スマスロ ゴッドイーターリザレクション|みんなの評価・コメント
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4,380 COMMENTS & REVIEW
通常時はちょっと短縮がない分しんどさを強く感じるが
AT(ST)自体は嫌いじゃないな。報酬確定のところでレア役引けばしっかり乗ってくれるし、勝利抽選も抽選値を既に出してくれてるのはどれくらいの期待感があるか分かって打てるから良い。リプレイの50%を4連でこぼしたりすると流石にストレスではあったがそこもこのゲーム性なら割り切れる。
ただオーバーキルは思ってたより乗らなかった
このサイトに書いてないだけでカバネリと同じような短縮あるよ
モンキーターンに次ぐ傑作
文句を言うなら低設定STの初戦ハンニバル率の高さ
高設定挙動台なら本当に来ない
別の台か?ってくらい来ないし、チェリー変換の敵がめっちゃ来る
ATレベルは確実にあるよ
逆にナビ隠しは確実に無い
順押しでチェックしたけど3枚ベルとのヒリツキを楽しんでねって趣旨のナビだわ
もう一度言うけど、ATレベル(敵のシナリオ)は確実にある
よく考えろ。モンキーターンのメーカーやぞ
初代もあったしatレベルはあるでしょうね。
7揃い時にランプの色あるし
通常時はいくらレア役引こうが当選しないCZ
そのCZも期待度低すぎて糞
ゲーム数解除も1000以外抽選してるのか分からんレベルでの当たらなさ。
ATが超強力でも無いのに通常が虚無&コイン持ちわるいからリターンが見合ってない。
これやるならToLOVEるの方が出るし楽しい。
なんかよくわからんまま100のとこで当たってAT入ったはいいけど、ST?のとかで子役ゼロのまま何も起こらず終了してデータ機の獲得枚数2枚
あほか
まともな台出せへんねやったらもう作んなよ
2枚も返してくれたん?ワイ表示機0枚実際は-1枚
壊したろか?って思った!
ぶっちゃけ最初の赤7はチャンスゾーンって思うしかないよね、じゃなかったら物理的に破壊してるよ
当たってマイナスになっての草
AT終了後、バカンスモードからスタートしました。
既出だったらすみません。
情報ありがとうございます!
設定差あるかもですね。
こんなもんハイリスクローリターンどころじゃなくて、ハイリスクノーリターンレベルですね。
設定問わず朝一リセット後の100ゲームは狙えそう。
ただ当たっても低設定は250枚前後で殆ど終わるようですが。
2400枚出す為に10万突っ込むような終わってる台、これを面白いというユーザーも終わってますけどね。
朝イチから3連続獲得0枚です。1の冷遇だと250枚すらくれなそう。朝イチ300ゾーン駆け抜け→600ゾーン駆け抜け→600ゾーン駆け抜け→また300抜けています。設定1の冷遇モードは600ハマって駆け抜けをひたすら繰り返すのかもしれません。
冷遇の意味はわからんが設定によってCZ.AT中の当選率が全く違うんよね。
低設定のリプレイからの当選率が公表値通りとはとても思えんレベル、設定1の機械割も5%ぐらい下がるんじゃないか?
確かに出玉出すフラグを色んな所に散りばめてるんだろうけど、それを引く為にいくらかかるか本当に分からない。
基本低設定の今のスロットで、4号機並みの回転数と6号機初期の様な演出や出玉ではクソ台と評されても仕方ないよね。
まぁスマスロの9割がクソなんだけど…これは特に酷いかな、光と音にやられてる人は冷静になって下さい。
露骨な冷遇か確率調整ありますね。朝イチ300ゾーンで当たってリプ1回バトル0で駆け抜け、2回目600ゾーンで当たってリプ1回でバトル無し、3回目も600でリプ1回バトル無しでした。ST中、リプレイ1/30ぐらいに落とすモードありそう。通常時はリプレイもレア役もポンポン来ていますが、ST中だけ計ったように引けなくなる。引き弱とかの次元超えてる気がします。一方で1台出ている台があるのですが、図っと対応役引き続けて続いています。さすがに優遇冷遇無いと言うには無理がありそうです。(店の遠隔、は一旦無視で)
試行3回?
試行3回w
妄想語る前にスロットの仕様を学ぼうね。
初代みたいにベル揃いがリプレイ扱いになるならリプ確率潰せるけどこの台は違うからね。
リプ確率は常に一定で低いモードとか存在させられないからね。
通常は押し順と合算して高確入ったら片方無効にしてるとおぼしき台は有ったが、どの道内部で落としてるだろうから解析との解離対策以外でやる意味無いな
レア役が重すぎ
コイン持ち悪すぎ
チャンスゾーン当たらなすぎ
どうやって出すのこれ?
バーストとかいうシステムデキレすぎ
単発多ない?
起爆パターンが2種類見えたので報告。
1,アラガミからボーナス当選して青7揃えた後の2Gに強レアを引く(大量の上乗せ3000〜有るが単発(フェンリルptが溜まるので次回撃破は確定ぽい)の可能性大)
2,侵食因子MAXからフェンリルに当選後ストックがあるウチに逆鱗ハンニバルに遭遇、リザクションゲートで神堕を獲得。
以上の2パターンが3000枚以上の獲得が出来るパターンだと思われます。
1に関しては低設定でも運が良ければ起きますが、2に関しては高設定でないとリザクションゲートで神堕までは行かない感じで1500位で止まります。
後、overkill中の強レアも大量獲得します。
これ7を揃えるレバーで次ゲームの役決まってるよ、7のところは疑似遊戯だから。
並び打ちしてたが同じ敵、同じ場所に弱点追加まではまああると思うが
そこからレア役演出で2人して弱点以外の1/3のとこを引いてきたのはこれなんかやってんなぁって思ったな
3台並びで偶然ほぼ同じタイミングでATに入って3戦目までは3台とも同じ敵が選ばれてました。そのうち2台は3連で終わったのでその後は分かりませんが、特定の選ばれやすい順番があるかもしれませんね。
こんだけたくさんスロットを作ってきてこの演出バランスでいいと思えたことが奇跡の台
自分の金で試打してから世に出そうな
神堕がとても強い気がしました。
90%ということですが、突入すれば有利切れまでが普通。
と思えるくらいの感触だった。
AT中の左1stナビの赤7青7って狙わなくても共通ベルで15枚払い出されているのですが、狙うことの恩恵ってなんかあるんですかね?
それは把握していませんでした。
今度ためしてみます。
殲滅モードは一回はバトル発展濃厚なんだね
一度も発展せずに100gくらい回されられた
高設定判別
天国での当たり回数
レア役での直撃
200gと400g優遇
有利区間切れ後の神堕優遇
設定1は1000天井に行きやすい
400Gちゃうぞ450Gな
カバネリを打ちやすくした台
当たれば直ATだけど100と300は低設定でもしっかり刺さるのが個人的にはいいと思う
STも色々言われてるが、リプレイでST引き伸ばしてその間に対応役を待つゲームと考えればあまり気にならないし、そのリプレイも通常STならそこそこ当たるので特にストレスは無い(漆黒の捕食者に行くとリプレイで当たらなくなるが)
バトル演出も攻撃弾かれる→敵強攻撃からの青ジャッジでも書き換え無しで当たる事あるので極稀に驚かされる
枚数乗せが9割200枚なのはちょっと物足りなくも感じるくらいかな
良くて中間くらいしか入れてない店で±2000枚くらいなグラフ多いから打感はほぼカバネリでこっちの方が通常時のストレスが無いのと今の所露骨な冷遇感じないので楽しく打てるかな
最近の荒すぎるだいよりはいいね
1000枚の壁が分厚過ぎる
最大上乗せは510枚まででいいから、基本の報酬のベースを上げて欲しかった。
頑張って10連して1700枚くらいの横で3000枚乗せとか見せられたらチマチマ増やしてる自分がアホらしくなる。
高設定はどうせ有利区間切れ後の神堕優遇があるだろうし低設定は死亡遊戯感すごいよこの台。
同じ意見だわ。枚数バランスはカバネリ位が良かった。
ついでに神堕ちも有利切ったら通常STスタートでフリーズとゲートからだけ突入で良かった。有利切れ近いと辞めづらすぎる。
裏ボタンの音カバネリの方が気持ちいいわ。
連続演出中左下にユウが出てきてカウントダウン始めたんよ。
スロのカウントダウンはそらー激アツやろ!!と思ってたけどふつーに外れたわ
演出考えたやつ頭湧いとるだろ
前作もあったんよね笑
あのカウントダウンはずれるんですね…!
激熱そうなのがハズレるのって誰得なのよ?って思いますよね。打ち手はストレス溜まるしメーカーはアホ呼ばわりされるんだから無くせばいいのに。
白は外れたけど緑は今のところ当たってます
前兆中に赤タイトルと赤カットインが入って当たらないとかこの台終わっとるやろ。演出バランス炎炎か?
チャンスアップバランス改悪しすぎじゃね?モンキーと違いすぎてイライラしかないわ
ステマめっちゃ酷い。低設定は通常時のレア役空気なのに加え規定ゲーム数も重い。コイン持ちも劣悪な上、ボーナスは実質150枚程度の物をループさせるが良くて5連程度でST中に削られる分も加味すると600枚弱。
結局ただの事故待ちスマスロ。
ホールも悪いんだろうけど8台全台右下がり。最近は新台も設定入らないでとりあえず新台だからと回し続ける人たちがいるからまた設定も入らないで通路になるパターンが多すぎる。
無双、シンフォ、ゴッドイーターどれも設定ないと打てたもんじゃない。
隣が神チェアマテラループからのエンディング神堕ループで一瞬で5000枚いってたわ
こんなんじゃ有利切るの難しそうですね
クソ確か言いようのないatのくせして通常時クソ重たい強チェ引いて高確いくだけ、高確中にチャメ引いてもczなし。クソ台すぎて呆れたわ。通常、at全てがクソ。
低設定なだけ定期
一回打ったらもういいやってなった
ゲーム数も当たらない、CZ入れても強役引けないと当たらない
AT中も糞つまんないし
みんな似たりよったりの上位ゲー
現金でわ打てない
いくら負けたん?
夕方5時から打って8時ぐらいに6枚目入れた
そんな大火傷する前に推定低設定位は判別出来てたやろうに…。
今のスマスロみんなこんな台ばっかりよ
コレで46枚で等価じゃないからコイン借りる度に負けるし
ヤメた後に自分の台見ない方がいいよ
6000枚出てたりするし
既定ゲームとczが重なってczスカったら
どこまで引っ張られるんだコレ??
3000はパチンコだけでいいわ。2000枚はアリだけど3000枚乗せまでは下品で要らん。そこに汁は求めてないんよ。
ゾーン前兆とcz前兆が被った場合はゾーン前兆が優先されるのでゾーンが当たってれば遠征ステージみたいな所に行かずにすぐに当たってくれます。逆にゾーンスカ、cz有りならゾーンの演出が発生せずにczに行きその後ゾーンの演出はありません。ゾーン中のレア役でcz当選していた場合はゾーン演出失敗後に煽りが出てczが来ます。czのガセ前兆中にガセゾーンを踏んだ場合は何も起こらないで終わります。
ありがとうございます。
135くらいで通常ステージ移行後、やめたらすぐ当てられてたので。
多分確定役かなんかだったんでしょう
スルーばっかで且つ、AT後、メダルほぼない状態からまた始まるんだが…なんやこれ
最近のスマスロと同じ。
一回打てば面白くないのと出すためのハードルの高さがわかる。
早く活性化バトルの抽選値出せ
チャンス目チェリーチェリーで負けたり対応役以外意味なさすぎるんだよ
何も納得出来なくて気持ち悪い
これカバネリと同じって言うけど小役確率全然違うから同じst25gでも継続全然違うよな
ましてやストックの概念あるんならなおさら継続率低いってことよね
んでボーナス獲得枚数でいえばカバネリの方が安定して多い
こっちはアホみたいな4桁とかあるから大きく見えるけどほぼ200枚~250枚
んでメダル持ちがとりあえず悪すぎるw
0~150まで回すだけで6k
天井まで33kってかいてるけど普通に40k入るやん
んでスルー当たり前
5連しても700枚そこそこ
なかなかキツイ台だよねえ
なにこれ演出バランス崩壊してる。
折角開発頑張っても演出バランス崩壊してたら台無しやん
ほぼ天井まで持ってかれて19枚で終わったんだが…5号機の初代が懐かしくて触ったけど、これじゃあ次の規制で業界完全に終わっちまうよ。
天井スルー40枚で終わりました。
300超えたらあたる気がしない。
通常時はコイン持ち悪い上に当たりが重い
ST中は減るのが残念
神チェリー引いたけどストック1つだけだったから、確率に合った恩恵が欲しかった
対応役で当たるのは良い
ただ対応役以外は空気なのが残念
勝ったけどもう打たない
バトル中どんな抽選してるんだよ…弱点役以外が胡散臭くさすぎるわ。
対応役以外は無抽選のstやね
引いても大抵カスみたいな枚数
最終ゲーム付近だけデキレみたいに勝つときある
ST中にまぁまぁ減るしちんたらしてるからやってられん
チャンス目
毎回しょうもない前兆入るけど
5%ぐらいで抽選しとるんか??
コレはまじで触っちゃいけない台なんだろうね。3万突っ込んで駆け抜けて三十枚をくりかしても問題ないなら触っていいんじゃ無いかな
1000円で25Gしか回らんやん…コイン持ちGODやん
機種概要は普通50枚貸出の場合の数値を出すから、そら46枚貸出ならそうなることもあるでしょうよ
他責思考の多さに驚くね
何とか無双とかいうどっかの台と一緒。
派手な割に出玉少ない。
固定200枚多く獲得実質180枚で、STで100枚にhell。
有利、差枚制限あるからしかたないが、完全デキレでレア役、リプ等は引きではなく予め当否抽選に対する演出。
押し順リプナビ出さないからやってるって人いるけどこの台のstってrt状態いじってるわけじゃないからリプレイ確率変えられないですよね?シンフォみたいに見た目ハズレだけどリプレイとかやってないし推し順はベルかリプレイかって期待させる為の演出でカバネリみたいに順押ししたらレア役隠してたみたいなこともないですよね?
どうにかこじつけて台のせいにしたいだけでしょ
陰謀論といっしょ
スイカもチャンス目もリプレイだから押し順でレア役潰されてる気がしてならない…
新台ならゾンビランドサガのがましだったわ。
とりあえずいまところ覇権。設定6を打ってきてコンプしました( * ॑꒳ ॑*)コンプ出来たから覇権言ってるわけでなく最近6でも出来れやミミズなど訳の分からない台がある中 設定に忠実また演出自力感もあり最近山佐がスマスロで1番かも?とおもえてきた
ミミズないのはいいね
早くもお通夜で草
6月の新台は当たりなしか
間違えた7月
導入当初は勝ち負けの報告しかないから荒れるのは仕方ない
現にこれとゾンサガは既に一部から台の仕様が評価されつつある
無双とシンフォギアはクソ
ゾンサガは結構複雑そうな感じするな見た感じ
もうちょい経って稼働良ければ触ってみるよ
モンキーで勝ち得た信頼を手放すとは…
上位の継続率ほんとか?って思うくらいダメやんか…2回入って駆け抜けスルーと単発で終わったんだが…正気かこの台は…
もう少しデキレ感なんとかできんかったんか?転スラ、モンキーでYAMASAには期待していたのに他のメーカーと似た様な荒い台を作って何がしたいんや…
上位に入るとリプレイでの継続率落ちますよね
下位は5連7連できるのに、上位は4連できたら良い方っていう…
とにかく押し順リプレイが本当にクサイ
抽選に関わる部分をブラックボックス化するなっていう……
死ぬ程つまらんとか糞台とは思わないけど、コイン持ちも悪いので結構辛めな台。
設定差は100G〜300Gのゲーム数当選に大き目の設定差で450G、600Gに少な目の設定差(全設定強めのゾーン?)な感じでCZ当選は設定差余り無さそう。
CZは1〜9G目迄はリプ10%、スイカ15%、チェリー20%、チャメ50%、強チェリー100%、他1% 10G目リプ50%レア役100%他10%位と予想。(CZ0/6)
良い点
・低設定でもそこまで天井迄いかない。
・前兆中偶に15枚のナビがある(セグ発生時は2択?)
・ST中リプしか引けなくても活性化バトル迄はそこそこ行く
・ボナ消化はかなり早め。
悪い点
・コイン持ち悪い(前兆中のナビも大抵共通3枚?)
・演出面はわかりやすいので通常時、ST中共に当たるかも?みたいなのは殆ど無い。
・大体カバネリと一緒なのでゲーム性に真新しさは無い。
・結合崩壊貰えても別に嬉しさは無い…。
解析は活性化バトル、CZの抽選位はぱっぱと乗せて欲しい。
ただ、PVやデモ実践で見てたよりかは面白かったので多分また打つかな。
ヤバイなこの台
設定入ってなかったら初当たりも悪いけどST中にメチャクチャ設定差があるな
7台設置していて稼働率95%くらいあるけど全台ほぼキレイに順調に負けてる
まさに出ないカバネリST自体にもゴリゴリに設定差がある
ヤバい台
カバネリより出ないカバネリ
銀トロ出て強チェから直撃あったけど
駆け抜け駆け抜けで100枚以下
とにかく何も起きない
バトルに入ったらむしろコイン減る始末
コイン持ち50枚31gなんて絶対ないし
前兆ナビ込みの数値じゃない?
隣は100gで当たって100枚出した後天井行って
300枚位で終了してたぞ
富豪の遊びやんけ
自分だったら発狂しそう
5.9のGE2の方がまだ面白かったなあ
多分、前兆ナビ込みで平均すると31Gなんじゃないかな
天国ぬけから300ゲームまでのが明らかコイン持ちよくなっていく行くし
むしろなんで前兆ナビ込じゃないと思うんや
当たり前に込みに決まってるやろ
解析値の継続率が、レア役引いて継続した時込みの継続率や!
っていっとる様なもんやぞそれ
リザレクションゲートのアリサ覚醒の所で何度も(3回以上)上がれない場合は漆黒1戦目で継続しなくない?
負け確みたいな冷遇区間
リプレイ引いてもバトル発展率15%
アリサ覚醒出来なかった時の漆黒駆け抜け修了4回確認したのですが
出たての台だし試行回数足りないんで何とも言えませんが、継続者を見たことないので
2セット目以降の漆黒は弱点以外のレア子役、リプレイも簡単にぶっ刺さるのに
他の客へのケアとしてメシウマ演出なら仕方ないんですが、逆鱗ハムニダ倒した位で画像取るのは恥かくだけなんだなーと理解
自分アリサ突破できなかったけど結構続きましたよ。
シンプルに面白くない
4万円いれて1回AT試す台。
コイン持ち悪い。
CZは基本当たらない。
1000G天井選ばれると通常時何も起きずに1000G回させられ絶望的につまらない。
ATは難易度上がったカバネリ。
低設定運用になったら目も当てられない位負ける人増えそう。
つまらなすぎて二度と打ちたくない。
2度と打つことはない
神堕と1000枚乗せはいらなかった。これがあるから
通常atと通常がこんな厳しいことになってしまった
初当たり確率あんまり変わらないのに機械割にかなり差があるからSTの性能が全然違うんだろうな継続率と枚数に大きな設定差がありそう
アリサメインでST消化できるモードがあったらメチャクチャ良かったのに
シンフォギアよりずっとマシだと思う
ガワがゴッドイーターになったカバネリなんですね。カバネリ打ちます。
ATデキレが酷すぎるやろ、活性化バトルの最終ゲームでレア役引いても当たらんとか終わってる
あと絶対リプレイ50%で発展した無い25%ぐらい
山佐はマジで倒産してくれ
打つあなたが悪いんよ
CZ9回やって成功0
レア役もけっこう引いてるけどインチかな?
散々出てきたカバネリ亜種の中では1番期待はしてます
子役重いな…嫌な予感
まどマギFやシンフォギアみたいに、注目・期待させて評価ガタ落ちする台があるからなぁ…
頼むからゴッドイーターだけは…ゴッドイーターだけは普通の評価になりますように
フォルテはもうフロー紹介した段階で失望されてましたが
ワルプルに負けたら終わりだもんね
朝イチのゾーン回して当たらなかったらヤメるしかない
5号機もそうだったけど駆け抜け多そう。
6だと初当たりより上位のループ率とかが違うっぽい。上位への行きやすさとかは変わらない感じかな。
最近の山佐は機械割限界ギリギリまで攻めてるし演出もこだわっててすごいね。大手のあそことは大違いだ。
唯一楽しみな台。
ただ駆け抜け多くて文句言う人は多いと思う。ゲーム性がそういうのだから仕方ないけど文句も仕方ない。
差枚数管理…そんなぁ〜
管理人さん、あまりにものヒキの悪さに自分でも呆れてしまってて…聞いて下さい
昨日、初の神墜してきました
リザレクションゲートのリンドウで強チェから
万枚も夢じゃない…思てたのに510枚で終わりました
10%をとるとわ
その後の漆黒が続いてくれたんで3500枚は出たからまだ良かったし神告知はお気に入りなんですが…
他に前にグールでは通常時の中チェからエピボ→ATかけぬけ終了
野良の裏AT入ってもバトルせずかけぬけ…
新鬼3では覚醒したのにかけぬけ終了
なんやこれ?
すべて5スロとは言え悔しいなぁ
C.CLemonさん、お久しぶりです!
神堕で510枚で終わりはショックでかいですね…。
最近のスマスロは荒いので、だめな時はほんと精神が崩壊するんじゃないかと思うほど立て続けに理不尽な目にあう事が増えた気がします…。
200.450で絶対当たらん癖にやたらチャンスアップ盛りまくるのはヤマサ節
今だに一撃1000枚以上出た事が無い
そもそも体感50%くらいしか継続率無いから0〜3連でほぼ終わってる
クソ台の極み。ST20連スルー。継続率なんてほぼ0。弱点役引けないのは非があるけど、他のレア役、リプレイ何十回引いても一切当たらん。終わってるだろ。メーカーにも問題あるけど、ダイナム亀有店で打ったのも間違いだった。
天井からハンニバルって台のスルー満々から強チェ引いて勝ったけど次の敵は最終Gで初めてバトル。初回相手を吹っ飛ばして次は完全ガードから負けw
やっぱり最初からストック0だったってことか。デキレとは言え、このバトル演出はクソでしょ
本当に何が面白いのかさっぱり分からなかった
ST中にリプ引き倒してんのに全然当たらないし当たっても数百枚程度ですぐ終わってコイン持ち激悪の通常に落とされるだけを繰り返して気付いたら2000枚以上飲まれてるってだけの台
安定して負けたいなら打つべきだと思う
前兆中月の楽園って外れるんかよ…
作ったやつ頭イカれとるやろ…
リプレイが仕事する強stが引ければ爽快なのは勿論、リプレイがダメでも引けば100%の弱点役があるのが最近のst機と違って自力要素満載でいい。設定判別もぶっちゃけ凹んだらおしまいでいいからやめ時簡単だし、6ならコンプリートも夢じゃない出玉性能あるから今でも大事に使ってるホールでは優先的に狙いに行った方がいい台だと思う。
逆鱗?ハンニバルまで全バトル中のリプは3回だけ。もちろんバトル発展なし。全部弱点役で倒しました。内部的にストック0開始だったと思いますがキだけで継続した感じでした。
もちろんハンニバルも弱点役連打。そしたらオーバーキル。これになると最初から2個持った状態で覚醒チャレンジ開始するんですね。神墜ちさせるにはスタートラインがここからになるのかと思った。
何回かファング引いているのですが毎回1個だけです。こんなに弱いの?
あとストックある状態で敵を弱点役で2体倒したのですが3体目で終了しました。ストックの意味って?
0個だった
残り1ポイント、ボーナス中300枚ポイントたまらず。
逆鱗ハンニバル終了後、1ゲームで弱点役。
これでイライラしない方がどうかしてるわ。
部位破壊4つと漆黒の捕食者取っても持ち越さないのクソすぎるでしょ
何回当たっても100枚〜300枚くらいしか出ない
めっちゃ調子がいいときは500枚くらい出る
設定6で10万以上負けるのが当たり前の台
スロット史上1番のクソ台
ゴッドイーターでツモという千載一遇のチャンスを活かせずマイナスで終わる
悔しいよな
スマスロで万枚が一番出る台なのに
分かるよォカイジくん
ゴミ台
差枚数あと200ちょいで負け。。
レア役無しで25gきっちり終わり。。ひどいよ
上位抜け後150gでcz引いて当選
いけるか思ったけどハンニバル単発
…有利切れない
2連2連3連単発単発2連とかどうなってんの
もう打たん
久々打ったけど、天井駆け抜け天井駆け抜けの台あかんね。
ゲーム数のとこでナビ上昇中にナビ1回もこないのがほとんどだったんだけど、低設定だとナビこないんかな?
AT中もリプ0。キツすぎ
月の楽園でチャ目引いて連続演出すら来ないのびっくりしたわ
設定1で1k31回転は嘘だろ
10k242回転しか回らんかった
300のゾーンで当てるのに14k
単発は仕方ないにしてもatの最後の方にリプやらレア役固まってきて交戦中は全然来ないの本当に腹立つ
交戦中残り2gで逆押し青7からリプ弱点来たのに何も引けずAT終了1g目から3連続リプは破壊したくなる
金のなんちゃら来て300枚ゲットは草
ベンディガーもそうですけど明らかに510だけ割合大きいですよねえ
冷遇とかデキレはおいといて、有利切れするまでの出玉性能弱すぎね?朝イチハマったら終わりってクソ台評価以外あんの?
300ゾーンハズレで通常に戻ったら月の楽園。次G通常ステージに移動!?何これ1Gで転落?それともフェイク超高のステージバグ?
即引き強チェスルーの経験が有りますが、前兆の感応で超高確入って作戦中に落ちたのが出て来たんだと思います
開発のチェック漏れですかね。打ち手には最悪ですわ
リセ天→カリギュラ→駆け抜け→1G目強チェ
今までで一番殺意が沸いた
何が漆黒継続率84%だよ
毎回対応役3つついてようが2連以下だわ
こういう嘘公表値が1番ムカつくわ
60%って言っとけや
700枚〜こえたあたりからリプレイ、レア役全くこない笑
この台前兆中の赤文字外れるんかい
濃厚クラスと思ってたわ
平成の台打ってんじゃねーんだから
いらんわそんな煽り
いや赤外しある台なんか山の様にある
ちょんぼりすたの掲示板って投稿しても書き込まれないことが多すぎます。
運営さん修正お願いします。
ご報告ありがとうございます。
暴言などはいくつか自動で弾かれてしまう設定となっていますが、それらには該当しそうでしょうか?
普通の投稿です。どこか忘れましたが、連続投稿警告も出ないでトップ画面に戻ってます。もちろん書き込みされてません。
ありがとうございます。
調査いたします。
ゴミです。
6で10万負けました。
久しぶりに逆鱗まで行ったと思ったら50ゲームでリプ2回レア役0
くたばれクソ台
月の楽園1ゲーム落ちとか、2ゲーム落ちするなら入るな、普通にムカつくだけだから
AT枚数1000越えからの逆鱗のハンニバル戦でのオーバーキルの恩恵が弱いのが☓
リザレクションゲートに移行して、漆黒の捕食者、結合崩壊の獲得状態からスタートでした。
その後は100枚消化で終わり。
通常のバトルでのオーバーキルから神器解放の方が枚数に期待がもてるのに残念
せめて結合崩壊が2つあるなら次のバトルでオーバーキルの可能性が上がって良かっただろうに
今回は始めてケースだったので、他の方で同じか違う恩恵だった方はいますか。
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初めて鎮魂の廃寺までいったけど当たらなかった。結構ハズレるもん?
良くも悪くも8割って感じですがレンとサクヤのレア役否定から種無しは見ましたね
演出が前兆入った時の高確(127発展後のク○バカンスとか)の影響受ける様なので序盤熱いのが出てもケツ下がりになると不味いですね
今の所自分的な鉄板は始まりが空母かそれをスキップして寺に行った時ですかね
楽しいけど引けないときはとことん引けない。
逆鱗ハンニバルでリプ1のみは泣きそうになった。
天国確定だし逆鱗まで行ければ実質勝ちよ
通常時に80G近く引けなかった事も有りますわ
特に保証ギリギリでBURSTとチャンス目結合崩壊リプの合わせ技やられると押し順率上げて煽って来るのがまたね…(本来熱い筈なんですがコレ見るの差枚壁付近が多いんですよねえ)
ずっとエナってるけど単発確率が余裕で60%超えてるのよね
奇跡的に続いてもだいたい2連で終わるし
それ下手なえなですwそもそも設定ないと続かんよ
頭悪そう
駆け抜け拾っても美味くないよ
上乗せ演出ミズチだったのでMAXBET押したらめちゃくちゃ乗ってた。弱点役引いてたから400枚以上は確定だったとはいえ、どんな抽選したらこんなに乗るんだ
朝一から穢れ中出たけどガセあんの?ガセないなら打ち切ろうと思うけど
大でも終日開放しないのがザラな上に開放しても+1あるだけだから期待値ゼロ
ひぇーやめてよかったーやっぱクソだわ
このようなST機はスロットには要らない。
パチンコでやってくれれば良い
唯一評価出来るのは
リールアクションが良いだけ。
それ以外は何一つ評価出来ない
ST機のデキレ感はやる気なくす
通常時の展開、ST単発は本当につまらない。
動画を見て期待したが
予想以上につまらなかった。残念
これ打つなら圧倒的にモンキーやな
残念ながらモンキーも出玉参照して継続の可否とかレア役での上乗せ・バトルの有無決めてるデキレや
それにしたって結局抽選してるんだからデキレじゃねーだろ
残念ながらスマスロは全部デキレなんや
まだそこまで打ち込んでないけどやれてる時の楽しさと打ちやすさで評価。
簡単に10万吸い込むと言われてるけど300止め徹底するだけで無駄な700G回さなくて良いから気持ちは楽。稼働は落ちるから結局この台の為にはならないけど。
ST中に不思議なことやられてる気はしない。50%発展も源さんで1/2は5スルーくらい余裕ですると教えられたし、発展後のリプレイなんて80%5連くらいしたらST終わってる。
結局リプレイと対応役が互いに駄目な時を支え合わないと出ない。
漆黒アマテラスだけは25Gで子役3~4回引けば必ず勝つから強い。
楽しいけど神堕ちに設定差ある時点でヴヴヴと同じく噛み合った時に高設定じゃないとそれまでの負債は取り返せんよ。
楽しくない!無理!金返せ!300まででどんだけ取られるの??何回弱STで駆け抜けるの?
書き込む場所間違えてない?
小役3〜4回で必ず勝たねーよバトル中の小役で結合崩壊しねーだろ
25Gで3〜4回って書いてあるじゃん。
バトル中はG数としてカウントしてないだろ。
初期打感で散々言われてますが「毎回」リプが安定してますとは言えない台なんですけどね
それ以前に漆黒アマや神堕は参考に挙げるにはヘビーなフラグだと思いますが、そんな上位引かなくても気持ち悪い位に刺さりまくるパターンの方が良く見る光景ですね
この台なんかボーナス1ゲーム目にレア役引くこと多くない?
1ゲーム遅いよ!ってのを何回したことか
超ツクヨミで22個ストックできた
これ作ったやつ神だろ
まぁ超ツクヨミだけは別格ですね、
あれホントに振り分け1%なのかね?
体感もっとある気がするんだが……
マジっすか?あれまだ一度も引いた事ないからめっちゃやってみたい
有利切ってアマテラス選ばれたことある人いる?
俺設定何かわからんけど新台当初に12000枚ぐらい出た時神墜2回は引いたけど、あと全部有利切った時アマテラスやったんやけど、それ以来有利切ってアマテラス引いてる人みたことないんだが、誰かいる?
皆ピターやけど。
ちょうどこの前引いた!
神堕来るかなーって期待してたらアマテラスが選ばれてびっくり
結構打ってるけど初めてだったから、かなり薄いところなんだろなー
いやほんとにそれ以来誰も見たことないんよな。
新台当初やったからアマテラスかピターかどっちか選ばれるもんやと思ってたらそうじゃないからすげー薄いところひいてたんやろな。
もしくは設定関係あるかもやけど
多分神堕よりも薄いとこだと思うわ。
ボーナス中のレア役の引き損感がなぁー
チェリー変換のモンスター中リプレイで倒してボーナス1G目に強チェリーとか泣
やっぱ漆黒駆け抜けるのがクソすぎる
逆鱗負けて天国のが美味しいまであるよね
ほんとそれです。600まで回す仕様無理ゲーすぎる
上位行ったけどどうやっても84パーないでしょ
レア役重いから普通に引けないしストックあろうがリプレイつくことないし
カバネリレベルで残念スマスロにした意味
2400枚出て1000枚吸い込んでやめたらその後6000枚吸い込んでた
恐ろしい台だな
ミミズモードがキツすぎる
全て300g代までには当たるが朝から4000g回して全て神告知にするも確実なリプレイ当選ゼロ
それどころか絶対にリプレイ当選ではない状況でリプレイ62連続種無し中対応役無理矢理で続けた逆鱗ハンニバルでは弱レア5連続で結合崩壊無し(5%を5連続???)
アマテラスモード以外抜き用が無くない?
初当たり1/210
超高確率0回
バカンスモード0回
CZも強チェリー以外は0回
CZは全て防衛で最終ゲームリプレイと強レア以外の突破もゼロ
アラガミは通すときはツクヨミでストック押し付けてくる
逆鱗でレア役5連続結合崩壊無し!?
10回以上逆鱗対戦してますが、今までレア役で結合崩壊しなかったこと無いのですが、そんなこともあるんですね・・・
一応確認ですが、活性化バトル中でのレア役じゃないですよね?
バトル中じゃないですよ
公称値ではリプレイの50%、弱チェリー、スイカでは約95%で結合崩壊だそうですが何引いても一度も崩壊しませんでした
最終的に7000gミミズを続けて単発からの600ハマり単発の-1200枚、カエルトロフィー出現の56確でした
ひょえーそれで56確は悲しくなりますね・・・高設定はバカンスとか殲滅とか出やすいみたいですけど、それすらノーヒットで逆鱗もおかしな挙動なので、設定ではなく有利区間ダメエディションといったところでしょうね。
ツクヨミ選ばれて6Gで赤7が3回揃った。その間リプ1回でバトル→なんも引かず勝利で超ツクヨミらしきもの終了+2択ベル外してベンディガーならず。今まで散々金使ってきたのにそいつぁねぇよ神様…超ツクヨミ返してくれよ
勝利ストックあるときは発展=ストック消化なのでバトル行った時点で勝利確定ですね。
そういうことか…ほんとクソみたいなストックシステムだなぁ。ストック2個あるはずなのに…って展開だった
連チャンしてもバトルでメダル減らされ、バトル勝っても獲得200枚では大して増えない。
それに単発多すぎて打てない。
同感。キツすぎる。
ほんとこれ。ジャグラー以下ですよね。
設定4で出ない時のやめどきむずいですね。逆にキツく負ける。
すいませんどなたか教えてください。
AT1,000枚獲得→逆襲負け→100ゲーム当選→再度1,000枚獲得(持ちメダル1,800枚位)→逆襲勝ち→漆黒中ボーナス当選→壱式画面で昇格強チェリー→1,058枚スタートでした。
壱式の場合にこんな中途半端な枚数って出ますか?
それとも、逆襲負けの段階で有利区間切れてて、有利区間完走扱いになったんですか?ちなみにこの段階では、台の総差枚上は有利区間切れの枚数ではありません。
1,058枚のボーナス消化中にエンディングには行かなかったので、内部的に切れてたのか、それとも壱式でもこの枚数があり得るのか。
どなたか御教示願います。
壱式で弱チェから強チェで510→さらに神チェに変換して2019になったことありますよ。
壱式はかならず切り良い数字って訳じゃなくて、ただの期待度くらいだと思います。
端数になるのは、内部的に最低保証+ループ持ってて、ループ率×1枚で乗せれた分端数上乗せって感じかな?と思います。
御返事ありがとうございます。
壱式でも端数出るんですね。
ハンニバルでは切れない。
切れるの確実は差枚でエンディング。神堕。
漆黒後にデウス出てきた時も必ず切れてる。
現状、差枚2400付近と髪落ち以外でマイナス域だと切った事ないです。
御返事ありがとうございます。
逆襲負けからの天国当選→逆襲勝ち→1,058枚ボーナスの段階の際に、ちょうど差枚+2,400枚位だったので、必ずしも有利区間切れるときはエンディングになるとは限らないのかと思いまして。
壱式でも昇格チェリーだと端数はあるみたいですね。
弐式同様内部で端数上乗せ。
わざと書いてたらごめんだけど逆襲(ぎゃくしゅう)じゃなくて逆鱗(げきりん)ですよー
御返事ありがとうございます。
素で間違えてました笑
ご指摘ありがとうございます。
金をくらえ!!1つかまされたら5000まいはすいこむべ。高設定でもクソみたいな区間掴んだら3000枚は吸い込むで。今ある機種の中で一番負けれるよ
ATが運ゲーすぎて無理 運が良い人は滅茶苦茶勝つけどそうじゃない人は456確台掴もうが何万も負けて帰るハメになる
結構稼働飛びまくってるけど今週大増台すんだよね
通路化加速しそう
何が面白いのかわからん
漆黒後(特にエンディング経由の漆黒終わり)の100ゲームのゾーンなんですけど、やたらと熱い演出きて外れませんか?
空母ステージからハンニバル外れ、ユウのミニキャラカウントダウン外れ、演出赤タイトル外れなど…普通ならほぼ当たるはずの演出がここのゾーンだけ絶対当たらないんですよね。特にユウのカウントダウンとハンニバル外れはびっくりでした。
漆黒後の100ゲームゾーンで当たった方います?そりゃいるにはいるんだろうけど、当たる気がしない…
確かにアリサの赤背景やらエミリ&敵など最低限チャンスアップが来やすい気がしますね
多少感応で超高確取りやすくなって演出に反映されやすいんじゃないでしょうか
ほんまに勝ちにくいな。まじで勝てん。無理
噛み合えば無限に出る。リプレイ引けなければ上でも死ぬ。
すごく初歩的な質問かもですが、この台は有利区間切断すると、偏食因子の蓄積もリセットされます?
もちろんです!
有利区間を跨いで状態の維持はできないので。
やっぱしそうですよね
ありがとうございます。
有利切ったらリセットだけど、逆に差枚出ないとリセットされないから。プラマイゼロ辺りミミズになって、漆黒行っても差枚いけなくて冷遇でハマってをやってると4000~5000g辺りでフェンリル出てきます。
もちろん、その間にCZ失敗やSTスルーとかで貯めるのも必要ですが。
実践上ですが、ユウアイキャッチ600g以内解除、リンドウ300g以内ですかね。
特にリンドウは100gゾーン時に出現しやすい。
リンドウ天国以外で出てきた事ないですが、他のゾーンで出てきました?
自身も100g前までしかないですね。ピーワーでハズレて300gで当たった報告もあったので。
リンドウアイキャッチは「次のゾーン当選」または「残り100g以内当選」、またはそのチャンスなのかと思います。
ストーリー中の神しょぼすぎ
天照で単発
時間切れまで全く発展せず
時間切れがレアなどが表示されまくり
不信感
私は貴方のコメントが解析の意味が分からずカンペで書き込んでるバイト君って感じで日本人かどうかで不信感ですわ
じゃあ黙っとけ
ただのヒキ弱やん
何の言葉や黙っとけ
何?引きって
意味不明
発展しないってことはリプレイもレア役も引けなかったんでしょ。どのアラガミでも負けてるから気にするな。
ST中のバースト規定ポイント設定差あるんかな?
AT即ヤメ台を1000G天井まで回してアラガミバースト小役0リプ0駆け抜け100Gスルー
穢れ中出たけどもういいです…
98で激アツ予告(シオンインパクト)で強チェリーひいて
そのまま100Gの前兆以降で当たった場合
これは直撃ですよね?
一応、アリサ赤7でした。
それは流石に98Gの時点で当たっていそうですね!
個人的にここ最近の台で一番やれる気がしない台
あと通常時とAT中の音量差が酷い
あの無駄にキュインキュイン言うデータカウンターと相性悪いのか音量4以上だと偶にハウリング起こすんですよね
演出バランス悪すぎ
赤系何回外すねん
スロにそういうのいらんねん
モンキーと同じく通常時の演出バランスが酷すぎる。
ATは面白いのにもったいないからなんとか改善して欲しい。。。
改善してほしいって…
もしかして市場に出回ってる機械の仕様変えられると思ってる?
次回作で考慮してほしいってこと?
いや次回作の希望以外ないでしょ
そこまでして煽りたいん?
ベンディガーの二択って、ガチ抽選なんですかね??
今まで8回くらい来て、一回も成功したこと無いんですけど。
個人的には、レバオンで決まってそうな気がするんですけど……
仕様上押し順とリプは勝手に止まらない筈なので5分程放置してそのままならガチじゃないですかね
一応ハズレ出目もリプレイフラグではあったからガチかもしれないし、革命分岐かもしれないのでまだわからないですね。
多分リプは共通で3枚ベルは2択っぽいですけどね。
これモンキーと同じでベルこぼしの一部で変なボーナス入賞させてレア役リプレイ制御してるでしょ
チェリー変換も強チェリー1000gハマり位を目処に明らかに変換高確率になって2500g位引けなかったら次の弱チェリーで強制変換してる
確証は無いけど、何かやってそうではあるよね。
やたらレア役来る時と全く来ない時があって、純粋なレア役の抽選じゃないような…気のせいだろうか
一定間隔でレア役来る方がよっぽど変だと思うんだけどどう?
何か誤解がありましたかね?
えーと、一定間隔でレア役引いたらどう思うかですか…そーですねぇ、単純に「各レア役の天井g数が決まっているのかなぁ」と思いますかね。それはそれで仕組みとしては面白く出来そうですね!
ね?変でしょう?
天スラで堂々とゼロボでレア役変動システムを売りにした台作ってるしな
モンキーしかりレア役確率おかしいとは思ってた
想像力が豊かだなぁ…
どうやって出すか分からない
CZ合わせて100ゾーンループ6回出来たがプラス400枚
これで上出来ですか?
10回くらい打ってるけど、オーバーキルも黒揃いすら引いたことない
単に相性悪いんだろな
黒揃いより神を喰らえでレア役なりで1000枚↑持って来る又はリザレクションゲートか区間切れで神堕引くただそれだけのゲーム性。
どんだけ天国でループしてもそれなりにATやれんと出玉ほぼ増えんし…。
オーバキルで特価ゾーンではなく右下がり赤72連で180枚終了って、意味わからん?この台2回目だからよくわかってないが、上位ATがこれでは勝負はできない!結局のまれて、250回転目でやめ!AT中は気持ちいいからもったいないね、この台!
オバキルは神機覚醒確定だが?ハンニバルでオバキルしたからじゃないの?
通常時からのオーバーキルでの話だと思う。ゲームフローをよく見た方がいいよ。
通常時からOVERKILLあるんですね。
上位AT入ってるっぽいからリザレクションゲートの話かと思いました。
恩恵はフリーズ無しの中段チェリーと一緒です。
ちょっと何言ってるかわからないが、恐らく通常からAT当選して赤7が右下がり揃いして2連しかしなかったってことかな。そりゃストック1つしかないことのほうが多い。
打つの2回目ならもうちょい調べた方がいいよ。
本当の上位AT打てることがあるといいね
180枚で終わった時点で上位入ってないでしょ。最低限、解析サイト読む力と確率を考えられないとスロット打てないよ。
300G超えたら天井しか当たらない印象は初期と変わらんな。
AT中に神チェ引いてアマテラスループとって一回完走して5000枚。
神を喰らえは壱式とミズチのみ。
3000枚上乗せするまで打つか…
天井からの4スルー
ほぼレア役引けない地獄モード
-3000枚、マネーイーターは引退します
まじで解放しない穢れはいらない
解放してもフェンリルそんなに強くないんで、、
殆ど気にしなくて良いと思います。
上でもきついけど有利切れの神堕連打を体験してしまうとまた設定狙いしたくなってしまう…
スマスロの上位の中でも神堕は1、2を争うほど気持ちいい
自分は七つの大罪を思いだすんよなぁー
単発6回とかやばw金吸い取られるwww
素直にATはシナリオ管理ですって言えばいいのに
ストック持ってる際
スタート準備中スイカ
敵選択中リプレイで1Gで裏ボタン押した際確定音なって当たり。
この場合はストック消化しなんですね。
次のバトルでストック消化したんで。
超ツク1%かファングもおんなじ事やってるんだろうけど後者の方を無くして欲しかったな
神告知が気持ち良すぎる。
今日、AT中に神チェ引いたらアマテラス降臨して気持ち悪いくらいにATが伸び、ストック1つ持った状態のまま、上位AT入る。
有利切断が見えてきた途端、30ゲーム間子役引けず、リプすら来ない。
ストック消化しアマテラスから堕ちる。
有利切れるまでおよそ150枚くらいに。
次の30ゲーム間も子役全く来ず、最後の2ゲーム前にリプは引けたが何も起こらず終了。
自分の引きが悪かったとは思うが、こんな事も起きるのかと焦った。
まぁ、神チェ引いてからデキレかと間違うくらいに続いたのでその反動と捉えてもおかしくは無いが。
いつかこの台で万枚かリミットを達成してみたい。
30ゲームもstないよ
すまん、25だったかな。
なんせ1ATと言う意味です。
まぁ、何回も試行したら25gでレア役、リプレイ引かない事もある。
一度しか打った事ないが、とにかくうるさい(自分は最小で打ったけど)
スペック云々は分からないけど、この台の近くには座りたくない
耳がガ ジ用の台
朝一の埋まり早いし稼働もついてるし、長く生き残りそう感ある
最近これかモンキーぐらいしか打ってない
最初糞だと思ったけど意外と面白いし事故ありだし
レア役が500ゲームハマったりする。
特殊な台
いや山佐の台は大体そんな感じだよ
物凄く偏る
小役の確率を変えずにczにもう少し現実味があれば流行ったかもね
変わってないよwww
妄想で新技術がどんどん出てくるのなんか草
この台打つ時の設定判別についてなんですけど、リプレイの勝率とかって皆さん気にしてます?
高設定と低設定で勝率に差があるみたいなことをよく聞くんですけど、体感じゃあんまり分からなくて
自分は気にして無いです。
各示唆系や初当たりゲーム数参考で打ってます。
個人的な妄想ではあるんですが、、
リプレイでの勝率と言うよりかは内部的にVストックを初当たりで獲得してるのではないのかな?と思ってます。
高設定程それが取りやすい、なのでリプレイで勝ったように見えるだけでリプレイでの勝率に設定差があるわけでは無いんじゃないかな?と思ってます。
あくまで妄想なんで申し訳ないですけど……
下にも書きましたが開幕アリサベル→コウタ&ユウハズレバキューンに遭遇したお陰で偶にバトル飛ぶのはコレかあと内部BURST→結合崩壊の存在を疑いましたね
リザレクションゲートのコウタって突破確定じゃないんですね、、
3回ポイント溜まって全部失敗でした
初めての体験で驚き
ユウは流石に突破確定かなと思っていますがコウタは普通に考えれば抽選な気がします。
めちゃくちゃ適当なイメージだと100%→60%→30%→5%みたいな…。
管理人さんいつもお疲れ様です。
ここ最近の台酷評されまくってますけどメーカーというよりかは店側が新台でも余裕で低設定入れているからだと思います。
昔は平日でも6ありましたが地方では良くて4です。
メーカーというよりかは店が悪いと私は思います。
コウタで行かない事あるんですね笑
アリサなら何度もありましたが…
そうですね!
昔は新台と言えば高設定が当たり前でそこで皆良い思いしてまた打つという良い流れができてましたもんね。
まぁすぐコケる台が多いのでまず機械台回収からと考えるのも分からなくはないのですが…。
ホールは経営してるわけですからね、
非常に難しい問題ですね。
個人的にはホールよりもメーカー、メーカーよりも規制が悪いと思ってます。
この台変な冷遇とか勝てないモードとかある?
初当たりは最初は350くらいで殲滅入り当たり、そこから3連続100のところで当たってるんですが、単発2連、2連、単発で2回目のあたりからリプ演出ナビが全く来なくなりました。最後の単発の時はナビ0リプ0演出1(雑魚敵を倒すやつ)で終わりました3回目のあたりの時もリプ2回ナビ3回ほどでした。
そんなもん。カバネリみたいなヴァルブレイブだから。
あと、リプレイ引けんのは引き。
取り敢えずアラガミの選択率は上位寄ってる時が有りますね
そして今日アリサの押し順「ベル」から結合煽りで何も引いて無いのにバキューンしました
コレが起こるって事はSTOCKデキレやってるか内部BURST状態という下駄を履かせてる時は有るって事ですね
朝イチ天井(600G)からAT中リプ0 対応役じゃないスイカ1のみで終了。100Gで引き戻しまたリプ0 スイカ1で終了。 AT中リプ引けなさすぎて勝てる気しません。。
大丈夫!
リプ引きまくれても勝てる気せんから!
リプ引きまくっても勝てない時は勝てません
アラガミストック抽選で強チェを一日に2回引いたんですけど、どっちもピターでした。
アマテラス来るかなってちょっと期待したんですが、強チェでも厳しいのかなー
アマテラスって神チェオンリーなんじゃないんですか?
やっぱそうなんですかね
野良でアマテラスきたって人がいたんで、強チェでも薄い確率で抽選あるのかなって期待したんですけど、そもそも神チェの恩恵で出てくるやつですもんね〜 そりゃ出てこないか
エンディング後の漆黒でピター犬ではなく、アマテラススタートなら見た事ありますね。
まじですか⁉︎
一応あるんですね薄い振り分け
どういうムーブメントか知らんけど、一時期やたらと覇権扱いされてたよな
何も考えてない店がネットの反応見て急に推しだしたり
でも結局劣化カバネリというか、本家サミーですらカバネリタイプのスマスロ化に慎重なのに、ただガワだけ真似してバランスが整うはずがない
出玉も演出もバランス最低
まぁ最近の新台の中ではマシな方だとは思う、
決して手放しで褒めれる程の台では無いけれど。
鬼武者や黄門ちゃま打った後に打つとあれ?面白いんじゃないか?と錯覚出来るくらいの出来ではあるかな……
5万も6万も使ってる状態でこのストレスと向き合える人間は居ない。それがすべて。スマスロで出すべきではなかった。ネットでの声がデカいだけの評価だな。
勝たす気全くない台なんて需要ないんだよな。番長と同じくらい気分悪くなる台だわ。穢れ因子みたいなのも要らんよな?追う理由がないくらい弱いし。神堕ちに割り持ってかれすぎなんよ。そんなんいらんから通常モンキーくらい作りこんでくれや。
つーか、演出バランスも崩壊してるよなw前兆中の感応サクヤとかユウばんばん外すのほんま笑うわ。こう言うところは初代継いでるわ。ゴッドイーターの開発チームはやっぱセンスないわ。昔から全く成長してないわ。
演出バランスもそうだが、
うるさ過ぎるんですよね……
シマに1人でも音量MAX野郎がいるともう打ちたくないレベル
同じようなゲーム性なら一騎当千のが面白いよ。普通に過大評価。話題と出玉が噛み合ってないわ。長時間打ったらいくら金いるか分からん。
この台全然出てないけどな。打ってる人つまんなさそうよ?200枚を引き続けるとか別に高純増じゃなくても良くない?
防衛戦で小役一切引かずに最終gで当たったんですけど、殲滅と一緒で確定cz的なのあるんですかね?
前兆があるので告知を後に持ち越したパターンとかも考えられそうですね。
レア役引いてないのにCZ行く時あったけど
あれ超高確だったのか…
ベンディガーで3000枚取ってエンディング行って、初めて漆黒の捕食者行ったけど、リプレイすら引かず駆け抜け。
ヒキ弱はもちろん仕方がないけど、これ目指して打って何が楽しいの?
引き弱だからね…仕方ないよね…
コントやんw
たった1回の漆黒が上手くいかなかっただけで、良し悪しを判断してしまうような人間には楽しみは見出せないだろうね。
てかまず目指してんのは漆黒じゃないしな
目指すのは神堕
それ取れるとこまで行ってればもう脳汁出てると思うんですけど
3000引いてもおもんないはもう脳が焼き切れて感情失ってると思うから何打っても楽しくないと思うよ。スロット引退して別の趣味見つけた方がいい。
ST中にチャンス目弱点にしたんがほんまにクソ、超絶クソ。前作と同じで違う抽選で良かった。ほんまこれセンスないわ。スイカまで滑ってハイ残念!とか誰が喜ぶの?バカなんじゃねえかと思う。実践動画も負けまくってるから絵になってねえだろ。客飛びまくってんぞ。
チャン目狙う打ち方すればいいんじゃねーすか?
やれたら面白いとか当たり前やろ。そういう台は大体やれんし引きを噛み合わせるストレスが半端ないんよ。ハイパーラッシュ作れんねんからもっとマシな台作れよ。そもそも当たりが安いねん。スマスロで出す意味がねえわ。
既出でしたらすみません。
通常時にスイカを引いたら、リールの所に赤字で「あなたの判断は間違っていない」と表示されましたが、これは何かの示唆でしょうか?
調べたのですが、見つかりませんでした。
ご存知の方、教えて下さいませ。
ただのレア役引いた時の演出ですね。
よくある演出なので特に気にされなくて大丈夫です。
ご返信、有難う御座います。
モヤモヤしていましたが、お陰様でスッキリしました。
前作初代ゴッドイーターをよく打ってたので久々にスロットを打ってみた。結果はかなり酷い。100.300G等のゲーム数を全部外し天井1000Gに到達ディアウス・ピターは前作スサノオの次に勝率恩恵があったはずだったと思うけど小役がほぼハズレしかこないので同仕様にも無い。おまけの1回の上乗せのみ(しかも2連続ディアウス・ピター)獲得枚数約300枚で終了。本当に酷かった。
2連続ディアウス・ピターとか天文学的レベルじゃね?
数百回ATしたけど、まだ野良のディアウス・ピター出てきてねー
アラガミストック画面でスイカ引いてピタ様降臨しましたよ
この文章が遂行出来てないせいで有り得えない挙動を書いちゃうのは下の5回対応の人と同じ匂いがするんですけど…
設定判別要素としてなんですが、高設定だとオーバーキル後のほとんどでシオが出てきませんか?
2日連続で456確台を打てたんですが、1日目はオーバーキル後4分の3でシオ、2日目は5分の3でシオが出てきました。
普段打ってる台と比べて明らかにシオが多かったので気になりました。同じこと思った方いますか?
とはいえ別に高継続って感じも無く、大体が300〜400枚で終了したので腐らせた感があって残念でしたが。
ST中、弱点役引いて勝ち確の活性化バトル途中でPUSHボタン押したらサブ液晶下のシオランプが点灯したのですが、overkillにすら入らず。
気になって調べたけど、シオランプ点灯しても外れた報告もあるようで、このシオランプなんの為に存在してるんだろ?
ただの期待度アップ的な役割?
シオランプは裏ボタンですね。当該の小役成立時にボタンプッシュ、シオン点灯で勝利濃厚。アラガミバトルでの神を喰らえ時にボタンプッシュ、シオランプ点灯で勝利濃厚。
自分はランプ点灯でハズレた事はないですね。濃厚なのでハズレる時もあるのかな?
やっぱりただの勝利お知らせランプなんですね。光って外れた報告はガセかもしれないです…
あんな特別な位置にあるならモンキーターンみたいに光ったら大きな恩恵にすれば良かったのに…
この台打ってたら本当にイライラする
5回対応のやつとバトル行って当たらないとかなんなんだよ。200枚ばっかで勝てる気がせんわ
5回対応ってなんやねん!?
5回対応ってマジでなんやねん
想像しても全く思い当たらない
敵を表現する言葉としてはかなりオモロいが
5回対応のやつ
アマテラスなら最大バトル5回目で勝ちかと思ったけど当たって(勝って)無いし本当にわからん…。
解析
(st中)
5回(も弱点役以外を引いて)
対応のやつ(→弱点役のこと)
とバトル行って当たらない(→引き弱?)
解析2
もしかしてCZ中?
5回、対応のやつ(バトル契機の役引いて)
バトル行って当たらない(→引き弱)
あっ…なるほど
殲滅CZの方がしっくりきますね
でも殲滅CZは5回目のバトルで勝利濃厚らしいので違うかもw
それか5回バトルは勘違いで実は4回だったか…
殲滅CZって5回目で確定なんですね。
知らなかった、ありがとう。
初手リセ冷遇で天井行くともう中段チェリー引くくらいしか逆転できないんだよね…
スペックとか出玉感とかどうでも良いくらいに台の振動がうるさすぎる。最早ただの公害。
山佐に限った話ではないけど無駄に振動とか付けないとユーザーが楽しまないとでも思ったの?ついてても全然面白くない台ですよ?出玉感があるだけで何一つ面白くない。最近山佐持ち上げてるような奴らよく見かけるけど、猿回しもこいつも別に面白い台じゃないよ?ただの手抜き。
出玉感いうほどある?
神堕いけばそれなりに…。
振動は別にいらんですね。
あと風吹いてくるのもあったな……
開発者は中身を頑張って欲しい、
外見どれだけで化粧しても多分だれも望んでは無い、
震えるからコレ打つ!、風吹くからコレ打ちたい!!そんな奴おらんと思う……
現環境で最も面白い台ですね。
よくできてる。モンキーに続いて2連続ヒット作とは、ヤマサやりますね!
闇堕する方が多い台。
昨日リザレクションゲートのコウタで強チェリーを引いたんですが、その後のpushでいきなり神器が刺さり神堕に突入しました。
神堕に突入するのはリンドウの段階もしくは神チェリーだけだと思っていましたが、強レア役だと薄い確率で抽選されているんですかね?
もしくは変換予定の神チェリーを引いたんでしょうか。
まさかの出来事でとても驚きました。
うらやましい。ぷぎいいい
個人的な予想でしかないのですが、リザレクションは突入時にどこまで突破できるか決まっていて、今回はアリサ突破までが確定していた。でリンドウ突破は未確定状態だったけど、強チェの突破抽選に受かった。ということかと思います。
恐らく強チェは5〜10%くらいで突破するのかも。
レア役の各段階突破抽選がわかると面白いんですが公表されることあるのかな?
アリサ硬いですよね
弱チェオーバーキル無しボーナス画面でバーを狙えやる台ですし内部昇格だったのでは?
アリサ一回も突破したことないですw
カバネリの3ステージ目よりよっぽど硬い印象ですね。
結局どういう抽選で神堕に突入したか分かりませんが、内部昇格の強チェリーを引いた線が1番現実味がありますね。
これが正しければ、薄い確率ですが弱チェリーを引いていきなり神堕に突入する可能性もあって、面白いですよね。
これからリザレクションゲートでチェリーを引くたびに少し期待できそうです。
2つ上の「個人的な予想」した者ですが、なぜ「リザレクション突入時にどこまで突破出来るか決まっている」と予想したかというと、ユウ→コウタ→アリサ突破までに弱チェ1回、スイカ2回しか引いてなくアリサジャッジ時も子役成立してないのに全部一発で突破したことが2回ほどあります。
リンドウジャッジは2回3回トライしても突破出来ずでした。
アリサ突破出来ない時は途中チャンス目引いてもダメでしたね。
つまり内部で「ここまでは突破出来るよー」が決まっていて、その先突破出来るかどうかは強レア役の突破抽選に受かるかどうか、なのだと思います。
というかカバネリの無名回想と同じで内部pt(という噂もある)程度の話で、カバネリと違うのは、今回出てきた強チェリーで1発抽選?がある以外妄想でしか言えなくない?
ついでに自分が神堕行ったのは、OVERKILL後アリサ3回目突破リンドウ3回目突破95Gスタート残8G、レア役(チャンス目3回、弱チェリー1回、スイカ2回)でした。
いいねぇ
こういう議論が建設的に行われると楽しい
解析が出なくても、こういう実践上からの経験値が勝つための糧となり、他者との違いを生み出す
また、精神的落ち着きをもたらす
もっと設定差のある部分の議論ができるといいなぁ
獲得枚数マイナスになったのは流石に笑う
cz中に神チェ落ちてストック1個だけて笑
確率考えろよ。
リプレイの50%も嘘くさいしどうせ設定依存。半々だからたまたまは通じないよもう
アマテラス出てきたやろ?
あれ強いで
リプの50パーでバトルとか胡散臭すぎる。どっちでも転ぶ数字はもう信用してもらえんのよ。メーカーが嘘つきまくった弊害が出てるんよ。もう今更ガチ抽選とか誰も信じてません。だから誰も打たなくなるんです。
717とか天井前で前兆のかなり前から一回だけ押し順発生したんだけどなんでだろ?後は天井GまでCZ行って何も引かずに当たりましたが短縮ってコレの事なのかな
今更気づきましたがレンの設定示唆セリフが「あたなに」になってますね
ご指摘ありがとうございます!
確認して訂正させていただきましたm(_ _)m
前兆以外の押し順ナビは25%で超高確移行抽選ですね。
謎に月行く時はそういうパターンも有りですかありがとうございます
そもそもカバネリスペックが面白ないやん、あれ何がおもろいねん
工作員の過大評価はやめとけ。基本養分しか座らんよ。スマスロはスペックが全てだよ。まぁこの手の台は新台出たら減るよ。引けたら当たるとかは当たり前の話で引けないよう作られてるに決まってんだから。演出バランスはクソだな。熱い所がわかりにくいしゴチャゴチャし過ぎ。別に意味ない演出出しまくらんでいいって。期待もしてないんだからさ。
AT初戦は明らか当たりやすい
レア役の確率もほんとにヒキか?と疑問に思うくらい引くときは引くし引けない時は引けない(スロットは全部そうなのだろうが)
確だとその辺いじらないと厳しいのは分かるが受け入れるのはちょっとね..
裏ボタンとかはよく出来てると思うけどやっぱり直当たりメインで高純増だとこうなるよねっていう悪い見本
もう114%という枠内で面白い台は作れないと思う
3000Gちょいで13万負けました
こんなんが検定通るとかゆるゆる過ぎ
全国稼働貢献2位がクソ台なわけない本当にありがとう♥️♥️♥️♥️大好きです♥️♥️♥️♥️一生大切にするね♥️♥️♥️♥️
キモ
フェイク前兆でアラガミバトルに発展した場合は、殲滅モードと同様の抽選をしているとありますが、レア役以外のリプの15.6%でも本前兆に書き換えorストックになるということでしょうかね
そうですね!
まじでカバネリの劣化版って感じやな
天井からの出玉0枚でした
おつ
天井 単発
800G 400枚
天井 200枚
所詮カバネリもどきの糞台
お飾りだけの超高確はいらない
月は一応CZへの仕事はする
そのCZも確定有る時点で上下有りそう感が強いけど
今回の実践ではっきりした100ぱー強弱ある。強弱というより、リプれいでの突破率と神速のやつやな。絶対あるは100万かけてもいい連絡どうぞ
リプレイってバトル50%のそこから20%なので実質10%しかなく90%はハズレなんですよね。
例えば継続率90%のパチンコでもすぐ終わる事もあれば数十連する事もあるしそういったヒキの範疇ですら何でも強弱だのデキレだの言っていたらキリが無いんですよね。
今のスマスロが色々と疑わしいのは間違いなく自分もそう感じる事が多々ありますが…。
もう少しサンプル数や強弱になる条件や理由などを絡めて建設的に話し合いたいです。ネット上に大量実践データがいくらでもありますし体感で分かるレベルの強弱があるならデータに確実に何かしらの偏りができますから。
まぁそう思うのもわかるけど、それを断言するくらい強弱あるから。そんなもん話せばくっそ長くなるからとにかく100万かけれるくらい自信あり、本気でかけてもいいよ?管理人さんが本気なら。まぁ解析でないやろうけどねwすまんが信じてもらえないならいいです。別にでもこの投稿は消さないでね
隠れストック率に差があったら初回のリプレイで突破するから何かしらあってもおかしくはないと思う
これは確実にあるわ。まず選ばれるアラガミから違う。リプからありえんくらい勝つ。ツクヨミで7が揃う(超ツクヨミ含む)枚数の振り分けがデカいの来やすい。ハンニバル来ない。そもそも勝てないから朝1と設定なかったら直ぐ空き台出る。客も皆んな分かってるよ多分。
出した事有る身としては上下無いは管理人さんでも同意出来ないかなあ
まあ下というか弱点役か強チェ自力引けよーってな通常と下駄履かせまくった上って感じ
(つかそれが無かったら度し難い台になってる)
リプレイ率に関してはもう寄りの目撃が多すぎて解析書いてるけど裏でAB合算やってんだなって自分の中では思ってますわ
個人的には、初回ストックにループストックがあって、25% 33% 50% 75%見たいな。流石に50%くらいまでだと思うけど。
肝心なのは、ループストックはアラガミ討伐後に再度抽選される。ループに漏れてもアラガミを討伐すれば再度抽選される。昔のバジ絆の様な。
だから、リプレイでストックを消費した様に勝ったり。神速連撃で復活したりする。
これが、強弱の正体かなーと自分は思ってます。
そして、ループストックは早い当たりと差枚プラス時には当選しにくい。
これかも。朝一300以内に全部当たって8回STスルーしたわ。対応なしの、レア役は何回かひいた、リプライも普通くらいひいてるし、バトルもいってる。この店はベタピンなんでまぁ1でしょう。これが証拠
ループストック説は凄い納得出来て合点がいく事も多いですね。
ただ疑問なのはメーカーがそれを隠す必要があるのか?です。
明らかに隠した方が台の印象が悪い気がするんですが、、
無理ゲーすぎ、コイン減るからジャグラーの方が出るwww76パーは無い!基本駆け抜け、カバネリの方がオモロいわ
800枚ほどで差枚完走の所でカリギュラ強チェ変換からのアマテラス
その後アマテラスループ中に生神チェ
アマテラス1体消えました
もちろん神堕も無し
引き強か弱かわかりません
引き強いやんか。神チェ一個分けてくれよ
アマテラスはストックするって聞いた
まあ一体で十分有利区間切れるだろうけど
自分は完走確定させた強チェが変換して一ミリも恩恵無かったです。良くも悪くもスロットにしては1/10000と軽いのでしょうがないですね。
3連続ボーナス中リプ、レア役ゼろ笑
どうにかなってんのかこれ
別にst続くんだからええやん。引けないのはお前の引きが雑魚なだけで台下げにはならん
良くも悪くもスロットだな。演出の見せ方の問題だからカバネリとさほど変わらない。
神堕も2回引いたけど90%もないだろうな3回と5回で終了。
演出バランスは他の台よりいいけども、やはり設定次第なのが悲しいね
大丈夫ですよ
10回以上引いたところで当たりませんから
2連続ボーナス中リプ、レア役なし。
どうなってんの?こいつ