ初代の天井打ってた人なら分かるが89%なんてそこまで続かないよ
10連しないとおかしいみたいのはあり得ん
大概、5,6連では終わってたよ
まあ、初代はBIGで継続率ストックを取れる可能性があったから夢があったけどな

匿名

そもそも偏りもたせてるから万枚出す人がいるわけで、パチ・スロ全般に言えるんじゃないでしょうか??
基本的に強弱は存在すると思いますけどね、出る時は薄いの続いて出てくる事が多々あるので

匿名

そりゃ先祖がおもろいからな
この台はそうきと茜がAT中動き回ってて鬱陶しいけど

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匿名

おにぎりチャージの前兆ゲーム数って突入後 数10Gの子役成立状況を参照してきまってるってことないですかね?
前兆短いと思ったら駆け抜け後めちゃ子役揃うし、逆に前兆長いと思ったら前兆中めちゃ子役引くし、、、
引きかもしれないけど、あまりに続かなすぎて余計なこと考えちゃう

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🔽 返信を表示(5件)
匿名

鬼斬り前兆中に子役引きまくって、鬼斬り駆け抜けるとまぁストレスですよね、
めちゃくちゃ分かりますけど流石に無いでしょう、
無駄に前兆長いからダメなんですよね、鬼斬りくらいスっと入れんのか?と思う。

匿名

そうですよね!
AT当たるかの前兆は多少ゲーム数の駆け引きあってもいいとおもうけど、ポイント特化くらい復活演出とかしないで直で行ってほしいですよね

匿名

鬼斬りチャージ1G前に子役を引く確率高すぎる 調整してる?

匿名

色々大丈夫か?誰かに追われてるのか?

匿名

アルミホイル巻いてないからしゃあない。

匿名

天国だけ回せば割と勝てる、単発は少なかったって見たから天国だけ打ち続けたらめっちゃ負けた笑

ずっと単発しか来なくて当たったら4kマイナス、当たらなければ6kマイナス

つらw

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🔽 返信を表示(4件)
匿名

何処情報か分かりませんけど、
スマスロで0ゲーム~天国だけ見て勝てる台なんて無いんじゃ無かろうか?(私は知らないです)

匿名

ここのコメントで書いてる人がいたので打ちたい(打てるような)台がなかったのでとにかく打ちたくて即やめされてた鬼武者たくさんあったので試してみましたw

比較的低投資でワクワクは出来るので打てる台がなければまた試してみます

匿名

50Gまでで示唆で進退で十分かも
初当たり1/300を目安に1万円で当たり取れる立ち回りしていれば負けないかと
ただ最近は51G止めとかばかりになってるからあまり拾えないかも
前は青玉とかも結構拾えてたんですが今は厳しいですね

匿名

勝ちを考えるなら30G前後から50G示唆確認で進退決めでしょうかね。
0G〜は趣味打ちレベルを出来ないことは無いレベルだと思います。
何かしら他で天国期待出来るポイントでもあれば別でしょうが…。

匿名

通常時の強レア役がポイント加算ゾーンのみというのが悲しい。
せめて強リプや強スイカは何割かでボーナス直撃くらいの恩恵は欲しい。
高設定なら上位チャレンジは何回も来るので上位には入れやすいが上位でも5〜6連だと1000枚ちょっとだから強いわけではない。
AT中は面白いだけにちょっと残念です。

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匿名

この台のクソみたいな上位なんなん?続いてんの見たことないんやけど
レア役重いから意味ない演出ばっか煽ってスロット作んの下手過ぎるやろ
マジで開発のセンスないよな

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匿名

これ継続抽選漏れてストック使用は
1戦目のみなんですかね?
1戦目でストック5個とって
6連って確率おかしいでしょww
それかホントに最低50%あるのかね?
八連続単発とかあるし
小役確率もなんかおかしいし
上の設定かな~と思うときはあまりストレスないが最低設定ぽいな~ってときのストレス発散半端ない
強い店の強い日狙わないとダメってことかな

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匿名

1個目のストックのみ
メーカーの言い方に悪意感じるよね(笑)

匿名

ストレスを与えることに特化したメーカー
さすがの完成度ですね笑

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匿名

大型版権潰した罪は重いな
開発チーム全員クビやろこんなん

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匿名

AT中ロックから雑魚敵からデカイのに変わる時の演出だけはすき

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匿名

超絶劣化版モンキーターン
エンタの台は人をワザとイラつかせる作りにしてるとしか思えん

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匿名

分かります。過去に3周期って出て打ったら鬼斬チャージ1回で天井いきましたから、強役0高確以降0弱チャンス目15の1でした。1周期以外打てないですよね

匿名

通常時に強リプ強スイカ引いて真鬼斬チャージだけってやばいよね

返信する
匿名

設定入れれば稼働するから店が優遇される。

匿名

誰かが1個はストックあると言ってたが間違いか

匿名

覚醒チャレンジ成功からならストックある

匿名

出し方は2通り。

まずは、高設定or有利区間が冷遇じゃない場合。
ATが継続しやすいので、引きでストック取りながら秀吉決戦まで行くか、上乗せで差枚で有利区間切ればいい。

低設定or有利区間が冷遇の場合。
ATをなんとか3戦目まで引っ張り、上位CZから上位に上げる。
3戦目で上位に上げられなかったら、もう終わり。

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匿名

浅すぎる
高設定も初当たりが軽いくらいで何も変わらん
一部に割がクソ持っていかれてるから、高でも低でも大体負ける

匿名

上位ATに割を20%は持っていかれてる
そのせいでATがとてつもなくつまらない
耐え難いクソ最低な通常を超えて入ったATがつまらない欠陥品
早く自社回収した方がいいよ

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匿名

鬼武者じゃなくクソ武者って改名した方がいい

匿名

上位入れて100ゲーム以上乗せるか、ボーナス高確緑以上に持って行ってからが楽しめる台。

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匿名

味方集合のウィンドウでてその後鬼ガチ経由でAT入ったけど駆け抜けた
80%継続を駆け抜けたのか鬼ガチ経由すると継続率再抽選なのかどっちだろ

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匿名

バジリスクの朧画面で喜んでたのは
いつのことだか思い出してごらん

返信する
匿名

ベルナビ増を掻い潜ってクソ思いレア役引いてガッツリ乗せるかボーナス持って来てストック乗せられなきゃ無理。89%は諸々込みだから致し方無し。
パチンコ打ってる方がひりつけるし諦め付くよ

匿名

悔しいが一閃フリーズとか鬼鳴り発生のタイミングとか演出の見せ方はやはり上手い…
ただエンタ台だから冷遇状態が強烈すぎ

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匿名

苦労して上位入れても良くて3連。
壁を感じる。後、毎回敵の攻撃でソウキがやる気なさすぎる。

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匿名

AT自体は相変わらず面白い
ただ、低設定の初当たり確率が重すぎる
天国比率も高いせいで天国じゃない場合かなりハマる
新鬼2とのコイン持ちの差がエグすぎる

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匿名

クソはいいけど、ゴ○はNGワードなのか(笑)

匿名

モンハン、バイオ5、DMC、鬼無茶
エンタが嫌いになりスマスロはもう無理な領域に突入したんだと理解できた。

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匿名

こんなクソみたいな上位に割取られてんの笑うわ
レア役重過ぎてゲーム性とか全く噛み合わないでしょ
スロット作るの下手すぎる
版権もっと大事に使いなよ
それとも本当にこんなのが面白いと思ったの?
ユーザーの声にもっと耳傾けた方が良いぞ?
パチスロYouTubeとかばっか見て台作ってんのか?

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匿名

他社の丸パクリしてて劣化させるてことは、よほどの無能か自社に紛れ込んだスパイの仕業としか考えられんのだが、どちらかな?

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匿名

初打ちで12000枚出て嬉しい!
設定は1かな?6000G回したけど確定示唆0。

◎強チャンス目以外の強役で鬼斬確定するのはありがたい。新鬼2のときは低設定だと強チェの引き損とかでBZに入らなくてストレス溜まってたからいい仕様だと思う。

◎3回のAT合算して有利切りで上位ATいれるも2連で終了し辛い。上位ATは最初に上乗せしてとかないと継続率だけでは難しそう

◎2回目の上位ATも有利切りで突入
 純増が増えてるので、わりと完走できるイメージ

◎ボーナスは連打しづらくなった印象

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匿名

あと1,2回打ってからもう一度感想お願いします。

匿名

神台!!
って最初はみんなそう思ったんですよ笑

匿名

なんで周期の示唆がこんなに強いんだろって考えたけど、前兆の演出バランス整えるのがめんどくさかっただけなのかもしれない。鬼武者3も通常時に演出カスタムつけて手抜きしてたし

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匿名

どんな理由にしろ有り難い事です。
モンキーと類似したゲーム制からよく比較されてしまいますが、
唯一のモンキーより優れた部分が示唆があてになることです、
そこは評価出来る部分では無いでしょうか?

匿名

シンプルな押し引きでめちゃくちゃ勝てるからね

仕事帰りに打つにはちょうどいい

当てもなく200ゲームとか回す必要ないからね

この台をツッパするのは正気の沙汰じゃないわ

匿名

赤緑以外、周期示唆なしの蓑虫のガキのイラストが出たら捨てOK。6周期(or 1000G)までお預けです。

匿名

継続3回目で上位チャンス成功で7500枚出たけど、低設定だからか全く上乗せせず厳しかった。
上位が強すぎるせいで下AT基本駆け抜けか出ても500前後だからマジで厳しい台。
ゾーンと示唆狙いなら低設定でも少しは遊べるけど、腰据えて打つ台では決してない。

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匿名

上位が強いだけじゃなくて上位後や上位CZチャレンジ失敗後でも天国だから尚更それに割を取られてるから通常ATがキツくなってる

匿名

キツイ通常からせっかくATに入れても、40or30G内に強チェ(1/269)を引き、さらにそれの12.5%の一閃を引かないとお話にならない鬼畜ゲー。
上位へのCZもなかなか発生しないが、来ても35%の高き壁。
これフリーズ引く以外にどうやったら勝てんの?

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匿名

って
そこまで理解してても座りますか?

匿名さん

星1つもつけたくないほどのカス台。延々と天井目指し、そして単発。

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匿名

有利区間より短期〜長期出玉試験見直して欲しい。

匿名

とにかく無駄が多い。AT当選でチャージストック消滅。周期到達後の無駄なチャージ継続によるコインロス。今時隠すのが主流の有利切りによる大量ゲーム数の消滅を見せつけて煽ってくるし。

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匿名

ゲーム性はほぼモンキーだから悪いとは思わないんだけど初当たり関連がやっぱ辛すぎる。鬼斬りチャージの当選率1/84.4、平均111.7pt、この辺がちゃんと数値通りならまだ稼働してたかも。平均111.7ptとか子役で20pt以上確定じゃないと無理な気がする。鬼斬りチャージの方が激走チャージより軽いというのも体感的にはありえない。あとは通常時のリプレイで5pt獲得とかあれば良かった。

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匿名

マイホ12台、鬼斬チャージ1/120〜150、ポイント60程度、話にならない。
四周期ぐらいにはG数天井。

匿名

2000回転で鬼斬1/200 打ってらんね〜
たかだかその回転数で確率収束は困難だろうさ
けどねエンタさん
こちらは金使って遊戯するのね
2万回転?20万?200万回転?で収束しますか?
無理無理笑

匿名

詳しい人居たら教えてほしいのですが、こんな事がありました。
AT終了後の一周期の台を打っていました。みの吉示唆は「二周期内に…」で通常時を回してたら弱め演出からリーチ目B(中段チェリーのBAR揃い)が来た。しかし、フラッシュ無しでそこから普通に発展で鬼斬りチャージ、継続は無し。
そこから少し回して222のとこでAT当選。1セットで終了。レア役で3桁乗せが一回ありましたが、マジで意味わからんかった。そんな事ある??リーチ目B停止の時、目押しガバだったのか???

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匿名

ナビ見逃しでリーチ目出たのかと
展開的に押し順守ってたらチャンス目揃ってたかと

匿名

返答ありがとうございます。
うーん押し順ナビあったかなぁ…。でもリーチ目ちゃんと引いてればVフラしてボナ来る筈だからそう考えるのが妥当だよなぁ。
ありがとう!納得できた!w

北斗以外作業ゲー

打たなくてもわかる
ヴヴヴ同様作業ゲー台
ってか出た当初から作業ゲーと確信してるから一度も打った事もない。なんなら打ちたいと思った事すらない

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匿名

動画とかでコレ面白いとか言ってる奴らやめてくれんか?面白くない台を無理に褒めてるのか金貰って打ってるパチスロだから面白いと思ってるのか?
こんな台出し続けてもホールと一般が辛いだけなの分かんねえのかよ?
ユーザーからしたら害悪でしかないんよ
正直ここ最近のエンタの台見てもこの先買わない方が良いレベルだろ

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🔽 返信を表示(1件)
匿名

考え方の違いですね、
台の面白い部分、良い部分を探してなるべく褒める。
そこには低迷する業界を盛り上げたいというスロットファン共有の思いがあり、一概に全ての動画作成者が金貰って無理くり褒めてる訳では無く気持ちは理解出来ます。

ですが、私もおそらくコメ主も昨今のパチンコ、スロットが荒すぎて流行って良いわけが無いと思っているので、複雑な気分ですね。

5号機の頃なら私も周りでスロット始めたいって人に色々教えてましたけど、

今周りで始めたいって人に言う事はただ1言、 「やめとけ」です。

匿名

ポイントのこと?
おにぎりは普通にきたけど。

匿名

通常時だらだらだら
AT入っても何もなし
千分の一の強ベル引いて10
擁護のしようがない
皆さんの評価が全てを物語っているね

返信する
匿名

有利切らないと玉が出ないのに有利切っても台の機嫌で89%ループ(嘘)が即落ちするからほんまモンのゴ.ミ台なんよな
エンタくん試験対策大変なのは分かるけど、もうスロット出すのやめたら?

返信する
匿名

さすがに通常もATもおもんなすぎ
一撃2300枚いって差枚2000枚いっても有利切らないとか頭イカれてんのかよ
レア役重たすぎ、強チェ強ベル10gのみも終わってる

返信する
匿名

開発ボイスの覚醒チャレンジについて
セット開始時に抽選
セット非継続+覚醒チャレンジ当選のパターンも有ると名言されてますが
覚醒チャレンジ失敗後次セットに行かないのは演出上不可能だと思うのですが
管理人様私にも分かる様に説明して頂けたら有難いです。

返信する
🔽 返信を表示(6件)
匿名

おっしゃる通り、チャレンジ失敗からの終了はないはずなので、おそらくストックとったらあと予告が出てくるってことかと思います。

匿名

分かりづらく書いてしまいました…
覚醒チャレンジを内部的に当選しているのに非継続のパターンだと何もなく終わるのだと思います。
覚醒チャレンジ当選かつ非継続 の状態のときにセットストックすることで
で幻魔バトル前のソウキ予告
対戦時ソウキ必殺技などの 覚醒チャレンジ濃厚の演出が出るということだと私は思っています。

匿名

非継続+覚醒チャレンジ当選
→当選してるけど発動せずって事は実質非当選ですよね?
ストック獲得で覚醒チャレンジ発動だと
下記開発ボイス説明と矛盾しちゃいませんか?

覚醒チャレンジ移行抽せんに関してはセット開始時のみとなりAT中のレア役やストックなどで権利を獲得することはありません。

開発者が間違わないでしょうから
ガセじゃないなら明に説明不足ですよね

回答ありがとうございます。

匿名

そうですかね?
継続 と覚醒チャレンジの抽選はセット開始時に行われている。

継続 非当選
覚醒チャレンジ移行 当選
の状態でセットストックすればちゃんと覚醒チャレンジに移行する 。
というそのままの意味だと思います。

覚醒チャレンジ移行抽選通してるのにストックか継続していないと出てこないっていうのはたしかに嫌な設計だと思いますが。。

覚醒チャレンジ移行抽選とれてるのに非継続が選択されて損をした気がする!となってもその場合たぶん台を見ててもわからないのでまあそんなもんかなと思います。
そういう設計なら、逆に言えばストック持って迎える3 5 7 セット目(2 4 6での複数ストック)は思ってるよりも覚醒チャレンジ行くんじゃないかな?て思うと熱くなれる気がします。 それとこのシステムだとやっぱり 80%や89%の高継続率が強いって設計で分かりやすい気がしますし、そこからのが上位行きやすいというのも納得できます。

ちょんぼ(管理人)

非継続なら覚醒チャレンジが出てこずATが終わるという事だと思います。

匿名

返信ありがとうございます。
そう書いて欲しいですよね…

匿名

エンターライズだから、モンハンライズと同じで低設定は死亡遊戯。
今、誰もやらない。
通常地獄、AT楽しい要素はあるが基本駆け抜け。

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