平和から9月28日に導入されるパチンコ「CR JAWS(ジョーズ)it’s a SHARK PANIC」のご紹介。
初当たり1/399のMAXタイプ。
本機は確変中に1/500の転落フラグを引くと終了するという特殊なシステムを採用。これによりいつ終わるかいつ当たるか分からない原作さながらの緊張感を演出。
逃げ切れば2000発の至福の時が待っている!?
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ページ内の目次
CRジョーズの基本スペックや概要
基本スペック
項目 | 概要 |
---|---|
当たり確率 | 1/399 |
確変中の確率 | 1/110 |
転落確率 | 1/500 |
JP突入率 | 74%(時短込) |
JP継続率 | 84% |
時短 | 100回 |
大当り出玉(表記) | |
16R | 約1920個 |
※JP=ジョーズパニック
ラウンド振り分け
ヘソ入賞 | 電サポ | 振り分け |
---|---|---|
7R確変 | 100回+α | 6% |
4R確変 | 60% | |
7R通常 | 時短100回 | 34% |
電チュー入賞 | 電サポ | 振り分け |
16R確変 | 100回+α | 70% |
4R確変 | 30% |
ジョーズの導入日・概要
項目 | 内容 |
---|---|
メーカー | 平和 |
区分 | MAXタイプ |
賞球数 | 1,3,8,10,15 |
カウント | 8C |
導入日 | 2015年9月28日 |
導入台数 | 約30,000台 |
ゲームフロー
通常時は図柄による大当たりを目指す。
ビクトリーボーナスorパニックボーナス
確変の電サポ100回+α確定。
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ジョーズボーナス
電サポ100回+αの確変or時短100回。
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ジョーズパニック(初回)
ジョーズボーナス後に突入。初回は内部的に通常か確変か判断しづらくなっている。
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ジョーズパニック(V入賞)
確変中は1/500を引いた時が通常へ転落するタイミング(電サポ100回転以内に引いた場合は100回転目に終了)となる。
よって100回転までは転落無しの「無敵モード」。
100回〜はいつ転落するか分からないバトルゾーンとなる。
ゾーン | 回転 | 特徴 |
---|---|---|
ソニック | 1〜20 | 即当たりが中心 |
ビクトリー | 21〜50 | ジョーズ撃破で当たり |
ハンティング | 51〜100 | バトル突入で 勝利or引き分け |
バトルゾーン | 101〜150 | これ以降は 敗北=電サポ終了 |
バトルゾーン ターボ | 151〜200 | 背景や演出が変化 |
バトルゾーン クライマックス | 201〜 | 最終の演出ゾーン |
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メモリアルチャンス
電サポ終了後に必ず突入するモード。
背景などが変化するが内部的には通常なので辞めても問題無い。
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CRジョーズのボーダーや攻略情報
ボーダーライン
交換率 | ボーダーライン |
---|---|
2.5円 | 24 |
3.0円 | 21 |
3.3円 | 20 |
3.5円 | 20 |
4.0円(等価) | 18.3 |
算出条件 | |
6時間遊技・出玉5%減を考慮 |
止め打ち
本機は電チュー賞球が1個なので、玉増えには期待できないが止め打ちをする事で無駄玉の節約が可能。
ただし、電サポの開放パターンが3種類存在するので、それに合わせて手順を変える必要がある。
【ロング開放】
電チューが閉じたら8発打ち出し
【ミドル開放】
電チューが閉じたら6発打ち出し
【ショート開放】
電チューが閉じたら4発打ち出し
ラウンドランプ左横の2つが電サポ開放パターンを表している。
上点灯 | 下点灯 | 上下点灯 |
---|---|---|
ロング開放 | ミドル開放 | ショート開放 |
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CRジョーズの演出信頼度
予告アクション
タイマー予告
個数 | 先読み開始時 | 当該保留時 |
---|---|---|
1個 | 34% | 7% |
2個 | 45% | 43% |
3個 | 63% | 47% |
4個 | 82% | 72% |
平和おなじみのタイマー予告は個数とタイマー出現タイミングが重要。
先読み時から出現していた方が熱い。
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ストームゾーン
色 | 先読み時 | 入賞時 |
---|---|---|
青 | 14% | 4% |
緑 | 30% | 13% |
赤 | 47% | 51% |
先読み演出。背景の色によって信頼度が変化。
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JAWS暴走ゾーン
信頼度 |
---|
59% |
上記のストームゾーンから発展。信頼度大幅アップ!
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ヒレ通過予告
おなじみの「デーデン」という効果音と共にジョーズのヒレが通過する予告アクション。
ヒレの大きさや色で信頼度を示唆。
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金・虎柄
項目 | 内容 |
---|---|
金系 | 40%以上 |
トラ柄 | 60%以上 |
保留や文字色など様々な部分で出現するチャンスアップ。
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その他の激アツ演出
項目 | 内容 |
---|---|
7ゾーン | 77.7% |
群予告 | 70% |
絶叫カットイン | 55% |
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深海モード
弱リーチハズレ後や図柄停止後に突入するモード。
一見、潜伏を煽っているように見えるが、本機には潜伏確変が搭載されていない為、先読みや当該保留によるアツい発展先を示唆しているものと思われる。
実践では、リーチ後に深海モードへ突入→そのまま保留が消化されず深海モードから演出に発展して大当たりというパターンを確認。
データカウンターが拾う事もあるので小当たりでも突入!?
リーチアクション
JAWS襲来リーチ
信頼度 |
---|
64% |
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キャラクター系リーチ
船長激闘リーチ(後半) | ||
---|---|---|
ノーマルパターン | 32% | |
強パターン | 通常 | 52% |
暴走ゾーン経由 | 83% | |
トミー激闘リーチ(後半) | ||
ノーマル | 11% | |
強パターンパターン | 通常 | 34% |
暴走ゾーン経由 | 69% | |
ミザリー絶叫リーチ(後半) | ||
ノーマルパターン | 7% | |
強パターン | 通常 | 25% |
暴走ゾーン経由 | 59% |
キャラクター系リーチは後半に発展してからが勝負。
船長激闘リーチ以外は液晶周囲が赤くなる強パターン発展を祈ろう。
- 閉じる
ジョーズの所感やPV動画
原作とはマッチ
※導入前の管理人による所感
ジョーズはスピルバーグ監督による人食いサメの恐怖を描いた有名なパニック映画。
子供の頃に見て、しばらく海に入るのが怖かったのを今でも覚えています。
その緊張感や恐怖を「いつ確変が転落するか分からない」というシステムで再現したのには素直に感心しました。
誰か分からない3Dキャラの魅力の無さには若干の不安を感じるものの、確変システムが面白そうなので、導入されたら一度は当たるまで打ってみたいですね。
マジくそ
当たっても続かん
無敵モードあっても意味ない
存在自体無駄な台
つまりゴミ
chonbo(管理人)様
ありがとうございます。(#^.^#)
(虎柄も出て、凄く熱かったので・・ショック(ー_ー)!!)
宜しくお願いしま~す♪
サメだけにショークって…
いや、何でもありません。
ジョーズを打ちました。平和の機種って保留が減らないのは、当たり確定では?
間違ってたら、ごめんなさい(>_<)
>>匿名さま
そうだったのですね!次から意識して見てみます。
ペンネームを忘れてました グッチょねより
チョンボさん?でいいのでしょうか?またいろんな情報をよろしくお願いいたします 今日は199のヤマトを⭕ハンに打ちに参ります。ご返事ありがとうございました
管理人のチョンボです(^q^)
よろしくお願い致します。
ヤマト面白いですよね。時短中の即当たりが気に入って嫁が良く打っています。
今日ジョーズ初打ちで27000発出ました。いつまでも続く電サポの意味が分からなくてひたすら打ってました。24連目でいきなりの電サポ100回転で終了。???変な台だなぁと思い帰宅。今サイトを見てびっくり!!もうジョーズはやりません。
>>グッチょねさん
転落式のパチンコはかなり珍しいですもんね。
事前にネットなどで調べるという事がクセになっている人じゃないと普通は気が付かないと思います。
(しかし24連は爆勝ちでは…)
1k21回るので打ってたら2900回ハマってやっと確変で当たり、そしてまさかの100回転以内に転落フラグを引いた。
回る台でハマるのが一番精神的に辛いですよね。
しかし2900とは…。
パチンコ怖いですね(汗)
2400回転はえげつないとしか言いようが無いですね…。
ホールは関係無いとは思いますが、気持ちは分かります。
自分もそれに近いハマりは経験しているので^^;
ラッシュ突入がしやすいピラミッ伝って感じか。
どうせ即転落引くのが落ちだなぁ。ライトミドルに期待するしかない感じがする
まぁ一応うちのホールに入ったら少し見てみますか・・・と言う感じ。
少し打ってみたのですが、当たり→16R→即落ちでした^^;
1/500の当たりはまったく引ける気がしないのに、1/500の転落だとすぐ引ける気がするから不思議です。
わかります。
台になんかあるのか疑いたくなる。
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