新・鬼武者3 スロット|みんなの評価・感想

みんなの評価 1.3(681件) コメント2699件

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みんなの評価681件

1.3/55点中1.3点
★519件
★415件
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2,699 COMMENTS & REVIEW

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蒼鬼の剣 📊評価

最近こればっかり打ってる。
全てわかって(納得)で、打てば
なかなかに楽しい。
デキレ、冷遇、弱AT、無抽選、ゲーム数規制、ガチガチの出玉制御、
それを耐えてると、ある瞬間超強いATが来て、宇宙まで連れてってくれる。

その瞬間がたまらねえんだ。

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匿名

実際に起こってるなら起きてるじゃん。何言ってんの

匿名
★1

これメーカーは打った人に金返せよ。
マジでキングオブクソ台!
スマスロで1番酷い。
前兆もクソ長すぎ
余ったポイントぐらい持ち越しさせろよ、

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匿名

ほとんど即落ちなのに前兆長いんだよね。。。
当たりもポイントだから長い。

匿名

まぁまぁの確率で100枚前後で終わるATの前兆見るだけで2k以上かかる可能性ありますからね……
気持ちはめちゃくちゃ分かりますね。

匿名

朝一700g 2連
五周期天井単発上乗せ無し
222Gスルー、、、
酷すぎる、、

匿名
★1

これ作った奴ら試打した?
継続も滅多にしないクソ台よく作ったな

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匿名

前のバッサリのままで良かったのになんで余計な事するんだろ。子役連続で引いたら無駄じゃん。

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匿名

そういう時に限って赤玉になりますよね

匿名

そう言う時に限ってバッサリゾーンもまったくきません

匿名
★1

Rush前兆中に強ベル2回、強チェリー3回引いて、無駄引き。案の定駆け抜け。
流石にクソ長い前兆でこれはないな。
頭おかしいだろ、これ作ったやつ

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🔽 返信を表示(1件)
匿名

スロットのAT機ってすべてにおいてタイミングゲーだよ
4号機AT機なんてタイミング悪ければ1日で20万負けられるよ

匿名

通常時強リプ→真おにぎり→一回も小役出なかった。3セット終了。
内部モード管理してる

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匿名
★1

この台56でも1周期で当たりまくるけど、さっさと覚醒ぶち込まないと1ミリも出ない

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匿名

星0
当たり外れがはっきりわかる演出で、小役もほぼ落ちない上に、出ても役立たず。
なかなか来ないチャージも、ほぼ20ポイントで終わり。
コイン持ちも悪い。

AT中のバッサリが気持ちいいけど、それすらもなかなか起こらない。

すべてが苦行。

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匿名

突入率、リーチ目確率から考えると継続率に対する影響はほぼないと思うよ

匿名

台がぶっ壊れてるか自分が揺れてるかのどちらか

匿名
★1

6回当てて継続バトルの強レア役の強制継続以外全部負けて上乗せも0だった

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匿名
★1

ARTかってくらい純増悪い
1セット63枚ってw
純増1.5ないくらいだぞ

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匿名

ロンフリって無演出リプから?それとも演出ありのリプ?
撤去されるまでには1回引いてみたい

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匿名
★1

朝一覚醒。
その後初当たり10回引くも、単発9回。
ナスなし。
前回は5000回転でナス1回。
イラつきしかない

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匿名

今更の初打ちですが、当たってそこそこ楽しめたので良かった。お隣が糞ハマってたんで運が良かったのかと。

また打ちたいとは思いますが、160gAT回して弱チェリー二発て。。。
どないすんのよこれ。。。

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匿名

ゲーム数天井までつれてかれました。
ボーナス中に強スイカ引いたけど、セットストック2個かぁ。
AT中の方が恩恵あるじゃんかー。

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匿名

モンハンの方が酷いけど、二周期終わって500ゲームって終わってんだよな。
天井恩恵あるわけじゃないし単発多いしエンタの台はキツすぎる

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匿名

同じく。単発は冗談にならない。きもい。

匿名

喰種はスパイキー、
フィールズ系列すね。

匿名
★1

通常時がポイント周期なので非常に苦痛。鬼斬チャージが頻繁に来るような仕様でも無いので必然と投資が増えてしまう。
コイン持ちが良いなら我慢出来るが、コイン持ちが良い機種では無いので更に苦痛。
何とかAT引いても単発駆け抜けが基本。
レア役は重めなので基本的に何も起きない。仮にレア役引いても弱役は意味をなさない。
運よく引いた強チャンス目から300G上乗せしたが、終盤までに上乗せは20GとREG1回のみ。
それで最終的に1000枚行かないとか終わってる。
コイン機だった頃の方がまだマシって異常だろ…
鬼武者シリーズはもう駄目かなぁ。

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🔽 返信を表示(1件)
匿名

上位も保証ないから駆け抜けありなのよね。

匿名

それは好みじゃない
俺はめっちゃ好きだわ
全然鳴らんけどw

匿名

個人的には鳴るタイミングがね、
レバーオンで鳴ると、一瞬だけおおっ!てなるけどすぐあぁ……てなるから良くないね、
一律レバーオンだけで良かった、

匿名

真面目に答えると規制がクソだからですね、
こんな機械作れる開発者なんてのは相当優秀な人間なんですよ、
そんな人達が集まって何年かかっても答えが出せない、
今の規制ではクソ台しか作りようがないという事です。

匿名

50ゲームの示唆見て1周期で駄目なら基本即やめ鬼切りチャージが残ってそうなら回して来ないもしくは来ても全然駄目なら終わり

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匿名

初代は天井から100枚も出ないことあったけどな

匿名

出玉的には最高レベルに出る時代だよ
4号機ほどではないが5号機の出玉とは比べものにならん
5号機は特定の機種でなければ万枚なんて無理だったが今は万枚出せない機種は稀の異常事態

匿名

その分吸い込みがね……
スロットで借金まみれになる人を出さないようにする為に規制してるんだと思ってましたけど、
今の台を見るとどうもそういう訳ではないらしい、
なんの為の規制なんかお上に説明して欲しいです。

匿名

コイン持ちも4,5号機と変わらんのに46枚貸しがメインの時代でこの出玉はおかしいよね
5号機で万枚って珍しかったのに今じゃ当たり前に出るもんね

匿名

100枚以下が結構普通に連続であるからキツイ

匿名

高設定を長時間打つ人にとってはこういうバランスは嫌われるだろうけど出る時は3時間で万枚出る
しかも低設定でもありうる方が金を落とすサラリーマンにとっては良いのよね

匿名

高設定だと思って8500Gぶん回した台が2以上示唆しか出なかったんだけどこんなことある?だいたい金トロか画面系出ると思うんだが…

初当たり18回
3周期抜けが2回
チャージ確率1/80
オールキャスト2回
簡単に書くとこんな感じ

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🔽 返信を表示(6件)
匿名

これだけだと56はないなくらいしか思わないデータじゃないか

匿名

共通ベルは1/23で弱チェ弱スイカからのチャージも優秀だったし、モード移行の大半が天国か2周期だったからこぜ6かと…
上位3回入ってトータル万枚超えたし流石に下は無いと思うんだが

匿名

3周期抜け2回はかなりのマイナス要素じゃない

匿名

高設定は3周期は本当に抜けないからね。4だったとか??
結局スマスロはアーム勝負だから確定出ないと出玉だけじゃ分かんないよね

匿名

結論から申し上げますと、
分かりません、
初当たり確率見たら分かる通りに4.5.6に差はありません、
通常時の挙動で設定を判別するのは難しいと思います、(6でも3周期こえる事は全然ある)
おそらく差があるのはAT中、
高設定程上位に行きやすいと推測出来ます、
上位に3回も行けたという部分を見たら6の可能性もありそうだと思いますが、
細かい数値は何にも出てないので現段階ではトロフィー出ないと判別不可能だと思います。

匿名

設定2もありうる範疇でしかないかと
カスタムしてる店なら設定2濃厚

匿名

こんなストレスフルな台よう作ったな。
いくらホールが儲かるような台作っても、すぐ通路になってちゃ本末転倒でしょ。

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匿名

エンタもこの台は私達が開発しましたって顔写真でも公開すれば?とても恥ずかしくてこんな台出せないと思うんだけど。他社の台真似たうえにこのレベルは本当に反省した方がいい。開発室に届いてる声何も聞いてないのか?

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🔽 返信を表示(1件)
匿名

自分の子供とか親戚とかには、やっぱその辺のサラリーマンやってるって嘘ついてんのかね
バレたらめっちゃ白い目で見られるから
遊技機開発に嘘つくぐらいだから家族にも平気で嘘つけると思うけどさ

匿名

ワガママ過ぎんだろw
紅葉ナビならまだしも紫ってw
上乗せなら30以上だけだぞ

匿名

前作は紅葉ガッチャ出てもBIGだけあるよ

匿名

その辺は改善されたよね
増えた演出が強すぎてガッチャと松明が残念な感じになったのは個人的にはよくなかったな
今回のは一閃が分かるケースが増えすぎて驚きはあまりないよね

匿名

これ上の設定で、上位行くとまるでベツモンだった。
鬼武者じゃなくて、30ゲーム保証のほとんどヴァルヴレイヴだった。
今まで打ってた鬼武者は何だったのか。
自分自身が、覚醒出来たわ。アホくさ

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匿名
★1

星マイナス5だわこんなクソ台
設定6でも余裕でマイナスだぞ!
鬼斬チャージ11連続子役0とか舐めてんのかよ

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匿名
★1

この機種「上乗せしにくに」NO1機種じゃね?面白いとは思うけど、駆け抜けも多いし、上乗せも全然来ないし(200Gあってようやく+10出るくらい)引きとは言われるがマジきつい!これで爆勝ち出来る人て何が起きてるの?

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🔽 返信を表示(3件)
匿名

上乗せはし易い方だと思いますがね、
少なくともモンキーよりは乗るよ。
モンキーで3桁とかは早々乗らんでしょ。

匿名

むしろ上乗せしかできないから文句多いと思うんだけどなw
もっとボナとか引きたいよな

匿名
★1

誰か言ってたけど液晶が綺麗なだけでキツすぎる
こんなの即ヤメか1周期しか打つ気にならない

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匿名
★1

初当たりの75%くらいが200枚以下で50枚ベースがエグいから吸込みが早すぎる。
新鬼も次はないかな。

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匿名
★1

リセットで千はまりました
こいつは触らないが一番勝てる
もう見向きもしませんね

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匿名
★1

これおにぎり中の小役確率に設定差でもあんのか?
456打った時とここはマジで違うぞ

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匿名

今更レア役隠ししてるだろ、キリッだぞw
名探偵様登場!

匿名

普通に試行回数が足りないだけだと思います、
超えたことある人は沢山いますから、
まぁ難しいですけど、割と現実的ですよ、
押し順ナビはリーチ目隠してるだけやから、
リーチ目引けてないだけでインチキではありません。

匿名

イベント日に見りゃ、そこら中で突破してるだろw
7セット突破は1/10くらいだとは思うけど無理ゲーってほどじゃない

匿名

鬼斬りは設定差無さそうだと思うけど。
先日レア役来まくって8セットまでいきましたが、打った感じはやっぱり強弱あるのかなって気はしますけどね。
やれない時とやれる時の差が激しいから間とっての突破率なのかと

匿名

レア役集中するとストックしやすくなるから、まぁ。。。そうなるわなって
逆にあれのせいで即抜けばっかになる

匿名
★1

出し方がわからなすぎる。強チェで10じゃ無理だし、継続も初めから決まってるからあやしい

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匿名

継続率89%だったのに3連で終わった。
そのうち1個はストックしたやつ…
前にも覚醒モードから当選して単発。
5号機の頃は80%の継続率とれたらかなり継続してたけど、スマスロの80%は色々混み混みで計算してて実際は89%無いんだろうね…

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🔽 返信を表示(5件)
匿名

初代は天井89%もすぐに終わるイメージしかないけどな
こいつは有利切りのところは継続率低いだろうけど3連とかは関係ないんじゃないかね
89%なんて逆に続きすぎるほうが怪しく感じちゃうけどな
デキレっぽくて

匿名

90%継続のパチンコでもスルー何回もあるしかなりの可能性で4連くらいまでて終わるから何もおかしくない

匿名

変な確率信者が必死の擁護してるけど、スマスロが表記通りの抽選してた前例がそもそも無いっていう

匿名

まあ初代の天井打ってた人なら分かるが89%なんてそこまで続かないよ
10連しないとおかしいみたいのはあり得ん
大概、5,6連では終わってたよ
まあ、初代はBIGで継続率ストックを取れる可能性があったから夢があったけどな

匿名

そもそも偏りもたせてるから万枚出す人がいるわけで、パチ・スロ全般に言えるんじゃないでしょうか??
基本的に強弱は存在すると思いますけどね、出る時は薄いの続いて出てくる事が多々あるので

匿名

6号機全般そうですね、
通常時のレア役が空気な台が殆どなので通常時を楽しむことが出来ません、
にも関わらず割の大半を上位ATに割かれて面白い部分に終日打っても辿り付けない台も珍しくない、
100人打って大半の人が面白い所を体験できないのでクソ台と言われて当然だと思います。
この台は通常ATも面白いのでまだマシな方だとは思いますが、
まぁクソ台ですね。

匿名

昔にスマホあっても同じだろw
通常時が楽しい台なんてノーマルくらいじゃね

匿名

初まどなんてスイカ落ちるだけでチャンスあったし、
弱チェカウントするのも楽しかった、
通常時の前兆にも意味があったし、今程暇では無かったと思う、
思い出補正かもしれんけど。

匿名

思い出補正だよ。
当時もスマホがんがん触ってた奴だらけだったよ。

今よりも触るもの少なかった筈なのにね。

匿名

弱チェは楽しんでカウントしてたわけじゃなくて設定判別でやってただけじゃね?
スイカも2割でCZとかだけで全然入らねーし青カットインばっかで腹立つが当時のイメージだけどな
まあ、まどまぎ自体はそれでも面白かったのは事実
ATが面白かったからね
通常時楽しいってことはなかったわ
900ハマりとかでプチボーナスとかで台パンしてるとか普通だったよ

匿名

私は設定判別するのもスロットの楽しみだと思ってます。
狙い台絞って抽選で良番引いて、狙い台が高設定挙動した時が最高にスロット面白い!ってなる瞬間でした、
今のスマスロはろくな解析も出ないうえに通常時に殆ど差がない、
判別は演出次第で高設定でも余裕で負ける、
たまに休みの日にパチ屋に行っても打つ気が起きない、
ここ数年抽選なんて行った事無いです。

匿名

そりゃ楽しく感じるのは個人では差があるやろ。
というか初代打ってたなら12年位たってるし年取って気力も落ちてるんだから、そんなもんでしょうよ。

逆にそんだけの年月打って通常時の判別楽しいーなんて言ってる奴の方がやばいわ。

匿名

なるほど!!
今のスロットが全部つまらなく感じるのは歳のせいだったのか……
てっきりクソ台だからだと勘違いしてましたよ。

匿名

人によると思うよ
5号機は本当に出玉が出るのが遅くて退屈だったから今くらいでちょうどいい
ゲーム性も悪くはないでしょ
ガチ抽選とやらにこだわりすぎてるとつまらないと感じだけじゃないか
俺は思った通り出れば楽しいと思う派だわ

匿名
★1

鬼武者もダメ、鉄拳もダメ、転生もダメ、今年の始めからこれは、もう終わりですね。

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匿名

正月稼働後通路→今週新台マイホ大幅に減台→ゴブスレに→結局通路ごみからごみに笑えた

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ガチとは?
★2

朝一から3000G懲役ミミズモード
くらいましたわ
リセット2周期からAT
そこからひたすら1周期ATを繰り返し
入った分出る→飲み込む→出る事6回
次2周期→3周期→ちょっとマイナスかあ
と思ったら次の鬼斬ガチチャンスで
強チェ引いて上位直行
流石にミミズ抜けるだろと
思ったら甘かった
保証分のみ即落ちでちょうど差枚±0
ラインで強制終了でした
継続率は内部的に多分0%なんでしょう
なんか悲しくなりました
次も1周期で当たったけどまあ駆け抜け
4時間以上無駄にして諦めました
とにかくAT中強レア役結構引いても全く
一閃しないし秀吉は強攻撃しか来ない
継続率はほぼ0%でした
継続したのは初期ストック有、ボナでの
ストック時のみ
AT確率は1/300位、鬼斬は30回
弱レア役での当選がめっちゃ多かったし
高設定示唆は結構出たけど
正直エンタの台はもういいです
これでちゃんと抽選してますはちょっと
無理があると思います
初打ちで分かって逆に良かった
大人しくAタイプに戻ります

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匿名

ストック、バトル中の書き換え無しでの純粋な継続率と継続率振り分けが知りたいですね、
解析では前作と同じです言うてますけど
前作が分からんというね……

匿名

殆どのスマスロ台は一緒
朝イチでどれだけ出すか決まってる
引なんて関係無い
有利という強制仕様がある限り全て無意味
だからつまんねぇんだよな

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匿名

そこまで分かっても打ってるの?やばくね

匿名

この台の上位ストック無いと内部72%の貫きバトルがバンバン来るから実質継続率89%も無いよねきっと

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匿名
★1

今さらながら初打ちしたけど通常モミモミズドンのミミズで下限に触れるかガチチャレで奇跡起こせた人だけ収支プラスにもっていける仕様なのかな。こういう当たったところで出ない台は打たないが正解。

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匿名

地獄のような挙動が、人が変わるとバグったように挙動が良くなる時あるよな。他の台もそやけど。

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匿名

開発者はどうしたら周りが受け入れてくれる台を作れるか反省して欲しい。
個人的にはめちゃくちゃ頑張ったのにあと200枚の有利すら切れないし勝ったのにイライラが先走る。
チックショー!

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匿名

そこは仕方ないかと、
この台の1番ダメな所はポイントがたまらない事というか、
AT性能と投資が全く見合ってない事でしょう、
MYの大半を引けもしない上位ATにもっていかれて勝てる絵が見えない、
設定6打って設定6を超える初当たり確率で初当たり引いたくらいでは勝てやしない、そんなもん打つ気力湧かんのが普通だという事に開発は気づいて欲しい。

匿名

そりゃ先祖がおもろいからな
この台はそうきと茜がAT中動き回ってて鬱陶しいけど

匿名
★1

2時間で45,000円入れて、初当たり2回単発。1,000枚出るのも稀な台。打たない方が良い。

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ぽっぽ

上乗せ優遇や不遇ATってありますか?
今日4以上と出た台を打っていて初めて覚醒モードの前兆に入りました。
何とか10連以上してくれないかなって思っていたら26連継続してくれました。しかしその間上乗せ0。子役0。継続したからいいやんと思うかもですが、、今サイトみたらAT中の子役は32分の1。約800ゲーム以上何もなし。
通常戻って4ゲーム目に強チェと6ゲーム目に強チャメ。
引きかもですが訳が解らなかったです。

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匿名

あるかないかを断言出来る人はユーザーにはいないかと。
断言している場合は短慮もしくは詐欺師に近いものと考えて良いかと思います。

一応1/32のレア役無し800G無しは確率としてはほぼ見る事が無いレベルではあります。
また、弱レア役を見逃していたとしても強役類合算で約1/133程度になるので、どれも800G間引けなかったって言うのもあまり見る事が無いレベル(約500回試行で1回レベル)でもあります。

匿名
★1

この台を世の中にリリースして良いと思った開発陣のメンタルに天晴れ。

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匿名
★3

一撃万枚ありがとうございました。
この台、上位はノンストップだから、連チャンして有利切断したタイミングでは89%じゃなくて、内部的に秀吉最終と同じ72.9%なんですかね?
72.9を通したら何個かストック持つみたいなイメージで合ってます?

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ちょんぼ(管理人)

有利切ったタイミングは72.9%だと思われます。

匿名

おにぎりチャージの前兆ゲーム数って突入後 数10Gの子役成立状況を参照してきまってるってことないですかね?
前兆短いと思ったら駆け抜け後めちゃ子役揃うし、逆に前兆長いと思ったら前兆中めちゃ子役引くし、、、
引きかもしれないけど、あまりに続かなすぎて余計なこと考えちゃう

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匿名

鬼斬り前兆中に子役引きまくって、鬼斬り駆け抜けるとまぁストレスですよね、
めちゃくちゃ分かりますけど流石に無いでしょう、
無駄に前兆長いからダメなんですよね、鬼斬りくらいスっと入れんのか?と思う。

匿名

そうですよね!
AT当たるかの前兆は多少ゲーム数の駆け引きあってもいいとおもうけど、ポイント特化くらい復活演出とかしないで直で行ってほしいですよね

匿名

鬼斬りチャージ1G前に子役を引く確率高すぎる 調整してる?

匿名

色々大丈夫か?誰かに追われてるのか?

匿名

アルミホイル巻いてないからしゃあない。

匿名

天国だけ回せば割と勝てる、単発は少なかったって見たから天国だけ打ち続けたらめっちゃ負けた笑

ずっと単発しか来なくて当たったら4kマイナス、当たらなければ6kマイナス

つらw

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匿名

何処情報か分かりませんけど、
スマスロで0ゲーム~天国だけ見て勝てる台なんて無いんじゃ無かろうか?(私は知らないです)

匿名

ここのコメントで書いてる人がいたので打ちたい(打てるような)台がなかったのでとにかく打ちたくて即やめされてた鬼武者たくさんあったので試してみましたw

比較的低投資でワクワクは出来るので打てる台がなければまた試してみます

匿名

50Gまでで示唆で進退で十分かも
初当たり1/300を目安に1万円で当たり取れる立ち回りしていれば負けないかと
ただ最近は51G止めとかばかりになってるからあまり拾えないかも
前は青玉とかも結構拾えてたんですが今は厳しいですね

匿名

勝ちを考えるなら30G前後から50G示唆確認で進退決めでしょうかね。
0G〜は趣味打ちレベルを出来ないことは無いレベルだと思います。
何かしら他で天国期待出来るポイントでもあれば別でしょうが…。

匿名
★1

なんじゃコリャ
1セット 89枚
2セット 114枚
勝てる訳ないやん

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匿名
★4

通常時の強レア役がポイント加算ゾーンのみというのが悲しい。
せめて強リプや強スイカは何割かでボーナス直撃くらいの恩恵は欲しい。
高設定なら上位チャレンジは何回も来るので上位には入れやすいが上位でも5〜6連だと1000枚ちょっとだから強いわけではない。
AT中は面白いだけにちょっと残念です。

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匿名
★1

この台のクソみたいな上位なんなん?続いてんの見たことないんやけど
レア役重いから意味ない演出ばっか煽ってスロット作んの下手過ぎるやろ
マジで開発のセンスないよな

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匿名
★1

通常時もCZもATもこんなストレスだけで全く面白くない台多分ない
やれたら面白い、いや全く面白くないです
そもそもやれない仕様で勝てるようにもなってないキモい台
エンタの自己満を詰め合わせたクソ

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匿名
★2

これ継続抽選漏れてストック使用は
1戦目のみなんですかね?
1戦目でストック5個とって
6連って確率おかしいでしょww
それかホントに最低50%あるのかね?
八連続単発とかあるし
小役確率もなんかおかしいし
上の設定かな~と思うときはあまりストレスないが最低設定ぽいな~ってときのストレス発散半端ない
強い店の強い日狙わないとダメってことかな

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🔽 返信を表示(1件)
匿名

1個目のストックのみ
メーカーの言い方に悪意感じるよね(笑)

匿名
★1

ストレスを与えることに特化したメーカー
さすがの完成度ですね笑

返信する
匿名

鬼モードどんなに熱くてもみのとカードがクソだと絶対に当たらないんだな
矢文赤、天海セリフレア役否定、発展してチャンスアップも絡んでダメとはw

返信する
匿名

大型版権潰した罪は重いな
開発チーム全員クビやろこんなん

返信する
匿名

賭けですけど強い店なら回すのもありかと

匿名

自分なら打つけど、1周期回して間の示唆見て考えればいいんじゃない?

匿名

高設定じゃなきゃ即辞めするな
みの虫は最悪の想定のことしか言わんと思ってるw
あいつは正直もんやでw

匿名
★1

このクソ会社の台はイラつくしマジで出ない
鼻ほじってた方がおもろいわ

返信する
匿名
★1

朝一50gみの吉小・中よし!やめよう
6周期ではないでござる 4周期以内に当たるからね うん知ってる やめるか
1.2.4周期がチャンスでござる 4周期じゃねえだろうなぁミノムシ 
示唆が露骨に強いだけあって1周期か2までじゃなかったらそれだけで打つ気なくすんよなこのク◯台

返信する
🔽 返信を表示(11件)
匿名

そこがいい、
他メーカーみたいに全くあてにならん示唆や前兆、煽りを出しまくって散々引っ張られた挙句天井くらって「は?」ってなる事が無い。
クソ台なのは仕方がない、だって6号機以降全部クソ台なんですもの、
その中で珍しく正直なクソ台というか打ち手を騙すような事はしない台なのでマシな台だと思う、
打つ気無くすというよりは打たなくて済んで良かったと思いましょ。

匿名

ここから〜
一・〜
この周期〜
なら1周期回して周期終わる迄に2周期示唆無ければ辞め。
みの吉大
打つもの無ければ趣味打ちで当該周期のみ確認で辞めれるから楽じゃん。

万が一集合系とか拾えたら嬉しいし。

匿名

集合系は結構罠なんだよなぁ……
唯一大負け有り得る示唆。

匿名

そりゃそうよ。
ただそこそこリターン見込める状況でリスクで辞めるならそもそもスロットなんて打つなよって話

匿名

スマスロで勝てない人の特徴よな
有利切りや出玉契機なんて数打って当てるしかないのにな

匿名

いやぁ……
すんません、
1回酷い目に会って、
全員集合→天井→3連終了、
まぁいつか有利切れる事を信じて頑張ります。

匿名

別に単発で終わってる訳でも無いし酷い目にはあってないやん。
80%継続の平均5回で中央値3回(51%程度で3連以内)で、上振れ期待はするが酷い目って程悪い結果でもないよ。

匿名

この台で1番酷い目に会ったのが唯一集合系出たそれだったというだけの話です。
この台でそれ以上負けた事無いんで。

匿名

打つって決めて天井1回行った位で日和るならそもそもスマスロなんて打たない方がいいよ。

匿名

いや、
別に日和っては無いんすけど……
まぁ確かにどんなスマスロでも天井くらうくらいなら打ちたくはないとは思ってますね、
この台は示唆が親切なのでまぁ天井くらう事は殆どありませんが、
唯一集合系だけその可能性があり、
ヤメるにヤメれない状況に陥るケースがありますよ、と言いたいだけです。
御忠告感謝です。

匿名

最初のコメ主です。まさに今日その集合系示唆出て痛い目にあいました笑
80%以上継続のATなんて滅多にできないと思いおったらキッチリ4周期700ちょいまでつれてかれましたね
最初のミノムシは6周期ではないとかぬかしたのでやめようと思ったらおにぎりで一周だけ見れるPTになったのでおったら途中で80%以上の示唆でてやめるにやめれず
結局5連で終わって道中強レア役なし何もできず
覚醒チャレンジ失敗したのが痛かった
80%なんてこんなもんと思うと同時にこれでやれないならもうこの台向いてないなと痛感しました。大人しく他の台で遊びますさよならミノ気狂

匿名
★1

周期回すの無理すぎだな。
まあ人気ない理由がわかったわw
500gで2周期はそりゃみんな打たんて

返信する
匿名
★1

AT中ロックから雑魚敵からデカイのに変わる時の演出だけはすき

返信する
匿名
★1

鬼斬チャージ中に天井のポイント200近く超えてるのに前兆から始まるの意味わからんくない?ポイントはどこに消えて30ゲームくらい使うメダルはどういうことよ

返信する
匿名

3連続単発はよくあるのに
3連続2連以上した試しもないよね。

匿名

普通にあるやろ、わざわざ書くほどの内容でも無いが。

匿名

50%33連やろ?
普通?算数できないんか?

匿名

3連続2連以上はした事別に普通にあるやろ。
あほかお前は。

初代新鬼武者大好きマン
★2

みんな声を揃えて「AT中は面白い!」って言うけどそれは初代新鬼武者の演出フォーマットが面白いだけなんすよね
ゲーム性はほぼモンキーターンをかなり意識して作ってあるが故に演出やゲーム性の作りの荒さが目立つ

ぶっちぎりバトルと鬼バトル一つ比べて見てもそうで鬼バトルは前兆も含めて期待感も演出も適当すぎる
評価出来る所は無いことは無い
下位ATから一気に上位に行く可能性やポイント特化からそのままATに繋がったりあわよくば上位に行く可能性もある
けど本当にそれくらいでモンキーターンが何故ロングランしていまだに支持されてるか製作側はわかってないんだろうなと思いました。

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匿名

モンキーが支持されてる理由なんて山佐ですら理解してない、
ポイント集めの周期抽選が支持された訳では無くて、バランスの良さが支持されてる訳で、
モンキーのゲーム性真似てバランス崩壊してる台なんて流行る訳が無いんですよね……

初代新鬼武者大好きマン

逆にこんな中途半端にモンキーをパクるくらいならライバルモードもパクれば良かったんすよね、せっかく仲間が複数人いるのにそこ逆にパクらないのかよって思いました。
ロベルトならチャージのゲーム数1ゲーム増加
天海ならチャージに入りやすくなる
お初なら押し順リプがチャンス目に必ずなる
茜なら高継続が選ばれやすい
蒼鬼なら初回で必ず覚醒チャレンジとか

でもモンキーパクってるくらいだからおそらく考えてはいたんでしょうかね?
それで通したら検定が通らなくて泣く泣くそう言ったモードを無くした…と思いたいです

匿名

モンハンもそうだったけど
1周期分のポイント貯まるのおっっっっっそいのよね
ポイント特化引けないし引いてもヤレないのが悪いんだけど
それだったら他の台打つわで一人また一人と打たなくなるんよな

匿名
★1

超絶劣化版モンキーターン
エンタの台は人をワザとイラつかせる作りにしてるとしか思えん

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匿名

冷遇台はほぼ単発のイメージ
続く台は単発がほぼない気がします

匿名

この台はBONUS中に次セット以降のストック
→BONUSループ→ストックを考慮した継続率ですね
ガチガチの試験対策強化台。
BONUS中に強ベル空気だった日から打つの辞めました。
マイホは2026/1から土日ですら一般入場で座れるようになりました。平日は終日リセット状態。
まだ打ちますか?頑張って下さい。

匿名

分かります。過去に3周期って出て打ったら鬼斬チャージ1回で天井いきましたから、強役0高確以降0弱チャンス目15の1でした。1周期以外打てないですよね

匿名
★1

通常時に強リプ強スイカ引いて真鬼斬チャージだけってやばいよね

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匿名
★1

作ったやつあたおかやろ
BB中強チェでセットストック抽選のみ、乗らなかったら完全な無駄、乗ったところで30ゲームのストックだけ。
バトル高確率中、強ベルでバトル無し。
流石に酷い

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匿名

通常時の批判は分かるがこれはさすがに自己都合すぎるな

匿名

イヤイヤ1/500や1/1000のレア役恩恵薄いのはキショいよ?大丈夫?

匿名

強チェは約1/270で軽いし強ベルなんておまけ程度だろ
そもそも前作と一緒だし

匿名

バトル無しってそもそも高確中強ベルで鬼バトル抽選なんてしてんの?
基本弱チェか弱チャメ位しか行かんけど。

匿名

設定入れれば稼働するから店が優遇される。

匿名

誰かが1個はストックあると言ってたが間違いか

匿名

覚醒チャレンジ成功からならストックある

匿名

天国確認しか打たないがめちゃくちゃプラスなんだが

匿名

エンタのポイントゲーの作り酷すぎる。吸い込みやすいからしてるのは分かるけど余りに下手すぎて。やれる感がないよね。

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匿名

それ思ったわw
赤台詞はいまだに一度も見たことない

匿名

恐らく9割以上は50%で、0.8とか0.4%クラスでしか80%以上は選ばれないのかなと思いますね…
私も見たことないです

匿名

情報サイトで←New!!

って鮮度を保ちたいだけなんじゃないかね?

傍から見れば既に死んだもので往生際悪く新着情報を占有し、場を流す迷惑極まりない嫌われ行為だけど、自分のことだけを考えるなら有効ではあるからなぁ。

匿名
★1

やっていてこれ程の虚無感
やるだけ無駄を感じる台も中々ない
滅多に入らないおにぎり殆どチャージせず
無駄な周期示唆
戦う前からわかるCZ
何をとっても良い所がない
もう既に朝から通路なのも全て客が他台から回収されて支払う
2度とスロットを作らなくて良いこんな台しか作る能力がないと思い諦めてくれ

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ちょんぼ(管理人)

隠してるってことですね。
1/30くらいで常にリーチ目リプレイが成立していますから。
それでユーザーが損をしているってことはないですけど。

匿名

やってることはレア役隠しですがゲーム性を広げるためにやっているのでほとんどの人が好意的に捉えていますね

通常時のチャンス目か通常のリプレイになるかどうかの抽選は不明ですね(ここは差枚数が影響あるかは不明、そもそもフラグが違う??)

匿名

朝イチ周期4でやめようと思ったら、終了画面設定5と虹ライオンで設定6確。朝イチと2回目の当たりまで40k。途中、当たりは早くなり原点に戻るが、最後、周期3 3 6となり、マイナス。
鬼斬も下振れ、AT中役物も引けなく伸びない
周期3 3回
周期4 1回
周期6 1回
あとは1〜2と鬼斬当たり

周期画面
偶数  4回
設定5 1回

投資 40k
回収  6k

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匿名

周期画面じゃなく終了画面でした

鬼斬こないとき全然こないし、続かない時も多いからデータで500〜700くらいで当たることもある

匿名

5号機時代
・456以上示唆出現
→設定6かもと期待しながら回し、負けてもここまで落ち込まない。
スマスロ
・456以上示唆出現
→設定4に怯えながら回す。4とわかったら即やめも辞さず。

こんな感じですかね。

匿名

スマスロは5、6確でもある程度差枚や状況次第で辞める判断が必要になった分、過去より設定の大事差が薄れてる気がします。
個人的には6確だ!で脳死で回したいですけどね…。

大幅−まで行ってしまうと有利区間切れの一つ条件消えてしまうので6でも安定しないの本当にきつい。

匿名

正直サラリーマンにとっちゃ分かりやすい6とかいらんのよな

夜からしか打てんし

設定不問で荒い台のが良いんだよな・・

匿名

それはサラリーマンの総意では無くあなた個人の意見かと、
おそらく私も含めコメントされてる方の殆どがサラリーマンですよ。

匿名

じゃあダメじゃん笑
低投資誤爆差枚有利切れず設定わからず即やめ
が1番健全

匿名

随所にあるレア役無抽選区間
継続BATTLE勝利後、ボナ中強チ目でストック取れずゲーム数も乗らない等々
センスっ!!

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匿名
★1

1回のATで強ベル4回引いて300G*2乗せてボナ連もしてAT合計850G消化したけど有利切れず終わり
設定無いのか途中で覚醒チャレンジ無し

こんだけやっても「お前がヒキヨワで1000G乗せられないのが悪い」って言ってくるんか?
どんだけ異常な引きを要求してくるんやこの台は

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匿名

・ゲーム性のバランスの悪さ
・レア役の無駄引きポイントの多さ
・前兆ゲーム数の長さ
・前作からのの期待の裏切り方
・販売台数
今年度のクソ台大賞ですね。

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匿名

1番嫌いなのは前兆も長いし前兆の前兆も長いってとこすかね。あとAT中のみの吉の遊戯説明。

匿名

わざとこの仕様にしてるならまだわかりますが、天然でこの仕様ならやばすぎですよね。

匿名

入らないですね
マイホはもう据え置きでした

匿名

自分はこの台好きかな。
他のスマスロも理不尽な展開なったら変わらない。むしろ直ATの割になんだかんだ1ATあたりの平均枚数は高いほうだと思うし、初当たりも上位突入の確率もわりと妥当だと思う。
最近やけにスマスロ終わったわ みたいに聞くけど 一昨年?の天膳 エヴァ リンかけ 慶次 ヴェンデッタ まどマギ エウレカとかやばい台多すぎた時期に比べると スマスロ進化したなって思えるけど。

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匿名

〜終わったわって書く奴はどの時代でも一定数はいるからあんまり気にしない方がいいよ。
斜陽産業なんは事実だけどスロットよりパチンコの方が今は深刻だしね。

匿名

メダル機が当たり前にあったから店によってはそっちに設定使ってたけど今は本当台数減ってるからスマスロメインと考えると財布にキツイよ

匿名
★1

正直何が熱いとか本当にどうでも良いわ
そこまでに5万とか使って100枚とかで終わる台の演出なんて誰も気にしてへんわ
この台もそうやけどもう本当にスロットに未来はないんやろな
もう業界も終わってしまえよ

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匿名
★1

ATは面白いけど
相変わらずのボナゲーでつまらん
ボーナス当たらんと枚数増えない
下の設定が辛すぎる
昨今のパチ屋じゃ高設定なさすぎてムリ
行ってる店が悪いとか無しで
地方なんか優良店ばかりじゃない
下の設定がわかりやすいのが唯一良い点かなと

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匿名

6打ったけどこの台6でも出ないんだよなぁ
上位入れられるかで結局勝ち負け決まるから下でも突入チャンスもらって通せたら全然出る

匿名

本日も着実におは天に近づいております。

両隣もおは天で仲良しだね〜

そんなことあるかよぼけ

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匿名
★1

YouTubeの動画面白いことになってるね
えげつない負け方してる動画ばっかりで笑える
この出玉性能でヴヴヴ並に飲み込むの何考えて作ったんやろ笑
一般人は打てないな

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匿名

ATは前作より面白い、いろんな所にチャンスあるから色々期待して打てる。

でも通常時は本当どうしてこうなっちゃったのか。モンキーの超劣化版。

押し順無しリプレイでもポイント付けないと222ポイントでもめちゃ遠く感じるし。

鬼斬も最低10ポイントにするとか継続する限り青天井でポイント加算できるようにするとか余剰ポイントは継続率または上乗せに加算するとかしていれば印象かなり変わったのに。

ポイントゲーなんだから鬼斬でポイントたくさん貯めて周期一気に進めて…って楽しみ方させるべきでしょ。
何で直撃に変えるのか。
東卍の方がマシとは思わんかったわ。

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匿名

とりあえず朝一からATまで10回やりましたが15万負け
すべて単発。
難しいな…

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匿名

普通に継続率の振り分けに設定差があるんだと思いますよ。1打ってたらきついですわ。

匿名

初当たりは普通に天井でした
222-666-222-666でした

匿名

まぁまともな神経してたら打つ気起きませんよね、
10万捨てる覚悟で打たんと半日も打てないんで、
最早気軽に遊べる台でも適度に楽しめる遊びでも無い、
のめり込む前に5万は消える。

匿名

残念だよね(泣)最近のスマスロこんなんばっか
抜群の依存症対策

匿名

が1.2セット終了じゃまともにポイント貰えないし、まともに稼げる7セットがat直撃にしてるのバランス悪過ぎるんだよな。直撃つけてるせいか入りも悪いし。ポイント制にしないで前作同様cz突破か擬似ボ突破型にすれば良かったのに。

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匿名

しょうがないじゃん。店が設定入れるんだから。

匿名

この台ハマってる(凹んでる?)ときの単発終了後、若干優遇されてる?チャンス、天国が選ばれる場面そういうシーンが多い。だから単発連打する気がする。
ただチャンスモードの3周期でもクッソハマるときあるけどね…

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匿名

それな
設定使ってんのかどうかわからん内にみんな撤退するから追っていいもんかどうか 近寄れない

匿名

この台の擁護をするわけではないけど、沢山乗せた後は冷遇って意見だけは疑問ですね。

例えば300乗せ→駆け抜けだから冷遇!とかよく見ますが、そもそもレア役確率そこまで軽くないし、弱レア役は乗せないのは当たり前なわけで。

強レア役も強チェリーですら269分の1なので、他の強レア役含め300G位1回も引けないことなんてよくあるし、駆け抜けなんて冷遇関係なくあり得ます。

もしかしたら、一閃乗せによる3桁自体が優遇抽選の可能性だってあるわけです。

とかく、都合の良い時は黙秘貫いて、都合が悪い時のみ唾飛ばすのはいかがなものかと。

最後になりますが、私自身はこの台大嫌いです。ゆえに擁護でもなんでもありません。

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匿名

自分もそう思います
アホかってくらい難しいのがデフォってだけですね
奇跡の上乗せ一回しただけじゃどうにもならないのが普通ってくらいの難しさだと認識してればね
気持ち的にもまぁそんなもんかって思えるんでストレスは減るかもしれないですね

匿名

冷遇じゃなくてそれが普通なだけだよね。
ほんと、幼稚なコメント多くて哀れだわ。

匿名

自分もそうだと思いますが、
実際に冷遇マシンが出ておりますので疑う人の気持ちも理解出来る、
開発がユーザーと真摯に向き合わず都合の悪い事は黙秘を貫いた結果が現状な訳で、言われても仕方ないと思うし、
絶対に冷遇が無いと言い切れる程のソースも無い。

匿名

冷遇ある無しは今更ネタにしなくても
出玉試験がある以上、出過ぎはNG
そんな事より
吸い込みえげつないのは試験でどう判断してるかがスッゲェ気になります。

匿名

そこはどんなに出来が駄目なスマスロでも爆裂状態有るのが答えでしょうな

匿名

純増2.5枚で天井1000程度の台でそんなに吸い込むのが毎回じゃないし問題ないでしょ

初代新鬼武者だって天井(1400ゲーム)前バケとか2回もやればあっという間に吸い込んでたよ(1400ゲーム超えで単独ボーナスだと天井発動しないとか遠隔だーとか発狂もしてた)

今はデータカウンタで可視化されてやばいほど吸い込んでるって騒いでるだけかと

ネットでで色んな店のスランプグラフ見て回ってるが、ひたすら右肩下がりってのはそんなにあるもんじゃないと思うよ

匿名

初代も単発ばっか、300乗っても1000枚行かない、半日打ってART0とか悲しい事も結構あったんだよなぁ…。

匿名

下限出玉試験はユルユルなので、5万円突っ込んで出玉無くても残念ながら何も言われないです
6000G20万円分回しても5万円お返しすれば、、、

ちょんぼ(管理人)

ATで300G何もない(10G程度の上乗せ等)なんて普通にある事ですもんね。
冷遇とかデキレで乗せちゃマズイ状況なら最初から300Gなんて奇跡起こさなくていいだけなんだし…。
もちろん大量乗せ後に何かそういった抽選の偏りが存在する可能性も無いとは言いませんが。

匿名

横から失礼します
大量乗せから冷遇は確実にありますよ
まどか2辺りから誰もが感じてますから

匿名

設定差のある3枚役は、おそらくベル揃いではないよくわからん出目のものだと思います。

そうでなければ、おっしゃる通りCZの継続率に設定差が出てしまうので、それはないかと。

匿名

どうして どうしてなの
3周期を確認するために
885ゲーム数かかったよ
軽い気持ちで座ると痛い目にあうね

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匿名

バイオ5、モンハン並の上位の力を感じない(3機種どれも上位は期待値3000枚超え)
エンタの設定差のつけ方で考えるとバイオモンハン共に上位の性能(というか突破CZとその後の特化等)に激烈設定差ついてたからこれも上は初期ストックめっちゃ持ってるとかそういうのあるんかねえ?

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匿名

実際バイオもモンハンも1は上位行っても大したことなかったりするので上じゃなきゃ3600枚も無い気がしますね。

匿名

地雷あるってわかってるんやから、踏んだからと言って愚痴愚痴言うなって言ってるんだと思いますよ

匿名

両手足吹き飛びましたがまだ首の皮1枚繋がってるんで文句言いませんよ笑

匿名

愚痴を全く言うなとは思わんし、多少和らぐなら言ってもええんやで。

匿名
★1

なにこれクソきつい通常回して40ゲームだけのat駆け抜けるの?キモすぎ笑笑

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匿名

そもそも大量上乗せするのが奇跡的なんだから何度も起きるとか甘えすぎだろ

現実的な爆発契機が強チェの12.5パーの一閃フリーズなんだぜ

1/3000クラスの引きを何度も要求する無理ゲー台なんだって

元からなんも起きない駆け抜けばっかやろ?

匿名

上段ベルベルリプが払い出し3枚
右下がりベルベルチェリーが払い出し1枚
上位AT中のバラケ目はこの2つのみ
かなりモ◯キーに寄せた感がある設計なのでこの辺にも設定差があると予想
是非とも検証お願いします

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匿名

「確率的には一緒ですよw」って言われたらそれまでだけど鬼斬りチャージ入る前の地味に長い前兆でポコポコ小役引けてたりすると引き損感が凄い…
継続させるのも厳しくて、だからといって上乗せが簡単かっていうとそうでもないし
閃乱カグラで勝てってくらい個人的に難しい台に思えてきた

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匿名
★1

一周期あたりのポイントが深すぎて周期抽選としてのゲームがあまり機能してない

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匿名

666多すぎてクソ台
基本強レア役でしか鬼斬入らんのにアホすぎ
周期天井なんてほぼねーのにどういう頭で作ったんだよ
確率も当てにならんよホンマに

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匿名
★1

基本粘って打つ価値はない

AT中はやれたらおもしろいただそれだけでほかはいいとこなし

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匿名

鬼斬チャージをデキレじゃ無いっている人は
怖いわ
これ継続する区間としない区間あるやろ
差枚プラスになった後の通常で
13回やって全駆け抜け
3回連続できても駆け抜け

差枚マイナスになった時だけ
10回中10回は4セット以上はナビきたり、リプの連続でストックやたらとして継続する

この現象毎回打った時になるんだが、なに?

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🔽 返信を表示(11件)
匿名

デキレかどうかは知らんけど、まずナビはリーチ目。
後糞マイナスでもリプ・ベルでストック取った事無いし、差枚1000枚程度でも別に7連も普通にあるぞ。

匿名

マジですか…リプ、ベルでセットストック3連続で
取ったのはたまたまですかね?

匿名

ですね。
大分運が良いと思います。

自分はリプ、ベルストック抽選ある事この書き込み見て確認して知ったくらいです。

匿名

そんな露骨なことしないだろ

ベルリプでストックなんて凹んでるときしか打たないがほぼないよ

匿名

そりゃ1番多いのは駆け抜けに決まってるだろw

匿名

いや理解してますが、13連続駆け抜けは無いと思いますが…
その後のat後は駆け抜け無いですし…

匿名

13回くらいなら起こりうる範囲でしょ

600g(300+300)上乗せするより確率軽いんだし

にゅにゅ

デキレでは無いと思う。
ただベル、リプの小役確率公表されてないから
設定差はありそう

匿名

これおにぎりの設定ミスってない?どう考えてもキツすぎるぞ

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匿名
★1

クソおにぎり依存症すぎるこの台、低設定では勝てるはずもないし、判別してたら既に致命傷

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匿名

もちろん打ったことありますよ
でもこの台コイン単価4円の台と比にならないぐらい吸い込むと思います

匿名

コイン単価って波の荒さの指標やからね

跳ね返りが大した事ないと高くならない

匿名
★1

前作よりもコイン持ち悪いのとポイント周期のせいで打てたもんじゃないねこれ。
投資スピードがイかれてる。

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匿名

みの吉の敵味方集合示唆があるってことは、AT入る前から継続率決まってるって事よね?

まぁ、そうだろうなとは思ってたけど。
強レア役でも大した抽選しないし、もう、ホント最近の台は決められたシナリオを回すだけって感じやね。

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匿名

ここは前作と同じだし文句言うとこでもない気がするけどな

匿名

俺ら養分って偉いよな。新台出るたびにボロカスに負けてココで文句言ってクソ台認定しておいて、さらにクソが現れれば、前のクソは良かったって言ってあげてるんだから笑

匿名

モンキーをクソだと思ったことはないし、クソ台がマシになることもない。同じ養分にしないでもらいたいね。

匿名

モンキーもくそみたいな時は800G天井余裕~って感じじゃん、これはそれが1000Gになっただけ(笑)

匿名

モンキーは設定推測が簡単(推測が正しいかは別として)だしね
設定度外視して打つなら吸い込んでもチャンスがある鬼武者打つけどさ

匿名

モンキーの低設定なんて打てたもんじゃないから低設定の店は判別されて打たれないからマシと思ってるだけだわ

モンキーも設定1ツッパしたらおもろいとか言えないよ

匿名

低設定でも楽しい台があるなら教えて欲しいな。

匿名

むしろ鬼モンキー卍は画像が綺麗以外に褒めるところ無いよ

鬼難
★1

3000ゲーム間で7セット継続以外at当たらず
周期は毎度4周期以内0
ポイントも444ばかりほぼaとか低設定は事故らないとまじで貯金箱
AT終わって入れて終了白やったら222で当たらないから捨てても良さそう

アームのないやつはさわらない方が幸せな台だった

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匿名
★1

チャージの平均100以上ってどれだけ盛って計算したらそうなるのか。ほとんど1セット駆け抜けでたまに2、3セット続けば御の字なんだが。100なんて10回して1回あるかどうかレベルだろ。

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匿名

こんなん1度打ったら二度と打たんレベルのクソ台やん。

匿名

そりゃ突破して無駄にする分も入れてるし、シンの分も入れてるんやろ

匿名

今ほとんどのスマスロがそれだからな
6の安定感皆無

匿名

モンハン並のクソ台
もって稼働は2ヶ月かな。

匿名

モンハンライズは稼働貢献28週だから普通に
良台ですけどね

お前がエンタ系でクソ程負けたのは分かったよ
もう少し調べてから書いた方が良いですよ

匿名

慇懃無礼な感じを出したいのに『お前』という品性下劣さが抑えられないの最高にいいね!浅ましいよ!

匿名

お、おう、、、少し文章がおかしいだけでそこまで妄想を膨らますことが出来るなんて凄いですね

精神科を受診することをお勧めします

匿名
★1

低設定はわかりやすい。もはや何の展開も見れずにひたすら三色団子をオススメされるだけ笑
まぁそんな台は他にもあるけど、示唆を信じて捨てる判断がちょっと遅れるとすぐに3〜4万ぐらいは消えてる。キツイって、、、

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金危険

一周期で天国フォローと鬼斬と50の示唆で追っていい示唆見るのが1番効率いいかも
天国はどの設定でも全然くるから。
間違ってたらごめん

匿名

当たる周期とモードが完全リンクしているし示唆が結構強めだからその立ち回りで良さそうだよね

あと50ゲームまでのポイント次第で1周期まで見るか判断する程度で良さそう

匿名

なるほどありがとう!
やっぱ自分の中でルール決めて実行しないとダメだよな。すぐに席立つの恥ずかしくて、開店1、2時間でで余裕で3枚目入れてウロウロ粘ってしまうチキンなオイラじゃ負けるわけだな笑

匿名

設定に自信がない時はそれぐらいでいいと思うそれかリセ狩り、ハイエナに徹するか

軍資金が2〜3万だとAT機で設定狙いはキツいでしょ、Aタイプなら良いけど

匿名

おにぎりチャージ10回で2セットの壁越えれたのは一度のみ。ムズいって。

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匿名

今スロの新台がなかなか出てこないのは、試験を通すための抜け道とされてきた、いわゆるミミズや冷遇なども検査の対象とされた事によると言われてて、その点ではサミーの冷遇などはなかなか有利切れまではいかないようにすることで、その反面1回のATで500~1000枚ぐらいの枚数はサクッと取れるようバランスを整えられてたのが、それも今はできなくなったんで、こういう通常は弱AT、上位は強ATというデットオアアライブ的なアンバランスなやつか、最近のコナミ台みたいに通常ATと有利切ったあとのATでの性能差はなく見た目状はずっと同じATが続くシームレス的な台しか出てきてないんだろうとは思う。まぁ個人的には後者は割と好みだけどね。ある程度乗せちゃうとAT中でも飽きては来るんだけど

匿名

もうコイン単価とか機械割とかもう意味ないな
平気で高設定でも午前中に4万とか吸い込むし
マイルドって表すけど全然マイルドじゃあないし
つらぬきのせい全然出ないし

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匿名

3、5、7でそもそもCZすら取れない、10連はまず無理、2500枚一撃もキツい

結局何回か分けて区間切るのが上位へのメインルートかなって思うけど、上位のチャンスが色々と有りますよ(456前提)みたいな宣伝文句辞めてほしい

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匿名

5.6だけ1セット目から最終決戦貰える仕様は汚いですよ。モンキーの青島フリーズじゃないんだから、一生見れないって。全部1なんだから

匿名

666いっても次222でくるから444を2回とかわらんからなあ

匿名

上乗せした!ボーナスもループ!バトルに勝ってストック獲得!ボーナス中の強レア役でストック!色々できた!

…ってやっても、良くてまだ5セット1000枚くらいなんよね…

じゃあ次1、2、4周期がチャンス示唆で2周期目スルーだと、もうATまでにマイナス

このバランスの悪さよね

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🔽 返信を表示(1件)
金危険

まさにこれ笑
やっと一閃フリーズで馬鹿乗せしても、大してその後何も起こらない事が多いし、
マジで通常2周期とかで半分なくなるの虚しすぎる。
そもそもモンキーと違ってポイント乗りが悪すぎるからクソすぎるんだよね。
周期天井222と666はもう別ゲーすぎる。

匿名

なぜエンタはどうでもいい解析しか出さんのかな。リプベルすら出さんて毎度どの機種も出してる確率と引ける確率の数値が違すぎて胡散草いからか?

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匿名

いずれ出すんじゃないですかね?
それくらいは、
まぁ下手すれば遊戯代として10万以上持っていかれかねない台の細かい説明をしなくても良いルールなのが意味不明なんですけどね。
ちゃんと説明してくれればいくら負けようと文句は無い、
なんにも分かりません、高設定確定(金トロ)が出ました!10万負けました!で文句言うなという方が無理がある。
ユーザーはいくら負けても、いくらゴネても金は絶対に返って来ないわけで、台の解析くらいは出してくれよと……

匿名

「AT開始1G目のレバーで継続かどうか決めている(※ただし状況によっては抽選しない場合もある)」だからな
メーカーの理屈では、全部言ってないだけで嘘はついていないよ!っていう

ちょんぼ(管理人)

はい、信じています!
そこで嘘付くメリットってあるのかなぁと…。
結局は大半が50%ループでしょうし、50%なら半分が単発だし、50%なんて偏ったら単発祭りになるのは想像できるし(実際に新台初日に単発祭りで8万負けたし)ホール挙動と比較しても特に不自然な点は無いかなと。

匿名

6号機初期のリゼロや海王覚醒SP等の有利区間開始時におおよそ決まってるような台に近いイメージをずっと持ち続けてるんでしょうね・・・

自分もこの機種で継続率とかで特に違和感はないですので開始時のレバーで決まっていると思います

何もかもを疑ってしまっていて楽しめていない方がいるのが残念に思いますね

匿名

ATセット開始時に継続の示唆(レインボー&BGM変化)や、AT中のセリフで示唆があるから(青文字出ても継続しないこと多々あるけど)、継続抽選をセット開始時にしているだけでしょ

継続バトル開始時にしてようが、ATセット開始時にループストックで一括抽選してようが、大差ない

そこよりむしろ、通常時に次のATの継続率がすでに決まっている方が困る(80%示唆や千鬼モードがあるので)

匿名

結局これも差枚で冷遇してくるいつものやつって事よね。

匿名

正直真偽はどうでも良いかなぁ。嘘ついてるとも思えないし、仮に虚偽だとしてもだから何?って感じですね。

どこで抽選されてても結局同じ事だし。抽選のタイミングに応じて気持ちを込めてレバーを叩いても意味ないですから。

匿名

3セット目継続後のレバーで次回予告来い!って気持ちにだけはなるわな

匿名

君ら北斗を前にして同じこと言えるかい?

継続抽選は一律!仮に違ったとしてどこでどんな抽選してても結果は同じ!やることは変わらないと。

匿名

変わらん変わらん

だってバトルで、ケンシロウの足来い!ラオウだ、パンチ来い!避けろ!、雲流れろ!
って願ったりしてる人大勢いると思うけど、バトルの展開はバトル開始時に決まってるのと一緒
(一応、書き換えあるけど)

匿名

北斗は差枚数で継続率が変動してるのと1セット目突破しづらいくらいだろ

1セット目で書き換えで伸びることもあるから最初に出る枚数決まってるとか言うやつの理論は無理があるわ

そういうのもまともなやつは分かってるよ、その上で楽しんでるわ

逆もしかりだから狙いを間違えければ平均より伸びるんだから打ちやすいだろ

この台に関しては北斗のようなループタイプではないし純増もちゃうし下位は連荘ではなく上乗せとボーナスで延ばすタイプだから変な制御入れる可能性低いと思うよ

匿名

上の人、潔くていいですね。
下の人、突破しづらいくらい~と、狙いを間違えなければ~の箇所ダブスタになってるぞ。

>この台に関しては~変な制御入れる可能性低いと思うよ
わいもエンタは変なことしてない派やなー。サミーは冷遇付けてでも初回出玉取りやすく、エンタは冷遇付けない代わりに元々出ないようにスペック落とす、それぞれそんな作戦だと思っております。ただ、方針転換の兆しはあるから油断は出来んよ。

てか有利区間の仕様を理解し乗りこなすのがスマスロの醍醐味になりつつあるの納得いかん。

養分
★1

低設定のレア役押し順でリプに変換されてるからオニギリ入らないのでゲーム数ハマる、上乗せ自体少ないけども押し順リプレイ多いからナビ無視で強チェリー隠れてたわwそりゃ上乗せする小役としない小役の2通り作ってたら小役重くなるわけねとw2度と打たないと思った

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匿名

それは強チェリーではなくてリーチ目リプです。

ちなみに押し順でレア役は隠していません。

匿名

強いて言うならリーチ目をチャンスリプとして出すか出さないかってとこやね

匿名

順押しでリーチ目、中1stで第二停止でリプレイor押し順チャンス目振り分けのフラグは、前作からの使用でござる〜

匿名

まあリーチ目リプと強チェの違いもわからないなら打たない方がいいかもね

名無し

どこかの店長系YouTuberが
定期的に外部に不正ロムが付けられてないか、チェックしてもらってます。と言ってたな、、
公営ギャンブルのボートでも不正あるのに
ないわけないわな
鬼武者もこの前、2日連続同じ台で一撃で万枚超え
出てたな。
東リベも一人粘ってる奴が通常時フリーズ引いてセブフラ鳴ってたな

確率上あり得るけど、お店の抜き打ち検査
して欲しいね。ゴロゴロ出るかも

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匿名
★1

継続率50%66%でどうすればいいっていうの?笑
ニブイチで終わるとか継続率とは言わんでしょ!
難易度高すぎる鬼がちとってもほぼ80%、ち~ん
あと期待持てるはずのチャンス3周期以内でもくっそハマるやん笑

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匿名
★1

エンタの周期ポイントシステムはやっぱり打ち手をバカにしてる
周期が6あって浅い周期だろうが何だろうが500とか700とか行く時点で破綻してるよ
まじで痛い目にあってほしいわ
昔からエンタはキツイ台多いけどそうゆう次元じゃない

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匿名

この鬼武者の上位89%ってガチじゃないやん
継続率が73%なのがきもいな

こういう隠してるところがあるから
駄目なんじゃねって思う
有利切断やら上位やらの情報は隠さず公表しろよ

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匿名
★1

通常時差枚+200枚くらいの時に中段チェリーからロンフリ。
恩恵は大きいが凹んでる時に取らないと半分の恩恵も得られないのはツライですね。
結局セットストック1つも消費しないまま有利切って秀吉にボコられて222ポイントから単発終了で結果はお察し…
演出も単調でもう打たないかな

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匿名

おめでとうございます。差枚+でも出てくるんですね。しかし恩恵強すぎるので、特にATセットはほぼ余らす形で有利切る事がほとんどですね。

匿名

プラス域で上位30連した時エンディング来なかったから確認ですが、上位でエンディング行ったんですか?
上位中はシームレスで有利接続すると思ってました。
じゃなきゃこんなくそ台追っ掛ける意味ない。

匿名

フリーズ時にはもちろん有利切ってないので、そこから差枚2200枚まで初期に貰える300G+上乗せ(ボーナス等)で所持G数が0になること無く2000枚程獲得し、桜花爛漫エンディング(残り200枚)が始まり、その後秀吉決戦になりました。
セットストックがあると言うことは仮G数が0になって継続ジャッジに行っても有利が切れていないということになるので、秀吉決戦を超えてからのジャッジとはまた別ということになります。デビルメイクライの上位と同じですね。説明下手ですいません

匿名

接続ストックもっと無いとシームレスにならないのかなぁ?
バカで無知ですみません

匿名

フリーズの恩恵が無駄に強すぎるんよ、引いた時点で上乗せ継続一切なしでも3000枚でるとかある意味嫌がらせ。自分も初期300Gと上乗せだけでエンディング。玉3つとセットストック10コは使わず。引くんならマイナス5000枚とか凹んだところで引きたいわ。

金危険
★4

最近出た中では面白い方ではあると思う。
一閃フリーズのためだけの台ではある。
大した出玉に繋がらないけどあれはマジで脳汁出る。

通常はポイントで貯める想定はしてなくて、7連でAT入れてくれやって感じ。
なんか気が遠くなるからモンキーみたいに横にポイントバーつけて視覚化してくれた方がなんか気が楽。444or666ポイント天井で100ポイントの時とかマジで何してんだろ俺感すごい。
マジでたまらないから1,2周期じゃないと天井近くなると思う。けど短縮しよう思えばどうにでもなるし、最初の鬼斬やれてラッシュ復帰とかもあるからやっぱ直ATはええなと思った。

ATはマジで弱役意味ない、ひたすら強役引いてフリーズしてくれることを祈るだけ。正直100乗せても全然その後乗せるの難しいからチビチビ出すしかない。いっぱい出したいなら3,5連目に上位cz祈るだけ。10セットはかなり無理ゲー、まじでセットストック取るのが結構キツい(上位に直結したちゃうのでしょうがないけど)

1番いい点
示唆がかなり素直なところ。
示唆してガゼるのはほぼなかった。

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匿名

初日に456打ったけど、弱チャンス目で鬼斬5割あったわ
こりゃ楽しいと思って、違う日にあったら1割やったわ
低設定むり!

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匿名

上位CZに設定差あるんでしょ。結局上位に機械割持っていかれてるので、上位入れて出さない限り設定6でもボロ負け仕様かと。

周期についても設定6ほどハマらない仕様でも、そもそも通常中PT溜まりにくいし、CZ入っても駆け抜け連打すれば平気でハマるわけで。

前作再導入して設定入れてもらえたい。

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ちょんぼ(管理人)

全6のグラフとかいくつか見ましたがいつものエンタらしく勝率は低そうですね…。
伸びる時はとことんぽいのですが。

匿名

これ鬼斬周りがどう転んでも損した気分になる最悪の作りだな。
そもそもポイント獲得ゾーンなんて絶対に面白くないんだからテキパキ終わらせて欲しいんだが。モンキーやリゼロくらいあっさりでいい、その分通常回すからさぁ。

俺はRISEゾーン、卍アクセルが嫌いだから打たないんだけど、鬼武者も面白さより鬼斬のイライラが勝ってしまうな。

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匿名

直AT
更に初期ゲーム数上乗せ
更にボーナスと高継続率と上位ATまで狙える
CZだぞ
ポイントはおまけだぞ

匿名

直AT及びゲーム数上乗せ並びにボーナス+高継続+上位ATが狙える方がおまけですよ。

匿名

バッサリ派生はそこそこある気がするが
コナミとかなんか気に入ってるよね

匿名

転剣とかね、czのデーモンバトルとか
オマージュしてるよね
まだ、ゴブスタ引けてないんだよな

匿名

いや直ATのCZだからは関係ない。
問題なのは損を感じさせる作りなこと。特に示唆等で当確濃厚周期だと顕著にお粗末。
・余計な継続と消化G数
・消滅が約束されたポイント
・あと一息で即発動するATを逃した時の勿体なさ
・付随して分かりきった意味の無い鬼前兆

何するにしても損失回避本能は無闇に刺激したらあかん。それで昨今エンディング等で消滅する枚数やG数に苦慮してんのに、ここにきて別の損失感を作り出してどうすんだよって話さ。

匿名

・余計な継続と消化G数
 鬼斬り挟んでも周期天井到達後前兆G程度消化(多分)したらset数関係なく勝手に確定告知くるでしょ
セット継続させた所で枚数的にはプラマイ0程度だけど、レア役引ける期待値は上がるぞ

エンディング消滅って言うが、大なり小なり消滅する事を考えられて作られてるんじゃないの?

匿名

物分りの良くて好ましい人だこと。

>鬼斬り挟んでも~set数関係なく勝手に確定告知くるでしょ
1000天井踏んだ時はな。それ以外は基本フル消化。周期示唆で当該周期濃厚でも、台は次の周期に備えてBPをため続ける。
例えば周期到達の残り25BPの場合、2~6セット終了だと継続数×4Gと余剰BPの破棄となる。この時真鬼斬だったら?500BPとってたら?しかも次の周期で222BP牛歩だったら、どう思うよ?

>セット継続させた所で枚数的にはプラマイ0程度だけど、レア役引ける期待値は上がるぞ
期待値が上がろうがそんなことは無価値。プラス要素は損失回避バイアスにより上書きされます。

>エンディング消滅って言うが、大なり小なり消滅する事を考えられて作られてるんじゃないの?
そうだよ。各社各機エンディング周りは相当デリケートに扱ってるよね。なぜそこは配慮出来るのに、他は疎かなのか。

ちなみにこれだけ憤っているのはATがあまりにも面白いもんでな。

匿名

1000G天井以外の周期 で告知しましたよ
4set目辺りで強チャンス目引いてAT確定 G数上乗せ状態
でも毎回そうにはならないのでG数消化とか何かしらある様な気はします

>>期待値が上がろうがそんなことは無価値
初当たり取ろうと駆け抜け2連がザルなのきそういうゲーム性じゃないと思うんですけど
バッサリ完走させてボーナス持ってこなきゃボーナスは相当遠いですよ
ただですら初期G数set継続低くてレア役引けるかどうかなのにそのG数が要らないなんて 

あまりにも面白いATのスタート地点までこの台あなたが思っている以上に遠いですよ

匿名

自力(ベルの択当て)要素無くして完走型にして、難易度が上がったバッサリゾーンです

匿名
★1

有利区間無制限なんてメーカーには過ぎたオモチャだと改めて思い知らされる
猿に銃を渡しても上手く扱えないんだから、悪さ出来ないように木の棒ぐらいにしとけっていう話よね

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ちょんぼ(管理人)

どこ情報でしょうか?
流石にその割はヤバ過ぎなのでサンプル少なすぎる事による偏りな気がしますが…。

匿名

この手の上位付き台の低設定は、差枚凹めば凹むほど機械割自体も下がっていくということは天膳や番長4のビックデータからも明らかだけど、差枚凹んでも打つ人がいる新台期間数日単位というスパンでみれば、それぐらいの乖離も普通に起こるんだろね。もっと長い稼働期間月単位で見ればある程度は収束していくんだろうけど、長い期間で見るなら今度は全リセか1据え置き放置かなどの条件でまた異なってくるだろうし

と…まぁ上位ATに依存する荒い機種は、よほどの根拠がない限りノーガードの打ち合いなんてするもんではないわな。朝一リセ後プラス域にいるなら続行。マイナス域は入ったらヤメと割り切るのが無難

匿名

朝一区間レバオンミスったらトリガー引くまでプラス域まで遠いが、トリガー引けたら一気に返ってくるよ

何処でトリガー引けるか分からないし、そもそも引けないかもしれない で投げ捨て放置されてその値だと思う

とあるしがない労働従事者

92%は初耳ですね。
具体的に何処の企業による集積データ結果なのか見聞の為ご教示願えますか?

匿名
★1

クソ台だけど周りがそれ以上のクソ台だからダラダラ稼働はしそう。
それも設定それなりに使っタラだけど
悪いところ
優遇冷遇が露骨
通常暇
駆け抜け多い
歴代より継続が弱い
上乗せ性能が弱い。ほとんどが10g
良い所
とくにない

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なち
★5

結構よかったです。ただ通常時は修行。覚醒チャレンジ成功して2200枚。また打ちたい。

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匿名
★1

AT入れても強レア連打しまって上乗せしまくらないと本当に何も起きない
今作は継続しないから本当に玉も出ないし
リスクとリターンが見合ってねぇんだよな

まだモンハンの方がベル連とか3枚ベル→リプで虫召喚とか普通の子役を駆使してなんとかしてる感があって「やれる感」はあったよ

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匿名

継続率は50%、〜ってことは、継続率なしATもあるんじゃ?w

匿名
★1

鬼斬チャージが1/84?500ゲーム回して0回なんですが?暇にも程があるだろ笑笑

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匿名
★1

レア役確率本当に設定差無い?
もしくは冷遇なのかスイカ400乗せた後レア役1/200切ってるんだけどw

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匿名

コメ主の行く店は9時オープンの店かな
とりあえず 次ははやめに当たればイイネ

匿名

お金が有り余ってる人が打つ台。朝一で3万、駆け抜けたら5から6万かかる。吸い込みは一人前なくせに出玉は駆け抜け100枚ちょっと。ホールもボランティアじゃないから客から機械代回収するのは分かるけど、低設定ばかり使えば客はすぐ飛ぶんよ。
負けた客が悪いのは当然だが小遣いで気軽に打てる金額じゃないんよ。aタイプだけ打っておけ!って言うやついるのも分かるけど昨今のスマスロは10万近く負ける人間続出やん。そら、遊戯人口減るって。

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匿名

2周期で500G超えるとか頭ダンバインか?
ダンバインに失礼なレベルで酷いわ

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匿名

アイスボーンと同じくCZの確率が発表値と乖離しすぎ
明日エンタの日とか言ってないでここちゃんと説明しろよ

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匿名

2周期目で初めてみたみの吉大→次の示唆が1、3、5がチャンスとかバカにしてんだろwwww

気持ち悪

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匿名
★1

通常時のしんどさとポイント特化の安さといい周期のかかるg数の感じといいモンキーよりバンドリに近い気がする

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3度の飯
★4

これ通常ポイント制だと思うからイラつき出るんだと思う
オニギリチャージを毎回CZだと思ってポイントをおまけ
だと思ったら結構やれる。

ATは駆け抜けに文句言ってる人多いけどなんの機械も
そんなもんっしょ。
ゲーム数、ストック乗ったりとやれてるときは流石の
鬼武者で楽しいし年内対した機種もでないのでじっくり
遊びたいと思う。

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🔽 返信を表示(3件)
匿名

まじでそれ
実質バッサリゾーンとやっとる事変わらんからね

匿名

ポイントの当選比率で6割持ってかれてるから、チャージをCZだと思えないレベルの弱さに感じますね。
1:1にするなり、G数をおまけにしてCZ主体にすればまた印象変わったと思います。

匿名

新鬼武者のコンテンツそのものが好きだったり、この台に思い入れがあって、どうにかして楽しみながら打ちたいと考えているるユーザーであれば、発想の転換として有りだと思います。

ただ、ほとんどのユーザーは新鬼武者やこの台に思い入れはないだろうし、またPT当選をメインとして設計されている故に、前作より完走が困難である仕様である以上、そのような考えを持って打てるユーザーは少数で、多数はクソ台認定してしまうのもやむを得ないかと。

やばし

2周期追いかけて500ゲーム超えたり4周期追いかけて700ゲーム
4周以内当たり示唆が泣ける

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匿名
★1

配信を見てもあまりにも退屈
456の配信でも全く上位に行く契機もなく単発を繰り返すだけの映像が多い
マイホはすでに空き台まみれでととてもじゃないが打つ気にならない台

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金危険

これチャージ冷遇してるのかってくらい出玉出たあと入らなくなるんだけど。もう何もできずにハマるだけ。
あからさまに入らない

匿名

低確率でも高確率でも前作は設定差あったから下じゃね

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