導入日2025年5月7日㈬。サンセイR&Dの新台パチンコ「PLT世界でいちばん強くなりたい2」のスペック・ボーダーライン・保留・演出信頼度まとめページになります。
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スペック
機種概要
台の名称 | PLT世界でいちばん強くなりたい!2 |
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メーカー | サンセイR&D |
仕様 | 1種2種混合機 ラッキートリガー |
導入日 | 2025年5月7日㈬ |
導入台数 | 5,000台 |
スペック詳細
大当り | 通常時 | 1/199.5 |
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RUSH中 | 1/1.71 | |
RUSH突入率 | 60% | |
RUSH実質継続率 | 約93% | |
LT実質継続率 | 約99% | |
時短回数 | 2 or 100回+ 残保留1個 | |
賞球数 | 1&7&10 / 10C |
※RUSH…悶STARラッシュ
※LT…悶STARラッシュHYPER
通常時 (特図1) | |||
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R | 電サポ | 払出 | 割合 |
6R | RUSH(2回+残保1個) | 600個 | 60% |
6R | 時短ナシ | 600個 | 40% |
RUSH中 (特図2) | |||
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R | 電サポ | 払出 | 割合 |
10R | LT(100回+残保1個) | 700個 | 3% |
10R | RUSH(2回+残保1個) | 700個 | 3% |
2R | 140個 | 94% |
LT中 (特図2) | |||
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R | 電サポ | 払出 | 割合 |
10R | LT(100回+残保1個) | 700個 | 6.0% |
2R | 140個 | 91.5% | |
2R | 一発逆転さくらSP (0回+残保1個) | 140個 | 2.5% |
※特図2残保留での当選時はRUSH中の振り分け
数値補足
- RUSH継続率約93%は時短2回継続率82.8%+残保留1個継続率58.5%の合算値
- LTトータル継続率約99%はLT継続率97.5%+残保留1個継続率58.5%の合算値
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ボーダーライン
調査中
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通常時演出
注目演出
激痛ぁ~い連続カットイン
痛みに悶える顔が次々とカットイン!
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覚醒演出
リーチ中のブラックアウトから発展!?
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痛ぁ~い乱舞
リングインフレーム役モノと共に悶え顔が乱舞!?
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激痛ぁ~いPUSH
リーチ終盤の当落ボタン演出などで出現すればアツい。
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リーチアクション
ロングリーチ
TOTAL信頼度 | ★×1.0 |
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レスラー集結ロング
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キャラSPリーチ
TOTAL信頼度 | ★×1.5 |
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世界でいちばん飛び跳ねたい
さくらが縄跳びを上手く跳べれば!?
世界でいちばん曲がりたい
エレナがストレッチを上手くできれば!?
世界でいちばん間に合いたい
萌が学校に遅刻しなければ!?
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ミッションSPリーチ
TOTAL信頼度 | ★×2.0 |
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さくらミッションSP
さくらスペシャルを放てば!?
エレナミッションSP
総選挙でセンターを奪取できれば!?
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sweetkissリーチ
TOTAL信頼度 | ★×2.5 |
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キスできれば大当り!?
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プロレスSPリーチ
パターン | 信頼度 |
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VSエレナ | ★×3.5 |
VS兇悪同盟 | ★×4.0 |
「激痛ぁ~いPUSH」や「覚醒演出」、「カウントアップ」が発生すれば大チャンス!?
VSエレナ
TOTAL信頼度 | ★×3.5 |
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序盤から「さくら優勢」ならチャンス。
VS兇悪同盟
TOTAL信頼度 | ★×4.0 |
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仲間が参戦する「萌ルート」と「ひまわりルート」はチャンスアップ。
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右打ち演出
初当り
ラウンド数 | 6R |
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初当りは全て6Rで、チャレンジ演出に成功するとRUSHへ突入。失敗時は通常時へ移行する。
世界でいちばん強くなりたいチャレンジ
成功期待度 | 60% |
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悶STARラッシュ
回数 | 時短2回 |
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実質確率 | 約1/1.71 |
TOTAL継続率 | 約82.8% |
2Rの連打で出玉増加を目指すゲーム性で、ラストGAMEを含むTOTAL継続率は約93%。10R振り分けは合計6%となっており、その内50%でラッキートリガーが発動。
ラストGAME
回数 | 残保留1個 |
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実質確率 | 約1/1.71 |
引き戻し率 | 58.5% |
時短終了後のラストGAME(残保留1個)に失敗すると通常時へ移行。
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悶STARラッシュHYPER
回数 | 時短100回 |
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実質確率 | 約1/1.71 |
TOTAL継続率 | 97.5% |
悶STARラッシュ中の10Rの一部(3%)から突入するラッキートリガー。2Rの連打で出玉増加を目指すのは同様だが、「2R+時短ナシ(2.5%)」を引くと「一発逆転さくらスペシャル」へ移行する。
一発逆転さくらスペシャル
回数 | 残保留1個 |
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実質確率 | 約1/1.71 |
引き戻し率 | 58.5% |
ラストGAME同様に残保留1個で引き戻し抽選を行い、失敗すると通常時へ移行。引き戻し成功時は悶STARラッシュ中の振り分けで大当り種別が決定する。
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右打ち中の大当り
せかつよBONUS
ラウンド数 | 2R(140個) |
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超せかつよBONUS
ラウンド数 | 10R(700個) |
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その他
PV動画
公式サイト
公開され次第追加。
今回はBooom無し…?
うーん。140発+αが100連しても、1500発が10連するのとそんなに変わらないような?まあ、演出が楽しければヨシ
LT強すぎだろこれ
入る確率じゃないけど
相性良いこのコンテンツとパチンコ ボタンはパイパイみたく柔らかいのがいいけどね!
AKBのアレか
撤去前は何千人切りもしてるから汚れすぎて触りたくもなかったけどな。