新・鬼武者3 スロット|みんなの評価・感想
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導入前に集めた「導入後に打ちたいか」の評価です
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2,699 COMMENTS & REVIEW
キツイ通常からせっかくATに入れても、40or30G内に強チェ(1/269)を引き、さらにそれの12.5%の一閃を引かないとお話にならない鬼畜ゲー。
上位へのCZもなかなか発生しないが、来ても35%の高き壁。
これフリーズ引く以外にどうやったら勝てんの?
って
そこまで理解してても座りますか?
星1つもつけたくないほどのカス台。延々と天井目指し、そして単発。
強ATが来るか金が尽きるか 初代GODやん
4号機が規制されたのに現代の規制の意味は?
有利区間や2400枚規制があるから現代のほうがつらくないか?
有利区間より短期〜長期出玉試験見直して欲しい。
エンディングまで残り150枚くらいのとこで340乗せとか見せつけてくるのやめてくれませんか?隠せばよくないですか?煽りですか?
バグです
とにかく無駄が多い。AT当選でチャージストック消滅。周期到達後の無駄なチャージ継続によるコインロス。今時隠すのが主流の有利切りによる大量ゲーム数の消滅を見せつけて煽ってくるし。
ごみ武者3 byエンターライズ
打たなくてもわかる
ヴヴヴ同様作業ゲー台
ってか出た当初から作業ゲーと確信してるから一度も打った事もない。なんなら打ちたいと思った事すらない
健全
北斗もまぁまぁ作業台やけどな〜
動画とかでコレ面白いとか言ってる奴らやめてくれんか?面白くない台を無理に褒めてるのか金貰って打ってるパチスロだから面白いと思ってるのか?
こんな台出し続けてもホールと一般が辛いだけなの分かんねえのかよ?
ユーザーからしたら害悪でしかないんよ
正直ここ最近のエンタの台見てもこの先買わない方が良いレベルだろ
考え方の違いですね、
台の面白い部分、良い部分を探してなるべく褒める。
そこには低迷する業界を盛り上げたいというスロットファン共有の思いがあり、一概に全ての動画作成者が金貰って無理くり褒めてる訳では無く気持ちは理解出来ます。
ですが、私もおそらくコメ主も昨今のパチンコ、スロットが荒すぎて流行って良いわけが無いと思っているので、複雑な気分ですね。
5号機の頃なら私も周りでスロット始めたいって人に色々教えてましたけど、
今周りで始めたいって人に言う事はただ1言、 「やめとけ」です。
レア役重いのにチャージも重いのまじでムカつくんだけど
通常時だらだらだら
AT入っても何もなし
千分の一の強ベル引いて10
擁護のしようがない
皆さんの評価が全てを物語っているね
有利切らないと玉が出ないのに有利切っても台の機嫌で89%ループ(嘘)が即落ちするからほんまモンのゴ.ミ台なんよな
エンタくん試験対策大変なのは分かるけど、もうスロット出すのやめたら?
さすがに通常もATもおもんなすぎ
一撃2300枚いって差枚2000枚いっても有利切らないとか頭イカれてんのかよ
レア役重たすぎ、強チェ強ベル10gのみも終わってる
最強最悪の詐偽台だぜぇ
開発ボイスの覚醒チャレンジについて
セット開始時に抽選
セット非継続+覚醒チャレンジ当選のパターンも有ると名言されてますが
覚醒チャレンジ失敗後次セットに行かないのは演出上不可能だと思うのですが
管理人様私にも分かる様に説明して頂けたら有難いです。
おっしゃる通り、チャレンジ失敗からの終了はないはずなので、おそらくストックとったらあと予告が出てくるってことかと思います。
分かりづらく書いてしまいました…
覚醒チャレンジを内部的に当選しているのに非継続のパターンだと何もなく終わるのだと思います。
覚醒チャレンジ当選かつ非継続 の状態のときにセットストックすることで
で幻魔バトル前のソウキ予告
対戦時ソウキ必殺技などの 覚醒チャレンジ濃厚の演出が出るということだと私は思っています。
非継続+覚醒チャレンジ当選
→当選してるけど発動せずって事は実質非当選ですよね?
ストック獲得で覚醒チャレンジ発動だと
下記開発ボイス説明と矛盾しちゃいませんか?
覚醒チャレンジ移行抽せんに関してはセット開始時のみとなりAT中のレア役やストックなどで権利を獲得することはありません。
開発者が間違わないでしょうから
ガセじゃないなら明に説明不足ですよね
回答ありがとうございます。
そうですかね?
継続 と覚醒チャレンジの抽選はセット開始時に行われている。
継続 非当選
覚醒チャレンジ移行 当選
の状態でセットストックすればちゃんと覚醒チャレンジに移行する 。
というそのままの意味だと思います。
覚醒チャレンジ移行抽選通してるのにストックか継続していないと出てこないっていうのはたしかに嫌な設計だと思いますが。。
覚醒チャレンジ移行抽選とれてるのに非継続が選択されて損をした気がする!となってもその場合たぶん台を見ててもわからないのでまあそんなもんかなと思います。
そういう設計なら、逆に言えばストック持って迎える3 5 7 セット目(2 4 6での複数ストック)は思ってるよりも覚醒チャレンジ行くんじゃないかな?て思うと熱くなれる気がします。 それとこのシステムだとやっぱり 80%や89%の高継続率が強いって設計で分かりやすい気がしますし、そこからのが上位行きやすいというのも納得できます。
非継続なら覚醒チャレンジが出てこずATが終わるという事だと思います。
返信ありがとうございます。
そう書いて欲しいですよね…
クソ台の極み
ひどいなこれ
ある程度上乗せすると途端にレア役こなくなる
エンターライズだから、モンハンライズと同じで低設定は死亡遊戯。
今、誰もやらない。
通常地獄、AT楽しい要素はあるが基本駆け抜け。
継続バトルの時強チェ引いてストック取って攻撃も耐えたって思ってたら 次セットで負けるの何気にやばい気するんよな 書き換えるなら復活にしなあかんやろ バトル中の演出変えるのとかありなんか
弱レア役が弱すぎる チェリーとスイカ何回引いても高確にあがらん 大して続かへんくせに自力でストック持ってくる楽しさがまるでない
全部単発 ゲーム性破綻
単発が基本なのでゲーム性は破綻してませんよ
チャージ重すぎて無理ゲー
今は、チャージ 1/130〜150、平均60ポイントぐらいなので、四周期前にG数天井。
もーがらがらです。
今までの新鬼武者の良さを全て過去にした。
不世出のクソ台。
過去の良台の新鬼武者シリーズを踏みにじる史上最悪のクソ台。
新鬼武者の事を何だとおもってるんだ?
まぁまぁ売れる版権だと思ってるよ。
前作との相違点(主に6)
・CZ
前作
バッサリゾーン(約123分の1)天井333で必ず当選
テーブルに応じAT当選。6の場合は最初から緑スタートの割合が高く、一度も小役引けなくても緑であれば約3割でAT当選。
今作
鬼切チャージ(約85分の1)天井無し、強チェ強ベル必ず当選
単発の場合20PTしか取れず、当選周期が早くてもそもそも周期到達せず。
他にも、前兆ゲーム数(ガセ含む)の長さ、レア役や小役の無駄引きを考慮するだけでも、設定6がいかに勝てないかよくわかる。
前作は高確じゃない強チャンス目と強チェリーが1/3でしかCZ入らんからストレス半端なかったけどな
高設定は弱チェメから入ることもあるからまだよいが低設定はかなり地獄だったよ
唯一良かったのはコイン持ちじゃないか?15枚ベルが気持ちよかった
設定入らず、早くも通路。
低設定は、只管飲み込むエンターライズの糞仕様台。
エンターライズ頭悪っ。
上でも容赦なく飲み込みますよ。
なので設定云々以前にスロットとして成立していません。
楽しくない
消えてほしい
だいぶ初当たり重いね
マイホの初当たり確率大体1000以上
リセット5台あって5台1000G踏んでる
直近3日で1000より軽い当たりがない
AT入っても130gレア役0とかほんまにどうしたらいいかわからん あまりにも確率と違いすぎやわ
どこかで吹く?
この台でそれは待てないっすよ
10万使って10万出すのを遊戯とは言わない
庶民が気軽に座れないものを遊戯と称しパチンコパチスロは適度に遊びましょうって
斜陽産業右下がり
別にATは面白いと思うし、嫌いでは無いけれど本当に打ちどころが無いんですよね。
これで設計ミスでは無いんですから世も末ですね……
確かにオモロイよ
一閃2,3回来て、ボナループして上位チャンス来てそれなりに出ればね
リセ天から上乗せ、ボーナス無し駆け抜けを打つ度に食らった人が良し!次の給料日リベンジ
とはならんのよ、この台。
次負けたらパチ屋行くの辞めます
ってぐらい腹くくってなんちゃって高設定打っても負けるのは腑に落ちんでしょ笑
終演やね
総じて打ち手側が負けるゲームというのは理解してるんですけど、
打ち手側の努力で勝率を上げる術が無いんすよね、
期待値稼働も無理、高設定狙いも判別不可能なうえに勝率が低すぎて無理、
スロットの楽しみというものが無いんすよねこの台、
たまたまラッキーパンチで出て喜んでろよというんならパチンコで良いんですよ、スロットである必要が無い。
それはわからなくもないけどスマスロの万枚突破率考えたらね…
モンキーターンの仕様パクって後出しで、なんでモンキー劣化版にして出すんだよ笑
おにぎりチャージ後の当該周期当選示唆80%も嘘多すぎ笑
本家を超えるわけには行かないんですぅ
面白いんだけど、強リプで400ゲーム乗せて、100ゲームくらい消化してエンディング(その前にバトル+ボナで3つストック)あったにも関わらず秀吉決戦通さなかったところがホントクソ。6.5号機やん…さすがに400ゲーム分くらい残ってたら申し訳程度でいいから上位やらせろよとは思った。
仕様分かってるだろうにそれはさすがにクレーマすぎる
有利切断にアホみたいな設定差つけまくってるエンタ台の低設定打つほうが悪い
エンタの台は有利切らないと玉が出ないのに6以外は有利切っても玉出ないんだから
どの台も全部おなじだろ笑
まだそんなこと言ってんのかよ笑
朝イチから冷遇モードあり
強チェリーを引かないと鬼斬チャージに当選出来ない
ちなみに、強チェリーから3度鬼斬チャージしてるが、全て駆け抜け
鬼ボーナス32枚終了
強ベル以上のレア役待ちなので、
演出や周期など全て意味なし
レア役が空気すぎるので、全ての演出が鬱陶しい
弱チャンス目1/10のチャージ当選率
必ず高確抜けたらレア役、鬼斬チャージ抜けたら、小役
キコーナだから、台に何しようと、何の問題にならない
バカバカしい
負けてイライラしてるんだと思うんですけど、レバーで乱数取得して小役を抽選してると思いますよ
キコーナは私も嫌いな法人ですけど、挙動がおかしいと感じた事はないです(大抵の場合きちんと低設定挙動してくれます)
店の文句言いながらその店行くやつってどういう神経してるんだろうか・・
愛する人が人質に取られてるんやろ()
スロ偏差値30ですね
2度と打たないほうがいいですよ
典型的な養分さまだよ
勝てない人は他責にするんですよね
デキレだ店がなんだ言うならそれを避ければいいのにね
結局この台って即ヤメか50Gの示唆ヤメかどっちがいいのかなぁ。50Gまで見ようとしたら途中鬼斬りである程度ポイント取って1周期まで追うしなぁ。。
50示唆は割とでかいと思うなぁ
それまでに鬼斬入ることも期待して
鬼斬してちょっと溜まってもそこは損切りしていいと思う。200とか貯まったら見てもいいけど笑150とかでも捨てる
その立ち回りしかしてないが相当勝ってるわ
設定あるうち限定かね
確定系の示唆ですぎ
マイホ、鬼斬1/120〜140、獲得ポイント平均60、周期当選4〜6、初当たり80%以上600回転以上、勝てるわけない。
初当たりに2万近く使うなら50ゲームの示唆エナしてたほうが当たり取れそうだよな
今ホールにはゲロくそ台しかないから良台に思えてくる。
けどさぁ
なんてったってコイン持ちが悪すぎるのと通常時の苦痛が拒絶反応示すんだよなぁ
あっ 偶々2万枚ぐらい勝たせて貰ってるからの総評です。
この糞みたいな収支報告いる?
専業って社会のあれだからここでしかイキれないから勘弁してあげて
専業は流石にこんな台打たないだろ。これだけきついなら出る前からある程度情報集めてる段階で分かったはず。
チャンスモードで天井間近なの草
一閃フリーズ引いた瞬間はめちゃめちゃテンション上がるんだけど、100,200乗ったところで大して出ないけりゃ2周期すら回せるか怪しいんだよな。。。
それ
一閃3回ぐらいやってスタートライン
それなんですよね
しかも中身次第では一閃3回のATを2連続くらいやったとて区間すら切れないっていう。。。
強チェでの110か130ほとんどだからね・・
強リプ、強スイカなんて何回も引けるもんじゃないし
一閃引いても実質300枚上乗せくらいがほとんどだよね
前作は純増が違うが、200や300も結構見たんだが、今作は他の人の見ても100ばっかだな。
最初に言うが
全く打つ価値のない台
通常はスライド打ちして周期貯めるかオニギリ目指すだけ
AT中は次回予告待ち
そっからどうにか上位入れてからがやっとスタートライン
今年のトップ3に入るくらいのク◯台
高設定でも周期早いってだけで単発の繰り返し
全く打てたもんじゃない
鬼ガチで強役引いて、継続率だけで上位行ったけど、1200ゲームくらい打って、直乗せ40ゲームのみだった。
強役2回しか引けなかったのも悪いけど、弱役が仕事しなさすぎる。
弱チェとスイカ一度も仕事しなかった。
通常当たりで上位どうやって行くのか全くわからない。
上乗せは強レア役引けなきゃそんなもんじゃない
逆に40連近くしてるほうがおかしすぎるわw
一三五周期怪しい青
三周期この周期が怪しい青
三周期鬼モード矢文、好機
→はずれ、結局五周期940G。
エンターライズ、本当に人を馬鹿にした作りに特化した鬼畜変態メーカー。
四角い筐体にサンドバック付けてくれ。
3周期青はそれが出た周期から3周期期以内だから勘違いしないでね
この周期が怪しいの青ってなんだ…?
台はすげー面白いんだけどさ
これ絶対冷遇あるだろ
6打ってたけど上位行く前と行った後の挙動全く違うんやけど
444超えまくりおにぎり入らない高確いかない単発祭り
変貌しすぎ
この台の何処に面白さごあるんだろうか?
演出も過去作の焼き回し。
AT中も全く面白く無い。
個人の趣味嗜好まで噛み付いてんのはもうただのいちゃもんなんよ…。
単発駆け抜けばかり、覚醒モード入ったのに54枚で単発駆け抜け
天国で当たっても増えないし、なんなら天国でもかなり吸い込む…..
スロット辞めたい人にオススメの台ですw
ライズと一緒。
CZのポイント溜まらない、溜まっても突破しないで、結局天井近く当たりで駆け抜け。
リールロック+ガチャ+一閃前に◯ぬ。
この台、コイン単価3.3円ってホント?
いくらくらいの感覚なんだよw
1000Gで確実にATやれるのに
トラブルやかぐやも1000Gで確実にATやれるけどコイン単価4円超えてるよ。
どっちも純粋に出玉増える区間に入るのはもっときついだろ
かぐやなんてバケもあるし(天井1100G)、トラブるなんて駆け抜けばっかだろ
それと同レベルのコイン単価には全く思わんけどな
きついのは分かるがこれの高設定はATやれなくてもなだらかに沈むだけだしな
これの高設定はなだらかに沈む事は無いですよ、、
通常時に殆ど差は無いです。
6の実践データ見たら分かりますよ。
同じコイン単価の北斗と比較すると6の勝率は段違いで、波がとても荒いです。
通常時にもかなり差がある気がするけどな
モード、ポイントテーブルとか
有利切りに割持ってかれてるの分かるけど
6のデータいうけど悪いやつみればそうだろう
全6のデータとか見たの?
同レベルだろ
ToLOVEるやかぐやよりシンフォギアとかに出玉推移は似てると思う。
私が見たのは設定6と設定5を9件ずつです。
設定5でプラス域は9件中4件
設定6でプラス域は9件中5件でした。
興味深いのは設定5の平均総回転数が4000ゲーム程度だった事です。
設定5でも打ち手が気づけていないという事が分かります。
初当たり確率にも大した差が無い事からろくに解析も出ていない中通常時の挙動で判別するのは難しいでしょう。
過去最悪の台では
これから先こんな台ばっかだと思う
ネオプラネットとか山佐だけはこれからもバランスが、そこそこ取れた台を出してくれそう。
山佐以外は絶望的だけど。
おにぎりチャージはデキレというか打ち止めあるやろ
真鬼斬り4回ともあと一回でラッシュのセットで終わった。
小役引けば続くのに?
打ち止め?笑 そんなんねーよ笑
デキレにするならバッサリゾーンにしてるだろ
周期666考えた奴クビにした方が良いよ
周期天井なんて要らんでしょゲーム数天井行くんだから
この台機械割全くのウソだよね
一応鬼斬やれたら周期天井踏むことは可能です。
極々稀にですがね。
そもそもやれたらそのままATやし。
設計くそすぎでしょ
通常からATまでずっとテンポが悪くて面白くない。特に通常時はチャージが無い間本当に無の時間が続く。
ATは切って上乗せするのももう100、200じゃ平気で駆け抜けるしメダルは増えないしで一回ある程度出してStartin聞けばもう満足する感じの台。
そこに行くまでがかなり遠い分上位ATは最初にちょっとしたゲーム数特化ゾーンでも付けてくれれば良かったと思う。
京楽のアズールレーンが新鬼武者っぽく作ったんだろうけど真似したあっちの方が演出面もゲーム性も全然面白い。
最近の台でダントツやばい台かも、、
リスクとリターンがあってなさすぎる
高設定に座ればおにぎりチャージでナビしてもらえるのだからノーリスクだろwwwww
絶望的におもしろくないのが玉にキズなのだがwwwwww
おっ そうだな!
幻魔京バトル1ゲーム目に裏ボタン発見しました有名だったらごめんなさい、
1ゲーム目以外でも反応しますよ
ご報告ありがとうございます!
1G目把握していませんでした!
これ4以上でもCZの確率上がってないんだけど?
これ設定差6以外ないのかな?
ATもしくはボーナス中、謎の減算区間ないですか?10Gちょいぐらいハズレかリプしか来ない。乗せた時にだいたい起きる。青7で獲得枚数100枚とか、大量G乗せ後の残り60G付近とか。
4択ベルと6択ベルがあって、北斗と同じで6択ベルは差枚でナビ出したり出さなかったりしてる
中押し消化した感じ押し順は3択と4択で、6択はたぶんないんじゃないかなー。
変則打ちでナビ無し並行1枚ベルがないんで。
上位で123ナビ出た時に、試しにハサミ押ししてくれ
上位にまずいけないんよ…。
行けたらな。
予想は11枚取れる、中押しだと零しだけど、知ってるなら書いてくれると助かるぞ。
ATにバトル優遇とボーナス優遇モードに分かれてね?新台数日で1000枚出た時はやたらリーチ目高確に移行するけど、今日は朝一の天国から謎ストック継続含めて8回AT入ってリーチ目高確は一度も来ず、バトル高確ばかり来る。バトルに勝てず、レア役も全く来ず、上乗せもゼロで継続しかしないクソつまらない状態で終わったが
1周期でAT入りまくったりしても、上乗せもボーナスも無ければ枚数が出ないから全く嬉しくない。周期が軽いよりも一撃に掛けるしかない台。
上位に入って2300枚出たけど、それまで1周期とかでおかしいぐらいAT入っていたのに4周期まで引っ張られて半分以上飲まれるとか挙動に差がありすぎだわ
AT確率60分の1でボーナス確率900分の1。ボーナスループ無し。上位含めてのAT の総数が38でそれ。どうなってんだよ
明らかに分かれてますよね。乗せたら継続しない、継続する時は乗らないボーナス取れない。継続80%以上でボーナス取って初めてスタートラインに立った気分です。
at中強チェリーで一閃フリーズ300乗せ後、笑ってしまうくらいに何も乗せず。元々の残りゲーム数と合わせて350G前後ありましたがこの間で載せたのは強チェリーで10ゲーム1回のみ。弱チャンス目引こうが弱チェリー引こうがバトル高確にすら行かずw 結構引いたんだけどね。
もちろんセットも続かず。
元々プラってたので有利区間で2200に少し届かずくらいでおわりその後明らかに挙動変わり。それまで3周期内で当選(鬼チャージ当選もあったが示唆的に3周期超えず)してたのが鬼チャージも強役以外当選しない5周期選ばれるポイントも666選ばれるでゲーム数天井。
上位行かせないゲーなら上位付けるのやめたらええやん。下位の性能でいいからちゃんと抽選してくれ。露骨過ぎる。
こういう奴ってそれならそもそも一閃フリーズも300乗せも自力じゃないとは思わないんかな
いいの引いた時だけ文句言わずそっから乗せれなかったら冷遇とか頭悪すぎるやろw
それならそもそも一閃フリーズも300乗せもしてねえよw
モンスターペアレントに育てられたご都合主義のぬるま湯温室育ちなんだろ
ただの低設定の奇跡なだけでめちゃくちゃ普通の挙動なんだよねw
350ゲームで強チェ一回とかめちゃくちゃ普通だしバトル高確、ボーナス高確もそんなに行くもんじゃないから冷遇ってほどじゃないだろって思うけどな
強チェリー1回なの普通だからいいのよ
疑わざる終えないレベルでボナ高確バトル高確引けないから
大きな乗せするまではバトル高確やボナ高確行きやすいということかもですが
スロに冷遇優遇ないなら北斗はどう説明するのか?
マジ神台!4万入れてからの割って130ある思ってる
だいぶ入れてからのATでやたら上乗せするATはあるよね。
グラフ見ると凹みからプラマイ0付近に戻ったか届かないくらいのやつですね、上位入れば壁超え、入らなければトントン、謎の挙動です
周期6もいらん、基本的に天井付近までもってかれるから500ゲーム越えたら周期気にしなくなる
モンキーのように3枚役に設定差があるような情報が出ておりますが、それ数えなくても十分判別できるかと。
判別の優先度として、
①周期当選
(設定6ねらいなら、3周期超え2回確認でヤメ。設定45狙いなら、3回まで見ても良いかも。)
②弱レア役からのCZ当選(真CZ当選かつ周期判別問題なければ全ツ)
③高確移行率(何も引いてないのに夕方移行や、青セリフ・お初ロベルト会話演出でハズレ目等の頻度)
④AT直撃(分母重すぎるので、1回引けたら参考程度)
⑤PT周期(666周期を3回確認したらヤメも視野。ただ、自身の経験上設定6でも複数回は連れて行かれます。)
②〜④は2,000G程度は回さないとわかりませんが、AT当選を5回程度かつ①の周期当選が条件クリアなら全ツも視野。
早ければ2時間程度で大体判別出来るかと。
ただ、当然ながらCZやれないと投資が膨らむんでストレスマッハです。
個人的には、鬼武者が好きでこの仕様を受け止められない限り、打つのはオススメしません。
結局ks台じゃん
エンタももう廃業やな
ひよっとしてゴールデンオソマのほうが
爆発力あんじゃね?
当たり前だけどATの初当たり確率倍程度差があってコイン単価も高い機種の方が1AT単位の出玉は高くなるよ。
2周期以内〜が出て、600g連れていかれるのマジでなめてる
鬼斬チャージの抽選冷遇されてる区間あるね
ATは、引けるかは別として、多彩な上乗せパターンがあり楽しいゲーム性。
ただ、通常時は鬼畜エンタが作っただけあり、ポイントに依存、振り回され大量投資となる酷い台。「一、二、四周期目に」→「ポイント溜まり辛くなり」→「四周期目かよ、しかも666」
700Gとか。
鬼斬でAT直があるのが影響してるかも。
初当たりよく取れてる台は、これが多い感じ。
基本CZ無駄にしかならない。
ポイントのみにして、もっと軽くしてくれよ。
モンキーCZで良いんだよ、開発陣はセンスねぇよ。
継続率もうさんくさい。
千鬼経由だろうが、スルー多すぎ。
特にボーナス高確が1番うさんくさい。
かれこれ200以上ボーナス引いてませんが?
ただの引き強?台の気分?
ボーナス高確は1/30の押し順リプ(順押しでリーチ目)を引くとボーナス貰えるから引きが悪いね。(1/30を200回、99.89%でボーナス獲得)
せめて仕様を理解してから発言しようね。
継続率はカスだから過度に期待しないがマシ
デキレ発言によって開発者より頭がいいと勘違いしちゃってる痛い奴だからな・・・
バトル中の隠しリーチ目高確が無くなってて
それっぽく作っただけの別物なんだなってガッカリした
1セットで1100Gまで上乗せして秀吉最終決戦まで確定したんですが、日本記録でいいでしょうか?
凄すぎ笑
何で乗せたのか気になる。
何回一閃したんだよ笑
600Gはやばすぎる
強スイカ、強リプ引いても超薄いわw
秀吉確定したら純増は上がるの?
すご!
でもここまで乗せて1000g回しても3000枚なのね…
羨ましい…!
暫定1位で笑
この台、サラリーマンや小遣い月10万以下の人は触らないほうがいい。少なくとも遊戯ではない。
今打てる台を教えてくれよ
このご時世、これに限らず低設定で打てる機種なんてないだろ
番ZERO打とうぜ!
主さんが仰りたいのは、低設定どうこうではなく、判別までにそもそも投資がかかるってことを伝えたいのかと。
まぁこの機種に限らず、どのスマスロも判別までに投資が膨らんでしまうのはおなじですが。
サラリーマンなんて夕方からしか打てないんで落ちてるのってほぼ低設定しかないわけよ
判別しやすいモンキーなんか夕方から打ったら負け確だしね
そういうわけでまだ状況のいい鬼武者をサラリーマンが打てないは謎すぎるかな(いろんな店のスランプグラフ見てるがそこまでひどくはなく見える、低設定でATもやれんと7000枚とか凹むのはたまに見るけど)
設定も他から見たらマシだし鬼斬で7セット行けばATな分まだ打てるほうでしょ
現行機種ならもうモンキーしかないね。
北斗は稼働がないから打てる機会が殆ど無い。
モンキーが天国確認、モード滞在示唆、5枚役含めて一番優秀だと思う
ぶっちゃけスマスロは一般のサラリーマンには打てないよ。全部。
平均収入位あればモンキーくらいは脳死で打たなきゃ打てるだろw
そもそも設定狙いするなよ
上なんかほとんどないから
遊びたいなら低貸し行けばいいし勝ちたいなら選り好みせずにハイエナしとけ
赤Eフラッシュ弱チャンス目で100ゲーム乗りました、一閃フリーズはなしです。解説によると50ゲームまでの振り分けしか書いてませんね?
ご報告ありがとうございます。
下のコメントで弱チェリー100Gの報告もあったので、解析の振り分けが間違っている可能性があるかもですね…。
公式でもショートフリーズ2段階で弱レア役なら100G以上乗せのチャンスとあるので通常の上乗せテーブルとは違うのかもしれないですね。
パネル消灯、リールロック2段階、赤Eフラ、弱チャメで、滅玉、一閃なし
鬼武侠の開封で100乗せを確認しました。
通常時がキツいし、ラッシュは頑張っても1000枚位しか出せそうになかったです。
幻魔京バトルでは、秀吉に剛掌波みたいなん出されて単発ばっかりだし笑。
やはり高設定は高継続率選択されやすいのかな。高設定の方が多分、千鬼にいきやすいですよね。
あと、通常時にBP555ハマりの後BP222になるのは善意じゃなく悪意を感じるかな。
AT中の演出は結構面白いけど、それ以外に魅力がない。
555はまりの後の222に悪意ってどういうことですか?
辞めにくいってことですかね。
代わりに応えて下さって有難うございます。
そうなんです。
ヤメにくく222を追いかけたせいでヤメ時をミスってしまった〜!ってなりそうだからです。
おにぎりチャージが入らない、続かない、周期が重い、天井、駆け抜け。低設定はこれがマスト。扱いの悪い店舗では通路状態。面白くない。バラエティ行きやな。
atはやれればオモロイ。
けど、通常時がポイント貯まらな過ぎて腹立つ。モンキーぐらい貯まればまだ良かった、、、、
それなんよね、ベルリプでしっかり溜まるならよかった。それで鬼斬はハズレでも10くらいは貯まって10連でラッシュでも良かった。
鬼斬7連が割と現実的だから普通に周期でAT当選してもかなり辛い。天国2連続やってもメダル減ってたからマジできつい笑
モンキーターンは本前兆中(強)レア役引いてもAT終わったあとチャージ出てこないけど鬼武者は出てくるのが良いですね。あと、押し順チャンリプは優遇冷遇あるとしたら冷遇中チャージ出さないようにする為にナビに従うとリプ揃いになると思います。試しに無視したらチャンリプの停止形になるので。
もう一つなぜかモンキーターン同様に前兆付近のレア役出現率が異様に高いのが気になります。押し引きはモンキーターンよりも判断しやすい。50Gの示唆まで見て状況によってチャージ終了の示唆も見る。
かなり期待してる管理人は実際どうでしたか?
管理人はどんなヤバそうな台もポジティブな事言わなきゃならんからしゃあない
しがらみ以前に、そもそもスロット大好きでなきゃサイト運営なんてせんからな。スロならゲテモノでも割とイけるのでは?アカメティガ銭形の3種盛りとかでも出されたら平然と平らげてくれるよ。
言論は統制されていませんができるだけポジティブな事を言ってパチンコ業界が盛り上がって欲しいという思いはありますね!
暦だけは長いのでダメ出しや批評をしようと思ったらいくらでも出来ますが…。
管理人さんはスロット打つ軍資金には余裕がある方ですか?
軍資金に余裕…って失礼でしょ?
勝ってる人はそういう概念無いからさ、勝ってる額の違いだけ
打つほどトータルでは貯金どんどん増えてくのと同じだから、軍資金もへったくれもないのよプロには
10代の頃はゲームを売りお金を作って数千円握り締めて生活賭けて打ちに行くみたいな生活していた事もありますが、スロット歴27年で年間収支がマイナスになった事は1度も無いですし軍資金に余裕はあります。ただ、金持ちでは無いので10万とか負けるとカイジのぐにゃ〜みたいな状態になりますけどね…。
ざわざわ・・・
ぐにゃ〜・・・
からの至福の雑用!
スマスロだと雑用できないですねw
この性能なら通常時どこからでも当たる仕様にせんと流行らんぞ
モンキーも通常きついけどATはむっちゃ面白いし演出とか頑張ってる
これは通常きつい、ATもきつい全てきついんだよ
ポイントも全然たまらないし
リールロックとか、バトル必要ないし
茜の特化とか絶対いらんやん
それは流石に言い過ぎ 笑笑
どんだけ負けたんか知らんけど、悪いとこもあるが良いとこもちゃんとあるんやし、その区別つかんのはちょっと君が子供過ぎるでな。
やっぱこのAT性能で初当たり2〜4万かかるのは辛すぎ。
レア役引けなくても継続率で戦えるの新鬼のいいとこだったのに鬼バトルやら上位のせいでそれ取り上げられちゃあ最低最弱の鬼武者。
思い出補正しすぎだよ
継続率もそんな変わらん感じだわ、むしろ自分は今回のがやたら単発が少ない気すらする
ゲーム性的に強チェの10%程度から一閃持ってきて耐えてまた一閃引いてみたいなゲーム性は変わらんと思うが
新鬼2でも1000枚出すのはめちゃくちゃ大変だったよ
通常時が4周期以上が1度でも選択されるともう挽回できないほど凹むから文句が多いんだと思うよ
6周期は流石にやばすぎ、お前天井だから言われてるもんやん。MAX周期4でよくないか。
鬼斬もマジで入らない本当に入らない。
鬼battle高確率中に強チェ引いて煽りなくスッと通常に戻ったんだが、桜玉でゲーム数は乗ったからbattleとゲーム数は同時抽選してないってことなのかな?
ポイントゲーやのにめちゃくちたまらない
これで周期とか頭おかしいやろ
レア役も重すぎな
もう打たないなー
メーカーで察せよ。
前兆中強リプ、強スイカは本前兆書き換えじゃなくて真おにぎり確定にしてほしかった。普通にAT当たっても何もさせて貰えないから、せめてチャンス欲しい。自身真おにぎり4回やって3回もラッシュすらいけてないですけど。きっかけないと無理
先日ここで
直前、本前兆抽選
オニギリなんか要らん 無駄なG数」
って言ったやつおるで
高設定っぽいのは周期3までにほぼ当たる。
この台に限ったことではないが低設定はやれなかったらハマりまくる。
仕事終わりで空いてる台はデータ見てやめといたほうがいい。
やっと当たってもほぼ100枚、200枚くらい。
朝から高設定掴んで初当たり何回も取って事故待ちするしかないわ。
下二桁の50での示唆も低設定はデフォルトばっか。
AT入れても毎回と言っていいほど秀吉の強攻撃ばっかで精神的にツライ。
後、今回茜を擦りすぎてるのが気持ち悪い
かなり前作踏襲
鬼斬チャージはバッサリだし
劣化してる部分やセンスないところも
あるが、前作楽しめた人なら楽しめる
ただ、周期示唆(135や124など)はほぼ
深いところに持ってかれるので罠
前作打ち込んだ人なら設定も大体わかる
低設定は前作以上にガチのバケモン
鬼鳴りモード弱チャンス目の時だけガセあると思う
バトルも上乗せも何も起きなかった
最初見間違いかと思ったけど1日2回やられたから見間違いでは無いはず
ボーナス高確いかなかった?
筐体上の説明は、鬼鳴りは上乗せとリーチ目しか告知しない仕様なんだけどな
リーチ目の時に中押しして押し順チャンス目になっちゃったとか?
もしかしてゴールデンカムイ好きの方?
調べてみたけど、鬼鳴りガセでポストしてる人、他に全然いないよ
バグの可能性はあるだろうけど仕様だとしたらもっと遭遇してる人いてもいいはず
リールロックでサイドランプ光るからそれと勘違いしてるんじゃないかね?
バトルも上乗せも、って言ってる時点でお察し。。。
この台朝一ATまで打つだけで4万負ける‥
厳しい台だな
上位が絶望的に面白くない。
ほんとになんにも起こらない。
ただの作業。継続ジャッジはずっと相手の強攻撃だしストレスやばすぎ。
ほんとにセンスないよねこのメーカー
唯一褒められるところは鬼斬チャージ中に2殺目を作らなかったところ笑
チャージ10通してからのスイカで80%継続確定→5セットで終了。600枚
次回当たり80%継続画面→覚醒モード→5セットで終了。400枚
覚醒する気ゼロやん…
80%継続で5連出来てるならそんなわるくないやん。
80パー継続の平均継続数は5やで
継続率は保険
一閃引くとかしないとそんなもん。
5連なら充分じゃん
パチンカスの脳内は80%は最低10連、89%は最低20連しないと満足ができない仕様となっております
そんだけ続けばそりゃ満足だわな。
あー六連目に壁作ってるのは秘密な
マイホは昨日付で20台弱の導入で400万抜いてるから来週あたりから打てると思ってる
稼働飛ばない事祈ってます
300g間レア役なしとか重すぎん?
何もおもろないんやけどw
この台300以上乗せると急に静かになるよな
一回当てるとそこから普通にボナ来るようになるけど、、、闇の力感じるな
分かって無いな
弱レア役後の1G
強レア役後の3G
ここでボーナスを引く
ボナ中にストック取る
3.5.7どれかで覚醒チャレンジ通す
後はひたすら乗せる
余裕です
おそらくAT中に設定差が結構あるので、低設定だと上位行くのがかなり厳しいんじゃなかろうか?と思われる。
初当たりに差をつけて、AT中は引き次第て感じならまだ頑張ろうって気になれますけど、とてもじゃないけど余裕では無い、てかキツすぎますね。
ATは新鬼2と比べたらおもしろい方なんだけど通常時のシステムがくそすぎて即やめしたくなるよね。
液晶ついてる意味あるってくらいつまらない。
褒める所が液晶の綺麗さだけしかないんですよ、
だからつけてるんだと思います!
普通に楽しくない
通常時を、モンハン、モンキーに寄せて中途半端になってる。5号機鬼武者に寄せてしまえばいよかったのに。
マギアレコードっぽく。
ATはほとんど増えず初当たり軽くてもミミズ、初回で事故らせないときついし、通常時はオニギリやれないと吸い込まれすぎる。
モンキー、モンハンんの方が圧倒的に面白いし出る。
いや、モンキーもモンハンも似た感じでしょ
払い出しボタン押しながらCZ消化するモンハンの方がイライラするしキツイ
モンハンのCZってだるま落としだけどそんなに押すことある?
この台に限らず、大抵のコイン単価が低い台って吸い込みは体感他の高コイン単価台と変わらないのに出玉は抑えられてるから本当にしんどい
まだ出る可能性のある荒波台に行く方がマシって思っちゃう
上位AT中はベルナビ増加=ベルフリーズの機会がアップするためボーナス高確の最大ループ率は約86%となる。
って事はリーチ目高確中2択外した際(1枚ベル)はフリーズ抽選されて無いって事ですか?
第一停止のナビが出るからってことでない?
下位だけど第一停止でフリーズしまくったよ
ということはAT中に無演出で変速押ししたら、ナビ隠されてるベルが揃うんかね?
その分ナビ消されて帳尻合わされそうだけど…
なぜボーナス中フルナビなのに上位より純増が少ないのか謎だけど、ナビ自体減らしてるんかな?
そういう事なんですかね?
イメージとしては上位=フルナビで下位が大体モンキーってイメージでした。
モンキー仕様だと思ってるけど、
AT純増 2.5 or 4.6 or 5.5枚
で、ボーナス中と上位で何故か差があるんよね…
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天国10連しても差枚切れる気がしないくらい本当に出ない。
まずそんなことは当然あり得ないし、一回でも深くハマったら終わり。
他社の台を恥も外聞もなくモロパクリしてこのザマってのはちょっとセンス無いんじゃねえか?
頭はいいんだろうけど、スロの開発には向いてないと思うよ。
機歴という常識外れの商売してたら開発力は上がらないしユーザー目線の楽しく息の長いヒット商品作ろうなんて意欲も無くなるんだろうさ。
全社員死んだ魚みたいな目で仕事してんだろうなぁ
味見しないで客に出すんじゃないよ!!と言いたい。
ジョブチューンで検証したら満場一致不採用全敗
単なるポイントゲーで出玉制御して、検定通すようにしたら、このザマ。低設定の地獄はある意味犯罪的仕様。というか詰まらない。確率悪い強レア役引いて鬼斬チャージ20とか、何の足しにもならない。
開発陣にはもう面白い台を作ってやろう!!
という意気込みを持ってやってる人なんて少ないと思いますよ。
ただ上からのいつまでに何台作れ!という司令を忠実に守ってるだけです。
そもそも面白い台を作ろうと思って作れるもんでもなく、
なにが当たるかなんて予測が難しい業界なうえに、
無理ゲーしか作りようがない出玉規制です。
開発がやる気出ないのも無理はない。
ある程度理解はしてる。
そうは考えたくないがそうなんだろうとも思ってた。
けどさクリエイターである以上誰かに認められる楽しんで貰える作品創りたい!ってなるでしょ?
業界人はアポ上司に脱規制と無茶なノルマ、納期だけ押し付けられた廃人キーパンチャーばっかなのか?
少ないけれどいるとは思いますよ、
最近で言うとスマパチのパリピ孔明とか
かな、
あれは若手のヤル気満々のチームに作らせたらしいけど、
ゲーム制が斬新過ぎて流行らず、空回りしてる感しかない……
結局無難な版権、無難なゲーム制で試験突破出来る台を作って流行ればラッキー!と最終的にはそういう人が出来上がるのが現実かと、
最近の擦り散らかした版権でゲーム制丸パクリの台ばかり見てるとそう思う。
正直スロットは今の規制で頑張れる所は演出面しかない、
そういう意味ではエンタはまだ頑張って作ってるとは思います、
液晶凄いキレイなんで。
たしかに演出面だけはインフレですよね。ハイパーぎみだけど。
自社版権だから、どこでどういう演出使えばいいかのポイントは押さえてるんよね
新鬼3はちょっとトチ狂っって茜推しになってるけど…
DMCも演出面は良かった
が、通常時の仕組みがどの台もダメだわ…
自分は懐かしさで打ってみたら、1日かかったけど5000枚出たので、高評価とします。
やっぱり初代が一番面白かったなぁと思いつつ、踏襲してるとこもあったので、負けるまで打つと思います
今、鬼は9割負けの環境なので、すぐに止めれますよ。
周期天井前のG数天井✕2、3駆け抜けで気持ちよくなれます。演出が踏襲されてますが、エンターライズの台ですから。
二度と打つことないクソ台
初当たり重すぎ、全然来ない鬼切チャージ、来ても駆け抜け鬼切チャージ
今更初打ちだがもう打つことは無いです。モンハンライズ好きで同じ筐体だからと触ってみましたが大火傷&ストレス
お金捨てたい方にはオススメです
今日2600枚付近で有利切りのエンディング、そのあと上位再突入したのは良いけど7800枚までエンディング来ず。
この台ももしかして上位中に示唆なく内部で有利切れてる?
まったく意味わからん動きでした、北斗みたいにバトル時で有利区間継続決まってたりするんかね。
どう考えても内部で切れてるね
お初が前田敦子にしか見えない。
そんなぶちゃいくじゃないわ
継続3回目で上位チャンス成功で7500枚出たけど、低設定だからか全く上乗せせず厳しかった。
上位が強すぎるせいで下AT基本駆け抜けか出ても500前後だからマジで厳しい台。
ゾーンと示唆狙いなら低設定でも少しは遊べるけど、腰据えて打つ台では決してない。
上位が強いだけじゃなくて上位後や上位CZチャレンジ失敗後でも天国だから尚更それに割を取られてるから通常ATがキツくなってる
強ちゃん目で鬼斬確じゃないのマジご み!!
それなぁ
久々に2打ったら強チャ目も強チェも入らなくてこんなんだっけと思った
やっと入ったのが強リプレイ
元々つまんなかっただけで期待しすぎだったんじゃないかと思うわ
鬼斬くっそつまんねえ笑
6回引いて全部駆け抜け、なんでこんなつまんねえ仕様にしたのか。小役重すぎんだろ
マジで鬼斬考えた奴ムカつく
AT中、先バレ白から挟み打ちでスイカテンパイからの強ベルは萎える
白バレはほぼ弱いのは致し方無いけど弱チェ(1/102)と強ベル(1/993)同じ恩恵って製作会社アホなん?
今日もそれで➕10g あほか
被害者多発やね
もうさぁ無理無理
打たなきゃいいんだわ
そしたら店も稼働少ないメーカーから買わない不買が始まり機歴もへったくれも無く健全。
バイオ5,DMCと立て続けにやらかしたメーカー
いい加減にしろ
前兆長すぎるから無駄引き多すぎる
こんなに上乗せしづらい仕様じゃなくても試験通す事出来ただろうに⋯
こんな台しかなければ遊技人口なんか増えねーよ笑
エンディングまで200枚ちょっとのところで極端に上乗せなし、極端に純増わるくなってエンディング踏めなかったの体験してから打つ気無くしました
気のせいw
この台でその手の話は聞かないよね
やれなかった
それだけの事
あと80Gも上乗せしないと無理だからそんなに近くはないわな
キツイ通常からせっかくATに入れても、40or30G内に強チェ(1/269)を引き、さらにそれの12.5%の一閃を引かないとお話にならない鬼畜ゲー。
上位へのCZもなかなか発生しないが、来ても35%の高き壁。
これフリーズ引く以外にどうやったら勝てんの?
って
そこまで理解してても座りますか?
非高確の弱スイカで青七
そんなの取れるなら上乗せエグイのとれたんやなかろうか
とりあえず次周期確定、到達してる状態でわざわざその周期の分の前兆と2回も百鬼もってこられるのしんどいて
本前兆到達から2〜3千円入れないといけないのたまらん。
星1つもつけたくないほどのカス台。延々と天井目指し、そして単発。
なんで13000分の1引いて当たり確定じゃねぇんだよ笑笑
作ったやつ頭いかれてんのかよ
マジでどのメーカーにも言えることだけど流行ってる台がなぜ流行ってるのか理解できてないよね。
まともな抽選値出してから台売れや
人を騙してまでお金欲しいって思ったことないけどあいつらは違うからねぇ。
人を騙して突っ込ませて稼ぐ商売だから仕方ない
店は出そうと思えば出せるんだから出さないのは店の方針よ
お前が勝てないのと台がクソなのはまた別の話だよね。
強ATが来るか金が尽きるか 初代GODやん
4号機が規制されたのに現代の規制の意味は?
有利区間や2400枚規制があるから現代のほうがつらくないか?
有利区間より短期〜長期出玉試験見直して欲しい。
エンディングまで残り150枚くらいのとこで340乗せとか見せつけてくるのやめてくれませんか?隠せばよくないですか?煽りですか?
バグです
とにかく無駄が多い。AT当選でチャージストック消滅。周期到達後の無駄なチャージ継続によるコインロス。今時隠すのが主流の有利切りによる大量ゲーム数の消滅を見せつけて煽ってくるし。
天国5回続いて500枚減ったんだけど何これ
鬼ガチチャンスの次ゲームで強ベル
恩恵100Gの上乗せ、あっただけ良いんですけど
マジで上位入っても伸ばせる気しないわ。
上乗せしないしずっと敵からの先制だしストレスやばいわ笑
ごみ武者3 byエンターライズ
該当周期当選出てんのに600ゲーム回すとかマジで地獄よな
本当きついシステムやわ
一周期以外は打っちゃダメよ
設定1の初当たり確率1/380よ
エンターライズの台は全て、低設定は救いようもない。平気で3000〜8000枚飲むので、皆嫌になって導入1ヶ月で通過化。
オワコンに向かっている業界だから仕方ないが、出玉関係なく面白くして売ろうという考えが気に食わない。
アズ。レンなんだよな結局、実質初当たりに設定差がないから1でも+6000〜万越え出ちまうが、下ブレると余裕で8000枚飲み込む。
少しでも設定が入っていればおにぎりチャージでナビが引けるので出続けるし、AT駆け抜け(乗せなし継続ゼロ)2〜3連続後=強AT(1でなければ)は別格。だからといって設定6でも一生ミミズ。
いま一番苦境に立たされている台だよなぁ。いい店においとけば勝手に動くしwwwwwwwww
朝一でも天井近くまで引っ張られるから、リセット台50or222まで回して終わりで良いっすね。
追いかけても出球が無いから追う必要も無いし、何なら朝一50で捨てても良いと思う。
何でこんな仕様にしたんだ?上位無くしたらもうちょい人気出たんじゃないかな。
人気とか考えてないよ
バイオ、DMC、モンハン
人気版権を平気で潰す企業なんで
ちなみに朝一でも天井付近行きます、追いかけるだけ無駄ですね
リセット天井から駆け抜け即やめが一撃8000枚とか見掛ける 辞めづらくさせる桜かよ(泣)
桜を見たら思い出してくれ
50Gの示唆って、みの吉小、中のデフォルトばかりであんまり参考にならん気がする。150Gの所が〜周期が熱いって出てくる気がする。
うーん、チャージ中のナビに設定差があるような気がするけど気のせいだろうか
ねーよ笑
あるよ
ナビのどこに設定差あんだよ笑 仕組み理解してからコメントしてね。
ナビ獲得フラグが仮にあったら設定差やモード差があっても不思議ではないかなって思う
ナビ獲得フラグ···?笑笑
何言ってんの?30分の1のリーチ目をナビで揃わないようにしてるだけだよ?仕組みを理解しろよ笑
恥ずかしいからまじでコメントしない方がいいよ君
いやいやだからナビで押し順小役とってるんじゃん リーチ目で全部ナビ出るわけじゃないやん?逆に押し順ハズレは通常時にないわけじゃん?
世の中にはベル引けなさすぎたら押し順ベル取らせてくれる台や 小役引きたいczでナビを抽選してる台(最近ならカイジ)もあるよって話ね まあ解析でないだろうから考えても仕方ないけど
朝イチ51Gヤメが目立ってきたな
AT後50G確認の押し引きと600ハマりしか打ったことないが大幅にプラスになってるわ
単発がほとんどないから引き強もあるかもしれんが
3周期以内出たらやめ。600ゲームかかる笑
障害者かよ
ゲーム性はほぼモンキーだから悪いとは思わないんだけど初当たり関連がやっぱ辛すぎる。鬼斬りチャージの当選率1/84.4、平均111.7pt、この辺がちゃんと数値通りならまだ稼働してたかも。平均111.7ptとか子役で20pt以上確定じゃないと無理な気がする。鬼斬りチャージの方が激走チャージより軽いというのも体感的にはありえない。あとは通常時のリプレイで5pt獲得とかあれば良かった。
マイホ12台、鬼斬チャージ1/120〜150、ポイント60程度、話にならない。
四周期ぐらいにはG数天井。
2000回転で鬼斬1/200 打ってらんね〜
たかだかその回転数で確率収束は困難だろうさ
けどねエンタさん
こちらは金使って遊戯するのね
2万回転?20万?200万回転?で収束しますか?
無理無理笑
詳しい人居たら教えてほしいのですが、こんな事がありました。
AT終了後の一周期の台を打っていました。みの吉示唆は「二周期内に…」で通常時を回してたら弱め演出からリーチ目B(中段チェリーのBAR揃い)が来た。しかし、フラッシュ無しでそこから普通に発展で鬼斬りチャージ、継続は無し。
そこから少し回して222のとこでAT当選。1セットで終了。レア役で3桁乗せが一回ありましたが、マジで意味わからんかった。そんな事ある??リーチ目B停止の時、目押しガバだったのか???
ナビ見逃しでリーチ目出たのかと
展開的に押し順守ってたらチャンス目揃ってたかと
返答ありがとうございます。
うーん押し順ナビあったかなぁ…。でもリーチ目ちゃんと引いてればVフラしてボナ来る筈だからそう考えるのが妥当だよなぁ。
ありがとう!納得できた!w
設定4以上を丸1日打ち、大惨敗。
上位ラッシュには1回も入ったことなし。
朝イチの旨みもなし。
評価が低い東京リベンジャーズだが、2度コンプしたし、勝ち筋も見える。
鬼武者にはそれが見えん。
一応、8000とかは見たが、自分には縁のない数値だろう。
とにかく辛すぎる
設定1のAT確率だと平均600枚出さないと勝てないんだから無理ゲーだよね
吹くときに万枚クラス出さないと勝てない仕様なんだろうね
モンハン:ポイント集めて周期抽選のゴ.ミ
バイオ:なんの抽選してるか訳わからん、台の許可が出るまで何もできないゴ.ミ
DMC:全部の抽選が嘘のカバネリ紛いのゴ.ミ
鬼:ポイント集めて周期抽選のゴ.ミ
エンターライズくん、スロットを作れないならスロットメーカーを名乗るのをやめよう!
今日エンタが俺についた嘘一覧
・ライズ 天国期待度80%→ガセ
・鬼武者 味方集合でAT継続率80%→単発 上位入れて継続率89%→単発
エンターライズってなんで嘘ばっかりつくん?
嘘ばっかり付いてるからモンハンのガチ抽選も誰も信じて無いじゃん
嘘ばっかり付いてるから鬼武者も速攻通路になってるんじゃん
このメーカーってさんすう履修してる人間おらんの?
濃厚、高継続率、期待度80%
絶対とは言ってなくとも…だよな
100%じゃないんだから単発単発は有り得るな。
それにしても君、へったくそだねえwwwww
スマスロの時代に自力を信じてるマヌケってまだ居るんだ
自分はスマスロは全台AT中何かしらの制御を加えたデキレ仕様と思って打ってますが、全部ひっくるめて結局ヒキになっちゃうのかなと思います。
50回中47回は駆け抜け、単発、2、3連の弱ATで残りの3回が小役やレア役が引きやすく又ちゃんと仕事もする強AT的な感じの振分けで
スマスロってほんと終わってるよな~
全部デキレだとしてもそもそも台選んでるのお前やんけ。
このメーカーの数値は均してだから。
アホみたいに偏り作ってる。
体感、死亡80%、とんとん17%、大量3%。
そんなこと言ってるくらいなら辞めた方がいいよ
引退しな
相性の問題なので、他メーカー機種打つことをオススメします
パチンコでも90%スルー何回もあるから80%スルーもわりかしあるんだよね
エンタの台ってどれもむちゃくちゃ辛いんですよね
強い狙い目も基本ないし
で、この鬼武者も例に漏れずむちゃくちゃ辛いわけなんですけど、それプラス死ぬほどつまらないっていうね
未だに打ってる人は何を思って打っているのか甚だ疑問です
年末ジャンボ買ったら金持ち夢見るのと一緒
打たなくてもわかる
ヴヴヴ同様作業ゲー台
ってか出た当初から作業ゲーと確信してるから一度も打った事もない。なんなら打ちたいと思った事すらない
健全
北斗もまぁまぁ作業台やけどな〜
エンターライズが消えてもこの業界に何も影響しない
寧ろ無駄な台買わんで良いからホールは助かるまであるよな
Sammy然り
せや!モンキーパクったろ!モンキーのゲーム性にボクが面白いと思うゲーム性追加したろ!みたいな奴らが台作ってんねやろな
色んなもん付けたら面白いと思ってるエアプしか開発に居らんのか?
バカに台作らせんの辞めとけ
動画とかでコレ面白いとか言ってる奴らやめてくれんか?面白くない台を無理に褒めてるのか金貰って打ってるパチスロだから面白いと思ってるのか?
こんな台出し続けてもホールと一般が辛いだけなの分かんねえのかよ?
ユーザーからしたら害悪でしかないんよ
正直ここ最近のエンタの台見てもこの先買わない方が良いレベルだろ
考え方の違いですね、
台の面白い部分、良い部分を探してなるべく褒める。
そこには低迷する業界を盛り上げたいというスロットファン共有の思いがあり、一概に全ての動画作成者が金貰って無理くり褒めてる訳では無く気持ちは理解出来ます。
ですが、私もおそらくコメ主も昨今のパチンコ、スロットが荒すぎて流行って良いわけが無いと思っているので、複雑な気分ですね。
5号機の頃なら私も周りでスロット始めたいって人に色々教えてましたけど、
今周りで始めたいって人に言う事はただ1言、 「やめとけ」です。
レア役重いのにチャージも重いのまじでムカつくんだけど
上位ATなんでこんな続かないの?あと周期6まで持って行き過ぎ
クソ台
AT後に鬼斬りストック消えるの意味が分からない
ポイントのこと?
おにぎりは普通にきたけど。
本前兆中はATストック抽選だぜ
通常時だらだらだら
AT入っても何もなし
千分の一の強ベル引いて10
擁護のしようがない
皆さんの評価が全てを物語っているね
上位ATの継続率って89%とは思えないです
自分は上位2回入り、即落ちと2連、
隣のおじさんも2連で終わってました。
おそらく均して89%とかだと思うんですけどどういう抽選なのかも分からず …
逆にとんでもなく続いてコンプ近くまでいってる台のデータもあり、どうなんでしょうかねぇ…
よく分からずです 有識者の方教えてほしいです
モンハンみたいなもんよ
6がエクストラで有利切ったら出続ける
5は台がOK出せば続く
4以下は論外
1~6=5%~98%をエンタ係数かけて平均したら89%ってことにしてるんやろ
エンタの出す数値なんか全部嘘なんだから真面目に考えるだけ無駄よ
Rushで秀吉の強攻撃きたら30%しか継続しないから、実質継続率30%しかないクソ台
頭悪そう
有利切らないと玉が出ないのに有利切っても台の機嫌で89%ループ(嘘)が即落ちするからほんまモンのゴ.ミ台なんよな
エンタくん試験対策大変なのは分かるけど、もうスロット出すのやめたら?
一番嘘だろ?って思うのはATの純増2.5 荒れ過ぎるのと下振れが多い。
あと上位の継続89%、、言うてなにかを均して89%なんだと思ってるけど細かい部分知りたい。
普通に9連したけど、89パー通りだったけど
さすがに通常もATもおもんなすぎ
一撃2300枚いって差枚2000枚いっても有利切らないとか頭イカれてんのかよ
レア役重たすぎ、強チェ強ベル10gのみも終わってる
最強最悪の詐偽台だぜぇ
開発ボイスの覚醒チャレンジについて
セット開始時に抽選
セット非継続+覚醒チャレンジ当選のパターンも有ると名言されてますが
覚醒チャレンジ失敗後次セットに行かないのは演出上不可能だと思うのですが
管理人様私にも分かる様に説明して頂けたら有難いです。
おっしゃる通り、チャレンジ失敗からの終了はないはずなので、おそらくストックとったらあと予告が出てくるってことかと思います。
分かりづらく書いてしまいました…
覚醒チャレンジを内部的に当選しているのに非継続のパターンだと何もなく終わるのだと思います。
覚醒チャレンジ当選かつ非継続 の状態のときにセットストックすることで
で幻魔バトル前のソウキ予告
対戦時ソウキ必殺技などの 覚醒チャレンジ濃厚の演出が出るということだと私は思っています。
非継続+覚醒チャレンジ当選
→当選してるけど発動せずって事は実質非当選ですよね?
ストック獲得で覚醒チャレンジ発動だと
下記開発ボイス説明と矛盾しちゃいませんか?
覚醒チャレンジ移行抽せんに関してはセット開始時のみとなりAT中のレア役やストックなどで権利を獲得することはありません。
開発者が間違わないでしょうから
ガセじゃないなら明に説明不足ですよね
回答ありがとうございます。
そうですかね?
継続 と覚醒チャレンジの抽選はセット開始時に行われている。
継続 非当選
覚醒チャレンジ移行 当選
の状態でセットストックすればちゃんと覚醒チャレンジに移行する 。
というそのままの意味だと思います。
覚醒チャレンジ移行抽選通してるのにストックか継続していないと出てこないっていうのはたしかに嫌な設計だと思いますが。。
覚醒チャレンジ移行抽選とれてるのに非継続が選択されて損をした気がする!となってもその場合たぶん台を見ててもわからないのでまあそんなもんかなと思います。
そういう設計なら、逆に言えばストック持って迎える3 5 7 セット目(2 4 6での複数ストック)は思ってるよりも覚醒チャレンジ行くんじゃないかな?て思うと熱くなれる気がします。 それとこのシステムだとやっぱり 80%や89%の高継続率が強いって設計で分かりやすい気がしますし、そこからのが上位行きやすいというのも納得できます。
非継続なら覚醒チャレンジが出てこずATが終わるという事だと思います。
返信ありがとうございます。
そう書いて欲しいですよね…
右の玉に注目青で辞めささない煽りからのチャンスアップ盛り盛りで外すのとか悪意しか感じん
金使わすことしか考えてない台が面白いわけないやろ
AT中とか何も起こらんから無駄な演出ばっかりで内容スカスカ
素人が台作ってんのか?
しょうもないデキレ台しかないからな!
実戦の設定5以上でクソグラフなってたな
大物演者も軒並みどうやって勝つ?とかこんなの打てないって言われまくってんぞ
割とマジでスマスロ史上に残るクソ台なんじゃね?
クソ台の極み
おにぎりよく入るしATは楽しい
次は椛玉引きたい
直乗せ以外でもボナ高確、バトル高確次第で展開広がるし悪くないと思う
直当たりだし何も出来ないのが増えるのは仕方ない
あと青帯のボナ高確でベルフリ引いたけど脳の処理追いつかなかったわ
通常ほとんど打ってないから評価は次の機会で
青帯はA以上でどれの可能性もあるみたいだからな
1日に上位3回入った。
3セット目の覚醒から2回、切断後の秀吉1回。設定なのかやれる気しかしない挙動。
…解析みたら3セット目の覚醒10%そこらなのね、うーん。。。
いい食材使っても
素人が調理するとこうなる
やれる人はやれる
やれない人はいつまでたってもやれない
って相性あるのはある程度了解
けど許容範囲こえてるなぁ
この初当たり確率でくそ重いレア役で事故乗せから上位は
LT3.0 399当たり→50%でRUSHと然程変わらん
ほんとマジでポイントゲーになったのなぜ?
レア役がそれメインになるのほんとやめてほしい
6号機の最初と変わんねーじゃん
つまんねーんだよ
必ずハマる区間作るためよ、検定簡単に通すため笑
浜崎あゆみに割り食われてるなこれ。
わりとガチで。
笑
たしかに
エンタのポイントゲーの作り酷すぎる。吸い込みやすいからしてるのは分かるけど余りに下手すぎて。やれる感がないよね。
ひどいなこれ
もう通路
まさか東リベのが稼働持つとはね
まぁ、単発の多いこと( ・∀・)
ある程度上乗せすると途端にレア役こなくなる
途中で明らかに挙動がかわる
案の定2000枚のところでストッパーあるんだね。
早めに上位行っても必ずプラス2000枚で終わる。必ず。
必ず(コメ主さんに限る)
2000枚も出たら十分だと思うんだがw
この台終わってるやろ
打てばわかる。
絶対に周期も全て調整されてる。
周期低いところ選ばれると露骨にチャージ来ないから
マジクソ台すぎるw
なんで小役確率重くしたんだ
エンターライズだから、モンハンライズと同じで低設定は死亡遊戯。
今、誰もやらない。
通常地獄、AT楽しい要素はあるが基本駆け抜け。
おもんなさすぎてやばい
ズドーン\+110G/ウオオオオオ
獲得枚数 320枚
ゲーム数 150G
冷静になって考えたら勝てるわけねえわ
パネ消 ブオ タイトルカットイン バシューンギギー 今度の上乗せは一味違うぜ! ギューンー!ブシューん ドド~ン +110
答えなんてない♪
獲得枚数 枚250
ゲーム数 150G
ワロタw
その後の挙動、純増下振れ
色んな意味で一味違ったね笑
天井やたら行く話出てるけど、打った時は2~3周期の早めの当たりがほとんどだった。高設定だったんだろうか。
でもだいたい頑張って乗せても上位入らないと500枚も出ないから短縮の前兆から短縮ゾーンで使わされて、当選周期入ってからも長々と前兆で追い銭くらうし、それだけ回すのにほぼ毎回追加投資させられてだらだらと金飲まれ続けた。
結局設定はわからんかったけど、これ高設定だとしたらハマらない台打っても地獄なんじゃないだろうか?
下位の上乗せはできてもぜんぜん継続バトル突破しないから上位なんて入れる気もしなかった。
結構打ったけど2以上でたらあんまり天井は行かないっすね。いっても4周期とか。1をダラダラ打ってる人が天井行きまくってるんですね。
なんか天国がループする時もありますがやたら駆け抜けて結局減ります。
そもそも設定1の初当たり1/380で天国3割くらいある台でハマったーとか言ってること自体が意味不明すぎる
北斗の設定1で無想転生引かないと勝てないのと同じだよ、上位行かなきゃ負け確
北斗、新鬼2とはベースが違うから文句が多いってだけだよ
2周期以内で500Gオーバーあほか
継続バトルの時強チェ引いてストック取って攻撃も耐えたって思ってたら 次セットで負けるの何気にやばい気するんよな 書き換えるなら復活にしなあかんやろ バトル中の演出変えるのとかありなんか
弱レア役が弱すぎる チェリーとスイカ何回引いても高確にあがらん 大して続かへんくせに自力でストック持ってくる楽しさがまるでない
星1もつけたくない。
普段から小役がなかなか出ないから、鬼切りチャージが無に等しく、ほぼ駆け抜け。
やっと入れたATもハズレ、1枚ベルが多すぎて増えない。
極めつけは、ショートロック1段階からの弱レア役で何もなしはダメでしょ!同じセットで2回(弱チェ、弱チャ目)起こった時はさすがに台パンしそうになりました。
2度と触らないです!
取り敢えず コメ主は戦国乙女も打てないだろうな
鬼武者も通常時にロックあって
第三まで行けばフリーズとかすりゃよかったのにな。第二でおにぎり以上当選とか
メーカー違うもんな
全部単発 ゲーム性破綻
単発が基本なのでゲーム性は破綻してませんよ
殆ど発生しない演出法則出されてもねぇwww
それ思ったわw
赤台詞はいまだに一度も見たことない
恐らく9割以上は50%で、0.8とか0.4%クラスでしか80%以上は選ばれないのかなと思いますね…
私も見たことないです
情報サイトで←New!!
って鮮度を保ちたいだけなんじゃないかね?
傍から見れば既に死んだもので往生際悪く新着情報を占有し、場を流す迷惑極まりない嫌われ行為だけど、自分のことだけを考えるなら有効ではあるからなぁ。
やっていてこれ程の虚無感
やるだけ無駄を感じる台も中々ない
滅多に入らないおにぎり殆どチャージせず
無駄な周期示唆
戦う前からわかるCZ
何をとっても良い所がない
もう既に朝から通路なのも全て客が他台から回収されて支払う
2度とスロットを作らなくて良いこんな台しか作る能力がないと思い諦めてくれ
エンタさん…サミーロデオに版権返してもろておけ?
開発陣は版権無駄にしたね〜
期待してただけに非常に残念な出来でしたね
ナビリプレイを順押しするとリーチ目揃うのって隠してるってこと?
はい、隠してます
隠してるってことですね。
1/30くらいで常にリーチ目リプレイが成立していますから。
それでユーザーが損をしているってことはないですけど。
やってることはレア役隠しですがゲーム性を広げるためにやっているのでほとんどの人が好意的に捉えていますね
通常時のチャンス目か通常のリプレイになるかどうかの抽選は不明ですね(ここは差枚数が影響あるかは不明、そもそもフラグが違う??)
周期赤でポイント到達のAT確定してる時に鬼チャージでAT取った場合どうなってるん?
もちろんストックあるよな
基本的には無いよ。
レア役引いたptで周期当選ならAT後に鬼切は出てくるが。
チャージ重すぎて無理ゲー
今は、チャージ 1/130〜150、平均60ポイントぐらいなので、四周期前にG数天井。
もーがらがらです。
天井に1回でも連れてかれたらその日はほぼ負け確の台です
吸い込みと出玉のバランスがおそらく現行機1悪い台です
あと、50%はほぼ確実にありません。
全ツッパしましたが初当たり15の継続0です。
打ちたい人は頑張って✌︎
今までの新鬼武者の良さを全て過去にした。
不世出のクソ台。
過去の良台の新鬼武者シリーズを踏みにじる史上最悪のクソ台。
新鬼武者の事を何だとおもってるんだ?
まぁまぁ売れる版権だと思ってるよ。
低設定でも勝てる
ラッシュ楽しい
他に何か必要?
高設定の安定感
1周期が200g以内に周る設計
まぁラッシュ中が色々な事故らせ要素あって面白いのは事実なんよな
お初のプルンプルン
台が振動するぐらいプルンプルンして欲しい
ちなみに低設定は勝てない
純増詐欺
AT消化100Gで130枚
前作との相違点(主に6)
・CZ
前作
バッサリゾーン(約123分の1)天井333で必ず当選
テーブルに応じAT当選。6の場合は最初から緑スタートの割合が高く、一度も小役引けなくても緑であれば約3割でAT当選。
今作
鬼切チャージ(約85分の1)天井無し、強チェ強ベル必ず当選
単発の場合20PTしか取れず、当選周期が早くてもそもそも周期到達せず。
他にも、前兆ゲーム数(ガセ含む)の長さ、レア役や小役の無駄引きを考慮するだけでも、設定6がいかに勝てないかよくわかる。
前作は高確じゃない強チャンス目と強チェリーが1/3でしかCZ入らんからストレス半端なかったけどな
高設定は弱チェメから入ることもあるからまだよいが低設定はかなり地獄だったよ
唯一良かったのはコイン持ちじゃないか?15枚ベルが気持ちよかった
鬼斬りチャージがクソ過ぎたからここまで叩かれたんやろなw
実際クソやろこれw
低設定鬼斬チャージ1/130程度、ポイント60程度、
周期天井前に余裕でG数天井。
もう誰もやらない、ライズと一緒。
前作も通常時はクソだったのに当時にしてはATが面白かったから人気あっただけで今回も似たようなもんでしょ
コイン持ち悪くなったらそりゃ不満も出るわ
通常時で言ったら前前作のが面白かったわ
メーカーは開発ボイスの真似事するならちゃんと更新しろよな
畳んじまえよエンタビューなんか
稼働終わると思ったらもう放置やで、金にならんもん
スロメーカーなんてカスばっかや
もともと嘘ばっかやのに期待すんのも無駄や
言われてみればそりゃそうですよね。。。
エンターライズってあんまし稼働させようとか思ってない感じします
そこにリソースかけるより開発にリソース割いてるのかもしれないですけど、たかが情報の更新すらできないってただの無能だなと
3日間、設定6を2回、4以上を1回、約一万ゲームずつ回して、約8,000枚マイナスです。
設定とは?と考えさせられました。
確かにほぼほぼ4周期天井ですが、容赦なく500-800gハマります。
要はチャージやらなきゃ上も下も同じです。
そしてチャージも3日通して1/120ぐらいでしか出てきません。
1周期当選は下と変わらない3,4回に1回程度。
当てても無理やり終わらされてるのか?ってぐらい単発地獄。
上位も1回入れてますし、300g乗せもやっててこの結果。
あきれてもう打たないと決めました。
正直殆ど高設定=特別な演出が見れる可能性があるだけなんですよね、(高設定濃厚演出)
出たらヤメづらくなるだけ出ない方がまだ傷が浅く済む可能性が高いまである……
そらプロは軍団で6占拠してぶん回す暴挙みたいな立ち回りになるわ……(迷惑)
店選びが悪い?立ち回りが悪い?自分のヒキが悪い?
いやいや違いますよ、どう考えても台が悪い、こんな台しか作れない規制が悪いです。
この台はホントに設定って概念ぶち壊してるよね。
店は全台456で放置しても利益余裕で取れるんじゃないかってレベルで高設定でも話になってない。
それはさすがに盛りすぎだろw
明らかに万枚コンプリートは高設定のが遥かに起きやすいよ
シャルさんが全設定のデータ公開してたよ、件数はそんなに多くないけどね
ということは、低設定でもやれるってことですか?
低設定は他機種と比較するとマシな方ではあると思いますね、
AT性能(おそらく上位移行率)に差があるとは思うけれど、 通常時は殆ど変わらん。ATさえやれればどうにかなる。
設定1の万枚到達率も高い方だと思います。
とは言え低設定はやはり避けるべきなのでオススメは出来ませんけどね。
当確周期到達→鬼斬→完走失敗は出玉没収区間→鬼ゾーン(出玉没収区間)→駆け抜け
初期ゲーム数決定ゾーンやバトル1回保証あるアズールレーンが良台に見えてくる
設定入らず、早くも通路。
低設定は、只管飲み込むエンターライズの糞仕様台。
エンターライズ頭悪っ。
上でも容赦なく飲み込みますよ。
なので設定云々以前にスロットとして成立していません。
6周期目では無いが天井直行でござる
全部4周期いないでも10万負ける台
チャージ出現率も、ラッシュ継続率も偽りだらけ
楽しくない
消えてほしい