スマスロ ゴッドイーターリザレクション|みんなの評価・コメント
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4,348 COMMENTS & REVIEW
1000枚の壁が分厚過ぎる
最大上乗せは510枚まででいいから、基本の報酬のベースを上げて欲しかった。
頑張って10連して1700枚くらいの横で3000枚乗せとか見せられたらチマチマ増やしてる自分がアホらしくなる。
高設定はどうせ有利区間切れ後の神堕優遇があるだろうし低設定は死亡遊戯感すごいよこの台。
同じ意見だわ。枚数バランスはカバネリ位が良かった。
ついでに神堕ちも有利切ったら通常STスタートでフリーズとゲートからだけ突入で良かった。有利切れ近いと辞めづらすぎる。
裏ボタンの音カバネリの方が気持ちいいわ。
連続演出中左下にユウが出てきてカウントダウン始めたんよ。
スロのカウントダウンはそらー激アツやろ!!と思ってたけどふつーに外れたわ
演出考えたやつ頭湧いとるだろ
前作もあったんよね笑
あのカウントダウンはずれるんですね…!
激熱そうなのがハズレるのって誰得なのよ?って思いますよね。打ち手はストレス溜まるしメーカーはアホ呼ばわりされるんだから無くせばいいのに。
白は外れたけど緑は今のところ当たってます
前兆中に赤タイトルと赤カットインが入って当たらないとかこの台終わっとるやろ。演出バランス炎炎か?
チャンスアップバランス改悪しすぎじゃね?モンキーと違いすぎてイライラしかないわ
ステマめっちゃ酷い。低設定は通常時のレア役空気なのに加え規定ゲーム数も重い。コイン持ちも劣悪な上、ボーナスは実質150枚程度の物をループさせるが良くて5連程度でST中に削られる分も加味すると600枚弱。
結局ただの事故待ちスマスロ。
ホールも悪いんだろうけど8台全台右下がり。最近は新台も設定入らないでとりあえず新台だからと回し続ける人たちがいるからまた設定も入らないで通路になるパターンが多すぎる。
無双、シンフォ、ゴッドイーターどれも設定ないと打てたもんじゃない。
隣が神チェアマテラループからのエンディング神堕ループで一瞬で5000枚いってたわ
こんなんじゃ有利切るの難しそうですね
クソ確か言いようのないatのくせして通常時クソ重たい強チェ引いて高確いくだけ、高確中にチャメ引いてもczなし。クソ台すぎて呆れたわ。通常、at全てがクソ。
低設定なだけ定期
一回打ったらもういいやってなった
ゲーム数も当たらない、CZ入れても強役引けないと当たらない
AT中も糞つまんないし
みんな似たりよったりの上位ゲー
現金でわ打てない
いくら負けたん?
夕方5時から打って8時ぐらいに6枚目入れた
そんな大火傷する前に推定低設定位は判別出来てたやろうに…。
今のスマスロみんなこんな台ばっかりよ
コレで46枚で等価じゃないからコイン借りる度に負けるし
ヤメた後に自分の台見ない方がいいよ
6000枚出てたりするし
既定ゲームとczが重なってczスカったら
どこまで引っ張られるんだコレ??
3000はパチンコだけでいいわ。2000枚はアリだけど3000枚乗せまでは下品で要らん。そこに汁は求めてないんよ。
ゾーン前兆とcz前兆が被った場合はゾーン前兆が優先されるのでゾーンが当たってれば遠征ステージみたいな所に行かずにすぐに当たってくれます。逆にゾーンスカ、cz有りならゾーンの演出が発生せずにczに行きその後ゾーンの演出はありません。ゾーン中のレア役でcz当選していた場合はゾーン演出失敗後に煽りが出てczが来ます。czのガセ前兆中にガセゾーンを踏んだ場合は何も起こらないで終わります。
ありがとうございます。
135くらいで通常ステージ移行後、やめたらすぐ当てられてたので。
多分確定役かなんかだったんでしょう
スルーばっかで且つ、AT後、メダルほぼない状態からまた始まるんだが…なんやこれ
最近のスマスロと同じ。
一回打てば面白くないのと出すためのハードルの高さがわかる。
早く活性化バトルの抽選値出せ
チャンス目チェリーチェリーで負けたり対応役以外意味なさすぎるんだよ
何も納得出来なくて気持ち悪い
これカバネリと同じって言うけど小役確率全然違うから同じst25gでも継続全然違うよな
ましてやストックの概念あるんならなおさら継続率低いってことよね
んでボーナス獲得枚数でいえばカバネリの方が安定して多い
こっちはアホみたいな4桁とかあるから大きく見えるけどほぼ200枚~250枚
んでメダル持ちがとりあえず悪すぎるw
0~150まで回すだけで6k
天井まで33kってかいてるけど普通に40k入るやん
んでスルー当たり前
5連しても700枚そこそこ
なかなかキツイ台だよねえ
なにこれ演出バランス崩壊してる。
折角開発頑張っても演出バランス崩壊してたら台無しやん
ほぼ天井まで持ってかれて19枚で終わったんだが…5号機の初代が懐かしくて触ったけど、これじゃあ次の規制で業界完全に終わっちまうよ。
天井スルー40枚で終わりました。
300超えたらあたる気がしない。
通常時はコイン持ち悪い上に当たりが重い
ST中は減るのが残念
神チェリー引いたけどストック1つだけだったから、確率に合った恩恵が欲しかった
対応役で当たるのは良い
ただ対応役以外は空気なのが残念
勝ったけどもう打たない
バトル中どんな抽選してるんだよ…弱点役以外が胡散臭くさすぎるわ。
対応役以外は無抽選のstやね
引いても大抵カスみたいな枚数
最終ゲーム付近だけデキレみたいに勝つときある
ST中にまぁまぁ減るしちんたらしてるからやってられん
チャンス目
毎回しょうもない前兆入るけど
5%ぐらいで抽選しとるんか??
コレはまじで触っちゃいけない台なんだろうね。3万突っ込んで駆け抜けて三十枚をくりかしても問題ないなら触っていいんじゃ無いかな
1000円で25Gしか回らんやん…コイン持ちGODやん
機種概要は普通50枚貸出の場合の数値を出すから、そら46枚貸出ならそうなることもあるでしょうよ
他責思考の多さに驚くね
何とか無双とかいうどっかの台と一緒。
派手な割に出玉少ない。
固定200枚多く獲得実質180枚で、STで100枚にhell。
有利、差枚制限あるからしかたないが、完全デキレでレア役、リプ等は引きではなく予め当否抽選に対する演出。
押し順リプナビ出さないからやってるって人いるけどこの台のstってrt状態いじってるわけじゃないからリプレイ確率変えられないですよね?シンフォみたいに見た目ハズレだけどリプレイとかやってないし推し順はベルかリプレイかって期待させる為の演出でカバネリみたいに順押ししたらレア役隠してたみたいなこともないですよね?
どうにかこじつけて台のせいにしたいだけでしょ
陰謀論といっしょ
スイカもチャンス目もリプレイだから押し順でレア役潰されてる気がしてならない…
新台ならゾンビランドサガのがましだったわ。
とりあえずいまところ覇権。設定6を打ってきてコンプしました( * ॑꒳ ॑*)コンプ出来たから覇権言ってるわけでなく最近6でも出来れやミミズなど訳の分からない台がある中 設定に忠実また演出自力感もあり最近山佐がスマスロで1番かも?とおもえてきた
ミミズないのはいいね
早くもお通夜で草
6月の新台は当たりなしか
間違えた7月
導入当初は勝ち負けの報告しかないから荒れるのは仕方ない
現にこれとゾンサガは既に一部から台の仕様が評価されつつある
無双とシンフォギアはクソ
ゾンサガは結構複雑そうな感じするな見た感じ
もうちょい経って稼働良ければ触ってみるよ
モンキーで勝ち得た信頼を手放すとは…
上位の継続率ほんとか?って思うくらいダメやんか…2回入って駆け抜けスルーと単発で終わったんだが…正気かこの台は…
もう少しデキレ感なんとかできんかったんか?転スラ、モンキーでYAMASAには期待していたのに他のメーカーと似た様な荒い台を作って何がしたいんや…
上位に入るとリプレイでの継続率落ちますよね
下位は5連7連できるのに、上位は4連できたら良い方っていう…
とにかく押し順リプレイが本当にクサイ
抽選に関わる部分をブラックボックス化するなっていう……
死ぬ程つまらんとか糞台とは思わないけど、コイン持ちも悪いので結構辛めな台。
設定差は100G〜300Gのゲーム数当選に大き目の設定差で450G、600Gに少な目の設定差(全設定強めのゾーン?)な感じでCZ当選は設定差余り無さそう。
CZは1〜9G目迄はリプ10%、スイカ15%、チェリー20%、チャメ50%、強チェリー100%、他1% 10G目リプ50%レア役100%他10%位と予想。(CZ0/6)
良い点
・低設定でもそこまで天井迄いかない。
・前兆中偶に15枚のナビがある(セグ発生時は2択?)
・ST中リプしか引けなくても活性化バトル迄はそこそこ行く
・ボナ消化はかなり早め。
悪い点
・コイン持ち悪い(前兆中のナビも大抵共通3枚?)
・演出面はわかりやすいので通常時、ST中共に当たるかも?みたいなのは殆ど無い。
・大体カバネリと一緒なのでゲーム性に真新しさは無い。
・結合崩壊貰えても別に嬉しさは無い…。
解析は活性化バトル、CZの抽選位はぱっぱと乗せて欲しい。
ただ、PVやデモ実践で見てたよりかは面白かったので多分また打つかな。
ヤバイなこの台
設定入ってなかったら初当たりも悪いけどST中にメチャクチャ設定差があるな
7台設置していて稼働率95%くらいあるけど全台ほぼキレイに順調に負けてる
まさに出ないカバネリST自体にもゴリゴリに設定差がある
ヤバい台
カバネリより出ないカバネリ
銀トロ出て強チェから直撃あったけど
駆け抜け駆け抜けで100枚以下
とにかく何も起きない
バトルに入ったらむしろコイン減る始末
コイン持ち50枚31gなんて絶対ないし
前兆ナビ込みの数値じゃない?
隣は100gで当たって100枚出した後天井行って
300枚位で終了してたぞ
富豪の遊びやんけ
自分だったら発狂しそう
5.9のGE2の方がまだ面白かったなあ
多分、前兆ナビ込みで平均すると31Gなんじゃないかな
天国ぬけから300ゲームまでのが明らかコイン持ちよくなっていく行くし
むしろなんで前兆ナビ込じゃないと思うんや
当たり前に込みに決まってるやろ
解析値の継続率が、レア役引いて継続した時込みの継続率や!
っていっとる様なもんやぞそれ
リザレクションゲートのアリサ覚醒の所で何度も(3回以上)上がれない場合は漆黒1戦目で継続しなくない?
負け確みたいな冷遇区間
リプレイ引いてもバトル発展率15%
アリサ覚醒出来なかった時の漆黒駆け抜け修了4回確認したのですが
出たての台だし試行回数足りないんで何とも言えませんが、継続者を見たことないので
2セット目以降の漆黒は弱点以外のレア子役、リプレイも簡単にぶっ刺さるのに
他の客へのケアとしてメシウマ演出なら仕方ないんですが、逆鱗ハムニダ倒した位で画像取るのは恥かくだけなんだなーと理解
自分アリサ突破できなかったけど結構続きましたよ。
シンプルに面白くない
4万円いれて1回AT試す台。
コイン持ち悪い。
CZは基本当たらない。
1000G天井選ばれると通常時何も起きずに1000G回させられ絶望的につまらない。
ATは難易度上がったカバネリ。
低設定運用になったら目も当てられない位負ける人増えそう。
つまらなすぎて二度と打ちたくない。
2度と打つことはない
神堕と1000枚乗せはいらなかった。これがあるから
通常atと通常がこんな厳しいことになってしまった
初当たり確率あんまり変わらないのに機械割にかなり差があるからSTの性能が全然違うんだろうな継続率と枚数に大きな設定差がありそう
アリサメインでST消化できるモードがあったらメチャクチャ良かったのに
シンフォギアよりずっとマシだと思う
ガワがゴッドイーターになったカバネリなんですね。カバネリ打ちます。
ATデキレが酷すぎるやろ、活性化バトルの最終ゲームでレア役引いても当たらんとか終わってる
あと絶対リプレイ50%で発展した無い25%ぐらい
山佐はマジで倒産してくれ
打つあなたが悪いんよ
CZ9回やって成功0
レア役もけっこう引いてるけどインチかな?
散々出てきたカバネリ亜種の中では1番期待はしてます
子役重いな…嫌な予感
まどマギFやシンフォギアみたいに、注目・期待させて評価ガタ落ちする台があるからなぁ…
頼むからゴッドイーターだけは…ゴッドイーターだけは普通の評価になりますように
フォルテはもうフロー紹介した段階で失望されてましたが
ワルプルに負けたら終わりだもんね
朝イチのゾーン回して当たらなかったらヤメるしかない
5号機もそうだったけど駆け抜け多そう。
6だと初当たりより上位のループ率とかが違うっぽい。上位への行きやすさとかは変わらない感じかな。
最近の山佐は機械割限界ギリギリまで攻めてるし演出もこだわっててすごいね。大手のあそことは大違いだ。
唯一楽しみな台。
ただ駆け抜け多くて文句言う人は多いと思う。ゲーム性がそういうのだから仕方ないけど文句も仕方ない。
差枚数管理…そんなぁ〜
2連2連3連単発単発2連とかどうなってんの
もう打たん
久々打ったけど、天井駆け抜け天井駆け抜けの台あかんね。
ゲーム数のとこでナビ上昇中にナビ1回もこないのがほとんどだったんだけど、低設定だとナビこないんかな?
AT中もリプ0。キツすぎ
月の楽園でチャ目引いて連続演出すら来ないのびっくりしたわ
設定1で1k31回転は嘘だろ
10k242回転しか回らんかった
300のゾーンで当てるのに14k
単発は仕方ないにしてもatの最後の方にリプやらレア役固まってきて交戦中は全然来ないの本当に腹立つ
交戦中残り2gで逆押し青7からリプ弱点来たのに何も引けずAT終了1g目から3連続リプは破壊したくなる
金のなんちゃら来て300枚ゲットは草
ベンディガーもそうですけど明らかに510だけ割合大きいですよねえ
冷遇とかデキレはおいといて、有利切れするまでの出玉性能弱すぎね?朝イチハマったら終わりってクソ台評価以外あんの?
300ゾーンハズレで通常に戻ったら月の楽園。次G通常ステージに移動!?何これ1Gで転落?それともフェイク超高のステージバグ?
即引き強チェスルーの経験が有りますが、前兆の感応で超高確入って作戦中に落ちたのが出て来たんだと思います
このゴミ台の殲滅モードとかいうCZ
明らかに防衛より当たらんけどこれ作った人頭大丈夫ですか?
殲滅モードは100G消化しようと何回発展しようと当らないですね
リプレイで発展したところで5%ですからね
レア役でやっと20%なので厳しいです
一応期待度57%らしいですが誰も信じてないですw
一回の殲滅モードで6回?バトルして当たらずハズレ。通常戻って3G目でいきなり復活当たり。意味が分からないよ。
昇格に使われるより防衛2つ欲しいですよねえ
防衛にも極稀に有りますが此方はベルのねじ込みの他に天井が存在してますんで超高確ゾーン抽選と相まってお察し
リセ天→カリギュラ→駆け抜け→1G目強チェ
今までで一番殺意が沸いた
何が漆黒継続率84%だよ
毎回対応役3つついてようが2連以下だわ
こういう嘘公表値が1番ムカつくわ
60%って言っとけや
700枚〜こえたあたりからリプレイ、レア役全くこない笑
この台前兆中の赤文字外れるんかい
濃厚クラスと思ってたわ
平成の台打ってんじゃねーんだから
いらんわそんな煽り
いや赤外しある台なんか山の様にある
ちょんぼりすたの掲示板って投稿しても書き込まれないことが多すぎます。
運営さん修正お願いします。
ご報告ありがとうございます。
暴言などはいくつか自動で弾かれてしまう設定となっていますが、それらには該当しそうでしょうか?
普通の投稿です。どこか忘れましたが、連続投稿警告も出ないでトップ画面に戻ってます。もちろん書き込みされてません。
ありがとうございます。
調査いたします。
ゴミです。
6で10万負けました。
設定6で10万負けました。
明らかな冷遇を感じます。
冷遇の時は対応役引かない限り、勝てないです。
ゴミ台なので早くホールから消えて欲しいです。
久しぶりに逆鱗まで行ったと思ったら50ゲームでリプ2回レア役0
くたばれクソ台
月の楽園1ゲーム落ちとか、2ゲーム落ちするなら入るな、普通にムカつくだけだから
AT枚数1000越えからの逆鱗のハンニバル戦でのオーバーキルの恩恵が弱いのが☓
リザレクションゲートに移行して、漆黒の捕食者、結合崩壊の獲得状態からスタートでした。
その後は100枚消化で終わり。
通常のバトルでのオーバーキルから神器解放の方が枚数に期待がもてるのに残念
せめて結合崩壊が2つあるなら次のバトルでオーバーキルの可能性が上がって良かっただろうに
今回は始めてケースだったので、他の方で同じか違う恩恵だった方はいますか。
この台はほんと胡散臭いよな。弱チェ0.4パーで早々に結合崩壊でリプついてリプ1回も引かないで駆け抜けるんだから。
ATに強弱存在するよね
弱ATだとST中に何回リプ引いてもバトルすらいかない
天国と短縮天井ATが大体弱AT
久々に打ったきた
通常時とCZは最低クラスにつまらないけど、ATは最高に面白いわ
逆鱗ハンニバル突入のタイミングでレア役引いてもなんもなし、無駄引きがすぎる
弱atは対応引けない勝てる気しない
カバネリと一緒
300ゾーンで赤台詞頻出やアラガミバトル発展とかいくらきても当たらず天井単発くりかえす
健常にも勝てる台作りをヤマサさんには期待します
7割天井いくのに9割2連以下って
この台作った奴に何かしらペナルティ課して欲しいとずっとおもってる
ギリで逆鱗倒して何回やってもアリサ?が突破できずに崩壊スト3で初戦負け、通常1G目リプ2G目チャン目。
やってんなとしか…リプ四回ひいても一回しかスイカおばさん止まらんし。その一回も青文字リプていう。
あそこ鉄壁、70Gで6回溜めたけど通らず。神チェ引く以外ないもんいれんなよな
この台打つヤツに爆音ガイが多かったので稼働が減ってきて非常に嬉しいです
爆音ガイのイキリスライダーが好きな台
神チェ引いてフリーズ無しのST中に神チェ引いてアマテラスレア役リプ0駆け抜け。
その日4回目の初当たり中に2回もレア役リプ0駆け抜けがあってガン萎え。
cz突入1g前にスイカ
cz失敗1g後にリプ
やってんなー
前兆のソーマ赤セリフってハズレ確定演出?
それとステージ一番上までいって外したのはライン超えてるわ
CZどっちも100Gあっても当たらんのはエグい
無駄に200で前兆入るけど当たることあんのかよ
ハンニバル8回リプ引いてバトル発展無し
何が75%討伐だよ穢多非人が
こんなクソムズST通してほぼ200枚は流石に染色体異常過ぎる
出玉設計そのものに無理がある
ヴィーナス選択画面でチャンス目。結合崩壊持ってたからやったかと思ったら、チェリー弱点点灯
いままでほぼ100%チャンス目点灯だったくせにほんとヤッてるわ
殲滅モードで20回リプレイ引いてチェリーも引いて当たらなかったけど
これは何?
誰が何と言おうと抽選してないだろ
3連続単発くらってるのに冷遇してんのか?
見たことないほどリプレイ引いて当たらないは意味分からんぞ
バカンス終わってからチャン目3連続とか狙ってんだろ
駆け抜け3連。600天。AT天前に、やたらレア。リプ五回ひいても当たらん。バーストが丁度切れたらリプ。
喧嘩うっとんか。
低設定はうてたもんじゃないな
バカンスも月もめっちゃ行くのに初当たりは絶対633な台があるww
うさんくせぇwwww
110ゲームくらいから月→防衛→月 のループを途切れず4セットこなし、防衛中のリプ6回、弱レア2回全てスルー
案の定というか最大天井まで何事も起きず単発終了
うーん、ほんとに引きだけなのか
防衛はラストゲームで引けるかどうかのCZだと思ってやってます。
1~9ゲームは消化試合す。
久しぶりに打ったら100のゾーンに六千円かかった。リプ、ベルすら全く揃わない。そりゃ駆け抜けしまくるわ
痛い目にあって敬遠してたけど、久しぶりに打ったらチェリー変換?で神チェリーまでいったっぽい。
めちゃくちゃ薄いとこみたいですね
ありがとうございました
確か弱チェから。
ルール分かってなかったので、あらら?という間です
自分も田舎の過疎店で1回だけ弱チェから2連続変換きてみんなの注目浴びました。
当然フリーズなんてしませんでしたが
AT2回やってリプレイ1回しか揃わないって冷遇にも程があるわ
上位後132ゲームで捨てられてた台打ったら21本かかった。千円25回切るって、中々ひどいね
天国後なら大体1万8千くらいで天井行くんだけどね。
でも上位後は天井行く確率高いしあんまり打ちたくない
CZの防衛戦が入らん割にムズすぎる
公表値より入っている人いるのか?
2割ぐらいでしか当たらん
防衛戦は3割以上あるけど4割あるかと言われたら無いと答える
低設定綺麗吸い込みすぎだよね
体感カバネリよりキツイ
600で落ちてたから打った。
天井行って3連400枚。
まぁこんなもんだろうなって感じ。
ほとんどが400枚とかで終わるんだから。
まぁ別にデキレとか弱AT、強ATとか露骨なのはこの際良いよ。
何が腹立ったかというと、600から打って100を見てやめたんだけど、4回防衛戦行って、3回が防衛戦の1ゲーム前、2ゲーム前にチャンス目、で防衛戦ではレア役はおろかリプさえ0、1回は防衛戦終わって1ゲーム目にスイカ。
なんなんこれ。
気色悪いなほんま。
山佐あるある、普段なら当たる演出が軒並み外れる、赤系でバンバン外れるとメンタルと金の消費がヤバすぎる。
歌がダサい。上乗せが基本300枚以下で連チャンしてもショボい枚数ばかり。強チェリーが重すぎ。
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何が面白いのかわからん
漆黒後(特にエンディング経由の漆黒終わり)の100ゲームのゾーンなんですけど、やたらと熱い演出きて外れませんか?
空母ステージからハンニバル外れ、ユウのミニキャラカウントダウン外れ、演出赤タイトル外れなど…普通ならほぼ当たるはずの演出がここのゾーンだけ絶対当たらないんですよね。特にユウのカウントダウンとハンニバル外れはびっくりでした。
漆黒後の100ゲームゾーンで当たった方います?そりゃいるにはいるんだろうけど、当たる気がしない…
確かにアリサの赤背景やらエミリ&敵など最低限チャンスアップが来やすい気がしますね
多少感応で超高確取りやすくなって演出に反映されやすいんじゃないでしょうか
ほんまに勝ちにくいな。まじで勝てん。無理
噛み合えば無限に出る。リプレイ引けなければ上でも死ぬ。
すごく初歩的な質問かもですが、この台は有利区間切断すると、偏食因子の蓄積もリセットされます?
もちろんです!
有利区間を跨いで状態の維持はできないので。
やっぱしそうですよね
ありがとうございます。
有利切ったらリセットだけど、逆に差枚出ないとリセットされないから。プラマイゼロ辺りミミズになって、漆黒行っても差枚いけなくて冷遇でハマってをやってると4000~5000g辺りでフェンリル出てきます。
もちろん、その間にCZ失敗やSTスルーとかで貯めるのも必要ですが。
実践上ですが、ユウアイキャッチ600g以内解除、リンドウ300g以内ですかね。
特にリンドウは100gゾーン時に出現しやすい。
リンドウ天国以外で出てきた事ないですが、他のゾーンで出てきました?
自身も100g前までしかないですね。ピーワーでハズレて300gで当たった報告もあったので。
リンドウアイキャッチは「次のゾーン当選」または「残り100g以内当選」、またはそのチャンスなのかと思います。
ストーリー中の神しょぼすぎ
天照で単発
時間切れまで全く発展せず
時間切れがレアなどが表示されまくり
不信感
私は貴方のコメントが解析の意味が分からずカンペで書き込んでるバイト君って感じで日本人かどうかで不信感ですわ
じゃあ黙っとけ
ただのヒキ弱やん
何の言葉や黙っとけ
何?引きって
意味不明
発展しないってことはリプレイもレア役も引けなかったんでしょ。どのアラガミでも負けてるから気にするな。
ST中のバースト規定ポイント設定差あるんかな?
AT即ヤメ台を1000G天井まで回してアラガミバースト小役0リプ0駆け抜け100Gスルー
穢れ中出たけどもういいです…
98で激アツ予告(シオンインパクト)で強チェリーひいて
そのまま100Gの前兆以降で当たった場合
これは直撃ですよね?
一応、アリサ赤7でした。
それは流石に98Gの時点で当たっていそうですね!
個人的にここ最近の台で一番やれる気がしない台
あと通常時とAT中の音量差が酷い
あの無駄にキュインキュイン言うデータカウンターと相性悪いのか音量4以上だと偶にハウリング起こすんですよね
演出バランス悪すぎ
赤系何回外すねん
スロにそういうのいらんねん
モンキーと同じく通常時の演出バランスが酷すぎる。
ATは面白いのにもったいないからなんとか改善して欲しい。。。
改善してほしいって…
もしかして市場に出回ってる機械の仕様変えられると思ってる?
次回作で考慮してほしいってこと?
いや次回作の希望以外ないでしょ
そこまでして煽りたいん?
ベンディガーの二択って、ガチ抽選なんですかね??
今まで8回くらい来て、一回も成功したこと無いんですけど。
個人的には、レバオンで決まってそうな気がするんですけど……
仕様上押し順とリプは勝手に止まらない筈なので5分程放置してそのままならガチじゃないですかね
一応ハズレ出目もリプレイフラグではあったからガチかもしれないし、革命分岐かもしれないのでまだわからないですね。
多分リプは共通で3枚ベルは2択っぽいですけどね。
これモンキーと同じでベルこぼしの一部で変なボーナス入賞させてレア役リプレイ制御してるでしょ
チェリー変換も強チェリー1000gハマり位を目処に明らかに変換高確率になって2500g位引けなかったら次の弱チェリーで強制変換してる
確証は無いけど、何かやってそうではあるよね。
やたらレア役来る時と全く来ない時があって、純粋なレア役の抽選じゃないような…気のせいだろうか
一定間隔でレア役来る方がよっぽど変だと思うんだけどどう?
何か誤解がありましたかね?
えーと、一定間隔でレア役引いたらどう思うかですか…そーですねぇ、単純に「各レア役の天井g数が決まっているのかなぁ」と思いますかね。それはそれで仕組みとしては面白く出来そうですね!
ね?変でしょう?
天スラで堂々とゼロボでレア役変動システムを売りにした台作ってるしな
モンキーしかりレア役確率おかしいとは思ってた
想像力が豊かだなぁ…
どうやって出すか分からない
CZ合わせて100ゾーンループ6回出来たがプラス400枚
これで上出来ですか?
10回くらい打ってるけど、オーバーキルも黒揃いすら引いたことない
単に相性悪いんだろな
黒揃いより神を喰らえでレア役なりで1000枚↑持って来る又はリザレクションゲートか区間切れで神堕引くただそれだけのゲーム性。
どんだけ天国でループしてもそれなりにATやれんと出玉ほぼ増えんし…。
オーバキルで特価ゾーンではなく右下がり赤72連で180枚終了って、意味わからん?この台2回目だからよくわかってないが、上位ATがこれでは勝負はできない!結局のまれて、250回転目でやめ!AT中は気持ちいいからもったいないね、この台!
オバキルは神機覚醒確定だが?ハンニバルでオバキルしたからじゃないの?
通常時からのオーバーキルでの話だと思う。ゲームフローをよく見た方がいいよ。
通常時からOVERKILLあるんですね。
上位AT入ってるっぽいからリザレクションゲートの話かと思いました。
恩恵はフリーズ無しの中段チェリーと一緒です。
ちょっと何言ってるかわからないが、恐らく通常からAT当選して赤7が右下がり揃いして2連しかしなかったってことかな。そりゃストック1つしかないことのほうが多い。
打つの2回目ならもうちょい調べた方がいいよ。
本当の上位AT打てることがあるといいね
180枚で終わった時点で上位入ってないでしょ。最低限、解析サイト読む力と確率を考えられないとスロット打てないよ。
300G超えたら天井しか当たらない印象は初期と変わらんな。
AT中に神チェ引いてアマテラスループとって一回完走して5000枚。
神を喰らえは壱式とミズチのみ。
3000枚上乗せするまで打つか…
天井からの4スルー
ほぼレア役引けない地獄モード
-3000枚、マネーイーターは引退します
まじで解放しない穢れはいらない
解放してもフェンリルそんなに強くないんで、、
殆ど気にしなくて良いと思います。
上でもきついけど有利切れの神堕連打を体験してしまうとまた設定狙いしたくなってしまう…
スマスロの上位の中でも神堕は1、2を争うほど気持ちいい
自分は七つの大罪を思いだすんよなぁー
単発6回とかやばw金吸い取られるwww
素直にATはシナリオ管理ですって言えばいいのに
ストック持ってる際
スタート準備中スイカ
敵選択中リプレイで1Gで裏ボタン押した際確定音なって当たり。
この場合はストック消化しなんですね。
次のバトルでストック消化したんで。
超ツク1%かファングもおんなじ事やってるんだろうけど後者の方を無くして欲しかったな
神告知が気持ち良すぎる。
今日、AT中に神チェ引いたらアマテラス降臨して気持ち悪いくらいにATが伸び、ストック1つ持った状態のまま、上位AT入る。
有利切断が見えてきた途端、30ゲーム間子役引けず、リプすら来ない。
ストック消化しアマテラスから堕ちる。
有利切れるまでおよそ150枚くらいに。
次の30ゲーム間も子役全く来ず、最後の2ゲーム前にリプは引けたが何も起こらず終了。
自分の引きが悪かったとは思うが、こんな事も起きるのかと焦った。
まぁ、神チェ引いてからデキレかと間違うくらいに続いたのでその反動と捉えてもおかしくは無いが。
いつかこの台で万枚かリミットを達成してみたい。
30ゲームもstないよ
すまん、25だったかな。
なんせ1ATと言う意味です。
まぁ、何回も試行したら25gでレア役、リプレイ引かない事もある。
一度しか打った事ないが、とにかくうるさい(自分は最小で打ったけど)
スペック云々は分からないけど、この台の近くには座りたくない
耳がガ ジ用の台
朝一の埋まり早いし稼働もついてるし、長く生き残りそう感ある
最近これかモンキーぐらいしか打ってない
最初糞だと思ったけど意外と面白いし事故ありだし
レア役が500ゲームハマったりする。
特殊な台
いや山佐の台は大体そんな感じだよ
物凄く偏る
小役の確率を変えずにczにもう少し現実味があれば流行ったかもね
変わってないよwww
妄想で新技術がどんどん出てくるのなんか草
この台打つ時の設定判別についてなんですけど、リプレイの勝率とかって皆さん気にしてます?
高設定と低設定で勝率に差があるみたいなことをよく聞くんですけど、体感じゃあんまり分からなくて
自分は気にして無いです。
各示唆系や初当たりゲーム数参考で打ってます。
個人的な妄想ではあるんですが、、
リプレイでの勝率と言うよりかは内部的にVストックを初当たりで獲得してるのではないのかな?と思ってます。
高設定程それが取りやすい、なのでリプレイで勝ったように見えるだけでリプレイでの勝率に設定差があるわけでは無いんじゃないかな?と思ってます。
あくまで妄想なんで申し訳ないですけど……
下にも書きましたが開幕アリサベル→コウタ&ユウハズレバキューンに遭遇したお陰で偶にバトル飛ぶのはコレかあと内部BURST→結合崩壊の存在を疑いましたね
リザレクションゲートのコウタって突破確定じゃないんですね、、
3回ポイント溜まって全部失敗でした
初めての体験で驚き
ユウは流石に突破確定かなと思っていますがコウタは普通に考えれば抽選な気がします。
めちゃくちゃ適当なイメージだと100%→60%→30%→5%みたいな…。
管理人さんいつもお疲れ様です。
ここ最近の台酷評されまくってますけどメーカーというよりかは店側が新台でも余裕で低設定入れているからだと思います。
昔は平日でも6ありましたが地方では良くて4です。
メーカーというよりかは店が悪いと私は思います。
コウタで行かない事あるんですね笑
アリサなら何度もありましたが…
そうですね!
昔は新台と言えば高設定が当たり前でそこで皆良い思いしてまた打つという良い流れができてましたもんね。
まぁすぐコケる台が多いのでまず機械台回収からと考えるのも分からなくはないのですが…。
ホールは経営してるわけですからね、
非常に難しい問題ですね。
個人的にはホールよりもメーカー、メーカーよりも規制が悪いと思ってます。
この台変な冷遇とか勝てないモードとかある?
初当たりは最初は350くらいで殲滅入り当たり、そこから3連続100のところで当たってるんですが、単発2連、2連、単発で2回目のあたりからリプ演出ナビが全く来なくなりました。最後の単発の時はナビ0リプ0演出1(雑魚敵を倒すやつ)で終わりました3回目のあたりの時もリプ2回ナビ3回ほどでした。
そんなもん。カバネリみたいなヴァルブレイブだから。
あと、リプレイ引けんのは引き。
取り敢えずアラガミの選択率は上位寄ってる時が有りますね
そして今日アリサの押し順「ベル」から結合煽りで何も引いて無いのにバキューンしました
コレが起こるって事はSTOCKデキレやってるか内部BURST状態という下駄を履かせてる時は有るって事ですね
朝イチ天井(600G)からAT中リプ0 対応役じゃないスイカ1のみで終了。100Gで引き戻しまたリプ0 スイカ1で終了。 AT中リプ引けなさすぎて勝てる気しません。。
大丈夫!
リプ引きまくれても勝てる気せんから!
リプ引きまくっても勝てない時は勝てません
アラガミストック抽選で強チェを一日に2回引いたんですけど、どっちもピターでした。
アマテラス来るかなってちょっと期待したんですが、強チェでも厳しいのかなー
アマテラスって神チェオンリーなんじゃないんですか?
やっぱそうなんですかね
野良でアマテラスきたって人がいたんで、強チェでも薄い確率で抽選あるのかなって期待したんですけど、そもそも神チェの恩恵で出てくるやつですもんね〜 そりゃ出てこないか
エンディング後の漆黒でピター犬ではなく、アマテラススタートなら見た事ありますね。
まじですか⁉︎
一応あるんですね薄い振り分け
どういうムーブメントか知らんけど、一時期やたらと覇権扱いされてたよな
何も考えてない店がネットの反応見て急に推しだしたり
でも結局劣化カバネリというか、本家サミーですらカバネリタイプのスマスロ化に慎重なのに、ただガワだけ真似してバランスが整うはずがない
出玉も演出もバランス最低
まぁ最近の新台の中ではマシな方だとは思う、
決して手放しで褒めれる程の台では無いけれど。
鬼武者や黄門ちゃま打った後に打つとあれ?面白いんじゃないか?と錯覚出来るくらいの出来ではあるかな……
5万も6万も使ってる状態でこのストレスと向き合える人間は居ない。それがすべて。スマスロで出すべきではなかった。ネットでの声がデカいだけの評価だな。
勝たす気全くない台なんて需要ないんだよな。番長と同じくらい気分悪くなる台だわ。穢れ因子みたいなのも要らんよな?追う理由がないくらい弱いし。神堕ちに割り持ってかれすぎなんよ。そんなんいらんから通常モンキーくらい作りこんでくれや。
つーか、演出バランスも崩壊してるよなw前兆中の感応サクヤとかユウばんばん外すのほんま笑うわ。こう言うところは初代継いでるわ。ゴッドイーターの開発チームはやっぱセンスないわ。昔から全く成長してないわ。
演出バランスもそうだが、
うるさ過ぎるんですよね……
シマに1人でも音量MAX野郎がいるともう打ちたくないレベル
同じようなゲーム性なら一騎当千のが面白いよ。普通に過大評価。話題と出玉が噛み合ってないわ。長時間打ったらいくら金いるか分からん。
この台全然出てないけどな。打ってる人つまんなさそうよ?200枚を引き続けるとか別に高純増じゃなくても良くない?
防衛戦で小役一切引かずに最終gで当たったんですけど、殲滅と一緒で確定cz的なのあるんですかね?
前兆があるので告知を後に持ち越したパターンとかも考えられそうですね。
レア役引いてないのにCZ行く時あったけど
あれ超高確だったのか…
ベンディガーで3000枚取ってエンディング行って、初めて漆黒の捕食者行ったけど、リプレイすら引かず駆け抜け。
ヒキ弱はもちろん仕方がないけど、これ目指して打って何が楽しいの?
引き弱だからね…仕方ないよね…
コントやんw
たった1回の漆黒が上手くいかなかっただけで、良し悪しを判断してしまうような人間には楽しみは見出せないだろうね。
てかまず目指してんのは漆黒じゃないしな
目指すのは神堕
それ取れるとこまで行ってればもう脳汁出てると思うんですけど
3000引いてもおもんないはもう脳が焼き切れて感情失ってると思うから何打っても楽しくないと思うよ。スロット引退して別の趣味見つけた方がいい。
ST中にチャンス目弱点にしたんがほんまにクソ、超絶クソ。前作と同じで違う抽選で良かった。ほんまこれセンスないわ。スイカまで滑ってハイ残念!とか誰が喜ぶの?バカなんじゃねえかと思う。実践動画も負けまくってるから絵になってねえだろ。客飛びまくってんぞ。
チャン目狙う打ち方すればいいんじゃねーすか?
やれたら面白いとか当たり前やろ。そういう台は大体やれんし引きを噛み合わせるストレスが半端ないんよ。ハイパーラッシュ作れんねんからもっとマシな台作れよ。そもそも当たりが安いねん。スマスロで出す意味がねえわ。
既出でしたらすみません。
通常時にスイカを引いたら、リールの所に赤字で「あなたの判断は間違っていない」と表示されましたが、これは何かの示唆でしょうか?
調べたのですが、見つかりませんでした。
ご存知の方、教えて下さいませ。
ただのレア役引いた時の演出ですね。
よくある演出なので特に気にされなくて大丈夫です。
ご返信、有難う御座います。
モヤモヤしていましたが、お陰様でスッキリしました。
前作初代ゴッドイーターをよく打ってたので久々にスロットを打ってみた。結果はかなり酷い。100.300G等のゲーム数を全部外し天井1000Gに到達ディアウス・ピターは前作スサノオの次に勝率恩恵があったはずだったと思うけど小役がほぼハズレしかこないので同仕様にも無い。おまけの1回の上乗せのみ(しかも2連続ディアウス・ピター)獲得枚数約300枚で終了。本当に酷かった。
2連続ディアウス・ピターとか天文学的レベルじゃね?
数百回ATしたけど、まだ野良のディアウス・ピター出てきてねー
アラガミストック画面でスイカ引いてピタ様降臨しましたよ
この文章が遂行出来てないせいで有り得えない挙動を書いちゃうのは下の5回対応の人と同じ匂いがするんですけど…
設定判別要素としてなんですが、高設定だとオーバーキル後のほとんどでシオが出てきませんか?
2日連続で456確台を打てたんですが、1日目はオーバーキル後4分の3でシオ、2日目は5分の3でシオが出てきました。
普段打ってる台と比べて明らかにシオが多かったので気になりました。同じこと思った方いますか?
とはいえ別に高継続って感じも無く、大体が300〜400枚で終了したので腐らせた感があって残念でしたが。
ST中、弱点役引いて勝ち確の活性化バトル途中でPUSHボタン押したらサブ液晶下のシオランプが点灯したのですが、overkillにすら入らず。
気になって調べたけど、シオランプ点灯しても外れた報告もあるようで、このシオランプなんの為に存在してるんだろ?
ただの期待度アップ的な役割?
シオランプは裏ボタンですね。当該の小役成立時にボタンプッシュ、シオン点灯で勝利濃厚。アラガミバトルでの神を喰らえ時にボタンプッシュ、シオランプ点灯で勝利濃厚。
自分はランプ点灯でハズレた事はないですね。濃厚なのでハズレる時もあるのかな?
やっぱりただの勝利お知らせランプなんですね。光って外れた報告はガセかもしれないです…
あんな特別な位置にあるならモンキーターンみたいに光ったら大きな恩恵にすれば良かったのに…
この台打ってたら本当にイライラする
5回対応のやつとバトル行って当たらないとかなんなんだよ。200枚ばっかで勝てる気がせんわ
5回対応ってなんやねん!?
5回対応ってマジでなんやねん
想像しても全く思い当たらない
敵を表現する言葉としてはかなりオモロいが
5回対応のやつ
アマテラスなら最大バトル5回目で勝ちかと思ったけど当たって(勝って)無いし本当にわからん…。
解析
(st中)
5回(も弱点役以外を引いて)
対応のやつ(→弱点役のこと)
とバトル行って当たらない(→引き弱?)
解析2
もしかしてCZ中?
5回、対応のやつ(バトル契機の役引いて)
バトル行って当たらない(→引き弱)
あっ…なるほど
殲滅CZの方がしっくりきますね
でも殲滅CZは5回目のバトルで勝利濃厚らしいので違うかもw
それか5回バトルは勘違いで実は4回だったか…
殲滅CZって5回目で確定なんですね。
知らなかった、ありがとう。
初手リセ冷遇で天井行くともう中段チェリー引くくらいしか逆転できないんだよね…
スペックとか出玉感とかどうでも良いくらいに台の振動がうるさすぎる。最早ただの公害。
山佐に限った話ではないけど無駄に振動とか付けないとユーザーが楽しまないとでも思ったの?ついてても全然面白くない台ですよ?出玉感があるだけで何一つ面白くない。最近山佐持ち上げてるような奴らよく見かけるけど、猿回しもこいつも別に面白い台じゃないよ?ただの手抜き。
出玉感いうほどある?
神堕いけばそれなりに…。
振動は別にいらんですね。
あと風吹いてくるのもあったな……
開発者は中身を頑張って欲しい、
外見どれだけで化粧しても多分だれも望んでは無い、
震えるからコレ打つ!、風吹くからコレ打ちたい!!そんな奴おらんと思う……
現環境で最も面白い台ですね。
よくできてる。モンキーに続いて2連続ヒット作とは、ヤマサやりますね!
闇堕する方が多い台。
昨日リザレクションゲートのコウタで強チェリーを引いたんですが、その後のpushでいきなり神器が刺さり神堕に突入しました。
神堕に突入するのはリンドウの段階もしくは神チェリーだけだと思っていましたが、強レア役だと薄い確率で抽選されているんですかね?
もしくは変換予定の神チェリーを引いたんでしょうか。
まさかの出来事でとても驚きました。
うらやましい。ぷぎいいい
個人的な予想でしかないのですが、リザレクションは突入時にどこまで突破できるか決まっていて、今回はアリサ突破までが確定していた。でリンドウ突破は未確定状態だったけど、強チェの突破抽選に受かった。ということかと思います。
恐らく強チェは5〜10%くらいで突破するのかも。
レア役の各段階突破抽選がわかると面白いんですが公表されることあるのかな?
アリサ硬いですよね
弱チェオーバーキル無しボーナス画面でバーを狙えやる台ですし内部昇格だったのでは?
アリサ一回も突破したことないですw
カバネリの3ステージ目よりよっぽど硬い印象ですね。
結局どういう抽選で神堕に突入したか分かりませんが、内部昇格の強チェリーを引いた線が1番現実味がありますね。
これが正しければ、薄い確率ですが弱チェリーを引いていきなり神堕に突入する可能性もあって、面白いですよね。
これからリザレクションゲートでチェリーを引くたびに少し期待できそうです。
2つ上の「個人的な予想」した者ですが、なぜ「リザレクション突入時にどこまで突破出来るか決まっている」と予想したかというと、ユウ→コウタ→アリサ突破までに弱チェ1回、スイカ2回しか引いてなくアリサジャッジ時も子役成立してないのに全部一発で突破したことが2回ほどあります。
リンドウジャッジは2回3回トライしても突破出来ずでした。
アリサ突破出来ない時は途中チャンス目引いてもダメでしたね。
つまり内部で「ここまでは突破出来るよー」が決まっていて、その先突破出来るかどうかは強レア役の突破抽選に受かるかどうか、なのだと思います。
というかカバネリの無名回想と同じで内部pt(という噂もある)程度の話で、カバネリと違うのは、今回出てきた強チェリーで1発抽選?がある以外妄想でしか言えなくない?
ついでに自分が神堕行ったのは、OVERKILL後アリサ3回目突破リンドウ3回目突破95Gスタート残8G、レア役(チャンス目3回、弱チェリー1回、スイカ2回)でした。
いいねぇ
こういう議論が建設的に行われると楽しい
解析が出なくても、こういう実践上からの経験値が勝つための糧となり、他者との違いを生み出す
また、精神的落ち着きをもたらす
もっと設定差のある部分の議論ができるといいなぁ
獲得枚数マイナスになったのは流石に笑う
cz中に神チェ落ちてストック1個だけて笑
確率考えろよ。
リプレイの50%も嘘くさいしどうせ設定依存。半々だからたまたまは通じないよもう
アマテラス出てきたやろ?
あれ強いで
リプの50パーでバトルとか胡散臭すぎる。どっちでも転ぶ数字はもう信用してもらえんのよ。メーカーが嘘つきまくった弊害が出てるんよ。もう今更ガチ抽選とか誰も信じてません。だから誰も打たなくなるんです。
717とか天井前で前兆のかなり前から一回だけ押し順発生したんだけどなんでだろ?後は天井GまでCZ行って何も引かずに当たりましたが短縮ってコレの事なのかな
今更気づきましたがレンの設定示唆セリフが「あたなに」になってますね
ご指摘ありがとうございます!
確認して訂正させていただきましたm(_ _)m
前兆以外の押し順ナビは25%で超高確移行抽選ですね。
謎に月行く時はそういうパターンも有りですかありがとうございます
そもそもカバネリスペックが面白ないやん、あれ何がおもろいねん
工作員の過大評価はやめとけ。基本養分しか座らんよ。スマスロはスペックが全てだよ。まぁこの手の台は新台出たら減るよ。引けたら当たるとかは当たり前の話で引けないよう作られてるに決まってんだから。演出バランスはクソだな。熱い所がわかりにくいしゴチャゴチャし過ぎ。別に意味ない演出出しまくらんでいいって。期待もしてないんだからさ。
AT初戦は明らか当たりやすい
レア役の確率もほんとにヒキか?と疑問に思うくらい引くときは引くし引けない時は引けない(スロットは全部そうなのだろうが)
確だとその辺いじらないと厳しいのは分かるが受け入れるのはちょっとね..
裏ボタンとかはよく出来てると思うけどやっぱり直当たりメインで高純増だとこうなるよねっていう悪い見本
もう114%という枠内で面白い台は作れないと思う
3000Gちょいで13万負けました
こんなんが検定通るとかゆるゆる過ぎ
全国稼働貢献2位がクソ台なわけない本当にありがとう♥️♥️♥️♥️大好きです♥️♥️♥️♥️一生大切にするね♥️♥️♥️♥️
キモ
フェイク前兆でアラガミバトルに発展した場合は、殲滅モードと同様の抽選をしているとありますが、レア役以外のリプの15.6%でも本前兆に書き換えorストックになるということでしょうかね
そうですね!
まじでカバネリの劣化版って感じやな
天井からの出玉0枚でした
おつ
天井 単発
800G 400枚
天井 200枚
所詮カバネリもどきの糞台
お飾りだけの超高確はいらない
月は一応CZへの仕事はする
そのCZも確定有る時点で上下有りそう感が強いけど
今回の実践ではっきりした100ぱー強弱ある。強弱というより、リプれいでの突破率と神速のやつやな。絶対あるは100万かけてもいい連絡どうぞ
リプレイってバトル50%のそこから20%なので実質10%しかなく90%はハズレなんですよね。
例えば継続率90%のパチンコでもすぐ終わる事もあれば数十連する事もあるしそういったヒキの範疇ですら何でも強弱だのデキレだの言っていたらキリが無いんですよね。
今のスマスロが色々と疑わしいのは間違いなく自分もそう感じる事が多々ありますが…。
もう少しサンプル数や強弱になる条件や理由などを絡めて建設的に話し合いたいです。ネット上に大量実践データがいくらでもありますし体感で分かるレベルの強弱があるならデータに確実に何かしらの偏りができますから。
まぁそう思うのもわかるけど、それを断言するくらい強弱あるから。そんなもん話せばくっそ長くなるからとにかく100万かけれるくらい自信あり、本気でかけてもいいよ?管理人さんが本気なら。まぁ解析でないやろうけどねwすまんが信じてもらえないならいいです。別にでもこの投稿は消さないでね
隠れストック率に差があったら初回のリプレイで突破するから何かしらあってもおかしくはないと思う
これは確実にあるわ。まず選ばれるアラガミから違う。リプからありえんくらい勝つ。ツクヨミで7が揃う(超ツクヨミ含む)枚数の振り分けがデカいの来やすい。ハンニバル来ない。そもそも勝てないから朝1と設定なかったら直ぐ空き台出る。客も皆んな分かってるよ多分。
出した事有る身としては上下無いは管理人さんでも同意出来ないかなあ
まあ下というか弱点役か強チェ自力引けよーってな通常と下駄履かせまくった上って感じ
(つかそれが無かったら度し難い台になってる)
リプレイ率に関してはもう寄りの目撃が多すぎて解析書いてるけど裏でAB合算やってんだなって自分の中では思ってますわ
個人的には、初回ストックにループストックがあって、25% 33% 50% 75%見たいな。流石に50%くらいまでだと思うけど。
肝心なのは、ループストックはアラガミ討伐後に再度抽選される。ループに漏れてもアラガミを討伐すれば再度抽選される。昔のバジ絆の様な。
だから、リプレイでストックを消費した様に勝ったり。神速連撃で復活したりする。
これが、強弱の正体かなーと自分は思ってます。
そして、ループストックは早い当たりと差枚プラス時には当選しにくい。
これかも。朝一300以内に全部当たって8回STスルーしたわ。対応なしの、レア役は何回かひいた、リプライも普通くらいひいてるし、バトルもいってる。この店はベタピンなんでまぁ1でしょう。これが証拠
ループストック説は凄い納得出来て合点がいく事も多いですね。
ただ疑問なのはメーカーがそれを隠す必要があるのか?です。
明らかに隠した方が台の印象が悪い気がするんですが、、
無理ゲーすぎ、コイン減るからジャグラーの方が出るwww76パーは無い!基本駆け抜け、カバネリの方がオモロいわ
800枚ほどで差枚完走の所でカリギュラ強チェ変換からのアマテラス
その後アマテラスループ中に生神チェ
アマテラス1体消えました
もちろん神堕も無し
引き強か弱かわかりません
引き強いやんか。神チェ一個分けてくれよ
アマテラスはストックするって聞いた
まあ一体で十分有利区間切れるだろうけど
自分は完走確定させた強チェが変換して一ミリも恩恵無かったです。良くも悪くもスロットにしては1/10000と軽いのでしょうがないですね。
3連続ボーナス中リプ、レア役ゼろ笑
どうにかなってんのかこれ
別にst続くんだからええやん。引けないのはお前の引きが雑魚なだけで台下げにはならん
良くも悪くもスロットだな。演出の見せ方の問題だからカバネリとさほど変わらない。
神堕も2回引いたけど90%もないだろうな3回と5回で終了。
演出バランスは他の台よりいいけども、やはり設定次第なのが悲しいね
大丈夫ですよ
10回以上引いたところで当たりませんから
2連続ボーナス中リプ、レア役なし。
どうなってんの?こいつ
ボーナス当選からリプ、レア役ゼロ笑
どうすりゃいいんよ
ストーリーパート終了後の次ゲーム(スタンバイ画面)で弱チェを引き、カリギュラでしたが勝利出来ませんでした。
弱点役は確定ではないのですか?
スタンバイ画面の1gはアラガミ抽選で、その次のアラガミルーレット画面から弱点役有効ってことですね
STのアラガミルーレットの蘭に記載していますがそこはアラガミの種類を抽選しています。
弱チェリーで優遇されてカリギュラがでてきたという感じですね。
1G遅ければ確定です。ただその場合はハンニバルとか出てきていたかもですが。
一応、スタンバイ中の小役はストック抽選もしてる見たいですけどね。
今10連続で天国ループしてるんだけど、最大3連で弱点役でしか継続出来ない…
メダルも減ってってるし
なんでこんなリプで当選しない…
ミミズじゃね?
その後、ループ抜けて350辺りでCZ突破フェンリルファング発動ストック6個獲得
有利切って神堕発動一撃6000まで伸びた
続けて良かった
おめでとうございます
しかし綺麗なミミズだことw
ありがとうございます
まじでこのミミズ中は苦痛でした
ミミズではなくただの高設定では?しょぼ連の時に100~300の優遇があり高設定ほど優遇。神堕ちも高設定優遇です。
天国ループしてる時の継続率低いのかもしれない
そういうの誰かがすでに分析してそうだが
なんやこのグラフ!!クソ制御やんけ
リプの当選率が極端に下がってるって感じですかね
なんなら単発十連もあるでよ
それは発狂しそうですが
天国ループしてくれてるのにどんどん枚数減ってってる…
この台に限った話じゃないんだけど、よく強AT弱ATの話でもめるじゃん?
5号機でも転生あたりからATレベルが流行ってたけどそれと同じじゃねえかって思うんだが
メーカーもブラックボックスにしないでATレベル表記でも出せばいいのになあと
天下布武とかは差枚による抽選を解析としてだしていましたからね。
メーカーとしては稼働が下がることを懸念して隠しているのでしょうが、ATレベルやモード移行率等でいくらでも見せ方はある気がします。
まぁ本機に弱とか強は個人的に無いと思っていますが。
いやあるてww打ち込み足らんすぎ
そうなんですね。
大量実践データでは前回の差枚や当選ゲーム数によるTYの変化に特に怪しい感じは無かったのですがどういった条件で弱になってどのような挙動を示すのでしょうか?
ハンニバル選択率と、カリギュラがまじでささらん。あとリプ当選の差
結局どう違うのかは教えて頂けないんですね。
とうとうやりやがったリプレイ20回引いてカリギュラに負けた。バトルも10回くらいいったぞ、流石にリプレイ20は引かないで。流石に無抽選やろ
君、同じことピーワにも書いてないか?
彼はきっと話聞いてくれる相手が現実にいない悲しきモンスターなんや…。
この台のやばさを知ってもらうために、たくさん書くよ
引きによって出方はだいぶブレるけれど。
高設定だと漆黒後600までいかない。
天国ループよくする。
天国抜けても300でよく刺さる。
スルーが極端に少なく、スルーした時も高確率で天国。
CZがバカンス以外でも来る。
上も下も打ってみた感想です。
漆黒後は冷遇に入るとは思うけれど、下は600。
上は天国や300で引っかかって、ミミズみたいになる。
差枚➕1000越えてたらゲーム数によっては追ってもいいと思うけど、短縮無しの300越えてたら捨て。
神堕でエンディング行くとまた行きやすいとかあるのかな?そこも差がありそう。
設定変更(ラムクリ含む)からの有利区間セット以外の契機で有利切りした場合は、契機不問で必ず同一の挙動をしないといけない内規になってるよ。
なのでダラダラ連チャンしてエンディング迎えても神堕で一気にエンディング迎えてもエンディング後の挙動は絶対に同じになってる。
有利区間(再)突入時に設定差をつけることは可能だよ。
上乗せ3000枚超えることもあるんですね。
上乗せには成立役での振り分けG数があって、ミズチが選択されていた場合に限ってこの振り分けG数からさらに多少のG数が上乗せされるようになってる。
なので振り分け3000G獲っててミズチだったら3000G超えるね。
そうだったんですね!
参考になりました!ありがとうございます!
STのバトル中にリプ引いたときリールのライオンの色光らないと勝利っぽい
ST残り0Gからの黒幕からの終わらないが4連続したあとリンドウバーストでオーバーキルしたけどどんなフラグだったんだろ
※リンドウ発動までバーストの点滅演出なし
600G回せば絶対atやれるので高評価で
これ確実にやってるわ。7000回転くらい回されてて設定2の示唆ばっかりでて、ちょうど2の機械割くらいのとこで、急に浅い当たり連発からのどんだけリプレア役ひいても倒せんやつばっかでできた。んで対応役しか無理だし、対応役引いてその後レア役や対応レア役、強チェリーひいてもオーバーキル一度も来んかった。しかもほとんど1式200枚。トゥらぶるとか真北斗とかと同じ類で結局こいつもスマスロなんだよな。。。流石に確定後に強チェリーとか対応役ひいたら2式くらいくれよ。解析見ても大チャンスとしか書いてなかったから嘘ではないけどさ。リプレイ何回引いても絶対勝てんかったし。
低設定のデフォ。だから稼働がない。
前任者プラス1200枚ほどプラスで天国抜け辞めの台をハイエナ。運良く300ゾーンでヒットしたらフェンリルファングがついてきた。
シオのレインボーカットイン1回、赤3回で合計4だと思ったらレインボーの恩恵かストック6。
途中弱点役2回突破で6戦で998枚で逆鱗入らずが次で300枚乗せで逆鱗。ストックがあるのでリプで簡単に突破。45G残してリザレクションかと思ったらエンディング。神堕は当然来ず3連で終了。1800枚だけどまぁ楽しめた。
今まだ打った中で一番よくわからない台。トータルでは奇跡的に勝ててるんだけど一番伸ばしずみが読みにくく、ある意味いい台なのかもしれない。にしてもCZがスイカであっさり入ったり、チャン目、強チェ引いても入らなかったりとあたかもグラフが最初から決まってるような挙動するから別に抽選してないなら抽選してないんで別にええけどさかぐや様みたいにある意味特化すればよかったのに。どうせ低設定で引きでういてもその後沈ませてくるんだし、別にそれはそれでいいやん
めちゃくちゃ稼働落ちたね。まぁ勝てんもんね。スマスロになって遊びじゃなくなったから皆んな勝てる台じゃないと打てねぇってことだろね。
AT中に神チェを合わせられるかの台
一度凹んだらひたすらそれを祈るだけ
AT中に神チェ引いても弱い!
アマテラスの補償がつくだけの2連もザラ。
神チェは通常時のフリーズ以外は価値なし。
神チェはリザレクションゲート中なら神堕確定だし神機覚醒、神喰で引けば3000、アマテラスも漆黒まで持ってければリプ3回引けば確殺のイージーモードに入るからむしろフリーズする方が稀な通常時に引くのが損な気がする。
アマテラス中は逆鱗ハンニバル入らない様な事を解析に書いてるんだが?
追記
いや漆黒中に引けば良いんだろうけどその前はエンディングまで持たせろって感じなのか(前引いた時は4連位で割と周期で来るリプナッシングで潰されたけど)
逆鱗はこないけど漆黒には入りますよ
入るんか〜当時実枚数かな?いや切ってるから終わらないと駄目かーって勘違いしてたけど知ってたら絶対声出てたな(思い出したがその後の漆黒でもスイカのね~ちゃんに連続リプ無しの単発食らった記憶だったわ…)
その言い方なら、ゲート中か神喰中に神チェを引かないと意味がないって事でしょ。
ただAT中に神チェ引いても意味ないって話し。
ソレなら通常時に神チェフリーズした方が神堕ちスタートだからそっちの方が明らかに強いでしょ。
っか、神喰中に神チェ引いても強チェと一緒で3000なんだ笑
リザレクションゲートの神チェは神堕ち確定じゃない。通常時のフリーズしか価値がない、AT中に引いてもアマテラス続かない。。。そんなこと言ったら神堕ちも510枚駆け抜けするんじゃない?
普通にAT中に引ければ嬉しいしあとはその日の引き次第でしょ。
単純な計算。
フリーズ神堕ち駆け抜けても510枚
アマテラス駆け抜け200+200+S T-200=200枚
どっちが多い?
引の問題は分かった話。
この台は設定6でも引きが噛み合わないと-6000枚もあるし、スレ主がAT中に神チェ引けば勝てる的な事を言ってたから、ソレだけじゃ無理って話しよ。
アマテラスは駆け抜けする自信しか無いのに通常時は絶対フリーズする自信しか無いのがおかしい。
じゃああなたは何を打っても勝てないよ。期待値から勉強しなおしなさい。
?アマテラス駆け抜けは2回経験。
通常時絶対フリーズ?通常時に神チェを引いてもフリーズしない限り価値なしとは言ったが?何処にあるの?通常時の神チェが絶対フリーズするって?
期待値?この台が期待値通りに出てるか?
確定役はフラグなんだから期待値で語れる物じゃないでしょ笑強いて言うなら獲得期待枚数
やっぱり漆黒は100ゾーン越えたら600天覚悟か
そんでチャンスアップ2ってチャンス目だけ?まあどの道最初が寺ソーマとかリンドウの強演出か矛盾と赤多発しないとハイワロだけど
高確保証は超高確の方は1G移行とか意味不明な演出する辺り例外そうで嫌なんだが
ツクヨミの恩恵しょぼない?前作みたいにギリまで戦えるならまだしもカットインなかなか出ないくせに途中でバトル勝ったらこのキャラの特性ないやん
超ツクヨミのぶっ壊れトリガーと一応低確だけどストック抽選ある分ハンニバルよりマシって思える
素晴らしいです!
今ある機種の中ではトップクラスの優良台!
2回目の有利切れるかって所でSTOCK1ポイント足らなかったテスカさん登場
案の定4回崩壊叩き込むもスルーでした
稼働が落ちてきて。
前との打感の違いで、あからさまに下だと100、200その他でバカンス来ないなって感じます。
300は濃いゾーンで多分どの設定でもほぼ入るけど、その他は下だと本当に入らない。
前までは300でも当たるなーって思ったけど、今はもう6001000ばっかりになってきてる。
600越えた時でもバカンス入らないから、1000までCZ1回あるかないかで本当に分かりやすい。
殲滅モードって確定状態の時ない?バトル2回入って保証ゲーム数終わったのに5ゲーム位外れ引いても終わらないで次のリプレイで当たったんだけど。殲滅突入時の一部で確定状態になるのか解らんけど。
確証はありませんが確定状態ありますね。
殲滅モード当選時と前兆中にレア役重ねた時にも抽選してると思われます。
劣化版カバネリ?
演出バランスクソ過ぎ
前兆中の赤文字とチャンスアップと最後の文字もマシンガンで赤くなって外した時唖然としたw
通常時7割方チャンス言うてきて、何にも起こらず天井がデフォ……
お世辞にも演出良いとは言えないですね。
モンキーは激走チャージがあってそこそこ入るから許せるがこの台はダメ、
CZ重いしなんのチャンスでも無いものをひたすら煽ってくる……