スマスロケロット5BT スロット 新台 天井 設定判別 解析まとめ

スペック

機種概要

スマスロケロット5BT_筐体

機種名 スマスロケロット5BT
メーカー 山佐ネクスト
仕様 ボーナストリガー
獲得枚数 SBB:317枚(BT含む)
BB:最大209枚
RB:84枚固定
回転数/50枚 37G(設定1)
天井 非搭載
導入日 2026年7月6日
導入台数 調査中
スマスロケロット5BTの特徴
  • シリーズ初のボーナストリガー機。
  • ボーナス合算確率「1/139.7(設定1)」
  • ボーナス比率「BB 6:RB 4(設定1)」、SBBとBB比率は1:1。
  • 選べる3種類のゲーム性を搭載。

ボーナス確率・機械割

設定 SBB・BB 左記合算
設定1 1/464.8 1/232.4
設定2 1/461.5 1/230.8
設定3 1/458.3 1/229.1
設定4 1/436.9 1/218.5
設定5 1/431.2 1/215.6
設定6 1/409.6 1/204.8
設定 RB ボーナス合算 出玉率
設定1 1/350.5 1/139.7 98.2%
設定2 1/341.3 1/137.7 99.1%
設定3 1/324.4 1/134.3 101.1%
設定4 1/299.3 1/126.3 104.5%
設定5 1/274.2 1/120.7 107.0%
設定6 1/239.2 1/110.3 111.0%

ボーナス比率

設定 SBB・BB RB
設定1 30.1% 39.8%
設定2 29.8% 40.4%
設定3 29.3% 41.4%
設定4 28.9% 42.2%
設定5 28.0% 44.0%
設定6 26.9% 46.2%

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BB以上比率

設定 確率
設定1 60.1%
設定2 59.7%
設定3 58.6%
設定4 57.8%
設定5 56.0%
設定6 53.9%

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ゲームフロー

スマスロケロット5BT_ゲームフロー

通常時はゲーム性の異なる3つのモードから選択可能。小役によってボーナス当選期待度が変化し、斜めオレンジが成立すればボーナス期待度40%以上。

ボーナスは3種類あり、スーパービッグボーナスはBTを含んで317枚を獲得。ビッグボーナスは最大209枚、レギュラーボーナスは84枚獲得可能。BB(SBB含む):RBの比率は設定1で「6:4」となっており、SBBとBBの比率は全設定共通で「1:1」。

SBBとBBには技術介入要素が搭載されており、特定手順で消化すれば最大枚数を獲得。RBはフリー打ちで消化可能だが、毎ゲームで挑戦できる目押しチャレンジ要素が設けられている。

打ち方

リール配列・配当表

スマスロケロット5BT_リール

スマスロケロット5BT_配当表

※ボーナス中の入賞役は12枚・14枚・15枚、実際の図柄の組み合わせとは異なるものもアリ

通常時の打ち方

左リールにチェリーを狙えば、中・右はフリー打ちでOK!

左リール・BAR狙い

スマスロケロット5BT_打ち方①

左リール上段付近にBARを狙う。

【左リール角にチェリー停止】

スマスロケロット5BT_打ち方②

成立役
チェリー

中・右リールフリー打ち

【左リール下段にBAR停止】

スマスロケロット5BT_打ち方③

成立役
ハズレ / リプレイ / ベル / リーチ目

中・右リールフリー打ち

【左リール上段にオレンジ停止】

スマスロケロット5BT_打ち方④

成立役
平行オレンジ / 斜めオレンジ / リーチ目

中・右リールフリー打ち

【左リール中段にオレンジ停止】

スマスロケロット5BT_打ち方⑤

成立役
平行オレンジ / ベル(ボーナス) /
リーチ目(SBB)

中・右リールフリー打ち

【左リール上段に赤7停止】

スマスロケロット5BT_打ち方⑥

成立役
赤頭ボーナス

中リールに赤7を狙い、右リールにいずれかのボーナス図柄を狙う

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左リール・ゴードン狙い

スマスロケロット5BT_打ち方⑦

左リール上段付近にゴードン図柄を狙う。

【左リール角にチェリー停止】

スマスロケロット5BT_打ち方⑧

成立役
チェリー

中・右リールフリー打ち

【左リール中段にゴードン停止】

スマスロケロット5BT_打ち方⑨

成立役
ハズレ / ベル / 平行オレンジ /
斜めオレンジ / リーチ目

中・右リールフリー打ち

【左リール上段にゴードン停止】

スマスロケロット5BT_打ち方⑩

成立役
リプレイ / ベル / リーチ目

中・右リールフリー打ち

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中リール・BAR狙い

スマスロケロット5BT_打ち方⑪

中リール上段付近にBARを狙う。

MEMO

中リール中段BARビタ押し

中段にBARをビタ押しすればボーナス察知も可能で、最長でもハズレ3回目でボーナス入賞が可能。

【中リール中段にBAR停止】

スマスロケロット5BT_打ち方⑬

成立役
ハズレ / 赤頭ボーナス
(ビタ押し成功時は白頭ボーナス否定)

中・右リールフリー打ち

フラグ察知実行時は次ゲームで「フラグ察知」を行う。

【中リール下段にBAR停止】

スマスロケロット5BT_打ち方⑫

成立役
リプレイ / 平行オレンジ

中・右リールフリー打ち

【中リール中段にオレンジ停止(枠下BAR)】

スマスロケロット5BT_打ち方⑭

成立役
チェリー / 斜めオレンジ

右リールをフリー打ちし、左リールにBARかゴードン目安でチェリーを狙う

【中リール下段にオレンジ停止】

スマスロケロット5BT_打ち方⑮

成立役
ベル

中・右リールフリー打ち

【中リール上段に白7停止】

スマスロケロット5BT_打ち方⑯

成立役
白頭ボーナス
(or 白頭ボーナス+チェリー)

右リール上段にBARをビタ押しし、白頭ボーナスを同時フォロー

①で揃わなければ、次ゲームで「白白赤」を狙う。②でチェリーが停止したら、次ゲームで再び同手順を行う。

フラグ察知手順

スマスロケロット5BT_打ち方⑲

左リールに赤7を狙う。

【中リール中段に赤7停止】

スマスロケロット5BT_打ち方⑳

右リールにBARを狙い、赤頭ボーナスを同時フォロー

スマスロケロット5BT_打ち方㉑

左リールに赤7を狙って揃えばボーナスがスタート。揃わなければ「ハズレ or 赤7揃い」のため、次ゲームで全リールに赤7を狙う。

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右リール・ゲチェナ狙い

スマスロケロット5BT_打ち方㉒

右リール上段付近に赤7を狙う。対応役が矛盾すればボーナス濃厚!?

【右リール下段に赤7停止】

スマスロケロット5BT_打ち方23

成立役
平行オレンジ / チェリー(ボーナス濃厚)

中リールをフリー打ちし、左リールにチェリーを狙う

【右リール上段に赤7停止】

スマスロケロット5BT_打ち方㉔

成立役
ベル / チェリー(ボーナス濃厚)

中リールをフリー打ちし、左リールにチェリーを狙う

【右リール中段にオレンジ停止】

スマスロケロット5BT_打ち方㉕

成立役
リプレイ / チェリー

中リールをフリー打ちし、左リールにチェリーを狙う

【右リール中段に赤7停止】

スマスロケロット5BT_打ち方26

成立役
ハズレ

中・右リールフリー打ち

【右リール下段にオレンジ停止】

スマスロケロット5BT_打ち方㉗

成立役
斜めオレンジ

中・右リールフリー打ち

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ボーナス中の打ち方

スーパービッグボーナス・ビッグボーナス中

予告音が鳴ったら技術介入にチャレンジ

スマスロケロット5BT_ボーナス中の打ち方①

逆押しフリー打ちで左リールに黒BARを狙う(5コマ目押し)。1度成功(14枚役獲得)したら、その後は順押しフリー打ちで消化。

MEMO

SBBは前半パート(14G間)で枚数調整が必要。

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レギュラーボーナス中

全リールフリー打ちでもOK

スマスロケロット5BT_ボーナス中の打ち方②

毎ゲーム挑戦できる目押しチャレンジが搭載されており、左リール上中段に白7図柄を狙って中段に停止すれば成功。

MEMO

チャレンジ成功時はカットインが発生!

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リーチ目の停止形

スマスロケロット5BT_リーチ目

ボーナスの揃え方

手順①

①中リール中段BAR図柄をビタ押し。

【小役揃い】
→手順①を再度実行

【BAR中リール中段停止】
→ハズレ or 赤頭ボーナスなので手順②へ

【中リール上段に白7停止】
→右リール上段にBARをビタ押し、ボーナス図柄テンパイ時は左リール上段に白7狙い。ボーナス否定時は手順②へ。

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手順②

①中リール上段付近に赤7を狙う。

【小役揃い】
→手順②を再度実行

【赤7中リール中段停止】
→右リール枠内にBAR図柄を狙い、左リールに赤7を狙う

上記でボーナス非揃い時は次ゲームで赤SBB(赤7揃い)を狙う。

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天井等

天井詳細

非搭載。

やめどき

ノーマルタイプなので基本的にいつヤメてもOK。

設定判別

ボーナス確定画面

ボーナス確定画面でボーナスの種別を示唆。ラキモード時は設定示唆パターンが出現する可能性あり。

RB中のカットイン

スマスロケロット5BT_ボーナス中の打ち方②

RB中、左リール2コマ範囲に白7を目押しで設定示唆のカットインが出現。

フタバボーナス以外
赤帯②
赤帯
高設定期待度UP
銀(フタバボーナス以外)
銀帯
設定2以上濃厚
金(フタバボーナス以外)
金帯(ヘッドスピン)
設定4以上濃厚
金(山佐キャラがいる)
金(山佐キャラがいる)
設定5以上濃厚
フタバボーナス
赤帯①
赤帯
高設定期待度UP
銀(フタバボーナス)
銀帯
設定2以上濃厚
金(フタバボーナス)
金帯①
設定4以上濃厚
金帯2
金帯②
設定5以上濃厚

ラキモード中の画面

ラキがプレイしている筐体液晶

虹河ラキモード中はラキがプレイしている筐体液晶に画面が出現する。

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ケロットトロフィー

演出 示唆内容
設定2以上濃厚
設定3以上濃厚
設定4以上濃厚
ケロット 設定5以上濃厚
設定6濃厚

RB終了画面でケロットトロフィーが出現すれば特定設定以上が濃厚!

フタバRBの割合

ノーマルモード、スゴロクモード時のRB開始時にフタバRBが発生する可能性があり、高設定ほど発生率が優遇。

(S)BB終了画面

(S)BB終了時にPUSHボタンを押すと設定示唆のイラストが出現。

ノーマルモード/スゴロクモード時

ラキモード時(フリーズ経由、PVモード除く)

ラキモード中の表示

ラキモード中は液晶内筐体液晶に表示される。

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ロングフリーズ

ロングフリーズ

ロングフリーズ発生で設定4以上濃厚

ボーナスの色割合

設定 赤頭ボーナス 白頭ボーナス
設定1 55.0% 45.0%
設定2 45.4% 54.6%
設定3 54.9% 45.1%
設定4 45.3% 54.7%
設定5 54.9% 45.1%
設定6 45.1% 54.9%

奇数設定は赤頭ボーナス、偶数設定は白頭ボーナスが出現しやすい傾向あり。

設定差のある小役確率

設定 ベル チェリー 平行
オレンジ
設定1 1/7.0 1/24.2 1/91.4
設定2 1/6.9 1/23.9 1/90.5
設定3 1/22.8 1/89.5
設定4 1/6.8 1/22.2 1/87.7
設定5 1/6.6 1/21.6 1/86.8
設定6 1/6.5 1/21.0 1/84.9
設定 斜め
オレンジ
確定役
設定1 1/187.3 1/1524.1
設定2 1/184.1
設定3 1/181.0 1/1489.5
設定4 1/177.1 1/1310.7
設定5 1/171.1 1/1191.6
設定6 1/163.0 1/993.0
設定 オレンジ
合算
レア役合算
(チェリー以上)
設定1 1/61.4 1/17.2
設定2 1/60.7 1/17.0
設定3 1/59.9 1/16.4
設定4 1/58.7 1/15.9
設定5 1/57.6 1/15.5
設定6 1/55.8 1/15.0

高設定ほど上記小役確率が優遇されている。

設定差のあるボーナス同時当選期待度

設定 チェリー 平行
オレンジ
斜め
オレンジ
設定1 1.3% 16.2% 40.0%
設定2 16.4% 40.2%
設定3 16.5% 40.6%
設定4 17.5% 41.1%
設定5 1.2% 17.6% 42.3%
設定6 18.9% 44.3%

※確定役は同時当選濃厚

高設定ほど平行オレンジ、斜めオレンジからのボーナス当選率が優遇。

ボーナス同時当選確率

ボーナスの種別と当選契機によって設定差が大きいものが存在。

特に注目すべき同時当選
白同色単独当選は設定4以上濃厚
リプレイ+BBは全設定共通 or 低設定優遇
リプレイ+RBは高設定優遇(特に白RB)
斜めオレンジ+白同色BB、白白赤BB、白RBは高設定優遇
確定役+白同色BB、白白赤BB、RBは高設定優遇

ボーナスの種類別

SBB(赤同色)
設定 リプレイ ベル チェリー
設定1 1/5041.2 1/32768.0 1/7281.8
設定2
設定3
設定4
設定5
設定6
設定 平行
オレンジ
斜め
オレンジ
確定役
設定1 1/4096.0 1/3120.8 1/5461.3
設定2 1/4096.0 1/7281.8
設定3 1/2978.9 1/5461.3
設定4 1/3640.9 1/5957.8
設定5 1/2849.4 1/4369.1
設定6 1/3449.3 1/4681.1
SBB(白同色)
設定 リプレイ ベル チェリー
設定1 1/5041.2 1/32768.0 1/7281.8
設定2
設定3
設定4
設定5
設定6
設定 平行
オレンジ
斜め
オレンジ
確定役
設定1 1/4369.1 1/4096.0 1/7281.8
設定2 1/2978.9 1/5461.3
設定3 1/3855.1 1/7281.8
設定4 1/2849.4 1/4681.1
設定5 1/3640.9 1/5957.8
設定6 1/2621.4 1/4369.1
BB(赤赤白)
設定 リプレイ ベル チェリー
設定1 1/3640.9 1/32768.0 1/7281.8
設定2 1/5041.2
設定3 1/3640.9
設定4 1/5041.2
設定5 1/3449.3
設定6 1/5041.2
設定 平行
オレンジ
斜め
オレンジ
確定役
設定1 1/3449.3 1/2978.9 1/9362.3
設定2 1/4369.1 1/3640.9 1/13107.2
設定3 1/3276.8 1/2849.4 1/9362.3
設定4 1/4096.0 1/3640.9 1/10922.7
設定5 1/2978.9 1/2730.7 1/7281.8
設定6 1/3855.1 1/3449.3 1/9362.3
BB(白白赤)
設定 リプレイ ベル チェリー
設定1 1/5041.2 1/32768.0 1/7281.8
設定2 1/3640.9
設定3 1/5041.2
設定4 1/3449.3 1/6553.6
設定5 1/5041.2
設定6 1/3449.3 1/5957.8
設定 平行
オレンジ
斜め
オレンジ
確定役
設定1 1/4369.1 1/3640.9 1/13107.2
設定2 1/3276.8 1/2978.9 1/9362.3
設定3 1/4369.1 1/3640.9 1/13107.2
設定4 1/3120.8 1/2730.7 1/8192.0
設定5 1/4096.0 1/3640.9 1/10922.7
設定6 1/2730.7 1/2621.4 1/6553.6
RB(赤赤BAR)
設定 リプレイ ベル チェリー
設定1 1/2048.0
設定2 1/2621.4
設定3 1/1872.5
設定4 1/2114.1
設定5 1/1560.4
設定6 1/1771.2
設定 平行
オレンジ
斜め
オレンジ
確定役
設定1 1/2340.6 1/1927.5 1/10922.7
設定2 1/2849.4 1/2259.9 1/16384.0
設定3 1/2184.5 1/1820.4 1/10922.7
設定4 1/2427.3 1/2114.1 1/13107.2
設定5 1/1820.4 1/1560.4 1/9362.3
設定6 1/2048.0 1/1598.4 1/6553.6
RB(白白BAR)
設定 リプレイ ベル チェリー
設定1 1/2621.4
設定2 1/1985.9
設定3 1/2340.6
設定4 1/1680.4
設定5 1/1927.5
設定6 1/1394.4
設定 平行
オレンジ
斜め
オレンジ
確定役
設定1 1/2849.4 1/2259.9 1/16384.0
設定2 1/2184.5 1/1820.4 1/10922.7
設定3 1/2621.4 1/2114.1 1/13107.2
設定4 1/1820.4 1/1724.6 1/10922.7
設定5 1/2340.6 1/1771.2 1/9362.3
設定6 1/1560.4 1/1337.5 1/6553.6

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単独当選

設定 SBB
(赤同色)
SBB
(白同色)
BB
(赤赤白)
設定1 1/16384.0 1/65536.0
設定2
設定3
設定4 1/65536.0
設定5 1/32768.0
設定6 1/16384.0
設定 BB
(白白赤)
RB
(赤赤BAR)
RB
(白白BAR)
設定1 1/65536.0 1/21845.3 1/21845.3
設定2
設定3
設定4
設定5
設定6

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解析

小役確率

小役 出現率
(設定1)
ベル 1/7.0
チェリー 1/24.2
平行オレンジ 1/91.4
斜めオレンジ 1/187.3
オレンジ合算 1/61.4
確定役 1/1524.1

設定別の出現率は上記「設定差のある小役確率」で紹介。

小役期待度

小役 期待度(設定1)
チェリー 1.3%
平行オレンジ 16.2%
斜めオレンジ 40.0%

「ベル<リプレイ<チェリー<平行オレンジ<斜めオレンジ<確定役」の順にボーナス期待度がアップ。設定別の出現率は上記「設定差のあるボーナス同時当選期待度」で紹介。

ボーナス当選契機割合

小役 期待度
リプレイ 24.3%
ベル 1.7%
チェリー 7.7%
平行オレンジ 24.7%
斜めオレンジ 29.9%
上記以外 11.7%

ノーマルモード

ノーマルモード_背景

おなじみのケロット演出が楽しめるモードで、「コガエル集めのゲーム性」が新搭載された。

コガエル演出

コガエル発見

コガエルを発見すればチャンスで、6匹集まればボーナス濃厚。

コガエル演出の流れ

【コガエル登場】
コガエル発見でチャンスとなり、コガエル前兆開始
オレンジだけでなくリプレイやチェリーでも出現する可能性あり

【コガエル前兆開始】
コガエルを発見すると前兆が継続(最大6匹まで)
1ゲームで複数のコガエルをGETすることもあり

【最終分岐】
①コガエルが帰る:すべてのコガエルが帰ると前兆終了
②連続演出発展:コガエルが4~5匹集まった状態で連続演出に発展すればチャンス
③ボーナス告知:コガエルが6匹集まればボーナス濃厚

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ケロットチャンス

ケロットチャンス

ボーナス期待度 77%

斜めオレンジ成立時に発生する可能性アリ。コガエル集合の大チャンス!?

演出法則
  • すずらんステップ、大きなつぼみ、ケロット視点…コガエル獲得のチャンス。左記記載順にコガエル獲得期待度が上がる
  • 最終シルエット…最終Gに発生するジャッジ演出。成功でボーナス濃厚、失敗でケロットチャンス終了

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前兆演出の期待度

演出 期待度
コガエル前兆 14.3%
連続演出 30.9%
ケロットチャンス 77.0%

※コガエル前兆は1匹以上になった際のトータル期待度(ケロットチャンスは含まず)

コガエルの数別の期待度
コガエルの数 期待度
1匹 9.4%
2匹 17.9%
3匹 25.3%
4匹 57.9%
5匹 78.1%

※前兆中に◯匹保持している際の期待度(ケロットチャンスや途中書き換えは含まず)

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コガエルターザン

状態 コガエル獲得期待度
非前兆/前兆開始時 前兆中
右から 47.9% 72.4%
左から コガエル獲得濃厚

コガエルターザンはコガエル獲得のチャンス!

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連続演出

バトル演出

演出 期待度
その他 20.3%
ゴードン 54.1%
この歌 85.5%
TOTAL 30.9%

※その他 = ブルーギル、マックス、ギズモ

ピンチのコガエルを救えば成功。対戦相手が「VSゴードン」ならチャンス。

タイトル以外のチャンスアップ
契機 対応役
レバー契機 チェリー
第1停止契機 オレンジ
第3停止契機 リプレイ、ベル

PUSH以外のチャンスアップ発生で継続以上(敗北で復活濃厚)。ケロット柄発生でBB以上濃厚。ケロット柄+群発生ならSBB濃厚。

連続演出中のランプ
ランプ 法則
下パネル消灯 ボーナス濃厚
チャンスランプ点滅 レア役
カエルヘッド点滅 BB以上濃厚
カエルヘッド消灯 SBB濃厚

連続演出中のランプの法則。チャンスランプ点滅はレア役否定で大チャンス(レア役時にチャンスランプ点滅無しでも大チャンス)!

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連続演出チャンスアップ別期待度

ブルーギル等
演出パターン 期待度
タイトル赤 92.2%
タイトルケロット柄 BB以上濃厚
タイトルケロット柄+タマっち群 SBB濃厚
レバー・CU 80.7%
第1停止・CU弱 88.2%
第1停止・CU強 93.4%
第3停止・カットイン 74.2%
第3停止・ケロット柄カットイン BB以上濃厚
タマっち群 98.9%
通常PUSH 66.2%
ケロット柄PUSH BB以上濃厚
ゴードン
演出パターン 期待度
タイトル赤 93.1%
タイトルケロット柄 BB以上濃厚
タイトルケロット柄+タマっち群 SBB濃厚
レバー・CU 94.2%
第1停止・CU弱 87.6%
第1停止・CU強 93.1%
第3停止・カットイン 85.7%
第3停止・ケロット柄カットイン BB以上濃厚
タマっち群 99.2%
通常PUSH 75.8%
ケロット柄PUSH BB以上濃厚
この歌
演出パターン 期待度・法則
タイトル赤 98.6%
タイトルケロット柄 BB以上濃厚
タイトルケロット柄+タマっち群 SBB濃厚
レバー・CU弱 92.5%
レバー・CU強 96.1%
第3停止・カットイン 94.9%
第3停止・ケロット柄カットイン BB以上濃厚
タマっち群 99.6%
通常PUSH 93.6%
ケロット柄PUSH BB以上濃厚

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ケロルン登場

ケロルン登場

ボーナス期待度 ボーナス濃厚

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遅れ

パターン 期待度
トータル期待度 44.2%
チェリー時の期待度 31.1%
平行オレンジ / 斜めオレンジ ボーナス濃厚
リプレイ BB以上濃厚
ハズレ / ベル(リーチ目ベル含む)/ 確定役 SBB濃厚

リール始動音の遅れはチェリー対応となり、矛盾でボーナス濃厚。

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バウンドストップ

信頼度
約82%

ノーマルモードでのバウンドストップは大チャンス。

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ラキ☆バレ発生タイミング

 

タイミング 恩恵
レバー時 BB以上濃厚
コガエル獲得時 SBB濃厚

最初のコガエル獲得遊技(前兆起点)時に、ラキ☆バレ発生の可能性あり。発生時点でBB以上濃厚。

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ステージ別の演出期待度

亀滝ステージ固有演出
演出名 非前兆
前兆開始時
全体
(前兆中含む)
コガエル発見 11.3% 26.6%
木の葉 0.7% 3.8%
小フーナ 0.6% 3.7%
水面のぞき 1.3% 6.8%
木の上ナビ 1.2% 7.0%
頭にチップ 2.2% 6.7%
オットーWナビ 3.6% 6.8%
滝壺落下 6.8% 11.9%
ステージ移行 0.2% 0.2%
岩場ステージ固有
演出名 非前兆
前兆開始時
全体
(前兆中含む)
コガエル発見 11.3% 26.6%
0.7% 3.8%
小フーナ 0.6% 3.7%
崖登り 1.3% 6.8%
空見上げ 1.2% 7.0%
目の前にクラリス 2.2% 6.7%
ミミーWナビ 3.6% 6.8%
滑り台 6.8% 11.9%
ステージ移行 0.2% 0.2%
亀滝・岩場ステージ共通演出
演出名 非前兆
前兆開始時
全体
(前兆中含む)
音符トリプルナビ 3.1% 7.6%
モンタージュ 0.5% 5.5%
画面突き破り 72.1% 83.4%
フタバルーレット 62.3% 76.1%
ギルバート滑空 20.9% 28.3%
夕日の帰り道 58.8% 63.1%
夜の月 92.0% 94.0%
水中ステージ固有
演出名 非前兆
前兆開始時
全体
(前兆中含む)
コガエル発見 11.3% 26.6%
川底泡 0.7% 3.8%
小フーナ 0.6% 3.7%
水草ナビ 1.3% 6.8%
岩陰のぞき 1.2% 7.0%
目の前チョッパー 2.2% 6.7%
ドジョウWナビ 3.6% 6.8%
水面落下 6.8% 11.9%
ステージ移行 0.2% 0.2%

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予告ランプ(液晶横ランプ)

パターン 対応役・法則
チャンスアップ※ レア役
予告ランプ弱
(演出リール始動時)
小役
予告ランプ強
(演出リール始動時)
レア役かつ前兆移行濃厚
予告ランプ弱 or 強
(演出第1停止時)
オレンジ
予告ランプ弱 or 強
(演出第1停止始動かつCU伴う)
斜めオレンジ

※液晶演出発生時にチャンスアップエフェクト発生

トータル期待度
パターン 期待度
弱(デフォルト) 8.4%
強(チャンスパターン) 31.8%
TOTAL 8.9%
成立役別の期待度
ランプ その他 リプレイ ベル
濃厚 5.6% 6.9%
濃厚 濃厚
TOTAL 濃厚 5.6% 6.9%
ランプ チェリー 平行オレンジ 斜めオレンジ
2.3% 15.1% 39.8%
30.3% 14.6% 39.4%
TOTAL 2.7% 15.0% 39.7%

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その他の演出法則①

演出 内容
タマっち出現 前兆継続濃厚
タマっち出現の一部でBET時にフタバ出現 大チャンス
コガエル前兆中
(1~3匹かつ小役非成立時)
連続演出発展で大チャンス
コガエル前兆中
(4匹保持)
コガエル帰る or コガエル獲得 or 発展
連続演出発展時は期待度50%
コガエル前兆中
(5匹保持)
コガエル獲得 or 発展
連続演出発展時は期待度50%
ステージチェンジ
(ボーナス後・ステチェン後32G以内)
ボーナス濃厚
ステージチェンジ
(演出時に小役成立)
ボーナス濃厚
前兆開始遊技・リプレイ・オレンジ入賞音 特殊音に変化する場合あり(変化時はSBB濃厚)

※コガエル前兆中は起点を除く
※ステージは亀滝、水中、岩場の順で遷移し、矛盾でボーナス濃厚

対応役矛盾でボーナス濃厚となる演出
演出 対応役
夕日の帰り道 オレンジ
夜の月 斜めオレンジ
BB以上濃厚となる告知
演出
夕日の帰り道でのケロルン登場
夜の月演出でのケロルン登場
プレミアキャラ登場(演出問わず)
各色ナビ

Wナビ時の右ナビ色での発展は大チャンス

水中ステージ
演出 内容
演出無し小役 ボーナス濃厚
連続演出「ギズモ」 チャンス
発展先の矛盾
味方キャラ 対応
ロッキー マックス
ジミー ブルーギル
ホーリー ギズモ

各演出、発展先はブルーギル、マックス、ギズモのいずれかとゴードンに対応。発展先矛盾でボーナス濃厚。

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スゴロクモード

スゴロクモード

対応役矛盾と出目の楽しさを追求したモードで、サイコロの出目と停止マスでチャンスを示唆。

スゴロク演出

スゴロク演出

停止マス 対応役等
宝箱(木・銀・金) チェリー・
オレンジ
RISE・DIVE・BATTLE 演出に発展
もう1回(CHANCE) チャンス!?
SQUALL(スコール) チャンス!?

ケロルンマスに停止すればボーナス濃厚。

マスの構成

マスの構成

マスが埋まっているほどチャンス!?

サイコロの出目

「1」か「6」ならチャンス。

小役示唆

成立役マス

成立役との矛盾はボーナス濃厚!?

ケロルンマス

ケロルンマス

ケロルンマスに停止すればボーナス濃厚!?

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バウンドストップ

バウンドストップ

発生確率 1/129.6

スゴロクモードではバウンドストップ頻度がアップ。発生タイミングによって成立役を示唆している。

発生タイミング
タイミング 対応役
第1停止 リプレイ
平行オレンジ
斜めオレンジ
第2停止 平行オレンジ
斜めオレンジ
第3停止 斜めオレンジ
バウンドストップの期待度
停止 TOTAL その他 リプレイ
第1停止 42.3% 濃厚 36.8%
第2停止 64.8% 濃厚 濃厚
第3停止 90.9% 濃厚 濃厚
TOTAL 51.2% 濃厚 40.1%
停止 平行オレンジ 斜めオレンジ
第1停止 31.3% 51.1%
第2停止 50.6% 66.9%
第3停止 濃厚 81.1%
TOTAL 39.9% 60.4%

バウンドストップ発生時の期待度詳細。

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スゴロクモードの基本法則

  • サイコロの出目の期待度は234561(3以下と表記した場合は2と3が対象)
  • 予告音はレア役対応(非レア役でボーナス濃厚)
  • マス上に小役が出現時ブランクマスには停止しない(矛盾でボーナス濃厚)
  • 小役成立時は必ずサイコロを振る(小役成立時にサイコロを振らなかった場合ボーナス濃厚。※連続演出中除く)
  • レア役以外(ハズレ or リプレイ or ベル)で1 or 6に停止した場合ボーナス濃厚

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図柄の役割詳細

名称 役割
ベース 基本画面で出るデフォルト
ブランク 小役図柄なし時は全役対応(小役図柄あり時は止まれない)
リプレイ~オレンジ 出現した小役対応
木箱 チェリー対応(ボーナス告知もあり)
銀箱 平行オレンジ対応(ボーナス告知もあり)
金箱 斜めオレンジ対応(ボーナス告知もあり)
石板 はずれ対応(発展、ボーナス告知もあり)
ライズ発展 RISE発展
ダイブ発展 DIVE発展
バトル発展 BATTLE発展
もう1回 洞窟、天空ステージの前兆期待度UP
スコール 地上ステージの前兆期待度UP
洞窟ステージへ 洞窟ステージへのステージチェンジ
天空ステージへ 天空ステージへのステージチェンジ
ケロルン BONUS濃厚
BIGケロルン BB以上濃厚
プレミア 6体出現でSBB濃厚

※上り階段、下り階段はチャンスステージ(洞窟・天空)から通常ステージへの移行

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停止マスの期待度

マス 期待度
ベル(消えない) 0.9%
リプレイ(消えない) 1.5%
ブランク 2.3%
宝箱(木) 4.0%
オレンジ(消えない)
石版
11.4%
RISE 12.3%
DIVE 26.9%
宝箱(銀) 33.5%
洞窟へ 45.8%
SQUALL 47.2%
宝箱(金) 70.8%
天空へ 73.7%
BATTLE 78.4%
もう1回 86.1%
リプレイ(消える)
ベル(消える)
チェリー(消える)
オレンジ(消える)
ケロルン
ボーナス濃厚
BIGケロルン
山佐プレミア1〜5
BB濃厚
山佐プレミア6 SBB濃厚

※プレミア1:ウィンちゃん(タイムクロス)、プレミア2:イカ(ビッグウエーブ)、プレミア3:月(ナイツ)、プレミア4:ピカ吾郎(ピカゴロウ)、プレミア5:プラネット(プラネットシリーズ)、プレミア6:ゼッツ(ネオファラオゼッツ)

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サイコロの出目期待度

地上ステージ(出目不問)
種類 期待度
通常 3.3%
デカサイコロ 26.1%
タマっち 52.9%
フタバ 81.6%
TOTAL 3.8%
地上ステージ(出目別の詳細)
出目 通常 デカ タマっち フタバ
1 50.3% 濃厚 81.5% 88.6%
2 1.5% 濃厚 79.8%
3 1.6% 濃厚 79.2%
4 17.5% 9.6% 24.8%
5 19.9% 37.8% 45.4%
6 36.4% 51.5% 74.9% 75.8%
洞窟ステージ(出目不問)
種類 期待度
通常 18.2%
デカサイコロ 43.4%
タマっち 66.3%
フタバ 95.3%
TOTAL 18.6%
洞窟ステージ(出目別の詳細)
出目 通常 デカ タマっち フタバ
1 73.4% 濃厚 83.3% 98.5%
2 12.6% 濃厚 93.3%
3 13.1% 濃厚 98.1%
4 35.0% 25.5% 52.1%
5 36.4% 50.8% 52.7%
6 62.7% 63.2% 64.8% 92.6%
天空ステージ(出目不問)
種類 期待度
通常 59.7%
デカサイコロ 90.5%
タマっち 96.6%
フタバ 99.2%
TOTAL 60.8%
天空ステージ(出目別の詳細)
出目 通常 デカ タマっち フタバ
1 93.7% 濃厚 99.2% 99.9%
2 46.5% 濃厚 99.2%
3 52.8% 濃厚 99.2%
4 76.4% 86.3% 94.0%
5 81.0% 90.0% 93.4%
6 93.6% 94.8% 94.3% 99.9%

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その他の演出法則

演出 内容
山佐キャラ出現 BB以上濃厚(50%でSBB)
山佐キャラ6体出現 SBB濃厚
サイコロの数字が全て一緒 ボーナス濃厚
マス目のシンボル6個表示 ボーナス濃厚
4以上停止 前兆以上濃厚
2 or 3停止 前兆終了のピンチ
即発展 ボーナス濃厚
ケロットが消える ボーナス濃厚
デカサイコロで1~3 ボーナス濃厚
全マスブランク
(サイコロ振る時)
ボーナス濃厚
洞窟ステージの発展 DIVEのみ(矛盾でボーナス濃厚)
天空ステージ 連続演出に発展しない(発展でボーナス濃厚)
SQUALL、もう1回マス 継続に期待(3連でボーナス濃厚)
ハズレ以外で石版停止 ボーナス濃厚
連続演出中

連続演出のチャンスアップはレア役または期待度UP。チャンスアップはチャンスランプ点滅と演出のチャンスアップとなり、レア役以外成立で大チャンス。

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虹河ラキモード

虹河ラキモード

ラキバレ発生率 1/146.8
ラキ★バレ発生時の期待度 70%
ボーナス時の占有率 70%

「ラキ★バレ」告知を搭載したモードで、告知発生時のボーナス期待度は約70%。

演出法則や違和感

ラキバレ発生ゲームの成立役

虹河ラキのアクション

成立役 期待度
オレンジ チャンス
チェリー 大チャンス
上記以外 ボーナス濃厚

ボーナス終了後、1G目のラキバレはボーナス濃厚!

カウントダウン中違和感演出一覧(一部)
  • 下パネル消灯
  • 停止ボタン押下時「きらっきー」ボイス
  • 停止ボタン押下時「ゲコ」ボイス
  • 停止ボタン押下時無音(BGM停止・ボイス無し)
  • カウントダウン(3・2・1)がV表示(BB以上)
違和感演出と金シャッターの法則
  • カウントダウン中に違和感演出発生でボーナス濃厚
  • カウントダウンの「金シャッター」発展はボーナス濃厚
  • 「金シャッター」+「違和感演出」複合でBB以上濃厚
  • 「金シャッター」+「違和感演出(BB以上)」複合でSBB濃厚
ラキバレ違和感演出一覧(一部)
  • 下パネル消灯
  • 蓮スピーカーランプが虹色に変化
  • WINランプ一瞬点滅

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ラキバレの期待度

トータル期待度
タイミング 期待度
レバーON時 59.9%
リール始動時 71.0%
第1停止 濃厚
第3停止(離し)
TOTAL 70.0%
成立役別
タイミング チェリー 平行オレンジ 斜めオレンジ
レバーON時 68.0% 50.1% 52.0%
リール始動時 74.0% 59.5% 61.7%
第1停止 濃厚
第3停止 濃厚 濃厚
TOTAL 74.1% 55.7% 59.7%

※上記以外の成立役はボーナス濃厚
※第3停止は離した際に発生

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疑似連の期待度

擬似連赤

パターン 期待度
48.5%
65.7%
92.4%
即発展 or 虹 ボーナス濃厚

ラキバレ後の疑似連中、「ぴょこ」発生で疑似連継続濃厚。「ぴょこぴょこ」は大チャンス。

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ジャッジ演出

カウントダウン

カウントダウン

全体 期待度
カウントダウン 66.9%

シャッターが閉じた後の1G間のジャッジ演出(失敗、告知遊技を含めると2G)。

スパチャ前兆開始時の成立役
成立役 期待度
平行オレンジ 5.3%
斜めオレンジ 19.7%
リプレイ 36.8%
チェリー 53.3%

スパチャ前兆BGMが流れる、またはピンクのスパチャや緑のスパチャが出現する前兆開始時の成立役別の期待度。

スパチャのパターン別期待度
スパチャ個数・色 期待度
緑スパチャ 4.9%
ピンクスパチャ1個 7.4%
ピンクスパチャ2個 17.3%
緑スパチャ(き・・・) 27.9%
ピンクスパチャ3個 33.7%
ピンクスパチャ4個 52.4%
緑スパチャ(きら・・・) 57.0%
ピンクスパチャ5個 94.3%

※スパチャ前兆中、緑スパチャ出現で次遊技前兆終了の可能性あり
※ピンクスパチャ5個はレバー告知前に虹文字きらっきーは除く

ピンクスパチャ数値
数値 期待度
10000ケロット 16.9%
30000ケロット 54.8%

※複数更新時含めての期待度

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ラキ★バレの裏ボタン

発生時に第3停止ボタンをネジって違和感演出が発生するとボーナス濃厚。 また、レバーオン以外でラキ★バレが発生した場合もボーナス濃厚となる。

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演出法則

演出 内容
第1停~第3停止を離した際にラキバレ ボーナス濃厚
ラキバレ発生後に
疑似連継続演出が発生せず発展
ボーナス濃厚
ラキバレ後の疑似連中
「ぴょこ」発生
疑似連継続
ラキバレ後の疑似連中
「強ぴょこ」発生
ボーナス濃厚
スパチャ「虹虹虹虹虹」 SBB濃厚
カウントダウン失敗からの停止フリーズ復活 BB以上濃厚
対応役矛盾 ボーナス濃厚
ラキバレが発生せずにカウントダウン発展 チャンス

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演出期待度

演出名 非前兆
前兆開始時
ラキバレ
無し
ラキバレ
有り
全体
(前兆中含む)
アクション&
落下物演出
1.6% 0.4% 51.9% 8.0%
メール受信演出 44.2% 19.8% 70.6% 44.4%
背景変化 1.4% 0.4% 64.1% 6.3%
消灯演出 9.3% 1.5% 64.5% 43.9%
配信準備演出 34.6% 11.2% 68.7% 34.8%
ラキアツ演出 83.1% 55.3% 94.8% 83.1%

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ボーナス解析

入賞重複ランプ

ランプ色 重複小役
単独
リプレイ
ベル
チェリー
平行オレンジ
橙(点滅) 斜めオレンジ
確定役

ボーナス入賞時のリール横ランプの色で重複小役を判別可能。

ボーナス詳細

ボーナス種別 獲得枚数
スーパー
ビッグボーナス(SBB)
317枚(BT含む)
ビッグボーナス(BB) 最大209枚
レギュラーボーナス(RB) 84枚固定

BBとRBの当選割合は「6:4(設定1)」で、SBBとBBの比率は全設定共通で「1:1」。SBB・BB中は技術介入成功で最大枚数を獲得可能。

スーパービッグボーナス・ビッグボーナス中

予告音が鳴ったら技術介入にチャレンジ

スマスロケロット5BT_ボーナス中の打ち方①

逆押しフリー打ちで左リールに黒BARを狙う。1度成功(14枚役獲得)したら、その後は順押しフリー打ちで消化。

MEMO

SBBは前半パート(14G間)で枚数調整が必要

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レギュラーボーナス中

全リールフリー打ちでもOK

スマスロケロット5BT_ボーナス中の打ち方②

毎ゲーム挑戦できる目押しチャレンジが搭載されており、左リール上中段に白7図柄を狙って中段に停止すれば成功。

MEMO

チャレンジ成功時はカットインが発生

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ボーナス楽曲

ボーナス入賞後に楽曲を選択可能(フリーズSBB後は専用映像のため選択不可)。

ノーマルモード

NO 楽曲名 機種名
1 冒険の扉 ケロット5
2 フシギな出会い ケロット5
3 ふたりの夕暮れ ケロット5
4 星屑の誓い ケロット5
5 ユリイカ ケロット5
6 君待ち
グラデーション
ケロット5
7 赤7BIG ケロット
8 オレンジの続き
feat. JiLL-Decoy
Association
ケロット2
9 なかなおり ケロット3
10 ハッピージャンプ ケロット3
11 愛のトレジャー
ボックス
押し順ケロルン
12 功夫之道 燃えよ!功夫大戦
13 奇跡的功夫少女 燃えよ!功夫大戦
14 STAND UP!
カンフーガール
燃えよ!
功夫淑女 龍
15 時計仕掛けの夢 タイムレスキュー
16 Rainbow Color シーマスター
〜ララ、旅立ちの
プレリュード〜
17 Go on a voyage!! キャプテン
パルサー
18 天下布武に誓って 天下布武2
19 天下たる決意 天下布武3
20 恋焦がれ、舞 天下布武3
21 夢花月
ビッグボーナス
夢花月
22 Let’s shine! 押忍!!
豪炎高校應援團
23 バチあたり
ピュアLOVE
煩悩BREAKER禅
24 Go Fight 煩悩BREAKER禅
25 shiny ウィッチマスター
26 カラフル 虹河ラキ
27 選択可能楽曲からランダムで決定

楽曲はノーマルモードとクラシックPVモードのページ切り替えが可能。№1〜6は特定条件達成で選択できる。

№1〜6の選択可能条件
楽曲名 選択可能条件
1 冒険の扉 異色白7揃い
BB時選択可能
2 フシギな出会い 異色赤7揃い
BB時選択可能
3 ふたりの夕暮れ 同色白7揃い
SBB時選択可能
4 星屑の誓い 同色赤7揃い
SBB時選択可能
5 ユリイカ BB or SBB2連以上
かつ偶数連目
選択可能
6 君待ち
グラデーション
BB or SBB2連以上
かつ奇数連目
選択可能

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クラシックPVモード

楽曲名 機種名
1 チャレンジBB ハイパーラッシュ
2 ハイパーBB ハイパーラッシュ
3 BIG BONUS タイムクロス
4 BIG BONUS キュロゴス
5 BIG BONUS サイバードラゴン
6 サイバー
ラッシュ
サイバードラゴン
7 チーパオ
BIG BONUS
カンフーレツデン
8 BIG BONUS タイムパーク
9 BIG BONUS ネオプラネットXX
10 チャレンジBB メフィスト
11 ハイパーBB メフィスト
12 赤7
BIG BONUS
ネオマジック
パルサーXX
13 カエル
BIG BONUS
ネオマジック
パルサーXX
14 白7
BIG BONUS
キングパルサー
エース
15 赤7
BIG BONUS
キングパルサー
エース
16 BIG BONUS 天下布武
17 選択可能楽曲からランダムで決定

楽曲はノーマルモードとクラシックPVモードのページ切り替えが可能。

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ラキモード

楽曲名 機種名
1 reflection 虹河ラキ
(新規楽曲)
2 どれみのじゅもん 虹河ラキ
3 ほしがふるよる 虹河ラキ
4 てをつなごう 虹河ラキ
5 スタンバイ 虹河ラキ
6 カラフル 虹河ラキ

楽曲はラキモードとクラシックPVモードのページ切り替えが可能。

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その他

PV動画

公式サイト

メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。

スマスロケロット5BT|公式サイト

©YAMASA
©YAMASA NEXT

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281 COMMENTS & REVIEW

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匿名  [📊評価]

前作で唯一面白かった双六モードをよくここまで改悪出来たなと感心する
演出法則全ての期待度が下がり出目の強さもめちゃくちゃで順中逆押し全て絶望的につまらない
456+小役は全てハイワロ、6直天空すらガンガンガセるって何がしたいの?開発中国にでも投げた?
頼むから試打してくれ⋯試打してこれで行けると思ったのなら才能無いから転職してくれ

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匿名  [📊評価]

ノーマル機やBT機の中でクソ台オブ・ザ・イヤーの称号を差し上げます、
これほどつまらないBT機は打った事無いわ、
ラキバレの70%は嘘、斜めオレンジの40%も嘘、
バウンドストップの信頼度も嘘、
嘘ばかりだなこの台は。

返信する
匿名  [❓質問・情報提供]

確定系以外で設定推測で1番重要視しているところは何ですか?

個人的に1〜6まであり得るホール限定ですがレア役確率はある程度信頼してます。
実践上、
ボーナス頭色は案外ブレます。
ベル確率は絶対ブレます。
終了画面系は本当にアテになりません。

早期にフリーズとかの確定要素が引けないと低設定を擦り続けることになっていそうで…
皆さんは何を重要視してますか?

返信する
匿名  [📊評価]

これは、確率あってる?比率もさ。とにかくさ〜あたらないのよ。regの引ける率もたかいし。チェリーは空気。オレンジ平行斜めも全くあたらん。なんもおもんない。もうやらん。最近の山佐はなんか変な動きするんよね。制御かな。

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