京楽より2015年10月19日より導入されるぱちんこ「CR仮面ライダーフルスロットル」のご紹介。
この記事では本機のスペックの詳細からボーダーライン・止め打ちといった攻略要素、演出の信頼度などを判明すると共に随時追加していきます。
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ページ内の目次
CR仮面ライダーフルスロットルの基本スペックや概要
基本スペック
項目 | 概要 |
---|---|
当たり確率 | 1/399 |
ST中の確率 | 1/86 |
ST突入率 | 約55% |
ST回数 | 150回 |
ST継続率 | 83% |
時短 | 100回 |
大当り出玉(表記) | |
16R | 約1792個 |
ラウンド振り分け
ヘソ入賞 | 電サポ | 振り分け |
---|---|---|
9R確変 | ST150回 | 55% |
9R通常 | 時短100回 | 45% |
電チュー入賞 | 電サポ | 振り分け |
16R確変 | ST150回 | 80% |
4R確変 | 20% |
CR仮面ライダーフルスロットルの導入日・概要
項目 | 内容 |
---|---|
メーカー | 京楽 |
区分 | MAXタイプ |
賞球数 | 3,2,8,14 |
カウント | 8C |
導入日 | 2015年10月19日 |
導入台数 | 調査中 |
ゲームフロー
潜伏や小当たりを搭載していないV-STタイプ。初当たりは全て図柄揃いからとなる。
電サポ中以外はいつ辞めてもOK。
図柄当たり・大決戦ボーナス
3・7図柄揃いはST突入確定。
それ以外の図柄では、大決戦ボーナスとなり、ラウンド中のバトルに勝利でST、敗北で100回転の時短。
フルスロットルRUSH
電サポ中の名称はST・時短ともに「フルスロットルRUSH」。
STなら連チャン率約83%、時短なら引き戻し率約22%。
RUSH中の演出は「闇ライダー」とのバトルが中心。
ぱちんこ仮面ライダーシリーズ



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CR仮面ライダーフルスロットルのボーダーライン・攻略
ボーダーライン
交換率 | ボーダーライン |
---|---|
2.5円 | 25 |
3.0円 | 23 |
3.3円 | 21 |
3.5円 | 21 |
4.0円(等価) | 20.0 |
算出条件 | |
6時間遊技・出玉5%減を考慮 |
ボーダーについて
クギ曲げ規制に対応する形で作られている為、ボーダーラインは厳しめ。
従来の台と同じ調整にするホールには要注意!
止め打ち手順
電チュー開放パターンは3種類あり、ランプで確認する必要があります。
しかし、いずれのパターンも基本的には『点灯ランプのセットが終わったら打ち出し』なので、止めるタイミングを覚えておけば、そこまで難しくは無いです。
①【●○○】=ロング開放×2
②【○●○】=ショート開放×2→(1テンポ後)ミドル開放→(1テンポ後)ショート開放×2
③【○●●】=ミドル開放→(1テンポ後)ミドル開放×2→(1テンポ後)ミドル開放
簡易版
【開放1】
①2回目のロング開放から1拍置いて打ち出し停止
②2回目のロング開放が閉じたら打ち出し再開
【開放2】
①4回目のショート開放が開いたら打ち出し停止
②5回目のショート開放が閉じたら打ち出し再開
【開放3】
①4回目のミドル開放が開く直前に打ち出し停止
②4回目のミドル開放が閉じたら打ち出し再開
上級版
【開放1】
①ランプが点灯した直後に1発打ち出し
②1拍置いてから3発打ち出し
【開放2】
①2回目のショート開放が開いたら打ち出し開始
②4回目のショート開放が開いたら打ち出し停止
【開放3】
①1回目のミドル開放が閉まったら3発打ち出し
②3回目のミドル開放が閉まる直前に2発打ち出し
詳細データ
トータル確率
総合(1251個) | 1/95 |
16R | 1/121.6 |
実質9R | 1/68.4 |
実質4R | 1/30.4 |
ハマる割合
500回転 | 28.6% |
1000回転 | 8.2% |
2000回転 | 0.7% |
3000回転 | 0.05% |
平均期待出玉
初当たり毎 | 5259個 |
初回ST突入時 | 7401個 |
平均連チャン分布
単発 | 45% |
2〜5連 | 30% |
6〜9連 | 14% |
10連以上 | 12% |
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演出信頼度(通常時)
激アツ演出
フルスロットルアタック
パターン | 信頼度 |
---|---|
LIMIT | 41% |
BATTLE | 66% |
爆走RED ZONE | 超激アツ |
ST中 | 81% |
本機の最大の特徴であるアクセル役物を使った「フルスロットルアタック」に発展すれば他の演出が弱くても信頼度は50%以上!
「LIMIT」に到達しSベルトが発動すればストロンガーが登場し「トリプルライダーリーチ」へ。
「爆走REDZONE」まで到達すれば超激アツ!
ライダーベルトギミック
パターン | 信頼度 |
---|---|
風車回転無し | 7% |
風車回転有り | 42% |
風車回転・大 | 76% |
リーチ発展時にいつもより多く回れば信頼度アップ。
ゼブラ柄
信頼度 |
---|
約80% |
おなじみの激アツ柄は信頼度が大幅にアップ!様々な場面で出現する可能性がある。
群予告
信頼度 |
---|
約70% |
群の信頼度もかなり期待出来るレベルに。
トリプルライダーリーチ
信頼度 |
---|
65% |
最強リーチ。チャンスアップなどは無いので発展した時点で信頼度65%。
演出の法則
昔の京楽台を彷彿させるミニキャラなどの「演出の法則」が多数搭載。
昆虫の秘密
昆虫 | 示唆内容 |
---|---|
テントウ虫×3 | ライダーリーチ |
1号バッタ& 2号バッタ | ダブルライダーリーチ |
赤トンボ& 青トンボ | |
メカバッタ& トカゲ | |
カブトムシ×3 | トリプルライダーリーチ |
昆虫はギミックの裏側に隠れている場合などもあるようなので、隅々までチェック。
風船の秘密
液晶に風船が3つセットで飛んでいればボタンPUSHで割る事ができる。
風船 | 信頼度 |
---|---|
黒or黄色風船が3個割れる | チャンス |
赤風船が3個割れる | 確定!? |
背景に飛行機が飛んでいる場合にリーチが掛かれば激アツという昔懐かしい法則も復活!
予告演出
保留変化
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
色 | 点滅 | 3%未満 |
青 | 3%未満 | |
緑 | 5% | |
紫 | 17% | |
赤 | 40% | |
ゼブラ | 81% | |
キャラ | ストロンガー | 69% |
ストロンガー(CU) | 確定!? | |
その他 | 爆弾 | 9% |
タコメーター | 10% | |
メーター色 | 緑 | 4% |
紫 | 15% | |
赤 | 37% | |
ゼブラ柄 | 88% |
疑似連続予告
×3発展でライダー変身リーチ発展濃厚。
連続演出時に登場するライダーがバイクに乗っていれば信頼度は約48%。
ストーリー疑似連
発生した時点でライダー変身リーチ発展濃厚。
レッツゴーライダータイム
信頼度 |
---|
8% |
先読みゾーン系の予告。ライダー変身リーチ発展の大チャンス。
タックルチャンス
発生時の約1/3でリーチを疑似漣やSPリーチなどの嬉しいパターンにチェンジしてくれる。
ライダー変身リーチ
SPリーチへの導入部的な役割。
今作ではどのライダーでも約1/3でアツいスペシャルリーチに発展する為、ライダーマンでもガッカリする必要は無い。
むしろ、リーチ導入時の★の数が重要となる。
ライダー同士が合流する事が出来れば「フルスロットルアタック」へ。
ストロンガー
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
TOTAL | 95% | |
タイトル | 白 | 93% |
赤 | 96% | |
ゼブラ柄 | 確定!? | |
テロップ | 白 | 94% |
赤 | 96% | |
金 | 確定!? | |
敵の 攻撃 | 強 | 93% |
弱 | 95% |
アマゾン/ライダーX
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
TOTAL | 12% | |
タイトル | 白 | 11% |
赤 | 20% | |
ゼブラ柄 | 確定!? | |
テロップ | 白 | 10% |
赤 | 33% | |
金 | 確定!? | |
敵の 攻撃 | 強 | 10% |
弱 | 28% |
1号/2号/V3/ライダーマン
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
TOTAL | 16% | |
テロップ | 白 | 12% |
赤 | 32% | |
赤大 | 確定!? |
全ライダー共通チャンスアップ
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
☆の数 (※) | 2.5つ | 3%(10%) |
3つ | 16%(45%) | |
3.5つ | 26%(73%) | |
4つ | 49% (発展濃厚) | |
5つ | 確定!? (発展濃厚) |
※( )の数値はSPSP発展率
ダブルライダーリーチ
フルスロットルアタックでLIMITに到達すれば「ダブルライダーリーチ」。
1号&2号
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
TOTAL | 31% | |
テロップ | 白 | 26% |
赤 | 55% | |
金 | 確定!? | |
カットイン | 青 | 20% |
赤 | 67% | |
ボタン | 通常 | 29% |
ハンドル ギミック | 確定!? |
V3&ライダーマン
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
TOTAL | 30% | |
テロップ | 白 | 26% |
赤 | 55% | |
金 | 確定!? | |
カットイン | 青 | 20% |
赤 | 67% | |
ボタン | 通常 | 29% |
ハンドル ギミック | 確定!? |
ライダーX&アマゾン
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
TOTAL | 30% | |
テロップ | 白 | 26% |
赤 | 55% | |
金 | 確定!? | |
カットイン | 青 | 20% |
赤 | 67% | |
ボタン | 通常 | 29% |
ハンドル ギミック | 確定!? |
組み合わせによる信頼度による差はほぼ無いと言って良い。
「テロップ」「カットイン」「最終煽りのギミックの種類」で信頼度が変化。
トリプルライダーリーチ
フルスロットルアタックが限界突破しライダーベルトが発動すれば「トリプルライダーリーチ」。
1号&2号&ストロンガー
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
TOTAL | 66% | |
ボタン | 通常 | 65% |
ハンドル ギミック | 確定!? |
V3&ライダーマン&ストロンガー
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
TOTAL | 67% | |
ボタン | 通常 | 66% |
ハンドル ギミック | 確定!? |
ライダーX&アマゾン&ストロンガー
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
TOTAL | 67% | |
ボタン | 通常 | 65% |
ハンドル ギミック | 確定!? |
チャンスアップなどは無く、発展しただけでアツい。
最終煽りがアクセルなら大当たり濃厚!?
超電子アクセル
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
20% | 23% | |
25% | 25% | |
30% | 30% | |
35% | 35% | |
40% | 40% | |
45% | 45% | |
50% | 50% | |
55% | 超激アツ | |
60% | 60% | |
65% | 66% | |
70% | 70% | |
75% | 75% | |
77% | 確定!? | |
80% | 81% | |
85% | 86% | |
90% | 確定!? | |
95% | ||
99% |
弱リーチ経由などから発展。5%刻みで数字が上がり、表示されたものがそのまま信頼度となる。ゾロ目なら大当たり確定!?
改造人間リーチ
パターン | 信頼度 |
---|---|
1ライン | 確定!? |
2ライン | 3%未満 |
3ライン | 37% |
ノーマルリーチ後などに発展。シングルラインは逆にアツく、3ラインなら強リーチに期待出来る。
演出信頼度(フルスロットルラッシュ中)
RUSH中の信頼度
VS闇のライダー
RUSH中のメイン演出。
敵の種類の他に、以下の点に注目。
演出 | チャンスアップ |
---|---|
ライダーの数 | 1人<2人<3人 |
技 | チョップ<パンチ<必殺技 |
展開 | 敵先制<味方先制=攻撃くらう <攻撃回避 |
対戦相手別の信頼度
パターン | ST | 時短 |
---|---|---|
TOTAL | 73% | 57% |
闇の1号 | 77% | 61% |
闇の2号 | 55% | 38% |
闇のV3 | 67% | 48% |
闇のストロンガー | 84% | 70% |
闇のライダーX | 61% | 43% |
闇のアマゾン | 75% | 57% |
闇のライダーマン | 87% | 78% |
※シングル・ダブル・トリプル合算
☆の数別の信頼度
パターン | ST | 時短 |
---|---|---|
☆1 | 確定!? | |
☆2 | 51% | 44% |
☆3 | 68% | 65% |
☆4 | 82% | 79% |
☆5 | 確定!? |
フルスロットルアタック
タコメーター保留時やリーチ中などに発展する可能性がある激アツ演出。
爆走REDZONEなら16R当たり濃厚。
パターン | ST | 時短 |
---|---|---|
TOTAL | 81% | 69% |
暗転経由 | 24% | 22% |
アクセル煽り経由 | 8% | 3% |
タックル電波投げ経由 | 81% | 81% |
液晶フリーズ経由 | 18% | 6% |
ライダーマーク煽り経由 | 27% | 12% |
いきなり突入 | 確定!? | |
爆走RED ZONE | 確定!? |
BLACKアタック
突如画面を引き裂き仮面ライダーBLACKが出現すれば16R大当たり直撃!
ラウンドバトル
初回3・7図柄以外での大当たり時は、ST突入を賭けたラウンドバトルに突入。
この際、敵キャラによって信頼度が異なる。
味方ライダーが助っ人に訪れる事があり、3人なら大チャンス。
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CR仮面ライダーフルスロットルの所感やPV動画
見所は
※導入前の管理人の所感
本機最大の見所はやはりこの本物のバイクさながらのアクセルとメーターでしょう。
「さぁ、アクセルを吹かして気分は最高潮!」
となれば良いのですが、レバーやルパンのハンドル等と同様で初日に数回まわして遊んだら後は邪魔なだけな気もします。上皿に玉を入れる際に引っかかりそうだし…。
スペックもありきたりなV-ST機。継続率83%は良いですが、8C×賞球14なので16Rの出玉が物足りないのが少し気になりますね。
同時期に「CR牙狼 魔戒ノ花」も控えているので、厳しい戦いになるでしょう。
…
というのは表向きの話。
個人的には過去のライダーシリーズの歌とST中の爽快感が好きだったので期待しています。子供の頃に仮面ライダーが好きだった事もありPVを見ていると何か高揚してくるものがありますね。
RIDER CHIPSの新曲も相変わらず疾走感があって良いですね!
ただ「スロットのサミー」「パチンコの京楽」はここ最近の「期待裏切り2大巨頭」なので、メーカー名を聞いただけで不安になるこの気持ちは何でしょう…。
仮面ライダーフルスロットルのPV動画
京楽公式アカウントより9/13に公開された1分26秒のプロモーションムービー。
ぱちんこ仮面ライダーフルスロットル最速発表LIVE
動画内での開発者の機種紹介コメントのまとめ
- 演出バランスや構成を一新
- 京楽らしさより仮面ライダーらしさを重視
- どの仮面ライダー(ライダーマンでも)でも出現すれば1/3で熱いリーチに発展
- 全ての予告は仮面ライダー出現に繋がるものであり、その先のフルスロットル演出にさえ行けば予告が弱くてもゼブラなどが絡んでいなくても50%で当たる演出バランス
- 開発に3〜5年
- もっと回る台を用意しても良かったんちゃうん?(吉田)
「CR仮面ライダーフルスロットル」のユーザー評価
機種に対するユーザーの評価
平均評価
評価は1機種に対してお1人様1回までとなります。
「CR仮面ライダーフルスロットル」に対する感想・実践結果・情報提供などは、下記のコメント欄よりお願いしますm(__)m
ライダー、ほんとにつまらない。
大の大人が、ハンドル握ってる姿が、恥ずかしい。
はずれたら、もっと恥ずかしい。
ハンドルはホントいらなかったですね^^;
しかしそのせいで台の値段がべらぼうに高いという…。
スロット人気解析ページのところからですけど、パチンコのキャプテンハーロック表示なのに飛ぶとライダーですよー。
水色さん、ご指摘ありがとうございます。
修正させていただきました。
すごく助かります(^^)
神戸市置いてるとこ教えて!
ライダーが設置していあるホールは兵庫県に117店舗あるようです。
http://www.p-world.co.jp/_machine/hoollst.cgi
仮面ライダーフルスロットルが当駅付近、となり町にもどこにも置いてなくてV3金ならあるのに。しかもレアなショッカー全滅を発見!