スマスロ真・一騎当千|みんなの評価・感想

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1,343 COMMENTS & REVIEW

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匿名

こいつ弱ATと強ATあるだろ…
完走後のAT3連続で駆け抜けたぞ
ボナ引いたの非有利区間で単チェ引いてラッシュ直撃したときだけ
ベル6連続で引いても発展せんかったわ…
ボナの純増も体感3枚切ってるし完走後の恩恵は強いけどクソ疲れる

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匿名

cz、一度も攻撃せず負けたんですけど天井以外では当たらない認識でよろしいか。

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匿名

瞬発力がジャグラーに負ける感じで吸い込みはジャグラー以上です。

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匿名

サマー系の筐体にユニバ系のプッシュついてる時点で余ってる部品かき集めて作ったんだろうなぁ

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匿名

この台キツイな。吸い込みがエグい。25G1kくらい。かつ周期ゲーというのと、CZのCZでも吸われる。CZも吸われる。救いとしてはその間もゲーム数はカウントされている所

STはつまらないな。ベル2連引くのがまずそんなに確率高くないし、引いても当選しないことがままある。CZの強い弱いもあるからまあ連しない。ゲーム数加算込みでやっと勝負になるくらいだけど、ボーナス中3連チェリーで5gプラス、しかも次のSTだけ

ボーナスもキツイ。7ラッシュとは言うが7全部が20枚がザラにあるせいで、7回そろえた気持ちいい!→あれ、140枚…?みたいになる。ゾンサガの通常ボーナスが100枚なのに対してこっちは50枚、7ラッシュも上振れしないとやれない

とにかく吸い込みがキツイ上に周期ゲー、かつボーナスで安定して出るという台でもない、そして出玉速度が遅いので朝イチ当てるくらいしか大きく勝つビジョンが見えない。とことんやれる気がしない台でした

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匿名

マジでクソ台
枚数ヤバいわ駆け抜けばっかだわ
凄いでる未来が見えない
天井1000とか、いくら使うんだよ…それで駆け抜けたら…

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匿名

多分AT中のベル2連39%ないと思う。
体感的に取れなさすぎる。
ベル2連後の前兆中にもベル2連を2回やっても当たらない。これが何回も続くってことはオラのが引き弱なだけなのかもしれないが。。
現在開店から4時間ちょい投資85本。

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匿名

リセ狩り即やめ安定。
STスルーも追う価値無さそう。
こんな台買わされるホールが可哀想だよ。

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匿名

通常時→クソおもんない
CZ→クソおもんない
AT→クソおもんない
セブンラッシュ→演出が無駄に派手なわりに全然乗らない

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CZはなかなかやれるけどATがつまらんすぎる
ボーナス計10回引くまでやったけどセブンラッシュ入ったの3回振り分けが無理すぎる
逆にセブンラッシュの振り分け取りまくれば
めちゃくちゃやれるとは思う

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匿名

ちょっと厳しそうだなぁ。他のコメントにもあるが、リセット朝イチのみ打たれて、天国なら継続。それ以外は放置されそうだ

版権は好きなのでもう少しメリハリのあるスペックにしてほしかった

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匿名

いやいや、特日でそれなら高設定捨てられてる可能性の方が高くなるでしょ
正直設定入るかは知らんけどコンテンツ的には人気だから
バラにちゃんと設定入れる店ならツモれる台だと思うよ

匿名

高設定でも怪しいぞかなり。秋葉原エスパスとビッグアップルみたいなアニメ系スロに力入れそうな店で昨日今日地獄みたいなグラフしてる

匿名

(参考までに)
どちらも豚葉原ってだけで平日に客いないクソホールです。
豚パスの方は都内イチの系列だからまだ客いるにはいるが…

匿名

これ純増3.3枚って言ってるけど実際2.5くらいじゃない?
差枚管理だから長い方がいいんだけど、増えるのめっちゃ遅かった。

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匿名

夕方から打った結果と感想。
CZは結構来るけど、40%期待度あるのか疑問なくらいバトル勝てない。

ATも初当たり、バトルには行くが7揃えれずスルー。45枚獲得。
2回目のATでやっとボーナスと思ったら50枚。

そこから強チェでセブンラッシュ(2択のやつ)来て、ワクワクしながら7狙ってダメで100枚。
また強チェ2回連続引いて、バイブ有りのキャラ(4ゲーム以内で7揃える)来てワクワクしながら7を揃えて青×8と赤×1ゲット。
これは800枚くらい乗ったかなと思ったら220枚…。
ここで、我・察する!!!
その後も、連チャンして、50枚ボーナスやらセブンラッシュ引くが300枚超えたのは1回だけで、他はほぼ100~200枚の間。

ボーナス中に強チャンス目引いて、ラッシュ継続ストックゲットも、それは何事も無くスルー終了。
バリバリ頑張って出した感じだったけど1200枚。
純増遅いし、派手な演出に対しての枚数が激ショボだし、熱くなれる所もないし、ちょっともう1回打つ気になれない。

因みにラッシュ単発スルー後、600ゲームで強制当たりだったので、天井短縮はあるかも?

これは朝からまったり遊びたい人は良いかもしれない。

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匿名

吸い込みがエグいからまったり遊びたい人向けでは絶対無いです。朝イチ400G天井としてST駆け抜けでCになったとして、最悪は700ゲームハマり、25G1kくらいの回転数なので、スパッと50kは負けられます。周期待ちだし、ダラダラやるにしてもこの台じゃない方がいい。秋葉原のエスパスとビッグアップルは新台入替絵初日に少なくとも設定入れてるはずですが、グラフは爆死しているので見てみるべきです

3

投資4千円でcz孫策vs典韋から突破。スマホで調べながらAT打ってたら関西決戦星2の敵で7揃い突破。
セブンラッシュで関羽出てきて700枚乗せてその後駆け抜け。
持ちメダル無くなりかけたとき、強チャンス目(1/6553)引いて孔明チャンスいってAT、孫策160枚獲得。
なんとか関西決戦突破して趙雲出てきて560枚獲得そして駆け抜け。
その後100gのczからAT獲得。これが単発で13枚獲得。その後引き戻しで呂布覚醒czいってAT引き戻し。一回一騎当千ボーナス引いて駆け抜け。
リザルトが56枚で枚数表示無し。
闘志チャレンジが0/8。リプの50%どころか8回やってリプレイ3回で50%全ハズレ。

スマスロ色々打って、D4DJ打ちまくってる自分が初めてスマスロでクソ台だと思った。

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匿名

初当たりが軽いD4DJだからこそあの出玉感は納得でしたけど、天井1,000Gの一騎当千が同じような出玉感にしちゃそら反感買いますよね。
薄いとこ引けば…とかは分かりますけど、そのせいであの50枚バケが出来上がってしまったのなら正直そんな強い上乗せ性能はなくてよかった…所々の抽選も不透明だったり怪しかったりもしますし。
個人的にはD4DJの方が適度な期待感もあって面白い台だと思いました…。

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匿名

CZのCZのCZがあってチャンスまでの道のりが長い。CZもやれる気がしない。当然天井一直線

ATはATでよく分からん。大半が駆け抜けで終わる。よくわからん抽選してるので面白くない。

一騎当千は題材として好きなわいでもこの仕様では打ち続ける気にならん

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匿名

スマスロ諭吉投千、一騎通せん。
ぶん回してきたけど、チャンスゾーン軽く初当りが400を超える事なかったけど、チャンスゾーン趙雲だろうが誰であっても小役1ゲームも引けないって事が多すぎて、後半は期待しないでひたすらスライド打ち。ATは100 枚〜200枚が8割。そもそも一騎当千BONUS割合8割。セブンラッシュは100枚、最高150枚。低設定だと引きでもやれない系かな?とも思えてしまいました。でも終日打ってマイナス7千円。

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匿名

強ATの裏セブンラッシュ事故待ち台。決戦の入り悪く義経ばっかなら諦め。腰据えて打つ気にならないゾンサガ以下な台。

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引き弱

これ無理。
引きがおかしくないと勝てない。
レア役空気。
CZ何も出来ない。
今のご時世AT純増が遅い。
昇龍単発だったんで、色々確率も信用できない。
2度と打ちません。

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匿名

AT中2連チェリーで大好機その後2回転ぐらいで強チェ引いたけど空気やった。ファイナルジャッジのレア役は確定にしてほしかったわ!最終決戦もジャッジレア役空気やったし、設定ないと最終決戦まで一周かかる

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匿名

リセ以外打てない
ATが難しいのもあって初日から入れ替わり激しい

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匿名

ATが難しすぎます。
ベル連はナビもあり引けますが、引き続けるとSTのゲーム数消費します。関西決戦がレア子役引いても突破できず、3/20しか突破できませんでした。

STも3連することなく、4000枚負けです…。

決して遊び易い台ではないので、皆さんもご注意ください。

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匿名

コイン持ちは、まあまあ。
通常時がかなり退屈。
ヒキ弱だと思うけど、レギュラー多め。
ボーナス準備中に強チェリー引いて、下パネ消灯無限的なやつ。派手な音がするけど、レギュラーボーナス。
100G回すのも、かなりキツかったです。400Gしか回していないので、参考にはならんけど、

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匿名

準備中に強役ひいても大体の台そんな大した恩恵はない!

匿名

低設定がわかりやすいのは良い
CZ確率悪くて孫策vs典韋ばかり

AT中のCZ1回は確定欲しいくらい難しい

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匿名

ランダムにゲーム数加算まであるからガチのリセット激アツ台だな
据え置かれたら悲惨なのも一緒

匿名

差枚▲二万枚の放置台をフリーズさせて、一撃コンプリートさせればええって事やね?

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匿名乳

そんな事より
どの娘が皆様はタイプなのかな
どの娘の乳が好きなのかな
私は関羽がドストライク

匿名

セブンラッシュのキャラ次第よね?
どういう選択率なんだろ。

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匿名

設定差が凄いね。低設定は負け確定か
昔から、このシリーズのスロットは出ない

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匿名

見た限りイラつきポイントしかない。AT中はベル隠してそうやな。駆け抜けでマイナスもあり得るかな。
上位ATが終わってる。

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匿名

過去に一度もヒット機出してないどころかロクに動いた実績もないのになんで7000台も売れてしまうのか。
適正台数販売の黄門ちゃまを追加で1万台に増やすがごとき暴挙だと思うが(笑)

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匿名

しょーもない玉まだついてるの笑うわ

パチンコ台みたいに馬鹿みたいなオモチャつけたら思いの外他のメーカーは何もつけなかったからアホがより一層目立ってるw

台も売れないから新しい筐体にする予算もねーんだろうなw

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匿名

ダイイチのパチスロ打ったことないんだけど、大丈夫そう?

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匿名

もう今やダイイチはパチンコの方でヒット出しまくってるからスロットは興味ないのかとおもったけどスロットは当てるとパチンコと違って息がかなり長いからねーそりゃチャレンジするか

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🔽 返信を表示(8件)
匿名

金色になって5分以上掛けてハズレ突き付けてくるイメージしかないんだがヒット有ったの?

匿名

普通にパチンコで伸び悩んでいるから、スマスロ出したと思いますよ。ホールでダイイチのパチンコ台で生き残ってるの余りないですし。

匿名

ダイイチのパチンコでヒットしたのってないだろ…
いつの話してるんだよ

匿名

え?
バカボンとか一騎当千で覇権取ったけど??

匿名

自分の好きな台だからって覇権取ったとかやばいなwww
いつ取ったんだよ?特に一騎当千とかwww

匿名

設置台数こそ少ないけど、桃園ミドルはかなり甘かったんだがご存知ない?
店が儲からない割に人気が微妙だから撤去進んで無くなってるんよ…
もったいない

匿名

一騎当千めっちゃ好きだった。
甘過ぎてそれしか打ってなかったくらい同じ時のシードより稼働あったよ

匿名

覇権とってんなら各ホールそれなりの台数残ってるはずだがそんなことない
つまりそういうことだよ

匿名

ベル二連orレア役って?
犬夜叉ですかね?

内部的にATのハイモードと
ローモードがあるのかな?
ボナ枚数でブッ壊すってよりも
ハイモードに入れば?って感じなのかな?

メーカーは一旦置いといて
ひっそりと期待しています

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マシャア

天井1000G
リセ後400G

性能自体はバランスタイプでTY470との事で昨今の機械より低め
基本の孫策や呂蒙、張飛が選ばれやすくて2.3連位が基本なのかと言う印象。

個人的に面白いと思ったのは小役のコマンドバトル、引いた順番で技が変わるやつ。面白いと思っただけで、ストレスポイントにはなりそうです。
ゲーム数、レア役共にCZの抽選がメインでこのコマンドバトルがAT当選メイン契機になるので単価帯の割にキツイ印象が強いですね。コマンドバトルが面白いと思った人には楽しい機械では有りそうですが

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ちょんぼ(管理人)

天井情報ありがとうございます!
リセ後400とはかなりの短縮具合ですね。

匿名

楽しみだなぁ 筐体上部が梨花ちゃんと沙都子の形してるけど笑

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匿名

きちゃー
スマスロの一騎当千
ハァハァ
ぶちこんでやる
仕様など どうでもいい

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匿名

このメーカーまだパチスロ作るの諦めてなかったんかよ……
突き抜けてすらいない、じんわりとつまらない台をいつまでも作り続けてる開発陣が、スマスロに手を出すとどうなるかに興味はある

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本ATが糞枚数で平気で終わるの勘弁して。
駆け抜け駆け抜け駆け抜け駆け抜け駆け抜け

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匿名

看板のモード示唆のモードC以上濃厚の緑文字
モードB以上濃厚なんじゃないかな?
示唆出てあと500やし回すかってなって回したら普通に900までいった。
連れと見てたしみ見間違いはないはず。

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匿名

誤字脱字を見る限り、見間違いはないは信用出来ない

ちょんぼ(管理人)

ご報告ありがとうございます。
情報が間違っている可能性があるかもしれませんね。
他にも確認した方がいましたらコメントお願いいたしますm(_ _)m

匿名

AT中の2連ベルはCZの当選率が39%あるみたい
なのですが、皆さんはCZ引けていますか?
AT中に2連ベルを計15回程引きましたが、
CZは2回しか来ず、他の方はどうなんだろうと
思い質問させていただきました。
また、4回連続でベルを引いた時の抽選って
どうなっているんでしょうか?
単純に39%を2回抽選しているように思えなくて…

とりあえず、もう打つことはないです。

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匿名

事前評価を見てから打てば良かった。
ただただそう思います。

匿名

演出的にベル2回区切りで抽選してるっぽいですね。
本前兆中の超過分は報酬や確定に使われてるぽいです。
結構うってますがベルのcz確率は回数ならしたら40%ぐらいはあると思います。
連チャンしてる時は内部モードとかがあって上がってるのか分かりませんがベル2連でだいたいでてくるイメージです。

cz確率よりは突破率の方が自分は数値合ってる?と思っちゃいます。
貫きループ中36%の1番下のキャラで18スルーとかしてどんな引き弱やねん…となったりしました。

匿名

18スルー分かります。
レア役でも引かないと当たらない体感です。

匿名

初日、CZすらなく天井に連れて行かれたりで朝から1時前には五万負けれてた
リベンジしてみた次の日はもう絶対に100.200のCZがくるわ、子役ポイントでのCZのCZも何度も来るわで明らかにそこの動きが違った。セブンラッシュもマジで隣が1/10くらいの引きで可哀想なくらいでこっちが9/10くらいの引き。
たた、関西決戦?でミニキャラ告知もめっちゃ多かった。
設定示唆は全く出なかったがそこら辺本当に設定差ないのかといいたい

ただミニキャラ告知ありきの関西決戦の左端の義経以外の時はなかなか楽しい

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匿名

これAT出玉でミミズやってる?
50パーの特化ゾーン偏りおかしい
4/25
AT中の対決ミニキャラ出てくるのも3割きってる
試行回数少ないの承知やけど強弱ありそう

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匿名

セブンラッシュも初めから決まった枚数、もしくは7揃い回数で終わってる感じがするから引いても微妙ですよ

匿名

まぁ、対決でミニキャラ出たらそれに勝てばそいつのセブンラッシュ以上だからそんなポンポンは出ないでしょうね

匿名

通常時のCZ以外つまらない

AT中のボーナス当選契機も明確ではないのでノーマルモードの必要性を感じない

ボーナス中のSTゲーム数上乗せが嬉しくない!
ボーナス50枚+14G→ST開始4ゲームで当選

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🔽 返信を表示(1件)
匿名

追記
新台導入日のインフィニット・ストラトスを思い出すくらい難しい

匿名

ラッシュの趙雲何回か引いてるけど、三連チェから開始画面プッシュでミニ趙雲が出た時は5分の5で外してます。相手は左から二番目の人が二回と三番目が三回。勝ってる内に文句いうけど何故こーゆムカつく仕組みにわざわざするのだろう?

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匿名

あんま関係ない。エピソードからの趙雲でたくさん乗せた時のもの。超では無かったと思うけど、三連チェを三回引いて金が三つあっただけ。

匿名

俺はエピソードからの趙雲で最低保証の100枚だったけどな!

匿名

CZが積み上げ式とモード管理だから、CZ回数見れば設定判別十分できそうだな
上は基本B滞在で闘志pt優遇、下は基本A滞在

かぐや様みたいにCZがデータサイトに載るタイプなら、ホールの設定努力評価に使える神台だったんだがなあ

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匿名

ベル2連39%!!また4割という数字を悪用する台が現れた。まあ確かにラッシュは楽しいけど。

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匿名

AT中にかなり大きめの設定差があるので一回当てれば高低は分かる。低設定はベル二連からの突入率が20%位しか無い上当たってもほぼ50枚で終わる。リセットは400天井なんでそれだけ見るのはありかも

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オルフェ

良い所もありも勝敗をなしとすれば楽しめない事はない台でしたか個人的には今年度のワースト1位でした。
・良かった点
①通常のCZはどのモードであっても割とコンスタントに来るので天井まで虚無で回し続けるような事はなかったです。
②ST中のバトルにて対戦相手が表示されたゲームでプッシュボタンを押すとその時点での報酬がある程度表示されるようです。(ミニキャラが出現した場合は勝利時はそのキャラ以上のセブンラッシュ確定?)そのため叩きどころがあるバトルが分かりやすいです。
・悪かった点
①低設定の勝率があまりにも低すぎる点。仕様としてツラヌキ要素は差枚2400によるのもが多くなると思われますが、一撃性の低いATと通常のCZの設定差から、低設定で序盤に1000枚を呑ませた場合は天膳以上に差枚プラスが難しくなると思われます。
②ST中の強役の扱い。STに強役を引くと報酬がゼブンラッシュ以上は濃厚となると思われますが、勝利確定ではないので勝てないと恩恵はありません。10回ほど引きましたが弁慶が割と出てくるのでその場合は50%以上で恩恵0です。

近隣4店舗にて1週間の差枚が一番良い店で△4000、ひどい店で△22,000であり4店舗では△44,000枚でした。1日6,000g計算だとしても△22,000枚は設定1の8倍程度負け差枚の数値であり5号機時代ではなかなかお目にかかれない数字でした。ただスマスロの基準で考えればこの台はマイルドな仕様であるとされているので、スマスロのゲーム性がどれだけ恐ろしいか再認識させて頂いたので星2とさせて頂きます。

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匿名

スマスロでマイルドというならゾンサガくらいの機種になると思うけどな。これは吸い込むし、どこらへんがマイルドなのかわからん。出玉か?

ワースト1で星1付けないあたりお優しいですね

匿名

正直ゾンサガも上位と最上位ATに割食われすぎてるのかとてもマイルドとは呼べません…

匿名

北斗無双の方がマシですか?
私はボロ負けしましたがセブンラッシュとCZが意外と好きで比較的評価普通です。
マイナス100k(8時間)

匿名

ファイナルジャッジで3連チェリー引いた場合は継続しました。
継続でなく確定にしろと思いましたが

匿名

早めに当たったけどそのあと深いとこまで連れて行かれました。
CZ無理ゲーすぎる、ひどい台

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匿名

一回だけチャンスゾーン延長しますが再度0ダメでも勝利とならず普通に負けます

匿名

延長しないで普通に終わることもある
孫策だけでしょ救済

匿名

過去6回、孫策と呂蒙で敵に一切ダメージを与えなかった時に継続したので1回は継続すると思ってました
ラストジャッジでレア役引いた時は継続しなかったので完全にノーダメージノー抽選が条件の一つであるのは間違いないと思いますが

匿名

初めて一撃万枚突破したので記念カキコ。
【良かった点】
・セブンラッシュは面白い。(特に張飛)ただショボ獲得も多い。
・昇龍モードのイケイケ感はよかった。ただ過信は禁物で隣の人が2連で終わってて発狂してた。
・CZが割と引けるため通常時はそこまで億劫ではない。(突破できるとは言っていない)

【悪かった点】
・コイン持ちの悪さ。そのくせAT事故らないと1~200枚で終わることがザラで終了後100のゾーンまで回すのが難しい。
・純増の低さ。大量乗せしても消化が遅いから疲れる。ボーナス中は5枚とかあったらよかった。曲は好きだったのである程度緩和された。
・子役の使い方が下手。闘士チャレンジや闘士決戦はリプレイ重視、ATはベル連となるため逆張りするとストレスが溜まる。

万枚出たとはいえ投資は7枚目入ってたし前日4000枚以上吸い込んでたのもあっておそらく事故っただけかと。(設定示唆系は確認できず。)
一発勝負だったらありかな。

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匿名

良くないとこ
最初のボーナスで7を狙えで謎のエスパー要求
有利区間、おそらく+2400枚でエンディング到達しか切れない。リセット台600枚投資の2600枚回収でも切れず
デキレ感の漂うST、強チェ2G連続でもCZでレア役引いてもスルー、でもベル2連でも金タイトル確定したりうーん
CZ(闘士決戦)のCZ(闘士チャレンジ)のCZ(勾玉の導き)搭載、特に闘士チャレンジと勾玉の導きはレア役が本当に仕事しなくてイライラ、なんでリプレイより期待度低いんだよ
ボーナス中に左側にある玉を割っていくがST抜ければ引き戻してもリセット、ご丁寧にセット数と枚数は引き継ぐくせにな
上の玉が邪魔
ボーナス中はひたすら消化作業でつまらない、一応デキレSTのゲーム数上乗せがちょこっとある

良いところ
セブンラッシュは大きく乗せる夢があるので楽しい(呂蒙以外)

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匿名

闘士チャレンジはリプレイ3回引いてランクアップせず、CZ入ったら小役一回ぐらい
難しい・・・

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匿名

初打ちで12,000枚出ました。

普通に嫌いじゃないし面白いと思う!
叩きどころなどもあるので楽しめた!
82%ループに入れば終わる気がしないけど
駆け抜け50枚→82%を4回ぐらい連続したのは
ちょっとだるかった笑

後は純増がちょっと悪すぎてボーナスしんどいけど…

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🔽 返信を表示(16件)
匿名

叩きどころは私は感じなかったですね……

最初から何枚出るか決まっていてベル連や3連チェリー引いても決まった枚数以上は出ないというふうに感じました

特に差枚2300枚には低設定だと絶対にいかないようになっているのではないかと感じるくらいでした

昇竜モードでもバケ2連、ロンフリで当たって差枚2270枚くらいで終わって呂布覚醒CZはずれ、その後80回転くらいで強引に強チャメを引っ張って来ましたがATで当ててもバケしか引けず差枚2280枚ほどで何か見えない力をかなり感じました

バケ率も8割超えてるし5連しても150枚ほどしか出ません

もう一度打つと多分評価変わりますよ笑

匿名

個人的には、ATはバイオRE2の様にATレベルがある様に感じましたね。
報酬に関しても。

匿名

ATレベルとかそういう問題じゃないくらい終わらせに来られるんですよね……

ベル連や3連チェリー、チャンス目と引きまくってもどうにもならないのでATレベルというよりかは最初から枚数が決まっているという方が私はしっくり来ましたね

1kでロンフリ、昇竜モード、強チャメ引き戻しで完走出来なかったのでもう低設定では完走できないと思ってますw

匿名

悔しかったのは理解してあげれるけど
流石に自分の引き弱語りがしつこいw

匿名

低設定でも完走は出来たのでもう一回挑戦してみて下さい

匿名

低設定だという確証は無いでしょう?高設定確定の画面はあれど低設定確定なんてスロットには無いのだから。

そういうことを書くから評価が当てにならないって言われるんですよ

匿名

トントンで辞めてめっちゃ引いた結果そうだったので言ってるだけですが……1kでロンフリ引いて上位AT(昇竜モード)入れて6000の強チャメ引いて引き弱って一体どれだけの引きが要求されるのか……

引けるものは全て引いても何故か最初から何枚出るか決まっているかのようと言っているだけで引き弱語りをしている訳ではありません。

AT中の強レア小役、ベル連の空気さ、CZの弱さ、バケ率の異常な高さからして引いたところでどうにもならない(叩きどころもクソもない)と感じました

それにこれが引き弱語になるなら貴方のはただの引き強で出たから面白かった、出なかったらだるかったというただの引き強語になると思います。

有利区間切断以外の引けるものは全て引いて異常なバケ率の高さ、st中に何を引いても当たらない無抽選挙動で最初から枚数が決まっているデキレと感じたという話をしています。

匿名

ブーメランじゃないけど、あなたももう一回打てば評価変わるんじゃない?

万枚出した人には評価変わるーって言って、自分はもう一度打ったら変わる可能性あるとは思わんかね(この台が良い台だとは言ってないよ)

一回の経験で決めつけちゃってるのが、他の人がなんだかなって思うんじゃないかな

匿名

12000枚出して上振れした人にもう一度打てば…
というのと
平均的な挙動をした人にもう一度打てば…

では全然意味合いが違って来ると思いますよ

匿名

1回打っただけ1回引いただけで上振れだったのか?平均的な挙動だったか?なんて正確にわからんでしょ。

他人の評価にはもう一度打てば変わるだのなんだの言ってんのに、自分は1回打って平均的なんで!ってそりゃ批判されるわ。

別に必ず複数回打って評価しろとか思わないし、この機種が決して良台とは思わないけど、わざわざ他人のコメントに被せて批判していく内容では無いわな。

匿名

上のコメントは別の方です。

ちなみに一度打ったのではなくコメントから2回打ち合計3日打ちましたが明らかなデキレと感じました。

現在も打てと言われたので朝イチから打っていますが相変わらずst中に強スイカから一番右のキャラが選ばれて負けとバケでストレスが溜まるしつまらないという感想です。

また他人のコメントに批判と言いますが私は批判はしておりません。

こうだったので〇〇だと思います~という風に言ったら引き弱語と言われただけで私の発言のどこが批判に当たるのか教えていただけますか。

匿名

念の為現在打っている証拠です。

リセット通常D天井から2連100枚で通常を回してます。

匿名

個人的には楽しかった!→私はつまらかった!もう一度打てば評価変わるw
も普通に批判やない?

というか感想なり書いて糞台云々の評価は好きコメントにすればええと思うで。
わざわざ楽しかった!つまらなかった!って感想コメントにわざわざ反対コメ書いて自分語りされてもな…。

勝手に打てばええし、別にもう一度打ったかどうかも興味無いから証拠もいらんし。
勝手に感想コメント書けばええんやない?

匿名

興味なくて勝手に書けば良いという割に私への批判コメントはしてくれるんですねw

全く機種と関係ない人に対するコメントをわざわざしてくる貴方はかなりヤバいと思いますけどね

私は機種に対して批判はしましたが貴方みたいに人に対する批判はしていませんでした。

匿名

運良く超孫策で1560枚、その後超かは不明ですが趙雲で2500枚でいう上振れしたので流石に楽しかった

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匿名

6連させて大好機出て追い討ちで3連チェリーでも当たらないので安心してください

匿名

セブンラッシュは面白い。そんなに乗らないけども。それ以外う○こ。
ラッシュ中の大好機でも強敵で何事もないように外れるし。ジャッジまで7揃うかもの煽りもうざったい。引き戻しゾーンもレア役何回引いてもうんともすんとも。CZのCZというだけでうざったいのに、リプレイの50%とか意味不明すぎ。

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🔽 返信を表示(2件)
匿名

3連チェリーでCZだけは、たまたまがひゅんってなったよ…

匿名

勾玉の導き3連チェリーで何もなかったよ……(CZ失敗して勾玉の導きに戻る時のアイキャッチ中に引いた)

たか

やってる事は面白いのにボーナス中がダル過ぎて無理
せめて5枚あったら良かったのに

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匿名

cZは一番右のキャラが選ばれて50%って解析出たね
そりゃ左とか2番目が勝てないわけだわ

返信する
匿名

大きく乗せたあとのボーナス消化が虚無
孫権2000枚!1時間弱かけてただ消化か…
それ以外はやってる感があって好き

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匿名

セブンラッシュはだけ面白い。
czまぁ攻撃しない。
cz全然引けなかったから設定悪いだろうけど通常のレア役いついかなるときもたいして仕事しない 。
連チャ狙うとこも義経しかでなかった。
スルメだいなるかなとも思ったけど他のスマスロ同様下がわかりやすく上が正直だからバラてま腐るやろな。

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匿名

こんな面白い台中々ない
バレずに通路もあり得るから難しいなぁ

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匿名

初打ち。
CZ張飛で ベルリプリプ引いてなんか勝ったけど、50枚。AT・STみたいなCZじゃね?でベル2連2回、当たらず終わった。つまらん・・

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匿名

初回ボナの押し順くらいナビしてくれてもよかったのでは?
あと下でも書かれてるようにST中の前兆無駄に長い。こういうちょっとしたイヤらしさなければ良台なんだが

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ちょんぼ(管理人)

ご指摘ありがとうございます!
確認して訂正させていただきましたm(_ _)m

匿名

アカメや閃乱カグラと同じだね
事故までのハードルが高い、事故ったらループしやすい、でも純増遅い…

上記2機種より下位ATでも事故起こしやすい分かなり荒れるけど、全く夢もない鬼武者やイニDよりはマシってところかな(今日から俺は論外)

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DK

最初から壁がある犬夜叉感
初当たり10回取って最高3連で半分スルー
ベル2連で39%は絶対にない
あとセブンラッシュ比率も50%じゃないよね?
設定L打ってる感覚だった
通常時の小役で技出すCZだけは面白かったから星付けてあげる

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匿名

まぁ公表値ぐらいの感じで
cz軽めでATにも繋がるんだけどAT中のボナ振り分けほんまに50%?レア役込み?
レギュラー的なの平気で4.5連打するけど反対は見んのやけどなぁ
AT平均枚数はそれなりにあるんやろうけど
中央値は低そうで増え方も打感もアカメを思い出した。

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匿名

戦国乙女7揃いさせなくてもボーナス始まりますよ。

匿名

スマスロなので仕方ないが、キツい台
事故らせてからが勝負かと…
事故らないと財布が御陀仏です

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匿名

過去に一度もヒット機出してないどころかロクに動いた実績もないのになんで7000台も売れてしまうのか。
適正台数販売の黄門ちゃまを追加で1万台に増やすがごとき暴挙だと思うが(笑)

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🔽 返信を表示(2件)
匿名

楽しみだなぁ 筐体上部が梨花ちゃんと沙都子の形してるけど笑

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