L ULTRAMAN 最終決戦 スロット 新台 天井 設定判別 解析まとめ

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スペック

機種概要

L ULTRAMAN 最終決戦_筐体

機種名 L ULTRAMAN 最終決戦
メーカー オッケー.
フィールズ
仕様 AT機
AT純増 約7.0枚/G
回転数/50枚 約30.8G
コイン単価 3.6円(設定1)
天井 999G+α
導入時期 2026年7月5日
導入予定 約3,000台
スマスロULTRAMAN最終決戦の特徴
  • 純増約7.0枚/Gの高スピードAT仕様
  • メインAT中はバトル(ATTACK PHASE)で3つの部位破壊を目指し、達成で上位CZの権利を獲得
  • 上位ATへのCZ「最終決戦」の突破期待度は約33%
  • 最上位状態「超ウルトラRUSH」は初期300枚以上からスタートする差枚数管理型AT

AT確率・機械割

設定 CZ AT 出玉率
設定1 1/272.8 1/445.4 97.6%
設定2 1/267.7 1/438.4 98.9%
設定3 1/262.7 1/431.3 100.6%
設定4 1/257.0 1/423.8 104.0%
設定5 1/256.6 1/423.1 108.1%
設定6 1/256.2 1/422.4 112.8%

ゲームフロー

L ULTRAMAN 最終決戦_ゲームフロー

通常時はレア役やCZを経由してAT当選を目指す王道のゲーム性。CZ突入の主な契機となる「アクティベーションモード」は、スペシウム目の出現率が約1/3.7に上昇する高確率状態で、図柄が停止するほどCZ突入への期待が高まる。

CZ「クライシスゾーン」は期待度約53%の自力突破型。小役を引いて攻撃パートへ移行させ、見事攻撃を成功させれば純増約7.0枚のメインAT「ウルトラRUSH」へ突入する。

AT中はベル連などを契機に仲間を集結させ、ゼットンとの総攻撃バトル「アタックフェイズ」へ移行させるのが目標。このバトルでゼットンの部位を3つ破壊できれば、上位ATへのCZである「最終決戦」へと進むことができる。

「最終決戦」の突破期待度は約33%で、見事エドを撃破できれば本機最強の上位AT「超ウルトラRUSH」へ突入。初期差枚数300枚以上から始まり、消化中はレア役による上乗せが実質100%となるため、一撃の大量獲得に期待できる。

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打ち方

リール配列・配当表

L ULTRAMAN 最終決戦_リール

L ULTRAMAN 最終決戦_配当表

通常時の打ち方

調査中

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天井

天井詳細

天井条件 999G+α
恩恵 AT当選

通常時を999G+α消化でATに当選。設定変更時は666G+αに短縮される。

解析

通常時の抽選

L ULTRAMAN 最終決戦_通常時

成立役 抽選内容
スイカ 高確移行抽選
チェリー アクティベーション
モード突入抽選
強チェリー CZ直撃抽選
スペシウム目 アクティベーション
モード直撃濃厚

レア役やCZからAT当選を目指す。

内部状態・ステージ

通常ステージ

ステージ 特徴
市街地
嵐アジト
科特隊 高確の可能性アリ
崩壊 前兆示唆

ステージで内部状態を示唆しており、科特隊や崩壊ステージへ移行すればチャンス。

高確移行抽選

スイカ成立時に高確移行抽選が行われる。

- 閉じる

高確中の抽選

リプレイ成立でチャンスとなり、レア役なら期待度50%超!?

- 閉じる

アクティベーションモード

アクティベーションモード

役割 CZ高確率状態
突入確率 約1/163.0(設定1)
継続G数 7G+α

アクティベーションモード中の演出

消化中はスペシウム目の確率が約1/3.7にアップ。スペシウム目が停止するたびにCZの期待度が上昇し、合計で5個停止すればCZ突入が濃厚となる。スペシウム目が2個停止するとオーラ2段階昇格!?

CZ「クライシスゾーン」

クライシスゾーン

役割 自力突破型CZ
継続G数 7G+α
突破期待度 約53%

均衡パートで小役を成立させて攻撃パートへ移行し、攻撃を成功させればAT当選となる。

均衡パート

均衡パート

小役が成立すれば攻撃パートへ移行するが、小役の一部は攻撃パートが2Gに増加する。

- 閉じる

攻撃パート

攻撃パート

攻撃パート2G

攻撃パート2G

- 閉じる

前兆演出

前兆演出

詳細は調査中。

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AT解析

AT「ウルトラRUSH」

ウルトラRUSH

役割 メインAT
継続G数 40G+α
純増 約7.0枚/G

バトルフェイズとアタックフェイズで構成。バトルフェイズ消化中はベル連などを契機に仲間を集結させ、5人が揃うとゼットンとの総攻撃バトル「アタックフェイズ」へ移行する。

ゲーム性の詳細

ウルトラRUSH消化中

「1stステージ→2ndステージ→FINALステージ」と進行し、部位を破壊すると報酬を獲得して次ステージへ。3つの部位を破壊すると上位CZ「最終決戦」に突入する。

- 閉じる

バトルフェイズ

バトルフェイズ

役割 アタックフェイズ移行抽選
継続G数 40G+α

ベル3連で仲間集結状態となり、ベル4連目以降は必ず仲間が集結。5人集結でアタックフェイズへ移行する。

アタックフェイズ

アタックフェイズ

役割 最終決戦のチャンス
継続G数 5 or 7 or 9G

毎ゲーム必ずゼットンに5%以上のダメージを与え、スペシウム目が成立すれば25%以上の大ダメージを与える。100%のダメージを与えれば部位破壊成功となり、3つの部位をすべて破壊できれば上位CZ「最終決戦」を獲得。

攻撃キャラ

アタックフェイズ_攻撃キャラ

攻撃キャラ ダメージ期待度
ジャック
エース
タロウ
セブン
ウルトラマン

スペシウム目(約1/3.7)が成立すれば25%以上のダメージ濃厚!?

- 閉じる

追撃チャレンジ

追撃チャレンジ

最大3G継続し、期間内にスペシウム目が停止すれば10%〜300%の特大ダメージを与えることができる。

- 閉じる

最終決戦

最終決戦

役割 上位ATへのCZ
継続G数 4G
期待度 約33%

毎ゲーム全役で突破抽選が行われ、最終ゲームで小役が成立すれば突破濃厚となる。

上位AT「超ウルトラRUSH」

超ウルトラRUSH

役割 上位AT
初期枚数 300枚以上
純増 約7.0枚/G

消化中のレア役確率は約1/18まで上昇し、レア役成立時は50枚〜500枚の上乗せが100%発生する。

スペシウム高確率状態

スペシウム高確率状態

役割 スペシウム目高確率状態
突入契機 上位AT突入時や
ブレイクモード勝利の一部
スペシウム目確率 約1/3.7
継続G数 10G+α

突入時は必ず、10G+α継続する「スペシウム高確率状態(約1/3.7)」からスタートする恩恵がある。

- 閉じる

ブレイクモード

ブレイクモード

役割 バトル型上乗せ抽選
契機

全役で勝利抽選アリ。

- 閉じる

インパクトモード

インパクトモード

詳細は調査中。

- 閉じる

インパクトアタック

インパクトアタック

詳細は調査中。

- 閉じる

ウルトラチャレンジ

ウルトラチャレンジ

役割 大量上乗せのチャンス
契機

上位AT中に突入する可能性あり。

ウルトラチャレンジ消化中

1G目にベースとなる枚数を決定し、2G目以降に倍率を決定する(最大は30枚×100倍)。

- 閉じる

継続ジャッジ

継続ジャッジ

詳細は調査中。

- 閉じる

ロングフリーズ

ロングフリーズ

出現率
契機
恩恵
期待枚数

その他

PV動画

公式サイト

メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。

L ULTRAMAN 最終決戦|公式サイト

©円谷プロ ©Eiichi Shimizu, Tomohiro Shimoguchi ©ULTRAMAN製作委員会3 ©OK!!

※内容は全て独自調べ

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導入前評価 3件

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10 COMMENTS & REVIEW

匿名
打ちたくない

前作は本当に酷い
KPEですら作れないレベルのクソ台、もはやスロットの体を成してないレベルだった

返信する
匿名

1万人遊戯者いたとして9995人くらいが待ち望んでない台
ホールもこんなん買うなよ笑

返信する
匿名

フィールズが無理やり買わせるんで問題ないです

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