スマスロ ゴッドイーターリザレクション|みんなの評価・コメント

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4,309 COMMENTS & REVIEW

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うるさい

一度しか打った事ないが、とにかくうるさい(自分は最小で打ったけど)
スペック云々は分からないけど、この台の近くには座りたくない

耳がガ ジ用の台

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匿名

朝一の埋まり早いし稼働もついてるし、長く生き残りそう感ある

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匿名

最近これかモンキーぐらいしか打ってない
最初糞だと思ったけど意外と面白いし事故ありだし

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匿名

いや山佐の台は大体そんな感じだよ
物凄く偏る

匿名

妄想で新技術がどんどん出てくるのなんか草

匿名

この台打つ時の設定判別についてなんですけど、リプレイの勝率とかって皆さん気にしてます?

高設定と低設定で勝率に差があるみたいなことをよく聞くんですけど、体感じゃあんまり分からなくて

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匿名

自分は気にして無いです。
各示唆系や初当たりゲーム数参考で打ってます。

匿名

個人的な妄想ではあるんですが、、
リプレイでの勝率と言うよりかは内部的にVストックを初当たりで獲得してるのではないのかな?と思ってます。
高設定程それが取りやすい、なのでリプレイで勝ったように見えるだけでリプレイでの勝率に設定差があるわけでは無いんじゃないかな?と思ってます。
あくまで妄想なんで申し訳ないですけど……

匿名

下にも書きましたが開幕アリサベル→コウタ&ユウハズレバキューンに遭遇したお陰で偶にバトル飛ぶのはコレかあと内部BURST→結合崩壊の存在を疑いましたね

ちょんぼ(管理人)

ユウは流石に突破確定かなと思っていますがコウタは普通に考えれば抽選な気がします。
めちゃくちゃ適当なイメージだと100%→60%→30%→5%みたいな…。

匿名

管理人さんいつもお疲れ様です。
ここ最近の台酷評されまくってますけどメーカーというよりかは店側が新台でも余裕で低設定入れているからだと思います。
昔は平日でも6ありましたが地方では良くて4です。
メーカーというよりかは店が悪いと私は思います。

匿名

コウタで行かない事あるんですね笑
アリサなら何度もありましたが…

ちょんぼ(管理人)

そうですね!
昔は新台と言えば高設定が当たり前でそこで皆良い思いしてまた打つという良い流れができてましたもんね。
まぁすぐコケる台が多いのでまず機械台回収からと考えるのも分からなくはないのですが…。

匿名

ホールは経営してるわけですからね、
非常に難しい問題ですね。
個人的にはホールよりもメーカー、メーカーよりも規制が悪いと思ってます。

匿名

この台変な冷遇とか勝てないモードとかある?
初当たりは最初は350くらいで殲滅入り当たり、そこから3連続100のところで当たってるんですが、単発2連、2連、単発で2回目のあたりからリプ演出ナビが全く来なくなりました。最後の単発の時はナビ0リプ0演出1(雑魚敵を倒すやつ)で終わりました3回目のあたりの時もリプ2回ナビ3回ほどでした。

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匿名

そんなもん。カバネリみたいなヴァルブレイブだから。
あと、リプレイ引けんのは引き。

匿名

取り敢えずアラガミの選択率は上位寄ってる時が有りますね
そして今日アリサの押し順「ベル」から結合煽りで何も引いて無いのにバキューンしました
コレが起こるって事はSTOCKデキレやってるか内部BURST状態という下駄を履かせてる時は有るって事ですね

匿名

朝イチ天井(600G)からAT中リプ0 対応役じゃないスイカ1のみで終了。100Gで引き戻しまたリプ0 スイカ1で終了。 AT中リプ引けなさすぎて勝てる気しません。。

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匿名

大丈夫!
リプ引きまくれても勝てる気せんから!

匿名

リプ引きまくっても勝てない時は勝てません

匿名

アラガミストック抽選で強チェを一日に2回引いたんですけど、どっちもピターでした。
アマテラス来るかなってちょっと期待したんですが、強チェでも厳しいのかなー

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匿名

アマテラスって神チェオンリーなんじゃないんですか?

匿名

やっぱそうなんですかね

野良でアマテラスきたって人がいたんで、強チェでも薄い確率で抽選あるのかなって期待したんですけど、そもそも神チェの恩恵で出てくるやつですもんね〜 そりゃ出てこないか

匿名

エンディング後の漆黒でピター犬ではなく、アマテラススタートなら見た事ありますね。

匿名

まじですか⁉︎
一応あるんですね薄い振り分け

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匿名

どういうムーブメントか知らんけど、一時期やたらと覇権扱いされてたよな
何も考えてない店がネットの反応見て急に推しだしたり
でも結局劣化カバネリというか、本家サミーですらカバネリタイプのスマスロ化に慎重なのに、ただガワだけ真似してバランスが整うはずがない
出玉も演出もバランス最低

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匿名

まぁ最近の新台の中ではマシな方だとは思う、
決して手放しで褒めれる程の台では無いけれど。
鬼武者や黄門ちゃま打った後に打つとあれ?面白いんじゃないか?と錯覚出来るくらいの出来ではあるかな……

匿名

5万も6万も使ってる状態でこのストレスと向き合える人間は居ない。それがすべて。スマスロで出すべきではなかった。ネットでの声がデカいだけの評価だな。

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匿名

勝たす気全くない台なんて需要ないんだよな。番長と同じくらい気分悪くなる台だわ。穢れ因子みたいなのも要らんよな?追う理由がないくらい弱いし。神堕ちに割り持ってかれすぎなんよ。そんなんいらんから通常モンキーくらい作りこんでくれや。

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匿名

つーか、演出バランスも崩壊してるよなw前兆中の感応サクヤとかユウばんばん外すのほんま笑うわ。こう言うところは初代継いでるわ。ゴッドイーターの開発チームはやっぱセンスないわ。昔から全く成長してないわ。

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匿名

演出バランスもそうだが、
うるさ過ぎるんですよね……
シマに1人でも音量MAX野郎がいるともう打ちたくないレベル

匿名

同じようなゲーム性なら一騎当千のが面白いよ。普通に過大評価。話題と出玉が噛み合ってないわ。長時間打ったらいくら金いるか分からん。

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匿名

この台全然出てないけどな。打ってる人つまんなさそうよ?200枚を引き続けるとか別に高純増じゃなくても良くない?

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ちょんぼ(管理人)

前兆があるので告知を後に持ち越したパターンとかも考えられそうですね。

匿名

レア役引いてないのにCZ行く時あったけど
あれ超高確だったのか…

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匿名

ベンディガーで3000枚取ってエンディング行って、初めて漆黒の捕食者行ったけど、リプレイすら引かず駆け抜け。
ヒキ弱はもちろん仕方がないけど、これ目指して打って何が楽しいの?

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匿名

たった1回の漆黒が上手くいかなかっただけで、良し悪しを判断してしまうような人間には楽しみは見出せないだろうね。

匿名

てかまず目指してんのは漆黒じゃないしな
目指すのは神堕

匿名

それ取れるとこまで行ってればもう脳汁出てると思うんですけど

匿名

3000引いてもおもんないはもう脳が焼き切れて感情失ってると思うから何打っても楽しくないと思うよ。スロット引退して別の趣味見つけた方がいい。

匿名

ST中にチャンス目弱点にしたんがほんまにクソ、超絶クソ。前作と同じで違う抽選で良かった。ほんまこれセンスないわ。スイカまで滑ってハイ残念!とか誰が喜ぶの?バカなんじゃねえかと思う。実践動画も負けまくってるから絵になってねえだろ。客飛びまくってんぞ。

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匿名

チャン目狙う打ち方すればいいんじゃねーすか?

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匿名

やれたら面白いとか当たり前やろ。そういう台は大体やれんし引きを噛み合わせるストレスが半端ないんよ。ハイパーラッシュ作れんねんからもっとマシな台作れよ。そもそも当たりが安いねん。スマスロで出す意味がねえわ。

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匿名

既出でしたらすみません。

通常時にスイカを引いたら、リールの所に赤字で「あなたの判断は間違っていない」と表示されましたが、これは何かの示唆でしょうか?

調べたのですが、見つかりませんでした。
ご存知の方、教えて下さいませ。

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匿名

ただのレア役引いた時の演出ですね。
よくある演出なので特に気にされなくて大丈夫です。

匿名

ご返信、有難う御座います。
モヤモヤしていましたが、お陰様でスッキリしました。

匿名

前作初代ゴッドイーターをよく打ってたので久々にスロットを打ってみた。結果はかなり酷い。100.300G等のゲーム数を全部外し天井1000Gに到達ディアウス・ピターは前作スサノオの次に勝率恩恵があったはずだったと思うけど小役がほぼハズレしかこないので同仕様にも無い。おまけの1回の上乗せのみ(しかも2連続ディアウス・ピター)獲得枚数約300枚で終了。本当に酷かった。

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匿名

2連続ディアウス・ピターとか天文学的レベルじゃね?
数百回ATしたけど、まだ野良のディアウス・ピター出てきてねー

匿名

アラガミストック画面でスイカ引いてピタ様降臨しましたよ

匿名

この文章が遂行出来てないせいで有り得えない挙動を書いちゃうのは下の5回対応の人と同じ匂いがするんですけど…

匿名

設定判別要素としてなんですが、高設定だとオーバーキル後のほとんどでシオが出てきませんか?
2日連続で456確台を打てたんですが、1日目はオーバーキル後4分の3でシオ、2日目は5分の3でシオが出てきました。

普段打ってる台と比べて明らかにシオが多かったので気になりました。同じこと思った方いますか?
とはいえ別に高継続って感じも無く、大体が300〜400枚で終了したので腐らせた感があって残念でしたが。

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匿名

ST中、弱点役引いて勝ち確の活性化バトル途中でPUSHボタン押したらサブ液晶下のシオランプが点灯したのですが、overkillにすら入らず。
気になって調べたけど、シオランプ点灯しても外れた報告もあるようで、このシオランプなんの為に存在してるんだろ?
ただの期待度アップ的な役割?

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匿名

シオランプは裏ボタンですね。当該の小役成立時にボタンプッシュ、シオン点灯で勝利濃厚。アラガミバトルでの神を喰らえ時にボタンプッシュ、シオランプ点灯で勝利濃厚。
自分はランプ点灯でハズレた事はないですね。濃厚なのでハズレる時もあるのかな?

匿名

やっぱりただの勝利お知らせランプなんですね。光って外れた報告はガセかもしれないです…

あんな特別な位置にあるならモンキーターンみたいに光ったら大きな恩恵にすれば良かったのに…

匿名

5回対応ってマジでなんやねん
想像しても全く思い当たらない
敵を表現する言葉としてはかなりオモロいが

5回対応のやつ

匿名

アマテラスなら最大バトル5回目で勝ちかと思ったけど当たって(勝って)無いし本当にわからん…。

匿名

解析
(st中)
5回(も弱点役以外を引いて)
対応のやつ(→弱点役のこと)
とバトル行って当たらない(→引き弱?)

匿名

解析2
もしかしてCZ中?
5回、対応のやつ(バトル契機の役引いて)
バトル行って当たらない(→引き弱)

匿名

あっ…なるほど
殲滅CZの方がしっくりきますね

匿名

でも殲滅CZは5回目のバトルで勝利濃厚らしいので違うかもw
それか5回バトルは勘違いで実は4回だったか…

匿名

殲滅CZって5回目で確定なんですね。
知らなかった、ありがとう。

匿名

初手リセ冷遇で天井行くともう中段チェリー引くくらいしか逆転できないんだよね…

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匿名

スペックとか出玉感とかどうでも良いくらいに台の振動がうるさすぎる。最早ただの公害。
山佐に限った話ではないけど無駄に振動とか付けないとユーザーが楽しまないとでも思ったの?ついてても全然面白くない台ですよ?出玉感があるだけで何一つ面白くない。最近山佐持ち上げてるような奴らよく見かけるけど、猿回しもこいつも別に面白い台じゃないよ?ただの手抜き。

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匿名

振動は別にいらんですね。
あと風吹いてくるのもあったな……
開発者は中身を頑張って欲しい、
外見どれだけで化粧しても多分だれも望んでは無い、
震えるからコレ打つ!、風吹くからコレ打ちたい!!そんな奴おらんと思う……

匿名

現環境で最も面白い台ですね。
よくできてる。モンキーに続いて2連続ヒット作とは、ヤマサやりますね!

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匿名

昨日リザレクションゲートのコウタで強チェリーを引いたんですが、その後のpushでいきなり神器が刺さり神堕に突入しました。

神堕に突入するのはリンドウの段階もしくは神チェリーだけだと思っていましたが、強レア役だと薄い確率で抽選されているんですかね?
もしくは変換予定の神チェリーを引いたんでしょうか。

まさかの出来事でとても驚きました。

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匿名

個人的な予想でしかないのですが、リザレクションは突入時にどこまで突破できるか決まっていて、今回はアリサ突破までが確定していた。でリンドウ突破は未確定状態だったけど、強チェの突破抽選に受かった。ということかと思います。
恐らく強チェは5〜10%くらいで突破するのかも。

レア役の各段階突破抽選がわかると面白いんですが公表されることあるのかな?

匿名

アリサ硬いですよね
弱チェオーバーキル無しボーナス画面でバーを狙えやる台ですし内部昇格だったのでは?

匿名

アリサ一回も突破したことないですw
カバネリの3ステージ目よりよっぽど硬い印象ですね。

結局どういう抽選で神堕に突入したか分かりませんが、内部昇格の強チェリーを引いた線が1番現実味がありますね。

これが正しければ、薄い確率ですが弱チェリーを引いていきなり神堕に突入する可能性もあって、面白いですよね。
これからリザレクションゲートでチェリーを引くたびに少し期待できそうです。

匿名

2つ上の「個人的な予想」した者ですが、なぜ「リザレクション突入時にどこまで突破出来るか決まっている」と予想したかというと、ユウ→コウタ→アリサ突破までに弱チェ1回、スイカ2回しか引いてなくアリサジャッジ時も子役成立してないのに全部一発で突破したことが2回ほどあります。
リンドウジャッジは2回3回トライしても突破出来ずでした。
アリサ突破出来ない時は途中チャンス目引いてもダメでしたね。

つまり内部で「ここまでは突破出来るよー」が決まっていて、その先突破出来るかどうかは強レア役の突破抽選に受かるかどうか、なのだと思います。

匿名

というかカバネリの無名回想と同じで内部pt(という噂もある)程度の話で、カバネリと違うのは、今回出てきた強チェリーで1発抽選?がある以外妄想でしか言えなくない?

ついでに自分が神堕行ったのは、OVERKILL後アリサ3回目突破リンドウ3回目突破95Gスタート残8G、レア役(チャンス目3回、弱チェリー1回、スイカ2回)でした。

匿名

いいねぇ
こういう議論が建設的に行われると楽しい
解析が出なくても、こういう実践上からの経験値が勝つための糧となり、他者との違いを生み出す
また、精神的落ち着きをもたらす
もっと設定差のある部分の議論ができるといいなぁ

匿名

リプの50パーでバトルとか胡散臭すぎる。どっちでも転ぶ数字はもう信用してもらえんのよ。メーカーが嘘つきまくった弊害が出てるんよ。もう今更ガチ抽選とか誰も信じてません。だから誰も打たなくなるんです。

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匿名

717とか天井前で前兆のかなり前から一回だけ押し順発生したんだけどなんでだろ?後は天井GまでCZ行って何も引かずに当たりましたが短縮ってコレの事なのかな

今更気づきましたがレンの設定示唆セリフが「あたなに」になってますね

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ちょんぼ(管理人)

ご指摘ありがとうございます!
確認して訂正させていただきましたm(_ _)m
前兆以外の押し順ナビは25%で超高確移行抽選ですね。

匿名

謎に月行く時はそういうパターンも有りですかありがとうございます

匿名

そもそもカバネリスペックが面白ないやん、あれ何がおもろいねん

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匿名

工作員の過大評価はやめとけ。基本養分しか座らんよ。スマスロはスペックが全てだよ。まぁこの手の台は新台出たら減るよ。引けたら当たるとかは当たり前の話で引けないよう作られてるに決まってんだから。演出バランスはクソだな。熱い所がわかりにくいしゴチャゴチャし過ぎ。別に意味ない演出出しまくらんでいいって。期待もしてないんだからさ。

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匿名

AT初戦は明らか当たりやすい 
レア役の確率もほんとにヒキか?と疑問に思うくらい引くときは引くし引けない時は引けない(スロットは全部そうなのだろうが)
確だとその辺いじらないと厳しいのは分かるが受け入れるのはちょっとね..

裏ボタンとかはよく出来てると思うけどやっぱり直当たりメインで高純増だとこうなるよねっていう悪い見本

もう114%という枠内で面白い台は作れないと思う

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それいゆ

3000Gちょいで13万負けました
こんなんが検定通るとかゆるゆる過ぎ

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匿名

フェイク前兆でアラガミバトルに発展した場合は、殲滅モードと同様の抽選をしているとありますが、レア役以外のリプの15.6%でも本前兆に書き換えorストックになるということでしょうかね

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匿名

天井 単発
800G 400枚
天井  200枚

所詮カバネリもどきの糞台

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匿名

月は一応CZへの仕事はする
そのCZも確定有る時点で上下有りそう感が強いけど

ちょんぼ(管理人)

リプレイってバトル50%のそこから20%なので実質10%しかなく90%はハズレなんですよね。
例えば継続率90%のパチンコでもすぐ終わる事もあれば数十連する事もあるしそういったヒキの範疇ですら何でも強弱だのデキレだの言っていたらキリが無いんですよね。
今のスマスロが色々と疑わしいのは間違いなく自分もそう感じる事が多々ありますが…。
もう少しサンプル数や強弱になる条件や理由などを絡めて建設的に話し合いたいです。ネット上に大量実践データがいくらでもありますし体感で分かるレベルの強弱があるならデータに確実に何かしらの偏りができますから。

匿名

まぁそう思うのもわかるけど、それを断言するくらい強弱あるから。そんなもん話せばくっそ長くなるからとにかく100万かけれるくらい自信あり、本気でかけてもいいよ?管理人さんが本気なら。まぁ解析でないやろうけどねwすまんが信じてもらえないならいいです。別にでもこの投稿は消さないでね

匿名

隠れストック率に差があったら初回のリプレイで突破するから何かしらあってもおかしくはないと思う

匿名

これは確実にあるわ。まず選ばれるアラガミから違う。リプからありえんくらい勝つ。ツクヨミで7が揃う(超ツクヨミ含む)枚数の振り分けがデカいの来やすい。ハンニバル来ない。そもそも勝てないから朝1と設定なかったら直ぐ空き台出る。客も皆んな分かってるよ多分。

匿名

出した事有る身としては上下無いは管理人さんでも同意出来ないかなあ
まあ下というか弱点役か強チェ自力引けよーってな通常と下駄履かせまくった上って感じ
(つかそれが無かったら度し難い台になってる)
リプレイ率に関してはもう寄りの目撃が多すぎて解析書いてるけど裏でAB合算やってんだなって自分の中では思ってますわ

匿名

個人的には、初回ストックにループストックがあって、25% 33% 50% 75%見たいな。流石に50%くらいまでだと思うけど。
肝心なのは、ループストックはアラガミ討伐後に再度抽選される。ループに漏れてもアラガミを討伐すれば再度抽選される。昔のバジ絆の様な。
だから、リプレイでストックを消費した様に勝ったり。神速連撃で復活したりする。
これが、強弱の正体かなーと自分は思ってます。
そして、ループストックは早い当たりと差枚プラス時には当選しにくい。

匿名

これかも。朝一300以内に全部当たって8回STスルーしたわ。対応なしの、レア役は何回かひいた、リプライも普通くらいひいてるし、バトルもいってる。この店はベタピンなんでまぁ1でしょう。これが証拠

匿名

ループストック説は凄い納得出来て合点がいく事も多いですね。
ただ疑問なのはメーカーがそれを隠す必要があるのか?です。
明らかに隠した方が台の印象が悪い気がするんですが、、

匿名

無理ゲーすぎ、コイン減るからジャグラーの方が出るwww76パーは無い!基本駆け抜け、カバネリの方がオモロいわ

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匿名

800枚ほどで差枚完走の所でカリギュラ強チェ変換からのアマテラス
その後アマテラスループ中に生神チェ
アマテラス1体消えました
もちろん神堕も無し
引き強か弱かわかりません

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匿名

アマテラスはストックするって聞いた
まあ一体で十分有利区間切れるだろうけど

匿名

自分は完走確定させた強チェが変換して一ミリも恩恵無かったです。良くも悪くもスロットにしては1/10000と軽いのでしょうがないですね。

匿名

別にst続くんだからええやん。引けないのはお前の引きが雑魚なだけで台下げにはならん

匿名

良くも悪くもスロットだな。演出の見せ方の問題だからカバネリとさほど変わらない。
神堕も2回引いたけど90%もないだろうな3回と5回で終了。
演出バランスは他の台よりいいけども、やはり設定次第なのが悲しいね

匿名

大丈夫ですよ
10回以上引いたところで当たりませんから

匿名

2連続ボーナス中リプ、レア役なし。
どうなってんの?こいつ

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アラガミ

ストーリーパート終了後の次ゲーム(スタンバイ画面)で弱チェを引き、カリギュラでしたが勝利出来ませんでした。
弱点役は確定ではないのですか?

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🔽 返信を表示(3件)
匿名

スタンバイ画面の1gはアラガミ抽選で、その次のアラガミルーレット画面から弱点役有効ってことですね

ちょんぼ(管理人)

STのアラガミルーレットの蘭に記載していますがそこはアラガミの種類を抽選しています。
弱チェリーで優遇されてカリギュラがでてきたという感じですね。
1G遅ければ確定です。ただその場合はハンニバルとか出てきていたかもですが。

匿名

一応、スタンバイ中の小役はストック抽選もしてる見たいですけどね。

匿名

その後、ループ抜けて350辺りでCZ突破フェンリルファング発動ストック6個獲得
有利切って神堕発動一撃6000まで伸びた
続けて良かった

匿名

おめでとうございます
しかし綺麗なミミズだことw

匿名

ありがとうございます
まじでこのミミズ中は苦痛でした

匿名

ミミズではなくただの高設定では?しょぼ連の時に100~300の優遇があり高設定ほど優遇。神堕ちも高設定優遇です。

匿名

天国ループしてる時の継続率低いのかもしれない
そういうの誰かがすでに分析してそうだが

匿名

リプの当選率が極端に下がってるって感じですかね

匿名

この台に限った話じゃないんだけど、よく強AT弱ATの話でもめるじゃん?
5号機でも転生あたりからATレベルが流行ってたけどそれと同じじゃねえかって思うんだが
メーカーもブラックボックスにしないでATレベル表記でも出せばいいのになあと

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🔽 返信を表示(5件)
ちょんぼ(管理人)

天下布武とかは差枚による抽選を解析としてだしていましたからね。
メーカーとしては稼働が下がることを懸念して隠しているのでしょうが、ATレベルやモード移行率等でいくらでも見せ方はある気がします。
まぁ本機に弱とか強は個人的に無いと思っていますが。

ちょんぼ(管理人)

そうなんですね。
大量実践データでは前回の差枚や当選ゲーム数によるTYの変化に特に怪しい感じは無かったのですがどういった条件で弱になってどのような挙動を示すのでしょうか?

匿名

ハンニバル選択率と、カリギュラがまじでささらん。あとリプ当選の差

匿名

結局どう違うのかは教えて頂けないんですね。

匿名

君、同じことピーワにも書いてないか?

匿名

彼はきっと話聞いてくれる相手が現実にいない悲しきモンスターなんや…。

匿名

この台のやばさを知ってもらうために、たくさん書くよ

匿名

引きによって出方はだいぶブレるけれど。

高設定だと漆黒後600までいかない。
天国ループよくする。
天国抜けても300でよく刺さる。
スルーが極端に少なく、スルーした時も高確率で天国。
CZがバカンス以外でも来る。

上も下も打ってみた感想です。
漆黒後は冷遇に入るとは思うけれど、下は600。
上は天国や300で引っかかって、ミミズみたいになる。

差枚➕1000越えてたらゲーム数によっては追ってもいいと思うけど、短縮無しの300越えてたら捨て。

神堕でエンディング行くとまた行きやすいとかあるのかな?そこも差がありそう。

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🔽 返信を表示(1件)
匿名

設定変更(ラムクリ含む)からの有利区間セット以外の契機で有利切りした場合は、契機不問で必ず同一の挙動をしないといけない内規になってるよ。
なのでダラダラ連チャンしてエンディング迎えても神堕で一気にエンディング迎えてもエンディング後の挙動は絶対に同じになってる。

有利区間(再)突入時に設定差をつけることは可能だよ。

匿名

上乗せには成立役での振り分けG数があって、ミズチが選択されていた場合に限ってこの振り分けG数からさらに多少のG数が上乗せされるようになってる。
なので振り分け3000G獲っててミズチだったら3000G超えるね。

匿名

そうだったんですね!
参考になりました!ありがとうございます!

匿名

STのバトル中にリプ引いたときリールのライオンの色光らないと勝利っぽい

ST残り0Gからの黒幕からの終わらないが4連続したあとリンドウバーストでオーバーキルしたけどどんなフラグだったんだろ
※リンドウ発動までバーストの点滅演出なし

600G回せば絶対atやれるので高評価で

返信する
山佐やってんねー

これ確実にやってるわ。7000回転くらい回されてて設定2の示唆ばっかりでて、ちょうど2の機械割くらいのとこで、急に浅い当たり連発からのどんだけリプレア役ひいても倒せんやつばっかでできた。んで対応役しか無理だし、対応役引いてその後レア役や対応レア役、強チェリーひいてもオーバーキル一度も来んかった。しかもほとんど1式200枚。トゥらぶるとか真北斗とかと同じ類で結局こいつもスマスロなんだよな。。。流石に確定後に強チェリーとか対応役ひいたら2式くらいくれよ。解析見ても大チャンスとしか書いてなかったから嘘ではないけどさ。リプレイ何回引いても絶対勝てんかったし。

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🔽 返信を表示(1件)
匿名

前任者プラス1200枚ほどプラスで天国抜け辞めの台をハイエナ。運良く300ゾーンでヒットしたらフェンリルファングがついてきた。
シオのレインボーカットイン1回、赤3回で合計4だと思ったらレインボーの恩恵かストック6。
途中弱点役2回突破で6戦で998枚で逆鱗入らずが次で300枚乗せで逆鱗。ストックがあるのでリプで簡単に突破。45G残してリザレクションかと思ったらエンディング。神堕は当然来ず3連で終了。1800枚だけどまぁ楽しめた。

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隠してる

今まだ打った中で一番よくわからない台。トータルでは奇跡的に勝ててるんだけど一番伸ばしずみが読みにくく、ある意味いい台なのかもしれない。にしてもCZがスイカであっさり入ったり、チャン目、強チェ引いても入らなかったりとあたかもグラフが最初から決まってるような挙動するから別に抽選してないなら抽選してないんで別にええけどさかぐや様みたいにある意味特化すればよかったのに。どうせ低設定で引きでういてもその後沈ませてくるんだし、別にそれはそれでいいやん

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匿名

めちゃくちゃ稼働落ちたね。まぁ勝てんもんね。スマスロになって遊びじゃなくなったから皆んな勝てる台じゃないと打てねぇってことだろね。

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匿名

AT中に神チェ引いても弱い!
アマテラスの補償がつくだけの2連もザラ。
神チェは通常時のフリーズ以外は価値なし。

匿名

神チェはリザレクションゲート中なら神堕確定だし神機覚醒、神喰で引けば3000、アマテラスも漆黒まで持ってければリプ3回引けば確殺のイージーモードに入るからむしろフリーズする方が稀な通常時に引くのが損な気がする。

匿名

アマテラス中は逆鱗ハンニバル入らない様な事を解析に書いてるんだが?

匿名

追記
いや漆黒中に引けば良いんだろうけどその前はエンディングまで持たせろって感じなのか(前引いた時は4連位で割と周期で来るリプナッシングで潰されたけど)

匿名

入るんか〜当時実枚数かな?いや切ってるから終わらないと駄目かーって勘違いしてたけど知ってたら絶対声出てたな(思い出したがその後の漆黒でもスイカのね~ちゃんに連続リプ無しの単発食らった記憶だったわ…)

匿名

その言い方なら、ゲート中か神喰中に神チェを引かないと意味がないって事でしょ。
ただAT中に神チェ引いても意味ないって話し。
ソレなら通常時に神チェフリーズした方が神堕ちスタートだからそっちの方が明らかに強いでしょ。
っか、神喰中に神チェ引いても強チェと一緒で3000なんだ笑

匿名

リザレクションゲートの神チェは神堕ち確定じゃない。通常時のフリーズしか価値がない、AT中に引いてもアマテラス続かない。。。そんなこと言ったら神堕ちも510枚駆け抜けするんじゃない?
普通にAT中に引ければ嬉しいしあとはその日の引き次第でしょ。

匿名

単純な計算。
フリーズ神堕ち駆け抜けても510枚
アマテラス駆け抜け200+200+S T-200=200枚
どっちが多い?
引の問題は分かった話。
この台は設定6でも引きが噛み合わないと-6000枚もあるし、スレ主がAT中に神チェ引けば勝てる的な事を言ってたから、ソレだけじゃ無理って話しよ。

匿名

アマテラスは駆け抜けする自信しか無いのに通常時は絶対フリーズする自信しか無いのがおかしい。

匿名

じゃああなたは何を打っても勝てないよ。期待値から勉強しなおしなさい。

匿名

?アマテラス駆け抜けは2回経験。
通常時絶対フリーズ?通常時に神チェを引いてもフリーズしない限り価値なしとは言ったが?何処にあるの?通常時の神チェが絶対フリーズするって?
期待値?この台が期待値通りに出てるか?

匿名

確定役はフラグなんだから期待値で語れる物じゃないでしょ笑強いて言うなら獲得期待枚数

匿名

やっぱり漆黒は100ゾーン越えたら600天覚悟か
そんでチャンスアップ2ってチャンス目だけ?まあどの道最初が寺ソーマとかリンドウの強演出か矛盾と赤多発しないとハイワロだけど
高確保証は超高確の方は1G移行とか意味不明な演出する辺り例外そうで嫌なんだが

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匿名

ツクヨミの恩恵しょぼない?前作みたいにギリまで戦えるならまだしもカットインなかなか出ないくせに途中でバトル勝ったらこのキャラの特性ないやん

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匿名

超ツクヨミのぶっ壊れトリガーと一応低確だけどストック抽選ある分ハンニバルよりマシって思える

匿名

素晴らしいです!
今ある機種の中ではトップクラスの優良台!

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匿名

2回目の有利切れるかって所でSTOCK1ポイント足らなかったテスカさん登場
案の定4回崩壊叩き込むもスルーでした

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匿名

稼働が落ちてきて。
前との打感の違いで、あからさまに下だと100、200その他でバカンス来ないなって感じます。

300は濃いゾーンで多分どの設定でもほぼ入るけど、その他は下だと本当に入らない。

前までは300でも当たるなーって思ったけど、今はもう6001000ばっかりになってきてる。

600越えた時でもバカンス入らないから、1000までCZ1回あるかないかで本当に分かりやすい。

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匿名

殲滅モードって確定状態の時ない?バトル2回入って保証ゲーム数終わったのに5ゲーム位外れ引いても終わらないで次のリプレイで当たったんだけど。殲滅突入時の一部で確定状態になるのか解らんけど。

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匿名

確証はありませんが確定状態ありますね。
殲滅モード当選時と前兆中にレア役重ねた時にも抽選してると思われます。

匿名

前兆中の赤文字とチャンスアップと最後の文字もマシンガンで赤くなって外した時唖然としたw

匿名

通常時7割方チャンス言うてきて、何にも起こらず天井がデフォ……
お世辞にも演出良いとは言えないですね。
モンキーは激走チャージがあってそこそこ入るから許せるがこの台はダメ、
CZ重いしなんのチャンスでも無いものをひたすら煽ってくる……

匿名

神チェリー引いて勝利ストックあり状態の一戦目
すぐにリプレイから活性化バトル突入、ストック使ったか〜思ったら負け
結局0ゲームのハズレから発展してストック使って勝ち
ストックありの時、発展=強制勝ちじゃないみたいです。

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匿名

神告知使えば何処で使われたか分かるでしょ。

匿名

試したけど100%告知してくれるの訳じゃ無いのね

匿名

今更笑
100%の告知では無いが使わないよりはストックの使用タイミングは分かりますよね。
弱点以外で確定した場合はストックの使用になります。
但し、強チェなどの強レアはストック持ち越しが存在しますが通常レアやリプなどでストックを消費した後に弱点などを引いた場合はストック持ち越しではなくoverkillの抽選に変わっているので注意。

匿名

サンクス
じゃあ全弱点で通常レア崩壊時にリプレイ4回差したけど駄目だった時は25%全スルーされたのか…

匿名

正解笑
自分もストックが増えると思ってて、その後アッサリ終了した時に愕然としました笑

匿名

ツクヨミで7揃いしたあと神告知が鳴りリプレイ引いて次のバトルの時発展しましたが復活はしなかったので神告知鳴ってもVストックは使われるみたいですよ。

匿名

活性化バトルの演出がマジで意味ない

自分の攻撃ヒットして相手の攻撃ガードできたらそれはもう勝ちだろ 
なぜそこから負ける

まぁ神告知にしたら告知音無い時点で諦めつくし、この問題は解決するからいいんだけどさ

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匿名

どれだけ序盤にリプレイ引いて結合崩壊重ねられるかですね、、、

匿名

ですね。
逆鱗は5、6回程遭遇してますが全て突破してます。
但し、神堕ちは0ですね笑
最高獲得は2600枚程度しかないてす。
ぶっちゃけ、20連位して最高獲得の2600出した時に隣りの奴が2連で3000枚以上出したの見て馬鹿らしくて打ってません笑

匿名

さりげなく存在してるリプリプ非スイカの1枚役カウントするか…

匿名

それただのベルかスイカこぼしじゃなくて?

イッツ

勝利ストック持ってるときに弱点役引くと最初からオーバーキル抽選してるみたいやね

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ちょんぼ(管理人)

ちょっと正確には分からないですがチェリーこぼしか押し順ナビに気が付かずの出目とかでしょうか。

匿名

こないだアマテラスでたときにバー止まらずにその出目だった気がするから神チェ

匿名

多分神チェかと、ぼーっと打ってたら同じ出目でAT直撃右下がり7揃いだったので。

匿名

レア役がちゃんと機能してくれるところを見ると炎炎のクソさには遠く及ばないかもしれない

匿名

知識なく朝一みんなに着いて行ってラス1台確保。480で当たり。
継続3回目の枚数抽選時に強チェで2000枚出て完走。そこから神堕ち3ループで昼に万枚達成。
その後はまったり終日打ちきり17000枚。
20年以上打ってますが、最高に楽しい1日になりました。神堕の継続抽選は痺れます

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匿名

フェンリルファングが5個ぐらいは乗せれるならよかったのに。

匿名

以前事故って13個乗ったんで期待はある程度できますよ。まぁ逆に乗せ無しってこともあるみたいですがね。

匿名

13個は凄すぎて剛腕の域超えてるような……?
ツクヨミみたいに超フェンリルみたいなのあんのかね?

匿名

AT一発目の神を喰らえ、ハズレ目で金のアギトきて3000枚乗ったから夢ある
ちな漆黒終了後の短縮天井で差枚-2600枚

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匿名

これさぁ笑暴露するけど絶対に300でささらないモードあるやろ。確実に5000枚以上吸うモード。設定1の吸い込み方ちゃうんよ。キン肉マンで甘くて反省したのは分かるけど、さすがに店側にひいきしすぎなwもうみんな打たないほうがいいよマジで、遊戯として破綻してる

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匿名

モンキーでメーカーの悪態バレてて草。この台も同じか。終わったな山佐。設定差大てか隠してるのタチ悪すぎ。どうせ知ってるやつでうまい飯食ってたんだろ

匿名

初当たりは基本天井で、
atは楽しむ前に終わる

イライラがやばい台

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匿名

上位STw笑わせに来てるやろw何でもかんでも上位つけんなよ、カスみたいな出玉で上位とか付けんのやめようぜw価値が下がるんよ

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神にはなれない台

弱点にチャメがあるだけでクソ台に成り下がったな。ハンニバルで終わらせに来るのほんま笑う。皆んな評価高くて絶賛してたくせに解析出たらもう客飛んでんの草過ぎ、やっぱ何だかんだ勝てないから嫌なのねw

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匿名

本当にチャンス目オンリーは不利すぎるし勝てる気がしない

匿名

山佐ラインナップとしてモンキーとの住み分けがうまく出来てるなぁと、キッツいけど一発フラグで爆発させたい人はこっち、色々と推測しながら積み重ねて青島まで辿り着くのがモンキー、勿論危険なのはこっち 笑

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匿名

バランスとか何も考えずにカバネリをスマスロで出せって一つ覚えで言ってた連中には楽しいんだろうな

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パチンカス

紙を喰らえやんけこれ。エンディング何回いこうがかみおちいかへんし

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匿名

こんなに勝ち方わからない台初めて打ったかもしれん
初当たり20回以上引いて一度も1000枚条件満たせないって何…
全然簡単じゃない対応役を毎度毎度引いて必死に繋いでるのに
+200+200+200って…結果的に削られて+100枚くらいでしかないから
結構続いてるなと思った段階でも700枚も無いとかざらにある

結局どれだけAT突入時に強ATを引けるか
どれだけイカれた上乗せフラグを引けるかでしかない
コンテンツ大好きで初代から全部触ってたけど
まさかこのスマスロ時代にクソ台レベルを更新するとは思わなかった

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ななし

神チェいらんやろ、割り持ってかれ過ぎ。フェンリルファングとか救済にもなってないのもいらん。演出もごちゃごちゃし過ぎて何も示唆してないし。もっとモード示唆するとか色々あったやろ、モンキー作ったチームとは違うよな?つまんなさ過ぎやろ。

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匿名

設定によるんだろうけど有利区間前の400枚前後に凄い壁があってもう打たんね、終日打って14回もチャンスあったのに あと400〜500枚出ればのとこで引けなくなるから流石にやってるわ。特定の箇所で0/14とかありえねーよ。弱点役以外では無抽選に近いレベルなるからほんとクソ

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匿名

今まさにそれ食らってるわ
+1200〜1800で6時間揉まされてる
6確出たのに辛過ぎてホンマ辛い

匿名

低設定マジで無理ゲーだなこの台
地下を掘り続けてるグラフがたまに上向くことはあってもそれはクソハマりの前兆でしかない
自力感皆無のデキレ台

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匿名

やっと強ツクヨミ引けた
トータル14個獲得出来ましたよ
最初のstからあきらかに何も引いてないの撃破したりして挙動が違うと思う。

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匿名

さすがにもう客飛んだね

有利区間切断に割持ってきすぎだわ
据置ボッタ店だとフリーズから神堕させるしか有利区間切断は不可能レベルだしね

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匿名

モンキーで勝ち得た信頼を手放すとは…
上位の継続率ほんとか?って思うくらいダメやんか…2回入って駆け抜けスルーと単発で終わったんだが…正気かこの台は…

もう少しデキレ感なんとかできんかったんか?転スラ、モンキーでYAMASAには期待していたのに他のメーカーと似た様な荒い台を作って何がしたいんや…

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匿名

上位に入るとリプレイでの継続率落ちますよね
下位は5連7連できるのに、上位は4連できたら良い方っていう…
とにかく押し順リプレイが本当にクサイ
抽選に関わる部分をブラックボックス化するなっていう……

匿名

死ぬ程つまらんとか糞台とは思わないけど、コイン持ちも悪いので結構辛めな台。
設定差は100G〜300Gのゲーム数当選に大き目の設定差で450G、600Gに少な目の設定差(全設定強めのゾーン?)な感じでCZ当選は設定差余り無さそう。

CZは1〜9G目迄はリプ10%、スイカ15%、チェリー20%、チャメ50%、強チェリー100%、他1% 10G目リプ50%レア役100%他10%位と予想。(CZ0/6)

良い点
・低設定でもそこまで天井迄いかない。
・前兆中偶に15枚のナビがある(セグ発生時は2択?)
・ST中リプしか引けなくても活性化バトル迄はそこそこ行く
・ボナ消化はかなり早め。
悪い点
・コイン持ち悪い(前兆中のナビも大抵共通3枚?)
・演出面はわかりやすいので通常時、ST中共に当たるかも?みたいなのは殆ど無い。
・大体カバネリと一緒なのでゲーム性に真新しさは無い。
・結合崩壊貰えても別に嬉しさは無い…。

解析は活性化バトル、CZの抽選位はぱっぱと乗せて欲しい。
ただ、PVやデモ実践で見てたよりかは面白かったので多分また打つかな。

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匿名

ヤバイなこの台
設定入ってなかったら初当たりも悪いけどST中にメチャクチャ設定差があるな
7台設置していて稼働率95%くらいあるけど全台ほぼキレイに順調に負けてる
まさに出ないカバネリST自体にもゴリゴリに設定差がある

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匿名

ヤバい台
カバネリより出ないカバネリ
銀トロ出て強チェから直撃あったけど
駆け抜け駆け抜けで100枚以下
とにかく何も起きない
バトルに入ったらむしろコイン減る始末
コイン持ち50枚31gなんて絶対ないし
前兆ナビ込みの数値じゃない?
隣は100gで当たって100枚出した後天井行って
300枚位で終了してたぞ
富豪の遊びやんけ
自分だったら発狂しそう
5.9のGE2の方がまだ面白かったなあ

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匿名

多分、前兆ナビ込みで平均すると31Gなんじゃないかな
天国ぬけから300ゲームまでのが明らかコイン持ちよくなっていく行くし

匿名

むしろなんで前兆ナビ込じゃないと思うんや
当たり前に込みに決まってるやろ
解析値の継続率が、レア役引いて継続した時込みの継続率や!
っていっとる様なもんやぞそれ

匿名

リザレクションゲートのアリサ覚醒の所で何度も(3回以上)上がれない場合は漆黒1戦目で継続しなくない?
負け確みたいな冷遇区間
リプレイ引いてもバトル発展率15%

アリサ覚醒出来なかった時の漆黒駆け抜け修了4回確認したのですが
出たての台だし試行回数足りないんで何とも言えませんが、継続者を見たことないので

2セット目以降の漆黒は弱点以外のレア子役、リプレイも簡単にぶっ刺さるのに

他の客へのケアとしてメシウマ演出なら仕方ないんですが、逆鱗ハムニダ倒した位で画像取るのは恥かくだけなんだなーと理解

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🔽 返信を表示(1件)
匿名

自分アリサ突破できなかったけど結構続きましたよ。

こめ

4万円いれて1回AT試す台。
コイン持ち悪い。
CZは基本当たらない。
1000G天井選ばれると通常時何も起きずに1000G回させられ絶望的につまらない。
ATは難易度上がったカバネリ。
低設定運用になったら目も当てられない位負ける人増えそう。

つまらなすぎて二度と打ちたくない。

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匿名

2度と打つことはない
神堕と1000枚乗せはいらなかった。これがあるから
通常atと通常がこんな厳しいことになってしまった

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匿名

初当たり確率あんまり変わらないのに機械割にかなり差があるからSTの性能が全然違うんだろうな継続率と枚数に大きな設定差がありそう

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匿名

アリサメインでST消化できるモードがあったらメチャクチャ良かったのに
シンフォギアよりずっとマシだと思う

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匿名

ガワがゴッドイーターになったカバネリなんですね。カバネリ打ちます。

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匿名

ATデキレが酷すぎるやろ、活性化バトルの最終ゲームでレア役引いても当たらんとか終わってる
あと絶対リプレイ50%で発展した無い25%ぐらい
山佐はマジで倒産してくれ

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匿名

CZ9回やって成功0
レア役もけっこう引いてるけどインチかな?

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匿名

まどマギFやシンフォギアみたいに、注目・期待させて評価ガタ落ちする台があるからなぁ…
頼むからゴッドイーターだけは…ゴッドイーターだけは普通の評価になりますように

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🔽 返信を表示(2件)
匿名

フォルテはもうフロー紹介した段階で失望されてましたが

匿名

ワルプルに負けたら終わりだもんね
朝イチのゾーン回して当たらなかったらヤメるしかない

匿名

5号機もそうだったけど駆け抜け多そう。
6だと初当たりより上位のループ率とかが違うっぽい。上位への行きやすさとかは変わらない感じかな。
最近の山佐は機械割限界ギリギリまで攻めてるし演出もこだわっててすごいね。大手のあそことは大違いだ。
唯一楽しみな台。
ただ駆け抜け多くて文句言う人は多いと思う。ゲーム性がそういうのだから仕方ないけど文句も仕方ない。

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匿名

アラガミ抽選リプで3回連続通常アラガミとか。んでリプ合計13回引いてもかからないとかデキレ以外無いわ

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匿名

AT枚数1000越えからの逆鱗のハンニバル戦でのオーバーキルの恩恵が弱いのが☓
リザレクションゲートに移行して、漆黒の捕食者、結合崩壊の獲得状態からスタートでした。
その後は100枚消化で終わり。
通常のバトルでのオーバーキルから神器解放の方が枚数に期待がもてるのに残念
せめて結合崩壊が2つあるなら次のバトルでオーバーキルの可能性が上がって良かっただろうに
今回は始めてケースだったので、他の方で同じか違う恩恵だった方はいますか。

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匿名

これだけは言える
上位ST84%継続は絶対ない
なんなら通常STの方が続くわ
逆鱗ハンニバルに負けて天国でもう1回STやれた方が嬉しいまである

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HEYお待ち!

連打でリプライ引いたらありえんくらい乗せてマジびびったw

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リセット台が30連続駆け抜けなんだけど
これ何?開発者しか勝てない仕様でもあんの?
くそムカつくんだけど単純にごみ

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匿名

この台はほんと胡散臭いよな。弱チェ0.4パーで早々に結合崩壊でリプついてリプ1回も引かないで駆け抜けるんだから。

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匿名

ATに強弱存在するよね
弱ATだとST中に何回リプ引いてもバトルすらいかない
天国と短縮天井ATが大体弱AT

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匿名

この台タイマー切れてんのか7割駆け抜けしか起きんし駆け抜け無くてもその内5%くらいしか1000枚越えないし何百回と当てても2000枚とか出ること無いし
ミリゴ並の機械割詐欺が起きてるよね?
私は本当に3連続駆け抜け当たり前なんですけど

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匿名

久々に打ったきた
通常時とCZは最低クラスにつまらないけど、ATは最高に面白いわ

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匿名

防衛戦は最終ゲームでリプレイかレア役を引くってのが大事。ただし、こんなのにしないで、普通に10ゲームで35%になるようにして欲しかった。ノリに乗ってる時は良いけど、最終ゲームで引けないと六回ぐらいは軽くスルーする。

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匿名

逆鱗ハンニバル突入のタイミングでレア役引いてもなんもなし、無駄引きがすぎる

返信する
匿名

逆鱗で残り15Gまでにスイカ、チャンス目、リプレイ点灯
チェリー×3、他役0
で崩壊もなし

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匿名

スマスロあるあるなんだけど、たまに前日か前々日に爆出しした高設定を、わざと残して朝一から金トロだして回収するって荒技がある。
北斗の時結構これやられて冷遇がどんなものか叩き込まれた。ただ、ハマるだけでモンキーとかは冷遇でもatはちゃんと出る。シナリオは低いのばっかになると思う。

匿名

G数依存
激ムズST通して殆どが200枚
明らかに操作してるリプレイ確率

頼むからもう穢多非人は台を作らないでくれ

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匿名

1周期で5回連続で当たって125ヤメしたけど320枚くらい減っただけだった
STキツすぎる

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匿名

ツクヨミリプ5連煽りから7揃いで次ゲームハズレ目でバキューンして覚醒までしといてストック無かったんだがまさかそういう演出用もあんのか…?

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匿名

300ゾーンで赤台詞頻出やアラガミバトル発展とかいくらきても当たらず天井単発くりかえす
健常にも勝てる台作りをヤマサさんには期待します

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匿名

7割天井いくのに9割2連以下って
この台作った奴に何かしらペナルティ課して欲しいとずっとおもってる

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匿名

あと1回当たれば切れたのにまさか逆鱗ハンニバル消化してレア役0とは思わなかった。活性化バトル入っても弱点増えないし、あまりにあほくさくて100抜けで捨てたわ
転生やカバネリよりはマシだけど胡散臭くてイラつくなぁ

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匿名

100抜けで捨てるなら0捨てでいいと思うが…結構な確率で600行くから0やめ推奨よ

匿名

ギリで逆鱗倒して何回やってもアリサ?が突破できずに崩壊スト3で初戦負け、通常1G目リプ2G目チャン目。
やってんなとしか…リプ四回ひいても一回しかスイカおばさん止まらんし。その一回も青文字リプていう。

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匿名

あそこ鉄壁、70Gで6回溜めたけど通らず。神チェ引く以外ないもんいれんなよな

匿名

凹んでる台はリプレイ1発でバトル勝利から楽々勝利 有利切り近くなるとリプ五回引いても反応すらしない 駆け抜け祭りになる!気色わる! あとさ、こいつはコイン持ち悪いってもんじゃないわ ゴッドの方が回るぞ その欠損分みんなに保証してけ

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匿名

逆鱗ハンニバル40残り3つ弱点あけて負け。
調整されすぎてる 酷い台

嬉しい

この台打つヤツに爆音ガイが多かったので稼働が減ってきて非常に嬉しいです

爆音ガイのイキリスライダーが好きな台

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匿名

神チェ引いてフリーズ無しのST中に神チェ引いてアマテラスレア役リプ0駆け抜け。
その日4回目の初当たり中に2回もレア役リプ0駆け抜けがあってガン萎え。

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匿名

前兆のソーマ赤セリフってハズレ確定演出?
それとステージ一番上までいって外したのはライン超えてるわ

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匿名

ハンニバル8回リプ引いてバトル発展無し
何が75%討伐だよ穢多非人が

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匿名

こんなクソムズST通してほぼ200枚は流石に染色体異常過ぎる

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匿名

ヴィーナス選択画面でチャンス目。結合崩壊持ってたからやったかと思ったら、チェリー弱点点灯
いままでほぼ100%チャンス目点灯だったくせにほんとヤッてるわ

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匿名

殲滅モードで20回リプレイ引いてチェリーも引いて当たらなかったけど
これは何?
誰が何と言おうと抽選してないだろ
3連続単発くらってるのに冷遇してんのか?
見たことないほどリプレイ引いて当たらないは意味分からんぞ

返信する
匿名

駆け抜け3連。600天。AT天前に、やたらレア。リプ五回ひいても当たらん。バーストが丁度切れたらリプ。
喧嘩うっとんか。

低設定はうてたもんじゃないな

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匿名

お前で中チェ飛んでくるんかよ!?

というか50G強チェで攻防戦クリアでATスルー
30G強チェで攻防戦クリアでATスルー
天国でATスルー
60G中チェで6セット

早い当たりだとボナストック皆無なの?
あとST中にリプがほぼこないのは何これ?

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🔽 返信を表示(1件)
匿名

バカンスも月もめっちゃ行くのに初当たりは絶対633な台があるww
うさんくせぇwwww

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匿名

110ゲームくらいから月→防衛→月 のループを途切れず4セットこなし、防衛中のリプ6回、弱レア2回全てスルー

案の定というか最大天井まで何事も起きず単発終了

うーん、ほんとに引きだけなのか

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🔽 返信を表示(1件)
匿名

防衛はラストゲームで引けるかどうかのCZだと思ってやってます。
1~9ゲームは消化試合す。

匿名

久しぶりに打ったら100のゾーンに六千円かかった。リプ、ベルすら全く揃わない。そりゃ駆け抜けしまくるわ

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匿名

めちゃくちゃ薄いとこみたいですね
ありがとうございました
確か弱チェから。
ルール分かってなかったので、あらら?という間です

匿名

自分も田舎の過疎店で1回だけ弱チェから2連続変換きてみんなの注目浴びました。
当然フリーズなんてしませんでしたが

匿名

AT2回やってリプレイ1回しか揃わないって冷遇にも程があるわ

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匿名

天国後なら大体1万8千くらいで天井行くんだけどね。
でも上位後は天井行く確率高いしあんまり打ちたくない

匿名

防衛戦は3割以上あるけど4割あるかと言われたら無いと答える

匿名

600で落ちてたから打った。
天井行って3連400枚。
まぁこんなもんだろうなって感じ。
ほとんどが400枚とかで終わるんだから。
まぁ別にデキレとか弱AT、強ATとか露骨なのはこの際良いよ。
何が腹立ったかというと、600から打って100を見てやめたんだけど、4回防衛戦行って、3回が防衛戦の1ゲーム前、2ゲーム前にチャンス目、で防衛戦ではレア役はおろかリプさえ0、1回は防衛戦終わって1ゲーム目にスイカ。
なんなんこれ。
気色悪いなほんま。

返信する
匿名

山佐あるある、普段なら当たる演出が軒並み外れる、赤系でバンバン外れるとメンタルと金の消費がヤバすぎる。

返信する
匿名

歌がダサい。上乗せが基本300枚以下で連チャンしてもショボい枚数ばかり。強チェリーが重すぎ。

返信する
匿名

作戦区域ステージ贖罪でヴァジュラ赤タイでガセったんだが確定じゃねーのかよ糞台。

返信する
匿名

レンのセリフってゾーン示唆だけどレア役の時のレンの青文字セリフって示唆の対象外ですか?

返信する
匿名

リプレイと非対応役を大量に放出して絶対当たらせない当選率冷遇モードで帳尻合わせしてるので公表値に収まりますよ
メーカーは簡単に足がつくようなイカサマはしないので必ず言い逃れできるように複雑に複数の冷遇を駆使してきます

匿名

セグだけ光らせる奴も有る様だから面倒臭いんだよなあ

匿名

単発単発
単発単発
単発単発
打つたびにこうなる
どんなに頑張っても1500枚くらいが天井のくせに投資は単発の為に1500枚必要な台って詐欺だろ…

返信する
匿名

天国の本前兆中作戦区域内で強チェ2回引くもストック貰えないんですね
発展後の3ゲーム以外は確定じゃないのか
本前兆中でも強チェって無駄引きになることあるんですね(一応抽選はしてるだろうけど)ST終了後CZあるかなと思って数ゲームみたけどなかったし

返信する
匿名

3日間246濃厚の据え見つけた事が有るんですが、延々と2千吸っては0に戻すを繰り返してるミミズグラフでしたので更に吸い込んだかリセしないとその壁突破するのは難しいかと思います。

匿名

自分も似たような物ですね。
アマテラスとか絡めば20連近くした事もありますが、大体3連前後位です。

匿名

まぁハードルはそこまで高くない方なんで高望みは出来ないですけど、
上位といっても弱点1個増えただけで、
難しいですからね、
自分も3連すれば良い方で、5連もすればヤレた感ありますね。
神堕とかアギトとかいらんので、
上位で結合崩壊をもっと起きやすくしたり、
モンスターの個性をもっと出して欲しかったです、
カリギュラ、ノーマルツクヨミとか殆どアイテール、ハンニバルと変わらんのでね……
個人的に面白いのアマテラス中だけなんすよね。

匿名

身バレ防止に日を置きましたけどミミズの追伸(写真も撮ってますけど勘弁して下さい)
その後天井2連✕2発とかエグい動きした後に万枚出してました
まあ一回6千枚体験すれば分かるんですけどレアの出現率やリプの突破が安定過ぎておかしいなってなるんですよねえ

匿名

7割はショボ連で終わりますね
2割がまあまあやれて8連程
0.5割は謎に20連くらい続いたり

匿名

まぁ確証は無く、
滅多な事は言えんけど、
強AT、弱AT(デキレ)はあると思う、
そう感じずにはいられないくらいの挙動はする台すね、、

匿名

外したのはレバオンの50%なんでドンマイ
いや自分も萎えるわ

匿名

この台をまともに打てる店この世に無いだろ
基本ベタピンしかねぇ…

返信する
匿名

さすがに5%はあると思うけど絶望的なのは間違いない

匿名

慣らしたら防衛戦は25%くらいありそうだけどな

匿名

レア役って基本こなくね??
なんかリプレイで刺すのが大半な気がするけど

匿名

有利切り前になんか壁ある?
今日打ってて自分と両隣全員あと数百枚でEDってとこで落ちてたんだが
リプレイのナビが出にくくなったりするのかな

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🔽 返信を表示(2件)
匿名

あるよ
あと100枚くらいまでくると低設定は切らせてくれません

匿名

上位突入では消えません。エンディング経由上位なら消えます

匿名

今日も単発ラッシュ…
千枚出すためのハードルが高すぎますよ…

返信する
匿名

リプレイ1回も来ないとかあり得るのか。
よそ見して見逃してない?www

匿名

そんなに稀有な事象では無いですよ、
確率の7倍までの範囲であればそこそこ現実的な話なんで、
私自身も何度かありますよ。

匿名

ジャンバリのリノさんの動画で、確かアマテラスST中やったと思うけど、一度もリプ引けずにスルーしたって言っておられた記憶があります。
エグいですよね。

匿名

何度もあるよ。最後にコウタバーストきてそれもしっかりリプ無しで。

匿名

右リールから止めるとなったと思います

匿名

穢れ解放の恩恵が全然揃わないストック特化ゾーンで、しかもストックするとストック消化後はほぼ終わるクソ仕様。結構この台で勝つのは偶然出る流れのATを引くしかない。AT引いたらあとは出てくれるのを祈るしかないっていう純粋な博打台。読めるわけないから勝っても自慢にならない。

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匿名

きっと未来からいらしたんですね。
あなたの仰るようにこの世に生まれたその時からいい人生を送れるように祈るしかないのです。
努力もせずにね。
まるでニート。親のすねかじりですね。

匿名

ホントね。
通常時は空気みたいなもん。
チャンスゾーンに良く入る訳でもなないから損した気分になる

匿名

この台の設定差ってCZと神落ちくらいですよね??

匿名

毎回毎回馬鹿ラリーしようとしか誘われん。
多分駆け抜けの事だろう

匿名

その後うちに行って変則打ち神落ち行きました!
ファイル重くて載せれないので本当に見たい方は個別でお願いします

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匿名

AT中に演出が発生した時に右押しするとほぼ弱点破壊する。
パニッシャー2回、神器覚醒2回これで四千枚出ました〜。

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匿名

モンハンのずっと天国より勝てそうだけどな

匿名

なんぼリプ引いてもバトル勝たない
cuあっても勝てない 無理ゲー

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匿名

お店のデータカウンターだと、2連が単発に表示されている場合もある

匿名

他の台で同じ事言うんですよね!わかります。

匿名

今出てきている台よりかは圧倒的に良台
最近大したATじゃないのに直ATじゃない台とか多すぎないか?
カバネリ導入であえて力入れるホールが出てきて欲しい。試験とかも変わってるだろうからカバネリ系ではスマスロはこの台が最高峰だったとか後に言われそう。
最近はポイント貯めで天国でも200回すとかザラだからイーター系にして欲しい。

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匿名

カバネリを超えるのはカバネリだけとか言って大コケしなければね
この台以外のスマスロST機は荒すぎるよ

匿名

カバネリと似て非なるものだと思うけどGEはスマスロ最高峰の台だと思う(カバネリも最高に面白い)
最近の他の台だと1000枚出すのもヒイヒイ言うのにこれはペロッと出て4桁乗せや超ツクヨミの事故も結構起きるし6ならちょっとヒキ強なら万枚もペロッと出るし、これを超える台は永遠に出ない気がする

匿名

スマスロで1000枚出すのも苦労してるならまじでスロット向いてないと思うよ。
これより他の台の方が1000枚突破率明らか高いと思うけどね。
そもそもそんな簡単にこの台で1000枚いって逆鱗挑めるなら苦労しねぇよ。

匿名

ここ1、2年で出た新台は駆け抜け多くて1000枚出ない台殆どだけどね。

モンキーとイーターは上位行きやすくて良い台だと思う。

モンハンだけはクソ台

匿名

相性もあるよね。
個人的にこの台ではよく上位イケる方やけど、モンキーやモンハンでは中々イケない。

匿名

クソデキレだわ。強チェでcz入って強チェ突破。atラストg捕食目からリプあたり。次開始1gハンニバルチャ目突破。クソすぎ

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匿名

データが正しく無い、試行回数が少ない、法律で決まってるから
色んな論拠を基に公表値が合ってない勢を馬鹿にする人が多いですが、実際に集計したんでしょうか。
体感的なものとは言え実際の経験は裏切りませんし、「常に一定の保証」はどこにも無い。

その上で『おかしい』と言えば「ヒキ」というこれまた不確定な要素でもって煽ってくる。

結果論で言えば当たらなかったのは事実だけど、「引けていない」証明自体を怪しんでいるユーザーからすると異常値でありますし、実際スマスロでもパチンコでも近年異常な基盤が出たりしてました。

引けている子役を状況に合わせて変更する事は違法な実装かもしれませんが、あくまで例えですが、A時点で引けていたレア役をB時点に置き換えというプログラムまで全て精査しているのでしょうか。

直近で「押し順守らなくてもレア役扱い」とする実装で稼働停止になった台もありました。
ペナルティフラグを成立させれていなかっただけだと思いますが、微細にコードチェック出来ていないのではないでしょうか。

極端に例を挙げましたが、例えばリプレイ扱いのレア役を『レア役に変換するフラグで制御していた』場合、ある時点や状態でその変換の実装を忘れていたとするとどうでしょう?

結局ブラックボックスである以上、実際の経験しかアテにならないので、どの様な思想を持っていても煽り合うべきでは無いと思いますがいかがでしょう?

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匿名

長いしわかりづらいんだけどつまりリプレイで当たりまくるのはレア役を隠すことがあるからだと思うって話?

匿名

そういう意見もあるし、過去に不正基盤事件もあったりしたので実際の所分からないのだから煽る必要は無いのでは?という話です。

匿名

そもそも匿名の他人の良くわからないデータより、一応会社のデータのがまだ信用出来るってだけで別に解析も全幅の信頼はしてないです。
良くわからない意見をつらつらと書くより、質問だけの方が他人伝わると思いますよ。

匿名

質問では無く意見なので、意見として受け取って頂けている通りです。

信用をどこに置くかは個々の自由ですし、論拠としても正しい方なのでしょう。
しかし煽る必要も無ければ、過去の例を見て100%クリーンかと言われるとそうでは無い。
だったら煽り合う必要は無いでしょう、という話です。

匿名

煽り合いについてはその通りですね。
ただ、試行回数については意見交換をする上では大事だと思います。
極論CZ0/2外れたらからこのCZの当選率0%や特定役が1000G回して1回しか出てないので出現率が1/1000みたいな話になってしまいます。
また、ヒューマンエラー自体は起こりえる事ではありますがエラーがある前提となればどうとでも話を都合よく持っていけますので前提としては不適切かと思います。

経験で話するならそれこそ都合に合わせた解釈や体感ではなく実数値で◯/□なので明らかにおかしいのではと問題提起する話では無いかと。

匿名

そこまで怪しむならスロットは辞めた方がいいね。違反してまで小役の制御変える必要あるのかと思うけど………メーカーからしたらリスクしかないと思いますし。
小役には設定差ないんだから引けなかった自分を責めるしかないすね。レア役もリプレイ確率もその内収束しますよー。ユニメモやマイスロなどで体験済みす笑

匿名

辞める辞めないのお話では無いですし、怪しんだら怪しんだなりの立ち回りや、それこそオカルトに繋がったりして、それもまた遊び方の一つです。
それもそういう人にとっての遊び方なので、進退を提言する必要も無いです。

そして文末にある通り、煽る事は不要でしょう、という話です。

匿名

極論言うと100回転でフリーズ引いた人がフリーズ確率100分の1です!って言っても誰も信じない、
解析に疑問を持つ気持ちは分かりますけれど、絶対に違うというのであればそれなりの根拠とサンプル数が必須です。
煽りあうべきではないという意見はその通りだと思います。

匿名

もはや解析を信じていない時点ですべてが無駄
全部のデータを取る人もいないだろうしこういう奴は偏ったサンプルしか採取しない傾向が強いから無理だな
自分の願望に一致した場合しかカウントしないそれがスロッターよ

匿名

公表値しか信じてない貴方も同じ事かと。
公表スペックがこうだからーでデータ取らないでしょ?
んで北斗の継続率でもあったように公表値が違ってくる事もある事実に目を向けてないだけでは。

匿名

そもそも上の方も「公表値しか」信じてないとは書かれてませんよ。
話し合うなら意見を聞いてからでいいかと。
相手が煽っているから煽り返しても話は進みません。

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