オリンピアより2017年2月6日導入
新台スロット「JAWS(ジョーズ) 」の最新情報になります。
スペック・天井・設定判別・フリーズ・評価・解析まとめなど全ての情報を1ページにまとめ随時更新していきます。
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スペック
スロットJAWSの導入日や基本スペックについて。
導入日・機種概要
メーカー | オリンピア |
---|---|
仕様 | A+ART |
ART純増 | ボナ込約1.9枚 |
回転数/50枚 | 31G |
導入日 | 2017年2月6日 |
導入台数 | 約10,000台 |
大当たり確率
設定 | ボーナス 合算 | ART 初当たり | 出玉率 |
---|---|---|---|
設定1 | 1/119.2 | 1/445 | 97.1% |
設定2 | 1/117.0 | 1/389 | 98.5% |
設定3 | 1/114.6 | 1/430 | 100.2% |
設定4 | 1/110.3 | 1/342 | 104.3% |
設定5 | 1/109.6 | 1/344 | 107.0% |
設定6 | 1/99.9 | 1/248 | 112.1% |
ボーナスの詳細内訳
設定 | BIG | ||
---|---|---|---|
1~6 | 1/16384.0 | ||
設定 | 赤同色REG | 青同色REG | 同色REG合成 |
1 | 1/1260.3 | 1/1260.3 | 1/630.2 |
2 | 1/1365.3 | 1/1092.3 | 1/606.8 |
3 | 1/1057.0 | 1/1310.7 | 1/585.1 |
4 | 1/1213.6 | 1/993.0 | 1/546.1 |
5 | 1/993.0 | 1/1213.6 | 1/546.1 |
6 | 1/936.2 | 1/936.2 | 1/468.1 |
設定 | 赤異色REG | 青異色REG | 異色REG合成 |
1 | 1/296.5 | 1/296.5 | 1/148.3 |
2 | 1/360.1 | 1/246.4 | 1/146.3 |
3 | 1/242.7 | 1/352.3 | 1/143.7 |
4 | 1/339.6 | 1/236.6 | 1/139.4 |
5 | 1/234.9 | 1/336.1 | 1/138.3 |
6 | 1/256.0 | 1/256.0 | 1/128.0 |
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天井
スロットJAWSの天井や狙い目といった立ち回り要素。
天井の詳細
天井は複数存在。
ボーナス間天井
G数 | ボーナスを引かずにCZ3回目 (約765G) |
---|---|
恩恵 | ART当選 |
CZは約255G毎に突入。
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ボーナススルー天井
G数 | ボーナスで9回連続ART非当選 |
---|---|
恩恵 | 次回ボーナスで必ずART当選 |
天井となるボーナスの規定回数が存在。最大は10回でリセット時は短い回数が選ばれやすいという特徴有り。
周期CZは規定回数に加算!?
※周期CZは規定回数に加算されるというのは間違いであるとご指摘頂きました
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狙い目
天井狙い | 500G〜 |
---|---|
スルー回数狙い | 7回〜 |
ゾーン狙い | 無し |
時間効率の良さから狙い目は500Gとしましたが、ボーナス確率が非常に高いのでハマり台を狙える可能性はかなり低い。
メインはスルー回数狙い。スルー回数が多ければハマり台のボーダーを若干下げる等の対応も臨機応変に。
天井期待値
G数 | 等価 | 5.6枚 持ち玉 | 5.6枚 現金 | 最高 投資額 |
---|---|---|---|---|
0 | -347円 | -310円 | -708円 | 27000円 |
100 | -336円 | -300円 | -697円 | 24000円 |
200 | -309円 | -276円 | -672円 | 20000円 |
300 | -245円 | -219円 | -612円 | 17000円 |
400 | -93円 | -83円 | -469円 | 14000円 |
500 | +271円 | +242円 | -127円 | 11000円 |
600 | +1141円 | +019円 | +690円 | 7000円 |
700 | +3221円 | +2876円 | +2644円 | 4000円 |
※設定1、ボーナス&ART間、ゾーン非考慮
引用「むむむすろぶろぐ」
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時給ライン
時給 | ゲーム数 |
---|---|
0円 | 440G |
2000円 | 540G |
4000円 | 590G |
6000円 | 630G |
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スルー回数天井狙いの出玉率
ヤメ時
ボーナス・ART後に状態を確認してヤメ。
夜や深海ステージといった高確率示唆は様子見を推奨。
状態示唆演出は下記「通常時の演出法則」を参照。
REG終了画面のランプ示唆
REG終了画面にてボタンをPUSHすると筐体のJAWSランプが点灯。
これはREGスルーの規定回数や設定を示唆。
REG中の演出失敗時 3連ランプによる示唆 | ||
---|---|---|
青 | モードAorC滞在 残り回数が偶数回 | |
緑 | モードAorB滞在 残り回数が奇数回 | |
赤 | 上位モード滞在 残り回数が3回以内 | |
虹 | 復活ART当選 次回モードDorE確定 |
- 赤…次回ART当選まで
- 虹…余裕があればART後も続行
「虹」の場合は復活が確定し、ART終了後もD or Eモードが確定。モードEならスルー回数天井が3回以内かつ同モードが50%でループする天国モードなので粘る価値がありますが、仮にモードDだった場合はEに移行しやすいだけでスルー回数天井は最大10回なので投資がかさむ危険もあり注意が必要。
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朝イチ・リセット恩恵
項目 | 設定変更 | 電源OFF・ON |
---|---|---|
天井 (周期CZ) | リセット | 引き継ぐ |
内部モード | 再抽選 | 引き継ぐ |
内部状態 | 再抽選 | 引き継ぐ |
設定変更時のモード移行率
リセット時はモードが優遇。スルー回数天井がモードEなら最大3回、モードFなら7回となるで早い段階でのART当選に期待出来る。
モード | 移行率 |
---|---|
モードE | 10.2% |
モードF | 89.8% |
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設定変更後の状態移行率
設定6は半分が高確以上からスタート!
設定 | 通常 | 高確A | 高確B |
---|---|---|---|
1 | 87.5% | 12.1% | 0.4% |
2 | 68.8% | 25.0% | 6.3% |
3 | 87.5% | 12.1% | 0.4% |
4 | 65.6% | 25.0% | 9.4% |
5 | 68.8% | 25.0% | 6.3% |
6 | 50.0% | 25.0% | 25.0% |
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設定判別
設定差のある項目。
高設定確定演出
以下の演出は要暗記。
![]() | ![]() |
設定4以上 | 設定6 |
- ART終了画面で5人集合画面…設定4以上確定
- ART終了画面で金画面…設定6確定
ART終了〜通常時復帰までの間にPUSHボタンを押すと画面が変化。
設定差
ボーナス比率
REGボーナスの比率には設定毎に特徴有り。
- 偶数設定…青系優遇
- 奇数設定…赤系優遇
- 設定6…均等
設定 | 赤同色REG | 青同色REG | 同色REG合成 |
---|---|---|---|
1 | 1/1260.3 | 1/1260.3 | 1/630.2 |
2 | 1/1365.3 | 1/1092.3 | 1/606.8 |
3 | 1/1057.0 | 1/1310.7 | 1/585.1 |
4 | 1/1213.6 | 1/993.0 | 1/546.1 |
5 | 1/993.0 | 1/1213.6 | 1/546.1 |
6 | 1/936.2 | 1/936.2 | 1/468.1 |
設定 | 赤異色REG | 青異色REG | 異色REG合成 |
1 | 1/296.5 | 1/296.5 | 1/148.3 |
2 | 1/360.1 | 1/246.4 | 1/146.3 |
3 | 1/242.7 | 1/352.3 | 1/143.7 |
4 | 1/339.6 | 1/236.6 | 1/139.4 |
5 | 1/234.9 | 1/336.1 | 1/138.3 |
6 | 1/256.0 | 1/256.0 | 1/128.0 |
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設定差のある小役
共通9枚ベルは通常時は見抜けないので、ART中のナビ無しで揃うベルをカウント。
設定 | 共通9枚ベル | チェリー |
---|---|---|
1 | 1/72.8 | 1/79.7 |
2 | 1/71.9 | 1/77.7 |
3 | 1/70.9 | 1/75.7 |
4 | 1/65.0 | 1/73.6 |
5 | 1/59.6 | 1/72.0 |
6 | 1/56.3 | 1/69.9 |
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モード移行率
REG後の高確移行率
REG終了後は高確以上からスタートする割合が設定6は突出している。ステージや小役入賞音の変化などの高確示唆演出に注目。また朝イチのリセット時も同様の確率で抽選しているでこちらもチェック。
設定 | 通常 | 高確A | 高確B |
---|---|---|---|
1 | 87.5% | 12.1% | 0.4% |
2 | 68.7% | 25.0% | 6.3% |
3 | 87.5% | 12.1% | 0.4% |
4 | 65.6% | 25.0% | 9.4% |
5 | 68.7% | 25.0% | 6.2% |
6 | 50.0% | 25.0% | 25.0% |
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周期でのCZ当選率
255消化毎に訪れる周期CZでのART当選率は設定差大!1・2周期目での非当選が目立つようなら設定6の可能性は低い。
設定 | 1周期目 | 2周期目 | 3周期目 |
---|---|---|---|
1 | 7.2% | 36.5% | 100% |
2 | 14.1% | 43.9% | |
3 | 7.2% | 36.5% | |
4 | 17.7% | 53.9% | |
5 | 12.8% | 39.0% | |
6 | 37.4% | 78.9% |
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ART終了画面
上記で消化した高設定確定の終了画面の他に以下の画面も設定差が大きい。
![]() | ![]() |
5人集合 | 金 |
![]() | |
女性二人 |
設定 | 女性二人 | 5人集合 | 金 |
---|---|---|---|
1 | 10% | – | – |
2 | 14% | – | – |
3 | 18% | – | – |
4 | 22% | 5% | – |
5 | 26% | – | |
6 | 30% | 3% |
設定6では40%近くで上記の画像のいずれかが出現する事になる。
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ボーナス・ART当選率
設定 | ボーナス 合算 | ART 初当たり |
---|---|---|
設定1 | 1/119.2 | 1/445 |
設定2 | 1/117.0 | 1/389 |
設定3 | 1/114.6 | 1/430 |
設定4 | 1/110.3 | 1/342 |
設定5 | 1/109.6 | 1/344 |
設定6 | 1/99.9 | 1/248 |
ボーナスは高設定ほど優遇。
ARTは奇数が連チャン優遇の荒波仕様、偶数が初当たり優遇の安定仕様。
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打ち方
リール配列や打ち方の解説など。
リール配列
通常時の打ち方
本機には取りこぼしの発生する小役が存在しない為、全リールフリー打ちでも問題無し。
だだし、チェリー等の成立役を正確に把握する為にも下記手順を推奨。
①左リールに青BARを目安にチェリーをねらい、中・右リールをフリー打ち
小役の停止系
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ボーナス・ART中の打ち方
基本的にはナビに従い、それ以外はフリー打ちでOK!
「!」発生時はレア小役の可能性があるので左リールにチェリーを狙う。
小役確率
小役 | 設定1~6 |
---|---|
共通1枚ベル | 1/65.6 |
中段チェリー | 1/8192.0 |
ジョーズリプレイ | 1/34.1 |
設定 | リプレイ | 押し順ベル | 共通9枚ベル | チェリー |
---|---|---|---|---|
1 | 1/10.5 | 1/3.8 | 1/72.8 | 1/79.7 |
2 | 1/10.5 | 1/3.8 | 1/71.9 | 1/77.7 |
3 | 1/10.6 | 1/3.8 | 1/70.9 | 1/75.7 |
4 | 1/10.6 | 1/3.8 | 1/65.0 | 1/73.6 |
5 | 1/10.7 | 1/3.8 | 1/59.6 | 1/72.0 |
6 | 1/10.7 | 1/3.9 | 1/56.3 | 1/69.9 |
50枚あたりのゲーム数…約31G
ボーナス同時成立期待度
小役 | 設定1~6 |
---|---|
共通1枚ベル | 0.5% |
中段チェリー | 100% |
ジョーズリプレイ | 20.0% |
設定 | リプレイ (通常時) | リプレイ (ART中) | 共通9枚ベル | チェリー |
---|---|---|---|---|
1 | 1.2% | 1.5% | 0.6% | 2.7% |
2 | 1.3% | 1.6% | 0.6% | 2.8% |
3 | 1.4% | 1.8% | 0.5% | 3.0% |
4 | 1.6% | 2.1% | 0.5% | 3.4% |
5 | 1.7% | 2.2% | 0.5% | 3.3% |
6 | 2.2% | 2.3% | 0.4% | 4.1% |
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モードアップ期待度
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フリーズ
フリーズの当選率・性能や恩恵など。
王者降臨フリーズ
フリーズ当選率 | 調査中 |
---|---|
発生契機 | 単独白7ボーナス 引き戻しチャンスの一部 ART準備中の抽選 |
恩恵 | 無敵初当たり×2 +MAX継続率の大チャンス |
80〜92%ループである上位ART「無敵」が2つ確定!更に最高継続92%の期待大!?フリーズの恩恵は強力であると言えるでしょう。
通常時
通常時からボーナス・ART当選までの流れ。
ステージ
ステージ | 期待度 |
---|---|
昼 | 低 |
夕 | ↓ |
夜 | ↓ |
深海 | 高 |
ステージは内部状態を示唆。良い状態ほどボーナスでのART当選が優遇。深海ステージなら無敵直行!
内部状態
通常・高確A・高確B・超高確の4種類の状態が存在。
本機はREG当選時の内部状態をそのまま引き継ぐという仕様になっているので、上位の状態でREGを引くほど消化中のART当選に期待出来る。
状態移行契機
- ボーナス非当選の小役成立時
- 通常時のボーナス終了時
- ART終了時
- 設定変更時
- 閉じる
内部状態の特徴
状態移行抽選
設定6は高確B移行率が別格!
通常時REG後・設定変更後の 状態移行率 | |||
---|---|---|---|
設定 | 通常 | 高確A | 高確B |
1 | 87.5% | 12.1% | 0.4% |
2 | 68.7% | 25.0% | 6.3% |
3 | 87.5% | 12.1% | 0.4% |
4 | 65.6% | 25.0% | 9.4% |
5 | 68.7% | 25.0% | 6.2% |
6 | 50.0% | 25.0% | 25.0% |
ART終了後の状態移行率 | |||
---|---|---|---|
設定 | 通常 | 高確A | 高確B |
1 | ─ | 99.6% | 0.4% |
2 | ─ | 96.9% | 3.1% |
3 | ─ | 99.6% | 0.4% |
4 | ─ | 93.8% | 6.3% |
5 | ─ | 76.9% | 3.1% |
6 | ─ | 75.0% | 25.0% |
滞在モード別の状態移行抽選は以下の通り。
- 閉じる
通常滞在時
JAWSリプレイ・押し順ベル | ||
---|---|---|
設定 | →通常 | →高確A |
1~6 | 99.6% | 0.4% |
設定 | →高確B | →超高確 |
1~6 | ─ | ─ |
共通ベル | ||
設定 | →通常 | →高確A |
135 | 93.8% | 5.9% |
2 | 90.6% | 8.2% |
4 | 89.1% | 9.0% |
6 | 79.7% | 15.6% |
設定 | →高確B | →超高確 |
135 | 0.4% | ─ |
2 | 1.2% | ─ |
4 | 1.9% | ─ |
6 | 4.7% | ─ |
チェリー | ||
設定 | →通常 | →高確A |
135 | 59.8% | 36.7% |
2 | 59.8% | 35.2% |
4 | 59.8% | 34.8% |
6 | 59.8% | 29.7% |
設定 | →高確B | →超高確 |
135 | 2.3% | 1.2% |
2 | 3.9% | 1.2% |
4 | 4.3% | 1.2% |
6 | 9.4% | 1.2% |
- 閉じる
高確A滞在時
ハズレ・リプレイ | ||
---|---|---|
設定 | →通常 | →高確A |
1~6 | 10.9% | 89.1% |
設定 | →高確B | →超高確 |
1~6 | ─ | ─ |
JAWSリプレイ・押し順ベル | ||
設定 | →通常 | →高確A |
1~6 | ─ | 99.6% |
設定 | →高確B | →超高確 |
1~6 | 0.4% | ─ |
共通ベル | ||
設定 | →通常 | →高確A |
135 | ─ | 93.8% |
2 | ─ | 90.6% |
4 | ─ | 89.1% |
6 | ─ | 79.7% |
設定 | →高確B | →超高確 |
135 | 6.3% | ─ |
2 | 9.4% | ─ |
4 | 10.9% | ─ |
6 | 20.3% | ─ |
チェリー | ||
設定 | →通常 | →高確A |
1~6 | ─ | 59.8% |
設定 | →高確B | →超高確 |
1~6 | 39.1% | 1.2% |
- 閉じる
高確B滞在時
移行先 | ハズレ・リプレイ | チェリー |
---|---|---|
通常 | 7.0% | ─ |
高確A | 3.9% | ─ |
高確B | 89.1% | 98.8% |
超高確 | ─ | 1.2% |
- 閉じる
超高確滞在時
内部モード
通常時の内部モードは6種類。このモードはARTスルー回数の規定回数天井に影響。
内部モードの種類・特徴
モード (規定回数MAX) | 特徴 |
---|---|
モードA (最大10回) | 10回が 選ばれやすい |
モードB (最大10回) | 5・7・9回が 選ばれやすい |
モードC (最大10回) | 4・6・8回が 選ばれやすい |
モードD (最大10回) | モードEに 移行しやすい |
モードE (最大3回) | 50%ループの 天国モード |
モードF (最大7回) | 設定変更後 のみ移行 |
- 閉じる
モード移行抽選
モード移行抽選はART終了後、もしくは設定変更時に行わえる。
モードD・E「以外」滞在時 ART終了時のモード移行率 | ||
---|---|---|
設定 | →モードA | →モードB |
1 | 75.0% | 16.8% |
2 | 59.4% | 23.4% |
3 | 75.0% | 16.8% |
4 | 38.7% | 29.3% |
5 | 22.7% | 31.3% |
6 | 16.4% | 20.7% |
設定 | →モードC | →モードD |
1 | 6.3% | 1.6% |
2 | 9.4% | 4.7% |
3 | 6.3% | 1.6% |
4 | 18.7% | 7.0% |
5 | 31.2% | 9.4% |
6 | 20.7% | 21.1% |
設定 | →モードE | |
1 | 0.4% | |
2 | 3.1% | |
3 | 0.4% | |
4 | 6.2% | |
5 | 5.5% | |
6 | 21.1% |
モードD滞在時 ART終了時のモード移行率 (全設定共通) | ||
---|---|---|
設定 | →モードD | →モードE |
1~6 | 50.0% | 50.0% |
モードE滞在時 ART終了時のモード移行率 (全設定共通) | |
---|---|
移行先 | 振り分け |
モードA | 15.6% |
モードB | 15.6% |
モードC | 15.6% |
モードD | 3.1% |
モードE | 50.00% |
設定変更時のモード振り分け | |
---|---|
モード | 振り分け |
モードE | 10.2% |
モードF | 89.8% |
- 閉じる
周期CZ「パニックゾーン」
役割 | ARTへの自力CZ |
---|---|
契機 | 通常時約255G消化 |
継続G数 | 4G |
通常時を255G消化すると突入するパニックゾーンは突入する周期と設定によってART当選率が大きく異る。
消化中に数字が揃えばART確定!
周期CZでのART当選率
設定 | 1周期目 | 2周期目 | 3周期目 |
---|---|---|---|
1 | 7.2% | 36.5% | 100% |
2 | 14.1% | 43.9% | |
3 | 7.2% | 36.5% | |
4 | 17.7% | 53.9% | |
5 | 12.8% | 39.0% | |
6 | 37.4% | 78.9% |
- 閉じる
ボーナス
通常時はJAWSに出逢えばボーナス確定!
JAWS襲来
役割 | REGボーナス |
---|---|
図柄 | BAR揃い (赤赤青・青青赤・赤同色・青同色) |
獲得枚数 | 48枚 |
ART期待度 | 30% |
3種類の中からゲーム性を選択。
REGは大別して異色と同色に分けられるが、同色REGの方がART当選率やチェリー出現率が優遇されている。
ストーリー
ミッションクリアでART当選!シャークイルミの色が変わるほど期待度上昇。
ミッション | 期待度 |
---|---|
トミー奮闘 | 低 |
船長激闘 | ↓ |
月下迎撃 | ↓ |
JAWS襲来 | 高 |
- 閉じる
エスケープ
6〜8G目に発生する2択を3回成功でART当選!
5G目まではナビストック抽選を行っている。
ナビが1択になったり失敗しても逆転するパターンも有り。
- 閉じる
クラシック
完全告知タイプ。レバーオンで告知が発生すればART当選!
- 閉じる
REG中の小役確率
同色REG中の小役確率 | |
---|---|
小役 | 設定1~6 |
押し順ベルA | 1/2.1 |
押し順ベルB | 1/2.1 |
チェリー | 1/16.0 |
異色REG中の小役確率 | |
---|---|
小役 | 設定1~6 |
押し順ベルA | 1/2.1 |
押し順ベルB | 1/2.1 |
チェリー | 1/32.0 |
- 閉じる
REG終了画面のランプ示唆
REG終了画面にてボタンをPUSHすると筐体のJAWSランプが点灯。
これはREGスルーの規定回数や設定を示唆。
REG中の演出失敗時 3連ランプによる示唆 | ||
---|---|---|
青 | モードAorC滞在 残り回数が偶数回 | |
緑 | モードAorB滞在 残り回数が奇数回 | |
赤 | 上位モード滞在 残り回数が3回以内 | |
虹 | 復活ART当選 次回モードDorE確定 |
- 赤…次回ART当選まで
- 虹…余裕があればART後も続行
「虹」の場合は復活が確定し、ART終了後もD or Eモードが確定。モードEならスルー回数天井が3回以内かつ同モードが50%でループする天国モードなので粘る価値がありますが、仮にモードDだった場合はEに移行しやすいだけでスルー回数天井は最大10回なので投資がかさむ危険もあり注意が必要。
- 閉じる
REG中の抽選の詳細
突入時の抽選
通常時に当選したREGは当選時の状態によってART抽選が行われるが、通常 or 高確Aで当選した場合は昇格抽選が行わえる。
移行先 | 通常→ | 高確A→ |
---|---|---|
通常 | 75.0% | ─ |
高確A | 23.4% | 75.0% |
高確B | 1.6% | 25.0% |
以下は選択した演出によって抽選方法が変化。
- 閉じる
ストーリー選択時
ストーリー選択時はまず下記の割合でARTを抽選。
状態 | 同色REG | 異色REG |
---|---|---|
通常 | 25.0% | 12.5% |
高確A | 50.0% | 25.0% |
高確B | 75.0% | 50.0% |
超高確 | 25.0% | 12.5% |
上記の抽選に漏れても消化中はチェリーでART抽選が行われている。
ストーリー中のチェリー成立時 ART当選率 |
---|
10.6% |
- 閉じる
エスケープ選択時
エスケープ選択時はまず下記の割合でナビストックを抽選。当選した場合は6〜8G目にナビが発生!
同色REG中 | ||||
---|---|---|---|---|
ストック | 通常 | 高確A | 高確B | 超高確 |
なし | 25.0% | ─ | ─ | 25.0% |
1回 | 70.3% | 50.0% | ─ | 70.3% |
2回 | 4.3% | 32.8% | 62.5% | 4.3% |
3回 | 0.4% | 17.2% | 37.5% | 0.4% |
異色REG中 | ||||
ストック | 通常 | 高確A | 高確B | 超高確 |
なし | 98.4% | 25.0% | ─ | 98.4% |
1回 | 1.6% | 63.3% | 50.0% | 1.6% |
2回 | ─ | 11.3% | 31.3% | ─ |
3回 | ─ | 0.4% | 18.7% | ─ |
2〜5G目はチェリーでナビストックを抽選。
エスケープ中のチェリー成立時 1択ナビストック当選率 | |
---|---|
1択ナビ+1回 | 25.0% |
ART当選 | 6.3% |
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クラシック選択時
クラシック選択時は1G目にARTを抽選。
REG種類 | 当選率 |
---|---|
同色REG | 2.3% |
異色REG | 1.6% |
以降は成立役とREG当選時の状態に応じて毎ゲーム抽選。当選した場合は当該ゲームで告知が発生!
押し順ベル成立時 | ||
---|---|---|
状態 | 同色REG | 異色REG |
通常 | 1.2% | 1.2% |
高確A | 5.1% | 2.7% |
高確B | 11.7% | 7.0% |
超高確 | 1.2% | 1.2% |
告知後 | 0.4% | 0.4% |
チェリー成立時 | ||
状態 | 同色REG | 異色REG |
通常 | 50.0% | 25.0% |
高確A | 75.0% | 50.0% |
高確B | 100% | 75.0% |
超高確 | 50.0% | 25.0% |
告知後 | 20.3% | 20.3% |
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JAWS DESTROY
役割 | ART中のREGボーナス |
---|---|
図柄 | BAR揃い (赤赤青・青青赤・赤同色・青同色) |
勝利期待度 | 25〜75% |
JAWSバトルに勝利で無敵ART突入!チェリー成立時は約20%で無敵ART当選!
バトル勝利期待度
設定 | 同色REG | 異色REG | トータル |
---|---|---|---|
1 | 60.4% | 30.7% | 36.3% |
2 | 59.1% | 29.6% | 35.3% |
3 | 60.2% | 30.8% | 36.6% |
4 | 58.9% | 29.6% | 35.6% |
5 | 60.0% | 30.7% | 36.6% |
6 | 58.2% | 29.5% | 35.7% |
- 閉じる
ジョーズボーナス
無敵ART中に当選したREGはジョーズボーナスとなり消化中は成立役に応じて継続ストック抽選。
ジョーズボーナス中の 継続ストック当選率 | |
---|---|
押し順ベル | 0.8% |
チェリー | 33.2% |
ジョーズボーナス中の 継続ストック実質当選率 | |
---|---|
同色REG中 | 1/35.6 |
異色REG中 | 1/55.7 |
VICTORYボーナス
役割 | BIGボーナス |
---|---|
図柄 | 白7揃い |
獲得枚数 | 204枚 |
ART期待度 | 100% |
突入した時点で「無敵」が確定!
フリーズを伴えば更なる恩恵有り。
BIG中の小役確率
小役 | 設定1~6 |
---|---|
9枚ベル | 1/1.1 |
赤BAR揃いフェイク | 1/21.3 |
赤BAR揃い(通常) | 1/42.7 |
赤BAR揃い(1確) | 1/256.0 |
青BAR揃い | 1/256.0 |
※赤BAR揃い(1確)…狙えば左リール上&中段に赤BAR停止
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ART
ARTの性能や解析など。
JAWSパニック(ART)
役割 | 最初のART |
---|---|
純増 | 約1.9枚 |
継続G数 | 1セット50G |
無敵期待度 | 30% |
ART中はJAWSとのバトル勝利で上位ART「無敵」突入を目指す。
無敵突入へのルートは以下の3種類。
- BIG当選
- REG当選時&消化中の抽選
- バトル当選時&消化中の抽選
バトルはレバ小役で抽選。REG当選なら必ずバトル突入!なお、バトルに敗北してもARTは再び50Gにセットされる。
ARTレベル
ARTレベルは突入時に決定しART終了まで固定。このレベルは各セット開始時の内部状態の振り分けに影響。
ジョーズパニックARTレベル振り分け | |||
---|---|---|---|
設定 | Lv1 | Lv2 | Lv3 |
135 | 70.3% | 26.6% | 3.1% |
2・4 | 93.7% | 5.9% | 0.4% |
6 | 99.2% | 0.4% | 0.4% |
レベルの振り分けは奇数設定が優遇されている。
- 閉じる
ARTの内部状態振り分け
内部状態は通常・高確A・高確Bの3種類。この状態が高いほど無敵突入率が優遇され、ART終了まで転落する事は無い。
ジョーズパニック開始時の内部状態振り分け | |||
---|---|---|---|
ART Lv | 通常 | 高確A | 高確B |
Lv1 | 98.4% | 1.6% | ─ |
Lv2 | 75.0% | 18.7% | 6.2% |
Lv3 | 12.5% | 12.5% | 75.0% |
- 閉じる
ART中の状態
レア小役でも状態の昇格抽選が行われている。
通常滞在時 | ||
---|---|---|
移行先 | 共通ベル | チェリー |
通常 | 96.9% | 87.5% |
高確A | 2.7% | 12.1% |
高確B | 0.4% | 0.4% |
高確A滞在時 | ||
---|---|---|
移行先 | 共通ベル | チェリー |
通常 | ─ | ─ |
高確A | 98.4% | 93.8% |
高確B | 1.6% | 6.2% |
※ボーナス非当選時のみ抽選
- 閉じる
状態別のREG成立時の無敵ART当選率
状態 | 同色REG | 異色REG |
---|---|---|
通常 | 50.0% | 25.0% |
高確A | 62.5% | 33.2% |
高確B | 75.0% | 50.0% |
- 閉じる
状態別のバトル発展率
各モード別のボーナス当選も含んだバトル発展率は以下の通り。
設定 | 通常 | 高確A | 高確B |
---|---|---|---|
1 | 1/99.1 | 1/68.9 | 1/41.3 |
2 | 1/97.5 | 1/68.1 | 1/41.0 |
3 | 1/95.8 | 1/97.2 | 1/40.6 |
4 | 1/92.8 | 1/65.6 | 1/39.9 |
5 | 1/92.2 | 1/65.3 | 1/39.6 |
6 | 1/85.2 | 1/61.7 | 1/38.1 |
- 閉じる
ART中の小役確率
小役 | 設定1~6 |
---|---|
赤BAR揃いフェイク | 1/655 |
赤BAR揃い(通常) | 1/1928 |
赤BAR揃い(1確) | 1/5461 |
青BAR揃い | 1/16384 |
赤BAR揃い1確…狙えば左リール上中段に赤BAR停止
- 閉じる
JAWS DESTROY
JAWSバトル
勝利期待度 | 20〜100% |
---|
ART中のレア小役などで突入。JAWSを撃退すれば無敵ART突入となる。
失敗時にはARTの残りG数が再セットされる。
ジョーズバトル当選率
状態 | JAWS リプレイ | 共通 ベル | チェリー | 赤/青BAR揃い |
---|---|---|---|---|
通常 | 3.1% | 0.4% | 0.8% | 100% |
高確A | 20.3% | 0.8% | 3.1% | 100% |
高確B | 50.0% | 6.3% | 12.5% | 100% |
- 閉じる
ジョーズバトル当選時の無敵ART当選率
バトル当選契機 | 当選率 |
---|---|
JAWSリプレイ | 20.3% |
共通ベル | 20.3% |
チェリー | 20.3% |
赤BAR揃い(※) | 66.4% |
青BAR揃い | 100% |
※ジョーズバトル消化中の赤BAR揃いは無敵確定
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無敵(上位ART)
役割 | 高継続ART |
---|---|
純増 | 約1.9枚 |
継続G数 | 1セット50G |
継続率 | 80〜92% |
無敵中はJAWSリプレイ確率が約1/10に大幅にアップ!JAWSリプレイからのバトル期待度は約50%!
※継続率に応じてバトル発展率・勝率が変化
無敵当選契機
- BIG当選時
- REG当選時&消化中の抽選
- バトル当選時&消化中の抽選
- 閉じる
無敵中のJAWSバトル
勝利期待度 | 50% |
---|---|
バトル発展確率 | 1/22〜1/16 |
バトル勝利で継続確定!
- 閉じる
無敵中のボーナス
無敵中のボーナスはG数50Gに再セット+継続率&無敵ストック抽選!
- 閉じる
継続確定後の挙動
継続が確定した後は継続率アップ&無敵ストック抽選。
小役 | 期待度 |
---|---|
共通ベル | 低 |
チェリー | ↓ |
JAWSリプレイ | ↓ |
異色ボーナス | ↓ |
同色ボーナス | 高 |
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無敵継続率の示唆
コメント予告や楽曲で継続率の示唆が行われている。
- 閉じる
無敵終了後
無敵中にJAWSを撃退できず終わってしまっても再度ART「JAWSパニック」からスタート。
- 閉じる
無敵レベル
無敵ARTには内部的に1〜5のレベルが存在。
これは消化中のバトル抽選・継続抽選に影響。
無敵レベルは無敵ART突入時に決定し、ボーナス当選時や継続ストック獲得後のレア小役でレベル昇格抽選を行う。
なお、このレベルは無敵ART終了まで降格する事は無い。
無敵ART初期レベル振り分け (通常当選時) | |||
---|---|---|---|
レベル | 設定135 | 設定2・4 | 設定6 |
Lv1 | 59.4% | 87.5% | 98.4% |
Lv2 | 32.8% | 10.9% | 0.4% |
Lv3 | 6.3% | 0.8% | 0.4% |
Lv4 | 1.2% | 0.4% | 0.4% |
Lv5 | 0.4% | 0.4% | 0.4% |
無敵ART初期レベル振り分け (BIG・王者降臨時) | |||
---|---|---|---|
レベル | 設定135 | 設定2・4 | 設定6 |
Lv1 | ─ | ─ | 98.4% |
Lv2 | 81.3% | 90.6% | 0.4% |
Lv3 | 12.5% | 6.3% | 0.4% |
Lv4 | 4.7% | 2.7% | 0.4% |
Lv5 | 1.6% | 0.4% | 0.4% |
BIGや王者降臨フリーズ時はレベル振り分けが優遇されるが設定6のみ変化無し。
- 閉じる
レア小役時の無敵レベル昇格率
小役 | 昇格率 |
---|---|
JAWSリプレイ | 6.2% |
共通ベル | 0.4% |
チェリー | 3.1% |
赤BAR揃い | 3.1% |
青BAR揃い | 75.0% |
※ボーナス非当選時のみ抽選。昇格当選でレベルが1UP
- 閉じる
無敵レベル5到達率
設定 | Lv5到達率 |
---|---|
1 | 9.5% |
2 | 6.7% |
3 | 9.7% |
4 | 7.7% |
5 | 11.0% |
6 | 5.7% |
- 閉じる
REG成立時無敵レベル昇格率
成立REG | 昇格率 |
---|---|
同色REG | 50.0% |
異色REG | 12.5% |
※昇格当選でレベルが1UP
- 閉じる
バトル抽選・継続ストック抽選
無敵ART中に成立したレア小役がボーナス非当選の場合、無敵レベルに応じてバトル抽選を行う。
無敵ART中のバトル当選率 | |||
---|---|---|---|
レベル | JAWS リプレイ | 共通ベル | チェリー |
Lv1 | 約50% | 0.4% | 3.1% |
Lv2 | 0.8% | 6.2% | |
Lv3 | 1.6% | 10.9% | |
Lv4 | 2.3% | 12.5% | |
Lv5 | 3.1% | 12.5% |
バトルに当選すると、無敵レベルに応じて継続ストックを抽選する。なお、継続ストック獲得後はバトル抽選を行わずに直接継続ストックを抽選。また、赤or青BAR揃い時もバトルは行われずに継続ストック確定となる。
バトル当選時の継続ストック当選率 | |
---|---|
レベル | 当選率 |
Lv1 | 35.2% |
Lv2 | 40.2% |
Lv3 | 45.3% |
Lv4 | 53.1% |
Lv5 | 56.3% |
- 閉じる
無敵レベル別の継続期待度
レベル | 設定1 | 設定2 | 設定3 |
---|---|---|---|
Lv1 | 80.2% | 80.3% | 80.9% |
Lv2 | 85.6% | 86.2% | 85.9% |
Lv3 | 88.1% | 89.4% | 88.9% |
Lv4 | 90.8% | 91.3% | 90.9% |
Lv5 | 91.9% | 92.1% | 92.4% |
レベル | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
Lv1 | 81.7% | 81.9% | 81.2% |
Lv2 | 87.3% | 86.7% | 84.6% |
Lv3 | 89.9% | 89.1% | 87.4% |
Lv4 | 91.9% | 91.7% | 90.1% |
Lv5 | 92.9% | 93.0% | 91.6% |
上記継続期待度はボーナス等も考慮したうえで算出したもの。
- 閉じる
ラストチャンス
ARTのG数0で必ず突入。成功すればART継続 or 王者降臨フリーズ!
ラストチャンス中の王者降臨当選率 | |
---|---|
共通ベル | 6.3% |
チェリー | 6.3% |
ジョーズリプレイ | 6.3% |
BAR揃い | 25.0% |
※ボーナス非当選時のレア小役
ラストチャンス中のART引き戻し当選率 | |
---|---|
チェリー | 33.2% |
ジョーズリプレイ | 75.0% |
上記以外 | 12.5% |
ART準備中の抽選
ボーナス当選時
ART準備中のボーナス当選時は、ART中と同様に無敵ARTを抽選。
無敵ART準備中のボーナス当選時は無敵レベルの昇格抽選が行われる。
- 閉じる
ボーナス非当選のレア小役
準備中に成立したレア小役がボーナス非当選の場合は「王者降臨抽選」と「無敵ART抽選」を行う。
ART準備中の王者降臨当選率 | |
---|---|
JAWSリプレイ | 0.4% |
共通ベル | 0.4% |
チェリー | 0.4% |
ART準備中の無敵ART当選率 | |
---|---|
小役 | 当選率 |
JAWSリプレイ | 3.1% |
共通ベル | 0.4% |
チェリー | 0.8% |
※準備中の中段チェリーはボーナス+無敵ARTが確定
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演出情報
演出の期待度など。
通常時の演出法則
通常時のステージ
- 夕方ステージ…移行時点で高確A以上期待度50%
- 夜ステージ…移行時点で高確A以上確定。高確B以上期待度50%
- 閉じる
リプレイ・ベルの入賞音変化
- 音だけ変化…高確A以上
- 音変化+派手なフラッシュ…高確B以上
- ナンシーの声「激熱よ!」…ボーナス+ART確定
- 閉じる
状態示唆演出
- サメシルエット通過のみ…高確A以上
- ステージチェンジ+リプレイ…高確A以上
- サメシルエット通過+ステージ格下げ…高確A以上
- サメの歯演出+ステージチェンジ…高確B以上
- 夜ステーシから昼or海底ステージ移行…高確B以上
- 予告音なし+サメチラ演出で通常小役…高確A以上
- 予告音なし+ジョーズの気配演出で通常小役…高確A以上
※レア小役後の煽りとしても発生することがあるがその際はあてはまらないので注意
- 閉じる
隠れPUSH演出
ボーナス内部中にPUSHボタンを押すと、ボイスが発生する場合あり。
- 「入っているぞ」…ボーナス内部中確定
- 「大変よくできました」…ART確定
- 閉じる
パニックゾーン(周期CZ)演出
- 突入時に紫エフェクト発生…期待度85%
- 第1停止で7図柄停止…期待度25%
- 7図柄が2つ出現…期待度50%
- 7図柄テンパイ…ART確定
- 3orパニック図柄入りの順目…期待度33%
- 逆順目…期待度33%
- 3orパニック図柄入りの逆順目…期待度90%
- 7図柄入りの順目or逆順目…期待度98%
- 炎テンパイ…期待度33%
- 氷テンパイ(2停止ともに氷)…ART確定
- 心音演出…期待度83%
- アタックビジョン演出…ART確定
- 閉じる
REG中の演出法則
REG入賞時のテンパイ音
- 「フハハハ」…高確or超高確での当選、もしくはART当選を示唆
- 「まだまだ行くぞー!」…超高確での当選、もしくはART当選を示唆
- 「デンデンデンデン~♪」…ART当選を示唆(ART中はバトル勝利)
- 閉じる
ストーリー中の演出
消化中の演出種類によってART当選期待度が変化。
ストーリー中の演出別ART当選期待度 | ||||
---|---|---|---|---|
演出 | 低確 異色REG | 高確 異色REG | 低確 同色REG | 高確 同色REG |
トミー奮闘 | 10% | 20% | 20% | 45% |
船長激闘 | 12% | 26% | 26% | 53% |
月下迎撃 | 53% | 68% | 68% | 83% |
JAWS襲来 | 80% | 88% | 88% | 95% |
演出 | トータル期待度 | |||
トミー奮闘 | 14% | |||
船長激闘 | 17% | |||
月下迎撃 | 61% | |||
JAWS襲来 | 84% |
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エスケープ中の演出
- 2択チャレンジタイトル画面(5G目)のシャークイルミ演出で、ナビストックを示唆
- 2択チャレンジ開始時(6G目)に「Burn」に楽曲変化すれば、ナビストック3個=ART確定
2択チャレンジタイトル画面の 演出別ナビストック示唆 | |
---|---|
イルミ青 | ナビストック1個以上 |
イルミ赤 | ナビストック2個以上 |
イルミ虹 | ナビストック3個=ART確定 |
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クラシック中の演出
- 1G目に背景変化すればART確定
- PUSHボタンランプ点灯でART確定
- 上部ランプ点滅でART確定
REG中の演出失敗時
- 筐体上部の3連ランプ(JAWSロゴ下)で、次回モード・スルー回数天井を示唆
REG中の演出失敗時 3連ランプによる示唆 | ||
---|---|---|
青 | モードAorC滞在 残り回数が偶数回 | |
緑 | モードAorB滞在 残り回数が奇数回 | |
赤 | 上位モード滞在 残り回数が3回以内 | |
虹 | 復活ART当選 次回モードDorE確定 |
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ART中の演出法則
ジョーズパニック中
- 青文字セリフ演出…高確以上滞在
- 残り25Gを切る前に警戒ステージ(紫背景)移行…高確以上滞在
無敵ART中
- 赤文字セリフ演出…無敵レベル3以上
- 船長セリフ「平和な海も悪くないな(白文字)」…無敵レベル3以上
- トミーセリフ「この海に平和を(白文字)」…無敵レベル5確定
- BGM「歓喜の歌」…無敵レベル5確定
- ジョーズ撃退演出の武器選択時…PUSHボタン演出を伴えばチャンスアップ
ジョーズ撃退演出時の勝利期待度 | ||
---|---|---|
演出 | PUSHなし | PUSHあり |
ハープーン | 約25% | 100% |
ライフル | 約50% | 約67% |
ロケットランチャー | 約81% | 約90% |
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ART終了画面
ART終了〜通常時復帰までの間にPUSHボタンを押すと画面が変化。
この時に出現する画面はART後のモード(ボーナススルー回数に影響)や設定を示唆。
パターン①
奇数設定ほど出現しやすい。
設定 | モードA | モードB | モードC |
---|---|---|---|
1 | 54.0% | 54.0% | 36.0% |
2 | 34.4% | 34.4% | 22.9% |
3 | 49.2% | 49.2% | 32.8% |
4 | 29.2% | 29.2% | 19.5% |
5 | 41.4% | 41.4% | 27.6% |
6 | 31.0% | 31.0% | 20.7% |
設定 | モードD | モードE | モードF |
1 | 27.0% | 18.0% | 54.0% |
2 | 17.2% | 11.5% | 34.4% |
3 | 24.6% | 16.4% | 49.2% |
4 | 14.6% | 9.7% | 29.2% |
5 | 20.7% | 13.8% | 41.4% |
6 | 15.5% | 10.3% | 31.0% |
- 閉じる
パターン②
モードC・D・E確定!奇数設定で出やすい。
設定 | モードA | モードB | モードC |
---|---|---|---|
1 | ─ | ─ | 18.0% |
2 | 11.5% | ||
3 | 16.4% | ||
4 | 9.7% | ||
5 | 13.8% | ||
6 | 10.3% | ||
設定 | モードD | モードE | モードF |
1 | 27.0% | 36.0% | ─ |
2 | 17.20% | 22.93% | |
3 | 24.6% | 32.8% | |
4 | 14.6% | 19.5% | |
5 | 20.7% | 27.6% | |
6 | 15.5% | 20.7% |
- 閉じる
パターン③
偶数設定で出やすい
設定 | モードA | モードB | モードC |
---|---|---|---|
1 | 36.0% | 36.0% | 24.0% |
2 | 51.6% | 51.6% | 34.4% |
3 | 32.8% | 32.8% | 21.9% |
4 | 43.8% | 43.8% | 29.2% |
5 | 27.6% | 27.6% | 18.4% |
6 | 31.0% | 31.0% | 20.7% |
設定 | モードD | モードE | モードF |
1 | 18.0% | 12.0% | 36.0% |
2 | 25.8% | 17.2% | 51.6% |
3 | 16.4% | 10.9% | 32.8% |
4 | 21.9% | 14.6% | 43.8% |
5 | 13.8% | 9.2% | 27.6% |
6 | 15.5% | 10.3% | 31.0% |
- 閉じる
パターン④
モードC・D・E確定!偶数設定で出やすい。
設定 | モードA | モードB | モードC |
---|---|---|---|
1 | ─ | ─ | 12.0% |
2 | 17.2% | ||
3 | 10.9% | ||
4 | 14.6% | ||
5 | 9.2% | ||
6 | 10.3% | ||
設定 | モードD | モードE | モードF |
1 | 18.0% | 24.0% | ─ |
2 | 25.8% | 34.4% | |
3 | 16.4% | 21.9% | |
4 | 21.9% | 29.2% | |
5 | 13.8% | 18.4% | |
6 | 15.5% | 20.7% |
- 閉じる
パターン⑤
高設定ほど出やすい!
設定 | モードA~F共通 |
---|---|
1 | 10.0% |
2 | 14.0% |
3 | 18.0% |
4 | 22.0% |
5 | 26.0% |
6 | 30.0% |
- 閉じる
パターン⑥
設定4以上確定!
設定 | モードA~F共通 |
---|---|
1~3 | ─ |
4~6 | 5.0% |
- 閉じる
パターン⑦
設定6確定!!
設定 | モードA~F共通 |
---|---|
1~5 | ─ |
6 | 3.0% |
- 閉じる
評価・感想・動画
スロットJAWSの評価や感想、動画といったコンテンツの紹介。
管理人の感想
大ヒット映画JAWSのスロット版が登場!「版」といったのはすでに同社よりパチンコJAWSが導入されている為。
本機はJAWSに出逢えばボーナス、倒せば無敵と単純なゲーム性。オリンピアには珍しく特化ゾーンも必要最低限といった感じで個人的には好印象。
特化ゾーンを増やせば増やすほどそれらに割を取られ、薄い所を引き続けなければ出ない台になってしまいますからね。これくらいで良いと思いますよホント。
あと、パチンコにあった「SPARK」や「ROSIER」といった懐メロが継続して搭載されてるのかはあ気になる所。年代的にドンピシャなので(・∀・)
PV動画
パチスロJAWS 〜it’s a SHARK PANIK〜のPV動画。
https://www.youtube.com/watch?v=yO_DcS3Cacs
今更感はあるけど、記事にある
>周期CZは規定回数に加算!?
は、czは加算されません(ノーカウント)のでご注意ください。
実体験ですので間違いないです。
—-
個人的に無敵に入ったあとのドヤ感や演出バランスは非常に良く、打ち続けられる台の1つなので星は5つです。
劣化版バジなオリヒラ台。
ご指摘ありがとうございます!
注釈を加えさせて頂きましたm(_ _)m
今更初打ちして2k投資で無敵ゲット。なんやかんや6000枚出てからのフリーズ。結果12000枚出ました。
無敵中のボナ絡めば結構行くんですね!楽しい思いが出来ました。
朝一千円フリーズ、一撃8,000枚
羨ましい展開です(・∀・)
最近好きで打っています。フリーズ引いて歓喜の歌が流れて80連しました。4890枚出ました。鮫退治もこのくらい出れば楽しいです。
今更ながら初打ち、丸一日打つつもりで行きました
ジョーズリプからのREG率が5%でCZ天井3回…最大獲得枚数は320枚という。19時で心が折れました😭